探検


【PSO2】ラスター総合スレ【3】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1774メセタ (アウアウウー Sa9f-sprh)
垢版 |
2020/09/18(金) 09:02:34.90ID:yQ5n85cna

【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れること

ファンタシースターオンライン2のラスターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定

※前スレ
【PSO2】ラスター総合スレ【2】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/pso/1599928012
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/09/18(金) 13:11:10.11ID:RSQq24sN0
大事なことなので
エンハンス→長押し
アタック→通常またはPA
シュート→武器アク
アーツ→PA
2020/09/18(金) 13:21:20.78ID:FffjT0l00
移動入力なし→ステイアーツ
移動入力あり→ムーブアーツ
長押し→エンハンスアーツ
通常長押し→エンハンスアタック
武器アク長押し→エンハンスシュート
特定条件下で通常→クイックスラッシュ
特定条件下で武器アク→クイックシュート
通常4段目→エクストラアタック
スタイルごとの強化状態→アドバンス
2020/09/18(金) 13:22:11.40ID:FffjT0l00
とりあえずクイックシュートタイミング
共通:エクストラアタック後
フォメル:エンハンスコンボ後
ザンディ:左右回避成立後
バーラン:前後回避成立後
無属性は見つけられなかった
5774メセタ (ワッチョイ 9fca-vXX/)
垢版 |
2020/09/18(金) 16:00:33.72ID:vUJu/78H0
操作が難しい&忙しすぎる
2020/09/18(金) 16:28:20.44ID:mzGr/28yd
ザンディもLu唯一の吸引攻撃って点では有用だと思う
範囲はまあぼちぼちだけど吸引速度とスタンは悪くないし
PAの性能がもうちょっと分かりやすく変化してくれればな
2020/09/18(金) 16:32:13.62ID:JSbnlgqC0
ふと思ったけどファレグとかアンガみたいな耐性系ってどうすんの?
Luだけ特例で耐性つかない?
2020/09/18(金) 16:35:01.35ID:BiLojbid0
目玉スキルのルールアウトがあるだろ
2020/09/18(金) 16:38:33.35ID:cCekosvW0
>>1

吸引はUHの耐性の壁がな…
10774メセタ (ワッチョイ 7773-lMKa)
垢版 |
2020/09/18(金) 16:44:01.04ID:i9sbArUP0
エンハンスアーツはギアを貯めないと出ない。最大3ゲージ(個)
ギアは1個消費から使える。まとめて使うと最後にドカーン!
2020/09/18(金) 16:47:36.06ID:Xve9VlYZp
範囲糞雑魚だなぁ
ザンディの武器アクがギゾにしようぜ
12774メセタ (ワッチョイ 9f11-M+7x)
垢版 |
2020/09/18(金) 16:49:41.92ID:ylWCRjGD0
まとめて使うのはエンハンスシュートでは?
2020/09/18(金) 16:50:02.38ID:z3t9xVX/0
スマートPAってサブパレに入らないんですかね?
後継職で通常、武器アク、PA4種の6つを武器パレットにセットしてる人が
結構いたと思うんだけど今更武器アクを別のキーに引っ越すのに抵抗ある
2020/09/18(金) 16:50:12.25ID:U/xqIRWE0
ザンディの武器アクはすでにラゾンデだろ
2020/09/18(金) 16:51:49.94ID:vvjYKtHl0
ハイボルテージに状態異常無効効果あるみたいだな
マスカレいったらインジュリーも毒も氷も食らわんからアホほど楽やったわ
2020/09/18(金) 16:53:58.15ID:joL0ldwS0
>>4
ナイス助かるぜ
と、ところでエンハンスコンボってどれだっけ…
2020/09/18(金) 16:55:46.37ID:VL14wlW2a
>>15
マジかよ
2020/09/18(金) 16:56:55.91ID:HOs1z5kL0
お手軽定点は
フォメルのエンハンスアタックで槍3本(ジェルン20s用)起動した後
ステイフレシェットとステイブランドエクステンションをエンハンスアーツせずに交互に出してると
フォメルスタイルのアドバンスが発生していれば
3ループでギア3貯まるから
イベイドシュートのエンハンス最後まで出す
の繰り返しで良さそうだな
2020/09/18(金) 17:00:08.20ID:mzGr/28yd
>>16
エンハンスアーツの発動中にPAボタンをもう一度押すと追加でもう一度発動させられるのがエンハンスコンボ
2020/09/18(金) 17:00:10.39ID:joL0ldwS0
>>18
ファルシのルシまで読めた
2020/09/18(金) 17:00:29.39ID:OOryB9/La
スタイルパージからの連射は壁殴り性能低い?
2020/09/18(金) 17:02:30.81ID:k/0UVPiq0
>>15
んなバカなと思ったが本当で草
2020/09/18(金) 17:02:37.89ID:YkBa6eK60
もうだめだ
お前ら日本語で話してくれ
2020/09/18(金) 17:02:39.59ID:joL0ldwS0
>>19
あー忘れてた俺レベル理解
それ全然使ってないな…
2020/09/18(金) 17:02:42.77ID:i9sbArUP0
DPS出すならジェルンが付くフォメルのが良さげだなー?
追加攻撃(PA長押し)命中時、ボルテージ+1
2020/09/18(金) 17:03:53.65ID:xcvsRK7i0
ラスター語が複雑過ぎて頭に入らないんだわ
2020/09/18(金) 17:04:56.16ID:gPBhZnqT0
未だにフォメルとフォルメで間違える
2020/09/18(金) 17:05:46.12ID:jlQ17XYaa
パルスのファルシのルシがパージでコクーンってことだろ?
2020/09/18(金) 17:06:47.93ID:QNujhpmM0
ロックベア940万とかはフレシェットだけでギア貯め→ブランドだけでエンハンスコンボ→クイックシュートを繰り返してたな
TAいらんよねこのクラス
2020/09/18(金) 17:06:58.16ID:NaUWETio0
フォイエ+メギドだからフォメルギオンだ
2020/09/18(金) 17:09:19.24ID:Lnr1t5gH0
超界うろついてたらいつの間にかスラッグ主体になってた
2020/09/18(金) 17:11:34.16ID:dXQJFLUr0
>>18
定点のラストでエンハンスシュートならいいけどそっから続かないからお手軽っていうにはコンボに入る前のアドリブ部分が多すぎる
そもそもそのコンボだと7秒弱ぐらいで完走するからPSO2のディーリングタイムと合ってないよ

素直に「ステイフレシェ→ステイブランドエンハンス→ステイブランドコンボ→クイックシュート→クイックスラッシュ→エンハンスアタック」でいいんじゃないの
ギア3スタートなら2週は出来るでしょこれ
2020/09/18(金) 17:11:41.43ID:K7RwAzKC0
>>18
いいなそれ
次の原初でそれやるわ
2020/09/18(金) 17:14:58.27ID:kewlM/i/r
フォメルとバーランの使い分けで完結する気がしてきた
というかフォメルとザンディは共存できるのかこれ
2020/09/18(金) 17:16:13.75ID:i9sbArUP0
クラス共通動作

まずギアを3つ増やしてみよう
とりあえずSPAやめて手動でギア貯める
ギアを貯められたら短押し取得マスター
成功したら長押し(PA)を試してみよう
長押しするPAはフレシェット、ブランドエクステンション、スラッグスキャッター

あってる?
36774メセタ (ワッチョイ 9f11-Xb2k)
垢版 |
2020/09/18(金) 17:16:34.63ID:gZZ/BjzY0
ノンエレメントで射撃力に変換ってOPとかの分も割合で上がってるかな?補正されずより空気にとかなってないかな?
2020/09/18(金) 17:18:58.01ID:K7RwAzKC0
>>34
ザンディは範囲落雷やってるだけで強いと思う
複数の敵を巻き込むように攻撃、PA長押しはしないようにするとすぐにギア3になるから回転率もいい
2020/09/18(金) 17:19:50.91ID:S7BPTZf9d
フォメル武器はスティルでディケイ
バーランはクラースで静心
これでよさそうかな
2020/09/18(金) 17:20:13.52ID:+OpzhVTv0
これ本編が終わったからYSOKくん好きにやっていいよってやつだろ
火力控えめなのも教官キャラや練習クエがないのもガンスラ1本なのもそういう事だなこれ?

本筋にも各メインウェポンにも絡まないから、やりたくなければやらなきゃいいじゃん好きなやつだけやれーで済むもんな
2020/09/18(金) 17:22:34.99ID:VL14wlW2a
Lリングで手厚いサポートされてからがスタートラインだな
2020/09/18(金) 17:23:21.26ID:i9sbArUP0
スタイル毎に別の日に出せばよかったのにな
自信がなかったかなw
2020/09/18(金) 17:24:00.05ID:qtdRrgH00
>>36
OPは元から攻撃力として加算
例えば武器属性っていうのは攻撃力1000光60だった場合無属性攻撃力1000+光属性攻撃力600になる
ノンエレメントはその光属性攻撃力を直に攻撃力に変換するスキル
2020/09/18(金) 17:27:45.61ID:+OpzhVTv0
スティルとフォメルも被弾と頑強かぶりで相性いいとは言い難いが他に選択肢ないもんな
リバレイト改が来ると思ってたから計画が崩れた
44774メセタ (ワッチョイ bf35-tjGd)
垢版 |
2020/09/18(金) 17:34:29.41ID:rrPa4bOR0
つクラース
と思ったけどこいつも頑強だったな…
2020/09/18(金) 17:35:42.60ID:kewlM/i/r
全体的に上位武器の潜在やSOPと噛み合わせが悪い
2020/09/18(金) 17:35:43.40ID:HOs1z5kL0
>>18
ギア3まだ4ループだったわ
にしてもただのゲキコンだわこれ
2020/09/18(金) 17:42:00.73ID:1cFXylzQM
スタイルどれがいいのだよ
2020/09/18(金) 17:42:08.71ID:i9sbArUP0
クラス共通動作

@まずギアを3つ増やしてみよう(SPAを使わず手動でギア貯める練習)
ギアを貯められたら短押し取得をマスター

A成功したら長押し(PA)を試してみよう
長押しするPAはフレシェット、ブランドエクステンション、スラッグスキャッター
※長押しの際に移動キーを入れている場合(ムーヴ)と停止状態(ステイ)で挙動が変わるぞ。用途によって使い分けよう

説明書に入れておけ
2020/09/18(金) 17:44:12.28ID:c1O4+Kag0
ステイアーツのエンハンスアーツでクイックシュートがアドバンスでパージ
2020/09/18(金) 17:45:47.86ID:LUInJ1njH
>>15
これサブLuで悪用できそうだな
2020/09/18(金) 17:48:40.85ID:iiZSNTrYa
スーパーサイヤ人ゴッドの力を持ったサイヤ人のスーパーサイヤ人なんだ!に似た感じ
2020/09/18(金) 17:51:27.59ID:i9sbArUP0
SPAの説明
ラスターのアクションに慣れていなかったりコンボの構成に迷ったときに活用しよう!
だからな。オレコンボ前提のクラスだね
53774メセタ (ワッチョイ bf35-tjGd)
垢版 |
2020/09/18(金) 17:51:37.62ID:rrPa4bOR0
通常4からのクイックしようとしたらまだ通常3だったとかタイミング早すぎて出なかったりするのつらい
2020/09/18(金) 17:52:13.99ID:S7BPTZf9d
>>53
これわかりすぎて辛い
2020/09/18(金) 17:53:02.09ID:qtdRrgH00
>>50
サブ運用した場合倍率大したこと無いから弱いのよ
2020/09/18(金) 17:55:50.32ID:LUInJ1njH
>>55
そうか?
射撃はゴミだが打撃法撃は倍率少し下がるが快適なサブEtみたいに見えるけど
2020/09/18(金) 17:58:03.35ID:HDc9mh3t0
>>15
ハイボルテージ中にリミットブレイクを使用できてしまう不具合
とかになりそう
2020/09/18(金) 18:03:20.12ID:qtdRrgH00
>>56
メインFoの視点だとそのちょっと下がるがでかいんだよね
コンプリートレストとか明らかにFoのサブ狙ってるから本当に惜しい
59774メセタ (ワッチョイ 9f11-Xb2k)
垢版 |
2020/09/18(金) 18:15:17.96ID:gZZ/BjzY0
>>42
なるほどありがとう
2020/09/18(金) 18:18:10.92ID:VzjQrPs20
リキャスト半減でリミットブレイクが永続するってのは見た
2020/09/18(金) 18:20:59.59ID:c1O4+Kag0
ザンディのクイックシュートって雑魚向けなのに出し方が全然雑魚向けじゃないな
あとクイックシュートって名称なんか性能と隔離してる
2020/09/18(金) 18:23:29.75ID:VL14wlW2a
ザンネンスタイル
2020/09/18(金) 18:24:11.87ID:CZ/B/y0P0
>>61
エンハンスシュートをチャージせず出すからクイックシュートってことだろうけどしっくりこないのは確か
2020/09/18(金) 18:26:17.74ID:UVN3pjtW0
あーこれ通常4発目以外はスタイル毎に武器アクションの派生技出せる場所が違うのか
フォメルはPA先行入力PAから出せるしバーランは回避カウンターの後に更に追撃を出せる訳か
何だこのもんじゃ操作わけわかんねぇ
2020/09/18(金) 18:27:59.52ID:qtdRrgH00
>>61
クイックカット<あ?
2020/09/18(金) 18:40:38.49ID:rwW3gT9Ta
>>58
納刀かつ静止1秒はFoに自殺しろって言ってるようなもんでは…
2020/09/18(金) 18:42:45.97ID:TllmuSap0
PA長押しと短押しの使い分けいらないだろ
長押し版だけ出るようにして
2020/09/18(金) 18:42:46.81ID:i1ptPhV90
こいつだけPAの後の通常が常に通常1段目になるな
PA×3→通常4ってやらせない嫌がらせだろ
2020/09/18(金) 18:46:31.27ID:RYd+XEZa0
DPS表見たけど通常攻撃思ったより弱いんだな、5段コンボなんて凝ってるのに
短フレシェットかブランドでギア回収してブランドエンハンスコンボで吐く…にすでにたどり着いてた人はPSO2ちからが高い
ど、どうやったら最後のクラスがスタコン最速JAするゲームになるわけ?w
2020/09/18(金) 18:46:42.00ID:c1O4+Kag0
クイックカットは素早く移動して斬りつけるからわかる
というかクイックカットのノリで考えると余計にわからないクイックスラッシュはそのまんまなんだけど
2020/09/18(金) 18:48:21.75ID:S6eut3Bz0
>>53
これあるわ
基本的にどの通常も速すぎるんだよなぁ
2020/09/18(金) 18:50:59.30ID:MSvA/VJs0
フレシェットの空気の抜けたみたいな音嫌い
2020/09/18(金) 18:51:16.97ID:qtdRrgH00
>>66
複合撃つ時にいい感じにPP回収出来るのよ
今OPつけ余裕になったおかげで低耐久である事に変わりはないが別に死にはしない
スレ違いも甚だしいからこれ以上は黙っておくわ
2020/09/18(金) 18:53:16.80ID:VzjQrPs20
エクストラアタックなら元々通常3からしか
発動しないと書かれてる
2020/09/18(金) 18:55:24.29ID:A/1SdBRh0
クラース使うかなとは思うけど二つはないじゃん
フォメルをリバレイトかアジェルどっちかと思ってるんだがその場合SOPどうしたらいいかな
2020/09/18(金) 18:59:52.32ID:3FbsGGOFd
クラースの属性決まらんわ…
2020/09/18(金) 19:01:43.73ID:aJXK0InZ0
ムーブスラッグ範囲攻撃なのに倍率破格じゃない?
2020/09/18(金) 19:04:29.05ID:qtdRrgH00
動かしてて楽しいのがフォメル、戦いやすいのがバーラン
2020/09/18(金) 19:09:28.02ID:VL14wlW2a
残念なディテールなのがザンディ
2020/09/18(金) 19:11:58.34ID:UVN3pjtW0
>>69
通所攻撃はPP回収しながらギア回収能力が段違いだからDPSを出す為の物じゃない
フォメルのリングが発生した瞬間に当たり判定が発生する仕様のせいで連続で出せば
出した瞬間に当たって異常なギア回収してくれるから特別なだけで
あのコンボはフォメルじゃないと出来ないし全部最速JAを決める前提だから
他スタイルは通常攻撃挟まないとギア全然たまらん
2020/09/18(金) 19:24:56.48ID:1IydYRxR0
衝撃波出るバーランはともかくザンディは通常なんて当ててらんねぇと言うかザンディ何に使うんだこれまじで
2020/09/18(金) 19:25:52.87ID:joL0ldwS0
ふぉめるとかのJA成功でくるくる回るヤツって他プレイヤーに見えないのかな
2020/09/18(金) 19:27:01.24ID:G3ArKaT0a
見えないと思う
バーランのバリアも同じように
2020/09/18(金) 19:32:04.23ID:c1O4+Kag0
かかし理想はPA最速ミスらないようにか、エフェクトギンギン処理落ちガクガクになるマルチじゃきつそう
2020/09/18(金) 19:33:47.93ID:ytGZoRgM0
ゴミPCかな
2020/09/18(金) 19:36:07.27ID:joL0ldwS0
やっぱりそうなんだ
ドヤ顔で展開しまくってたのに
2020/09/18(金) 19:40:50.56ID:i3RC/gRLr
DPS表見た感じPAはモーションで選んでいいんだよな
バーランの場合はギアがある場合ステイスラッグ→ステイホロポ→エンハンスコンボでギア切れたら通常はさみつつスラッグホロポフレシェでお茶を濁す感じでいいのか?
2020/09/18(金) 19:42:22.92ID:+OpzhVTv0
ザンディはエンハンス通常がレザン並に吸い込んで、そのタイミングでクイックシュートできればまだ使い道があった
実際は集めるたびにギアが減り、大して吸い込まず、クイックシュートや武器アク雷落とす頃にはもう散ってるという何がしたいねん君っていう
2020/09/18(金) 19:42:52.99ID:9kVSpAlPa
>>18
もう何言ってるかわかんないw
2020/09/18(金) 19:47:35.54ID:HFlkJYnsM
ラスター語見てると滅却師のテンプレ思い出す。
2020/09/18(金) 19:52:22.96ID:i9sbArUP0
コンプリートレストって納刀後1s止まって回復しだしてからPA吐き続けてても回復するん?
誰か試してくれ リセットメンドイw
2020/09/18(金) 19:52:23.22ID:3vPAd50Z0
よく2chじゃ今さら石田が敵に回ってもとか言われてるけどさ、石田ってSS編時点でクインシー・レットシュティール使った時、ブルート・アルテリエ無しのハイリッヒ・プファイルでマユリ倒してるじゃん。その石田がヴァンデンライヒのシュテルンリッターになって、クインシー・フォルシュテンディッヒとブルートとAのシュリフトに付随する特殊能力覚えたとしたら十分脅威だろ。霊子収束力がレットシュティールより上なフォルシュテンディッヒならスクラヴェライの効果も劇的に上昇するだろうしな
2020/09/18(金) 19:53:56.69ID:RA6vxlZA0
くっそどうでもいいけどエンハンスアーツ中に通常攻撃入力すると3桁の微ダメージ発生するらしいな
PPも回復しないしギアも回収しないけどボルテージは上昇する
2020/09/18(金) 19:54:30.59ID:MSvA/VJs0
雑魚もフォメルアドバンス維持してフレッシェ接敵からのブランドエンハンスの巻き込みループが良いような気がしてきた
95774メセタ (ワッチョイ ff5b-lMKa)
垢版 |
2020/09/18(金) 19:56:49.87ID:Fssmmpb10
ラスター語のせいで無駄に分かりにくいよねえ
今回はスキルツリーも見にくい
2020/09/18(金) 20:00:29.31ID:+OpzhVTv0
とりあえず武器アク長押し中にボルテージ維持できるLリングとか
ブルズアイみたく条件満たせばボルテージ100から再スタートできるスキルが欲しいです
2020/09/18(金) 20:24:42.66ID:AaQiF1Jq0
>>92
これを見たかったw
2020/09/18(金) 20:27:12.88ID:xsCxNe+w0
エンハンスアーツ発動時にSEが欲しい
長押し成功してるのか失敗してるのか判断がつかんな
99774メセタ (アウアウウー Sa5b-MyzA)
垢版 |
2020/09/18(金) 20:27:14.39ID:QHC2m7OUa
長押しとか短押しとかレバー入れとかニュートラルとかでいいじゃんね
wiki見ててもこれなんの事だっけ?ってなるわ
2020/09/18(金) 20:31:02.47ID:ADoHtxlJa
スラッグ長押しピカッとステイでニュートラル
2020/09/18(金) 20:33:26.30ID:37q844Is0
フォメルとバーランでいいのか?
2020/09/18(金) 20:38:04.53ID:pOnVWghj0
原初に関して武器アクでのカウンターに馴れれば楽だな
今まで回避でしかカウンター取れないもんだと思ってたわ
2020/09/18(金) 20:39:27.86ID:7oVK4Q3Gd
原初にラスターで行ったら
トガッテテハミダシテルンデヒカルシで
フォメル最速JAやってられなかったから
運任せのバーランJGでいいやってなった
2020/09/18(金) 20:41:13.45ID:i9sbArUP0
>>102
エビぞりカウンターしながら後ろに下がっていけるのカッコいいぞ
2020/09/18(金) 20:47:42.58ID:DiHEyULq0
無駄演出入るたびにボルテージ持っていかれるのがうざすぎる
キノコはロックベアでしかテストプレイしてないの?という顔になる
2020/09/18(金) 20:52:05.83ID:/a6EgR1s0
pso2でDMCやってる感覚になるけどpso2側のエネミーとクエストとあってないんだよな
2020/09/18(金) 20:55:50.06ID:Zk/2QVV20
ソダム戦はちょっと楽しい
わりぃやっぱ被ダメ痛ぇわ・・・まだそんなに見切れん。んでちょっと当たっただけでHPゲージが真っ黒よ
2020/09/18(金) 20:58:31.72ID:joL0ldwS0
>>105
パージ中はボルテージ下がらないとかあれば良かったんだけどなあ
109774メセタ (ワッチョイ d741-lMKa)
垢版 |
2020/09/18(金) 21:00:14.60ID:yT+6nqEV0
ツリー下部のアクション追加系わけわからなさそうで容易に振れないな
2020/09/18(金) 21:05:36.55ID:zCkpU2o80
フォール以外は振っていい
2020/09/18(金) 21:08:30.42ID:ADoHtxlJa
エンコンも使わない感
112774メセタ (ワッチョイ 97b1-Tc/s)
垢版 |
2020/09/18(金) 21:12:04.28ID:7VXNRDAJ0
ソダム戦でカウンター取ってると劣化ph hr感がやばい
カウンター自体がそんなに性能高くないのが痛いな
2020/09/18(金) 21:13:39.73ID:UVN3pjtW0
バーランでステイホローポイント撃ちまくるのがお手軽だなマルチはやっぱ射程が正義だわ
しかし通常攻撃で高度下がるのホントクソ過ぎるw
114774メセタ (ワッチョイ 9fdb-lMKa)
垢版 |
2020/09/18(金) 21:18:18.73ID:9VamIPip0
>>2-4>>19
イケメン
2020/09/18(金) 21:20:13.13ID:joL0ldwS0
>>114
わかる
自分で調べろとか一切言わずめっちゃ分かりやすく教えてくれるあたり真のガーディアンと思った
2020/09/18(金) 21:23:21.07ID:TKuLLa3/0
>>106
身も蓋もない話だけどほとんどのエネミーの挙動がクソすぎるから脳死や楽できる職が好まれるんだよな
ましてや周回ゲーだし
2020/09/18(金) 21:24:45.60ID:G3ArKaT0a
マルチだとバーラン通常クイシュの射程でギア一瞬で回収できるからギア有りPAも撃ち放題だな
2020/09/18(金) 21:25:35.67ID:OA/ce7Vm0
>>116
なんか回避手段多いから上手く使うといい感じでS4静心入れてたけど
面倒になってフォメルのマッシブ被弾上等で、S4奪命、S5巧志でいいんじゃねーか感出てきた
オートメイトは火力スキルってのと同じで慎重な事するゲームじゃねーわ
119774メセタ (ワッチョイ 9f11-VawV)
垢版 |
2020/09/18(金) 21:33:44.54ID:ylWCRjGD0
火力はフォメルが圧倒的だな。回るビットのおかげでゴリゴリギア溜まるしQSも能動的に出せるしいいな
ただヒットストップとかもんじゃ画面でちょっと安定しない…
バーランは射程上昇大正義の安定した使い勝手としてザンディの使えなさやべえな
雑魚戦でもフォメルのビット複数ヒットでギア溜まるからスラッグエンハンスとかホローエンハンス垂れ流しでいいじゃん…
2020/09/18(金) 21:53:10.27ID:4T914aed0
使ってて結構楽しいと思うしカウンターも取りやすいし良いんだけどさーボルテージがなぁ
2020/09/18(金) 21:57:05.61ID:JZP2ML0NM
フェーズ移行とかの無駄ムービーでゲージ下がるのなんて開始当初のソードギアとかから言われてたのに成長しないとは驚いた
2020/09/18(金) 21:58:30.10ID:RSQq24sN0
一応コフィーさんところに情報はあるけど見てねーよ!勢が多いのは間違いないな
2020/09/18(金) 21:58:39.99ID:OA/ce7Vm0
>>120
ボルテージ増える専用武器と、S6で維持しやすくなるSOP出すから待ってろって
2020/09/18(金) 22:10:42.46ID:S3Hrfi6A0
>>106,116
普通のアクションゲームの敵の攻撃「ほら攻撃いくぞー、3,2,1,0!どーん!」
PSO2の敵の攻撃「ほら攻撃いくぞー、3,2,1,0!…………どーん!」
2020/09/18(金) 22:11:10.17ID:Zk/2QVV20
>>123
リング「俺も居るぞ!」
126774メセタ (ワッチョイ 9fdb-lMKa)
垢版 |
2020/09/18(金) 22:13:56.22ID:9VamIPip0
>>2-4,19リスペクト
アタック:通常 アーツ:PA エンハンス:長押し シュート:武器アク
移動入力なし→ステイアーツ
移動入力あり→ムーブアーツ
長押し→エンハンスアーツ
※エンハンスコンボ
エンハンスアーツの発動中にPAボタンをもう一度押すと、追加でもう一度発動
通常長押し→エンハンスアタック
武器アク長押し→エンハンスシュート
特定条件下で通常→クイックスラッシュ
特定条件下で武器アク→クイックシュート
※クイックシュートタイミング
共通:エクストラアタック後
フォメル:エンハンスコンボ後
ザンディ:左右回避成立後
バーラン:前後回避成立後
通常4段目→エクストラアタック
スタイルごとの強化状態→アドバンス

