探検


【PSO2】ラスター総合スレ【5】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/10/01(木) 06:33:16.24ID:26+qJRk6a
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【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
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と入れること

ファンタシースターオンライン2のラスターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定

※前スレ
【PSO2】ラスター総合スレ【4】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1600694506/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2774メセタ (ワッチョイ 6f11-3+2c)
垢版 |
2020/10/02(金) 01:09:58.38ID:PCEJSasL0
ついでに強化されたhrに原初でdps負けるうんこクラス☆
やけくそ強化はよ
2020/10/02(金) 01:24:13.81ID:Ci7zSlZBa
おラスラスタイムだぁぁぁぁあああああ!!!!!!!
2020/10/02(金) 01:35:16.16ID:JBFvv37t0
YSOKがエトワールばっかやってるとPS落ちますみたいなこと実装時に言ってたけどラスターのほうが深刻だわ
たまに他クラスやると、PPが減るし空中に留まれないしガードや回避を自由なタイミングでできないし
HPを回復するのに回復行動をしなきゃけない!ってなる
2020/10/02(金) 01:36:51.50ID:+DvvnnuM0
スマートPA「自分で組み立ててないから意味が分からないところで変なPA出たりしますよね」
2020/10/02(金) 01:45:35.44ID:ssDtKk4a0
ラスターは強すぎた
だがこのままでいい
2020/10/02(金) 03:59:14.40ID:iSQLfnDX0
ラスターこれでも一応素早い方だからなれるとエトワールもっさり過ぎてつまんなくなる
2020/10/02(金) 06:06:09.73ID:vybpwxTFr
もっさり操作でデリケートなクラスならともかく実際はもっさり操作で他の3倍大雑把なクラスだからな
脳が死ぬ
2020/10/02(金) 06:49:47.92ID:SJzlwwZNa
フォメルでギア3つあったらエンハンスコンボからのクイックシュートかエンハンスシュートぶっぱ、どっち狙えばええんや?
2020/10/02(金) 07:01:22.53ID:xCLF5JrA0
EA (Mフレシェ) SブランドEC*3 最速Sフレシェ連打 SブランドEC QS パージ
2020/10/02(金) 07:13:00.95ID:0WaCJCzH0
>>9
攻撃を叩き込めそうな時間によるんじゃない
2020/10/02(金) 07:58:13.90ID:y0ueeM1hr
PA EAPA QS スピアリロードを繰り返せば3PA使ってPPプラスにしつつゆるやかにギア減るから通常戦闘はそれでいいぞ
特にアドバンス最遅JAが出るタイプなら尚更
ディーリングタイムは時間とその次によるからそこだけ頭働かせとけ
2020/10/02(金) 08:58:52.93ID:olOpdHE20
強いか弱いかは別としてLuやると他のクラスはもう操作形態が一世代前に感じてしまって戻れなくなってしまった
まぁPSO2そのものの後継のNGSテスト用クラスだろうから当たり前なんだろうな
2020/10/02(金) 10:16:51.14ID:rofgY7R10
確かになあ
屁が強化されたって言うから触ってみたけどつまらなく感じてしまった
2020/10/02(金) 10:24:48.11ID:g8FmE4hAd
LuとEtDS交互にやってるけど問題ないな
Luは忙しさと強さが割に合わないなとは思うが
2020/10/02(金) 11:39:59.45ID:JBFvv37t0
静止ロックベアと実際の運用火力の乖離がすごいと思った
やっぱ実戦だと手数と命中率と回避性能が正義だわ
2020/10/02(金) 11:49:07.42ID:ykPrYE56p
接近して殴るってのは結構なデメリットだからな
ヒットストップ乗ったり、距離離せる職よりカメラクソだったり、そもそも弱点にしっかりhitできなかったりで
2020/10/02(金) 11:51:06.43ID:so4Ofqr70
LuやったあとにPhやっても普通にPh強いって思ったけど
例えばEnhancerトリガー、PhのタイムをLuで抜ける気がしなかった
2020/10/02(金) 12:22:03.98ID:yWuAFL5f0
実戦は敵のシャカシャカ度に合わせてフォメルごり押しかバーラン前転カウンタークイシュを使い分けるもんだと思ってる
ザンディさんはシャカシャカ度高い敵と雑魚集団相手のボルテージためなら一番早いかも
2020/10/02(金) 12:32:17.77ID:ssDtKk4a0
あなたの釈迦釈迦度は53万です
2020/10/02(金) 13:08:38.02ID:ywuL3zkB0
フォメルスタイルでの定点火力の出し方は身についてきたけど、動き回る相手に対してどうやってダメージを与えていけばいいかがよくわからない
2020/10/02(金) 13:50:33.49ID:P+ZOCCwO0
Mフレシェとかでピッタリ張り付くかMホロークイカで距離関係ない動きをするか
2020/10/02(金) 15:47:54.80ID:TDReQnE6a
ロボ相手に定点やりながらカウンターもやると頭がフットーしそおだよお
24774メセタ (ワッチョイ 4358-0ac9)
垢版 |
2020/10/02(金) 18:10:28.62ID:noqaSBD40
答えを提示してもらってそれを真似しないと何もできないのか…
2020/10/02(金) 18:11:33.63ID:wnpWmTL20
出来ないので低dpsムーブで野良参加しますね
2020/10/02(金) 18:23:46.37ID:6AVLI1Dc0
まぁいかに弱点に当てるかだしな
ロックベア20秒で5秒くらい腕殴ってみ
アホみたいに数値下がるで
2020/10/02(金) 19:40:07.79ID:TDReQnE6a
自力で正解にたどり着ける人って案外少ないぞ
かくいう俺だってツイッターやブログ、こういう所を参考にしつつ最強にたどり着いたわけだしな
2020/10/02(金) 19:49:37.56ID:Go9bCem40
自力で答えを見つけられる奴は自分が思ってるより少数
答えを教わっても何故か答えが見つからない奴は自分が思ってるより多数
2020/10/02(金) 19:51:21.89ID:+U52dclC0
最近フォメルの利点が分からなくなってきた。
ボルテージボーナスはバーランはステイアーツさえ使ってれば常に+1だけど、フォメルはエンハンスアーツでないといけないから、ギアたまってる時でないと+1されない。三角形込みでもハイボルまでバーランの方が早いことが多い気がする。常時遠距離攻撃のバーランがボルテージ維持しやすいのもあると思う。
エンハンスシュートもバーランは出待ちで使う機会があるけど、フォメルはボルテージボーナス得るために必要なギアを全消費する点で使う機会がない。
他にもあるけど、自力でジェルンつけられる以外フォメルの利点が思いつかなくなってしまった。
皆はどう考えてフォメルを使ってるか聞いてみたい。
単に自分の知識が不足してるだけだったら申し訳ない。
2020/10/02(金) 19:52:15.43ID:+QSaStII0
自力で最適解見つけられる人ばかりなら昔で言えば攻略本も売れないし、今で言えば攻略サイトの広告収入もままならんわ
2020/10/02(金) 19:56:11.62ID:yWuAFL5f0
>>29
フォメル→動き激しい敵のボルテージためた後と、ダウン時の定点DPSとPP効率
バーラン→動かないけど攻撃密度多めカウンターしやすめの敵
ザンディ→動き激しい敵のボルテージため
2020/10/02(金) 19:59:34.13ID:wYtMMsbM0
3種使って一番しっくり来たのがフォメルだった
2020/10/02(金) 20:01:35.25ID:11XdkOlm0
RTAで世界記録残すようなレベルのプレイヤーでも他人に指摘されて初めて気付くなんて珍しくもないんだよなあ……
まあwiki民やネ実民は自分だけは常に最適解を知ってるし常に実行できてると思い込んでるからね……
2020/10/02(金) 20:02:43.32ID:+XUe8ZTK0
後出しで言うだけならタダやからな
2020/10/02(金) 20:06:51.79ID:ykPrYE56p
フォメルの利点ってそんな難しく考える必要ないと思うけどな、純粋にdps高いってだけ
2020/10/02(金) 20:14:46.03ID:PFe88ARk0
フォメルは敵に密着して三角コーン当てるだけでギアとPPが回復するから
最速JAをミスらず殴り続けられるなら他スタイルに勝ち目はないと思う
要は最速JAの精度=強さだから中の人の性能差に左右されまくるので色々辛い
2020/10/02(金) 20:19:55.36ID:+XUe8ZTK0
最速JAはとりあえずステイフレシェだけでも指に覚えさせとけばぐちゃぐちゃエフェクトの中でも出せるからそこまで厳しくないと思う
2020/10/02(金) 20:19:57.80ID:0XFvld5Pa
頑強付くから活器使う必要無いのも利点
ほどほどにHP盛らないとゴリ押ししたところで
すぐ床舐めるが
39774メセタ (ワッチョイ 4358-0ac9)
垢版 |
2020/10/02(金) 20:28:16.77ID:noqaSBD40
>>30
>>33
なんでここまで飛躍してるんだ0か1かしかないのかよお前らは
2020/10/02(金) 20:33:08.69ID:wLCAZpkZ0
おまえ以外はAIだから0と1でしか物事を判断できないんだ
2020/10/02(金) 20:39:44.18ID:+U52dclC0
皆、色々な意見ありがとう。
なぜフォメルのdpsが高いとされるのかが分からなかったんだ。
最速JAの精度を高めて三角形の密度を上げる事でギアとPP回収の回転を上げ、エンハンスの回数を増やす事がボルテージ上昇速度を速め、高い攻撃力を発揮できるということか。
バーランが安定して使えるのに対して、フォメルはPSによってどんどんdpsを上げていけるもので、要はより練習が必要なスタイルということだったのね。
2020/10/02(金) 20:43:16.49ID:TDReQnE6a
>>39
特大ブーメラン刺さってますよ尻に
2020/10/02(金) 20:48:08.71ID:JBFvv37t0
フォメルは殴りの間にエンハンスシュートを挟めるのが気持ちいい
他のスタイルは置きタイプだし
あとクラースの潜在と相性がいい
3段目で潜在解放して4段目でギアが溜まってエンハンスシュート
2020/10/02(金) 22:10:32.41ID:0WaCJCzH0
>>41
そのPSも奪命付けとけば頑強で補えるのがでかい
2020/10/02(金) 23:16:35.09ID:yWuAFL5f0
活器付けてどのスタイルでも奪命頑強は常備してるわ
2020/10/03(土) 00:49:31.72ID:hIdE6W0Z0
PSというかJA精度やな…
2020/10/03(土) 00:57:03.76ID:03azetY+0
フォメルはむしろPSじゃDPS上がる余地が無い
単に強い技をひたすら入れ込む入力精度ごり押しのゴリラプレイが正解
2020/10/03(土) 01:14:19.43ID:OUyZulLz0
下手そう
2020/10/03(土) 01:37:06.58ID:59P76TiO0
フォメルは武器アクカウンターでふよふよひらひらし続けるの楽しいぞ
2020/10/03(土) 01:46:55.63ID:tDprxsJb0
ラスターの前カウンターのカッコ良さと気持ちよさは全ゲームの中でトップクラス
2020/10/03(土) 02:25:29.95ID:UIjk0hz20
カウンターはいい感じだよな
バーランで後カウンター→クイックシュート→クイックカットの流れが気持ち良い
2020/10/03(土) 07:00:57.62ID:c9UaUCMo0
懲戒が良い修行場になったな
絶え間なく動くマイザー、うざいデサント、空を飛ぶソーマ、吸引のグワナとか
いろんな動きする奴がいたからなあ
2020/10/03(土) 07:36:41.46ID:l7i4vEFf0
デサントがシンプルにうざい評価で草
2020/10/03(土) 08:01:49.57ID:lq5WEqSb0
ちょっと待ってくださいよ
それじゃあ懲戒が糞エネミーの掃きだめみたいじゃないですか
2020/10/03(土) 08:08:05.46ID:drddJkaZ0
1番人気だったリリーパ系の懲戒はマジでクソエネミーしかおらんわな
2020/10/03(土) 08:19:52.52ID:268jEYC30
直前にビーチなければろくにクラックでないリリーパよりナベやウォパルのほうが人気出たかもな
2020/10/03(土) 08:24:59.26ID:zF41s0Iz0
左右の追尾は高いけど、デサント相手にしてると上下の追尾はやりづらいなって感じるくらいクソ
というかこのゲームクラスによっては上下の追尾苦手なのにポンポン飛ばすなって言うね

そういや回避ボタン二回押しで射撃しながらズサーって滑るけどあれ使ってる人居る?
2020/10/03(土) 08:30:29.98ID:sxJjdEEgd
>>57
スタンが必要な奴には使う時もあるな
2020/10/03(土) 09:27:43.42ID:KUJo13YU0
>>57
低消費PPでそこそこの速度で移動できる移動技として常に使ってる
2020/10/03(土) 09:35:32.41ID:zF41s0Iz0
なるほど
回避二回押しって気にしてないと使わないけど意識して使ってみるわ
61774メセタ (ワッチョイ 6f35-XYAD)
垢版 |
2020/10/03(土) 09:56:59.59ID:nbHJBSKp0
ズザーってなるやつはpp消費がほぼ無いし早めだからよく使ってるわ
オブジェクトとか敵がいてムーブフレシェだと吸い寄せられるときとか便利よ
62774メセタ (ワッチョイ 6f35-XYAD)
垢版 |
2020/10/03(土) 09:59:46.47ID:nbHJBSKp0
あとムーブフレシェとズザーを交互にやるとppが減ってくけどけっこう早い気がする
2020/10/03(土) 10:20:56.19ID:zF41s0Iz0
ムーブフレシュの追尾性能高すぎ問題
2020/10/03(土) 10:21:22.69ID:maCdqARs0
スライディングにはPP消費があるけど、スライディング中にPP自然回復もあるってのがミソ
2020/10/03(土) 10:59:35.02ID:XlGDDYnxa
アジェルでズサーやってればPPそんな減らないから長距離移動が捗る
ボタン操作は若干忙しいけど
2020/10/03(土) 12:34:51.58ID:82Qy8OQ60
>>63
上方向はちょっと甘くない?
2020/10/03(土) 12:51:11.43ID:uqyc3MX90
ステイで打つと敵から離れる問題児が居ましてね
そっからムーブフレシェでだいたいなんとかなる
2020/10/03(土) 13:58:34.94ID:eV+3DJLI0
ボルテージリセットヒールってうんちなの?
いいスキルに見えるんですけど
2020/10/03(土) 14:00:03.92ID:oz1w27uvH
意見が別れてる気がする
ゴミってやつと有用ってやつどっちにも一理はある
2020/10/03(土) 14:11:50.03ID:u5vDtYYr0
レイドのモードチェンジの合間とか雑魚戦で次の沸きまでの合間で電池も薬もなく全快は便利っちゃ便利なので一応取ってる
まあ実際のところラスターはそんなにPP消費しないしHPも案外減らないので上手い人ほど不要スキルだとは思う
2020/10/03(土) 14:22:15.49ID:HDMYInDo0
武器が妙撃か花かによる気もする
妙だとSPに余裕ないから切る候補だろうね
2020/10/03(土) 14:58:32.42ID:TUMnf+ty0
あれば確実に恩恵あるし、逆に切ってまで取るスキルない気がする
2020/10/03(土) 15:09:44.75ID:/NDneZhf0
マルチテックアーツPPセイブ抑えてヒール5〜10くらい振っとる。エンドレスとかであると便利だった、ホローやらスラッグ連発してPP減っても勝手に全快して次のステージは楽
74774メセタ (ワッチョイ b381-0kpA)
垢版 |
2020/10/03(土) 15:16:00.70ID:iOAVXFYV0
スラッシュフォール、ラスターには貴重な全方位スタンなんだけど、役に立つときもあれば邪魔になるときもあるから、
とるべきかとらないべきか非常に迷う
2020/10/03(土) 15:37:01.95ID:Bw7YIUP80
L/バーランフォールキャンセルとかが出たら取ってもいいと思ってる
Lリング枠ガバガバだからいくらでも追加してくれていいんだゾ
2020/10/03(土) 15:51:50.51ID:ml+CSX0t0
ラスターでボナキー消化しててふと思ったけどLuキューブって集める必要無いよね?
2020/10/03(土) 17:06:19.92ID:VXL5Y1w70
そらそうよ
2020/10/03(土) 17:13:56.67ID:JhZ9UZxv0
緊急に来んなカス共
武器にSOPしか盛ってない or 天然OPのSOP無し
お前らこればっかりじゃねえかガイジ
死ねよ寄生クラス
2020/10/03(土) 17:21:22.47ID:E9TOn/pa0
2020/10/03(土) 17:23:34.84ID:KUJo13YU0
2020/10/03(土) 17:40:08.50ID:9VU26qGqr
2020/10/03(土) 17:46:30.21ID:XtLOBKR3a
2020/10/03(土) 17:52:21.29ID:268jEYC30
SOPだけあれば武器OPなんて誤差以下だろ(ディケイ除く)
2020/10/03(土) 18:00:53.66ID:E9TOn/pa0
そりゃエキスパなんてそれこそガイジでも突破出来るからな
マジでストレス抱えたくないならTwitterなりゲーム内コミュで近いPSでマルチの面子組むしかないべ
2020/10/03(土) 19:27:39.89ID:+Alsdxaf0
流石にオンゲーでクエスト攻略に貢献する気のない寄生奴は論外だろ
2020/10/03(土) 19:35:47.38ID:82Qy8OQ60
>>85
そこまでの奴は大体非エキから上がれんから
うちのチームにも非エキ居るけどカンストしてるのに信じられないくらい弱い
野良原初もいつも30分過ぎてからやっと終わったとか言ってる
2020/10/03(土) 19:39:18.99ID:IQr7S+kQ0
これもロックベアオナニーリテラシーイキリキノコの火消しなんだ
2020/10/03(土) 19:47:39.69ID:UIjk0hz20
ソドムはほぼ全部前カウンター取れるようになった
てか武器アク回避→ステアタを前回避→クイシュに変えるだけだから慣れれば似たような感覚でいけるね
ちなバーランね
2020/10/03(土) 20:15:07.05ID:KW8f2Jj9p
貢献なんかしなくてもクリア可能なクエストしかないし
デウス以降緊急はヌルゲー路線なのが悪い
2020/10/03(土) 20:57:30.15ID:E9TOn/pa0
そこら辺は人それぞれだろうな
俺はデウスは簡単だったし

寧ろ今の通常クエのがしんどいわ
レーザーフェンス避けながら戦闘しろってなんじゃそらと
2020/10/03(土) 21:50:43.44ID:c9UaUCMo0
乱戦に弱いタイプ強いタイプいるからなぁ
2020/10/03(土) 21:53:50.49ID:ZRDE6Pq60
吉岡君みたいに後ろからの剣盾閃機種の攻撃かわせる人ばっかりじゃないんですよね(´・ω・`)ショボーン
2020/10/03(土) 21:53:51.56ID:E9TOn/pa0
うん
レイドボスは何も面倒感じないがあの手のはどうにもいい動きが習得できん
2020/10/03(土) 22:21:58.85ID:HiMgDzL60
バーランの二段カウンターって火力的には横回避のヒーローカウンターモドキと威力かわらんくね?
2020/10/03(土) 22:29:52.35ID:268jEYC30
二段カウンターってのが何を差してるのかわからんがクイックシュートまで込みなら上だよ
2020/10/04(日) 00:56:49.08ID:yssbiJqpp
デウスは人によっては簡単だったとかそういう話じゃないんだよ
エキスパとヒエキであまりにもクリア率の差が酷くてバランス調整ミス()で弱体しちゃったから今の今までヌルゲー路線になったという話なんだ
それほどクリアすら出来ないレベルのやつがいたのが残念なんだ
2020/10/04(日) 02:55:22.87ID:dUffxAAG0
DPS1/100の奴らを非エキに隔離したうえでDPSチェックこせなきゃクエ失敗とか頭のおかしいことやったからな
2020/10/04(日) 03:03:56.36ID:OIf+1xS60
頭のおかしい低DPS非エキ「DPS1/100の奴らを非エキに隔離したうえでDPSチェックこせなきゃクエ失敗とか頭のおかしいことやったからな 」
2020/10/04(日) 03:08:02.99ID:dUffxAAG0
なんだよー煽られるようなことした?はっきりいってくれよー
2020/10/04(日) 03:08:49.13ID:M7I8Q8yj0
腕の足りない奴は振り落とされる方が普通のゲームなのでは…?
まあこのゲームは普通ではないんですけど
2020/10/04(日) 04:08:14.05ID:rK6LE48n0
ネトゲは課金絡むからなあ
無課金廃人より廃課金低DPSのほうが運営としてはありがたい
2020/10/04(日) 04:19:43.11ID:lg7cUOZ70
まぁ困るだけの知能が無いとどっちにしろ課金してくれないからそいつらは切り捨てた方がお得意様作りやすいんだけどね
困ってる自覚が無ければそれを解消するシステムにたどり着かない
デウス問題はセガの想定以上にそういう奴らのちりつもが馬鹿にできない量だったってだけっしょ
2020/10/04(日) 04:35:30.41ID:1WiePzKV0
スケープドール連打で買うのは上客ではあるが
やってて楽しいかとは訊きたくなるな
2020/10/04(日) 04:53:26.92ID:CleKvkC+d
PSO2のPS水準明らかに低いのはうまい奴が数人いればあと雑魚でもなんとかなるバランスだからだししょうがない
本来はエキスパで篩にかけるべきなんだがゲームする気ない奴しか落とせてないからな
2020/10/04(日) 04:55:59.69ID:B+k219Sr0
誰でもウェルカムで儲けてきたんだから当然
つーか運営が儲けてくれないと困るのはプレイヤーだからこのままでいいってかもっとぬるくしていいよ
2020/10/04(日) 05:00:04.65ID:20v9bA5ta
エキスパートとか意識したことないけど条件緩くね
今やってるベガス緊急のUHをソロで100万稼ぐのを条件にしようぜ
2020/10/04(日) 05:14:36.34ID:MQ+Pyraq0
この手のゲームはライトユーザーが大半を占めてるからな。
2020/10/04(日) 05:30:21.54ID:wkbQ+FEL0
でもヘビー9割で常にTAコンテンツが賑わっててコンマ秒単位でマウント取り合う世界だったらそれそれで息が詰まってしんどいわ
2020/10/04(日) 06:28:58.53ID:Rv5tz1+U0
ほぼ全員が一線級のフィールドって存在しないよね
人間の精神的にそうならない
2020/10/04(日) 06:38:09.89ID:G03Honmm0
>>108
めちゃくちゃ上手いステーキとマグロをミキサーにかけて食べるような感じだよな
時間効率突き詰めると
それを無理強いされるのは嫌だな
2020/10/04(日) 06:41:41.19ID:G03Honmm0
ワイがラスターやてるのは強さよりも動かしてて楽しくてかっこいいから
ファントムスレみたいに刀使ってるやつは地雷みたいな考え方凄く嫌いよ
2020/10/04(日) 06:42:38.37ID:RMNmcTlt0
一行目が意味不明でワロタ
2020/10/04(日) 06:43:09.44ID:CleKvkC+d
もう少しガチプレイヤーとカジュアルの火力差縮まればいいんだけどな
そういう意味ではスマートPAに期待してたけど残念だ
2020/10/04(日) 06:55:48.99ID:md2+3Snm0
JA救済ないのはまじ意味不明だなとは思う
PhとEtで救済してきたのに最後の最後でライト突き放す謎調整
それせいもあってか大分減ったなラスター使い
2020/10/04(日) 07:03:11.39ID:B+k219Sr0
素直にPhEt使ってねってことなんだろうな
最後だし好きにやりたい感
フラットボーナスリング出してくれればいいや
2020/10/04(日) 07:07:08.77ID:wGxpQa1f0
ライト勢も気軽に使えるようスマートPAを用意いたしました
なお本物の地雷はメンタルも地雷なので意地でも使わないもよう
2020/10/04(日) 07:07:59.78ID:urPg7LBEr
プライドだけはエキスパート
2020/10/04(日) 08:46:19.82ID:tt/6HEN70
最近緊急で敵多い時とかロビーで人多い時とか操作に遅延かからない?おま環だったら申し訳ないんだけど
お陰で最速JA出来なくて本当に困るし酷いと回避すらままならない
2020/10/04(日) 08:47:29.08ID:OtQqeMu40
>>100
今でこそ色々取りやすくなったが基本強い装備を取るためには最新の緊急に行かないと取れないからな
新しい緊急が来ると前の緊急は鳴りを潜めるし余計にそれが取れないと装備の強化もしにくくなる
2020/10/04(日) 08:47:35.91ID:f2+t7t3vr
PS4だったらスペック不足だから諦めよう
2020/10/04(日) 08:55:47.29ID:tt/6HEN70
この手の質問するのにスペック書いてないのアホだったな
PS4じゃなくてPC
60fps制限かけてはいるけどとっぱらえば120以上は出るからスペック不足ではないと思う
2020/10/04(日) 09:03:39.41ID:f2+t7t3vr
PCでなってるのは分からんなぁ
重い重い言われるのは大体PS4だしラスター実装からマルチで重くなるのはproでもなるらしいし描画のエフェクト軽減してないとか?
2020/10/04(日) 09:32:43.25ID:wGxpQa1f0
PCだとモニタが60hzだろうが無制限にしたほうがいいみたいだぞ
トンネルの長さとかはfpsで決まるとかなんとか
2020/10/04(日) 09:38:33.25ID:gRJHcwgq0
よほどヘボPCじゃない限りPSO2側の設定はフレームレート無制限でもグラボで吸収されるから大丈夫
トンネル長さはフレームレート設定に思いっきり左右されるのは初期からやってる人なら体感してるはず
2020/10/04(日) 10:23:22.92ID:8Wr+wMtZa
原初で特にけんちょだが120Hzでも行動遅延かかる
固定組んで過疎ブロックで受注するしか無いと思ってる
2020/10/04(日) 10:51:42.97ID:I/d/St4l0
ザンディに変えてベガス行ってみたけどこれもしかしなくてもバーランのほうが良くないか
ステイの範囲がインチキ過ぎる
2020/10/04(日) 11:00:21.38ID:8kN3s2VnF
君もたどり着いたか
2020/10/04(日) 11:02:14.54ID:7qSw3k/f0
通常が貫通弾だから多数戦向いてるしね
2020/10/04(日) 11:08:59.61ID:O67ovPqY0
こないだのつべ生でのPV見たときから思ってた
「あれ?これゾンディでもレザンでもまとめきれない範囲に湧いてね?」

