探検


【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【269】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/08/31(火) 14:21:54.34ID:kmTx8hAea
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ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion

■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/

>>970
スレ立て時本文一行目に
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と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)

※前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【267】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1626337239/
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【268】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1628411148/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/08/31(火) 14:22:21.74ID:kmTx8hAea
NG推奨:アウアウキー
2021/08/31(火) 14:23:40.62ID:SR9/ZYT/a
接着ガンナーの下手くそ共、かかってこいや
2021/08/31(火) 14:31:06.77ID:NsZYVMZZ0
NG入れてみたけどこれいいな
2021/08/31(火) 14:33:04.97ID:SR9/ZYT/a
単発くんなんて居てもいなくても変わらんからNGでもどうぞお好きに
6774メセタ (ワッチョイ 3d73-4thN)
垢版 |
2021/08/31(火) 14:36:20.87ID:NsZYVMZZ0
(´・ω・`)
2021/09/01(水) 01:07:30.08ID:mV6L2kIxa
ステップカウンターは滞空できん、浮けないのが問題
ツイマシにアサルトくっつけてもソレ自体は何も変わらん
弾が地形吸われるしステップカウンターは発生箇所が地面に近すぎて不利
弓の武器アクションカウンターの何が強いって発生箇所が高いからまず弾消えないのもある

そしてバグ利用してる奴は好き嫌いとか使う使わない以前に規約から読み直してこい
2021/09/01(水) 01:36:57.66ID:9I1htKqQ0
防衛でメインGuのTMG&AR使いやすいね
2021/09/01(水) 02:26:17.88ID:ltvgq5890
結局アタ1ストラーガ叩いてしまったけども素材全部自前のもの使っても強化費用だけで400kかかってしまった
俺もこれを後で投げるりするんやなって
2021/09/01(水) 02:54:17.87ID:4m5hbfb90
>>2
おまいがいるから全消しはできない(´・ω・`)
2021/09/01(水) 03:59:48.82ID:zV3lEOS/0
NGするとウキー君がNGしてて見えない人に噛みついて何の反論も無くて
「反論なしですね俺の勝ち」してるところ見れなくなるからNGしたくない
でもちゃんと織の外から見物する 餌はやらない マナーは守るぜ
2021/09/01(水) 12:14:13.63ID:r/IWCwGad
ステップカウンターが高度落ちるのは不便ではあるけどロール改善されるまでは浮きたい時は借りてくるのが楽なのはたしか

ストラーガバーゲンセールどころかエヴォルのアタックもtmgだけ安い出土が多いのかよほど不人気なのか
2021/09/01(水) 12:26:24.95ID:BnX5Op0y0
強い弱い通り越して使ってて気持ちよくねんだわ
2021/09/01(水) 15:52:54.68ID:JfVdLbnn0
ロール回避で音なってるのに判定残ってて当たるのまじいらつくわ
ガンナーの調整以前にまずこのクソ仕様を何とかするべきだと思うんだが
まあスクラッチ追加しか頭にねえハゲ共はやんねえだろうなもうおわりだよ
2021/09/01(水) 16:42:50.86ID:4m5hbfb90
不満も文句もあるけど今やれる事をやって楽しんでるよ
なんだかんだで問題点にも対応はできるようになった
2021/09/01(水) 19:11:03.12ID:B4SCcAXla
またロールガー始まったのかよ

ロールガーはいいけど俺はこうしてるとか書けよ

ロールガーだけならノイズだわ
17774メセタ (ワッチョイ 3d73-Ult/)
垢版 |
2021/09/01(水) 21:18:00.14ID:nyM4PSbA0
ガーガーうるさいな!
2021/09/01(水) 22:15:27.64ID:6i0Xs13+0
ノイズがノイズ言ってるの草
2021/09/01(水) 22:52:11.96ID:2qU87j6l0
ロマリアに着けば新しいスキルで無敵が増えると信じてる
2021/09/02(木) 02:32:17.39ID:6hR3vxLi0
ノイズ消してない人多すぎね
2021/09/02(木) 03:14:27.37ID:2uBWLBRs0
>>8
ライフルの誘導ミサイルみたいなのがいいと言われてるが実はワイヤーの方が向いている
8人で横一列に並んでブンブン振り回しながら前進するだけで終わるぞ
というかなんであれPP消費なしなんだぶっっ壊れてるだろ
2021/09/02(木) 03:31:35.91ID:6hR3vxLi0
結構なスピードで走ってくる敵のタゲを漏らさず拾うにはダートの方が向いてる
ワイヤーは所詮ワイヤーの範囲しか拾えないし言うほどみんなが持ってるわけでもない
近接が使うなら有用な事には違いないが
2021/09/02(木) 03:43:30.98ID:UunGXzSO0
アタ3潜在4op付きのエヴォルコートを8mで質(マイショ)に入れてきた…
強くなったTMGを握れる日を信じて
2021/09/02(木) 04:20:28.12ID:JceJfA77a
一周回って楽しくなってきた
2021/09/02(木) 05:12:47.68ID:POYhhAySa
ガンナースレでワイヤー振り回してるやつおるんか?流石にやろ
26774メセタ (ワッチョイ 3d73-Ult/)
垢版 |
2021/09/02(木) 06:20:37.23ID:2WZnlkKK0
? 
ガンナースレで弓振り回してるやつおるんか?流石にやろ
2021/09/02(木) 07:19:10.20ID:POYhhAySa
弓は武器アクションとコンバットだけだぞ
しかも射撃、流石にこれ否定してる奴ポンコツ

流石に?
2021/09/02(木) 07:20:28.99ID:POYhhAySa
ワイヤーカス多すぎやろ
ほんまワイヤーカスには消えてもろて
29774メセタ (ワッチョイ 3d73-Ult/)
垢版 |
2021/09/02(木) 07:21:32.87ID:2WZnlkKK0
ワイヤーも武器アクのみご理解
2021/09/02(木) 07:50:11.46ID:POYhhAySa
>>29少し前のくらい読めよ

21 774メセタ (ワッチョイ c6c1-QGY2) sage 2021/09/02(木) 03:14:27.37 ID:2uBWLBRs0
>>8
ライフルの誘導ミサイルみたいなのがいいと言われてるが実はワイヤーの方が向いている
8人で横一列に並んでブンブン振り回しながら前進するだけで終わるぞ
というかなんであれPP消費なしなんだぶっっ壊れてるだろ
2021/09/02(木) 09:22:12.66ID:GXNMcwtEd
アウキー君は弓ツイマシ?
ツイマシ弓だと自動的にバグ利用コンバットになるし当然やってないよね?
2021/09/02(木) 11:46:52.74ID:6hR3vxLi0
猿相手にする奴はアンカ付けてやってくんねーかな
連鎖で消えっから
2021/09/02(木) 12:47:46.41ID:HDQBqSHT0
初めてツイマシ触ってみたけどスタイリッシュ回避むつかしいね
いや…大きく避けるから回避そのものはいいんだけどスタイリッシュ回避したら攻撃上がるのあるじゃん
自分から当たりに行くように回避して回避成功の音はなってるのに何故かダメージ受けてる
2021/09/02(木) 15:03:56.90ID:POYhhAySa
>>31
自動的なら意図的じゃない
弓にツイマシつける馬鹿がどこにいるんだよ
2021/09/02(木) 15:13:33.70ID:NacHahG40
ロールは慣れるよマジで
上方修正されてもバランス崩れないしプレイフィール良くなるからやってくれても良いけどな
2021/09/02(木) 16:12:55.94ID:+sCMzkn80
了解!SRJAB200%!アナザースタイリッシュロールアーツモード!
2021/09/02(木) 17:25:57.02ID:POYhhAySa
>>32
お前がスレから消えれば済む
2021/09/02(木) 19:27:31.20ID:evtoQGOt0
Guに絶望して他クラス触ってきたけど、Guの不自由さを思い出して戻ってきたわ
おれはドMなのかもしれない
2021/09/02(木) 19:40:49.85ID:POYhhAySa
ウォンド ツイマシ パルチザン カタナ あたり使う奴は確実にドM
2021/09/02(木) 19:54:34.04ID:JZN9IGMw0
>>38
おかえり パルチの食らいながら前提仕様もなかなかマゾいぞ
殴りTeもマゾいからおすすめだ
まぁやることなくて全クラス全武器使ってるだけだけどな
2021/09/02(木) 20:05:45.02ID:X7+bHVFL0
ぜ、全部好きだけどドMちゃうわ!
その中だとツイマシが一番楽に強く感じた
ので今はウォンド握ってる
2021/09/02(木) 20:09:19.54ID:6hR3vxLi0
緊急終わった直後のタウンで沢山の周囲の人見るとほんとガンナーいない
いいぞ・・・もっとマイナークラスになって本気の奴だけ残れ
2021/09/02(木) 23:38:13.20ID:ImjbK7W1d
射撃40パーくらい盛ってマシンガン乱射してるけど…これ…やばくね?
まぁ、使い続けるけどさぁ

…火力ひくくね?きのせい?
2021/09/03(金) 00:14:31.69ID:gCr/itmv0
弱いけどあらゆる状況で途切れなく攻撃できる使用感は好き
2021/09/03(金) 01:49:12.39ID:5HxGQ/Ps0
理論値では弱い、実践値は低くない
2021/09/03(金) 01:58:26.40ID:68WedbJS0
豆鉄砲のフィニッシュなしで100貯めてドバドバ撃ってりゃつええのかこれ?よw…
2021/09/03(金) 02:00:11.51ID:zMOsBmESa
普通に強いぞ、ちゃんと使えよ
2021/09/03(金) 02:13:38.66ID:rLXLHXRM0
>>46
豆鉄砲は最後まで撃つとむしろDPSは下がるし隙ができる
フィニッシュに豆鉄砲使う時は撃ち切った方がいいが極力コンボを使う立ち回りをするべき
2021/09/03(金) 08:17:35.82ID:VplUHMCOa
豆鉄砲w
そうかぁ、攻撃する手を止めた瞬間に他の職員から大きく置いていかれる感じ好きだわ。
よし、ガンナー1本で行く
2021/09/03(金) 08:26:03.18ID:j6NH/d+Ap
火力は言われるほどって感じでもないんだけどよ
絶望相手に近距離で張り付くの怖すぎね?クラスの設定に対して回避能力とHP少なすぎでしょ
2021/09/03(金) 08:35:54.67ID:zMOsBmESa
もう今はラグラスあるから低体力でもない
回避能力はマルチウェポンで補いましょう

やり込みが足りないだけ
2021/09/03(金) 13:59:37.24ID:Q0Ej9y9FM
>>48
気持ち時間かかる気してたけどやっぱ締め以外フィニッシュさせない方がつええんだな了解
>>50
ガードないし無敵時間多いわけでもないのにこの仕打ちほんと変だわ
2021/09/03(金) 17:00:06.76ID:coRK3z3m0
>>45
これな
割と万能職
シャキ肉で弱点撃ちまくると普通に強い
2021/09/03(金) 17:18:54.66ID:zMOsBmESa
ソードと並ぶ火力と範囲攻撃、そして極大リーチ持ってて弱いわけがないんだよ
2021/09/03(金) 19:33:44.09ID:JpAnCLAW0
ガンナーくっそ強いじぇねーか
モバイルキャノンとかいうの持ったら無双できるぞ
2021/09/03(金) 19:57:20.09ID:i4gR1CiI0
チェインと回避は調整必須だけど、適正距離も短〜中対応にして欲しいわ
2021/09/03(金) 20:07:35.14ID:fdSHQN7w0
レイヴ撃ち切りはストライクバックの有無だけだよ
SBありならば撃ち切る方が強いし無ならばどんな状況でも途中止めが望ましい
2021/09/03(金) 20:11:44.53ID:2SlccrRA0
わかるオレもモバイルキャノン持つようなってガンナーの評価変わった

別にライフルとモバイルキャノンだけでいいなって方向にだけど
2021/09/03(金) 20:19:27.93ID:BQ+0Woqnd
モバイルキャノンにライフルまるぽんさせろ
2021/09/03(金) 20:26:37.72ID:qDczgo7l0
時間制限でマルポンが消えるんだな…
61774メセタ (ワッチョイ 6773-xjbh)
垢版 |
2021/09/03(金) 20:49:36.38ID:/HWETPRq0
何本か予備を用意しないとな!
2021/09/03(金) 21:26:33.41ID:g2qisoVy0
ガンナーカンストしたから近接他職に手を出してみたら立ち回り難し過ぎて草^^
2021/09/03(金) 22:17:17.46ID:auNOEcYSr
>>55
ジュウザー思い出すからやめれ
2021/09/03(金) 22:23:16.99ID:zMOsBmESa
つまんねー流れだな
2021/09/03(金) 23:19:11.31ID:2SlccrRA0
防衛はブースト切れるのストレスとはいえホミってれば大体S安定だしドラゴンもまだ来てないし変な飾り付け足した氷イベントってもやることない

仕方ないからフロステルマシンガン作成したけどマルチ先がロッドくらい?いい機会だから使いまくってはみるけど
2021/09/03(金) 23:21:34.34ID:JpAnCLAW0
無理矢理マルチしなくてもいいのでは
射法盛りとかイバラの道だぞ
2021/09/04(土) 00:06:05.63ID:exZVBWtD0
元々汎用で使い回してるけど法は威力アテにせず滞空したいためにだけ出すかんじ地上ではステップ優先だね

あとはステップだと自信ないなーってドラゴンの踏みつけとかに盾にするとかマルチ何かつけんともったいなくないかな?
2021/09/04(土) 00:14:50.53ID:exZVBWtD0
久しぶりにロッドマルチ使うしFoスレでも覗いていい情報ないか見ようとしたら脱ガンナーしてFoいった人いてガンナーの不遇さが語られていて切なくなったな
2021/09/04(土) 01:47:50.37ID:xZDlcjnS0
ロッドは滞空用ってだけだろ
2021/09/04(土) 02:54:48.06ID:W7lhpMYN0
脱GuしてFoとか弱職イナゴか何かかな?
2021/09/04(土) 03:37:12.58ID:rZVvxLBl0
強職廚Fi、Hu
WB奴隷Ra
支援ま〜んTe
特殊性癖Gu、Fo
2021/09/04(土) 03:48:59.55ID:7+NRAlFja
弱いのはお前らであってガンナーでもフォースでもねえよカス
73774メセタ (ワッチョイ 6773-xjbh)
垢版 |
2021/09/04(土) 06:55:23.25ID:bmdDlX3h0
現実見ろよ
2021/09/04(土) 08:31:32.73ID:QIr9ZkcH0
デストラグラス>>>>Gu
2021/09/04(土) 08:47:26.94ID:labeqpE1r
>>71
なんか1つ忘れてない?
2021/09/04(土) 08:54:44.12ID:mSbYOnJra
>>75
バウンサーはまだだよ
2021/09/04(土) 09:14:44.05ID:exZVBWtD0
>>76
なんか一つ忘れてない?
2021/09/04(土) 09:20:50.36ID:JoAOfQ8vM
>>77
現実見ろよ
2021/09/04(土) 10:07:01.16ID:kAB230nYd
なんかやり取りに笑ってしまった
2021/09/04(土) 12:42:18.60ID:R9tTKys00
でも実際のところガンナーの不遇ってスタイリッシュの使い心地と1分以内のTAにおけるスタダの遅さぐらいで
火力は2番手を争うぐらいはあって威力下がるとはいえ遠距離ゆえの間合いにおけるハードルの低さとか優等生のたぐいよね
2021/09/04(土) 13:18:25.25ID:XVrv7Gff0
マルポンで補えばFi>Hu>Ra>Guじゃね?
Guは呪いのチェインカウント止まるからマルポンのシナジーが低い
2021/09/04(土) 13:46:21.62ID:2iEs+hBh0
>>80
2番手は言い過ぎ良くて中間くらい
そして1発1発のダメージの小ささに騙されないDPSの引き上げ方立ち回りを知る必要がある
間合いの自由度はどの相手にも対応しやすい良さがあるよね
絶対的な火力ではなく対応力で勝負するクラス
2021/09/04(土) 14:16:17.91ID:R9tTKys00
Raはそこまであるかな?
理論値だとあるけどゲロビしかないからエンカウントに左右され過ぎ感ある
2021/09/04(土) 15:35:23.05ID:7+NRAlFja
マルポンのシナジーとか言うけど武器アクション使うだけならガンナー1番有効活用してる
チェイン止まる止まる言うけどステップカウンターでいくつチェインが増えてるのか知ってるのかな

ツイマシ接着派とゲーム内で激しめに討論したこともある
ロールで避けてPA撃つのが強いと信じてたな
全部カウンターしたほうが圧倒的に強い
地面落ちるの嫌ならマルポン使え
不自由してないとかじゃない
ロール使う時点で俺より弱い
ロールは忘れろって何度も言い聞かせたわ

辞めちまったよ
2021/09/04(土) 15:42:03.33ID:9MQz6gVk0
旧国でやり込んでたやつらほどNGSのGuは引退レベルで合わないだろうな翔べないGu
2021/09/04(土) 16:06:46.69ID:7+NRAlFja
勝手に接着しといて文句うるせえんだよな
嫌なら旧やってるか辞めたらええんよ
2021/09/04(土) 17:30:23.32ID:5++OJBb90
このルームにガンナー俺だけ率の高さ…

レンジャー増えたな…
2021/09/04(土) 18:29:39.28ID:ucMD240J0
火力出すには近づかないといけないと理解すると自然とガンナーから離れていくんだわ
2021/09/04(土) 19:27:03.11ID:gPfbRM8C0
見た限りソロペダスの最速タイムに限っては
Fi>Ra>Hu=Gu>Br>Te=Fo
あくまで最速だけどね
2021/09/04(土) 19:49:26.20ID:3GOCUECw0
全職渡り歩いたりしたけど、使っててストレス感じるかってのは大事だなって思った
どうせ火力なんて並さえあれば野良では困らないし固定組んでガチパするでもない限り要らない

Guは雑魚相手はライフル、ボスエネミーだけTMGって使い分ければ適材適所感ある
チェイン開始時のスタートの遅さはあれどソロでもなければ気にならない

ただロール回避直後に無敵解除する仕様かバグ
これだけは納得いかない
2021/09/04(土) 21:37:34.59ID:7+NRAlFja
ロールを避ける目的で使うな
弓武器アク、ナックル武器アク、ステップカウンターとかしなよ
明らかにダメージ効率違う
2021/09/05(日) 03:47:22.65ID:F8Y8qpQ80
まだLv20キャップだからね
使い心地については今後のスキル実装に期待
ロールはどうなるか正直わからん
2021/09/05(日) 03:58:51.17ID:klTWRsVO0
>>92
スタイリッシュロールストライクバックアドバンス
ロール回避成功後PA使用時無敵時間が発生する
とかやりそう

そうじゃねぇまでが予定調和だぞ
2021/09/05(日) 04:07:14.89ID:fgz6iJ5h0
オンスロートで防いだ時もストライクバック発動するようにしてくれればそれでいいや
もしくはアヴェンジオンスロートになってカウンター並の威力になるでもいい
2021/09/05(日) 04:20:36.24ID:EQxx5ShS0
火力はどうでもいいから使い勝手をどうにかね
使い勝手よくなったら火力出ちゃうとか心配してるんだろうけどもさ
2021/09/05(日) 07:56:42.86ID:N+/WYEtl0
>>89
でもこれRaはゲロビ垂れ流しを、Huは置きフルチャストリークしないとだし
Guのがやってておもろいかな
Fiは圧倒的だけど弱点当て続けるのダルい
2021/09/05(日) 10:00:12.48ID:zh0ZUMoi0
たまにターゲットサークルみたいなのが自分に付くんだけど俺だけ?
2021/09/05(日) 10:37:45.49ID:Jdl98f3B0
根本を治すんじゃなくてスキルとかリングとか追加してお茶濁そうとしてくるんだろうな
このゴミ運営だと
2021/09/05(日) 13:56:36.22ID:3i/TbpWr0
20レベルの段階で良好すぎると残りの成長感がしょぼくなるからスキルでどうにかするのは悪くはないと思う
追加スキルが全部威力やPP関係だけで操作性変わりましぇーんじゃな
100774メセタ (スッップ Sd7f-AUo6)
垢版 |
2021/09/05(日) 15:46:12.72ID:K6SObLPMd
ガンナーは運営のオモチャ いつぶっ壊れてもおかしくはない
2021/09/05(日) 15:58:24.14ID:Fz94cBQj0
@Gu修正はコストかかるからデカいアプデの時まで放置
Aコストかかるからずっと放置
B治せる人材がいない
属性武器や他のスキルに干渉されるような作りにしちゃってる時点でB濃厚だが
2021/09/05(日) 19:45:38.60ID:rDvWW38xa
C適正だと判断しております
2021/09/05(日) 22:13:11.94ID:ejjwlND60
旧のガンナーは最終的に通常クラス最強になったんだけどな
2021/09/05(日) 22:26:04.36ID:U2AYa6oD0
最初はとびっきりのクソゴミクラスだったから伸び代あるね
いや伸び代しか無いのか
2021/09/05(日) 23:06:24.83ID:4Zwj6x3c0
NGSは伸び代しかないゾ
2021/09/06(月) 00:25:22.77ID:IUXW25Zc0
そもそもNGSに先はあるのか
2021/09/06(月) 01:30:58.52ID:2vlxsChf0
このNGSはキャップ解放する度にパワーが遥かに増す
その解放をあと4回も残している、その意味がわかるな?
2021/09/06(月) 02:49:20.03ID:4oJ/LPU10
近接から超久しぶりにツイマシに変えて絶望行ったら与えダメージ見て笑ってまう
2021/09/06(月) 02:56:38.52ID:ByPsohOc0
その後テク職にいくともう一笑いできてお得だぞ
2021/09/06(月) 09:27:18.12ID:QF5zn/nId
TMGを使うと笑顔になれるという事だな。
PB使っても笑顔になれるよな。
2021/09/06(月) 10:50:08.57ID:ryv3flXhd
その後真顔になってログアウト
2021/09/06(月) 14:16:25.66ID:e/UWNouPa
逆に笑顔でログアウトしてたらヤバい人過ぎるだろ
2021/09/06(月) 14:47:00.31ID:/Ru6+Qi0a
そういうひとにわたしはなりたい
2021/09/06(月) 15:27:54.70ID:ohUoW89r0
最近チェインのスタートキャンセルせずにやってるんだけどバグ治った?
2021/09/06(月) 16:20:27.99ID:cfKNAZpB0
そういえばTNGのみので使ってるけどフィニッシュ暴発しなくなったね
フロステルで暴発すると言う話はまだないし
シャージディメで発動するとか言う話もあったけどどうなんやろね
2021/09/06(月) 16:36:16.11ID:tqPs+2COa
チェイン1以上が発生してる状況でディメンショナルレイを置いてtmgを構えるとレイで着火する
ダシャ系での不具合はこれが有名で悪用もできるからすぐなおると思うよ
テク関連は試してないから知らない
2021/09/07(火) 15:30:02.38ID:SAhTQd2R0
TMGよえーよえー言ってFiに変えても大して強くならねーなってのが実態
2021/09/07(火) 15:31:46.48ID:XtWUBxOca
いやそれはない…ダイダル、ヴァラスなんかは明らかに楽になる

敵によりけりなところはあるぞ
2021/09/07(火) 17:44:12.61ID:c1G86zsx0
そうだったらよかったんだけどなぁ
2021/09/07(火) 18:48:30.04ID:DbjToxQW0
所詮数値で言えば1割程度でしかないからな
TAで突き詰めれば結構な差だけど格下をダラダラ狩るだけなら大差ない
2021/09/07(火) 19:30:55.93ID:SAhTQd2R0
アンフィスバエナって迷彩がダガー順手持ちだからくっそかっこいいな
TMGダガーマルチとかあんまり意味ないどころかステ的に弱体化してるだけだが
2021/09/07(火) 20:19:47.47ID:VZTvujd50
Nロールカウンター追加
チェイントリガー永続
チェインフィニッシュ再使用時間5秒固定
PB判定を正面優先

これなら満足する
2021/09/07(火) 22:26:32.22ID:Q3asyg4x0
了解!被ダメージでチェイン消失!
2021/09/07(火) 22:42:39.96ID:5MBmRJ1S0
まずはロールで回避キーンしてもダメ食らう謎仕様を何とかしてくれ
あと通常攻撃PAいつでもロールでキャンセル
まあここで愚痴っても何の意味もないんだけどさ
2021/09/07(火) 22:42:48.14ID:6ymJi92k0
なんて酷いことを…被ダメージでチェインブースト消失に変えてあげよう
2021/09/07(火) 23:42:48.30ID:i7dm+JQ20
ロール成功で無敵10連射くらいしてもらいませんとねぇ
2021/09/07(火) 23:59:06.86ID:LXjx87t+d
呪いのチェインブースト削除でお願いします
2021/09/08(水) 03:59:11.99ID:q0b6nYqq0
決して総火力は低くないが
チェインもなんもない時にただ撃つと打撃20しか盛ってない近接くらいの火力になるんよな
2021/09/08(水) 04:09:19.30ID:+qvdzrnj0
Gu/FiとFi/Guだとどっちがいいかな?
リミブレを取るかチェインを取るかになるんだが
チェインの方がやってて楽しそうではある
2021/09/08(水) 04:28:21.94ID:u4/+ychn0
Guをやるならサブの他武器も使おうとか考えない方がいい
武器アクカウンターのまるぽんは好きなものでいいけどチェインを回さないならFiやるべき
そしてチェイン回すならGu/Foが最適だと思う
サブFiってスキル的にはダウン時5%アップしかないから微妙だなと思う
2021/09/08(水) 05:35:09.89ID:q0b6nYqq0
>>129
そんな自由度はない
メインクラスのメイン武器じゃないと火力10%落ちる
打射法も特化させないと弱いし
2021/09/08(水) 05:40:52.62ID:ZQ6ovSdya
ガンナーフォースはカウンター弱いしPP過剰だよ
ガンナーブレイバーかガンナーファイターのほうが強いわ
2021/09/08(水) 08:49:32.38ID:1SXYObVD0
ガンナーってホミ撃てるんだなw
凄い便利でワロタ
2021/09/08(水) 09:52:05.25ID:ZQ6ovSdya
防衛戦はアサルトにソードのマルチウェポン
職はメインハンターのサブガンナーが鉄板
あとの職は遊んでるようなもん
135774メセタ (ワッチョイ 6773-xjbh)
垢版 |
2021/09/08(水) 09:54:34.11ID:KyKgpQwd0
射撃ユニ打撃ユニ用意しろよな
2021/09/08(水) 09:58:47.54ID:ZQ6ovSdya
ホミはタゲ取りの最初だけであとはザッパーだから射撃ユニ要らん

