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【PSO2】ブレイバー総合スレ【160】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/09/20(日) 04:22:41.17ID:LVZ9mBEeM
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ファンタシースターオンライン2のブレイバーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後バニカゼ禁止でカタナも折る

※スレ立て時本文一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)

■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/

■前スレ
【PSO2】ブレイバー総合スレ【159】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1584859053/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/09/20(日) 07:19:21.16ID:8NSJNw4o0
私はブレイバー、よろしくね
2020/09/20(日) 08:25:40.97ID:z8Xik/NSa
前スレのJA無視ペネ最速連射はサブEt追射で楽して強いって話じゃなかったっけ
ずっと攻撃できる敵向け
2020/09/20(日) 13:40:02.97ID:GwQyrGGTM
イオ、修行するよ
2020/09/21(月) 00:28:39.63ID:hN0iY3r7d
懲戒で連日ひたすらカンラン撃ちまくってたら関節痛くなったわ
モーション速いのも困りものだわ
2020/09/21(月) 00:35:18.27ID:yDk9JnmEp
追射のダメージが同じな都合上、射撃レートが高い方が有利だしな
2020/09/21(月) 02:07:35.61ID:lHkHfmXW0
癒着頑強つよつよ
ドッジジャンプペネしながらソダムの2Hit位置調整することに幸せを感じるんだなぁ

アンティはやめてください
怖くて距離取っちゃうから
2020/09/21(月) 02:09:42.32ID:lHkHfmXW0
と思ってたけど、一度状態異常になれば60秒は安泰なのか
そのわりに、なんだが
2020/09/21(月) 07:39:50.70ID:x/fVYN9h0
秤つけてるんで毎回ギア開放したいんだけどクエスト開始時にギアが0のときあるの何で?
2020/09/21(月) 08:41:05.99ID:5CisI8o40
>>9
ロビーで複数ブロック検索するとギア0の状態で始まる
ザウ討伐とか受けてキャンプシップ入ってから複数ブロック検索すればギア消えないよ
2020/09/21(月) 10:48:50.08ID:lHkHfmXW0
鯖またぎ二周目以降に気を抜くとなっちゃうんだよね
やっちゃった時に人数に空きがあるなら、一度別のクエ受けて速攻で緊急に戻るのだ
12774メセタ (アウアウカー Sa2b-8Af9)
垢版 |
2020/09/21(月) 12:09:19.12ID:MZb3PgVea
懲戒でザンバがあるわけでもない雑魚の群れにサクラとか打ってる人見るとヒェェってなるわ
2020/09/21(月) 12:45:48.56ID:UerQlcLeM
あっちの画面では雑魚が集まってる可能性もあるだろ
2020/09/21(月) 14:17:21.30ID:4T5MgjRG0
まともに触ったのはほぼ初めてだけど弓BrEt楽しいな
ペネ2ヒット連射が気持ちいい
BrEtシフドリだとセイム10振りだと消費PP最小で1止まりだけどセイム10未満のどれかだと消費PP1未満にできる?
2020/09/21(月) 15:36:17.23ID:yDk9JnmEp
武器の軽減によるんじゃね?
スティルだと0.4くらいになる
2020/09/21(月) 17:11:55.36ID:OwftpQTNa
0を下回ると1に固定されるから(マスシュだと1)今のままが理想だと思うぞ
2020/09/21(月) 17:27:10.46ID:4T5MgjRG0
なんかWikiのEtのページで構成によっては1未満にできるって書いてあったんだよね
てか自分の環境だとシフドリセイム10で理論値0.4止まりでセイム下げたら普通にPP増えちゃうわ
とりあえず過剰かもしれないけどS7輝静で無限連射できるようにした
2020/09/26(土) 10:48:41.80ID:JX2kbjXP0
静の胆力空中ペネ連って叩き落されるかな
舞空のためにジャンプペネしてるとEtのスタンディングマッシブじゃ落されちゃうんよね
2020/09/26(土) 12:14:39.33ID:VNCOLJIm0
空中連射機ペネしながらPP見てると輝静が発動したりしなかったりだいぶ不安定
ごくごくわずかな入力タイミングの違いで次のペネ中に発動するかが変わってんのかな
というわけで胆力も安定して発動するのは難しい気がする
2020/09/26(土) 12:21:11.15ID:VNCOLJIm0
てかスタスナリングなんてのもあったな
コンマ数秒間光ってはコンマ数秒〜数秒間消えるのを繰り返すからやっぱ信頼できないんじゃね
2020/09/26(土) 18:54:30.74ID:JX2kbjXP0
ありがと
そういえばスタスナリングで確認できたね
やっぱ安定頑強するなら活器か〜
葉とマッシブを組み合わせれば結構誤魔化せる気がしないでもないけど
2020/09/26(土) 23:13:05.11ID:uYD2W7HK0
解式もうちょい使い勝手よくしてくんないかなー
動くボスにはまるで使い物にならねぇ…
ラストネメシスのパワーアップ版みたいなの期待してた
2020/09/27(日) 05:52:22.29ID:C+nsR5Cw0
これカカシ殴りならバニペネと解式連打どっちが火力でんの
2020/09/27(日) 10:40:39.82ID:VFwObIsA0
葉+癒蝕頑強+スタンディングマッシブの組み合わせが思いのほか良かった
ソダムで空中ペネ連してても1回しか落されんかった
他のとこも細かい攻撃に妨害される可能性がすげぇ減って4%火力減らした以上の快適さだった
2020/09/28(月) 13:33:17.52ID:t0lMVuYG0
解式は基本範囲攻撃用でキー入力無しの単体攻撃はおまけみたいなもんだから
2020/09/28(月) 16:23:12.75ID:rcELHwMm0
クラースが刀と弓に当てられなくて他の使うならどれがいいっすか。アジェルかスティルどっちかですかね
秤が使えて専用S5も強いからクラース圧倒的過ぎる。リバレイトアプグレまーだ時間かかりそうですかねー
2020/09/28(月) 16:24:22.95ID:rcELHwMm0
一応、反撃スティルと弓に秤アジェルで考えてます
2020/09/28(月) 17:37:31.85ID:eWn5tgCqd
被弾多いなら両方アジェルでいけ
2020/09/28(月) 19:38:00.15ID:rcELHwMm0
被弾はまぁまぁする。レイドやらディバイドボスとかで3,4発くらい食らってる、白マスカとか安定しないだろうなぁ。核付き閃機の集団とか小さいデウスの取りまきもうざい。秤アジェルのが身の丈にあってるなw
ファントム兼用考えてやっぱスティル…いやまてよ、アジェルPPお化けやんけ!
迷いすぎて死にそう
2020/09/28(月) 19:49:30.92ID:Lv1EBkuT0
ゴリ押しネメシスができないのでスティルは倉庫番してる
2020/09/29(火) 02:06:35.52ID:dF6s9K/pa
サブLu全然話題に上がらないけどどうなんかな?
まだまだカタナメインならPh弓ならEtがしっくりきすぎって感じ?
2020/09/29(火) 06:13:21.82ID:CUcXc5ryM
使ってみた?
2020/09/29(火) 07:28:48.57ID:baQoiXG+0
強みがよくわからなかった
2020/09/29(火) 10:17:39.98ID:uE5hkcaOa
ゴモルスの目玉には解式が有効だろうけど、ソダムはそうでもないのかな
2020/09/29(火) 11:09:11.58ID:CUcXc5ryM
サブラスターはガンスラがメイン武器並みに強くなる、ゲージ500以上でラピシュ使うと連続して使える、テックアーツのppセイブでpp周りが良い

そもそも刀、弓、銃剣で500はソダムとか限定条件で可能かな?くらいほぼ無理
ハイボルテージ込でもサブph技量マグに勝てない攻撃倍率
ガンスラ使うならこれ一択、リバガンスラのエイミング二段チャージで100万超えるし
2020/09/30(水) 03:32:47.68ID:HBkk96080
クラース弓のsopは錬妙2妙2妙秤追射でいいですか?
2020/09/30(水) 03:54:57.37ID:9pjGgu+Wa
花六歌秤追
2020/09/30(水) 05:30:12.74ID:im971peK0
原初のみBrEt使用始めたんだけど、 PP238で、パニ使うとPPカツカツなったりするから、ペネ連射のみが多いんだけど
原初の戦い方とか、おすすめ武器やSOPあれば教えて下さい。
2020/09/30(水) 08:39:46.94ID:Cwi+iuUB0
なんだよパニって
2020/09/30(水) 10:10:36.43ID:im971peK0
バニだった。
2020/09/30(水) 10:44:56.56ID:ioA+rBU3a
原初といえば最後のdpsチェックの時バニ爆発が複数ヒットしてるぽく見えることあるんだけど同じようなこと起こってない?
2020/09/30(水) 11:01:50.83ID:MoFh1HqSM
HP本体非連動の物体がコアの周りに浮いててそれにあたってる
壊すと本体にダメージが少し入る
2020/09/30(水) 11:20:17.60ID:ioA+rBU3a
なるほど周りになんかあったんか
3ヒットと5ヒットくらいパターンあったからうまい位置取りでもあれば聞きたかったけどあのダメージが直接本体に入ってるわけじゃないのね
情報ありがとう
2020/09/30(水) 17:02:21.70ID:DZ+/3BdW0
最後は解式で終わりでしょ
強い面子だと5発撃つ前に終るけど
2020/10/02(金) 00:27:03.98ID:xN96VhLP0
なあ、やっぱりクラース弓はディケイつけるべきなの?
S1錬でグランドシュートつける素材にしてしまったんだよな…
2020/10/02(金) 00:32:38.65ID:7BZUmGlL0
そりゃレイド前提の武器だしつけない訳にはいかんでしょ
2020/10/02(金) 01:59:32.57ID:kqMKVsCK0
別にいらないと思うけど
2020/10/02(金) 06:30:43.78ID:0wK3Ls4k0
は?
2020/10/02(金) 11:13:43.26ID:m2VeFOb+M
別にどっちでもいいと思うけど
PP足りてなかったからペネ連射どころではないしある程度の最低ラインみたしてこそのディケイだから
2020/10/02(金) 20:41:18.82ID:vJSdwqPv0
OP1枠変えるだけじゃせいぜいグラスピの15が上限だからたかが知れてる
2020/10/03(土) 08:11:23.78ID:69mkKMaQ0
今のHrだいぶつええな
常設エクゼ大体勝てないんだけどクラース弓来たところであまり変わるとも思えん
2020/10/03(土) 08:26:25.48ID:5wwJcuSL0
強化来る前からカウンターを高い頻度で撃てる相手には割と上位だったからな
今のブランニューカウンターがカウンターの中では最強クラスみたいだけど強いHrのメイン火力になってたりするのかな
2020/10/03(土) 09:22:55.52ID:5p0kmN0Dr
ソードはもう移動用とまで言われててメイン火力担ってるのはボスタリス雑魚TMGってぐらいTMGの強化は大きかったらしい
エクゼはカウンター職と極端に相性いいボスだから勝てないのも仕方ないと思う
2020/10/03(土) 11:37:06.03ID:YrXLd2tTd
出待ちでカタコンや解式繰り返すだけでFoEtと同等以上(置く暇があるマルチまでに限る)でHrなんて突き放せるから
ボスで多少負けるのもまあ釣り合いが取れてるとは言える
2020/10/03(土) 12:24:46.52ID:CfGaD9EYM
オーバーキルて突き放してとうする
2020/10/03(土) 14:37:12.82ID:C7S0O/LF0
常設エクゼは大体ダウンしてそのままお亡くなりになる
57774メセタ (ワッチョイ ff90-8YkJ)
垢版 |
2020/10/04(日) 00:33:29.24ID:ZPyWJXSW0
シバミトラの手心初段カウンターしてんのに後はどんだけガード連打しても全弾受けてお亡くなりになるんだけど何だこれ
JG職初めて触ったがプレイ環境で連ガ出来ないとかあんの?
2020/10/04(日) 00:54:52.51ID:rm5N80u50
着弾地点から少し後ろに下がっておかないとカウンターで前進するからめくられる
ちゅまんオールガードはお持ちじゃないんだ
2020/10/04(日) 01:37:12.56ID:P60THP/90
初めてbr触れる人はまさかオールガードないなんて思わないよな
60774メセタ (ワッチョイ ff60-fWiH)
垢版 |
2020/10/04(日) 05:42:36.01ID:PETnByi30
向きを変えるのが一番難しいわ本当
相手によって判定違うしよ
2020/10/04(日) 13:00:14.02ID:GzxrSHtD0
マスカレーダがわかりやすいと思うけど
ちょっとした位置関係の違いですぐにめくられて
極力真正面でガードする必要があることをと思い知る
2020/10/04(日) 23:45:54.46ID:M/H4yxID0
正直回避カウンターも欲しくなる
ま、Brに限った話ではないが
2020/10/06(火) 13:57:19.08ID:/lgRcXtq0
後継触ってるとあらゆるクラスに回避カウンター欲しくなる てか入れろ
2020/10/07(水) 00:33:41.58ID:kFZ5DWzUa
NGSをお待ち下さい
65774メセタ (アウアウカー Sacb-noS0)
垢版 |
2020/10/07(水) 09:37:45.81ID:yJwIx1nHa
回避カウンターつまらんくね?
やっぱガードカウンターだわ
2020/10/07(水) 11:17:02.96ID:WtLg662fM
弓の回避カウンターは強力なキック
2020/10/07(水) 12:07:30.87ID:Pbi4R7E90
JGが好きでBrやってるところはあるな
やっぱりオールガード欲しい
正面ガード以外はエッジ飛ばなくていいから
2020/10/07(水) 12:13:33.37ID:X4rJi4jVa
ガードポイント付きは向き関係ないのに
ジャスガしたら相手の体勢崩すくらいやってくれよ
2020/10/07(水) 12:19:58.06ID:0XNkkMgDM
全方位ガードできて
ガード中にLuの武器アクくらい位置調整と滞空できればガードでも回避でもなんでもいい
70774メセタ (アウアウカー Sacb-noS0)
垢版 |
2020/10/07(水) 12:27:15.88ID:yJwIx1nHa
今更だけどカウンターにも種類欲しいわ
エッジカウンターとカンランみたいなカウンターが欲しい
2020/10/07(水) 12:51:05.58ID:7Gpvx0Wx0
弓は、空へ飛び上がる新PAとチャージ中に滞空する機能をつけるだけで全く別物に生まれ変わりそうだが、やらねぇだろうな〜。
2020/10/07(水) 13:11:43.17ID:IsMmu85z0
チャージ中に滞空する上に(的があれば)空を飛べるPAがもうあるんですよ
2020/10/07(水) 13:57:22.95ID:0zfrvlF9a
>>66
バレットボウキーック(射撃力依存)
2020/10/07(水) 15:27:44.71ID:xllpeWx50
どこぞのアンデッド仮面ライダーの必殺技をPAに
2020/10/08(木) 19:53:36.75ID:/50mOrH00
野良原初のBrEtってソダム人型はカウンター軸カタナとバニマス軸弓はどっちが火力出るだろう
BrPhならワンチャンカタナの方が火力出そうだけど
固定なら言わずもがなバニペネ軸安定
2020/10/08(木) 20:17:31.12ID:eoNbnIRH0
バニ無視マスシュが一番楽だからそうしてる
2020/10/08(木) 21:02:29.08ID:N4MdtP780
マッシブ効いてるはずの空中ラスネメがソダムの腕振りで仰け反るから困る
ズラされてんのかな
2020/10/09(金) 02:21:41.74ID:IjAaZTa/M
カウンターとかソダムの期限次第なとこある
3連続吹き飛ばしだけしてくれればカタナでいいと思うけど
2020/10/09(金) 12:47:12.98ID:Pi4KqZJ3d
ソダムで弓がカタナを上回ることなんてまずないで
ある程度腕のあるBrEt弓とBrPhカタナは通しで観測すると結局DPSどっこいくらいになってるわ
3形態目はスリップダメゲーだし
2020/10/09(金) 12:50:20.03ID:6NJstO2qH
この場合比べるべきなのはBrEt弓とBrEtカタナじゃないのか
2020/10/09(金) 12:52:17.31ID:B9l8dxO20
のけ反るorラピシュ入れたときだけバニしてあとはずっとマスシュ
中央で大技打ってるときは氷越しにトレンシャル連射してる
2020/10/09(金) 12:56:11.18ID:1OxJs/920
bretじゃ刀ゴミだからマスシュ連打してる方がマシだな
ソダムはra 弓共に苦手な部類だからそこは仕方ない
83774メセタ (アウアウカー Sacb-noS0)
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2020/10/10(土) 05:46:44.78ID:uQaw+eSGa
>>79
これな
2020/10/10(土) 09:12:07.79ID:DBXNx+TId
観測してる感じ野良レベルだとBrRa>BrPh弓刀弓>BrEt>>BrPh刀って感じじゃね?って思いつつある
2020/10/10(土) 09:18:29.94ID:LRDefCi90
台パンゲロ野郎はペネ以上にバニの相性がいいからサブEtは不利だろ
ずっと撃ってられるルーサーとかならサブEtのがよかったけど、あんなしょっちゅう移動させられたら苦痛でしかたない
2020/10/10(土) 09:29:37.22ID:awcmmnvg0
そういやPP考えなければバニペネの火力はBrPh>BrEtだったな
固定野良共に突き詰めるとその並びになりそうだな
そもそもうちの鯖じゃ比較できるほどBrとマッチしねぇ…
87774メセタ (アウアウカー Sacb-noS0)
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2020/10/10(土) 10:22:00.92ID:uQaw+eSGa
br本当いないよね
これだけ弓が壊れてると言われても自分以外誰もペネ撃ってない
2020/10/10(土) 10:27:17.14ID:iLrvlJ1xr
今だと両立余裕だしBrPhだけど解式とゴモルスくん解体用に弓持ってみるか
秤アジェルでいいよな?
2020/10/10(土) 11:12:26.61ID:mc3rs73f0
ペネ連マスシュ連マクロないときつくね
少なくてもソロ動画のように空中でほとんど高度落とさずには撃てない
2020/10/10(土) 11:25:21.60ID:TGdOT9oV0
HORIのswitchパッドの連射機能使ってる
2020/10/10(土) 11:54:08.98ID:DBXNx+TId
たかし……たかし……340ms置きにペネを撃ちなさい………
さすれば道は開かれん
2020/10/10(土) 12:13:46.68ID:mc3rs73f0
340msだとたまに止まる時があるから350msにしたら安定した
正解かわからないけど
93774メセタ (アウアウカー Sacb-noS0)
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2020/10/10(土) 12:23:19.88ID:uQaw+eSGa
マクロとか連射コンって使ってて嫌じゃないん?
pso2は協力ゲームだからまぁあれだけど、一般的にチーミング行為に片足突っ込んでるやろ
2020/10/10(土) 12:32:19.94ID:LRDefCi90
まさしく協力ゲーだから何とも思わないな
2020/10/10(土) 12:33:50.12ID:mc3rs73f0
思わない
最低でも連射ないと大箱のアイテム拾うの遅くならね
2020/10/10(土) 12:34:51.60ID:sio/6MVc0
JAシステムが人の手間が加わるだけ損をするシステムなのを実感した
97774メセタ (アウアウカー Sacb-noS0)
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2020/10/10(土) 12:42:10.97ID:uQaw+eSGa
>>95
そこはキー押しっぱだから連射とか必要なくない?
2020/10/10(土) 12:53:38.27ID:mc3rs73f0
キー押しっぱと連射だと大量に集まってるアイテム拾う速度が全然違うよ
まあ最近は急いでまでアイテム拾うクエないけど
2020/10/10(土) 12:55:36.00ID:TGdOT9oV0
真偽わからんけど昔ぷそグッツのパットに連射機能あるんじゃなかったっけ?
2020/10/10(土) 13:12:16.62ID:IyYeP+bO0
>>87
よく見るんだが…
2020/10/10(土) 13:21:34.24ID:heuUdznRM
アクションゲームでできないから最初から諦めて連射に頼るのは成長しないタイプ
2020/10/10(土) 13:35:10.67ID:LRDefCi90
最初から成長とか求めてないからな
2020/10/10(土) 13:38:13.52ID:SZJBoTzLM
タイミング押下ならともかくただの連射で成長できる要素ってなに?
パッド寿命と腱鞘炎分のリターンあるの?
2020/10/10(土) 14:05:08.53ID:nbqgsYEGM
今の時代、アシスト使わないとかnoobっすわ
2020/10/10(土) 14:09:05.46ID:FsK7XXB00
連射に頼ってもいいからまずそこに辿りつくまで成長してほしい
BrEtでカタナマンとかミリオンマンはアメーバ以下の存在だろ・・・
2020/10/10(土) 14:45:23.37ID:Hy5xVN0MM
>>103
その連射すらもできない下手くそか
普通にプレイしてれば高度落とさずにペネ連射はできるようになる
107774メセタ (ワントンキン MM0b-0ssB)
垢版 |
2020/10/10(土) 14:52:03.69ID:Hy5xVN0MM
揚げ足取られそうだから言っとくと ほとんど 高度落とさずに、ね
あと連射機能使うのは否定はしない、最初からできないから頼るのがだめだと思ってるだけだ
2020/10/10(土) 14:52:59.55ID:LRDefCi90
ダメだと思いません
2020/10/10(土) 15:09:27.47ID:/yn/aaOV0
努力を美徳と考えてる古い人じゃね
2020/10/10(土) 15:30:56.78ID:heuUdznRM
ペネ連射するの努力いるか?
2020/10/10(土) 16:02:26.80ID:xcEGZtbt0
千発打つペネ全部最速非jaじゃないと死ぬ病なら蓮根使えばええんでないの?
2020/10/10(土) 16:16:00.70ID:TGdOT9oV0
一分くらいやれってなら手動でもやるけど
時間かかる原初で弓出すだけだし連射キーでいいや
DPS上げまくったらレアが出るシステムでもないし
回数やるためにとにかく楽をしたい
2020/10/10(土) 16:27:22.57ID:9/t9EO/S0
JAしないペネ連射とかミリオンマンしてたほうがマシなのでは
2020/10/10(土) 16:29:34.57ID:LRDefCi90
と思うじゃん?
ところがどっこい

俺も過去に疑ったけどやってみたらこっちのが楽で火力もJAペネ連とそう大して変わらんからこれでいいやってなった
フラットボーナスはちゃんと取るんだぞ
2020/10/10(土) 16:46:19.02ID:TGdOT9oV0
サブEtで一切回収を挟まずにほぼ無限に打ち続けられるから
固定砲台できる環境なら楽な癖に馬鹿にできない火力出るよ
しかも体調にもラグにも左右されず安定した火力がでる
ミリオンマンやブランマンと同等に考えてるならまず試してみ
2020/10/10(土) 17:15:16.10ID:FsK7XXB00
>>113
まだお前みたいな化石いるのか・・・
2020/10/10(土) 17:36:26.34ID:zCGxVStEd
未だにカタナとかサブphを趣味枠としてでなく本気でbrte弓と比較してるエアプばっかりのこのスレらしいじゃん
2020/10/10(土) 18:01:19.45ID:heuUdznRM
BrTeって強化されたの?
2020/10/10(土) 18:03:26.87ID:iLrvlJ1xr
BrTeよりはさすがにBrPhのが強いと思う
2020/10/10(土) 18:49:35.31ID:9/t9EO/S0
すまんな、化石だったわ
Razerのターボで連射してみたけどペネ連普通にダメージでるな
クリティカル40%に落ちたから花六歌にしないとだけど
2020/10/10(土) 18:55:00.68ID:LRDefCi90
マジかよまだ石化が半分しか解けてねえじゃねえか
その状態でカタナギア開放してから弓に持ち替えて使ってみろ
2020/10/10(土) 19:46:21.16ID:XIsiOndGp
刀ギアで更にクリ率上がる話もちょっと前にここで上がってたんだけどね
2020/10/10(土) 20:10:44.59ID:htUZ0ilE0
スタンスクリとブレイバークリとギアクリでデフォ足して130から始まるんだっけ
2020/10/10(土) 20:53:04.09ID:9/t9EO/S0
5(素)+25(スタンス)+20(リング)+50(コンビ)?