なんか爽快に敵を大量にぶっ倒せるクエスト!みたいな言ってるけど一網打尽出来なきゃ大して爽快でもないよな
2020/10/04(日) 11:20:44.63ID:7qSw3k/f0
ぶっちゃけあれは煮蓋用意したほうがてっとり早い気がする
2020/10/04(日) 11:25:02.82ID:ytTNNdwU0
纏めれるスキルでも全然まとまらないし滅域入れたライフルで通常クーゲル連打してるのが一番いいんじゃねーかって感じするわ
2020/10/04(日) 11:53:29.20ID:P60THP/90
>>111
職スレなんだから非効率な戦い方推奨する訳ないだろ
ここでもザンディは弱いって言われてるじゃん
2020/10/04(日) 11:57:06.10ID:Q5vFyARm0
まあPhの時もそうだったが使い手次第よ
PhカタナはDPS至上主義者の親を殺して恨まれてる感じ
2020/10/04(日) 11:57:13.90ID:fdnypL1j0
2020/10/04(日) 12:02:12.63ID:kSgqR4lK0
まあここはTAスレでもないから効率に凝り固まりすぎるのも良くないわな
2020/10/04(日) 12:06:07.20ID:7qSw3k/f0
ラスター好きで復帰したけど
何でも出来そうでいて何も出来ないクソ職ってのは同意よw
2020/10/04(日) 12:15:21.71ID:wQfSOejia
ラスターくんベガスのウォルガーダに群がるのやめてくれないかな
2020/10/04(日) 12:35:41.97ID:lUKD8GItM
遠くでウォルガと遊んでんのマジやめろ
ディバイド行ったことないのか
2020/10/04(日) 13:02:23.00ID:Q5vFyARm0
ラスター関係ないような気もするがすぐフォメルで貼り付こうとするのは確か
2020/10/04(日) 13:15:16.60ID:MqQqLD+H0
遠距離チクチクで負けるくらい雑魚なら群がってようとタゲ奪って釣れるから問題ないわ
面倒なのはパニックぶっこまれてタゲ奪えない状態で相撲してるやつ
2020/10/04(日) 13:35:10.99ID:OtQqeMu40
>>135
それ言い出すとベガスはFoで行けってなるもんな
2020/10/04(日) 16:14:40.14ID:mpse7eAOa
エンハンサーのロボ楽しいんだけどカウンターで股間突き抜けるのどうにかしたい…あれは近付きすぎてるからなっちゃうのかね。同じ張り付いててもソダムではならないんだが
143774メセタ (ワッチョイ 4358-0ac9)
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2020/10/04(日) 16:26:52.35ID:8Y2wICND0
とりあえず前後ステップでもアドバンス状態になれよザンディはよ
カウンター取れるのわかってて何でわざわざ横にステップさせられるんだよ
2020/10/04(日) 17:26:47.42ID:+hpJHWon0
>>143
ラスターステップガード取らなければ前後ステップでもザンディでアドバンス状態になるよ
そのかわりバーランでステップガード使えなくなるけどね
2020/10/04(日) 19:12:25.83ID:icYfS6z/0
状況によるかもしれないけどカウンターとるより殴り続けたほうがダメージでてるきがする 
2020/10/04(日) 19:17:12.26ID:9iBsk+bta
ギアが切れるタイミングだと前ステップガード当てればギア3回復するしそのタイミングは多分前ステップガードした方がいい気がする
2020/10/04(日) 19:46:47.21ID:k7R7UrCS0
Phで散々言われた武器アクションでカウンター取れよwwwwwって言う要望は
ラスター「だけ」で実装される辺りユーザーの要望自体は聞こえてるっぽいけど
それを既存クラスに実装することは今後も無さそうだな
2020/10/04(日) 19:49:56.02ID:fdnypL1j0
既存クラスに実装しろなんて聞いてないからな……
2020/10/04(日) 20:03:19.05ID:OK/gOJ3Qd
旧職で散々要望あったことを旧職に実装せずに新職には実装するあたりギジュツガ-なんじゃないですかね
2020/10/04(日) 20:05:18.43ID:wQfSOejia
スライド射撃やJBアクション移動は後付けできるのに???
2020/10/04(日) 20:32:45.75ID:J0MYakK+r
カウンター成立時点で無敵になるのもヒーローの時に散々言われてたのに結局ラスターがそれ獲得して終わりだしな
2020/10/04(日) 20:47:38.96ID:qakNgMjLd
ラスターは忙しさに対して火力があってない、ラスター前にやってたEtDSと火力が変わらないわ
あと1.2倍ぐらい欲しい
2020/10/04(日) 20:50:04.45ID:Q5vFyARm0
あんまり火力上げると今度はまともに使えないくせに理論火力だけ見て人口無駄に増えるんだよな
2020/10/04(日) 20:58:25.18ID:dUffxAAG0
動きが速くて敵の動きに対応できて強いとかいってんだから火力これでいいだろw
敵がキチムーブするほど相対的につよくなるんだろ
155774メセタ (ワッチョイ 4358-0ac9)
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2020/10/04(日) 21:26:56.21ID:8Y2wICND0
>>144
違うんや…ステガしながらアドバンスになりたいんや…
2020/10/04(日) 21:28:25.51ID:7qSw3k/f0
タイムフィニッシュくらいはもうちょい強くしても罰が当たらないような…
まぁ射撃5500もない雑魚の意見だけど
2020/10/04(日) 21:29:13.36ID:7qSw3k/f0
ああそういや煮蓋持ってったけど確かに機能せんかったわ
知ったかいってすまんかったな
2020/10/04(日) 21:45:32.71ID:icYfS6z/0
リンガーダのダウン中にコアに向かってラスタータイム100%身体に吸われるんだけど平地じゃあコアにあてるの無理か?
2020/10/04(日) 21:58:04.00ID:uBWgyu1k0
高度下がらないように武器アクで左右カウンターをとったあと通常攻撃入れるとクイックスラッシュ出ちゃうことがあるんだけど、
クイックスラッシュって振らない方がいい感じなのかな?
2020/10/04(日) 22:02:25.70ID:uBWgyu1k0
勘違いでした
2020/10/04(日) 22:26:56.15ID:NFcPo82m0
>>158
たぶんジャンプ一個分上に判定あるから無理やで
ペルソナも顔に吸われるし
2020/10/04(日) 22:27:23.15ID:OIf+1xS60
>>156
射撃7kあってもエクソーダが1発で沈まないぜ
なお打撃5kのHTFは・・・
2020/10/04(日) 22:33:29.70ID:7qSw3k/f0
>>162
へへへ、皆まで言うな…
まぁ動かして楽しいと効率とか貢献の間で俺もうだうだしてますわ
2020/10/04(日) 23:25:53.50ID:wGxpQa1f0
エクゼクルの即死技中に安全地帯の高さでフィニッシュすると全弾股間にクリーンヒットするけど
当たり判定がかなり不思議なことになってるよな
2020/10/05(月) 02:34:34.57ID:60knIatO0
マジで熊でしかテストしてないのかってくらい上に広すぎなんだよな
2ステップ分くらい離れればリンガにも当たるぞ面倒だけど
2020/10/05(月) 02:44:07.98ID:VdZg8DqHr
ロックベアでしかテストしてないのは素人目で見ても明らか
2020/10/05(月) 03:04:06.53ID:NhVKD2sT0
そのロックベアですら腕に吸われる事態が見せPVでとりを飾っております
168774メセタ (ワッチョイ 6f35-XYAD)
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2020/10/05(月) 05:29:43.51ID:P4MJQCVO0
なんで弱点部位に吸われやすくしなかったんだろうな
2020/10/05(月) 11:50:48.52ID:xbc/N35ya
リュミグニー3本作れたんでディバイド行ってみたけど意外と快適だったわ。移動はスライディングで早いし工作の糞体力の中ボスは状態異常で処理しやすい
すそファントムとか言われるとそれまでだけど他の近接職で行くよりはストレスなさそう
2020/10/05(月) 12:19:01.41ID:42ZzLgnO0
もう何周かしたらたぶんPhで行く気なくすぞ
半年煮詰めたPhロッドより2週目のLuのほうが遥かに早くて効率よく回れてる
2020/10/05(月) 12:28:54.52ID:jUE2lm+zH
Phよりボスが圧倒的に楽なのがでかい
2020/10/05(月) 12:59:48.75ID:SEhzclw2a
おー、そこまでなのか。まだ戦ってないけどマイザーとか無敵ないときついかと思ってたけどミサイルもカウンターで捌けるんかな
モジュールも集めないとだししばらく籠もってみるわ
2020/10/05(月) 13:05:10.97ID:0f921K7Fd
補充と工作はPhじゃないとダルくない?
2020/10/05(月) 13:10:43.39ID:wXMfTzn2r
工作最強はSuなんだよなあ
2020/10/05(月) 13:43:24.75ID:Tps3PNeH0
Suは無限にいすわれるだけで別にはやくもないし
その理由だとFiの方がはやい
2020/10/05(月) 13:48:44.30ID:zLTiGAFor
高層の糞HPになればなるほどリュミグニーが輝く
2020/10/05(月) 13:50:50.61ID:Tps3PNeH0
ほとんどLuやったことないんだけどソロ花UH称号取るためにLuでやりたいんだけど
オススメのPAとかないの?
2020/10/05(月) 13:55:26.60ID:pJ5jLglt0
>>176
ん、DOTって事?
2020/10/05(月) 13:56:07.25ID:SEhzclw2a
スマートフォトンアーツというのがありまして…ぶっちゃけ徒花くらいならこれと武器アク回避カウンターだけ意識すれば余裕だと思う
2020/10/05(月) 14:02:43.34ID:RBOHZuG0a
ディバイドLuで何度か回ったけどPh差し置いてまで持ち出す職じゃないとしか思わなかったわ
2020/10/05(月) 14:17:31.15ID:lB7IJhBa0
>>147
うん。だからラスターにしとけ
空中カウンターやスタイリッシュカウンターまでできるぞ
2020/10/05(月) 14:27:49.46ID:lB7IJhBa0
>>158
あれは何とかしてほしいよな
代わりになるものがあるのかもしれんが分かったら教えてくれ
183774メセタ (ワッチョイ 6f35-XYAD)
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2020/10/05(月) 14:35:14.61ID:P4MJQCVO0
リュミグニー使ってみたけどs4しか空いてないからメイン武器から持ち替えると不便だわ
メイン武器に状態異常入ってるのもあって倉庫の肥やしになる気がしてきた
2020/10/05(月) 14:42:45.65ID:zLTiGAFor
>>178
工作限定だけどな
ベアとキャタとオルグにオーラ力付いてる時は一応バーン闇リュミグニー輝くんじゃないかなと
2020/10/05(月) 14:45:37.37ID:lB7IJhBa0
メギバ使って生存率保つPSあるならS4に奪命入れてみ
レイドのGPを大方覚えるまでは超快適だぞw
2020/10/05(月) 14:48:43.81ID:Fg0FdzKW0
PSUだと範囲広い攻撃は複数部位にヒットしてたっけ?
あの仕様にしてくんねえかな……
2020/10/05(月) 14:53:33.63ID:CZqI/xzaa
スプニやNクーゲルが壊れる
2020/10/05(月) 15:03:56.98ID:dIWWoBKBa
>>186
最大同時ロック数とか同時攻撃可能体数とかそういうのがあった気がする
2020/10/05(月) 15:19:45.46ID:Q+/Rjxqk0
>>186
武器種によって最大ヒット部位数が決まってるんじゃなかったっけ
時々その武器にしては多い奴とかあったような
2020/10/05(月) 15:49:14.10ID:42ZzLgnO0
リュミグニーに限らずLu武器にはポイズンVは最優先で入れていいと思う
ディバイド高層や超界での雑魚の溶け方が全然違う
殲滅戦でバフかかる前にボム神回避した閃機種がいてもほとんどロスなく倒せる

デバンドと手数でほぼ確実にポイズン入れられるLuだからこそ許される贅沢って感じ
2020/10/05(月) 17:27:16.61ID:iPMQCd9+a
>>158
こいつに限ったことじゃないが複数部位あって
弱点以外がロックオンされやすいのはおかしいというか
歪な調整だと思う
192774メセタ (ワッチョイ 4358-0ac9)
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2020/10/05(月) 18:31:06.84ID:VkaeTRSo0
>>191
簡単にロックされないように嫌がらせでやってるからなアポストリオンだかの小さい腕にロック判定あったのは驚愕した
2020/10/05(月) 18:31:35.55ID:vOlE1appp
言うほどディバイドのボス圧倒的か?
25ロボも30ミトラヴァルナもphで2分半残るし操作も脳死で難易度違いすぎると思う
2020/10/05(月) 18:41:25.62ID:dIWWoBKBa
>>190
なるほど参考にさせてもらおう
Phでやってる時は闇テクだと範囲に乏しいからポイズンより他属性テクでの範囲攻撃優先しちゃうな
2020/10/05(月) 18:50:51.09ID:zvexbXsva
これからのメインコンテンツが拡張されたディバイドになりそうだし高層の工作のウザい中ボスはリュミグニーで燃やして毒殺して快適なLuライフを送ろうな
2020/10/05(月) 19:04:39.74ID:PinRU/5t0
バーランリュミグニーにバーンとポイズン付けたいわ
2020/10/05(月) 19:10:38.76ID:j7DxBA/N0
ラスター
2020/10/05(月) 19:13:57.55ID:j7DxBA/N0
ラスターのロックオンって
上手く説明出来ないけど卒業証書の筒の様なやや太い円が前方に向いてるって感じじゃない?
だからリンガコアとか狙うと他の部位に吸われやすいような

他の職だと、サイクロップスのレーザーみたいに細く前方にまっすぐ向いてるから細かい所も一応狙える
2020/10/05(月) 19:15:05.87ID:j7DxBA/N0
うーむ、やはり上手く説明出来ん


      ___    ━┓
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2020/10/05(月) 19:15:57.24ID:xb+L1kqUM
しかし高層の補正が今以上にきつくなるなら爽快感なさそうだな・・・
2020/10/05(月) 19:19:51.40ID:eAMGfbG/0
ロックオンというか攻撃判定だろ
他の後継はある程度弱点に吸われるようにしてんだけどそれが無いんだよな
202774メセタ (ワッチョイ e3b1-4axN)
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2020/10/05(月) 19:34:00.48ID:mCcjhK7o0
>>193
25ロボ2分半残る動画見せてくれ煽りじゃなくマジで
参考にしたい
2020/10/05(月) 21:34:20.12ID:/h92O8Jh0
ysokの試遊で紹介されたころから心配されてたけど、余計な部位に吸われまくる
弱点を正面から見据えててもダメなのいるし、動き回るやつはさらにひどい
理論火力の半分とまではいわなくても、相性悪い相手はとことんだめだね
2020/10/05(月) 21:56:08.09ID:NgUNG3hf0
ペルソナはブランドが腕やらに吸われまくりで封印した
2020/10/05(月) 22:19:24.26ID:WuGo4xZaa
舞空外したんだけどレイド以外だと結構シフデバ切れる気がする(シフタのやつ1振り)
2020/10/05(月) 22:32:43.89ID:1/ifjP65M
ラスターのスライディング最高だよな
他のクラスだといちいちPA使ったりしなきゃいけないのにどんな状態からでも出せるし
空中も浮けるし降りたい時はすぐ降りれるし
あとは通常攻撃がもうちょい落ちにくかったらいいんだが
2020/10/05(月) 23:21:21.64ID:j/S4l73b0
色々吸われすぎて一応射撃クラスなのに密着フレシェットが一番安心できる
2020/10/05(月) 23:43:23.17ID:z1zyjAOiM
低PSの俺でもディバイドはPhじゃ倒せなかった金ロボがLuなら倒せたわ
補充工作はPhの方が圧倒的に楽だけどな
2020/10/05(月) 23:53:06.63ID:lfL+Yaat0
カンストさせて放置してたが使ってみたら面白いな
てか二段ステップしてるだけで死なない
2020/10/06(火) 03:29:17.61ID:lqc3beiu0
クラースにディケイポイズンソールでいいの?
そういう割り切った構成でもいいのか
211774メセタ (ワッチョイ d376-FK8u)
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2020/10/06(火) 04:29:32.32ID:F7IiEACC0
すまん、武器アクカウンターと前ステガードカウンターって火力的にはどっちが強い?もちろん状況によるのは重々承知で

ちなみにバーランは除いて
2020/10/06(火) 04:43:41.64ID:nw67nPhJ0
それぞれ威力とDPSと6f遅れDPS
横ステップカウンター1800 3272 2769
前ステガード 2400 6857 5333
後ろステガード 2000 4800 3871

ステップした瞬間に攻撃出てて、繋ぎ攻撃開始タイミングも早いので威力だけでなくDPS理論値だと前ステップのが倍くらいDPSあるっぽいよ。武器アクはちょっともっさりしてて体感だと横ステップよりDPS低そう
あともしかしたら武器アクは静心乗ってないくさい?
2020/10/06(火) 04:46:23.52ID:nw67nPhJ0
注意点としてはステップガードにファーストアーツJAとやらが乗らないので、何か攻撃してJAリングに合わせないと火力落ちる。スタコンイグパリみたいだなコイツ…
214774メセタ (ワッチョイ d376-FK8u)
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2020/10/06(火) 04:49:31.38ID:F7IiEACC0
>>212
めちゃくちゃ助かる
細かく教えてくれてありがとう!
2020/10/06(火) 05:08:52.42ID:N8uDDhW00
金ロボしばいてる感じだと、前ステガ狙いすぎると位置調整に時間かかるから武器アクカウンターのが早い感じはする
位置調整とか気にせず上手く決められる人なら違うだろうけど
2020/10/06(火) 06:45:50.37ID:oii7CkU8M
近接してると前ステしたあとがなぁってなる
2020/10/06(火) 06:48:52.38ID:pVlwDNde0
前がダメなら後ろ入れればいいじゃない?
2020/10/06(火) 06:49:46.57ID:mdXwqmqW0
ラスターちゃんのキツキツけつまんこ
2020/10/06(火) 07:18:10.75ID:uVfRQkna0
未だに武器アクカウンター慣れない
ファントムの残滓が残りすぎている
220774メセタ (ワッチョイ 4358-0ac9)
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2020/10/06(火) 07:28:38.01ID:iFsDqEjW0
後ろステガ→エンハンスコンボ→前ステガ
って綺麗に戻れるだろ金ロボなら
2020/10/06(火) 07:37:36.67ID:XChH10Hta
HeからPhに移った時はカウンター時の即ステアタ癖を直すことになり
PhからLuでの移行では再びステアタ癖を取り戻す必要があるという
2020/10/06(火) 07:38:35.07ID:9zy34YBKM
即ステアタ癖完全に消えてるから今でも意識してないとカウンターしてからPA出しちゃうんだよな
2020/10/06(火) 07:39:20.35ID:8IOjgZfr0
どうでもいいけどHrじゃないの?
2020/10/06(火) 07:43:47.56ID:r05lCAWra
屁は屁だよ
2020/10/06(火) 07:50:50.04ID:/quyNZi7M
Phでカウンターするときに武器アクしちゃうわ
2020/10/06(火) 07:53:10.78ID:pw8T6BEk0
>>212
ホントに実際でもこんな出るかなぁ?
ソダムとか武器アク横カウンターの方がダメージ出てる気がするのは気のせいなのか
2020/10/06(火) 07:58:22.24ID:nw67nPhJ0
弱点に当たってないからじゃない。高度合わてM後ろホローしてからJAカウンターとかしたら当たる
全部じゃなく狙えるとこだけ前後でやるんよ
2020/10/06(火) 08:01:26.86ID:A8cf/tI00
スラッグとか武器アクで離れてから前ステガって感じでやればわりとうまくいく
2020/10/06(火) 08:20:30.65ID:JOIvaK/Ta
バーランで回避シュートよりフォメルで武器アク回避通常カウンターのほうが数字強くないか?
2020/10/06(火) 11:32:16.06ID:pVlwDNde0
ステガの時点で武器アクカウンターよりも高いDPSの反撃が出て、更にクイックシュートで追撃してるよ
2020/10/06(火) 11:44:47.24ID:SWbu/Q9j0
フォメルで最速JAする時、フレシェットよりブランドエクステンション連打がズバババーってなって好きなんだけど
動けるってくらいで、他はあらゆる面で弱いよね

突き突きするのあんましカッコよくない…
2020/10/06(火) 11:47:20.02ID:8IOjgZfr0
なんかSブランドが最速出しやすいから槍出してMフレ→Sブラがパターンになってしまった
2020/10/06(火) 12:24:46.86ID:w4N4YfGMa
Phだとディバイドロボと真正面から殴り合ってたからカウンターのタイミング分かりやすかったが、近接でめり込むと難しいな
お前のことやぞ、フォメルクイックシュート
2020/10/06(火) 14:19:10.02ID:7Qme35Fs0
めり込むどころか裏までw
ロボの動き次第でカメラがぐるぐるぐるぐる〜