>>35,48リスペクト
クラス共通動作
@まずギアを3つ増やしてみよう(SPAを使わず手動でギア貯める練習)
ギアを貯められたら短押し取得をマスター

A成功したら長押し(PA)を試してみよう
長押しするPAはフレシェット、ブランドエクステンション、スラッグスキャッター
※長押しの際に移動キーを入れている場合(ムーヴ)と停止状態(ステイ)で挙動が変わるぞ。
用途によって使い分けよう
2020/09/18(金) 22:19:11.80ID:UVN3pjtW0
>>126
高速詠唱伝記はやめろって言ってるダルルオ!
2020/09/18(金) 22:19:39.04ID:Cf5kBEVM0
フォメルはギアの用途が多すぎて難しいな
槍も出したいし
PA長押しも使いたいし
武器アク長押しも使いたい
2020/09/18(金) 22:19:55.44ID:i9sbArUP0
やべぇ。俺まだパージできない('_')
2020/09/18(金) 22:21:21.50ID:DiHEyULq0
迷ったらバーラン
覚えておくといい
2020/09/18(金) 22:23:06.49ID:joL0ldwS0
SPAってなんだっけ()
132774メセタ (ワッチョイ 9fdb-lMKa)
垢版 |
2020/09/18(金) 22:23:22.85ID:9VamIPip0
Q.めちゃ細。1行で
A.スマPA太郎+S1海S23時流S4奪命S5活器等で何とでもなります
2020/09/18(金) 22:25:54.85ID:joL0ldwS0
スマートPAかサンクス笑
2020/09/18(金) 22:27:19.59ID:joL0ldwS0
バーランのクイックシュートのパキュオアンって音が癖になりまする
2020/09/18(金) 22:29:45.64ID:G3ArKaT0a
もうあれだけでいいんじゃないかってぐらい中毒性あるよなあのパキィーン
2020/09/18(金) 22:31:14.84ID:UVN3pjtW0
ブレード光波飛ばしてシュピーン!やる様はロボットで間違いないな
2020/09/18(金) 22:34:53.66ID:xs2nlnjI0
ステイとムーブでエンハンスとエクストラアタッククイックシュートでパージ
2020/09/18(金) 22:38:19.49ID:XQqP8M6F0
これをこうしてガッとしてグッとしてグイーン的な感覚的解説にしか見えなかったけどぼんやりと分かってきた気がしないでもない
2020/09/18(金) 22:42:15.32ID:9VamIPip0
L/Luボルテージキープ実装あく
2020/09/18(金) 22:49:05.44ID:3XmKU5Prr
PS4でプレイしてる人で超界マルチでラスター多いと今までなかった処理落ちで重くなることないですか?
2020/09/18(金) 22:49:46.81ID:K7SED5QQ0
L/ボルテージカウントアップもな
2020/09/18(金) 22:49:51.93ID:S6eut3Bz0
パージとフォールは取らない方が扱いやすいな
2020/09/18(金) 22:53:00.93ID:DiHEyULq0
30秒くらいあれば良さげか?
まぁリングか武器だろな・・・
頭きのこですわ
2020/09/18(金) 22:53:05.47ID:S6eut3Bz0
ザンディスタイルがここまで微妙って事は間違いなくザンディスタイル考えたのは吉岡だろ
2020/09/18(金) 22:54:04.33ID:QnEmCTX80
デフォを二倍に伸ばしてボルテージショート使わせんのが正解
てかマジで何想定でこんな短さになってんだよ
2020/09/18(金) 23:01:35.67ID:UZmK/wYw0
バーランのクイックシュートって通常4の後に変な氷がでちゃうやつ?

ボルテージは攻撃してない時間が5秒経過する毎にカウントが10ずつ下がるとかでいい
5秒間攻撃しなかったはい0!は極端すぎ
2020/09/18(金) 23:02:52.71ID:XQqP8M6F0
萎びるのほんと早いよな
隙あらばムービー挟まったレイド作っておいてからに
2020/09/18(金) 23:09:05.55ID:HOs1z5kL0
カタナギアと同じことやってるよね
2020/09/18(金) 23:12:11.95ID:s4nnM/kD0
どのクラスもギアが足かせになるの鬱陶しすぎる
2020/09/18(金) 23:18:18.27ID:Ab5ec2uw0
ボルテは持続20でフォメルアドバンス中以外の被弾で半減ぐらいでいい
2020/09/18(金) 23:25:11.52ID:pRLhR16G0
初期のHuギアの悪夢に似ている
2020/09/18(金) 23:30:07.30ID:0Tdm6I3wa
動かしてて超楽しいんだけど敵も味方もエフェクトが派手すぎて攻撃分からず死ぬのがなんとも
無敵のファントムとタフ過ぎエトワールに漬かりすぎたせいなのか
2020/09/18(金) 23:30:36.00ID:XQqP8M6F0
ボルテ維持して戦うってよりこまめに解放してちょこちょこHPPP回復させるのが目的のような早さ
2020/09/18(金) 23:45:32.36ID:I+GRaCOB0
リバ武器のs4に妙撃ってだめ?
50%下がるのって致命的かな
2020/09/18(金) 23:48:03.12ID:0Tdm6I3wa
まぁボルテージ周りのリングは確実に来るよね感
2020/09/18(金) 23:50:51.67ID:i9sbArUP0
スタイルパージ
武器アクションを素早く2回押す
一度使うとギアが点滅を始める
点滅中はスタイルパージは使えない

あってる?
2020/09/18(金) 23:55:42.14ID:OA/ce7Vm0
>>154
ラスターってクリ率が
基本5 テックアーツJA25 ハイボルテージ25 クリリング20 S5妙20 S6妙15で110%でリバ使うなら130だけど
ハイボルテージの500維持はまず無理だから105としてそこから50引いて55とか流石に無理だわ
2020/09/18(金) 23:57:47.96ID:MSvA/VJs0
雑魚処理に時間かかるわ
何とかしろYSOK
2020/09/18(金) 23:58:30.07ID:9VamIPip0
パージはいらない。要るのはパ〇〇
160774メセタ (ワッチョイ 57b1-+SXU)
垢版 |
2020/09/18(金) 23:58:48.06ID:aTTcmqCA0
バラ通のみでボナキやっててもうすぐ95なんだけど
テンプレ見ただけでウンザリしてやる気無くなってきたんだけど・・・どうしよう
2020/09/19(土) 00:20:29.61ID:pP+TE1Ac0
>>157
100維持できんと意味ないよな
サンキュー とりあえず回避訓練入れておくわ
2020/09/19(土) 00:21:00.30ID:BMV+YtSC0
ボルテージ5秒消失はwarframeの近接コンボ時間MODとかフォーカスが育ってなかった初心者時代を思い出す
2020/09/19(土) 00:23:18.09ID:HNeCWlNO0
ボルテージの維持はDiablo3の敵連続キルのゲージ思い出してちょっとは面白いけど
PSO2とは致命的に合わない
2020/09/19(土) 00:44:57.54ID:EGBgttEy0
エンハンスコンボが出ません…動画見ても早すぎて何してるかわからん
2020/09/19(土) 00:49:20.46ID:DL/pdDI70
派生見てからすぐにもう一回押せば最速で追加で派生撃ってくれるよ
でも派生と追加派生で瞬時にギア2個使うからな
2020/09/19(土) 00:51:23.15ID:U7+USKMH0
長押ししてエンハンスアーツが始まったらすぐに次のPA押す感じ
前半のステイ・ムーブアーツが省略してエンハンスアーツ部分だけ出る
2020/09/19(土) 00:51:55.99ID:EGBgttEy0
フォメルでエンハンスコンボっぽい事をした後に武器アク押してるけど9割方エンハンスシュート?が出ないんですけどなぜでしょうか?
2020/09/19(土) 00:52:27.25ID:EGBgttEy0
ちがう、クイックシュートか
2020/09/19(土) 00:54:41.94ID:4uZfAIgv0
>>164
フレシェットのステイアーツだと
長押しでツンツツツンして短押しでツツツンさらに短押しでツツツン
書いてて俺もわからなくなってきた
2020/09/19(土) 00:55:13.58ID:EGBgttEy0
出たwこれ別にエンハンスコンボってエンハンスアタックからエンハンスアーツに繋げなくてもいいんじゃんエンハンスアーツ→エンハンスアーツの入力が遅かっただけみたいでした。
2020/09/19(土) 00:57:50.21ID:g4Elra8C0
原初3段階目の装飾への攻撃って何がええんじゃ?
2020/09/19(土) 01:04:17.92ID:EnpxZvED0
MフラッグMホローでいいんじゃない
2020/09/19(土) 01:10:53.89ID:5bmnND/O0
>>170
真面目で真剣に書いてるんだろうけど
似たような単語の羅列でゲシュタルト崩壊起きてる
174774メセタ (ワッチョイ 57b1-+SXU)
垢版 |
2020/09/19(土) 01:11:00.24ID:6ubIfpbX0
やべえ古参でラスター95にはなったけどまるで別ゲーの話してる様だ全く解らん。
そんだけ複雑難解なクラスなら覚えりゃかなり強いんだろ?
基本動作からして何もときめきを感じなかったし俺には不向きみたいだ。お前等どんどん強くなって介護頼むわ。
2020/09/19(土) 01:12:04.07ID:Z+GgVAKw0
>>164 これ参考にするとよいぞ
https://www.youtube.com/watch?v=tomTxOxChsI
2020/09/19(土) 01:12:43.34ID:0pop80BCa
実は結構単純なんだけどね やれることが多いから混乱してる人が多い
177774メセタ (ワッチョイ 9fdb-lMKa)
垢版 |
2020/09/19(土) 01:13:44.33ID:BPoQNq5P0
了解!Phロッドイルグラギグラ!
2020/09/19(土) 01:18:25.74ID:RHQMOtr3a
ラスターのガンスラの持ち方だと既存の武器ほとんどで腕貫通するんだな…
貫通してない武器戸迷彩探すのが難しいわ
2020/09/19(土) 01:22:20.38ID:NRIqv7bF0
そういやフォメルでエンハンスコンボしたら最後にクイックシュートできるけど
エンハンスコンボで火力出す場合これやらない方がいい系?
2020/09/19(土) 01:25:46.79ID:ioBUnN270
>>179
DPS高いから火力変わらん上にPP無料だからやっとけ
2020/09/19(土) 01:27:36.53ID:NRIqv7bF0
>>180
いやあ、これ使うと滅茶苦茶移動しちゃうんでどうにも封印したほうが定点出るのかなあって思っちゃった
ソダムとかゴモルスの開幕目玉とかめっちゃ行き過ぎて裏に回っちゃう
2020/09/19(土) 01:28:51.30ID:BbCsLHi30
賢者タイムなくしてもいいからボルテージキープするようなのは欲しい
2020/09/19(土) 01:30:19.81ID:DL/pdDI70
>>170
フレシェ→(長押し)フレシェエンハンス→(先行入力)ブランドエンハンス
みたいなこともできるぞ
2020/09/19(土) 01:33:11.82ID:EGBgttEy0
>>175
これはTwitterで流れて来て見たけど早すぎて一時停止しなきゃ文字が読めない時点で動画として最低の出来だと思いました
2020/09/19(土) 01:35:34.88ID:Z+GgVAKw0
>>184
スーパープレイの動画ってそんなのばっかりだよ
解説あるだけ優しい
2020/09/19(土) 01:37:26.63ID:3M0gniu50
再生速度遅くすればいいだけじゃん
2020/09/19(土) 01:41:58.07ID:5bmnND/O0
>>175
後から見る自分用メモアンカー
2020/09/19(土) 01:44:28.25ID:Z+GgVAKw0
>>187
それと、チムメンが質問してて誰も答えられない時用な
189774メセタ (ワッチョイ 7758-rsV/)
垢版 |
2020/09/19(土) 02:18:16.41ID:TXQLOaBd0
>>171
バーンリュミグ二ーでホロポノ
2020/09/19(土) 02:23:54.90ID:UKlgHwBs0
>>140
PS4のフレがそれ言ってたよ
エフェクト過剰すぎるんかね
2020/09/19(土) 02:41:10.21ID:ngESWogA0
これだ。動画のコンボでフレシェのギア貯めゲージ見ながらはキツイから回数管理してみたが5回で良さそうだ
ゲージ3溜まってる状態から始めるとして
フレシェ(ムーブで張り付き)→エンハンスアタック(槍出し)→ブランド(エンハンスコンボ×2)→クイックシュート→フレシェ(ステイ×5)→ブランド(エンハンスコンボ×3)→クイックシュート→×n
動画だとクイックシュート最後しか出してないけど途中挟まない方がいいのか、熊測定だからなのか
2020/09/19(土) 02:41:20.79ID:Vvd6Hmtv0
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1306813915922219010/pu/vid/1280x720/tyPSvX6yJ-ZEC9RZ.mp4
2020/09/19(土) 02:42:02.73ID:Vvd6Hmtv0
https://i.imgur.com/76LuoOs.jpg
2020/09/19(土) 02:45:20.88ID:A7nKCrKHr
一人でマウスやってる時もデウスでラグを感じたからデウスとLuでなんか反応してんのかな
2020/09/19(土) 02:47:31.12ID:iZUILk2Ap
エンハンスコンボって同じPAで出すより別のPA出した方がテックアーツ的には良いよな?
2020/09/19(土) 02:47:47.85ID:CWtyXP+k0
PS4特有の現象だとしても放置してたら再現性ありそうだからこりゃ緊急メンテ物だろw
2020/09/19(土) 02:48:37.63ID:iul94hJJ0
てか同じの出せたのか
2020/09/19(土) 02:52:10.06ID:Tx3OA24K0
Vita終了が必要だったのはこれだな
2020/09/19(土) 02:53:51.83ID:9YHe6wV+0
いままでのヨシオカはvitaに抑えられてたんだな
2020/09/19(土) 02:54:25.14ID:Wy76uEEop
>>175の動画の奴はエクステンションのエンハンスコンボにエクステンション2回出してるから別PAの方が良くないか?と気になった
参考になると言われてるからもしかして同じPAの方が良い?
2020/09/19(土) 03:08:47.09ID:790W+pPnd
何気にタイムとタイムフィニッシュでパージで破棄した属性返ってくるの重要だと思う
2020/09/19(土) 03:16:30.19ID:A7nKCrKHr
タイムで属性戻るんか 
パージでギア回復、タイム発動ですぐ元に戻れるのええな
2020/09/19(土) 03:22:24.00ID:IBguy9fv0
>>192-193
これは実装時から存在する
首処理後の玉殴り祭りの時に股間付近まで落とされて
同じ景色を見た事がある
204774メセタ (ワッチョイ 9f6c-tGkM)
垢版 |
2020/09/19(土) 04:18:54.40ID:5DajrUKF0
これやってて思ったけどロックベア殴りじゃ性能測りきれないでしょ?0からボルテージをいかに効率よく稼げるか?に上手い下手ってのが大きく変わるクラスな気がする
2020/09/19(土) 04:25:27.94ID:a3qHfODQa
ぶっちゃけどの職もそうじゃね
2020/09/19(土) 04:42:42.15ID:Xoxf/STk0
ロックベアで性能見切る事は出来ないが
動かないロックベアすら満足に殴れない職に未来はねえ
2020/09/19(土) 04:54:32.60ID:kClgXyPW0
TAでなんとなくの火力は図れるだろうけどゴリはねえわw
2020/09/19(土) 05:01:59.93ID:7k7bwBaO0
リバレイとのふぉめるスタイルにルイか追撃つけたけど微妙かもしれぬ
みんなはSOP4なにつけとる?
2020/09/19(土) 05:12:02.31ID:kkuhUWFh0
通常とジャンプでなぜかバーランのアドバンス発動するときあるんですけど、PA以外にGPあるんですか?
2020/09/19(土) 05:13:38.68ID:hJSIiEuU0
通常にGPある
2020/09/19(土) 05:16:01.12ID:hJSIiEuU0
あ、ちなみに通常にGPあるのバーランだけね
2020/09/19(土) 05:54:22.44ID:vv2rCsQv0
ラスターボルテージの仕様がサブにした時に足を引っ張る
ゲージ貯め切ってようやく他職サブレベルというのがちょっと
2020/09/19(土) 05:59:50.62ID:XUXO6gDK0
なんでエンハンスアーツにギア消費付けちゃったのかなぁ
2020/09/19(土) 06:11:08.77ID:8o3rmbbr0
>>212
サブLuは多分ガンスラ使わん限り大して強くないように設定されてんじゃね
2020/09/19(土) 06:22:21.09ID:hJSIiEuU0
>>212
安心してください、メインでも枷
2020/09/19(土) 06:39:39.75ID:uhRNqtUq0
バーランってさ通常が全部逆手持ちでの攻撃なの気にならない?
最初見たとき手首折れてんのかと思ったわ
2020/09/19(土) 06:42:47.81ID:tF+CaRQPd
ギアとボルテージに調整入ったら本気出すわ
2020/09/19(土) 06:43:40.78ID:r4ZEfXiv0
フォメルの槍ぶち込むの結構気持ちよくない?
パイルバンカー的な
2020/09/19(土) 06:49:19.99ID:OdOZW2wM0
>>216
そもそも何やってんのかわからんから気にならない
2020/09/19(土) 06:53:08.68ID:4L6fNhj40
とりあえず85になったら戦闘の練習としてディバイドやってたけど、95スキルの練習が出来ないことに気付いた
なんであんなとこに戦闘スタイル変わる奴が入ってるんだよ
ビジフォンに送られてるボナキー消化せにゃな
2020/09/19(土) 07:00:13.96ID:GWw0d/fu0
>>216
属性ごとに違ったんだな
レベル上げ中は逆手になってた気がしたけど諸手(フォメル)になっててあれってなってた
まぁなんつうか吉岡近接は武器種とかどうでもいいわってデザインしてるな
変な剣召喚して二刀流するし
2020/09/19(土) 07:06:01.24ID:GQ342B8x0
バーランは武器によってすごい変な角度になるな
普通にやってれば見えないけど一回そういうものだと思っちゃったらもう気になり出して止まらないわ、めちゃ気持ち悪い
2020/09/19(土) 07:09:01.23ID:h+UIXMtv0
未だに2ボタンなんだけど火力出したいなら3ボタンじゃないとお話にならない?
2020/09/19(土) 07:14:32.60ID:7k7bwBaO0
>>222
新婚夫婦かな
2020/09/19(土) 07:15:39.32ID:Wku9aZtIa
>>223
俺も前まで意固地になってテンキー切り替えで誤魔化しながら2ボタンで使ってた
限界きたから3ボタンに切り替えたけど対応力が非エキとエキスパ位違う
最適化させる始めの作業がしんどいけど違うゲームになるからやっとけ
2020/09/19(土) 07:18:55.91ID:r4ZEfXiv0
2ボタンと3ボタンはザクとゲルググくらい違う
2020/09/19(土) 07:25:48.38ID:XUXO6gDK0
見た目のことを気にしだすとまず持ち方と相性の悪い迷彩がかなり多い
2020/09/19(土) 07:36:58.16ID:r4ZEfXiv0
フォメルこれクルクル回るやつでPP回復するのかよ
そら強いわ
2020/09/19(土) 07:50:12.50ID:cXUItI9Oa
フォメルとバーランは一通りわかってきたから次はザンディ試そうと思って色々調べてたけど、ボルテージは一番早く貯まりそうな感じだな
追撃の威力次第だけどコンスタントにカウンター取れるなら強そうにも見える
2020/09/19(土) 07:54:59.25ID:5XHPbcaWa
エンハンスコンボいるかこれ?
元々挙動が早いのにエンハンスアーツのみ出したい状況がないし
フォメルのクイックシュート使うにしてもギアが少なすぎていらねー
2020/09/19(土) 08:01:55.70ID:EtWXN/BT0
やれることは多いが強行動は一部しか使わんな
2020/09/19(土) 08:02:01.61ID:y93ToWKqa
エンハンスコンボはDPS下げずにDPPを上げるためのもの
2020/09/19(土) 08:06:39.21ID:7k7bwBaO0
でもギアは消費するから結局変わらずという
2020/09/19(土) 08:17:25.85ID:r4ZEfXiv0
必死にコンボ決めてもPhのキンタマ長押し以下じゃないこれ?
2020/09/19(土) 08:20:27.88ID:04W92NfbM
金玉押し付けただけで負けるラスターちゃん
2020/09/19(土) 08:34:23.83ID:5Wneq5mH0
vita民が死滅した今、いまだに2ボタンなんてヒメキくらいのもんだろ
2020/09/19(土) 08:38:29.28ID:/JH4zrGsd
3ボタンはボタンの配置で悩んで馬鹿らしくなって止めたなぁ
元々2ボタンで困ることなんて全然無いプレイスタイルだし
2020/09/19(土) 08:39:56.39ID:OdOZW2wM0
つか逆手とかどうでもいい部分を作る前に中身をちゃんと作れよ
2020/09/19(土) 08:39:56.60ID:04W92NfbM
えぇ……
2020/09/19(土) 08:41:45.46ID:A6ful4fV0
やっぱこれ一部PAでステイでもエンハンスで出すとバーランのガードポイント消えるな・・・
なんでだよ
2020/09/19(土) 08:47:24.03ID:C4yosywp0
エンドレスやり込んでる廃の動画とか見てるとひたすら空中から散弾連打で萎えるんだが
素早く殲滅させるにはこれが最適格なのか
2020/09/19(土) 08:49:10.01ID:QNDrl+p2a
やはりスラッグが人権PAか
243774メセタ (アウアウウー Sa5b-aBJJ)
垢版 |
2020/09/19(土) 09:06:12.67ID:14PEqyZEa
新PAでコマンド入力↓↘︎→□とかになる(´・ω・`)
2020/09/19(土) 09:15:52.85ID:HNeCWlNO0
>>241
PAが接近用、近接攻撃、散弾、貫通弾の4種類しかなくて
テックアーツにクリ率アップはあっても威力アップが無いから適正距離だと一個のPA連打するしかないのってそうなるわって感じ
2020/09/19(土) 09:19:01.34ID:Brmk4Ukw0
ラスター上方修正とかあるんかねえ
現状だと微妙な感じしかないんだが
2020/09/19(土) 09:20:29.02ID:6LkWXaCG0
>>237
jtkを使えば、背面ボタンなど多数のボタンにアクセスを設定したりしていくらでも融通きくんじゃよ
いままでどおり右ボタンにもアクセス最初入力に設定すれば、武器アクとアクセスと決定を両立して2ボタンと変わらぬUI操作が出来る

武器パレ切り替えの背面ボタンにアクセスを設定しておけば攻撃しつつアイテムを少しは拾ってくれるし、
フィールドに降りていて誤爆したくないときのアクセスに使える
あらゆるキーにアクセス設定しておけば戦闘してるだけでほとんどのアイテムを拾ってくれる
まあ、あらゆるキーをアクセス設定してしまうと防衛の装置にアクセスしてしまって動きを止められてしまうけどね

