探検


【PSO2】ブレイバー総合スレ【163】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/09/05(日) 03:24:32.48ID:+OU6+Hvg0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

ファンタシースターオンライン2のブレイバーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後バニカゼ禁止でカタナも折る

※スレ立て時本文一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)

■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/

■前スレ
【PSO2】ブレイバー総合スレ【162】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1628664542/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2774メセタ (ワッチョイ 27a2-x+eF)
垢版 |
2021/09/05(日) 09:47:59.33ID:lgjmR6VQ0
強化されるの?良かったね
2021/09/10(金) 09:54:00.92ID:8MGk7MfK0
ーーブレイバーが実装されましたが、ユーザーの反応はいかがですか?
 楽しい、カッコ良いというご意見を多くいただいておりますが、
攻撃の範囲面や取り回しやすさについてのご意見もいただいておりますので、現在開発チーム内で調整対応を検討しております。



「ダークブラスト」については、様々な意見をいただいていますが、楽しいというポジティブな意見もいただいております。
2021/09/10(金) 10:00:03.35ID:8MGk7MfK0
すまん1行抜けたわ

「ダークブラスト」については、様々な意見をいただいていますが、楽しいというポジティブな意見もいただいております。
今後の改善についてのご要望もいただいておりますので、開発内での精査を進めさせていただいております。
2021/09/12(日) 21:07:32.16ID:f+G7VW840
書き込み制限とか読み込みエラーとかじゃなくてこれまじで書き込みないだけ?
2021/09/12(日) 21:08:46.71ID:f+G7VW840
まじで書き込みないだけかよぉお
丸2日書き込み無いとかガチの過疎なのか・・・

NGSまじでサ終間近なのか・・・?
2021/09/12(日) 21:34:57.66ID:kqGjgmX30
もしかしたら修正くるかもだしみんな今あんまり詰めて使い込まなくてもよくねとか思ってそう
2021/09/12(日) 22:44:07.53ID:6RTuWWQz0
やる事ねーんだもん。ギガンティクスタイマン動画でも撮って挙げろとでも?
2021/09/12(日) 23:13:44.09ID:WfK2ljbTr
氷カタナ誰か使ってねーの
2021/09/12(日) 23:21:34.01ID:f+G7VW840
まずプレイバー使ってますか・・・
Guも全然みない
2021/09/13(月) 00:16:22.67ID:3G8NcMKE0
PrGuでカタナワイヤーとライフル抱えていんちきファントムプレイ
ワイヤー時以外はグリムアサシンがハマるんで見た目もよし
2021/09/13(月) 00:22:52.06ID:9iV4Onrl0
カタナにソードをマルポン
バレボウにライフルをマルポン
HuRaで器用貧乏プレイしてる方がBrやるより楽しいんだもん
2021/09/13(月) 04:53:37.72ID:YrtwGlAc0
弓で至近距離でカウンター取りながらこれFiで良くねって思ってる
2021/09/13(月) 10:18:43.78ID:IGwmzKFla
まあそれはツインマシンガンもロッドも変わらんけどな
2021/09/16(木) 00:57:43.75ID:uqUE9i/d0
お、おい!
お前ら生きてるかああああ
2021/09/16(木) 01:03:36.48ID:lv/QrCeJ0
いつも見てるぞ
2021/09/16(木) 10:09:18.63ID:Yr1y9xHu0
もう無理ニャウ・・
2021/09/16(木) 12:05:26.48ID:66nknf1Wp
最近、フェイタル2のストラーガ拾ったからガンナーやってる(レベル上げしてる)
2021/09/16(木) 12:44:10.65ID:Tgoe1mH+d
カタナだけど別に使っててそこまで不満もないから冬のアプデ待ちとしか言えない
2021/09/16(木) 13:02:36.21ID:RLwG8CR50
刀弓マルチの打射両盛りで頑張ってるけどやっぱ弓がイマイチだなぁ
ダウンにディメンショナルレイ撃ってから殴ってるけどPP消費が割に合わん感すごい
2021/09/16(木) 13:47:20.92ID:PTHwgxQia
じゃあ撃たなければいいのでは…
2021/09/16(木) 18:01:03.51ID:xLb5TJQta
実際無駄だから撃たんでいい
2021/09/16(木) 18:11:06.95ID:uKWpRFFSp
弓だけはほんとどうしようも無いな。ARと組み合わせてランチャー使いたく無いRaプレイの時使うくらいだわ
2021/09/17(金) 07:08:41.92ID:FDp+iktE0
南エオリアでガッツかぶ拾ってたら絶ヴェラに絡まれたんで
弓マンで頑張ってみたけどソロだったし赤くするのがやっとだったは
2021/09/17(金) 09:46:06.36ID:a9m90u6O0
大型相手に貫通PA撃ってるとちょっと楽しいぞ
26774メセタ (ワッチョイ 9712-W1il)
垢版 |
2021/09/19(日) 16:42:13.29ID:GhxU58zs0
弓にタリスをマルポンして魔法も使える弓使いみたいにしたんだけどタリスしか使わなくなって草
単体攻撃も範囲攻撃もテクニックに勝ってる部分が何もねえ
2021/09/19(日) 17:39:40.24ID:FSDjBbYq0
なんならチャージバータの方が弓っぽいPAしてますよね・・・
28774メセタ (ワッチョイ 9712-W1il)
垢版 |
2021/09/19(日) 17:51:26.26ID:GhxU58zs0
弓使った後にライフル持つと別のゲームやってる感覚になるわ
旧国の上級職と下級職みたいな感じ
2021/09/19(日) 18:25:05.27ID:QWO80RSL0
普通に考えると弓→銃→大砲だしな
2021/09/20(月) 11:00:19.55ID:C4P/TTsUd
カタナはなんちゃらアティチュード狙うのが楽しいからモチベ保ててる弓はつまんないのに忙しい拷問 ランチャーで池沼ビームしてた方がつまんないけど楽
2021/09/20(月) 11:56:04.51ID:b19TXXMDp
弓やってるとパッド壊れそうで怖い
2021/09/20(月) 12:58:57.37ID:VHRLvXIh0
非チャージ技は、操作可能前から先行入力押しっぱで最速行動できるのに、チャージ技はどうしてもチャージ完了確認からボタン離して発動するまでに空白の時間生まれるから、DPSが理論値よりだいぶ下がるよね
2021/09/20(月) 13:14:42.30ID:bDZrYGV+0
ノンチャが威力配分14から20%になれば相当ストレス無くなるんだがなぁ
チャージはカウンター取るのに枷になるで辛い
34774メセタ (ワッチョイ 9712-W1il)
垢版 |
2021/09/21(火) 22:08:36.74ID:Bou7yLrM0
これ弓のチャージ中はPPが回復するスキルとか無いとマジで産廃だろ
サブフォースでテク打ったほうが遥かに継戦能力も殲滅力もたけえぞ
2021/09/22(水) 03:42:07.10ID:CimGuqh50
大体の場面は弓でいけるな
PSEバーストしたらカタナ出すけど
2021/09/22(水) 04:30:09.13ID:dn93L5Wtd
カタナ捨ててライフルかソード握れ
カタナ握るならソロでやれ
2021/09/22(水) 09:05:11.01ID:CimGuqh50
刀使いたいからブレイバー選ぶのに
刀がソードやライフルより優れてる面もある
2021/09/22(水) 09:11:25.66ID:CimGuqh50
遠くにいるやつは弓で射る方が早いからそれは弓使うだけ
2021/09/22(水) 09:26:03.52ID:NMZ4htv7a
ソード、タリス

ランチャー、ライフルで大体おっけー
2021/09/22(水) 10:37:05.91ID:eLHFjATXp
昔の旧の調整方向そのまま持ってきてもらって、使いやすい刀と一発屋に弓って方向で良かったと思うんだよな
バニカゼを返せ!
2021/09/22(水) 11:48:54.66ID:5nkKU7tB0
カタナはカウンターの威力が低いのが本当に残念
2021/09/22(水) 12:10:40.09ID:XVmT1XJT0
違う、ガード、フェアレス共に前にしかガード判定がないのと通常攻撃に段階がないのが駄目なんだ

威力どうこうより失敗して吹き飛ぶほうが多い
2021/09/22(水) 14:01:22.42ID:UzfYTLkK0
刀はPP回収能力なんとかしてほしい
敵ダウン中の通常ペチペチタイムが一番辛い時間だわ
2021/09/22(水) 16:03:45.12ID:OKJSxpcB0
弓のPP回収はチャージ通常かダッシュ通常を多めに使ってる
通常連打は弱点に当てられる時に多めに使う
2021/09/22(水) 18:06:46.57ID:XVmT1XJT0
カタナはダウンしたらブレイブコンバットだ
ブレコンない時はPPコンバートだ

それでも足りないならエンソジア5付けまくれ
2021/09/22(水) 18:55:10.81ID:VWFT5WKJ0
そういえば、
ガードって攻撃がきてる方向でなく
攻撃してくる敵の方向をむいてたらよかったんだっけ?
2021/09/22(水) 19:21:50.48ID:XVmT1XJT0
攻撃毎に判定違うので覚えるしかないよ
衝撃波系は相手の胸ら辺から判定出てる
2021/09/22(水) 20:02:15.32ID:a2koTuCsa
弓と刀が武士の伝統的なスタイル
2021/09/22(水) 20:28:43.25ID:27LGFnmDa
実際は弓にタリス
カタナにワイヤー だけどな
2021/09/22(水) 20:49:59.12ID:P+tRU61vd
個人的には空気王のイメージ
ザン系もくれば完璧
2021/09/23(木) 06:47:44.52ID:b6fdbjsG0
>>46
攻撃の発生源方向を向いてガード
でもヴァラスの腕回転は正面側からじゃないとガードできない
52774メセタ (ワッチョイ 9712-W1il)
垢版 |
2021/09/23(木) 10:52:48.56ID:ot15dx5q0
パウンサー来たらプレイパーなんて刀と弓へし折って辞めてやるわ
2021/09/23(木) 13:30:17.55ID:pnmuv9DK0
バニッシュだのジーカーだのBHSだの返せ言ってる奴いっぱいいるけどどうしてヴォルグには見向きもしないのか
お前らも苦しめよ
お望みだろ
2021/09/23(木) 15:51:18.61ID:95952ucE0
ヴォルグチェインWBも引き継がれなかったら返せ返せ言われてたんだろうなw
2021/09/23(木) 16:15:23.72ID:Fau39RfC0
バウンサーには期待しない方がいい
あまりに違うんでおかしいと思ったらディレクター違うんだな
バウンサーのコンセプトを思い切り曲解してる
2021/09/23(木) 16:17:01.56ID:pJoclzYja
何言ってんだろこいつ、はなから期待しないなら辞めたらええのに
2021/09/23(木) 16:31:18.52ID:it+L1iq2p
今仕切ってるやつは少なくとも菅沼よかマシな気はしてる
2021/09/23(木) 17:45:42.64ID:nP9IDiF6d
ヒーローショックでプレイヤーの大半を吹き飛ばしたやつがマシとか本人か?
59774メセタ (ワッチョイ d773-1YHf)
垢版 |
2021/09/23(木) 18:16:52.12ID:tmw12Z4n0
ブレイバー当初は山ほど絶望上空にレイが飛んでたのに
今全く皆無で見かけなくなったな、弓マン遂に絶滅したのか
逆に刀マンはどんどん増えてるな
60774メセタ (ワッチョイ d773-1YHf)
垢版 |
2021/09/23(木) 18:18:52.27ID:tmw12Z4n0
>>43
刀はフェアレスカウンター使いこなさないとPPきついぞ
フェアレス一回で破格のPP40回復性能だから、これ出来ないなら素直に他の武器使った方がいい
2021/09/23(木) 18:41:45.38ID:mrpk3HqPd
弓はツイマシのズッ友になりました
2021/09/23(木) 21:23:18.34ID:eLNCr32t0
>>54
ヴォルグチェインはともかくWBは削除してたら言われてたと思うわ
ああいうの好きな人って一定数いるからな
2021/09/23(木) 21:31:42.58ID:LPbDDgfI0
勢いラスタースレ並で草
2021/09/23(木) 23:40:58.90ID:oHPVKkdIa
打射のスペシャリストだからな
2021/09/23(木) 23:45:01.50ID:s7cfeRk70
テクニカルにやるならファイター楽にやるならハンターやりゃいいからな
2021/09/24(金) 03:25:03.15ID:wkh751grr
打射両立しつつサブFoを選択できる唯一のクラスなんだぞぉすごいなぁ
2021/09/24(金) 04:50:55.69ID:JMLin7v80
すごいけど本格的に装備の盛り方に困る構成だよな
2021/09/24(金) 09:39:16.32ID:1C5TaCya0
全部PPに回せばいい
2021/09/24(金) 10:01:02.78ID:p//yj608p
なるほど……そう言う方向性もありか……
2021/09/24(金) 17:49:41.34ID:YxQ1R7/U0
カタナに足りなかったモノ
https://twitter.com/bianyuanakuma/status/1435267654047055880?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/09/24(金) 20:37:43.06ID:lsWsIdQ2a
何回同じ話題繰り返すの?
72774メセタ (ワッチョイ 1773-Twln)
垢版 |
2021/09/25(土) 12:53:10.38ID:9141Mdqd0
刀大人気だな
絶滅どころか逆に増えまくりで驚いている
逆に弓は絶滅した、ウキーぐらいしか弓持ってねえ
2021/09/25(土) 13:18:39.32ID:q0JhdGVmd
カタナは通常のペチペチというか回収がマジでショボすぎるな攻撃頻度の高い奴とか
ブレコンアクティブならいいがリキャ中のダウンとかほんとダサい
2021/09/25(土) 13:44:24.23ID:F/d+OI0Yp
pp回収する時はナックルで殴るから関係ないですね
2021/09/25(土) 23:26:16.98ID:HhZ1xLwp0
ソードとカタナでいいと思うが共通の日本刀迷彩が軒並み高騰してやがる
2021/09/26(日) 11:44:36.91ID:O+GTBeqh0
ワイヤーの武器アクションないと無理だわ
2021/09/26(日) 13:33:26.43ID:bBx5toJv0
アンカーは馴れるとヤバイな
78774メセタ (ワッチョイ 1773-Twln)
垢版 |
2021/09/27(月) 12:06:51.79ID:R56dKGTr0
フェアレスに慣れたらPP回収には困らんけどな
連続フェアでPP80回復するし
更に慣れてきたら滞在時間の長い攻撃にフェアカウンター+ステップカウンターの両方同時に発動出来るようになるし
2021/09/27(月) 13:10:23.32ID:/F3ekRBAd
手数が多くなおかつタゲとれるならな
現状周りが余程ヘボくないとまずタゲ取れん
2021/09/27(月) 13:18:22.62ID:OlBOJDym0
弓も慣れたらずっとカウンターになるからPPに困らんくなる
敵の攻撃の合間にチャージかノンチャージか硬直短い通常を挟むだけになる砲台化する
81774メセタ (ワッチョイ 1773-Twln)
垢版 |
2021/09/27(月) 13:41:21.66ID:R56dKGTr0
弓はネタ武器だから語ることなし
ウキーレベルのエアプしかもう使用してない
2021/09/27(月) 13:49:40.74ID:OlBOJDym0
カタナの方が強いけど弓はソロでフィールド周る分にはライフルより瞬発力があるから悪くないけどな
PP効率ガーっていつまでたっても言ってるエアプ丸出しばかりじゃないぜ
2021/09/27(月) 16:38:48.62ID:/QK+Fs2Y0
カタナはいちいち納刀するからクソダサイ
ソードとマルチして共通の迷彩使わないとやってられない
でもワイヤーは必須だ


ソードワイヤーでマルチすればいいな
2021/09/27(月) 18:24:13.03ID:1brtw3kK0
カタナソードやるならそれはもうソードでいいしメインHuでいい
2021/09/27(月) 18:52:51.86ID:/m0W/Rzpp
弓は射撃40盛ってFA取ってもタゲ取られるくらいクソ
カタナはアベレージの単体火力ならナックル、使いやすさならワイヤー、huの弱点カバーしたいならソードでマルチ化するしかない

ダガーとパルチとダブセはそれぞれ別と組ませた方が良い
2021/09/27(月) 21:08:47.53ID:zFYhcO4S0
納刀しないと変なアイスホッケーみたいになるよ
https://www.youtube.com/watch?v=puBiQmkL6Pw
2021/09/28(火) 14:18:26.63ID:a5wcF46Y0
正眼派、八相派、霞派、雷刀派、その他etc
各構えの派閥に別れて血みどろの争いになると思われ
2021/09/28(火) 21:26:14.40ID:gejpl5Sxr
ブレイバーの修正予告はないんですか?
89774メセタ (アウアウウー Sa43-/9SX)
垢版 |
2021/09/29(水) 09:29:31.75ID:qZaJsmpya
断念いたしました
2021/09/29(水) 10:59:36.10ID:QwpHZ59D0
修正ってたぶんフェアレスが使いにくいのを緩和する内容だと思うけど必要あるか?
たしかに最初はなんだこれってなったけど慣れてきた今は全然普通に使えてるんだが
パルチのパリングの方がよっぽど使いにくい
必要なのはフェアレスの発動速くするとかじゃなくてチュートリアルの方だと思う
2021/09/29(水) 11:33:23.92ID:TJT/6Xdo0
日本刀強くしないとアメリカ人が怒る
MHWとか露骨に強かったろ
2021/09/29(水) 13:04:05.31ID:Bw+sXrDb0
冬アプデで「フェアレスカウンター+」と「ロックオン空中通常サポート常時」が来るまで待て
弓は...何が追加されてもオワコンや
2021/09/29(水) 16:44:43.99ID:VlTsL+ywa
弓は武器アク→通常が面倒普通に武器アク回避成功時に武器アクでカウンターでいいじゃん
2021/09/29(水) 20:38:19.06ID:rSQH86o80
刀飽きて弓も触るようになったが思いっきりカウンター武器だった
ほぼ近接の距離で戦うほうが楽しい
遠くから戦うつもりだった人は本当にこれじゃないって感じだったろうな
2021/09/29(水) 20:40:53.51ID:g4Xi/6MP0
遠距離職ってRaくらいだからなあ
あと全部は近距離でカウンターとれっていう謎仕様
2021/09/29(水) 20:58:49.88ID:m8ugWiyi0
緊急のペダス相手だと遠距離でカウンターやりたい放題で楽しいぞ!
2021/09/29(水) 23:38:51.11ID:npxprGro0
弓もランチャーも何故か単体向きなのが納得いかん
2021/09/30(木) 12:28:01.81ID:32y0P/770
ランチャーといえば爆撃だよな
爆発の爽快感
2021/09/30(木) 12:38:36.08ID:/4W1gDCAd
ノンチャフレンジーは拡散範囲の増大、チャージは多段ヒットで高威力とかにしてほしいな
ディメンショナルは単に威力上げるだけでも使えそうだが現状ダメが低すぎだろ
2021/09/30(木) 13:40:44.97ID:XsOhJYOu0
範囲がARで単体がランチャーって意味不明だわ
弓もこれじゃない感が強い
2021/09/30(木) 15:36:47.57ID:BxF6S9Bu0
イメージ的にARとランチャーの役割分担に違和感あるのは良くわかるんだけど
じゃあどんなんだったら良かったかなと妄想するとランチャーで範囲攻撃って無理があるんだよな
散弾ぶっぱなしても榴弾炸裂しても環境に対してたかが知れてる範囲しかカバーできないし
連発で解決すると全部ランチャーでよくねになりそう
ダートみたいに取り回しよくバラ撒くランチャーとかそれこそイメージ崩れるしな
2021/09/30(木) 15:41:32.52ID:40Uh53fk0
>>95
これは敵の問題もあると思う
敵もばんばん銃とか撃ってきて逃げようとしても逃げられないくらいに遠距離からでも攻撃してくれればロッドや弓でもカウンター誘うためにわざわざ近づいてやる必要がなくなるのに
2021/09/30(木) 15:46:39.08ID:42ZRm4Ol0
旧国のディバインランチャーみたいなPAがあればよかったんだけどそれっぽいのはモバイルキャノンに取られちゃったからな
2021/09/30(木) 17:36:43.21ID:DUyvK108d
前方広範囲の技なんていくらでも思いつきそうだけど
2021/09/30(木) 20:52:38.09ID:4m6ig3Td0
ブレイバーの弓のpaの惨状見ても同じこといえんの?(チャージフレンジースクイブ
2021/09/30(木) 22:29:08.55ID:JZYZu4YV0
弓PAはせめてもうちょい火力面の差別化してほしかったわ
ディストラクションは別にしてもノンチャで撃ったら威力に差がほぼ無く1ヒットする貫通弾と1ヒット+1ヒットする低速拡散弾しかないってどう言うことよ
2021/10/01(金) 00:11:26.28ID:eHqWFNdP0
ブーツもジーカー消えたっぽいし前作否定が濃く出てるな
2021/10/01(金) 12:09:44.53ID:irtu+YCa0
ブーツとかジーカー面白いって一点だけしか使う価値ないのになくすとかどん判
109774メセタ (ワッチョイ cfdc-bmqz)
垢版 |
2021/10/01(金) 21:36:54.65ID:+57EDJEu0
>>1
無職「無職で皇族にプロポーズした一般人に多額の税金が無駄使いされている?どうでもいいです」
110774メセタ (ワッチョイ cfdc-bmqz)
垢版 |
2021/10/01(金) 22:18:46.98ID:+57EDJEu0
>>1
ナマポ「無職で皇族にプロポーズした一般人に多額の税金が無駄使いされている?どうでもいいです」
111774メセタ (ワッチョイ cfdc-bmqz)
垢版 |
2021/10/01(金) 22:22:52.73ID:+57EDJEu0
クソバカだらけ
どう見てもB型以下の変態ストーカーは挨拶で威嚇するクソヤロウ私服髪出しでニヤニヤコロコロローラー掛け自治?あんたが消えることが1番なんだよ!不買糞婆!!
こっちの個人情報は駄々漏れ
2021/10/01(金) 23:28:15.68ID:W9Oeop2y0
>>108
ヴォルグ以外完全に無だったパルチはヴォルグ続投されたぞ
お前もこっちに来て苦しめバカ
2021/10/01(金) 23:51:29.47ID:mEwetb7o0
何!?ヴォルグは使用率No.1の大人気paではないのか!
とか本気で思ってそう
2021/10/02(土) 01:19:34.36ID:PXP30LYg0
>>111
なんか知らんが注射打っとけ
115774メセタ (ワッチョイ 83b1-bmqz)
垢版 |
2021/10/02(土) 06:37:20.29ID:jJOg3bq00
>>1
眞子「そこっ…!イイッ」
圭「」ピタッ
眞子「…え?…」
圭「眞子…俺今月金ねンだわ」
眞子「で、でも…これは国のお金で…」
圭「フーン」ヌポポ
眞子「ッ!…いやッ!辞めないで!」
圭「…じゃあ分かるよな?」
眞子「…」フルフルつ50000円
圭「…」グワシャ
圭「愛してるよ…眞子」チュッ
圭「っしゃ!スパート掛けるぞオラッ!」パンパンパンパンパンパン
眞子「アッアッアッアッ….いやああああ!!!!!」

これが現実

●「金ねンだわ」とは
小室圭さんと眞子様の結婚発表した際に、
小室家には400万円ほどの借金があることが判明、メディアに取り上げられることで結婚に待ったがかかった。
この発表を受けたネット民は、借金のある小室圭を「金無しの屑人間」と仮定し
ネタコピペを次々創作していく流れに。
「金ねンだわ」は、そのコピペ内で「金無しの屑人間」と化した小室圭が発言した架空のセリフが元ネタとなっている。
116774メセタ (ワッチョイ ff76-bmqz)
垢版 |
2021/10/02(土) 08:11:45.98ID:SYDxU6SZ0
>>1
アニオタ(子ガチャ外れ枠)「親ガチャ外れた。毒親のせいで現実逃避癖のヘタレに成長しました。」
117774メセタ (ワッチョイ ff76-bmqz)
垢版 |
2021/10/02(土) 09:01:14.38ID:SYDxU6SZ0
>>1
ニートは親ガチャ大当たり
118774メセタ (ワッチョイ ff76-bmqz)
垢版 |
2021/10/02(土) 09:42:57.62ID:SYDxU6SZ0
あんな新人潰せばいいのに
変態ストーカーを中心に事務所は腐敗臭事務所の弁当に悪戯した気色悪いニヤケ顔痛いとかでは労災下りんのじゃ!嘘ばっか
2021/10/02(土) 14:52:13.10ID:yn9N3d3g0
弓って1発で1000以上のダメージ出せれるからすごい
2021/10/02(土) 14:53:50.05ID:wNScAys+0
GuBrで弓フィニッシュ悪用するの好き
いっそこのままにしといて欲しい
2021/10/02(土) 17:14:20.53ID:xIACVxVN0
>>115-118
マジでヤバくねお前
色んなスレにそれ系のネタをワッチョイで書き込むとか本物のガイジやん
122774メセタ (ワッチョイ c37f-ZYQJ)
垢版 |
2021/10/03(日) 12:40:44.70ID:/WXuwE0V0
>>1
眞子さん病歴設定変更

複雑性PTSD 中学生の頃発症(記事参照)

中学生なら国民の誹謗中傷関係ない
家庭内に原因があるのでは?

2018年発症に変更

結婚渡米等の環境変化は病気を悪化させるから治療を優先すべきでは?
PTSDだとVISAが降りないのでは?