ボスもいるなら+ウォクラ、大量にタゲ取ってもマッシブすれば問題なくザッパーで動ける

サブガンナーだから雑魚集団にダッシュ斬するだけでPPマックス
2021/09/08(水) 10:17:23.48ID:rhSJbWlza
つよそう真似しよ
2021/09/08(水) 10:32:52.04ID:q0b6nYqq0
ただのハンターやんスレチだろ
2021/09/08(水) 10:37:20.74ID:ZQ6ovSdya
ホミ撃てるんだな、からホミの使い方の例出したし
サブでガンナー使ってるのにスレチは意味わからんわ

防衛戦でメインひガンナーでツイマシ担いでるなら好きにすればいい、それでストレス貯まらないならな
2021/09/08(水) 10:56:21.01ID:q0b6nYqq0
メインGuでアサルト適性あんだからザッパーせずにホミってた方が良いぞ
わざわざソード用意してHuにして打撃盛るならメインHuでやるつーの
2021/09/08(水) 11:15:30.35ID:ZQ6ovSdya
だからメインハンターでやってるだろ何言ってんだコイツ…

ホミなんてペダスだらけの後半無力で特殊兵装終わったあとにチェイン稼ぎ直しとかお荷物ガンナーでなにやるつもりだよ
2021/09/08(水) 11:22:54.69ID:ZQ6ovSdya
ガンナーていうかツイマシは弱くないし、実践値高いと思ってるが防衛戦は仕様でゴミ確定

向いてないとかいうレベルじゃない、サブクラスでホミに使われるだけマシ
2021/09/08(水) 11:34:33.21ID:u4/+ychn0
なんかレス番飛びまくってるぞ
2021/09/08(水) 11:56:18.49ID:ZQ6ovSdya
そのアピール要らねー
2021/09/08(水) 12:10:36.01ID:vJl8u0IjM
ここ最近ずっと発言がそこまで多くないのに無駄にスレが消費されてるからまぁそういう事なんだろう
2021/09/08(水) 12:13:57.18ID:ZQ6ovSdya
なんでお前ら書き込みもしないのに見てんだよw
2021/09/08(水) 23:01:45.38ID:3Tb3rHqk0
サブガンナーのスキル振り分け気になる
バウンサー実装された時のアウキーくんの装備構成とか考察とか早く聞きたい
2021/09/09(木) 01:05:13.54ID:DychhKfea
サブガンナーはライフル運用しかないからリカバリーMAX あとは オーバー スローとって終わりだろw
2021/09/09(木) 10:09:29.08ID:C89dXZyhd
書き込まないけど暇なんだから色んなマルチで遊んでみるかってやってる人は結構いるんだろうね

ngsから始めた人なんか特に最初からマルチウェポンって仕組みが運営からタスク?でも誘導してるし
2021/09/09(木) 16:08:55.54ID:uvtw2YxK0
むしろ防衛でガンナーはライフル持ったハンターの次ぐらいは良いと思うんだけどな
ホーミングあるし中型の雑魚はエイムスが良い感じだし大型のタゲ取っても全然戦えるし
2021/09/09(木) 16:25:19.03ID:W/ZkATJId
大型のタゲ持った人は北の端で戦わないで真ん中持ってきて
なんなら塔の前でもいいどうせ折れないから
2021/09/09(木) 16:29:20.14ID:pKmtomtb0
他に使い道のないシールド使えばいいしな
2021/09/09(木) 16:31:16.51ID:ltKSapUN0
旧の知識のまま止まってるやつはTMGしか持って来なかったりしてな
そもそもメインGuのメリット少ないから
それでわざわざ防衛行くのかは謎
2021/09/09(木) 19:21:28.55ID:USGDwg5E0
あんまし意味ねー武器ですらマルチワイヤー固定だわ
フリーダムウォーズで荊使えないとかMHWIBでアンカー使えないレベルで
不便になるわ
2021/09/09(木) 19:40:05.59ID:/hoAOIoca
エイムレスに夢見てるのか知らんがチェイン0からの火力は相当ゴミでストレスだぞ
2021/09/09(木) 20:34:34.73ID:S85xsDya0
エイムレス使うってときは敵が密集しててチェインすぐたまる場面だろ
しょっぱなの火力が低いのはしゃーない
2021/09/09(木) 20:53:02.57ID:lGyCIpjf0
>>154
フリヲ懐かしいな
楽しかったよな
158774メセタ (ワッチョイ 11a2-18FV)
垢版 |
2021/09/10(金) 00:00:41.99ID:WtqT6R740
>>151
わかった
2021/09/10(金) 03:30:45.63ID:I+ja9IEka
しょっぱな低いエイムレスでチェインF2回終わる頃にはボスしかおらんやん

ボス倒したらまたチェイン0やぞ、やってられるかボケ
2021/09/10(金) 04:15:39.74ID:88UoLYiF0
まるでラスターみたいだぁ
2021/09/10(金) 05:51:06.78ID:erZ4Jmiua
旧国のクラス要素をザルで濾して綺麗な方がFiでダマの方がGu
2021/09/10(金) 09:38:21.51ID:4L0yVPf70
>>157
咎人ポーズってまだ売ってる鯖あんのかな
2021/09/10(金) 13:00:19.95ID:+8Es0hzv0
範囲PAのDPS順に並べると
ザッパー=アヤメ>Cブーストエイムレス>NCフレンジー>ギゾンデ>無Cブーストエイムレス>近距離ホミ
あくまで数字だけどね
164774メセタ (ワッチョイ a958-xJJl)
垢版 |
2021/09/10(金) 13:02:03.74ID:+8Es0hzv0
ギゾンデ=無Cブーストエイムレスに修正
2021/09/10(金) 13:02:39.92ID:I+ja9IEka
無Cのエイムレスから始めるから処理に時間かかってチェインブースト重ねがけまでできてることに気付いてない


ヤバすぎ
2021/09/10(金) 15:05:24.75ID:sVxbKFIPd
今は正直ホミが本体だからブースト切れるのうざいくらいでいい難易度だけどこれから更に広範囲なきつい防衛きたらブースト切れる問題はさっさと解決してほしい
2021/09/10(金) 15:15:20.50ID:I+ja9IEka
中型相手にしたらキリングPP入らんからエイムレス連打もしれてるんだよな
しかも後半には頑強ないから殴られて転ぶし後半出して

ウォクラで集めてマッシブからザッパー、たまにアヴェンジザッパーのハンターが強すぎて勝てる気せんわ
2021/09/10(金) 15:24:35.93ID:sNcpZxlt0
アヤメやフレンジーも取り回し悪すぎてエイムレスやミクスチャー+横アクといい勝負してんの悲しすぎる
まあ「集めた敵相手には強い」がHuのコンセプトだろうからこれでいいんだろうけどさ
2021/09/10(金) 18:11:24.89ID:+8Es0hzv0
ザッパーがバグで他が普通って感じするね
正直ボムズとゴロロン以外はホミで溶けるから後は何でもいいよ
2021/09/10(金) 18:41:03.12ID:rejBXOIy0
ファントムで使ってたライフル持ってきた方が強いからな防衛は
まじで萎える
2021/09/10(金) 19:38:13.35ID:dF54QmINa
>>169
その2体狩れないからザッパーするんだぞ
2021/09/10(金) 22:01:06.34ID:rejBXOIy0
法撃クラスはゾンデでいいし打撃クラスはワイヤーブンブンでまぁなんとかなる
2021/09/12(日) 16:45:03.06ID:QeiAPd6n0
ガンナーのスキルでアタックPPリカバリーとオーバーウェルム

アタックPPリカバリー
攻撃時のPP回復量が増加する

オーバーウェルム
ボス以外のエネミーを攻撃したときのPP回復量が増加する

ってあるけど、アタックPPリカバリーがボスでもボス以外でもPP回復量が増大する?
のならアタックPPリカバリーだけとればいいように思うけどどうなのでしょうか
2021/09/12(日) 16:51:19.35ID:0RG7EHjI0
とりあえず両方1取る
余ってるならappr優先して10までなお余るなら何かそれ取ればいいんじゃないの
ボス専用で倍率もたいして変わらんかったよね
2021/09/12(日) 17:27:32.43ID:QeiAPd6n0
アタックPPリカバリーの効果にオーバーウェルムの効果はプラスされるんだろか
ならオーバーウェルムをとる意味はあるけど
2021/09/12(日) 17:32:09.11ID:3vyEeiZia
何言ってんだコイツ

サブクラスなら迷うことなく極振りしてスローだけ1取るし
メインクラスでもそこは迷うとこじゃないだろ

ポイント20ないのか?
2021/09/12(日) 17:41:39.89ID:QeiAPd6n0
20を全スキルに1づつ振るとアタックPPとオーバーは10づつにできないからどうすればいいんかと
2021/09/12(日) 17:43:33.52ID:3vyEeiZia
は?アタック取って余ったのだけオーバー回せよ!少しは考えろ馬鹿がよ!
攻略サイト見りゃ書いてあるだろが調べろや!
2021/09/12(日) 17:49:03.05ID:3vyEeiZia
あ、もしかしてあの要らんスプレッドショットかなんか取ってないか?
あれはレンジャーで取るもんだから取らんでええぞ、レンジャーでも要らねえくらいだ
2021/09/12(日) 17:59:24.46ID:LVH/YsBGa
鎮まれ!鎮まりたまえ!
さぞかし名のあるスレの主と見受けたが何故そのように荒ぶるのか!?
2021/09/12(日) 18:02:52.12ID:Ey3ifyMHa
ただの猿です
2021/09/12(日) 18:10:27.72ID:chJjhmXH0
>>175
大体掛け算されるから
ボス以外に通常攻撃をするなら
スキルレベル10と1として

メインクラスなら1.3*1.2=1.56 サブクラスなら1.2*1.1=1.32倍の回復するよ
2021/09/12(日) 19:17:33.92ID:QeiAPd6n0
ありがとう
効果は乗るんですね
2021/09/12(日) 19:42:11.81ID:qenUlg+n0
アウアウキーってアウアウウーに変異したの?
2021/09/12(日) 21:45:59.52ID:chJjhmXH0
変異してる
-aBbBで見分けろ
2021/09/12(日) 22:35:38.48ID:qenUlg+n0
>>179
なんで変異するんだよ
戻せよ
2021/09/12(日) 22:53:06.64ID:f+G7VW840
お前らセクションにいる?
全然Gu見ないんだけど
2021/09/13(月) 00:08:06.85ID:NuHLFB5C0
メインはTeだけど無駄にテクいことしたくなった時にGuBr出してるよ
クッソ楽しいから危うく本気になりかけるけどなんとかウォンドに戻れてる
2021/09/13(月) 00:14:34.83ID:ZovE8ebE0
いや殴りTeも全然みないけど!?
本当にいるの!?
2021/09/13(月) 02:23:00.68ID:1ZkNuRMb0
ニコニコ動画にいるぞ
2021/09/13(月) 08:15:10.39ID:lImPtj6Sa
>>189
ウォンドじゃなくてダブセやナックルは時々見る。Tefiはあやしいからよく見てみろ
2021/09/13(月) 08:26:17.82ID:IGwmzKFla
いないよテクター
シフデバ 防衛戦とか向いてないし
属性ダウンもファイターでフロステルでいい
2021/09/13(月) 09:31:38.66ID:BSvZrb3Kd
ここ(スレ)にいるじゃないか!
2021/09/13(月) 09:35:57.38ID:IGwmzKFla
ツイマシ使うくらいだからカタナもウォンドもパルチも使えるだろ
2021/09/13(月) 16:18:18.90ID:XtWcSA1c0
カタナパルチをそいつらと並べるのはやめてさしあげろ
2021/09/13(月) 17:44:03.71ID:QJKKv5+6a
対して変わらんだろ、達人が使ってもパンピーのファイターと同じ火力なとこなんてまんまじゃん
2021/09/13(月) 20:05:49.37ID:pinEVivqd
カタナは火力あるけど挙動はツイマシ以下なので…
ハヤテは移動できるすごい!って喜んでるんだぜ
ツイマシなんて通常攻撃でも移動できるのに
2021/09/13(月) 20:06:47.18ID:AosfnfEca
あの糞微妙な移動を有り難がってる変態クラスだからな
2021/09/14(火) 00:52:18.65ID:loAj6gHN0
自然に目糞鼻糞を笑うって思ってしまった

刀もウォンドもマブダチじゃないかっこよさは勝ってるけども
2021/09/15(水) 07:22:03.05ID:LtpBrVxh0
全武器アタ4以上揃えて動かしたけどウォンド楽しいよ
カウンター使いにくいから
他武器とマルチすればだけど

ゲームがカウンター取りに行くゲーム性になってるから
そこと相性悪いTMGが最もつまらない武器になってる
どんな武器マルチしてもカウンター前にロール挟む呪いから抜け出せないのが終わってる
2021/09/15(水) 08:00:08.75ID:D651/BW9a
ワイヤー タリスのほうがよっぽどつまらなくね?
2021/09/15(水) 09:16:24.59ID:T0wRYhApd
個人的には逆だわ
TMGはロールで避けてるのに食らうのがストレスだからマルチでカウンター補えば楽しい
逆にウォンドはそのままで試行錯誤するのが楽しい
というかカウンター使いにくい理由が攻撃の硬直だからマルチしてもあんま変わらない
むしろ近接マルチとかするともうウォンドいらなくねってなりがち
2021/09/15(水) 09:18:22.35ID:zizaWBo30
ロールの硬直の長さと回避判定の短さって
攻撃 回避 移動 滞空 が同時に行えるからあの調整にしてるんだろうけど
でもやっぱりゲーム体感としてよくないよね
204774メセタ (ワッチョイ a973-Y0uI)
垢版 |
2021/09/15(水) 09:22:18.00ID:97a3bxKZ0
>>203
回避成功と同時に無敵判定が消えてるんやで
2021/09/15(水) 09:28:32.87ID:zizaWBo30
>>204
前スレ見てきた なるほどなぁ
これバグ修正されたら今度は無敵解除されなくなるバグ新たに発生しそう
2021/09/15(水) 12:13:06.69ID:N3UiGUA80
そもそも仕様認定されて修正はされんでしょ
2021/09/15(水) 17:32:31.66ID:2ehxu1dn0
カウンター殴られ問題はHrからずっと続いてる
バグじゃなくて仕様だと本気で思ってるしプレイフィールが悪いなんて考えつかないから調整する気もない
2021/09/15(水) 17:50:31.06ID:4DfyA4Gmd
プレイフィールが良いとユーザーに満足される懸念があるからな
2021/09/15(水) 18:54:28.24ID:XqUWhQ+U0
下らねぇ語録使ってるバカはマジでいい加減移住先探せよ
クラススレで何抜かしてんだ
2021/09/15(水) 19:06:58.98ID:1wPw9IH7d
回避被弾は弓とかでも起こるし仕様でしょう
まあ弓はカウンター攻撃に無敵ついてるから問題ないし判定消えないおかげでヴァラス腕回転1回にカウンター2〜3発ぶち込めるけど
2021/09/15(水) 19:48:46.42ID:0v+aQe90M
>>209
イライラで草
余裕ゼロのお前こそ他所逝った方がいんじゃね?
2021/09/15(水) 20:12:17.46ID:LcOFFEFC0
>>209
イライラすんなよ酒井w
2021/09/15(水) 20:41:53.87ID:el7b7fEo0
アンチ語録使うような奴がまだこのゲームに張り付いてる理由はよくわからんけどな
2021/09/15(水) 20:52:16.47ID:BnvJfhpz0
>>210
ステップやナックルも回避しても敵の攻撃判定が消えないけどダガーはガードするからか一回しかカウンター出来ないね
ガード係は攻撃判定消えるのかな
2021/09/15(水) 21:05:40.69ID:s9GwgFeO0
語録はいいんだけど何でプレイヤー煽るのに使ってんだろ
運営煽る用だろって思う
2021/09/15(水) 21:09:35.92ID:zizaWBo30
単純に煽り性能が高いものばかりだから汎用性が高いんじゃない?
2021/09/15(水) 21:59:34.10ID:XqUWhQ+U0
煽るとかじゃなくて「どうしてこうなんだろう?」とか「このバグどうにかならんか?」
に対して「僕損だから」とか「満足される懸念がある」とか言ってその話題終わらせる
のは逆に火消しなんじゃねーかな
2021/09/15(水) 22:11:44.07ID:bVSvhLHlr
油田火災にダイナマイト使うみたいな話でつか?
2021/09/15(水) 22:17:14.74ID:VwmmvUk+0
間違いなく怒りの方向は逸れるな
2021/09/15(水) 22:27:27.24ID:BkmHEH64a
>>215
別に運営煽る用でもないだろプレイヤーに対して使うのはある意味正しい使い方なんじゃない?
2021/09/15(水) 22:34:53.84ID:s9GwgFeO0
プレイヤー相手に語録は面白い事言おうとしてスベってるなーとずっと思ってた
2021/09/15(水) 22:36:14.45ID:XqUWhQ+U0
ヤンチャ系のTwitterやりまくってるRIZIN格闘家も流石に5ちゃんは見てないぞ
ゲーム開発とか絶対ここ見てないから
2021/09/16(木) 03:29:32.35ID:cxQE/sgH0
めっちゃイライラしてんじゃん草
2021/09/16(木) 05:59:41.95ID:lH7OauFQ0
むしろ今どきエゴサしてない開発は不安になるな、今の運営状況なら尚更
2021/09/16(木) 07:50:03.43ID:QPPYGmFd0
公用語を使わない方がアンチだというポジティブな意見もいだだいております
2021/09/16(木) 08:58:51.35ID:uqUE9i/d0
>>224
だね
今時のオンラインゲーム運営ってプレイヤーコミュニティをきちんと監視して動向決めていくぐらいじゃないとダメだと思う
時には実装物を撤回するぐらいの柔軟性が無いとこれからの時代は乗り切れないと思う

エゴサじゃなくてもフォーラム設けてたり何かしらプレイヤーの生の声を拾う取り組みが成されてるね
2021/09/16(木) 09:52:09.10ID:cxQE/sgH0
流石にエゴサして出てきたただの便所の落書きまで考慮しろはお客様精神が過ぎる
フォーラムだったり意見フォームだったり、公式にフィードバック送れる環境が必要なのは全くその通り
2021/09/16(木) 09:58:44.21ID:AqFIG3Sb0
めっちゃイライラしてんじゃん草
2021/09/16(木) 10:45:19.89ID:myfASlXed
2021/09/16(木) 12:15:31.99ID:7d+X0p+40
>>226
要望メールは見てると思うぞ
2021/09/18(土) 13:40:23.52ID:9nTyvNSY0
お前らが考えたことなんて100万回考えとるわ
ただその要望の人数規模とか圧とかを知るために意見募集するんだわ
2021/09/18(土) 13:54:39.35ID:rjsfDAA30
人に聞いておいて自分に都合のいい返事が返ってこないとキレる無能
2021/09/18(土) 14:10:39.57ID:8N4Tx3zea
ガンナーやレンジャーなんていまでも下手くそ近接からはタゲ取りできるレベルで火力出せるのに何が不満なのやら

勝手にツイマシ接着しといて文句垂れ流してるバカタレ多すぎない?
2021/09/18(土) 14:19:53.40ID:GiWqbE8Tp
バカタレだからGuをやるということに気づかないバカタレ
2021/09/19(日) 00:38:39.73ID:Hglpc7W50
WBを奴隷に任せて気楽にライフル連射を楽しめるのはGuだけ
PP150ぐらいだけど撃ち切ればそこそこいい数値出るし
振り向かれても機動力高いから何とでもなる
2021/09/19(日) 04:32:08.47ID:xbtJGK9j0
最近質のわりぃアラRaが激増してるけどこっちにまで迷惑かけねえでくんねえかな
2021/09/20(月) 18:40:37.65ID:ntDIf77r0
Guの強みであり楽しさだった滞空性能、回避性能、チェインによる1撃のロマン
これらを全て奪われたNGSのGu
まじで誰がこんなゴミ調整したんだ
2021/09/20(月) 19:17:06.65ID:rlPSB+dS0
TMGの全てが必要
チェインもスタイリッシュロールも蹴り技も
どれひとつ欠けちゃいかんのだ
2021/09/20(月) 19:59:22.12ID:zEHlrFUe0
>>237
ほんこれ
不満点とか有利不利とかはあったけど間違いなくアクションゲームとして楽しかった
だからこそ技巧派プレイヤー達も遊んでいたし辞めてしまったのだろう
2021/09/20(月) 20:28:21.34ID:CvkgYyLC0
バランス崩壊したクソゲだったころの思い出なんぞ害悪でしかない
2021/09/20(月) 22:26:23.91ID:J9FapxaOp
1撃のマロンは楽しかったがGuが楽しかった記憶はない
2021/09/20(月) 22:29:37.56ID:ERQfXqqFa
まあ近接戦闘職で一芸すら出来なかったら単なるFiの完全下位互換にしかならないから気持ちはわかる
2021/09/20(月) 23:44:54.18ID:WzD9UkpH0
滞空戦闘はスキルやPAの仕様上得意なんじゃなくて強要(地上にいると弱体化)されてただけだし
回避性能もそれ自体は高かったけど敵側の弾幕みたいな攻撃頻度に対し1発被弾するだけで火力スキル2つも潰れる仕様と引き換えだしで褒められたもんじゃないけどな
新国だけで見れば
2021/09/20(月) 23:47:30.15ID:WzD9UkpH0
途中送信したわ
新国だけで見ればTMG自体の空中性能は高いほうだし現状チェインの爽快感ないことがひとまずの不満だな
ここは確かに旧国と比較して明確に劣化してるし何とかしてほしい、現状はほんと>>242の状態だからな
2021/09/20(月) 23:49:42.76ID:vItpPvEl0
近接しないと弱いのにクソみたいな回避性能と耐久力
マルぐる適正がなければ即死だった
246774メセタ (ワッチョイ 7773-cIIB)
垢版 |
2021/09/21(火) 06:12:07.11ID:Sr5UreRs0
>>245
なんとか瀕死だ
2021/09/21(火) 07:48:17.66ID:J/k+2J2D0
チェインの爽快感とか言ったら平時が今より弱くなるって事わかってんのか
2021/09/21(火) 08:53:22.50ID:BeXnj5Gjd
チェインの倍率を3倍にして平時の火力をもっと下げますですねわかります
2021/09/21(火) 09:39:02.19ID:QR+NsYmP0
>>247
もちろんわかってるぞ
NGSで懲りずにチェイン続投してすでに100チェインフィニッシュに合わせてPAの倍率が設定されてるんだから
チェイン以外の部分の挙動をどれだけ良くしたところで劣化Fiは免れない
今より火力上がるならチェインじゃなくてPAそのものの倍率を強化でもいいと思う
2021/09/21(火) 13:08:16.20ID:EbWIqWkP0
100チェイン貯めて870ダメとかじゃ萎えるだろ
まぁ全体的にダメージ通ってない感がすごいゲームだが
2021/09/21(火) 13:27:53.61ID:CMTfCIBP0
地上にいると弱体化って何の話してるんだろう?
2021/09/21(火) 13:50:38.25ID:UAaVlX9ba
NGSも地上のオブジェクトやらに弾消されるから地上は弱いな
絶望ネクスとやってると即死な上に地形がゴミ過ぎて辛い
2021/09/21(火) 13:53:07.58ID:JGT2sr1e0
ステップ使わないと死ぬから地上メインにせざるを得ないのがね
なーにかスタイリッシュロールだよスーサイドロールに名前変えろ
2021/09/21(火) 13:57:48.46ID:QR+NsYmP0
>>251
空中と比べて地上で使うとモーションが大幅劣化するPAのことだぞ
ついでに地上で射撃しても基本HS取れない上に被弾しやすくなるし旧国Guの地上戦はマジで弱い
2021/09/21(火) 14:27:04.15ID:1QoRuX+LM
旧国のサテライトエイムとかは地上で撃つとホントに酷かったよな
2021/09/21(火) 14:34:19.01ID:UAaVlX9ba
別にナックルか弓取り入れればカウンターも困らんけどね

サブフォースにしたいならロッドでいいし
2021/09/21(火) 14:52:43.43ID:3NSCZFiQ0
>>250
レンジャーのローンチ最終段は雑魚相手にクリティカルでお手軽に1200でちゃう
絶望相手でも安定して200オーバーしちゃう
2021/09/21(火) 15:31:01.32ID:EbWIqWkP0
ブーストはいらないよな
もっと退屈そうなクラスにあげればいいのに
要素が多いからガンナーは開発の寵愛を受けてるのだろうか
2021/09/21(火) 16:24:30.23ID:WR/YD5zc0
>>257
なんだ、単発の数字しか見てないのか
2021/09/21(火) 20:05:48.90ID:3NSCZFiQ0
>>259
で?
261774メセタ (ワッチョイ 7773-2GzN)
垢版 |
2021/09/21(火) 22:10:09.09ID:Sr5UreRs0
顔真っ赤じゃん どうした?
2021/09/21(火) 22:17:55.87ID:3NSCZFiQ0
単発の数字が〜って何も反論になってないし顔真っ赤はそっちだろう
2021/09/22(水) 00:10:50.45ID:HX8bBPiq0
額面の数字がそんなに大切なら弓を好きなだけ溜めていればいいのに
2021/09/22(水) 00:14:05.96ID:P+tRU61vd
額面の数字といえばそろそろ五桁出したいんだけどなかなかいかない
単発ダメだすなら何相手がいいんかなぁ
265774メセタ (ワッチョイ 7773-2GzN)
垢版 |
2021/09/22(水) 00:18:49.22ID:Bby7vQnG0
>>264
ブレイクダウン狙おう
2021/09/22(水) 00:18:54.25ID:nKJQTp7D0
ロール回避成功したら自動でアーツ発動してロール終了まで無敵
チェインクイックリロードをとるとどんなコンボ数でも常にCDは5秒

威力上昇は要らんけど取り回しの快適さが格段に上がるのでこの辺は欲しい
2021/09/22(水) 00:33:38.04ID:P+tRU61vd
>>265
やっぱりブレイクダウンか
野良ならWBシフタもある可能性高いし緊急で狙ってみるわサンクス
2021/09/22(水) 13:52:21.10ID:R1S1rFo20
>>266
個人的には固定5秒よりも最長10秒〜100チェインで0秒がいいな
2021/09/22(水) 17:13:39.55ID:DrmtOn640
空中のステップで高度が落ちないとかのスキルあるかな
あとはステップでいつでもキャンセルくれさい
2021/09/22(水) 17:53:42.70ID:XVmT1XJT0
普通にロール派生カウンター付けてくれるだけでいい
カウンター派生したら無敵化で全て解決する
271774メセタ (スフッ Sdbf-m58E)
垢版 |
2021/09/22(水) 19:35:35.16ID:TMVkVhTdd
そういえばもうDPS悪質タックルの時代環境は終わったのか
2021/09/22(水) 19:54:39.61ID:m6RfjW9t0
攻撃の隙間と回避を兼ねたタイミングでタックルしてけ
ダイダルのブラストファイヤーもタックルでいいぞ
2021/09/23(木) 00:56:37.91ID:zf8MWo11M
TMGに弓ポンしてダウンしてチェイン終わってからのブレコン即フィニッシュと弓PBでドカンドッカンすんの楽しかった
2021/09/23(木) 11:26:48.92ID:Fau39RfC0
ブーストが切れた時が悲惨
ブーストの呪いから解放してくれ
2021/09/23(木) 16:08:37.62ID:T1MEqMoCr
PAボタン押しっぱなしでロールすると偉い勢いでpp減ってくな
2021/09/23(木) 16:16:47.39ID:Fe2EJji90
基本的にロール射撃ってPP回復とチェイン稼ぎを兼ねてやる事だからな
いくら少し範囲があるからってロールPAは正直使いどころが無い
2021/09/23(木) 16:19:29.46ID:pJoclzYja
通常1挟むほうが最速入力安定して回転率高いのでロール射撃の使い道がほんとにない

ロール自体がステップカウンターするためのキャンセルに使う程度の存在
2021/09/23(木) 21:20:40.79ID:eLNCr32t0
>>274
ここの運営ならその回答としてチェインブーストセイブ実装とかやる
何ならチェインブーストダメージボーナスとか実装してくる
2021/09/23(木) 21:44:53.33ID:Fe2EJji90
>>277
回転率についてはブースト入ると4発→6発になるから通常よりもロール通常が早いんじゃないかな
ただ空中維持したい場合だと高度が落ちてきちゃうんだよな
2021/09/23(木) 21:51:37.68ID:lMB3+nrla
>>279
入力手間の割に結果に大差ないのがロールなんよな
マジで使わなくても大丈夫だったりするし
2021/09/23(木) 21:57:08.64ID:Fe2EJji90
ロール通常のメリットは
通常だと4-4-2になるところを6-6-6のままで撃ち続けられるのも大きい
操作については最初は上手くできなくてもすぐ慣れて自然にできるようになる
2021/09/23(木) 22:17:08.19ID:JKUQMCyza
慣れた上で別に大差ないなって結論
打ち続けることないしな
2021/09/24(金) 00:09:55.02ID:7rG7NYZM0
通常は硬直こえーわ
2021/09/24(金) 12:54:36.32ID:DWKhfmk/a
変わらなくね?それで喰らうほど立ち回り詰めてるのか?