ロック必須ってのがなあ・・・
2020/10/06(火) 14:35:30.57ID:Qiqb3wN7r
ロック必須の癖してPAはロックした場所に当たらず部位に吸われるしな
2020/10/06(火) 14:42:04.83ID:MZV983Ki0
>>232
近接はエネミーがドアップしすぎてモーションが見えないという問題もあるからね
多少覚えゲーみたいになる
2020/10/06(火) 18:05:23.12ID:dcHqdI4Y0
股間つついたり乳首つついたりLuってやつはほんともう・・
2020/10/06(火) 18:06:43.23ID:ETRkB0KL0
リュミグニーやっと拾えたんだけど
炎属性のポイズンがいいのか闇属性のバーンどっちがいいの
2020/10/06(火) 18:08:27.52ID:Tvjbi6jCH
闇バーン4
2020/10/06(火) 18:09:43.69ID:ETRkB0KL0
ありがトンガ王国
2020/10/06(火) 19:22:28.75ID:65k+lCzI0
クラースの見た目が個人的に好きじゃないから見た目変えたいけど、フォメルのグルグルが邪魔でクラースのエフェクトが見えねえ
2020/10/06(火) 19:29:57.76ID:LEEN7Rpi0
>>241
軽い気持ちでレボルシオ被せたら
赤閃のオーラと累加のオーラとクラースの紋章とフォメルのビットとレボルシオの抜刀エフェクトが重なって何も判らなくなった
抜刀エフェクトがある武器はやめとけ
2020/10/06(火) 20:05:55.30ID:XGiFdG8yH
よくよく考えると闇バーンで作るリュミグニーに
変素入れる必要ないよな
奪命にでもするか
2020/10/06(火) 20:08:19.35ID:Tvjbi6jCH
闇バーンは雑魚に使うだろうから個人的には滅域分与おすすめ
2020/10/07(水) 09:56:37.26ID:RR7/yYeia
ソダム戦で常にタゲ維持できてるというのは立ち回りちゃんとできてるってことなのかな
それともなんだかんだ言われてるけど職性能が高いだけ?
2020/10/07(水) 11:56:05.49ID:mjsLd1xvp
カウンターでかなり分があるからなソダムは
立ち回り上手くできてれば強い野良でタゲきてもおかしくない
デカい方とかその他含めレイドは基本適性低い方
247774メセタ (ワッチョイ 5f9b-M7L0)
垢版 |
2020/10/07(水) 12:54:26.60ID:wPhkTHjB0
Lu減ってきたかな?
2020/10/07(水) 13:01:43.38ID:6D8mgPLEd
最近の虚無は多くて4人くらいになった
2020/10/07(水) 14:49:31.67ID:NLQF8G6Q0
ホロー2発で三角つけてからクイカで接近が牽制射撃みたいで無駄に格好いい
ついでにこれで蓋空いたゴルモスの上から目を狙うのも楽しい
250774メセタ (ササクッテロ Sp03-dnUJ)
垢版 |
2020/10/07(水) 15:02:55.98ID:x8DFl+Ygp
元初の人型のやつはどれもしっかり予備動作見せてからゆっくり攻撃してくるからな、ステガしてエンハンスコンボしてステガしてエンハンスコンボして〜って延々とできるしラスター接待形態だな
2020/10/07(水) 16:03:19.96ID:PWWJkTDD0
>>245
ウロウロしまわって動きが糞なままだとHuでいっちゃうぞ
しっかり役目を果たすようにw
2020/10/07(水) 16:21:12.95ID:UZh/+onA0
ソダムでタゲがくるのはHuがいないかサボってるかクラースとか諸々揃えて非エキ行ってるか普通に強いかのどれかだ
2020/10/07(水) 16:39:46.63ID:VkeYTQhK0
なんだその犯人は20代〜30代もしくは40代〜50代の犯行みたいなのは
2020/10/07(水) 18:10:48.33ID:vXBh1GmF0
>>252
パーティ組んだGuが居るとどうやってもタゲはこないな
さすがにチェイン貼ってPAを撃つという高度なテクを必要とする職は違うな
2020/10/07(水) 18:19:33.06ID:VkeYTQhK0
>>254
そもそもショウタイムというものがありまして
2020/10/07(水) 18:26:48.23ID:Ev2+Vvme0
は?普通のJAだってこのゲームのプロデューサー様が出来ないどころか狙うことすらしない超高等テクなんだが?
しかも最速JAが求められるフォメルなんてツールでも使わないと不可能なんだが?
2020/10/07(水) 18:39:41.09ID:x41oqn7P0
>>241
スライプナーが映えるよ
258774メセタ (ワッチョイ 0f43-j0Cu)
垢版 |
2020/10/07(水) 19:08:40.91ID:mo1Td9070
ショウタイムなくたって組んでるGuは圧倒的
数値は見えてます
2020/10/07(水) 19:46:41.91ID:QlZPXoJ60
久しぶり来たけどそろそろザンディさんが最強になれる戦い方見つけた?
260774メセタ (ワッチョイ 6358-dnUJ)
垢版 |
2020/10/07(水) 19:47:34.94ID:EWjZvs9t0
>>259
属性戻り次第最速でパージが1番火力出るよ
2020/10/07(水) 19:48:49.27ID:Inx6hzDC0
おっとパージタイム発動パージフィニッシュパージも忘れるなよ
2020/10/07(水) 19:51:10.03ID:mjsLd1xvp
pa加速で最強と思いきやきっちり火力下げられてる残念な子
ただギア燃費が悪くなっただけなの本当草
2020/10/07(水) 19:57:35.38ID:UHrI50sIa
ザンネンスタイルのことザンディとか言ってやるなよ
2020/10/07(水) 20:14:08.18ID:AvKZ5bZEa
俺はLステルスアタックつけてるからどんなに俺が最強でもタゲはとらないゼ
2020/10/07(水) 20:21:10.30ID:AvKZ5bZEa
ザンディさんはベガスのヴォルガーダを武器アクでイーデッタに固定しながら殴る時と
次のギドランにミラージュ入れる時だけ風リュミグニーで使ってる
2020/10/07(水) 22:14:30.05ID:mWo0wot50
下手糞「JAはツールw」
2020/10/08(木) 06:06:44.21ID:VmSDesn00
多分健常者の9割は想像できると思うけど全身JAマクロみたいな操作にすると要求されるボタン量が多いから「安地でのペネ連だけ」みたいな使い方にしないと使いこなすの割ときっついよあれ

でも障碍者はそっちのほうが楽出来ると思い込んでるんだよな
まぁヒーローのPAで強いPAあげさせたら凄い数答えそうだもんなあいつら
2020/10/08(木) 07:51:44.75ID:sWq0BYnFa
全然関係ないけど初代ガンダムはそういうマクロの組み合わせでガンダムが動いてた
さらにガンダム自体にマクロを自動記録・生成するAIが積まれててジムの開発に役に立ったのとアムロがそういうの得意だったんで鬼のように強かった
ガチTA勢はニュータイプなのかもしれん、少なくとも俺には多分無理
2020/10/08(木) 07:59:22.45ID:sWq0BYnFa
って別に誉めてるわけじゃないのか
まあガンダムもそのうち自分をニュータイプだと思ってる雑魚のせいで戦争して人類全体が疲弊するしそういうもんなんだろう
2020/10/08(木) 10:04:54.14ID:ZYn2Qou2a
うわあ
2020/10/08(木) 10:12:27.49ID:cinAy/+J0
何の話やねん
2020/10/08(木) 10:39:18.69ID:Z3+6F1hvd
フォメルなんだがソダムみたいにある程度継続して殴れる相手の場合スタイルパージはタイムとフィニッシュ前でいいんだろか
ある程度撃った方がいいのかわからん
2020/10/08(木) 12:09:22.72ID:pmJLGUufH
ガンダムオタクおる?
2020/10/08(木) 12:12:05.02ID:eoNbnIRH0
おるで
けどTAガイジみたいな争い好きが真のニュータイプなわけがないとしか思わんかったな
275774メセタ (ササクッテロ Sp03-dnUJ)
垢版 |
2020/10/08(木) 12:32:53.96ID:kDrVftXkp
>>272
フォメルは素で火力出せるからタイムフィニッシュ前と攻撃できなくなる手前とかでいいよ
2020/10/08(木) 12:36:44.24ID:HI3sYh7Od
なんでもガンダムに結びつけちゃう人って…w
2020/10/08(木) 12:54:38.15ID:Jn9vYj2kM
正直、後継クラスのギミックは某ガンダムゲーを彷彿させる
2020/10/08(木) 14:09:02.07ID:0tkIhOdOM
実際このゲームのユーザーに多いよねガンダムで例える人
ガンダムしか知らないのかってくらい無理やり結びつける人もちらほら
2020/10/08(木) 14:43:02.86ID:4ZrEjt97d
多いか?
操作上手い人がニュータイプはいろんなゲームでちょくちょく見るけど
2020/10/08(木) 14:53:39.97ID:uO0nRQFt0
>>192
左の腕ロックしちゃったから本体に変えようとスティック動かしたら右の腕をロックしてしまう
2020/10/08(木) 15:32:39.18ID:qr7ZhL65a
8年経ってもロックオン機能は進化しない
2020/10/08(木) 15:56:32.83ID:JjpKbzHY0
敵の裏側に回れる能力があるのならロックした敵の目前に移動してくれよと思う
このゲームマルチだから近接でエクゼクルだのソダムだの殴ってると
常に自分にタゲが来る上級者様じゃないと敵の向きがズレたときカウンター取りづらくて凄くストレスたまる
283774メセタ (スップ Sd8a-PBg2)
垢版 |
2020/10/08(木) 17:26:27.96ID:z4NLTIgFd
ラスター君のサブパレスカスカなんだが何入れればいいかな
スター ムーン pb ラスタータイム ドッヂ db?
2020/10/08(木) 17:38:58.01ID:FUAjYPCC0
1枠使うのもったいないからTeフレパ用のサブパレ1に間借りしてる
2020/10/08(木) 17:46:31.60ID:KzkoYN6z0
フレパ用サブパレいいな
その発想はなかった真似させてもらう
2020/10/08(木) 23:40:27.08ID:TEjn56KB0
Etもだけどサブパレから脱却し初めているのは個人的には歓迎なんだよな
PAの操作が代わりに滅茶苦茶なことになってるけど
2020/10/09(金) 00:41:21.94ID:n4CjnA390
今更だけどバーランスタイルの武器アクがショックなのは属性的にも違和感あるからフリーズにして
ショックはザンディさんに贈呈しろ
2020/10/09(金) 00:43:49.40ID:Hjv9fvW4a
バインドだな
2020/10/09(金) 00:44:17.90ID:uk3mLOV9a
ショックじゃなくてバインドな
フリーズばら撒かれるのはオワ艦のラバータPhを思い出すからマジでやめろ
2020/10/09(金) 00:55:56.01ID:dcv7ZWx3a
フリーズにしろは流石にガイジ
2020/10/09(金) 01:01:17.83ID:mRtt8oQA0
バインドショックの違いわからんくらいだし
2020/10/09(金) 01:47:41.28ID:xGQmZADG0
インジュリーとかも名称すら知らんのいるからしょうがない
このゲームはなんかガチガイジが多い…
2020/10/09(金) 01:54:28.75ID:1OxJs/920
ツイッター軽く漁るだけでも手帳持ちや無職がわらわら居るし
2020/10/09(金) 02:04:37.57ID:xGQmZADG0
身体はいいけど
メンヘルと発達はホンマオンラインもの来ないでくれ…
トラウマが疼くわ
2020/10/09(金) 02:20:22.42ID:LM+5CNVu0
ザンディあらためてちょっと使ってみたけど、ディバイドのボム敵まとめて爆破するのとムーブスラッグでボルテージ貯めるのが早いのは利点かもしれんな。ボス相手はどう頑張ってもフォメバーランには勝てそうにない
ラスターは不満も多いが挙動は好きなんで、スキル関連もうちょいテコ入れするかPAの威力を増やしてくれたら嬉しいんだがなぁ
2020/10/09(金) 02:35:51.66ID:enEQ9NAE0
残念ながら殲滅戦もバーランで縛り付けたほうが安定するんだ
PAの射程が長いのはもちろん、地上の閃機種に武器アク撃っても上空のランズヴァレーダまでバインドしてくれる超有能なんだ…
しかもザンディと違ってDOTがあるから放っとくだけで武器についてるポイズンやバーンまで入るんだ…すまない…
2020/10/09(金) 03:01:41.41ID:a5V2HjZL0
>>286
他のクラスみたいに武器切り替えなんかして使い分けてるより全くもって余裕で覚えられる
なおLu武器の切り替えは同系列なのでこれまたよいんだわ。
難しくなったように見えてかなりの問題が改善されているからLuは最高だよ
2020/10/09(金) 03:11:15.87ID:uk3mLOV9a
>>296
ランズヴァレーダの移動ってバインドで防げる?全部防げるんならS5状態異常バインドのおもちゃ作るわ
2020/10/09(金) 04:51:29.11ID:i2VEirqp0
どの移動か知らんが移動PAは防げないのはプレイヤーと同条件だぞ
2020/10/09(金) 06:18:52.13ID:t9EG6AU/r
バーランのステイPAのGPの使いどころがわからん
結局ステップガードで済ませてしまう
2020/10/09(金) 07:00:40.79ID:sYiOIt+G0
>>300
見切れるなら前ステップした方が火力出るから予想GUYの攻撃をうっかりガードしちゃうくらいの使い道しかないと思う
2020/10/09(金) 08:26:38.18ID:vMfaX19fd
>>301
お前…さてはデュエリストだな?
2020/10/09(金) 12:30:52.11ID:6hXLT4w70
>>286
サブパレはシステム的に使いづらいんだよな
リングメニューでも選択させてほしいわ
2020/10/09(金) 15:12:14.12ID:xI4sEZWcr
クラースってどっちで作ってる?
2020/10/09(金) 15:53:52.67ID:xGQmZADG0
バーランで作ったけどあんま後悔はしてないかな
普通はやっぱフォメルなんじゃないの?
2020/10/09(金) 16:25:21.16ID:qd5KCUt30
俺もバーラン
正直フォメルで通常あんまり使わない
2020/10/09(金) 16:27:50.40ID:xI4sEZWcr
なるほどね
バーランのほうが使用頻度高いしバーランでいっか
2020/10/09(金) 16:30:04.08ID:xGQmZADG0
俺の場合だけど単純に復帰勢だからクエのや敵の知識とかも逝ってるし
ソロでやるならバーランのシールド+クラースの潜在で生存しやすいからってだけどね

ずっとやってたお前らなら火力や殲滅スピード優先するんだろうよ
2020/10/09(金) 17:09:35.49ID:6NJstO2qH
ずっとやってたけどバーランだわ
フォメルはスティルでいい感あるけどバーランは静心ないと勿体無く感じる
2020/10/09(金) 17:22:17.76ID:YEOajjFe0
バーランで作って静心だったけど今は累加
2020/10/09(金) 17:44:03.42ID:PWYISOlvd
自分も最初スティルでフォメルだったけど被弾上等スパアマごり押しスタイルにはスティルは相性最悪とおもってバーランにしちゃったけどどうなの
クラースは普通にフォメルだわ、六色縮減あるとまじでPP減らない
過剰かもしらんけど
2020/10/09(金) 18:31:12.12ID:enEQ9NAE0
活器クラースに変素応輪でリュミグニーと2刀流だけど意外と少数派っぽいな
持ち替えずに3スタイル変えられるから色系が最大限に活かせるぞ
あとエレスタBoやってた頃みたいで楽しい

>>298
ワープは今のところ防げてるが、バインドのおかげか初弾をワープ前に当てたられたからか判別がつかないのが現状
少なくともS5のバインドは状態異常にしてから確率で入るやつだからランズヴァレーダには無意味だと思う
2020/10/09(金) 21:01:34.87ID:cj5HC9a5a
フォメルは槍使ってればPPのことはあんまり考えなくてもいいと思うけどどうなんだろう
2020/10/10(土) 01:39:30.02ID:txTMWcnA0
フォメル使ってるとバーランもザンディも使いどころがわからなくなる
2020/10/10(土) 01:48:46.35ID:T4XpiBgb0
割とギアに縛られたクラスである以上、なんとか匹敵出来そうなのってギアの回収はお手軽なバーランくらいで
ギアの消費厳しいくせに回収手段の乏しいザンディくんは寝てていいよになりがち
2020/10/10(土) 03:15:58.04ID:3DWhln2u0
それでもエンハンスシュートのためだけにでもザンディ使える手段は用意する必要あるっていう
ステイ射程強化ムーブ高速化エンハが範囲の雑魚用にして単体用との2本制にしたほうが良かったろ
2020/10/10(土) 04:06:28.87ID:AOJoyaw90
あの程度の範囲の単発攻撃ならアドバンス状態のフォメルで暴れたほうが早いんやもん…
エンハンス通常の後にクイックシュートできたらだいぶ違ったのに
2020/10/10(土) 09:00:43.82ID:2ZVlvZxW0
DPS表見てるとバーランのエンハンスアタックめちゃくちゃ強いんだけど今日試せないお
2020/10/10(土) 09:09:51.91ID:8I+3Lm61a
あの表はモーションのフレームあたりの倍率だから設置後に自由に動けるタイプの技はアテにならん
2020/10/10(土) 09:12:02.03ID:2ZVlvZxW0
別のところ見たらDot全ダメージを足してあったっぽい?フォメル槍とかは分割してあったから鵜呑みにしちゃった
2020/10/10(土) 09:16:06.72ID:LRDefCi90
でも設置得だから結局やらざるを得ないぞ
322774メセタ (ワッチョイ 6358-Tnra)
垢版 |
2020/10/10(土) 11:23:51.61ID:/27F/xYz0
ザンディは通常攻撃も速いからギア回収速いよ知らんけど
2020/10/10(土) 11:35:10.54ID:46ylnxE7r
通常連打してるつもりがエンハンスになってる不思議
ザンディアドバンスでヒットストップなくしてくれないかな
2020/10/10(土) 12:19:45.50ID:Les+wE+ca
ザンディの通常攻撃はせめてヒーローソード並みの範囲欲しいわ
2020/10/10(土) 12:26:17.76ID:odzjjOSH0
通常で激しく落下するのだけでもザンディならしないとか明確な特徴は欲しいな
2020/10/10(土) 13:48:02.36ID:L5chpVtO0
ザンディの通常攻撃はモーションが早そうなだけで全スタイル4段同フレームなんじゃないっけ

実装前に言ってた「ザンディは雑魚戦強め、バーランはその逆」みたいな奴は割と大体合ってた感ある
ただフォトンクラスターもフォトンスピアも強すぎる
ザンディに雑魚戦やってもらいたいなら回避訓練以外にギアとPPを誤魔化す手段用意してないとだめだ
バーランのタイマン時のインチキDPSですらフォメルは帳消しにしかねないのに
327774メセタ (ワッチョイ 6358-dnUJ)
垢版 |
2020/10/10(土) 14:32:31.81ID:/27F/xYz0
>>326
他スタイルと比べて明確に違い分かるくらい速いよ
2020/10/10(土) 14:59:07.94ID:kfOH51Hs0
>>324
ほんとこれ
2020/10/10(土) 15:53:33.59ID:L5chpVtO0
通常攻撃18Fやんけ
ザンディ大好き非エキの言う事真に受けて検証した俺がバカだったわ
2020/10/10(土) 16:11:43.66ID:Les+wE+ca
ラスター実装されてから用意されたコンテンツに出てくる雑魚が悉くHP低いもんだから
ザンディでなんかする前に溶けていくっていう感じだな
我々はまだザンディで本当の雑魚戦をさせてもらえていないのだ
2020/10/10(土) 19:14:07.29ID:MuwMYw1MM
ザンディはクイックシュート魔改造してくれればいいのにとは思う
条件とか範囲とか威力とか
2020/10/10(土) 19:17:42.02ID:htUZ0ilE0
最初からギア3の範囲で溜めると消費が減る、これよ
2020/10/10(土) 19:20:49.61ID:qxM6+kje0
だってフォメルの三角は敵に当たるとギア回収にPP回復までしてくれるから
敵の集団にアーマー状態で突っ込んで三角を擦り当てるだけでギアもPPも減らないし
仮に敵のHPが上がったら尚更フォメルの方が対雑魚得意でザンディなんかいらないって言う
2020/10/10(土) 19:22:58.91ID:LRDefCi90
そもそも雑魚戦の最適解ってバーン闇リュミグニーな気がするんだが
2020/10/10(土) 19:51:19.49ID:XIsiOndGp
それは敵と状況による
ビバベガスでそれやってもゴミだし
2020/10/10(土) 19:55:01.36ID:AgacXXT70
状態異常のイス取りゲームは流行らんでいい
期間限定の機銃ゲーみればわかるだろ?
2020/10/10(土) 19:56:18.77ID:LRDefCi90
ベガスみたいな特殊な状況のほうが弾かれるべき例外だろうけどな
マイナス40%の懲戒ですら有効だったし
2020/10/10(土) 20:00:47.17ID:MT54i9KJd
とにかく張り付いたのち頑強・PPギア回復使ってぶん回すって言う
行動が単純でDPS調整もしやすいフォメルをまず作って
ザンディ・バーランは回避やガード等不確定要素があるから
とりあえずフォメル超えないようカウンターなどのダメは
代わりにPA撃った時と同じくらいになるようにショボくしておけ、って感じに作ったんだろうな
2020/10/10(土) 20:33:18.89ID:O+7gD1PZr
フォメルのビットて炎の向き逆じゃね?
なんでプレイヤー側に炎向けてんだっていつも思う
2020/10/10(土) 22:13:01.51ID:pn1sFubg0
>>339
同じ事思った
ニューガンダムのファンネル意識してんだろうけど
ジェネレーター外側にしたら撃ち抜かれて潰れる欠陥兵装やんと
担当者マジもののアホなんだろ
2020/10/10(土) 22:20:22.62ID:AOJoyaw90
武器図鑑を眺めてるだけでツッコミ過労死しそうだな
2020/10/10(土) 22:25:31.56ID:r1T1oKxz0
ttps://i.imgur.com/TT5b9PK.jpg
2020/10/10(土) 22:31:33.87ID:2ZVlvZxW0
PP困らんと言っても密着して約1秒で3回復じゃ雑魚はやっぱり苦しいな。キリングリストレイトみたいなのが無いとテックアーツハイセイブが発動+フォメル槍挟むくらいの固さは無いとどうしても赤字になる
特に次の雑魚戦は新ディバイド殲滅が主になるだろうからリストレイトすら発動しない距離からホローで溶かす状況になるかもしれん。まぁ連鎖中に近付けるか
2020/10/11(日) 07:01:51.64ID:X8itb7zZa
どうでもいいけどオススメ設定をするとキリングリストレイト6までとってしまうんだぜ
2020/10/11(日) 07:03:07.62ID:dNBkBeuU0
9振りしてるわ
346774メセタ (ワッチョイ 0611-PBg2)
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2020/10/11(日) 07:29:34.01ID:Lc8xuCYz0
原初14分くらいの野良でソダム君終了まででdps320kの風クラース使いいてびびったわ
2020/10/11(日) 09:51:12.55ID:R9Zzub7q0
武器のOP構成どんなんだったんだろ
2020/10/11(日) 10:21:58.58ID:FybCpRFe0
14分だと低火力マルチだからそいつだけ上手くてタゲ張り付いてカウンターし放題だったんじゃないの
最近9分台がぼちぼちあるけど自分が火力出してる実感もなく終わるな
2020/10/11(日) 10:43:50.93ID:+aDiC8Ep0
健常者が1PT未満の人数しかいなくてザンバも何故か展開されてないみたいなマルチだと大体350kぐらいまではDPSどんどん上がっていくからな
それでも300k以上出てるなら10分切りマルチでもそれなりのDPS出せてそうだけど
2020/10/11(日) 11:39:15.18ID:KEgMBLSk0
どこまでを障碍者扱いするのかは知らんけど10分切りマルチ基準なら俺は多分無理だ
2020/10/11(日) 12:15:32.08ID:/TMUnUNj0
ソダムまでって事は最初も含めてだろうし320kは、悪いやっぱすげぇわ
2020/10/11(日) 12:25:14.99ID:eUV7kUdy0
あのインターバル込み・・・なわけあるかーい
353774メセタ (ワッチョイ 0611-PBg2)
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2020/10/11(日) 15:18:24.80ID:Lc8xuCYz0
武器は赤六歌2やったわ
2020/10/11(日) 15:20:56.52ID:Igut/qx8H
ソダムだけの勘違いじゃないのか?
2020/10/11(日) 15:52:05.90ID:w6JgR7uTa
ソダム氏はマジでLu接待マンだよな
2020/10/11(日) 15:53:07.32ID:/TMUnUNj0
というかカウンター職ならどれも相性いいだろう
2020/10/11(日) 16:19:05.37ID:yDD0A/Pmd
今度実装されるガンスラの潜在ってどんなだっけ?
2020/10/11(日) 16:55:37.88ID:480RR5L1a
威力14%とボルテージが100毎にPP最大値と現在値が20増えていって上限100のやつじゃないかな
2020/10/11(日) 17:20:23.73ID:FybCpRFe0
正直アジェルクラースならPPなんて200あれば困らんわ
2020/10/11(日) 17:33:13.15ID:FKp3PYvD0
まぁ溶ける雑魚ならバーラン通常でも困らんのかもな。エンハンスコンボで槍を発射させるのもいいけどこっちはやや固め用だな
361774メセタ (ワッチョイ 8635-Z1lv)
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2020/10/12(月) 00:24:25.11ID:tvmxCPIL0
クラースでバーランってどんな感じ?
バーラン通常クイックそこそこ使うから潜在変化でpp関連消えるのが気になってるんだけど
2020/10/12(月) 01:13:27.10ID:7T14sM2C0
PPは全く心配いらん
輝充2入れてるけどほぼずっと適用範囲内
戦法はエクストラクイシュ通常長押しPA長押し×2をループしながらステガカウンター狙い
2020/10/12(月) 02:12:47.58ID:Nq9e76Zg0
ツイッターでラスターやLu+空中とか滞空みたいな感じの言葉で検索すると
高い敵苦手とか舞空が発動しないみたいなのゴロゴロ出てくるんだが
やっぱ練習クエを今からでも作ったほうがいいのでは…
2020/10/12(月) 02:36:49.39ID:hfCPEoju0
そういう層が今更やるとは思わんが
2020/10/12(月) 02:41:18.34ID:UYFxogdN0
HrとかPhのほうがよっぽど空中戦苦手なんだけどね
基本操作を把握しきれてない奴が結構いそうだ
2020/10/12(月) 02:47:17.57ID:GTT9uRaz0
苦手のレベルが分からんがLuで空中戦が苦手なら他のクラスはどーしてるんかとw
贔屓目にテクニックしかやったことないとかならまあ理解できる
近接メインでやってて苦手って言ってるやつは高レベルな話してるか余程アレなやつだろうな
2020/10/12(月) 03:06:53.75ID:o3/HzqNG0
バーランで通常のみとか縛ってそう
2020/10/12(月) 03:23:42.85ID:GTT9uRaz0
HP2500あってもメギバの出し方や使うタイミングを覚えておかないと事故りがちだし
操作に慣れるまではそれだけやってればよいまであるな