適応障害への変更を検討中←今ここ
123774メセタ (ワッチョイ c37f-ZYQJ)
垢版 |
2021/10/03(日) 12:56:17.96ID:/WXuwE0V0
>>1
実家暮らしニートは親ガチャ大当たり
124774メセタ (ワッチョイ c37f-ZYQJ)
垢版 |
2021/10/03(日) 13:11:12.95ID:/WXuwE0V0
>>1
眞子様「親ガチャ外れた。皇室に生まれたせいで自由がない。国民がうるさいので結婚して日本脱出しますwww」
佳子様「親ガチャ外れた。皇室に生まれたせいで自由がない。結婚して自由な皇族として生きるわ!」
高所得者「親ガチャ外れた。日本人に生まれたせいでプライベート犠牲にした税金奴隷生活から抜け出せない。低所得者より生活苦しいのに楽だと誤解されている。」
ギリ高所得者「親ガチャ外れた。日本人に生まれたせいでプライベート犠牲にした税金奴隷生活から抜け出せない。低所得者と手取り変わらないし搾取ばかりされているのに楽だと誤解される。」
低所得者「親ガチャ外れた。親のせいで高所得者になれなかった。」
中国庶民「親ガチャ外れた。文化的な自由が失われていく。」
中国企業「親ガチャ外れた。共産党が無惨様よろしく独裁(会社法第19条他)を始めて自由が失われていく。」
ウイグル民「親ガチャ外れた。中国人に虐待された挙句絶滅させられる。」
北朝鮮兵士♀「親ガチャ外れた。日本人に生まれていれば奴隷生活を強いられることもなかった。」
北朝鮮庶民「親ガチャ外れた。日本人に生まれていれば奴隷以下の生活を強いられることもなかった。」
海外の負け組「親ガチャ外れた。日本人に生まれていれば幸せに暮らせていた」
125774メセタ (ワッチョイ c37f-ZYQJ)
垢版 |
2021/10/03(日) 13:26:04.66ID:/WXuwE0V0
>>1
納税者「無職で皇族にプロポーズした一般人に多額の税金が無駄使いされている?納税するのが馬鹿馬鹿しい」
126774メセタ (ワッチョイ e3e5-ZYQJ)
垢版 |
2021/10/03(日) 13:43:15.57ID:tOzeYFCg0
>>1
医療関係者「無職で皇族にプロポーズした一般人に多額の税金が無駄使いされている?その金があればどれだけの命を救えた?」
2021/10/04(月) 02:20:22.21ID:fObQiuYE0
やはり右翼はカタナが好きなのか
2021/10/04(月) 10:36:33.18ID:SXVod+Ng0
>>125
ここは寂れたゲームの寂れた職の部屋

つまり霊廟みたいなもんだ

いくら人が居ないからってお前は墓石に落書きをするのか?
お前が畜生ではなく、多少なりとも人としての尊厳をもっているのなら、ここで眠りし者達の妨げになるようなことはやめなさい
文字なり言葉なりで自身の心の内をさらけ出したいなら、街頭で演説するなりビラを撒くなり出版社に原稿を持ち込むなりしなさい
2021/10/05(火) 18:19:10.79ID:H8HiUi3id
ここはらくがき帳だ好きな事書いていけ
2021/10/05(火) 18:38:47.69ID:oCEtkXBKp
旧国末期ですら職スレ機能してたのにもうどの職スレも全く話題がないのやばいな
2021/10/05(火) 18:46:59.40ID:q+S3MZVSd
装備と特殊能力→できる限り威力盛れ
スキル振り→迷う要素ない
戦い方→カウンターしてPA連打
全職これしかないから話すことがないんだよね
WBくらいだわ議論の余地があるの
2021/10/06(水) 15:10:16.31ID:HpCkztzL0
全クラスバランス調整されるぞやったな
旧と比べてちょくちょく弄ってくれるのはすごくうれしい
あとフェアレスが調整で台無しになるかと思ったけど杞憂だった
2021/10/06(水) 15:32:53.16ID:7kJCpDb10
ブレコンのマルポンがメインクラスで処理される不具合は放置かな
チェインフィニッシュブレイブコンバットで2~3000出るけど残るなら残るで活用しよう
2021/10/06(水) 16:44:58.24ID:UvUgPuWC0
武器アクカウンター強化しろよ
2021/10/06(水) 16:48:18.33ID:K0dG8QUSd
フェアレスのタイミング緩和でヌルゲー化するのかと思いきやそのままか
まあ3種類のカウンターがあるから適宜使い分けてねフェアレスはその最上級バージョンですって方針だな
2021/10/06(水) 18:23:00.19ID:Y7MPSriE0
弓のPP回りうんこのままか
ブレコンありきの調整やめてくれよなあ
137774メセタ (ワッチョイ e312-Q4Ob)
垢版 |
2021/10/06(水) 19:21:03.53ID:8nExQd7g0
弓の範囲がギバータ並に広がればまだマシなんだが
2021/10/06(水) 19:57:58.06ID:XD3g2P3G0
>>130
お前らの食うスピードが異常に早くなっただけだよ
2021/10/06(水) 21:22:09.63ID:dHkyXIhi0
ノンチャのディメンショナルレイ強化されても反応に困る
2021/10/06(水) 22:26:05.49ID:1jgFYhBm0
>>101
ダートがおかしいだけなんやで
ランチャーなんて前方広範囲をナパームかクラスターで焼き尽くせばいいだけなのに
近接に配慮してしょぼくなってる
それなのにライフルが空気読まずにバシュバシュしてるだけや
141774メセタ (ワッチョイ cfbb-7baw)
垢版 |
2021/10/07(木) 01:06:00.64ID:3aOPW+WY0
フェアレス強化して欲しかったな…
2021/10/07(木) 03:32:45.44ID:CeMFo5Ola
他武器の強化具合によってカタナはこれ握ってるだけで地雷認定されそうだなw
2021/10/07(木) 13:17:57.31ID:M0RawcrFp
弓の強化に合わせてコートのプリアタック安い奴でも買うかー、と思ったらなかった
2021/10/07(木) 16:51:56.82ID:aRfi6osL0
攻撃に接近付かないの?一番欲しかったのがそれなんだけど
2021/10/07(木) 22:39:08.29ID:kW3RnmMUM
いや強化されるが(コンバット中の追尾距離が伸びるだけ、通常時その場でブンブンそのまま)
2021/10/07(木) 23:49:44.66ID:NWBTpfhZ0
クラスを強化すればいいんだろ?という感覚
カタナやナックルにはその武器固有のファンがいるんだけどな
2021/10/08(金) 07:13:39.38ID:7zsihXIjp
カタナの解式欲しかったなぁ
2021/10/08(金) 09:30:50.45ID:kirC1mG80
>>145
追尾距離が延びるんじゃなくて、追尾するようになる範囲が広がるだけ
2021/10/08(金) 12:21:18.71ID:QUQqE4OFa
アップデート内容の記載は
コンバットフィニッシュの攻撃範囲を拡大します。
と、あるから攻撃判定自体がでかくなるだけで追尾に関してはそのまましゃないんか
2021/10/08(金) 12:23:27.43ID:U+BxUFCBd
修正内容500回読み直してこい
2021/10/08(金) 13:48:16.94ID:kirC1mG80
>>149
ブレイブコンバットクロースレンジだよ
あー俺ってばなんて親切なんだろうか
2021/10/08(金) 15:21:16.45ID:ySBKc23Jp
アレ結局どっちなんだよって思ったわ。カタコン使うと勝手に飛んで行くのウザいってみんな言ってて後から飛ばないようにするアイテムが増えたのに最初から飛ばないように設定したら今度はもっと飛びたい!ってさ
2021/10/08(金) 23:57:30.52ID:E1jzhlLc0
そら元の性能次第でしょ
2021/10/09(土) 03:06:28.34ID:ofcBO34c0
>>152
まずその手の意見を共通意識の意見だとひと括りに捉えるのをやめましょう

言ってる人は当然ながら別人ですから

多数の声 = 全員の声 ではないところから認識を改めましょう
2021/10/09(土) 05:23:14.79ID:qOGIU5RNa
ファントムからクイカ流用できたのにブレコン接敵をわざわざピックアップしてきたの流石にガイジ過ぎるわ
2021/10/09(土) 05:50:25.00ID:QbZGbSHdM
>>151
優しいね!
2021/10/09(土) 06:35:27.41ID:mnbsIEth0
クイックカットはアクセルドライブと被るからねご理解
2021/10/09(土) 07:17:23.33ID:kCQSPBxEa
なおスラストドライブ
2021/10/09(土) 08:30:53.16ID:2UcpITEA0
カタナは人気武器なので弱くても使われるのでご理解
2021/10/09(土) 08:43:25.34ID:3Fb+Ydsi0
弱くても運営の意向なのでご容赦
2021/10/09(土) 11:20:32.11ID:moLkZ3za0
方向入力ありだと接近攻撃、なしだと定点攻撃って感じにできないんですか
2021/10/09(土) 11:31:22.47ID:3Fb+Ydsi0
>>161
ハヤテツワブキとアヤメレップウの地上1,2段目はそうなってるよ
バカみたいに距離短いけどね
2021/10/10(日) 04:15:33.70ID:eogx1O1F0
カタナはブレコンやPPコン使えば相当強いだろう
2021/10/10(日) 09:01:06.66ID:s1p05HHYa
火力普通にあるよね
2021/10/10(日) 09:08:29.64ID:DeDShZLbd
スキル追加とかでガード範囲全方位化だけでも欲しかった…
落下タイミング緩和は良いけど空中でやってると変にめくられる時あるからなぁ…
大人しく別武器マルポンして武器アク対応か
166774メセタ (ワッチョイ debb-SWHk)
垢版 |
2021/10/10(日) 09:11:00.57ID:wIZu9Y4B0
ハンター、ファイターより操作頑張ってるけどヘイト取れない…多分カウンター系が弱いからかな
フェアレス全方位と通常攻撃の落下タイミング緩和も来てくれたら楽しいんだけどなぁ
2021/10/10(日) 10:15:27.61ID:XHZVis3V0
カウンターが弱いってよりもソードやナックルと張り合うには数値がそもそも足りてない
操作感劣悪で代わりに高性能ってコンセプトの職なんだろうに
2021/10/10(日) 10:51:29.86ID:t8gQYcvc0
ディフィートにリミブレPB合わせられたらまぁ追いつけない
2021/10/10(日) 11:06:58.63ID:NsSJRYdm0
リミブレに追い付けるレベルだったら逆にファイターが死ぬからそれは許してあげて
2021/10/10(日) 11:52:35.08ID:t8gQYcvc0
対大型はファイターが最強火力じゃなきゃいけないバランスだからこそ
カタナとは一体なんなのかというアイデンティティの崩壊が起こる(*‘ω‘ *)
171774メセタ (スププ Sdea-/p0d)
垢版 |
2021/10/10(日) 12:17:14.43ID:76jaooIqd
サブBrでブレコン発射装置だろ('ω'`)
172774メセタ (ワッチョイ debb-SWHk)
垢版 |
2021/10/10(日) 12:20:01.27ID:wIZu9Y4B0
なんかソードに火力、範囲、カウンターやその他全部劣っているのがなんともね…
2021/10/10(日) 12:40:41.99ID:LkHznqZS0
ソードのカウンターは遅すぎてなあ
2021/10/10(日) 12:58:10.77ID:NsSJRYdm0
範囲はボロ負けだけど、ストリーク撃てる状況以外は基本的にDPSはカタナのほうが優位
カウンターもカタナのほうが強いよ、武器アクション以外はね
175774メセタ (ワッチョイ debb-SWHk)
垢版 |
2021/10/10(日) 14:41:27.99ID:wIZu9Y4B0
そうだったのね火力が低く感じるのはPP効率のせいなのかな
妙にPPコンバート中強く感じたの分かった気がする
2021/10/10(日) 16:34:19.58ID:L6hhLoJ60
こっちがブレコン無しの通常でpp回復するだけで向こうの通常PAループに負けますな
177774メセタ (ワッチョイ debb-SWHk)
垢版 |
2021/10/10(日) 19:08:04.29ID:wIZu9Y4B0
フレックスも落下緩和してくれたら空中戦出来るのに…
2021/10/10(日) 20:35:03.90ID:VY05P1mM0
カタナコンボの段数による威力上昇もっと上げてもいいんとちがうか
かつ異種PA重ねでさらに威力上昇、フェアレス後は全部乗った3段目が即出せるとか
フェアレスは今でも十分使えるしどこでもカウンター取れるわけじゃないからこれ単体を強化すんのは微妙
2021/10/10(日) 20:56:38.18ID:KAyedogMa
下手くそは強化案考える前にログインしてもっとプレイしろよ
2021/10/10(日) 21:02:15.66ID:XrrGLld30
火力出したいならFiにクラス変えてこいで終わり
2021/10/10(日) 21:21:50.83ID:tgeGspHla
ブレイバーで火力出したいんだろ

お前が別スレいけや
182774メセタ (ワッチョイ debb-SWHk)
垢版 |
2021/10/10(日) 21:34:46.09ID:wIZu9Y4B0
プライズのHP回復量上げてくれたらフォースとズッ友になりそう
2021/10/11(月) 04:09:49.69ID:gAxyN8Ow0
ライフル持てるし攻撃時PP回復も増えるサブガンナーから離れられない
全身エンソジアでPP回収特化
2021/10/11(月) 10:50:20.50ID:Wk2tqMAna
カタナのサブはGuでライフルプラス攻撃PP回復かそれともFoのコンバートとリカバリーアップとキリングPPゲインのどっちがいいか未だによくわかんない
2021/10/11(月) 11:59:18.79ID:foo2q4bO0
サブGuで回復力upとダートの範囲攻撃力が快適すぎる
ファントムなんて要らんかったんや

弓? うっ頭が
2021/10/11(月) 12:07:48.44ID:qX5Efgd50
ディメンショナルレイの範囲とDPS強化されるっぽいけどどのみちしょぼいままだと思うわ
実用レベルの性能になるとマルチウェポンでほかの武器が強くなるだけ
2021/10/11(月) 12:20:42.18ID:gAxyN8Ow0
ノンチャのディメンショナルレイは防衛のwave開幕にダートが漏れそうな所に置いて抜けられないようにしてる
他は使ったことないなぁ
2021/10/12(火) 05:45:54.33ID:VXgqmLzd0
ブレイバースレは墓場か
まるで生きた感じがしない
2021/10/12(火) 07:37:30.66ID:t0O2F2MVd
5ch自体が墓場なんだから皆生きてるんだろ
2021/10/14(木) 03:48:16.37ID:fXcA02UoM
どう?強くなった?
2021/10/14(木) 03:51:57.32ID:Z3hPGK3s0
>>190
弓の誘導はものすごくなった
2021/10/14(木) 13:15:45.44ID:aLgHQjB40
PA後の落下タイミングの緩和でフェアレスの受付時間中ほぼ浮いた状態
受付終了ギリギリで落ち始めるくらいで、想定外の着地キャンセルも無くなって使いやすさは大幅に上がった
通常攻撃のPP回復も若干増えたし良い感じ

ただ使いやすくなっただけで強くなってはいないという感じ
2021/10/14(木) 22:21:53.14ID:ipMDIwCF0
ハヤテが分かりやすく威力アップしてるんで動き回って位置取りしながらの戦闘の快適度が上がった

カタナのガードカウンターも威力上がってるような?気のせいだろうか
2021/10/14(木) 22:41:10.80ID:Upbbq6aD0
絶望Tソロできた人いる?
ドラゴンで時間切れになってきついんだが
2021/10/15(金) 07:00:49.61ID:8ap0ZYIF0
まだパープルトリガー集めてすらいないわ
絶望が余程ナーフされてないと絶望5体をソロって単純計算でも余裕で無理じゃね?
2021/10/15(金) 10:14:21.17ID:hgJMb4b3r
ブレイバースレが息してないが大丈夫か
2021/10/15(金) 10:22:16.54ID:DJ7zwV0Dp
今、ブーツ履いてキックしてる。カタナ+ブーツってどうかなって模索中
2021/10/15(金) 11:04:47.62ID:9PjaTjCSd
今の時点でブレイバーやってる奴って好きで楽しんでる人等だろうからこれといって書く事ないんじゃない?

たぶんBrとのシナジーでなんかできないかと思いながらできないなと思い始めてる頃だろw
2021/10/15(金) 11:26:51.30ID:O8L5Cseup
>>198
分かってるな。ブーツのジーカーとブレコンフィニッシュで悪いことしたかったんだが「コレお互い反発して美味しくならねーな」って気持ちになってる
2021/10/15(金) 13:40:37.41ID:8ap0ZYIF0
言うほど大きな変化も無いし語ることが無いんだよね
2021/10/15(金) 15:43:43.58ID:D+0T5RvN0
BrBoは固有武器用スキルが多くて食い合わせがなぁ
かといって武器縛りのないスキル足したところで起き上がり回復と袋叩き火力が上がるくらいで混ぜる相手は他にいる感じがする
2021/10/15(金) 16:30:44.98ID:yimBT+dc0
弓は無難に戦えるようになったしカタナは性能ほぼそのままに特徴だったプレイフィールの悪さ軽減されたしで無味無臭のただ弱いだけのクラスだこれ
2021/10/15(金) 17:51:12.22ID:xZ295zm+d
現状のBrに不満なのは無敵時間(カウンター発動時無敵)が干渉して多段カウンターできない事位かな

Boは挙動に癖がありすぎてあれはあれ個別で遊んだ方が面白そう
2021/10/15(金) 17:58:06.08ID:+Ww8RNnM0
弓の範囲拡大どう?
自分で使った感じだとあまり体感できないし使えるようになった感じしないんだけど
2021/10/15(金) 18:20:56.66ID:eh+H6N1cd
正直ガード全方位化くらいは欲しかった…
2021/10/15(金) 20:49:07.53ID:WaFERuJt0
ガードカウンターの火力上げてくれマジで
2021/10/15(金) 22:22:45.00ID:8ap0ZYIF0
武器アクションのガードはフェアレスもステップカウンターも間に合わない時の防御手段だから
火力のためにカタナガードカウンターなんて今の時点でも不要だしテコ入れはまぁ来ないだろう
フェアレスも全方位にすると容易に無敵を得た上にPPガッツリ回復する爆アド技になるから来ない
2021/10/15(金) 22:45:37.76ID:JuULUU9za
>>207
それはその通りなんだよなぁ
歯痒いなぁ
2021/10/15(金) 23:51:41.81ID:kUlKquv/0
後ろ方向でジャスガしてもカウンター当たらないし・・・ってのもあるし巨大なテコ入れになる
なら後ろ方向には入力タイミング問わず通常ガードのみ有効でもええんやで
スキルとも噛み合うだろ・・
2021/10/16(土) 11:32:21.35ID:1madc5oi0
デストラグラスと戦う度に思うけど、やっぱカタナのPAコンボってただの足枷だわ
211774メセタ (ワッチョイ 2b11-E6sG)
垢版 |
2021/10/16(土) 12:06:05.79ID:o8EbRYHR0
弓は威力じゃなくて挙動変更しないとどうしようもないわ

ライフルとかは新職ベースなのに旧職のまんまなんだよな
挙動重い代わりにDPSが特別優れてるってわけでもないし使う理由がない

追加の弾出なくていいからせめてPA後に方向キー入れっぱスライド持ってこないと話にならん
2021/10/16(土) 12:29:14.42ID:jGXb8PsEa
防衛ではなんだかんだBr使いやすいわ
ゾンデでタゲとって弓のダッシュ攻撃でPP回収してカタナで範囲殲滅してと
あとBoやってて感じたけどブレコンでHP回復するBrはやってて楽だな
2021/10/16(土) 13:37:42.97ID:+h5AVu9W0
Boカンストしたから弓ライフルに戻したけど、やっぱこっちのがしっくりくるな
ホーミングは偉大だ
混戦だと、ダッシュPP回収で一気にもりっと回収できるし
ちょっと削られてもブレコンや受け身でHPも回復するし
ボスに対してもそれなりの火力出せるし
214774メセタ (アウアウウー Sacf-n9x+)
垢版 |
2021/10/16(土) 13:48:06.98ID:l+liNK2da
ペダスの視界外腕伸ばしが受け身ボーナスになるのはいいよな
2021/10/16(土) 18:54:10.35ID:lD93fuXN0
バウンサーとガンナーに満足したから次はブレイバーで遊ぼうと思ってるんだが
弓の範囲技のアレ、線香花火くらいしか範囲がなかったあの技どうなった?
それと一撃必殺のアレ、出待ちにしか使えなかったあのレールガンの火力はどうなった?
技名が全く出てこなくてスマンw
2021/10/16(土) 23:55:13.41ID:QY8Sapvw0
たったの3日でバウンサーに満足したならブレイバー秒で終わるわ
2021/10/17(日) 06:48:40.66ID:yVRGk6QG0
他のスレでBr強いぞ使えない奴がへたれって言ってる奴ここ見てるだろ?
暴れるのやめてくれww
ただでさえ肩身狭いから変な偏見もたれたくない、自分はとてもじゃないが使いこなしてなどないけど楽しいからやってる

使いこなして強いなら内緒にしとこう
NGSが続けば調整で日の目を見る時もある
弱くて怒ってたら強くなっても強い時だけ使うなって怒る様になるよw
2021/10/17(日) 08:14:02.65ID:XZ/6KS140
そんな奴ここにはいないよ。どっちの武器も欠陥品の中途半端なクズクラスがここの総意
2021/10/17(日) 08:21:13.06ID:ZzheJVNk0
Brは語ることなさ過ぎてスレが進まねえからな
Foも弱いけどあっちのスレはごねてる奴がいるから進行してるだけだし
2021/10/17(日) 08:42:42.15ID:GGwE80P+0
せめてバージル並みにスタイリッシュならなぁ
現実はシャキシャキ棒だし
2021/10/17(日) 09:05:52.73ID:IcDxgiZ9a
今の弓ってボス相手ならペネ1段チャージとフィニッシュ連打してダウンした時は追加で矢印入れとけば良いんか?
2021/10/17(日) 11:10:21.60ID:xVFUkF/fa
強くなったら興味ないよ
2021/10/17(日) 11:27:00.68ID:+YLkgDjE0
頑張れば強いと見せかけてやっぱり弱い、そんな弱ポジほどハマってしまう
2021/10/17(日) 11:32:11.53ID:xVFUkF/fa
ガンナーとかパルチとかウォンドとか雑に強くなりすぎてやれること狭くなっただけでつまらんからな
2021/10/17(日) 12:41:29.57ID:xGMqTLQK0
>>220
デュアルブレードマルポンして幻影剣飛ばそうぜ
グライドキャンセルでエネステ連斬もどきもできるぞ
2021/10/17(日) 17:54:22.83ID:0LdzLeMR0
>>225
天才か

しかしここの開発にDMCめいたものを求めるのはさすがに酷
2021/10/17(日) 21:56:07.02ID:E2dgrs8v0
Boは動きに癖が強いけどDPSは高いでしょ
2021/10/17(日) 21:59:17.18ID:Trj2kZiPM
すまんこれファイターでよくね?
遠近クラスとかマルポンあるNGSでは必要とされてないだろ
あと運営はクラスが好きで使ってるんじゃなくて武器が好きで使ってる人がいるのも理解してほしい
2021/10/17(日) 23:01:20.15ID:x7oF0adS0
というか武器が好きで使ってる人しかおらんでしょ
刀弓が例えばTeの武器だったらTe使うわ
2021/10/17(日) 23:27:39.22ID:LFo1uuvg0
わざわざ海外展開して外人も大好き刀使うクラスをゴミに仕上げる運営
無能とかそういう次元じゃない
2021/10/18(月) 00:34:06.31ID:JdjP1G1S0
ソード理論だね
「カタナは人気だから弱くても使う人がいるので。」

カタナは犠牲になったのだ
2021/10/18(月) 00:42:03.17ID:yjxVZ9sd0
そんなことしてるからグローバル版のフォーラム閉鎖なんてことになるのでは…
2021/10/18(月) 00:49:20.78ID:bF4dCCfD0
>>232
リニューアルのために一時的に閉鎖してるだけでしょ
2021/10/18(月) 02:56:50.75ID:5jNS2gU80
なーんか旧国でも同じ流れだったよな、シュンカ再来のフラグか?
2021/10/18(月) 06:38:39.68ID:jFFmgTv30
これでシュンカ準ずる物を砂漠エリア出だしてきたら鼻で笑うわ
2021/10/18(月) 09:20:35.75ID:fTwiz8+0a
旧国再現
2021/10/19(火) 22:59:19.54ID:d0DcTA+e0
ブレイバーやはり微妙?
確かにカウンター弱いけど、ダウンリカバリーで回復あるから手数も多くて好きなんだけどな。
手数ならガンナーかファイターやれって?
2021/10/19(火) 23:11:08.77ID:r5SvhvLF0
カタナは肝心の移動PAがないからな
PAは3段階で火力上がっていくのにボスは動き回るのばかりで毎回リセットされる
2021/10/20(水) 00:20:49.06ID:OV1x41Vt0
移動は完全にワイヤーの武器アク
ハヤテツワブキの移動距離で慣れたから、今では動かないPAのほうが使いやすく感じてきた
カタナの特徴のPAコンボが足枷とか何の冗談だよって話
徐々に強くなるPAコンボを無くして火力調整してくれたら多少マシになるのにな
2021/10/20(水) 01:12:40.80ID:LTIpJIUB0
フェアレスに上手くタイミング合わせるコツってあるのかな?
それとも武器アクガード主体のほうがいい?
2021/10/20(水) 01:13:44.64ID:1YOS/4nkd
PAコンボの問題点についてはBr実装される前の公開された動画の段階から懸念の声が上がってたんだよな
実装されたら案の定だったという
2021/10/20(水) 01:57:25.33ID:CbP3x0rp0
カタナはタイマンの時アヤメが完全に死にPAになる
アヤメが小移動の攻撃でハヤテが急接近の攻撃ならよかった
2021/10/20(水) 04:09:53.37ID:8kqfgQFQ0
>>240
慣れだな、あというほどフェアが万能なわけでもないから場合によっちゃJGやステップでの回避織り交ぜとけ 通常わざと1振りしてフェア受付を出す方法もある
2021/10/20(水) 04:15:06.98ID:bhGov9ew0
>>240
それぞれの攻撃からフェアレス出るまでの時間と敵のモーションを覚える
後退ハヤテや通常1発止めなどモーション短めの攻撃からフェアレスする
とか