まあ絶望ネクスで1度も死なない俺が苦労してないからそんなことないと思うがw
2021/09/24(金) 13:04:20.65ID:HPuVVE5j0
くっさい文章のアウアウNGにしたらスッカスカで草
2021/09/24(金) 13:06:43.36ID:DWKhfmk/a
下手くそしかいないスレ見ても何の役にも立たんぞ
2021/09/24(金) 13:27:39.48ID:1C5TaCya0
アウアウエーは草
2021/09/24(金) 14:56:40.39ID:bjG/EdaZa
この香ばしさ、今週はアウアウエーが猿か
2021/09/24(金) 14:59:07.40ID:fmO6SGSEa
チェインとロールに呪われた愚かなアークス
2021/09/24(金) 17:19:56.60ID:Fc6N9mww0
大差無いからと言って横着してベストを尽くさないのなら
少なくともその人はもう強い弱いを語る資格は無いね
もちろんエンジョイ勢を否定する気はない
2021/09/24(金) 18:44:29.55ID:fmO6SGSEa
やってればわかるけどロールじゃない通常挟んでる方が良くなりやすい
通常なら長押ししてるだけで最速でバレットレイヴから繋がるからな
ロール射撃を毎回最速入力できるならそっちのほうが強いだろう
2021/09/24(金) 18:46:17.07ID:fmO6SGSEa
強い弱いでいうならガンナーは強くないし
他の火力職からすれば何しても弱いんだ
残念ながらそれだけ
2021/09/24(金) 20:08:45.15ID:YWbXNoxj0
突き詰めたらfiとraしか要らんな現状だと
2021/09/24(金) 22:25:23.82ID:fmO6SGSEa
属性武器が悪さしてるしなー
2021/09/25(土) 02:45:32.70ID:HhZ1xLwp0
ネットフリックスでブラックラグーン一気観したがガンナーの戦い方そのまんまの
チビメイドがいたな
どっちが先なんや?
2021/09/25(土) 07:16:09.91ID:T0lz7lGo0
そりゃあリベリオンのガン=カタの方が先やろ
2021/09/25(土) 07:22:23.96ID:2KhmWsLna
そりゃロベルタのが先やろ
何年前のアニメだと思ってんの
298774メセタ (ワッチョイ 9ec1-GPSJ)
垢版 |
2021/09/25(土) 07:32:15.68ID:HhZ1xLwp0
ファビオラなんだが
2021/09/25(土) 08:09:48.74ID:2KhmWsLna
チビメイドだけでわかるか😡😡😡😡
2021/09/25(土) 08:47:58.13ID:HhZ1xLwp0
二挺拳銃のカリスマといえばデスペラードとリベリオン
デビルメイクライは完全にデスペラード派生
PSO2のガンナーはリベリオン+カポエイラという衝撃的なセンスで感動したが
すでにブラックラグーンOVAでPSO2サービス開始2年前にやっとったわ
哀しいなぁ
2021/09/25(土) 15:15:49.14ID:OR/GSwtB0
ロベルタは色々デカいから普通にチビメイドで分かるような(小声
2021/09/25(土) 16:16:51.62ID:FhXGjavKd
Guってマルグルカプセル集め防衛絶望全部出来て万能だよね
2021/09/25(土) 16:25:46.54ID:pmZJcNmna
どこまで出来たら合格なのかのラインによるけどそれ全クラスに言えることだよな
2021/09/25(土) 17:13:19.08ID:lwxCZp+j0
メインクラスの武器しか使えないって縛りだとまあその通りだと思うよ絶望がちょっと怪しい所だけど
2021/09/25(土) 19:15:43.73ID:W7EXgk5Z0
老練も加えるとそうかもな
ライフルよりTMGのがやりやすいってことあるし
2021/09/25(土) 23:23:27.10ID:HhZ1xLwp0
TMGは今後も全属性武器来そう
そこは安定感と言えるのかも知れない
2021/09/26(日) 00:53:39.95ID:yyPrH+6S0
久しぶりにガンナー使ったけど地味に強くなってるな
100チェイン連打は楽になってる
ただ、100チェインするのに時間掛かるから結局そこが弱い
2021/09/26(日) 11:36:05.38ID:bOepjAAE0
いきなりブースト状態になるアクティブスキルほしい
リキャスト5分ぐらいでいいから
309774メセタ (ワッチョイ b373-+QBC)
垢版 |
2021/09/26(日) 12:11:16.56ID:UJ93O+Nz0
>>308
30びょうでいいでしょ(
2021/09/26(日) 12:12:25.08ID:kxBgsPu90
そもそもブーストという概念がいらない
2021/09/26(日) 13:34:34.28ID:bBx5toJv0
なぜガンナーだけブーストに縛られなきゃいけないのか
ただでさえチェインで忙しいのに
2021/09/26(日) 15:38:30.18ID:m/pQGHbC0
WBフェアレスアサルトに縛られてる人もいるんですよ
2021/09/26(日) 19:36:58.23ID:IxM9Drzx0
ほぼ縛りないのはFiダガーナックルくらいじゃね?ダブセはカマイタチ、Huはアヴェンジ、Foはプロッドクラッドに縛られてるぞ
Teも1回ポチるだけで消費もモーションも無しでシフデバ同時にかけられるようになったから縛られてないみたいなもんだが
2021/09/26(日) 23:25:36.32ID:bBx5toJv0
ブーストはナックルにあげた方が良かった
ボコボコ殴る度に強くなるとかええやん
2021/09/26(日) 23:52:54.06ID:DtO060Bp0
ブーストで数字がちょっと変わるだけならともかくプレイフィールにもろに乗るのはよくなかったな
2021/09/27(月) 00:18:01.03ID:CgqT10lld
ブーストしたらプラスじゃなくてブーストして無い時間マイナスだからなー
2021/09/27(月) 10:57:06.08ID:rhkyA2M2a
ガンナーの戦い方ってバレットレイブと通常攻撃で100HITを二回やって攻撃速度最大にしてからひたすらバレットレイブ撃ってるのが一番DPSでるんすかね?
318774メセタ (ワッチョイ 1773-Twln)
垢版 |
2021/09/27(月) 12:12:34.19ID:R56dKGTr0
アウアウ一人で何レスしてんねんくっさw
2021/09/27(月) 15:48:52.88ID:6pvSsmaB0
↓ナックル持ったほうが強いとか言い出すやつ
320774メセタ (ワッチョイ 4ba2-q8Oz)
垢版 |
2021/09/27(月) 16:02:45.11ID:CZx69H8m0
ナックル持ったほうが強い
2021/09/27(月) 18:11:13.72ID:JZVl/XwLM
ナックル持ったほうが強い
2021/09/27(月) 18:29:51.97ID:F15kvWOwa
ありがとう、ナックル持つわ
323774メセタ (ワッチョイ 4ba2-q8Oz)
垢版 |
2021/09/27(月) 18:31:11.97ID:CZx69H8m0
どういたしまして
2021/09/28(火) 07:38:09.54ID:IcKSsHJ9d
>>317
チェイン貯めてる間はチェイン効率のせいでクロースよりレイヴしてるほうが平均ダメージ上になってしまうからそれであってる
チェインフィニッシュはさすがにクロースとかだけど
2021/09/28(火) 11:48:11.32ID:KbtzUME7a
>>324
チェインフィニッシュでもずっとレイブしてたわ…
教えてくれてありがとう
2021/09/28(火) 15:00:42.35ID:QHV5cBC20
レイヴの〆が一番数字出ないか?
2021/09/28(火) 15:06:40.71ID:lbWTwFL40
チェイン締めはチャージクロース2回とノンチャクロースか体当たりか床ドンで締めるのがダメージ出すときのお気に入り
色々できないときはチャージレイヴで終わらす
2021/09/28(火) 15:13:22.20ID:1huW6AgYd
>>325
遠かったら無理せずレイヴでも悪くはないけどね

ついでにチェイン貯めるレイヴは前半でキャンセルして連打したほうが出しきるより平均火力上がる
329774メセタ (ワッチョイ 4ba2-q8Oz)
垢版 |
2021/09/28(火) 15:25:43.21ID:O0h361Q+0
>>327
なるほど床どんね
2021/09/28(火) 18:58:00.48ID:fgqkk6VZ0
最近思ったけどソロとかでもない限りずっとライフル持ってればいい気がしてきた
2021/09/28(火) 19:56:33.85ID:N3NrRTE/0
・メインGuスキルでライフルダメージ+
・TMGとライフル両方でチェイン可能
にしたらだいぶ強くなりそう ガンナーっていうかブレイザーになりそうだけど
2021/09/28(火) 20:32:58.93ID:HvAwsIgz0
確かにGuで使うARがRaの完全劣化なのは地味に何とかしてほしいな
現状はホミが強いからAR持てるだけでアドになってはいるけども
2021/09/28(火) 23:48:06.91ID:QHV5cBC20
GuとFoを混ぜるとPP効率半端ないから雑魚掃除にはガンナーの方が有利なんだが
2021/09/29(水) 01:35:47.23ID:L7ducLap0
そこに気付くとはやはり天才か
2021/09/29(水) 04:13:34.80ID:0pRCNIWva
なお雑魚処理に必要なPP回収はキリングだけで十分でありメインRaならローンチでクソデブ処理も手早くできるメリットが付いてくるので結局逆立ちしても勝てない模様
2021/09/29(水) 07:50:22.04ID:L7ducLap0
デブなんて最後にボコればいい上にローンチDPS一番低いんだけど大丈夫か?
ソロRaでNGSやるぐらい気合入ってるならいいと思います
2021/09/29(水) 12:45:56.56ID:qSbLlnkCa
ローンチが座標攻撃ってこと忘れてんな
DPSDPS言うやつは壁殴りダメージしか見てない
2021/09/29(水) 13:19:58.48ID:ULQAKoIA0
ダート撒き散らして残ったデブを処理するときにTMGが瞬間火力出せるならローンチも批判できるけどもね
2021/09/29(水) 13:28:24.46ID:gmYa1YhTp
dps気にする奴がGuやってるとか笑うところかよ
340774メセタ (ワッチョイ ffbc-vF9S)
垢版 |
2021/09/29(水) 13:30:42.54ID:yb2ZjCQl0
引き立て役なんやろ
2021/09/29(水) 13:52:36.68ID:qSbLlnkCa
ガンナーは実戦値は高いからな

表のダメージが実際ほとんど出せてないダガー、ランチャー、ウォンド、カタナなんかのほうがよっぽどやべえっす
2021/09/29(水) 15:06:33.45ID:jyP289uZd
表通りのダメージだしてもツイマシに負けるウォンドくんが混ざってるのは違和感ある
2021/09/29(水) 15:16:45.94ID:GGvCUJaUa
hu&fiの近接でオラオラしてる方が殲滅速度短縮に貢献するんだろうけどGUって他職より戦闘がスタイリッシュでカッコいいと個人的に思うから使っちゃうな〜
2021/09/29(水) 15:16:46.22ID:TJT/6Xdo0
ライフル持てば強いとか一番喜べないよ
2021/09/29(水) 15:17:05.79ID:e/IxQ26c0
ソードやツイマシが実DPSDPS高い側ならダガーもそっちだよ
逆にワイヤーパルチ弓タリスを出ない組に追加しようね
2021/09/29(水) 16:00:29.24ID:qSbLlnkCa
>>345
ダガーはダウンするまで確定場面しかヴァルチャー撃たないし絶望はそこまで伸びん
弓ワイヤータリスは弱すぎて語る必要もない
パルチザンは伸びるけど使い手の腕前というかNGS依存度が高すぎる

>>342
ウォンドは一応属性ダウン取る役割ある
大抵のツイマシは属性武器投げ捨ててるから並ばれてる
2021/09/29(水) 16:11:51.20ID:cdIY3Yhm0
ダガーってモーメント34までの繋ぎをその89%のDPSを持つリッパー34で誤魔化す武器だけど他の武器の普段使いPAコンボってダウン時の本命PAコンボに比べてどれくらい出るの?
2021/09/29(水) 16:21:03.99ID:TJT/6Xdo0
まぁいいじゃねか
2021/09/29(水) 16:33:03.33ID:e/IxQ26c0
>>346
そのヴァルチャーを補えるレベルの性能持ったリッパーとスピンカウンターがあるから実DPS高い側だって言ってるんだけど・・・
ツイマシはいつでも殴れるから実DPS高いように見えてキャンセルタイミングの問題で何もしない数Fが積み重なるから言うほどでもない

パルチが伸びてんのはDPSじゃなくて柄だよ1回使って苦しんでから物言えカス
2021/09/29(水) 17:43:03.70ID:qSbLlnkCa
>>349
わかったわかった、もう下手くそは黙っとけな
俺は全武器マスターしてる上で語ってんだ
リッパーとスピンカウンターで補えてると思ってるあたり相当やばい
何故ならダガーには属性武器が無いんだよ、オワコンなんだー最初からな〜
同じ理由でパルチも弱くなるんだわ

あたお前のそれ、キャンセルタイミングの問題じゃなくて敵の動きわかってないお前の問題だからツイマシに置換すんのやめろな

腕あってもどうにもならんのでワイヤー弓タリスあたりは語るまでもないんだぜ?
2021/09/29(水) 17:45:15.88ID:qSbLlnkCa
まあ下手な理由をコントローラーなりキャラのせいにする奴はこんなもんだよな、それ以上伸びん
2021/09/29(水) 17:49:02.25ID:r9/uk2ybM
自称上手いは欠片も信用ならんって恐竜の時代から言われてる
2021/09/29(水) 18:05:11.88ID:TJT/6Xdo0
アウアウキーは相変わらずだな
2021/09/29(水) 18:07:41.46ID:cdIY3Yhm0
ダガーが額面通りのDPS出ない話を急に属性武器じゃないからって理由に結びつけてて草なんだ
2021/09/29(水) 18:12:48.58ID:qSbLlnkCa
はあ、低レベルな奴らだ
2021/09/29(水) 18:28:10.17ID:TJT/6Xdo0
アウアウキーって根本的に頭悪いよね
2021/09/29(水) 18:32:21.08ID:r9/uk2ybM
何事もかじった程度ぐらいが全部理解したと錯覚して何言っても通じない時期だから1番厄介
人間って積み重ねがあればある程、自分なんてまだまだとか少しだけ分かるとか思うようになるもんなんだよ
2021/09/29(水) 18:32:46.62ID:r9/uk2ybM
流石に主語がデカすぎか
2021/09/29(水) 18:33:08.35ID:qSbLlnkCa
俺より下手くそしかいないこのスレ意味ないんじゃね?
2021/09/29(水) 18:47:57.23ID:TJT/6Xdo0
>>359
さようなら
2021/09/29(水) 18:57:34.03ID:qSbLlnkCa
>>360
おう、また明日な
2021/09/30(木) 03:02:07.31ID:8GgT3IuO0
>>350
俺も全武器マスターしてる上で語るけど

まずツイマシのキャンセルタイミングだけど
敵の動きが分かってるからこそ絶対に止まる数Fが存在するんだよね
いつでもどこでもステップキャンセル自在な訳じゃないから、ステップキャンセルする為の他行動をF遅延無しで出せたとしてもそれ自体がロス
このゲームのエネミーってパターンとかタイムラインじゃなくて距離位置参照の乱数行動だからエネミーの動きが分かってれば分かってるほど数Fの遅延が生まれて、分かってなければ分かってない程遅延が消えてよろけとか吹き飛ばしを食らう時間に代わるんですよね

次にダガーのリッパーとスピンカウンターについて
これどっちの行動もソードの役割が近い行動とほぼDPSが同じなの
つまり、単純にキャンセルタイミングの差とカウンターの踏み込み量でダガーのDPSロスは他武器より比較的小さい事になる
これで今更ソードは実DPS低い組ですとか言い始めるならきみの負け ・。・

3つ目、属性武器について
まず属性武器の強みについてなんだけど、属性ダウン値が乗る事、潜在で一定のDPSが保証されている事、低数値高倍率型の武器な事
属性ダウン値が乗る強みに関しては個人的には強みとしてはカウントしたくない程度でしかないから、ここを重要視するかどうかは固定主の考え方でも変わってくるね
そして最低保証DPSなんだけど、30秒に1回350%の追撃が発生するとして、大体DPSは2強って所
つまり素のDPSが高ければ高いほどストラーガやエヴォルコートと比較して劣る武器になりがちだね
ツイマシの場合は素のDPSがイマイチ高くないから弱点属性=ストラーガって言えるぐらいの強さはあるんだけど、打撃職は基本的にDPSが300を簡単に超えてくる関係上倍率の暴力に勝てなくなっていくよ
3つ目の特徴の低数値高倍率なんだけど、これに関しては絶望を仮想敵にする場合はデメリット、それ以外の場合はメリット、ってぐらいにしかならない

そしてパルチについて
まずそもそも「伸びる」から「弱くなるんだわ」に意見が変わってるのは考えがあるんだろうから深く突っ込まないとして
単純にパルチザンは350で言うように属性武器が無く、346で言うように悪い意味で使い手の腕前に左右される
つまりキャンセルタイミングの影響で実DPSが低く、数値上もあまり良くなく、実装武器にも恵まれない武器って事になる
これで最初に「伸びる」だなんてふざけた事言ってんのは流石に人を馬鹿にし過ぎだよ
マジで1回でいいから苦しんで来い

腕あってもワイヤーと弓とタリスがどうにもならんってのは8割ぐらい同意するよ
ウォンドとロッドもどうにもならん組だけどな
2021/09/30(木) 03:08:16.73ID:8GgT3IuO0
あれ?
350%のダメージが30秒に1回発生するってこれDPSもうちょっとあるな?
10ぐらいはある・・・DPS2強っていったいどこから出てきたんだ酔っ払ってんのか
2021/09/30(木) 04:12:56.66ID:2NFvdrxVa
もうちょいまとめてくれ読む気にならん

おわり
2021/09/30(木) 04:32:43.52ID:4m6ig3Td0
悲報ウエーウキー日本語読めない
2021/09/30(木) 05:49:22.71ID:q+1bEnT30
長文マンが長文を読めないとかギャグかな?
2021/09/30(木) 05:56:31.81ID:MdCxGtmr0
そして よが あけた……。
2021/09/30(木) 12:16:30.57ID:32y0P/770
ウキーもぼちぼち名が売れてきたから動画上げれば?
2021/09/30(木) 18:06:47.75ID:8GgT3IuO0
>>364
テクターガイジの次は猿ガイジを敗北させてしまったのか俺
ごめんな
2021/09/30(木) 19:25:32.98ID:X3fddKbka
NGワードいれられると何言ってるかわからん
2021/09/30(木) 19:38:31.91ID:oe8ero8p0
どんなプレイしてるか気になるから動画は見てみたいね
2021/09/30(木) 19:39:18.01ID:pnGPPZ510
話す事がなくてどのスレもこんな感じ
2021/09/30(木) 21:21:50.43ID:32y0P/770
ブーツ楽しみ
DBはどーでもいい
374774メセタ (ワッチョイ f373-Pleg)
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2021/10/01(金) 09:34:58.59ID:B0twzo7n0
またウキー君ですか……
2021/10/01(金) 10:23:58.74ID:3ROsitxCd
虚無期間すぎてなーんにもないもの絶望ラグラスとか実装してくれんかねラグラスソール高過ぎだし
2021/10/01(金) 15:57:31.87ID:eHqWFNdP0
虚無ってほどでもない
2021/10/01(金) 16:01:34.21ID:UaFU7YF6d
2021/10/01(金) 17:51:10.98ID:jR2g0qMI0
まだ二丁握ってチュンチュンやってるやつおるかー
2021/10/01(金) 19:57:36.02ID:KjRE4qpLa
1丁でチュン
2丁でチュチュン
2021/10/01(金) 20:26:02.07ID:Mych0vUl0
探せばプリセ掘るとかソロ詰めるとかあるんだろうけど結構NGSスクラッチも課金するほうとしては使いまわしスクラッチしかない新要素もないで暇すぎ

イオニテルヘアーが可愛いくらいしかいいことなかったまだチュン勢
381774メセタ (ワッチョイ f373-Pleg)
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2021/10/01(金) 22:36:14.79ID:B0twzo7n0
すまん、NGS引退した
2021/10/02(土) 01:18:36.75ID:PXP30LYg0
休止はしてるな
UBIのゲームは最高
2021/10/02(土) 06:24:17.84ID:MTv9q4Xka
1日1本エヴォル出るまで帰れま10やってるけどアタ3買っちゃってからモチベダダ下がり中
2021/10/02(土) 06:45:18.68ID:CElnd54Va
色々試したけどBLAKE中の攻撃はChain溜め終えた武器アク連打が一番楽にダメ出せる気がする
2021/10/02(土) 07:34:12.13ID:YIq/4ZzH0
わざわざ英語で書こうとしてスペルミスってるの超ダサい
2021/10/02(土) 12:31:22.71ID:enlkF5zv0
ガンナーはチェインのせいでいまいちDSPがわからん
2021/10/02(土) 15:09:57.44ID:a04fBiB4d
最速近距離レイヴからクロース〆で平均値にすると330〜340辺りだったと思うけど理想的にいっての話だからなぁ
2021/10/02(土) 17:43:40.25ID:NV6B/pOWp
そこまでやってfiのジュリー連打とかと並ぶ感じか
外したりpp回復挟んだり距離保てなかったりが絶対あるから机上論でしかないけど
2021/10/02(土) 17:53:40.25ID:wNScAys+0
それはFiとかでも同じなのでは…
むしろガンナーの方がそこら辺のロスは少なかろう
2021/10/02(土) 18:34:26.74ID:NWD/ddAB0
さすがに近距離戦では理想的に〆てもFiには勝てないしそれが妥当だよねガンナーは離れられても当たるメリットがあるしね