フレシェットでロック位置に接敵→通常入れながらブランドで殴る→ガードポイントではできればカウンター→HP減ったら即メギバ
上手く回復出来たら最初に戻る
この様な練習して覚えてしまえば余程のことないと死ぬことはないし他の事は後回しで良いわ
2020/10/12(月) 03:34:35.06ID:DX6zJHFx0
>>365
Hrはむしろ得意な方なんだけどな
ヴェイパー気弾チャージモーメントレーサーetc・・・
滞空するだけならTMG以外通常連打もあるし
2020/10/12(月) 03:35:54.69ID:GTT9uRaz0
空中で左右回避とかはしないほうが良いだろうな
それをするくらいなら活気応変か奪命剣でも入れておいて
回避無視で殴り続けHPの様子見ながらメギバ(HP回復)行動へ移った方がよい

こんな感じじゃね
2020/10/12(月) 03:41:11.34ID:47yv0m/Fd
ムーブアーツ使ってエンハンスコンボとかしてると逆にどんどん高度上がっちゃうけど
ギア回復どうやればいいのか分からなかった時はすぐpp切れて落下してたな俺も
だから気持ちは分かる
2020/10/12(月) 03:42:12.03ID:GTT9uRaz0
Hrで空中ライジングするのと大して変わらんけどな
HPについてはエルダーペインオメガ持ってないときはメギバ使って脳死してたな
2020/10/12(月) 04:14:09.88ID:Jr7a5fZu0
位置調整楽だからつい武器アクカウンター多用しちゃう
2020/10/12(月) 04:19:40.07ID:GTT9uRaz0
>>373
>>368のカウンターってところは武器悪カウンターの事ね
2020/10/12(月) 04:29:54.62ID:cjXZy3620
空中戦自体は問題ないけど急激な高度の変化にはあんまり強くないというか攻撃の手が止まりがちな印象はある
もう少しシャープな判定の遠距離攻撃があると多少ごまかせて印象変わりそうなんだけど
2020/10/12(月) 07:10:52.60ID:D3KH/1Qe0
そもそも近接がジャンプしないと弱点殴れないってのが間違ってるような気がしないでもない
2020/10/12(月) 07:23:03.64ID:5oUDOPmwa
Huもニレンカムイ持ってライダーキックしてた時代
2020/10/12(月) 08:34:30.54ID:unKNHunL0
上下追尾PAあるのに苦手はさすがに甘えとしか
PPカツカツで通常ブンブンしなきゃならない人たちかな
2020/10/12(月) 09:27:55.47ID:hiE88Ucb0
>>376
初期ラグネみたいに殴りにくい位置にある弱点を威力が低いけど殴りやすいクラスや武器と
威力は高いけど足を攻撃して転倒させて弱点殴るクラスや武器って使い分けがあるならともかく
ただ単に高い位置にあるとか、ダウン時間が短いのに無意味に飛んだり暴れるだけの敵ばっかりになってるのが問題だと思うわ
2020/10/12(月) 11:41:26.99ID:bVQQo7oca
>>379
そうそう、そういう事よね。ソダムとかジャンプして攻撃しなきゃならない上にわりと動くから他の職は大変でしょうに
2020/10/12(月) 12:28:53.67ID:hlkkE7rwa
Ph先輩には刀があるでしょ(笑)
2020/10/12(月) 12:33:24.63ID:Fpvr3qDga
っ翔天
2020/10/12(月) 12:43:55.32ID:tGNSheb7a
ベ ル ー ジ ュ ガ チ ャ
2020/10/12(月) 18:05:08.40ID:GTT9uRaz0
>>380
寧ろジャンプしないとPAブンブンしてると動いちゃって困る職もあるんだ
385774メセタ (ワッチョイ 5f81-oFWV)
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2020/10/12(月) 18:57:07.59ID:TeA7Z8Zu0
高空のバリール相手するうえで空中で裏回りするときがめんどくさい。どうしてる?ステップスライドは高度落ちてしまうし
2020/10/12(月) 19:09:55.15ID:gZ28twJOa
至近距離でロックオンして前ステ2連ので突っ込む
387774メセタ (ワッチョイ 5f81-oFWV)
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2020/10/12(月) 19:21:20.09ID:TeA7Z8Zu0
>>386
最速連打でも高度下がらない?
2020/10/12(月) 19:45:29.37ID:Fv3miOKC0
ホロポとステイクイックカットで死ぬまで殴る
2020/10/12(月) 19:56:49.37ID:tGNSheb7a
ムーブフレシェで飛び込んでそのままステイフレシェでスタンかければ裏回りする必要なくない?
390774メセタ (ワッチョイ 5f81-oFWV)
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2020/10/12(月) 20:39:27.73ID:TeA7Z8Zu0
>>389
もしかして密着すれば背中に攻撃当たるの?
2020/10/12(月) 20:52:08.54ID:U8HEn2L60
遠くないならノーロック武器アク(→通常)やエンハンスアタックが高度落とさずに手動で調整できるけど
ステップスライド後武器アクならスライド後の高度は維持できるぞ。ステップで少し落ちるけど
2020/10/12(月) 20:53:09.86ID:U8HEn2L60
いやスライド後維持できたかうろ覚えだったわ
393774メセタ (ワッチョイ 6358-dnUJ)
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2020/10/12(月) 23:36:31.16ID:A8PPnh4J0
バーラン使いはみんな静心なの?
2020/10/12(月) 23:44:21.15ID:ti8ObiVZ0
前クイスラで接近してそのまま前ステスラで裏回りを狙う
2020/10/13(火) 00:45:57.16ID:zfRm3ygW0
>>393
ザンディのほうが静心強いよ
2020/10/13(火) 03:27:55.20ID:LwdrSDdN0
ただしリーチが半減する
2020/10/13(火) 16:54:36.65ID:qFVehHUVa
マイショップが止まりラスタースレも止まる
2020/10/13(火) 17:02:22.18ID:vo4wVjIIa
ザンディPAは横に範囲広げてやれよ
2020/10/13(火) 17:12:17.18ID:R5lursjm0
ザンディは武器アクで吸引竜巻じゃダメだったのかな
2020/10/13(火) 17:41:35.15ID:8w51X7sHd
いっそギア消費派生に軽い吸引つけて雑魚特化させたれ
2020/10/13(火) 18:29:19.06ID:vo4wVjIIa
っていうかエンハンスアタックはギア無い場合威力は下がるが特殊効果は必ず発生とかにしてくれ
2020/10/13(火) 21:08:52.79ID:sO1cSglk0
ザンディスタイルは高く飛ぶ
2020/10/13(火) 22:01:19.54ID:IFuSk/Yl0
ザンディの素早い以外の何とも言えない評価を見て三人のおじさんを思い出したわ
2020/10/13(火) 22:08:00.23ID:GNfh1Jjx0
巻き起こる風で射程が長く、神速の斬撃によって生み出される風圧は敵の攻撃を弾き(ガードポイント)、風を自在に操り纏うことでダメージとギアとPP回復して頑強状態になります
2020/10/13(火) 22:14:01.84ID:qHgpz+fb0
ザンディスタイルはチーターだったのか
2020/10/13(火) 22:16:53.05ID:K6d+0iS8a
最後ソニック面になるんかw
2020/10/13(火) 23:36:25.08ID:xroZRfie0
一人は頑強とPP回収で攻め
一人は広範囲を薙ぎ払った
一人は素早い
2020/10/14(水) 00:54:23.46ID:23LFbHs50
やめろ笑うわw
2020/10/14(水) 05:11:48.88ID:Eh7ZXHmva
全て素早いなら良いんだがムーブアーツだけ速くされてもな
てか他クラスからしたらどのスタイルだって素早いしな
2020/10/14(水) 05:19:52.93ID:oT1XlrG10
基本的にムーブアーツのギア回収が酷いのとモーションの加速でギアの枯渇も加速するスタイル
2020/10/14(水) 05:26:29.69ID:I8Fuzxyi0
(´・ω・`)は頑強とPP回収で攻め
(´・_・`)は広範囲を薙ぎ払った
('ω'`)は素早い
2020/10/14(水) 07:09:22.55ID:gAOWWLkLM
ザンディはもっと派生テクスタイル突き詰めればいいのに
2020/10/14(水) 07:35:00.57ID:UB/iwydWa
少しでも上手い人に近づけるようにとフォメル縛りでディバ周回してたけど30とか砂漠討伐みたいなタコ殴りにされる状況だと焦って三角維持できなくてジリ貧になる
ヘタクソなオレはGPの多いバーランの方がもしかして安定するのかな…氷変化があと一つ残ってるからクラースに使って今週のディバはそれでやってみるか
2020/10/14(水) 08:09:08.83ID:88xkaLxZ0
バーランのが要PSだぞ
2020/10/14(水) 08:15:05.30ID:UB/iwydWa
そうなのか
ならばフォメルのまま修行続けるしかねーか…
2020/10/14(水) 08:22:25.72ID:5XsMliA60
もう手癖で展開できるくらいには慣れたけど、ビールを缶半分空ける頃には
全然酔ってる感覚ないのに思うように三角形出なくなってて
やっぱ酒は1滴でも飲んだら運転しちゃいけないんだと実感する
2020/10/14(水) 08:54:53.72ID:kjj1IflK0
必要なPSはフォメルとバーランで違いは無いでしょ
バーランの方が被ダメ減と一歩距離開けられる分やり易いって人多いはず
2020/10/14(水) 09:13:36.33ID:3+xUBxty0
ソダムのぐるぐるーって上にあがるやつカウンターとってもスカるんだけどあん時なにすれば一番いいんだ
2020/10/14(水) 09:42:59.28ID:5yOGd4jBa
最速JAは意識しても上手くいかないことが多いけどGPは適当にPA連打してても勝手に発動してくれることあるし
操作難度で言えばフォメル>バーランじゃないかなぁ
前ステガカウンターもHrソードとかEtダブセやってた人なら感覚そのまま使えるし
2020/10/14(水) 09:48:24.17ID:ENZwNyf+a
操作難度とかはその人の好みによるんじゃないかな
俺は素早いおじさんが1番難しいと思ってる
2020/10/14(水) 09:51:23.12ID:SLnPjx5g0
破壊力=スピード×体重×握力
つまり素早いザンディが最強
2020/10/14(水) 09:53:24.03ID:IdjV216j0
慣れてきたしザンディもいいかもな
2020/10/14(水) 09:53:25.32ID:88xkaLxZ0
フォメルでもバーランでも被弾ガン無視なのは同じだから、要はダメージ出すための行動が難しいほうが難しいって認識でバーランのが難しいと思うんだが俺活器付けてたわ忘れてくれ
2020/10/14(水) 10:11:59.32ID:q8mG2ZV8d
全部最速JAして炎グルグルさせるの簡単だもんな
2020/10/14(水) 10:24:32.24ID:kjj1IflK0
最速JA難しい!の原因の8割はPCスペック不足だと思うわ
2020/10/14(水) 10:36:10.39ID:T6AsuVCd0
バーランのGPで受けるのは見てないエネミーの攻撃だけだからフォメルのクラスターで受けようがバーランのステイで受けようが差は無いぞ
つまりPPとDPSも一緒に誤魔化してくれるフォメルのほうが難易度は低いはず
ただしクラスター途切れるレベルならソロコンテンツは開き直ってDB握ってた方がマシ
2020/10/14(水) 10:40:48.31ID:88xkaLxZ0
>>424
全攻撃に前ステガクイシュぶちこむより楽だろとマジレス
2020/10/14(水) 10:56:34.97ID:QNcT26hpa
ソダムの3連衝撃波出してくる形態はバーランだと回避クイシュまで間に合わないからフォメル武器アクで避ける
2020/10/14(水) 11:05:33.74ID:aULZkQp6r
>>427
流石に全部最速JAのほうが難しいと思うぞ...
2020/10/14(水) 11:08:16.58ID:88xkaLxZ0
あれは後ステガクイシュ前ステガクイシュ横武器アクカウンターならぎりぎり入るかなぁ
2020/10/14(水) 11:10:04.27ID:88xkaLxZ0
>>429
そもそもだけど全部最速JAできなくても最悪でも10秒に1回できてればいいんだよ
その時点で敷居が低い
2020/10/14(水) 12:09:32.51ID:w80KhgbYa
ラスターの戦闘バランス調整
ラスターのクラススキルにおいて、以下の調整を行います。

クラススキル名 調整内容
ザンディドッジアドバンス 効果時間と追撃によるギア上昇量を上方修正します。
オールアタックボーナスLu 威力を上方修正します。
スキルレベル10の場合、以下の状態になります。
打撃威力:155%→170%
射撃威力:135%→150%
法撃威力:140%→155%
ペット威力:130%→145%
Luウェポンボーナス2 威力を下方修正します。
スキルレベル10の場合、以下の状態になります。
威力:170%→155%

ラスターガンスラッシュ調整
ザンディスタイルのエンハンスシュートにおいて、1段階チャージ時の威力を上方修正します。
ザンディスタイルのエンハンスシュートにおいて、チャージ時間を短縮します。
クイックシュートにおいて、ギア上昇量を上方修正します。
ラスターステップガードにおいて、ファーストブラッドの効果が適用されるよう仕様を変更します。
2020/10/14(水) 12:09:43.96ID:QNcT26hpa
どこまで理論値で行けるかなんだよな
俺は最速JAは常時安定するし武器アクならほぼ全ての攻撃を避けられるけどステップはターン制でしか安定しない
フォメルなら最速JA安定でかなり理論値に近付けるけどバーランはまだ荒い場所がある
でも逆も居ると思うから同列に語りづらい
2020/10/14(水) 12:13:41.42ID:c1qImXnHa
>>418
あれダブセだと当たるんだよなってEt出して思った
逆に3連はダブセだと辛いが

>>425
仮に常時30fpsだと、60Hzフルで出てる環境に対して半分しか受付タイミング無いもんな
俺も普段は4K/60Hzでプレイしてるがフォメル出すときはWQHD/144Hzモニタに切り替えるわ
2020/10/14(水) 12:14:16.85ID:88xkaLxZ0
ザンディ上方きたな
2020/10/14(水) 12:14:55.50ID:6DDbLnoda
ザンディ使いの諸君いいのかねこれで
https://i.imgur.com/iAghAyN.jpg
2020/10/14(水) 12:15:33.83ID:lOokuqFk0
>>432
タイムフィニッシュ上方はなしかー
ザンディ勢おめでとうといったところか
2020/10/14(水) 12:16:28.38ID:c1qImXnHa
テコ入れ早くて草
2020/10/14(水) 12:18:12.18ID:1Tr1fcCK0
上方修正まで素早いおじさんかよ
2020/10/14(水) 12:20:13.02ID:Q8RHL+EO0
フォメルとバーランスキルで綺麗にスキル取れてたのに
もう考え直しかよ
2020/10/14(水) 12:20:19.02ID:88xkaLxZ0
地味にバーランも上方だな
ステガが全部JAになるなら素振りしなくて済む
ブラッド乗せるの忘れてただけな気もするが
2020/10/14(水) 12:22:20.07ID:LU4dTNmua
実装1ヶ月以内に修正されるゴミカスクラス
2020/10/14(水) 12:24:23.04ID:UT4iMQpR0
とりあえず一般ラスターにとって影響あるのはステップガード全JA化とクイックシュートかな
威力倍率は射撃参照打撃攻撃だしメインには関係ないよな?
2020/10/14(水) 12:26:47.35ID:lOokuqFk0
>>439
やはりチーター
2020/10/14(水) 12:28:26.38ID:UB/iwydWa
倍率の方はメイン威力変えずにサブ用強化ってとこか
2020/10/14(水) 12:33:46.32ID:aIjKm/Pcr
ザンディのエンハンスシュート1段階なんて使ってなかったけどマシになるんだろうか
2020/10/14(水) 12:34:04.21ID:h9KPdTR/p
ラスター本人としても1.35×1.70=2.295から
1.50×1.55=2.325だから1.3%ほど強くなってる
2020/10/14(水) 12:38:14.26ID:t/n/+ygk0
>>446
クイックシュートの威力が上がるならまぁ・・・上がるのか?
2020/10/14(水) 12:38:30.12ID:EOna3wSF0
これでいいのかよお前ら
2020/10/14(水) 12:39:36.06ID:88xkaLxZ0
Luが上方されてついでにサブLuの可能性まで見えたから個人的に万々歳だわ
2020/10/14(水) 12:42:24.13ID:LU4dTNmua
なんでもかんでもギア消費すんのやめろや
せめてエンハンスアタックはギア消費無しで今のギア消費性能にしてスタートラインだろカスクソボケ
スラッシュライズもギア消費するならチャージ版ザンバメギバ撒けやクソバカゴミキノコ
2020/10/14(水) 12:45:24.28ID:qOWEJ/2Hd
>>447
ラスターって打撃倍率参照じゃなかったん?
2020/10/14(水) 12:50:47.52ID:BpN8VflLa
欲を言えばPA威力を全体的に上げてほしい…いやその前にまずはボルテージ関連なんとかしてくれや
2020/10/14(水) 12:51:59.04ID:qwpVt/EE0
むしろザンディの追撃っていままでギア上昇してたんだな
フォメルがバカみたいに上がってくから気づかんかったわ
2020/10/14(水) 12:53:00.84ID:YOuPyiky0
5秒でしなしなになるのはそういうものであると
2020/10/14(水) 12:53:58.24ID:wvqCh3eqd
ステガの練習してたから必ずJA化は楽になって素直に嬉しい
2020/10/14(水) 12:54:03.76ID:88xkaLxZ0
ザンディの追撃でギア回収できるならボスもムーブザンディでカウンターしまくるほうが火力出る可能性もあるのか
2020/10/14(水) 12:59:06.45ID:CdGlcCe+a
ほとんどフォメルしかさわってないけどこれを機にザンディ使ってみるか
2020/10/14(水) 13:03:27.75ID:aULZkQp6r
>>431
実はそうでもないんよ
というのもフォメルのアドバンスは発動時に確定で攻撃判定が出るから最速JAするたびにギア回収が発生する
バーランが全部前ステクイシュ前提にするならその仕様使わないと火力でおいてかれるぞ
2020/10/14(水) 13:11:01.87ID:JRN35xVa0
今160F威力3300DPSは1200くらい
120Fまでは許されるだろ
2020/10/14(水) 13:11:18.36ID:88xkaLxZ0
>>459
知ってるよ
それを差し引いても頑強効果のほうが大事だと思ったからそう言ったんだが
バーランで全部前ステガ前提だって土台無理な話だけど、最低ラインとして設定するなら8割程度はステガ(後ろでも良い)する必要があるだろう
それと比べれば(俺個人的には)楽ってこと
2020/10/14(水) 13:12:50.16ID:5XsMliA60
密着してステイフレシェ連発するとすげー勢いでギア貯まるのそれか
2020/10/14(水) 13:17:44.81ID:4eCm2GtTp
>>452
射属性倍率参照 ステも射撃
部位倍率は打撃参照

相手の耐性のみ打撃を参照だから通りがよくてhsが無い
2020/10/14(水) 13:21:52.76ID:XQaNM+fL0
フォメル使ってないから知らないんだけど、最速っていっても6F遅れくらいまでOKなの?それとも12F?
2020/10/14(水) 13:33:25.74ID:qOWEJ/2Hd
>>463
部位倍率が打撃なだけで属性は射撃だったんだねサンクス
打撃倍率とウェポンボーナスで釣り合い取ろうとしてるのかと思ってた
2020/10/14(水) 13:52:45.95ID:PxwnCkQA0
バーランの通常エンハにもギア回収能力付けろよ!
2020/10/14(水) 13:56:21.95ID:O1o5vm1z0
ザンディ使ったことある奴はわかると思うけどこんな修正じゃ話にならないよ

クソザコナメクジがただのクソザコになったくらい フォメル様バーラン様に並ぶべくもない
あ、対多でクイシュ連できる状況だけは強いかもねw
2020/10/14(水) 13:56:59.01ID:lOokuqFk0
そんな卑屈にならんでもw
まぁでも職や火力バッシング凄まじかった歴史あるしなぁ
2020/10/14(水) 13:57:57.44ID:PxwnCkQA0
>>464
格ゲーマー的体感で言うと3〜4F
2020/10/14(水) 14:02:09.56ID:JRN35xVa0
せめて攻撃が出てから後隙長いじゃないとな
2020/10/14(水) 14:04:46.16ID:QVmO8voP0
ボルテージとテックアーツは何もなしか
2020/10/14(水) 14:08:09.40ID:us4Wz6Ii0
LリングとS6まちやな
2020/10/14(水) 14:09:49.42ID:T6AsuVCd0
ザンディアドバンスのギア回収量がヤケクソなのに期待するわ
1ヒットにつき0.5本溜まってくれたら一生ムーブブランド擦り続ける
2020/10/14(水) 14:11:53.26ID:JRN35xVa0
ザンディギア貯めてもな
2020/10/14(水) 14:13:36.77ID:88xkaLxZ0
フォメルの三角よりは貯まるようにしてくれるだろ
ギア消費速度も一番早いんだから回収も早くなきゃ割に合わん
476774メセタ (ワッチョイ 0f44-F9zC)
垢版 |
2020/10/14(水) 14:16:40.70ID:9jnMdfpw0
フォメルが強いのは分かるけどバーランはザンディより火力あるの?
2020/10/14(水) 14:22:08.11ID:JRN35xVa0
ザンディのアドバンスは結構強い。ダメージだけはフォメル毎度JA並になりそう
2020/10/14(水) 14:22:43.25ID:w80KhgbYa
また回避訓練がおもちゃにされてしまうのか
2020/10/14(水) 14:30:57.69ID:aULZkQp6r
>>476
ザンディってDPS上げる要因がほとんどないからなあ
クイックシュートも弱いし
2020/10/14(水) 14:48:01.73ID:oT1XlrG10
エンハ一段階チャージって要するにクイシュの威力上方ってことなんだけど
せめてイベイドカウンター並にはなっててくれ
481774メセタ (ワッチョイ ef11-Vszw)
垢版 |
2020/10/14(水) 15:10:17.82ID:ZH9K1G3E0
フォメルDPS200kが202.6kになるだけか
ゴミ修正だな

Lリング来るまで解散
482774メセタ (ササクッテロ Sp0f-8eLZ)
垢版 |
2020/10/14(水) 15:10:25.32ID:UOPH+dNDp
YouTube漁ってたら同じ人が同じ武器たぶんノーダメだったかな?でマスカレーダに挑戦してフォメルとザンディで1分近く差があったからなあ
やけくそ強化じゃないと埋まらんだろこんなん
483774メセタ (スッップ Sdbf-qY78)
垢版 |
2020/10/14(水) 16:07:35.36ID:OwjfZYnXd
対雑魚に有利みないなふれこみだったけどバーランでスラッグ撃ったりフォメルでスパアマで敵の中突っ込む方が強くね?っていう
2020/10/14(水) 16:11:24.36ID:oT1XlrG10
PAの性能差がささやかすぎてエンハンスとかで差を付けるしかないんだけど
集団相手に滞空もできないザンディエンハンスシュートを3秒もチャージしてたら普通止まるわっていう
2020/10/14(水) 16:12:13.55ID:us4Wz6Ii0
ザンディを強くするよりフォメルバーランと合体してくれた方がよくね
2020/10/14(水) 16:19:04.45ID:QVmO8voP0
バーランとフォメルは遠近でまぁわかるんだけどザンディさんの「速い」「吸い込む」って単独でスタイルにする必要あったんかねこれ?
2020/10/14(水) 16:20:36.81ID:tQY7LrIo0
吉岡のなかでは全員視界外からの攻撃をパリィないし回避して反撃できるのがアークスの基礎と思い込んでる可能性がある
2020/10/14(水) 16:23:37.65ID:uHUwrFPf0
いくらなんでもジャスガのために素振りが必要なのはおかしいだろと思ってたんだよな
2020/10/14(水) 16:39:31.94ID:lOokuqFk0
うまいし実力もあるが下の人間への配慮が出来ないDって感じかね
2020/10/14(水) 16:45:01.06ID:EOna3wSF0
せめて上手いやつが使いこなせたらちゃんと強い感じにはしてくれよ
2020/10/14(水) 16:47:10.11ID:aULZkQp6r
御意見無用って格ゲーがあってですね
2020/10/14(水) 16:53:52.16ID:5XsMliA60
ザンディで回避したらノーモーションで雷が落ちるとか超界ヴィスボルト玉が出るとか来たら楽しそうとおもった
2020/10/14(水) 16:56:44.66ID:3b+ybBJc0
誰も使ってくれないザンディスタイルと誰も使ってくれないサブLu強化
合理的だけどこの程度の強化で使うようになるかというと…どうだろう
2020/10/14(水) 17:02:08.99ID:oHrQqZSZ0
ガンスラが使えるようになりますよwwwwww
って程度の恩恵しか無いのにサブLuなんか使う訳ないってそれ一番
2020/10/14(水) 17:02:35.34ID:v9tiqD6dd
バーニィ
ザンディはどうなった?
2020/10/14(水) 17:10:16.21ID:w80KhgbYa
ザンディドッジアドバンス40秒で草
2020/10/14(水) 17:16:01.59ID:Ki11tT+wa
こんな微妙な調整するよりエンハンスアタック後にクイシュ受付しろって思う
2020/10/14(水) 17:16:15.86ID:88xkaLxZ0
40秒www
2020/10/14(水) 17:19:52.95ID:CdGlcCe+a
ふぁーw
500774メセタ (ワッチョイ ab58-8eLZ)
垢版 |
2020/10/14(水) 17:21:05.78ID:ZHg8oE3d0
40なら回避訓練付けるかどうか迷うな
501774メセタ (ササクッテロレ Sp0f-+bia)
垢版 |
2020/10/14(水) 17:27:42.91ID:5FBES7lSp
それならボルテージも倍くらいにしてくれやw
2020/10/14(水) 17:29:46.09ID:jHeNiYNgd
>>494
サブLuで普通に使えそうなのは、HuLuくらいしか無いじゃないかな
2020/10/14(水) 17:40:15.35ID:O1o5vm1z0
効果時間と追撃によるギア上昇量を上方修正します。wwwwwwwwwwwwwww
2020/10/14(水) 17:44:33.75ID:F852gauPM
ザンディで遊んで見るか
2020/10/14(水) 17:45:47.68ID:oT1XlrG10
クイシュでもギアが賄える感じにはなったけど、うーん…
506774メセタ (ワッチョイ ab58-8eLZ)
垢版 |
2020/10/14(水) 17:53:53.93ID:ZHg8oE3d0
クイックシュートでギアが丸々1本増えるようになったな