お試しだったから秤外してなかった
2020/10/10(土) 21:42:05.95ID:LRDefCi90
秤外さなくてもスタンスとリングで40+50になると思うんだがな
2020/10/12(月) 21:07:34.06ID:BGTV2a6f0
jtkで秒間30連射にしなきゃ空中でスタスナリングほとんど光らないんだから、これを人の手でずっとやり続けるなんて正気じゃない
2020/10/12(月) 21:48:36.07ID:8NcFzfeLa
クラースレッグがヴァルナモジュ50かぁ
これモジュールは売ってレッグアトラでいい気がしてきたなぁ
でも揃えたい感もありますねぇ…
2020/10/13(火) 07:27:42.93ID:gSG0VzEN0
>>117
9割のクエでカタナ軸BrPhのほうがつえーよ
お前間違いなくフォロナーすら取れてないな
2020/10/13(火) 07:32:09.98ID:R5lursjm0
BrTeと比べたら10割のクエストで強えだろもっと自信持てよ
2020/10/13(火) 08:03:11.20ID:d+FjTx8Ld
>>117
ハメ殺しのレイドみたいなカカシ相手なら弓の方が強いけどソロコンテンツの場合刀軸が強いわ
2020/10/13(火) 08:26:41.83ID:ZncSmLjxd
しばらく前からBrTeって書きながら妙にイキってる奴を色々なスレで見掛ける気がするけど同一か?
2020/10/13(火) 08:29:45.24ID:3wyOkZtsa
正面ガードしかできないからサブEtにしようか悩み中
2020/10/13(火) 08:57:10.52ID:i5d/ST6Sa
サブEtにするならカタナはカタコン中くらいにして弓メインにしなきゃ劣化サブHuにしかならないと思う
2020/10/13(火) 12:11:44.87ID:EFXKZdBXM
エンドレス称号は強さの証明だと思うけど強かったら誰でもエンドレスやってるわけじゃないと思います
BrPhは刀メインとして他のこと高いレベルでバランス良くできる優秀な構成だと思う
135774メセタ (アウアウカー Sacb-noS0)
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2020/10/13(火) 12:16:55.34ID:ndgHKlP/a
brphは攻めてる時のできることの多さがすごい楽しいんだけど、なんせ紙装甲
ペチられたら墜ちる
2020/10/14(水) 19:56:40.96ID:mdpVrVnRM
このミトラもウィークスタンスは乗らないみたいだ
シバもエフェクトで全く見えなくなる
2020/10/16(金) 10:48:30.38ID:u+s/L6QY0
クリ率は素5+ブレコン50+カタナギア50+リング20+S6妙15で常時140あるから秤採用してもスタンスクリ率1振りで良い
2020/10/16(金) 10:55:36.20ID:cykjWgG9H
妙使わんからクリ5振ってるわ
弓も使うとなると被弾は必至だから癒着頑強が意外といい仕事するときがある
2020/10/16(金) 12:23:57.24ID:C5apO4FLd
>>137
色んなクエ使う場合は移動用に刀に持ち帰るからギア維持しにくくない?
あと逆レイドだけ前提ならスタンス入れてs6を追射にするのはありかな?
正直s4悩ましいよぉ
2020/10/16(金) 13:13:09.82ID:Ej7Qoi15p
レイド以外で弓使う場面がないと思うが
141774メセタ (ワッチョイ 9f60-U8Al)
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2020/10/16(金) 20:21:39.51ID:ptjRnRly0
シバの攻撃めっちゃカウンターとりにくくね?
2020/10/17(土) 00:57:51.26ID:gvbDqhXMa
シバの攻撃が取りにくいんじゃなくてエフェクトきつくて見えにくいはある…
2020/10/17(土) 01:25:00.54ID:kRZd9rT60
人型はだいたい全部変なディレイからの居合い切りだからやりにくいわ
144774メセタ (アウアウカー Sa8f-U8Al)
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2020/10/17(土) 06:52:29.32ID:QfLsXpAVa
ミトラは良いけど、ヴァルナシバやりにくいよなぁ
2020/10/17(土) 08:53:59.20ID:tDRHlWzS0
背後に高速移動してからの突進多すぎ
146774メセタ (アウアウカー Sa8f-U8Al)
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2020/10/17(土) 09:35:52.49ID:QfLsXpAVa
無理にカウンターしようとしたら落ちることあるし、もうステップかアサギリで逃げた方がいい気がしてきたわ
2020/10/24(土) 21:02:46.16ID:dPvFuV14r
久々に復帰したフレに武器どうしようって相談されて今やってるコレクト強いからそれでいんじゃねっていったら
現役のフレからティアでリバ鍵取れてアプグレもあるしそっちのほうがいんじゃねって言われたけどどっちがいいんだろう・・・
2020/10/24(土) 22:12:37.06ID:7mqS6kTE0
最終的にとれる方で
今すぐ握るオーブ辺りを手に入れれる道を手伝ってやるのが友達って奴じゃないかな
15いってりゃ連れ歩いて恥ずかしくない存在にはなるだろ
2020/10/24(土) 22:31:11.33ID:SFgfk/kXH
SOP込みで単純に武器としての性能はリバ改
コレクトはあくまでPh用(Phにもゴミ)だからな
2020/10/24(土) 22:32:12.71ID:SFgfk/kXH
ただカタナ弓両方用意するならコレクトカタナリバ弓もありかも
2020/10/25(日) 00:24:21.94ID:ZxFM0u5j0
ディバイド連れてってアジェル
どうせすぐ止めそうならコレクトでもリバでもイクスでもシオンでもすぐ作れるヤツでええやろ
2020/10/25(日) 00:47:33.58ID:mXeAi+Axa
もんじゃいっぱい配ってるから限定交換でリバ鍵もう一個すぐ手に入る
2020/10/25(日) 19:39:42.50ID:CDttlBuI0
くそテンパどもめPSO2をネガキャン工作してんじゃねぇぞ。
デマまで撒き散らしておいてただですむと思ってんのか??

文句あるなら「FF14やめてみるスレ」にこい
まぁPSO2叩くテンパは臆病者の敗北者だがな
俺たちはっきし民がFF14をデマ捏造してでもアンチ活動するからな。
覚悟しろよゴミどもめ
154774メセタ (アウアウカー Sa89-TRXk)
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2020/10/26(月) 10:23:49.54ID:MLrJ/UE7a
>>151
これだわな
2020/10/29(木) 08:08:54.72ID:2kPe04jTd
Brってマスカに対してラクに火力出せるPAの手札が死んでねえか…
エクスのやわらかマスカですらだるいんだけど
156774メセタ (アウアウカー Sa55-bDP0)
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2020/10/29(木) 15:21:41.71ID:eP6PcEgia
グレンサクラゲッカ

他はいらない
2020/10/29(木) 16:14:08.94ID:Wu5R1Y0EM
強いの教えても取るまでにまた辞めるやつのが大半だからリバかアトラでいいよ
2020/10/30(金) 15:16:32.00ID:LYrjspET0
最近復帰したんですけど、弓BrRaの火力の出し方がイマイチ分からなくて…
アジェル弓でロックベア測定しても4Mほどしかでません
何か意識することってありますか?
2020/10/30(金) 15:20:21.20ID:EN+R8A0j0
ここの人ら弱いから聞いても無駄だよマジで
2020/10/30(金) 23:24:05.53ID:GrC67xKNM
>>159
答えてあげてよ、俺弱いからわかんね
2020/10/31(土) 06:24:14.20ID:JTM5B8Ya0
適当にサブRa付けたらチムバフ弱プレアジェルで初っ端から15M出たけど
弓なんてバニからの多段ペネの繰り返しさえできてればとりあえず10Mは超えないか
2020/10/31(土) 09:36:01.13ID:R+e+hDqg0
>>158
ミリオンすんな
バニペネ7連練習しろ
2020/10/31(土) 10:21:24.61ID:1eygINf70
復帰だとバニカゼやってるとか...流石にないか
2020/10/31(土) 11:46:22.36ID:ZDy6rP5r0
ペネ2hitしてないんじゃね
2020/10/31(土) 13:42:13.46ID:YomR4/6C0
15M……!装備に差があるとしてもこんなに違うとは…
ペネ2hitは肩越し視点じゃないとダメとかありますか?
2020/10/31(土) 13:52:44.13ID:JTM5B8Ya0
ペネが一定距離ごとに判定復活するってだけの話なんだが
テレポーター側からギリギリでスイッチ触ってベア出して頭にペネ撃てば勝手に2hitするでしょ
2020/10/31(土) 14:31:28.65ID:0oeaRNTZM
既出かは知らないけど総フレーム数で計算するとBrPhのバニコンはバニッシュザンバペネの方がバニッシュペネよりDPS少し高かった
ザンバースがJAのときの計算だからバニッシュザンバボタン長押しでDPS少し上がる
少し使ってみて確かに強いけど、ザンバースのチャージ時間が増えてコンボ時間長くなって動きのある的には不向きに感じた ペネはスライドで避けられるけどザンバはないから
2020/11/10(火) 11:50:39.07ID:9L9yGV1Md
レスねえな
ヒエンツバキくんの強みを考える会でも設立するか
2020/11/10(火) 11:54:00.76ID:WzG6JyHZa
カルターゴと最近バリールにも使えるんではと思うようになった
2020/11/10(火) 21:56:08.84ID:FbhsVfWR0
すげえ今更だけどもしかして慟哭シバってWB貼られたからってウィークに切り替えたら駄目か
仕様がクソもんじゃ過ぎる
171774メセタ (アウアウカー Sab1-95By)
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2020/11/11(水) 06:52:49.03ID:Q3/QA1pca
ダメやぞ
2020/11/11(水) 20:45:48.54ID:UuB3qu9Od
ヴァルナのジャンプする奴のめくり性能上がってるのクソイラつくわ
こんなゴミエネミー作る前にオルガ寄越せ
173774メセタ (ワッチョイ e54c-gWUl)
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2020/11/11(水) 20:54:44.59ID:w+gB0M4x0
>>172、止まるんじゃねえぞ…」
2020/11/12(木) 09:58:18.40ID:RJmakFtvM
光子の秤2いいな、通常とカウンターには乗らないらしいから刀は選択肢になるレベルで弓は必須級か
2020/11/12(木) 10:33:45.18ID:w9dALOrUa
追射に乗ってるのかどうか、私気になります
2020/11/13(金) 08:07:47.10ID:ffsa21HN0
諸々新しいの増えたけどクラース刀のSOP最適構成って結局なんなんだろ?
2020/11/13(金) 11:29:02.25ID:0gm6+/YZa
現在あるのだと花六歌2秤反撃じゃねえの
光子2はカウンターもカタコンフィニッシュも乗らないゴミ
錬成2来たら錬2妙2妙2秤反撃
2020/11/13(金) 16:08:36.86ID:lsLKP/nMM
>>175
追射乗らなかったよ S1輝静の恵みと入れ替えで試したら追射のダメージ変わらなかった
2020/11/14(土) 12:30:38.68ID:8Ee0qTPzM
ステージバフなしでソダム戦ぎりぎりなんだけどみんなどうやってるの?
シフドリ ツリーあり 非弱点属性 スティルカタナ錬妙2妙2反撃 時限あり
肉野菜とか使えば倒せるんだけどそこまでしないとたおせないのか?と思ってしまう
2020/11/14(土) 12:52:35.37ID:UhxxwPJga
>>178
残念
ありがとナス
2020/11/14(土) 13:03:18.92ID:zyTIl267p
それで倒せてるならクラースに秤乗せれば楽勝じゃね
あとソダム破棄するだけならシフドリより弱プレがいい

これだけで火力1割以上上がるだろうしかなり余裕あるんじゃ
2020/11/14(土) 14:23:11.54ID:8Ee0qTPzM
怒りのカテゴリ変更でクラース錬妙2妙2秤反撃用意して戦ってみたがあんまり変わらなかった
挙動にだいぶ左右されるわこいつ
2020/11/14(土) 14:24:19.29ID:8Ee0qTPzM
安定して倒せはできるようにはなった と思ったらマップ外の大技2回されて倒しきれなかった
2020/11/16(月) 19:16:59.03ID:5/t/LDQhM
ソダムはカタナだとサクラとカウンターやるくらいしかないから面白くはないなぁ
185774メセタ (アウアウカー Sab1-95By)
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2020/11/17(火) 12:45:34.93ID:df4vllPba
すまん、それみんなそうじゃね
2020/11/20(金) 05:21:14.85ID:4na1jD8Ia
s6辺りに、カウンター時相手にジェルン与えるカタナ用sopください。
2020/11/20(金) 12:44:15.93ID:ImXlFjAx0
普通にスキルとして望まないところに調教の成果が見える
2020/11/20(金) 15:04:37.64ID:QnLPsJM9a
逆に考えるんだ
フレイズなんか要らない、と
2020/11/20(金) 20:07:52.53ID:CfSz/UZ40
ぶっちゃけディケイの枠潰れてもステ50くらいしか差ないし完全ソロの人でも無い限りディケイの方が良いんだろうけど仮にディケイ積むならS1は蝕と錬成ならどっちがいいの?
2020/11/20(金) 21:01:44.10ID:G5dKMFw3H
周りの火力を当てにできるなら失力
周りのジェルンを当てにできるなら錬成
個人的には花
2020/11/20(金) 23:53:10.10ID:CfSz/UZ40
>>190
参考になりましたthx
2020/11/21(土) 03:33:57.64ID:AyXHWuG+M
ディバイドのソダムもソロでやって次のソダムもソロ専用なんだぁ
今週、先週はブースト目当ての虚無をHでやったくらいしかいってないのだ
ディバイドで3人パーティ組んでもPhとLuいなくてディケイ抜くか迷うのだ
アタックジェルンのメインクラス限定外してほしいのだ
2020/11/26(木) 09:35:49.98ID:wNnG1W7mr
アルティメットソダム被弾してちょっとグダって5分かからないくらい
おれはBrEt弓でやってこれくらいだけどみんなどれくらいなんだろうか
2020/11/26(木) 10:45:49.51ID:nmxafY2va
弓にわか勢だけどBrRaで4分10秒とかだった
フレは同じBrRaで3分切ってた
2020/11/26(木) 16:24:33.92ID:ffYUKLWT0
俺は下手だからbrphクラース刀で最初は7分で次は6分だわ
2020/11/26(木) 18:25:05.23ID:0m+kQ7Er0
原初用に作ったアジェル弓強闘仕様のBrEtで4分34
マスシュ連射しながら回避しつつ静止バリスタしかやってない

クラース持たせてるメインPhより楽で早くて悲しい
2020/11/26(木) 22:22:12.51ID:sDBFYftlM
>>195
自分で下手だと思ってるだけで慣れてないだけでは?
回数こなせば慣れてもっと早くなれると思うけど
2020/11/27(金) 07:58:36.24ID:D9vjJPfJr
Brカタナは挙動面で遅れを取ることはないもののソダムくんのコア狙いとなると攻撃手段の制約が大きいからな
まあタイムを縮めるならとりあえず弱プレ飲んどこ
2020/11/27(金) 08:04:49.95ID:IUu1zarq0
カタワBr/Phシフドリのみで3:47だったわ
エスケ切りオヌヌメ
2020/11/27(金) 09:02:13.62ID:D9vjJPfJr
>>199
盲点だったわ
2020/11/27(金) 14:00:43.96ID:T/IRMdGN0
カタナやってみたいんだけど
移動にアサギリ、接敵にテッセン、近づいたらサクラ零、サクラ零後とカウンター後にゲッカでいいの?
あとカタコン中のヒット数稼ぎは何がいい?
ググっては見たんだがなんか古い記事が多くてイマイチあてにならない気がした
2020/11/27(金) 14:28:39.18ID:F8384AgS0
グレンテッセン無派生連打すると楽しい
地味に火力あるけどハトウには劣る
2020/11/28(土) 20:51:55.80ID:+UTABsiMd
今日の分は2:39と2:40だった
回りながら飛んで逃げるアレがウザいけどあれすらしないパターン引くのは難しいか
2020/11/29(日) 09:41:58.58ID:ZiEUwJYb0
立ち回り改善しても硬くなっていくペース速くてどんどん遅くなるのつれぇわ
クラース弓も来たらダウン時バニペネのが良くなる可能性あるかな
2020/12/02(水) 10:13:06.66ID:LsJ97g95d
5sp増えても全く変わり映えしないな
相対的に下方なのでは?
2020/12/04(金) 10:29:09.64ID:ItrjsnlAd
みんなクラース弓のsopどうしてます?弓メインでエンドレスやディバイド想定してます
2020/12/04(金) 16:36:15.43ID:m+l4UArBa
>>206
コンセプト違いそうだけど
ディバイドソダムBrRa用で赤閃 縮減3 六色の縮減 六色の輝秤 巧子or追射 ってPP軽減特化型にしてます
2020/12/07(月) 14:30:12.76ID:UB7wVQPb0
なんとなくBr始めたけどペネ2hitの距離は分からないしカウンターはめくられるしで安定しないな
決まった時はんほぉ^〜たまんねぇ^〜
2020/12/12(土) 01:30:58.36ID:ifqywOot0
2ヒットも安定しないスレンダーなエネミーにはマスシュしてどうぞ
2020/12/15(火) 19:53:06.77ID:6vwreyvn0
原初の開幕、地面に置いた右手の装飾を解式で全ぶっぱできる位置がわかんね〜
「どこの指の第○間接あたりから○方向に○の高さで撃てばいい」みたいなのわかる人おる?

最悪握りこぶし上部さえ消し飛ばしておけばまあいいんだけど、たまに綺麗に全破壊できるとスムーズだしスッキリするんだよね
開幕数秒でバフが入ると「やったったわ」って感じになる
2020/12/17(木) 19:40:14.38ID:nBR1YbgV0
あ〜 広げた掌の小指に寄って親指方向に撃ったら全破壊安定したわ
サブEtじゃないと沼ダメで死ぬだろうからどれだけのプレイヤーの役に立つかはわからんが
2020/12/18(金) 10:58:43.92ID:DYZCSDpUd
BrEtノンチャペネ連打してツインマシンボウとか言ってる人のTweetみたけどお手軽に火力出せすぎじゃね解式で範囲にも対応できるしもしかしてお手軽最強職だったんか
2020/12/18(金) 11:06:56.71ID:PazlrWIY0
刺さる相手にしか刺さらんからそうでもない
2020/12/18(金) 11:08:08.99ID:qIWGw18qH
刺さらん相手にはマスシュ連が効くからそうでもない
強い雑魚の大群はそんなに得意じゃないけどな
2020/12/18(金) 13:42:49.73ID:qhlQ/+Cc0
ノンチャペネは労力に見合ってない
JAすらしない連射垂れ流しでいいよ
2020/12/18(金) 14:28:45.82ID:q1dZbz4Id
ノンチャJaなしで連射コンで超連射してるやつですね
後継職で難しい操作頑張ってカウンターしながら火力だすのが馬鹿らしくなるぜ
2020/12/24(木) 16:38:34.35ID:tjiUMOFmd
激震Brは通常連打の合間にカウンターしてるだけで良さそうだな…
ツキミゲッカしろと言わんばかりだが前進と打ち上げのどちらも邪魔過ぎて全然常用出来ないの笑えねえわ
せめて素サクラかテッセン程度は入れとけよ
2020/12/25(金) 12:37:12.66ID:8/svnIDQd
ソロソダム何分ぐらいかかる?('ω'`)
2020/12/25(金) 12:54:29.25ID:zGTVYNs2H
グライアイもらってから行ってないわ
2020/12/25(金) 14:36:25.25ID:XNPFFPmdd
40過ぎてからはマシな時でも4分ジャストとか
ゲッカ使えないせいでやっぱダウン中の定点火力伸びてない気がする
2020/12/25(金) 16:35:25.09ID:nPzcIXFt0
今日で62階層になったけどBrphカタナで7分くらいかかった
2020/12/27(日) 00:47:30.76ID:yQgToL4kd
TMB簡単でめちゃめちゃ強いな誰でもLuクラスの火力出せるんじゃないかこれ
エタロナも解式あるし楽勝なんかな弓メインでやってる人みんなこれやってそう動画で見てみたい感じあるわ
2020/12/27(日) 02:29:42.84ID:a179vZu20
一回輪舞行けばわかる
brの輪舞トップですら刀だし3周クリア程度で弓は全く適性ない
トップのluなんか五周目の攻略始めてるし正直次元が違う
2021/01/07(木) 06:01:29.37ID:95c76R5Q0
追射使ってると2hitしてるかどうか分らんな
2021/01/10(日) 17:14:16.55ID:ZRkJ1Zok0
パッドの連射機能じゃペネ連やっぱ高度落ちる
落ちない動画の人は何のパッド使ってるんだ
2021/01/10(日) 17:27:59.41ID:h42fYDM30
リズム天国TAS情報だけどゲームが一秒百フレームで百連打まで処理できるらしい
つまり60フレーム設定なら秒間60連打したら他のモーションはいる猶予を排除できて落ちなくなる
2021/01/10(日) 17:55:14.97ID:ZRkJ1Zok0
そう言うもの?
それだと押しっぱになっちゃわないの?
2021/01/10(日) 17:59:02.71ID:h42fYDM30
押した離したを1フレームで処理してるなら可能だけど思うに片方で1フレーム使うのが一般的だと思うのでたぶん30連打で頭打ちになる
正月に見たお餅つきミニゲームのあれは二つのコントローラーで交互に押すという変わった動きだから最初に言った
片方は押した片方は離した、が成立してんだろうね
2021/01/10(日) 17:59:23.18ID:pM01ilHFa
60fpsなら
ボタン押された→1フレ待つ(ゲームループ1回分)→離された→1フレ待つ
で30連射なはずだが…
2021/01/10(日) 18:03:20.72ID:h42fYDM30
ただこのゲーム公式に120fpsと無制限とかいう設定があるから本気で60連打できそうなんだよね
そんな検証したことないけど砂漠の石掘りなんかで連打したら掘る早さでわかるかもしれない
2021/01/10(日) 18:05:54.17ID:ZRkJ1Zok0
よくスレ読んだら上の方に350msとかかいてあるけどそんなゆっくりでいいのか
それに合わせれるパッドとかないかな
2021/01/10(日) 18:24:40.29ID:h42fYDM30
jtkを用いての連射機能の限界が秒間30連打もしくは0.033秒/回なのでスタスナサインつけてやってみたがたまに光ったりする程度には連射して浮いてた
350ミリ秒とやらは3発もうったら大地に帰ってたのでなんかの間違いじゃないかな
2021/01/10(日) 18:30:00.36ID:ZRkJ1Zok0
なるほどありがとう
つうか空飛び続けるのあきらめたわ
地面からペネ連しててもイイんだよね?
2021/01/10(日) 18:38:37.31ID:h42fYDM30
ノンチャペネのモーションが20fだから完璧なタイミングで連打できるなら一秒に三回で足りるんだろうけどね
連打でそのタイミングに割り込むためには機械の三連打六連打程度では無理で二十か三十まで詰め込まないとスタスナは光らなかった
2021/01/10(日) 19:02:47.27ID:rnYUgvYT0
カレント用の0s連射そのまま使ってるわ
ちなみにRazer Basilisk V2
2021/01/10(日) 19:06:25.25ID:pM01ilHFa
60fps換算で21フレーム分か。半端だな
reWASDはミリ秒単位で連射タイミングを設定出来るぞ
2021/01/11(月) 03:12:14.72ID:qSbGZfcG0
マウス買うかソフト入れるか
悩むな
2021/01/11(月) 07:15:36.79ID:tXD/wroaH
マウスの方もマクロはSynapse3によるソフトウェア制御でしょ
同じじゃね
2021/01/11(月) 18:02:25.94ID:RWv9lZGJ0
ここだけの話
Synapseにあるマウスの機能から右クリをターボ2に設定すると
Hrのレーサーも押しっぱでJA合わせてくれるから楽だぜ
2021/01/11(月) 18:04:59.09ID:RWv9lZGJ0
右クリって書いたけどそれは俺の設定だわ
任意のボタンかキーね
2021/01/11(月) 18:21:40.94ID:qSbGZfcG0
そいやブレイバー自体あんまりやらないんだけど
弓撃つ時はウィークスタンスにするので合ってる?
242774メセタ (ワッチョイ df73-Cwx9)
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2021/01/11(月) 18:30:48.89ID:RWv9lZGJ0
両方使う
2021/01/11(月) 18:52:13.53ID:qSbGZfcG0
なんだって
コアとか明確な弱点がない奴にはアベスタ
とかそんな感じなのかな
2021/01/11(月) 21:26:14.34ID:PTHHccTfd
部位倍率1.15以上のところ殴るならウィーク
敵ごとに覚えてどうぞ
2021/01/11(月) 22:25:10.82ID:v8bMfW+7a
最近BrLuで遊んでて試しにロックベアでウィークスタンスガンスラ握ってチャージエイミングだけやってたら4M出たわ
BrEtでPP回り整えた無限ペネで大体5M〜6Mくらい
バニコンの方は試してないけど脳死で撃ててかつ移動しながら撃てるし割りと強いのではって思い始めたけど弱点かつHS判定あってこれだしあんま実用性ないか
2021/01/11(月) 23:24:12.95ID:5YboRmoP0
マルチ有のコンシューマーゲームのスレ漁るとJTKとかのツールは絶対禁止だったし
オンラインゲームで操作補助ツールが大っぴらに使われてるゲームなんてあるわけないって断言されてたが王国はゲームじゃないから確かに無かったわ