ガードはある程度モーションキャンセルして差し込めたりするのでギリギリまで攻撃しながら挟んで使うもの
用途が違うのでステップカウンターまで含めて使い分けるのが吉

だと思うなあ
2021/10/20(水) 09:58:30.17ID:OV1x41Vt0
範囲攻撃のアヤメレップウがタイマンで死ぬのは当たり前じゃない?
生きてたら他PAが死ぬって事だし
2021/10/20(水) 10:24:47.42ID:CkKT3tNHp
一応、出の早く硬直の短い範囲技だから暴れ回るバカ相手にする時に俺は振る時あるけどな
戦闘中の選択ってプレイヤー依存だから使わない人は使わないかも。因みに俺はハヤテ使わないでナックルで飛びつくし
2021/10/20(水) 10:48:49.74ID:8kqfgQFQ0
アヤメはたまーに使うなあいつチュラキュリオだっけ?変に浮くから他2種が当たらないことがたまーにある。
2021/10/20(水) 10:55:24.84ID:ekb6SAi10
ハヤテはなんで移動距離もうちょっと伸ばす調整できなかったの?
2021/10/20(水) 11:31:29.06ID:mYkquCC40
アヤメはDMCの疾走居合みたいな感じにして欲しかったな
対多数なら移動しながらの範囲攻撃、タイマンなら距離詰めるために使うみたいな感じで
2021/10/20(水) 13:10:38.99ID:As5O3cO8M
フェア成功後はさらに強化された三段目出るようになってほしい
前方にしかガード判定ないくせにオールガード以下のカウンター威力が糞
2021/10/20(水) 15:56:44.73ID:OV1x41Vt0
DPSとDPP共にアヤメ3段目<フヨウ1段目だから、燃費の悪いカタナは無理にフヨウを出すだけ戦闘のテンポが悪くなる
2021/10/20(水) 16:17:41.81ID:CbP3x0rp0
タイマン中の範囲攻撃でも
ザッパーは接敵に使える
ヴェインミクスチャーは位置取りに使える
アンチェインサークルは回避兼ねた攻撃が出来る
ストークディストラクションは単体DPS技に派生できる
とそんな感じで使い道はあるけどアヤメは範囲攻撃しかできないからあかんのよ
2021/10/20(水) 16:20:35.92ID:8kqfgQFQ0
swikiの連中いわく接敵PA要らんとかほざいてるしもうだめだろな、元々あそこはあたおかの連中多いけど
2021/10/20(水) 16:21:19.60ID:qEkuA6LKa
弱い範囲からちょっと弱い範囲にへんかするだろ!
2021/10/20(水) 16:40:59.94ID:zDzq9tb8a
同じミスを繰り返すのが得意な運営だしテッセンフラッシュイルゾンみたいな移動PAテク出してくるに決まってる
2021/10/20(水) 16:42:50.00ID:As5O3cO8M
他クラスにも全員高速移動持たせるアホはここの運営だけと思いたい
2021/10/20(水) 16:57:33.07ID:OV1x41Vt0
高所の敵への接敵をワイヤーの武器アク依存にしてマルチウェポンの選択肢潰してる時点で色々終わってる
2021/10/20(水) 18:57:21.83ID:2bRcF4Yd0
運営的にはそのつもりは無いんだろ…なにせエアプ運営なのだから
2021/10/20(水) 19:13:21.36ID:CWZ9brh/0
ロックベアでテストプレイしたら問題無かったからそのままお出ししただけなんだよなあ
2021/10/20(水) 20:57:07.14ID:w+Y5O0pXa
ソードは弱くても使う人がいるので一番強くしました
2021/10/21(木) 04:36:40.97ID:VqLqbSFld
作った人そこまで考えてないと思うよ
262774メセタ (ワッチョイ 2b11-E6sG)
垢版 |
2021/10/21(木) 09:45:03.83ID:bd1LoWqe0
パクられて売り上げ越されたから意地になってモンハン逆輸入したけど悪いとこだけ持ってきたから終わりかけ
似たような路線のFがどうなったかとか考えてねーんだもんな
2021/10/21(木) 10:38:32.77ID:bFdAeZZ80
ボムスの群れにブレコンフィニッシュ気持ちいいぞ
2021/10/21(木) 10:53:03.60ID:UrVewzqP0
ダメ調整だけしてハヤテツワキが通常攻撃だとストレスなかったのになぁ
元のハヤテはハヤテ2にしてヒット数なり挙動追加なりで
2021/10/21(木) 11:25:18.27ID:91o1v6pIr
そう
ハヤテは遅すぎる
2021/10/21(木) 14:01:46.82ID:bFdAeZZ80
オソテヨワブキ
2021/10/22(金) 16:28:03.33ID:9EZUL3EbM
後の先(笑) 先にPA出してるのこっちじゃんw
2021/10/25(月) 04:14:50.77ID:IG+/hHE8d
しでんいっせん!
2021/10/25(月) 12:54:07.07ID:BbwJgmMx0
PAの感じがどれも同じ剣風って感じで一閃感がないんだよなあ
アヤメレップウはもっとカンランキキョウな感じにしてほしかった。
2021/10/25(月) 14:29:08.30ID:2agEL6mGd
ブレコンフィニッシュとPBがまさに一閃からの納刀決めポーズでカタナっぽいじゃん
PAは連打する性質上ああなるのはしゃーないやろ
2021/10/25(月) 17:31:21.75ID:uFyPxnPY0
システム上しゃーないけどそれならそれで次元斬くれても良かったろ
2021/10/25(月) 17:58:46.72ID:ypVXfnQCM
Br20にしてすぐ辞めちゃったけど刀はフェアレスとPA連打してる限りはLv3維持でも良かったんじゃ感ある
難しいけど出来れば見返りある方が触ってて面白いしやり応えあるわ
2021/10/25(月) 18:59:46.70ID:BbwJgmMx0
>>270
あれはあれで気に入ってるけどね。
時間かかるだけによく見るPAにも一つくらい欲しかったなと
2021/10/25(月) 20:34:18.15ID:Q6g07cTKM
しばらく使ってあまりにも他の近接と比べて使いやすさ、火力に難があるから要望出してきた
モーション変更コスト掛かって今のまま変えるなら案として、フェアレスの受付時間ワンテンポ遅れて出るから伸ばす方向ではなく早くする方向で調整してほしい(できればPAではじめがいいが)、近接はステップをHrステップにして高度落ちないようにしてほしい、ガードカウンターは威力上げるかオールガードほしい、3段PAはもっと威力面でボーナス感ほしい
2021/10/25(月) 21:03:45.36ID:K6ua0oZ9d
フェアレスはそもそも気持ち良くないのがな
フェアレス待ちの動きが気持ち良くないしフェアレスを決めても気持ち良くない
2021/10/25(月) 21:10:36.07ID:/GXDVuYo0
PA出始めのタイミングがフェアレスのタイミングは有りだな。それなら余裕で狙える
なんなら発動成功時に間合いを詰めたり、回り込んだりしつつ一撃&次のPAが座標攻撃に変更とかあれば楽しくなる
2021/10/25(月) 21:16:59.45ID:FjTekTjC0
意見出せばちゃんと上級クラスに反映されるからな
めちゃくちゃ細かい(笑)意見も出しておくんだぞ
2021/10/25(月) 23:26:42.23ID:u10qKN1i0
>>275
わかるー
受け止めるときも反撃の時も音がスカスカで手応えが無いんだよな

つうかマジでフェアレスとクイックカット入れ替えて欲しい
2021/10/26(火) 00:19:43.55ID:yeFIPhyq0
せめて刀PA2段までだったなとBo使ってて思うわ、3段なのに一回毎に納めるせいでテンポ悪いしアクション最底辺の動きだね
2021/10/26(火) 00:30:47.20ID:sw3Gunz30
フェアレスに接敵と、その後のPAにダメージ補正を追加
通常攻撃の火力アップ、通常攻撃からPAにコンボできるようにして欲しいね
2021/10/26(火) 05:01:28.39ID:X+Rraehc0
弓ARのMWってどうなん?
遊び用に射撃特化でも作ろうかと思ったけど
ARランチャーで事足りてる感もある
2021/10/26(火) 05:16:04.64ID:XW1B7HUJ0
ソロで楽だよ
ボスとか距離詰めないでそこそこの早さで倒せるのはマジで楽
2021/10/26(火) 08:54:26.68ID:BVOGmri70
弓はランチャーと違って機動力あるからそこら辺じゃない?
2021/10/26(火) 09:40:45.09ID:R9ahPKDEa
弓AR使ってるけど個人的には弓武器アクの存在が結構大きいな
2021/10/26(火) 11:51:05.11ID:Nf7fYZKHa
弓ランチャーもオススメ出来るよ、密集バースト特化で置き2つ同時展開しつつ範囲撃てるから一点集中も広く撒くのも出来る。
2021/10/26(火) 15:32:02.70ID:bEpsWIGV0
溜めディメンショナルレイは戦闘中に使うことなさすぎるからなんとかして欲しいな
武器アク回避に成功したら二本ストックされるとかにして欲しい
2021/10/26(火) 19:05:06.03ID:BVOGmri70
フレックス3段まで貯める際の空き時間自動攻撃してくれるから貯めとノンチャ置いてフレックス貯めてるな
2021/10/26(火) 19:54:22.55ID:AULcd/Hua
ゴミカス過ぎて笑う
2021/10/26(火) 20:19:43.96ID:dn2/wEO5d
>>287
そのうちこの発言の恥ずかしさを知って顔真っ赤になってくれるといいが…
290774メセタ (ワッチョイ 2112-iXiw)
垢版 |
2021/10/26(火) 20:41:05.81ID:UxCkULNK0
カタナのアクションがダサすぎる
セフィロスみたいにしろ
2021/10/26(火) 20:53:06.73ID:zx4sofX90
セフィロスかっこいいか…?
292774メセタ (ワッチョイ eebb-V3Xv)
垢版 |
2021/10/26(火) 20:54:45.96ID:He/Cnh7Y0
あぁ…かっこ良さはともかくリーチ欲しいな
2021/10/26(火) 21:04:50.09ID:65+hweHJ0
これ何のスレだよ
バウンサースレでカタナの話してんじゃねえよボケども...って思ったらブレイバースレだった
ブレイバースレが上がってるの久しぶりだな
強化されてブレ人口また増えたのか
294774メセタ (ワッチョイ 6911-I49p)
垢版 |
2021/10/26(火) 21:18:25.13ID:FzAlPKBH0
もうクラス名アーチャーに変えて弓で刀を射出しろ
2021/10/26(火) 21:19:10.41ID:XLePFvBSa
んんwwwボレイバーは役割を持てませんぞwww
2021/10/26(火) 21:19:37.00ID:mnfGsIsI0
セフィロスは……???バージルはアリだけどやっぱ違う気がする。あれはカッコつけ過ぎ
2021/10/26(火) 21:38:16.02ID:9WIfy8Bl0
1段ごとにチャキチャキ納刀するのやめるだけでもだいぶマシになりそう
2021/10/26(火) 21:40:49.90ID:sqNATzYiM
いうほど強化されたか?
2021/10/26(火) 21:42:24.62ID:xlqSL3JI0
討鬼伝の太刀もってきて
2021/10/26(火) 22:53:14.08ID:bCPg+GnM0
モンハンでもいいぞ
2021/10/26(火) 23:59:35.01ID:0Q6srSkp0
月下の響にしろ
2021/10/27(水) 00:55:41.20ID:JCFY7xfR0
いくらなんでも響じゃ地味すぎるだろ
せめて右京にしろ
2021/10/27(水) 01:36:00.33ID:/lO1kDol0
なんでや!
右京さんカッコいいやろ!

でもティッシュジャンプは勘弁な
2021/10/27(水) 01:49:41.95ID:bzmSUhu80
じゃあついでにユズリハのリーチもオナシャス!
2021/10/27(水) 02:08:10.91ID:PNZAHQK70
いちいち納刀するの止めてフェアレスのタイミングと連動して納刀するようにしとけばカッコよかったのにな
2021/10/27(水) 04:09:45.28ID:j220jKcP0
フレックスフルチャなんてw4の開幕ドッツ落とすくらいにしか最近使ってないな
2021/10/27(水) 08:50:52.45ID:ctEfL/QZ0
カタナガードは大型の敵にガードめくりされて失敗すること多いけど
ハンターはオールガードのスキルでソードで全方位ガードができる
パルチザンはオールガードがなくても全方位ガードできる
ワイヤードランスはオールガードがなくてもハンターアーツジャストパリングで全方位ガードできる
ウォンドは特にスキルがなくても全方位ガードできる

カタナの武器アクションを現状のフィアレスのバリアガードにして全方位OKにしてくんないかしら
パルチとウォンドはスキルなしで全方位ガードできるのなんでだろ
2021/10/27(水) 09:03:42.91ID:HVUFFZFl0
パルチもウォンドもロッドもFi武器と同じパリィであってガードとは違うから
2021/10/27(水) 09:14:49.07ID:PNZAHQK70
マイティーガードとかいう糞スキルが用意されてるあたり
タイミング合わせなくても通常ガードできるメリットがある分釣り合いは取れてる
とでも運営は考えてるんだろう
2021/10/27(水) 09:28:58.28ID:ctEfL/QZ0
あーそういうこと? おしっぱで維持できるのがガード(方向指定あり)で
維持できないのがパリイ(全方向OK)ってこと?
基本ジャストガードしか狙わないからおしっぱガードのこと忘れてたわ

おしっぱガードの存在消してよくない?
ほぼ取る意味の無いスキルのために存在してるの足かせじゃん
2021/10/27(水) 09:50:16.32ID:sIwRmcin0
カジュアルカタナモーションにするなら無双3と4の周泰ぐらいで良かった気がする
2021/10/27(水) 09:50:59.93ID:fOJUPOc60
オールガードくれ
敵の中央向いてないとガード失敗するのが大型エネミーと噛み合ってなさ過ぎる
2021/10/27(水) 10:59:29.66ID:IKOTwpqH0
何を思ってマイティガードなんてスキルを作ったのか…多分なにも考えてないんだろうけど
今からでも遅くないからオールガードに差し替えろ
2021/10/27(水) 11:28:46.05ID:tLCbHOqs0
我々も考え無しでやっている訳ではないので、そこだけはご理解頂けたらなと思っています。
2021/10/27(水) 12:24:58.90ID:ZKKOEK0ud
PSOって想定のユーザーレベルはかなり低く見積もってると思う
ジャスガとか20回に1回くらいしか成功しないとかの前提なんじゃない
エキスパ問題とか見れば全体の平均としては多分正しいんだろうけどねぇ
2021/10/27(水) 13:23:13.56ID:f66uvOH0M
なんでソードはオールガード、威力も高い、接敵までする
の揃い踏みなんだよ
刀は前面のみ、威力低い、その場で素振りして斬撃とばす
のうんこ状態
2021/10/27(水) 13:36:34.31ID:j220jKcP0
ガード出来たところでカウンターが当たらなきゃ意味ないからな
全方位ガードできないなんて些細な問題すぎてどうでもよくなるくらい、それ以上の欠陥が多すぎる
2021/10/27(水) 15:17:49.17ID:/lO1kDol0
まあそれなら全周ガードのカウンターは今と同じ動作時間でカンランするようにすればいいんじゃねと思う
2021/10/27(水) 15:55:38.79ID:j220jKcP0
全方位にカウンターは逆に強すぎだし、範囲加味して火力下げられたら結局ボスとかタイマンでゴミだからな
2021/10/27(水) 16:29:25.66ID:VC6+gicA0
アンケに性能の不満は書きまくったけど肝心のモーションがダサすぎる文句というか文句書き忘れた
2021/10/27(水) 16:31:37.41ID:MbNd1ehur
結局の所仁王の頼光かバージル兄貴のモーションが完成形なんだろなぁ
2021/10/27(水) 16:36:36.63ID:fOJUPOc60
ブジンのモーションはそこまで悪くなかったから期待してたらうんこだった
323774メセタ (ワッチョイ fd73-iXiw)
垢版 |
2021/10/27(水) 16:43:39.67ID:AeZudm5d0
カウンター決まらないと面白くないゲームでカウンターするのが楽しくないクラスがあるとか?
ブレイバーって言うらしいですね
2021/10/27(水) 18:23:46.60ID:j220jKcP0
カウンターできない下手くそには詰まらないだろうな
2021/10/27(水) 18:42:40.24ID:JCFY7xfR0
今から>>324がフェアレス完璧に使いこなした絶望Tソロ動画上げるってよ
2021/10/27(水) 19:01:50.50ID:yx2kkZzH0
マジか。全裸待機した方が良い?
2021/10/27(水) 19:33:28.11ID:NlHqr+Y40
フェアレスってJA出すのに1回素振りしてたあの感じがするから嫌なんよ
2021/10/27(水) 21:04:41.39ID:ZKKOEK0ud
フェアレスはモーションをテッセン2連打とかにしてくれ
ポシュンってその場で斬るだけなのがショボすぎるよ
2021/10/27(水) 23:38:56.57ID:jcpnJYxI0
匿名掲示板ならカウンター待ちのロスも無く100%カウンター余裕っす
330774メセタ (ワッチョイ 6911-I49p)
垢版 |
2021/10/28(木) 01:48:40.32ID:ZoTZ4l7j0
どこでもキャンセルカウンター先行実装されてるとかヤバすぎだろ
2021/10/28(木) 05:16:44.02ID:yXzVV95h0
フィアレス成功後10秒間カウンター威力50%アップ(最大重複3回200%50→100→200)位あって使いこなせる奴だけやっとFiに並ぶくらいだよね
2021/10/28(木) 06:47:52.07ID:MP2Z8Rcxa
カタナってどう戦えばいいの?例えば絶望がダウン中とか
2021/10/28(木) 06:51:52.77ID:yXOYk1zka
ブレイブコンバット

ハヤテ フヨウ フヨウ
ハヤテ フヨウ フヨウ
ハヤテ フヨウ フヨウ

ブレイブコンバット開放

ハヤテ フヨウ フヨウ
ハヤテ フヨウ フヨウ
2021/10/28(木) 06:55:26.88ID:EzTvj9MXr
カタナはアンケでつまらん退屈て書いておいた
2021/10/28(木) 08:49:57.41ID:1P9YIodQ0
ブレイブコンバット中は全部フヨウでいいぞ
ヒット数稼がないとPPのリターンも小さくなるからね
2021/10/28(木) 09:17:04.96ID:KyLJSNWeH
カタナはカタナである必要が無いって書いておいた
2021/10/28(木) 09:27:48.37ID:PlhlVwR80
pso2時代のPA返して
2021/10/28(木) 09:47:35.88ID:MP2Z8Rcxa
>>333
まさにそんな感じでやってたけどそれでよかったのか…
2021/10/28(木) 09:48:11.65ID:MP2Z8Rcxa
>>335
なるほど
ブレコン中はフヨウオンリーでいくわ
2021/10/28(木) 09:50:03.87ID:M4tG5BSo0
BrいらんからPhカタナに変えろ
2021/10/28(木) 10:46:04.13ID:q6EMooU40
フェアレス狙えるけどだからといって何?感が強いんだよなぁ
2021/10/28(木) 11:01:42.64ID:ojCwaLvxd
フェアレスで流しながらPAぶっぱのスタイルは独特だし悪くないが
ダウン中とか攻撃にさらされず通常で回収するような場面はマジでくそになる
カウンター依存度は他のクラスに比べても高いがタゲ取れるだけの火力もない
2021/10/28(木) 11:22:30.96ID:dkx7NoUT0
どのクラスもカウンターすると火力出るってだけだからな

カウンター成功すると暫くクリティカル率に補正がかかるけどカウンター単品で見たら威力はやや控えめとかそういうクラスごとの特徴が欲しい
2021/10/28(木) 12:39:17.18ID:2TX58Jxla
>>335
ダウン時間考えて構成したほうがいい
2021/10/28(木) 12:40:21.36ID:2TX58Jxla
ダウン中はブレコン、なけりゃPPコンバート使うだけだからダウンでうんぬん言ってる人は使い方間違ってるんじゃないかと思う
2021/10/28(木) 21:37:45.05ID:fJfC+VjLM
ホミホミ便利すぎてサブFoできんわ
2021/10/28(木) 22:00:50.57ID:km/rtdb0a
ヘイト集めるだけならゾンデで間に合ってる
2021/10/28(木) 22:17:46.63ID:fJfC+VjLM
お前と俺じゃプレイスタイル違うようだな
ヘイト集めるためにホミ撃ってるわけじゃないし
2021/10/28(木) 22:44:09.03ID:km/rtdb0a
気持ち悪、なんでブレイバーしてんの?
2021/10/28(木) 22:45:06.56ID:km/rtdb0a
あ、ごめん
ゴミカスの弓なら仕方ないな
2021/10/28(木) 22:51:20.03ID:fJfC+VjLM
もしかして刀特化ってブログ書いてる?
2021/10/29(金) 14:57:37.07ID:fHSYWbAy0
カタナソードカウンター修正された?
2021/10/29(金) 16:23:16.85ID:P/Ax2cqs0
全然修正されてないよ
2021/10/29(金) 22:19:53.48ID:fHSYWbAy0
カタナソード動画観たら投稿者だけハイテンションでコメは冷めてたわ
2021/10/30(土) 01:53:06.65ID:4I6xhAOT0
わざわざサブHuにして使うほど強くないしな・・・
2021/10/30(土) 04:14:11.93ID:n/qgm76D0
サブHuする利点は範囲攻撃にワイヤー起用できるところ
2021/10/30(土) 05:06:10.17ID:8j8v3uZMa
カタナソードのマルチウェポンとかコスパ悪すぎる
2021/10/30(土) 15:26:18.69ID:kzayW5SG0
Br部分が範囲無能すぎてPPの面から見てもワイヤー武器アク横に頼るほかないだけだな
2021/10/30(土) 15:32:51.06ID:n/qgm76D0
フォーシスカタナだと自然とワイヤーになるから組みやすいのも利点
2021/10/30(土) 15:33:19.27ID:ohVmZ0DG0
アヤメの範囲拡大したでしょ? それでもワイヤーのほうが広い?
2021/10/30(土) 15:35:26.78ID:CorYhYm/p
ワイヤーは自分から動ける分広い。防衛で引っ掛けてから乱戦になったらアヤメのが強い
2021/10/30(土) 21:19:37.56ID:Oc3o+ChS0
>>360
アナル拡張モノのAVみたいだな
2021/10/30(土) 21:28:57.69ID:4I6xhAOT0
ワイヤーは攻撃範囲広いけど適正距離で当てないとDPS低いよ
2021/10/31(日) 12:09:07.64ID:2UostU9Pr
雑魚なら問題なくね単体使用は知らん
2021/10/31(日) 19:50:27.25ID:UiofNavZ0
雑魚と言っても残るのはペダス、ボムスとかタフな奴で、そいつらを殴ってる間に勝手に溶ける小型は考える必要も無い
範囲攻撃にも相応の火力は求められるからね
ウェポンブーストも掛からないし、サブHuにしてまでワイヤーに価値があるのかと言う所
2021/10/31(日) 20:03:58.50ID:CKNzBvs40
サブHuの主体はザッパーであってワイヤーはついでじゃろ
2021/10/31(日) 20:12:33.40ID:iiW7i/BZ0
んだんだ。移動範囲PAにザッパー有るのにワイヤー使う奴は基本接着の異常者
2021/11/01(月) 11:05:39.31ID:UvQUIbvi0
極々僅かにでもいるイドラしかやってない民もNGSに呼び込みたいんだろう
2021/11/01(月) 11:05:39.31ID:UvQUIbvi0
極々僅かにでもいるイドラしかやってない民もNGSに呼び込みたいんだろう
2021/11/01(月) 17:53:18.54ID:/lu8X6Qq0
Youtube見たら「紫電一閃!ブレイバー、それは戦場に吹き荒ぶ一陣の風」って広告出てきたわ
はやく実装されないかな、新クラス楽しみだぜ
2021/11/01(月) 18:19:07.90ID:UvQUIbvi0
>>370
ユーザーが吹き飛んで行ったよ
2021/11/01(月) 18:32:58.75ID:5VZAOa7Ua
なんでブレイバーより先にバウンサー実装したんだろうな(棒)
ともあれバウンサーが大満足の出来だったからブレイバーも楽しみだわ(棒)
2021/11/01(月) 20:29:58.46ID:moFbhJ590
吹き荒ぶとか強そうでいいな
現実はそよ風って感じ
2021/11/01(月) 23:47:48.14ID:f1CsjUA+M
なんで一段目二段目三段目をループにしたかな
弱中強ループしたら平均中で三段目当たらないと弱い上に三段目当ててもDPS微妙とかどういう頭してたらこうなるわけ?
しかも上方が空中でフェアレスが狙いやすくなった(最初からしとけ)って言うのだけだし
375774メセタ (ワッチョイ f173-48dE)
垢版 |
2021/11/01(月) 23:53:54.76ID:urYhIrS30
>>374
基本はダウン時専用とご理解ください
2021/11/02(火) 00:14:16.73ID:RruTPKHd0
しかも1〜3段目もびみょーーーにモーション変わるだけっていう
段階毎にモーション使い勝手も大きく変えて3×3のPAを上手いこと繋いでいく武器じゃ駄目だったのだろうか
2021/11/02(火) 00:15:12.79ID:uuPK/Q5U0
ハトウテッセンカンランじゃダメだったんでしょうかね
2021/11/02(火) 01:08:42.47ID:sesDFW7IM
元々あるものをばらして特徴にしただけでそれがプラスになってればいいけどマイナスに作用してるのがクソすぎる
これがセガの言う創造は生命か
2021/11/02(火) 02:21:45.51ID:2Jc3voXE0
ナグルスの地面殴りながら進み続けるやつ
ステップカウンターとハヤテの交互で殴りながらずっと後ろ追いかけ続けるの楽しい
2021/11/02(火) 21:41:21.70ID:T00LiI+60
旧初期カタナギアみたいなの来て良かったね!
じゃあの
2021/11/02(火) 21:44:38.31ID:bP0tkaeA0
紫電一閃!
2021/11/02(火) 21:51:37.76ID:2Jc3voXE0
ブレイブスピリット
カタナのガードやバレットボウの回避成功後、一定時間通常攻撃と武器アクションカウンター攻撃の威力やPP回復量が増加。