でも射程があるから火力下がるまでは納得だけどそのうえキャンセルまで不自由かつ別に成功の恩恵も少ないとかはどうにかして?ってなる特にロール性能

せめて通常くらいいつでもキャンセルステップやロール出来てロール性能も調整してくれてもいいやん
2021/10/02(土) 19:34:48.01ID:Eel0o/Tm0
No.1じゃなくてもガンナーはスタイリッシュでカッコいいから…
392774メセタ (ワッチョイ f373-Pleg)
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2021/10/02(土) 21:08:25.61ID:qtQL0KGm0
>>391
もっさりだそ
2021/10/02(土) 23:48:30.67ID:PXP30LYg0
ぶっちゃけPSO2もNGSももっさりではない
というかあれ以上シャカシャカ動かれたら操作が付いていかんよ
2021/10/03(日) 01:37:44.13ID:fK9yE7vr0
動きは早いけど硬直が長いからな
ちょっと古いかもだけどゴッドイーターの逆よ
2021/10/03(日) 05:25:46.07ID:XaiXVdEo0
先行入力も効かないキャンセルも効かないでもっさりの塊だろ('ω'`)
2021/10/03(日) 05:34:55.04ID:djJcaQzG0
く、空中で側転しながら攻撃とかガンナーしか出来ないから…
てかそろそろNGSちゃんから死臭がするんだけど気のせい?サ終カウントダウン始まってない?
2021/10/03(日) 08:54:34.13ID:tvRKKlbw0
こんなんで死臭とか言ってたら旧国なんて最初からゾンビだぞ
398774メセタ (ワッチョイ f373-Pleg)
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2021/10/03(日) 10:03:39.93ID:bbAPXi4c0
>>396
サービス開始から始まってるぞ
2021/10/03(日) 13:20:24.31ID:djJcaQzG0
死産だったか
2021/10/03(日) 13:28:52.60ID:rRMzy9Ag0
ブルーチーズとかコピ・ルアクみたいなもんよ
2021/10/03(日) 20:01:55.25ID:W5/DiW580
NGS程度では失敗とは言えん
1年もすればコンテンツが出揃って立て直すだろ
本当にヤバい目には何度もあってきた
2021/10/03(日) 21:47:06.34ID:hGIHEbkj0
こっから立て直せると思ってるのはちょっと前向きすぎん?と思うけど、サービス継続できてしまってる以上残念ながら失敗とまでは言えないのは事実
2021/10/03(日) 21:49:46.04ID:lzGDLEZf0
そのヤバい局面いつも誰かに助けられてきただろ
セガの独力じゃない
調子に乗ってんじゃねーぞ間抜けが
といつも危機感薄くて体質改善せず何回も危機に陥ってるアホに言いたい
2021/10/04(月) 02:05:17.16ID:fObQiuYE0
全然建て立て直せる
こんなもん全然ヤバくない
色々見てきたからな
405774メセタ (ワッチョイ f373-Pleg)
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2021/10/04(月) 06:40:07.75ID:zoyP8kIe0
>>404
頭侵されてる……
2021/10/04(月) 07:28:17.31ID:MtOYy+mIa
それってつまり…よく訓練されてるアークスしかもう残ってない…ってコト?!
2021/10/04(月) 15:31:54.26ID:fObQiuYE0
ベセスダやUBIなどを渡り歩いてきたからな
そんな俺でも一番ビビったのはストリートファイターV
あれよく立て直したな
プレイヤー層とか生活かかってる奴らもいるだろうに
2021/10/04(月) 16:19:42.17ID:dupVu3Cdd
バランス悪かろうが
コンテンツ皆無だろうが
人が減っていこうが
サービス継続できてれば成功しているって言えるって暴論
2021/10/04(月) 16:44:47.17ID:Nn+voRGi0
>>407
ただ眺めてただけでその上から目線
2021/10/04(月) 16:48:52.97ID:fObQiuYE0
>>409
確かに開発に携わった事はないな
でもやるゲームやるゲーム毎回駄々っ子のようなクレーム言ってるお前よりはだいぶマシだ
これは無理だな〜とかこれは時間かかるんだろうな〜ってのは大体解るようになってきた
2021/10/04(月) 18:17:46.42ID:Nn+voRGi0
>>410
毎回駄々っ子のようなクレーム
なにそれ幻覚?
頭の病気かな?
2021/10/04(月) 18:47:29.66ID:KATFUtI7p
>>408
国内はともかくグローバル版とか採算取れてなさそうだしな
2021/10/04(月) 23:56:13.89ID:QY7Ht0/w0
このお通夜状態だと普通はサ終の覚悟を始めないといけないレベルだけど、グロ版という分かりやすいトカゲの尻尾があるのはまあありがたい
とりあえず明日すぐに国内版サ終告知されることはないだろうからな
2021/10/05(火) 14:55:36.25ID:GnLcbq6n0
まだ初期投資の段階なんで利益は出てないだろ
今までのオンラインゲームの開始直後を知らんのか?
2021/10/05(火) 15:30:16.46ID:K1byB/4fM
9年間で何を学んだんですかね
2021/10/05(火) 15:32:16.28ID:nY5jadZda
開始直後扱いしてくれる信者がいるからまだまだ安泰ですね(笑)
2021/10/05(火) 15:35:27.42ID:TIYNJFA+0
知ってるからだろ
妄想大概にしろよ立て直せるくん
2021/10/05(火) 16:30:21.09ID:GnLcbq6n0
>>915
オンラインゲームの経験があれば一瞬で多くのコンテンツが作れるんですかね
そんな魔法みたいな事どうやってやるんですかね
2021/10/05(火) 17:00:06.70ID:/uBFQms4a
あっーとこれはロングパス!
420774メセタ (ワッチョイ f373-Pbg8)
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2021/10/05(火) 17:01:16.21ID:36Vc/r1M0
>>418
どしたん?話聞こうか?あーそれはNGSが悪いわ〜
2021/10/05(火) 19:23:39.04ID:lxfLFMfL0
コンテンツが作りやすくはあるだろうと思うが
カンスト後のコンテンツと50レベルにも満たない途上で追加できるコンテンツはまた違ってくるからな
2021/10/06(水) 15:12:58.42ID:uohXuQM/0
ガンナーの強化項目1番多いな
自覚あるじゃねえか
2021/10/06(水) 15:24:04.98ID:Xa+0JNgl0
強化されてるけどまだ足りない
ARでチェイン増加とフィニッシュ不発でリキャストリセットが必要だ
424774メセタ (ワッチョイ f373-Pbg8)
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2021/10/06(水) 15:38:35.25ID:h8nGZxAZ0
内容見たけどこれじゃない感
2021/10/06(水) 15:40:21.81ID:MLcWeGoh0
お前らよかったやん
ツイマシ大幅強化くるぞ
2021/10/06(水) 15:42:32.39ID:k1+b0uGX0
フィニッシュ倍率は今後スキルポイント消費で上げてってもよかったんだがな
そしてPAのロールキャンセルタイミングは緩和なし
ストライクバックも放置
2021/10/06(水) 15:57:25.16ID:hUenkUTm0
火力よりも気持ちよく戦えるようにして欲しいんだよなぁ
2021/10/06(水) 16:21:28.98ID:SwdDiuVw0
俺は火力さえもらえればいいと思ってたからうれしいな
チェインフィニッシュがどれくらい上がってるか次第だけども
2021/10/06(水) 16:27:11.74ID:BdVv1RB+0
上昇緩和拡大の嵐ワロタ
運営がピンチになったらご機嫌取りでコレだよしょーもな
全ジョブ上方だから相対的にはあまり変わらないだろ
2021/10/06(水) 17:41:56.53ID:rGVNMsXfa
ソロでレイヴやると攻撃受けまくるから通常攻撃でカウンター狙うか…キャンセルでぎない゛のゴミだったから修正後は大分戦いやすくなりそうね
2021/10/06(水) 17:58:00.59ID:SwdDiuVw0
ガンナー強くなるのはうれしいけどもう取り返しがつかないレベルでゲームから人が去ってしまっていて悲しいな
2021/10/06(水) 18:04:56.84ID:XD3g2P3G0
普通に緊急で8人集まるけどな
DDONの後期ウォーミッションとかマジでプレイ不可能だったから
2021/10/06(水) 18:26:09.58ID:T75f+YVo0
呪いのギアシステムチェインブーストはそのままですかそうですか
2021/10/06(水) 18:38:29.54ID:aHpavMNQ0
倍率どれくらい上がるかにもよるがチェインのリキャスト延びるから結局連続ダウンとかに相性悪いのは変わらないどころか悪化してて
回転率落ちるからここぞって時に決められないことが増えそうなのが不安でしかない
レイヴの最終弾のヒット数って単発だったのを多段ヒットするようになるってことなんだろうか
結局モーション長すぎて最終段キャンセルしたほうがDPS高くなりそう
2021/10/06(水) 19:09:51.68ID:SwdDiuVw0
威力上がってリキャストも早くなるって書いてあるじゃん
2021/10/06(水) 19:30:45.42ID:S5o0ytZFd
レイブは魔法の言葉「威力配分を調整します」があるからワンチャン出し切らないとゴミにされる可能性あるで
2021/10/06(水) 19:35:52.16ID:Y7MPSriE0
チェインブーストで攻撃速度変わるのやめてほしいわ
ブースト切れてる間ストレスしかねえ
速度統一して威力でも変わるようにしてくれんかね
2021/10/06(水) 20:01:22.10ID:EHE/m3on0
スタイリッシュロールの無敵時間延長欲しかったな
チェインを当て続けれるなら強く…ベテランが強く
スタイリッシュロールで簡単回避…新人でもある程度戦える
の二本柱でいいと思うんだよな
2021/10/06(水) 20:08:22.90ID:BdVv1RB+0
レイブはPA単体のDPSの問題だけじゃなくて最後は1発しかチェイン増えないから
撃ち切るとチェインフィニッシュループの速度も落ちる事によるDPSの低下も抱えてるからね
それを覆すくらいの威力上昇が無いと意味が無い
2021/10/06(水) 20:12:12.75ID:MY+vR6vs0
調整ってんで見てきたけどスプレッドショットって何だAR?どうでもいいな
チャージや滞空、チェインブーストやロール等の諸問題の修正が書いて無いし使い勝手は何も変わらなそう
これは盛大に期待外れ
2021/10/06(水) 20:27:51.04ID:rR7oAtQH0
ロールアーツのヒット数増やしてほしかったな
最速でチェイン貯めるためにロール通常ばっかだとPP持て余して気分良くない
2021/10/06(水) 21:04:07.54ID:RPqjrIZZ0
クロースの威力はそのままでいいけど多段にしてほしかったな近距離でもレイヴするほうがトータル強いのはなんか違う
2021/10/06(水) 21:09:57.34ID:XD3g2P3G0
100チェインしたら5000ダメくらいは欲しいんだが
444774メセタ (ワッチョイ ff9a-7baw)
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2021/10/06(水) 21:10:06.92ID:n9R/oCDa0
NGS放置、たまーに息抜きにpso2やる程度だけどNGSにGuいるんだね。嬉しい
2021/10/06(水) 22:06:36.23ID:aHpavMNQ0
>>435
すまんチェイントリガーのリキャスト短縮の項目読めてなかったわ
じゃあ威力上昇とリキャスト短縮両方来るってことだな、それならまぁ満足しそう
後は>>436の可能性が捨てきれないのが不安
2021/10/06(水) 23:48:39.16ID:/GeD5F1i0
全くロールアーツ使ってないんだけどこれって使い所ある?
2021/10/06(水) 23:49:43.16ID:M8kdV14B0
ほぼ無しだよ
その都度回避カウンターしてた方がDPS圧倒的に高いし
2021/10/06(水) 23:56:44.19ID:BdVv1RB+0
PP回復しないどころか消費するから使いどころが無い
PSEバースト中とかにしてもそれが有効なシーンならレイン使うし
2021/10/07(木) 09:20:09.07ID:pC9kcccUa
Tマシのプリセ皆は何使ってる?
2021/10/07(木) 10:49:52.45ID:FXpmtaZM0
TMGに限って言えばアタックとフェタルどっちでもいいと思う
自分はTMGとARをマルチ化してるからアタックにしてる
理由としてARは雑魚戦や探索エリアでホミするために使うんだけどプリセアタックで確殺ラインが
変わってくる可能性があるから
フェタルだとクリ運ゲーだから集団雑魚用はアタックのがいいと思う
2021/10/07(木) 16:47:18.75ID:EolB1vDCd
ここの運営だしロールアーツが全盛期のアナル並みのガバガバ範囲攻撃になる可能性は十分にある
2021/10/07(木) 22:11:01.03ID:W/kEloQY0
絶望連戦トリガー用にフロステルマシンガンとアイスウィーカー付けた防具を揃えといた
吉と出るか凶と出るか
2021/10/07(木) 22:25:17.09ID:/poMfC+j0
ロールアーツはアクションの見た目がカッコ悪いから
たとえ、最強コンボになったとしてもアレは封印
454774メセタ (ササクッテロロ Sp03-LXZy)
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2021/10/08(金) 02:54:17.66ID:JsD+MgDlp
Brが不評だったから人寄せも兼ねてBoを壊れ調整にしたため予防線はって各職調整するんじゃねこれ。結局GuはBoサブでホミしてもろうてってなるような今と変わらない予感するわ
2021/10/08(金) 04:17:36.87ID:1kNvbD5T0
DPSは結構上がると思うけど他クラスも上がるから相対的にどうなるか
結局席があるかどうかはそこ次第だし
456774メセタ (ワッチョイ 86c1-iDzy)
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2021/10/08(金) 05:04:45.54ID:qxZvPQfn0
アメリカンは日本刀好きだからバウンサーでグロ版穴埋めはできねーよ
2021/10/08(金) 06:33:51.52ID:+0sZD4UM0
今の天辺であるHuFiあたりは火力上がらないからいいとこまでは行けそうだけどねえ
テク職がGuよりDPS出るようになるのはありえんだろうし
2021/10/08(金) 12:33:03.43ID:I58wOnL30
パープルディアはガンナーの方が安定しそう
ナグルスとかブジンとかファイターで相手したくない
2021/10/08(金) 12:55:37.86ID:+gjCRm+m0
その2つはガバガバカウンター無敵で難なく交わせるFiの方が楽では……?
2021/10/08(金) 17:24:23.12ID:1kNvbD5T0
>>459
絶望相手に一切ミスしない腕があるならいいんじゃね
2021/10/08(金) 17:27:34.05ID:6qBc+bUG0
ブジンが相手なら楽じゃね
ナグルスはどのクラスでも好かんわ
2021/10/08(金) 17:31:44.59ID:1kNvbD5T0
ブジンが無被弾楽なのはソロだからでは
複数人でやるのは勝手が違うだろ
2021/10/08(金) 17:37:27.90ID:6qBc+bUG0
カウンターのタイミングの時だけ注意するだけだぞ
アクションゲーあるあるで他人がヘイト取ってるからって舐めプして攻撃範囲にいるのに攻撃続けようとしたら被弾する
2021/10/08(金) 17:42:03.94ID:fyU9jwT+a
ブジンも近接だけで一点に固まればソロのときと同じように戦えるぞ遠距離いると無理だが
2021/10/08(金) 18:06:06.38ID:zqc31E5S0
TMGでステップ回避とロールできるならもっと上手くダガーナックル扱えるってのはほんとそれと思う
Guの利点は射撃属性とARだから絶望トリガーはやっぱFiが理想だと思う
2021/10/08(金) 18:10:48.29ID:gbQInpQE0
バンシー?が一番苦手たわ
やる機会もあまりないし
2021/10/08(金) 19:42:32.12ID:qxZvPQfn0
>>465
モチベーションの差はあるだろう
2021/10/08(金) 23:50:43.83ID:AGaSxTWZa
13日以降ガンナー増えるぞー

またロールの文句の書き込み増えそうだな
2021/10/09(土) 00:39:40.89ID:gDuNNH0na
13日増えるのはバウンサーだろ
2021/10/09(土) 04:01:06.93ID:b9D/Z1STa
そんな当たり前のこと言われてもな
2021/10/09(土) 08:54:44.69ID:GgodiMsq0
RAからガンナー始めました、俺、一人前のガンナーになりたいす、つよくなりたいす
2021/10/09(土) 08:56:30.89ID:GgodiMsq0
強くなりたい 強くありたい
射撃で
2021/10/09(土) 11:36:46.57ID:GgodiMsq0
近距離射撃に慣れていません、今まで遠くからレーザー垂れ流してましたから
俺に近距離射撃をおしえろ下さい
ガンカタを伝授してください!
2021/10/09(土) 11:54:37.65ID:sWIq22qY0
どう頑張ってもスタイリッシュな戦いなんて出来ないから夢見てるならこんなクラスとっとと辞めたほうが良いよ
使い方なんてチャージしてチェイン開始したらジタバタしながら100チェイン貯めてチャージでフィニッシュ これだけ
ずーっと同じ 繰り返し
2021/10/09(土) 11:57:27.91ID:aFC+i9nl0
Fiあたりで練習しとけ
来週のアプデでステップキャンセルタイミングが緩和されるしチェイン回りも改善するから
今の糞使用になれる必要はねえ
2021/10/09(土) 11:59:37.91ID:GgodiMsq0
今老練で修行してるす、適正距離まで肉薄するのが怖ぇ
こんな近くで皆戦ってたのか
絶望ナグルスも何戦かやったんですがペロリまくったです
2021/10/09(土) 12:03:53.14ID:IaCUiQvq0
殴るすは被弾のタイミングがモーションと合ってないときがある気がする
ロールは気持ち早目に出しとくのがいい
2021/10/09(土) 12:40:33.80ID:eq2lu7Pg0
とりあえずヘンなの1人は消しときますね
これは急にガンナー増えて古参がイライラする流れになりそう
2021/10/09(土) 13:47:54.21ID:aFC+i9nl0
NGS始まってたったの4か月で古参面するのは草
2021/10/09(土) 15:49:06.39ID:QAkWj7qa0
老練ナグルスは地形が斜めってるせいか感覚がずれるきがす
2021/10/09(土) 17:56:24.38ID:N6Hdxx8Z0
ガンナーとテクターはマニア多いからな
あまり強くしなくてもいいと思うが
2021/10/09(土) 20:40:57.99ID:NnBqQ1xb0
旧国でアナザーロール実装でぶっちぎりの1強になっても全然増えなかったのは驚いたな
今回程度の修正だと少なくともGuは全然使用率変わらなさそう
2021/10/09(土) 21:07:30.35ID:aFC+i9nl0
今回の調整でもロールアーツが必須級になったら増えないんじゃね
脳死プレイできるクラスがある中で操作がめんどくさいだけの武器はパルチと同じ道を辿ると思うわ
2021/10/09(土) 21:35:57.15ID:VKoVEV5E0
もっと敵に張り付いて回避しながら戦えるスタイリッシュな武器かと思ったら
ちょっと近づいてバレットレイヴのボタン連打するだけのゴミだった
2021/10/09(土) 21:37:58.64ID:eq2lu7Pg0
ネットではイキってる奴が目立つけど
実際強さだけでクラス選んでる奴なんて少数派なんだよ
挙動がクソオブクソのブレイバーがLV上げ終わっても沢山残ってるのがその証
2021/10/09(土) 21:52:46.16ID:2ad/rR8ra
いやツイマシもカタナも別に弱くないから…
2021/10/09(土) 22:05:07.88ID:eq2lu7Pg0
強さで言えばFiが突き抜けてるがFiなんて思ってる程いないってこった
2021/10/09(土) 22:15:03.81ID:W8l10o8U0
絶望待機と緊急しか行かないならfiでいいよ
2021/10/09(土) 22:28:12.05ID:0IzEsqUm0
チェイン倍率上げるのは大歓迎だけど今tmgの技以外にも乗ってるバグは修正しないなら影響でかくなると思うけど運営は把握してるのかな

グリッセン追撃とかも倍だからお得だなで済んでるけど3倍とかなったら属性追撃の価値がガンナーだけおかしくなってバランスにも影響出そうだけど
2021/10/09(土) 22:59:20.32ID:2ad/rR8ra
ソード、ナックル、ダガーこのあたり放置してるんだからそんな些細なことどうでもいい

戦闘中に武器切り替え頻繁にやってるのなんてガンナーだけだ
2021/10/09(土) 23:25:59.89ID:WOHYwgLZ0
回避しなくていいように立ち回るのがオモシロク感じてるから、
回避ニガテなのに火力出そうとすると接近要という高リスクの
ままでいいかな
次の調整で高リスク分のリターンとして火力が上がれば文句ない
2021/10/09(土) 23:37:13.39ID:dZE/ctJ0a
ステップカウンターなりをしてかないと流石に弱いぞ
調整内容もカウンターしろって言ってるようなもんだ
2021/10/09(土) 23:55:58.83ID:N6Hdxx8Z0
黒魔導士が接近してカウンター狙う戦い方になってるんだから諦めろ
2021/10/10(日) 00:55:31.55ID:cUHBwAbR0
Guでカウンターばっかしてると打撃職でいいやって感じちゃう
2021/10/10(日) 01:10:13.25ID:0sLNuYth0
ブーツかDBのマルポンどうなるかなー
2021/10/10(日) 01:39:51.46ID:fWq1e8bu0
ブーツは恐れていた意味不明な法撃武器になっちゃったからもういいわ
同時にナックルももういいわ
やっぱTMGっすよね
2021/10/10(日) 09:01:46.60ID:s1p05HHYa
打撃でいいならスレにくんなよ
2021/10/10(日) 10:18:49.68ID:XHZVis3V0
俺に負けて消えたんじゃなかったのかお前・・・
2021/10/10(日) 10:44:58.25ID:t8gQYcvc0
やばいやつしか残ってねえなぁ!
2021/10/10(日) 11:26:45.01ID:0QkebGWA0
ストライクバック使ってる?
2021/10/10(日) 12:51:10.54ID:a7p+EDY70
もちろん使ってる
502774メセタ (ワッチョイ debb-SWHk)
垢版 |
2021/10/10(日) 12:56:20.14ID:wIZu9Y4B0
なんかテルミナ5使ってみたら豆鉄砲最後まで撃つと強く感じる
503774メセタ (ワッチョイ 6f73-B/K/)
垢版 |
2021/10/10(日) 13:00:19.53ID:hVJOSaus0
>>502
気のせいで草
504774メセタ (ワッチョイ debb-SWHk)
垢版 |
2021/10/10(日) 13:28:40.39ID:wIZu9Y4B0
うん普通にチェイン回してる方が早いね
2021/10/10(日) 13:36:38.71ID:PRtutgoj0
ロールするとスタイリッシュに死ぬ不具合早くなおしてくれ
2021/10/10(日) 13:42:08.96ID:KuDXtuPl0
チェイン中盤からストライクバック意識しつつスタイリッシュRAで詰めてフィニッシュバレットは基本やからな

配分の変更はどうなるか
撃ち切り部分がヒット数強化される事を考えると配分も後半に寄せて来そう
安直で前半バラまくのが正しいとはいかなくなるかもな
2021/10/10(日) 13:59:33.78ID:PRtutgoj0
なぜ今まで積み上げてきた操作性向上を全てなかったことにしたのか運営に聞きたい
クソダサ前ロールいらんから中距離射撃から一気に距離詰めれる接敵PAくれ
2021/10/10(日) 14:34:18.99ID:0sLNuYth0
前ロールは旧国でプレイヤーが待ち望んで後から実装されたんだぞ
時期的にもグリムより後じゃなかったか?
前詰めるPAではロールの代わりはできんのよ
2021/10/10(日) 15:07:04.60ID:YTRsGAxe0
旧はデッドやグリム間違って当てるとフィニッシュしちゃうから使い分け必要だったけど
NGSはPAでもチェイン溜めできるし前ロールじゃないと位置調整困るってことはない
2021/10/10(日) 15:11:13.99ID:8NMTaZATM
旧国のフロントSロールリングは真に呪いであった
2021/10/10(日) 15:17:13.44ID:PRtutgoj0
グリムがほしい
中距離からチェイン貯めたあとのフィニッシュが敵のところまで走っていってフィニッシュってクソすぎる
あと縦方向に調整できないのも地味に不便
2021/10/10(日) 15:36:27.46ID:gOUp4RbB0
うんち
2021/10/10(日) 18:59:15.67ID:0QkebGWA0
クロースバレットの接敵部分を高低差も含めて瞬時に詰め寄るような動作にすればスタイリッシュに戦えると思うんだが
段差に引っかかるグリムはいらね
2021/10/10(日) 19:30:32.72ID:UE+xcmpRr
ワイヤーマルポンで接敵できるからなぁ
ついでにサブHuで高度調整PA使えるし
2021/10/10(日) 20:55:03.76ID:KAyedogMa
サブフォースかサブブレイバーしか選択肢ないだら
516774メセタ (ワッチョイ debb-SWHk)
垢版 |
2021/10/11(月) 03:11:34.67ID:lIUv3EvX0
もうツインマシンガンという武器の代わりにモバイルキャノンでいい
517774メセタ (ワッチョイ 86c1-iDzy)
垢版 |
2021/10/11(月) 06:22:19.91ID:FYOml3Jm0
ジュウザー
2021/10/11(月) 17:10:52.58ID:FKtpjGuR0
ツインモバイルキャノンならくれ
2021/10/11(月) 18:32:37.17ID:Wtj2NN+5a
フォトンブラストはモバイルキャノンのチャージ弾にしてほしい
2021/10/11(月) 18:48:46.78ID:xOEv83kjr
モバイルキャノン並にヒャッハーできるツインマシンガンタイムスキルください
2021/10/11(月) 19:17:45.93ID:W3io2kyzM
最近ガンナー触り始めたんだが通常3段目なんだよアレ…
2021/10/11(月) 20:19:17.22ID:Ys/G3z3f0
通常3は修正案件なんで明後日には直るそれまではまさになんだよあれ
2021/10/11(月) 20:28:17.21ID:b6aiZPwj0
しょんべんみてえだ
2021/10/11(月) 22:10:09.58ID:yTfdnfvS0
絶望相手に俺のガンナーがヘイトもらうってことは周りがゴミ火力って事かな
2021/10/11(月) 22:25:45.01ID:NrP0ux7J0
遠くではね回ってるハエがうざくて飛んでくるランダムターゲットか集中して狙われてるならある意味火力高いよ
2021/10/11(月) 22:26:00.54ID:FKtpjGuR0
まずほとんどあり得ないと思うがマルチにFiが0人なら火力的に他クラスと張り合えなくもないからヘイト来るのはあり得る
Fiいてヘイト維持出来るならお察しの通り・・・とはいえ13日の調整来ればヘイトもらう機会かなり増えそうだな
相対的に見ても近接は主力は外して強化されてるけどGuは実質全攻撃アッパーみたいなもんだし
テクも全テクニック威力上昇だからこっちがヤケクソ強化されてトップに躍り出るかもしれないが
2021/10/11(月) 23:51:23.94ID:79Bjk1l30
バレットレイヴ速度上方はチェイン数、CB1,2倍までの時間短縮、PA自体のDPS増加だからなぁ
最終段まで撃ち切っても問題ないようになれば更にPP効率もよくなるな
通常3段はいくら強化されてもまず使わんな
2021/10/12(火) 06:33:10.16ID:3lCxZQoxa
普通に通常は便利で使うというね
2021/10/12(火) 06:46:27.90ID:ktgPdLbca
通常3っていうほど弱い?
3桁ダメージ2発かつロールに繋ぐよりかはPP回収効率もいい気がするんだけど。
2021/10/12(火) 06:51:48.82ID:ktgPdLbca
日本語がなんか変になってしまった…
威力やPP回復がどうなるにせよヒット数増加は嬉しいね
2021/10/12(火) 07:33:01.03ID:+EzjY8cs0
まず通常するんだったらSロールでhit数稼ぐからなぁ
ましてや3なんて2hitしかしないから通常3出るタイミングで通常1,2で回収したPPでレイヴ撃つな
2021/10/12(火) 09:34:36.71ID:utfm8Bfi0
今作はPAでチェイン溜められる上にPAでコンボ段数進まないから通常3出せる機会がほとんどないんだよな
修正されて通常3が多少強くなったところでそもそも通常3自体が出せない

今更だけど今回クロースノータッチなの普通に驚くわ、レインやレイヴより真っ先に強化するべきPAだったと思うんだけど
2021/10/12(火) 10:54:46.77ID:U3+IbVme0
ババババ!
ババババ!
ツンツン!
が楽しめるのは今日まで!
2021/10/12(火) 11:39:15.38ID:CDHXpPmG0
>>532
フィニッシュ強化しちゃうと益々上げられなくなる
もう完全にフィニッシュ限定PAになっちまう
そういうとこズレてんだよなこの運営
2021/10/12(火) 11:53:28.35ID:bHMMl1Ch0
いまでも通常は使うぞ
ロール射撃は敵が動いたら当たらないことが多々あるけど通常は射角っていえばいいのかな
逸れずにしっかり当たるのよ
2021/10/12(火) 12:06:10.48ID:OrPS0akHa
だよな、ロール射撃だけはバカの1つ覚え
2021/10/12(火) 12:31:55.14ID:CDHXpPmG0
そりゃあ距離取りすぎなんじゃねーの
2021/10/12(火) 12:43:52.76ID:bHMMl1Ch0
オレンジロックでも敵動いたら当たらんよバレットレイヴの最終弾が避けられちゃう感覚と同じ
2021/10/12(火) 13:09:24.92ID:bHMMl1Ch0
当たり前だけど敵をロックしてる前提で話すと
通常射撃はロック箇所が大きく動いてもプレイヤーキャラがそのロック箇所の方向を素早く振り返る=ロック箇所が射角に収まる
から攻撃が当たる

ロール射撃はロール中にロック箇所が動くとそのロール中は向きを変えることができないからそのロール中の向きの射角にしか
射撃が行えない=ロック箇所が射角外に出ると当たらない

バレットレイヴの最終弾も最後の発射直前に敵が射角外にでてしまうと当たらない
発射直前の少し前なら自動振り返り可能

敵が動きそうかどうかで使い分けする感だけどどちらにせよPP回収が主
2021/10/12(火) 15:06:23.49ID:A3vogvRNd
通常3はチェイン効率のせいで通常12より結構火力下がるんだし通常12まで出してロール射撃でキャンセルが多いけどな