>>232
JTKの限界は秒間480連打じゃないの?
ウチの古いPCと弱い回線だと80連打でようやく空中スタスナ完全に安定したけど
2021/01/11(月) 23:57:31.16ID:RUCEmzT6a
>>246
バージョン5.9(2017/2/23)でやってたから大分古いわそのせいかも
2021/01/13(水) 12:14:29.08ID:se8JQ0Um0
俺も「一部のオンラインゲームで発生していた不具合を解消した」5.9のままだったわ
スタスナ安定するくらい隙間なく連射できるようになってるなら普通にdps上がるやん、これ
2021/01/13(水) 12:39:31.00ID:se8JQ0Um0
あ、違うか
全体設定の「内部処理速度」を上げてやれば昔から出来たのね
でもせっかくだし6.5にしたわ
2021/01/14(木) 00:07:03.61ID:QBLvpc2L0
活器スティル弓・バフ無し・下準備なしで静止ベアペネ2HIT
スタスナサインが点滅する程度の秒間30連射だと8m
スタスナサインが常時点灯してる秒間60連射にしたら8.5m
弱プレ・チェイス・バニのなんちゃって準備したら11.5m

原初でも輝静の恩恵強くて無理もしやすかったし、スタスナサインが出る程度に連射スピード上げとくのは有用だったわ
2021/01/14(木) 00:46:19.75ID:QBLvpc2L0
ただジャンプしてマスシュを撃つだけの計測もしてみたけど、
30連射5.8〜6m、60連射6〜6.2m(一度だけ6.3m)でやっぱり後者のほうが与ダメ良くなった
そんな変わんないと思ってたけど、そこそこ程度には違うもんだね
2021/01/15(金) 06:21:43.63ID:TDNFdbv10
100クリアしたけどソダムはしんどいなぁ
253774メセタ (ワッチョイ 6eed-vYIt)
垢版 |
2021/01/15(金) 15:15:23.14ID:3ZDg9sCT0
最近ブレイバー始めたんですが、カタナのs4って何を付けています?
累加でいいのかなと思っていたら刀機というのがあって迷っています
2021/01/15(金) 16:13:23.24ID:JtZiMhn20
秤でいいよ。刀機は下方されてイマイチ
255774メセタ (ワッチョイ 6eed-QTDD)
垢版 |
2021/01/15(金) 17:38:02.66ID:3ZDg9sCT0
>>254
ありがとうございます!
2021/01/17(日) 15:08:20.38ID:YdzWeutn0
スタート遅れたからやっとソドム100終わったわ
明日からの周回のために武器を氷に変えようと思いました
2021/01/17(日) 20:09:48.15ID:FC9GwFIL0
原初緊急専用のクラース弓を作ろうと思うのですが
錬2妙2妙2秤でs5におすすめのSOPって何でしょうか?
2021/01/17(日) 20:12:37.17ID:VX5NHwnC0
追射剛矢
2021/01/17(日) 20:43:21.78ID:orgcDCEM0
追射一択
2021/01/17(日) 21:45:33.86ID:FC9GwFIL0
>>258>>259
ありがとうございます!
2021/01/18(月) 01:27:04.44ID:OUihXPLd0
ソダム99層でもう終わりにしようかな…
2021/01/18(月) 01:50:04.60ID:L3AwAxP+0
50.57% | マスターシュート (142,553,750 dmg)
| JA : 3.68% - Critical : 98.34%
| 3,262 hits - 10,018 min, 43,701 avg, 65,992 max
16.10% | バニッシュアロウ (45,374,613 dmg)
| JA : 96.08% - Critical : 100.00%
| 51 hits - 1 min, 889,698 avg, 1,717,149 max
13.57% | セルリアンバリスタ (38,254,119 dmg)
| JA : 69.10% - Critical : 98.31%
| 178 hits - 140,388 min, 214,911 avg, 346,554 max
04.98% | ペネトレイトアロウ (14,037,453 dmg)
| JA : 9.41% - Critical : 99.61%
| 255 hits - 24,521 min, 55,049 avg, 178,605 max
2021/01/18(月) 01:50:40.88ID:L3AwAxP+0
04.52% | ラストネメシス (12,746,479 dmg)
| JA : 92.31% - Critical : 100.00%
| 13 hits - 744,819 min, 980,498 avg, 1,113,956 max
04.31% | S5:追射剛矢 (12,147,104 dmg)
| JA : 11.91% - Critical : 98.23%
| 1,016 hits - 2,255 min, 11,956 avg, 25,186 max
04.23% | 通常攻撃(バレットボウ) (11,927,194 dmg)
| JA : 74.31% - Critical : 99.08%
| 218 hits - 2,299 min, 54,712 avg, 189,307 max
01.71% | チェイスアロウ (4,831,528 dmg)
| JA : 100.00% - Critical : 100.00%
2021/01/18(月) 01:56:37.11ID:L3AwAxP+0
ソダ+ゴモの100だけど渾身の数字ではない
200盛り程度の装備にチム木弱プレで料理はなし
2021/01/18(月) 06:21:46.47ID:cz60sxaoa
まだ本気出してないから
2021/01/19(火) 17:37:22.95ID:KBcPjCiX0
弓でエターナルロナー取りたいけどps無さすぎて無理…
2021/01/19(火) 23:00:43.62ID:p/h3QEQMd
弓輪舞なんてバケモンがようやく75M出したところだし…
2021/01/26(火) 16:42:48.98ID:VwYzM9bdd
弓は全職で1番火力高いんじゃなかったの?ソダム遅くね
2021/01/26(火) 17:04:29.08ID:MGnbWkM90
>>268
Suのソダム撃破タイム見て強いって思ってそう(小並感)
2021/01/26(火) 18:41:05.95ID:6hAI6WQ1p
ペネが常に多段しなきゃ強くない
ソダムに関しては刀以下
2021/01/26(火) 22:13:10.83ID:NcWp6MShd
刀Brですら9分切ってない?っぽいしおっそいな…
2021/01/28(木) 02:30:10.67ID:wbAyK/Jw0
だったら貴様が9分切ってみろよ
9分切る最初の男になるチャンスを残してもらってるにも関わらず文句言うとか呆れる
2021/01/28(木) 13:17:06.49ID:1MRUk4qzM
いや切っとるやん 自分とさくらのダメージかなり違うな
2021/01/28(木) 16:26:24.65ID:C5N4+G21d
今最速の奴は凄いんだけどキャラがロリコン丸出しでキモいから秋に頑張って欲しい
2021/01/28(木) 17:03:53.29ID:JTeXbkjE0
弓が強いとか言ってるのエアプだろ
カカシ相手なら最強な気がするけど
2021/01/28(木) 18:23:44.09ID:QQeT0HkQp
あの外人カタナマンはもうモチベなさそう
2021/01/28(木) 19:49:49.35ID:pmE2VZB90
ミリオンマン 「弓なら俺に任せろ」
2021/01/28(木) 20:07:31.41ID:JTeXbkjE0
ミリオンだけでるみさんがソロマウスやってたけど相当大変だったぽいね
2021/01/29(金) 00:50:51.77ID:1sAJATJSd
マクロノンチャペネが楽でかつDPSもトップクラスなんじゃ??ソダムも緊急もディバイドもエンドレスもこなせる楽したい人向けの職やん
2021/01/29(金) 01:17:15.44ID:/RGFoNW80
楽したい?何言ってんだコイツ
2021/01/29(金) 03:47:26.00ID:epZNdjw+M
キャストのやつロビーで見かけたけど汎用ユニだったな
刀ばっか使うなら打撃盛ればいいのにバカ?
2021/01/29(金) 06:30:21.40ID:lkpfa1/Tr
もう終わったゲームの装備に労力をかける奴が馬鹿だろ
2021/01/29(金) 10:56:33.74ID:vsv2JymG0
弓でエンドレス楽だったらなんでやばい人がやっても75mなんですかね…
2021/01/30(土) 12:52:04.55ID:ugzFF4TCp
僕のシュンカは戻りましたか?(1年ぶり5回目
2021/01/31(日) 15:31:23.63ID:vvKEh7eH0
氷ソダムの雷ソダムの吹き飛ばしと同じモーションの攻撃をカタナでカウンターできる時とできない時があるけどなんなんだ
Huでやったときはできてるから後ろから攻撃されてるってことなんだろうけど意味わからん
2021/01/31(日) 15:40:17.34ID:t2z1pZMza
ヒーローがセーフならガー不でも混じってんじゃね?
2021/01/31(日) 15:42:45.18ID:aKpf5GRga
デウスヒューナルみたいなカウンター3回のチャンスってわけじゃないっぽいんだよなー
2021/01/31(日) 16:57:55.71ID:vvKEh7eH0
ダメ元で後ろ向いてガード押したらカウンター成功したわ
けど正対してても成功する時があるからゼッシュやマスカレーダの往復とはまた違う当たり判定なのかもしれない
タイム縮めるにはカウンター成功させるだけじゃなくて当てないといけないのでなんとかしたい
あと言わなくてもわかると思うけど雷じゃなくて風だったわ
2021/01/31(日) 17:02:18.03ID:mCuYb8WM0
あれか
当たり判定がヴォルドラゴンのブレスみたいに複数飛んでてそのどれかに対してカウンターやガードしてたけど発生地点が背中側にあるときはやられるんだな
まるでアナルビーズみたいな判定だな!って言いたかったんだけどいれるところに悩んだ
2021/01/31(日) 17:11:24.17ID:aKpf5GRga
挿れるとこには悩まんやろ()
2021/02/03(水) 09:59:32.67ID:LCoVR2lVM
当たり前だけどNGSの話題ないな
きてもたぶんツキミゲッカがくっついたりしてそう
2021/02/03(水) 18:33:35.40ID:+dWo8NkG0
BrPhとBrLu(全攻撃力アップ10振り)のサクラ零の威力比較
ボルテージ60くらいからPhを上回る
0の時はPhよりちょい低いくらい
ボスにハトウ撃てば60なんかすぐ溜まるのでさほど問題ではないだろう
カウンターの威力はほぼ同じでボルテージも関係ない
もっと差があると思っていたがPhマグ強い
2021/02/03(水) 21:49:21.24ID:BrRN1NT3d
サブLuってS4何にするん
累加じゃ秤から見た目以上に落ちる気がするけど
2021/02/03(水) 23:23:33.94ID:+dWo8NkG0
そこまで考えてなかった
ハトウ連打でハイボルテージからのカタコンリキャスト短縮なんてそうそうないしサブPhの方が火力出る場面は多いかもしれない
2021/02/04(木) 14:48:42.06ID:srgPxUqvM
ザンバもあるぞ マルチでザンバ見えなかったら巻いていけ
2021/02/04(木) 19:33:02.05ID:FyQt1p+v0
マルチでザンバはソダムとかだとほぼ張り付いてる関係で見えないのよな
ゴモルスの時なんかに把握してろってのはそうなんだが
2021/02/07(日) 00:37:21.47ID:MaKr0l22p
ブレイバー偶に遊ぶようになったけど終の慟哭の戦艦に弓で届くPAとかあるのかしら?やってる人居ないってことは届かないか意味がないのかも知れないけど
2021/02/07(日) 14:43:43.12ID:Fe9azG570
ミリオンとか
2021/02/07(日) 14:47:03.72ID:5Du4cv890
素打ちは射程見えるとこなら届くぐらいガバいから届くよ多分
マスシュなら良い勝負で画面外でも当たる系狙撃するからきっと当たるよ
やったことないけど
2021/02/07(日) 17:40:30.49ID:xJEZdwEpM
>>298
弓の中で一番ゴミなpaじゃん
2021/02/07(日) 22:54:32.63ID:6ILexH+DM
追射きてから一番ゴミってほどではないと思うが、強化もされたはずだし
2021/02/08(月) 01:34:49.89ID:bTnCckwH0
ミリオンは防衛でとりあえずヘイト取る時に使ってた頃が一番輝いてたわ
2021/02/28(日) 10:56:30.52ID:GcIuUG4bd
ソダム8分未満まだ居ないんか?
2021/03/28(日) 18:41:37.74ID:/EpXBWjp0
抜剣強弓ロビアク使ってみて思ったんだけどカタナと弓の両方に対応した武器迷彩って無い?
2021/03/28(日) 18:51:55.96ID:cNmXX/r60
特殊なの除いて特定のクラス専用ってルクスフリーデンまで出なかったんじゃない?
なんかあったっけ
2021/03/28(日) 21:27:16.00ID:AoHfm4UY0
1種のデザインで両対応する迷彩はデザコン製のディナイアルワンの他はサンガモリとメガスラッシュエッジ位しかなくね
2021/04/03(土) 12:10:36.51ID:PQdPlHx8d
1ヶ月レス飛んだりと完全に死んでるな
流石にブレイバーでもまだ話題が……特に無いな
308774メセタ (ワッチョイ 066e-ksEv)
垢版 |
2021/04/13(火) 20:02:17.58ID:U/dgMUHt0
Brカタナのこの、火力的にはかなり強い部類に入るはずなのに
実戦になるとやたらタイムがかかるのはなぜだろうと考えたら
PAを撃つときに移動を伴わないのが原因な気がしてきた
接敵と完全静止しかないからエネミーの細かい移動についていけない感じ

他のクラスではEP6以降ちょこちょこ追加された「撃ちながら移動」の挙動修正が一切ないもんなカタナ
2021/04/13(火) 20:08:27.11ID:Mv1Z1n5qr
ソダムに行くとこの武器のなにが駄目なのかが手に取るように分かるだろ
NGSで実装されるまで寝るのが正解
2021/04/13(火) 20:13:48.58ID:bvLLor5O0
ソダムで言えばコアの位置高い上に動きまくるから本来のスペック全く出せないな
火力は調整後の環境じゃ高い方だったがfi hrあたりが爆上げしたりluが実装したりで今は高いとは思わん
2021/04/14(水) 05:17:46.82ID:bqI76nHi0
ソダムはシュンカでコア貼り付くのが楽だわ
312774メセタ (ワッチョイ 0ee4-XPJv)
垢版 |
2021/04/14(水) 06:32:42.21ID:AYlJ9m940
サブ何が良い?
2021/04/14(水) 12:21:28.91ID:bqI76nHi0
カタナBrならサブはPh一択
2021/04/15(木) 04:30:18.28ID:Dw9Fn389a
BrEtでペネとマスシュ連打でソダムは評価されて無い感じなのかな?

Luで行った方がいいのだろうか?
2021/04/15(木) 06:14:30.85ID:pwEBSgMq0
前半のデカブツはいいけど人型形態で貢献できない
12用と違ってダウンハメがない
2021/04/15(木) 08:30:44.61ID:XfwX8Snw0
100クリアできるのに貢献できないとは?
ちょっと詳しく頼むわ
2021/04/15(木) 08:38:32.22ID:+froHgpep
100クリアは最低ラインなんだが
人型の方が長いから弓じゃdps伸ばせんよ
ソロソダムのタイム見てもわかるだろ
2021/04/15(木) 09:23:48.46ID:XfwX8Snw0
ソダム単品の話だったな
すまんな
2021/04/15(木) 20:39:08.87ID:LDtB9C7E0
新形態の立ち回り教えて強い人!
2021/04/16(金) 03:16:42.89ID:KKbKbEGG0
はい三回まわってワン!
2021/04/17(土) 19:11:33.99ID:L1i4z3pp0
最初のゴモルスで350~400k
ソダムで300k~450k

ログをざっと見た感じのDPS
322774メセタ (ワッチョイ bfe4-7cP/)
垢版 |
2021/04/17(土) 21:18:04.03ID:N3h3d7DL0
いまの弓ってどんなコンボが強いの?
2021/04/17(土) 21:57:55.05ID:chsT8qFZ0
サブEtの全ペネ
2021/04/18(日) 17:49:02.43ID:goKFq0YQ0
ソダムでペネは数字出なかったからバニ混ぜながらマスシュ垂れ流せ
2021/04/18(日) 22:36:37.51ID:06ABi7sS0
全ペネとか言ってる人強すぎじゃね
ソダム動いてる時に2hit当てるの自分は無理だ…
2021/04/19(月) 00:46:34.81ID:6JAcw7WC0
開幕の目玉を奥のも含めてペネで二枚抜き
ゴモルスで貢献していけ
2021/04/19(月) 21:19:00.74ID:6JAcw7WC0
ラストは指から腕の直線を意識して肩越しで多段貫通を狙う
欲出すと危ないから無理はせず腕だけ貫通でもいい
目玉以外はウィーク切ってアベレージで
2021/04/24(土) 02:35:15.72ID:bBDNCImea
>>326
開幕の目玉って奥のも当てられるのか
近づかないと届かないかな?
2021/04/24(土) 08:44:15.54ID:GLRqDtQh0
そんなに近づく必要はない
俺の場合はJAなしの連射型だから浮いたまま平行に撃ってる
奥の目玉の位置は慣れだな
2021/04/24(土) 11:26:18.84ID:GCZGMruhM
ストーリーで試してみ奥のも狙えるから
2021/04/25(日) 10:05:47.03ID:Xhl5GDNma
>>329 >>330
ありがとう、練習する
2021/04/25(日) 23:33:11.48ID:mmshNI+q0
普通のマルチ原初でソダムに行くまで3分から4分ぐらいだけど
その時間で100M前後の総ダメージ出せるから目玉以外もしっかり狙うように
2021/04/26(月) 02:20:17.97ID:ynBKm6z+a
>>332
すまないがダメージ計測は出来ない(しない)環境なんだ
具体的な立ち回りでこれはと言うのがあれば参考にさせて貰うけど
2021/04/28(水) 13:20:35.37ID:IehTot61M
ツーラーばっかだなブレイバーって
2021/04/28(水) 14:09:31.75ID:Tb540CVk0
嫌なら秒間100連打を自力で再現すると同じことできるぞ
2021/04/28(水) 14:40:43.43ID:IehTot61M
別に使ってていいぞ
2021/04/28(水) 19:40:18.40ID:Sm2bsT/Xp
ペネカレントクラースサーペンジーカーあたりは手動でやるもんじゃない
メシアみたいにこんな物さっさと修正すれば済んだ話なんだけどね
2021/04/28(水) 20:10:20.97ID:SkK6U05B0
頭swikiみたいなこと言うなよ
OPはともかく連射はゲーミングデバイス使えば誰でもできることなんだから
2021/04/29(木) 00:44:58.24ID:+slPDx0na
>>337
そもそも運営からすればノンチャ超連射とか意図していない立ち回りなので
修正は修正でも下方修正するしかないです(そうでなければシステム的に大きく弄るしかない)
2021/04/29(木) 00:48:03.08ID:+slPDx0na
あと、純粋な連射については公式グッズでも可能な段階で不正ではないですしね
運営としては「規約の穴をついた脱法不正ツール」を作られるのが嫌だから
規約としては「いかなるツールを使っても運営の気分でBANします、するかどうかは運営の匙加減です」と、いう強権的な規約にしているだけで
2021/04/29(木) 03:52:17.24ID:8Vs0utd/M
暴言はいてもつきまといしてもBANされないし無法地帯
取り締まる側がやる気ないってみんなわかってるしなんでもありになってる
2021/04/29(木) 06:59:13.69ID:jKLebm8I0
連射と言ってもペネ連は誘導しないし結局中身ダメなら火力出ない
下方ならフラットアタック消すだけで死ぬよ
2021/04/29(木) 11:40:29.79ID:vQBW2g3g0
ツール連射コン禁止すればいいだけなのでbr下方修正入ったらそういうことなのかね
2021/04/29(木) 12:38:20.80ID:rFAeFPuVr
JA無し、チャージ無し系の抜け道はどうあがいても癌にしかならないよな
まるで学習しない
2021/05/02(日) 22:53:18.56ID:6TS0gRJf0
ブレイバー触ってみようと思うのだけど
Br/Etならリンザーよりアジェル優勢な感じ?ログ読む感じだとセイムPPでの連射が肝みたいな雰囲気を掴んだ
2021/05/03(月) 00:24:47.97ID:Bq0k0ZKb0
>>345
リンザーでおk
どうしてもPP尽きるのが嫌なら電池使え
2021/05/03(月) 00:41:05.75ID:xsaUnsaG0
>>346
ありがとう、俺はリンザーで行く
なんだかんだでほとんどの職はアレで済むんだな
2021/05/04(火) 04:17:40.74ID:/rN2FP8Oa
>>345
セイム連射型なら出来ればクラース、練習用ならアジェル

ゲノン持ち替えも出来るしいずれにしてもゲノンは必須だけど、逆にいえばリンザーの潜在がロクに発動しなくなる
S7輝は静止状態でしか効果ないしね、アジェルクラースならPPさえあれば被弾するまで無限維持が可能になるので戦いやすさが相当変わる


セイム連射型でなければ話は変わってくると思うけど
349774メセタ (アウアウクー MM5b-YScH)
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2021/05/06(木) 14:42:57.55ID:vdke7oC8M
リンザー出る前にレバボウ頑張って作ったのに・・
2021/05/06(木) 18:18:57.70ID:2eS0CDrCa
リバレイトはまさに頑張って作った最後の武器だなあ
351774メセタ (ササクッテロ Sp33-bOiJ)
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2021/05/07(金) 04:50:07.43ID:I/NFX9Dup
装備完成して最近Br/Et始めたけど、錬成2妙妙秤追射でSOPいいんかな、チャージ通常挟んでもpp足りる気しない件、セイムアーツ10振りだけどこれも下げた方がいいんかな、今色々検証してるけど、どれが正解か全くわからないンゴ、ぱいせんアドバイスおなしゃす!
2021/05/07(金) 05:45:06.18ID:rliecde1d
セイムアーツ10振りしちゃうのはBr以前にPSO2エアプすぎんか?ちゃんと効果の数値見て出直してこい
2021/05/07(金) 08:06:17.16ID:Vblc5SVj0
ペネ連しかしないならmax振りでもいいけどそうじゃないなら3〜5辺りかな!?
2021/05/07(金) 08:32:44.71ID:RRu/9Fooa
>>351
SOPはそれでOKです

弓のスタイルは大きく2タイプ
1.バニシュコンボ軸、通常ゲノン持ち替え全てを使いこなすタイプ
→セイム3〜5で充分、超達人向け

2.ペネorマスシュをノンチャ最速連射で消費1にまで減らして垂れ流すタイプ
→セイム10必須、クラース非覚醒のPA消費軽減・PP自動回復とS7輝でPP維持、被弾などで維持が崩れた場合はゲノン持ち替え、一般人向け
355774メセタ (ワッチョイ 6a11-bOiJ)
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2021/05/11(火) 11:56:27.51ID:mZNHgjH50
>>352
元が法職なもんで、普段使わないんすよぉ、打撃射撃はエアプなんです許して
356774メセタ (ワッチョイ 6a11-bOiJ)
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2021/05/11(火) 12:02:17.87ID:mZNHgjH50
>>353

計算してみて、pp効率がいいのは3か4、連射ならマックスって思ってて、実際どっちが強いのかと思ってたんですけど、体感3がいい感じなのでそれなら3にしようと思います!ありがとうございます!
357774メセタ (ワッチョイ 6a11-bOiJ)
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2021/05/11(火) 12:05:54.74ID:mZNHgjH50
>>354

ありがとうございます、ノンチャ最速連打の方がベアでダメージ出せてたから10振りにしてたんですけど、上手い人は3ー5なんですね。下げてみたの挑戦してみます。

1の場合でもS7は輝静の方がいいんですかね?
2021/05/11(火) 12:09:27.21ID:fqof+ITZ0
なんかバニッシュアロウ自体を知らない雰囲気
3振り前後ならテックアーツ乗せてバニペネのほうがいいと思う
実際10振りの元が取れるほど連打できる状況なんてほとんど無いしね
2021/05/12(水) 01:24:38.40ID:gE3QCSOR0
セイム10だとJAせずにフラットの方で連打してるような気がする
2021/05/12(水) 13:47:14.13ID:lJhW8kDba
>>357
好きなので良いと思うけど超達人向けって書いたのは冗談じゃないので
本気で目指すなら覚悟した上でどうぞ
2021/05/12(水) 18:41:52.08ID:giA2WFXS0
原初最速出してるとこの弓は六色構成っぽいけどそっちのが強いんかね
2021/05/12(水) 20:12:31.02ID:6VSSUtU20
Teバフありなら錬成2構成、なしなら色構成がいいと思う。知らんけど
2021/05/12(水) 21:17:20.47ID:1ZSWy9GA0
クリ率有り余ってるのに花にする意味あるんかね
2021/05/13(木) 00:51:49.97ID:FNBPQIgUa
>>363
六盾で被ダメを減らすくらいしか意味ないと思う
365774メセタ (ワッチョイ be6e-bOiJ)
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2021/05/13(木) 03:16:42.70ID:YUBzATtw0
Br3固定のところは消費軽減ガン積みだから色構成だろうけど、固定外ならS4応変(秤)つけて火力染めでいいと思います。
応変使う場合、今ならPP300近くはあるだろうし、バニペネ9連の3ループが可能で、ループ後の残りPPから見てもシオンのPP回復とも相性がよくて使いやすいです。
366774メセタ (ワッチョイ be6e-bOiJ)
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2021/05/13(木) 03:28:49.28ID:YUBzATtw0
Br3固定のところは消費軽減ガン積みだから色構成だろうけど、固定外ならS4応変(秤)つけて火力染めでいいと思います。
応変使う場合、今ならPP300近くはあるだろうし、バニペネ9連の3ループが可能で、ループ後の残りPPから見てもシオンのPP回復とも相性がよくて使いやすいです。
2021/05/14(金) 14:29:32.47ID:TiQc6QXv0
DMで聞いたらテックアーツ載せてマスターとペネした方が火力上がるから(2hit以下の話ね)
セイム3振りになるのと、その構成だと秤と応変は通常多すぎて火力ロスが酷いんだとさ
SopはS6射S7恵S8射って言ってた
2021/05/23(日) 16:41:42.56ID:o4CKeNL/0
>>354
これ、活器も必須だと思うんよ
常に攻撃が入り続け火力のムラがない代わりにソダムマスシュ連射で火力落ちてるのに、被弾したらPP回復からやり直しでは長所をみずから捨てている
火力激減を避けるなら、せめて回避率95%以上(20回に1回の被弾)が前提となるくらいのもんで、それを一般レベルに求めるのは厳しい

この条件を満たす腕があるなら、わざわざ弓なんてやらずにLuやHrのほうがいい
そしてこの条件でLuやHrを使えているのが一般的なプレイヤーの腕前ならば、憎悪の失敗報告などほとんど見ることはないし非エキなんているわけもない
カウンター成功率95%は相当の手抜き装備でも憎悪をクリアできる

それが出来ないから弓に逃げようと言うのに半端に敷居を上げてもただの火力低下にしかならない、と思う
2021/05/24(月) 14:52:17.95ID:VgJyLq1Ta
>>368
3000活器は超快適だけど、実現するハードルが高い
Teバフ込み(2400)でも少なからずHP優先しないと届かない

かといってラピシャだと火力低下が無視できない
それでも投入した方が結果的に火力が安定する可能性は否定できないけど

ただ、95%回避出来るならLuやHrの方が良いかといえばそうでも無い
事故率が下がる事も考えると一考の余地はある



色々いったが、ラピシャ活器で足を引っ張らないだけの火力が出ているかどうかが全て
ここが曖昧なままスレで推してEtみたいな足手まといになったら意味がないからな
活器でいっているプレイヤーの見解を聞きたい(自分はTeバフ貰える時だけ2400活器にしてる)
2021/05/24(月) 17:29:32.92ID:wXp2KBuWd
湯燭頑強でよくね
2021/05/24(月) 17:33:28.30ID:2kw1cSfna
マークグリフ余ってたし、折角だからラピシャ作ってみた
……緊急行く時間とれてないからいつ試せるか分からんけど
2021/05/24(月) 17:43:41.56ID:2kw1cSfna
>>370
S6癒蝕頑強の事?
殆ど状態異常ならないし、無理に他のつけなくて良いから一応投入するだけでアテにはならないと思う
2021/05/24(月) 19:36:23.84ID:wXp2KBuWd
バインド喰らいなよ
2021/05/24(月) 21:45:14.13ID:BielJ4vk0
ラピシャにも妥協せすガデソ8s盛ればユニの元のステ補正分しか差がないから与ダメ自体はそんな変わらんぞ
LuやGuやBrPhで熊やソロソダム殴り比べて確認したから間違いない
問題はBrEtだと奪命が機能しないから活器の4%が維持できないのと、穿つ称号は到底無理になることだな
2021/05/24(月) 21:54:06.86ID:2kw1cSfna
>>373
バインドか、わざと食らう発想なかったから意識から漏れてたけど、それだったらある程度安定するのかな?