敵の攻撃をトリガーにするのやめろって旧国で学習しなかったのか?
2021/11/02(火) 22:00:56.96ID:Gp6wkjCr0
また刀ギア作ってて草
頭悪すぎる
2021/11/02(火) 22:04:02.73ID:Pgnx1hh/0
カタナ完全に見捨てられて草なんじゃが
2021/11/02(火) 22:10:35.24ID:2Jc3voXE0
ステップカウンター、フェアレス、カタナガードカウンターどれからでも発動して効果時間1分くらいあるなら良いんだけどな
2021/11/02(火) 22:33:54.25ID:9r5uNTQLM
PAの威力上がらねえのかよ モーションもゴミだし火力もねえ
終わりすぎ
一番終わってるのは改善しようとする運営のやる気のなさ
2021/11/02(火) 22:40:15.67ID:KmAFfMpf0
これリキャスト時間あるんかな
ないなら少なくともカウンター攻撃には毎回必ずこれが乗ることになるが
2021/11/02(火) 22:44:27.70ID:Agy6mXMn0
でも、クソみたいなヒット判定で捲られるんでしょ?だったら今まで通りナックル使いながらフヨウだけ借りますよ
2021/11/02(火) 22:44:39.59ID:2hoGSn/a0
ちゃんとガードや回避成功させればPP回収速度が上がって、そのぶん多くPA撃てるってことじゃん
2021/11/02(火) 23:05:44.95ID:2Jc3voXE0
通常攻撃がどのくらい強くなるかにもよるけど、基本的に通常も武器アクも使えば使うほどDPS落ちるからな
強化がほぼPP回りの改善で、最大のDPSは一向に伸びる気配がない
2021/11/02(火) 23:28:10.31ID:POCJaJoo0
相手の行動をトリガーにすんなって話だろ
カタナギアで失敗してるのにまた同じ事してるのがバカだわ
2021/11/02(火) 23:37:33.91ID:ZGQ+i2of0
ソレアリキの調整くらうのが明らか
2021/11/02(火) 23:45:01.45ID:Agy6mXMn0
足止めてラッシュしてくるボスがいるとかならカウンター路線もありだけど全てのボスが攻撃を当てたいからバックステッポで逃げるせいでカウンター前提の組み方は完全に無駄になるんだよなぁ
2021/11/03(水) 00:22:22.15ID:EGCJ5VE00
ガード全方位じゃない
火力突出してる訳でもない
モーションカッコ良くもない
カタナ君、君は何なら出来るんだい?
2021/11/03(水) 00:26:19.79ID:EZ/ZBKlP0
みたいなクソリプ来てますけど
2021/11/03(水) 00:54:56.22ID:/vrdgkGA0
ごめんもうさすがに見限ってカタナ捨てるわ

サブクラスにも要らないから上げなくていいか
2021/11/03(水) 01:01:56.25ID:MeoDbmDXM
数値いじって発動したときにエフェクト出るだけ、モーション変更なしで来年の6月までこのままとかゲームやる価値すらない
398774メセタ (ワッチョイ 6911-fCHU)
垢版 |
2021/11/03(水) 02:30:33.55ID:SaKDv5T70
タゲ取るために高DPS出さなきゃいけない
高DPS出すためにはタゲ取ってカウンター入れ続けなきゃいけない

すまん
アホなのか?
2021/11/03(水) 06:12:36.28ID:bEc18tqR0
PSO2のソードは人気だから弱くてもいいらしいけどこっちのソードは強くされてもてもそこまでマルチでソードだらけってのはほぼ見たことない
よほど運営は刀に抗いがたいトラウマを抱えてんだろうw
400774メセタ (ワッチョイ f173-48dE)
垢版 |
2021/11/03(水) 06:34:52.80ID:Kux8jDYx0
ソードを弄ると論理屋まで出てくるので触れてはいけません
文句は言いつつも今のところ大人しいのは全体的に良調整と言う事です
2021/11/03(水) 08:47:01.71ID:us6U94s50
ソードは目の上のタンコブすぎてなぁ
むしろソードに配慮してカタナがゴミになってるまである
402774メセタ (ササクッテロラ Spc5-oUES)
垢版 |
2021/11/03(水) 09:55:56.11ID:5temRXoLp
まぁカタナに関してはカウンターメインの設計そうだし、
ステップカウンターでPA威力上昇、フェアレスで次が必ず3段目PAとか色々スキル追加してほしいとこだけど
35までレベル解放だからスキルひとつだけ追加じゃ無いよね?

弓はカウンターでなく中遠距離での戦闘メインの設計じゃ無いん? 射撃武器ダントツの迷走ぷりなのでは
2021/11/03(水) 10:01:42.82ID:rZgcRIuGa
ソードは構えがダサいのも数が抑制されてる要因だと思うわ
構えがかっこよかったらもうソードだらけだったろうな
2021/11/03(水) 11:31:20.63ID:hSphIE06d
リサージュを活かすようなスキルだったな
あれはもう休ませてやれ
2021/11/03(水) 12:49:52.68ID:sjn6BKwka
たぶん弓は中距離に居ても接近してこないで遠距離攻撃してくるペダスとかを想定してる武器なんだと思う…
2021/11/03(水) 12:52:52.42ID:baHPJXl5p
距離適正ないしカウンター武器だし弓って接近するやつと思ってたわ
2021/11/03(水) 14:25:02.48ID:0hzXf0ff0
もともと弓って近接武器でしょ(カミカゼ脳)
2021/11/03(水) 14:32:16.37ID:jaSUPehKa
実際狩猟で使うような弓は近距離から撃ちこむ使い方だな
威力のある槍みたいな扱いだ
2021/11/03(水) 14:56:53.30ID:EZ/ZBKlP0
Fi「近接でカウンターするならもっといい武器がありますよ!」
2021/11/03(水) 15:28:37.01ID:Z8HwwItf0
チャージすると近距離でしか当たらないないウンコPAがあるし、弓のコンセプトがわからん
2021/11/03(水) 16:15:04.95ID:jaSUPehKa
敵が動くのに位置固定のdotとかチャージすると微妙な追撃が出たりとか
当たると花火が散る微妙な範囲攻撃とかチャージすると射程が短すぎて当たらない散弾とか
弓のPAはフレックス以外意味不明すぎる
2021/11/03(水) 17:50:21.37ID:EWUmUpcDp
旧の弓はボス特化の最終兵器で特色があったんだけどな
弓持ってカウンターする設計はセンスなさすぎるわ
2021/11/03(水) 21:36:57.16ID:fG6zs+2f0
サブHuが鉄板なせいでHu多かっただけだしな
しかしながらカタナはカタワ時でもいっぱいいたので
強くしたらカナタだらけになってしまうので弱くしました、とのことです
414774メセタ (ワッチョイ 6911-fCHU)
垢版 |
2021/11/03(水) 22:57:33.47ID:SaKDv5T70
弓は適正距離が無いので弱くしてますっ!w

じゃあ適正距離付けて強化しろよアホ
2021/11/03(水) 23:13:21.62ID:kZ+W/3Hra
・それぞれの武器が他の武器の短所を補い合う
・一つの武器が他の武器を食ってしまうほど強くて使い分ける意味がない
このどちらにも当てはまらない哀れなクラス
416774メセタ (ワッチョイ 6911-fCHU)
垢版 |
2021/11/03(水) 23:34:49.12ID:SaKDv5T70
そもそも満足に汎用組めない現状で打射やらせんのがな
2021/11/04(木) 01:00:59.84ID:H+D2en8S0
アストラルソールみたいなの出てきたらそれはそれで冷める気もするが
2021/11/05(金) 00:44:11.15ID:A/OsG+CD0
カタナは正面しかカウンター判定が無いのが糞、ほとんどステップやってるわ
2021/11/05(金) 04:54:23.43ID:9qwDZXR80
回避手段が3つもあって操作してる感が楽しいというポ意見
2021/11/05(金) 12:04:15.14ID:WVAEeays0
好きな人もいるのかもしれんがフェアレスがつまらんすぎてあかんわ
アクションゲーなのに操作せずに止まれってのがなんとも
2021/11/05(金) 12:04:57.57ID:/w9m5GLF0
せめて動作中は空中に浮いてくれ
2021/11/05(金) 12:07:58.52ID:hkgKrtRLp
クィックフェアレスとかアベンジフェアレスみたいな名前で発生が早かったりPAを当てると自動でフェアレスになるとかスキルかなんかで増やしてくれたら別なんだがな
2021/11/05(金) 12:20:30.08ID:9XrHIM1ka
全面ガードにすりゃいいだけ

あとはブレコンの効果が減衰してもいいからパーティーにも作用するようにすれば一気に神クラス化

ブレイバーは役割ないのが1番痛い
2021/11/05(金) 12:21:35.29ID:wo6lOfN1p
例のアウキーだからNG推奨
2021/11/05(金) 12:25:00.92ID:hkgKrtRLp
なんだよ。バウンサースレから追い出されたから泣きながらこっち来たのかよw
2021/11/05(金) 12:30:19.34ID:9XrHIM1ka
クイックフェアレスとかアヴェンジフェアレスわけわからんこといってるやつよりマシですわ

残心に攻撃受けると反撃するのが通なんだろ、嫌なら辞めろよ
2021/11/05(金) 12:43:21.87ID:0UuP0X9Va
アウキーに餌を与えないで下さい
2021/11/05(金) 14:01:34.49ID:3cHE4zn40
現状ブレコン前提の調整してるのにブレコン弱体とか最高にアホじゃん
2021/11/05(金) 14:44:09.53ID:9XrHIM1ka
パーティーメンバーには減衰だろ

自分の都合よく解釈して叩くんじゃねーよアホ
2021/11/05(金) 15:00:43.36ID:3cHE4zn40
>>429
じゃあ最初からそう書けよ
お前の国語力がひくいからって人に当たるなよw
2021/11/05(金) 15:16:44.23ID:LlNPcsji0
刀も弓ももんじゃすぎて開発はユーザーに何をさせたいのかさっぱり分からん
2021/11/05(金) 15:48:37.59ID:9XrHIM1ka
>>430
汲み取る気がないくせによくそんな強い言葉が使えるもんだな
2021/11/05(金) 15:56:58.40ID:3cHE4zn40
>>432
だからお前の国語力が低いだけだって、自分で書いた文章読み返したら?
ブレコンの効果が減衰してもいいからパーティーにも作用
ブレコンがパーティにも効果が減衰して作用
全然意味合いが変わるのに汲み取るも何もねーよ
強い言葉(笑)
2021/11/05(金) 16:14:07.62ID:uOwBdeWAd
言うて全方位っているか?最初は面食らったが曖昧ならステカンするだけだし
ツワブキで位置調整も出来るだろ 後ろから殴ってるとかなら話は別だが
2021/11/05(金) 16:16:01.71ID:3cHE4zn40
全方位あったらいいなって思うのはヴァラスのロケットパンチくらいかな
ナグルスも体の下に入り込むとめくられるけどステップカウンターでいいし
436774メセタ (ワッチョイ f556-xwww)
垢版 |
2021/11/05(金) 16:30:55.51ID:Qo4As7wK0
顔真っ赤でカンカンにブチギレて本スレに必死貼りに来ちゃったじゃん 仲良くしなよ

203 774メセタ (スップ Sd1f-t1WE [1.66.103.149])[sage] 2021/11/05(金) 16:11:59.23 ID:yC5vuBLPd
ID:3cHE4zn40

朝におねむで昼に起きる生活かー
失礼ですがお仕事は何を?
あと人に国語力がどうとか言えるレベルかよw

http://hissi.org/read.php/pso/20211105/M2NIRTR6bjQw.html
2021/11/05(金) 17:08:47.92ID:9XrHIM1ka
全方位っているかと聞かれたらいらないと言うやつは馬鹿しかいないのでいります

今の仕様のままでいいと思うなら勝手にしてくれ
2021/11/05(金) 17:09:29.61ID:9XrHIM1ka
>>433
何言ってるかわからん
馬鹿が馬鹿みたいな汲み取り方して発狂やめてくれ
2021/11/05(金) 17:24:52.15ID:3cHE4zn40
>>438
自分が言ってることがわからないとか終わってんねw
マジもんのガイジやん
2021/11/05(金) 17:27:33.08ID:9XrHIM1ka
>>439
NGワードだ残念だったな
2021/11/05(金) 17:36:22.86ID:3cHE4zn40
>>440
>ブレコンの効果が減衰してもいいからパーティーにも作用するように
お前の言ってるこれってブレコン自体が弱くなる代わりにパーティ掛かるようにって言ってるんだぞ
自身はそのままでパーティに掛かる効果だけ減衰なんて解釈にはならんよ

何でお前の文章を俺がかみ砕いてやらにゃあかんのさ
自分の書いた文章くらい責任もってね
2021/11/05(金) 17:57:20.59ID:vlYHi3cI0
全体的に敵が硬くてめんどくさい
デブとかペダスとかの中型を見るとそれだけで憂鬱になる
爽快感与えたら負けとでも思ってるのか
まぁ最近の和ゲー全般に言える事だけど
443774メセタ (スププ Sdb2-apzw)
垢版 |
2021/11/05(金) 18:20:48.94ID:kpIqIn+5d
よくそんなくだらないことでヒートアップできるな
2021/11/05(金) 18:51:00.82ID:kGbAMncN0
>>441
お前もうNGだから残念
2021/11/05(金) 20:50:25.33ID:e+7lN+IA0
また間違えて自分から固定バラしてて草
2021/11/05(金) 20:54:13.41ID:DuYqH9Fka
>>437
つまらん
2021/11/05(金) 21:12:17.60ID:3cHE4zn40
自分の過ちを認めず、自分の都合よく解釈して馬鹿みたいな汲み取り方して発狂
全力ブーメランw
2021/11/05(金) 21:13:19.45ID:DipxfMrF0
良いからバウンサースレに帰れよ。出来ないなら弓ダブセの強さを語ってろよwww
2021/11/05(金) 22:32:16.57ID:9ZEErcX3a
>>448
弱いだろ何だその構成
2021/11/05(金) 22:33:46.05ID:har85La/0
なんか伸びてると思ったら
451774メセタ
垢版 |
2021/11/05(金) 23:09:26.11ID:feJ44vndd
金曜早々にウキーのワッチョイが知れる神クラスブレイバー
2021/11/06(土) 00:01:50.18ID:cUtoxn7L0
レス飛びまくりやな
2021/11/06(土) 00:36:41.12ID:rKYNWE5N0
最近めっきりブレイバー見なくなったな
2021/11/06(土) 00:52:33.97ID:l5aX1m4e0
爽快感もないし範囲弱いしモーションダサいし使う意味がない
良い所と言えばレスタがなんか節約できるぐらい
2021/11/06(土) 00:54:28.24ID:Sv9n3j/k0
貴重なパッシブ枠にそんなゴミ振られてる時点でお察しだったのかもな
2021/11/06(土) 01:11:49.80ID:H6ytQuXd0
真のゴミマイティガードもあるしな!
2021/11/06(土) 01:20:11.55ID:JSfDPOd9d
ウキー黒歴史を他人のフリで必死にしらを切ろうとしてて草
中学生かよ
痛すぎて見てられない
2021/11/06(土) 01:32:20.35ID:nyn5fRjM0
ブレコンのサブクラスでも使える火力スキルって特徴も一瞬でBoに奪われたな
2021/11/06(土) 02:38:13.42ID:etbWrD5Ca
>>457
なんのことだ??
2021/11/06(土) 09:03:24.06ID:6yp5AWCap
0004 774メセタ (アウアウキー Saad-X2ms) 2021/08/06 13:56:39
弓とダブセのマルチウェポンを勧めてみる
カタナ?知らん

表パレット
弓通常 ブレコン フレックス
裏パレット
ダブセ通常 ジュリー PB

立ち回りはブレコンしてフレックス→武器アクション繰り返し、もうほんとにこれだけで良さげ
PP減ってきたら通常ちょんと挟む、これで立ち回りはほぼ滞空が可能になる
武器アクションの回避は割と判定甘いので攻撃に合わせたら成功した時用に通常まで入れ込む

ダウンしたら裏に切り替えてジュリー連打からデッドリーもしくはPBからデッドリー

戦闘に遠近のメリハリがあって楽しい、実にNGSらしいマルチウェポン
射程減衰ないから飛んでるやつや届かない奴は追わなくていいのも◎
PP回収が優秀で立ち回りと継続火力に優れる理由でヴィアルト採用してるからダブセ使用
集団戦もアンチェインサークルで割と凌げます


0259 774メセタ (アウアウキー Saad-X2ms) 2021/08/07 18:04:59
弓踊ってダウンしたらダブセで切り刻んでますけど普通に楽しいしそこそこ強いですよ

立ち回りで敵に近寄らなくていいのは割とノンストレスですね、カウンターの回避判定もかなり緩いです、追加攻撃は弱いね
2021/11/06(土) 11:45:48.28ID:2JUDQdGu0
ハヤテ1段目ダッシュキャンセルループで若干移動速度速い事に気付いた
だからどうしたレベルだけど
2021/11/06(土) 16:36:40.92ID:pwXreW0pa
そのうち旧国のゴキブリステップみたいな移動方法が見つかるかもな
2021/11/06(土) 16:58:06.03ID:rKYNWE5N0
NGSになってからの糞みたいなエフェクトがキツイ
特にダガーとダブセ
武器迷彩なんか使うな俺らの考えた武器のグラでいけ感がすごい
隙あらば迷彩廃止にしたいと思えるほど迷彩関係のバグ多くなかなか治さない
2021/11/06(土) 17:12:30.55ID:pW90/X/kd
そういえば11/2の公式生放送のコメ欄に公式垢がカタナの機動性について優先的に対応、検討するとコメント残してるね
2021/11/06(土) 17:27:19.36ID:tcuUG3EQM
カタナの機動性っていうか3連続で撃たないといけないくせに1種以外その場で動けないのがクソだと思う
パルチもDBも似たような機動性だし
2021/11/06(土) 18:27:47.65ID:tcO0pgna0
フヨウ3段みたいにテッセンを3段で実装したらブレイバーらしい機動力にならんかね
2021/11/06(土) 18:32:09.09ID:EU4HSpJcM
好きなときに出せないから連打してると勝手に裏に回って弱点外す未来しか見えない
3段PAが失敗だった
2021/11/06(土) 18:44:26.44ID:fBRSUhBL0
せめてモーションがかっこよかったらなあ……
2021/11/06(土) 18:46:08.20ID:cUtoxn7L0
キャリバーがありがたられてたから勘違いしたんやろな
PP三倍使う割に満足度は三分の一未満や
2021/11/06(土) 19:36:15.44ID:UpTrM/9d0
ぷそにのPA全部持って来いよその方が速いわ
NGS版はどれもうんこ三回前提なのもうんこ
マジで何でこんなんでGOサイン出したんだよ頭ハッピーセットかよ
2021/11/06(土) 19:36:47.88ID:dwNVKalW0
まず3回使うとかいう鬼みたいな縛りプレイやめてくれよ…
2021/11/06(土) 19:42:10.06ID:6yp5AWCap
Brだけプレイしてたやつが旧のプリセット仕様だったとしか思えないよな
2021/11/06(土) 19:45:48.81ID:4lt+AUDL0
PA3連で使い難くていいから出し切った時の火力はあげてくれよ
ガードも無くしていいからフェアレスも性能強化してくれ
色々出来るけどどれも中途半端なのがアカン
デメリットを越えて使うだけのメリットがほしい
2021/11/06(土) 20:17:50.83ID:yKbZVHDO0
前面のみのガードがダメなんじゃなくてリターンが足りてないんだよな
他クラスは全方位ガードかつリターンが大きいのにBr頭おかしいよ
2021/11/06(土) 20:32:35.26ID:kA/GGjkk0
通常攻撃で段数稼げればな
んで3段目だけ強化なり変化があれば尚良
2021/11/06(土) 21:00:06.19ID:rKYNWE5N0
マルチウェポンをダブセにしたらカウンター楽になったな
2021/11/06(土) 21:00:59.93ID:4zcuAT/t0
えーと・・・?
それダブセでよk・・・
2021/11/06(土) 21:32:04.76ID:JfoujZ74a
どうせならナックル使うだろ
2021/11/06(土) 21:41:40.00ID:rKYNWE5N0
マルチを選ぶ基準

それは同じ迷彩でいける事だ
480774メセタ (スププ Sdb2-apzw)
垢版 |
2021/11/06(土) 21:51:56.49ID:kkiC8vGUd
https://pbs.twimg.com/media/FDe7eksaAAA0T8d.jpg
カタナは名指しされるぐらい問題視してるそうだぞ
2021/11/06(土) 21:56:29.53ID:4zcuAT/t0
カタナの挙動なんてそんなに迷うことかね?

なんていうか開発の段階でどの武器にもある程度性能基準作って
そのうえで開発したりすればいいだけの話では?と思ってしまうんだけど

基準に当てはめてゲーム作ってればまず極端なズレ方はしないはずだけど

本当に思い付きやその時の気持ちで仕事してるからあり得ないズレ方するんじゃないの
2021/11/06(土) 22:01:20.00ID:tcuUG3EQM
今までの傾向みると基準はDPSなんだよなぁでも使いやすさ、当てやすさ度外視してるからDPSは他と変わらないのにゴミ武器が何個も出てくる
2021/11/06(土) 22:04:34.90ID:4zcuAT/t0
>>482
普通はどっちも考慮すると思うんだけどね

なんていうか仕事のやり方が時代遅れというか感覚的すぎるというか
もうちょっと理系みたいな頭の使い方して管理していかないと何か実装するたびに無駄なコスト割くはめになる
2021/11/06(土) 22:08:37.24ID:+rJECjBW0
だってトップがゲーム知らないし
2021/11/06(土) 22:45:44.99ID:UcwNgfnr0
マルポン前提になってるからなあ
そらカタナ一本でやろうとしたら機動力足りないとは思うが一本でなんでもできるブーツ来ちまったしな
2021/11/06(土) 23:21:53.14ID:fbm8zkmY0
もう、グレンテッセンあたりを旧国から取ってきてくれればいいよ(適当)
2021/11/06(土) 23:46:15.20ID:rKYNWE5N0
カタナダブセやってるとどんどんパレからカタナPAが減っていく
今じゃ定点攻撃のズシャシャってヤツだけになったな
フォトンブラスト用になりつつある
2021/11/06(土) 23:54:17.37ID:rKYNWE5N0
>>484
トップがゲーム知ってる会社のほうが珍しくね?
2021/11/07(日) 00:29:51.40ID:CtrcgPNrM
トップって経営者じゃなくてサカイのこと言ってると思うぞ
2021/11/07(日) 01:12:42.36ID:IuKAhRvz0
プロデューサーがトップなのか
むしろディレクターの方が重要だと思うんだが
2021/11/07(日) 01:43:52.94ID:Imr2ZNZV0
調整するとしてどうするべきだろうな
個人的にはハヤテは接敵特化PAに、アヤメはまあ範囲PA枠ならそのままでもいいけど燃費を軽く
フヨウは見た目が飛び道具だし火力落ちてもいいから射程倍くらいに、んで火力枠の単体用PA新しく追加とかがいいが
2021/11/07(日) 01:54:02.80ID:IuKAhRvz0
予定していたクラスは出揃ったからな
今後は不遇武器調整に期待だな
武器迷彩スクラッチにタクトとガンスラあったけど
2021/11/07(日) 01:54:47.54ID:NBMcAvNmM
>>490
サカイがDの意見却下してたし(今は知らん)サカイの決定権が強いと思うのは自然な流れ
菅沼とか9割却下されてたんだし
2021/11/07(日) 02:37:00.65ID:HoZ0C2hD0
>>487
あの・・・カタナPA全部定点・・・
2021/11/07(日) 02:47:08.80ID:3GYIfs7y0
弓に全然出くわさないから分からんのだけど
ディメンショナルって結局使う意味はあるようになったん?
2021/11/07(日) 03:52:11.45ID:DnYjpX1m0
カタナはクイックカット追加+燃費軽減+通常4追加+カウンター後とPA3段目後に通常4が出るスキルの追加で
2021/11/07(日) 04:31:22.16ID:/EaMJ1Rla
カウンターアドバンスの威力低すぎ
2021/11/07(日) 04:49:10.45ID:DnYjpX1m0
ガードカウンターが弱かったりソードのカウンタープラスが出たりするの
予想だけどアプデで通常4の追加が織り込み済みで調整されてるからで運営が出し惜しみしてるだけなんじゃないかと思ってるんだよね
DBのパリィみたいに
2021/11/07(日) 05:40:11.74ID:AnnH2U2E0
SPスクのカタナ弓の迷彩が出ない事にはやる気も出ないってなもんでな
2021/11/07(日) 05:49:03.79ID:BEFTdn2O0
アタックプラスとアーツプラスで両方4段目追加
あると思います
2021/11/07(日) 07:00:37.51ID:/Z26mNQU0
シュンカ持ってこよう
突進突き→兜割→フィニッシュで3段だ
2021/11/07(日) 07:57:55.22ID:ISJOsHbca
うぉぉぉ!シュンカシュンカシュンカ!!これを待ってた!!
2021/11/07(日) 08:00:13.09ID:hnLgiaLu0
カタナは
常時クロースレンジにする
クロースレンジ廃止の代わりにブレコン中は通常に衝撃波追加で範囲とPP回収アップ
ハヤテは前だけ接敵距離をジェリー並に
フェアレス発動時敵の前に瞬間移動
これくらい欲しい
2021/11/07(日) 08:14:07.84ID:AnnH2U2E0
構えだけカタナで中身をソードにしてくれ
2021/11/07(日) 09:51:09.80ID:ol4D4J++0
機動性が問題ってそれ接敵ゴミで滞空出来ない武器全部だよな
カタナはそれよりコンセプトが死んでる事が問題視されてんだろうに
ブレイバーだけシナジー無いのに火力うんちってのが一番終わってる
2021/11/07(日) 10:01:05.85ID:qGSWNBV10
改善して欲しいのは通常がダサいのとPA3コンボ繋いでようやく並火力なとこ
2021/11/07(日) 10:13:28.58ID:oARR04wC0
いつまでシャキシャキしてんだよ
2021/11/07(日) 10:47:22.66ID:mCBySJfx0
もやしかな?
509774メセタ (ワッチョイ 6573-bQ3l)
垢版 |
2021/11/07(日) 10:53:38.73ID:do/zmhAd0
シャキシャキシャキ
うおおおおお!!!
敵に当たってねー!
うおおおおお!!!
ブレイブダンスでした
2021/11/07(日) 11:48:00.71ID:gNlHQOiS0
そもそもブレイブ中だけ通常攻撃の移動力上昇とかそんなもんデフォで良いだろって感じだわ
2021/11/07(日) 12:54:34.35ID:N0OmD1/ba
空中だと前に進まなくていいから地上でくらい接敵快適にして欲しいンだわ
2021/11/07(日) 14:46:22.20ID:wxPTcpqW0
機動力もだけどオールガードもだわ
もしくは唯一近接でオールガード出来ないデメリットに見合った最高倍率カウンターにしなきゃ釣り合い取れてない