バーランは通常→クイックシュートで3本溜まってかなりテンポ良くなった
ザンディの追撃はうーんせめて追撃のリキャスト無くなれば強かったねって感じ
2020/10/14(水) 17:59:28.87ID:O1o5vm1z0
フォメルもブランドコンボのテンポ上がってるからSフレループの回数減ってるね
2020/10/14(水) 18:07:42.25ID:T6AsuVCd0
つーかクイックシュート入れた後Nスラッシュエンハンスでギア9割近く戻ってこねえか
2020/10/14(水) 18:31:52.91ID:6JOcwt4K0
キノコってどのスタイルも同じくらいのDPSが出せるとかホラ吹いてたよなぁ
なんで開発がDPS把握出来てねえんだよ
この強化はなんなんだぁ?
2020/10/14(水) 18:34:02.04ID:lOokuqFk0
単純に最も高いダメージを同じ時間で出せる行動を3つで比較すればいいだけなんだけど
何故か必ず格差あるよな…
2020/10/14(水) 18:36:35.00ID:p9tlg/04a
>>509
開発環境って特殊なツール使い放題なのにな
本番環境と乖離してるならそれ意味なくねとも思う
2020/10/14(水) 18:39:48.73ID:GOXhZxyD0
DPS横並び云々は最速JAする度にフォメルアドバンスの攻撃判定が更新されるとかそういうのが計算に入ってないんじゃないの
2020/10/14(水) 18:47:20.76ID:oHrQqZSZ0
EtのDBがヒーローソード枠ですって実装前に言ってた奴だぞ
Phのライフルビットを使えば使う程弱くなるゴミのまま実装した開発だぞ
RaランチャーがFoがチャージしてる間にUHの雑魚敵を消し飛ばす開発環境だぞ

訳が分からないよ
2020/10/14(水) 18:51:32.69ID:mz3B3sBF0
下手にザンディ強くするよりもバーラン強くしたほうがプレイヤー全体の火力は上がると思うんだけどなあ
2020/10/14(水) 18:53:11.89ID:t/n/+ygk0
バーランとザンディは統合したら丁度いいんだけどやらねぇだろうな
2020/10/14(水) 18:58:05.47ID:UT4iMQpR0
クイックシュートとエンハンスシュートだけザンディからバーランに持ってくればあとのザンディ要素いらないわ
2020/10/14(水) 19:02:17.12ID:b6tSUClF0
ザンバラ足したらムーブステイ全部にボルテージボーナスついて誰も困らないし割といいと思った
2020/10/14(水) 19:02:48.87ID:LU4dTNmua
クソキノコ「回避の向きでクイシュタイミングの有無決めると絶対面白いよなぁ!」
2020/10/14(水) 19:05:17.78ID:QVmO8voP0
>>512
おい上書き更新不可になるからやめろ
2020/10/14(水) 19:49:04.69ID:w80KhgbYa
PS4かスペック低いPCでラスター使って慟哭いくのはやめとけ
明らかにスペック不足でアドバンス状態なるのも苦労する
2020/10/14(水) 20:01:32.52ID:kfL0lYgDa
どうよ?
ロックベア13M出せるくらいには強くなった?
2020/10/14(水) 20:21:16.30ID:+182JPkR0
人型エネミーにザンバしてからフィニッシュかけると当たらないの草
2020/10/14(水) 21:58:40.89ID:Bs8AV4V70
>>513
ストラトス「ヒーローは対集団戦を想定したクラスです!」
キョクヤ「ファントムは闇に隠れるものだ」
コレット「エトワールは御奉仕です」

うーん・・・
言ってることと実態が正反対w
2020/10/14(水) 22:04:55.52ID:oT1XlrG10
特に役に立つ情報でもないけどシバのカウンターはイベイドシュートで一方的に撃てるぞ
雀の涙程度のダメージしか出ないがな
2020/10/15(木) 00:17:13.39ID:eVypMxL90
ザンディのエンハンス柱から回転する射程無限レーザーと弾幕がばら撒かれるようにするとか
2020/10/15(木) 01:08:48.13ID:1oPqG9Rxa
椅子に天罰カウンターたのしー
2020/10/15(木) 01:52:58.36ID:NvZYx4j30
シバ…というか人形に対して12人殴りはやっぱ無理があったろ。最後の方はもうカウンターどころじゃないわ
2020/10/15(木) 02:00:29.11ID:WSXXyeAN0
動画じっくり見ないとわからないやつだわ
2020/10/15(木) 02:25:36.66ID:yiu3fCiv0
ちゃんと見てないけどギア上昇率全体的に上がった?
バーランで2匹以上巻き込めばエンハンスアタック連打できてしまうんだが
2020/10/15(木) 02:37:55.88ID:wuOvFir20
スタイル問わず全スタイルのクイックシュートにギア回収付いたからたぶんそれ
2020/10/15(木) 02:44:43.71ID:WSXXyeAN0
初日の動画にしてはこれよさげだな
https://www.youtube.com/watch?v=Rs3G-PkfrpU
2020/10/15(木) 04:31:16.36ID:yOCj/3J10
芝にボッコボコにされるやつ多くて草生えた
原初の闇笑よりよほど強い件
2020/10/15(木) 04:33:43.76ID:1tSKNfE70
>>513
なんでも出来るけど全部が弱かった初期DBはまんまヒーローソード枠じゃん

Raのランチャーは少なくともXH季節緊急レベルではFoがチャージしてる間に雑魚消し飛ばしてたからテストプレイしてなければビビるのもギリギリわかる
Phライフルはわからん
2020/10/15(木) 04:36:24.26ID:aFHpSja70
シバのカウンターのダメージどんなもんだっけと思ってくらってみたら6000はわろたわさすがに活器用の3000程度じゃ余裕で耐えれなかったか
2020/10/15(木) 05:34:05.66ID:zMl7EOu90
画面グッチャグチャで知らんうちに喰らってるから、硬直中にアトラ持ち替えで誤魔化してる
2020/10/15(木) 05:45:08.56ID:wuOvFir20
ラスターウィルどう足掻いても残るから気付けなくてもまあいいやって感じだ
ボルテージ吹っ飛ぶから笑い事ではないんだけど
2020/10/15(木) 06:58:16.52ID:Zy3Rv4iq0
ヒーローソードについては実装初期の超兵器時代と最近の中途半端な武器時代でイメージが大きく事なるので
2020/10/15(木) 07:52:55.98ID:WSXXyeAN0
シバの即死攻撃は距離でダメ変わるん?
2020/10/15(木) 08:07:22.33ID:1oPqG9Rxa
離れてても死んでる人いたし変わらんでしょ
耐えてる人はウィルとアトラとサインバーンs4でしょ
2020/10/15(木) 08:53:37.61ID:zSgPkKCF0
ヘイト取ってると離れても直掴みされるけど回避可能ポイントはあるっちゃある
2020/10/15(木) 09:21:27.42ID:YG2Q3WYna
シバに関しては半分面倒半分危険でバーランでホローエンハンス通常クイシュしてるんだがそれでもそこそこ出てる気がするのは気のせいかな
2020/10/15(木) 09:28:14.17ID:Zy3Rv4iq0
そこそこ出ている可能性もあるし気のせいかもしれん
2020/10/15(木) 09:30:47.24ID:eVypMxL90
セリフ言い始めたぐらいでタイムフィニッシュ撃てば余裕で回避できるけど即死技を無敵技で反撃するとかアクションゲーム的にどうなんだろうな
2020/10/15(木) 12:26:08.12ID:893TsKgnM
むしろそれがアクションだろ
2020/10/15(木) 12:39:18.73ID:rCd1tzI+0
アンチ乙耐久盛ってれば即死しないから
2020/10/15(木) 12:54:32.88ID:ru+AWEzGa
今日はマークグリフ使ってもいいのか?!
2020/10/15(木) 13:12:43.76ID:zSgPkKCF0
駄目です(無慈悲
2020/10/15(木) 13:25:24.66ID:NvZYx4j30
クラースに追触巧入れて錬妙妙巧活気にしてたけど、追触志来るのを考えると6歌構成のがいいのか、いやしかし錬2の情報もあるし…とか考えて全然決まらんどうしよう
2020/10/15(木) 13:28:14.72ID:rCd1tzI+0
少なくともラスターに於いて妙撃構成が六歌を超えることは絶対にないよ
ほぼ全クラスそうだと思ってるけどこれ言うと変なやつがわらわらわくけど、ラスターに関してはより強くそうだと言える
2020/10/15(木) 13:30:49.58ID:NvZYx4j30
錬妙構成の利点はダメージブレないのと最初から最大ダメージ
6歌構成の利点はs46を好きに出来る所
今後職用s6とか来る可能性を考えると6歌構成が良さそうなんだけど、武器持ち替え不便そうで躊躇う
実際に6歌構成の人は使っててやりにくく感じる所ありますか?
2020/10/15(木) 13:32:32.13ID:NvZYx4j30
>>549
そこまで強く言い切られると気になる。参考のために教えてもらえませんか?
2020/10/15(木) 13:33:27.54ID:DEpfKany0
もうその手の話は飽きたよどっちも譲らないしどっちもどっち
2020/10/15(木) 13:36:59.34ID:c7rB7ODLa
クリティカル率100%安定しないから花編成使うだけの話
2020/10/15(木) 13:46:30.36ID:rCd1tzI+0
>>551
クリ率確保のためのS4追蝕の巧が論外だからだよ
自前のスキルとリング、S6妙までで常時100%確保できないLuで火力入れられるS4を捨てるのが論外
2020/10/15(木) 13:53:10.08ID:PwV5IIgC0
>>550
追蝕使うのを別にして、妙撃は最初から最大ダメージって事はないっしょ

基礎5%、Cストリング20%、S6妙技15%、S5妙20%、TAJA25%
ボルテージ500稼ぐまでは85%でハイボルテージになったら110% 猶予5秒
対して赤構成は数秒で赤オーラ発生して、そこから15秒で最大倍率 猶予30秒
もし錬成2で倍率同じになっても、猶予考えると赤構成の方が強いように思う
2020/10/15(木) 13:57:17.16ID:rCd1tzI+0
ついでに言うとテックアーツしたPAにしかクリ25が乗らないから、追蝕なしではPA以外の火力ソースは全て白ダメの可能性に怯えることになる
557774メセタ (ササクッテロ Sp0f-SHlV)
垢版 |
2020/10/15(木) 14:03:47.31ID:bkp93KB7p
こいつは何言っても自己主張やめる気ないから
31-
でNGするのが一番手っ取り早い
2020/10/15(木) 14:07:19.01ID:rCd1tzI+0
正しいことを主張するとNGされる世の中
2020/10/15(木) 14:12:10.61ID:aGaCo4c00
流れで思い出したからテクターちゃんに来月分のお友達料金そろそろ払うか
ミニスカオプションも追加しとこ
2020/10/15(木) 14:32:11.53ID:NvZYx4j30
>>554
論外というほどかね、火力盛れるs4だと今は累加くらいだと思うが
しかしs4追触志が本当にくるならやっぱ巧構成は破棄せざるを得ないから妙構成は無理あるか…意見ありがとうございます
2020/10/15(木) 14:40:00.77ID:NvZYx4j30
>>555
ごめん、構成は少し前に書いてた
錬妙妙巧活気と赤6歌活気での比較なんだ。6歌には累加入れるとして
ハイボル分のクリティカルは考慮しないでTAで100超える計算
しかし数値だけで比較しようにも上昇時間とか猶予時間考えるとわけわからなくなるな
高くて躊躇してたけど6歌買って実践で計測してみる事にします。ありがとうございました
2020/10/15(木) 14:40:28.89ID:rm6TuDSD0
その人持論以外一切認めないって人
2020/10/15(木) 15:04:21.67ID:STkv7+ZRa
つーか言うほど持ち替えする?
2020/10/15(木) 15:08:06.78ID:ofiKe2Ya0
クラースの残り3スロを何にしてるかも聞いたら多分もっと盛り上がるゾ(ゲス顔)
2020/10/15(木) 15:15:05.57ID:1tSKNfE70
花セットのほうがほぼ全クラスで妙撃上回るってのは何となくわかるぞ
歌2の起動まで15秒強でいいから頻繁にゲノン持ったりしない限りはHr以外はトータル上だろって考え方でしょ?

というか逆に「あえて妙撃を採用する理由」が無いと議論の余地が無くない?
常時4/4/3と最小3/0/7・最大3/5/7だから10%と11%で確定数ズレるとか耐性持ち考慮とかそういうのを考えないとラスターに限らずあえて倍率を下げる理由が無いじゃん
2020/10/15(木) 15:16:44.83ID:1tSKNfE70
5%と7%逆じゃん今気が付いたわ
最小3/5/なら8%と11%で確定数ズレるのを考慮しないといけないのか
クソ耐久エネミー大量に並べられてるとかなら普通にありえそう
2020/10/15(木) 15:19:13.78ID:rCd1tzI+0
>>560
論外というほどだったよ、自分で計算してみた結果ね
錬妙妙巧と輝輝諸累との比較ですら後者のほうがいいとなったんだから現状最大倍率の花六歌なら言わずもがな
2020/10/15(木) 15:22:29.36ID:rCd1tzI+0
つーかswikiじゃあるまいしどっちのが強い論争でこっちのが強いと言うことに何の問題があるのか
気に食わないならswiki行けよそっちのが性に合ってるだろ?
2020/10/15(木) 15:31:43.20ID:0WjUQtJd0
最小見るなら花なんだから0/0/0スタートでは?
2020/10/15(木) 15:38:36.80ID:c7rB7ODLa
今の環境なら350kくらい1〜2秒だから
最小倍率なんて実質ムービー中だけだと思う
2020/10/15(木) 15:38:56.30ID:STkv7+ZRa
花を開花させるのなんて今の環境じゃ1秒も要らんからな
そこまで考慮したところで誤差でしか無い、はず
2020/10/15(木) 15:50:23.00ID:ofiKe2Ya0
赤六歌2変素活器ディケイポイズンで持ち替え0プレイだが
リュミグニーでエクゼクルの尻バーン入れた後に股間を0から殴らなきゃいけないのは正直モヤる

ボルテージ切れるだけでストレス感じるタイプの人には向かんなと思う
2020/10/15(木) 16:01:00.88ID:PwV5IIgC0
錬妙2妙2だと4/4/5でハイボルテージになるまでは一発目を考慮しないでクリ率85%なので
9%分は85%で計算7.65%とする ただこの計算は10万ダメも1000ダメも関係なく7.65%上昇だから本当に期待値
ハイボルテージになるまでは11.65% ハイボルテージ時13%
妙撃2だと2%?らしいので13.65%とハイボルテージ時15%

赤志歌2だと3/5/7で歌発動までは0% ただし現環境では2秒足らずで8%
以降1秒に0.466%ずつ上昇し、15秒で最大の15%になる
赤発動から8秒経過時点で11.728%となり妙構成を上回る

つまりハイボルテージにするのに10秒掛からなくて、攻撃を5秒以上途切れさせない又は途切れる時は30秒以上
の場合は錬妙2妙2構成の方が強い
2020/10/15(木) 16:29:05.04ID:NvZYx4j30
とりあえず実測してきた。協力してもらったのはエンハンサーTの金エクゼ君。ケツは破壊せずにひたすら股間だけを殴り続けて5回ずつ計測

錬妙妙巧活気 4:40 4:23 4:31 4:45 4:23
赤6歌累活気 4:07 4:13 4:10 4:32 4:04

後半の方がカウンター精度上がってるのを加味してもある程度殴り続けられる相手なら6歌構成有利という事で自分の中で納得しました
2020/10/15(木) 16:40:18.74ID:69Fyjvv20
10秒でハイボルテージ行ける上にボルテージ切れないクエなんてある?
2020/10/15(木) 16:51:45.46ID:ll9Ha5ym0
逃げないサンドバッグなら赤ってことで良くない?
よく逃げる奴は短期間もしくは即座に全力になれる構成有利で
どっち選ぶかもしくは2パターン持ち込んで敵に合わせて振るうでもよし
2020/10/15(木) 16:52:17.05ID:TSUfczcQ0
連妙妙ならS5は巧志のほうが良くね?
最大HPが上がると奪命効果は相対的に価値が低くなるし
2020/10/15(木) 17:07:20.10ID:zEIh6Mkma
活器はHP2000以上で威力4%あるから
2020/10/15(木) 17:08:58.74ID:QHTDuJHo0
ラピシャ殺しみたいに歌殺しとして耐性高めHP低めとか出してきそうで怖いんだよな
閃機種の開いたり閉じたりするやつみたいな
2020/10/15(木) 17:25:36.54ID:UNwz26Y70
強化後のザンディでもs4は回避訓練がいいんかな?
2020/10/15(木) 17:25:51.04ID:dqTplhgNa
クラース腕のおかげで複合盛りでも2000は余裕になったから活器は十分考慮に値するな
2020/10/15(木) 17:31:02.54ID:OmL1SP58p
クリ率高ければこんな煩わしい事にはならなかったんだけどね
なんでここまで極端にクリ率弱者にしたのかマジで分からん
2020/10/15(木) 18:48:52.54ID:SokNfu1t0
Hr「クリ弱者同士仲良くしようぜ」
2020/10/15(木) 18:57:07.44ID:0WjUQtJd0
>>583
お前のクリ攻めオーバーキルだろうが!
2020/10/15(木) 18:57:49.22ID:qGT0nWt/d
買い占めしたカプセルをディバイド拡張までに売り捌きたいんだなぁ
2020/10/15(木) 19:35:03.28ID:Uqhu4iI70
S4って累加以外選択肢ねえのかな
ディバイドばっかりやってるせいでなんか他の入れるかってなったけど特に思いつかなんだ
2020/10/15(木) 19:48:22.30ID:rCd1tzI+0
フォメル限定なら追蝕の志が実装されるまで待てばいいだろ
バーランなら静心累加の二択、ザンディは訓練ほぼ一択
2020/10/15(木) 19:48:56.56ID:usu8roBda
バーランなら静心、ザンディなら回避訓練で良さげだけどフォメルはわからん!
2020/10/15(木) 20:16:54.25ID:c7rB7ODLa
>>584
弱点以外5%というどうしようもなさよ
ここまで差が出るなら基礎を全クラス50%くらいに上げてほしいわ
2020/10/15(木) 20:50:41.30ID:4IJQBT980
フォメルは奪命にしてるわ
2020/10/15(木) 22:40:08.10ID:ofiKe2Ya0
いつだったか全然ダメージ通らないヴァーダーあったよな
赤が全然発動しなくて困った記憶があるからEP5以降だと思うけど
2020/10/15(木) 22:44:43.31ID:Zy3Rv4iq0
回避訓練つけてまでザンディ使う必要あるか?という所から考えていきたい
2020/10/15(木) 23:30:20.63ID:wuOvFir20
花も維持される!全スタイル使える!変素応輪はいいぞ
2020/10/15(木) 23:52:14.66ID:EySsIdWX0
変素応輪の良いところのもう1つは、武器持ち替えラグがないこと
ショートカットワードで一瞬で切り替えられる
2020/10/16(金) 01:33:46.05ID:KebseGGB0
プレイスタイルに個性があってバランス調整完璧だな
2020/10/16(金) 06:32:39.55ID:r/Wge4Xo0
鋼の決意でよくね(慎重派
2020/10/16(金) 07:56:58.89ID:JzxYB7B50
強闘強闘強闘鋼アトラはエンドレスには持っていく
2020/10/16(金) 10:59:04.94ID:Dll8pzvBa
AWがテンキーだけで簡単に出せれば
2020/10/16(金) 11:05:49.31ID:zLg6fVpTr
SCじゃないのか?そして出せるんだから出せばいいじゃん
2020/10/16(金) 12:06:47.77ID:i0E2cU5La
ショートカットワードはCtrl+Num0〜に変えてる
初期設定のCtrl+F1〜だと押しにくすぎる
リングなど戦闘関係だけじゃなくてエロロビアク停止+表情とかもページ分けて仕込んでるから押しやすさは重要なのだ
2020/10/16(金) 13:34:44.73ID:+LQQpp6n0
テンキーつていないんだが
2020/10/16(金) 13:55:44.14ID:xwsz4fWf0
PS4プレイヤーかな?
2020/10/16(金) 13:59:45.36ID:eRnJCJcqa
テンキーレスのゲーミングキーボードか?
604774メセタ (ササクッテロ Sp0f-8eLZ)
垢版 |
2020/10/16(金) 15:08:31.32ID:KSo+D4v/p
普通テンキー付きゲームパッドだよね
2020/10/16(金) 15:17:05.00ID:+LQQpp6n0
まじかよ…

って、商品PRしてんじゃねーぞ
2020/10/16(金) 15:49:30.40ID:0topDKSCa
ps4でやってますがなにか
2020/10/16(金) 15:54:55.73ID:e1QK9p0Ra
PS4だけどキーボード繋げてやってるよ
ショートカット使えるのマジで快適
2020/10/16(金) 16:22:52.18ID:tN1QYk3H0
ショートカット使わなくてもいいUIを提供できなかったセガの落ち度だよ
2020/10/16(金) 18:03:27.19ID:24pMK0Dja
L/アドバンスボルテージキープくれ
610774メセタ (ワッチョイ ab58-8eLZ)
垢版 |
2020/10/16(金) 18:08:12.68ID:w956RMq/0
ボルテージキープされたら容易にウィルを獲得されるのでダメです
2020/10/16(金) 18:58:51.62ID:fiMJVVZl0
L/移動速度10倍
2020/10/16(金) 19:05:21.45ID:oJs6h52v0
そういうの、デフォで入れてくれませんかね
2020/10/16(金) 19:16:22.46ID:eRnJCJcqa
プレイヤーが酔ってしまう可能性がある(慟哭で戦艦撃破したら画面激しく揺らしながら)
2020/10/16(金) 20:15:41.30ID:v3DznzOjM
移動速度60%UP
2020/10/16(金) 20:19:21.30ID:HWTjw7Vf0
正直ボルテージ切れとガンスラ職なのに射撃職のサブにしたときに弱いくらいしか不満はないんだよなぁ今のLu
ザンディも集団ならトップと言えるようになったし、ゴミだったサブも射撃以外はかなり使えるようになったし
2020/10/16(金) 20:37:33.71ID:vV4dshUTa
ダッシュパネル使ってもソニックより遅いんだよな
ソニック操作させてとは言わんからファレグさん操作させて
2020/10/16(金) 22:34:31.19ID:3+CLA+nB0
敵キャラ操作はやってみたいなw
DB?知りませんねぇ…
2020/10/16(金) 22:42:39.52ID:H8PbMBZIr
フォメルスタイルでS4奪命S5妙のW奪命入れてる人っている?
2020/10/16(金) 22:52:47.29ID:enNstz0V0
シフドリhp2500調整で奪命活器ならやってる
2020/10/17(土) 00:05:07.85ID:0WX7uuu0r
過剰回復かと思ったけど意外とアリか
ありがとう
2020/10/17(土) 00:39:25.31ID:sKd2zMVz0
過剰回復と言えばそうかなと思う
特にフォメルだと手数凄いしどちらかだけで十分かな
2020/10/17(土) 00:41:51.62ID:eq/rNpj00
TERAとかでボスモンスター操作して人間プレイヤーと戦う遊ぶコンテンツあったな
勝っても負けても美味しいから結構遊んでたけど(当然勝った方が美味しい)
新職の実装時にその新職がそのコンテンツで強すぎてモンスター側になったら負け確定
みたいな事になってそこから遊ばなくなったわw
2020/10/17(土) 04:35:45.84ID:OPxH9w2F0
てかボルテージとクラース開放で最大被ダメ50%軽減?
重複するよね?
そう考えると思ったより硬いんやなって
624774メセタ (ワッチョイ ef35-36R9)
垢版 |
2020/10/17(土) 04:43:56.14ID:/hXE8nyj0
被ダメ軽減は多分乗算だから軽減率はもうちょい低くなるだろうけどまあ硬いな
ただ条件のせいで常に両方乗せられるわけじゃないから不安定な感じ
あとバーランにも軽減なかったっけ
2020/10/17(土) 07:23:13.21ID:3cqnKTn/a
俺は超絶上手いからいいけど下手くそ用に
エンハンスアタックはギア消費無しにするべきだと思う