六盾よりは良さげだし試してみるわ、サンクス
2021/05/24(月) 21:56:41.62ID:2kw1cSfna
>>374
ガデエテマナアブクラ、グリフスタ6グラスタでステ220、HP440にしたけど、これだけあればどうにかなるかな?
2021/05/25(火) 04:06:04.77ID:ssy1DEp+0
>>374
マスシュ連射はたしか秒間9回復もするんよ
20秒被弾しないだけで1被弾分は余裕で回復しちゃう
ちゃんと回避しながら撃てば3%以上は常に維持できてるはずだし、悪くたって自動回復が入り始める2%付近は最低出るんよね

穿つも普通に取れるよ、倍率落とすメリットなんてないんだから活器だろうが完全回避前提で動くわけだしね
体調悪い時はボロクソに食らったりするけど
ま、それでも火力2%しか落ちないし初見以外で死んだことないし実にラク、二周しても全然疲れないしね

他職で二周やってる人は凄いね、よく頑張る
とはいえ、最後まで集中力持たないから最後のピカで一掃されること多いんだけど
自分なんて見限って、活器でも鋼でも使えるもんはなんでも使えばいいのにね
2021/05/25(火) 04:19:59.00ID:l5l9geqIa
活器での火力低下気になる人はハンバーグ持っていけば安心じゃないかな?
2021/05/25(火) 11:11:26.84ID:WjcRQY58a
折角なのでラピシャ活器で100ソダムいってきた

クラ弓攻+85(ディケイは空気)
ラピ+220+50、クラ+260+60、クラ+260+70

ブーストはもりもり(チーズケーキ、肉野菜、PSO2ドーナツ、ジェネプリン、計+400)
チム木あり、弱プレドリンク

当然ながら戦闘は快適、とはいえダメージ下げたくないので最大限回避しつつ合間合間に細かくメイト接種
(ただ、変なタイミングでトリメ飲んで地割れ3HIT死したのはご愛敬)

やらかしあったけど13:45くらい
ブーストかけまくりとはいえ、相性が悪いソダム相手にこのタイムなら確かに悪くなさそう
出来れば活器の恩恵が殆ど無いゴモルス用に追射弓も確保してると良いかも
2021/05/25(火) 12:47:02.93ID:ssy1DEp+0
俺は、3つの鯖でパス浪費してるから盛りが甘い上に、ブーストも肉野菜とミラクル、マトイバフ出させて13:20〜13:30くらいだったかな
慣れて動作や解式使用タイミングがよくなればもっと速くなると思う

ソロソダムはゴモルスの比率がほとんどないからあまりタイムは奮わないんだけど、憎悪は結構長いんで、ソロ12分近接以上の戦力にはなっていると思う
先日、はじめて弓2になったけど、それまで16:50残しくらいが最高だったはずだけど17:50残しくらいだった
ゴモルスにはホントに強いし目に見えてタイム縮むんだと感心した

そのせいで弓が一人いるとそうとう酷いメンツでも15分残しになるんで、クリアできない火力なのにクリアできると勘違いしてしまうので注意が必要なんだけど
2021/05/25(火) 15:01:55.17ID:M4jCANYq0
シップ降りたらギア0が地味に多いな
2021/05/26(水) 03:42:08.18ID:qzTkYWIxM
ブレイバー8月だってよ
他の上位職武器種みたいにおそらくPh刀に似た感じになると思うけど…
2021/06/05(土) 02:38:18.40ID:VVO1SQAt0
実装楽しみですね
NGSのBr用にサブクラス育成しておくならHuがいいでしょうか
2021/06/05(土) 06:38:35.00ID:7JGWcvcc0
やることなくなって初期クラス全部上げることになるから安心しろ
2021/06/17(木) 08:55:09.20ID:kQ0u9FEca
どうかバニッシュアロウ続投しませんように
2021/06/17(木) 09:03:13.39ID:bDcgpnJfa
パルチがどうなったか見りゃ
弓がどうなるかは自明だよね
2021/06/17(木) 11:10:57.61ID:BL9ISOOH0
ジャストチャージをカタナから引き継ぎ遠距離からバニッシュ起点のコンボで単体特化として生まれ変わりそう
2021/06/17(木) 12:02:07.43ID:4jYVqOuSd
またシュンカマンやりてーな
2021/06/18(金) 18:19:55.98ID:dS8/Isfi0
一々鞘に戻す居合い(笑)モーションじゃありませんように
2021/06/18(金) 23:38:10.69ID:yjcrL0+00
NGS既存職の旧国後継職から継ぎ接ぎしたような性能見てるとカウンターはストック式になりそう
2021/06/19(土) 08:02:16.14ID:cR2A0mus0
Phカタナ化はやめてほしいなぁ
JGがオールガードになってくれれば良い
2021/06/19(土) 08:11:41.73ID:cLubzCHtr
ダサい居合いは最小限にして普通の武器みたいに抜刀状態が基本、武器アクション長押しで納刀からのガードポイント付き居合い攻撃とかにしてくれればいいわ
2021/06/19(土) 14:03:44.51ID:OYZB9kca0
2クラス分あるから切り貼りして色々作れそうではあるが
モーションが居合だから大して変わらんと思う
2021/06/21(月) 09:06:18.62ID:yXuwFI2ga
どうかカウンター大前提の枷付きクラスじゃありませんように
2021/06/21(月) 22:05:12.75ID:+i4eMK6a0
Huが既にカウンターとアヴェンジ前提って感じの調整だから期待するな
弓も今までのパターンから行くと武器アクでバニッシュかチェイスアロウだろうな
2021/06/21(月) 22:09:22.07ID:yEyc5c4k0
RaもFoも旧国下級職とPhの合いの子みたいな性能にされてる中、シフトPAがまだ流用されてないんだよな
つまりBrには…
2021/06/22(火) 00:33:50.90ID:7LNeUftzd
JC続投に決まってんだろ
ソードもクソチャージ続投したしな
ふわふわしながらJCする職にされんだよ
398774メセタ (ワッチョイ a773-8z8n)
垢版 |
2021/06/22(火) 03:23:50.35ID:ji77Hi930
>>394
Brのカウンターこそ進化というか違うものというかにしてほしいだろ
旧のは使いづらくて選択肢じゃなかった
2021/06/22(火) 06:04:56.12ID:CeiIMiwTa
そう書いてんだろ
2021/06/22(火) 07:01:04.34ID:NJ/r680Cr
Brは無敵がないPh
Boは硬くないEt
ガンスラ職は属性破棄したLu
そんな夢を見た
2021/06/22(火) 09:01:01.09ID:OpEMyf1jp
刀はPhっぽくされて弓はヴォルグ互換のバニ渡されて死産になりそう
2021/06/22(火) 09:08:28.94ID:nWn5aa1X0
今まで出たクラスを新クラス(笑)みたいな雰囲気で出すのやめてもらっていいすかw
2021/06/26(土) 00:16:05.93ID:KTPosGoc0
上下追尾して反転斬りはしないテッセン
超絶範囲のカンラン
性能そのままのフォルター
性能そのままのペネ
座標攻撃と化したボマー
これだけあれば文句は言わん
2021/06/26(土) 01:14:07.98ID:Zr81PnP90
座標攻撃も必中も即着弾もRaからあからさまに削除されたしそれはないだろ
旧でもNGSでもそうだが、射撃職だけ明らかに調整のセンスが飛び抜けて悪いよな
405774メセタ (アウアウウー Sad3-qHXG)
垢版 |
2021/06/29(火) 20:51:49.10ID:8zoq1nQEa
ブレイバー始まったな
2021/06/29(火) 21:31:12.90ID:9r3KiHCX0
なんかカタナはシャカシャカしてて忙しないなー全体的に
でもゆっくり動かすのはゲーム性に合わないだろうから仕方ないんだろうね
2021/06/29(火) 22:13:25.94ID:u2TjaQ9f0
生見てきたけど
カタナ通常がハトウリンドウめいた遠距離手段に変化したのは通常に溜めが入ったからか
弓はたりす仕込んだライフルとふいんき似てたからまぁ使いやすさ優先で迷ったら弓持つのが定番になりそう
そんな感想の垂れ流しでした
2021/06/29(火) 22:59:33.06ID:DZQDgi1y0
常時抜刀でいいのになあ
2021/06/29(火) 23:51:30.48ID:77RePExo0
動きがガチャガチャしててだっせ
滅茶苦茶に振り回してるだけにしか見えん
2021/06/30(水) 00:42:18.92ID:FpDlghuD0
正直もう少しPhカタナに寄せて欲しかった
2021/06/30(水) 00:47:59.10ID:9WM3hWkha
鞘でガードしてないっぽいけど武器アクは何に使うのやら
2021/06/30(水) 00:52:08.87ID:pWJIQUjO0
エフェクト付きの納刀があってそこから紫PA出してる感じだな
PA後のジャストタイミングで追加攻撃って感じか
モーションが長すぎて使い勝手悪い予感
2021/06/30(水) 01:42:44.07ID:bUaVc6XIp
モーション長すぎだしチャカチャカしててダサい
2021/06/30(水) 05:19:50.06ID:HVry8I7pr
結局イキリ吉岡武器で終了
これじゃ外人も食いつかんわ
2021/06/30(水) 06:16:18.78ID:VYxqxZ9X0
カタナのモーションは使い回しのせいで新鮮味ないな
弓のモーションが妙にPhカタナチックになってるように思えた
2021/06/30(水) 06:29:30.27ID:qUdS8WYda
接敵PA無くない?
2021/06/30(水) 08:19:53.32ID:TTLCPjNN0
カタナ紹介の時の冒頭浮いてる抜刀のままモーションがあったけど
その後浮いてるモーションや抜刀のままのシーンがなかったけど特別なモーションなのかな
2021/06/30(水) 08:24:19.85ID:ah/SxPDSd
弓はなんであんな腰だけ痛めそうな引き方するのか
2021/06/30(水) 08:34:43.32ID:HVry8I7pr
>>417
動画見直したけど実際に動かしている場面で全然あんなポーズ取ってないしロビアクっぽいな
あれが抜刀待機状態なら俺の髪型までイキリキノコになりそうだったがひとまず安心か
2021/06/30(水) 09:34:07.15ID:m/g4XVyw0
https://i.imgur.com/RSMoQOu.jpg
腕折れとる
2021/06/30(水) 09:59:22.75ID:pWJIQUjO0
てかフォトンの矢を飛ばす武器なのになんで矢筒あんだ?
422774メセタ (ワッチョイ 4fcf-cm5a)
垢版 |
2021/06/30(水) 11:05:09.91ID:lLAgdez20
放送見てて思ったのは迷彩どれが高騰するかなという所
2021/06/30(水) 11:18:19.45ID:3zqwSQJm0
フルオートで矢を撃てるバレットボウはよ
2021/06/30(水) 12:26:58.83ID:HVry8I7pr
>>421
SFエネルギー武器だし腕から先だけで完結させてほしいよな
そういう意味じゃカタナのイキリ納刀は鞘の側がジェネレーターだと考えればなんとなく分からなくもないが
2021/06/30(水) 19:25:45.25ID:m/g4XVyw0
そうなると上で言ってるような実質JAクラスになるかもな
2021/07/03(土) 16:19:25.06ID:3pZ1cO5f0
ラピシュ削除
カタコンは弓にも対応(仮称ブレイバーコンバット)して実質チェイン続投
武器アクはシフトPA用
と予想してみる
2021/07/03(土) 16:39:31.54ID:ed+8kEMo0
マスシュの移動撃ちできないなら機動力は落ちるな
2021/07/05(月) 20:07:47.85ID:GXaxLMPEa
ngsってモーションキャプチャ撮る金も無いのかってくらいモーション不自然だったりおかしいよな
弓の動き気味悪過ぎ
2021/07/06(火) 17:21:50.70ID:Tl0kHPHLa
そら誰も出勤してないし
2021/07/08(木) 20:57:28.71ID:lBG1ShCK0
カタナとかにもうブレイバー装備可能のアイコンついてんだな、どうみても弓だけと
ついでにDBにも靴アイコンついてる
これは運営による弓とブーツ推しというメッセージか
2021/07/08(木) 23:16:02.06ID:/qMoKWQH0
それ旧から使い回しのアイコンでは?
2021/07/08(木) 23:58:16.82ID:lBG1ShCK0
カタナ要素あったじゃん
弓につがえられてるカタナが
そういう入れなくてもよくねレベルのカタナ要素すらないただの弓
バウンサーとか完全に靴よ草生えるわ
2021/07/09(金) 05:10:59.59ID:vKb78OIi0
Brの職アイコンに元々カタナ要素なくね?Phと勘違いしてないか
2021/07/09(金) 05:52:26.61ID:fbD22Kg5r
歴史改変と疑似科学が大好きだからなここの国民
2021/07/09(金) 07:37:55.45ID:qsixSeD00
Brの職アイコンはもともと弓だけだし
Phの職アイコンも弓につがえられたカタナでは無い
NGSの既存クラスも旧のアイコン踏襲しててBrもBoもそうなってるだけ
関係ないがガンスラやタクトは装備可能クラスなしになってるのね
2021/07/09(金) 08:45:24.72ID:vKb78OIi0
Phはロッドとカタナが番いになってるデザインだったろ
2021/07/09(金) 12:59:40.84ID:WewqOCS30
はいPhとまじって記憶改編してました
2021/07/27(火) 21:27:45.21ID:7wGrMfJ20
基礎アクション
カタナPAコンボ
・同じPAを使うと3段まで挙動が変わる
バレットボウ
・旧国同様移動撃ち、チャージ可

スキル
ブレイブコンバット
・発動中PP消費減&APPR効果、再度使用でフィニッシュ
・弓でも使える
レスタエフェクトアンプリファイ
ブレイクフォールHPゲイン
マイティーガード
ブレイブコンバットクロースレンジ
ブレイブコンバットアローメイツ
ブレイブコンバットショートサイクル
・ブレコン効果時間減&リキャスト減
ブレイブコンバットフィニッシュプライズ
カタナガードカウンター
カタナPAコンボリテンション
バレットボウイルードカウンター
トレーサーアロウ
カタナガードカウンターアドバンス
・武器アクションによるJG成功時のカウンターに衝撃波追加
フェアレスアティチュード
バレットボウイルードエクスパンド
2021/07/27(火) 21:51:14.35ID:5ojcFfn/0
ブレイブコンバットしまくれってクラスになるんかね
440774メセタ (スププ Sd33-9edl)
垢版 |
2021/07/27(火) 22:19:15.95ID:T3ZBXHbzd
存在忘れられてそうだから上げておこう
2021/07/27(火) 22:35:56.21ID:7psbghNkp
レスタで状態異常治せる感じかな
2021/07/27(火) 22:51:47.97ID:KXzZMgjl0
エフェクトを派手にするだけの面白スキル
2021/07/28(水) 00:59:55.37ID:0cwoA4Gh0
カタナPAコンボはPA押しっぱでもいいNGSらしい特性だけど吉岡だから煩雑な操作になるスキル追加して誤爆誘発してくるんだろうね
2021/07/28(水) 07:43:53.38ID:GxbQjZY8r
ブレコンのクロースレンジとアローメイツって敵との距離で挙動が変わるやつだろうか
ちょっと離れたせいでアローメイツが誤爆するみたいな事故がありそう
2021/07/28(水) 07:58:07.60ID:DjtyxwWPd
間合い依存か…現状不自然なバクステ連打してくるやつばっかでなあ
2021/07/28(水) 08:02:33.33ID:GOiIQWV3a
リテンションはコンボ継続中PA段数維持とかかね
多動症敵に距離取られたら意味ないからこういうクラスこそクイックカット必要なんだけどなあ
2021/07/28(水) 12:13:32.96ID:qJ8gUB200
強力なスキルでフィニッシュしろはガンナーを連想させる
不安しかない
2021/07/28(水) 14:03:24.90ID:9Gv8ttRVa
ブレコンはヒーロータイムフィニッシュじゃねの
2021/07/28(水) 14:38:13.03ID:qWr4z48w0
それよりも前に実装されたカタナコンバットでしょ
2021/07/28(水) 15:16:51.97ID:R0UQeTS+a
PP効率アップとフィニッシュからしてPhTの方意識してるな
2021/07/28(水) 20:36:25.25ID:tjaQyRrY0
弓の武器アクはなんだろ
バニッシュだったら終わるが
2021/07/28(水) 22:00:38.71ID:eqgnYeym0
クロースレンジスキルアイコンの右上には回避関連のピクトグラムがあるからブレコン中のステアタが接敵攻撃になるとかかな?
リテンションは≠マーク入ってるから通常挟んでもPA段数維持、じゃなくて異PAで繋いでも維持の方っぽい?
フェアレスは左下がステイ関連で右上が攻撃追加関連だから静止カタナPAで衝撃波追加とかなのかも
2021/07/28(水) 23:19:36.56ID:7l9S07r10
このゲームスキル使うとその間強いじゃなくてスキル使うと総火力が他職並みになるって調整をするから嫌な予感しかしない
Guのチェインの仕様を見た後だとブレイブコンバットのPP軽減とフィニッシュのせいで普段は低火力+PP重いとかになりそうで怖いわ
カタナの3段強化も3段目出す前提の火力調整だと3段目出す前に敵が逃げて当たらずクソ火力みたいなことも考えられるし
2021/07/28(水) 23:25:55.85ID:SsQxqnYea
なんならフィニッシュプライズのアイコンにはHPPPが書かれてるからな
ブレコンしてPP吐き切ってフィニッシュで回復、これをショートサイクルで縮まった時間内に確実にこなしてリキャスト注視して次に備えて無駄を一切省けよ
こいつはそういうクラスだ
2021/07/28(水) 23:58:31.62ID:qWr4z48w0
カタコンが30秒で回せるなら忙しそうだけど楽しそうではある
つぎのコンバットまでが早くなるならそういう動きしたらいいだけ
あっちのカタコンは無敵ついてきてクールが長いから攻めるにはカウンターの取れない無敵が逆に邪魔とかあった
2021/07/29(木) 06:58:45.05ID:m8QjGfIZ0
ブレイブコンバット切れたらほかのクラスの武器握ったほうがいいとかならなきゃいいな
2021/07/29(木) 07:55:35.07ID:VsyfL85ca
カタナPAがその場で前方攻撃、その場で周囲攻撃、その場でハトウみたいな攻撃って感じで全然動かないからかんたん操作が意外とハマるかもな
2021/07/29(木) 10:44:46.05ID:nXVDUbb4a
ブレコン切れた時にダウンとか入ったら悲惨な事になりそう
2021/07/29(木) 13:05:36.56ID:IlKwt/bRa
むしろこのシステムならブレコン強くして切れた僅かの時間別武器でもバランスかなりマシまである

ブレコンすらしなくて良いが一番まずい
2021/07/29(木) 14:48:40.46ID:iQ8tlFX00
NGSのゲージ貯める立ち回りするのはTMGとダブセ
ブレイバーの未来はどっちだ
2021/07/29(木) 23:21:14.28ID:OyyD6x8OM
バレットボウPA全部チャージ系で微妙そうだな
2021/07/30(金) 01:18:16.97ID:qhswBLzF0
チャージ系はDPS上がる傾向があるから注視している
2段階チャージならDPS300超えられるんじゃないか?
2021/07/30(金) 02:08:20.14ID:/dPNRnwUF
よりによってなんでラスネメなんてクソみたいなPA採用してんだとは思いました
2021/07/30(金) 03:47:41.47ID:1KjTTQ9H0
普通の射撃職はRaがいるから弓Brは接射ホミみたいな高ダメだけど近接必須みたいなテクニカル系をやりたいんだけどなぁ
被ダメと与ダメ倍率が両方上がる零距離射撃系スキルとかウィークスタンスがないのは調整が面倒だったんだろうか
2021/07/30(金) 04:50:27.00ID:3New6Hff0
それはGuいるから弓はないだろうな
2021/07/30(金) 06:31:52.14ID:F1UTlyYW0
射程がある職の段階で高dpsは無理
2021/07/30(金) 06:55:30.64ID:yyaP+zBkp
>>463
あれフォトンブラストだよ
2021/07/30(金) 07:44:15.31ID:qhswBLzF0
ゲロビみたいに拘束強ければ高DPSって例はあるから
チャージで3〜5秒ぐらいろくに動けないとかならワンチャンある……はず
2021/07/30(金) 08:23:42.60ID:Ujb4CdWn0
弓はカウンター系のスキルあったろ
結局Ra以外全部近接職ってオチじゃねーかな
2021/07/30(金) 14:45:28.77ID:F1UTlyYW0
イレイザーは拘束強いだけじゃなく、判定が特殊で、最初から最後までちゃんと弱点に攻撃が当たるのはブジンだけと言ってもいいからね
近づかれたりちょっと向きが変わっただけで弱点から外れる敵のオンパレード、チアですら縦回転するから弱点から外れる時間が絶対できる
ブジンも動かれれば外れるから木や壁を背後にしてぶった切られながらチキンレース、まあ、これで壁際固定できるからマルチでは強いんだけど