運営的には冬アプデで無理なくスキル追加出来んだからこれを機に機動力強化とオールガードのスキル追加してくれ
2021/11/07(日) 18:56:17.06ID:ei/eI9Fv0
ブレイバーのコンセプトが打射両立にあって機動力は弓でカバーってことなんだろうね
実際弓も併用してると刀の欠点を感じ難いし
個人的には刀の定点火力さえあげてくれたらそれでいい

もちろん刀一本で何でもこなしたいという要望も出て当然だとは思うがね
2021/11/07(日) 19:25:24.84ID:Imr2ZNZV0
好きな武器で戦えるゲームにするって言ってたんだから接着でなんでもできて問題ないんでないの
2021/11/07(日) 19:26:38.58ID:Gwfrrpho0
好きな武器で戦える(ゲームシステム側で制限をかけないという意味)
2021/11/07(日) 19:54:19.76ID:DNFdywc30
旧と比べて使い勝手が悪すぎるのが不満なんでしょ
あと近接武器同士で比べてもカタナは酷い出来だよ
2021/11/07(日) 20:29:46.28ID:86erwDC1a
ガードめくられるのとカウンター自体がリーチなくて届いてないのとダウン中PPヤバくなる以外はプレイヤースキルだと思います
2021/11/07(日) 22:53:33.08ID:HmN24IduM
3回くらいすればこの位置だとガードめくられるってわかるだろステップカウンターしろよ
2021/11/07(日) 23:01:05.18ID:J8pqqdqk0
何か色々修正入ってたし久しぶりに触ってみて良さげなら防衛にでも持っていこうかとしたら何も変わってなくて使うの止めた
2021/11/07(日) 23:28:49.82ID:86erwDC1a
>>518
フェアレスできてる場面で多分めくられるからステカンするかぁって判断をPSだと思ってるならアホだぞ
それでも届かない場面もあるとか馬鹿らしさの極み、ここは文句言っていいんだよ

ツイマシはロール回避成立後の無敵時間を強化されないでステップタイミング増やされたり斜め上の対応された、ツイマシのステカンはチェインブースト乗らないのにな

パルチザンはステカンの性能が元々高いのに更にタイミング増やされて武器アクが完全におまけになってるしな
2021/11/08(月) 00:37:33.68ID:78CZh0VaM
そういう判断をするのがプレイヤースキルでは?
ステップカウンター当たらない 向きかえられないからフェアレスめくられるのがクソなのは同意するが、プレイヤースキル関係ないかというとそんなことはないだろう マルチでダガーなりつければいい話だから
2021/11/08(月) 01:38:31.65ID:TC7SygzM0
>>512
ここの開発に要望出すときはAを下げていいからBを上げてくれって書くとC出してくるからオールガードとカウンター威力2倍よこせって書いたほうがいい
アンケのURL置いていくからマジで書いてない人はBrのとこだけでいいから頼むはこういうのは数が決め手だから
https://pso2.jp/players/news/28498/?page=2
2021/11/08(月) 08:50:37.50ID:GMO24JOD0
めくられるのを解っててガードするってマジ?
確かにめくられてしまうのは仕様のせいなのは揺るがない事実だし、文句言うのも真っ当
現状そうなってる以上仕方ないんだから、ステップカウンターで対応するのも真っ当
仕様の問題であり、プレイヤースキルの問題でもある

現状の仕様に沿っていうと、フェアレスできる場面でめくられるのは、ただフェアレス出来ない場面でフェアレスしようとしているだけ
2021/11/08(月) 10:01:16.37ID:p8IrHceAp
そう言う話になると俺としてはどっちの意見も分かる
と言うのも旧のep3〜4辺りまではボスエネミーはぴょんぴょん逃げ回ったりしないである程度足を止めて殴り合う調整がほとんどだったため、古参であればあるほど自分の位置を動かして弱点、ないし1番殴りやすいポジションから移動するのに忌避感があるんだよな
タゲ持った状態でその場でカウンターする事でボスそのものが細かく移動することを阻害する副次効果からマルチ内の火力維持にも繋がるからちゃんとゲームやってる人間ほどステップ<カウンターの優先順位になるんよね
2021/11/08(月) 10:29:07.45ID:LGKoN8mbr
旧国EP3ってディアボベーアリのガイジを超越したクソムーブしか覚えてない
2021/11/08(月) 12:27:07.15ID:yXC2Ovsxa
いやバウンサー来てから触ってないがw

ステカンするなら他職でええやん
こんなん修正されるまで真面目に触るだけアホやわ
2021/11/08(月) 12:36:14.74ID:GMO24JOD0
クラススレにわざわざそれを言いに来るお前がアホ定期
2021/11/08(月) 12:46:23.62ID:Ea+v/T9ed
初期ベーアリコプターはマジで頭悪いムーブしてたな
2021/11/08(月) 15:42:18.65ID:78CZh0VaM
バウンサースレに帰れよ
2021/11/08(月) 17:04:54.09ID:yXC2Ovsxa
クソ真面目にマジレスしちゃってるアホに言われたくねー
2021/11/08(月) 17:15:17.25ID:tZctfJ+7a
調整された内容触ってませーんwwwwwwww
でも口出ししまーすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2021/11/08(月) 17:38:18.68ID:bnEL4Z/7r
Brスレ民はピリついてるんだから刺激するな
2021/11/08(月) 17:48:22.98ID:GMO24JOD0
めくられるのが自分のプレイヤースキルのせいだって言われてくやしかったのね
2021/11/08(月) 18:51:51.65ID:yXC2Ovsxa
いやアホだなっておもってたわ
2021/11/08(月) 18:58:18.15ID:GMO24JOD0
アホだなって思って自分が一番アホ晒しちゃったんだね
はずかし
2021/11/08(月) 18:59:50.59ID:yXC2Ovsxa
>>535
クソ真面目にマジレスかまして突っ込まれて顔真っ赤か知らんがしつこいしつまらんからもう辞めろ、次からは消す
2021/11/08(月) 19:03:21.66ID:yXC2Ovsxa
ゴミ武器、ゴミ職が強化されて強くなったらまた使ってやるから黙ってステカンして待ってろ
2021/11/08(月) 19:11:57.52ID:hGA3sQHX0
アウアウは複数いるから解らんよ
2021/11/08(月) 19:18:43.70ID:GMO24JOD0
返す言葉が無い奴って顔真っ赤とか必死って言いだすよな
ガードめくられるのとカウンター自体がリーチなくて届いてないのとダウン中PPヤバくなる以外はプレイヤースキルだと思います
(キリッ
2021/11/08(月) 19:39:41.97ID:fE/yAeDMd
全てに劣るガード性能→プレイヤースキルの見せ所ですっての小学校を思い出すな
騒がしいクソガキ→元気がよい明るい子ですみたいな
2021/11/08(月) 19:45:38.04ID:tBIjVl030
旧で1番上手かった刀外人はオールガード寄越せって永遠と言ってたなそういえば
結局ngs辞めたけど
2021/11/08(月) 19:57:43.69ID:hGA3sQHX0
日本刀が弱いと外人が去る法則
モンハンとか太刀やたら強かったろ
543774メセタ (ワッチョイ 5158-KrIW)
垢版 |
2021/11/08(月) 19:58:47.35ID:Cj9QBRnp0
これ日本刀じゃなくkatanaなんで…
2021/11/08(月) 20:13:56.92ID:HwoeFr5p0
抜剣だから刀ですら無いのかもしれん
2021/11/08(月) 20:16:57.97ID:+0N1OYhh0
次からは消すwww www wwwヤベェwww wwwまともにスレが見れなくてこあいようwwwwww
2021/11/08(月) 21:50:18.92ID:yPLKLH8Va
>>542
そうでもないしシリーズ通して強い時期はだいたいなんか問題抱えてるパターン多かった
登場初期とか性能ゴミだぞ
2021/11/08(月) 22:02:47.74ID:3YpLh2cT0
武士は刀と弓が戦場での基本スタイルでどちらかというと弓がメイン武器だったんだが
2021/11/08(月) 22:04:08.19ID:+5jZJPW+0
Brは忠実に再現されてるな
2021/11/08(月) 23:37:51.28ID:hGA3sQHX0
槍だろ
腰の刀に手をかけたら死亡フラグ
2021/11/08(月) 23:38:59.66ID:hGA3sQHX0
>>546
初期は海外展開してないだろ
外人が去るも糞もない
2021/11/09(火) 01:20:25.48ID:Mowvkqeqa
>>550
日本国内に居る外人は居ない判定だったのかすまん
2021/11/09(火) 07:50:42.94ID:nb6PQbEXa
国内にいる外人がちょっとでもプレイしたら海外展開に含まれるってマジ!?
2021/11/09(火) 08:00:35.38ID:FtP4JAOl0
外人受けを勝手に海外展開に変えてマウント取るの草
2021/11/09(火) 11:54:53.06ID:WtBD0t64p
>>546
そもそもこのレスが意味不明だしこれに海外展開云々返すのもガイジ
2021/11/09(火) 21:24:40.91ID:LTgD3X3Q0
ガイジ認定がカジュアルすぎだろ
556774メセタ (ワッチョイ d956-7ShS)
垢版 |
2021/11/09(火) 22:10:42.31ID:lsCf3wDZ0
>>541
旧で一番美味かった刀外人って秋って人だったっけ
NGS辞めてたんか…
2021/11/10(水) 00:11:23.48ID:roGscGck0
あの人、外人だったの?
2021/11/10(水) 11:00:32.25ID:9UfGNm+D0
カタナはやたらカウンターあるのにどれも何かが抜けてる、ステップカウンターですら無敵が短く感じる
559774メセタ (ワッチョイ 6573-bQ3l)
垢版 |
2021/11/10(水) 11:04:26.39ID:dPK4BIs20
>>548
皮肉かな
2021/11/10(水) 11:56:22.03ID:sEmcOkLf0
クソゴミ←いまここ

最強

使いこなせれば強い
2021/11/10(水) 12:41:45.59ID:K8rMZ2hj0
最強になることは未来永劫訪れない
2021/11/10(水) 13:03:28.02ID:lKUX/L8TM
無理だろこれ…他を圧倒する威力上昇しないとお荷物スキルが多すぎるだろ
563774メセタ (ワッチョイ 5ebb-7ShS)
垢版 |
2021/11/10(水) 13:48:18.07ID:JEmS0d1w0
フヨウの三段目、カマイタチの二段回目並みに分かりづらい
2021/11/10(水) 18:34:47.33ID:MigH+2RU0
天翔龍閃くれたら全て水に流そう
2021/11/10(水) 18:47:12.67ID:oCM3QhX6r
アクション的には九頭龍閃がほしい
2021/11/10(水) 18:54:04.49ID:K8rMZ2hj0
八葉一刀流が欲しい
2021/11/10(水) 19:53:01.35ID:r/vwWCfi0
うちは刀じゃなくてカタナなんで笑
2021/11/10(水) 21:04:19.89ID:j+GJomiH0
カッターナ イフ
2021/11/10(水) 21:30:31.58ID:sEmcOkLf0
あれが刀とは思わんカっタナ
2021/11/10(水) 21:44:59.05ID:VYDSkOSP0
イアイソードやで
居合っぽい技ないけど
571774メセタ (ワッチョイ 5ebb-7ShS)
垢版 |
2021/11/10(水) 22:01:05.16ID:JEmS0d1w0
モヤシ
572774メセタ (ササクッテロリ Sp79-KrIW)
垢版 |
2021/11/10(水) 22:01:44.15ID:quT99/uCp
愚かな一族…
2021/11/10(水) 22:44:53.60ID:itVMhUwF0
龍槌!翔閃!
龍巻閃・凩!旋!嵐!
574774メセタ (ワッチョイ 3111-HSFq)
垢版 |
2021/11/10(水) 23:50:31.37ID:gk2E/JKe0
属性変化で射程伸ばしたりなんかいい感じにしろ
2021/11/11(木) 03:57:10.04ID:qQCRRudi0
Brって9年間で1回しか天下取ってないからか使いこなせば強いをいいポジションだと思って夢見てる奴多いよな
夢見てる対象は旧国のRaやHr、NGSのパルチだぞ
謙虚過ぎないか?
2021/11/11(木) 04:17:20.29ID:O0TI1iZ00
まあ見てろってこれから刀が天下とるから
2021/11/11(木) 05:44:50.63ID:xUrQItKed
Brはイカれた強さを持ってた時期もあったけどBrが強かった時期は大体さらにイカれてたヤツがいただけで下方前のシュンカやボマー零は十分強かったでしょ
それ以外でもルーサーXHをデュオで13秒討伐とかもあったし
2021/11/11(木) 07:33:59.10ID:dciMxE4i0
下方修正されるような一時的な強さじゃ全然意味ねぇんだわ
2021/11/11(木) 08:14:28.80ID:XaFzGiD4a
さーすがに旧国みたいなアホアホのーし調整はしないだろ。
いやSEGAだしなぁ…
2021/11/11(木) 12:05:58.03ID:w0J7BfdMr
シュンカ全盛期(EP2)
テッセンバニカゼ期(EP3)
ボマー全盛期(EP4)

少なくとも3回は強かった時期がある
581774メセタ (ササクッテロリ Sp79-KrIW)
垢版 |
2021/11/11(木) 12:27:02.01ID:m2usqQRFp
エトワール実装後くらいもお手軽強職だったぞカタナの出番はなかったけどな
2021/11/11(木) 12:38:43.08ID:unqIipK+d
機動力っつうと今のところブーツが飛び抜けてるがあんな感じにするってことか?
現状のスキル構成だとフェアレスで回収しつつの固定砲台以外あんま強みが無い気もするが
機動力上げたところで納得させられんのか疑問だな
2021/11/11(木) 13:45:57.62ID:/8f+/OYG0
刀ソダム、弓ゴルモスも壮絶に上手い人が使うと相当強かったから、最後も強かったけどね
ソダムに完全粘着し完全カウンターの人だけ強いっていうレベルだから、刀使ってる99.99%の人には関係ない、もちろん5ch民の誰にも関係ない話だけど
2021/11/11(木) 14:29:47.86ID:Fk8g352EM
ここで自慢するやついないだろ
アカウントあるSNSで自慢するわそりゃ
2021/11/11(木) 16:13:24.46ID:dciMxE4i0
PAコンボが途切れないくらいの機動力持たせたら機動力最強になってしまうから
結局皆が望むような機動力は得られないよ
2021/11/11(木) 17:56:48.92ID:hD72pbZa0
ジュリー前半の接敵が許されるならテッセン今すぐ実装してもよくね
2021/11/11(木) 18:39:36.47ID:AuyiZDAi0
ジュリーのヌュルって動き嫌い。テッセンのシュル!って動き好き
昔、チャレクエの最終局面でボタン押しっぱで出せる超級武神破斬的なアクションして遊んだりしてたわ
588774メセタ (ワッチョイ 3111-HSFq)
垢版 |
2021/11/11(木) 19:09:09.05ID:SJ3maG1x0
ボマ零は言うて判定残りとかで防衛にぶっ刺さってたってだけだから騒ぐほど飛び抜けてないぞ
589774メセタ
垢版 |
2021/11/12(金) 01:47:51.15ID:VJs6XRtL0
コンスタントに500k出せるのは便利ではあった
2021/11/12(金) 04:54:39.80ID:IzuBtFXX0
三段目出したらコンボ途切れない限りずっとそれになるようにしろ
2021/11/12(金) 04:58:14.55ID:unDBaD5X0
1...2...3!3!3!
2021/11/12(金) 04:59:48.52ID:IzuBtFXX0
射精タイマーじゃないんだよバカタレがよ
2021/11/12(金) 09:21:21.64ID:eDCrah7d0
フォトンブレードの弱体化残念だわ
カタナ状態で遠隔攻撃できる唯一の手段なのに
2021/11/12(金) 11:05:01.80ID:973DSow80
3段目が続くとハヤテが硬直だらけでゴミになるんですが
2021/11/12(金) 12:10:34.42ID:5cKzW2Lma
>>593
めちゃくちゃ強くなってるぞ
2021/11/12(金) 12:16:25.03ID:7Qc09+EYd
>>595
マルポンで使うと威力ガタ落ちするようになったからDBで使う以外は弱体化したはずでは?
2021/11/12(金) 12:18:02.37ID:5cKzW2Lma
>>596
不正ブレード利用者のことなんて知らん
2021/11/12(金) 12:22:51.92ID:b9rePVcGr
>>594
ハヤテなんて使わんだろいい加減にしろ
2021/11/12(金) 12:24:19.94ID:2q5z9oo7p
それならDBをメインにして刀マルチで通常をDBにして素振り→棒立ちブレードで良くない?
2021/11/12(金) 12:54:15.53ID:973DSow80
ハヤテ使わないって一生カカシでも殴ってんのかよ
2021/11/12(金) 17:14:10.71ID:JRgHguf+0
ブーツの機動力というか敵に張り付く機動を経験した後だとほんとカタナ動かねぇなって感じだな
2021/11/12(金) 17:33:48.52ID:5cKzW2Lma
ブーツは無駄に画面動かしすぎ
シーズン終われば火力もない
603774メセタ (ササクッテロラ Spc1-3Wt3)
垢版 |
2021/11/12(金) 17:36:15.67ID:/lAQox9Mp
ハヤテの踏み込みが3倍くらいになれば満足か?
2021/11/12(金) 21:34:02.17ID:4tih1v5h0
狭い範囲のバースト中にサブフォースアヤメ押しっぱだけでほぼ完走できた時はちょっとカタナで良かったと思った
605774メセタ (ワッチョイ 4bbb-xle3)
垢版 |
2021/11/12(金) 21:43:22.91ID:312IJWtA0
バージルの全モーションくれ
2021/11/12(金) 22:11:32.59ID:zEqilF2U0
クソ親父嫌いだから4ンテのモーションが欲しい
607774メセタ (ワッチョイ 9bc1-JgND)
垢版 |
2021/11/12(金) 22:48:15.79ID:eF+g0I3m0
いきなり家庭の問題持ち込まれても
2021/11/12(金) 22:55:01.21ID:ffvZtf/k0
ダンテはソードと思いきやパルチの方が近いという
バージルはDB使ってフヨウだけ撃つのが一番それっぽそう
2021/11/12(金) 23:23:31.55ID:pfOyr1HkM
セガのゲームに求めるにはハードル高すぎるだろ
2021/11/13(土) 09:19:37.61ID:6KlpRKt80
刀より弓のカウンターが強いから立場ないってレベルじゃないんだよなぁ…
2021/11/13(土) 09:50:58.43ID:LtQOKEala
ブレイブアンカー出たんでBr復帰します
2021/11/13(土) 15:23:52.35ID:6ilYOMRN0
他の近接が少ない時やPSEバーストの時は刀使うけど
2021/11/13(土) 15:27:17.36ID:6ilYOMRN0
エネミーが遠方にいたら弓でさっさと片付ける
2021/11/13(土) 17:05:18.53ID:JRh4jlFX0
みんな打射両立装備とかしてるの?
2021/11/13(土) 17:20:25.19ID:wD4b2psHa
防衛で案外カタナのブレコンフィニッシュ使う機会があるから両立にしてるわ
防具2セット着替えマンやる元気はなかった
2021/11/13(土) 19:41:00.90ID:JRh4jlFX0
26.8%を二ヶ所がワシの限界だった
なので40%を一ヶ所で折れるしかなかった
でも遊び用に両立装備は取っておいてる
無印の頃から両立好きだったからね
懐かしの前転スリラー
2021/11/13(土) 20:14:56.04ID:DmjGr2de0
弓オンリーだわ
絶望エルディサイズでカウンター練習してるけど頭にフルヒットした時の音が気持ちいい
2021/11/13(土) 20:25:27.00ID:JRh4jlFX0
ソードと弓とブーツはなんか気持ちいい瞬間あるよな
2021/11/14(日) 11:15:09.59ID:odC8pZt60
ブレコンのフィニッシュがピコッて使用音だけして発動しないのマジでクソ
2021/11/14(日) 11:56:21.29ID:Oa4705e1p
マルチ武器で刀握って無いんだろ。お前が悪い
2021/11/14(日) 12:34:21.22ID:odC8pZt60
握ってたのはずっとカタナだよ
そもそもマルチにしてたら非活性になって使えないだろ
2021/11/14(日) 12:35:38.57ID:odC8pZt60
あ、ごめん非活性になってなかった
俺が悪かった
623774メセタ (ワッチョイ 4556-xle3)
垢版 |
2021/11/14(日) 14:12:05.37ID:TlrdIohg0
謝れるのは偉い😊
2021/11/14(日) 14:25:22.89ID:CrwLwuxx0
良いよ。許す。俺もしょっちゅう刀でコンバット使った後、位置調整+ステアタでナックルになったタイミングでポチって不発になるし
2021/11/14(日) 14:47:46.54ID:wNH6kI7w0
ちゃんと言えたじゃねえか
2021/11/14(日) 14:59:20.97ID:39hrm2+Xr
運営より偉いな!
2021/11/14(日) 15:04:08.17ID:9/jyRxBpd
マルポンの非ブレイバー武器が出てる時にも自動で持ち替えてブレコン発動とフィニッシュしてくれるとありがたいんだけどねぇ
2021/11/14(日) 15:08:50.49ID:1yZJJEPR0
久々に弓使ったんだけどやっぱつれぇわ
ぴょんぴょんぴょん!ぴょんぴょんぴょん!😭
2021/11/14(日) 15:10:02.50ID:39hrm2+Xr
これ言ってしまったらおしまいだけどアクションとしてはあんま面白くねえんだよなNGS
2021/11/14(日) 15:28:50.82ID:9/jyRxBpd
バウンサーで非法撃武器と法撃武器マルポンしてるとき、非法撃武器側でテクニック使おうとすると自動で法撃武器に持ち替えてくれるんよね
2021/11/14(日) 15:45:37.58ID:fZrCv5r9d
それが出来るなら弓ブレコンも自動で持ち替えてくれよ
2021/11/14(日) 18:24:51.28ID:cGuIhFMI0
NGSの中でもカタナはアクションとして終わってる方だし
弓は中々使えるけどアクションとして面白いかと言われると違うわな
2021/11/14(日) 19:29:18.85ID:n0eLD9+9M
後の先!後の先!エネミーの行動先読みカウンターかっこいい!
ク ス フ サ
2021/11/14(日) 22:24:01.00ID:jtF2VIKE0
ソードのズバババババみたいなのちょうだい
ダウン時にハイになれる技が欲しい
ブーツにしろ人気の武器はそういうのある
635774メセタ (ワッチョイ d558-3Wt3)
垢版 |
2021/11/14(日) 22:36:39.26ID:DdTevHlX0
刀にもズバババばみたいなのあるじゃん!
2021/11/14(日) 22:59:38.59ID:cGuIhFMI0
ブーツは敵に張り付ける機動力が快適なのであってカタナにインテンシティつけたら強いかというと
2021/11/14(日) 23:01:57.35ID:odC8pZt60
ダウン中にPP消費無しで高火力出せるだけで十分強いよ
少なくともフヨウ擦り続けて速攻PP枯渇するよりマシ
2021/11/14(日) 23:17:33.31ID:cGuIhFMI0
正直インテンシティのせいで通常攻撃押しっぱなしで通常最速連打が出来なくなるんであんまり好きじゃない
威力はまぁ強いんだけどさ
2021/11/15(月) 01:11:02.70ID:9Xy2ZrPUM
まさかインテンシティってヒットストップのこと言ってるのか?
2021/11/15(月) 01:30:38.67ID:vfXpbdBE0
お前は何を言っているんだ
2021/11/15(月) 02:28:38.09ID:iiACRvxI0
>>639
ボタンおしっぱで通常攻撃が最速で出せる
インテンシティを習得すると長押しでインテンシティが発動するからそれが出来なくなるという話
2021/11/15(月) 03:13:34.38ID:49aEEvbE0
インテンシティは画期的な技だと思いますね
2021/11/15(月) 04:33:00.20ID:5Xg/pi75a
敵のダウンが8秒無くなれば無価値の技だ
2021/11/15(月) 06:06:45.64ID:koq1p2Kw0
濱崎を首にしない限りボスのダウンはダウンモーション開始から10秒でダウン解除モーション開始だよ
2021/11/15(月) 07:10:29.26ID:5Xg/pi75a
>>644
ラグラスのダウン時間知らんみたいだな
2021/11/15(月) 07:16:46.82ID:7cMSgttf0
デストラグラスのダウンにインテンシティフィニッシュはギリギリ間に合わない
ダウン前から構えてても移行時にインテンシティが最初からになるので無理
2021/11/15(月) 08:36:20.03ID:koq1p2Kw0
>>645
ラグラスのダウン時間知らんのか?
あいつは飛び上がりから計測始まって上半身を起こし始めるまでが10秒だぞ
もしかして4脚ラグラスの事言ってたりする?
2021/11/15(月) 09:00:05.39ID:J4isT6bKp
お互い同じことを言っているが10秒だからダウンした後に始めたら間に合わない派と10秒有るんだから机上では大丈夫派の光と闇の果てしないバトル
2021/11/15(月) 09:27:29.80ID:iiACRvxI0
インテンシティの全体フレームが502で約8.4秒
ダウンしても継続して攻撃振ったらほぼ猶予無し
2021/11/15(月) 10:23:35.90ID:5Xg/pi75a
電卓叩いてるだけの人等には勝てねえわ
2021/11/15(月) 10:31:45.96ID:Y6XRb3Lf0
いやー10-8.4も計算機がないと計算できないのは脳疑うわ
2021/11/15(月) 10:37:37.82ID:koq1p2Kw0
俺机上では大丈夫派じゃないよ
ラグラスダウンにインテンシティはシビア過ぎて実用的じゃないと思うよ
アウキーに二度勝利したっていう称号が欲しいだけ

