>>84
Xh絶望初期とか経験してる身としては、クエは失敗するぐらいが楽しいと思うんだけどな。
結局のところ失敗を許容できなくて破棄するような人間に合わせるのが致命傷だと思う。
失敗を周囲の原因にして当たり散らす準廃はむしろ自発的にやめる環境にしてくれた方が良かったな。

デウスが倒せないのはエキスパ制度のせいだと思う。
元々上位3人がレイドの半分のダメージを出す格差のあるゲームで上位を隔離したら、大多数のライト層はクリアできないと。
エキスパ以前は野良はみんな失敗も成功も経験していたけど、導入後はエキスパだけ成功してるのを見せつけられたら不快になるわ。

商売人なんだから、自分の最大顧客であるライト層が楽しめるゲームに調整しないと。