ロール射撃は敵が激しく動くと外れやすいのと押しっぱで楽に出るから通常1とか2まではよく出すけど3強化がどの程度されるかとステップ緩和の効果で外れそうな時に加えて攻撃来そうな時も通常使うようになるかもくらい

ロール射撃の外れやすさも前後はマシで左右ロールが結構外れる率高い気がする
2021/10/12(火) 15:32:31.51ID:OrPS0akHa
実はロールなんて使わなくても苦労しないので試してみるといいぞ
アプデでステップ回避できるタイミング増えるなら尚更要らん

無駄なボタン押さなくて良くなるのは助かるね
2021/10/12(火) 16:10:47.37ID:bHFZUiH9M
ステップキャンセルタイミングとロールキャンセルタイミングって同じ?
2021/10/12(火) 16:33:54.15ID:OrPS0akHa
違う
544774メセタ (ワッチョイ 6373-BH8Y)
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2021/10/12(火) 19:38:41.26ID:5lsrjoSW0
後方からバババb、バババb、ツンツンしてる射程距離無視の馬鹿もようやく接近して攻撃出来るな!
これを機会にステップカウンターの練習しろよ後方ガンナー()
545774メセタ (ワッチョイ debb-SWHk)
垢版 |
2021/10/12(火) 20:44:43.64ID:K1CEGLXB0
ヒットストップがないからタックル回避難しい
546774メセタ (ワッチョイ debf-b36D)
垢版 |
2021/10/12(火) 21:39:11.64ID:UxrsfufO0
ステップの入力が有効なタイミングは大体モーション出し終わった後になる
PAはバレットレイヴの3段目後 
クロースバレットの1段目後
エイムレスレインの1段目後

ロールは違って大まかに言うと0.2秒ほど先行入力出来るこれはオンスロートやPAと同じ
PAはバレットレイヴの1段目と2段目にロールが挟めるようになる
エイムレスレインは2段目中どこでもロールやスロート撃てるようになる

で大丈夫なのかな?このスレ始めてきたからよくわからんけど
2021/10/12(火) 21:49:34.34ID:OrPS0akHa
レイヴとステップカウンターと通常できたら立ち回りは何の問題もない
あとは敵の行動覚えて組み合わせるだけだ、フィニッシュはテンプレで良い
慣れたら属性武器の潜在をフィニッシュに乗せるために持ち替えしろ

ロールは忘れろ、明日から要らん
2021/10/12(火) 23:30:20.94ID:a1xzV2tS0
なんならフォースみたいにロール回避後PAは途切れずに続きからPP消費無しで打てるとかならね
2021/10/13(水) 00:28:21.18ID:IMXXKd0e0
ロール有無、通常3有無、回避する距離で逃げる
いろんな戦術で議論になるってことは、
多様性のあるいい調整出来てるのかもな
ツインマシンガン単体で見ればだけど
明日でどうなるか??
2021/10/13(水) 01:42:58.23ID:l9cOGDKn0
明日このスレはこの話題で賑わっている
「チェインバグ復活してるじゃねえかクソ運営マジ○ねよ」
あると思います
2021/10/13(水) 02:26:18.29ID:quJw1HoQ0
DBの武器アクがチェインに火を付ける
2021/10/13(水) 02:38:48.46ID:ep6a1Ccq0
復活も何も完全に直ってたん?
2021/10/13(水) 02:58:25.25ID:quJw1HoQ0
タリスは許されてたはず
弓ディメンショが出したあとtmg構えると着火する
それを悪用して100チェインフィニッシュブレコンフィニッシュができてたから多分直される
2021/10/13(水) 08:53:52.02ID:sY+Ib7Lur
初めてGu触ってみたけど旧と違ってPT組まなくてもチェイン回せるのがいいね
チェインブースト切れないようにとか気を付けないといけないことも多いから難しいけど
555774メセタ (ワッチョイ debf-b36D)
垢版 |
2021/10/13(水) 10:48:36.11ID:X4G4Bp+/0
疲れた 右側にも色々書いてたんだけどサボりすぎてメンテに間に合わなかったからやめた
https://imgur.com/a/V3HMGF0
556774メセタ (ワッチョイ 6373-BH8Y)
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2021/10/13(水) 17:01:06.12ID:l9cOGDKn0
>>553
知らなかったわ
それクソ強いな、ブレコンにチェインボーナス乗せれたのかよ
2021/10/13(水) 17:05:06.30ID:ep6a1Ccq0
サブブレイバー意外と多かった理由はソレか
バグ利用者
2021/10/13(水) 18:42:21.81ID:MSC3Hiqpa
どっちかというと弓カウンター目当てだろ
60秒1回とか属性武器の潜在フィニッシュ持ち替えと大差ねえ
あれもバグだろうがバグ、そもそもツイマシなんて存在がバグなんだよ
2021/10/13(水) 18:42:36.15ID:l9cOGDKn0
運営がバグって告知を出したらバグなんやで
もうかなり知れ渡ってる属性武器の潜在追加ダメがチェインに乗せれることを運営が知らないはずないだろうし
運営「やべ!属性追加もブレコンもチェインボーナス乗ってるわ!まあいいかツイマシ雑魚いし仕様にしよう」
2021/10/13(水) 18:46:59.62ID:l9cOGDKn0
>>558
流石に弓カウンター目当てはおらんやろw
あのクソ雑魚カウンターするくらいならステップやロールを極めるわ
2021/10/13(水) 18:47:07.91ID:MSC3Hiqpa
何言ってんだこいつ…悪意的な利用なんてどのゲームもBANだ

知らずに利用してる体にしてるだけ、お前みたいな頭弱いのが1番邪魔なんだわ
2021/10/13(水) 18:50:31.35ID:MSC3Hiqpa
>>560
滞空カウンターついでにブレコン撃てるし別に弱くないんだけどね、もしかしてダメージの数字だけ見てる?
ステップをいくら極めても射撃点が低すぎて地形に吸われたり弱点当たらんのは変わらんし立ち回りも強くない
ロールはアプデ後使わないから要らない
2021/10/13(水) 18:50:57.25ID:l9cOGDKn0
>>561
いきなり何キレてんだ弓カウンターマン?w
だ〜か〜ら〜、バグだったらそれ告知するだろって
属性武器が出てからもうどんだけ時間経過してると思ってんだよ日本語通じねえ〜
2021/10/13(水) 18:52:14.21ID:aI5tK2hI0
不正利用やったもん勝ちのゲームなのは旧国からずっとなんですがもしかしてお新規様でいらっしゃる……?
2021/10/13(水) 18:52:38.45ID:MSC3Hiqpa
>>563
お前が日本語が汚えよ、目が腐る
2021/10/13(水) 18:53:18.15ID:MSC3Hiqpa
>>564
モラルの問題だろ
新規も古参も関係ねえよ
反論してみろクズが
567774メセタ
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2021/10/13(水) 18:53:43.76
喧嘩はやめるのだ('ω'`)
568774メセタ (ワッチョイ 6373-BH8Y)
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2021/10/13(水) 18:53:46.00ID:l9cOGDKn0
アウアウエー(弓カウンターマン)は新参君なんだろ
運営がバグって告知を何ヵ月も出していないにも関わらず、アウアウエーが認めない仕様は全てバグになるのだよwwww
2021/10/13(水) 18:54:34.57ID:MSC3Hiqpa
皆が道に捨てるからって理由でお前は道にゴミ捨てる奴なんだろう

俺はゴミ箱に捨てる、大人だからな
570774メセタ (ワッチョイ 6373-BH8Y)
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2021/10/13(水) 18:55:47.42ID:l9cOGDKn0
>>569
大人がなんでこんなところで顔真っ赤にしてんねんwwww
2021/10/13(水) 18:55:53.75ID:MSC3Hiqpa
はあ、こんな武器強化要らなかったんじゃないか?
ドブ川のヘドロみたいな連中しかいないじゃねえか、何かの手違いで最弱武器になれよ
2021/10/13(水) 18:56:22.07ID:MSC3Hiqpa
草生やしてるバカもいるしよ終わってんな
2021/10/13(水) 18:56:51.90ID:/8HGGK570
弓のブレコンのチェインって時間間に合います? 当初やってみてできなかったんですけど、
SSとか詳細なやり方とかあったら見たいかな。
2021/10/13(水) 19:04:07.73ID:CIFgxsRz0
俺に負けた雑魚なんだからプライド捨ててバグだろうがなんだろうが使いなよ・・・
575774メセタ (ワッチョイ debf-b36D)
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2021/10/13(水) 19:05:37.66ID:X4G4Bp+/0
ほんと余計なこと言ったよなそういうのは一度あるって教えたら終わるねん
2021/10/13(水) 19:16:09.57ID:ep6a1Ccq0
猿が発狂してるけど消しても明日またワッチョイ変わっちまうんだよなめんどくせえ
2021/10/13(水) 19:48:08.48ID:quJw1HoQ0
>>573
まずtmgに弓をマルポンする
すると何故か不具合でブレコンがtmg扱いで処理されメインクラスブーストが乗り10%くらい得します(不具合
100ためて弓のブレコン打つために弓構える
ディメンショナルのノンチャ撃ったらtmg通常、これでなぜか着火する条件がそろうので弓の武器アクか通常でマルポンを弓に切り替えブレコンフィニッシュ
tmgのときのようなチェインフィニッシュの音やらエフェクトはなくなったりするけどちゃんと消化されてる
2021/10/13(水) 19:49:20.90ID:0NlvHbHBa
そもそもガンナーの存在自体がバグなんでご理解
2021/10/13(水) 19:50:04.42ID:quJw1HoQ0
ガイジは妙に不具合利用に噛みつくから説明すればするほど顔真っ赤になって楽しいです
2021/10/13(水) 20:09:19.85ID:/8HGGK570
>>577
なるほど ありがとう!
581774メセタ (ワッチョイ debb-SWHk)
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2021/10/13(水) 20:18:57.93ID:l1wqnOno0
ステップで高度落ちなきゃいいのに
2021/10/13(水) 20:59:47.46ID:l9cOGDKn0
アウアウエーちゃん、アウアウキーちゃん
アウアウのキチガイ率高すぎよな
2021/10/13(水) 21:04:11.50ID:MSC3Hiqpa
アウアウでもないのにそんな書き込みしてるお前が1番頭おかしいからな
2021/10/13(水) 21:06:36.69ID:7LXB9zdja
アウはガイの民
2021/10/13(水) 21:08:16.53ID:l9cOGDKn0
あー、ウエーちゃん、ウキーちゃん同一人物なんか
どっちも弓大好きマンだから似てるなとは思ったが、ウキー猿本人様かよ草
2021/10/13(水) 21:49:26.12ID:MSC3Hiqpa
だから草生えてるのお前だけだっての

アプデで強化きて雑にステップカウンターだけしてろって武器になったら俺はツイマシ辞める
587774メセタ (ワッチョイ 6f73-B/K/)
垢版 |
2021/10/13(水) 22:11:58.93ID:jJihhrVw0
なんだウキーか
2021/10/13(水) 22:44:26.77ID:CIFgxsRz0
俺水地面タイプだから草生えたら死んじゃう
2021/10/13(水) 22:53:41.14ID:AHqkTwcJa
電気耐性ある水ってことで使い道はあるだろ
正直ヌオーって愛情ないと辛いと思う
2021/10/14(木) 00:40:51.64ID:aar5rvRUp
あーあお前らがゴネるからつまんねー武器になってんじゃん
2021/10/14(木) 02:08:52.05ID:IF6DnmsC0
なんか全然盛り上がってないけどどうしたん
ワイはこれからヤるとこだけど
2021/10/14(木) 02:29:49.27ID:GhXIJPKm0
メンテ後から2件しか書きこみないけど死んだか?
2021/10/14(木) 02:41:25.28ID:aLgHQjB40
ブレコンバグ潰されてよかったね!
2021/10/14(木) 02:41:42.55ID:S1NH8a7w0
ファイターを超えてしまったのでマイオナ職としては死にました
2021/10/14(木) 03:10:54.40ID:93sQp2Mn0
やっぱTマシはカラーバリアント映えするね
迷彩つけちゃうとカラー反映されないのなんとかしてほしいけど
596774メセタ (ワッチョイ debf-b36D)
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2021/10/14(木) 03:24:51.41ID:MMufD7B10
バレットレイヴの最終段のヒット数増えたけどDPSもHitPSも相変わらず3段目で切ったほうがいいな
利点はPP効率がよくなるくらい 前よか断然良くなったけど
2021/10/14(木) 03:25:09.92ID:vd7VLF5M0
強すぎてやばい
2021/10/14(木) 03:28:51.50ID:93sQp2Mn0
遠隔でこの修正はちょっと近接に角が立ちそうね
2021/10/14(木) 03:29:48.24ID:M7TQ07BJ0
調整ミスってね
2021/10/14(木) 03:32:08.17ID:y5QOvYJz0
本スレでクソ強い言ってきたが伝わらなかった模様
強杉なのになんでお前らお通夜なのよ
2021/10/14(木) 03:32:59.30ID:93sQp2Mn0
強いからみんな黙ってる
騒げば修正される
602774メセタ (ワッチョイ debf-b36D)
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2021/10/14(木) 03:34:25.49ID:MMufD7B10
遠距離でも撃てるってだけで遠距離で撃ってたら流石に負ける
ちゃんと適正距離で戦いましょう
2021/10/14(木) 03:35:08.60ID:JTr3eidC0
みんなで俺のこと騙そうとしてるように思えてくる
前までがあれだったから
604774メセタ (スププ Sdea-wvNi)
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2021/10/14(木) 03:49:24.64ID:68Sp+eb4d
壊れては無いけど雑魚はダート単体にもそこそこの火力出せる万能職
605774メセタ
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2021/10/14(木) 03:57:33.96ID:iX1gvVV30
儀式がね...
2021/10/14(木) 04:51:32.43ID:RrWp1ATz0
今回のバランスに加えロールの無敵時間が長くなってればGu復帰してたかも
つまりまだ本気を出すときじゃない
607774メセタ (ワッチョイ debf-b36D)
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2021/10/14(木) 05:02:28.56ID:MMufD7B10
チェイントリガー
チェインフィニッシュの威力を上方修正します。 100チェイン時の威力 200%が250%
リキャスト時間を短縮します。 30秒→15秒

チェイントリガークイックリロード
1チェインあたりのリキャスト短縮時間を下方修正します。 0.25秒×100→0.1秒×100
これにより80チェインでもリキャストが10秒から7秒に

スタイリッシュロールアーツ
チェインブースト中の攻撃範囲を拡大します。 たぶん射程9m→12m 横幅6m→9m
後方へ2ロールして途切れていたのが途切れないように ちなみにTマシの適正距離も12,3mくらい

他はまだ検証中
2021/10/14(木) 05:43:59.23ID:8m34oFpC0
フィニッシュもうちょっと欲しいよな
冬には最低300%は欲しいな
じゃないとインフレについてけない

あとグリム、メシア、リバスタ
609774メセタ (ワッチョイ debf-b36D)
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2021/10/14(木) 06:23:31.55ID:MMufD7B10
・ツインマシンガンの通常攻撃において、ステップキャンセルタイミングを緩和します。
元々は先行入力が出来なかったのでロールと比べて入力猶予も少なかった
ステップ有効タイミングが増えて1段目2段目は攻撃の途中でもステップが可能になった

・ツインマシンガンの通常攻撃3段目において、発射数を増加し、威力とPP回復量を調整します。
Hit2→6 威力75×2(150)→27×6(162) PP回復量8×2(16)→4.5×6(27)
3段出し切りの場合秒間ヒット数が下がらなくなりブースト前の通常Sロールと同じくらいのヒット数に
※参考 通常3段出し切り 6.14hit/1秒 Sロール 6.35/1秒 ブーストSロール 11.54/1秒 
610774メセタ (ワッチョイ debf-b36D)
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2021/10/14(木) 06:29:42.55ID:MMufD7B10
PP回復量ちょっと自信ない
611774メセタ (ワッチョイ debf-b36D)
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2021/10/14(木) 06:39:36.22ID:MMufD7B10
今測ってる途中だけどバレットレイヴがクロースバレットにDPS逼迫しててちょっと悲しい事になりかけてる
居場所はあるし負けたわけじゃないけど・・
2021/10/14(木) 07:03:56.83ID:S9SdL4Ph0
ステップキャンセル改善よりsロール出しやすくしてほしかったなー
sロールアーツを長押ししたら旧メシアタイムの飛び込みモーションみたいになって、
最大2秒くらい無敵とかだと楽に空中戦できるのになぁ
2021/10/14(木) 07:08:00.42ID:4ZO2yMKr0
追加PAにメシアタイム来て欲しいな
あのスローの演出好きだった
2021/10/14(木) 07:16:25.36ID:8m34oFpC0
>>611おつ
まじかー
〆はクロース、体当たり連打のままで良さそうだね
2021/10/14(木) 07:18:51.61ID:A0lhssjZM
検証乙 助かる
616774メセタ (ワッチョイ debf-b36D)
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2021/10/14(木) 07:25:00.97ID:MMufD7B10
バレットレイヴ
・モーション速度を上方修正します。
通常時   3.08秒→2.85秒
ブースト時 2.60秒→2.38秒
・最終段のヒット数を増加し、威力配分を調整します。
総ヒット数17→21
ノンチャでブースト中近接DPSは大体 258→282 クロースは290
ノンチャでブースト中秒間ヒット数は 6.54hit/1秒→8.82/秒

・ステップキャンセルタイミングを緩和します。
前は全4段中3段目の後のみステップ可能だった
今は各段でステップキャンセル可能に
1段目2段目は4発中3発撃った所からステップ可能に(ちょっと悪い調整?)
617774メセタ (ワッチョイ debf-b36D)
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2021/10/14(木) 07:27:25.70ID:MMufD7B10
家出るので中断します
強くはなってるけどステップ推しキツイ
そんなに地に足つけたいんか・・近接距離を維持したいのに・・・
2021/10/14(木) 07:38:04.19ID:O3fA2ZXCd
検証おつかれさまでーす

実はステップカウンターにブースト乗ってなくてそれ考慮したdpsが340とかそこらって検証出してくれてる人がTwitterにいるけど

別に元々弱かったの勘違いしてただけとはいえ最強のステカン永久に出来ても近接が普通にpa出してるのに負けるわけでしょ?今回レイヴ強化もあってカウンターよりレイヴしながら位置回避してレイヴだけしてろって調整ということだろうね
2021/10/14(木) 07:44:41.76ID:FflqwG0l0
昨夜防衛行ったけどかなり強くない?雑魚処理も出来るし大型も火力出るからすぐ処理出来るし。
620774メセタ (ワッチョイ debf-b36D)
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2021/10/14(木) 07:53:28.20ID:MMufD7B10
空白と確認は家帰ったらやります
https://imgur.com/a/yF0UaFs
621774メセタ (ワッチョイ debf-b36D)
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2021/10/14(木) 07:54:41.11ID:MMufD7B10
あとこのスレの昨日のレスにアプデ前のurl置いてます
2021/10/14(木) 07:58:14.52ID:8m34oFpC0
多分みんなが求めてるGuは
・ガンカタ
・回避を活かした継戦能力
・空中戦
・単体最強
・修行さえすればオールラウンダー
だと思うんだけどNGSのは違うんだよね・・・
2021/10/14(木) 08:06:57.58ID:kkl+T314a
自分雑魚っすけどガンナーやっていいっすか?
チャージPA撃ってから80コンボして近接で回避PA撃ってりゃいいっすか!?
2021/10/14(木) 08:18:53.23ID:whbebB5od
>>622
今回のアプデでオールラウンダーな射撃職としてはいろいろ良くなったと思うけどもっとガンカタ的な近接力を強化してほしいな
2021/10/14(木) 08:19:00.63ID:S1NH8a7w0
>>622
空中回避をマルポン雑魚戦をライフルで補えば正に今のNGSだと思うけど
2021/10/14(木) 09:25:38.21ID:hC5DiA330
ついに調整来たのか
長かったなぁ
627774メセタ (スププ Sdea-wvNi)
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2021/10/14(木) 09:51:23.92ID:68Sp+eb4d
ガンナー初心者です
基本はレイヴでチェイン稼ぎながら立ち回るということは分かったんだけど、このPA回避に移行できるタイミング限られすぎてどうしても被弾してしまうんですが先輩方はどうしてるの?
628774メセタ (ワッチョイ 6f73-B/K/)
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2021/10/14(木) 10:05:30.41ID:RWNvH1sz0
>>627
敵の行動を把握
2021/10/14(木) 11:34:30.07ID:tZGs8o2+0
前のひとと同じだけど、敵の動きを予測して行動を選択
・被弾しない角度へ回り込みながら撃つ
・被弾しない距離へ下がりながら撃つ
・被弾が想定されるときは、回避準備する
2021/10/14(木) 11:40:34.10ID:M54P9BS7r
雑魚戦ってダートである程度殲滅したら残った中型はエイムレスとかのほうがいいかな?
2021/10/14(木) 11:55:30.58ID:VF/Pn8Xa0
まるぐるなんかだとそれでいいと思う
バーストは全部エイムレスのほうがはやい
632774メセタ (ワッチョイ b3b1-r7lC)
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2021/10/14(木) 12:12:19.74ID:vaFyjSzk0
せっかく化けたのに人逃げすぎてそこまで騒がれないの草
2021/10/14(木) 12:12:23.97ID:IF6DnmsC0
>>607
フィニッシュ暴発とかの時にリキャスト待つ時間が短くなっただけで
立ち回り的にはなんも変わらないな結局100チェイン前提
まあブースト切らす事はほぼ無くなるから上方には違い無いが
2021/10/14(木) 12:17:55.16ID:whbebB5od
なにも悪いことしてないのにブースト切れの懲役を負わされるストレスが減るだけでも大躍進だろ
2021/10/14(木) 12:20:01.44ID:IF6DnmsC0
>>622
単体最強とオールラウンダーを当たり前のように求めるのは流石にどうなんだ
2021/10/14(木) 12:20:44.31ID:M54P9BS7r
>>631
ありがとう
ほぼダートだったけどエイムレス多めに使うようにしてみる
2021/10/14(木) 12:24:16.17ID:IF6DnmsC0
>>632
×化けた
〇並になれた
2021/10/14(木) 12:25:31.57ID:i/oper2b0
Brと違って真の遠近オールラウンダーになっただけで
近接で戦うには回避能力がアレなのと面倒な儀式があるの変わってないからな
2021/10/14(木) 12:26:54.42ID:IF6DnmsC0
バーストでもある程度敵が密集してる場所狙わないとエイムレスは意外と多数に当たらないぞ
両方使い分けるのが一番いい
2021/10/14(木) 12:33:29.40ID:nduoBtzmr
急募:クロースの出番
PA出始めの60フレームだけ比較するとクロースの方がDPS高いとかなんだろか
2021/10/14(木) 12:36:29.99ID:RCH15CNja
敵が死ぬまでレイヴしてるだけのほうが楽で強いわ
642774メセタ (ワッチョイ debf-b36D)
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2021/10/14(木) 12:41:24.70ID:MMufD7B10
普通にクロースの方がDPS高いからチェイン数稼ぎ関係ないチェインフィニッシュはクロース
PP消費、射程、ボタンをチンパン連打すると先行入力で回避入力が効かないのが難点

まだ結論出てないけど今回の調整でフィニッシュはクロースからのバレットでステップカウンター待ちが良いような気がしてる
643774メセタ (ワッチョイ debf-b36D)
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2021/10/14(木) 12:42:10.34ID:MMufD7B10
あとレイヴだけしてればいいとかいうのはクソくらえと思ってる
2021/10/14(木) 12:42:54.52ID:IF6DnmsC0
>>638
まあ良くはなったんだから今まで通り使い続けるだけだな
火力面で弾かれなくなるだけでも大きい
2021/10/14(木) 12:44:43.82ID:Hv0I8mxg0
結局レイヴ出し切りより最終段前にキャンセル入れる方がいいのは変わってなさそう
レイヴレイヴ通常123みたいな感じでいいんじゃね
646774メセタ (ササクッテロラ Sp03-Zz/Y)
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2021/10/14(木) 12:47:19.60ID:AtRyFRMxp
クロースはロールでキャンセルしやすいから空中で張り付く時とかか?それとアプデ後フィニッシュコンボに入るかどうかか
2021/10/14(木) 12:47:51.10ID:IF6DnmsC0
クロースは単DPSだけ見て高くても
チェインに貢献しないのとPP消費速度がマッハなので近接で殴り合う用途には使えない
結局フィニッシュ用にしか使えんのよ
2021/10/14(木) 12:51:13.95ID:Hv0I8mxg0
フィニッシュ時の動きは一切変わってない
ダウン時はクロースから体当たり連打
通常時はクロースからレイヴなんならレイヴだけでもいい
2021/10/14(木) 13:08:24.68ID:zomZ4x570
ダウン時はクロース×3から体当たり×1が一番DPS出るらしい
PPない時は648のでいいと思う
2021/10/14(木) 14:02:31.34ID:OPpjZTNT0
>>632
Boのレベルあげ終わったらしばらくはGuから浮気しないから許して(全職とりあえずカンストさせるマン
2021/10/14(木) 14:24:55.32ID:HUQUrjCa0
体当たりって何?
武器アクのやつ?
2021/10/14(木) 14:54:52.21ID:ay1FAt920
ちょっと質問したいんですがPP管理が前と比べて面倒になってる気がするけど
アプデ後からPP管理どうしてますか?フードとかも
2021/10/14(木) 14:55:08.20ID:ay1FAt920
>>652
具体的に言うとバレットレイヴでチェインがすぐ回せるようになったことで、今まで以上にチェインを高速で回すことで火力出せるけどそのバレットレイヴと比べて
通常でPP回復と通常+スタイリッシュロールでPPちまちま回収しながらチェインも少し貯める作業が遅くてどうしようこれってなってます
あとPP周りのフード優先すると弱点フード出来ないからどうすべきかも迷ってます
2021/10/14(木) 15:14:24.22ID:VdXvdpWW0
Pコン押すのめんどくさいよ〜〜ってならめんどくさがらずに押す