俺はジャンプボタン押してる時だけ、移動アナログキーすべてにアクセス連打をくっ付けた別設定になるようにして、ステジャンして走るだけで高速アイテム回収できるようにしたりしている
2020/09/19(土) 09:21:11.30ID:Amodecusr
凝った作りにするのは構わないんだが完成度が低いんだよな毎回
2020/09/19(土) 09:34:41.44ID:04W92NfbM
2ボタンとかいうガイジの自分語りは要らないんで他所でやって、どうぞ
2020/09/19(土) 09:36:07.37ID:Amodecusr
底辺アピール本当に謎なんだよな
2020/09/19(土) 09:36:36.02ID:A6ful4fV0
動かしてて楽しいんだけどさ
複雑な作りをしてるんだから操作に集中させてほしかった
どうしてエンハンスとかボルテージとか付けちゃったかな・・・
見事にそれありきの足枷になってるしさぁ
2020/09/19(土) 09:38:27.77ID:nTNFaq//0
ハイボルテージ行くまでに溜めたボルテージ消える事多いから
ボルテージが消えるまでの時間を増やすリング実装されそうなんだが
2020/09/19(土) 09:49:35.79ID:zDfzYOGS0
ボルテージのせいでだめだろこれ
ヒロブよりひでぇわ
2020/09/19(土) 09:50:37.44ID:u9pDiPI30
S4応変つけてるけどこれ全部PP消費少ないPAだから他の付けたほうがいいか?
2020/09/19(土) 09:53:23.38ID:/JH4zrGsd
>>246
なんかパソコンで話してるみたいだが俺PS4民の生き残りなんだ
一応パソコンで始めたんだが寝ぼけて強制終了したら再インストールしても起動しなくなってな
2020/09/19(土) 10:01:00.66ID:HNeCWlNO0
>>254
PS4なら背面ボタンアタッチメント使って、押し込みを背面に回してこれをジャンプにしたら使い易いと思う
難点はプレ値になってる事だけど…
2020/09/19(土) 10:02:06.89ID:MmPtko2bd
>>255
俺も泣く泣くバイヤーから買ったわまあ1.5倍くらいの値段だし我慢したが
2020/09/19(土) 10:06:33.23ID:BbCsLHi30
コンボシステム()としないで全部テクパレットにすればいいだけなのにとは思ってる
2020/09/19(土) 10:06:34.58ID:KWJdKcE2d
>>213
というかエンハンスがいらなかったかな
2020/09/19(土) 10:09:30.18ID:/JH4zrGsd
>>255
ああこんなの有るんだね・・・でも御高いなぁ
2020/09/19(土) 10:09:35.10ID:KWJdKcE2d
ボルテージの数字見ながらギアの数確認もして敵の攻撃に対してカウンターも狙いながらコンボを決める
ぶっちゃけ長時間もたないわw
2020/09/19(土) 10:15:29.93ID:MMbuVXzAr
>>190
某スレにPS4proでも処理落ちで固まるってあったから他の人もなってましたか…
2020/09/19(土) 10:18:22.47ID:/JH4zrGsd
>>249
別にアピールじゃ無い
オススメなコンボを調べると同じPA・テクニック連打だったりスマートPAなんてもの実装するゲームに
ボタンなんかそんなに要らんだろって思ってるだけなんだよ
2020/09/19(土) 10:24:48.25ID:W523KlUX0
フォメルのボルテージ溜まると自分の周囲にフェンス出るのなんだっけか
槍はエンハンスアタックででるやつだよな
ラスター語わからなくなってきた
264774メセタ (ササクッテロル Spcb-VawV)
垢版 |
2020/09/19(土) 10:25:50.76ID:hzn2oa7Ep
>>262
せめて自分がマイノリティだってことくらいは察してどうぞ
2020/09/19(土) 10:26:04.50ID:HzrW4D1X0
>>263
最速JAでつなげると出るぞフェンス君な
ラスター後なんかに汚染されたら取り返しのつかないことになるぞ
2020/09/19(土) 10:28:46.54ID:5EUU4Z4Wd
バーランはクラース フォメルはスティルこれで行くか
2020/09/19(土) 10:30:48.24ID:HzrW4D1X0
誰もザンディ使うつもり無いのウケる
2020/09/19(土) 10:30:54.10ID:W523KlUX0
最速JAだったかスキル説明見ても未だ理解しきれん
自分もクラースバーランスティルフォメルだな
ザンディは使う場面少ないから様子見でリバレ
2020/09/19(土) 10:32:37.61ID:Amodecusr
>>260
JAから逃げるな

>>263
アドバンス状態
2020/09/19(土) 10:37:01.13ID:OdOZW2wM0
エンハンスコンボが出てるのか出てないのかわけわからん
2020/09/19(土) 10:39:45.98ID:HzrW4D1X0
クラースはライフルにしたいからもうリパレイト二本持ちでいいかなと思い始めた
2020/09/19(土) 10:40:10.37ID:Yw7MbVYW0
パッと思いつくザンディの問題点
・クイックシュートが弱い
ザンディのクイックシュートの発動条件は横ステップ直後でカウンターとの選択になる 対してバーランのクイックシュートはステップガード直後なのでステップスライドアドバンスとクイックシュート両方を当てられる しかも威力はバーランのほうが高い
273774メセタ (ササクッテロル Spcb-VawV)
垢版 |
2020/09/19(土) 10:43:15.39ID:hzn2oa7Ep
一応ロックしてなくても回避から出せるくらいじゃね?
乱戦でロックしないことあるし
2020/09/19(土) 10:44:52.67ID:DmQRRj6zp
SOPまじで悩むわ
妙撃は安定しないし花歌は持ち替えたら切れるし
平均で考えたら花に変素でいいんかな
2020/09/19(土) 10:48:50.86ID:Yw7MbVYW0
・エンハンスアタックが弱い
ザンディのエンハンスアタックはスタン付きの吸引攻撃だがスタンはスラッシュフォールやフレシェットで与えられるため独自性に薄くボスでは使い道がない
2020/09/19(土) 10:51:41.23ID:Yw7MbVYW0
・ゴリ押し性能が低い
対多数向けを謳っているザンディスタイルではあるがフォメルスタイルのSAやバーランスタイルのGPのような攻撃の中で無理矢理攻撃をねじ込める要素が皆無なので乱戦に弱い Hrで学ばなかったのか
2020/09/19(土) 10:59:28.14ID:ioBUnN270
雑魚戦もどうせスラッグとホロ撃つだけだしフォメル接着でよくね?ってなってきた
2020/09/19(土) 11:00:40.65ID:BbCsLHi30
アジェルで死中災転奪命のPPストレスフリーでやってる
クラースにしたら奪命を累加にしてS5に巧志すれば形にはなるだろうって思ってる
2020/09/19(土) 11:00:44.04ID:HzrW4D1X0
バーランで通常ぶんぶん丸でいい気すらしてくる

っていうか国2の対多数を謳ったクラスってどいつもこいつも実際に対多数できないよな
2020/09/19(土) 11:02:20.36ID:b8bf/HIJ0
最速JAって通常攻撃でもいいのん?
なんかタイミング的なもんがよくわからん
2020/09/19(土) 11:04:53.60ID:07ft+cWS0
>>280
だめ
PAを連続で使用する際において最速JA決めた場合だけ
2020/09/19(土) 11:05:07.37ID:BbCsLHi30
>>280
PA→PAの繋がりで最速入力
2020/09/19(土) 11:05:08.06ID:S1kC7IKj0
自分語りするぞ
PS4で3ボタンは背面パッド無くても使えるぞ
アクセスorイベントのキーをどこか別のボタンに追いやって◯を3ボタンにすればPSOのキー配置になる
2020/09/19(土) 11:06:04.71ID:LFJ6EPbT0
>>272
対単体はカウンター、対複数はクイックシュートで使い分けできないかなそれ
バーランのクイシュとは対単体対複数で差別化できてるし
2020/09/19(土) 11:08:14.18ID:LFJ6EPbT0
>>276
俺はS4静胆で出しきるようにしてるけど対策なしだとチャージ中無防備でキツいよな
2020/09/19(土) 11:09:25.48ID:VDwUY9XA0
銃撃を弾じゃなくてレーザーにすればEtヲンドみたいに集団戦行けたでしょ
2020/09/19(土) 11:10:31.52ID:b8bf/HIJ0
>>281-282
サンキュー
これ普通のJAだけでよかったんじゃ・・・って思う
2020/09/19(土) 11:12:11.74ID:4uZfAIgv0
ぶっちゃけバーランだけ通常の射程長いのバランス悪いよな
バーランだけ
2020/09/19(土) 11:12:53.26ID:BbCsLHi30
>>287
ちなフォメルの輪っかくんはリキャストにクールタイムないからギア消費なしPAを連打すればなんとなくコツは分かるかもしれない
2020/09/19(土) 11:13:07.71ID:W523KlUX0
バーランが対集団結構やれるからな
衝撃波有無はでかいわ
2020/09/19(土) 11:13:58.42ID:HzrW4D1X0
ガンスラなのに射撃せず衝撃波飛ばしてるのはなんかもにょるがな
2020/09/19(土) 11:14:02.07ID:Amodecusr
ザンディの特徴であるムーブPAの高速化がその分PA1セットの威力低下とトレードオフになってて雑魚の確殺ラインから遠ざかっているのも笑えるよな
対雑魚の目玉っぽいエンハンスシュートも今や底辺Hrソードのブライトネスをも上回るぼっ立ちノーガードチャージだしな
2020/09/19(土) 11:15:20.58ID:Yw7MbVYW0
>>284
使い分けがどうというより「片方しか出せない」のが問題だと思う
もんじゃになれば回避はそれだけ難しくなるしスラッグ連発に対してそれほどメリットがあるかというと...
2020/09/19(土) 11:15:57.01ID:BbCsLHi30
乱戦こそフォメル輪っかでギアモリモリ溜めるから突撃してギア消費スラッグ連打した方がよくない?って思ってフォメルしか使わなくなったわ
ギアなければそれこそもっと使い分けできたとしか・・・
2020/09/19(土) 11:16:11.11ID:cFI00eLDr
落雷はロック可能部位全部に落ちてもバチ当たらんと思う
2020/09/19(土) 11:16:11.67ID:b8bf/HIJ0
>>289
サンキュー練習してみるわ
関係ないけどワッチョイがほぼ一緒で二度見した
2020/09/19(土) 11:17:25.22ID:bxjxA5Uxd
>>283
別にできるけどあったほうが楽って話では
2020/09/19(土) 11:19:59.02ID:Yw7MbVYW0
YSOKのいう「攻撃(継続)のフォメル、(火力に繋がらない)スピードのザンディ、防御(行動)のバーラン」は正しかったんだよな
なぜか回避はザンディの領分だと思ってたけどよく考えれば回避は防御の一種だわ
2020/09/19(土) 11:21:22.22ID:hVSw0X3h0
cとe…おっぱいかな?
2020/09/19(土) 11:21:35.29ID:W523KlUX0
やっぱりスキルでスタイルONOFFできた方が良かったのでは
2020/09/19(土) 11:29:17.38ID:LFJ6EPbT0
>>293
不確定なカウンターよりもPA連打の方がダメージ出しやすいのは同意だわ
ザンディの存在意義ってチャージ落雷連打することだと思う
ザンディはカウンター後のアドバンスでギア効率高くなるわけで、カウンター狙える乱戦ならザンディ向きっていうのはどうだろうか
2020/09/19(土) 11:32:38.43ID:BbCsLHi30
カウンター自体もフォメルやバーランでもそれなりの出せちゃうからなぁ・・・
2020/09/19(土) 11:34:39.29ID:SralR+7G0
ザンディの存在意義なんかないわ
頼みのPA高速化もフォメルADのがボルテージ溜まるの早いしDPPも効率良い

吉岡?
2020/09/19(土) 11:34:45.40ID:GQ342B8x0
クリ率ネックだなー
巧志付けてるけど別のに変えたほうがいい気がしてきた
2020/09/19(土) 11:42:59.03ID:hiLlamtBM
装備の穴の開け方わかんないからS何とかをつけられない
2020/09/19(土) 11:45:26.28ID:4uZfAIgv0
>>305
それは流石に初心者スレ案件
2020/09/19(土) 11:47:26.85ID:LFJ6EPbT0
>>302,303
なんか噛み合ってない気がする
カウンターそのものじゃなくてカウンター後の立ち回りが良くなるって話をしたいんだ
あとPA高速化はボルテージじゃなくてギア効率の向上がメインだぞ

試してみりゃ分かるけどカウンター後のアドバンスの有無でギア最大までの時間が半分以下になってチャージ落雷連打できる
あと落雷範囲に最低2体いればフォメルやバーランのクイックシュートと十分釣り合ってる
2020/09/19(土) 11:47:42.27ID:OdOZW2wM0
状態異常付与率は高いから雑魚には散弾でバーンポイズン撒いてたほうがいい気がしてきた
2020/09/19(土) 11:51:12.81ID:HNeCWlNO0
>>274
フォメル接着で、敵が離れた時にバーランで遠距離撃ってボルテージ維持とか考えたけど
そんな事やっても切れる時は切れるし、PP回収でゲノン持ち替えも無いしフォメル接着になったから赤志歌2構成になったわ
ボルテージ稼ぐ事自体は楽だからリセット気にせずに戦うもんだって切り替えた
2020/09/19(土) 11:54:14.85ID:hiLlamtBM
>>306
もう8年目なのにわかんないぜ
2020/09/19(土) 11:59:08.77ID:HzrW4D1X0
まぁゲーム内で説明されないからな
2020/09/19(土) 12:14:40.46ID:EGBgttEy0
最速JAの練習しようとしてステイPA連打してる感覚、格ゲーで目押しコンボしてる感覚と一緒だった
2020/09/19(土) 12:19:21.21ID:HzrW4D1X0
これスマートPAだとどのPA出るかわからんから逆にやりづらいやろな使ったことないけど
2020/09/19(土) 12:20:48.76ID:pUd950yC0
どうせバランス調整出来ないんだから3属性2種の雑魚用とレイド用でよかったろこれ
2020/09/19(土) 12:23:10.24ID:5f/Wv5DsM
このスタイルて何で武器の属性じゃなく、スタンスじゃアカンかったの?
2020/09/19(土) 12:23:24.53ID:W523KlUX0
マウス首の機嫌次第だけど10分切りギリギリいけたわ
対ボスはフォメル火力圧倒的だこれ
2020/09/19(土) 12:26:13.88ID:W523KlUX0
とはいえ他職と比べると火力そこまでないよなぁ
ラスタータイムの判定が弱点に吸われないからつれぇわ
2020/09/19(土) 12:28:25.04ID:6LkWXaCG0
>>315
ラスターだけ武器1個でズルいとユーザーが騒ぐから
2020/09/19(土) 12:28:36.20ID:x5Ko5z2pa
ダウンしてるリンガに撃つとひでえよなあれ
武器武器武器武器武器最後の一撃もコアじゃなくて腕に当たるし
2020/09/19(土) 12:32:57.90ID:MU9Vdv9V0
最終クラスなのにこのゲームとの相性的な意味で色々がばがばよな
2020/09/19(土) 12:40:13.87ID:4uZfAIgv0
ラスタータイムフィニッシュは腕に打ち込むのが礼儀だろ?
2020/09/19(土) 12:40:41.83ID:YCr4htbBr
ロックベア吉岡のエアプが凝縮されたクラス
2020/09/19(土) 12:41:37.44ID:HzrW4D1X0
フォメル:諸々自分の好きなタイミングで発動できてつおい
バーラン:射程長い範囲広いカウンター取りやすいつおい

ザンディ:

こうか
2020/09/19(土) 12:43:09.36ID:Yw7MbVYW0
まあ3パターンから好きなの選べるのは間違いない
問題はその3パターンが
・全部フォメル
・全部バーラン
・バーランとフォメル切り替え
なとこなんだけど
2020/09/19(土) 12:43:10.10ID:ioBUnN270
カウンターの取りやすさなんてどれも同じでは?
2020/09/19(土) 12:44:50.85ID:PvxEt/ZVa
バの者はチキって遠距離ぴゅんぴゅん丸だから敵の動きに100%対応できる
2020/09/19(土) 12:44:55.82ID:pUd950yC0
タイムのフィニッシュ部分の威力の低さも爽快感無さ過ぎてクソ
二分に一回なんだから40万ダメ足した程度で問題ないだろうが
2020/09/19(土) 12:48:03.17ID:WGTeu4n+0
何やってるか全然わからんが強い
https://www.youtube.com/watch?v=9nvMVi5_P0I
2020/09/19(土) 12:51:15.26ID:PvxEt/ZVa
俺かと思ったら違った
2020/09/19(土) 12:53:00.88ID:Z3PdcVYs0
スタイリッシュにやってるのに俺の脳死Phとタイムそんな変わらないの悲しすぎるな
2020/09/19(土) 12:54:49.63ID:y93ToWKqa
ほんそれ
2020/09/19(土) 12:56:23.76ID:HNeCWlNO0
>>330
PSO2はすべての要素を使い切った限界を100%としてその数字を比較して他職とバランス取るからな
2020/09/19(土) 12:56:48.75ID:DmQRRj6zp
ザンバのトリガーはジャンプじゃなくてザンディの追撃と一緒に発動でよかった気がする
2020/09/19(土) 12:56:52.64ID:ioBUnN270
ビビりすぎてPAの倍率ゴミにしすぎたな
2020/09/19(土) 12:58:04.48ID:DL/pdDI70
武器アクで滞空カウンター出来るのはテンポ損なわずに済むから強いな
336774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/19(土) 13:00:05.35ID:s+DKPOuk0
ヒュードアズールがマジでめんどくさい。フレシェットが範囲狭いから複数出てこられるとやばい。
しかもブランドエクステンションとかだとコアに当たらんのよね。スラッシュフォールは誤爆が怖いから
とってないが、あっちも地上専用で範囲がしょっぱいからあったところでどうなんだろう?
337774メセタ (ササクッテロル Spcb-Tc/s)
垢版 |
2020/09/19(土) 13:01:40.92ID:axdfg40yp
1分半しか残らんとか雑魚過ぎない
phでギゾ垂れ流してるだけで2分以上余るのに
2020/09/19(土) 13:08:59.20ID:qhfKYiMG0
フォメル:ボス用
バーラン:雑魚用
分けてるがラスターのクリ率安定しないから花構成のが良いよな?
2020/09/19(土) 13:15:41.69ID:hVSw0X3h0
色系高過ぎ。フォメルは追蝕の巧入れてボスへのクリ率ごまかすのはどうやろか
2020/09/19(土) 13:15:55.03ID:AsLZRW+a0
FiLuでガンスラメインのほうがはるかに強い気がする
2020/09/19(土) 13:18:06.86ID:SOMuBeo20
さっさとs6とクラスリング追加してくれ
342774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/19(土) 13:20:50.64ID:s+DKPOuk0
バーランスタイルでブランド使う価値ってある?
2020/09/19(土) 13:22:26.56ID:hVSw0X3h0
エンハンスならDPP良さそうだから当たる距離なら使ってる
2020/09/19(土) 13:22:41.04ID:DmQRRj6zp
武器2本に錬妙2妙2追蝕入れるより1本に花セットと変素入れた方がいい気がする
2020/09/19(土) 13:22:52.59ID:/LWumYh0d
これエンハンスまでが普通のPAにすれば良かっただけじゃねえの
わざわざ1つのPAバラしただけじゃねえか
それで無駄に忙しくなってアホかよ、PVPならスキを減らすとか駆け引き出るかもしれねえけど
2020/09/19(土) 13:27:16.81ID:4uZfAIgv0
ステイでシャッガンパナせばパナすほど距離が開いてブランドが選択肢から消えていく不具合
2020/09/19(土) 13:29:08.65ID:CWtyXP+k0
S123の威力系高いしクリも安定しないから全部リバレで良いと思った
2020/09/19(土) 13:31:53.07ID:x5Ko5z2pa
コスパの味方剛の者三銃士がいる
2020/09/19(土) 13:32:21.66ID:HzrW4D1X0
バーランはステイ型であって別に遠距離型ではないから使う勝ちはある
2020/09/19(土) 13:35:12.14ID:iul94hJJ0
ステイスラッグは後ろに下がるなと
2020/09/19(土) 13:40:27.56ID:qhfKYiMG0
>>339
そっちのが安くクリ率安定させれそう。

>>344
1本をリング変更による方法もあるのか・・・でもバーランS4は静心で使ってみたい気持ちもある
2020/09/19(土) 13:43:10.74ID:HzrW4D1X0
ステイなのに捨て石内のほんま
2020/09/19(土) 13:44:06.94ID:HzrW4D1X0
しずかこころにするとガードしようとした瞬間頑強とけるという根本的に矛盾した構成になるからどうかな
354774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/19(土) 13:44:19.13ID:s+DKPOuk0
>>349
それはそうなんだけど、バーランでのステイホローが優秀でなぁ。ブランドは唯一SAのあるPAで、GP発動時にヒットストップのない
という特徴はあるんだけど、弱点に優先して当たる仕様もないっぽいし、範囲も微妙に狭くてどうにも使いどころに困る。
SAを利用して乱戦で使うという選択肢もなくはないが・・・
2020/09/19(土) 13:44:55.31ID:u9pDiPI30
↑の動画バーランスタイルでカウンターした後に氷の弾撃ってるけどどうやってるんだこれ?
2020/09/19(土) 13:45:17.38ID:HzrW4D1X0
あぁ、しずかたんと勘違いしたわすれてくれ

ネーミングセンスなんとかしろよな宇野大先生御大様
2020/09/19(土) 13:49:32.83ID:7jyP2Y4l0
マザーとかデウスとか原初もだけどせめてボルテージの持続時間10秒あれば切れないのになと
2020/09/19(土) 13:51:47.08ID:W523KlUX0
オブジェクト殴っても維持できんからな
2020/09/19(土) 13:52:29.50ID:JlmGv6Fmr
納刀時ボルテージを維持する潜在とか出してきそう
2020/09/19(土) 13:53:12.80ID:Yw7MbVYW0
距離が近すぎるとステップガード取ったときに変なとこ行って弱点にクイックシュートが当たらない恐れがあるから多少距離取ったほうが戦いやすいってのはありそう
DPSはどのPAでも大差ないしスラッグで距離調整してホローが安定するんじゃないかなあ
2020/09/19(土) 13:55:51.78ID:hVE1sRngd
>>355
バーランは前後回避のあとに武器アクでクイックシュート打てるよ
左右回避では撃てないからそのときは通常攻撃ボタンのステップカウンターで対応
2020/09/19(土) 14:02:11.65ID:HzrW4D1X0
>>360
なるほど
2020/09/19(土) 14:12:26.84ID:LKeUpY5Y0
糞短い射撃射程考えたやつ誰だよ