高dpsの話でイレイザーを引き合いに出してもしょうがないと思うよ
イレイザーと同じ条件となったら、ほとんどの敵で、少なくともソロでは使えないレベルのクソ挙動にされて机上dpsだけは高いPAになる
2021/07/30(金) 17:46:03.03ID:uJKNQTAgp
ランチャーもレーザー以外dpsカスだからな
傾向から言えば弓に火力は期待できない
2021/07/30(金) 17:48:01.30ID:PRRz1KMr0
チャージな時点で入力遅れと一生付き合わなくちゃならんしな
所詮雑魚・エンハンス核処理武器にしかならないでしょうよ
2021/07/30(金) 17:51:29.94ID:ZLeYGeibr
カタナなんてどうせ人気出るんだから多少弱くしといてもいいんだよ
といって弱いまま放置された旧国Phカタナ
474774メセタ (スフッ Sd9a-juHQ)
垢版 |
2021/07/30(金) 18:02:21.87ID:4ENU+vl1d
公式のブレイバーの男キャラ、なんか腹立つ見た目してんな
2021/07/30(金) 18:06:07.77ID:e1OumRG/0
生意気ショタわからせ案件
2021/07/30(金) 19:45:25.30ID:UGBFgPdDM
ngsエネミー動き回るからな
チャージとの相性良くない
2021/07/30(金) 19:51:20.35ID:YwGDnM660
カタナに突撃系がないならワイヤーあったほうがいいか
そうすると現状フォーシスしかないけど
2021/07/30(金) 22:12:35.42ID:e1OumRG/0
カタナは全部その場で3連する前提で間合い管理死んでそうだからワイヤーがマルチウェポン最優先候補だよな
ストラーガで全武器出るらしいしリサージュも追加されるかもだし組めないってことはないでしょ
2021/07/31(土) 07:53:10.36ID:awldRhgj0
ストラーガの場合はカタナもワイヤーもクソ高いだろうからなあ
2021/07/31(土) 10:49:39.30ID:sH2AM1zr0
ヴィタカタナ流用になるだろうから見た目も良い
2021/07/31(土) 13:52:29.27ID:Yz9y5Lzq0
マルチは防衛武器でいいよ
いまいちでも2カ月もすれば更新だろうから
2021/07/31(土) 15:23:46.28ID:uqJJU2Ued
そういやワイヤーの武器アクってデフォで突進だっけ?サブにHu入れなくても接敵だけは出来るならワイヤーありだな
2021/07/31(土) 16:42:42.97ID:mpfNoVSx0
レベルキャップ解放が3月なら防衛武器も長いこと使うかもなぁプリセと費用のせいで更新ためらうよな
2021/07/31(土) 16:44:40.20ID:ZRc9wAvB0
RAIDみたいに、銃のマガジンを抜いて両手を上げるモーションとかがあれば面白そうなのにw
2021/07/31(土) 16:44:50.40ID:ZRc9wAvB0
>>484
ごば
2021/08/01(日) 21:22:35.23ID:FkfQtJPfd
公式見ると弓PAはマスシュとシャープボマー零式にチェイスアロウっぽい感じのやつで全部チャージPAだから、弓のボス火力はチェイスアロウしつつマスシュになるのかな。
2021/08/02(月) 05:47:21.84ID:qnpGbG730
トレンシャルというか光テクみたいに上から降ってくる攻撃も出てたけどこれチェイスアロウのノンチャだったのか

チャージすると単純に強化されてノンチャはゴミみたいな構成よりこうやって用途が変わるほうが魅力的だと思うわ
実用に耐える調整されるかはわからんけど
2021/08/02(月) 12:16:33.17ID:R2ceX99K0
NGSでのカタナってPA×3主体で動くことになると通常をどう挟めばいいか分からなくなってくるな
489774メセタ (ワッチョイ f173-By/s)
垢版 |
2021/08/02(月) 21:02:45.32ID:95R3ovgY0
運営はこれを100万遍唱えなさい
俺はBrより復帰するが決してレベリングしたいわけじゃないからな
2021/08/02(月) 21:49:06.86ID:8vTLQkBNa
>>463
えあぷぅ〜
2021/08/03(火) 05:36:35.75ID:X2E7/jyw0
既存に飽きすぎて誰もがBr触らざるを得ない状況を好評と捉えそう
2021/08/03(火) 07:40:33.82ID:YysPt5YJd
今回遠距離の火力抑えてるから弓も火力は低そう
近接がサブRa(Gu)でライフル持つのと差別化出来てるのかねぇ
2021/08/03(火) 08:22:14.61ID:aUvafwYY0
遠距離攻撃もある刀に負けたら泣けるわ
2021/08/03(火) 09:03:11.38ID:hA1rqErb0
ライフル超えないと弓を持つ意味がない
Fiを超えないと近接を持つ意味がない
Guさんとは仲良くなれそう
2021/08/03(火) 11:28:26.66ID:n3mY7Rel0
メセタの消費促すためにブレイバー最強時代になるから安心して武器作るといいぞ
過去運営がやってきたことを振り返れば新クラス新スキルはダントツで強くて不具合でるかバランス調整(目玉アプデ)まで続く
2021/08/03(火) 11:32:27.78ID:yfjmOTY6a
1ヵ月Br最強でBo実装されたら1ヵ月Bo最強でその後バランス調整(迫真)だろうな
2021/08/03(火) 17:44:53.78ID:YAskwEPea
カミカゼさせろや
2021/08/03(火) 18:26:16.33ID:uWj7rtEJp
現状クソつまらんからぶっ壊れでも全然いいわ
2021/08/04(水) 00:52:18.11ID:dlxGzuiA0
近接火力はHuぐらいだろうから趣味人のクラスになりそう
ブレコンが武器指定だからメインにこだわる必要少なそうだし
TeBrで一足先に3属性を扱う上級職気分でプレイするわ
2021/08/04(水) 01:32:39.51ID:+b81LDsM0
寝る前に使うであろうカタナとボウのマルチ先ワイヤーとタリスの星4とか安く済む星3で組み合わせるの買っとけよ
2021/08/04(水) 02:45:20.60ID:qDCECrQGd
新クラス最強とか言ってる奴はBr実装時の惨状しらない奴らなのか…?🤔
星10武器が2種類しかなくてどっちもゴミだったんだぞ🙄
2021/08/04(水) 03:16:49.78ID:3+KBywPgF
ミリオン有ればよかったけどないのか
2021/08/04(水) 04:05:27.42ID:xSzZno3K0
>>501
武器の問題じゃなかっただろあれ
単純にBrが弱かった
2021/08/04(水) 04:11:02.02ID:LH/E8cf0d
かなりのやつがラムダエスレインでシャキンシャキンしてた頃か
カンランやめろ低火力で全部ダウンさせんなとかボロクソ言われてたような気がする 弓に至っては空気
ハトウ来て限定状況の火力マシになったりしたけど結局シュンカとバニくるまでは…
2021/08/04(水) 04:42:31.13ID:3+KBywPgF
ライコウアーロ愛用してたけどライコウが限定武器で高騰したお陰でナーフ喰らうとかなクソ運営いい加減にしろって思ったわ、
2021/08/04(水) 07:42:57.29ID:WT7FBc1d0
パッシブは回復系ばっかりなのかねえ
Fiが強いのってシンプルに倍率高いだけだしBrは悲しそうだ
2021/08/04(水) 08:50:41.35ID:4OihB8Eza
通常攻撃主体で戦うクラスだからつってPAまで通常並のDPSにされてたんだっけか?旧国実装直後Br
2021/08/04(水) 08:54:01.10ID:ge7v7od80
実装直後の弓は火力あったけどPP回収がゴミすぎて話にならんかった
刀はPP回収優秀だけどコンバットフィニッシュ以外火力がゴミすぎて話にならんかった
武器1つしか使わん奴ばかりだから叩かれまくって刀が超強化されたな
2021/08/04(水) 09:14:31.24ID:V5+EjY5sa
>>506
本当つまらんわ今のスキルツリー
510774メセタ (ワッチョイ 65b1-Yj9e)
垢版 |
2021/08/04(水) 09:14:39.66ID:d+8Det4t0
おそらくブレイバーが目玉パッチだからかなり強く調整されてると思う
防衛も範囲と単体が両方出来るブレイバーが活躍出来る様に調整されてるはずだから人気出るよ
ストラーガはもちろんフォーシスとヴィアルトも刀と弓はプリセ付きボッタクリ価格になると思うからマルポン用のプリセ付きワイヤーとかライフルを早めに用意しといた方がいいぞ
2021/08/04(水) 09:28:51.81ID:ge7v7od80
同じスキルしかとらんからスキルツリーの意味ないよな
自分のプレイスタイルに合わせたビルドとか考えることもない
2021/08/04(水) 09:37:08.26ID:V5+EjY5sa
直接火力に繋がるようなスキル徹底的に削られてるから振って強くなった実感もあんまりないし
2021/08/04(水) 10:04:40.12ID:dlxGzuiA0
クソ振りして雑魚プレイしたがる奴がいるから仕方ないね
2021/08/04(水) 10:51:21.66ID:fA5zndo50
ツリーなんだから紙装甲の火力特化ツリーとバランス型スキルツリーとか作ればよいのにな
2021/08/04(水) 11:07:30.63ID:sLFJqRZ60
>>514
出来りゃやってるでしょSEGAの開発舐めてんの?
2021/08/04(水) 11:24:07.26ID:6q2auoO70
ツリーがシンプル過ぎる問題は旧国で「振り方わかんな〜い><」みたいな姫とガイジが問題起こしてたから分からんでもないわ
今のネトゲプレイヤーはこのスキルツリーでも書いてる事分かる奴3割もいるか怪しいしな
正直6割ぐらいしかセガの事責められん
2021/08/04(水) 11:24:54.02ID:DlYmuSEj0
もうスキルリストって書いとけ
2021/08/04(水) 11:27:00.96ID:LDIgdmLS0
EP4で新規サポートとか言って公式で外部と提携しえおすすめのスキルツリー公開してただろぉ?(カタナ特化)
2021/08/04(水) 11:48:17.25ID:Wavc5Z3nd
結局特別学級レベルの多数派ユーザー層を無視して今のオンラインゲームを作るのは不可能なんだからスキルツリーも枝のない一本の幹にするのが正解
2021/08/04(水) 11:52:09.81ID:dlxGzuiA0
そもそも最適解しかないのに選択する意味ないから消すねってのが最近の主流
自由にするとクソ振りして基準に届かないゴミが生まれて迷惑かけるのが頻発したから
スキル振り自体は面白い要素なんだけど他人に迷惑かけることがないソロゲー以外だとほぼ廃れた
2021/08/04(水) 11:54:31.65ID:khr08v/Ca
ダウン時15%火力が上がるFiが強すぎるブレイクダウンにリミブレPB撃ったら絶対他クラスに火力負けないだろ
522774メセタ (ワッチョイ 5db1-QEAr)
垢版 |
2021/08/04(水) 12:12:42.93ID:diIUwdhq0
とりあえず今日からブレイバー以外は地雷扱いになるのは分かった
WBと補助が完璧なレンジャーとテクターだけは許されるのかな
ブレイバーは最高火力間違い無しだろうし
2021/08/04(水) 13:17:41.76ID:Vgry066K0
3連目ありきの調整されてそうで刀は期待できないんだよな
どうせカウンター挟んだら1からだろうし
2021/08/04(水) 13:24:06.55ID:Wavc5Z3nd
GuやFoの調整を見るにPAを撃つ以上は3段目まで出し切る前提かつ拾える攻撃は全部カウンターで拾う前提の火力に設定されているんだろうな
2021/08/04(水) 13:30:33.81ID:dlxGzuiA0
カウンターは伸びしろ扱いだから
PA3段とブレコンで330前後といったところではないかね
スキップやエクストラアタックがないから通常よりはPA重視っぽいのがどう響くか
2021/08/04(水) 15:12:18.84ID:8qjN1QfRa
とりあえず弓は遠距離罪で全く期待出来ないのがやべーわ
527774メセタ (ワッチョイ f158-By/s)
垢版 |
2021/08/04(水) 15:41:55.59ID:T7DEdB/o0
旧国でギョクマイヅル買い占めてる奴いて笑った
2021/08/04(水) 16:05:56.30ID:ge7v7od80
現状Ra以外の遠距離は露骨に弱いからな
仮に弓強かったらそれはそれでほかのクラスも強化せえやって思うけどさ
2021/08/04(水) 16:09:33.52ID:LDIgdmLS0
そもそもカウンターのせいで遠距離クラスはRaしか居ないんだが?
遠距離じゃないのに遠距離罪を食らってるクラスは居るが
2021/08/04(水) 16:11:29.59ID:mfwso9Hs0
>>507
旧のカタナは実装直後のPAが悲惨だったの覚えてる
シュンカで大化けしたけど短い強さだった
531774メセタ (ワッチョイ 41cf-Yr7C)
垢版 |
2021/08/04(水) 16:24:55.06ID:tUYGBwMF0
簡単にレベルアップさせませーん
メンテバースト
2021/08/04(水) 16:28:51.89ID:r0nCBVef0
(´・ω・`)今日からここがマイホームね
2021/08/04(水) 16:39:01.25ID:9jacBt3/a
適当に飲みながらレベル上げるかとビール開けたのに延長してしまった
2021/08/04(水) 16:45:57.58ID:WT7FBc1d0
何をどうやってもレベルは上げられるから構わんけど
こっちの予定が完璧に狂うから未定延長は嫌いなんだ
535774メセタ (ワッチョイ f173-Ln56)
垢版 |
2021/08/04(水) 17:11:15.61ID:Dbnuvwoh0
どんな感じだい?
とりあえず使いやすさ
2021/08/04(水) 17:12:44.05ID:ge7v7od80
メンテ無期限延長してるからわからん
2021/08/04(水) 17:14:30.41ID:xZfj179Pd
スレより先に公式見ろや ここもすぐ上に書いてるがな
2021/08/04(水) 17:17:31.13ID:Rj53nycG0
公式見づらいからしゃーない
2021/08/04(水) 17:19:55.60ID:ge7v7od80
プレイヤーズサイトのトップからその日更新された記事全部見れないの意味わからんな
今回もアップデートの詳細見ようとしたら次のページに移らないといけないわ
2021/08/04(水) 17:23:04.75ID:xZfj179Pd
ヒの方が早い
2021/08/04(水) 17:49:26.75ID:Vgry066K0
>>539
これほんま
542774メセタ (ワッチョイ ce7e-d0wC)
垢版 |
2021/08/04(水) 17:49:31.39ID:AtIHMKtm0
>>521
絶望に最終段2000ダメ出たよ
2021/08/04(水) 17:54:07.32ID:Aqh8p2mqa
Fiにだけ直接的な火力アップ持たせたらまぁそうなるよね
2021/08/04(水) 18:41:20.42ID:KrdpZ+NCp
非ダウンリミブレ時でもトップなの草
2021/08/04(水) 19:13:13.30ID:xZfj179Pd
とりあえずナッコォ通常にボロ負けしないといいね!(ハードル下げ
2021/08/04(水) 19:33:23.55ID:6q2auoO70
ナックルとかソードの通常おしっぱよりも壁火力低い武器とか普通にあるしな・・・
2021/08/04(水) 20:10:59.71ID:BuvxtoO90
FiBrでカタナ持った方が強いまである('ω'`)
2021/08/04(水) 20:11:27.93ID:+b81LDsM0
ブレコンあるから流石にメインBr越えんやろ
2021/08/04(水) 20:13:22.94ID:qppDn/2La
>>548
ばーか
2021/08/04(水) 20:14:34.14ID:qlj7uQ7F0
>>548
ブレイブコンバット、ブレイバー武器専用の条件しか無い
2021/08/04(水) 20:26:35.82ID:ge7v7od80
メインクラスの武器使用時与ダメ+10%の補正があるらしいから
メインBrのほうが強いんじゃね
2021/08/04(水) 20:41:01.95ID:+b81LDsM0
>>550
そうなのか、目玉スキルだからメイン限かと
メインブレイバーはゴミカスだな
2021/08/04(水) 21:13:40.72ID:c7jrcLDl0
メインクラスボーナスでディフィート分は余裕で超えるだろ
そもそもFiBrにしたらくそつよサブFo使えないじゃん
2021/08/04(水) 21:47:41.41ID:xv9vsx9/0
マイティーガード
武器アクションによるガード時に、受けるダメージとPP消費量を軽減する。

レスタエフェクトアンプリファイ
レスタサイン使用時のHP回復量が増加する。

ブレイクフォールHPゲイン
エネミーの攻撃による打ち上げや吹き飛ばしを、受け身でしのいだときにHPが回復する。

ブレイブコンバット
【アクティブスキル】一定時間、PP消費量が減少し、攻撃時のPP回復量が増加する。スキル発動中に再度使用することで強力な一撃を放つ。※ブレイバー武器専用

ブレイブコンバットショートサイクル
ブレイブコンバットの効果時間が減少するかわりに、再使用が可能になるまでの時間を短縮する。

ブレイブコンバットフィニッシュプライズ
ブレイブコンバット終了時に、スキル発動中の攻撃ヒット数に応じてHPとPPが回復する。
※メインクラス/ブレイバー武器専用

ブレイブコンバットクロースレンジ
ブレイブコンバット中、ロックオン状態での通常攻撃に、一定範囲内にいるエネミーに接近する挙動を追加する。※カタナ専用

ブレイブコンバットアローメイツ
ブレイブコンバット中、PAによる攻撃発動時の特定タイミングに、エネミーの攻撃による打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ効果を追加する。
※バレットボウ専用

カタナガードカウンター
武器アクションによるジャストガード成功時に、自動的にカウンターが発生する。
※カタナ専用

カタナガードカウンターアドバンス
カタナガードカウンター発動時に、衝撃波を追加する。

カタナPAコンボリテンション
異なるPAを使用してもカタナPAのコンボ段数が維持されるようになる。
※カタナ専用

フェアレスアティチュード
通常攻撃後やPA発動後の特定タイミングに、前方からのエネミーの攻撃を無効化し、自動的にカウンターが発生する。※カタナ専用

バレットボウイルードカウンター
武器アクションによる回避成功時に、通常攻撃を行うことで、カウンターが発生する。
※バレットボウ専用

トレーサーアロウ
通常攻撃で放つ矢が、エネミーを追尾するようになる。※バレットボウ専用

バレットボウイルードエクスパンド
PA発動後に、特定タイミングで方向入力を行いながら武器アクションを発動すると、スライドしながら攻撃する挙動に変化する。
※バレットボウ専用
2021/08/04(水) 21:50:28.59ID:BuvxtoO90
これメインにする必要無くね?('ω'`)
2021/08/04(水) 22:10:52.31ID:ahLfTYSZ0
カタナか弓がナックル並みかそれ以上の最強だったらメインにしない理由ないでしょ
微妙だった場合メインにする意味ないけどサブにする理由もなくなるだけ
2021/08/04(水) 22:14:24.27ID:sLFJqRZ60
最強じゃないとあかんのか?
2021/08/04(水) 22:15:39.52ID:AXU76+Gea
PP効率重視でGuBrはありだけど威力目的でFiBrは無いなって感じ
2021/08/04(水) 22:26:17.87ID:xv9vsx9/0
コンバットフィニッシュがメイン専用じゃないから威力とディレイ次第ではメインFiでリミブレしながらカタナ持つのも
2021/08/04(水) 22:39:09.60ID:jQkOe3wva
なぜか回復特化に
2021/08/04(水) 22:55:31.64ID:cT4mHAAc0
クイックメイト使い回しただけですご理解
2021/08/04(水) 23:06:42.16ID:dlxGzuiA0
PA使いまくるであろうことを考えるとプライズなしのサブは厳しいか
どんぐらいPP戻せるかにもよるだろうが
2021/08/04(水) 23:08:01.06ID:i+1ikZ9O0
>>559
リミブレはFi武器にしか乗らんでしょ
2021/08/04(水) 23:21:44.40ID:r7O7s08T0
カタナPAコンボリテンション必須じゃないか
こういう挙動変わるスキルをポイント制度にするなよハゲかよ
565774メセタ (ワッチョイ 2511-d0wC)
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2021/08/04(水) 23:39:41.60ID:xv9vsx9/0
>>563
俺が言いたいのはコンバットフィニッシュの火力とクールタイム次第じゃ全職フィニッシュ用にカタナか弓持たないといけなくなるってこと
2021/08/04(水) 23:42:14.35ID:i+1ikZ9O0
>>565
言いたいことは理解したけどさっきのレスじゃ伝わらんよ
567774メセタ (ワッチョイ 2511-d0wC)
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2021/08/04(水) 23:46:32.04ID:xv9vsx9/0
>>566
火力目的なら無いって言ってる人がいる中必須になるかも知れないとか言うと押し付けがましいから、遠回しに言ったんだ
すまんな
2021/08/05(木) 02:02:58.13ID:oEPDdRMo0
これ挙動だけ見たらFi武器に並びそうだけど実際数値どうなんだろうな
2021/08/05(木) 02:09:14.84ID:WFYLmZn70
ダシャ最大1.25
よわよわ
2021/08/05(木) 02:28:32.65ID:gr5Q90930
リサージュカタナ確認
弓もあるだろうな
2021/08/05(木) 02:40:16.98ID:Gk3gN6Wm0
接敵PAなくね?
572774メセタ (ワッチョイ 5db1-4g3S)
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2021/08/05(木) 02:43:30.08ID:21Pqhtrj0
弓くそおもんないんだが俺だけ?
2021/08/05(木) 02:45:11.52ID:tRvHx2Wd0
おもんない上に使いづらい 
旧国の弓のがマシ
2021/08/05(木) 02:48:09.45ID:Gk3gN6Wm0
カタナしか触ってないけどかなりつまらん
滅んだ国のより動きないな
2021/08/05(木) 02:49:10.15ID:KiJPs1/N0
カタナは近接武器なのに接敵PA無し
最短でも45秒もCT発生するコンバット中のみ通常で追えるけどそれ以外は無理これどう考えてもゴミです
ワイヤーつければ少しマシになるかもしれんが毎回あれじゃとてもじゃないけどカス
2021/08/05(木) 02:55:08.41ID:WFYLmZn70
防衛で輝くから
待ってろよ
2021/08/05(木) 03:11:21.24ID:ODUk32Vi0
よっぽど火力差ない限りナックルでいいわ
飛んでる奴追いかける時のストレスが凄い
578774メセタ (スフッ Sd9a-aMuu)
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2021/08/05(木) 03:11:56.53ID:ZApQLPsPd
【悲報】ブレイバー弱い
2021/08/05(木) 03:13:54.04ID:56uo3NjW0
弓弱い…弱くない?
2021/08/05(木) 03:16:25.29ID:UlneiT9ga
弱いならまあ弱くても楽しめるから
2021/08/05(木) 03:19:59.59ID:Gk3gN6Wm0
そもそもサ終レベルのつまらなさなんだが
ウォンドよりつまらんかもしれん
2021/08/05(木) 03:22:08.65ID:qBlIQAfW0
敵追尾できる快適さが身にしみてわかるいいクラスですね
2021/08/05(木) 03:23:50.82ID:hPld1fcG0
カタナが想像以上につまらん
接敵ないしワチャワチャしてるわりに地味だから
何やってるか分からん
2021/08/05(木) 03:27:36.01ID:aElLF0SS0
カタナに関しては通常時は雑魚ですら追いかけ回して殴らないといけないのが苦痛
かと言ってボス相手にしてもパリィでモーションキャンセルできるFiの方が快適に相手できる

とにかくコンバットが全て、って感じ
2021/08/05(木) 03:28:12.06ID:hYalvJff0
野グソ刀触った後に旧国のカタナ触るとクッソ楽しいぞ
これブレイバーじゃなくてアーチャーとして実装した方が良かっただろ
まあ弓もあんま強くないが
2021/08/05(木) 03:31:16.08ID:1mtrXs0k0
とりあえずハヤテツワブキだかの初段をテッセンばりの接敵PAにしろ話はそれからだ
って感じ
2021/08/05(木) 03:32:09.75ID:u66orWbkd
つまりあれか?Gu枠?
2021/08/05(木) 03:32:40.37ID:56uo3NjW0
強さは置いといても、刀も弓もプレイフィールが最悪するぎる
なんで旧国より劣化するの?
2021/08/05(木) 03:36:15.33ID:fLkPOmXm0
耐久貧弱な上にカタナカウンターしてもダメージ低くて草
2021/08/05(木) 03:43:52.73ID:j3EdLrmJ0
オールガード無い、武器アクキャンセルできない、ブレコン中くらいしか移動PAが無い
うーんこの
2021/08/05(木) 03:49:15.38ID:hYalvJff0
DPSとかはまだレベル20の奴おらんしあてにならんが
触っててつまらんのが致命的すぎる
脳死テッセンしてるほうがまだおもろかったぞ
592774メセタ (ワッチョイ 7969-pCDs)
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2021/08/05(木) 03:51:36.06ID:h8SERqCM0
カタナ弱すぎで吐きそう