Pコン込みで回ってないなら回収振る回数減らすために火力詰めるしかない
結局通常まででチェイン貯めループな訳だから・・・
2021/10/14(木) 15:26:21.16ID:ay1FAt920
ありがとうございます!ちょっとPコンをサブパレから外してましたスミマセン
Pコンでやっても物足りなかったらやっぱそうだよなあ……あざっす!!
2021/10/14(木) 15:55:48.99ID:hXdEAp8Ba
40日くらいこのゲームから離れてたんだけど今話題になってる修整以外の変化は無し?
657774メセタ (ワッチョイ debf-b36D)
垢版 |
2021/10/14(木) 16:05:28.66ID:MMufD7B10
DPS表です 参考までに 60fpsの数値ではないのであしからず
画像
https://imgur.com/a/LVxr0fq
2021/10/14(木) 16:34:41.80ID:IF6DnmsC0
>>649
DPSの計算上ではCクロース+オンスロート×4が一番高いしPP消費も少なかった
ただワイは音が嫌いなのでCクロース+クロース×2+オンスロートを使って
PP足りない時はオンスロート×4でやってる
調整後は計算上ではほぼ同じでクロースコンボの方が微強だから好きな方でいいと思う
2021/10/14(木) 16:50:45.35ID:S9SdL4Ph0
チェイン中最大は地上ならnクロース2回、ダイブアタック
浮いてるならcクロース、nクロース
だった気がする
2021/10/14(木) 16:56:53.81ID:RCH15CNja
カカシ殴りなんてどうでも良き
レイヴレイヴステップステップレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴ
2021/10/14(木) 17:04:52.51ID:S9SdL4Ph0
実際この表見てるとそうだよね。
懐に入ってく手間とか回避対応でコンボ替えるとか、意識さくだけの見返りないと思う。
2021/10/14(木) 17:10:12.98ID:IF6DnmsC0
オンスロート連打ならSAだからダウン時以外でも敵の攻撃無視してフルコンボ叩き込めるってのはある
懐に入ってく手間が必要な相手、近くで戦えないPSならレイブでいいんじゃね
2021/10/14(木) 17:11:32.16ID:BIWIAK4M0
体当たり嫌いなんだよな チェイン中強いとは聞くけど
クロースもなんかもっさりしてるからアレだが打ってるだけマシ
2021/10/14(木) 17:12:45.27ID:Goynmq9u0
ストライクバックをフィニッシュで解放する以外は大した差にならんからな
クロースさんはPコンに席を譲ったよ
2021/10/14(木) 17:17:31.35ID:IF6DnmsC0
真の中距離職になったか
こりゃー渡ってくるでぇ〜
2021/10/14(木) 17:19:23.65ID:KA3ew4H00
射撃にこだわりを持つRA辺り兼業しそう
俺れす
2021/10/14(木) 17:23:38.60ID:IF6DnmsC0
Raって結構距離を取らなきゃならないのが面倒くさいとこあんだよな
近中の方が戦いやすい
2021/10/14(木) 17:36:53.80ID:RCH15CNja
レイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴレイヴ

俺がバレットレイヴだあああああ
2021/10/14(木) 17:41:56.06ID:awrBW2Epa
2021/10/14(木) 18:21:23.33ID:IDHRRvMe0
2021/10/14(木) 18:45:58.67ID:qpa91z/Wd
2021/10/14(木) 19:02:12.72ID:A0lhssjZM
2021/10/14(木) 19:09:04.63ID:BIWIAK4M0
>>667
タゲとると一生カイトし続けないといけないからな
ソロならいいがマルチだとボスが移動し続けるから近距離で火力下げざるを得ないというね
2021/10/14(木) 19:49:31.58ID:aGuA810/0
通常とレイヴが多段化したのになんでクロースそのままなん
2021/10/14(木) 19:57:03.42ID:IDHRRvMe0
チェインのシメ用途として役割が際立ってるからいいじゃん
2021/10/14(木) 19:58:06.93ID:ZUd/IxdK0
タックルと大差ないクロースが一番問題なのに見事スルーされたな
2021/10/14(木) 20:03:16.20ID:dKPHHrt00
チェイン溜めでレイヴ連打するとき敵の攻撃を回避したりする必要がない場合は3段目まで撃ちきりでよくなった?
2021/10/14(木) 20:07:33.94ID:2ArPWxX60
武器アクション後に通常攻撃すると追加のカウンターが〜みたいなスキルって、例えばTMG+弓のマルポンで弓の武器アクの後にTMGの通常押したときも発動する?
2021/10/14(木) 20:32:16.59ID:8GnWhfuBd
>>678
残念ながらしないので弓通常をいれる必要がある
パレット空けたいなら弓通常+武器アクボタン入力にすればパレットに武器アクいれないでもツイマシから弓武器アクだせるよ
おまけで弓武器アクでないタイミングではSロールがでるから気持ち安全
2021/10/14(木) 21:42:48.26ID:IF6DnmsC0
>>677
蓄積火力DPSはほぼ差が無くなった(厳密には撃ち切りが微小)から好きにすればいいと思う
DPPが上がる分通常の回数を減らせるから撃ち切った方がトータルでは少し上だと思う
蓄積速度だけで言えばやっぱり3段目までとR通常が最速
2021/10/15(金) 00:11:20.06ID:GDAtc9N20
>>657
検証おつかれさまこれ参考に立ち回り見直してみる
レイヴのdpsだけ上がったせいでフィニッシュCクロしてレイヴ垂れ流しでもDPP考えたら普通に良さそうなのがちょっとつまらない
2021/10/15(金) 01:11:02.19ID:4fafGayp0
Gu/Bo使いみちありそう?
2021/10/15(金) 01:24:58.52ID:rNeOIn4pa
ガンバって
2021/10/15(金) 01:50:32.70ID:vH++s46j0
どっちかっていうとBoにホミが必要なのでBo/Guになる。でも好きならGu/Boやっちゃいなよ、俺も好きだぜ
685774メセタ (ワッチョイ fb56-P7BQ)
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2021/10/15(金) 05:03:01.61ID:8mViEuoB0
raからguに乗り換えたけどめっちゃ楽しいな
マルプルもゲロビもアクション要素皆無でクソつまんなかったんだよ
2021/10/15(金) 09:57:18.73ID:WAy974u5r
楽しいけどチィンブーストの維持ができないともっさりするからこの辺ちょっと調整欲しい
2021/10/15(金) 09:57:37.75ID:WAy974u5r
チェインだった
2021/10/15(金) 10:04:02.22ID:MOPOoI9Md
Sロールの無敵時間延びたの?
2021/10/15(金) 10:39:52.60ID:Yo1PNYSD0
チェイン中に間違ってチャージPA打つとDPS下がるのとボタン連打がめんどくさいこと除いたらかなり強いなガンナー
あとはSロールの無敵伸ばすだけでお手軽強職になりそう
690774メセタ (ワッチョイ bb73-qXe0)
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2021/10/15(金) 11:35:35.77ID:lKWMNPbl0
>>689
伸ばしても意味ないよ
691774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/15(金) 11:36:30.12ID:6+hpqLDA0
あまり強い強い言うな 遠距離レイヴマンが増えるだけだ
2021/10/15(金) 11:51:15.74ID:gzdtKwZ50
案の定ぞろぞろ渡ってきやがった
2021/10/15(金) 11:54:15.82ID:GJ6+lFOY0
これロールの無敵切れた瞬間被弾するのそのままになってね?
2021/10/15(金) 11:54:28.14ID:TCs+ZRned
ボタン連打操作なんてガンナーに必要ないよ通常押しっぱでいい
ロール射撃はその通常押したままロールしたらロール射撃楽に出ていいよGu新規増えるならこういう情報も新しく必要なるね
2021/10/15(金) 11:59:13.06ID:DqyIahTaa
ガンナーがぶっ壊れ最強クラスになったと聞いてきました
これからよろしくお願いします
2021/10/15(金) 12:01:09.70ID:TCs+ZRned
勝手に通常やロール射撃と思ったけどタックルのことだったらある程度連打しなきゃだった

ロール回避はジャストじゃないと無敵足りなかったりそもそも持続長い攻撃は無理なまま
697774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/15(金) 12:02:14.27ID:6+hpqLDA0
ぶっちゃけここの言うことあてにするなよ体感で言ってるだけの連中8割だから
2021/10/15(金) 12:03:35.44ID:sGaQvfYzr
ブーツの武器アク回避とロールの性能差は何なんだ
ブーツ優遇されすぎ弱体化しろ
2021/10/15(金) 12:05:23.99ID:gzdtKwZ50
>>693
ロールの判定は全く変わってないよ
700774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/15(金) 12:05:54.00ID:6+hpqLDA0
ツインマシンガンは難易度高めに設定してある強職なので^^
って風な事言ってた気がする
2021/10/15(金) 12:08:40.19ID:gzdtKwZ50
>>695
マイナスだったのが±0になっただけだぞ
ぶっ壊れがいいならファイターかブーツやれ
2021/10/15(金) 12:16:11.98ID:wm3fmzKYa
レイヴと通常してるだけで強くて笑う
2021/10/15(金) 12:18:42.79ID:vEmTn65x0
それだけだと強くはないよ
ゴミが増えるからやめて
704774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/15(金) 12:20:39.16ID:6+hpqLDA0
ほんとやめてこないでファイターに帰ってなよ
2021/10/15(金) 12:23:02.79ID:wm3fmzKYa
強いぞ、あとはステップカウンターしてるだけだからな

いちいち密着してフィニッシュクロースとかしてるならレイヴを撃てる機会を損失してるに等しい

些細な無駄も積もれば1レイヴ分のフレームになるからな
ひたすらにレイヴ撃っていけばいいのよ思考停止武器
2021/10/15(金) 12:24:02.47ID:vEmTn65x0
こういう無自覚雑魚ほんと糞
2021/10/15(金) 12:24:57.36ID:wm3fmzKYa
そう思い込みたい玄人気取りが何か言っているようです
2021/10/15(金) 12:26:36.88ID:gzdtKwZ50
雑魚共は強いというイメージだけ作って楽なとこに寄生したいだけだからな
本当に強いかどうかはどうでもいい
2021/10/15(金) 12:26:39.44ID:EVdgUvVsr
こんなのを見て実践する地雷が増えるんだろうな
イナゴが来るとこうなるから嫌なんだよなぁ
2021/10/15(金) 12:27:31.00ID:wm3fmzKYa
ずーっとレーザー撃ってた奴らがずーっとレイヴ撃ちにくるだけなんだよなあ
マイオナ厨は残念だったな、ワイヤー、弓、DBでも使うといいぞ
2021/10/15(金) 12:29:05.09ID:wm3fmzKYa
ファイターやブーツだと装備作り直さないと行けないからな
そのまま運用できるのはいい、ランチャーマルチをツイマシにするだけだからお手軽だしな


WB奴隷から開放されるのさ
712774メセタ
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2021/10/15(金) 12:30:52.75
アウアウきもいのだ('ω'`)
2021/10/15(金) 12:31:02.29ID:gzdtKwZ50
>>709
Ra通常マンがレイブマンになるだけだな
まあとりあえず猿は速攻消したわ
2021/10/15(金) 12:31:57.41ID:wm3fmzKYa
レイプマンみたいだな
2021/10/15(金) 12:34:42.36ID:yimBT+dc0
Guが強くなってもきみが俺に負けたのは変わらんのやで
2021/10/15(金) 12:37:11.56ID:wm3fmzKYa
誰やねん
2021/10/15(金) 12:45:51.94ID:gzdtKwZ50
今回の強化のポイントね
・レイブ自体は強くなってない(撃ち切るとDPS落ちてたのが撃ち切らないのとほぼ同じ(微小)になった)
DPPは上がるからまあ強くなってるとも言える
ガンナーのDPSの引き出し方はチェインフィニッシュ回しが全てだから
撃ち切りと3連までのどっちがDPS高いのかはそれぞれをセットで計算しなきゃいけない
2021/10/15(金) 12:46:15.86ID:uLA+nAM80
強化されると変なのが寄ってくるもんだ
719774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/15(金) 12:48:18.52ID:6+hpqLDA0
自分が数ヶ月前ここに来た時変なのうろついてて速攻出ていったけどな・・
2021/10/15(金) 12:50:35.52ID:SsaF3Dv2d
>>717
モーション速度も上がってるから単純にDPSもあがったはずでは?
2021/10/15(金) 12:57:16.71ID:wm3fmzKYa
あほやコイツら、ほんとに電卓叩いて聞きかじったことで叩いてるだけなんやな
722774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/15(金) 12:58:24.56ID:6+hpqLDA0
とりあえず言うだけなら誰でもできるので机上でコンボ比較したい

1、通常3段出し切りして100チェイン
2、上記にPP±0になるようにバレットレイヴ投入して100チェイン
3、通常Sロールのみで100チェイン
4、上記にPP±0になるようにバレットレイヴ投入して100チェイン

ここに仮でフィニッシュはクロースオンスロート*4を足して計算する
とりあえず緊急来てるので終わったら電卓叩いてみるね
2021/10/15(金) 12:59:19.87ID:wm3fmzKYa
電卓叩くアクションゲームとじゃねえんだよなあNGS
724774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/15(金) 13:00:23.39ID:6+hpqLDA0
>>721
電卓叩くやつも稀や
2021/10/15(金) 13:06:08.61ID:ivqthgLv0
Fiで紫Tしてて時間足りないからGuなら?と思ったら更に時間足りんわ
あと回避タイミング緩和されたけど完璧じゃないから結局すき生まれてて意味なかった
726774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/15(金) 13:16:37.62ID:6+hpqLDA0
>>723
そんな勇者みたいなこと言わないで
格ゲですら電卓叩いてゲームしてるのに・・
2021/10/15(金) 13:28:55.64ID:tNMWudkFa
ゲームの攻略は効率だから万事電卓叩くしな
その上にプレイヤーアクションスキルが介入する
2021/10/15(金) 13:32:32.70ID:yimBT+dc0
光のアウアウと闇のアウアウ
2021/10/15(金) 13:52:21.66ID:uLA+nAM80
なにわの商人ばりに電卓叩いてけ
2021/10/15(金) 13:56:07.70ID:DqyIahTaa
修正でかなり強くなってるねガンナー
オラが使ってたファイターよりぶっとんだダメージ出てるぞ!!
2021/10/15(金) 13:57:19.85ID:vV64w8+jd
電卓勢は雑魚
真のゲーマーならDPS表よりも自分の感覚を信じろ👊🏻
2021/10/15(金) 14:02:24.58ID:Yo1PNYSD0
チャージレイブ→三段止めレイブ→チャージレイブ→チェインCT中にロール通常のループじゃダメなの?
これに回避でロール通常やってればPPそんな切れないし
2021/10/15(金) 14:24:44.52ID:wm3fmzKYa
ステップカウンターしながらそれやってるだけでいいよ
734774メセタ (ワッチョイ fb56-P7BQ)
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2021/10/15(金) 16:00:21.61ID:WFjkG01Y0
実際単体相手ならレイブオンリーでもいいと思う ダウンしてたら流石にクロースだが
適正距離外でレイヴしてるのは無しで
2021/10/15(金) 16:03:20.58ID:HSeKkxuDa
どこでもいつでもレイブマンはブランニューガイジと同じ香りがする
2021/10/15(金) 16:11:23.96ID:vV64w8+jd
イナゴを散らすにはロールアーツを必修にすればいい
古事記にもそう書かれている
2021/10/15(金) 16:16:40.11ID:wm3fmzKYa
ロールなんてしなくてもいい
2021/10/15(金) 16:35:13.89ID:Gi2Fs7gd0
普通にお手軽最強になったな
ライフルも持てるから範囲も良いし中型集団も良いPAあるし
2021/10/15(金) 16:40:48.92ID:FE4uT7nn0
小型はダートで殺して中型はチェインレインでやれる
ボスもFiほどとは言わんがそこそこ早くやれる
ストレスはだいぶ減ってきた
2021/10/15(金) 16:42:50.20ID:3GlEYS0z0
レイブマンいいなw
2021/10/15(金) 17:00:29.92ID:3GlEYS0z0
気に入ったよ
誰かこれで面白いAA作って!
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d7/Therapeman.jpg
2021/10/15(金) 17:05:05.47ID:3GlEYS0z0
女がペダスになってる奴よろ
743774メセタ
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2021/10/15(金) 17:07:46.96
何も面白くないのだ('ω'`)
2021/10/15(金) 17:12:47.12ID:gcDluDad0
2021/10/15(金) 17:21:33.16ID:li6bLdL0a
BoカンストしたからGuで鍵集めしてるけど三密バーストのときのエイムレスいいなこれ
速攻でチェイン貯まるし楽しいわ
2021/10/15(金) 17:53:14.97ID:gzdtKwZ50
>>720
変わったのって最終弾のモーションが短くなっただけでは?
これが短くなって弾数も増えたから撃ち切りの蓄積火力DPSが3段切りとほぼ同じになったという解釈だけど
いずれにせよ全体と三段目までのフレーム数がわからないとこれ以上はちょっとわからない
ガンナーはチェインフィニッシュループのDPSが全てなので単発の威力だけ見ても意味ないからな
2021/10/15(金) 17:54:24.03ID:GwfgYXLE0
どうせタックル?するやん
2021/10/15(金) 18:18:28.85ID:wm3fmzKYa
勘違いしてんな、ステップカウンターが全てだろ
2021/10/15(金) 18:31:14.75ID:u+4EPKkV0
バウンサー堪能して満足してガンナーが強化されたこと忘れてたわ
今からガンナー触ってくるけど、どうなん?楽しいクラスになった?
2021/10/15(金) 19:21:26.01ID:CtUu89Hc0
ぶっこわれ性能のブーツ履いたままのほうが幸せだと思うぞ
2021/10/15(金) 19:23:50.42ID:QrW4KVum0
同じブーツを2ヶ月履き続けろ………と?
そして売れと?
2021/10/15(金) 19:41:34.39ID:KDHL/Rrod
結局のところ、我々 Guは使いこなして並みって位置付けはかわらないんだね
2021/10/15(金) 19:48:27.08ID:p7MrstXu0
税が免除になってるからただの万能職になった
2021/10/15(金) 19:50:06.13ID:UTaOGfXya
使いこなさなきゃ弱いのは別にGuに限ったことでは無いので…
2021/10/15(金) 20:05:57.62ID:KDHL/Rrod
でも、使いこなしたら底底つえー、
それでも好きだからやってる
それで、いいんじゃねーのかな?
2021/10/15(金) 20:20:34.96ID:3GlEYS0z0
ぶっちゃけ銃が好きやろ?古風で優雅な武器より
2021/10/15(金) 20:36:01.16ID:MMIcI/1h0
使いこなさなくても強いクラスがいいって感覚の奴はGuやるなよ・・・
元々Guはやたら忙しく操作して最適な動きをして楽しむマニュアル車的な職だっていうのに

運営は上昇PAをガンナーに返せよ!!
ギア数が足りねえんだわ
2021/10/15(金) 21:14:04.67ID:gzdtKwZ50
>>749
そういう面では基本何も変わってない
チェイン回しがレイブ3段でも撃ち切りでもどっちでもよくなった?程度
通常3段が8%強くなって弾数も計4発増えたから通常でもR通常でもどっちでもよくなった?程度
チェインフィニッシュが250%になったからDPSは上がったよ
ステップ回避介入タイミング増えたのはまあ快適になるけど、それだけ
2021/10/15(金) 21:30:53.88ID:JfOU1tfS0
分かった
引き撃ちチンパンして周りのDPSを引き下げるわ(´・ω・`)
760774メセタ (ササクッテロラ Sp0f-3i3a)
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2021/10/15(金) 21:32:50.87ID:wziCn0lvp
ガンナースレ民はガンナーが最強じゃないと気が済まないってクソニの時から言われてるから
2021/10/15(金) 21:34:26.53ID:uNNCs3rq0
ふむ、スタイリッシュロール回避した後の攻撃を2倍にしてみては?
2021/10/15(金) 22:04:11.64ID:gzdtKwZ50
>>761
難易度的にはそのくらいあってもいいな
今のクソ判定で1.2倍だとわざわざリスク負って受けに行く必要が無い
2021/10/15(金) 22:15:39.89ID:uLA+nAM80
NGSはカウンター環境みたいだからSロールで回避成功時に通常攻撃で完全無敵でメシアタイムかインフィ零式が出ちゃうようにしよう
2021/10/15(金) 22:26:19.00ID:gzdtKwZ50
>>763
ステップ回避みたいに通常繋げたら無敵延長カウンター攻撃でいいよな
それなら今の判定でも使える
765774メセタ (ワッチョイ fb56-P7BQ)
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2021/10/15(金) 22:27:48.86ID:mWOxqsRd0
紫ソロでラグラスまで行ったやつおる?
分かってたけどこれ系のコンテンツは流石にファイターには敵わん
2021/10/15(金) 22:44:02.43ID:eZBQ2xtz0
仮にもっと強化されても不遇の頃の扱いを忘れるな!
Sロール強化、アナザーロールアーツ追加の掌返しを忘れるな!
Gu散々馬鹿にしておいてトンガリ耳隠しながらロールしてた池沼子たちを忘れるな!
2021/10/15(金) 22:44:40.77ID:gzdtKwZ50
フィニッシュだけが50%アップした程度でファイターに追いつけるわけもなく
ステップカウンターも実はブースト乗ってなかったって事でDPS的にはやる価値があまり無くなった
2021/10/15(金) 22:55:44.41ID:os19vCRx0
こっそりGuやってるのでGuの事は内緒にして
2021/10/15(金) 22:58:29.22ID:GDAtc9N20
>>765
ラグラスまでは行けたけど残り時間30秒もないとかそんなんだった
無知で挑戦してネクス倒して次なんだと思ったらまさかのラグラスで無理だと悟ってやめちゃった
770774メセタ (ワッチョイ fb56-P7BQ)
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2021/10/15(金) 23:03:44.77ID:YETkfUQA0
>>769
俺もそんな感じ
ラグラスギリいくかいけないか
極まった奴だったら2分残しで行けたりしないのか
2021/10/15(金) 23:06:04.95ID:GDAtc9N20
検証してデータ出してくれてる人もいたし貼ってくれた人もいるからFiに勝てるとか夢見る人はさすがにいなさそう

チートとかで常時ステカン出し放題にして100チェインためてCクロース〆全て密着ブーストMAXでdps370とかだったよね

勝てるどころかFiにリミブレとダウンスキル封印してもらってカウンター禁止にして通常paだけ出してもらったらいい勝負?
2021/10/15(金) 23:09:08.79ID:GDAtc9N20
>>770
ブジンとかほんと全然やってないからカウンターすらしないプレイでラグラスだったから全部ばっちりならもっとタイムありそうではある

射撃38%くらいにアタ3フロステルだから火力的にはあったはず
773774メセタ (ワッチョイ bb73-qXe0)
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2021/10/15(金) 23:13:54.51ID:lKWMNPbl0
>>772
低いぞやり直し
2021/10/15(金) 23:15:20.38ID:gzdtKwZ50
結局Guが好きだから今まで通りやるけどね
一応単体DPSも底上げされたからオールラウンダーとしては悪くないし
2021/10/15(金) 23:47:07.80ID:GDAtc9N20
>>773
ここから装備上がったって誤差レベルだしps鍛えるよ
2021/10/16(土) 01:13:01.34ID:89J4eoQda
>>767
やる価値がないといえばガンナー自体そうだが
777774メセタ (ワッチョイ fb56-P7BQ)
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2021/10/16(土) 01:31:24.53ID:e9hOwKRc0
メインコンテンツ(笑)のまるぐるではたぶん最強になったと思う
2021/10/16(土) 02:14:33.02ID:TNK2fUXF0
ステキャンできるけどロールできないの気持ち悪いわ
回避能力考えたらステップのが優秀なんだけどロールしたいんや
779774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/16(土) 03:32:37.02ID:eFSvmfGQ0
通常Sロールが一番チェーンの回転率良くなるからステップ推しとはいえ一概には言えないと思う
とりあえずコンボ計算機作ったんだけど短縮URL貼れない・・・
やってみたい人いるかわからんしいいか
2021/10/16(土) 07:45:05.39ID:lBk3zxe30
ブジンみたいに敵の攻撃が頻繁に来るならカウンターを都度売った方が強い
しかしダイダルみたいなトロトロさだとカウンター挟まずにチェイン最速回しのが強い
781774メセタ
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2021/10/16(土) 09:01:02.97ID:iJktO1U/0
DPS700越えのFiBo以外ゴミになったな
それ以外ではGuは上位にいるからいいぞ('ω'`)
782774メセタ (ワッチョイ fb56-P7BQ)
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2021/10/16(土) 09:19:22.36ID:N/YmK2TH0
どうせ今夜にでも公式から不具合認定来ると思うぞ
783774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/16(土) 10:18:52.97ID:eFSvmfGQ0
Guも15〜20秒中3秒間DPS700出せるしばら巻けるから・・
784774メセタ (アウアウアー Sa7f-qXe0)
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2021/10/16(土) 10:58:40.06ID:AOrGNBNra
>>783
OK 容易罪
785774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/16(土) 11:04:43.01ID:eFSvmfGQ0
儀式が足枷になってるので許されるはず
2021/10/16(土) 11:18:56.83ID:eqQAuW3p0
カウンターでイキリ散らしてたアウアウはやはりGuのセンスは無かったってことだな
2021/10/16(土) 12:23:34.32ID:B5jtyFjda
ぶっちゃけ誰でも簡単に使える武器に興味ないんだよ

いま俺の中で熱いのはちゃんと動かせば普通に強いデュアルブレードとカタナ

ワイヤーと弓は流石に救えないわ
2021/10/16(土) 12:30:13.76ID:pYpwowkQ0
>>782
この運営が土日に仕事するわけない
2021/10/16(土) 12:33:38.00ID:qSJD/JsPd
>>779
これ興味あるけどTwitterで検索したら出てきたやつかな?
790774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/16(土) 12:52:08.32ID:eFSvmfGQ0
>>789
たぶん同じ中の人だと思う
とりあえず10個程フィニッシュコンボ比較
このコンボ入るよーっていうのあったら教えて欲しい
https://imgur.com/a/phCZ8ms
一応チャージクロス×2ノンチャ×1が一番威力出るけど難易度高いきがする
2021/10/16(土) 13:02:45.73ID:qSJD/JsPd
>>790
検証とかしてくれる人にはいつも感謝してる参考にするね

コンボはCクロNクロ×2からオンスロorダイヴとか最大じゃなかったかな?
アプデ後はCクロースからNレイヴ全弾はいってるみたいだから使ってるけどこっちも良かったらお願いします
792774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/16(土) 13:14:55.38ID:eFSvmfGQ0
>>791
コンボありがとうございます
CクロースNレイヴは数値上あまり高くなかったから一度外しちゃったんだよね
ただ操作難易度的にステップカウンター入れられる余裕あるから個人的にはありかなと思ってたり
とりあえずやってみますね
2021/10/16(土) 13:21:41.59ID:pYpwowkQ0
フィニッシュ中にカウンター一発入ればもう黒字なんだな
攻撃あったら時間中に入るならコンボ中断してカウンターすればOKだな
794774メセタ (アウアウアー Sa7f-qXe0)
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2021/10/16(土) 13:24:46.49ID:AOrGNBNra
>>793
敵の攻撃に合わせてフィニッシュが最適解なんやで クロース中断カウンター
2021/10/16(土) 13:40:33.54ID:pYpwowkQ0
>>794
言いたいことはわかるけどそれの為に待ちの時間ができるようならDPSは落ちるんやで
ストライクバックもしかり
なので流れの中に入ってきたらという選択になる
2021/10/16(土) 13:45:19.91ID:PEXz31YM0
Cクロース>Nレイヴは威力それなりでDPPが優秀だから全然ありだと思うわ
797774メセタ (ワッチョイ bb73-qXe0)
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2021/10/16(土) 13:45:51.09ID:egSaRK9m0
>>795
敵の行動を記憶してな?完璧に合わせるんじゃよ( ^ω^ )
798774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/16(土) 13:48:16.94ID:eFSvmfGQ0
新しくしました
https://imgur.com/a/QOhaRcY
自分は今の所ロールに重き置いてチェーン最速で回転させる方針でやってるのでストライクバックはあまり困らない感じですね