ライフルに負けるならともかく
屁気弾どころか通常ガンスラの射撃より二倍くらい短いのなんでですかね?
2020/09/19(土) 14:18:52.09ID:ioBUnN270
>>360
近すぎる時は後ステガでよくね?
2020/09/19(土) 14:21:05.91ID:CWtyXP+k0
バーランステイPAでも少し射程短いかなって感じるレベルだから
他の武器スタイルだとホント短く感じる
スラッグのステイはバックステップするんじゃないよステイしてろ!!
動くと当たらないだろ!動くと当たらないだろぉ!
366774メセタ (ワッチョイ 9f11-Xb2k)
垢版 |
2020/09/19(土) 14:22:09.12ID:JByGVEI/0
3ギア消費のフォメル武器アク強くね?同じ部屋で懲戒ランキング下半分安定だったのに1位とれるようになったわ
2020/09/19(土) 14:22:36.53ID:hJSIiEuU0
>>359
潜在だとツライからリングでくれ
2020/09/19(土) 14:25:12.64ID:VDwUY9XA0
スラッグ撃って浮くのはあれHS判定になりやすいようにって事か?
もうHS判定消して威力あげろよ
2020/09/19(土) 14:29:59.64ID:CWtyXP+k0
射撃PAに見えるけどHS判定自体が無くない?
HS倍率があるとバランス取れないからNGSでは全射撃武器をこの仕様にしてほしいな
2020/09/19(土) 14:31:23.80ID:Yw7MbVYW0
>>364
それもそうなんだけど距離ある程度離れてたほうがカウンターしやすいじゃん?
密着した結果相手の攻撃範囲外でしたってことになったら悲しいしそのリスクを追ってまでわざわざブランド撃つメリットはそんなにないかなあと
2020/09/19(土) 14:35:01.17ID:ioBUnN270
>>370
DPPとDPGどっちも優れてるPAなのにメリット無いとか言われてもな
カウンター取りづらいなんて性能じゃなくて個人の事情でしかないし
2020/09/19(土) 14:40:07.42ID:hJSIiEuU0
>>371
DPGってなに?
2020/09/19(土) 14:41:23.58ID:ioBUnN270
>>372
Gはギア
ギアの縛りが強い以上ギアあたりのダメージは無視出来ない部分だろ
2020/09/19(土) 14:42:05.60ID:hJSIiEuU0
まさかギア効率か?だとしたらgear per secだな
2020/09/19(土) 14:43:20.96ID:ioBUnN270
>>374
いやギアを秒で割って何になるんだよ
ギャグのつもりか?
2020/09/19(土) 14:44:14.54ID:hJSIiEuU0
秒間あたりのギアだよ
2020/09/19(土) 14:47:59.92ID:pqxTqH6n0
秒間あたりのギアとか全然関係なくて草
DPSで何を判断するのかすら理解してなさそう
2020/09/19(土) 14:49:17.77ID:hJSIiEuU0
>>377
1秒間に出せるダメージの総量
2020/09/19(土) 14:49:29.46ID:PKMMb/Sad
造語症が出現してるな
2020/09/19(土) 14:50:30.16ID:hJSIiEuU0
ちなみにこのゲームではDPSはPA/テクにおける秒間あたりの威力として使われてて一般的な意味と乖離してる
2020/09/19(土) 14:53:28.54ID:pqxTqH6n0
で?一秒あたりのギアとやらに何の価値があるんですか?そもそもそれはギア消費ですか獲得ギアですか?
ガイジくせえ
2020/09/19(土) 14:54:25.85ID:Yw7MbVYW0
>>371
PSO2のエネミーはプレイヤーとの距離が極端に短いと攻撃範囲から外れることが多いからステップガードが重要なバーランからすれば多少ギア効率が良くても美味しくない フォメルほどエンハンス重要じゃないし
あと言ってなかったけど後ステップガードは前ステップガードに比べて威力だいぶ落ちるよ
2020/09/19(土) 14:56:01.44ID:hJSIiEuU0
だからギア効率だよ…秒間あたりいくつ稼げるかの
会話にならんからもうレスいらんよ、俺も無益すぎてもう続ける気無いし
2020/09/19(土) 14:57:41.54ID:wlzIPIrid
はいはいw
2020/09/19(土) 14:59:39.83ID:Yw7MbVYW0
>>383
もしかしてギア回収力のことか?
多分>>371が言いたいのはギア一つ消費(エンハンス一回)で稼げるダメージのことだぞ
2020/09/19(土) 15:01:04.45ID:W523KlUX0
>>366
火力高いけど貼りつきたいとかはエンハンコンクイシュしたいし悩ましいわ
いまいち使いどころがわからん
2020/09/19(土) 15:02:38.48ID:ioBUnN270
日本語も出来んやつとは思わず絡んだのは時間の無駄だったな
みんなスレ汚しごめんな
2020/09/19(土) 15:04:39.01ID:Yw7MbVYW0
それと無理してバーランでブランド使うぐらいならフォメルに持ち替えたほうがいいと思うぞ
389774メセタ (ワッチョイ 9f11-Xb2k)
垢版 |
2020/09/19(土) 15:06:02.14ID:JByGVEI/0
>>386
どっちにギア使うのがいいんだろうな。体感では武器アク3の方が楽に倒せるけどロックベア殴りで使われてないならエンハンスがいいんかね
エンハンスアーツでもそんなにDPS伸びないし、ボルテージは溜まるクエならエンハンス使わずともラクラクだし、
溜まらないクエストはどうあがいても厳しいからエンハンスアーツよりはアタックに回すべきか?
2020/09/19(土) 15:07:25.93ID:DL/pdDI70
ギア消費量に対して最も効率のいい行動って
エンハンスコンボなのか武器アクなのか
391774メセタ (ワッチョイ 9f11-Xb2k)
垢版 |
2020/09/19(土) 15:09:05.46ID:JByGVEI/0
フォメルならアドバンス展開時に判定あるらしいからエンハンスアーツよりも回転率上げる選択肢もありそうだけど
392774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/19(土) 15:10:09.31ID:s+DKPOuk0
いろんな情報が出てきたが、今の評価も初期と同じでバーラン≧フォメル>ザンディな感じ?それとも
だいぶ変わった?
2020/09/19(土) 15:10:14.08ID:j8hRDSSsp
フォメルは近接PA2種のみ
バーランは射撃PA2種のみ
使えば良いと思う
ザンディ?知らん
2020/09/19(土) 15:12:14.33ID:yPyxbLs9a
フォメルのジェルンって何秒なんだろ
2020/09/19(土) 15:12:51.57ID:W523KlUX0
>>389
原初みたいに腕引っ込む時にあわせてうてば次のチャンスに
ギア1か2は自然回復してるだろうしタイミング合わせれば可能性は感じる
2020/09/19(土) 15:14:06.00ID:0FLCy0Ilr
そもそもフォメル>バーラン>ザンディじゃね?
397774メセタ (ワッチョイ bf35-tjGd)
垢版 |
2020/09/19(土) 15:18:45.31ID:0uopY3yg0
ザンディがゴミ扱いされてるってことは
これは後から強ムーブが見つかるやつだな!
2020/09/19(土) 15:22:41.07ID:hVSw0X3h0
ボスならエンハンサーソロ股間接着のタイムを同じランクの武器で比べてみれば意外な結果が出るかもしれない。
トリガー高いからワシはやらん! ペルソナでもええけど仮面ガチャがね
2020/09/19(土) 15:27:08.45ID:s+hleQKy0
JAにも早い遅いのタイミングがあるんだな。三角ビームの維持ができん
リング見えてりゃいつ押しても良いもんだと思ってたw
2020/09/19(土) 15:28:59.82ID:gRCuy+YZd
>>388
自分だって脳内言語垂れ流してるだけじゃん
2020/09/19(土) 15:29:37.47ID:yPyxbLs9a
ザンディはエンハンスしなくていいぶん立ち回りに集中できるから強いってのはどうだ
2020/09/19(土) 15:30:40.16ID:R19oqBZMr
エンハブランドの最後の2連切りが当たる直前か同時くらいに押すと楽に三角出せるよ
2020/09/19(土) 15:34:26.93ID:arJuNMyod
バーランとフォメルでマウスやって分近く差開いたから
クイシュをコンボに組み込めるフォメルは早いなと思った
2020/09/19(土) 15:34:41.87ID:arJuNMyod
>>403
2分ね
2020/09/19(土) 15:35:12.53ID:A9Luk6hV0
三角出すのマッチこすって着火してる気分になる
2020/09/19(土) 15:37:01.52ID:W523KlUX0
昔あったフォバースみたいにフェンスにもダメ判定つけてもいいのよ
2020/09/19(土) 15:37:10.27ID:s+hleQKy0
>>402
ちょっくらベア先生と組手してくるサンキュー
408774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/19(土) 15:40:41.80ID:s+DKPOuk0
>>403
武器アク長押しが実践に組み込めるのもあるんじゃない?
ザンディはちょっと当てにくいし、バーランは当てやすいけど使いどころ
がない
2020/09/19(土) 15:47:41.44ID:EnF3DSFm0
>>399
□□□□□□▲■■□□□

塗りつぶしたところで押すとJA成功、その中でも▲のタイミングで押すと三角が出る
「最も早いタイミングでジャストアタックに成功すると〜」ってのはこういう意味
2020/09/19(土) 15:51:43.69ID:S+eYQi1i0
担当キャラがいないせいで現場を知らないコフィーが妄想で作った死ぬほど使いづらいクラスに思えてくる
でもコフィーなら許すよ…
2020/09/19(土) 15:52:46.10ID:arJuNMyod
担当キャラいないのちょっと寂しいわ
所詮飾りだけどいないのはもやる
2020/09/19(土) 15:53:06.18ID:cqzcnze9a
フレシェ連打してる時に同じ回数のはずなのにギア回収量で差があると思ったら三角展開時に判定あるからか…
つまり最速JA出来てないとギア貯め速度遅れる=エンハンスタイミング遅れる=DPS下がる。どんなもんじゃな場面でも最速JAを求められるという訳だな
2020/09/19(土) 15:57:29.66ID:BbCsLHi30
>>394
30秒
2020/09/19(土) 15:58:03.15ID:Yw7MbVYW0
>>400
えっ
何か気に障るようなこと言ったなら申し訳ない
2020/09/19(土) 15:58:13.37ID:R7dHCvYt0
>>411
教導官とかいう立場で先輩でガンスラ使いで空気な人に仕事上げれば良かったのにな
2020/09/19(土) 15:59:41.69ID:uuNzS7Tcr
ゼノオオオゴメンネエエエエ
417774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/19(土) 16:18:30.06ID:s+DKPOuk0
割とマジでバーランの武器アク長押しの使い道がわからん。フォメルみたいに戦闘中にぶっ放す利点ってあるのかね?
2020/09/19(土) 16:21:36.63ID:nUukHqYm0
ヒーローと同じ使い方
419774メセタ (ササクッテロル Spcb-VawV)
垢版 |
2020/09/19(土) 16:21:42.51ID:hzn2oa7Ep
出待ちで使えば
2020/09/19(土) 16:21:51.16ID:MU9Vdv9V0
武器アクカウンターとステップガードカウンターってどっちのがDPS的にいいんだろ
421774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/19(土) 16:29:35.71ID:s+DKPOuk0
>>419
やっぱりそうなるかぁ。その威力の分だけフォメルに離されてるということでもあるんだけどね
2020/09/19(土) 16:33:02.27ID:uuNzS7Tcr
というかフォメルでも武器アク長押して使うか?
俺は使ってないけど
2020/09/19(土) 16:39:05.03ID:Pc9bAv/z0
フォメルの武器アク長押しが一番DPS高いんじゃなかったっけ
2020/09/19(土) 16:44:57.00ID:HzrW4D1X0
ダウンしてるときぐらいしか全部は当たらねぇよ
2020/09/19(土) 16:50:27.30ID:skRmG9iQ0
どっかで妄想されてたヴァルナがアークスに残したクラスって流れで良かったのにな
2020/09/19(土) 16:51:38.69ID:HzrW4D1X0
結局設定的には何もないからな
安藤考案のクラスってのも少々無理があるなぁ
全クラス対応のガンスラではなくどのクラスであれコートエッヂ握る安藤やから
2020/09/19(土) 17:00:55.58ID:6WsEE6jyF
ロックベアの火力は中堅って感じだけど張り付き能力高いしスラッグの範囲攻撃でやれない事も無いし
近接ってくくりなら実戦では最上位じゃね
まあ忙しさに見合ってないんでFoEtに戻りますけどね、この忙しさだとDPSが最上位じゃないと見合わねーわ
2020/09/19(土) 17:15:57.83ID:CWtyXP+k0
まぁこの操作感と強さじゃEt以上に定着しないだろうなw
弱くは無いけど忙しさに見合う強さは無いし常に最速JA狙ったり
画面下部のギアを見ながら意識して戦うの疲れるから疲労感もぱない
2020/09/19(土) 17:18:24.66ID:HNeCWlNO0
ギアが3段まで溜まったら音鳴らしてほしいわ
そうしたらエンハンスPA3連発して、また通常でギア稼ぐからさ
ボルテージ100ごとで音鳴らす必要ないだろ
2020/09/19(土) 17:19:55.47ID:MU9Vdv9V0
ギア溜めてはいて戦う職ってのはいいけど
もうちょいエンハンスアーツの威力上げてほしかった特にブランド
ギア溜めるのに通常使うからDPPって言われても…そもそも今の時代PP効率よくてもな
431774メセタ (ササクッテロル Spcb-Tc/s)
垢版 |
2020/09/19(土) 17:22:19.77ID:axdfg40yp
いやギア自体が要らんかったわ
やってる事下位職と同じだからな
2020/09/19(土) 17:24:05.54ID:HzrW4D1X0
Huの艦隊ワイヤーみたいにカイザー一発で確実にギア最大まで溜まるってんならわかりやすいんだけどね
2020/09/19(土) 17:24:24.51ID:6WsEE6jyF
その通常ギア貯めしようとした時に高度下がるのが個人的に一番許せないポイントだわ
ジャンプに繋げて調整出来るけどそういう問題じゃないんあまよなあ
2020/09/19(土) 17:28:48.64ID:T19anQUy0
>>420
バーランだとガードカウンターの方がギア溜まるし
PPさえなんとかなれば強いと思う
2020/09/19(土) 17:34:17.10ID:DL/pdDI70
Luのスラッシュライズの是非はともかく
全職に欲しいと思った
2020/09/19(土) 17:34:40.39ID:jSwvZLnPa
最後の最後になってもハンターギアとカタナギアと同じ失敗繰り返してるのなんなんだよキノコ
ステイスラッグが後ろに下がるのほんと糞
2020/09/19(土) 17:36:05.94ID:chNiFsFV0
>>423
SwikiやTwitterのDPS表じゃ1300未満のクソDPSになってたぞ
2020/09/19(土) 17:41:03.65ID:skRmG9iQ0
この忙しい操作をPV見る限りNGSでもやってくると思う
2020/09/19(土) 17:47:24.34ID:y93ToWKqa
ギア1段溜まっても敵の挙動やムービー見計って後回しの選択ができるPhほんとズルい
2020/09/19(土) 17:49:12.61ID:F+MpH5HZ0
ステップガードにクールタイム無いのかこれ
椅子様がいい感じに溶ける
2020/09/19(土) 17:49:46.54ID:bVT2daUc0
猿でも出来る脳死パティーンそろそろ出た?
試食コーナー的にテンプレに入れたいんだが
2020/09/19(土) 17:51:49.60ID:KJz9MHt/a
>>437
使ってみると糞ツヨだよ
ボルテージ稼げないからコンボしてた方が強いけどな
2020/09/19(土) 17:57:46.58ID:i/vYA0jo0
1300とかになってるのはエンハンスアタックの方じゃね
twitterでDPS表上げてた人の見てたけどイベイトシュート込でギア3状態時2000じゃなかった
武器アクチャージ
2020/09/19(土) 17:59:26.91ID:ioBUnN270
>>443
それであってるっぽい
名前が全部エンハンスエンハンスで紛らわしいな……
2020/09/19(土) 18:01:50.56ID:i/vYA0jo0
>>444
長押し動作のことを総称してエンハンスと呼んでるっぽくて
その長押し動作が純粋に多いんだよな
2020/09/19(土) 18:02:38.11ID:7k7bwBaO0
いベイトシュート…てなんだっけ哀
2020/09/19(土) 18:03:31.27ID:7k7bwBaO0
年取ると3つの言葉覚えたら四つ目の単語出てきたら2つ忘れてしまうねん
2020/09/19(土) 18:03:48.36ID:i/vYA0jo0
>>446
武器アク押した時に出る回避撃ちで武器アクチャージのエンハンスシュート出る前に
必ずこれが出ちゃうのでそれ込ってこと
449774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/19(土) 18:04:53.27ID:s+DKPOuk0
バーランスタイルのあの通常長押しのバインド技、あれってボスにも常に設置したほうがいいの?ボルテージ維持としてではなく、火力源として
2020/09/19(土) 18:05:13.11ID:7k7bwBaO0
あ武器アクションで回避しながら射撃するやつか
オーケー全て整ったぜ
2020/09/19(土) 18:12:47.24ID:MU9Vdv9V0
前ステップガードのカウンターってJA出るタイミングでガードしないと威力出ないんだなムズ
2020/09/19(土) 18:22:19.27ID:ioBUnN270
>>445
両方見直したら名称の勘違いじゃなくてSwikiとTwitterの威力計算が違うだけだった
どっちが正しいかは知らんが
2020/09/19(土) 18:27:26.67ID:7k7bwBaO0
カウンターにJA乗るのか
ちなみに今試したらスタイルパージのリキャストタイムは30秒ぽい
2020/09/19(土) 18:28:56.94ID:7k7bwBaO0
と思ったらただの連続で押すスピードの問題だった
普通に連続で色変わり次第使えるぜ
2020/09/19(土) 18:30:20.36ID:ltZbF7Olr
>>449
モーション比DPSが薙ぎ払い込みで3750あるので基本出したほうがいい
2020/09/19(土) 18:32:43.99ID:i/vYA0jo0
>>452
多分wikiの表でもギア3総合DPSは2745はあるっぽい?
なんか表記が違う気がする

あとwikiのだとtwitterで上がってるのより威力高いことになる
2020/09/19(土) 18:34:01.33ID:MU9Vdv9V0
wikiはエンハンスシュートをエンハンス攻撃って書いてるなスキルツリーがこうだからだからみたいだけど
正しいのはエンハンスシュートの方だろうな、てかエンハンス攻撃だったらエンハンスアタックとややこしすぎる
2020/09/19(土) 18:35:16.10ID:i/vYA0jo0
>>456
ごめん理解した300+3100から算出した結果が1275なのか
2020/09/19(土) 18:36:24.10ID:SralR+7G0
>>436
SスラッグはSPA撃ちながら下がれるのがバーランで利点じゃん
前方ステガクイシュ決めたあととか
2020/09/19(土) 18:36:24.10ID:+wpHC+Nga
例えばフォメルスタイルで、武器属性炎か闇かで戦闘力に違いはありますか?
2020/09/19(土) 18:37:23.64ID:ioBUnN270
>>458
そうそう
1275なら使い物にならないと思うんだけど、どっちが正解なんだか
2020/09/19(土) 18:38:05.50ID:W5rYxiQM0
通常攻撃するときにヌルッってすべるの何とかならんのかな
タゲがずれてマジで○したくなってくる
2020/09/19(土) 18:40:27.75ID:i/vYA0jo0
>>481
まず全体フレームに誤差がある上で双方で威力の算出が違う
両方ともイベイドシュートの300を含んでるので
武器アクチャージ単体の威力が2つの表で3100と5100で2000の差が出てる
でもベアで殴った感覚だとDPS2000近くのが正しい気がする(気がするだけだけど)
2020/09/19(土) 18:43:10.98ID:MU9Vdv9V0
1300だったらゴミすぎて使い道がわからんな
2020/09/19(土) 18:53:47.99ID:EGBgttEy0
>>429
ギアが貯まったら音がなるリング実装されそう
2020/09/19(土) 18:56:18.01ID:DL/pdDI70
武器アクチャージ(イベイド込み)160f 864107ダメージ
ステイブランドエンハンス88f 414908ダメージ

ロックベアで測ってみたが
モーション比だと15%くらいギア3が上だな
武器アクチャージ以外のギア消費で
この効率超えるルート探せばいいけど複雑そう
ちなみにフレームは実測したあとwikiみたらと一致してた
467774メセタ (ササクッテロル Spcb-VawV)
垢版 |
2020/09/19(土) 19:00:24.63ID:hzn2oa7Ep
俺も体感2000くらいな気がする
流石に1300はゴミすぎる
2020/09/19(土) 19:09:37.74ID:CWtyXP+k0
懲戒マルグルやってて思ったけどやっぱ乱戦では最速JA安定無理だわw
そもそも自キャラが見えなくなる事も多い上に音もエフェクトももんじゃで何もわかんねぇw
見えない中で最速JA狙い過ぎてJA自体をミスるみたいな事も起こるしフラットアタックボーナスをくれー!!!
469774メセタ (ササクッテロル Spcb-VawV)
垢版 |
2020/09/19(土) 19:14:34.39ID:hzn2oa7Ep
格ゲーみたいってよく言われるけどそっちは1対1だし
横槍入って予期せぬヒットストップとか敵味方入り乱れてエフェクトで何も見えねえ中でコンボ入力したりしないからね…
2020/09/19(土) 19:25:07.32ID:vv2rCsQv0
Fiとか自キャラが見えない状態で普通にJAコンボやガードPA発動はやってる
ただ、要練習でLuでも直ぐには出来ん
まあ、急がずぼちぼちやればいいんじゃないの
2020/09/19(土) 19:27:01.40ID:HNeCWlNO0
>>468
立ちフレシェットを格ゲーのスライド入力みたいな感じでタイミング覚えたわ
472774メセタ (ワッチョイ 9793-lMKa)
垢版 |
2020/09/19(土) 19:27:14.33ID:YOnasPxk0
みんな俺より使いこなしてそうで羨ましいわ
フォメルとバーランの周りにくるくる出すやつの判定がシビアすぎて中々だせなくてつらい
特にバーランの方な
完璧かと思ったタイミングでも9割発動しないまま普通に殴られる
2020/09/19(土) 19:42:22.84ID:T0yb/7ZD0
これ絶対Lリングでボルテージロングキープとか出るだろ
2020/09/19(土) 19:44:29.03ID:kClgXyPW0
ザンディアタックうおおおおおおおおおおおおおおおお
ついてこれるか俺のスピードに!!
2020/09/19(土) 19:45:15.91ID:Wy76uEEop
普通に試遊会してたらボルテージ5秒は苦情出まくっただろうなぁ
あとザンディスタイルのクソ弱さ
2020/09/19(土) 20:01:45.17ID:7k7bwBaO0
ザンディでボルテージ500まで最速出貯めてふぉめるか
ずっとふぉめるかどっちが強いかの検証をお待ちしております
2020/09/19(土) 20:15:40.18ID:y93ToWKqa
ラスターPAって全部射撃属性なんだよね?
超化グンネどうすんの
478774メセタ (ササクッテロル Spcb-Tc/s)
垢版 |
2020/09/19(土) 20:18:03.51ID:axdfg40yp
斬撃部分は普通に打撃属性じゃないの?
なんかhsも乗らんらしいから射撃部分も射撃職の強みが全然出せないな
2020/09/19(土) 20:25:44.05ID:sdpmPfyz0
HSあったらあったでどうせそれありきの調整されるから無くていいわ
2020/09/19(土) 20:52:16.93ID:6LkWXaCG0
>>332
ユーザーがそうしろって言うからやん
GuなんてMAX操作なら定点・範囲共に高得点だったが、MAX操作できるヤツなんてほとんどいない
ほとんどのヤツが、Phでギグライルグラしてるほうが強い
それでもGuは叩かれ続けて弱体されたやん