ちなみにアウキーは「エネミーのダウン時間は10秒」に対してラグラスは違うと難癖付けて来てるから同じことすら言ってないよ
2021/11/15(月) 11:24:49.39ID:N3OF657kp
マジレスすると位置調整時間1秒は現実的じゃ無いよなぁ。ましてやラグラスは弱点露出時間終わったら即ヒットボックス消失型だからそれこそタゲ取りで常にラグラスに重なってアンチェイン連打してる Fiくらいしか狙えねーかなって
2021/11/15(月) 11:38:29.89ID:xd029vKh0
とにかくインテンシティは通常攻撃するのに連打しなきゃいけなくなるから勘弁して欲しいってこった
つかブレイバーならズバババとブレコンの組み合わせがイテンシティの役目なんだろうけど
あれはダウン時以外にも使うからなぁ
2021/11/15(月) 11:41:02.37ID:koq1p2Kw0
>>653
理論上間に合うよ派が存在すると仮定すると消去法で君一人だったのにもう鞍替えすんの?
諦め早いねきみ
2021/11/15(月) 11:42:04.82ID:xd029vKh0
通常攻撃といえば弓の通常攻撃のチャージいるこれ?全く使わないし
押しっぱなしで連打してくれるほうがまだ使いやすいんだが
2021/11/15(月) 11:52:13.42ID:iiACRvxI0
弓の通常チャージするくらいならダッシュアタックするわ
2021/11/15(月) 11:56:49.95ID:oMWsi/SJp
スキルでオンオフがよかったよな
boのインテとかfiのスパイラル何某も切り替えられるのに
2021/11/15(月) 12:09:23.09ID:quZacmwl0
>>656
クソみたいな範囲攻撃になるけどダッシュアタックのほうがあらゆる面で上だからマジで使う意味ないな
チャージ式なのは弓らしさにはなってると思うけど
2021/11/15(月) 12:16:22.01ID:QCtvmgoep
>>655
お前が何考えてるかわからんが俺のこの件の発言は>>648>>653だけど?何と戦ってるんだお前はwww
ワッチョイ見ればわかるだろうにまさか俺がウキーの別端末かなんかだと思ってるのか?
2021/11/15(月) 12:34:05.84ID:5Xg/pi75a
あほくさ
2021/11/15(月) 12:49:12.61ID:u1BbcmRld
>>658
切り替えられるっていうか、できるかできないかが固定で、バトル中に任意で切り替えられないんじゃねぇ
連打でも一応最速攻撃はできるんだろうけど、できれば押しっぱで通常連打したい
操作がかぶらないように、武器アク長押しでインテンシティに移行すればいいのに
ブレイバーでも弓通常は押しっぱで連射、武器アク長押しでチャージショットとかね
2021/11/15(月) 12:56:20.67ID:quZacmwl0
>>661
はい荒らし
2021/11/15(月) 13:26:33.59ID:koq1p2Kw0
>>660
アウキーが構ってくれなくて暇なんや
ボロだした奴には延々と突っかかるで
2021/11/15(月) 13:47:20.35ID:Tj+tEW1gp
きっしょいなぁ
ワッチョイだからどうとでもなるけど
2021/11/15(月) 14:42:44.30ID:Pa8nHIqta
実戦で間に合わんなら空論や
2021/11/15(月) 14:46:37.87ID:iiACRvxI0
youtubeの動画でラグラスのダウンから復帰後動き見た感じだと即座に動き出さないからインテンシティ出し切れてるね
ただラグラスのダウン明けの攻撃次第では攻撃受ける可能性ありそう
2021/11/15(月) 14:49:19.50ID:Pa8nHIqta
まあソロでリトライしまくってできてもパーティだと安定は無理だろう
669774メセタ
垢版 |
2021/11/15(月) 14:59:23.84ID:ELJ9SUIa0
インテンシティ後にジーカー出せれば被弾の心配はない
2021/11/15(月) 15:06:25.35ID:Pa8nHIqta
被弾うんぬんじゃなくてソロでダウンタイミングわかってきてもパーティだと把握できない点が問題だろ
2021/11/15(月) 15:32:05.84ID:iiACRvxI0
ダウン後どんだけボケーっとしてんだよw
2021/11/15(月) 16:49:45.73ID:Pa8nHIqta
何を言ってるかわからんが1秒ロスしたら間に合わないレベルだからな?
PA派生やチャージテクニック撃ってたらもう駄目だぞ
友達とパープルいってこいよ
2021/11/15(月) 16:52:48.55ID:iiACRvxI0
確認したのがそのパープル4人の動画なんだわ
2021/11/15(月) 16:53:32.18ID:Pa8nHIqta
人の動画見て何を語ってんだコイツ
自分でやれよ、自分で100%できてから言え
2021/11/15(月) 16:54:26.40ID:Pa8nHIqta
友達集めからやっとけや
2021/11/15(月) 17:02:37.86ID:iiACRvxI0
どんだけ必死なんだよw
自分でやろうが他人がやろうが変わんねーよ
ダウン見ても派生とかチャージテク撃つ奴の事なんか知らんわ
2021/11/15(月) 17:04:17.83ID:zUZ7Tfl6p
必死すぎるだろ……
2021/11/15(月) 20:06:28.95ID:Pa8nHIqta
ダウンみてから余裕でしたマンは口だけだろ
2021/11/15(月) 21:25:01.46ID:iiACRvxI0
自分が出来ないからって他の人も出来ないと思うのやめたほうがいいよ
2021/11/15(月) 21:49:29.53ID:Pa8nHIqta
>>679
人の動画でマウント取るの辞めたほうがいいよ
2021/11/15(月) 22:02:46.22ID:iiACRvxI0
マウントとは?
自分でやろうが他人がやろうがダウンの時間が変わるわけでもないし何言ってんだか
お前が必死なのは分かったから、もう無意味な問答に付き合わなくてもいいか?
2021/11/15(月) 22:10:45.28ID:Pa8nHIqta
>>681
本当にカッコ悪い奴だな
2021/11/15(月) 22:16:32.46ID:dKbfFWs50
誰と会話してんの怖いんだけど
2021/11/15(月) 22:32:05.37ID:iiACRvxI0
>>682
お前だけずっと前提が違うまま話続けてるから話にならんからさ
続ける意味全くないよね?
2021/11/15(月) 22:37:11.61ID:Pa8nHIqta
>>684
まだ続けるのな、カッコ悪さも極めたらこうなるのか
2021/11/15(月) 22:45:01.66ID:iiACRvxI0
お前がウザ絡みしてきてんだろwwwいい加減にしろwww
2021/11/15(月) 22:56:21.51ID:quZacmwl0
ダウン中に入れきるのが厳しくても起き上がったところにフィニッシュ当てるくらいなら普通に余裕だしコアの倍率そこまで高くないからダメージも十分
猿の負け
2021/11/15(月) 23:38:46.74ID:Pa8nHIqta
後出しでこれだから勝ちとかカッコ悪い奴がまた出てきたようだ、蚊帳外なんだから大人しくしておけよ
2021/11/15(月) 23:41:17.20ID:Pa8nHIqta
>>686
草生やすとこなんてどこにもないぞ
おやすみダサ男くん
2021/11/15(月) 23:49:38.05ID:iiACRvxI0
糖質かよw
2021/11/15(月) 23:53:33.16ID:quZacmwl0
>>688
既に出てる話だから後出しでもなんでもない
むしろ後出しってお前の得意技じゃん
ラグラスのダウン10秒が間違ってなかったから後出しで1秒以上遅れたら入らんとか言い出す後出し
つうかブーツならガスト無派生連打するだけなんだからそうそう遅れねえよ
はーだっさ
2021/11/16(火) 00:17:49.23ID:namAl3pf0
そもそもダウンが8秒無くなったら無価値とかいう意味不明な仮定が後出しを超えてるわ
2021/11/16(火) 00:22:00.55ID:iPFLfipf0
このスレとバウンサースレが餌食になったか…
2021/11/16(火) 05:13:00.82ID:ZPv78t1w0
>>678
ダウン見てからインテンシ余裕でしたって報告はここでいいのかな
2021/11/16(火) 09:18:33.44ID:3eGlPZBtd
ウキーはウキーから卒業したのか?
それとも新手のクランケか?
2021/11/16(火) 09:30:26.01ID:fPh9nnEAp
ウキーが消えて代わりに騒いでる奴がこいつだしAU系のアウアウは同じだから機種変したんじゃね
2021/11/16(火) 10:04:41.68ID:1wBoBJMt0
かつて酒井智史スレにいた糖質といい末尾a9にはホント碌なのがいないな
2021/11/16(火) 12:12:20.77ID:cpmW/l4q0
そんなスレ見たくもねぇwww
2021/11/16(火) 17:28:00.42ID:T/l6XzpZp
あれでも昔は実質本スレみたいな感じだったんだよ
2021/11/16(火) 19:48:48.34ID:GrVWgIjsa
ブーツに不正DPS発覚
パープルソロSランクは不正記録となりました

>>691
貴方は不正ユーザーでした残念です
2021/11/16(火) 20:56:12.15ID:ZPv78t1w0
猿だけに不具合にウッキウキ
2021/11/16(火) 21:07:35.78ID:caHNftmk0
第9条(チート行為・不正行為の禁止)
6. 本サービスにおいてバグその他の不具合を発見した場合には、これを他のお客様に通知、公表等せず、別途弊社が指定する連絡先にご連絡ください。

>>700
あなたは糖質で不正ユーザーでした残念です
2021/11/16(火) 21:52:02.07ID:GrVWgIjsa
>>702
君に話してないんだ
2021/11/16(火) 23:11:10.13ID:caHNftmk0
糖質だから理解できないんだろうけど、ここはお前のための1対1のチャットツールじゃねぇんだわ
2021/11/17(水) 01:09:38.34ID:/zuEuiDJ0
ネタがないなら無理矢理話を繋げなくてもいいんだぞ
2021/11/17(水) 08:51:25.62ID:HU6fROLoM
他と違ってバグのない完璧なクラスだ…
と思ったけど弱くなるほうのバグ普通にあったわ
707774メセタ (ワッチョイ 1511-DOTg)
垢版 |
2021/11/17(水) 08:55:56.49ID:kvXEM46j0
使用者少ないから騒がれないだけで普通にバグまみれだぞ
708774メセタ (ササクッテロロ Spc1-wfyN)
垢版 |
2021/11/17(水) 10:12:03.83ID:39Mb/GInp
フェアレスも衝撃波飛ばすか瞬間移動とかしてくれねーかなフェアレスのタイミングバッチリなのに斬撃部分スカった時の悲しみよ
2021/11/17(水) 12:13:56.85ID:FpcqeDoza
不具合みたいに弱いとか皮肉抜きにして、ブレイバーってなんかバグあったっけ
710774メセタ
垢版 |
2021/11/17(水) 12:14:51.23ID:aaq4wQR4d
ブレコンバグ全盛期は輝いてたよ
2021/11/17(水) 12:35:42.33ID:l0IRduyM0
ブレコンリキャスト0秒バグでもないとBoに勝てんな
2021/11/17(水) 13:20:21.14ID:3q2Mapkq0
>>703
じゃあ俺と話そうよ
1回目に俺に負けた時と2回目に俺に負けた時どっちの話の続きやってもいいよ
2021/11/17(水) 16:58:51.60ID:sf9F9gcbM
>>709
刀ガードカウンターソードバグ
ディメンショナルレイ部位倍率適用されないバグ
コンバットマルチウェポン参照バグ
2021/11/17(水) 17:10:00.69ID:nx0mfeMya
>>712
勝負なんてした記憶ないぞ
715774メセタ (ワッチョイ 1511-DOTg)
垢版 |
2021/11/17(水) 18:15:52.15ID:kvXEM46j0
>>711
リキャスト明けにもう一回発動バグあったぞ
2021/11/19(金) 04:57:51.03ID:n+Q20/oUp
刀のソードカウンターバグとか今でも放置されてるんじゃね
2021/11/19(金) 14:58:15.26ID:9rpE3EeIa
条件無視して発動するソードカウンタープラス側のバグだぞ
2021/11/19(金) 18:40:17.12ID:U7yjAF/d0
それでもソードワイヤーの方がいいですぅってなって風化
2021/11/20(土) 08:07:03.14ID:t4ejy7sN0
高所への攻撃は結局弓使ったほうが簡単だからカタナのマルポンは悪い意味で候補が無い
720774メセタ (ワッチョイ 5276-Xc2I)
垢版 |
2021/11/20(土) 09:09:54.60ID:PUgeCPKN0
もうクソ弱いのは諦めてるから使ってて楽しいカタナのマルチ教えてくれ
スサノグレン使いたいんじゃ
2021/11/20(土) 09:12:05.80ID:Y+f8N18J0
バウンサー+防衛破棄でちょっとヘイト取れてたけどやっぱ防衛のブレイバーうんこだな
722774メセタ (ワッチョイ 5276-Xc2I)
垢版 |
2021/11/20(土) 09:17:55.17ID:PUgeCPKN0
もうクソ弱いのは諦めてるから使ってて楽しいカタナのマルチ教えてくれ
スサノグレン使いたいんじゃ
723774メセタ (ワッチョイ 5276-Xc2I)
垢版 |
2021/11/20(土) 09:19:01.45ID:PUgeCPKN0
ミスで重複投稿してもうた
ごめんな
2021/11/20(土) 09:25:22.52ID:e59LY91j0
フヨウ6,7発打ったらしばらく通常連打しか選択肢がないってのがな…
2021/11/20(土) 09:38:30.59ID:2ZSqy0sY0
強いていえばカタナDBかねえ
pb刺しながらカタナPA撃ってDB通常でPP回収みたいな
2021/11/20(土) 11:11:47.18ID:2tXRVYIB0
ワイヤーしかなくね
接敵ゴミだから武器アク欲しいし
射程広いフヨウとワイヤー通常攻撃の相性悪くないと思う
2021/11/20(土) 11:18:22.98ID:7An0tur8p
ワイヤーは武器アク以外ゴミだからナックルのが良いよ
2021/11/20(土) 11:28:59.64ID:2ZSqy0sY0
ナックルはカウンターもPAも強すぎてカタナ使う余地がないのでNG
2021/11/20(土) 11:38:56.80ID:/RvX5WpY0
武器アクのpp回収目的でランチャーはだめだろうか
敵に爆弾を仕掛けるお侍様じゃない戦い方になるが
2021/11/20(土) 11:41:39.90ID:7An0tur8p
そういやそう言う明細実装されたし良いんじゃねーの。PP回収をランチャーでやるのは???って顔されるかもだが
2021/11/20(土) 11:56:10.75ID:NIGigVLia
あのカタナ/ランチャー迷彩は謎だったけどそういう意図なのか
2021/11/20(土) 13:26:17.63ID:odLcnG/Da
弓でカタナ飛ばせよ変な弾飛ばすより絶対強いだろ
カタナメインなら自分が弾になってカタナ構えて飛べば良い
2021/11/20(土) 14:33:22.44ID:NzaUqg2ba
カタナマルチはワイヤーかライフルかなあ
2021/11/20(土) 17:16:30.82ID:AD4aLfzc0
何付けても大体カタナを食っちゃうから武器アクしかないワイヤーくらいでちょうどいい
735774メセタ (ワッチョイ cf58-4QvK)
垢版 |
2021/11/20(土) 18:17:23.99ID:FJoc/dUu0
全部のボスがブジンくらい暴れてくれればフェアレス連発で刀は神武器になるはずなんだが頼むよ運営
2021/11/20(土) 19:18:29.43ID:NzaUqg2ba
判定次第で暴れるどころかコケてるだけになりそうだな
2021/11/20(土) 20:25:51.50ID:ojqSBGBw0
ブジンくらい暴れたらステップアタックで良くなるからフェアレスゴミになるぞ
2021/11/20(土) 21:50:57.38ID:tpEnh2H/0
フェアレスはただ斬るんじゃなくて次元斬みたいな感じにしてロック箇所に必中にしてほしかったな
2021/11/20(土) 23:52:17.47ID:Ulj8iKgA0
>>729
龍剣被せてニンジャプレイ
2021/11/20(土) 23:55:55.76ID:NzaUqg2ba
フェアレスでロック箇所に瞬間移動カウンター、全方位ガード判定、威力上昇、PAカウント2回分なんかを得たらかなり楽しくなるから追加スキル次第だろう

普通のガード判定もステップもこのまま弱くていいよ、それがしたくてこの職使わないからな
2021/11/22(月) 11:26:49.75ID:FP+gzWiMM
フェアレスは敵の攻撃が予兆から攻撃が早すぎと「見てからタイミング合わせてPAを使う」ができなくて「あらかじめPA出して敵の攻撃を待つ」になるからゴミ
終わってる
2021/11/22(月) 12:12:51.35ID:OJUdjoCZa
残心ってものを知らんのか…
威力高けりゃ待つでもいいんだろ?
アプデ待ちだな
2021/11/22(月) 12:25:56.97ID:Kd6iDXND0
現状だと使いにくいしdps低いしで意味不明な状態だからな
2021/11/22(月) 12:36:33.91ID:FP+gzWiMM
残心って攻撃したあと敵の攻撃を待つって意味なの?
攻撃したあとも気を抜かないってことじゃないのどういう意味で言ってるの
2021/11/22(月) 12:41:48.54ID:9nnW6dl30
旧国パルチの舞のが余程残心してる
2021/11/22(月) 12:45:09.32ID:FP+gzWiMM
わからないわからないよこのクラスのコンセプトと楽しさが
答えて開発
2021/11/22(月) 13:07:43.36ID:gyRwFrBZ0
単純にカウンター何種類もいらんからフェアレスはいらんわフェアレス狙うタイミングで普通にガードカウンターしたらええやろ
アクションゲーなのに操作しないで待てっつーのもクソすぎる
2021/11/22(月) 13:15:18.09ID:fJ7HzWy0p
フェアレスじゃなくてアヴェンジみたいなスキルならハンターより早いガード職みたいな使い方出来たのにな
2021/11/22(月) 13:47:02.58ID:BR9I7frC0
ガードアクションがフェアレスになったら操作性良くてかなり化けそうだね
あとせめて1コンボ分はPP回復して欲しいね
2021/11/22(月) 13:51:35.01ID:rtFqtjuo0
>>747
マジでこれ
2021/11/22(月) 14:42:24.97ID:awoOUZbs0
ノーガード戦法からのクロスカウンターは伝統なんで
752774メセタ (ワッチョイ cf58-4QvK)
垢版 |
2021/11/22(月) 17:29:55.33ID:DpxiTw8i0
フェアレスなくすならもう刀じゃなくていーじゃんカタナ迷彩被せたソードフットレス
2021/11/22(月) 17:36:20.56ID:cSsRR60t0
フェアレス強化なんか来てこれ以上フェアレス依存度増えたら余計クソだわ
2021/11/22(月) 18:01:42.62ID:gyRwFrBZ0
カタナが快適に使いたいんであってフェアレスが使いたいわけでは無いのでフェアレスがいらないす
2021/11/22(月) 18:07:30.86ID:BR9I7frC0
現状がフェアレス使えるなら使ったほうがいい状態だから強化されても依存度は変わらない
2021/11/22(月) 18:27:52.47ID:cSsRR60t0
ミスったときの損失が相対的に大きくなる=依存度が上がる
2021/11/22(月) 18:51:13.29ID:OJUdjoCZa
フェアレスしないカタナ推してる奴らは無視してOK
2021/11/22(月) 18:57:18.60ID:BR9I7frC0
ミスった時の損失が大きくなろうが出来る行動に変化が無きゃ依存度なんか変わらんって話
2021/11/22(月) 19:09:21.62ID:cSsRR60t0
>>758
依存度=行動の選択肢に限った話ではないんで
同じ行動でも火力が変われば火力への依存度は変わる
ナックルの火力はカウンターに依存してるところが大きいというのと同じ
2021/11/22(月) 19:18:24.08ID:BR9I7frC0
>>759
限った話でないと言いながらお前は火力に限った話してんじゃん
2021/11/22(月) 19:19:17.57ID:FP+gzWiMM
>>757
残心について教えてくれよ攻撃したあと敵の攻撃がくるのをただまつだけが残心なの?
残心って攻撃したあとも気を抜かないことだよね?攻撃したあと手を離して待つより攻撃続けたり攻撃しやすい位置に移動してる他のクラスのほうがよっぽど残心してるよ
2021/11/22(月) 19:19:59.94ID:OJUdjoCZa
>>761
ヘイシリって言って目の前の板に聞いとけ
2021/11/22(月) 19:22:22.93ID:FP+gzWiMM
フェアレスしないカタナを推されると困るんだよな?
セガは作ったものを消すのはゴミみたいなプライドが許さないから使わせるように調整するに決まってる
2021/11/22(月) 19:23:23.78ID:cSsRR60t0
>>760
火力を含めた依存度の話をしている
火力が上がれば火力への依存度が上がるしPP回収力が上がればPP回収への依存度が上がる
お前が依存度という言葉を行動の選択肢に限った話に置き換えてるだけ
2021/11/22(月) 19:25:29.31ID:BR9I7frC0
>>764
PPでもDPSでも現状これ以上依存しようがないくらい現状で依存してるから上がり用が無い
フェアレス使わない奴は知らんけどな
2021/11/22(月) 19:25:52.28ID:OJUdjoCZa
>>763
お前がそう思うならそうなんだろう
2021/11/22(月) 19:27:10.22ID:BR9I7frC0
>>766
ブーメラン乙
2021/11/22(月) 19:28:50.51ID:cSsRR60t0
>>765
上がりようがないも何も仮に強化されたらって話だろ
依存度って言葉が気にくわないなら重要性とでも置き換えてくれ
流石にくだらなすぎて付き合ってられんわ
2021/11/22(月) 19:31:55.06ID:FP+gzWiMM
>>762
答えられないのかよダサすぎ
少なくとも攻撃して間合いに敵がいるのに刀しまって敵が攻撃するまで待つのが残心なわけないだろ
2021/11/22(月) 19:32:52.70ID:BR9I7frC0
強化されようがフェアレスがマストアクションな時点で度合に変化はないんだわ
重要性に置き換えようが変わらん
2021/11/22(月) 19:49:19.05ID:PDqoi/v60
レベル20まで上げたけどフェアレスの存在知らなかったわ
pp効率カスだな〜とは思ったけどそういうことね
2021/11/22(月) 19:57:30.40ID:9nnW6dl30
カタナはなんで毎回モーションかっこ悪いんですか???
773774メセタ (ワッチョイ cf58-4QvK)
垢版 |
2021/11/22(月) 19:59:04.27ID:DpxiTw8i0
軽く調べたら古武術としての居合は納刀してからも残心の所作があるらしい
2021/11/22(月) 20:05:58.17ID:QlTemZAza
カタナなんて投げ捨てて弓使え
2021/11/22(月) 20:11:54.05ID:T2aDRzCq0
またウキー来てんのか。ウキーじゃなくなってもウウーが一緒だからバレるぞ
2021/11/22(月) 20:12:13.76ID:cSsRR60t0
>>770
フェエアスの火力が10倍になっても戦い方が何も変わらんと思うならそうなんだろう
お前の中ではな
2021/11/22(月) 20:15:52.49ID:6NpVBUQW0
追撃つけてそれにフェアレスつければよろし
2021/11/22(月) 20:16:56.47ID:OJUdjoCZa
>>769
オッケーグーグルww
2021/11/22(月) 20:17:32.40ID:BR9I7frC0
>>776
フェアレス刺せる時にフェアレスを刺す
今と変わってないが?
逆に何が変わるの?お前がフェアレス全然使ってないだけなんじゃね?
780774メセタ (ワッチョイ cf58-4QvK)
垢版 |
2021/11/22(月) 20:30:03.88ID:DpxiTw8i0
>>776
フェアレスろくに使えてないのバレるからやめとけって
2021/11/22(月) 20:33:29.68ID:cSsRR60t0
>>779
よっぽど自分のアホさをアピールしたいらしいな
取りこぼしが許されない火力差になっても立ち回りが何も変わらないと思ってるんならもう言うことないわ