今回の調整でストライクバック時のフィニッシュはクロースよりレイヴ出し切りの方が強くなっちゃってますねこれ次の調整でどうにかならないかな・・
799774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/16(土) 13:51:46.38ID:eFSvmfGQ0
あとチャージクロースからのレイヴはダメージも優秀でした
ただモーション時間が長いのではずしちゃってたみたいです
2021/10/16(土) 14:17:34.97ID:pYpwowkQ0
クロースC1N2オンスロート1はある?
これが定番だったと思うけど
801774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/16(土) 14:27:57.75ID:eFSvmfGQ0
>>800
2段目にC1N2.5の代わりに入れました
https://imgur.com/a/PwrUdR3
2021/10/16(土) 14:39:16.54ID:bNZFgGtm0
コンボリスト助かる
チャージクロース2回+なんかが普段使いしやすいな
ストライクストックしてるならレイヴが最適解なのも知れた
2021/10/16(土) 14:39:50.74ID:pYpwowkQ0
>>801
意外やクロースN0.5の方がDPS高いのか
オンスロートが結局大して強くないって結論になるのか
ただ消費PPがヤバイからC2+N1かダイブがコスパいいですな
2021/10/16(土) 14:44:05.65ID:pYpwowkQ0
というかクロースC1レイブN1がDPSそこそこで消費PP優秀だから
チェイン溜める工程での通常の回数減らせる分、総DPSは上がる可能性すらあるな
チェインループDPSも算出したくなる
805774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/16(土) 14:47:24.12ID:eFSvmfGQ0
>>804
丁度いまやってるのでお待ち下さい
806774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/16(土) 14:49:59.53ID:eFSvmfGQ0
今クロースC1レイブN1でチェーンループ中の表作ってます
ヒット数100以上でPP-42を解消する値で模索してます
807774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/16(土) 15:03:47.94ID:eFSvmfGQ0
クロースC1レイブN1でチェーンループの通常攻撃とロールの比較です
通常攻撃はPP回復が多いので間にPA挟む余裕やカウンター挟みやすいのでそこらへんも加味して次作ってみます
ロールは削ってPA入れるとすぐにPPカツカツになりますね ただ脳死でもストライクバックがよく入ってくれるので自分は普段こっちですね
https://imgur.com/a/08kGqXU
808774メセタ (ワッチョイ bb73-Avck)
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2021/10/16(土) 15:13:54.16ID:2slCvtjV0
Guは使い続けられるくらいには良くなった?
2021/10/16(土) 15:26:28.19ID:B5jtyFjda
レイヴ雑に撃ちながら通常挟んでPP回復
フィニッシュレイヴを貯まれば雑に即発動
あとはステップカウンターしてるだけが超強い
決まったことやるだけだからロス全くない

ボタン3つで君もガンナーを始めないか?
2021/10/16(土) 15:31:42.75ID:TTgCwz5D0
通常だとちょっと被弾増えてロスになるからいまだに側転してる
2021/10/16(土) 15:37:58.88ID:Qp28xP7ia
まともな話してるんだから猿はすっこんでろ
2021/10/16(土) 15:42:48.79ID:pYpwowkQ0
まだ猿消してないんかよ
2021/10/16(土) 15:42:51.42ID:B5jtyFjda
まともな?グラフ貼ってるだけだろ
やってりゃ何が減るかなんてわかる
目の前でダウンかつチェイン貯まってないとクロース狙うだけでロスタイムにしかならん

思考停止レイヴ垂れ流し戦法は思考や選択を挟まないのでロスタイムがどこにもない

ゼロ距離密着するならファイター触るしな
2021/10/16(土) 15:43:51.66ID:B5jtyFjda
雑に強くなった職で玄人ぶらないでいいですよ
815774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/16(土) 16:14:37.23ID:eFSvmfGQ0
できました
https://imgur.com/a/xtF8Yug
チェーンループにストライクバックは適用したのは無いので理論値はもうちょっと良くなるかも
とりあえずチェーンループのDPSとPP総変動量見てもらえればいいかと
2021/10/16(土) 16:28:00.01ID:pYpwowkQ0
とりあえずクローズC1レイブN1フィニッシュの消費PP-42はリキャスト中に回収できるから考える必要は無くなる
ざっと計算した感じチェインフィニッシュループ全体で考えるなら今まで通りレイブ3段とロール通常が一番出るかな
(チェイン中だけのDPSで見るならレイブ撃ち切り+通常3段の方が少し高い)
ロール通常4回と通常3段がほぼフレーム数が同じだからヒット数重視かPP回復重視かで使い分ければいい感じ
チェイン中の組み合わせはPP回復アップとか自然回復アップがあるから実際にゲーム中で試した方が早いかな
2021/10/16(土) 16:37:20.49ID:pYpwowkQ0
>>815
計算乙です
あとはフィニッシュの消費PP減の分がチェインループDPSにどのくらい貢献できてるのか
クロースC2N1あたりと比較すればわかると思います。
818774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/16(土) 16:42:58.76ID:eFSvmfGQ0
自分の中では

レイブC前半 〜ブースト開始〜
レイヴN前半×3
ロール×10
クロースC 〜フィニッシュ〜
レイヴN

のループですかね
必要PP108でPP14余裕があるのと手入力の事考えるとロール減らしてレイブもう一回って感じですかね
819774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/16(土) 16:45:04.16ID:eFSvmfGQ0
>>817
あまり気に留めてない所だったかも助言ありがとうございます
ちょっと家出るのでこれで強は終わりにしますねありがとうございました
2021/10/16(土) 17:06:24.25ID:pYpwowkQ0
>>819
乙です
多分C2N1あたりと同程度に落ち着くんじゃないかなと思います
なんだかんだで今後はクロースC1レイブN1が主流になりそう
あと単純にヒット数が多いからクリティカル率が上がるはずだから実DPSは普通に上回りそう
もちろんクロースコンボ中にクリティカル引ければクロースの方が強いけど
2021/10/16(土) 18:03:01.05ID:5VyqkVFk0
>>819
コンボの検証まで本当にありがとうございます
Twitterで#pso2ngs dpsって検索してて最新のとこに出てたから気になっていたので書き込んでみてラッキーでした

本当にもし良かったらなうえに超邪道なんだけどチェインループにこれ使えるんじゃねってやってみてる行動があるんだけど検証リクエストしてもいいのかな?
2021/10/16(土) 19:10:42.80ID:B5jtyFjda
ふぁ〜結果だけ書き込めよなー荒らしかよ
2021/10/16(土) 22:44:53.84ID:pYpwowkQ0
Gu/FoでPPが枯渇せずに回し続けられる最短チェイン回しは
前半レイブ4、R通常6=100ヒットで9.5秒、DPSが295
前半レイブ4、R通常7=106ヒットで10.02秒、DPSが293
前半レイブ4、R通常8=112ヒットで10.54秒、DPSが291
前半レイブ5、通常3段2=108ヒットで11.69秒、DPSが304

100ヒットは理論値で実際は外れる事も多いから
現実的にはレイブ4、R通常6でヒットが足りない分だけR通常増やしてフィニッシュって感じだな

クロースC1レイブN1とクロースC2N1の消費PPの差はR通常1回プラスで埋まるから
実際の立ち回りでは結局クロースコンボが上になる
て事で自分の場合は結局今までと何も立ち回りは変わらない
2021/10/17(日) 00:09:18.15ID:uKXiAvSE0
クラススレかよ
2021/10/17(日) 00:22:41.03ID:B6qOe8t1a
変わらないことを説明するの長すぎだろ
2021/10/17(日) 02:19:34.01ID:7108tKYp0
>>823
Cクロからレイヴするメインの理由は最初のクロースまでは動いてないの確認可能でもその後連打中動かれるのは防げないのでバクステとかされて外れるとかもあるしもちろんdppも理由ではあるんだけど

そもそもCクロからレイヴのほうがCクロ×2とNクロースコンボより火力あるよ
827774メセタ (ワッチョイ fb56-P7BQ)
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2021/10/17(日) 03:54:34.46ID:XA79AYE20
敵動きそうならレイヴ
刺さりそうならクロース

これでいいだろ
828774メセタ (ワッチョイ 0fbf-mxW8)
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2021/10/17(日) 04:27:29.77ID:esw1vysz0
ゲームだし別にいいんだけど体感で戦って語って
大体人に教えるのに何も裏付けが無いんだよね

いい答え合わせになりました
ストライク時のクロースが死んだのはそうかもと思いつつ意外だったかも
829774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/17(日) 07:21:36.95ID:esw1vysz0
ごめんなさい 通常攻撃のPP回復効率詐欺ってました 
昨日貼ったDPS表よりPA撃てる数減るのでDPS変わらないか少し下がると思います
ロール中心の人には関係ないけどよろしく
2021/10/17(日) 08:16:15.85ID:Opr7BVMA0
大型エネミーダウン時やBLAKE時は手っ取り早いからオンスロ連打だったけどここにある溜めクロース試してみたら四桁ダメ出て草
831774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/17(日) 08:33:09.09ID:esw1vysz0
ロールアーツ君が息してないの・・・
範囲広がってもに敵に吸われる仕様のせいで乱戦時真っ直ぐに飛ばないの
範囲広げるんじゃなくて普通に範囲貫通にしてほしい
2021/10/17(日) 09:14:10.42ID:9f7iVy3P0
ロールアーツは効果音とエフェクト好きなんだよな
バレットレイヴと交換してくれ
2021/10/17(日) 09:31:11.57ID:IUbQSdtU0
ロールアーツってレインだと微妙なシチュでのチェイン稼ぎに便利だしそんなに不満は無いんだけど。
真っ直ぐ飛ばない、とは。
834774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/17(日) 09:52:41.45ID:esw1vysz0
>>833
離れ過ぎちゃっただけなのかな
ロックした敵に当たらなくて射線ズレた近場に当たってる感じ
835774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/17(日) 09:58:01.66ID:esw1vysz0
間違ってるかもだからもう一回ロールアーツ試してくる
範囲大体1.5倍されたし前より挙動分かりやすいはず・・
2021/10/17(日) 10:17:33.85ID:IUbQSdtU0
>>834
近くの敵に優先的当たるから、敵の群れの奥の方をロックしてたら手前の敵に吸わてしまうかも。
837774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/17(日) 10:45:59.62ID:esw1vysz0
撃った吸われる当たり判定が半球状にあって、その当たった所から球状に当たり判定ある感じですかね・・・?
普通当たらない場所にもたまに当たるのはこれな様な気がする
あと密な所にはレイン以上にチェイン稼ぎスピード出ますね範囲狭いので限られますが思ったより強いかも
2021/10/17(日) 10:53:59.85ID:Fqsm8NYp0
ロールアーツは滞空しながら敵の攻撃待ちたいときにPAチャージからのロール回避で出ちゃう変なPA扱い
839774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/17(日) 11:10:56.76ID:esw1vysz0
左右真横にガロンゴ置いたら両方あたった・・
ロックした敵は距離不足で近場の敵は当たったから吸われたと勘違いしたのか

てか半球状なら敵を真正面だけに捉えるより左右真横に敵を捉える感じで撃ったほうがいいのか・・
840774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/17(日) 11:13:06.28ID:esw1vysz0
>>838
逆にロールアーツ連射したいのに一瞬だけ変なPAモーション入って無駄にPP消費することがままありますね
2021/10/17(日) 11:15:15.98ID:xVFUkF/fa
もうロールなんて使わなくていいよw
2021/10/17(日) 12:34:24.75ID:xGMqTLQK0
ところでチェインDPSの話の時にディメンショナルレイがでないのはなぜ?
2021/10/17(日) 12:45:14.68ID:8M3o/ODB0
>>842
出したければ自分で計算しよう
スキルやサブ構成は人それぞれなんだから
2021/10/17(日) 13:59:52.01ID:8M3o/ODB0
>>826
自分で計算してみたら昨日表作ってくれた人とちょっと違ったわ
・クロースC1レイブN1
・クロースC2N1
・クロースC1N2オンスロート
の順で強いしDPPが良い順でもある
チェインフィニッシュループ全体でDPS差2の間に収まってる程度の差だけど
クロースC1レイブN1ならPPに余裕があるからサブフォースじゃなくてもギリ回せる
ちなみにストライクバックが入った場合レイブC1クロースN1が飛び抜けるね

今回の強化は実はサブフォース以外でも最短ループで回せる革命だったか
2021/10/17(日) 14:37:52.12ID:xVFUkF/fa
接着しかできないお前らがサブフォース以外にして何するの?
846774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/17(日) 14:48:30.52ID:esw1vysz0
>>844
たぶん自分貼ったのと同じ結果になってるかと見づらくてすいません
DPSは劣っちゃってるんですけど出力ダメージがほんのり高いんですよね
フィニッシュ火力はトータルの方目立つようにしますね
あと来週末までにはフード、メインサブスキル含めた時の計算機作ってみます
昨日貼ったのPP回復1.2想定ですけど10振りは1.3ですし・・・
2021/10/17(日) 14:51:30.53ID:7108tKYp0
>>844
検証作業おつかれさまです
たぶん3秒のフィニッシュ時間にレイヴはギリギリ収まってるけどクロースのほうは微妙な余りがあってそれカットしてdpsにしちゃうとまた見方が違うとかなのかな?

アプデで紫トリガーが初戦でバクステマンばっかだからレイヴ増えたけど敵が攻撃してくるならクロースが捌きやすいとか誰かも書いてたように使い分けで好きにやる程度の差なんだろうね

昨日の人含め計算したり検証してくれる人は色々参考になりますありがとね
2021/10/17(日) 15:34:37.03ID:8M3o/ODB0
>>847
自分の計算は単純にループの総威力と時間でDPSを算出して
フィニッシュ3秒に収まる部分だけ威力を250%にしてるから狂いは無いと思う
2021/10/17(日) 15:42:35.63ID:xVFUkF/fa
どうでもいい動画を出せ動画を
850774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/17(日) 15:44:06.97ID:esw1vysz0
自分が昨日出したのは3秒ではなく
チャージ+3秒+モーション時間
になってるのでどっちも間違いでは無かったんですが
これだとDPSが前後しちゃうんですよね
2021/10/17(日) 16:34:29.35ID:vH/3T0JT0
次スレの1か2にガンナーの新しい立ち回りテンプレを書いてくれ
バウンサースレとガンナースレだけは他と違ってガチ議論してて勉強になる
2021/10/17(日) 16:59:21.70ID:xVFUkF/fa
ガチ議論は草

表はって強い弱いしてるだけじゃん
853774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/17(日) 17:31:32.69ID:esw1vysz0
>>844
ふっとサブFo以外でもループ回せるんだったらって考えたら
サブBoでダウン値1.1倍と部位破壊時ダメージ1%
有用か・・?と思ったけど書いててそうでもないか・・
8人でサブBoやっても全体でダウン値1.8倍じゃなくて全体で1.1倍になるだけだもんね・・

しかもサブクラスの話まで持ってきたらサブナックルカウンターとかコンバットの話になりそうですね
2021/10/17(日) 17:48:08.99ID:7108tKYp0
>>850
計算間違ってるとか思ったわけではなくどこまでをチェインフィニッシュとみてるかの違いなんだろうなーくらいだったけど

フィニッシュ後にはみ出た部分の硬直まで考慮に入れた結果収まった総威力とdpsに差が出ている、ということなのか
2021/10/17(日) 18:34:45.44ID:8M3o/ODB0
>>853
サブクラスの武器の攻撃類を入れるならば使ったPPの分の回収も含めた組み合わせで
DPSが420以上程度出せる攻撃ならループ中に挟んでもプラスになる
ただしサブ武器補正で-10%と装備のOPの射撃以外のマイナス分を含めての話
例えばナックルカウンターのDPS600はガンナーでは420程度になるから火力は上がらないけど
近接ファイトしたい場合は入れてもまあマイナスにはならないって感じで
サブファイターならスキルでダウン時火力が5%上がるから総DPSは+10程度が見込める
2021/10/17(日) 18:44:38.41ID:xVFUkF/fa
計算ばっかでつまらんスレだな
2021/10/17(日) 18:47:05.35ID:8M3o/ODB0
あ、DPSの数字は間違ってた
データが距離補正適用済の数字だったからDPSは355程度だな
858774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/17(日) 18:48:05.39ID:esw1vysz0
>>855
安易に武器補正なしでDPS360より上ならプラスかと思ったのですが意外とハードル高いですね
勉強になります
2021/10/17(日) 18:48:55.61ID:xVFUkF/fa
動かせもしないのに数字なんて気にしてどうするんよ
どうせツイマシ接着しかやらんだろ
2021/10/17(日) 18:51:59.13ID:uKXiAvSE0
>>859
ひとつ聞きたいんだがいいかな?
2021/10/17(日) 18:54:00.68ID:xVFUkF/fa
散々マルチウェポンを否定してきた接着ツイマシスレがいまさらサブクラスなんて触れるわけないよな
2021/10/17(日) 18:54:07.88ID:8M3o/ODB0
>>858
すいませんDPSを間違っていたので >>855はナシです
ナックルカウンターは普通にアリですね
2021/10/17(日) 18:57:04.31ID:xVFUkF/fa
レイヴ中にナックルカウンターできないのわかってないんだろうなー

今までやってこなかった奴らがポンとつけたとこで理論値なんて絶対に出ないよ
2021/10/17(日) 19:03:37.33ID:Ux5kqBTOa
2021/10/17(日) 20:30:44.69ID:8M3o/ODB0
ループ時間が伸びれば占める割合も下がるので
例えばループ中に1回ナックルカウンターを入れた場合はループ総DPSが+10.1、
2回で19.3、3回で27.8と上がり幅は小さくなっていく

そもそもレイブ中は中断厳禁なので、レイブでカウント進めるシーンでは少し距離を置いて
ロール通常で残りのカウントを稼ぐ所で近接してカウンターやストライクバックを狙う立ち回りになる
ちなみにストライクバックを拾えばナックルカウンター1回入れるよりもDPSは少し上になる
ストライクバックでレイブC1クロースN1フィニッシュを入れた場合はナックルカウンター2回入れるより少し上になる
2021/10/17(日) 20:48:06.64ID:xVFUkF/fa
いやもうそれならナックルカウンター要らんだろ
ガチガチに立ち回り決めてるけど壁相手でも想定してるのか?意味ねーよそんな計算
867774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
垢版 |
2021/10/17(日) 20:56:04.72ID:esw1vysz0
意味はある
意味が無かったという結果に意味がある
2021/10/17(日) 21:19:58.19ID:r6/Z5Yo70
>>867
中々それがわからん人が多いのが現実よ
2021/10/17(日) 21:23:52.32ID:yEfIg7/7a
世の中には二通りの人間がいる
数字が読めるやつと読めないやつ         俺は後者だ
2021/10/17(日) 21:24:49.99ID:DjhfYvO80
ステカンするのが一番良いか
2021/10/17(日) 21:38:54.02ID:8M3o/ODB0
>>868
みんな体感で話してたからね
実際、クロースC1オンスロート4が一番強いなんて言ってるのもいたし
ぶっちゃけ体感でも明らかに弱いと思ってたけど計算したらやっぱり弱かった
ただ一応利点はあってオンスロート中はPP自然回復するからPPが無い時の手段にはなった
2021/10/17(日) 21:49:10.51ID:7108tKYp0
たぶん打撃0計算とかじゃない?エアルやセクレテとかウィーカーみたいな汎用より使えば本来特化したら盛れてた射撃1.43とメイン補正1.1にチェインループ火力370辺りとして厳しめにみて580とか採用ラインにしたらいいやって単純に考えてたけど

射撃寄りのopで打撃1.25とかあればフィニッシュ上昇の影響で以前より価値下がったけどナックルカウンターはpp回収多くてワンチャンで長く高dps維持出来るメリットもあると思うしオルクみたいな滞空戦闘が必要なる相手には結構刺さる気がするフロステルがロッドしかないから今はロッド使ってるけど


とバカなりに検証してくれた人のデータ元に考えてやってたけどこれはありかな?
2021/10/17(日) 21:56:33.49ID:7108tKYp0
オレも数字は見ようと努力はしてみるも深く理解出来ないから考えるより楽しそうなら殴って確かめてみる野蛮人体感論派だな

絶望ソロでぶん殴ってみてタイム見て今回の作戦はいまいちだなとかそんな判断
2021/10/17(日) 22:04:05.74ID:8M3o/ODB0
>>872
一応OPは自分の環境で射撃と打撃の差-30%で計算してる
自分はセクレテU入れてるから打撃も1.5%×4乗ってるから
2021/10/17(日) 22:29:57.47ID:7108tKYp0
>>874
30%差があるとちょっとさすがに今いちになるのかぁ

自分はウィーカーセクレテエアルラグラスにウィーカー部分をダホウやらダシャに変えたりしてるからまたちょっと特殊なんだろうね
2021/10/17(日) 23:59:17.44ID:uKXiAvSE0
スタイリッシュロールで狙って避けたいというのは贅沢なんだろうか
2021/10/18(月) 00:49:14.99ID:rXiWNJAJ0
判定が一瞬で終わるような攻撃ならそれほどでもないけど
食らったらグルグル吹っ飛んでDPSゼロ時間だからね
正直リスク負っても15秒程度のループでDPSが10〜20上がる程度なんで

あと強いと思われてたステップカウンターのDPSだけど
ループ中にカウント稼ぎも兼ねて入れば1発につき総DPSが4上がって
カウンター入れる事によってカウントが足りなくなってロール通常が1発増えると総DPSが5下がる
フィニッシュに入れる場合はクロースC1N1ステカンなら総DPSが2程度上がる

腕があればストライクバックは狙ってもいいけどステップカウンターは微妙
あくまでどうしても無敵時間が必要になった場合の緊急回避用でいいかな
2021/10/18(月) 00:54:48.20ID:PDP5y9qd0
>>876
ロール回避と空中戦が楽しいからガンナーしてるよ
2021/10/18(月) 01:08:46.37ID:rXiWNJAJ0
完全に絵に描いた餅でいいなら
ループ中のレイブ4回とフィニッシュ1回全てにロール通常でストライクバックを拾えれば
総DPSは400まで上げられる
2021/10/18(月) 06:26:07.77ID:ESKNO2/k0
ストライクバックを狙う方が強くステップカウンターは微妙というオレの体感が正しいことが証明されてしまった
検証してくれた人ありがとう
2021/10/18(月) 06:43:34.58ID:525lThMJ0
♂キャラ使いの中二病だからブーツは厳しいから引き続きガンナーで
暇になったらサブキャラのケツデカ子にバウンサーはやらせよう
882774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/18(月) 08:01:14.73ID:tN/t1U1K0
もし簡易的なテンプレ作るとして
とりあえずフィニッシュは クロース→レイヴ
ストライク時は      レイヴ→クロース
範囲フィニッシュは    エイムレスレイン
でいいんかな?
100チェインはまだ戦争起きそうで怖いけど
2021/10/18(月) 08:23:27.97ID:7bSR7aBjd
サブBo
2021/10/18(月) 08:27:31.29ID:4V2YRwXl0
DPS求めるならファイターにするしな
ガンナーはいかにかっこよく決めるかが指標
だからタックルは絶対使わないぜ
2021/10/18(月) 09:29:31.48ID:Ig+oPe8U0
タックルもなんであんなアイアンマンみたいなSEになってしまったのか

スタイリッシュなファンタジーさってよりかは
リアル系を意識した中世ヨーロッパ系のテイストが入った十数年前のMMOって感じの古臭さを感じてしまう
2021/10/18(月) 10:44:22.92ID:+VfJ9NKnd
ブレコンバグ直った?
887774メセタ (ワッチョイ 0fbf-59xu)
垢版 |
2021/10/18(月) 11:01:05.06ID:tN/t1U1K0
アクション的にデッドアプローチから何が変わったかよくわからない
個人的な事言うならクソ雑魚盆踊り思い出すからフォトンブラストの動きは好きじゃない
2021/10/18(月) 12:14:43.60ID:fTnVJvuza
ロールがゴミだからステップ使うのにロールのほうがほんとは強い言われてもね

実際はレイヴばら撒きながらステカンしてるだけじゃん
紫トリガー?緊急タイムアタック?どうせやらないだろ
2021/10/18(月) 12:18:10.75ID:rXiWNJAJ0
結局の所、全てはチェインという呪い・縛りになる
チェイン蓄積に必要な事以外を挟む場合は同じ射撃属性攻撃ならDPS350程度あれば±0にできる
ステップカウンターは僅かに少ないけどカウント蓄積もあるから一応ほぼ±0と言ってもいい
ストライクバックはロール通常ならカウントと回避を兼ねられるから単純にDPSが上がる
オンスロートは空中維持等でSAが必要な時用
ステップカウンターは無敵時間が必要な時用
2021/10/18(月) 12:22:29.30ID:fTnVJvuza
ロール回避狙い出すと絶対にそのうち吹き飛ぶんだからDPSなんて上がらん

オンスロも絶望は死ぬだけで使えん

ステカンしてレイヴしてるだけなんだよ
891774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/18(月) 12:56:35.45ID:tN/t1U1K0
>>890
平日なんだから仕事行け
2021/10/18(月) 14:37:53.68ID:uyH/rCOc0
紫トリガーをガンナーでやってるけど緩和されたとはいえやっぱレイヴ中に攻撃されると
ステキャンできないタイミングいまでもかなりあって張り付ききついわ
途中途中で相手の行動見ながらカウンターのために一瞬様子見入れたりするとチェイン溜めるのが遅れるし
本当に詰めたGuが近接みたいに張り付いてバシバシカウンター入れたりできるのか疑問
2021/10/18(月) 16:26:19.12ID:rXiWNJAJ0
ステップカウンター1回で上がるDPSは4程度で
3回入れるとカウントが-6になるからロール通常が1回増えてDPSが-5
ステップカウンターを3回入れても総DPSでは+7程度になるからそれでも狙う価値があるのかどうか
タイミングを合わせる為に待ちが少しでも入ればこのプラス分も消える
ループで全体で0.5秒ロスがあるとDPSは12下がる
2021/10/18(月) 16:34:14.17ID:rXiWNJAJ0
今更だけど具体的な数字なんか出さない方がみんな幸せだったと思うわ
まあガンナーやってる人なら大体わかると思うけど
計算した具体的なループの組み合わせとかは言うつもりは無い
みんな同じ立ち回りになってもつまんないしゲームなんだから自分の好きにすればいいと思う
2021/10/18(月) 16:50:23.25ID:525lThMJ0
それはFF11時代から言われてた事だなぁ
2021/10/18(月) 16:50:39.81ID:QhcCzKxe0
すでにみんな大体同じような立ち回りしてるだろw
2021/10/18(月) 17:07:30.89ID:rXiWNJAJ0
一番ショックだったのはステップカウンターやっても強くなかったって事だと思うわ
強いて言えばステカンはブーストに影響されないからブーストかかってない時には強い
他のクラスはDPSの高い攻撃出せばその分DPSは上積みされていくけど
ガンナーはチェインループが遅くなると相殺されてしまう
2021/10/18(月) 17:23:49.75ID:0H/hyPdD0
アプデの日だったかその辺にTwitterで検証勢の方が改めて見直したらステップカウンターにブースト乗ってないそれ考慮したらレイヴ垂れ流しとステカンあまり差がないって情報を公開してくれてた