ユーザーが許さないから忙しくて面倒でそこそこになる
2020/09/19(土) 20:54:52.64ID:MNuZZWTw0
ラスターは使いこなすとPP余るのが普通なの?カツカツなの?
今の俺は極力ギアが無駄にならないようにエンハンスを使うようにして、そうすると戦闘中はPPが尽きないんだがこれで合ってる?
482774メセタ (ワッチョイ ffbc-5N+C)
垢版 |
2020/09/19(土) 20:56:17.57ID:Cs70dEzc0
>>410
こう思うと可愛い
2020/09/19(土) 20:58:49.41ID:7Ti3l//N0
S4追蝕の志が来たらと考えるとフォメルをクラースにしたほうがいいんだろうか
2020/09/19(土) 21:02:02.34ID:Yw7MbVYW0
>>481
フォメルはそれでいい
バーランは状況次第だけどエンハンスアーツにGPがないこととステップガードのJAに注意
ザンディは...ごめんわかんない
2020/09/19(土) 21:13:59.87ID:QMBtgUl50
ラスターでペルソナの最後殴り放題だと思ったらそうか…ペルソナに地面潜られるだけでボルテージ維持できなくなるのか
2020/09/19(土) 21:14:09.00ID:u9pDiPI30
ペルソナにラスターで行ったんだがクッソやりづらくてワロタ・・・
バーランとフォメル組み合わせながら戦ってたけどむずいわ
487774メセタ (ワッチョイ bf73-oNn/)
垢版 |
2020/09/19(土) 21:16:14.93ID:MNuZZWTw0
>>484
オーケーありがとう
ちなみに一番火力出る定点コンボは決まった?
2020/09/19(土) 21:20:57.40ID:HCexyc3up
フォメルアドバンス維持で短プレシェット長ブランドエクステンションのループが簡単
2020/09/19(土) 21:23:32.78ID:MNuZZWTw0
突いて切り裂いて回転切りをループね
色々ありがとう
2020/09/19(土) 21:23:45.65ID:ioBUnN270
「ボルテージすぐ切れるんだが?」の答えが「HPPP回復するんで!」なのが一番頭おかしい
2020/09/19(土) 21:27:17.19ID:y93ToWKqa
逆説的に言えばHPPPが回復するんですよ
2020/09/19(土) 21:28:23.77ID:R7dHCvYt0
せっかくボルテージ上げても敵のフォームチェンジで切れるの理不尽じゃない?
2020/09/19(土) 21:33:01.29ID:7k7bwBaO0
ふぉめるだけど周りにファントムやエトワールいたけどヘイト普通に取れてた
練習したら上手くなるクラスだ
2020/09/19(土) 21:40:42.61ID:DmQRRj6zp
wiki見たら状態異常でもボルテージ貯まるのか
バーン入れとけばよかった
2020/09/19(土) 21:41:01.04ID:c/3j/M9Od
マジでHSなくてよかったわ
2020/09/19(土) 21:59:50.27ID:OdPeW8TTp
>>493
その周りのPhやEtは上手かったのか?
2020/09/19(土) 22:01:02.93ID:I523nLyyM
ペルソナは演出のたびにボルテージリセットするわ
2020/09/19(土) 22:17:50.81ID:g4Elra8C0
ボルテージリセットされる代わりにボルテージ数に応じて攻撃上げるとかしてくれ
2020/09/19(土) 22:23:20.56ID:y93ToWKqa
ボルテージリセットブーストリセット
2020/09/19(土) 22:56:32.05ID:wdRy+Dkm0
バーラン使ってる奴ら、ギア回収どうしてる?
501774メセタ (ワッチョイ bf35-tjGd)
垢版 |
2020/09/19(土) 22:56:40.55ID:0uopY3yg0
PA長押し部分発動してる間に通常攻撃押すと追撃?みたいの出てる気がするんだけど気のせい?
2020/09/19(土) 22:59:13.59ID:qW3YIEHF0
>>501
気のせいじゃないぞ
503774メセタ (ワッチョイ d758-H3Eg)
垢版 |
2020/09/19(土) 23:16:43.74ID:gaulCa+U0
ザンディスタイルの使い所は?雑魚処理もバーランの方が有能じゃん
2020/09/19(土) 23:28:51.74ID:QMBtgUl50
ザンディで超界回ってると無敵で雑に戦えるわけでも範囲があるわけでも火力があるわけでも無くてなんだこれ…ってなる
2020/09/19(土) 23:28:56.97ID:CWtyXP+k0
原初の第二形態で張り付きながらエフェクト過多の中で最速JAするの難しすぎワラタ
開発は12人集められないから最大4人メンバーで調整してるらしいけど
この最速JAも絶対12人マルチは想定してないよな
2020/09/19(土) 23:33:11.17ID:x5Ko5z2pa
PS4でやるとproでも固まるらしいからなぁ…48体だよな次のベガス緊急の沸き
PS4民はドンマイ
2020/09/19(土) 23:39:51.32ID:xhwpKxS2d
ソダム戦楽しすぎるわ
クラースはフォメルにするか…
2020/09/19(土) 23:44:14.33ID:RIhUXR440
描画能力の問題なのかデータ詰まりでも起こしてる送受信の問題なのか
2020/09/20(日) 00:23:19.66ID:ViJx7vdq0
雑魚は基本エンハンスホローだけどギア消費がマッハ
じゃあギア回収は何が楽かっていうと射程長いバーランなんだよな
ほんとザンディなんとかしてやれ
2020/09/20(日) 00:25:13.80ID:GvMhhP9t0
状態異常用の雪武器にはザンディがいいのかな・・?
2020/09/20(日) 00:33:25.15ID:G5b/yoko0
原初は第3形態のダウンした後のみんなでボコボコタイムのところ
エフェクト濃すぎてマジでエンハンスコンボ無理に等しい。音ゲーを目つぶってやってるみたいなもんだ
2020/09/20(日) 00:36:38.73ID:gUo9jHvA0
ザンディのムーブアーツが少し早くなる効果ってJA感覚がずれるデメリットにしかなってないだろ
ただでさえフォメルの最速JAやらクイックスラッシュやらでフレーム単位の操作要求されるのに
2020/09/20(日) 00:46:15.83ID:GhHrjlFq0
ザンバースはザンディスタイルのエンハンスでギア消費せず発生する仕様にすればマシになるんじゃない?
それ以外のスタイルではザンバースは出せずフォメルはメギバース、バーランは…何も発生しなくていいだろ
2020/09/20(日) 00:48:07.24ID:pRrKQGOm0
予めタイミングを決めといて本番は音消してリズム良く覚えたタイミング通りコンボすれば完璧だ!
2020/09/20(日) 00:51:13.20ID:Fgsw0vqq0
>>513
アンティかレスタ出させろ
2020/09/20(日) 00:53:53.69ID:GhHrjlFq0
>>515
出すとしたらノンチャレスタかナグランツで良さそうね
今のままじゃ折角スタイルあるのに全スタイルでメギバースとザンバース使えるのは違和感しかない
2020/09/20(日) 01:03:15.48ID:gUo9jHvA0
操作ミスならともかくタイミングが少しずれるだけで意図しない技が出るのが激しくストレス
2020/09/20(日) 01:07:16.99ID:EQ/ETD+e0
なんか操作だけ他のクラスの倍は忙しい割には
特段ここが優れてるって強みがないな、明らかにリターンが釣り合ってない
ガンスラに使い道を持たせただけの記念クラスって感じだ
2020/09/20(日) 01:07:47.09ID:sdYo/Bti0
行動中に即武器チェンしたい時地面突き刺すのイラっとくるわ
2020/09/20(日) 01:15:29.27ID:TgkAoaYG0
フォメルのビット?って他人には見えないのか?
原初で大量にLuいたけど一度も見かけなかった
2020/09/20(日) 01:19:43.66ID:hZ+sEuG7a
フォメルの三角形とバーランのビットとザンディの強化状態はエフェクト入れても他人のは見えないようになってるな
2020/09/20(日) 01:25:49.56ID:sg7SW+NS0
他人から見るとエフェクト無くて変な動きしてるからめっちゃダサく見えるな…
2020/09/20(日) 01:32:39.79ID:1Up15Oql0
>>519
分かりすぎてつらいw
一段ジャンプして一回分ジャンプ残して相手の弱点の高さに合わせて空中ジャンプする癖で爆死。ライズも敵に密着してると全然高度上がらないわクソDPSだわギア持ってかれるわ散々だ
妙巧とキリングとボルテージでしかほぼ回復行動しないし切ってもいい気がするわ、あんなくっそ発生遅いメギバするくらいならスター投げて終わり
2020/09/20(日) 01:33:30.41ID:Dw3bFZZ60
このギア消費量でエンハンスコンボみたいなの作ったのが理解できないわ
2020/09/20(日) 01:35:05.64ID:tk3iCj7ba
無理に色々やろうとしないで自分のスタイル作ると楽しくなってきた
ボルテージも回復にもなって5秒で丁度いい
2020/09/20(日) 01:38:16.49ID:G5b/yoko0
フォメディーランスタイルで全部いいところだけとって合体すればよくねーか
分かれてる意味あるんかこれ
2020/09/20(日) 01:40:35.56ID:jeQ6w+kxM
エンハンスコンボは実質フォメル専用みたいなとこある
2020/09/20(日) 01:53:39.56ID:Hb9swwH10
ギア回収速度がフォメルの三角強すぎる
巨躯の攻撃くる度エンハンスシュート叩き込める
2020/09/20(日) 01:56:19.38ID:Hb9swwH10
問題があるとすれば未だに三角召喚の儀が安定しない
焦るとpp200飛んでも纏えないとかあるしもうちょっと猶予あってもいいだろ
2020/09/20(日) 01:58:03.86ID:TgkAoaYG0
>>521
見えないのか、ありがとう
2020/09/20(日) 02:04:31.28ID:Dw3bFZZ60
なんか既視感あると思ったらMHWの片手だわ、これ
532774メセタ (ワッチョイ bf11-y65b)
垢版 |
2020/09/20(日) 02:05:18.31ID:eIww+3+E0
フォメルでエンハンスコンボ出してクイックシュート決めるのまじでつええな
観測してるとこれやるかどうかで1.3倍は変わってくる
三角難しいから緩和来ないと乱戦では無理だが
533774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/20(日) 02:05:43.74ID:6ADuWZBJ0
フォメル試してみたけど、JAがマジで最速で押さなきゃならないのがしんどくてバーランに
戻ってきた。精密機械じゃねぇんだからあんなん戦闘中に無理だって
2020/09/20(日) 02:19:44.82ID:hZ+sEuG7a
戦闘中に少しでもフレームレート下がって重くなってもダメ、フォトナー核みたいな避けるの難しいやつにヒットストップ食らってもダメ
普通にJAタイミングでアドバンス状態なっても誰も文句言わないだろう
2020/09/20(日) 02:25:21.64ID:h9ZwjfYf0
三角形召喚はそのうち勝手に出るようになる
2020/09/20(日) 02:28:08.21ID:TAHxqxxy0
三角召喚はステイフレシェットかホローポイントじゃないと無理だわ
エンハンスみたいなモーションの長いPAは合わせにくい
2020/09/20(日) 02:31:49.13ID:sdYo/Bti0
火力の理論値最高はフォメルでバーランは通常のおかげでアベレージは高そう
ザンディは知らん
2020/09/20(日) 02:37:35.16ID:Fgsw0vqq0
しかもあの三角アドバンスの中では持続時間が一番短いからね
最大火力が高い分安定性ではバーランに一歩譲る形になるな
2020/09/20(日) 03:03:54.58ID:77YcMWtf0
ジェルンつけたりバース系巻きながら戦ったりDoTもってたりカウンターの種類も多かったり色々できるっちゃできるけど
器用貧乏の典型みたいにはなっている
2020/09/20(日) 03:04:28.79ID:oQ6jttcI0
>>511
ドラッグオンドラグーンかなw
2020/09/20(日) 03:11:20.83ID:/88mZjUd0
このクラスなんか測定ロックベアでは出ない補正でもあんのか?
まだ動き慣れてないけどいくつか通ってるコンテンツが妙に早くなったんだが
542774メセタ (ワッチョイ d758-H3Eg)
垢版 |
2020/09/20(日) 03:16:06.18ID:P59JRN8C0
>>529
それは流石に下手くそとしか言えない他クラス使っても全然DPS出せてないだろ
2020/09/20(日) 03:27:10.36ID:OKzshoUr0
ファレグの飛び蹴り演出中にボルテージ切れて回復するの笑ういや笑えん
2020/09/20(日) 03:28:03.02ID:mZzgJcsB0
PhもEtも事前試遊会があったせいで実装初期はUNKだったけど
これは事前試遊会して意見募るべきだったと思うわ
コロナ云々以前にテストサーバーで触らすぐらいはできたろ
545774メセタ (ワッチョイ 9f6c-tGkM)
垢版 |
2020/09/20(日) 03:40:08.07ID:2me+zBrr0
フォメル一択だなぁコンボ出来なかったりJAミスする下手くそでもギア貯まったらギア貯めて武器アク長押し当てるだけでお手軽高火力
これだけ徹底してやるだけでもマルチ平均以上出るっぽいし
2020/09/20(日) 03:41:25.38ID:zrgmfygy0
>>480
アンチ乙
wiki民ネ実民は本気で常に理論値通りに操作出来ると思ってるから
2020/09/20(日) 03:53:38.42ID:UEJE8RvO0
>>541
スマートPAがJAやらコンボやら全部やってくれるからじゃね
2020/09/20(日) 04:01:00.81ID:UEJE8RvO0
そうだ!ギア貯めてSPA長押したらどうなるんだ?
誰か検証してみそ
2020/09/20(日) 04:03:12.35ID:IW/MiUDqr
いや普通にエンハPA出るだけだが
550774メセタ (ワッチョイ 9f6c-tGkM)
垢版 |
2020/09/20(日) 04:06:37.69ID:2me+zBrr0
スマートも長押ししなきゃエンハンス出なくね?
2020/09/20(日) 04:06:38.11ID:UEJE8RvO0
ボタン押す回数が減ってそこそこツヨならそれでも良いなって思ったんだw
ミドルロングレンジからギア貯めながら近接時にSPAみたいなこともできそうだ
接着のままでもいいけど
2020/09/20(日) 04:13:49.67ID:vv7eQ0FM0
複雑そうに見えて実はボリューム少ないと感じる
スタイルごとにPAでも異なればよかったが既に飽きそう
2020/09/20(日) 04:15:49.01ID:IW/MiUDqr
産廃扱いのザンディくんの可能性を探求して差し上げろ
2020/09/20(日) 04:17:32.40ID:UEJE8RvO0
>>552
まあ非エキちゃんターゲットのクラスにも思えるからな
複雑操作が必須で弱いって事はまずないと思うんだけどね
555774メセタ (ワッチョイ 9f6c-tGkM)
垢版 |
2020/09/20(日) 04:21:52.66ID:2me+zBrr0
ザンディは初日に触ってダメそうと思ってラスターを理解し始めて更に駄目なスタイルだと思い出した
通常カスすぎてギア回収し辛いし貼りつくならフォメルでいいカウンターも前ステップGカウンターの倍率高いの判明してバーランほどリターン無いし
2020/09/20(日) 04:22:02.73ID:8/9jHOWY0
パージはいつ使ってるん?
ボルテ稼ぎにいいとかなんかね
2020/09/20(日) 04:24:32.22ID:IW/MiUDqr
パージはギア全開なるから
エンハ武器アク→パージ→タイムで属性戻し→エンハ武器アク→フィニッシュとかできる
2020/09/20(日) 04:26:53.36ID:UEJE8RvO0
>>557
なるへそ!
2020/09/20(日) 04:58:04.55ID:Q1t6lprV0
ロックか肩越ししないと前後左右回避判定にならなくてバーランザンディのクイシュ撃てないの最高にうんち
ロック強要するんなら糞部位ロック無くせや
2020/09/20(日) 05:33:05.56ID:TAHxqxxy0
ザンディは雑魚敵メインみたいな顔しといてアドバンスの発動条件が回避なのも悪い
雑魚なんて火力で大雑把に押しつぶすだけだし一々回避なんてしとらんわ
2020/09/20(日) 05:37:09.72ID:b2XNez3a0
とりあえず吉岡はギルティギアが好きなんだろうなってのはわかった
まさかPSO2でロマキャンみたいなことさせられるとは思わなかった
もう少し全容が判明してきたら世紀末バスケになりそう
2020/09/20(日) 05:58:49.10ID:waRBxreJ0
サブ職用だとイマイチという事が分かってあまりやる気は無くなった
PhとEtは複数のキャラで育成したんだけど、Luは要らんかなと
2020/09/20(日) 05:58:53.22ID:s7KrYVnzM
エンハンスコンボ中に通常攻撃押したら射撃飛んでボルテージ稼げるとかいう頭キノコ仕様が見つかったそうな
2020/09/20(日) 06:11:01.08ID:TAHxqxxy0
もうマジックマッシュルームでもキメてるとしか思えないな
マジでキノコを止める奴が誰も居なかったの悲劇でしょ
2020/09/20(日) 06:12:14.66ID:2fU2fmixF
>>563
エンハンスアーツ中にエンハンスアーツをもう一度出すとエンハンスコンボになってそのエンハンスコンボ中に通常を押すと斬撃が飛ぶのかなるほどな完全に理解したわ
つまりボルテージを稼ぐには最速JAでアドバンス状態になりながらギアを確認してエンハンスアーツを出してエンハンスアーツ中にもう一回PAボタンを押してエンハンスコンボにしてそこで通常を挟めばいいってことだろ?簡単だなファントムやるわ
2020/09/20(日) 06:12:48.67ID:s7KrYVnzM
フォメルで最速PAしんどい奴はエンハンスコンボでギア吐きクイックシュートの後、ステイフレシェット×5かムーブ散弾巻き連打でギア全快にする癖付けとけば
乱戦で画面見えなくても固定動作なら流石に5連打する内に一回位最速になるだろ
遠くからホロポ撃って最速出来てから敵に突っ込むのでもいいし

ラピシュもどき使えてPP回復効果とマッシブの零ラメギもどきも使えるとか、フォメルは頭一つ抜けててザンディ使う意味が全くないな
2020/09/20(日) 06:14:22.78ID:2fU2fmixF
ラスタースレまともに語ろうとすると平気で5行ぐらいの長文になるの笑える
2020/09/20(日) 06:15:23.83ID:IFNPQv2q0
最速JAとかステイ/ムーブの切り替えとか表裏パレットの切り替えで
左手酷使しすぎて手の甲が腱鞘炎になってるんだがどうしたらいい?
とりあえずエアーサロンパス吹き付けといたが
2020/09/20(日) 06:21:27.44ID:UEJE8RvO0
>>567
タッカラプトポッポルンガプピリットパロ!!!
2020/09/20(日) 06:22:52.17ID:2fU2fmixF
>>569
ラスター語混ぜてもばれなそう
2020/09/20(日) 06:24:57.13ID:7DyM0SDZ0
>>565
エンハンスアーツを長押しするとエンハンスコンボに移行し、更に使用していたエンハンスアーツを使用すると再度エンハンスコンボに移行する
そしてコンボ発動中のタイミングで通常攻撃を押すと射撃が飛ぶ
つまりPA長押し→PA後半モーション部分中にPAボタン単押し&通常攻撃ずらし押し→PA後半モーション部分中にPAボタン単押し&通常攻撃ずらし押し→クイックシュート
になった訳だ
吉岡最近スト5でも始めたのか?
2020/09/20(日) 06:27:14.43ID:JJb10MHad
>>571
あぁ…もうわけわかんねーや
2020/09/20(日) 06:27:39.04ID:7DyM0SDZ0
ステイフレシェットエンハンスコンボ通常ずらし押しが一番ボルテージ稼げるけどこれもう完全に格ゲーだわ
吉岡最近ブレイブルー始めたのか?
2020/09/20(日) 06:37:03.35ID:s7KrYVnzM
フレシェットなら3発飛ぶからずらし押し極めたらボルテージが従来より+9
ブランドなら単発だから誤差だけどPA締めの切り払いがちょっと派手になる
気分は舞茸
2020/09/20(日) 06:45:10.11ID:7DyM0SDZ0
ブランド長押しクルクルし出したらPA&通常→エンハンスコンボ中に通常→クイックシュートでいいのか
2020/09/20(日) 06:52:10.74ID:s7KrYVnzM
キノコの胞子飛ばせる隠し仕様とか胸熱
2020/09/20(日) 06:55:40.75ID:AeJlZvNG0
エンハンスしてないPAの使い道が無さすぎるんだけど
これいる?
2020/09/20(日) 07:07:36.36ID:X+GEujcS0
よしおかー全部仕様がズレてるから1から作り直してー
2020/09/20(日) 07:22:54.37ID:UEJE8RvO0
>>571
クローンが最強になって登場するから待ってろよ!
2020/09/20(日) 07:28:51.49ID:scX6CKTOa
ソダムすら全部ステガ取れないならラスターで来ないで
2020/09/20(日) 07:45:16.21ID:/Qb2HI9O0
ザンディはコンセプト通りにするならバーランと同様に通常とPAの周囲化
あとエンハンスシュートも長押し中ばら撒き続けるようにして
そうしたらザコ戦で使ってやるよ
2020/09/20(日) 07:52:31.27ID:/CgVvgGI0
バーランが万能すぎる
2020/09/20(日) 07:53:14.54ID:piGu+KMRa
きっもちわるいゴミクラス!
2020/09/20(日) 07:55:24.87ID:z8Xik/NSa
>>577
手っ取り早く三角纏いたいときとTAのせに使ってはいる
2020/09/20(日) 07:59:34.73ID:oQ6jttcI0
>>577
いらないよね。ステイとムーブかエンハンスか、どっちかだけでよかった気はする。
586774メセタ (ワッチョイ 9f11-VawV)
垢版 |
2020/09/20(日) 08:05:03.28ID:RvnQXmJ40
正直全部PAはエンハンス仕様がデフォでいいわな
2020/09/20(日) 08:18:11.16ID:GJ4r3v2r0
おいお前ら、ザンディ関係のスキル切ったら3ポイント浮くぞ
2020/09/20(日) 08:40:36.53ID:bNwf/AQN0
バーランで三角は気が付いたら出てるもので狙って出せないと思ったが
なるほどフォメルだと簡単に出るのか・・・
2020/09/20(日) 09:06:15.90ID:LWuAY8Rw0
フォメルの三角マルチだとタイミング取りにくいからもっとゆるくしろ
画面見やすくするならそっちでもいいけど無理だろ
2020/09/20(日) 09:10:18.21ID:Ho8B40uQ0
こんだけ忙しい操作あるのにビカビカエフェクトの中で最速JAまで要求するのやめてほしかったな・・・
処刑タイムで12人が集まってる時とかこれ色々操作ムリゲーだろ・・・
2020/09/20(日) 09:14:13.38ID:il2x3LeU0
なんかタイミングシビアすぎてブランドエクステンション→エンハンスコンボの後に立ちフレシェットを何発か撃つマクロ組みたくなるわ
2020/09/20(日) 09:28:12.33ID:bNwf/AQN0
マガツ全盛期の腹パンとかで慣れてるかな、そんなに難しいと思わないが・・・
色んなクラスの動きを少しずつ詰め込んでるしまさにガーディアンの集大成って感じで段々楽しくなってきた
2020/09/20(日) 09:39:22.70ID:JVzbyrhH0
ギアが本当に糞
ギア削除してくれ
2020/09/20(日) 10:05:00.93ID:Fgsw0vqq0
>>577
エンハンスアーツはDPPはいいんだけどDPSはギア込みでも短押しと殆ど差がない
フォメルの場合はエンハンスアーツにボルテージボーナスがつくのとブランドエクステンションがエンハンスアーツのほうが性能が優秀だからエンハンスコンボ中心になるけどバーランの場合はエンハンスアーツにGPがつかないのとホローポイントは短押しでも悪くない性能してるから短押し連打も十分考えられる
あといちいちスラッグスキャッターで2回後ろに下がられたらたまったもんじゃないしエンハンスアーツだけだどステップガードにJA乗せるのも今より大変になるぞ
2020/09/20(日) 10:09:16.30ID:B9+nzdYT0
せっかく作った渾身のガンスラだが
Etで使ってみる事にする
2020/09/20(日) 10:13:40.47ID:AeJlZvNG0
ラスタータイムフィニッシュがロックしたところに全然当たらなくてゴミすぎなんだけど
597774メセタ (ワッチョイ bf35-tjGd)
垢版 |
2020/09/20(日) 10:19:02.80ID:MECWlHXs0
Lu以外のメイン後継職はガンスラ微妙だぞ
メイン限定の倍率スキルにガンスラが入ってないはず
2020/09/20(日) 10:19:13.91ID:TEpuWjomM
>>583
こういうレスってどんな心境の人がするものなの
2020/09/20(日) 10:37:37.81ID:iO9vMn2/0
>>594
数値上はそうなんだけど
全体的にモーション短いからJA入力遅れ0.1秒でDPSが2〜3割平気で下がる
2020/09/20(日) 10:48:04.65ID:Fgsw0vqq0
>>599
まあ案山子殴りや対雑魚ならバーランでもエンハンスコンボするから バーランも案山子はブランド優勢っぽいし
2020/09/20(日) 10:48:06.38ID:g9jHTgE/0
>>598
虚無から睨むヒカセンでしょ
2020/09/20(日) 11:20:01.90ID:ViJx7vdq0
JA遅れとかJAミスとかのロスを0にできるエンハンスコンボは積極的に使うべき
なんというかギアを使って楽をするクラスって感じだわ
2020/09/20(日) 11:25:09.16ID:ClHUQ2WA0
懲戒でフォメル使ってみたけど乱戦の時に三角出すのムズすぎワロタ
出した瞬間に火力上昇とかしないのであれば突撃前に事前に出しておいてあと適当に流すとかじゃないとやってらんねぇなこれ
2020/09/20(日) 11:25:53.91ID:tAOhkV180
結局クラースは炎闇ガンスラにしていいんか?ロッドの方が強いんか?
2020/09/20(日) 11:26:26.01ID:4QzXBLBM0
とりあえずよく見えなくて困ったらフレシェブランドを交互にやれば大体発動してると思うよ
2020/09/20(日) 11:30:38.74ID:ClHUQ2WA0
既出だったら申し訳ないんだけど、ラスタータイム使う時ギアがフル回復する時としない時あるじゃん?あれの違いなんなんだ
2020/09/20(日) 11:34:10.47ID:Fgsw0vqq0
上でもちろっと言ったけどステップガードJAの問題があるからエンハンスアーツの濫用は注意だぞ
エンハンスアーツはステップでキャンセルできるからかわせないことはないけどJA乗せないともったいないし短押しとエンハンスアーツをうまく使い分けて強いまぞくになるんだ
2020/09/20(日) 11:35:08.02ID:IW/MiUDqr
そもそもラスタータイムってギア回復したっけ
2020/09/20(日) 11:36:45.66ID:N0Q2PoZ00
ラスタータイム自体にギア回復効果は無いよ
発動した時に攻撃判定があってそれ当てるとギアがもりっと回復する
610774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/20(日) 11:38:53.85ID:6ADuWZBJ0
よくバーランが万能だといわれるけど、その理由は?
2020/09/20(日) 11:39:41.53ID:sU0K4sthM
とりあえずボスには張り付いて
フレシェ、ブランド、クイシュ、ギア3武器アク、武器アクカウンターくらいで完結するな
2020/09/20(日) 11:43:49.04ID:FMmI3Dgxa
>>610
通常攻撃の射程と4段目から派生で出せるクイックシュートの射程が鬼長くてそれやってるだけでもそこそこのダメージが出る
射程長いのは昔からこのゲーム大正義だし静心乗っけれる武器なら本当に通常とクイックシュートだけでも完結する
2020/09/20(日) 12:04:17.58ID:GJ4r3v2r0
ムーブ使うことが多いってのもあると思う
2020/09/20(日) 12:04:34.49ID:MouoosYmM
>>603
びぃ太消えてこれからワチャワチャ敵出てくんのにアカンやん
2020/09/20(日) 12:30:35.82ID:Ho8B40uQ0
>>594
バーランでエンハンスアーツのガードポイント消えるのマジで意味分からんわ
これ改善してほしい
2020/09/20(日) 12:40:21.43ID:sdYo/Bti0
エンハンスコンボは最速PAを連続で出すようなもんだからフォメル以外でも使った方がDPS上がるね
617774メセタ (ワッチョイ d758-H3Eg)
垢版 |
2020/09/20(日) 12:53:39.93ID:P59JRN8C0
>>615
エンハンスの三段突きはモーション中ガードポイントあるらしいからそっちメインで使えってことじゃねPAの名前おぼえてない」
618774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/20(日) 13:06:21.87ID:6ADuWZBJ0
>>613
ん?バーランはムーブアーツに特殊な効果はなかった気がするけど
2020/09/20(日) 13:20:00.50ID:HVSR11/zp
>>610
というか使えば一目瞭然じゃね?
2020/09/20(日) 13:22:32.99ID:HVSR11/zp
>>616
でもフォメル以外はエンハンスコンボ以外でギア使いたいもの多いから結局エンハンスコンボ使わなくね?
2020/09/20(日) 13:23:22.73ID:GJ4r3v2r0
>>618
すまんステイと間違った
2020/09/20(日) 13:24:28.46ID:sg7SW+NS0
バーランの利点は圧倒的な射程、これに尽きる
フォメルも強いんだけど最初にバーランから入ってしまった為下位職ばりのリーチの短さに驚いた
623774メセタ (ササクッテロラ Spcb-T1EJ)
垢版 |
2020/09/20(日) 13:32:40.83ID:fOYvwAtVp
吉岡ってラスター実装前はどのスタイルもDPSは変わらないとかバーランは止まってPA使うスタイルとか説明してたよな

真逆なんですが吉岡
624774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/20(日) 13:33:28.22ID:6ADuWZBJ0
>>622
通常攻撃以外で、特に何使うときに射程の短さ感じるの?
2020/09/20(日) 13:34:17.98ID:musDmD6k0
射程短くても接敵手段多いから別に気にならんな
2020/09/20(日) 13:34:54.30ID:GhHrjlFq0
バーランのエンハンスシュートは一瞬出待ち出来そうだけど出待ち中にボルテージが0になるという
無茶苦茶だよこのクラス
2020/09/20(日) 13:37:02.11ID:WPUyia5Lr
もうボルテージに関しては忘れろ たまにシフデバがかかるスキルだと思え
というかウィル回復なんてつけてるってことは吉岡も維持して戦うものだとは思ってないと思うよ
2020/09/20(日) 13:37:08.99ID:4gEZ641T0
ダメージもない射程もないボルテージも即切れ