ガードカウンター/アドバンスは火力弱い、範囲弱い。

カタナPAコンボリテンションはコンバット中でもPP回収が弱いから他のPA挟むとすぐ息切れするので
取ったとしても他PA挟んでどうこうする余裕が皆無。というかそもそも、これとってもPA後移動やら
ダッシュを挟んだらPAコンボ段階がその時点でリセットされる。

フェアレスアティチュードはタイミングが攻撃後完全にニュートラルレバーにしないと一瞬で消えてガードができない。
乱戦に極めて不向きかつ敵の攻撃予兆が見にくい現状でわざわざ狙うのはトロいボス以外は困難。

通常シャカシャカは追尾性能ゼロ。
PA1=ザ・ゴミ
PA2=範囲攻撃のフリしたゴミ
PA3=遠距離攻撃のフリしたゴミ
マジでいいところなし。

このクソクラスで緊急来るバカいたらキックするし、防衛に混ざってたら即破棄が妥当。
2021/08/05(木) 04:04:43.08ID:+Nxx28r80
弓は通常自動にして欲しかった
2021/08/05(木) 04:05:26.71ID:u66orWbkd
性能いまいち・特色ぼやぼや・特長わからないが特短ならある・かっこよさシャキンシャキン


やはり開発はFi厨
2021/08/05(木) 04:09:11.13ID:aElLF0SS0
弓は範囲PAが範囲PAしてないのが…今の3倍ぐらい広くてもよかったでしょアレ

まぁ少し触っただけだけど、生き残るなら弓軸かなぁって感じた
2021/08/05(木) 04:09:26.15ID:mb72hQ6H0
旧国で先にBr刀触っててなかなか強いじゃんと思ってたのにどうしてこんなことに
2021/08/05(木) 04:12:57.05ID:Sem98pl00
他の武器も同じだけど変に武器と紐付いたギミック系のスキルがある武器は大体あかんな
旧でもおなじみのそれありき調整になってて余計な手間がかかるだけでスキル発動を前提にした調整にしすぎてて何の爽快感もないっていう
2021/08/05(木) 04:13:47.30ID:hPld1fcG0
弱くても爽快感あって面白けりゃ使うけど
こりゃストレスしか溜まらなそうだな
2021/08/05(木) 04:15:09.01ID:lX+F9NxHa
PA長押しした直後はカウンター必ず失敗するのは何故だろう
同じタイミングでもステップや通常連打中は成功するんだが
2021/08/05(木) 04:17:28.26ID:WFYLmZn70
ガードカウンターはガード判定が前方だけで威力も弱い
2021/08/05(木) 04:17:34.76ID:6Zun0kr50
公式ページに簡単操作の爽快なアクションとか書いてあるから
操作簡略化されてつまらないんだろうなぁとは思ったが操作性悪い上に爽快感もねえ
602774メセタ (ワッチョイ 7969-pCDs)
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2021/08/05(木) 04:18:12.06ID:h8SERqCM0
>>599
長押しもそうだし移動キーもそう。フェアレスアティチュードは
完全に入力をゼロにしてガン待ち時間を設けないとカウンター成立しない。
入力があったら一瞬でバリアが消し飛ぶ。
2021/08/05(木) 04:19:02.65ID:arS1IwyK0
強い弱いはさておき
カタナ弓ともにEP4以前の時より動きが遅いし固くないっすか?それも異常に
2021/08/05(木) 04:22:54.10ID:u66orWbkd
>>597
なお最後まで無敵たっぷりのデッドリーアーチャーとかいう
2021/08/05(木) 04:24:14.55ID:hYalvJff0
旧国のJG成功したら解放状態になるのはよかったよ
あの頃のかっこいい刀を返して
2021/08/05(木) 04:25:16.92ID:WFYLmZn70
接敵PA無くしてデッドリーアーチャーのリキャスト60秒にしたクラスみたいなもんか
2021/08/05(木) 04:26:20.95ID:lX+F9NxHa
DPS表出来てからだな
一番挙動が短いやつだけはスライドしながら出せるしカウンター成功しやすい気がするが見た目的に一番よわそう
2021/08/05(木) 04:27:17.88ID:zMV6ky7la
デッドリーは別に即撃たなくても敵に張り付いてたらOKなのがずる過ぎんだよ
2021/08/05(木) 04:27:21.56ID:arS1IwyK0
暫定ならカタナDPS表出てるっていう
2021/08/05(木) 04:28:52.35ID:a8z9b/X6a
もう表出来てるの仕事早すぎでは
2021/08/05(木) 04:33:36.50ID:BWNBOhZ+a
暫定のはものさしだよ
2021/08/05(木) 04:41:06.77ID:hYalvJff0
暫定だがDPSはまあ悪くはないだろうな
ただ挙動が全武器最低クラスだからな 後やはりカウンターは雑魚
2021/08/05(木) 05:17:05.14ID:arS1IwyK0
フィアレスアティチュードが異常に強いっぽいから使いこなせば強いかもしれない
2021/08/05(木) 05:29:21.71ID:rKF+Yq/W0
サブBrクソゴミで草('ω'`)
20にしたら封印かな('ω'`)
2021/08/05(木) 05:31:31.19ID:6Zun0kr50
刀の定点DPSはFi以下、スキル格差で更に弱いというか接敵が終わってる
カウンター出来る相手強いのはナックルも同じだし性能としての希望は弓ぐらいかね
2021/08/05(木) 05:38:25.13ID:+VxGRT6P0
効果音がゴミ過ぎる
シャキンシャキンを返せ
2021/08/05(木) 05:40:20.55ID:rKF+Yq/W0
通常攻撃が殺虫剤まかれた虫みたいで終わってる('ω'`)
2021/08/05(木) 05:47:40.37ID:WFYLmZn70
マルチしてナックル通常するか
2021/08/05(木) 05:59:40.17ID:Y3kz0P+50
ショートサイクルって振るべき?
罠スキルだったりしない?
2021/08/05(木) 06:02:46.00ID:rKF+Yq/W0
フィニッシュのためにコンバットするようなもんなのに振らない理由ある?('ω'`)
2021/08/05(木) 06:04:54.51ID:Y3kz0P+50
なるほど
フィニッシュでドーンってのがあるのか
振っておこう
622774メセタ (ワッチョイ c5aa-jjhi)
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2021/08/05(木) 06:13:07.74ID:xUVj6I7k0
カミカゼさせろや
2021/08/05(木) 06:18:43.97ID:2pt9y6E40
もしかして刀より弓のほうがダメージ出る?
どっちもしょぼいけど・・・
2021/08/05(木) 06:22:06.38ID:j3EdLrmJ0
せめてクイックカットがあればな
2021/08/05(木) 06:39:12.48ID:ODUk32Vi0
カタナの案山子殴りが強いとしても案山子が比喩にならんぐらい超ぼっ立ち相手しかまともな火力出せんだろこれ
ワイヤー前提でもこんなんじゃ常にワイヤー伸ばさなきゃならん
2021/08/05(木) 06:46:17.01ID:AHuEvPoU0
プリム武器ぐらい全種アイテムショップに置いとけよ
2021/08/05(木) 06:50:58.18ID:cLsvY97V0
どうせフード食べたらLv7だよ
2021/08/05(木) 06:51:35.40ID:cLsvY97V0
Rマグに餌やってLv10だし
2021/08/05(木) 06:52:07.96ID:TSSaOiq50
刀はつええな好きな動かれると通常外れるしタイミングでガードできんしワイヤー必須なのがうんこだけど
弓使いづら過ぎなんだこれ
2021/08/05(木) 07:02:59.27ID:2pt9y6E40
フェアレスアティチュードのタイミングわかんねー
先出しじゃないと駄目なんかね
2021/08/05(木) 07:09:51.02ID:BwX8ofbF0
>>593
スキルとれ
632774メセタ (ワッチョイ edda-+8oh)
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2021/08/05(木) 07:13:25.87ID:xRHTqG6d0
弓のマルポンは何がいいかなぁカタナはワイヤーにしようと思う
2021/08/05(木) 07:18:25.62ID:0OdkXoKY0
範囲広いしdps次第だな
2021/08/05(木) 07:22:10.50ID:WFYLmZn70
勝てるのか?ザッパーとスプレットフェザーに
2021/08/05(木) 07:25:51.03ID:AHuEvPoU0
フレンジーいらないからミリオンもってこい
2021/08/05(木) 07:32:22.28ID:ODUk32Vi0
このゲーム接敵ゴミだから仕方なくマルチワイヤー前提みたいな武器多すぎだろ
なんであれだけシャキシャキテッセンの音聞こえてたかまだ理解できてないのかこのバカ調整班どもは
2021/08/05(木) 07:37:38.76ID:TSSaOiq50
ワイヤーない武器種は握る価値もない
2021/08/05(木) 07:38:09.78ID:5UFK3Ii60
サクラエンドもどきとハトウもどきは使えそうな気がするけどもう一つ変なPAあるけどゴミ過ぎない?
2021/08/05(木) 07:39:49.87ID:TtEq/vp8a
カタナはブレコン吐き用武器ってことでいい?
2021/08/05(木) 07:40:33.29ID:+VxGRT6P0
弓のDPS出たけど誤差あったとしてもあまりにもゴミすぎて草生えない
2021/08/05(木) 07:50:58.20ID:O+6TIqL30
フォーシスのバリアとフェアレスのエフェクト似すぎててわかんねえ
バカだろ…
2021/08/05(木) 08:00:58.64ID:nIJyjYmpa
タリスの迷彩、モタブの写本を被せてカード投げた時の変な音は健在だったので、
今よりマシな音をだすカタナ迷彩を探す旅に出るといい
2021/08/05(木) 08:01:21.27ID:F14AckZf0
フィアレスこれどのタイミングで発生するのか全然分からんなあ
2021/08/05(木) 08:03:09.62ID:eLBsGeHKp
>>642
あの音マジで鬱陶しいよな
本型好きだからイクス迷彩にしたわ
2021/08/05(木) 08:11:12.86ID:fUimanr30
カタナを軽く1時間触った感想です
接敵がゴミ
pa後棒立ちでカウンターってのが未来予知できないとゴミ
通常攻撃とPAでコンボカウントが別になってるからPA3回分のPP確保してからPA3連打しないと行けないのがゴミ
2021/08/05(木) 08:13:04.56ID:gC/yuXzJp
頭空っぽでも使えるfiはやっぱ最強だなって
2021/08/05(木) 08:14:41.00ID:nvHaVxTir
人権レベルで強くしてくると思ってたからびっくりした
なんだこれ
2021/08/05(木) 08:14:45.15ID:fUimanr30
てかPAにコンボの概念あるのが最悪
最初から強PA連打で全力出せる他の近接に絶対勝ててないだろDPSで
2021/08/05(木) 08:14:47.36ID:ODUk32Vi0
バランス調整してるとき一回も空中で通常攻撃してみようって発想に至らなかったのかな
2021/08/05(木) 08:18:15.73ID:6cQsp0Wx0
控えめに言ってうんこだよね
2021/08/05(木) 08:19:40.94ID:AHuEvPoU0
たけのこだよね
2021/08/05(木) 08:20:14.55ID:nE9pmZhqr
きのこ
2021/08/05(木) 08:26:47.55ID:3OO4ZTec0
マジでただの劣化職でいいところ何一つない
654774メセタ (ワッチョイ 4a83-By/s)
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2021/08/05(木) 08:58:11.88ID:tSTx3TWO0
Huでワイヤー元にカタナくっつけたウェポンでカタナガードするとオールガード判定あるわ
方向関係なくカウンター発生した

メインHuかつHu武器が元のマルチウェポンだから発動してるのか?
条件よくわからないけど、上記ならオールガード発動する
2021/08/05(木) 09:12:46.83ID:TSSaOiq50
バグ臭いしそのうち修正されるんじゃね
2021/08/05(木) 09:22:23.05ID:iUZzWM3ap
フィアレスこれどのタイミングで発生するのか全然分からんなあ
2021/08/05(木) 09:23:50.66ID:6cQsp0Wx0
求)フェアレスの上手な使い方、使い道
わざわざ自動発動するの待ってるほど余裕あったら自前でカウンター取れるしマジでどこに有用性があるのこいつは
2021/08/05(木) 09:34:20.64ID:L1LQnzMt0
ガードカウンターよりステップカウンターの方が遥かに強いんですけど
2021/08/05(木) 09:34:40.09ID:ZtYPi9I8r
弓ヤバくね ガチでGu以下じゃん
2021/08/05(木) 09:41:07.53ID:aYza7JMA0
サブRaでホミってます
わーつえー(棒)
2021/08/05(木) 09:45:48.47ID:ZS8kOv8s0
範囲ゴミ威力ゴミ挙動ゴミ見た目ゴミ
何このチョン製弓
2021/08/05(木) 09:46:50.84ID:4rW1iAvd0
紹介動画からしていや〜な予感してたけど弓どうしてこうなった
2021/08/05(木) 09:46:54.10ID:yKHY6xyF0
ハンターソードやってた時よりぼこぼこ食らうけれどオールガードじゃなくなったからかかな
あのバリアカウンターは普通のガードカウンターと同時に出来るようにしてほしかった
練習したけどダメージ普通のとそう変わらんし結局大人しくガードやるようになりそう
2021/08/05(木) 09:48:52.26ID:+VxGRT6P0
自動カウンター至近距離にしか当たらねえしな
2021/08/05(木) 09:53:10.07ID:AHuEvPoU0
>>661
PP効率も糞っていう
2021/08/05(木) 09:54:28.34ID:gtlLoKgLr
ディレクターは出てきてどうしてこうなってるのか説明しろよってところだな
出てきたらヒーローのときみたいにフルボッコされそうだがw
2021/08/05(木) 09:55:11.27ID:TSSaOiq50
ソードはFi武器と比べたら自由度低いとはいえある程度モーションキャンセルできるからな
刀は全然できねえ
2021/08/05(木) 09:56:07.61ID:2pt9y6E40
>>636
NGSのエネミーってやたら下がるやつ多いからね
2021/08/05(木) 09:57:22.35ID:2pt9y6E40
>>643
納刀時っぽい
つまり連続攻撃中は発生しない
2021/08/05(木) 10:00:59.77ID:RVGJMQ5E0
>>666
怒りのベクトルは真逆だろうけどフルボッコは確定だろうなぁ…w
671774メセタ (ワッチョイ f173-d0wC)
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2021/08/05(木) 10:04:38.21ID:YLbEcJ3X0
もうブジンTAあってワロタ
672774メセタ (スプッッ Sd7a-d0wC)
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2021/08/05(木) 10:07:26.08ID:ZsDcNz0Fd
Foのがまし?
2021/08/05(木) 10:08:27.57ID:ZS8kOv8s0
サブGuホミ持ち近接に比べて優ってるところ一つもねえわこのゴミクラス
2021/08/05(木) 10:15:26.40ID:FD+VlDaa0
範囲もゴミすぎて防衛も結局ザッパー連打でええやん感あるな
2021/08/05(木) 10:15:43.50ID:FG7ZALBda
旧国でもピア2くらいしか価値無かったし
結局作ってる奴が同じだとつまらない武器のままなんだなぁって思ってしまう
やってる事が弓じゃないんですよね
676774メセタ (アウアウウー Sa09-FrlC)
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2021/08/05(木) 10:16:42.50ID:iojnJr7ka
>>659
ブジン動画上がってるの見た感じ、初日のわりにカウンター全然使わないでそこそこのタイムだからRaBrでWB使えば遠距離武器最強かもしれん
677774メセタ (ワッチョイ 4a83-By/s)
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2021/08/05(木) 10:17:57.80ID:tSTx3TWO0
カウンターエッジいらない子で草
ステップカウンターなのねやっぱ
https://www.youtube.com/watch?v=NG1XHZ13Kzg
2021/08/05(木) 10:19:08.24ID:01LJd+BO0
PhやLuですら初日は弱い弱い言われてたから強弱決めるまだ早い
2021/08/05(木) 10:21:40.11ID:wn+l1N0a0
余計な要素あるクラスは弱い法則が当てはまるわ キノコ頭が考えたのかこれ
2021/08/05(木) 10:23:41.15ID:mT24CMvR0
実装前のコメント読んでたけど>>453のコメントとかほぼ当たりで笑ってしまう
2021/08/05(木) 10:27:33.57ID:rIxYWtN90
カタナカウンターはステップの方が圧倒的に強いな
マシと言うべきか
2021/08/05(木) 10:29:34.61ID:43T+jCKUr
ステップ回避多用するならリサージュがいいのか?
2021/08/05(木) 10:30:01.76ID:pXGuOM/A0
コア殴り定点火力はフヨウテンライ(直線状に斬撃が出る奴)
範囲攻撃はアヤメレップウ
ハヤテツワブキはいつ使えば良いんだ?
2021/08/05(木) 10:33:05.58ID:JqkSifFu0
ブジンTA弓踵落とししてるじゃん
2021/08/05(木) 10:35:49.74ID:TSSaOiq50
ガードカウンター使い勝手悪いしDPS低いからな
2021/08/05(木) 10:42:46.63ID:2pt9y6E40
>>683
前進しながら武器振るから
フラフラ動く敵用かな
2021/08/05(木) 10:59:20.16ID:1ENpbY5Ga
弓これTMGより弱くね…
2021/08/05(木) 11:03:57.63ID:KZJmEUUU0
遠近ともに微妙でカウンターも弱い
これブレイバーの存在意義あるか?
2021/08/05(木) 11:05:15.54ID:TSSaOiq50
刀は強いよ
武器アクでのガードカウンターが糞だけど
2021/08/05(木) 11:06:01.54ID:JqkSifFu0
イルードエクスパンドで回避してもイルードカウンター発動しないの流石にバグでしょ
2021/08/05(木) 11:15:57.56ID:5X/GQeUVd
マイティーガードがあるし武器アクションの方はカウンターではなくガードそのものが本命かもしれん
カウンター火力ならステップカウンターとナントカカントカがメイン
2021/08/05(木) 11:16:50.00ID:OMRsTpTh0
DPS表だけ見ると近接としても遠距離としても高めだけど数値高くても挙動がクソならゴミなのはパルチが証明してるからな
ファイターの強いところはあのガバガバ判定カウンターの分もあるし
2021/08/05(木) 11:21:54.53ID:BwX8ofbF0
>>683
消費軽いから1段目か、2段目までハヤテにするとかなり消費は抑えられるけどうーん
2021/08/05(木) 11:26:10.96ID:rKF+Yq/W0
弓カウンターいちいち通常押さないと出ないのボクソンすぎる('ω'`)
2021/08/05(木) 11:53:39.57ID:iylVFIyZa
レベルあげるの面倒臭いし、もちっと強くなってから触るは
2021/08/05(木) 11:53:57.23ID:/Cz87fDda
>>694
どっちかってーと簡悔じゃねーかな…
2021/08/05(木) 12:01:25.98ID:Xi4+Lo+90
刀触ったけどこれ旧の刀から退化してない?
2021/08/05(木) 12:02:20.40ID:rIxYWtN90
してるよ
攻撃もガードもカウンターもあれだしギアないし移動PAないし
2021/08/05(木) 12:04:56.85ID:5X/GQeUVd
オールガードもステップカウンターもない旧国のBrカタナでまともに火力を出しつつ生存できていた者だけが石を投げてよい
700774メセタ (ワッチョイ 5db1-4g3S)
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2021/08/05(木) 12:05:51.47ID:21Pqhtrj0
はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ...

Apexやるか。
2021/08/05(木) 12:05:59.81ID:6cQsp0Wx0
空中で攻撃してる場合ハヤテツワブキ以外微動だにしないからな
702774メセタ (ワッチョイ 7969-pCDs)
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2021/08/05(木) 12:08:40.12ID:h8SERqCM0
せめてハヤテツワブキに、ダガーのアクセルとかダブセの武器アクカウンターくらいの
追従力があれば、火力面で見劣りしない分使う価値もあった。
2021/08/05(木) 12:10:59.90ID:ZtYPi9I8r
チャージPA主体の癖に対空スキルの無いのあたおかだろ
2021/08/05(木) 12:14:18.98ID:oIIrNzQ10
ダメだわ強弱以前に使ってて面白くない
パルチと同レベル
2021/08/05(木) 12:16:31.40ID:gr5Q90930
Fi一強体制のもとの凡クラスの一つって感じやねつまらんわ
2021/08/05(木) 12:17:00.58ID:ZtYPi9I8r
カタコンフィニッシュとかPBと被っててなんもおもんないし
新しくスキル考えるのもめんどくせぇんだろうな
2021/08/05(木) 12:19:13.70ID:HvLpKeEad
ディメンションなんちゃらの追撃にWBや威力/弱点アップ系が軒並み乗らずときた。事前準備が必要なたった5発の低威力攻撃にここまで警戒するとは。
2021/08/05(木) 12:21:40.63ID:/lmH3VPsa
カタナの通常攻撃、空中だとリーチ短いのと全く前進しないせいで静止してる敵にすら当たらんな
テストプレイしたのか?
2021/08/05(木) 12:21:42.18ID:ZtYPi9I8r
そもそもバニッシュありきのPAをバニッシュないのに入れてくる意味は不明
2021/08/05(木) 12:21:53.56ID:cjY/X8/y0
細かな回復スキル多くてHP100%キープしやすいし
フォーシス担いで(被弾が)多い日も安心

ただし、強いとも硬いとも言ってない
2021/08/05(木) 12:30:31.68ID:6cQsp0Wx0
ブレイクフォールHPゲインとフォーシスで永久機関できそう
712774メセタ (ササクッテロラ Sp05-8f+a)
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2021/08/05(木) 12:38:20.13ID:gRMGoTK/p
>>687
そもそもtmgは攻撃面そんなに弱くない
2021/08/05(木) 12:39:29.97ID:aYza7JMA0
カタナはサブFoじゃないとやってらんねぇPPどうやって回収すんねんアホか
2021/08/05(木) 12:40:02.40ID:eLBsGeHKp
>>712
どゆこと?
715774メセタ (ワッチョイ 7969-pCDs)
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2021/08/05(木) 12:45:13.15ID:h8SERqCM0
TMGは遠距離ピチピチやるだけのチームNGSみたいな雑魚プレイしないで、
チェインカウンターを途切れさせず吐き続けながらチェインフィニッシュ接射
しつづければ、チャージ()でアホみたいに時間ムダにするゴミ弓より
十分火力が出る。
2021/08/05(木) 12:47:00.06ID:s0QRPqF60
ジャスガカウンターというか要するにパリィをスパアマ職のソード君に取られてるのでカタナ君仕事ありません