いや…俺は上手いからいいんだけどな?
2020/10/17(土) 08:10:48.70ID:7pfm2S0J0
このリングだな

L/ロックオンがまともになる
2020/10/17(土) 08:14:49.06ID:sKd2zMVz0
>>623
なんだかんだで死ににくい部類だと思うわ
手数の多さから奪命が異様に強くなるのもあるけど
2020/10/17(土) 08:20:21.49ID:/ngAvNvXr
原初の最初の目ん玉ロックするとカメラがクソクソのクソでほんとうんこ
2020/10/17(土) 08:30:18.96ID:3cqnKTn/a
ザンディの集敵は前方じゃなくて自分中心にしてほしいマン
2020/10/17(土) 10:08:37.10ID:ZCtvW7kL0
それよりエンハンスアタックを踏み込みなしにしてほしいかな
踏み込み+前方だから位置調整が難しい
2020/10/17(土) 10:59:05.35ID:fOPckB5sa
原初の目玉ロックしようとしたら目玉の奥の体部分ロックしてて突進系PAが止まらないってのがめっちゃ多発するからマジでロックオン関係どうにかしてほしい
2020/10/17(土) 13:11:52.06ID:XtsAtQQpa
>>626
弱点と部位破壊箇所以外のロックオンをスキップする
これで
2020/10/17(土) 13:35:18.94ID:XT81zt/60
グワナーダビットや深遠タイマンがロックオン出来なくてメルボムされるのが見える
2020/10/17(土) 14:59:09.99ID:zHPEPeVk0
バーランでSOPを花セットにしてる人クラースのOP3つ何にしてる?
2020/10/17(土) 15:16:16.88ID:8A1wLeqha
3周で9個じゃね
それでも1回の開催で1000人近く参加してるともう無理かもな
2020/10/17(土) 15:48:56.40ID:kRZd9rT60
>>634
ディケイポイズングラスタ
S5は活器
2020/10/17(土) 15:53:10.65ID:7pfm2S0J0
L/ロックオンした時に画面表示が変にならない
2020/10/17(土) 16:16:30.79ID:CqNbZCPCa
L/ロックオンしたところに全部当たる
639774メセタ (ワッチョイ ef35-36R9)
垢版 |
2020/10/17(土) 18:29:35.94ID:/hXE8nyj0
L/全部弱点部位になる
これでいい、どうせロック外されるのは変わらん
2020/10/17(土) 19:03:53.75ID:OPxH9w2F0
L/ロックマンになる
2020/10/17(土) 19:15:24.62ID:SxA7W4m+a
地下坑道のトゲに当たると1発で死にそう
642774メセタ (ワッチョイ ab58-8eLZ)
垢版 |
2020/10/17(土) 19:49:08.98ID:9GBjvHNu0
ロックオン箇所なんて敵の中心・破壊可能部位・弱点だけでいいのになんで無駄にいっぱい付けてしまうんだ
SEGAだしこれで難易度が上がってやりごたえが〜とか斜め下な事考えてるんだろうけど
2020/10/17(土) 19:56:43.12ID:v606e1Cmp
割とマジで難易度上げる為にやってると思うよ
リンガとか邪竜とか挙げ始めたらきりがないな

その点ソダムはコアのみでやってて普通に楽しい
2020/10/17(土) 20:00:07.30ID:MPXDWNOu0
マイナスのパワーで作ってるからだよ
すきの反対はきらいじゃなくて無関心の逆理論
関心を持たれないぐらいなら嫌がらせしたほうがマシなんだろ
2020/10/17(土) 20:08:18.94ID:7B+g9Xbs0
好きの反対は誰がなんと言おうと嫌い
2020/10/17(土) 20:10:17.21ID:dumfHW1C0
心の高まりが無くなると好きも嫌いも無関心に落ち着く
2020/10/17(土) 20:34:55.55ID:tDRHlWzS0
ガルグリの顔に射線通りやすくするために胴体中央ロックしたいのに
すげー時間かかる
2020/10/17(土) 20:41:44.21ID:i2PKYqp90
デコルマリューダのおてて殴りたいやつ0人説
2020/10/17(土) 21:49:27.53ID:BdCzYJyY0
やっとロックできたと思ったら部位破壊ではいもう一回ね^^ってなるのがつらい
2020/10/17(土) 22:07:03.30ID:OPxH9w2F0
まぁロックオン順送りみたいなのがまともならさほど困らんとは思うけどねぇ
あれ糞すぎる
2020/10/17(土) 22:15:25.64ID:N83F5vS40
タロン出たけど見た目はカッコいいな
光鑑定しちゃったけど腕を振るとカッター飛んで見た目はいい
ブランドすると変な剣が出ちゃうんだけど
652774メセタ (ワッチョイ ab58-YnpP)
垢版 |
2020/10/17(土) 23:24:05.72ID:9GBjvHNu0
バーランのエンハンスアタックで出てくるメダカみたいなやつ可愛いよな
2020/10/17(土) 23:42:19.43ID:pNuvLb0oM
金魚だろ
2020/10/18(日) 00:18:40.37ID:23FpDVDi0
フォメルは煮干し
2020/10/18(日) 01:32:55.26ID:QA28YGZD0
あのファンネルは煮干しだった…?
2020/10/18(日) 01:36:22.53ID:eyus9EFJa
やめろ煮干しにしか見えなくなった
2020/10/18(日) 03:39:38.62ID:QWy0I9FRd
      />
ドッキング  //
    /ミノ
   _/@)ツ
  /@/ ̄
 /ミシ   にぼし
_//
2020/10/18(日) 04:20:20.73ID:P9OjwcZo0
>>642
弱点ロックだけだったとしても他人がタゲ取ってると弱点に当たらなくなったりカウンター取れなくなったりするのにな
そんなゲームで更にもんじゃロックにするもんだから糞オブ糞となる
2020/10/18(日) 04:51:13.14ID:MGzyPuS00
NGSも1000年前のターゲットシステムみたいなのでよろしくな
2020/10/18(日) 05:47:59.75ID:QeVZH7CT0
ロックオンシステムが結局欠陥だからね
ロックオンと超挙動で爽快なアニメのようなアクションを!と夢見るけど、実際やると味気ない
ロックオン位置に縛られて、ロックオンなしのゲームより単調で飽きる

それを避けるために、ロック箇所増やしたりロック外したり弱点ロック優先度下げて、終始ひたすらロック位置操作
しょうもない時間が増えるだけで爽快感ガタ落ちの本末転倒
まさに欠陥システム

無駄に当たり判定厳しくせず、敵味方の速度を上げすぎず、位置取りや間合いを自由に選択して普通に戦うのがやっぱり一番気持ちいいんだな〜
2020/10/18(日) 06:42:14.15ID:Mghnth5a0
アカンもう煮干しにしか見えなくなったわ・・・
2020/10/18(日) 09:04:08.97ID:qGRRMZha0
ロックオンはサポートシステムとしてはいいけど同じ敵に複数付けてトラップにしてるのは本当意地が悪い
初期の頃からで言えばラグネの胴体とか壊した後の脚とか
2020/10/18(日) 09:28:59.48ID:tiViDVW40
確かに本来はプレイのサポート機能のはずだわな・・・
2020/10/18(日) 09:32:05.65ID:iIAvwJCa0
レイドルーサーの腕弱点くばぁもワザとですよね
2020/10/18(日) 11:56:19.09ID:uNKBaWKh0
ロックオンしないと発動しないスキルを作るガイジっぷり
2020/10/18(日) 12:52:13.85ID:ati8fq7I0
雑魚殲滅するときってスラッグとかホロポ連打すると思うんだけど、
あれギア切れたらどうするのが正解?
最速JAでエンハンスPA繋ぐのがいいのか、エンハンスしないでPA2〜3回撃ってギア貯めてからまたエンハンスPAにするのか
あとそういうときテックアーツってどのくらい意識して載せてます?
2020/10/18(日) 12:58:24.41ID:jGklwd4s0
PPに余裕があるならエンハせず連打する
PPを節約したいならエンハする
2020/10/18(日) 13:30:04.99ID:5NPiqWWM0
俺自身が弾丸になることだ

Mフレシェで接近する
2020/10/18(日) 13:37:09.05ID:G03z6ktL0
雑魚相手ならどの武器にも状態異常付けてるからエンハ連打してる
ザンディの場合は竜巻スラッグエンハンスシュートだけど
2020/10/18(日) 13:37:39.13ID:EgJkHkoF0
MHWだと頭と胴体のみだしな
これが普通やな
2020/10/18(日) 13:39:57.71ID:Ky2yr6af0
あれ、ワールドってロックオンあったっけ?
2020/10/18(日) 13:51:17.80ID:uNKBaWKh0
モンハンは「モンスターにカメラ固定」と「ボタン押したらモンスターにカメラを向ける」の2タイプだっけな
2020/10/18(日) 13:55:47.58ID:5NPiqWWM0
使ってないけどある
どっちかってーとカメラ制御用だなあっちのロック
2020/10/18(日) 13:56:52.98ID:DYxIXot/0
L/運営責任者全員解雇
2020/10/18(日) 13:58:22.67ID:DYxIXot/0
だいたい地形に敵がめり込んだり
カメラワークがポリゴンの内側になって見えなくなったり
ロックオン自体も意味不明な仕組みで
ごみすぎんだよ

その上でラスターの機動力が加わると救いようがない
2020/10/18(日) 14:09:37.71ID:n6BqfmUWa
改善すべき点を放置しまま高速戦闘が得意なラスター実装した運営にもう期待はしてない
2020/10/18(日) 14:11:09.84ID:23FpDVDi0
Phの起爆リングとかハンターギアセイブとかLノンウィークボーナスとかTマシンガンSアップみたいな
付け外しできる必要性のないスキルがいつまでもリングのままだしな

そのくせラスターはスラッシュフォールみたいな挙動が180°変わるスキルがツリースキルなんだよなあああ
あれのせいで初期化パス数枚無駄にしたわ
2020/10/18(日) 15:18:06.41ID:kkHs4Uqv0
バーランステップクイシュ>フォメル武器アク回避通常カウンター>バーランステップクイシュ失敗武器アクか
回避クイシュ意外とシビアなんで悩みどころ
2020/10/18(日) 16:13:16.77ID:+XNhKxaY0
ステップガード(2400/21F)のほうがラスターカウンター(1800/33F)より威力上じゃなかったっけ?フォメルで静心は積まないだろうし
2020/10/18(日) 16:54:32.86ID:DYxIXot/0
ネクストうんこのPV見る限りラスターとかがベースになってそうだから次も期待できそうにねーなw
2020/10/18(日) 17:08:17.29ID:23FpDVDi0
いやラスター基準で全職作り直してくれるなら期待しかないだろここ職スレだぞ
ただ実装1ヶ月とは思えない野良のLu率見るに想像以上にみんな合わないっぽいな
682774メセタ (ワッチョイ ab58-YnpP)
垢版 |
2020/10/18(日) 17:15:38.53ID:+mWWruG/0
ライト勢の装備じゃ2発掠めただけでペロるしなのに接近しなきゃいけないし火力出すには回避決めないといけないしでハードル高いんだろ
2020/10/18(日) 17:15:43.66ID:osp5qCPD0
バーラン固有のロックオン前後回避の入力って
回避(ガード判定)、通常、武器アクの三回であってるよな?
原初の第2形態の往復ビンタで2セットできるからすごくラスターしてるって感じてたけどバーランカウンターの入力ミスしたことほぼないからクイシュまでの流れが難しいっての気になった
2020/10/18(日) 17:25:34.48ID:G03z6ktL0
通常しなくね
回避した時点でステップガードのカウンター攻撃出てるし、その後に武器アクすればクイックシュートするでしょ
2020/10/18(日) 17:38:17.03ID:MDIlJkpt0
バーランのクイックシュートは前ステップガード後だからそれだとクイックシュートになってないんじゃね
2020/10/18(日) 17:42:04.76ID:osp5qCPD0
マジでかぁ
これでちゃんとバーランのクイシュ出てるんだけど間の通常無駄だったのか
2020/10/18(日) 17:49:05.05ID:23FpDVDi0
ちょうどロックベアにいたから試したが、通常挟むタイミングはあるが受付自体が無効になってるから無意味だな
ただクイシュのタイミングが一瞬遅れることで先走りで不発が起こりにくい気はする
2020/10/18(日) 17:51:27.03ID:+2dmMQ9y0
バーランのカウンター戦法がどうもミスマッチに感じる
フォメルの土俵入っても勝ちの目なんて微塵もなくね
689774メセタ (ワッチョイ ab58-YnpP)
垢版 |
2020/10/18(日) 17:54:36.36ID:+mWWruG/0
フォメルがぶっ壊れすぎなんだよなフォメル下げろとは言わんからバーランザンディを上げろ
2020/10/18(日) 17:55:50.05ID:EOk1M7Qlr
結局3分割スタイルよ
2020/10/18(日) 18:10:00.51ID:Jyak/ADd0
ザンディスタイルでギャザリングの釣り中攻撃受けたら翼生えて草w
これ回避判定なのかw
2020/10/18(日) 18:16:58.59ID:q0s2PXWJd
攻撃のフォメル、防御のバーランで個性出てるからいいじゃん
ザンディは知らね
693774メセタ (ワッチョイ ab58-YnpP)
垢版 |
2020/10/18(日) 18:22:01.48ID:+mWWruG/0
防御のバーランとかいうけどフォメルもステガ使えるしバーランがマスカレーダ並の攻撃頻度相手にステガ+クイシュを駆使してなおフォメルがぶっちぎるんだから個性もクソもない
2020/10/18(日) 18:24:17.10ID:BxY4xkKS0
なんか変な奴湧いてんな
2020/10/18(日) 18:27:25.33ID:G03z6ktL0
どーせフォメルクラースバーランスティルとか使ってるオチでしょ
2020/10/18(日) 18:27:35.35ID:DYxIXot/0
>>681
いやPSO2の仕様にラスターが合わないんだよ
ロックオンシステム自体がクソだから高機動すると画面がぐちゃぐちゃだし

>>682
あと回復手段の問題もあるんじゃね
2020/10/18(日) 18:28:21.60ID:DYxIXot/0
バーランはチャージショットのダメージ100倍にすりゃいい
ザンディは移動速度が常時10倍とかでいいんじゃね(ハナホジ
2020/10/18(日) 18:29:12.45ID:lWrFC1R0a
パーランに頑強がない時点で防御スタイルとは名ばかりなんだよな
2020/10/18(日) 18:30:40.70ID:DYxIXot/0
>>698
ぶっちゃけここ最近のPSO2って即死ギミックばかりだから防御力よりも立ち回りだもんな
700774メセタ (ワッチョイ ab58-YnpP)
垢版 |
2020/10/18(日) 18:30:46.82ID:+mWWruG/0
事実を言うと変なやつ扱いされるのかロジハラってやつか?
簡単に手に入るアジェルあるんだから3本持って試してこいよ
2020/10/18(日) 18:33:58.32ID:G03z6ktL0
すまんがクラースで属性変えて両方試してもフォメルとバーランは場所によって相性の良し悪しはあれど、カウンター取り放題の的にバーランが負けることはなかったわ
マスカレはボクソンバリアあるから一概には言えんけど、ソダムとかはフォメルでバーランに勝てる気せんわ
2020/10/18(日) 18:36:11.72ID:DYxIXot/0
>>701
ようするにバーランスタイルが防御スタイルというのは詐欺だってことだなwww
バーランはヒーロー(失笑)と併せてカウンタースタイルに変えた方がいいんじゃねwww
2020/10/18(日) 18:42:23.78ID:N9XBtEd2a
カウンター取り放題の相手とかフォメルの独壇場じゃん
2020/10/18(日) 18:44:14.43ID:+XNhKxaY0
防御(行動)スタイルだから間違ってないぞ
2020/10/18(日) 18:44:59.27ID:G03z6ktL0
フォメルでカウンター取ったほうが強かったらそうかもな
2020/10/18(日) 18:45:51.50ID:DYxIXot/0
>>704
カウンターって反撃で、防御じゃねえだろw
2020/10/18(日) 18:47:08.18ID:ZF8lZutud
どっちが強いとかどうでもいいだろ
ザンディスタイルもそう言ってます
2020/10/18(日) 18:48:19.89ID:23FpDVDi0
思うにガードポイントで受けてる感が薄いのがいかん
もっと重厚めな音とエフェクトがほしい
2020/10/18(日) 18:50:31.97ID:+2dmMQ9y0
バーランにタゲとられたことないわ
2020/10/18(日) 18:53:12.88ID:DYxIXot/0
>>708
頭上にサカイの画像が表示されてファンファーレなるとか?w
2020/10/18(日) 19:39:27.17ID:bmmSHHOAa
ラスター実装直後俺「HPごっそり持ってかれちゃったからここでジャンプ長押しからのPAで回復あっムーブ入れちゃったメギバ適用外になっちゃうあっあっ敵の攻撃」
2020/10/18(日) 19:49:08.82ID:z/M7Xs3M0
高さ調整が面倒だからカウンターは武器アクションで取ってるわ
何で吉岡お得意の意味不明なぜんごぉぉぉぉんステップガードに縛られなきゃいかんのや
と言うかこの武器アクカウンターそのままPhライフルカタナに実装しろよ・・・
2020/10/18(日) 20:12:08.80ID:YxU/luu/d
ザンディはカウンター威力を1.5倍くらいにすれば個性出るかも
2020/10/18(日) 20:21:28.05ID:mqSbU1z3H
Etダブセで慣れてたからフォメルで武器アクカウンターばっかだが
原初ソダムのDPSでHrに勝てねえ
ステガカウンターキメるしかないのか
2020/10/18(日) 20:24:58.81ID:Jyak/ADd0
他のクラスもそうだけど武器三つもいらねぇんだよな
近距離殴り用・遠距離雑魚用の二つでいい
バーランとザンディは統合しろ
2020/10/18(日) 21:25:18.28ID:kTQw4Qxf0
すばやいおじさんは走り続けてバーランになった
2020/10/18(日) 21:44:22.51ID:mwojVu300
>>714
極めた秤ヒーローには勝てんな
ただ一度、通しでバーンポイズンなし280kのそうダメ220000000超えフォメラーいて内訳見たが真似できねえ
2020/10/18(日) 23:23:02.55ID:4Dq1okwe0
花歌6色構成やりたいけどカプセル高すぎんだろ...
2020/10/18(日) 23:29:43.44ID:n6BqfmUWa
ディバイドの討伐戦をやっていただければなと
低層の討伐でも落ちるならやるけど高層でしか落ちないとかならこの産出量と値段は納得だわ
2020/10/18(日) 23:31:50.78ID:Lq3PCQ0Q0
>>719
低層でも出るはずだが高層の方がドロップ率高いんだけどそもそもディバイド自体の拘束時間長いから自堀でもしんどい
2020/10/18(日) 23:35:43.71ID:n6BqfmUWa
低層で落ちないってわけではないんだな
この運営にしては珍しい
2020/10/18(日) 23:54:04.22ID:tVQiB71Ga
ただ、木村得意のパチスロ的要素で後のステップに行くほどレアブがかかるので結局26-30周回することになる
まあ26まで来てしまえば先のステップも今のところないから最初でリタマラしてもいいし工作0ポイント即クリアとか補充棒立ちでもいいんだぜ
2020/10/19(月) 00:13:23.31ID:fMkrd9pb0
今ならモジュールも狙えるぞ。もっと流行って
724774メセタ (ワッチョイ ef11-gT7n)
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2020/10/19(月) 00:43:46.71ID:aLS/YKnn0
>>691
725774メセタ (ワッチョイ ef35-36R9)
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2020/10/19(月) 00:52:44.83ID:v5Woe+Ys0
>>691
ザンディ 翼を授ける
2020/10/19(月) 01:26:58.70ID:Ud4wb/gR0
討伐はバンカーベアだけしか出なかったら楽なのにな。
2020/10/19(月) 03:35:33.07ID:EmTaMfZo0
今日600万ポイントくらいやってやっと歌2出た
2020/10/19(月) 07:06:29.54ID:uKdgIVPU0
今まで歌2は3つ拾ったな、六色は一つだな
1億はまだいってない
2020/10/19(月) 07:07:53.27ID:ElQP3UDI0
ディバイド懲役つらいですう…
2020/10/19(月) 07:12:06.79ID:WeGfPyWT0
六色と歌2、ドロップ率自体は激レアって程でもないから
討伐戦意識して踏めばまあ週100万消化勢でも拾う可能性はあるよ

少なくともキャンペーン打たれたときにガッツリ暴落した程度には全体的には出る
2020/10/19(月) 07:19:03.56ID:KPtnS0Uk0
動くボム持ちや゛め゛て!
特に白ノ領域の赤い四つ足!君よ君ィ!
2020/10/19(月) 07:29:55.95ID:/fZYgIv7a
1体は湧いて動き出す前にデベソとの間に入れ
反対のは動き出す前に武器壊してデベソとの間に入れ
2020/10/19(月) 07:36:44.66ID:aG+Ccs4Za
1体目はカドに突進させてそこで倒すと巻き込める
反対側は武器壊すと突進やめるからそれでなんとかなるはず
2020/10/19(月) 07:50:45.47ID:pbKSJvHVH
フレとやれば
2020/10/19(月) 07:56:41.85ID:ElQP3UDI0
ソロ殲滅戦はリリーパだけやりたいんだ
2020/10/19(月) 08:24:23.98ID:gMM7I48Br
鍋もわりと楽じゃね?
2020/10/19(月) 08:31:22.97ID:uv2TXmFc0
ウォパル殲滅戦の鳥はゆるさねえからな
2020/10/19(月) 08:47:13.17ID:1GGu2z59d
ラスターが悪いわけじゃないがもうクエスト全部がカウンター前提の弾幕ゲーになってきてカウンターないクラスはごり押ししないと攻撃機会すら無くなってきてボスがつまらない…
2020/10/19(月) 09:09:46.26ID:r1gVkZpqH
元Boだけどごり押ししても火力出ないのがつまらないと感じたから今はLuばっかりだわ
フォメルでごり押してもバーランでカウンターゲーしても火力出るけどBoでごり押してもLuほどの火力は出せないわ
2020/10/19(月) 09:31:12.83ID:kB8xh4Zg0
他職のそのカウンターも既に型遅れで使い物にならんレベルのものがゴロゴロあるわけで
2020/10/19(月) 11:27:26.75ID:+MhsJJpw0
>>738
ラスターのカウンターは強いというよりも
回避=カウンターって感じで戦闘に無駄がないので爽快感あるのが良く基本はPA使い方だな
回避ボタンになってたものはガチな意味での回避モーションの見せ所となっていてマジカッコ良くて好き
全クラスそうすればよいのに
2020/10/19(月) 11:28:57.13ID:fD9whuxZ0
カウンター前提じゃないマザーは楽しかったかというと
2020/10/19(月) 11:45:04.00ID:EmTaMfZo0
ヴァルナ君地上戦だからステガし放題で好き
トドメが抜けざまだと格好いい
2020/10/19(月) 11:50:55.91ID:+MhsJJpw0
できれば武器アク回避決めたら自動カウンターにしてほしかったところくらいかな
745774メセタ (ササクッテロ Sp0f-8eLZ)
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2020/10/19(月) 12:30:33.46ID:cvOIdXLDp
武器アク回避からエンハンスシュートしたい時もあるからダメ
2020/10/19(月) 12:48:27.63ID:+MhsJJpw0
なるほどな
狂想デウスやってると風攻撃の時にカウンタータイミング一回分損してる気がするんだよな
通常への繋ぎでカウンターじゃなく武器アク回避決めたらカウンターダメージ確定にしてくれればよかったんだろうな
それならエンハンスシュートもいけるじゃん?