この職がどんだけゴミなのかわかる
2020/09/20(日) 13:37:59.05ID:sg7SW+NS0
>>624
なんで通常外したのか知らないけど最初にフォメル通常振って驚いたってだけの話
630774メセタ (ワッチョイ 9f6c-tGkM)
垢版 |
2020/09/20(日) 13:38:02.23ID:2me+zBrr0
バーランはクイックで追撃出来るカウンターの火力高いしカウンターで一気にギア回復するから結構PSの差出そうだけどな
2020/09/20(日) 13:38:50.95ID:GhHrjlFq0
舞空あるからシフデバのスキル取ってないな…
2020/09/20(日) 13:46:36.12ID:sg7SW+NS0
あとはもうプレイスタイルの好みでバーランのステイでカウンター取りまくるか、フォメルの敵に張り付いてアドバンス張り続けるか
2020/09/20(日) 13:47:53.26ID:ViJx7vdq0
>>620
なんかあるか?
定期的にエンハンスアタックで吐くくらいじゃね?
2020/09/20(日) 13:58:30.21ID:gUo9jHvA0
フォメルの三角は発動した瞬間にヒットするから常に最速JAし続けることで火力が上がるっていう糞めんどい仕様なんだよなぁ
2020/09/20(日) 14:04:40.21ID:Fgsw0vqq0
バーランのクイックシュートはフォメルやザンディのそれに比べて高威力高DPS長射程だからな
2020/09/20(日) 14:17:33.65ID:sdYo/Bti0
バーランはカウンター後のクイックシュートが連続で決まるとくっそ気持ちええな
637774メセタ (ワッチョイ d758-p+SC)
垢版 |
2020/09/20(日) 14:21:25.78ID:fRDMQ4IY0
PCスペック以前にヒットストップが起こるんで
敵の数巻き込んだらそれだけ・・・・

100%三角出せます!なんて、待機中ぐらいなもんだよw
2020/09/20(日) 14:31:33.63ID:FMmI3Dgxa
ロックベアがその条件だからゴー出したんだろうなぁ
639774メセタ (ワッチョイ 9f11-VawV)
垢版 |
2020/09/20(日) 14:32:31.67ID:RvnQXmJ40
フォメルの三角はクールタイム無しに発動時にヒット判定があって
それが普通に三角が回ってる時のヒット間隔より遥かに速いから最速JAし続けられると相当なギア、ボルテージ稼ぎになる
目押しマシーンになるのだ!
2020/09/20(日) 14:33:10.73ID:WPUyia5Lr
マジで格ゲーで笑う
2020/09/20(日) 14:34:01.54ID:GhHrjlFq0
開発のテストプレイも吉岡が実機プレイしたあの少しずつ敵が出てくるやつでやってたりして
2020/09/20(日) 14:34:13.29ID:JJb10MHad
吉岡ってやっぱり音ゲーとか格ゲーやってるようなイキりゲーマーだよな
643774メセタ (ワッチョイ 97b1-Tc/s)
垢版 |
2020/09/20(日) 14:35:05.92ID:6LZaXtWp0
碌に自キャラ見えないしカメラクソだから目押しなんて無理

マジでロックベアで調整完結させてそうで草生える
2020/09/20(日) 14:41:07.96ID:g9jHTgE/0
スタンディングサインみたいに目押しの補助になるリングとか実装されそうだな

ギアとボルテージ補助のリングが追加されたらボルテージ常時維持のギア無限回収コンボとかできて一気にぶっ壊れになりそうだが
645774メセタ (ワッチョイ d758-H3Eg)
垢版 |
2020/09/20(日) 15:00:26.94ID:P59JRN8C0
>>644
それが実装されたら次は「目押しなんてできねーよ!」でスレが埋まるから
2020/09/20(日) 15:01:36.15ID:h9ZwjfYf0
目押しの補助ってか感覚で覚えるしかなくない?
リング見てから間に合う反射神経の持ち主なら別だが
2020/09/20(日) 15:03:37.63ID:UEJE8RvO0
ロボアークスまた出してるで
https://www.youtube.com/watch?v=9e_cTk9__4I
ロボもやけどおまコンボ作ってシコシコしてると満足できるなw

クエスト?なにそれ?しらん
2020/09/20(日) 15:05:27.97ID:LWuAY8Rw0
>>634
時間延長に修正されたりしてな
649774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/20(日) 15:07:21.01ID:6ADuWZBJ0
エンハンスアーツってどのくらい積極的に使ってる?
エンハンスコンボじゃなくて、エンハンスアーツね
650774メセタ (ワッチョイ 1756-c+eV)
垢版 |
2020/09/20(日) 15:09:02.23ID:54EcmqkD0
>>544
試遊会は無能だった訳じゃなく実は吉岡の暴走をしっかり抑えられてた説
651774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/20(日) 15:10:17.25ID:6ADuWZBJ0
>>649
あ、ちなみにスタイルも付記してくれると助かる
2020/09/20(日) 15:10:39.78ID:k6vYWvy80
ラグ無いゲームならシビアな判定でも別にいいんだけどな
2020/09/20(日) 15:12:39.45ID:BaLcI1M0r
もうロックベアだとわかんなくなってきた
ファレグの基準ってどの辺?
654774メセタ (ワッチョイ bf11-b3rt)
垢版 |
2020/09/20(日) 15:13:22.68ID:j6u+NC750
JAでPAを交互に長押しばっかしてるんだがギアが勝手に消費されてくのなんとかならんの
2020/09/20(日) 15:15:01.92ID:BaLcI1M0r
タイムね
2020/09/20(日) 15:15:09.72ID:WPUyia5Lr
勝手に消費してるのお前でワロタ
2020/09/20(日) 15:24:01.53ID:tAOhkV180
他人の三角見えるようにしろよ
役に立たないヤツの判別に使えるだろ
2020/09/20(日) 15:29:07.57ID:HrlmV0eta
デバンドで状態異常付与率アップは要らないよね?でもシフタでギア上昇率アップは全振りしていいよね?
2020/09/20(日) 15:30:51.76ID:aREmp9PFa
異常付与2倍必須だろ
雑魚戦でゴミなのを挽回できるし原初腕も燃やせる
2020/09/20(日) 15:40:04.80ID:946z4E7v0
バーン付けて燃やせ
2020/09/20(日) 15:42:37.61ID:cXq+KLER0
異常つけないとクソボスがいつまでも暴れるじゃろ
2020/09/20(日) 15:55:14.07ID:7OKfNcMP0
2%の武器異常率をデバンドで200%増やして雪武器で200%増やしてなんと6%だ!
糞カスタムのフォイエでも10%なんだけど勝てんの?
2020/09/20(日) 15:57:55.82ID:S8VwNS2N0
手数考えろよ
お前はフォイエチャージして1発撃つ間に1撃しか攻撃できないのか?
2020/09/20(日) 16:17:42.82ID:QWEOEPC00
>>637
ラスターってヒットストップある?
動き速いせいか全然感じない
665774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/20(日) 16:18:33.29ID:6ADuWZBJ0
ボス戦でMスラッグとSスラッグって使ってる?
雑魚戦ではかなりの頻度で使ってるPAだけど、ボス相手にはどうなんだろう?
2020/09/20(日) 16:23:00.09ID:Fgsw0vqq0
>>665
ムーヴは知らんけどステイは位置調整兼テックアーツ要員で使う
2020/09/20(日) 16:26:33.65ID:tV+YPopca
>>665
多くの人がフレシェット&ブランドをメインにしていますね
アーマー付きかつ、接近のMとガードポイント&ギア溜めのSフレ

M、S双方のエンハンス性能が安定しているブランド(アーマー付きかつ、挙動と威力、HIT数が高水準)
2020/09/20(日) 16:27:20.04ID:t5kOGCJM0
邪竜がストレスレスだわ
2020/09/20(日) 16:46:31.05ID:kGYiDYpI0
ホローってピアスみたいに多段しないのかな
2020/09/20(日) 16:47:55.89ID:yvYA6Yh9M
JA率が8割り切ってて辛い
671774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/20(日) 16:48:28.35ID:6ADuWZBJ0
>>667
それはどのスタイルでも同じってことかね?
672774メセタ (ワッチョイ d758-H3Eg)
垢版 |
2020/09/20(日) 16:50:30.21ID:P59JRN8C0
>>665
バーラン使ってる時は位置調整に使うね
2020/09/20(日) 16:58:13.98ID:ouDGGu0w0
短押しアーツは格ゲーの失敗コマンドと覚えれば少し気持ちが楽になった
あんな残尿感ある技なんてコマンドミスでしかねえもん
2020/09/20(日) 16:58:46.37ID:8/9jHOWY0
バーランだとちょっと離れて(PAは当たる距離)前方回避カウンター狙うのが正解かな
これとカウンター後のクイックで頑張ればDPS底上げできるんだろうけどなかなか難しい
2020/09/20(日) 17:12:46.01ID:UEJE8RvO0
〇〇JAアドバンス効果ってリキャストタイムあるのけ?ないのけ?
2020/09/20(日) 17:12:48.85ID:Fgsw0vqq0
フレシェット
フォメル よく使う
バーラン あまり使わない

ブランドエクステンション
フォメル かなり使う
バーラン よく使う

スラッグスキャッター
フォメル よく使う
バーラン よく使う

ホローポイント
フォメル あまり使わない
バーラン かなり使う

こんな感じか?
ザンディわかる人いたらそっちも教えて
2020/09/20(日) 17:31:43.91ID:GhHrjlFq0
ザンディ 使わない
678774メセタ (ワッチョイ 7758-zK4H)
垢版 |
2020/09/20(日) 17:34:38.43ID:flqgBDzN0
ステイホローはどのスタイルでもピンポで使えるわ
ちょっと攻撃範囲から離れた相手に使いやすい
679774メセタ (ササクッテロ Spcb-T1EJ)
垢版 |
2020/09/20(日) 17:36:31.83ID:eseiWglSp
離れた敵にステイホローするならバーランに切り替えてから出すからどのスタイルでもは無い
2020/09/20(日) 17:42:21.08ID:t5kOGCJM0
フォメルでも上下方向の接敵に短ホローからのクイックスラッシュは使う
2020/09/20(日) 17:46:51.30ID:7DyM0SDZ0
用語まみれのもんじゃ
2020/09/20(日) 17:55:33.29ID:Nv/jzMRM0
アスファールトタイヤをっ切りつけーなーがら、と歌いながら
突き技のステイでベースのリズムを刻んでみるがいい
どうだ、最初のシンコペーションの2音でアドバンス状態が暗闇を走り抜けただろう
683774メセタ (ワッチョイ d758-H3Eg)
垢版 |
2020/09/20(日) 17:58:04.87ID:P59JRN8C0
>>676
フレシェットはバーランでよく使うだろブランドを良く使うに入れてるあたり密着して戦ってるのか?
2020/09/20(日) 18:00:42.03ID:7DyM0SDZ0
バーランもジャスガタイミングが最速だとPA威力5%ほど上がるとかいうクソ仕様がまた出てきたぞ
685774メセタ (ワッチョイ 7773-lMKa)
垢版 |
2020/09/20(日) 18:02:46.74ID:UEJE8RvO0
>>684
寧ろJGできるクラスの基本仕様だろw
2020/09/20(日) 18:04:21.46ID:7DyM0SDZ0
威力がブレるって話なんだけど頭魚には伝わらないのか…
2020/09/20(日) 18:05:25.68ID:qbQKFdf20
滅茶苦茶操作頑張って戦ってもロッドPhと大して総火力変わらなくて震えてきた
2020/09/20(日) 18:07:50.79ID:ClHUQ2WA0
そこそこ慣れてきたからロックベア行ってみたけどPhの金玉押し付けよりDPS出なくて泣いてるわ
2020/09/20(日) 18:09:29.16ID:FMmI3Dgxa
めちゃめちゃ忙しく操作してPhやEtを突き放すぐらい高火力が出たらなぁ…
2020/09/20(日) 18:10:19.60ID:sdYo/Bti0
ジャストだとか最速とかもうええわ
PSOみたいにディレイに価値を見出せるような要素がほしかったなあ
2020/09/20(日) 18:10:24.22ID:77YcMWtf0
金玉押し付けよりはさすがにずっと使いやすいからな
692774メセタ (アウアウウー Sa5b-6DeE)
垢版 |
2020/09/20(日) 18:10:55.18ID:IFnntilqa
>>683
横からだけど、フレシェットは基本スタン用にしかつかってないなぁ。ホローでよくね?みたいな。
エンハンスアタックの設置に接近する必要があるから、そこでブランドを使う。ただ接近してもそこでホロー使ったほうがいいんじゃないかとも思ったりする。
どのPAも威力に差がないし、密着した状態で射撃使っても別にいいんじゃないか的な。横着してるだけかもしれないが
2020/09/20(日) 18:10:58.75ID:v/07dF9J0
息をするようにあれこれ熟せるレベルになれば楽しいんだろな
2020/09/20(日) 18:11:05.27ID:Fgsw0vqq0
>>683
密着してたらホローかなり使うに入れないだろ常考
2020/09/20(日) 18:17:02.22ID:GJ4r3v2r0
フレシェは消費PP的に始動で使う
2020/09/20(日) 18:22:05.28ID:sg7SW+NS0
現状自分のPhよりは2割くらい上のDPS出せてるけどこれだけプレイに労力かけるとなるとPhで妥協するかこのまま続けてPS上げるかの岐路に立っている
2020/09/20(日) 18:25:32.78ID:tO9w8111a
ボルテージからクリティカルを切り離せ
698774メセタ (ワッチョイ d758-H3Eg)
垢版 |
2020/09/20(日) 18:28:42.09ID:P59JRN8C0
>>692
そもそもバーランは自分から近づく必要ないしステイアーツやステイクイックスラッシュ使ってれば必然的に中距離で戦うことになるんだからブランドは外れてフレシェットがよく使うに挙がるはずだろテックアーツも考えれば
2020/09/20(日) 18:34:10.05ID:sg7SW+NS0
>>697
花六歌<来いよベネット!妙なんて捨ててかかって来い!
700774メセタ (アウアウカー Sa2b-0ajm)
垢版 |
2020/09/20(日) 18:36:30.79ID:vrbFkiCCa
>>640
格ゲーがいくらオワコンでもこんなゴミ引き合いに出すのはないっす
PS1によくあった出来の悪い操作が多いだけの糞アクション
701774メセタ (ワッチョイ bf35-tjGd)
垢版 |
2020/09/20(日) 18:37:52.89ID:MECWlHXs0
雑魚用にバーン付き闇リュミグニー作ろうと思ったけどバーランの斬撃無くなると思うとポイズン付きのバーランでいいかって思えてきた
2020/09/20(日) 18:38:27.51ID:sg7SW+NS0
ここまで操作がもんじゃのゲームが良くあったのか…タイトル聞きたい
2020/09/20(日) 18:48:52.82ID:8/9jHOWY0
>>689
結局そこだよな
ヒーロー事件でくっそビビってるからこういう操作難易度上げても火力がついてこないっていう
なんだかなー
2020/09/20(日) 18:50:51.91ID:4D9P/3x10
1vs1の格ゲーですらラグやフレームレートの低下でギャーギャー騒がれるのに
最大12人マルチでラグやエフェクトや酷いカメラワークのせいで何も見えなくなるゲームで
格ゲーみたいなフレーム単位の最速JA連続入力とかしながらテックアーツとか
ゲームの仕様を無視しすぎてるってはっきりわかんだね
2020/09/20(日) 18:51:48.36ID:YGcsKITc0
最初期のGUの立ち位置に似てる気がする。
生放送で国王がラスターやってくれたら超強化されるんじゃない?
まぁ変なpa出ちゃうだろうけど。
2020/09/20(日) 18:54:35.39ID:ov+YA8DJ0
操作はわりと楽しいし別にいい
でも火力がゴミすぎる
707774メセタ (ワッチョイ 9f11-VawV)
垢版 |
2020/09/20(日) 18:56:28.22ID:RvnQXmJ40
火力はそこそこじゃない?
他職の3倍くらい操作してて疲労あるけど強さは大して変わらないのはアレだけど…
708774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/20(日) 18:59:09.03ID:6ADuWZBJ0
>>698
フレシェも考えたが、ヒット数が1PAごとに少なめなのと、近距離での位置微調整ができないというのでブランドになった。
フレシェットも強いんだけどね。ただ、まだ研究中でもあるから、また変わるかもしれないが
2020/09/20(日) 19:16:17.51ID:p+wCx2RZp
ボルテージ500維持してギアも上手く回して頑張ってやっとイルグラ連発マーカー爆破Phと同じだからなぁ
710774メセタ (ワッチョイ bf73-6FJC)
垢版 |
2020/09/20(日) 19:16:41.50ID:9GWfUwrc0
基本フォメルでカウンター取れるボス相手にはバーランみたいな使い分けでもええんかな
よう分からん
2020/09/20(日) 19:29:52.37ID:EQ/ETD+e0
ある程度DPSは削って自分なりの操作量減らした脳死ムーブに走ったらそこそこ安定するようになった
それでも他クラスよりもずっと忙しいしそれでいて火力は他クラス並とかいう本末転倒っぷりだけど
格ゲーばりにフレーム単位を狙った操作とかこのゲームでするものじゃないわ
2020/09/20(日) 19:42:25.59ID:RGfspPkId
フレシェット>ブランド>エンハンス>コンボ>フレシェット*5  で締めにコンボ>クイックシュート>パージって流れが強いらしいがこんなんやんの?
フレシェット>ブランド>エンハンスの脳死に慣れちまったわ
2020/09/20(日) 19:45:02.00ID:sg7SW+NS0
>>710
フォメルで大体アドバンス展開出来るならフォメルの練度上げた方が良い
攻めのフォメルと受けのバーランで受けは絶対に苦手な敵が出てきてしまうから
操作難度が低いのは間違いなくバーラン
2020/09/20(日) 19:50:05.70ID:FMmI3Dgxa
フォメルの練度上げるには時間もそうだけどマシンスペックも必要になってくるな
2020/09/20(日) 19:51:11.82ID:G5b/yoko0
ザンディはマルグルだと結構使えるな
吸引で雑魚集めると周りの奴がまとめて倒してくれるからちょっと補助に回った立ち回りができる
指が疲れた時におすすめ
716774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/20(日) 19:56:58.54ID:6ADuWZBJ0
>>708
続き

あと、スタン以外はステイフレシェとホローって攻撃範囲かぶっちゃうのよね。特にバーランだと。
どう使い分けたもんか・・・ってなる
2020/09/20(日) 19:59:53.68ID:ov+YA8DJ0
>>712
パージはロックベア用だから覚えなくていい
2020/09/20(日) 20:02:00.08ID:sg7SW+NS0
パージはタイム前にするかくらいでいいよ
2020/09/20(日) 20:02:51.64ID:LeG+99rO0
結局忙しそうに見えてやる事は2つ目のPAを最速JA出してエンハンスするだけのワンパターンだからすぐ飽きる
2020/09/20(日) 20:03:25.31ID:1ew5H+/x0
ゲームパッドの破壊スピードもやばいぜ
2020/09/20(日) 20:08:37.62ID:946z4E7v0
エンハンスアーツ→エンハンスコンボ→クイシュは
ギアの減り見てたほうがやりやすいの草
2020/09/20(日) 20:11:04.31ID:G5b/yoko0
エンハンスコンボにダメージアップ3割とか付けてほしんだけど
それならうまい人ほど火力が大きく変わるしヒーロタイムほど理不尽じゃないしいいと思うんだが
2020/09/20(日) 20:12:51.06ID:gUo9jHvA0
>>722
これ以上火力出すための縛りを増やしてほしいとかどういう神経してんだよ
2020/09/20(日) 20:13:05.96ID:ov+YA8DJ0
テックアーツ()なんか削除してエンハンス全般にクリティカルとか入れてほしいね
2020/09/20(日) 20:13:11.23ID:Fgsw0vqq0
それフォメルだけやたら強くなるじゃんか
2020/09/20(日) 20:15:17.30ID:zrgmfygy0
>>722
そうすると今度はエンハンスコンボやらなきゃ火力三割減と言われるだけ
2020/09/20(日) 20:20:20.63ID:Fgsw0vqq0
普通にボルテージ%クリティカル率が上がるとかで良かったのでは?
S5妙の巧志とS6妙技の巧とR/Cストライク射撃で60%まで上がるから40でクリティカル率が100%になる
2020/09/20(日) 20:22:52.35ID:gUo9jHvA0
>>727
それは思う
結局ハイボルテージまで行かなきゃボルテージの恩恵あんまないんだよな
2020/09/20(日) 20:23:58.38ID:Ktm2alBGp
結局ボルテージの下がる速さが一番の癌なんだからここ修正されないとどうしようもない
2020/09/20(日) 20:29:42.98ID:TgkAoaYG0
DMC好きな身からすると
ディレイに重きをおけ、長押しでもモーション変えるなモーションそのものを伸ばせ、そもそもJAってなんだよ

って感じ。繋ぎでやらせたいなら素直に繋がせろや
2020/09/20(日) 20:32:18.45ID:Hb9swwH10
ボルテージ冷めるのは納刀でよかった
2020/09/20(日) 20:32:53.44ID:sdYo/Bti0
ボルテージは終わらないオナニー延々と繰り返してる感じでなんか不完全燃焼感あるわ
Phのマーカー解放みたいなゴール地点がほしい
2020/09/20(日) 20:37:49.43ID:FMmI3Dgxa
現状不満が多すぎていいところ探す方が難しいし相当メルボムいってそうだから修正に期待だな
2020/09/20(日) 20:37:54.05ID:RGfspPkId
>>717,718
やっぱパージとかLTとLTF前だけだよな、よかった
2020/09/20(日) 20:41:58.26ID:4QzXBLBM0
ボルテージ消滅は何とかして欲しい
後はステイとムーブは無くしていい
ボーナス付くとか言ってもどのスタイルでも両方使えるから個性にもなってない
2020/09/20(日) 20:44:02.64ID:zrgmfygy0
>>733
安心しろ
ここの運営はボロクソに言われたら反省してちゃんと次に活かす

Huギア、ソードの反省を活かしてHeソードを作ったり、Brカタナ、ギアの反省を活かしてPhカタナギアを作ったり、ウォンドにPAが欲しいと言われたのでEtウォンドを作ったり
Luの反省はNGSに間違いなく活かされる 大丈夫だ
737774メセタ (アウアウウー Sa5b-6DeE)
垢版 |
2020/09/20(日) 20:46:15.79ID:kdFgo4Xia
バーランでSフレシェとホロー、どう使い分けるねん?ガードポイントが両方につく関係でホローがほぼ上位互換やぞ。
2020/09/20(日) 20:46:28.02ID:946z4E7v0
NGS控えてる今、バランス調整そのものが来るかも怪しいという懸念
2020/09/20(日) 20:52:07.23ID:GhHrjlFq0
なんかEP5の弓の修正からやたらステイとムーブ入れたがるようになってきたよなぁ
まさかNGSでもやってくる気か?
2020/09/20(日) 20:53:46.17ID:YGcsKITc0
pso2 はベータテスト版でNGSから製品版になるから
2020/09/20(日) 20:54:42.69ID:Nanu8GHe0
こっちはもう吉岡の遊び場だぞ
せっかくの遊び場を吉岡に占拠された濱崎がNGSでまたプレイヤー吹き飛ばして絶頂するためのおもちゃにする
本家がサ終したら吉岡はNGSに、濱崎はPSO3に、で無限ループ
2020/09/20(日) 20:55:22.90ID:G5b/yoko0
上方修正からのPA1個で最強お手軽クラスになるまでがテンプレ
2020/09/20(日) 21:04:04.53ID:c+49zUXE0
個人的に毎日全クラスの最速ジャストアタックの練習してたから
ラスターもすんなり全部出せるようになった
慣れない人はエフェクト見るんじゃなくて感覚で覚えると目つぶっても出来るよボルテージ見ながらも出来るし
2020/09/20(日) 21:12:50.20ID:0n+XWzjS0
こういうのは手が勝手に覚えてくれるもんだしな
2020/09/20(日) 21:22:15.88ID:pRrKQGOm0
最速JAは出せるけど忙しさともんじゃエフェクトの中やるの辛くない?
2020/09/20(日) 21:28:26.54ID:bNwf/AQN0
ラスターで回復ってどうしたらいい?SOPじゃないとダメか?
747774メセタ (ワッチョイ 9f11-VawV)
垢版 |
2020/09/20(日) 21:31:56.85ID:RvnQXmJ40
メギバ出せるじゃん
2020/09/20(日) 21:34:08.43ID:bNwf/AQN0
まあそうだけどそうじゃないというか・・・
それともフォメルならSAあるし発生保証はあると言えるんかな?
2020/09/20(日) 21:52:14.06ID:PQu3Ey0u0
どうせみんなアジェルかスティルなんだし奪命かs4妙でおk
2020/09/20(日) 21:52:25.79ID:PQu3Ey0u0
s5妙の間違いです
2020/09/20(日) 22:23:38.35ID:rGrW8cvSp
リセットヒールっている?これ
2020/09/20(日) 22:26:01.72ID:/CgVvgGI0
回復要素0でも生きていける
2020/09/20(日) 22:27:22.99ID:il2x3LeU0
リセットヒールはボルテージリセットされたクソが!ってなる留飲を下げるのに要る
2020/09/20(日) 22:29:46.82ID:946z4E7v0
しかし、ボルテリセットされる状況なんて
いくらでも回復できる時間あるっていう
2020/09/20(日) 22:44:27.07ID:KjQrp99ga
フォメルで活器付けて最速ミスってもいいようにしてガチのごり押ししてるわ
割とすぐ死ぬけど
2020/09/20(日) 22:53:07.74ID:oQ6jttcI0
ボルテージリセットだけだとみんな腹立つだろうからとりあえず入れた感はあるよね
2020/09/20(日) 22:56:11.93ID:ClHUQ2WA0
5秒間攻撃出来ないだけで火力10%下がるの普通におかしいよな
グワとかビットでてない状態で潜られてリセットかかった時はさすがにガックリ来た
2020/09/20(日) 23:08:19.94ID:qW5wXQdA0
これ公式の操作やスキル説明ないの?
ラスター訓練が無くてもうわからん
2020/09/20(日) 23:17:32.44ID:jmx9PnrB0
通常でギア貯めて武器アクションブッパが一番強い気がしてきた
2020/09/20(日) 23:26:21.60ID:xpDpqruop
ラスタータイムフィニッシュ弱過ぎやろ
倍率上げろや
2020/09/20(日) 23:32:48.25ID:A7+dkEGOd
ボルテージリセットは何もないと文句でるから付けとくかで生れたスキルって感じしかないな
2020/09/20(日) 23:37:40.11ID:il2x3LeU0
>>758
コフィーに話しかけるとラスターの説明あるけどこれ見ながら操作できる訳じゃないし
練習クエストみたいに成功するまで次に行ける訳じゃないから
出来たか出来てないか判らんし他に説明見ながらの方がやりやすい
2020/09/20(日) 23:38:24.09ID:77YcMWtf0
DPSはフレシェット短押三角出し連射が最強だったりする?
2020/09/20(日) 23:38:31.77ID:nMoIehbm0
フィニッシュよりラスタータイム本体がゴミ過ぎて
2020/09/20(日) 23:41:10.11ID:FMmI3Dgxa
5秒経過したら徐々にボルテージが減少←普通のゲーム
5秒経過したらボルテージが完全消失←???