んー・・・アホなん?
717774メセタ (スップ Sd7a-QWHR)
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2021/08/05(木) 12:49:07.61ID:nAI+ibkyd
カタナのコンセプトが分からん
調整不足過ぎるだろ
2021/08/05(木) 12:53:27.71ID:rIxYWtN90
カタナ使いたいならメインhuにしてオールガード貼りながらシャキシャキするのが一番よい
メインだと生き残るほうに動き優先されてDPS下がる
719774メセタ (ワッチョイ 7969-pCDs)
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2021/08/05(木) 12:54:13.75ID:h8SERqCM0
>>718
Huにしてカタナ使う意味がどこにあるんだ……?
2021/08/05(木) 12:56:45.81ID:nd2EKMMv0
>>718
ウェポンブースト捨ててまでオールガードでカタナ使うくらいならメインBrでステップカウンターでいいじゃん
2021/08/05(木) 12:57:39.31ID:TSSaOiq50
刀と弓のアクティブスキル一緒にしたのよくなかったな
刀スキルのクールタイム中に弓スキルで戦うとかもできない
両立型でやるメリットがないわ
2021/08/05(木) 12:59:58.10ID:912J3pprp
前キー入れながら通常攻撃でガンガン前進するとかその程度の動きでいいから付けとけ
2021/08/05(木) 13:00:12.19ID:5X/GQeUVd
時限スキルのローテーションは死ぬほど嫌われてBrもBoも接着推しの調整に進んでいっただろ
2021/08/05(木) 13:02:58.88ID:53WwGqdp0
アクションRPGで近接の高速戦闘中にMMOみたいなスキル回しやらせるのは無理があるわ
まあ昨日までのRaなんかはそんなクラスだったけどそれはRaだからできたことだしな
2021/08/05(木) 13:03:20.98ID:oIIrNzQ10
刀PAの前進技がないとか連続で使うと挙動変化とかもう一人だけPSU時代に逆行してんじゃん
2021/08/05(木) 13:03:48.74ID:6HhlD5fmd
言うほど高速でもなくね
2021/08/05(木) 13:05:23.66ID:AHuEvPoU0
ブレコンフィニッシュは終了時自動で発動しろよなんでサブパレチラ見しながら戦わねえといけねえんだ
2021/08/05(木) 13:05:58.18ID:/jrcraCCa
弓のマルチをライフルにしてザコライフルボス弓でやる事にしたわ
2021/08/05(木) 13:07:20.39ID:avhqQ5TG0
旧のリンザーとかの潜在みたいな臨時でゲージ出して時間だしてくれりゃいいのにね
2021/08/05(木) 13:10:50.04ID:hYalvJff0
なんだかんだ旧国のアクション班って有能やったんやなぁって・・・
カタナは終わってる 弓はメインRaでARとのマルチでお遊びとして使ってもいいかなぁって感じ
弓握りたい奴はちゃんとメインRaにしろよWB奴隷としてなら存在していいぞ
731774メセタ (ワッチョイ 7969-pCDs)
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2021/08/05(木) 13:14:39.34ID:h8SERqCM0
>>730
弓でちんたらチャージする時間あったらランチャーでゲロビ撃て。あまえんな蹴るぞ。
2021/08/05(木) 13:15:24.61ID:j3EdLrmJ0
防衛も期待できないしやってしまったなこれ
プレミアム90日延期してくれて助かった
2021/08/05(木) 13:16:55.05ID:Y3kz0P+50
ハトウリンドウみたいなPAあるけど
先端部分上手く当てたら威力すごいみたいな遊び心ある?
734774メセタ (ワッチョイ c5aa-jjhi)
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2021/08/05(木) 13:23:34.87ID:xUVj6I7k0
緊急いつもの倍以上の時間かかって草
ブレイバーという存在がもはや邪魔
2021/08/05(木) 13:25:45.45ID:FD+VlDaa0
8人ブレイバーで17分かかって最初のころ思い出したわ
2021/08/05(木) 13:26:25.09ID:cJMS/Tdd0
>>726
このゲーム以外やったこと無いか高齢者なんだろ察してやれよ
2021/08/05(木) 13:27:42.74ID:hYalvJff0
緊急でブレイバー複数いたら破棄推奨
2021/08/05(木) 13:29:06.06ID:gr5Q90930
そこまでタイム落ち込むほど弱くはないかな
装備含めて中身の問題だろうな
2021/08/05(木) 13:29:47.97ID:nd2EKMMv0
サクラエンド零式もどき入れてかっちょいいシャキン!シャキン!音入れときゃ旧Brファンが弱くても歓喜してただろうに
2021/08/05(木) 13:32:18.91ID:6cQsp0Wx0
カタナ調整したクソ野郎にオルク相手させたい
741774メセタ (ワッチョイ 7969-pCDs)
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2021/08/05(木) 13:33:06.23ID:h8SERqCM0
>>740
そいや、あのハンブラビ相手だとマジで何もできねえな、カタナ
2021/08/05(木) 13:34:02.31ID:hYalvJff0
弓とマルチしろって感じなのが見え見えなのが無理
一つの武器で完結させろ
2021/08/05(木) 13:36:34.51ID:eGptCYrK0
カタナは判定シビアなジャストアタックやんこれ
弓はイルードエクスパンド弱すぎてびっくり
ショットガPAの位置取り用だろうけどにしても弱い
2021/08/05(木) 13:36:46.50ID:JHlnWqAzp
マルポンワイヤーだけは早々に入れた方いいなカタナ
頭でかい雑魚一つ目鳥すら空中戦カタナ煽ってるように見えるわ
2021/08/05(木) 13:36:47.62ID:rIxYWtN90
空中通常が終わり過ぎなんだよマジで
どうすんだよこれ
2021/08/05(木) 13:37:12.18ID:z7r1YQIf0
旧国でPh刀やってる方が楽しいという悲しい現実
2021/08/05(木) 13:38:30.28ID:eGptCYrK0
>>744
バカかな
PP足りねーからタリス一択だわ
マルポンワイヤーとか核地雷の象徴
2021/08/05(木) 13:39:55.90ID:gTdO/e7s0
ライフルか弓だろ
2021/08/05(木) 13:40:28.35ID:eGptCYrK0
回避目的でイルードエクスパンド使うならステップカウンターの方がいいし位置取りに使うにダメージカスすぎだし受付タイミング遅いしなんだこれ
2021/08/05(木) 13:42:02.19ID:4QyVCgNy0
カタナはナックルみたいな回避カウンターにしてくれ
鞘でガードするのかっこよくない
2021/08/05(木) 13:43:48.67ID:urAN1td1a
PA一段フェアリスPA二段フェアリスPA三段フェアリス
通常フェアリス通常フェアリス
コンボ切らさずフェアリスカウンタータイミングジャストで合わせ続ければ火力も高いしPP問題も解決できんのか?
2021/08/05(木) 13:44:02.64ID:T1RFMx67d
>>749
カタナの移動が貧弱な理由('ω'`)
2021/08/05(木) 13:44:06.79ID:ravIjf9c0
強いか弱いかはまだわからんけど操作が不快なのは既にわかる
2021/08/05(木) 13:44:14.31ID:TSSaOiq50
ワイヤー若干後ろに下がるから通常攻撃当たらないんじゃね
2021/08/05(木) 13:45:35.91ID:do07wILZa
弓は実質スキル無しみたいなもんだな
なんぞこれ
2021/08/05(木) 13:46:05.54ID:eGptCYrK0
>>752
あれもしかしてカタナPAの後も発動する?
スキル説明見直してくるか
2021/08/05(木) 13:46:56.31ID:6cQsp0Wx0
ワイヤー後に物凄い微妙な距離で当たらねえならハヤテツワブキで埋めるしか無い
2021/08/05(木) 13:47:10.93ID:s0QRPqF60
ソードのPAパリィとブシンの突進斬撃パクってこい
2021/08/05(木) 13:48:53.31ID:urAN1td1a
フェアリスJAっぽくて楽しいけどカウンター合わせんのむずすぎてストレス
2021/08/05(木) 13:57:33.85ID:/lmH3VPsa
空中の挙動いくらなんでも酷すぎるから調整してくれ
761774メセタ (ワッチョイ 7969-pCDs)
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2021/08/05(木) 14:05:48.73ID:h8SERqCM0
>>751
そんな都合よく餅つきの合いの手みたいに、
エネミーに介護されながら火力がでる!
って言ってて恥ずかしくないか?
2021/08/05(木) 14:09:14.75ID:arS1IwyK0
>>717
https://i.imgur.com/gRrQcXw.jpg
2021/08/05(木) 14:11:42.72ID:HGWXCpFta
立ち回り弱すぎて未来無いな
作ったカタナ早めに売り飛ばす、おつかれ
2021/08/05(木) 14:17:52.57ID:T1RFMx67d
>>756
カタナと弓をマルチウェポンする前提のスキル作りされてるのでご理解ください('ω'`)
765774メセタ (ワッチョイ 5db1-QEAr)
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2021/08/05(木) 14:36:56.31ID:09zNYTKP0
ブレイバーが弱くて戸惑ってます
ブレイバーが絶対に一番強い立場で実装されると思って他クラスの装備を前日に売り飛ばしてしまいました
ブレイバーがこんなに弱いと予想できた人っていますか?
2021/08/05(木) 14:38:25.74ID:rIxYWtN90
弱いと言うかここまで楽しくない動きだとは思わなかった
移動距離と射程距離も足りない
2021/08/05(木) 14:38:33.75ID:AHuEvPoU0
装備を売る意味が分からない
2021/08/05(木) 14:40:43.31ID:hYalvJff0
火力はFi以下で予想はしてたが、接敵PAすらないとは思わんかったわ
2021/08/05(木) 14:40:54.61ID:cjY/X8/y0
強い弱いなんて新PAひとつで簡単にひっくり返るけれど
基本的な挙動に不満点多くて楽しくないのが問題な気がする
2021/08/05(木) 14:45:25.45ID:WKMU1+hh0
新テクニック追加はあってもPA追加はないんだよなぁ
2021/08/05(木) 14:48:09.31ID:hYalvJff0
旧は複合職でるまでカウンター=ブレイバーの特権だっが
野グソではカウンター最弱候補だし カタナにしかできないことが何一つない
Fiに火力も楽しさも負けてるgm 
2021/08/05(木) 14:49:04.23ID:T1RFMx67d
あの公式動画での挙動見て強いと思えた方がどうかしてるわ('ω'`)
2021/08/05(木) 14:51:37.01ID:gTdO/e7s0
接敵しなくてもPA3当たるやん
それか弓
2021/08/05(木) 14:52:14.95ID:AHuEvPoU0
ぶっちゃけ強弱はどうでもいい動作がもっさりしてて動かしてて楽しさが微塵もないのが問題なんだ
2021/08/05(木) 14:59:20.21ID:AMV0TvwA0
1人だけ重力10倍って感じだよな
2021/08/05(木) 14:59:34.13ID:JHlnWqAzp
まあなんだあれだな
旧国のビューレイオプスはいいデザインだな
2021/08/05(木) 15:00:54.83ID:BSNmmh4S0
遅まきながらブレイバーをいじってみた・・・カタナ弓がしょぼくて、しょんもり(´・ω・`)ナニコレ・・・
2021/08/05(木) 15:06:59.73ID:FD+VlDaa0
弓は上半身だけ動いて死にかけの虫みたいで気持ち悪い
これ動きおかしいと思わなかったのか
2021/08/05(木) 15:12:26.54ID:AMV0TvwA0
弓と言えばディメンショナルレイのチャ−ジはWBや弱点部位の倍率が乗らないみたいだね
780774メセタ (ワッチョイ 2159-g9SB)
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2021/08/05(木) 15:12:42.45ID:tkuPm99s0
新規だけどBr20にしたらFiに戻すかなってなりました・・・
2021/08/05(木) 15:18:06.32ID:heINfnqI0
実際の刀の動作って独特で柔であり剛って感じなんだけど…

このゲームのカタナってムシみたいにシャカシャカ動くし
意味もなく納刀抜刀するし微塵もかっこよくないのなんでなん?
2021/08/05(木) 15:25:38.98ID:5umpQ/CW0
コンボっていうけどどれも似たような性能でつまんなすぎ
783774メセタ (ワッチョイ 7969-pCDs)
垢版 |
2021/08/05(木) 15:26:43.88ID:h8SERqCM0
>>782
それな。コンボっていうくらいなんだから、1段目急接近、2段目で連打、3段目で範囲高火力、みたいな違いがないとダメだろ。
2021/08/05(木) 15:28:07.47ID:fUimanr30
閉所でバーストするとズバババって周囲切るやつがなかなか悪くない気がする
敵がバラけるとゴミ
2021/08/05(木) 15:30:25.45ID:+VxGRT6P0
意味もなく納刀するって言われたのが悔しいから納刀に自動カウンター付けました
なお
2021/08/05(木) 15:30:33.46ID:hPld1fcG0
>>751
Huのアヴェンジですら様子見して敵の攻撃に合わせんと
上手くいかないことが多いからな
けっきょくそういうの意識してるとDPSは下がるんよ
787774メセタ (ワッチョイ 7969-pCDs)
垢版 |
2021/08/05(木) 15:30:47.62ID:h8SERqCM0
>>784
2〜3段目じゃないとズバババってやってくんないじゃん。
のんきに1段目出してる間に小さい雑魚は走っていくし
ゴキブリはぴょんぴょんバクステしてスカる。
2021/08/05(木) 15:31:00.97ID:EefavlNhp
何このうんこ
爽快感が無いし快適な操作性でも無いし火力も無い
弱くても楽しければ使うんだが全く面白くないブレイバー
2021/08/05(木) 15:31:08.76ID:FdYNNWCna
>>784
あれも連発してようやく動けないザッパー出してるみたいな感じ
790774メセタ (スププ Sd9a-1XRx)
垢版 |
2021/08/05(木) 15:32:40.41ID:ktqjjX+td
結局刀も弓もゴミって事でおけですか?
2021/08/05(木) 15:33:57.40ID:UHCTmcn4d
>>781
素早くめちゃくちゃ動きまくればかっこいい!!みたいな謎極まる信念を持って作られたとしか思えん
相手の目前でいちいち納刀していいのは視認出来ない速度の居合いするやつだけと思ってるんだがこんな半端な速さでお出しされても間抜けさが勝たねえ?
2021/08/05(木) 15:38:00.08ID:KZJmEUUU0
Brがこの有様ということは将来的にPhみたいなカタナの上位クラス実装するつもりだなこれ
そして下位クラス上位クラスの移行に失敗して同じことを繰り返す流れ
793774メセタ (ワッチョイ 7969-pCDs)
垢版 |
2021/08/05(木) 15:39:57.04ID:h8SERqCM0
>>791
カタコンフィニッシュとかも、攻撃が全部ペラッペラで一撃が軽そうなんだよな。
動き始めと一閃するとき、終わり際の速度差が居合の味なのにな。
かっこいいだろおお、とか抜かす割に全くわかってねえ。
794774メセタ (ワッチョイ 5db1-QEAr)
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2021/08/05(木) 15:42:32.94ID:09zNYTKP0
初日でぶじんTA40秒台動画があるけど
もしかしてブレイバー最強?
2021/08/05(木) 15:43:25.09ID:avmytwyVd
リサージュとストラーガはそれぞれ落とすエネミー分かったの?
2021/08/05(木) 15:51:58.74ID:UHCTmcn4d
>>794
そのタイム出した奴が最強
2021/08/05(木) 16:01:06.45ID:9qtcg5Gf0
ストラーガ刀がオルク弓がダイダル
リサージュは知らん
2021/08/05(木) 16:06:44.59ID:912J3pprp
この居合ベースの刀モーションはバージル意識か参考にしてるのかもしれんけど全然カッコよくねぇ
バージルはカッコいいのになぁ
799774メセタ (ワッチョイ 2597-d0wC)
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2021/08/05(木) 16:07:59.26ID:LMcOm75O0
貴様が色々なクラスでタイム出せってことよ
2021/08/05(木) 16:12:43.43ID:IXtQtcnia
刀でオルクに挑む罰ゲーム
2021/08/05(木) 16:16:48.03ID:izjcstINp
>>798
シャキンシャキンするだけのNGSと静動織り交ぜるバージルの居合は次元が違うからな
2021/08/05(木) 16:18:12.46ID:ZS8kOv8s0
TwitterでBr絶賛してる奴らの得体が知れないんだけど
2021/08/05(木) 16:20:33.39ID:kcgLEaVx0
旧国も今回もバージルとかSNKの格ゲーとか参考になるもんいくらでもあるのにどうしてこうなるかね
2021/08/05(木) 16:21:38.47ID:ZS8kOv8s0
開発陣はこの知恵遅れクラスを何ヶ月も触ってて何も疑問抱かなかったのか?
2021/08/05(木) 16:24:05.23ID:LopBqzL30
それこの知恵遅れゲームやってる奴にも刺さるんでやめろ
2021/08/05(木) 16:24:37.60ID:2pt9y6E40
BRで弓持つのとライフルランチャー持つのどっちがDPS出るんかね
弓のカタコンフィニッシュは結構美味しいんだけどな
2021/08/05(木) 16:29:08.57ID:hYalvJff0
ぶじんTA20秒台ならbr最強って認めてやる
現状br40秒台の奴が別クラス使ったらもっと強いよね
2021/08/05(木) 16:29:20.05ID:eGptCYrK0
RaBr弓でいいでしょ あんま楽しくないけど
2021/08/05(木) 16:30:32.09ID:OMRsTpTh0
DPS表では弓が上回ってるけど実際当たるかどうかは別の話
2021/08/05(木) 16:31:53.60ID:hYalvJff0
ランチャーより弓使った方がダメージだせる場面は結構あるが
サブクラスとしてのbrスキルが4んでるからあかんわ やっぱりRaBrはオナニーだよ
2021/08/05(木) 16:38:40.20ID:hYalvJff0
神 Fi
奴隷 Te Ra
普通 Hu
サブクラス専用 Fo Gu
人権無し Br
2021/08/05(木) 16:42:12.30ID:ukWL+Xsk0
弓の武器アク回避シビアすぎない?こんなもんなの?
ロッドしか触ってこなかったから難しすぎて避けれん
2021/08/05(木) 16:52:05.43ID:BwX8ofbF0
カタナは空中でのカウンターが高度下がりすぎなんだよ
ほんともろもろの挙動のせいで台無しになってる
ちなみにカタナの火力は地上でなら普通に高いが弓はしらん
あとPB周りに吸われすぎ
2021/08/05(木) 17:12:27.92ID:KYrOdPZxa
サブでbr使ってみた感じだと、只管絶望の足つんつんチクチクする分にはそこそこ火力出てるし意外とフヨウテンライの射程長くてあまり動かずに済む
でも、カウンターの威力低すぎてやっぱナックルってなってしまうな・・・
2021/08/05(木) 17:13:36.99ID:KYrOdPZxa
ごめん、試したのは絶望ダイダル
2021/08/05(木) 17:13:55.89ID:sPGZuehX0
使いこなせれば弱くはないんだろうな
3種類のカウンター適切に使い分けられるくらいにならないと話にならなそうだから俺には無理かな
817774メセタ (ワッチョイ 7969-pCDs)
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2021/08/05(木) 17:16:50.86ID:h8SERqCM0
>>807
ブジンTA当てにならんだろ。
常に攻撃を一定間隔で読みやすく撃ってくる、という挙動に対して強い、なら
ナックル最強なわけだが、今だってそんな評価じゃないじゃん?
2021/08/05(木) 17:23:31.22ID:FD+VlDaa0
パルチ先輩もブジン早いけど絶望や緊急相手はあれだしね
2021/08/05(木) 17:26:08.20ID:xGMdFuuyM
ブジンTA参考にしてる奴なんかおらんだろ
ソロ緊急絶望なら分かるが
2021/08/05(木) 17:27:08.91ID:UHCTmcn4d
ブジンしかいつでも単ボスTAできる相手がいないだけやし…
2021/08/05(木) 17:39:59.91ID:2pt9y6E40
Brの強み
ペナ無しで遠近両方の武器が使えるくらい?
ソロ専用じゃん・・・
2021/08/05(木) 17:43:20.10ID:WIF9ZYi50
ステータス的にはBrRaでレーザーぶっぱが許される射撃力はあるん?
2021/08/05(木) 17:51:13.03ID:avmytwyVd
射撃力とかいう1000年前のステータスは存在しない
2021/08/05(木) 17:52:17.72ID:1ENpbY5Ga
弓は一番DPSでるPAが貫通攻撃だから弓なのに弱点に当てづらいとか草生える
2021/08/05(木) 17:58:33.06ID:+VxGRT6P0
あれだフェアレスはクイックカットに置き換えろ
826774メセタ (ワッチョイ 7969-pCDs)
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2021/08/05(木) 18:01:45.48ID:h8SERqCM0
>>825
それを今実装してしまうとこの後Phに使うネタがなくなってしまい僕たちが損をしているだけになってしまう。
2021/08/05(木) 18:04:07.91ID:ZS8kOv8s0
なんで旧国ではクイカ亜種2クラスに分け与えたんですかね
2021/08/05(木) 18:08:55.95ID:fUimanr30
てかさ
どうせ60秒に1回ブレコンフィニッシュする前提でどうせDPS決めてるんだろうからこんなくだらねえスキルに5pも使わせてんじゃねえよバカタレがよ
2021/08/05(木) 18:20:16.01ID:JqkSifFu0
>>812
わかる
2021/08/05(木) 18:28:24.22ID:8oKPa3nBa
弓ダメだったか
旧国でも最後まで不遇だったのに
何の恨みがあるんだ
2021/08/05(木) 18:29:42.70ID:eGptCYrK0
>>810
WB貼れる時点で人権だからオナニーとかありえないんだけどエアプガイジかな
2021/08/05(木) 18:31:40.72ID:2pt9y6E40
Raさん落ち着いて
2021/08/05(木) 18:34:29.59ID:6Zun0kr50
>>830
弓EP6は滅茶苦茶暴れてただろ?憎悪とか最速構成Te1Br3だったけど
2021/08/05(木) 18:36:05.95ID:eGptCYrK0
弓使うなら現状RaBr以外選択肢なくね?
2021/08/05(木) 18:36:32.57ID:LopBqzL30
旧国の弓は強かったけど面白くなかった
だから今回ブラッシュアップされるのに期待してたら劣化して出てきて萎えたわ
2021/08/05(木) 18:38:19.11ID:yqn80dOWd
三つのカウンターとかテニプリかよ
2021/08/05(木) 18:40:23.47ID:h35GGyh20
PA三連打の最中にフェアレスでPP回復
ハヤテでフェアレスのタイミングと位置取りを調整
この使い方で合ってると思う
2021/08/05(木) 18:41:19.78ID:eGptCYrK0
ペネトレイトフルチャ強いけど使ってて気持ち良くないんだよな
チャージが長い系は使っててつまらんからやめてほしい
2021/08/05(木) 18:44:50.56ID:h35GGyh20
チャージしながら逃げ回るのスリルがあって楽しいじゃん
ロッドみたいにチャージ中にステップするとチャージを中断じゃなくて放棄してしまうのが悪い
2021/08/05(木) 18:46:31.99ID:arS1IwyK0
チャージなどさせるものか
2021/08/05(木) 18:47:39.62ID:eGptCYrK0
>>839
チャージ中の移動速度上げるかチャージ時間短くするかだな
現状バランス悪くてストレスでしかないよ
2021/08/05(木) 18:49:10.27ID:Eu8RHCzR0
撃ってくるペダスとかアンジェにチャージ邪魔されたときほんとキレそう
843774メセタ (ワッチョイ 99a2-I9oe)
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2021/08/05(木) 18:49:12.02ID:QEgsmrQv0
>>829
わかる
2021/08/05(木) 18:58:14.63ID:UHCTmcn4d
ロックマンやR戦闘機くらいチャージしたまま動けりゃいいんだよ(適当
2021/08/05(木) 19:01:33.24ID:SyyQgx3Ia
弓が空中チャージで落下速度軽減のスキル無いのつれぇわ
2021/08/05(木) 19:02:31.96ID:eGptCYrK0
>>845
これ
HuとかTeとかいらねー職にあるくせに一番欲しいBrに何故かないという
2021/08/05(木) 19:15:00.12ID:nQUeoOoPM
フェアレスとかこれニュータイプ専用だろ・・・
2021/08/05(木) 19:18:10.07ID:EjPTm82aa
本当にテストプレイしたのか疑問なクラス
2021/08/05(木) 19:27:01.80ID:icR0UMaY0
ブレイバー超強いな!ネクス緊急ソロ4分20秒!!!!最強!!!!!!!!!!!
2021/08/05(木) 19:31:44.85ID:nd2EKMMv0
カタナレベル上がってきて武器もちゃんと能力付けしたらまあ普通に使えるな〜くらいの感想になってきた
すそFiされるとどうしようもないけど多分今のクソ雑魚って評価は2週間くらいで消えてると思う
2021/08/05(木) 19:40:36.41ID:FkCWjVOI0
Dps高いし、中距離PAだし

弱くないと思うけど評価悪いな
2021/08/05(木) 19:44:29.40ID:6cQsp0Wx0
攻撃力ではFiには敵わないだろうとは思ってたしこんなもんだろと思うけど動きのほうがもうどうしようもないぐらい苦痛
2021/08/05(木) 19:45:34.00ID:p30DuGUp0
>>836
2021/08/05(木) 19:46:24.67ID:FkCWjVOI0
>>852
PA3の射程長いじゃん

ナックルとかより当てやすいでしょw
2021/08/05(木) 19:47:34.30ID:fUimanr30
ナックルPAは隙少ねえしカウンターが最強だからなあ
こっちは3連打しないと多分微妙でしょ
2021/08/05(木) 19:48:29.27ID:WFYLmZn70
Fiは防衛でハブられるから
857774メセタ (ワッチョイ c5aa-i0sM)
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2021/08/05(木) 19:51:00.77ID:xUVj6I7k0
雑魚はサブGuにすればいいだけだからFiがハブられる事はないと思うわ
858774メセタ (ワッチョイ 1aad-Ln56)
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2021/08/05(木) 19:53:42.16ID:z7r1YQIf0
似たよなモーションのPAしかない
選択肢が無い分、旧国の劣化版でしかない
2021/08/05(木) 19:54:06.06ID:p30DuGUp0
防衛用だろうな
PV見た感じも一強ではないにしろエネミーと噛み合いそうな挙動してるわ触ってると
2021/08/05(木) 19:55:49.99ID:FkCWjVOI0
>>855
1.2段でも350近く行ってるし、射程長いじゃん