こまけー話だけどNGSで遠距離クラスのカウンターダメとか通常入れないと発動しないみたいな
事してると一撃の強さで調整する様な事になったりしてGPに合わせる爽快感が失われそう
747774メセタ (ササクッテロ Sp0f-/QdO)
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2020/10/19(月) 13:45:56.26ID:ShI+b+krp
工作回し辛いんだけどいいPAとかあります?全クラス武器なんかあればそれも知りたい
2020/10/19(月) 13:57:43.16ID:kof03GYDH
移動はズシャースィーでいける
PAはほとんどスラッグしか使ってない
4分半から5分くらいで全止めいける
2020/10/19(月) 15:00:31.61ID:+sa/9WCja
工作はオーラ中ボスいるかいないかで全然変わるのがな。ソロの時は避けるか即おりしてるわ

滞空しながら戦う時は高度落ちない武器アクカウンターメインでやってるんだけど、そっちに慣れすぎて地上でステップ出来るタイミングでも武器アクしちゃう癖がついてしまった
少しでも火力出すには矯正するべきなんだが、キーボードでやってると武器アクの方が位置的に押しやすくて甘えちゃうんだよなぁ
2020/10/19(月) 15:03:09.22ID:kof03GYDH
俺はDBなかったことにしてるから多少しんどいけどDB使えるなら余裕なんじゃねえの
2020/10/19(月) 15:12:39.14ID:CJKw6XrZ0
DB構築に四苦八苦!そんな初心者エンジニアにお奨めです
2020/10/19(月) 15:13:57.03ID:K0KXoyor0
工作やりたいなら素直にPhでやろう!!
2020/10/19(月) 15:16:28.12ID:/OKmQMgkr
ソロならSuも良い
討伐も楽だし
2020/10/19(月) 16:10:10.40ID:SK3sIrS/0
工作戦なんて0ポイント即クリアでいいから一番簡単だと思う
なんかどうしても工作満額クリアしなきゃいけない理由とかあるっけ?
2020/10/19(月) 16:28:49.79ID:tmPrEn+ua
箱の中身(低層メダル高層エメル)とか?
2020/10/19(月) 17:10:14.18ID:rWONpaGO0
>>747
変なPA出ちゃう
757774メセタ (スプッッ Sd0f-gT7n)
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2020/10/19(月) 17:57:27.00ID:d9gaGcd8d
>>747
基本スラッグとステップスライドでやってる
固有サフォあったら楽かもなと思いつつ
雨まで粘るなら固有レスタあってもいいんじゃね
2020/10/19(月) 18:00:29.43ID:7Po1DMuP0
工作工作で層進めなあかんとき
2020/10/19(月) 18:10:07.44ID:hCMazMLRa
低ステップの時に出る工作二つの時はゲージSだけにすれば次のステップ解放はされるし全回収はやらなくなったなぁ
2020/10/19(月) 18:33:57.56ID:WHgQv6JJp
進めるだけならaとかb止めでもいいから、工作は完走さえしなければ楽ではある
2020/10/19(月) 18:34:59.89ID:WeGfPyWT0
ウォパル殲滅と一緒に並んでたら工作行く程度には気楽
2020/10/19(月) 18:37:34.30ID:rWONpaGO0
リリーパ救出とかいうクソゲー
2020/10/19(月) 18:50:52.17ID:aG+Ccs4Za
Phだとボーナスがボスにつかず沸きにくい雑魚の時でも石拾いオンリーで強引にSまで持って行きやすいけど
Luだとうまく石拾いができないわ
2020/10/19(月) 18:59:13.44ID:fIICHhGV0
バフ前から雑魚をポイズンで殴ってDBを貯めるんだ
よっぽど運が悪くない限りヨシヨシ取れる
2020/10/19(月) 19:08:14.80ID:EmTaMfZo0
>>763
低層ならボーナスなかろうがボスやってもいいぞ
2020/10/19(月) 19:16:31.38ID:VoVzs5HO0
ソロだと石拾いおまけで雑魚をまとめ狩り主体のが速い。ボスと数が多い敵にボーナス付いてるかどうかのクソゲー
2020/10/19(月) 21:14:06.90ID:w6CWYitR0
Luばっかやりすぎてたまに他職触ると
変なジャンプ出ちゃいそう出なくて、あれ?ってなる助けて
2020/10/19(月) 22:38:40.15ID:+MhsJJpw0
>>751
使用するDBはオラクル製でよろしいか?
2020/10/19(月) 23:38:02.88ID:Au71c1dJa
変なジャンプは出ないけど変なステップは出ちゃう
770774メセタ (ワッチョイ ef11-gT7n)
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2020/10/20(火) 01:12:01.76ID:e880B6WQ0
ステスラだけフォール対応してないせいで変なジャンプ出ちゃう
2020/10/20(火) 02:17:59.32ID:iJxYSNxJ0
ハイボル関連マジでなんとかしてくれないかなー
ソダムで他とタゲ取り合いになっても大技とか形態変化挟まれただけで火力10%も落とされたらどうにもならん
772774メセタ (ワッチョイ bb58-jjT3)
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2020/10/20(火) 02:38:33.27ID:KIr2FXp/0
メインならすぐ溜め直せるから良いけどサブラスターでやった時はハイボルテージ切れたら絶望しか感じなかったわ
最近サブ倍率いじってたけどサブやらせる気あるならボルテージもなんとかしろよ
2020/10/20(火) 02:51:20.36ID:3K7GwlOL0
せめて500以下の状態でラスタータイム発動したら一気に500になってフィニッシュするまで減らないくらいほしいな
リキャスト犠牲にするからデメリットもあるしそのくらいでちょうどいいと思う

ハイタイムもヒロブも緩和する羽目になったのに何でまた似たようなストレス仕様にするのか
2020/10/20(火) 06:47:51.73ID:IaiL0Bwp0
ソダムシバくらい殴り続けられる奴じゃないとハイボルまで行かないのもなんだかな
2020/10/20(火) 07:53:20.34ID:HRgH9RfOd
>>757
固定サフォ武器今安いじゃん。紅蓮鎧刀
2020/10/20(火) 08:55:20.02ID:FiOr1z4O0
ヒーローみたいにクエスト開始する前にすでにボルテージ9999にすりゃ解決
2020/10/20(火) 09:11:42.24ID:txcpiS9Ba
5秒消失をまずなんとかしていただきたい
2020/10/20(火) 10:19:14.50ID:LbuQu+3f0
フォメルでも500きついのにサブluなんか絶望だろうな
2020/10/20(火) 10:23:50.71ID:3GX1wowGd
静心の志ってクイックシュート、エンハンスシュートには乗る?
最近安くなってるから買おうか迷ってるけど奪命でいいや感
780774メセタ (ワッチョイ ef11-gT7n)
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2020/10/20(火) 10:30:15.99ID:e880B6WQ0
ソダムの大振り2回攻撃のとき後ろステガ クイック 前ステガすると気持ちいいな
フォメルでもクイックの部分にホローステイがぎりぎり入る
2020/10/20(火) 10:46:30.91ID:Eofi3zOxa
奪命を入れなきゃ床舐めるPSならラスター以外の方がいいぞ
2020/10/20(火) 10:49:57.36ID:etZOqkMta
俺クラスになるとリュミグニーにも奪命を入れる
2020/10/20(火) 11:04:38.24ID:YasX0xNu0
>>781
そんなにPSがあるならもっと相応しいクラスあるだろw
2020/10/20(火) 11:22:38.74ID:KOceRbh7M
>>780
前ステガのあとにもクイック入れとけ
クイックは基本出し得だぞ
2020/10/20(火) 12:24:33.82ID:VTsyOoRJa
今夜の公式配信でボルテージ絡みのリングを期待してる
というかラスターの良いところ悪いところの声を取り上げると思う
2020/10/20(火) 12:30:29.19ID:7IIO6lJt0
ホント自分の立ち回りの問題じゃなくて演出でボルテージ切れるのはストレスしかない
2020/10/20(火) 12:30:32.07ID:2yI6wwctH
L/ボルテージキープ
リセット時間が5秒延びる
2020/10/20(火) 12:32:47.70ID:glnxSvbaM
奪命は火力SOP
2020/10/20(火) 12:43:47.93ID:/RCf6gP20
L/ボルテージムービースキップ
ボスの無駄な演出をスキップできる
2020/10/20(火) 12:45:47.40ID:F90z5A8rM
納刀時カウント停止みたいな
微妙に儀式行為作り出すのやってきそう
791774メセタ (ササクッテロ Sp0f-8eLZ)
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2020/10/20(火) 12:48:20.16ID:QrtY66b/p
>>779
通常4段
バーランの飛んで行くやつ
ステアタ
武器アク→カウンター
ステップ→カウンター

にしか乗らないと思う
2020/10/20(火) 12:52:27.56ID:Rk9c8m1Va
>>785
アンケすらやってないのに?
793774メセタ (ワッチョイ 0f6e-cRnu)
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2020/10/20(火) 12:56:41.13ID:FiOr1z4O0
L/ボルテージエクストリーム

常時ボルテージ99999
2020/10/20(火) 13:17:40.50ID:q+CzfKIda
ボルテージを維持しやすくなる代わりにリセットされるとしばらく上がりにくくなる賢者タイムを実装します
2020/10/20(火) 13:19:41.24ID:r8AEzkgNa
ラチェクラのボルト稼ぎ
攻撃するたび被弾するまで獲得数最大20倍まで上がり続けるが被弾すると0倍に戻る
これヒーローだったわ
2020/10/20(火) 13:53:02.32ID:etZOqkMta
カウンターに乗るんだったか
ソダム抹殺兵器としての静心クラースと
普段使い用の応変クラース作らないとな…
2020/10/20(火) 13:56:52.30ID:qW73PPbq0
ステップガードに乗らないから話にならん
2020/10/20(火) 14:00:37.19ID:KGwOehobd
ここの運営のことだからボルテージ延長が出たとしてもリングじゃなくて武器潜在行きだよ
Hrのアデルみたいになって終わり
2020/10/20(火) 14:06:31.31ID:etZOqkMta
ボルテージ時間延長が必要=攻撃手段がないだから
そこで持ち替えは煩わしさはあれどダメ下がらないからノーカンとも言える
800774メセタ (ササクッテロ Sp0f-8eLZ)
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2020/10/20(火) 15:06:54.49ID:QrtY66b/p
ボルテージを無制限に維持するリングが出たとしたらウィルのストック回復は取り上かボルテージ5000に引き上げとかだろうな
2020/10/20(火) 15:22:48.54ID:etZOqkMta
サインバーンと同じ方式で30秒まで延長
爆発して全与ダメが1になる、でいいよ

つかサインバーン普通に使ってたら突然爆発してビックリしますよね
2020/10/20(火) 15:28:00.30ID:r8AEzkgNa
常時500になるスタンスと0に戻るけど300刻みで段違いに火力が上がるスタンスでいいよ
ブレイクスタンスとエレメンタルスタンスが全く対じゃないので実質同じになりましたとかより断然いい
2020/10/20(火) 16:23:29.66ID:3GX1wowGd
>>791
そっか ありがとう
バーラン用のガンスラならワンチャンあるかぐらいか
バーランそんなに使わないけど
804774メセタ (ワッチョイ ef11-gT7n)
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2020/10/20(火) 17:15:19.76ID:e880B6WQ0
>>784
クイック若干dps低くない?
ギア無しエンハンスするより良さそうだから実際強いんかな
クイックは接敵にしか使ってなかったわ
2020/10/20(火) 18:24:21.22ID:FaUSuvQMr
ギア回収上がったしクイック出せる時は出しといたほうがギア回るから出し得だと思う
806774メセタ (ワッチョイ 0f73-LH2f)
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2020/10/20(火) 19:45:26.92ID:Y/rdjY/10
クイック(シュート)なのかクイック(スラッシュ)なのか
バーランなのかフォメルなのか

前提条件がコロコロ変わってるのか発言に統一性がなさ過ぎて頭おかしくなりそう
2020/10/20(火) 19:54:27.21ID:qpZ9kzqZa
QSダゾ

つかガンスラは内部的にthlashだったりthrashだったり記述が揺れてて
ちゃんとSlashで統一しとけコラってなる
808774メセタ (ワッチョイ 0f73-LH2f)
垢版 |
2020/10/20(火) 20:08:11.07ID:Y/rdjY/10
1D10/1D100
2020/10/20(火) 20:28:00.50ID:z9uzoUFp0
バラーんクイシュは後ろ下がるから前ステガクイック前ステガクイックのループできるぞ
バーラン使いは前ステガ極めてなんぼや
まぁ後ろステガクイックのが気持ちいいけどね
なんかかっこいいだるぉ!?
2020/10/20(火) 20:40:02.91ID:q+CzfKIda
>>807
thrashか…開発者にヘビメタ好きがいそう
2020/10/20(火) 23:11:16.36ID:ClaZTfuz0
フォメルQSは変に使うと突き抜けて立ち位置がおかしくなるので
あれは出し得というものではない気がするな…
2020/10/21(水) 00:12:16.87ID:s08IU0hL0
ラスタータイムはかない奴大体クラースフォメルで草
2020/10/21(水) 00:24:57.33ID:GM+NebWZ0
逆にラスタータイムってどこで使ってる?
エクゼの大技で浮いてる時と、シヴァのカウンター待ちしてるときと、慟哭ヴォルドラのとこの砲台破壊する時くらいしか使ってないんたが
2020/10/21(水) 00:27:54.28ID:e/ZxBT2n0
もっぱらギア回復用
2020/10/21(水) 00:29:50.40ID:uHAd+xXr0
パージとセット運用するとギアゲージは回復するし属性も戻ってくるぞ
2020/10/21(水) 00:56:36.73ID:3m1sGypX0
計3回使ってるけど固定だからあんまり参考にならないかも
2020/10/21(水) 01:36:34.61ID:hHsmPW35a
パージ→フィニッシュでたまに属性戻ってこない時があって糞
2020/10/21(水) 01:40:03.13ID:uHAd+xXr0
確かフィニッシュ敵にヒットさせないと戻ってこないんだったか
2020/10/21(水) 02:18:01.11ID:hHsmPW35a
それは関係ないフィニッシュ発動した瞬間に普通は属性戻ってくる
2020/10/21(水) 06:52:10.93ID:oYTM6Hrc0
そんな強くもないんだからハイボルじゃないとリキャストクソ長いのもやめてほしい
2020/10/21(水) 08:16:20.65ID:X96NxWaJa
パージ3連発が強くないとな?
2020/10/21(水) 09:14:07.80ID:JpCikOj70
パージ→タイム発動→パージ→フィニッシュ→パージか
熊殴ったことないから適当にやってたけどどんくらいなもんか見てみようかな
2020/10/21(水) 09:29:13.41ID:AV97gFL10
>>822
これの最後のパージ以外はやってるがどうなんだろうないうほど強くはないと思う
2020/10/21(水) 10:19:29.35ID:u0gnID5X0
フォメルだと最後のパージはいらん気がするけど他スタイルだとどうかわからんな
2020/10/21(水) 10:57:12.14ID:X96NxWaJa
最後のパージはさすがに状況によると言うか
仮面やソダムでムービー入る直前にやる
2020/10/21(水) 10:58:45.60ID:4Si5vRgc0
どうしてもバーランメインでプレイしないとキノコに命を奪われる人がハイボルテージ状態で3回目パージの5.5秒後に相手が死ぬ前提でやる行動としては3連パージ割と強いよ

ギア3持って無属性に入るからムーブブランド→ステイブランドEA→ステイブランドEC→ステイブランドECでギア全部使いきってエクストラアタックでギアを戻す
パージコンボだけフォメルに持ち替えてパージでフォトンスピア全弾発射すればディケイも乗せられる
2020/10/21(水) 14:13:05.41ID:6u8/k0eE0
エンハンスコンボからのクイショは全スタイルで出せていいんじゃないかと思うんだが
2020/10/21(水) 14:17:49.17ID:Bv9twad50
フォメルだけ支払うもの多い上に突撃するからリターンも少なくてかわいそう
2020/10/21(水) 14:18:58.53ID:tO10fVYK0
複合テク的にはバーランのほうが突撃するべきだろこれ
2020/10/21(水) 14:33:32.42ID:oXi38LkCa
略式の方の可能性
フォメルが突っ込むザンディ吸って落雷バーランがなんか飛ばすで合ってる
2020/10/21(水) 14:39:41.85ID:xHT2QWKpa
今からフォメル用にスティル作るのってありかな?エンドレス用にクラースザンディにしたいんだけどフォメル用のガンスラが思いつかなくて・・・
2020/10/21(水) 14:44:49.56ID:IwRiZQnZa
ありだと思うけど一周だったらわざわざ作るほどのものでもないぞ
2020/10/21(水) 15:03:48.24ID:PFjeYR5b0
>>832
エタロナの方なんですよね、フォロナーはもう昔に取ってるから今ハマってるラスターでエタロナ取りたいなって思って少しやったんですけどクラースの頑強がほしい場面いくつかあって聞いてみました
2020/10/21(水) 15:11:31.77ID:o0/j2DOm0
フォメルのクイックはエンハンスコンボ中に離された距離を詰められるからそれはそれで無いと困る
とはいえソダム、シバはいいが高低差は追うようにしてほしい
2020/10/21(水) 15:12:06.56ID:EuvjQSn1a
アジェルでも十分かと
836774メセタ (ワッチョイ c611-g9I9)
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2020/10/21(水) 15:55:47.34ID:/M8c1X0J0
>>827
クイショの制限謎だよな
スタイルごとのユニークさじゃなくてただの弊害にしか感じられない
2020/10/21(水) 16:29:17.04ID:0OMVhnMG0
フォメルはボルテージカウント数ボーナスがエンハンスコンボにあって最後についでにちょいとクイシュすればギアも回収できる永久機関か?
フォメルは結構機能美あるよな
2020/10/21(水) 16:35:55.58ID:cBo7+SvY0
その点クイックシュートするためにはカウンター捨てる羽目になるザンディさんさすがっす
最近なんとか使いこなそうとザンディでクエ回ったりしてるんだが無理だこれ
SHの雑魚を落雷で一掃するのが気持ちいい以外いいとこない
2020/10/21(水) 16:38:50.39ID:cns6r8Y+0
わざわざクラースでザンディしたいなら現状変素が割と最適なんじゃね
スティル作るにしても普通逆じゃねフォメルクラースだってほしいだろ
ザンディスティルに保険Rマッシブで十分では
スティル自体はクラース2本きた後のバーラン用に最適だと思うので無駄は少ない
2020/10/21(水) 16:45:08.60ID:cns6r8Y+0
>>839は上のエンドレスの話に関してな
エンドレス用のザンディに回避訓練いらないと思ってるからの話な
2020/10/21(水) 16:59:04.90ID:1uHXLggGr
前ちろっと聞いたけどここの人ってバーランクラースで作ってる人も多いんじゃなかったっけ?
2020/10/21(水) 17:02:34.35ID:X96NxWaJa
理屈の上では我々は既にフォメルで頑強を提供しているんですよ。スティルの頑強と被って僕らが損するだけになってしまう
あとなんだかんだ変なPA出ちゃって被弾上等なとこあるからそこも噛み合わない
843774メセタ (ワッチョイ 8958-htJ8)
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2020/10/21(水) 17:20:43.12ID:DcZIdZq40
>>838
この間の強化でカウンターで大ダメージかクイシュで中ダメージ+ギアか選択しても良いくらいにはなったしクイシュは射程長いから悪くはない
何が言いたいかというとフォメル最強
2020/10/21(水) 18:15:27.38ID:AD4hs5wMa
スティルはPhロッドみたいにほぼ全回避だけど不意の一撃をもらった時に吹き飛ばなくて済むみたいな使い方と好相性だと思う
845774メセタ (ワッチョイ c611-8DiG)
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2020/10/21(水) 22:57:37.48ID:/M8c1X0J0
ザンディのエンハンスシュートで慟哭の雑魚待ちの置きに使えそうだけど、これロックできないんか?
QSはロック個所に落とせるのになんでや吉岡
2020/10/21(水) 23:46:07.64ID:kgJPWOu80
色変素活気のクラース1本で輪舞やってるよ
HPは2500ラインしかないけど普段使いフォメル、バーランザンディ頑強つけたいとき潜在発動って感じで不便してない
変素は使ってみるとめっちゃ便利だし強いしなにより楽しくてハマったわ
クラース潜在使えたりアクション中にスタイル変えても武器チェンと違って判定消えないから快適
2020/10/21(水) 23:54:28.28ID:8bw1fFXn0
クイックシュート(突撃)
エンハンスシュート(連続切りからの突撃)

シュートとはいったい?
2020/10/22(木) 00:00:44.59ID:9iRvaIhI0
俺自身がボールになることだ
2020/10/22(木) 00:03:02.00ID:CdQasoiaa
カミカゼアロウっていう前例があるだろう
2020/10/22(木) 00:15:45.04ID:cgaJYBLa0
一つくらい自分を射出するスタイルがあったっていい
2020/10/22(木) 00:26:56.27ID:krusE/Wo0
たまにフォメルで通常4回せすに突撃するんだけど自分がどんな操作してたのかが分からない
2020/10/22(木) 00:56:22.16ID:lBOsTd8L0
ただのエンハンスシュートじゃない?
2020/10/22(木) 00:58:53.34ID:H6NmjyX70
つか今後追加のソロコンテンツとか多分フォメルごり押しで余裕なんだろうなって感じしてやることが無い感が強いよね
2020/10/22(木) 01:09:36.29ID:sdW8lV9t0
フォメル固有タイミングのだろ、エンハンスコンボ後
2020/10/22(木) 02:39:24.74ID:JhMXln+sa
クイックシュートだな
狙って出せるようにしといたら便利やで
というか案山子とかあんまり動かない敵の殴りはだいたいブランド→エンハンスフレシェット→クイックシュート使ってる
2020/10/22(木) 03:53:26.29ID:CdQasoiaa
もしコロナが無くていつものように試遊があったとしたらどうなってたんだろう
2020/10/22(木) 04:10:34.56ID:tsX+Q3uud
フレシェット→ブランド→ブランドエンハンスアタック→フレシェットエンハンスコンボ→ブランドエンハンスコンボ→クイックシュート
ってギアがあればやってるけど
フレシェット→ブランド→ブランドエンハンスアタックを繰り返したのとほぼ変らねえ気がするがどんなんだろね
2020/10/22(木) 05:53:14.73ID:Arqmf5cS0
>>856
上級者 このPAちょっと強いんじゃないですかね
運営者 わかった弱めよう
2020/10/22(木) 07:22:57.97ID:g6Q3gBMz0
あの試遊は毎回単クラスでやらせてくるからなんの参考にならないんだよなあ
まじで試遊って感じ