リセット自体は別に否定しないけど何故全部消えてしまうのか
2020/09/20(日) 23:41:43.05ID:hXrFs8llr
タイムは強かったらソレアリキになるから今くらいでいいよ
2020/09/20(日) 23:42:41.38ID:77YcMWtf0
タイムはマジうんちだなまぁおかげで惜しみなく撃ちたいタイミングでフィニッシュ打てるけど
タイムの間はボルテ消えないくらいあってもよかったかもな
2020/09/20(日) 23:43:05.20ID:GJ4r3v2r0
吉岡「不満あるようだからリング実装するわ。アドバンスの持続伸ばすやつw」
769774メセタ (アウアウウー Sa5b-aBJJ)
垢版 |
2020/09/20(日) 23:51:51.80ID:uD4RVdq9a
新生ラスター希望(´・ω・`)
2020/09/20(日) 23:54:55.26ID:6iG85X0Q0
2ボタンワイ、スマートPA縛りで行くことを決意
2020/09/20(日) 23:59:40.69ID:hXrFs8llr
なぜそこで3ボタンに移行するという選択肢がないのだ… 世界広がるぞ
2020/09/21(月) 00:14:39.95ID:rNWlDyIb0
せめてスマートとホローポイントの二択くらいは出来る環境のがストレスたまらなくていいと思うぞ
2020/09/21(月) 00:14:43.57ID:OJhWDSyk0
ラスターライムって名前なんだからボルテージ使うような要素ほしかったな
774774メセタ (ワッチョイ d758-H3Eg)
垢版 |
2020/09/21(月) 00:16:58.85ID:ZpOcS++30
>>737
テックアーツの関係でどっちも使うだろ後フレシェットのエンハンスには長時間ガードポイント付いてる
テックアーツ乗せる時と敵の攻撃を安定してガードしたい時にフレシェットだして後はエンハンスコンボホロウポイントからクイックスラッシュ通常クイックシュートでギア稼ぎ
2020/09/21(月) 00:17:23.96ID:IiUwlVuQ0
あんなすぐ消えるものを要求されたらストレスでしか無いからやめてくれ
2020/09/21(月) 00:21:06.94ID:0rzaek9r0
例えばボルテージが時間経過では消えなくて
スキルで溜まってるボルテージを0にする代わりにHP回復とか一定時間強化で数十秒だけ全クラストップ火力になるとかそういう感じにすれば良かったんだよな
2020/09/21(月) 00:32:44.01ID:7jpg4oM10
HPの最大値が25%になる代わりに常にハイボルテージ状態になるスキル入れろ
2020/09/21(月) 00:33:57.90ID:0rzaek9r0
ラスタータイム以外にサブパレに入れる物ある?アトマイザーくらいしかなくね?
2020/09/21(月) 00:34:12.06ID:eHjMocBM0
誰が使うんだそのゴミ
2020/09/21(月) 00:37:25.34ID:yDk9JnmEp
電池と併用するためのコンバリングが入れてあるけどほぼ使ってないな
2020/09/21(月) 00:49:26.78ID:O5xPA+Z50
ここまで複雑にしておいて練習クエスト無しって
運営はユーザーにどういう遊び方をすると想定してるんだ?
完全にユーザーに丸投げじゃね?
782774メセタ (ワッチョイ f79b-lMKa)
垢版 |
2020/09/21(月) 00:55:17.99ID:h44MUFVS0
練習クエスト欲しかったな・・・さらっとみてたからエンハンスコンボ見逃してた。クイックシュート難しすぎと思ってたら。簡単でした
2020/09/21(月) 01:00:08.38ID:i6ccQZ/V0
とりあえずザンディは弄って欲しい
2020/09/21(月) 01:01:08.24ID:fUYljWpsa
ザンディのクイックシュート落雷はもっと範囲拡めてあげてもいい
785774メセタ (ササクッテロラ Spcb-T1EJ)
垢版 |
2020/09/21(月) 01:09:10.86ID:j94WfGaip
ザンディのエンハンスシュートはあの円に攻撃判定付けて展開し続けて任意〜10秒後に円内に落雷でええわ
それでディバイドでPhより使われるクラスになるだろ
786774メセタ (ワッチョイ d758-H3Eg)
垢版 |
2020/09/21(月) 01:09:24.78ID:ZpOcS++30
スピード特化を謳うならザンディのクイックシュートを接敵系にすればよかったんじゃ
2020/09/21(月) 01:22:16.03ID:3h2iu9A/0
ボルテージとザンディは調整入るだろうし
ガンスラ数本作るのも大変だしでs4は変素でいいよね?
2020/09/21(月) 01:22:26.18ID:fh4HnGmB0
>>776の案を参考に「ボルテージは消失しないものとして」の妄想

HPが一定まで減少した時ボルテージを消費してHPを回復(スキルレベルで数値変動)
ボルテージ消費量25%〜80%
消費判定の出るHP80%以下〜50%以下
回復量(最大HP参照)20〜50%
ボルテージ維持したけりゃ被弾するなGP使え奪命使えメイト飲め
上手くなればボルテージ維持で強いぞ!
(ツリーの前提スキルの位置にあるためEtのダメバラのように最低限取得する必要がある)

これで良かったやん…
2020/09/21(月) 01:22:39.44ID:+OkGM9xY0
ザンディのエンハンスシュートはクイックシュートと同じくエネミー中心範囲にしていい
2020/09/21(月) 01:24:39.82ID:TXkkU/Mf0
ラスタータイムはボルテージありきのリキャストなのはなんだかなあ
ならボルテージ効かなくていいから2分固定でいいっての
791774メセタ (ワッチョイ 57b1-3X7l)
垢版 |
2020/09/21(月) 01:25:42.57ID:WyC/8NQk0
>>788
ヒーローブーストって知ってる?
2020/09/21(月) 01:27:04.76ID:hRLPSs9G0
リキャスト2分ですら正直弱いのにボルテージ溜めないと4分て
頭リバーサーフィールドかよ
2020/09/21(月) 01:27:46.05ID:eHjMocBM0
属性チェンジをスキルできりっと出来たらかっこよかったのに
まぁ武器一つで済まされたら満足される懸念で僕らが損をしてしまうから無理なんだろうけど
2020/09/21(月) 01:29:35.29ID:s/mJZbRS0
火力もスキルもボルテージ前提なのがダメ
ついでにギアも前提なんで足枷ばっかりで嫌になるわ
なんでヒロブが不評なのか理解してなかったんだろうか
2020/09/21(月) 01:29:42.32ID:O5xPA+Z50
今後ラスターのバランス調整をアプデの目玉にする為にワザと弱くしてる可能性
2020/09/21(月) 01:30:50.45ID:yDk9JnmEp
ボルテージは50貯まる事に追撃発生とかにして攻撃倍率には影響しないやり方で火力にして欲しかったな
797774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/21(月) 01:32:44.26ID:4k3J735y0
ロックオン前提のスキルがおおいのも地味にダメでしょ、と思う。ステップスライドアドバンスとか、
前方版は無条件発動とかでもいいはず。
2020/09/21(月) 01:43:38.10ID:yDk9JnmEp
バーンとポイズン両方入れたリュミグニーが対雑魚でくっそ強いな
有効範囲広いし交互に入るおかげでスリップ間隔が縮まる
799774メセタ (ワッチョイ 17bb-IVsE)
垢版 |
2020/09/21(月) 01:51:48.36ID:dKLiCehF0
同じような装備でヒーローじゃ倒せなかったディバイド15のロボが倒せて嬉しい
S能力って何つけるんがいいんでしょ
復帰勢でよく分からんので3つ剛撃と奪命つけてますけど
ファンネルバリア展開出来ないとPP辛くなる
800774メセタ (アウアウウー Sa5b-6DeE)
垢版 |
2020/09/21(月) 01:55:07.15ID:1EuToX3ma
ヒュードアズールがマジで鬼門。潜入クエストであそこだけ超苦戦する。
広範囲にスタンできるものがなくて、小さな弱点を狙うのに足を止めないといけないから、アズールを狙うと他の敵に邪魔されるし、
アズール放置するのも危険だし・・・。
というか複数をまとめてスタンできないっていうね。
一応ザンディのエンハンスがスタンついてるけど、
これだけのために他スタイルのメイン装備に加えてガチ装備作んなきゃいけないのはなぁ。
2020/09/21(月) 02:07:34.30ID:vaw+e82u0
ザンディは通常攻撃に追尾性能つけて、武器アクチャージ中はSAにして
長押し吸い込みの発生を早くして発動前の踏み込みをなくして狙った場所に発生させるようにする
あとは座標攻撃持たせるとかすれば使い道でてくるかな
2020/09/21(月) 02:09:53.64ID:IiUwlVuQ0
>>798
いつの間にか異常2積み出来るようになったの?
2020/09/21(月) 02:13:08.90ID:IiUwlVuQ0
リュミグニー休止してる頃に実装されて持って無かったから調べて来たけど炎属性+ポイズンor闇属性+バーンって事か
異常複数積めるようになったのかと思った
2020/09/21(月) 02:33:27.77ID:tYThpHyd0
ずっとロックベアでエンハンスコンボシュートやってたけど実際にはロクに使う暇もなくひたすら張り付いてカウンター狙いと武器アク長押ししかやってねえ
2020/09/21(月) 02:45:56.26ID:3APQYn5Va
サブパレに余裕あるし今からでもスキルで属性を切り替えられるようにして欲しいわ
2020/09/21(月) 03:00:47.44ID:VA9m+q4U0
リュミグニーは何だかんだ作ってて良かったわ
懲戒グワナも潜る前に着火できるし
2020/09/21(月) 03:06:49.72ID:TXkkU/Mf0
マタボだかの景品に異常2個積みがあったとか見たことあるが気のせいか
2020/09/21(月) 03:17:28.43ID:HRwZD+TS0
ん?ラスターは武器に状態異常盛らなくてもかかるの?
2020/09/21(月) 03:20:31.56ID:0gfItieQ0
異常2個武器を移植しようとするとかぶってるからダメってなるって見た気がする
2020/09/21(月) 03:24:20.31ID:rNWlDyIb0
リュミグニーってガンスラの潜在だぞ
リュミグニーってガンスラの潜在だぞ
リュミグニーってガンスラの潜在だぞ
2020/09/21(月) 03:27:16.36ID:HRwZD+TS0
あぁ、潜在でそういうのがあるのね。そういえばリュミグニー取ったけど使ってなかった。エグゼクルの尻燃やしやすくなるなら使ってみようかな
2020/09/21(月) 03:32:00.48ID:yDk9JnmEp
リュミグニーとはなんぞやという所から解説が必要だったか…
スキャッターの範囲もさる事ながらスライディングでも割と高い確率で異常入るし雪DB的な運用できて便利だわ
2020/09/21(月) 04:15:49.96ID:qxUqlXW30
めんどくせーから天然光属リュミグ二ーのショック1のまま使ってるけど敵めちゃくちゃビリビリしまくるのな
2020/09/21(月) 04:25:46.98ID:n8PJGtK3r
ザンディのエンハンスシュートは前もってエンハンスアタックの標でてたらそこ中心に落雷してくれ
2020/09/21(月) 04:28:47.51ID:8EAYrBXy0
ザンディは追撃が刺さりまくる避雷針みたいにしてクイックシュートやため推しでズバババンとおちるようにしたらかっこよくない?
2020/09/21(月) 04:33:00.64ID:xl/YB6l5r
攻撃当てるとマーカーが付いて武器アクで雷撃 

あっこれPhだ
2020/09/21(月) 04:34:57.70ID:6a2GGOsG0
ザンディのムーブ威力デバフいるこれ?
818774メセタ (ワッチョイ d758-H3Eg)
垢版 |
2020/09/21(月) 04:56:12.66ID:ZpOcS++30
>>800
ステイフレシェットにスタン効果あるよ
2020/09/21(月) 05:05:23.85ID:x/fVYN9h0
ザンディってpa1の移動距離伸びてんの?
時流でもつけて移動用にしたらディバやデイリーでええかな?
2020/09/21(月) 05:12:37.46ID:r+qX2n//a
テックアーツPPハイセイブっていらなくね?
PA2個回しじゃ効果なしとかなんだこの糞スキル
2020/09/21(月) 05:25:56.93ID:W9XUC2qQd
>>820
削ってHPか攻撃にしてもいいな
2020/09/21(月) 05:57:50.66ID:VA9m+q4U0
そもそもPP減らないからハイセイブは前提しか振ってないな
その前提で5取られるのが問題なんだけど
2020/09/21(月) 06:12:47.96ID:8EAYrBXy0
>>816
ワロタ

にしてもこの感じレベル100で実装されるスキルを見越しての作り方に思える
2020/09/21(月) 07:06:25.87ID:+l04tRnha
ザンディの使いどころが無いか頑張って探したんだが集敵が効果的な場面での集敵のみだな
集めたら別の武器に持ち替えた方が強いわ
SP3浮くから他のは全部外してTe居ない時用に適当な風ガンスラ持ってたらいいなこれ
特にアドバンスの追撃の仕様がひどい
理想:Hit数に応じて追撃が発生、ギアやボルテージが加速する!
妥協:PA使用数に応じて追撃が発生、ギアやボルテージ貯めが快適に
現実:一定間隔でゴミのような追撃が発生、一定間隔内に何回PA挟んでも追撃は一発のみ
2020/09/21(月) 07:39:34.84ID:UwHp//Rk0
>>802
リュミグニーの潜在が武器属性に対応した異常を与えるからそれに武器属性と異なる異常を付ければ良い
2020/09/21(月) 07:43:57.98ID:x/fVYN9h0
手に入れたら変素つける気になってけど闇バーンで大体いいんだな
いやでもガルグリだのスフィンクスだの居るから変素でええのか
2020/09/21(月) 08:00:15.49ID:JHzCDmpsa
バーンポイズンリュミグニーはLu実装前から使えそうって言ってたのに散々馬鹿にされたわ
2020/09/21(月) 08:09:48.35ID:gZWBWyQoa
主張じゃなくてお前自身がマジでバカそうに見えたんじゃねーか?
2020/09/21(月) 08:25:01.26ID:0gfItieQ0
旧ガンスラ振り回す奴なんてもの好きしかいないしな
DOT削り考える奴ならメイン武器雪作ってるだろうし
2020/09/21(月) 08:35:52.82ID:UwHp//Rk0
リュミグニーのバーンポイズンをバーランの挙動で使えたら良かったんだけどそう美味い話はなかった
2020/09/21(月) 08:36:54.37ID:JHzCDmpsa
>>829
Luで使うこと前提で言ってるに決まってんだろ
2020/09/21(月) 08:40:31.99ID:IiUwlVuQ0
まぁ雑魚でそんなに硬いのいないしクラースかスティルでいいよなぁとはなる
2020/09/21(月) 08:49:49.09ID:fUYljWpsa
アジェルのコスパが良すぎる
2020/09/21(月) 08:55:54.81ID:pjtWjy7/0
ザンディはアークスリーグの雑魚狩りには良かったよ
柔らかいLV70前後の雑魚を手早く蒸発させるには便利
デイリー消化用か
2020/09/21(月) 08:58:29.53ID:yDk9JnmEp
Eトラとかで一斉に湧いた敵を蒸発させるのには便利だよね
2020/09/21(月) 09:11:29.16ID:pjtWjy7/0
ネトゲは最高難易度用のイキリ装備より低層効率周回が重要だったりするから
PSO2もアークスミッションやミッションパス導入でSHやXHの高速雑魚狩りが重要になってる
ザンディはそういう用途向けな気もする
要するにスプニ枠
2020/09/21(月) 09:19:03.01ID:/t4hjgk/0
でも格下はバーランの通常でよくね?
2020/09/21(月) 09:20:34.03ID:iFjhmFd70
ミッションに本気出してくれて嬉しいと吉岡とかその仲間が言ってた
2020/09/21(月) 09:36:58.32ID:BlzBhkQ20
>>836
効率周回想定してるのにLuっておかしくね
ザンディはバフこなきゃどうしようもねー
2020/09/21(月) 09:44:58.63ID:0rzaek9r0
バーランで独極してみたけど
避けることに関しては凄まじい、というか当たり判定をガバガバに出来る
理論火力こそ天井低めだけどヒューナルやファレグは耐性や大技を無視して一切攻撃の手を緩めずに殴り続けられるとか
攻撃範囲も滅茶苦茶してるから相撲3体とかの並びはワンターンスリーキル余裕で結果的に速くなる
2020/09/21(月) 09:49:54.44ID:xm8yzAtf0
潜入やってわかったけどもんじゃになればなるほどバーランのガードが活きてくるねえ
2020/09/21(月) 10:06:12.69ID:IeVdkOwir
フォメルとバーランは上手い具合に住み分けできてる
2020/09/21(月) 10:16:24.22ID:0REmcUeB0
すまん
自キャラがキラっと光った時何が出来んの?
それだけが現状わからん
2020/09/21(月) 10:20:51.32ID:v6aRAXWe0
ステイならシュバババッてしてモヴェならシュバッてする
2020/09/21(月) 10:22:04.02ID:PUbRtr4j0
ひょっとしたらラスター結構強いんじゃないか(錯乱
赤六歌ならボルテージ気にならんしラスタータイムも原初なら3回は撃てる
DPSもそこそこ高いし動かしてて楽しくなってきた
2020/09/21(月) 10:32:33.50ID:0REmcUeB0
>>844
あっそうか
pa撃てってことか
2020/09/21(月) 10:41:06.98ID:HRwZD+TS0
デォバイド割と楽だよね。スライディング便利だし討伐もバフかけてラスタータイムフィニッシュすればあらかた削り終わるし
2020/09/21(月) 10:45:17.60ID:pktzmttL0
そりゃ他クラスに比べるとかなり楽な方だけど圧倒的に快適な某クラスがチラつくのがね…
849774メセタ (ワッチョイ 97b1-GkWC)
垢版 |
2020/09/21(月) 10:46:18.88ID:vfe55mwa0
フォメル使ってるんだけどノンエンハンスでキア3貯めて溜まったらエンハンスアタック(槍展開)エンハンスブランド武器アク長押しぶぅばでええのか?エンハンスコンボの使いどころが分からん
2020/09/21(月) 10:47:29.58ID:/t4hjgk/0
>>849
エンハンスコンボはDPS高いからとにかくギア溜まったら使っていいぞ
851774メセタ (ワッチョイ d758-p+SC)
垢版 |
2020/09/21(月) 10:49:16.61ID:/EwEC7F+0
アジェルタイムフィニッシュでエクソーダ1確できないなんて・・・
852774メセタ (ワッチョイ 97b1-GkWC)
垢版 |
2020/09/21(月) 10:54:38.60ID:vfe55mwa0
>>850
敵が動きそうな時はエンハンスコンボでダウンとかのチャンスタイムに武器アク長押しぶっばて感じなのかねとりあえずコンボ練習してみるよありがとう
2020/09/21(月) 11:00:16.62ID:WyC/8NQk0
これ使い分け必須になってきてる?
微妙にクリティカルが安定しないから氷光クラースに花六歌2静妙で組もうと思ってたんだけど
2020/09/21(月) 11:09:23.17ID:xm8yzAtf0
>>852
長押しぶっぱよりも3段階ためてブランドをエンハンス3連発やってクイックで長押しの最終弾だけ出したほうがよさげっぽい
解説 >>647
2020/09/21(月) 11:10:18.77ID:bqIfJx87a
今までフォメルオンリーでやってきたけど、クソドラゴンみたいな弱点張り付き難しい敵にはバーランの方がいいのかなって気はしてきた
2020/09/21(月) 11:11:39.30ID:3h2iu9A/0
ヒーロー使うよりシバ安定するけど
リバレイトのS5が優秀なだけなんじゃと思い始めた
2020/09/21(月) 11:15:01.98ID:/t4hjgk/0
武器アクはそこそこの射程&フィニッシュのGPで牽制する感じで使ってるな
カウンター狙うより動きやすい場面もあるから使い分け
2020/09/21(月) 11:19:21.76ID:Wjb62ebF0
ボルテージって下手したらヒロブよりアレな気がしてきた
859774メセタ (ワッチョイ 97b1-GkWC)
垢版 |
2020/09/21(月) 11:20:36.55ID:vfe55mwa0
>>854
そんなことも出来るのか重ね重ねありがとう
2020/09/21(月) 11:29:49.56ID:3RODcjez0
すごくムーブばかりになってしまうけどステイも絡ませた方がいいんだよね?
EtのDSだと問題ないけど高度維持のクルってジャンプ意識しすぎなのかムーヴ多めになってしまう
2020/09/21(月) 11:30:30.54ID:+OkGM9xY0
テックアーツPPハイセイブって説明と実際の効果が違うんだよな
ハイセイブ乗せたいPAから見て前2つ(3つ)が別のPAだったら消費軽減される

フレシェット→フレシェット→フレシェット→ブランド

これでブランド部分は70%消費軽減される
めっちゃ限定的だけどどうせ振るものないしって感じ
2020/09/21(月) 11:34:02.07ID:WyC/8NQk0
>>861
スラッグ→ホロー→ホロー→ホローでホロー2,3回目が軽減されるってこと?
バーランなら悪くないな
2020/09/21(月) 11:36:20.50ID:+OkGM9xY0
>>862
それだと軽減なし
スラッグ→スラッグ→ホロー→ホロー
これだと1回目のホローが40%軽減される
2回目のホローは軽減なし
2020/09/21(月) 11:40:07.49ID:WyC/8NQk0
>>863
2つとも違わなきゃいけないのか
2020/09/21(月) 11:51:20.77ID:IeVdkOwir
当該PAから遡って過去数回に同じPAを使った履歴がなければテックアーツ適用ってことだな
2020/09/21(月) 11:52:53.67ID:CUvsccCd0
>>864
直近3回、または4回に同じPAを使用してない場合軽減効果が発動する

ABC だとCが
ABCD だとCが60% Dが30%になる
AAABC だとBCが30%になる
2020/09/21(月) 11:55:05.46ID:/t4hjgk/0
さすがに草
PSO2語難しすぎるだろ
868774メセタ (ササクッテロル Spcb-Tc/s)
垢版 |
2020/09/21(月) 11:56:01.23ID:VgLlVm2+p
普通のテックアーツと同じ仕様じゃダメだったんですかね・・・
2020/09/21(月) 12:02:07.75ID:fUYljWpsa
知れば知るほど意味不明なクラスで草
2020/09/21(月) 12:03:31.73ID:OJhWDSyk0
めっちゃ複雑な割にはテックアーツ意識しないといけないほどPP減るクラスでもないのがほんともんじゃって感じ
2020/09/21(月) 12:04:58.92ID:25b26c1Td
ppきになるのってかかし殴りの場面だけどかかし殴りだと発動させないムーブが主流なのマジで吉岡だわ
2020/09/21(月) 12:07:21.53ID:fUYljWpsa
前提で5も効果薄いこれにsp取られるのも損した気分になるな
873774メセタ (ワッチョイ bf35-tjGd)
垢版 |
2020/09/21(月) 12:12:19.96ID:JFvT9kSd0
テックアーツPPはとりあえずで全振りしてしまったがこの仕様ならpp上昇に5ポイント振った方が良かったわ…
2020/09/21(月) 12:13:53.94ID:3/Esh5+30
そもそもテックアーツって基本的に行動を縛る呪いなのになんでスキルツリーに入れたがるのか
イキリ勢の中では好評なの?
強PA連打できなくて効率下がるだけなんだが
2020/09/21(月) 12:15:20.47ID:pB0Egkg80
4つのPAを順番に使っていけばずっと消費PP30%にできるけど、果たしてそれは強いのか?
2020/09/21(月) 12:17:06.36ID:shlLF8WGr
テックアーツ入れないと強いPA連打縛りになるからじゃね?
2020/09/21(月) 12:17:55.47ID:v6aRAXWe0
近づく→斬る→離れる→ぶっぱなす