逆にお前ブジンでもステカンせずにフェアレス狙ってんの?
2021/11/22(月) 20:36:25.94ID:BR9I7frC0
>>781
ステップカウンターゲーのブジンTAを引き合いに出すとか余程アホさをアピールしたいらしいな
恥の上塗りだからそれ以上喋らないほうが良いんじゃない?
2021/11/22(月) 20:40:30.57ID:cSsRR60t0
>>782
つまり現状は常にフェアレスがマストとは限らないし
フェアレスが強化されてブジンでもステカンよりフェアレス狙ったほうがいいって状況になると依存度に変化があるって事の証明じゃん
はい論破
2021/11/22(月) 20:45:56.72ID:BR9I7frC0
>>783
10倍とか非現実的な倍率前提で論破とか病気なのかな?
何でブジンがステップアタックゲーなのか理解できてないんだな
2021/11/22(月) 21:08:16.14ID:cSsRR60t0
>>784
ダメージソースが攻撃五割カウンター五割だとしてそれが攻撃四割カウンター六割になるような状況を依存度が上がると言ってるだけだ 割合と言ってもいい
それをお前が優位性の話に置き換えて話の軸がずれてるだけ
言葉の解釈が違うだけの話なんでもうほんとどうでもいい

ナックルの火力はカウンターに依存してる部分が大きくカウンターが取れない状況だと優位性が落ちるって事に異存ある?
それと同じでカウンターが強ければ強くなるほどその傾向が大きくなるって言ってるだけ
2021/11/22(月) 21:11:03.48ID:gyRwFrBZ0
そのアウアウ君いつものアクションゲー音痴のアウキーでしょ無視しとき
2021/11/22(月) 21:11:41.71ID:OJUdjoCZa
NGSのカタナでフェアレス狙わないとか面白くもなんともないから話が合わない

強いとか弱いとかこの際どうでもいい
2021/11/22(月) 21:12:27.58ID:OJUdjoCZa
>>786
フェアレスアンチの君がなんでこのスレにいるのか不思議でならない
2021/11/22(月) 21:15:45.03ID:gyRwFrBZ0
途中送信しちまった
あとフェアレス否定するといつも使いこなせてない〜とか言ってくる奴いるけどつまらんからいらんって話なんだわ
ボタン放置でカウンター取るより自分から操作してカウンター取りに行く方が楽しくない?
DBの棒立ちファナティックとかも楽しいとか思っちゃうタイプ?
2021/11/22(月) 21:19:27.16ID:jwyxJl7X0
フェアレスは何よりモーションが駄目
ただの光るカウンターならカウンターでいいんだわ
成功時だけテッセンツキミゲッカのコンボできるとかなら格好いいけどさあ
2021/11/22(月) 21:33:55.41ID:BR9I7frC0
>>785
優位になるには相応の理由があるわけだが
カタナの最弱行動は通常攻撃で、フェアレスのPP回収無しでは通常振る機会も時間も長くなる
モーション関係でフェアレスが間に合わなかったりステップカウンターメインでPP余りがちなブジンが元々フェアレスに依存してない時点で次元の違う話してるって気付いてないのかね
能動的に撃てるPAの話ならともかく、カウンターの択の話にダメージ内訳なんて何の意味も無いが

>>789
面白さで言うならフェアレスはそりゃ面白くないよ
今話してるのはフェアレスが強化された時に依存度が高まるかどうかの話だからね
敵の攻撃をトリガーにして発動するスキルはどれもつまらない
2021/11/22(月) 22:27:08.12ID:OJUdjoCZa
>>789
あれは棒立ちで使うことはない
2021/11/22(月) 23:52:47.67ID:FP+gzWiMM
PP足りないのも3段のせい
2021/11/23(火) 01:56:45.42ID:2m/8XtWq0
済まんお前ら。アタ2付きフランメル槍拾ったからしばらくHuしてくるわ
2021/11/23(火) 05:44:41.90ID:Uxa8zDGca
しばらくって炎弱点イベントは今日で終わりだぞ
2021/11/23(火) 12:15:27.31ID:aWOe529x0
まあカタナ修正は確定してるんだからそう熱くなるなよ
2021/11/23(火) 12:53:10.31ID:RT/vx4MD0
予定されてるアプデして修正済みになるだけじゃね?
2021/11/23(火) 15:13:36.43ID:fIYEz+j80
>>791
お前にとってフェアレスとそれ以外カウンターの難易度は同じって事か
ふ〜んすごいね
そりゃミスしたときの事とか考えもしないわけだ
2021/11/23(火) 15:49:52.80ID:SHN3wQFU0
カタナは性能が終わってる分モーションがカッコよければ良かったんだけどソードにツミキリ被せて使ってた方がカッコいいまであるレベル
800774メセタ (ワッチョイ 4b73-0EZc)
垢版 |
2021/11/23(火) 15:54:58.40ID:W+evLBnS0
フェアレスは発想は良いけどイグパリの劣化版って感じだな
2021/11/23(火) 15:58:59.05ID:Rcs8SRb+0
カウンターのアドバンスの方の威力をカウンター一発目並に上げてくれればええよ
あとカウンター即接近のアイディアはあのウキーにしては面白いと思ったわ
802774メセタ (ワッチョイ cf58-4QvK)
垢版 |
2021/11/23(火) 16:02:33.49ID:ZIWwnCx30
>>801
カウンターアドバンスで出る衝撃波は高威力だぞなんか勘違いしてないか
803774メセタ (ワッチョイ 4b73-0EZc)
垢版 |
2021/11/23(火) 16:05:18.66ID:W+evLBnS0
イグパリは無敵状態から入ってGPのタイミングで合わせられるけどフェアレスは先読して置いておく置きPAみたいな感じだな
それよりもカウターの感度がトロマンに感じてエネミーとマッチしてない感じがイケてない
ブジンで文句出てるのはフェアレスなんかよりもその辺りなんじゃないか
804774メセタ (ワッチョイ 4b73-0EZc)
垢版 |
2021/11/23(火) 16:10:14.48ID:W+evLBnS0
ちがうか
寧ろカウンターの感度が良いのにCTが長いのかな
なんにせよカタナの挙動がキモいのは分かる
2021/11/23(火) 16:48:47.40ID:bM1ybH0Y0
>>799
ソードは伝統の腰を捻った抜刀モーションが受け付けないので
ヒーロー持ってきてもろて
2021/11/23(火) 16:56:52.65ID:fIYEz+j80
ぶっちゃけソードに限らず旧クラスのガニ股より後継のイキり立ちの方が好き
2021/11/23(火) 17:42:21.83ID:ENslUp7JM
ソードはプリケツ構えがキモい
どうにかならんのかあれ
2021/11/23(火) 17:49:06.92ID:GCA1ECvl0
>>798
元よりフェアレス出来る時はフェアレスって言ってるわけだが
ミス前提で考えて何の意味があるんだ?しかもフェアレスだけミスする前提の話だ
プレイヤースキル加味するならそもそも依存度なんか関係の無い話なんだが
苦し紛れの論点反らしにも程があるな
2021/11/23(火) 17:58:08.64ID:fIYEz+j80
>>808
フェアレスが強くなればなるほどカタナの強さがフェアレスの成功率に依存する割合が大きくなるって言うのが分からん?
フェアレス出来ないときは普通のカウンターで妥協するんだろ?
フェアレスが強くなればなるほどその妥協を許さない立ち回りが求められるようになるって事なんだけど

逆に通常カウンターを強くしたり通常攻撃のPP回収を上げたりしてフェアレスとの差を少なくすれば妥協しても差が少なくなる分フェアレスへの依存度下がるだろ
そのくらいの事もわからんの?
810774メセタ (ワッチョイ cf58-4QvK)
垢版 |
2021/11/23(火) 18:00:11.23ID:ZIWwnCx30
じゃあカウンターの成功率は?
2021/11/23(火) 18:02:56.56ID:fIYEz+j80
>>810
何が言いたいのかわからんからもう少し詳しく
2021/11/23(火) 18:06:03.98ID:B5gqc+4aa
>>811
さすがにバカはもう黙っとけよ
2021/11/23(火) 18:07:49.05ID:fIYEz+j80
>>812
無関係の犯罪者が話しかけないでくれ
2021/11/23(火) 18:26:55.41ID:B5gqc+4aa
>>813
バカは黙っとけよ
2021/11/23(火) 18:48:08.97ID:GCA1ECvl0
>>809
何で強化前は妥協できる前提なんだよ
ここまでくると話にならな過ぎて流石に呆れるんだが
強化されても取れる選択肢に変わりないんだから出来ることは何も変わらんだろ
戦闘に何の変化も起きない以上当然依存関係も変化なんか起きるわけもない

攻撃止めて敵の攻撃ガン待ちしてもフェアレスのほうが強くなるような魔改造がされるなら依存度が高くなると言えるが
そんな現実離れした無意味な妄想話を考察なんかするまでも無いな
2021/11/23(火) 18:55:44.40ID:fIYEz+j80
>>815
だから選択肢の優先度に限った話じゃねえって最初から言ってんだろ糞ボケ
どうしてもフェアレス決まらないタイミングで攻撃が来て普通のカウンターで妥協せざるを得ない事がお前にはないのかよ
無いならお前にとっては何も変わらないよ
お前にとってはな
2021/11/23(火) 19:01:46.98ID:fIYEz+j80
>>808
フェアレスだけミスする前提の話ではない
リターンが大きくなればなるほどミスしたときの損失が相対的に大きくなるって話だ
2021/11/23(火) 19:05:12.07ID:fIYEz+j80
カタナの今後に求めるものについて
フェアレスのリターンを上げてフェアレス出来れば強いけど出来ないときはゴミって性能がいいのか
フェアレス以外の部分を上げてフェアレスは成功すれば多少得する程度のものに抑えるか
どっちがいいかの話だ
好みの話にまでは追及せん
2021/11/23(火) 19:08:05.20ID:bM1ybH0Y0
Phカタナベタ移植してもらってスイッチスキルで操作方法切り替えるようにしてくれ
2021/11/23(火) 19:19:00.34ID:GCA1ECvl0
>>816
何でフェアレス出来ないタイミングでフェアレスしようとしてんだよ
頭にウジでも湧いてんのかお前は
比較対象の前提条件をイーブンとしてない時点でお前の主張は無意味なんだよ
糞ボケの自己紹介お疲れ様
2021/11/23(火) 19:19:15.26ID:B5gqc+4aa
通常攻撃のPP回収とフェアレス強化
これだけで充分
フェアレスを極めるくらいの気持ちでやらないとカタナはやれんよ
ツイマシだって制約の多い中で他職に迫れるように戦ってるぞ
822774メセタ (ササクッテロロ Spdf-DMhl)
垢版 |
2021/11/23(火) 19:19:25.32ID:RFvS7fxhp
フェアレスは個性として重視して欲しい気はする
待つストレスを上回る高ダメージで派手なエフェクトで大きめのヒットストップで気持ち良くして欲しいなぁ
2021/11/23(火) 19:22:10.73ID:B5gqc+4aa
ワイヤー、ロッド、タリスみたいなどうしようもないようなのより遥かにカタナはマシ
2021/11/23(火) 19:24:45.04ID:fIYEz+j80
>>820
なんでそんな意味不明な解釈ができるのか本気で意味が分からない
フェアレスできないタイミングで攻撃食らうのは自分の立ち回りの詰めが甘いだけだろ
たまたまフェアレスのタイミングで攻撃来たらフェアレスする程度の考えでずっと話してたのか?
825774メセタ (ワッチョイ 1283-0EZc)
垢版 |
2021/11/23(火) 19:27:06.44ID:GCA1ECvl0
>>824
>どうしてもフェアレス決まらないタイミングで攻撃が来て普通のカウンターで妥協せざるを得ない事がお前にはないのかよ
お前が言ったんだろ糖質かよ
2021/11/23(火) 19:33:15.38ID:l8HzccCY0
フェアレス推しの方がいいな
脳死ごり押しなら他職で足りてるしこのぐらいは気持ち良くなれる要素ないとおもんないわ
2021/11/23(火) 19:34:51.62ID:fIYEz+j80
>>825
だからその妥協がお前には無いのかって言ってんだけど
フェアレス出来ないタイミングを作ってしまうのは立ち回りの詰めが甘い 妥協だろ
俺は普通に妥協するよ
でもフェアレス強化されたらもっと立ち回り詰めてフェアレス取れる動きに集中しないといけなくなるなって話なんだけど
2021/11/23(火) 19:36:17.21ID:GCA1ECvl0
>>827
フェアレス出来ないタイミングならそもそも選択肢に入らないんだから妥協とは言わん
語彙力(笑)
2021/11/23(火) 19:36:32.32ID:fIYEz+j80
何かに特化するって事はそれ以外の要素は弱くされるって事だからな
イグパリに特化しすぎて汎用性低くなりすぎた旧ソードみたいにな
フェアレス強化を望むってのはそういう事
2021/11/23(火) 19:39:46.71ID:fIYEz+j80
>>828
フェアレス出来ないタイミングを作ってしまう事自体が立ち回りを詰めることの妥協って言ってんだけど
文字読めないの?
2021/11/23(火) 19:41:49.85ID:GCA1ECvl0
>>830
プレイを詰めるだなんだ言ってる時点で論点ずれてんだわ
強化前と強化後で条件がイーブンじゃないからいつまでもそんなこと言ってるんだろ
糖質相手にするのは疲れるわ
2021/11/23(火) 19:47:42.80ID:fIYEz+j80
>>831
お前が論点ずらそうと必死なだけだろ
もし強化されたらっていう前提のの話に条件がイーブンじゃないって難癖にもほどがあるわ
幻覚でも見てんのか
フェアレスが強化されて依存度が上がったら嫌だって単なる仮定の話にどんだけ必死やねん
833774メセタ (ワッチョイ 4b73-0EZc)
垢版 |
2021/11/23(火) 19:52:10.79ID:W+evLBnS0
Brなくしてしまえば解決
834774メセタ (ワッチョイ 1283-0EZc)
垢版 |
2021/11/23(火) 19:57:31.26ID:GCA1ECvl0
>>832
イーブンじゃないからプレイングに改善の余地があるような条件付けて来たんだろ?
妥協だなんだって言ってる時点でスキルの依存性の話から逸脱してるって言ってんだけど
現状だと妥協許されるのか?そうじゃねえだろ

ホントバカすぎるわお前
835774メセタ (ワッチョイ 4b73-0EZc)
垢版 |
2021/11/23(火) 19:58:58.05ID:W+evLBnS0
カウンターにフェアレス付ければよいんだよ
外したときは次のタイミングまで待ってればよいという
カタナ特権 心眼タイムとしよう
2021/11/23(火) 20:03:04.13ID:fIYEz+j80
>>834
別に妥協してもいいだろ
妥協が許せる範囲なんて人それぞれだ馬鹿が
フェアレスが強くなればなるほどその妥協が許せるラインが変わる

カタナに妥協は許されない全てフェアレスで返せる人だけが強さを引き出せる武器であるべきって考えなら勝手にどうぞ
2021/11/23(火) 20:04:14.86ID:GCA1ECvl0
>>836
人それぞれの時点でスキル云々の話じゃないな
ハイ終了。語るに落ちたな
2021/11/23(火) 20:06:35.28ID:fIYEz+j80
>>837
最初からそうだわ
依存度って言葉の中身が俺とお前で食い違ってんだからな
人それぞれで終わる話にいつまでも必死に意味わからん噛みつき方してるアホがいただけや
839774メセタ (ワッチョイ cf58-4QvK)
垢版 |
2021/11/23(火) 20:08:10.51ID:ZIWwnCx30
誰が使っても同じ強さを引き出せるお手軽強武器にしろ…ってコト!?
2021/11/23(火) 20:12:48.22ID:GCA1ECvl0
>>838
フェアレス強化の話から始まってるし、フェアレスの火力が10倍になってもとか言い出しておいてよく言えたな
それでスキル云々の話じゃないとかガチ糖質かよ
2021/11/23(火) 20:16:56.02ID:fIYEz+j80
>>840
マジで意味わからんわ
どのくらい強化されたら依存度に変化が起こるかは人それぞれ
依存度がさらに上がるような強化が来たら嫌っていうのは俺の好みからくる意見
これで終わりでいい?
あほくさ
2021/11/23(火) 20:18:04.94ID:GCA1ECvl0
ハイハイ人それぞれ人それぞれ
逃げに便利な言葉だねーよかったねー
2021/11/23(火) 20:28:47.81ID:W+evLBnS0
一の型。カウター後フェアレス発生
二の型。ステップ+方向キー後フェアレス発生
やはり二の型から一の型へ入るのがカッコいいよな
俺にはわかってるで運ちゃん
2021/11/23(火) 21:27:31.88ID:FUkg0+6G0
>>842
フェアレスあんま強くなるとフェアレス狙えるなら狙えばいい、からフェアレス狙いに行かないとゴミ、に変わってしまうからそれは嫌やって話ちゃうの
2021/11/23(火) 21:58:17.68ID:GCA1ECvl0
>>844
フェアレスがぶっ壊れ強化されて、攻撃を緩めてでも合わせたほうが強くなるならそうなるね
通常の頻度を減らすほど総ダメージが高くなる故、フェアレス狙わないとPP枯渇してゴミなのは現状が既にそうなってる
2021/11/23(火) 22:24:05.98ID:B5gqc+4aa
フェアレス狙わないならカタナ持つ意味ないだろ
2021/11/23(火) 22:36:46.98ID:oUM/cE0KM
フェアレスが失敗なの認めろよ 使っててつまらん
2021/11/23(火) 23:19:04.60ID:SHN3wQFU0
フェアレスの何が嫌いってただ光っただけの糞ダサカウンターの使い回しって所
モーションが良ければぶっ壊れ強化されても産廃化でも文句ない
2021/11/23(火) 23:55:35.58ID:xvmDaP5Cp
フェアレスはアクションとしてつまらんから削除で良いよ
ソードもそうだけどガードカウンターが強くてステップカウンターと使い分けられる程度の性能ならそれで良いわ
2021/11/24(水) 00:24:55.58ID:ZhP3qRDOa
フェアレス削除されたカタナとか何の価値もない
不便だけど極めたら強いくらいが面白くて触ってるんだろ
パルチザン、ツイマシ、カタナ、デュアルブレード、ウォンドあたりって露骨に不器用調整だし使う人は不便を好んでる認識だわ

ソード、ナックル、ダガー、ダブセ、ブーツみたいに特に弱点もなく誰が使っても様になるのがいいなら最初からそっち使うだろ

それとも…誰もメイン武器にしないタリス、ワイヤーみたいになりたいのか?
2021/11/24(水) 00:39:24.76ID:YtLOo2ptM
フェアレス削除するたけとか頭運営かよ
別の作れよ間抜け
2021/11/24(水) 00:40:05.88ID:KUfYdbz30
>>822
フェアレスとったら両手持ちでバッサリいくような他のカタナモーションと明らかに路線が違う攻撃が出る要望はいいと思うけど
ヒットストップは認められないな
ソロゲーじゃないんだからヒットストップで止まるのは自分だけとなると見慣れた時点でストレスになる
853774メセタ (ワッチョイ 4b73-0EZc)
垢版 |
2021/11/24(水) 00:42:57.54ID:H/g/CeGf0
>>850 それとも…誰もメイン武器にしないタリス、ワイヤーみたいになりたいのか?
誰も使わなくなるクラスはBrでよろしいですか?
2021/11/24(水) 00:45:29.70ID:ZhP3qRDOa
>>853
何が言いたいのか全くわからんからもうちょい内容まとめてから返してくれ
2021/11/24(水) 00:48:07.18ID:CeYKVrCa0
>>852
運営「自分の攻撃のヒットストップで周りのプレイヤーキャラも止めればいいというポジティブな意見も頂いております」
2021/11/24(水) 00:49:52.40ID:wyERjDLX0
>>850
んなこと思ってんのお前くらいだよ
お前が旧国やってないからNGSのアクションがただの劣化品って事に気付いてないだけ
2021/11/24(水) 00:51:07.84ID:ZhP3qRDOa
>>856
なら旧国やっててくれ、俺はNGSを遊ぶ
文句ずっと言ってても何も変わらんぞ
フェアレスに適応できないなら諦めるんだな
2021/11/24(水) 00:52:18.06ID:wyERjDLX0
>>857
文句言ったら変わるぞ
お前が旧国やってないから知らんだけ
2021/11/24(水) 00:53:27.74ID:ZhP3qRDOa
>>858
いいや変わらない、お前の文句で世界は動かない
もう散々ここで吐き出したろ?諦めて去れ
2021/11/24(水) 00:55:38.47ID:ZhP3qRDOa
そういえばチームにもいたわ
もはやプレイすらしてないのにディスコでカタナとかの文句言ってる人
面倒くさいからブロックされてたな
その手の人種なんだな
2021/11/24(水) 00:56:23.72ID:wyERjDLX0
>>859
ゲームはお前にとって世界なのか…
じゃあお前もカタナのガード全方向にしろとか言うの諦めたらどうだ?
2021/11/24(水) 00:57:58.98ID:ZhP3qRDOa
>>861
フェアレスの強化だから問題ない
NGSを否定するならさっさと辞めたらいいんじゃないかな
寝るからもう返事しなくていいぞ
2021/11/24(水) 01:00:50.07ID:wyERjDLX0
>>862
何が問題ないのか意味が分からんな
2021/11/24(水) 01:04:06.00ID:wyERjDLX0
俺の文句はいい文句
お前の文句はダメな文句

防衛でクラス指定すんな
けど防衛にFiはくんな

人が不具合使ったら犯罪者
自分はエアプじゃないから不具合使う

いつも自分に都合のいい意味不明ルールばかりで呆れる
865774メセタ (ワッチョイ 4b73-0EZc)
垢版 |
2021/11/24(水) 01:06:37.13ID:H/g/CeGf0
ここ見てるとHuスレにいたやつらって優秀だったんだなってw
866774メセタ (ワッチョイ 4b73-0EZc)
垢版 |
2021/11/24(水) 01:07:25.61ID:H/g/CeGf0
>>865は旧の方な。今は知らん
2021/11/24(水) 01:08:21.47ID:YtLOo2ptM
セガのゲーム好きにふさわしい頭の構造してると思う
2021/11/24(水) 01:10:42.44ID:YtLOo2ptM
仮にフェアレスしないと雑魚になったときに攻撃予兆から攻撃までがフェアレス判定までに間に合わないやつ出てきたら終わりだろこれ、ただでさえ初期からブジンいるのに
2021/11/24(水) 06:16:32.02ID:wyERjDLX0
フェアレスが強くなればなるほどフェアレス出来るときと出来ないときの差が大きくなって使いづらい武器になるって事が分からないやつがいるんだよな
使いづらくなるのが分かっててそれを望んでる変人もいるけど
2021/11/24(水) 06:47:18.73ID:ZhP3qRDOa
朝から元気だな、返事すんなって文字も読めないのかよ、荒らしかよ
2021/11/24(水) 06:50:59.46ID:ZhP3qRDOa
>>864
誰の話だよ、作り話もここまでくると物語だな
2021/11/24(水) 08:59:31.19ID:UjEF1XIr0
自分がフェアレス使えないからって強化されると困るとか言い出して吠えまくる糖質が何故か居るんだよな
強化されて使いづらくなるとか何よりの証拠だわ
2021/11/24(水) 09:28:28.90ID:YtLOo2ptM
これ謎なんだけどフェアレスの話になると「できるできない」の話だと思い込むやつがいるんだよな
だれもできないとか言ってないのに
DPS高い攻撃できてるから強いと思ってそう、弓の激長チャージでも一発4桁出るから強いって言ってるやついたし
フェアレス狙うために操作しない操作がムカつくんだよ
874774メセタ (ササクッテロリ Spdf-4QvK)
垢版 |
2021/11/24(水) 10:47:47.47ID:pi2a5Jx5p
>>868
なんでそこでブジン?
875774メセタ (ワッチョイ cf78-XdqU)
垢版 |
2021/11/24(水) 11:04:11.78ID:bJBagt1h0
カタナは残心中のモーションがカッコイイ
残心への攻撃は後の先で返す設定もいいね
2021/11/24(水) 11:54:34.72ID:sNtvlv+Cp
>>873
ものさしも言ってたけど表記のdpsは一切の損失無しで使った場合の数字だから実際だとdpsクソ低いみたいね
数f遅れるならステップカウンターしろって言ってたわ
2021/11/24(水) 12:20:49.76ID:wk3relqup
>>853
俺テク使う時タリス使う。本当にヤバいのはヲンド
2021/11/24(水) 12:32:34.11ID:/noz/Lj9d
ウォンド君は万能ゴリラ武器に生まれ変わって引っ張りだこだぞ
2021/11/24(水) 12:34:21.02ID:b5UocmDcd
ウォンドがやばいとかいつの時代で時間止まってるんだよ
ウォンドの床叩きPAは修正でソードのザッパー並みの攻撃範囲でエッジ並みのDPSが出せるようになってタリスが完全に要らんレベルの強さになってるが
2021/11/24(水) 12:34:37.55ID:iuM07fPqa
カタナも料理包丁くらいには強化されるといいね
2021/11/24(水) 12:38:17.27ID:UjEF1XIr0
フェアレスは受付開始から発動まで、ステップカウンターはステップ回避からカウンターまでを計測した表記
フェアレス側は発動までの間が空くほどDPS下がる
それに対してステップカウンター側は、ステップカウンター外で待ち時間が発生するので、ステップカウンター単体で見たDPSには反映されない
その後のPP枯渇でのDPS低下も考慮してないし、よりダメージ出せるステップカウンターが最強という話でもない