そんな絶望するほど弱い?
ファイターぶち抜く火力は流石に無理でしょ。
カウンター除けばdpsはいい線行きそうな気がするんだけど
2021/08/05(木) 19:56:20.67ID:2pt9y6E40
敵が動き回るNGSだとストレス溜まりやすいクラス
2021/08/05(木) 19:56:36.98ID:8DTQ12tB0
通常攻撃のチャージってどういう場面で使うの?
溜めなしの連打だけ出るように設定できたらいいのに
2021/08/05(木) 19:57:49.72ID:64QaVw2N0
旧からどこがよくなったのか開発のまじめに聞いてみたい
2021/08/05(木) 20:02:16.81ID:eGptCYrK0
カタナも弓も火力は出るけどモーションがうんこでFA
2021/08/05(木) 20:08:03.77ID:6cQsp0Wx0
>>854
本気で言ってんのかお前は
あんな距離ナックルだったら通常かスウィフトで十分詰められる距離なんだよ
2021/08/05(木) 20:09:10.63ID:EjPTm82aa
まさか行動の大半がその場から動かないとは思わなかったよね
2021/08/05(木) 20:11:41.77ID:FkCWjVOI0
>>865
モーション中に動かれても継続して当てられるからメリットでしょw
2021/08/05(木) 20:16:59.55ID:141HjEX7d
妥当な性能じゃないか
これで優秀な移動アクションまであったら強すぎる
ダガーとかナックルは知らん
2021/08/05(木) 20:44:52.12ID:Dwgl6Ny+0
弓でブレコンヒット数稼ぐのってどうやってますか?
2021/08/05(木) 20:51:54.88ID:avhqQ5TG0
ディメンション置いて通常ノンチャしか稼げるの無くね?
2021/08/05(木) 20:52:20.80ID:+VxGRT6P0
DPSの意味わかってないガイジが弓の火力高いとかペネフルチャ強いとか言ってて草
2021/08/05(木) 20:53:54.08ID:M9+OtzrB0
Brのおかげでダブセが如何に優秀か改めて理解できた
2021/08/05(木) 20:53:55.92ID:eGptCYrK0
ハンタースレでボコボコに論破された DPSも日本語も理解してない猿が私怨粘着してて草
874774メセタ (ワッチョイ ed58-8f+a)
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2021/08/05(木) 20:54:45.40ID:sQo6w7K60
>>863
良くするとは言ってないんだよなあ
2021/08/05(木) 20:56:47.47ID:+VxGRT6P0
ブーメランぶっ刺さってて草
2021/08/05(木) 21:00:29.21ID:Dwgl6Ny+0
>>870
ありがとうございます!
2021/08/05(木) 21:03:12.91ID:eGptCYrK0
思い込みでしか自尊心保てない障害者かわいそw
2021/08/05(木) 21:03:24.71ID:avhqQ5TG0
>>876
ブレコンフィニッシュのレベルいくつ取ってるのか知らんけど取得レベル×20ヒットで上がりきるからその辺目安にな
2021/08/05(木) 21:04:08.93ID:eGptCYrK0
あんな恥さらしといてよくもまあ平然と書き込めるわ
ネタじゃないならガチの障害
2021/08/05(木) 21:05:21.74ID:+VxGRT6P0
完全にブーメランで草
お前DPSの意味わかってないって自白したの覚えてないんだ
2021/08/05(木) 21:11:14.82ID:G8IRY0bq0
結局サブハンターのワイヤーマルチカタナはオールガード適用されるのか?
2021/08/05(木) 21:17:01.04ID:eGptCYrK0
惨めに負け犬の遠吠えしかできない障害者かわいそ
2021/08/05(木) 21:18:50.47ID:qBlIQAfW0
火力ないと決めるのは早計だとは思うが
追尾性能とか武器アクションのひどさかくる使いづらさはどうしようもないな
2021/08/05(木) 21:26:02.39ID:SvDC+r0l0
数字しか見えないバカ「弓4桁ダメ出せて気持ちいい」
シュイーン・・・・・・・・・シュイーン・・・キン!
いやチャージ長すぎだろバカか
2021/08/05(木) 21:28:34.86ID:eGptCYrK0
ピアッシングなのしらなそー
2021/08/05(木) 21:28:41.77ID:qBlIQAfW0
「気持ちいい(強いとは言ってない)」

かもしれない
2021/08/05(木) 21:28:57.61ID:fUimanr30
>>860
まあ絶望するほどではないとは思うけども
ただ操作感が他の近接より劣ってると感じた
2021/08/05(木) 21:35:17.03ID:+VxGRT6P0
ガイジ、表のDPSが元々貫通多段込みでのDPSって事も理解してなかった<NEW
2021/08/05(木) 21:39:58.25ID:eGptCYrK0
一人で DPS表とか言ってる知的障害いて草
2021/08/05(木) 21:40:45.06ID:eGptCYrK0
そもそもフルチャは単発ヒットだしガチのエアプ障害者だろこいつ
2021/08/05(木) 21:41:49.68ID:Gk3gN6Wm0
つまんね
バウンサーまでログインしなくていいな
サ終してそうだけど
2021/08/05(木) 21:45:43.13ID:JqkSifFu0
チャージ2段目って出待ち用だろフルチャ気弾と同じ
2021/08/05(木) 21:49:22.60ID:FkCWjVOI0
>>891
お疲れ!!
2021/08/05(木) 21:59:28.41ID:FD+VlDaa0
このままなら結局バウンチでしょ
2021/08/05(木) 22:02:49.70ID:JZ0y1YIB0
お前DPS裏も知らんの?
2021/08/05(木) 22:24:24.70ID:ZHH6s3bF0
フォースとテクターが微妙に持ちスキル変えてきたように
バウンサーの方に攻撃補助スキル入れてきそう
レスタ強化スキルなんかは前作だとバウンサーが持ってそうなスキルだしな
2021/08/05(木) 22:26:08.90ID:LOj3Gsua0
弓はクソ雑魚っぽいけどブレコン込みだとARよりやや上ぐらいの火力はありそうやな
距離補正ないことを考えれば使いやすい方と言えなくもないか?

刀はフェアレス使いこなすとPP無限大で気持ちよくなれそう
2021/08/05(木) 22:43:09.29ID:q/7fDCpe0
弾が上から降ってくるせいで全然弱点に当たらないライフルPBと違って
弓のPBは狙ったところへまっすぐ飛ぶから4ケタ青字が5回くらい出て気持ちいい
899774メセタ (ワッチョイ 7a11-By/s)
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2021/08/05(木) 22:46:19.25ID:AymWELq00
刀火力以前に使い辛すぎていかんわ
コンボ前提なのに途中で敵が離れたらリテンションあっても何もできないの酷すぎるわ
2021/08/05(木) 22:48:47.16ID:WFYLmZn70
カタナブレコンは強いからサブはフォースとブレコンの2択になりそう
901774メセタ (ワッチョイ da7a-By/s)
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2021/08/05(木) 22:52:06.00ID:Dxo0RlnD0
NGSは両立する意味ないよなこれ
旧国だとカタコンとラピシュでぐるぐる回して火力維持できるみたいなのあった気がするけど
ブレコンに両方とも統一されちゃったし
902774メセタ (ワッチョイ 5db1-d0wC)
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2021/08/05(木) 23:34:21.10ID:MdMxi4Ms0
納刀すんのはアニメゲーム的な演出でよくあるからいいけどdmcのバージルみたいにかっこよくない…
2021/08/05(木) 23:36:34.46ID:LopBqzL30
一々納刀してかっこいい奴って刀身が見えない程早く抜き差しする奴限定だからちんたらやってるこのゲームじゃバカみたいに見えるのは必然
904774メセタ (スッップ Sd9a-d0wC)
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2021/08/05(木) 23:41:11.55ID:tuweXoYYd
BeまじOP
PP無限いつでもキャンセルって完全にバージルじゃん
2021/08/05(木) 23:43:47.65ID:Vke8cke60
皮オナみたいで嫌い
2021/08/05(木) 23:48:29.65ID:9qtcg5Gf0
火力も使い勝手も最下位争いだしサブクラスにも使えないしどうすんのこれ
一旦消して作り直したほうがいいんじゃね
2021/08/05(木) 23:50:35.95ID:BP00TpYV0
まだINしてないんだが、弓オンリーのノンチャ連打で楽はできなくなったって事でいいのか?
2021/08/05(木) 23:51:38.60ID:tNVGEhwHd
弓職が強いかどうかはさておき弓職が面白いゲームなんて今まであったっけ
弓ってなんかしらんがそういう扱いよな
強いけどつまらん
2021/08/05(木) 23:53:33.50ID:eGptCYrK0
>>908
ガイジ発見
910774メセタ (ワッチョイ 5db1-d0wC)
垢版 |
2021/08/05(木) 23:56:03.42ID:MdMxi4Ms0
>>908
mhwのcsとか職というかゲームだけどhorizonとか….
2021/08/06(金) 00:02:03.44ID:ZvuduX/X0
ニャッニャッニャッ
ラランホヤァ!
2021/08/06(金) 00:05:07.15ID:5FbAaPwqa
>>908
ドラゴンズドグマ
あれはついでに魔法も面白かった
2021/08/06(金) 00:08:07.54ID:DE5/W2cy0
>>899
ダガーと混ぜてカタナはPA専用武器にしたわ。エスコートで接敵。通常でPP回復&張り付き。カタナはカウンターとPA三種だけ入れて基本PA連打運用で使おうと思ってる

と言うか、PA連打しろってスキルもあるし純近接運用するならそれが正解だと思うんだよな
2021/08/06(金) 00:19:50.76ID:qoB9OBSzr
弓は一応射撃カカシDPSトップって特徴はあるけど刀はどう差別化したんだこれ
パルチと同じで数値そこそこまともな移動攻撃なしじゃん
2021/08/06(金) 00:24:37.95ID:JgJY3iFV0
弓面白いネトゲは俺はDNFしか思い浮かばんな
ボウガンだけども

強いけどつまらん枠はFFにRFにCBにラテールにと無限に思い浮かぶ
2021/08/06(金) 00:25:20.98ID:LnFZ5pKA0
チャージスローランディングが無いのがストレス
2021/08/06(金) 00:34:10.27ID:ADy3kmYi0
ライフル弓で運用してるけど、ブレイブコンバットが弓形態しか使えないのは仕様?
WBは弓形態でもライフルに切り替わって打てるんだけど
2021/08/06(金) 00:37:04.69ID:m/IocSgFd
基本的に弓はスタイリッシュと相性悪いからな
洋ゲーみたいな基本的にもっさりしたアクションだと面白いの多いホライゾンとか実質弓しかないとはいえ面白かったし
2021/08/06(金) 00:49:36.00ID:hbpBtGt0p
弓武器アクはモンハンのCSパクってほしかったな
これで一生PA1と2のチャージ版連打出来たらまだ楽しめたと思う
2021/08/06(金) 00:56:49.97ID:0citBFzB0
ブレイバーって素の防御めっちゃひくかったりする?
防具適当だとはいえ雑魚処理してたらレゾルのパンサーの電気くらったらほぼ一撃で床ぺろだったんだけどw
2021/08/06(金) 01:05:11.54ID:KBRX2an30
ボマー零とかスタイリッシュだったろ
2021/08/06(金) 01:09:29.63ID:kU9mj7Jf0
なんで弓は空中チャージで浮けねえんだよ
他の遠距離と一緒にしろ
ついでにスキルポイント使わずに浮けるようにしろ
2021/08/06(金) 01:15:13.89ID:QgKAlq3c0
>>917
1つの武器種を指定するスキルだけ武器変わるんじゃね
リミブレもFi武器指定だけど武器変わらんし
2021/08/06(金) 01:16:02.92ID:kvSPFsv0a
刀も弓もモンハンに完敗です
2021/08/06(金) 01:27:46.37ID:pKaA4Jh8F
>>924
フレックスとか劣化剛射だもんな
2021/08/06(金) 01:33:49.80ID:t2rMk9Jp0
刀は接敵PAや単発高火力PAが来たら大化けするかもしれないけど弓はどうしようもねえなこれ
DPSDPSって騒いでるアホいるけど全部当てればの話だろ?
当たるわけねーだろボケが
ネクスヴェラが飛んでる時何やってんの?地上でレーザー回避の練習か?
2021/08/06(金) 01:39:19.13ID:vLa0CC7K0
通常攻撃みたいなPAがもっと盛大に移動するとかだったらなあ
2021/08/06(金) 01:43:35.75ID:xvibby3h0
フレックスアロウの2段溜めだけロマンがないか?
弱点に当たれば装備適当でも2500とかでるぞ
2021/08/06(金) 01:52:50.17ID:4bC6NMqe0
dps240のゴミなんだよなぁ
待ちにしか使えない
2021/08/06(金) 01:55:19.68ID:8Wk4ezSx0
対オルク兵器だぞ
2021/08/06(金) 01:55:37.43ID:qQvjGtdv0
>>926
そんなもんマルチウェポンでヴィアルトタリス混ぜてるから空中戦仕掛けるにきまってるだろう
ヴィアルトボウ+ヴィアルトタリスのマルチはガチ仕様だぞっと
2021/08/06(金) 01:58:57.66ID:zUQcbLU30
弓結構面白いな
キビキビ動くのが良い
2021/08/06(金) 02:09:47.37ID:DFWV258r0
まじで操作がつまんなすぎる
地上にいる時限定でetのウォンドみたいに常に移動しながら全攻撃出せるんだったらよかった。空中だけ今の仕様でいいわ
2021/08/06(金) 02:13:48.73ID:dJE0UiK10
下半身がゴキブリのごとくカサカサしそう
935774メセタ (ワッチョイ 91aa-mBWR)
垢版 |
2021/08/06(金) 02:14:50.45ID:14vRfxJJ0
カミカゼさせろ
2021/08/06(金) 02:23:11.72ID:pKaA4Jh8F
>>928
モンハンの剛射知ってるとロマンもクソもないわエフェクトもSEも迫力無いし
2021/08/06(金) 02:24:05.52ID:vn1762vPa
スプレッド矢強かったねモンハン
2021/08/06(金) 02:27:51.38ID:L7L7NoFx0
せめて弓は移動しながら撃ちたいのう
2021/08/06(金) 02:30:25.72ID:wSZW3U9Z0
ミリオンマンみたいなのが流行ったら起こして
2021/08/06(金) 02:34:23.52ID:VGdj5Ov+0
丸パクしろとわ言わんけどワールドの弓の後にこれが出てくるの最高にせが
2021/08/06(金) 02:41:55.25ID:p+O5moqL0
弓DPS最低クラスどころかフレックス2段チャージでノンチャよりDPS落ちるのギャグだろ・・・
2021/08/06(金) 02:42:21.88ID:8Wk4ezSx0
フレンジーをヘヴィ散弾並の性能にしてくれ
943774メセタ (ワッチョイ 91aa-mBWR)
垢版 |
2021/08/06(金) 02:47:09.41ID:14vRfxJJ0
これからもこんな手抜きクラスだらけになると思うとワクワクしてきた
2021/08/06(金) 02:49:37.34ID:ZLiaheVH0
別ゲーと比較するまでもなく旧のBrにすら劣ってる物をお出ししてくるのはやばい
2021/08/06(金) 02:52:56.17ID:lgSJ+ZHR0
カタナは今見直すとおおよそ紹介映像通りなんだけど
弓は紹介映像だときびきび動いてるから俺らが下手なだけかもしれないと淡い期待をだな
2021/08/06(金) 03:09:34.09ID:pKaA4Jh8F
弓も戦闘距離が刀と大差ないって言うな
2021/08/06(金) 03:15:10.48ID:L7L7NoFx0
サブRaでライフル/ランチャーを使ってレベル上げをする新クラスに明日はあるのか
2021/08/06(金) 03:25:51.40ID:hbpBtGt0p
カタナはワイヤーマルチにしたら使えなくもないレベルになったな
それでもダメな要素多すぎるけどな…
2021/08/06(金) 03:34:43.58ID:3vWITPHha
弓はツインマシンガンと並べる
カタナは…パルチザンかなあ
2021/08/06(金) 04:44:13.33ID:74NzxyPG0
>>923
AR状態でコンバット→ブッブー Br武器専用です!
弓でWB→弓にはWB装填できないから切り替えますね

っつーことだね
融通きかねえなあ
2021/08/06(金) 04:45:47.18ID:74NzxyPG0
おおっと踏んでた
>>1を前スレ差し替えだけでいいのかな
2021/08/06(金) 04:56:17.25ID:mpDS1dDrr
弓は一番火力出るのってチャージしてショットガンみたいになるPA連打だよな?
あれダイダルのお腹に撃つのつらくない?
2021/08/06(金) 04:57:53.00ID:Es3AGURla
高機動力の旧国BrカタナとPhカタナの子孫が歩行障害極まったNGSカタナになるとか誰も予想できんわ
2021/08/06(金) 05:12:20.89ID:74NzxyPG0
うぬ・・建てられんかったゴメン
次は>>960お願い
2021/08/06(金) 05:14:18.65ID:pKaA4Jh8F
>>952
あれただの範囲攻撃だから接射した所でヒット数変わらんのじゃ
2021/08/06(金) 05:19:42.01ID:CWi88e4gr
>>955
うえーマジ?じゃあフレックス1溜めが安定か?
2021/08/06(金) 05:28:56.71ID:3vWITPHha
>>956
フレックスと武器アク回避追尾弾を交互に連打のが強い気がする
常に位置取り可能、回避カウンター狙いやすく、ステップカウンターも簡単
ディメンショナルも挟みながら周りで踊ってブレイブコンバットひたすら回す
2021/08/06(金) 06:06:30.61ID:ugSTWg1M0
ガード派生が発動すると硬直してステップ以外入力不可になるのが糞過ぎる
2021/08/06(金) 07:29:48.90ID:QgKAlq3c0
PPガンガン回る弓好きだったんだがなぁ
2021/08/06(金) 07:39:52.06ID:7tSGSpkZ0
火力は近接最強って言うNGSのコンセプト的に
弓がダメそうなのは実装前からわかってた事だろう
2021/08/06(金) 07:53:11.10ID:LnFZ5pKA0
チャージで空中止まってくれ
自動でカウンター出てくれ
2021/08/06(金) 07:56:33.16ID:ivVzwLF90
弓はとりあえずPA後の武器アク発動できるまでの変な間をなくしてくれ
2021/08/06(金) 08:50:24.67ID:pEci3SMJd
83-今度はBrスレに迷惑かけてるのか
2021/08/06(金) 08:54:03.04ID:ceqPYBOBr
83とアウキーはどこにでも迷惑をかけるぞ
2021/08/06(金) 09:05:00.80ID:ZaIZTCjFp
>>957
ディメンショナル無チャーを入れつつそれやってるわ。意外と悪くないが弾速おっせぇのがストレスだわ

カミカゼアロウ返してくれマジで
2021/08/06(金) 09:59:02.63ID:uLkTRFUPp
カミカゼとかいらねえだろ...
2021/08/06(金) 10:01:15.34ID:Djck+pUD0
ネメシスだけあればよかったのに残念
2021/08/06(金) 10:03:06.98ID:ivVzwLF90
ラスネメあるじゃん
2021/08/06(金) 10:03:42.53ID:rh//WuE2d
カミカゼほしい
2021/08/06(金) 10:17:35.27ID:ZaIZTCjFp
タケシや……昔はな、カミカゼは強かったんだ。じいさんが若かった頃にはバニカゼなんて言われてた時期があったんだよ


誰かが立ってたけど誘導ないっぽいから張っとく。

【PSO2】ブレイバー総合スレ【161】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1628203319/
2021/08/06(金) 10:19:35.56ID:0mWjMk860
なんでブレイブコンバットにガッツポーズあるの?
2021/08/06(金) 10:22:50.48ID:mFZFGOmJd
>>908
MHFはわりと面白かったぞ弓
アイボで駄目になったが(個人の感想です)
2021/08/06(金) 10:23:30.72ID:mFZFGOmJd
MHWの間違いだ
2021/08/06(金) 10:27:22.91ID:ENKgNsIJa
あのかっこいいぽーずいらんわ
他はノーモーションなのになんでコンバットだけ
2021/08/06(金) 10:29:05.70ID:LYUslwW7M
ワールドの弓は何か違う
2021/08/06(金) 10:42:37.90ID:lkhRsHM9a
ワールドの弓はTMGで求めてた動きだったな
2021/08/06(金) 10:59:17.98ID:3vWITPHha
>>965
ダウン時って何してる?そっちのが知りたい
PBあればやるけど無ければ変わらず暗黒盆踊りしてる
チャージディメンション置く価値あるんかな
2021/08/06(金) 11:24:52.00ID:bc2SglNA0
刀PBだけ無駄に追尾あって草
そのせいで違うところロックしてると飛んでくの草

あほらし
2021/08/06(金) 11:46:07.05ID:oQu91VG90
カタナのクソみたいな多段やめてくれ
無駄に硬直伸ばしてるだけだろ理想のテンポにしてくれ
2021/08/06(金) 11:47:07.89ID:LBHFUFVe0
ブレコンのガッツポーズマジでいらんよな
ほかのASからは排除したり特に旧国でガッツポーズの被害を受けてたGuはチェインがパッシブになったりしたのになんで旧国のままのガッツポーズやねんあほか
2021/08/06(金) 12:19:01.89ID:ZaIZTCjFp
>>977
諦めてカタナ持つかブレコンフィニッシュ。チャーディメンショナルはなんなんだろうな……無チャーと併用出来るくらいしか思いつかない必ず弱点に着弾系の技とかでもないし……
2021/08/06(金) 12:19:30.42ID:LJG8FuRAa
武器アク長押しでブレコン発動&フィニッシュさせてくんない?
2021/08/06(金) 12:22:30.75ID:Mki1g0jP0
カッコいいポーズの瞬間に周囲に衝撃波をまき散らすアプデはよ
984774メセタ (ササクッテロラ Sp5d-I2iN)
垢版 |
2021/08/06(金) 12:26:34.75ID:8IrF7Crtp
フレックス1段チャージより2段他チャージの方が弱いとか言ってる奴はdps表の数字だけみて語ってるエアプなんだってはっきりワカンダね
2021/08/06(金) 12:30:06.51ID:3vWITPHha
>>981
解決した
ダブセのジュリー連からデッドリーで良さげ
PBデッドリーもめちゃくちゃ強い
ドミナ セクレテU ダシャVまでテンプレかな

だいぶ固まってきたわ
2021/08/06(金) 12:33:03.00ID:ENKgNsIJa
Fiでいいのでは?
2021/08/06(金) 12:36:33.07ID:zMeoiRd00
1.5%を2か所で4部位だと2%と比べて相当差が出ない?
2021/08/06(金) 12:52:56.17ID:3vWITPHha
うーん?ダウンに叩き込むならカタナかダブセしか選択肢ないと思うんだけどなあ

作ったのヴィアルトだからカタナないしダブセって感じ、ダブセでも遊べるから得だわ

エンソジア5を3箇所、気功の型やフードと合わせてガンナー並みの回収速度だからサブクラスにフォース要らないレベル
2021/08/06(金) 12:57:17.69ID:ZdMxKUSdd
もう終わりだよこの職
2021/08/06(金) 13:01:01.89ID:ZaIZTCjFp
天然かよwww BrのスレでFiのコンボ出したらそりゃFiやれって言われるだろ。なんでもありなら常にナックル持ち出すわ
2021/08/06(金) 13:03:46.18ID:rWg5R4w8p
フェアレス成立シャキーン
とどいてません( ^p^ )
2021/08/06(金) 13:11:07.70ID:dJE0UiK10
>>984
画面外にぶっ飛んだ絶望のオルクあたりにディメンショナルレイとフレックスチャージして帰ってくるのを待つのがオシャレ
2021/08/06(金) 13:23:10.91ID:3vWITPHha
>>990
ダウン時だけ高いコンボがあればいいからダブセでいいんだよね
ダウン起き上がりに欲張りデッドリーしても無敵で安心だし必ず撃ち切れる
2021/08/06(金) 13:25:23.44ID:c1fOB34jp
フェアレスは到底狙えるもんじゃないくせに完全無入力じゃないとエフェクトすら出ねえ
長押しやキー入力してても毎回ちゃんと発動して偶発的にでも決めたら強いくらいにしてほしいわ
995774メセタ (ワッチョイ 01b1-YX0H)
垢版 |
2021/08/06(金) 13:27:48.55ID:C/7I7Vsy0
>>993
ダウン時にダブセってのがまず意味不明だわ
Fi武器持つなら普通にダガーかナックルで殴った方が火力出るんだわ
2021/08/06(金) 13:31:22.56ID:3vWITPHha
>>995
ヴィアルトにない
2021/08/06(金) 13:36:06.00ID:dtTVBiEfd
ブレイバーめ☆3+テルミナ5で下限気にしないクリスキル無双を妄想してたがこれじゃな……
武器もちぐはぐだがスキルもコレじゃない感はやめてほしい
2021/08/06(金) 13:38:36.37ID:t5K4/qa8M
>>997
このくらい気持ちよくなれると思っていた
2021/08/06(金) 13:40:28.74ID:LBHFUFVe0
>>995
アウアウキーはGuスレでナックルについて熱く語るキチガイだからスルーしときな
2021/08/06(金) 13:48:42.05ID:3vWITPHha
前提としてマルチウェポンでしか考えてはいないんですけど

ストラーガ→PP回収足りない、通常を多く挟むと立ち回りと火力が弱い、セクレテも付けてるからダメ普通に高くてストレス
リサージュ→PP回収足りない、立ち回りでステップほぼ使わないから潜在腐る、たぶん合わない

PP回収に優れたヴィアルトを使ってマルチウェポンでダブセ使う←イマココ
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