ここでデータ公開してくれてる人でも同じdpsなってるからやっぱそうなんだと立ち回りを試行錯誤してるとこなんね

だっていくらカウンター頑張ってもFiの通常pa以下とか五分ってのはちょっとうーんってなるもの
2021/10/18(月) 17:25:25.24ID:Nj8pBQtQF
強いといえば数字を出せという
数字を出したらいらなかったという
900774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/18(月) 17:32:21.31ID:tN/t1U1K0
>>897
でも周りの速度がまだ遅い儀式中なら普通にDPS底上げになるから完璧に捨てる感じにはならないよ

自分も数値は出してるけど結局アクションゲームだし最終的には自分のプレイヤースキルで行動決まってくるから正直そこまで同じにならんよ
同じ行動取ってるつもりの奴でも知ってるか知らないかで咄嗟の判断変わるし
同じルーチンで回しても人によって上手い所や詰めの甘さでるからね
2021/10/18(月) 17:32:59.08ID:Lk9pwvig0
逆に言えば他職みたいに敵の攻撃にわざと当たりに行ってカウンター狙うとかやらなくてもいいというポジティブな意見
個人的にはCクロース→Nレイヴとストライクバック中のCレイヴ→Nクロース知れただけですごくよかったわ
まぁステップカウンター活かせる武器だと思ってリサージュでTMG作った敗北者なんだけども
2021/10/18(月) 17:35:15.35ID:0H/hyPdD0
>>892
ちなみにラグラス登場タイムどれくらい残せてる?
アプデされてすぐ行ってみたけどあまりにも絶望的に足りないから何か作戦考えないとなーって今もまだ試行錯誤してるけど全然足りなさそうで挑戦すらしてない
2021/10/18(月) 18:25:23.37ID:rXiWNJAJ0
ちなみにフィニッシュだけど
レイブC1+通常3段だと接敵する必要無く安全に撃ち切れて総DPSは-13程度で済む
ストライクバック有りの場合は-9程度
接敵に0.5秒かかったらチャラになる差だから全然アリだと思う

この程度の差で収まるマジックは
通常3段のうちの1段目がフィニッシュに入って
2段目3段目でリキャスト時間のうち1.36秒を消化しつつPPも大量に回復できて
0.5秒チャージして次のチェイン発動に全く無駄なく繋がるから
904774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/18(月) 18:33:08.55ID:tN/t1U1K0
>>903
あとでちょっと比べてみる
レイブ後の追撃離れてる場合どうするかは
悩んでた
2021/10/18(月) 19:36:24.08ID:rXiWNJAJ0
>>904
レイブC+N前半切りでちょっと計算してみたらロール通常1回追加でリキャスト無駄なく繋げられて
DPSはクロースC+レイブNとほぼ変わらず(レイブ2段目が全弾フィニッシュに収まるなら僅かにプラス)
ストライクバック有だとレイブC+N前半切りとレイブC+通常3段のDPS差は14になる
但しサブフォースでもPPは4赤字でサブフォース以外ではPPが全然足りなくなる
サブフォースならPPはほぼ誤差なんでレイブC+N前半はアリだね

サブフォース以外の場合は レイブC+N前半切り×4回、レイブC+通常3段×3回 の割合で使えばほぼPPは回る
平均DPSは-6程度

ちなみに レイブC+N前半切り も レイブC+通常3段 もループ時間は同じで他コンボより最短になる
2021/10/18(月) 19:55:27.11ID:0L6qyiEG0
>>876
むしろそれ無きゃガンナーやってない
2021/10/18(月) 20:28:10.03ID:rXiWNJAJ0
あれっ?クロースもういらなくね?
ストライクバック無しで同等、ストライクバック有だとDPSが5上がる
2021/10/18(月) 20:51:07.16ID:tBd9m37C0
クロースはもうダウン時フィニッシュ専用になってるな
DPS差も僅かだし無理に接近するメリットよりデメリットのがでかく感じる
2021/10/18(月) 22:33:48.32ID:Lk9pwvig0
あの調整内容でクロースノータッチなんだからこうなるよなぁ
なんだかんだ今作のGuも死にPAないのは長所だから強化欲しかったわ
いやまだ全然死んではないけども
2021/10/19(火) 00:04:24.50ID:v5HsbBRe0
スタイリッシュ連打してたらキンキンって連続で避けたんだが何か修正あったのか?
2021/10/19(火) 00:23:33.48ID:m44kzWuf0
総DPSって300オーバーでしょ、1桁程度なら安全策とる方が良いと思うけど
2021/10/19(火) 00:54:38.86ID:+E0reUBVa
だからレイヴと通常とステカンしてるだけの武器になったって何度も言ってるじゃん

アプデ前の不器用で不自由な頃のほうが面白みあったよ、糞ロールに調整無い時点で終わり
2021/10/19(火) 01:56:35.05ID:8BQD6Scoa
TMG使ってる人はエルダーとかブラン好きな人多かったしもうこれでいいんじゃない
2021/10/19(火) 02:18:24.43ID:PECei0Jc0
フィニッシュにレイブC+レイブN前半+ロール通常→チャージレイブでチェイン開始
めっちゃタイミングピッタリで完璧だね
PP回りはサブフォース限定だけどワイはもうこれで決まりだわ
レイブC+通常3段だとほんの僅かにリキャスト終わり切らないしDPSも少し落ちるから
サブ変えた時用だな
2021/10/19(火) 02:28:18.43ID:rQR9JpfX0
各々ぼくのかんがえた最適解コンボを考えてて興味深い
結果出たらそれ真似するからよろしく
2021/10/19(火) 04:28:32.69ID:gpGVGaGi0
ガルドミラ出ないかなぁ
2021/10/19(火) 06:02:55.01ID:Sx/fQ+x10
これからGu始める人は最初慣れないと思うがSロールから逃げてたら弱いGuのままだということは覚えておいて欲しい
918774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/19(火) 08:51:53.12ID:N/ICt8cm0
ガンナーってチェインのせいでどうしても被弾覚悟でフィニッシュ突っ込む場面あるんだよね
その時に全部当たるのか、防具的に自分が耐えられるのか、
周りの身内メンバー的にすぐ回復、復活かかるのか
そういう駆け引きが意外と結構楽しく感じる
自分の場合TAはどの職でもトランス状態になりやすかったけど、
ガンナーはボス戦でもなりやすかったんだよね

仮の敵でもし激しい攻撃の中の弱点露出がある敵の場合
ロール回避ストライクは全部避けるのは無理だし全体時間が長いから、
邪魔されて遅れたり途切れたりで意外とDPS反映に時間がかかるんだよね
カウンターも一度高度が一気に下がって距離減衰あったり他武器の張り付き時間が発生でDPS下がる時がある
こう考えてるとわんちゃんハンターのマッシブ有用になってくるのではと感じてしまう
2021/10/19(火) 10:59:09.88ID:4/bpS5jCr
個人的には旧ぷそのマッシブ乙女でごり押しが最適解だというバランスはゲーム性を損なっていたと感じてたから、NGSのカウンターやGuだとSロールとストライクバックのようなリスクをとらなければ強くなれないバランスのほうが楽しく感じる。
マッシブ最強理論は旧ぷそに置いてこいよ、と思う。
2021/10/19(火) 11:07:43.38ID:/4tIAHP70
スーパーアーマーごり押しがやりたいならそれこそファイターやってればって話
921774メセタ
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2021/10/19(火) 11:20:42.20ID:C5Pbz2VEd
旧とか活器で常時SAのヌルゲーじゃん('ω'`)
922774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/19(火) 12:14:47.47ID:N/ICt8cm0
あくまで選択肢として考えた場合よ
感情的にどうこうではなく最終的にどっちがリターンがあるかって話
マッシブだからって無敵判定じゃないからストライク拾える
そこで敵見てもう一回ロールするのかゴリ押しでPAに反映するのか
それとも安定した無敵のあるステップで距離減衰と接敵する時間を取るのか
自分も嫌いな考え方はいくつもあるけど選択肢として考慮は捨てちゃいかんと思う
923774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/19(火) 12:43:22.21ID:N/ICt8cm0
大体旧はサブクラス変えた時ののダメージ変動大きかった
マッシブなんかより他サブで火力上げてタイミング合わせた方がリターン大きかったからサブハンターなんて使わなかった

ここでPP問題が解消されるとして
Fiのダウン時のみの火力 5%
Boのダウン値+部位破壊後の 0.5%〜1%
TeのPBゲージ上昇量 10%
Huの3分中の30秒のスーパーアーマー
どれ
2021/10/19(火) 12:49:56.75ID:PECei0Jc0
フィニッシュにクロース打ち込むコンボならサブ構成は自由になったからいいんじゃね
マッシヴで3分間のうち2ループ分は
Cレイブなら6.7 Nレイブ1回につき5.1、フィニッシュは23.2DPSを上積みできる
現実的には一番DPSを上積みできる構成かもしれない
サブクラスの自由化ってのはこういう事だな
2021/10/19(火) 15:44:43.83ID:v5HsbBRe0
通常攻撃するとき自然とSロールしちゃうわ
もう回ってないと我慢できない
926774メセタ (ワッチョイ bb73-iuA9)
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2021/10/19(火) 16:03:55.41ID:xA4M5z630
>>925
それな
2021/10/19(火) 16:31:04.62ID:PECei0Jc0
>>923
サブFiの場合敵がダウン時のみの効果で
1ループ全て撃ち込めたとして
・ストライクバック無で17.7
・ストライクバック有で18.9
の上積みになる

微妙だな
サブハンターのマッシブで安全にストライクバック拾う回数増やした方が強いと思うわ
2021/10/19(火) 17:31:18.52ID:HLiHlLSCa
ツイマシ ロッドのマルチ
通常 レイヴ ステカンでほぼ完結
ヤバいと思ったらロッド武器アクぽち

これで割と強いんだから楽な武器になったもんだぜ
クロースしなきゃアホほど接敵する必要もないしな〜
929774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/19(火) 17:50:36.34ID:N/ICt8cm0
>>927
結局サブHuで火力上げるにはストライク前提で結構人による所あるのかな
押す手間や頭の切り替えもコストとするならだけど、
その17.7が現状にそのまま勝手に上乗せされるのは楽だと思う

夜勤いこ
930774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/19(火) 17:52:33.98ID:N/ICt8cm0
自分で言っててHu肯定したいのか否定したいのかわからんな・・
2021/10/19(火) 20:16:29.96ID:PECei0Jc0
サブHuと比較するなら3分で何回敵のダウンが見込めるか
案外トントンかつ腕でフィニッシュ用のストライクバックさえ取れれば上になるか
マッシブは所詮3分中30秒だけの効果だし戦闘中に戦い方を変えなくていい分Fiの方がありか
2021/10/19(火) 20:21:18.11ID:Sc6Hhotw0
ロッドマルチは強さはともかくサブFoの快適さ含め楽出来て滞空もしやすい優等生だね

フロステルロッドくらいしかないから仕方なく使い込んでたら快適で離れにくくなる
別にカウンターしても伸びないから上限が低いかわりにわりと適当でもそれなりってかんじかクロース威力強化とヒット数増加しないと微妙すぎる
2021/10/19(火) 20:57:59.49ID:PECei0Jc0
いずれにせよ大きく火力を増強するような物は無い以上、快適性を選ぶのも普通にありだと思う
ガンナーって全て自己完結できてるからそういう強みはある
将来的に状態異常が鬱陶しい敵が出てきた時にはサブRaなんて選択もできる
2021/10/19(火) 21:05:26.90ID:HLiHlLSCa
ロール無敵時間や自動カウンター追加、クロースの威力を触るだけで良かったのにな

調整で完全にレイヴ垂れ流すだけの武器になってしまったわ
何も考えずに位置取りしなからレイヴ垂れ流してるのが1番強いとかレンジャーで死ぬまでビーム撃ってる奴らとそう変わらんな
2021/10/19(火) 21:35:39.34ID:p1J0e4Xq0
今だったらDBマルポンでPBにチェインフィニッシュ倍率乗るみたいだしサブBo一択かな
明らかに不具合だろうけど
2021/10/19(火) 21:53:56.34ID:HLiHlLSCa
その手の不正みたいなのは記録に残せないからタイムアタック的にも微妙
個人で楽しむなら止めないが俺はやらない犯罪者と変わらんからな
2021/10/19(火) 22:17:48.84ID:Sc6Hhotw0
旧からあきらかにバグだろってのもずっと放置されるのと許されないのあったりしてようわからんから不具合なら修正中ですって告知くらい出せよと

ブレコンはあきらかバグだろって使ってなかったけど普通にこっそり修正されてたからまじでよくわからん
2021/10/19(火) 22:56:48.29ID:HLiHlLSCa
気づいてるのに使ってる時点で黒

運営がどうこうじゃないモラルの話
2021/10/19(火) 23:45:26.55ID:Sc6Hhotw0
属性追撃はいい派じゃなかった?あれも全クラス出る攻撃なのにフィニッシュ乗るとかあきらかおかしいのに放置でしょ

偶然乗るのは仕方ないけど持ち替えて利用するのは想定してないんじゃない?なんでこれはだめこれはいいってのいちいちユーザーが判断しないといけないんだ普通にわからん告知ほしい
2021/10/20(水) 00:10:17.81ID:XUt1ZfCva
属性武器のアレも出したタイムにケチをつける人間が必ず居る以上意味はないね

モラルの問題なので
941774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/20(水) 01:07:14.99ID:8jT6qaMk0
まぁ曖昧よね 
ただおもちゃとして使うにはべつにかまわないしたぶん使って遊ぶ
別に今はそれで高速周回するわけでも高難易度あるわけでもないからね

ただ、それ込みの考察しようとは思わないのと、それでドヤ顔する子を見ると目を背けたい昔を思い出すだけ
2021/10/20(水) 01:23:35.76ID:SclhDRcia
モラルモラルと言ってる奴見たら草生えた
943774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/20(水) 01:35:02.13ID:8jT6qaMk0
>>942
目を背けたい昔だ…
2021/10/20(水) 05:26:54.34ID:KEELbySa0
スレ見た感じ調整後のフィニッシュって取り合えず
CレイブNレイブしとけばいいんか?
2021/10/20(水) 05:35:50.91ID:P6HDrNck0
適正距離Cレイヴは毎回撃てるわけじゃねえからな
2021/10/20(水) 05:38:34.09ID:6Lvj+vn30
戦闘状況によって違うらしい
Cクロース当たんない距離ならCレイブとか
2021/10/20(水) 06:48:21.33ID:kC5rHyVj0
>>938
こういうのはツイッターでやってろよ恥ずかしい
よくこんな負け組の思考を垂れ流せるもんだ
そして、何かを別の何かで例えられると思ってるのが馬鹿の思考
言ってる内容は詐欺師

モラル持ってくださいよ、少しは
2021/10/20(水) 07:14:11.21ID://Pf/+kAa
はい、黒、犯罪者
2021/10/20(水) 14:17:01.66ID:mYkquCC40
初期絶望の頃なんてダブル不正バー握ってなかったやつの方が珍しかった民度低いゲームやぞ
修正されるまで白や
2021/10/20(水) 14:20:57.02ID:Uhuv6z1Q0
限界集落で目立つ行動したくねえわ
だから俺の代わりに絶望で不正DB振るって時短してくれよな
2021/10/20(水) 16:20:03.97ID:VYiV9bXMd
初期絶望がそもそも普通にプレイしたらおクリアできない不具合でしたし…
2021/10/20(水) 16:48:01.96ID:1f0xHsEs0
ちなみにロール通常めんどくさいマンの為に計算したけど
レイブ×4、通常2段×5 で104ヒット レイブC1N前半+通常1段 にした場合は
ロール通常に比べて総DPSが-13、ループ時間は1.48秒増える
そのかわりサブフォースじゃなくてもPPが黒字4.4で回せる
通常はロール通常に比べて命中率が高いから104ヒットでもほぼ大丈夫なんじゃないかな
100HITぴったり狙えばDPSは-10になるけどPPが−8で赤字になる
2021/10/20(水) 16:57:13.39ID:1f0xHsEs0
と思ったけど、通常2段の方が1回多いからこれは出せないループだな
レイブ×4、通常3段×1回、通常2段×3回 102ヒットに変更して
これならDPSは-10程度になるね
ただハズレが出て100いかなかった場合は通常1段毎にDPSは4程度落ちる
まあ少し足りない程度ならフィニッシュしちゃってもいいかもしれんけど
954774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/20(水) 17:09:33.81ID:8jT6qaMk0
>>952
それ本人理解出来るんだろうか
要するに安定はするけど弱くなるって事かな
ブースト中はカウンターが強み薄い以上そこからの上乗せは少ないよね?
本人の発言見てる感じもう30程・・
いあ他武器持った時点で装備OPによってはもっと下がってそうだけど

ロールも近距離維持しないと弱くなるのは当たり前だし
ストライクバック意識したり雑魚でチェーン数拾ったり有利になる行動は覚えていきたいね
2021/10/20(水) 17:20:46.80ID:1f0xHsEs0
あとレイブC1N1前半フィニッシュは
N1前半部分でフィニッシュ中に入るのは1段目と2段目の3発目までだった
まあそれでもクロースCレイブNコンボより1上なんだけど
2021/10/20(水) 17:25:16.34ID://Pf/+kAa
もう、電卓遊びはいいってw

ガンナーてTAする変わり者が何人ゲームに残ってんの?
957774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/20(水) 17:39:27.83ID:8jT6qaMk0
自分の強さを疑えないお花畑な頭は羨ましく思う…
ダークモードある5ちゃんブラウザ探そ
2021/10/20(水) 17:45:07.09ID:AAefTZmKM
ChMate
2021/10/20(水) 17:56:17.42ID://Pf/+kAa
余分なこと考えるよりひたすら適正距離意識してレイヴ通常を回し続けるほうが強い

雑念は消せ
2021/10/20(水) 18:16:45.50ID:GvnxNpPg0
正直理論上の数値と他人のTA記録で強さ語るの嫌い
実際マルチで同じような数字出せるのかと
2021/10/20(水) 18:24:58.00ID:1f0xHsEs0
言う事はわかるけど今回は実際よくやる立ち回りで計算してるだけだからね
ロスや適正距離を完全に維持はできないならもちろん落ちるけど
それは他も同じ事なんだから指標にはなるでしょ
近接クラスのDPSの方がよっぽどブレが大きくてアテにならない
2021/10/20(水) 18:28:02.93ID:vAmeLf4w0
>>955
今ふと見て気になったけどレイヴC1N1前半というのはチャージレイヴ撃ちきりしてノンチャレイヴ出すということかな?

それだとNレイヴのうち8発目がギリギリ入ってるかどうかじゃない?
963774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/20(水) 18:28:39.99ID:8jT6qaMk0
それ言っちゃったら人の動きでTAやってた子達はめっちゃ上手いと思った子は少なかったと感じてたし・・
それに今のガンナーは周りの敵の数や配置次第でDPS上がっていくから基礎固めるのは大事よ
カウンターでDPS上げていく職じゃない以上何で底上げ出来るかちゃんと考えんと・・
964774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/20(水) 18:30:49.00ID:8jT6qaMk0
>>962>>955
2021/10/20(水) 18:47:52.76ID:1f0xHsEs0
>>962
動画撮ってしっかり意識してCレイブからNレイブの繋ぎを先行入力気味に入れて
フレーム見てると2段目のフィニッシュ表示消えたフレームで4発目が発射されてた
2回やって同じだったから8発目は多分入らないと思う
2021/10/20(水) 19:04:40.44ID:vAmeLf4w0
>>965
7ヒット計算ならクロースレイヴ超えないんじゃないかな?と思って確認してみたんだけどそれでも超えるってことなのかありがとう
967774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/20(水) 19:40:04.66ID:8jT6qaMk0
>>1000 次スレ
【PSO2/NGS】ガンナー総合スレ【270】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1634726297/
2021/10/20(水) 20:28:33.55ID://Pf/+kAa
不正ブレードが真っ黒と判断されました
わかってて不正してる奴らはもう2度と書き込みするなよ
969774メセタ (スフッ Sdbf-CHg6)
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2021/10/20(水) 20:35:12.32ID:byN5juwYd
ロールの無敵時間も不具合にしてや ワウロンの突撃にひっかかるのうんざり
970774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/20(水) 20:43:24.43ID:8jT6qaMk0
運営は不具合って言ってないんだよな・・どっちでもいいけど
2021/10/20(水) 22:06:23.95ID:zDzq9tb8a
不具合とも不正とも言ってないし使うなとも言ってないから修正まで楽しむと良い
2021/10/20(水) 22:59:43.55ID://Pf/+kAa
ガンナースレにはモラルカス
2021/10/20(水) 23:47:12.54ID:1f0xHsEs0
大変申し訳ない
レイブC+N前半の計算を途中から間違えてました
クロースC+レイブN前半よりDPSは-3になります(8発目が入れば僅かに上回った)
2021/10/20(水) 23:48:13.41ID:1f0xHsEs0
>>973
訂正
×クロースC+レイブN前半
〇クロースC+レイブN
2021/10/20(水) 23:55:58.94ID:1f0xHsEs0
あともうレイブも通常も撃ち切りたいマンの場合は
レイブ撃ち切り×3、通常3段×3 105ヒット フィニッシュレイブC+N前半+通常1段
でレイブ前半+ロール通常チェインよりDPSが-10程度になります

結局の所どうやっても大体-15くらいまでの範囲に収まるので好きにすればいいのではという結論
そして細かい数字の話は一応ここまでにして次スレからはもうしません
なんかループ計算機作ってる人がいるみたいなので後は各自で出せるようになるはず
976774メセタ (スププ Sdbf-Fvv0)
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2021/10/21(木) 02:43:04.14ID:6jrIeKh0d
結論

レイブしときゃおk
2021/10/21(木) 06:04:02.17ID:ZzJJZPda0
次のメンテでスタイリッシュ回避が機能してくれますように
978774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/21(木) 07:50:37.23ID:B3bqX6QM0
次のメンテでクロース君の強みが明確になりますように

PA時間を短縮したら状況次第でDPS超えちゃいますは適当過ぎる調整だと思う
ん・・・これもある意味不具合だからストライク後のレイヴはやっちゃいけないのか・・・まいったな
2021/10/21(木) 08:06:47.06ID:91o1v6pIr
>>640に戻る
2021/10/21(木) 09:17:00.87ID:p5bARwqE0
>>972
モラルが良くてもきみDPSカスだから意味無いじゃん・・・
2021/10/21(木) 12:18:18.82ID:0h3jVsp9a
意味がわからない

DPSカスなのは電卓ばっか叩いてる奴らだろ
2021/10/21(木) 12:18:51.02ID:0h3jVsp9a
そもそも君らプレイしてないんだからDPSゼロじゃん
2021/10/21(木) 13:59:16.16ID:v9DzvPPka
っ鏡
984774メセタ (ワッチョイ 0fbf-Avck)
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2021/10/21(木) 14:53:37.31ID:B3bqX6QM0
もう見世物小屋やん
2021/10/21(木) 17:09:03.20ID:O1zfstWy0
フロステルの属性追撃でチェインやってみてるけどあんま強くないな
チェインイルバ並みの衝撃があるかと思いきやなんかちょっと1発多めにCクロース当てる程度の火力
これやってもFiより弱いんか
2021/10/21(木) 17:10:43.78ID:qnp495D50
近接より弱いは射撃職に与えられた宿命すわ
2021/10/21(木) 19:00:18.46ID:p5bARwqE0
>>981
意味がわからないじゃないよ
ついこの前Bo実装直前ぐらいに俺に負けてGuスレから逃げ出したとこだろ・・・
2021/10/21(木) 19:08:25.97ID:0h3jVsp9a
>>987
誰やねん
2021/10/21(木) 20:08:10.07ID:Cb3CawKZa
なんで幽霊と会話してんの
2021/10/21(木) 22:42:10.74ID:25MNc9yy0
俺はサトシ!ポケモンマスターになる男だ!!(34ニート)
991774メセタ (ワッチョイ 125b-V3Xv)
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2021/10/22(金) 02:36:03.34ID:mkhJl7sm0
ブジンの三連斬りの二回目のカウンターがよく間に合わないのですが、何かコツありますか?
992774メセタ (ワッチョイ eebf-fDtU)
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2021/10/22(金) 09:02:22.56ID:gxmCkmcd0
>>991
ステップって先行入力出来ないからステップボタン連打だと最速で出ないんだよね
なのでステップボタン攻撃中にステップボタンを長押しし始めるといい
993774メセタ (ワッチョイ eebf-fDtU)
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2021/10/22(金) 09:20:20.60ID:gxmCkmcd0
なんか2行目の日本語が怪しい
とりあえず1回目の攻撃中からステップボタン押しっぱにすればいいよ
ついでにステップの攻撃化するための先行入力も0.1秒程しかないから通常攻撃も早めに長押ししとくと最速で出るよ

詰めてるとジャストアタックのほうが分かりやすかったよなと思う 特にボタン連打しちゃう武器
2021/10/22(金) 11:04:18.24ID:lzqCb9tB0
めんどくせえからみんなでジェットブーツ履こうぜ
2021/10/22(金) 12:48:59.00ID:ebMeeVaM0
ナックルマルチやって人は打撃しょぼいけど大丈夫なん?
ダシャディアブル4箇所程度でもカウンターダメージ結構いくもんなの?
2021/10/22(金) 15:03:00.20ID:GtFhbR4C0
ナックルつけるのは火力ってより無敵時間を伸ばしたいんや
絶望ナグルスに殺されまくってるガンナーにまじおすすめ
2021/10/22(金) 16:24:38.54ID:ebMeeVaM0
つまりブーツにナックルもありって事か
確かにナックルの回避モーションは一連の動作が終わるまで不自然に無敵だな
2021/10/22(金) 17:48:25.31ID:Kc4Rd6vWa
>>997
あるわけないだろバカタレが
2021/10/22(金) 18:43:33.68ID:lzqCb9tB0
質問いいですか?
2021/10/22(金) 19:30:56.40ID:ebMeeVaM0
>>999
どうぞどうぞ
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