強くはないけど美しい流れ
2020/09/21(月) 12:18:11.03ID:QP0L4pNc0
いかんのか
2020/09/21(月) 12:18:58.76ID:Rmgx1PCz0
長押しさせるなら同じPAはそのまま押しっぱでOKにしてほしかったわ
2020/09/21(月) 12:22:25.74ID:+OpTr2AW0
強いPA連打しないと火力出ないじゃないっすか
2020/09/21(月) 12:22:47.02ID:j7Q4wLa+0
フレシェブランド二種回しだとAABBAABBで半端に乗せてくことになんの?
吉岡くんさぁ
2020/09/21(月) 12:24:07.98ID:fQP+eD16a
スマートPAあるんだしフラットボーナスを入れてくれよ
JAしたくねえ
サブEtが人気なのはフラットボーナスの存在もあると思う
2020/09/21(月) 12:24:11.92ID:eYZuoQ730
長押し(笑)とか言うクソ操作はやってる事はテクチャージと同じなんだよな
でもってこっちは自動JAも無いし最速JAとか縛りもあるからプレイヤーへの負担がやばい
実験的な色んな要素を詰め込んだクラスみたいな事を生放送で言ってたけど
こんなクソみたいな複雑な操作の数々をNGSには入れないで欲しい
2020/09/21(月) 12:24:47.22ID:sBOT9zNV0
DPS表があってるならどのPA撃ってもたいしてDPSかわんないしテックアーツは乗せ得ってことにはなるんだろうけど…
2020/09/21(月) 12:30:07.75ID:yDk9JnmEp
フレ×5 ブランドの定点コンボならブランドの消費が30%になるってことか
SP5割く価値は…うーん
2020/09/21(月) 12:33:04.57ID:nF6EFX/l0
あれ、違うPA撃つのって消費軽減だけだと思ってたけど威力UPもあったっけ?
2020/09/21(月) 12:34:22.37ID:3/Esh5+30
テックアーツはボルテージ+1とクリ率アップもあるからこっちは10振りするしかない
2020/09/21(月) 12:41:55.12ID:NwqglfzZ0
ラスターで妙撃入れるの馬鹿らしくなってくるな
2020/09/21(月) 12:49:39.14ID:UwHp//Rk0
花入れたわ
糞高くなってるけどどうせもうメセタいらんだろう
2020/09/21(月) 12:49:58.96ID:WmD9NZBWr
ラスタータイムフィニッシュって敵の座標ちょっとでも動くと明後日の方向向けて撃つんだな
ヒーローとファントムのフィニッシュはある程度動かれても追尾したり範囲で吸いついてカバーできるのに
威力も低いし…
2020/09/21(月) 12:50:01.54ID:wEfWeVaqa
クリティカルなんか忘れて赤六歌にしようぜ
892774メセタ (ワッチョイ bf73-6FJC)
垢版 |
2020/09/21(月) 12:51:50.00ID:gBs6nNTT0
カウンターバリバリ取れるボス相手ならフォメルよりもバーランの方がダメージ理論値高いのだろうか
そこだけハッキリさせれればスッキリするんだけど
2020/09/21(月) 12:54:43.05ID:VA9m+q4U0
歌2が1億超えとる……
もう追蝕でお茶濁すしかないわ
2020/09/21(月) 12:55:27.40ID:sqGTKwLaa
>>887
マルチボーナスのでボルテージ+1はLV1でいいからクリ率上げる為だけに10振るのは割と微妙
ハイボルテージにテックアーツにSOPと潜在まで使わないとクリ100%にならないからな

PPハイセイブは>>866の様に発動条件が緩いのと、PP軽減率UPだから10にして損はないけど
895774メセタ (アウアウウー Sa5b-6DeE)
垢版 |
2020/09/21(月) 13:00:15.69ID:NmHrzIDPa
フレシェットのスタンだけじゃ範囲狭すぎて使い勝手わるいな。閃機種にスタン前提のやついるから、こいつが複数出てきたらマジでなす術がない。皆はどうしてるの?
2020/09/21(月) 13:01:22.39ID:v6aRAXWe0
スラッグで下がってホロー連打してたら死んでるだろ
2020/09/21(月) 13:03:31.10ID:0OPjALzr0
ジャンプ長押しの着地するやつにもスタンついてるよね?
2020/09/21(月) 13:06:45.40ID:zOj6dvNZ0
HP2000確保出来るならS5は妙よりも活気4%で良い。
ただガッツドリンクは本末転倒になるからやめような
899774メセタ (ワッチョイ 9f6c-tGkM)
垢版 |
2020/09/21(月) 13:12:17.32ID:pLMeqo9G0
失力でよくね?スタイル関係無く雑魚にもすぐ着けれるし
テックアーツ無視でもクリティカルしか出なくなる
2020/09/21(月) 13:15:41.01ID:hxeX81240
>>874
同じPAばっかり使われたら悔しいじゃないですか
せっかく作ったんだからPA全部使ってほしい

という押し売り
2020/09/21(月) 13:16:07.02ID:sfvHomV1a
失力でクリティカルしか出なくなるってどういうこと?
2020/09/21(月) 13:17:07.39ID:O5xPA+Z50
おれもそれ説明して欲しい
2020/09/21(月) 13:17:38.39ID:fUYljWpsa
S4の追蝕の巧のことじゃね
2020/09/21(月) 13:21:24.49ID:zOj6dvNZ0
S4追蝕のことでしょ。
クラススキルの50%(テックアーツ、ハイボ)が不安定な中クリティカルを安定するにはクリティカル上昇必要なのがゴミ。
2020/09/21(月) 13:22:03.74ID:WyC/8NQk0
>>892
全部端数切り捨てで
バーランのステップガード+クイックシュートは3350/45Fで4466/s
アドバンス状態での通常×4+クイックシュート(フルヒット静心なし)が2916/101Fで1732/s(静心ありだと1884/s)
これにエンハンスアタック(2000/32Fで3750/s)がつくから...

この感じだと状況次第ではひっくり返せそうではある というかこれ壁殴り悲観するほど弱くなくね?
2020/09/21(月) 13:24:24.03ID:sfvHomV1a
あーなるほど
クリ50%上げるためにSOP2枠使って確率付与か・・・
S2S3の妙2が活きるしディケイもあるから悪くない気もするな
バーランなら失力すらいらないし良い選択肢だな
2020/09/21(月) 13:25:14.05ID:sfvHomV1a
>>906
バーランじゃないフォメル
2020/09/21(月) 13:33:08.45ID:WyC/8NQk0
ちなみに通常QSループは全部6F遅れたとしても静心ありなら3171/125Fで1522/s
909774メセタ (ワッチョイ 7f04-76JZ)
垢版 |
2020/09/21(月) 13:33:45.54ID:OT8SK0ko0
>>340
FiLuはゴミだぞ
2020/09/21(月) 13:57:20.02ID:eHjMocBM0
壁殴りはフォメルなら普通に強いわ、めたくそ強くはないけどね
壁殴り特化職には負けるが他にできることも考えれば十分すぎるくらいは余裕で出る
2020/09/21(月) 14:02:48.46ID:OJhWDSyk0
エフェクトが見えるソロのロックベアの場合ならそうだろうな
2020/09/21(月) 14:03:07.13ID:lmPDypc20
クリティカルの糞仕様
ボルテージがすぐ消える
操作の忙しさと火力が釣り合ってない

なまじクラス自体は気に入ったせいでどうしてもこれが納得いかねぇ
2020/09/21(月) 14:03:24.40ID:CUvsccCd0
PAが4種類で、接近、近接、散弾、貫通弾って4種順番に使う事なんてまずないんだよな
クリ率のテックアーツ意識しても2種回しだし、3種とか無理言うなよ
2020/09/21(月) 14:08:57.64ID:lmPDypc20
>>736
思ったんだけどLu作る頃には最初のHuの反省を忘れてね?
2020/09/21(月) 14:09:52.77ID:eHjMocBM0
ABC,ABCはともかくAB,CB,AB,CBみたいなら使えるんじゃない
俺はめんどいしそもそもPPにあんま困らんからやってないけど
2020/09/21(月) 14:10:19.08ID:Us/wxyu10
クリ率100%にしなきゃいけないと思い込んでるやつ案外多いのな
2020/09/21(月) 14:12:32.45ID:/t4hjgk/0
妙撃以外は高いか弱いかだからそりゃあね
2020/09/21(月) 14:12:33.88ID:CUvsccCd0
>>915
まぁ威力上がるならともかくPP消費が減るだけでPP自体困らんから
適当に使って消費減ってたら良いかなって感じだよな
10振るのはもったいないと思うけど
2020/09/21(月) 14:13:47.90ID:T3pYxhMWr
>>910
>>905はLuが他クラスに対してじゃなくてバーランがフォメルに対してそこまで突き放されてないんじゃないかって話
フォメルのエンハンスシュートが5400/159Fで2037/s、アドバンスの三角が50/45Fで66/s、エンハンスアタックが997/32Fで1831/s
両者共通でエンハンスコンボブランドが1836/56Fで1967/s
少なくとも撃流だの歌2だの突っ込んでもいいくらいには行けるんじゃないかってちょっと思った
2020/09/21(月) 14:17:36.15ID:Emy4uvMoa
マスカ相手にした限りだとフォメルバーランに悲観するほどの差はない気はするんだよな
俺がフォメル使いこなせてないだけかもしれんけど
2020/09/21(月) 14:18:25.47ID:Us/wxyu10
つまり妙で妥協するってことだな
2020/09/21(月) 14:29:29.96ID:TXkkU/Mf0
ライズのメギパ地味に便利だな
くらい過ぎたかと思ったら出すだけで全快
2020/09/21(月) 14:33:26.55ID:PUbRtr4j0
マスカバーランは前後回避しやすいから火力出しやすい
フォメルはクイシュ完走する前にカウンターとかする場面増えるからマスカはそこまで大差ない印象
2020/09/21(月) 14:38:53.86ID:SJRYyT0o0
クイシュどんどん撃てる得意クエで大差無い時点で……
2020/09/21(月) 14:45:49.43ID:IiUwlVuQ0
むしろマスカくらい攻撃してくれる敵ならバーランの方が上になると思う
2020/09/21(月) 14:51:21.35ID:T3pYxhMWr
ロックベアが
・ソロ(他人のジェルンに頼れない)
・ソロ(他人のエフェクトに邪魔されない)
・20秒間棒立ち
・残り時間が表示される
と完全にフォメル優遇だからなぁ
2020/09/21(月) 14:52:13.60ID:+OkGM9xY0
マスカはバーランが突き放すだろ
2020/09/21(月) 14:56:33.91ID:xm8yzAtf0
>>909
強いやつが使えば強い(いつもの)
https://www.youtube.com/watch?v=Dj4j7kxnz7A
929774メセタ (ワッチョイ 9f11-VawV)
垢版 |
2020/09/21(月) 15:08:23.72ID:95eqteQZ0
フォメルはもんじゃエフェクトの中で最速JA決めつつエンハコンボクイシュまで決めてくのが難易度高くなるな
バーランは中距離で見やすい位置で戦えるから実戦値も高くしやすい
2020/09/21(月) 15:10:52.67ID:IiUwlVuQ0
>>928
テレプール飛び込むまでに見る気失せたw
2020/09/21(月) 15:28:56.73ID:JCQ8J8OZ0
無属性ってなんか隠し要素ないのかな 10秒しかなれないスタイルが豆鉄砲撃てるだけとは考えたくない
2020/09/21(月) 15:39:44.16ID:IiUwlVuQ0
その10秒はパージした枷って扱いだろうから強くなる要素はないと思う
むしろ無属性変に強くしたら無属性武器のクラフトが最強になりかねない
2020/09/21(月) 15:41:03.01ID:hxeX81240
通常の射程伸びてるのはでかい
ラスターの場合クイショ含めると5段まで打たにゃならんし
ステガとりやすいしなんだかんだで差は埋まると思うわ
ダウン時はどうにもならんけど
2020/09/21(月) 15:45:22.67ID:9L8caxsNp
匿名なんだからレイドOPの数値出し合えばよくね
ロックベアってw
2020/09/21(月) 15:46:12.22ID:SJRYyT0o0
フォメルはそもそも通常使わないから更に差が出るだけじゃない?
2020/09/21(月) 15:53:23.47ID:BlzBhkQ20
通常使わないってカウンターしないクイスラ使わないジェルン装填もしないクラースですらないゴミじゃん
937774メセタ (ワッチョイ f781-6DeE)
垢版 |
2020/09/21(月) 16:00:30.10ID:4k3J735y0
ここでのスラッシュフォールの評価ってどんなもん?いる子?いらない子?
2020/09/21(月) 16:01:03.58ID:Cm/18GVl0
スマートPA勢かもしれん
2020/09/21(月) 16:01:10.11ID:NV+4XSUi0
PAはエンハありなしでDPSにあんま差がないから、フォメル以外もエンハなし連打すりゃ火力そんな変わらん
DPPには差が出るけどPP困らんし

ザンディは早いのと追撃ある分単純に考えるとエンハなしムーブPA連打でDPS最強のはずなんだけど、なんでか使い気にならん
なんでだろ
2020/09/21(月) 16:03:43.86ID:T3pYxhMWr
待てよ?静心バーランでギアためてフォメルでエンハンスシュートぶっ放せばもんじゃエフェクトでも安定するのでは?
2020/09/21(月) 16:07:40.93ID:SJRYyT0o0
>>936
クラースはともかくカウンタークイスラエンハンスアタックとバーラン通常の射程に何の関係が?
2020/09/21(月) 16:11:17.35ID:ULXYNkNp0
>>941
通常攻撃ボタンを押さないと勘違いしてると思われ

>>939
ただでさえ操作忙しいのを更に加速させるなんて考えたくねぇわなw
2020/09/21(月) 16:17:24.17ID:nUBrP7cm0
エンハンスコンボ込でDPSそこまで変わるものなの?
俺のクソ反応速度だと1回の入力ミスでブランドおしっぱに負けそうな勢いだわ
2020/09/21(月) 16:17:33.47ID:OJhWDSyk0
>>939
わずか0.1秒最速JA遅れるだけでエンハありなしでDPSに結構差が開くからTASが前提だね
2020/09/21(月) 16:20:35.69ID:+OkGM9xY0
>>943
実質最速JAしてるのと同じだから常に最速JAできる化け物以外は上がるはず
2020/09/21(月) 16:25:48.24ID:SJRYyT0o0
>>943
ラスターのPAどれも短いからJAが0.1秒遅れるだけでDPS2割近く減る
実際にはそれ以上に遅れることが多いだろうし、常に最速で発動するエンハンスコンボとはかなり差があるんじゃね
2020/09/21(月) 16:33:07.91ID:Rnk3mDaF0
JAしづらい事へのアシスト的な意味もあるんだろうけど
フラットアタックつけろってかJAいらねって話だな
2020/09/21(月) 16:38:27.52ID:QK68SCQD0
理論上最強の典型みたいなクラスだな
問題はまったく理論上最強じゃないってことだけど
2020/09/21(月) 16:40:45.69ID:JCQ8J8OZ0
テクにゃ勝てんけど近接じゃ最強クラスだと思う
2020/09/21(月) 16:42:58.23ID:eHjMocBM0
パージめっちゃ動くの使いづらいからやめて
2020/09/21(月) 17:42:11.18ID:PehdJKa20
ねえねえラスターの基本操作のクエストないからよくしらんのだけどこれって通常もPAもおしっぱでええのん?
いやおしっぱでいいってことはないんだろうけど
あと武器アク?あれなんなん
今は持ってるガンスラ属性の都合上ザンディスタイル
2020/09/21(月) 17:43:50.55ID:CXXGfvGtp
>>950
次スレよろ
2020/09/21(月) 17:44:02.55ID:fUYljWpsa
常にJAをしてコンボを続ける狙うリズム格闘ゲーだぞ
悪いことは言わないからビジフォンで属性変化の光氷炎闇どれか買ってフォメルかバーランにするんだ
2020/09/21(月) 17:44:33.13ID:W9XUC2qQd
ザンディはやめとけ
2020/09/21(月) 18:07:41.84ID:hGs3rcst0
迷彩のグラムジエンザーって今は入手不可能なのかよ…
出品不可ならいつでも交換できるようにしとくべきじゃろ
ボクソンご理解ですかそうですか
2020/09/21(月) 18:10:15.29ID:4lE2mFNk0
もうすぐ交換くるんじゃね
2020/09/21(月) 18:13:48.27ID:O5xPA+Z50
バーランだとグラムが合うよなぁ
色味が好きなのはesでいつでも交換できるジグマジエンザーだけどザンディ用って感じがしてしまう
958774メセタ (ワッチョイ bf35-tjGd)
垢版 |
2020/09/21(月) 18:34:46.86ID:JFvT9kSd0
JA遅れるとdpsめっちゃ下がるってことは、連打が苦手で最速JAなんか無理って人は静心バーラン通常クイショメインでギア溜まったらPA長押しをやってるのもありなのか?
2020/09/21(月) 18:36:05.40ID:JHzCDmpsa
SuかPhかEtやればいいんじゃね
2020/09/21(月) 18:36:15.44ID:/t4hjgk/0
>>958
なぜ通常ならDPS下がらないと思ったんだ
961774メセタ (ワッチョイ bf35-tjGd)
垢版 |
2020/09/21(月) 18:37:18.62ID:JFvT9kSd0
アナカテスもいいぞー
結晶な感じとバーランがいい感じに合う
2020/09/21(月) 18:49:40.54ID:uqBGwnD60
バーランでテムジンごっこしてる、気分はバーチャロン
2020/09/21(月) 18:50:10.75ID:NV+4XSUi0
わいもスライプナー
昔数十万が買ったのが今Lu需要でめちゃ値上がりしとった
2020/09/21(月) 18:50:52.36ID:yeeeGUS80
ザンディ用にベントラウンダー用意してたのにザンディが残念すぎてつらたん
2020/09/21(月) 18:59:32.46ID:ZcyStEVZa
シャットラウンダーの残ってる3色目は水色だからさっさと実装してほしい
2020/09/21(月) 18:59:33.14ID:OJhWDSyk0
バーランの斬撃とか武器アクとか普通にテムジン意識してそう
2020/09/21(月) 19:01:38.91ID:LEJeF0/gd
星震が好き
はやくクラースにしてデザイン変えたいな…
2020/09/21(月) 19:03:49.73ID:CUvsccCd0
>>966
というか一個のPAに 立ち、移動、短押し、長押しと割り振って最速入力とか見るとバーチャロンかよって思うわ
2020/09/21(月) 19:23:57.87ID:eYZuoQ730
周回ゲームでやる事(操作)じゃねーや!
2020/09/21(月) 19:34:24.77ID:9BeGIUy+0
ブレイドコンボとドライバーコンボを思い出した
2020/09/21(月) 19:36:54.50ID:qmuzn1ra0
アメーイジング!
2020/09/21(月) 19:48:42.84ID:Nci5hlzO0
>>968
そこに最遅JAと非JA最速と非JA最遅も混ぜてもんじゃにしようぜ?

レバーニュートラルorレバー入れ方向+各種ボタン短押しor長押し+ボタン入力タイミング最速or最遅or中途+JAor非JAの組み合わせで大量に動きを作れるな!
973774メセタ (ササクッテロル Spcb-Tc/s)
垢版 |
2020/09/21(月) 19:52:44.00ID:VgLlVm2+p
ワイヤーのカレントとか弓のペネみたいに自動化した方がいいんじゃないかレベルでシビアだな
やっぱja要らんphロッドですげーわ
974774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/21(月) 20:06:23.75ID:4k3J735y0
実際、防衛クエとか緊急クエとかでどのスタイルを一番よく見るよ?
2020/09/21(月) 20:18:24.89ID:7jpg4oM10
ソダムでフォメルのクイックシュート使ったら場外出て焼け死んでワロタ
2020/09/21(月) 20:27:02.17ID:+OpTr2AW0
フォメルクイックシュートちょっと軸がズレるだけでスカるよな
2020/09/21(月) 20:41:09.41ID:rNWlDyIb0
安全性と使い勝手でバーラン圧勝だろうよ
2020/09/21(月) 20:43:37.33ID:pF2/5M7M0
熊相手の数値で強いみたいな意見があるけど、レイド12人のエフェクトギラギラのタコ殴り状態でエンハンスコンボとかフレシェの最速JAをを失敗せずに決めるってかなり難しいと思うんだが…
2020/09/21(月) 20:44:35.06ID:uHLCBp1q0
壁殴りタイムはフォメル普段はバーランかな
980774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/21(月) 20:46:42.66ID:4k3J735y0
バーランはアドバンス状態にならなくても大丈夫なのが大きいのかね?まぁザンディもアドバンス時
の追撃も微々たるものだから、なくても大丈夫と言えば大丈夫なんだが
2020/09/21(月) 20:50:12.21ID:3h2iu9A/0
乱戦時に三角だすの難しいなら
エフェクトキラキラ戦のときにザンディ握るってのはどうなん?
2020/09/21(月) 20:52:39.17ID:x/fVYN9h0
そのバーラン用のopが悩むわ
フォメルは花六歌2ディケイだけど
バーランは失時時ディケイの持久寄りににしてるが…
983774メセタ (ワッチョイ 9f11-VawV)
垢版 |
2020/09/21(月) 20:53:08.76ID:95eqteQZ0
PP困らないから特に何も考えずに火力opで良いのは利点か?
おかげでさらに花六歌2の値段が上がってるのはちょっと辛いが
2020/09/21(月) 20:53:56.99ID:G/FLL+C+d
エンハンスコンボって連打じゃいかんの? なんか難しいことあったっけ
2020/09/21(月) 20:54:26.95ID:wLdnOi7mH
とりあえずさっきの原初でフォメル接着してたけど特に問題なかったな
ちょっとでも殴れないとすぐ射精感が消えるラスター全体の問題は依然解決しないが

バーランの人はカウンターメインなの?
986774メセタ (ワッチョイ d758-H3Eg)
垢版 |
2020/09/21(月) 20:56:59.13ID:ZpOcS++30
バーランの利点は接近しなくていいから画面がみやすい
2020/09/21(月) 21:10:58.67ID:UwHp//Rk0
フォメルの三角はフレシェ数回連打すれば画面見えなくても付くよ
俺の場合それよりもエンハンスコンボが出来なくなる
988774メセタ (アウアウクー MMcb-6FJC)
垢版 |
2020/09/21(月) 21:13:45.43ID:hgRJhANRM
例えばエクゼとかマスカみたいなカウンターメインで戦うことになるタイプのボスにはフォメルよりもバーランの方が火力が出るのかもしれない
その辺しっかりと検証してる例が見当たらないので真実は分かりません
2020/09/21(月) 21:14:53.19ID:0rzaek9r0
逆に目隠し最速JAに自信ありならエンハンスコンボにしなくてもいいんかな?
2020/09/21(月) 21:17:53.20ID:+OkGM9xY0
>>987
キャラじゃなくてギアゲージを見とくといい
ギアが減ったら出したいPAボタンを押せ
991774メセタ (ワッチョイ 9f11-VawV)
垢版 |
2020/09/21(月) 21:21:01.93ID:95eqteQZ0
>>989
それはそれでPPキツくなる。バランス大事
992774メセタ (ワッチョイ f781-toqA)
垢版 |
2020/09/21(月) 21:32:54.39ID:4k3J735y0
>>986
バーラン接近しなくていいというのがあるけど、言うてそこまででもなくない?射程が伸びるのってステイPAだけじゃね?雑魚相手のメインになるMスラッグとかは対象外だし。
ブランドもそこまで伸びないしなぁ
2020/09/21(月) 21:34:51.03ID:v6aRAXWe0
バーランのMなんて位置調整くらいじゃね
2020/09/21(月) 21:36:16.24ID:1NhzKmOua
S4奪命一択だよな?
995774メセタ (ワッチョイ d758-H3Eg)
垢版 |
2020/09/21(月) 21:36:20.44ID:ZpOcS++30
>>992
雑魚相手なら普通に他スタイルみたいにムーブスラッグで処理するよボスの話ね
2020/09/21(月) 21:42:53.25ID:hxeX81240
ブランドちょこっと伸びてるだけでも結構ちがくない?
カウンター範囲に入りやすいし
そういう点でもカウンターメインってことなのかも
2020/09/21(月) 21:49:05.93ID:qmuzn1ra0
サブパレ余ってるんだしパージはアクティブスキルにして欲しかった
2020/09/21(月) 22:05:43.57ID:/t4hjgk/0
実戦でビートまったく出せないJA精度ならバーランでもDPSやばくね
2020/09/21(月) 22:13:32.00ID:UwHp//Rk0
>>990
なるほどな
やってみるよ
2020/09/21(月) 22:16:17.20ID:uHLCBp1q0
あのあのザンディ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 13時間 13分 43秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況