ちょっと不謹慎だけどタイミングよくコロナ流行中だったしチャレとバトルのブロック削って共通シップにテストサーバー実装したらよかったじゃん?とか思う
2020/10/22(木) 08:00:59.81ID:PTKE/QB70
Etの試遊は当選したから顔出したけどYSOKとずっと話してる謎のチー牛集団がいて他の参加者は少し弄ったら何も言わずに帰るかぁな雰囲気だったから一般公募する意味あんのかなぁって思った
2020/10/22(木) 09:45:11.81ID:1wvUq3apd
フォメルクイックシュート→パージしたあとに無属性武器アク攻撃ってどんどんやっていっていい?
周りのラスターみても武器アク射撃やってるひとあんまいなくて
2020/10/22(木) 09:46:06.50ID:D2oXo8TdM
計算してないから知らんけどあれ強いらしいな
2020/10/22(木) 10:07:17.58ID:cgaJYBLa0
強いには強いけどPAには劣るのでとっとと属性戻してPAに戻った方がマシなんだよな
2020/10/22(木) 10:08:17.04ID:fHR38DQF0
雑魚戦雑に対応するには良い
あと撃ってる感が良い
2020/10/22(木) 10:11:28.46ID:5u3U9+E6a
「俺は他とは違うんだ」
2020/10/22(木) 10:21:38.22ID:HKs41ELI0
「あなたたちとは違うんです」
2020/10/22(木) 10:23:08.38ID:ZRopMVwO0
無属性エクストラアタックは強いらしいが使うことはない
868774メセタ (ワッチョイ 4635-8UFO)
垢版 |
2020/10/22(木) 10:54:00.20ID:hXH2nGPn0
クラースとかpp系sop使えば無属性射撃でsクーゲルもどきになれそう
2020/10/22(木) 11:03:32.31ID:cgaJYBLa0
ギア全損した後のPP消費速度やばいから流石に無理じゃない
2020/10/22(木) 11:25:54.23ID:lBOsTd8L0
気持ちよくなれるから使う
パージタイムパージフィニッシュパージエクストラアタックは譲らない
871774メセタ (ワッチョイ ee6e-RbGj)
垢版 |
2020/10/22(木) 11:59:37.57ID:+Au3lKB80
リアルでパージタイム
2020/10/22(木) 12:16:09.63ID:5e9kiq8Da
 __[警]
  (  ) ('A`) 
  (  )Vノ )
   | |  | | 
2020/10/22(木) 12:29:26.63ID:nGxLwtJ6M
エクストラアタックへのルート増やしてほしいわ
2020/10/22(木) 12:36:18.84ID:xl+1waEw0
通常攻撃連打するやつだろ?
2020/10/22(木) 13:40:31.47ID:OAShhHHE0
>>858
PhのライフルとEtのオーバードライブは本当に自称プロ様がつけた難癖の被害者だなぁ
2020/10/22(木) 13:58:45.94ID:ilz5VM0Rr
>>856
バーランがクソザコ化して完全にフォメル一強になる
2020/10/22(木) 15:26:08.89ID:fHR38DQF0
エンハンスエクストラステイムーブクイックアタックアーツコンボ
2020/10/22(木) 16:14:58.08ID:H6NmjyX70
無属性武器アクって何故か方向転換しにくいんだよな
雑魚に使うにしてもSクーゲルと全然違うから使いにくすぎる
なお何故かエイムモードにすると普通に動く
2020/10/22(木) 17:40:37.22ID:84DD954NM
これは強すぎるじゃなくて
これは○○と比べて弱すぎるなら違う未来があったのだろうか
2020/10/22(木) 18:22:15.89ID:OGAHNmwp0
PhライフルはXHなら対雑魚は最強クラスなんだけどな(HS前提だけど)
アナル弱体化に巻き込まれてUHでの射撃武器の対雑魚性能がゴミ屑にされた影響で死んだ
NGSではHS倍率とかも最初から完全に廃止してバランス取って欲しいわ
2020/10/22(木) 18:38:35.39ID:dSRqZlgSr
国王を廃止しないと無理
2020/10/22(木) 18:56:58.42ID:5BMyS5jKp
phライフルのポテンシャルの高さは輪舞でロッド差し置いて使う場面が多い事からも垣間見える

luは打撃にしてhs絡まないようにしたのは本当草
手に負えないなら最初から触れるなよってね
2020/10/22(木) 19:00:45.54ID:lDweHTfA0
まぁHSって小さい的当てたご褒美なのに適当に範囲攻撃が当たる時点でなんだそりゃってもんだから無くして正解だわ
2020/10/22(木) 19:46:45.13ID:bNAm5deE0
サービス開始の辺りはライフルで雑魚の頭狙い撃ち出来てたけどもうそんなん無理なゲームになっちまったからな
2020/10/22(木) 19:58:51.46ID:M4W33jzE0
>>880
NGSの生放送で流した方の紹介だとHS倍率ない代わりに距離適正とかいう枷があったぞ
射撃はこれからも1000年経っても下積みが続くぞ喜べ喜べ
2020/10/22(木) 20:03:46.64ID:MfJlQLFF0
遠すぎるとダメ←まあわかる
近すぎてもダメ←?????
2020/10/22(木) 20:14:49.11ID:xl+1waEw0
距離を保って射撃するのはレイヴンだった俺にはアリ
2020/10/22(木) 20:22:21.43ID:krusE/Wo0
近付かなくてもカウンタータイミング少なくてもそこそこ強いバーランのホロー軸中距離は脳死プレイの救世主
2020/10/22(木) 20:33:12.19ID:S0jv374p0
ライフル弾とかは弾道の問題で近すぎても駄目なんじゃなかったっけ?
2020/10/22(木) 20:43:43.82ID:VD585SVrd
そんな正論はわかるけども!(誤用)
2020/10/22(木) 20:43:57.96ID:bNAm5deE0
アサルトライフルはそういうのではないのだ
2020/10/22(木) 20:54:10.32ID:krusE/Wo0
もしかしてステップガードってガード扱いだからマスカレの時止め一閃防げない?
2020/10/22(木) 21:30:21.09ID:TaGo1seL0
蜘蛛の死の宣告も避けられないし駄目なんじゃない
2020/10/22(木) 21:45:39.65ID:lBOsTd8L0
ガード判定になるから無敵じゃないとしのげないいわゆるガー不はロックオン前ステだと死ぬ
895774メセタ (ワッチョイ c611-Ddxd)
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2020/10/23(金) 00:37:30.77ID:Xo+hwh+50
>>882
全部打撃の手抜き感やばいよな…
hsないのはまじでツマラン
2020/10/23(金) 00:41:13.78ID:vmjriqhe0
HS分だけ素威力がゴミになるだけだからそこだけは打撃でよかった
2020/10/23(金) 01:22:16.02ID:gdzZN9yY0
打撃出力でHS前提ダメージに並べたもんだからアベレージたかいんだぞ
2020/10/23(金) 01:27:05.75ID:J1cxcBoc0
HS前提のゴミ火力だったら表記倍率が凄いことに
2020/10/23(金) 02:31:10.12ID:3TLuRTvL0
無属性のエンハンスシュートだけは射撃部位倍率参照にしてほしかった
使いようが分からんのじゃ
2020/10/23(金) 07:12:56.70ID:jjIo8RLr0
これまでで自分たちでまともにDPS測れないのを露呈してるし、それを理解してる開発は
ユーザーの意見を鵜呑みにしちゃうんだろうな
ユーザーの意見を事前に聞くための環境も構築出来なくて、その状態で意見鵜呑みにしちゃう
というダブルコンボ

少なくとも事前に聞くタイミングはなくなったが、実装前のDPS言及とかのYSOKの発言とサブLuの修正前倍率で
少なくとも一番上は露呈してるという悲しみ
2020/10/23(金) 11:09:40.51ID:0452+t0L0
1秒間に発生するダメージの20%を与ダメとするザンバースの計算は出来ても、
1秒間に発生するダメージ自体を算出することは出来なかったか

そうか
簡単な計算のほうが難しいもんな
902774メセタ (ササクッテロ Sp11-ZJfl)
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2020/10/23(金) 12:30:26.32ID:ecmWx0hyp
事前に聞かなくて多少失敗してもスピード感持って修正してくれたらいいんだよこの前のザンディスタイルみたいなわけわからん半端な修正はダメだが
2020/10/23(金) 12:56:47.64ID:MZNnRac5p
ザンディ結構使える部類になってない?
もうちょと簡単にギア回収できればいいんだけど
2020/10/23(金) 13:43:31.36ID:EQGaOHama
緊急とエンドレスくらいしかやってないが間違いなく今はバーランが1番使ってない
2020/10/23(金) 13:58:50.47ID:QvAKd2yYa
>>902
ユーザーの意見も安易に聞いたら変な修正やバランス崩壊が多発するから
スピード感のある修正が大変なのはしゃーない

とはいえ、もうちょっと改善して欲しいではあるけど
2020/10/23(金) 14:19:43.60ID:o7yi8oOcr
何のための専門家だよ
運営開発に素人しかいないからそういう判断ができないんだろ
2020/10/23(金) 14:30:06.58ID:dnuOhxYN0
それを言ったらフォメル以外を進んで使う場面自体が殆ど無いからノーカン
908774メセタ (ササクッテロ Sp11-ZJfl)
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2020/10/23(金) 15:11:10.45ID:ecmWx0hyp
>>903
確かにマシにはなったけど風クラース作ろうと思う人はまだまだ少ないでしょ
2020/10/23(金) 15:36:08.48ID:M4CEd8Y30
Luってアジェル、クラース以外はPP詰んでないと使いにくくてしょうがないな
オレのサブ武器はオフス電池だぜ!
2020/10/23(金) 15:39:30.63ID:VloBlhOo0
アジェルでよくね?
2020/10/23(金) 15:40:50.41ID:M4CEd8Y30
その手があったわw
2020/10/23(金) 15:41:52.82ID:/cdFMRc9r
2020/10/23(金) 16:27:36.85ID:iucAUQJ50
歌クラースと時流アジェルで困らんよな
2020/10/23(金) 16:56:24.80ID:QbGll9tK0
持ち替え前提なのに最大まで15秒かかる歌2を使ってるやつは正直どうかと思う
変素+歌なら分かる
2020/10/23(金) 17:00:02.16ID:Rtmc9BEyH
言うほど持ち替え前提か?
敵のタイプごとに持ち帰ることはあっても1戦闘中にしょっちゅう持ち替えたりしなくね
2020/10/23(金) 17:01:31.24ID:Rtmc9BEyH
まあお花アレルギー奴は持ち替えたら0に目が行き過ぎてて平均見えてないから何言っても無駄か
2020/10/23(金) 17:14:00.52ID:iucAUQJ50
そりゃボスの時は歌クラース接着やぞ
移動が多い場面用に時流アジェル入れてるだけだぞ
2020/10/23(金) 17:24:05.60ID:pGxSaoBV0
ラスターはログインしたらシバが死ぬくらいの強さにしとけサカイ
919774メセタ (ワッチョイ ee44-9Kcm)
垢版 |
2020/10/23(金) 17:25:46.65ID:X/kViw3p0
ザンディに飽きてバーラン始めたけどダウン時以外の立ち回りがわからん…
静心積んで通常主体&前ステガクイックシュート狙い?
2020/10/23(金) 17:27:07.91ID:Rtmc9BEyH
通常4連シュートでギア回収
基本はフィールド置いてステイPA
2020/10/23(金) 17:28:37.91ID:NzfDJoMc0
Hrみたいにギアに影響があるわけじゃないし別に持ちかえ前提ではないでしょ
でもあの持ちかえPAは楽で良かった
2020/10/23(金) 17:28:58.63ID:WPjRUWvJr
スラッグ→ホローエンハンスがいろんなところに繋げやすい
2020/10/23(金) 17:31:22.13ID:QbGll9tK0
>>916
花アレルギー?逆だけど
変素応輪で切り替えてもリセットされないようにして赤閃六志歌2にしてるが
持ち替え前提ならクリティカル構成の方が平均ダメ出る
ちゃんとDPS測って言ってんだよな?妄想じゃなく
2020/10/23(金) 17:42:30.37ID:MZNnRac5p
花変素クラース強いよな
リング切り替えだとラグないのも強い
フォメル接着するクエだと腐るけど
2020/10/23(金) 17:49:45.86ID:+4dgAs/g0
ノンエレメントのせいで変素は使う気にならん
2020/10/23(金) 17:55:47.99ID:M4CEd8Y30
持ち替えなんてPTの数%もしてないから無視してへいき
2020/10/23(金) 18:25:58.85ID:mt1IekW/0
最初変素入れてたけどフォメルしか使わなくなって抜いちまった
2020/10/23(金) 18:51:37.52ID:HZufmbX8r
グライアイ2個目が入手可能になるらしいから
回復SOPガン積みの対ボスゴリ押し用フォメルクラース
火力SOPを積んだ対雑魚殲滅用バーランクラース
の2本構成にしようかなと妄想中
2020/10/23(金) 19:05:03.76ID:iucAUQJ50
ゴリ押ししたいだけなら奪命活器だけで十分じゃね?
懲戒や潜入でタコ殴りにされても回復追いついてたぞ
2020/10/23(金) 19:10:12.58ID:QbGll9tK0
2個目もLuガンスラにするなら、レイド用にフォメル特化でクリティカル構成のを作る
エンドレスやってると頻繁に切り替えるから変素強い
2020/10/23(金) 19:33:12.94ID:AIg/HB6la
W奪命のフォメルは何も考えなくていいから精神的に楽
スタンだけは許さないけど
2020/10/23(金) 19:33:37.80ID:Rtmc9BEyH
>>923
どの程度の持ち替え前提かは知らんけど俺はどのクラスでも花のがDPS高いから持ち替え前提でクリティカルとかほざいてる奴は全員妄想だけで言ってると思ってる
2020/10/23(金) 19:36:45.98ID:MJNLZP03p
ラスター程度のクリ率で花よりダメでるとか無いだろ
2020/10/23(金) 20:00:17.68ID:mt1IekW/0
持ち替えしてたの最初だけだな
バーランもザンディも能動的にアドバンスになれるようにして初めて使えるレベルになるだろう
ザンディは回避訓練あるけどそうじゃない
2020/10/23(金) 20:06:15.80ID:NemjqIiua
スタイルに関係なく最速JA/ガード/回避のいずれか成功時にアドバンス発動のリングか何かを作ってもらうしか
2020/10/23(金) 20:55:04.39ID:pGxSaoBV0
ニューゲネシスだかシランけどもうログインしたらエネミーが滅びる感じでよろ
2020/10/23(金) 20:58:25.32ID:pGxSaoBV0
KUSO2もラスター様がログインしたらログインボーナスでシバが100回くらい倒されるでいいよ
2020/10/23(金) 22:54:13.66ID:pGxSaoBV0
とりあえず部屋でリアルスタイルパージしてみた
ボルテージ9999なったわ
2020/10/23(金) 23:37:19.06ID:2xR39mnh0
2個目のグライアイ取ったらバーランで出待ちしようかと思ってたけどギアすっからかんにするほどのアドバンテージ無いか
2020/10/23(金) 23:51:21.91ID:KxFDsBlt0
流石に出待ちなら使えるんでない
ギア3つ吐き切るのと比べりゃ
2020/10/24(土) 00:01:06.28ID:iFHRquLE0
W奪命フォメルって累加よりゴリ押し効くようになっていい感じなのか
942774メセタ (ワッチョイ c611-Ddxd)
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2020/10/24(土) 00:07:10.13ID:wfbwWu9h0
>>939
ギア空が痛すぎるんだよな
ヒーロー様のお気弾と比較するとゴミ感すごい
時間使って段階あがるなら消費ギア1で良くねえかこれ
2020/10/24(土) 00:11:44.63ID:LapAH38o0
複数雑魚ならギア吐いて範囲したほうがいいだろうけど単体かつ出待ちできるならエンハンスシュートじゃないのか
というかそれで駄目ならもしかしてバーランエンハンスシュートって存在価値ない…?
944774メセタ (ワッチョイ ee6e-RbGj)
垢版 |
2020/10/24(土) 00:23:18.23ID:nPbAvQGz0
緊急でバーランいたら抜けるからなぁ
2020/10/24(土) 00:25:27.10ID:fGxETyHr0
流石プロアークス様は違うな
2020/10/24(土) 00:27:41.21ID:fGxETyHr0
バーランがいたら抜けるとかそういうレベルならラスターがいる時点で抜けたほうがいいのでは?
2020/10/24(土) 00:45:58.96ID:qKKRZZzba
ターン制レイドでアレを活用するとなると毎回出待ちする為にギア温存するっていう本末転倒なことになるから正直微妙
2020/10/24(土) 00:50:35.33ID:3ZZ9YOuM0
ギア溜まってたら出待ちできるけど普通に火力出すためのギア使ってるので出待ちできねえっていう
バーラン待機自体がパージタイムをわざわざ切るほどの行動でもないし
2020/10/24(土) 01:06:29.89ID:Tk4W4RsWH
出待ちギア3シュートしてそのままパージして武器アク長押しは割とよくやる
2020/10/24(土) 01:17:56.03ID:LapAH38o0
ああなるほど
大体ギア空っぽだもんな
2020/10/24(土) 03:14:50.02ID:NbT0hIKN0
>>942
本当にコレ
しかもギア溜まりきってないと最大まで溜められないうえ
ギアの自然回復まで止まるという・・・
2020/10/24(土) 03:42:59.93ID:eCC7ouVx0
火力SOP積めるS4に変素は俺は無しだなー
ちょっとありえない
2020/10/24(土) 06:11:10.04ID:EZTshCvi0
てか完全に秋田
いつも思うが武器の更新遅すぎだろ
なんか強い武器出してそれ作ったらしばらく何もないみたいな
追加されるのは当たり障りない15だし単純にこの作りがつまらんな
結局ほしい装備を求めてる状態が一番楽しい時期なんだよね
954774メセタ (ワッチョイ 8958-ZJfl)
垢版 |
2020/10/24(土) 07:29:07.11ID:a1zk5LLs0
簡単に最強武器取れるようにしろ!って騒いだキッズの言うことホイホイ聞いちゃったから
2020/10/24(土) 07:50:27.89ID:eQCk19u50
>>908
2個目のグライアイが来たらザンディの評価も変わるんじゃね?
2020/10/24(土) 07:59:00.30ID:ZXu+nzvO0
普通のプレイヤーからしたら1.5〜2ヶ月かかる武器がお手軽か…?
飽きるのは逐一ログインして他鯖回しするほど熱心にやってるからでは
2020/10/24(土) 08:27:42.10ID:V36+nCzzr
俺なんてグライアイ取る前にもう飽きてるぞ
2020/10/24(土) 08:52:38.69ID:EVgHih/ya
俺は飽きないためにバーランもザンディもメインで使うのは封印してる
2020/10/24(土) 09:11:52.09ID:nPbAvQGz0
飽きがきたら気分かえる為にリアルでスタイルパージするとスッキリするよ
2020/10/24(土) 09:12:17.42ID:nPbAvQGz0
あ、でもボルテージMAXになるけどギアは空ッぽになるかも
961774メセタ (ワッチョイ eedc-B6QP)
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2020/10/24(土) 09:18:37.34ID:zyDTCXU50
後継者職をランク付けするならどんな感じ?
雑魚戦、レイドとか全部込みの強さで。

S Ph
A Lu.Hr
B Et

こんな感じ?
2020/10/24(土) 09:38:05.35ID:nPbAvQGz0
>>961
装備とプレイヤーの腕にもよるのでは
2020/10/24(土) 09:54:08.66ID:S6/FLajp0
LuとHrは広範囲殲滅が微妙でその分単体に強いから似たような物じゃないの
2020/10/24(土) 11:10:39.70ID:EVgHih/ya
今一番強いのBrだから上位職のみで語ることに意義を感じない
2020/10/24(土) 12:00:00.01ID:K8FzRkq4p
慟哭やベガスじゃゴミカスだからfoetで行けってなるけどな、逆にレイドだとfoetゴミだが

一部職除けば割と職バランス均衡してるよね
2020/10/24(土) 12:14:23.05ID:YRbDaVjGd
結局クエストによって強弱コロコロ変わるから全部込みで比較するのが不毛すぎる
時期によって人気のクエストだって変わるし
2020/10/24(土) 12:23:42.16ID:qKKRZZzba
どこに持っていっても90点の働きをするのはPhで間違いない
90点を超えることは一生無いけど
2020/10/24(土) 12:55:10.98ID:fGxETyHr0
ディバイドの補充なら100点いくだろ
2020/10/24(土) 14:26:02.24ID:eCC7ouVx0
>>956
チムメンとか最近やっとクラース取れた奴多いな
2020/10/24(土) 14:30:15.16ID:NbT0hIKN0
忙しい社会人ならそんなもんよ
武器欲しさに睡眠時間削ったら大惨事になる
2020/10/24(土) 14:37:00.10ID:aBBgqJ9L0
>>963
Hrはファイナルストームがめちゃくちゃ強くなったので範囲殲滅Luよりマシになった@エンドレス
2020/10/24(土) 14:47:02.71ID:EVgHih/ya
散弾もエンハンスで出すとかなり範囲広いがなぁ
問題は、多用すると敵が見えなくなる
973774メセタ (ワッチョイ 4635-8UFO)
垢版 |
2020/10/24(土) 18:55:27.27ID:9DRxX0OE0
ステイスラッグで後退するのがまじで茸だわ
ステイってなんだよ
2020/10/24(土) 20:07:47.35ID:zqhqX4u20
お前ステイホームでもまったく動かずに生活してたんか?
2020/10/24(土) 20:39:14.47ID:cEM4zwIv0
ステイホームは困難に立ち向かうために前に進むための施策なんだよなあ
2020/10/24(土) 20:52:28.44ID:g2BU7r2wa
スラッグで後退するのは位置調整に便利なんで個人的には良い機能
それとは別に定点で広範囲延々と攻撃できる技があればなとは思うが
2020/10/24(土) 20:56:09.08ID:ihncgrRC0
バーランとかにはステイで退がる技便利そうだよな
2020/10/24(土) 20:57:35.63ID:S6/FLajp0
>>976
ムーブがある以上はステイでは動かないでいいと思うんだよね
2020/10/24(土) 22:14:56.59ID:7mqS6kTE0
後ろ入力ムーブスラッグがこれなら誰にも何も言われなかった説
2020/10/24(土) 23:37:54.55ID:3ZZ9YOuM0
エンハンスすると更に後ろにカッ飛んで上昇します は?
2020/10/25(日) 00:22:00.57ID:Nf5ordbca
HSもねーのに敵の頭上を取ろうとする意味不明ムーブ
2020/10/25(日) 00:29:08.64ID:Htxz7AZ50
違和感感じてたんだけどやっぱりタゲシステムダメだよな
TAで後ろにいる敵に気づかないまま時間が過ぎてるとか多々あるわ
2020/10/25(日) 01:29:48.53ID:g14ABK6Y0
タゲヤバいのがショップでもよくわかる
イグニスはさんでカザミに話しかけようとしたらなんかおかしくね?ってなる
984774メセタ (ワッチョイ fd58-Unsc)
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2020/10/25(日) 03:38:10.99ID:obBmAHYv0
バーランはGPといいスラグで位置調整しろって言わんがばかりの性能だしな
2020/10/25(日) 05:21:08.35ID:Ml23TUKG0
>>977
実際ステイスラッグは前ステガでめり込まない位置までダメ出しながら少し下がれるから重宝してる
2020/10/25(日) 06:17:40.92ID:GYvzcALj0
懲戒ソロで武器の試ししてたとき
敵の群れ相手に下がりながら一方的に攻撃できるのは面白かったな
マルチじゃ敵動かすのは厳禁だから出来ない遊びだが
2020/10/25(日) 06:38:26.72ID:pAL4DXmYa
ムーブスタッグで上昇していく方がウザイ
ステイは離れていくからどっち道射程外になるけど
ムーブで前進しながら射程外に昇っていくのやめろや
2020/10/25(日) 08:12:40.17ID:7dmPKoK60
フォールつかえよ
2020/10/25(日) 08:33:05.33ID:pAL4DXmYa
着地してどうすんだよ
丁度良い高度で一方的に撃ちたいだろ
2020/10/25(日) 08:47:21.65ID:IoI0uKLQ0
バーラン始まった?周りがフォメルばっかだからバーランマン増えて欲しい
2020/10/25(日) 08:54:24.00ID:HAT4IFwlH
最初から割と始まってると思うけど、ステガにブラッド乗るようになってより楽になった
2020/10/25(日) 08:57:31.95ID:rXs7UPK20
まだ家に着かないのか
テクタースレで待ってるぞ
993774メセタ (ワッチョイ 8958-Gpd1)
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2020/10/25(日) 09:32:41.94ID:P5A/wayO0
バーランはステガ強化とクイシュのギア回収強化で最初よりすごく快適になったよな
994774メセタ (ワッチョイ 89da-RbGj)
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2020/10/25(日) 10:54:50.74ID:RvcWHaJt0
でも緊急行くと火力不足を感じる
995774メセタ (ワッチョイ 89da-RbGj)
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2020/10/25(日) 10:55:57.65ID:RvcWHaJt0
ステイアーツじゃなくてバックアーツだよなw
2020/10/25(日) 11:16:42.07ID:+sWB3riP0
結局クラースの属性は何にすればいいんだってばよ
997774メセタ (ワッチョイ fd73-LA9s)
垢版 |
2020/10/25(日) 11:25:41.79ID:Htxz7AZ50
>>996
自分が使いやすいやつ
フォメルスタイル(オフェンス重視)近距離戦闘が得意なスタイル。早めのJA可。眼鏡効果もあり
ザンディスタイル(スピード重視)ムーブアーツ全ての攻撃速度が上昇。回避がとても重要なスタイル
バーランスタイル(ディフェンス重視)遠距離戦闘が得意なスタイル。ステイアーツ全てに対して射程強化&ガードポイントが発生。

他はアジェルとかリバとかリュミ持ってりゃええやん。特に理由がないならアジェルは使いやすい気がする
998774メセタ (ワッチョイ fd73-LA9s)
垢版 |
2020/10/25(日) 11:29:55.95ID:Htxz7AZ50
x眼鏡 〇頑強
2020/10/25(日) 11:30:57.92ID:8jRQum1j0
一番使うやつにしろ
個人的にはサブはリバレイトを推奨する
ラスターガンスラはS4で入れたいものが割とあるから奪命系統入れるなら巧志になるし
2020/10/25(日) 11:32:00.51ID:JFynh74D0
メガネってなんだよって本気で悩んでたスッキリした
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