敵の攻撃の直前までの行動から敵の攻撃を受けるまでの猶予はほぼ同等だから、待ち時間によるDPS減少割合としては殆ど変わらないよ
フェアレスが重要視されるのはダメージの最大瞬間風速では無く、PP回収とPAコンボの継続
2021/11/24(水) 12:51:30.14ID:XuKnRcKp0
フェアレスの問題点って使える使えないとか強い弱いじゃないでしょ

濱崎をクビにしない限りファンタシースターシリーズは構えでフリーズして居合攻撃してくるエネミーばっかりなんだぞ
これがインフレで高速化していった時、「プレイヤーの動作F>エネミーの待機F+動作F」になったらフェアレスを使えるかどうかはプレイヤースキルやハンドスキルに影響されなくなって、未来予知出来るかどうかになるんだよ
フェアレス強化をメインにされると今のカタナ使いは困らないけど未来のカタナ使いは困るよっていうバニヴォルやヒーローブーストに近い呪い行動

逆に言うと今後永遠にエネミーのキャップがブジンとスリーヘッドサトシならフェアレスのDPS1500ぐらいにして他行動のDPSはライフル通常並みたいな調整してもらっても構わないんだけど、もしかしてそれが既に確定してる世界から来てらっしゃる?
2021/11/24(水) 12:53:18.34ID:wk3relqup
>>878-879

なんだと……じゃあヲンドを見ないのは純粋にTeがみんな辞めていってるだけなのか
2021/11/24(水) 13:00:39.15ID:2bB6ta0N0
テク職はみなバウンサーしてるんじゃないかね
2021/11/24(水) 13:47:56.81ID:UjEF1XIr0
>>882
高速化しても敵に行動パターンがあればフェアレスは活きるし、行動が完全ランダムならPAすら撃てずフェアレス云々以前の問題でタダのステップカウンターゲー
想定がガバすぎ
886774メセタ (ワッチョイ 4b73-0EZc)
垢版 |
2021/11/24(水) 14:48:26.98ID:H/g/CeGf0
最速競ってるTA動画見てもフェアレス使ってるやつほとんどおらへんやん
フェアレスの強さは認めてるものの使ってみた動画でたまーに使ってみたくらいのものが幾つか
強くしたからどうなるとかそういう問題じゃなく発動タイミングやエネミーも含めたモーションのレベルから問題ありそう
他のクラスと比較して今後の展開予測ができる程の経験はまだないから何とも言えないけど
887774メセタ (ワッチョイ 4b73-0EZc)
垢版 |
2021/11/24(水) 14:55:04.02ID:H/g/CeGf0
>>881
コンボの為だったりPP回収の為だったりで通常を何度か挟んでいたのをフェアレス一回で済むという優れものみたいな話になっていくのかもな
その分、エネミーの待ち時間を減らして高速化ができてしまうとか。ここは適当
2021/11/24(水) 15:00:37.90ID:UjEF1XIr0
>>886
ブジンTAの話ならステップカウンターゲーだからそれはそう
PP尽きる前に倒せるエネミーならわざわざフェアレス使う必要は無いよ
889774メセタ (ワッチョイ 4b73-0EZc)
垢版 |
2021/11/24(水) 15:01:59.68ID:H/g/CeGf0
>>888
フェアレスはエアリオ如きのエネミー相手にお披露目する様なモノじゃない論調のがいいな
890774メセタ (ワッチョイ 4b73-0EZc)
垢版 |
2021/11/24(水) 15:07:11.48ID:H/g/CeGf0
でもそうするとエネミー側だよな
GPとは別にフェアリス用のモーションか合図みたいなの追加してほしいね
そこでフェアリス成功するとPP回収がさらに増えたり威力が増すとか
891774メセタ (ワッチョイ 4b73-0EZc)
垢版 |
2021/11/24(水) 15:12:59.40ID:H/g/CeGf0
フェアレスAだった。スマン
2021/11/24(水) 15:18:17.24ID:uloIqmQW0
フェアレスジャストパリング
fジャストパリングアドバンス
fjパリングなんとか
fjpコンボブースト
とかツリーが伸びるのを期待してます
2021/11/24(水) 15:23:34.71ID:H/g/CeGf0
>>892
その前にエネミーの作りだ
もう二度とヒエキング論争みたいなのが出てくるのはごめんだ
GPの説明から始まってコンボについてはいくら説明しても理解せずでバチバチしてたな
あれで大分評判落としたべ
2021/11/24(水) 15:25:52.90ID:XuKnRcKp0
>>885
いやまぁかなり極端な事言ってはいるけどそんなにガバ想定でもないだろこれ?

全てを得られる優遇職とは違ってカタナは元から人気だから上方貰うにしても何かしらの要素とトレードオフな訳よ
元からNGSのバランス調整は武器1種単位のコンセプトの根っこにしたい部分はどうしても使って欲しいって感じだしね

エネミーのインフレが進んだ状況はつまりプレイヤー側も相当なインフレパワーを得てる訳で
そのインフレパワーをフェアレスに回した時果たしてカタナのステップカウンターは現状の「全武器で見たら半分より上」程度のラインすら維持出来てるか怖くない?
そうでなくても「フェアレス強化したので(接待エネミー相手は)トータル火力高いので他は適当です」なんて事になったら強いのに出したら嫌な顔されるっていう旧HrやBoに近い最悪のポジションにならんか?
2021/11/24(水) 15:31:53.84ID:UjEF1XIr0
>>894
敵が超高軌道になるとPAコンボが死んでフェアレスも死んでって感じなんで
カタナの終焉になるのは間違いないね
2021/11/24(水) 15:41:29.83ID:6YXAUTXV0
今ですらBrいたら防衛破棄とかやってるのいるんだからある程度なんでもできるように的な調整は絶対いるんだわ
フェアレスなんぞどうでもいいからどこでも戦えるような、不得手な要素が減るような調整してもらわないと
新エリアでも防衛はあるだろうからその都度破棄されてたらたまったもんじゃない
2021/11/24(水) 15:46:25.17ID:UjEF1XIr0
Br破棄なんて遭遇したことないな
治安の悪い鯖は大変だな
898774メセタ (ワッチョイ 4b73-0EZc)
垢版 |
2021/11/24(水) 15:56:39.14ID:H/g/CeGf0
>>896 ある程度なんでもできるように的な調整は絶対いるんだわ
確かにこれは思ったな
カタナから始めたらとんでもなく糞ゲーに感じるやつ多いだろうな
2021/11/24(水) 16:05:42.58ID:YtLOo2ptM
ラグラスソロカタナってフェアレスで貼り付ける人いるの?
ああいう下がりながら攻撃してくるのはフェアレスだけ超強いカタナになったときすげー苦労すると思うわ
フェアレスの強化はほしいけどフェアレスすれば強い=しないと弱い=それで他クラスと並ぶ、ってなるとカウンター成功しても当たらない敵や攻撃当てられる時間がダウン中しかない敵がでたらきついからPAの今の状態よりも上方がほしい
エルディサイズの左切り払いが動きはじめから振りまでが50Fくらいで最初の1Fみてから振らないとハヤテでもフェアレス間に合わないと思うんだけどどう?
2021/11/24(水) 16:31:36.65ID:wyERjDLX0
使いづらい技を軸に強化してもいつまでたっても使いづらい武器から変わらないからな
仮にフェアレスのPP回収をさらに増やしたって雑魚戦でアヤメ連発してるときにフェアレスなんてほぼ意味がない
重要なのは根本的にカタナPAのPP消費量を下げるとかフェアレス以外のPP回収手段を増やすことだ
あとフェアレス以外にカタナならではの特徴と呼べる要素を他に用意する事
2021/11/24(水) 17:16:09.33ID:sNtvlv+Cp
>>899
あれ近接だとナックルくらいしか綺麗に貼り付けない
パープル詰めてるけどナックルだけ異常に早い
2021/11/24(水) 17:19:28.36ID:wk3relqup
>>899
ラグラスのが攻撃速度早いからフェアレスのタイミングになる前に弾が飛んできてキャンセルされた後死ぬよ
2021/11/24(水) 17:37:44.17ID:YtLOo2ptM
ナックルはPA前半のキャンセルタイミングがガバガバすぎて、敵の攻撃までに前半しながらカウンター待ちできるのし強いわ 後半も火力あるし
カウンターもかなりの距離近づきながら殴るし
904774メセタ (ワッチョイ 06bb-Xc2I)
垢版 |
2021/11/24(水) 17:42:47.61ID:5erU18z30
カタナの挙動を優先的に修正っていつやるのかな
2021/11/24(水) 18:10:02.29ID:BcwUP0ufa
>>802
あれ、ガードカウンターの威力が250でガードカウンターアドバンスの威力は30だと思ってた

↓見てたんだけど違ってたらごめん
https://twitter.com/Raxya_escal/status/1423149742544941056?t=HQ2zo2miYF3Tc9xiuaCxug&;s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
906774メセタ (ワッチョイ 6f11-Dfgq)
垢版 |
2021/11/24(水) 18:14:16.94ID:4exBSyph0
打射の高い方参照は今すぐにでもやれ
やらねーならもうクラス撤廃して武器にスキル付けろ
2021/11/24(水) 18:42:50.68ID:c2Ww7dqRr
ブレイバーメインでいいから打射合算でたのむ
それくらいやらないと他クラスから見向きもされない
2021/11/24(水) 18:52:16.81ID:UjEF1XIr0
>>905
ガードカウンターと衝撃波両方当てると威力250に衝撃波分30
衝撃波のみ当てると威力250
2Hitさせると途端にアドバンス分がゴミになる
909774メセタ (ワッチョイ cf58-4QvK)
垢版 |
2021/11/24(水) 18:53:12.28ID:I3L692te0
>>905
あら、もの〇しのシートだと衝撃波250になってるんだよね使ってる感じも衝撃波250が正しいと思う
2021/11/24(水) 23:03:27.45ID:ZhP3qRDOa
アクセルドライブみたいな高速接近PAとフェアレス派生追加されたら文句言ってる奴ら全員黙るのか?

いまは我慢しとけ
2021/11/24(水) 23:18:39.53ID:ZQ1nxKQ6a
たまには弓の話もしろ
2021/11/24(水) 23:35:28.86ID:KSikaPDJ0
アイツなら死んだよ。今頃は故郷で開式PAブッパしてるさ
2021/11/25(木) 00:12:36.16ID:wIxoYgx00
>>908
単純に2ヒットの攻撃で初段250二段目30ということか
2021/11/25(木) 01:51:28.71ID:+jeYZGWi0
どうしてもフェアレスに文句言わない自分がかっこよくて好き路線でいくなら
フェアレス発動時にロック対象ワープとカウンター3種の行動後にフェアレス待機判定つけるだけで完成するぞ
究極につまんねえ武器になるけどフェアレスありきが問題にならなくするならこれぐらいイカれてないと
2021/11/25(木) 03:50:54.41ID:fjYiPVv20
何と言うか、フェアレス無くせとか、もっとマシなコンセプト用意しろってのはPSO2の運営は絶対叶えることは無い夢物語
新クラススキルでカタナガードが発動契機、通常とガードカウンター強化とかいう劣化カタナギアを持ってくるあたり頓珍漢なのは丸解りだよね
改善と言うレベルから逸脱しすぎていて、ぼくの考えた最強のブレイバーのぶつけ合いにしかならない
運営に要望送るならまだしも、こんなもの最初から議論にならないんだよ

格ゲーで言う当て身キャラが好きかどうか分かれるように、フェアレスの操作感も趣味趣向の範疇でしかない話だから好きな人もいれば嫌いな人もいて当然
あぁあなたはそう思ってるんですね。で終わる話
そもそもフェアレスだけが強化される前提も余り意味が無いよなと、今更ながら思った
そもそも火力が出しにくいPAコンボのほうが余程癌だしね
2021/11/25(木) 05:37:35.27ID:d5CMsIkla
>>908
>>909
謎解けたありがとー
2021/11/25(木) 08:20:44.11ID:AlFO4ha80
>>915
好みの話で終わることにいつまでもアホみたいに噛みつき続けたことを反省しろよキチガイ
俺は>>818で既にそう言ってんだからな
2021/11/25(木) 08:22:20.80ID:RNlTTk4g0
まだこんな地面に這いつくばってるようなクラス使ってるの?
2021/11/25(木) 08:38:07.86ID:fjYiPVv20
>>917
あれだけ依存度ガーと吠えてた自分の発言すら覚えてないとかガチ糖質かよ
キチガイはお前だったな
2021/11/25(木) 08:44:24.00ID:fjYiPVv20
糖質にアルツハイマーまで拗らせて可哀そうに
2021/11/25(木) 08:58:32.31ID:AlFO4ha80
>>919
だから依存度って言葉の何がそこまでお前を発狂させるんだよキチガイ
カタナの強さがフェアレスに依存している現状があってこの先どういう方向性の強化を望むのかって話で
フェアレス強化せずに他の要素で強化すれば依存度下げれるのにもっとフェアレスを強化したら結局フェアレス依存の状態から変わらんだろうが
2021/11/25(木) 09:15:25.32ID:Q3kCIECup
今、FiHuで槍とダブセをくるくるしててたーのしー!してるよ。距離詰めも槍投げてアサバスすればダメージ+接敵出来るし、パリィと一部PAをダブセから引っ張って来て死んでる場所保管してるからめっちゃ快適ですね
2021/11/25(木) 09:27:19.24ID:fjYiPVv20
>>921
俺が>>915で言ってるのは操作性の好みの話だ
お前が言ってる話と全然別の話だろガイジ
好みの話とか言いつつ結局好みの問題じゃない話してるの自分で理解できてないのか?
ここまで来ると本気で脳障害を疑うわ
2021/11/25(木) 09:33:53.20ID:AlFO4ha80
>>923
依存度の話どこ行ったんだよガイジ
必死すぎて話逸らすことしかできんのか
それにフェアレスが好きか嫌いかとフェアレスの操作性が好きか嫌いかのどこに何の違いがあるのかまるで分らんわ
2021/11/25(木) 09:54:27.26ID:+jeYZGWi0
フェアレスの操作性が好みってならフェアレスのPP回収0にしてDPS半減みたいにボコボコにナーフして
それを生贄として他を超強化してもらう方向性でも別によくない?
好きなら介護固定組んで使うでしょ
なんでフェアレス強化反対派に嚙みつき始めたの
2021/11/25(木) 09:55:03.12ID:kuVPx+ipM
操作の好みはそう、好きなやつもいれば嫌いなやつもいる(自分は無入力で待ちが発生するフェアレスは嫌い)
でもフェアレスしないと弱いクラスになるとエネミーによってはフェアレス当たらないのも出てくるかもしれないし、攻撃予兆から攻撃までが見てからでも間に合わないやつがどんどん出たりすると、マルチにいることすら迷惑になるレベルだからPAも強化してほしい
雑魚戦とかはすでにフェアレス狙うとかそういうゲームじゃなくなってるし
2021/11/25(木) 09:55:10.15ID:fjYiPVv20
>>924
話をループさせたいのか、それとも昨日の話をもう忘れたのか
糖質で発達障害に文盲と可哀そうな奴だな
2021/11/25(木) 10:03:54.98ID:+jeYZGWi0
今気が付いたけどフェアレスキッズとワッチョイ下4同じじゃん
凄いな
仲よくしようぜ
2021/11/25(木) 10:08:34.88ID:AlFO4ha80
>>927
文盲の俺にお前の主張を簡潔にまとめてくれないか
お前の言いたいことがまるで分らん
2021/11/25(木) 10:11:15.91ID:fjYiPVv20
>>929
別にお前に解ってもらうメリットも意味も無いし時間の無駄なんでお断りしまーす
2021/11/25(木) 10:33:56.51ID:X5inNR1qa
何言おうがフェアレス主軸の調整は変わらん
嫌なら旧国いくかゲーム辞めろ
2021/11/25(木) 11:57:22.72ID:C4ucLkTm0
フェアレスとかどうでもいいからPAの燃費の悪さと火力と範囲どうにかしてくれませんかね
2021/11/25(木) 12:10:13.69ID:kuVPx+ipM
勝手にフェアレス主軸の調整に決まってるって思い込んでて草
2021/11/25(木) 12:17:59.80ID:X5inNR1qa
>>933
可哀想に…
2021/11/25(木) 12:25:30.70ID:5I8tsO+d0
フェアレスは納刀と同時に発動してくれ
なんでワンテンポ遅れるんだ気持ち悪い
2021/11/25(木) 12:56:21.41ID:OuSDFVoPd
格ゲーの話に乗っかるなら全キャラが中下段全対応当て身もってるのに中段下段専用当て身しかない当て身特化キャラみたいなもんでしょ
操作感が下位互換な上にリターンも大したことないからクソって話
2021/11/25(木) 13:23:53.17ID:azD69hRh0
>>932
それは,どうしてですか。
2021/11/25(木) 13:50:34.76ID:fjYiPVv20
そんな中追加されるスキルがブレイブスピリット
公開してない他のスキルの存在に期待するしかない
2021/11/25(木) 14:25:47.02ID:UC6GHZlW0
カタナギアもどきで通常のPP効率や武器アクカウンターの威力上がるからフェアレスの依存度は下がるよ
2021/11/25(木) 15:00:19.95ID:fjYiPVv20
ガードカウンター、ステップカウンター、フェアレスで競合してる中で、ブレイブスピリットを発動するメリットがどれだけあるか次第
メリットは通常攻撃、ガードカウンターのダメージ、PP回復強化
デメリットはフェアレスの瞬間的なPP回復、PAコンボを捨てること
不確定要素はブレイブスピリットの効果時間と実際の上昇倍率

効果時間はそれなりに長くないと頻繁にガードカウンターを迫られることになるし、結局フェアレスからの脱却は望めないね
フェアレスが間に合わない時に発動する補助的なスキルに留まる可能性も十分ある
2021/11/25(木) 15:26:39.58ID:aN6CcF2IM
半年に一度の大型でなにも動き変わらないスキル来ても困るわ
2021/11/25(木) 16:50:00.18ID:OqgIKHP40
PP消費重いけどフェアレス決めてくと通常出す必要すらない今の調節好きだけどな
慣れたら一瞬待つだけで40も回復するのはめちゃ強く感じるわ
943774メセタ (ワッチョイ 4b73-0EZc)
垢版 |
2021/11/25(木) 17:17:25.49ID:SGluoMWS0
折角統一したガードカウンターに信頼が置けないクラスになってるのがなんともな
使いこなせば強いクラス的な旧のHu化でも目指してんのか
2021/11/25(木) 19:14:56.20ID:NLwQLMRD0
使いこなしても他クラスと同等かちょっと劣りそうなのがかわいいですね
2021/11/25(木) 19:32:37.23ID:X5inNR1qa
強い弱いなら他のクラス使え
楽しくないならゲームを辞めろ
そしてここに書き込め
2021/11/25(木) 20:27:52.40ID:7BaukwtS0
>>932
フェアレスより三回出し切り前提の調整の方がやばいよね
2021/11/25(木) 22:10:55.56ID:X5inNR1qa
フェアレスを成立させる度にフェアレスの威力、自身のPP回復量、自動回復速度が1段階上昇
0から始まり3で上限、上限でフェアレスを成立するとブレイブコンバットのクールタイム短縮

吹き飛ばし等を喰らうと0に戻る
2021/11/26(金) 00:00:30.61ID:1zwRcnDHd
3回出し切りもブレコンのPP軽減もそれありきでやれないor使えない時は弱いんじゃないかと実装前から散々言われてたよね
で蓋を開けたら懸念された通りで、出しきらないと火力微妙で通常時はPP激重な上にフェアレスという扱いに微妙に困るものまでぶち込まれる始末
2021/11/26(金) 00:35:00.71ID:NNtlpBbs0
強引にフェアレスに話題持っていこうとする荒らしレベルの謎の存在がいるけどカタナの問題はPAにあるからね
2021/11/26(金) 04:27:33.26ID:VH5Bqpkar
ぶっ壊れシュンカ実装で全て解決だな
2021/11/26(金) 05:41:09.82ID:UPhfkZc10
PAがゴミカスウンコでもフェアレス超強化さえすればカタナを接待してくれるエネミーと戦ってる時だけは強くなれるんだ
接待エネミーが誰かは関係ないしなんなら実在するかどうかも関係ない
性能がトータル100ポイント中PAとスキルが合計5ポイントでもフェアレスが95ポイントならそれは対応完了
2021/11/26(金) 17:40:39.40ID:10/WYeGl0
一概に「カタナのPAが酷い」という認識はありません。
対応完了
953774メセタ (ワッチョイ 7773-ZQOw)
垢版 |
2021/11/26(金) 18:48:48.33ID:c0p1meKQ0
PSO2の
まるぐる(周回勢)派 使えるPA、操作系統が分かればそれでよくちょいアクションも楽しめればよい
TA派 一応アクションゲーなんだからガチに調整されていないと腹が立つ
どっかのMMO派 アクションが何だ。ムカツクわ。←考えを改めない限り相手にしたらいけないやつら
2021/11/26(金) 20:19:12.77ID:DRurXQ69a
フェアレスってブレイバーのスキルか
まったく気にしたことがなかった
2021/11/26(金) 20:59:12.31ID:YKsEV63L0
クイックカットみたいな全然クイックじゃない操作停止しないと発生しないたぐいのスキルだし取った上で頻繁に手を止めないとスキルに気付けない
2021/11/26(金) 23:59:05.66ID:G1extmgU0
アクションなんて雑でいいんや
それでもうまい奴上手いんだからw
https://www.youtube.com/watch?v=GCRuzfDZIBs
957774メセタ (ワッチョイ 1f76-eAZS)
垢版 |
2021/11/27(土) 01:29:50.62ID:3K8FciV60
PP関係はフェアレス使うようになればかなり緩和されるが狙えば狙うほどDPSで不利になる
PAに関してはとにかく従来のカタナ感が無い
これは旧のBr的にもPh的にも感じてる部分だと思う
弱くて良いからスタイリッシュさは欲しかったところ
爆発力に割持ってかれてる感じのデザインなんだろうけど今の追いかけっこバトルと噛み合ってないしとにかく色々地味なんだよな
華が無いと言うか、フェアレスは華だと思うけどもっとアクロバティックな動きとかニンジャ的なアクション入れた方が海外ウケも良かったんじゃないか
2021/11/27(土) 05:47:00.03ID:gp6ifI9eM
最近復帰してNGSでは初めてBr触るんだけど防衛で突撃してくるペダス群を迎え撃つのに初手でコンバットフィニッシュ使うとしたら刀と弓どっちが良さそうですかね
範囲的には刀の方が上?
2021/11/27(土) 05:53:28.95ID:7Eq5I0Q10
刀の方が広いね
弓は遠くの奴基点に出来る
2021/11/27(土) 07:54:08.29ID:BnmirXcn0
まずホミかゾンデでタゲとってからブレコンしたほうがいいぞ
初手ブレコンフィニッシュとか漏らすだろうしパターンによってはそのあとすぐペダス第二陣が湧いて突っ込んできたりするからな
961774メセタ (アウアウキー Sa2b-eAZS)
垢版 |
2021/11/27(土) 11:24:44.60ID:UtWO4yVsa
>>958
弓かカタナって話なら弓のフレンジースクイブをノンチャージで撃ち込んでタゲ取るのが良い
ディメンショナルレイも可能な限りストックしておく
それでもホミやゾンデより撃ち漏らし易いから敵の沸き地点より気持ち下がった位置から迎え撃つ形で
敵との距離が近くなったらカタナのアヤメレップウかブレコンフィニッシュで捕まえる
それでも拾えない敵が出た場合は弓の射程でなんとか追う
とりあえず倒すより先にヘイトだけ集めて処理はその後
カタナの範囲火力は優秀だけど射撃ペダスは早く片付けないと範囲外に逃げるのでブレコンフィニッシュは捕まったら早めに入れて削っておく
カタナ一本では散らかった射撃ペダスを各個処理するのがかなり面倒だからマルチウェポンでその辺りをカバー出来るような構成にしておくと◎
弓ならライフルマルチしてホーミングで概ね解決する
2021/11/27(土) 11:46:39.46ID:5cG+yxrMM
フィニッシュはヘイト取る用に使えるほどの万能範囲力や機動性はないけど
取ったあとの処理用に使えば有効ってことですね
ありがとうございます
963774メセタ (ワッチョイ d711-o7eA)
垢版 |
2021/12/02(木) 13:16:07.79ID:OxvQP8OX0
防衛はライフルがぶっ飛びすぎててBrはブレコン即撃ちと対ボスにしかつかえねーんだよな
そのボス戦も野良だと2,3人が突っ込んでくから結局ライフルで他レーン担当することになるし

もうちょいなんとかなんないのか
2021/12/02(木) 14:57:24.94ID:9OAXftb60
なんとかなった世界線がep6じゃないの?
全クラスがつよつよで単体から範囲まで近距離から遠距離まで対応しちゃって収集つかなくなったアレ
2021/12/02(木) 15:56:57.91ID:zYozU3YiH
なんとかする必要なんてない
防衛なんて突き詰めたらハンターとガンナーとレンジャー以外存在価値ないけど
突き詰める必要がそもそもないんだから
2021/12/02(木) 16:49:05.57ID:cgBgKg8da
防衛戦はデュアルブレードも中々できる子よ
2021/12/02(木) 17:52:49.63ID:vJ8e5lAh0
ライフルがぶっ飛びすぎてって言うのが意味わからん
タゲ取り以外にライフル使ってんの?
2021/12/02(木) 17:59:07.68ID:cgBgKg8da
ライフルはWBとホミ以外は語ることないな
2021/12/02(木) 18:08:55.29ID:cvR3LiIA0
防衛の9割はタゲ取りだと思ってる
2021/12/02(木) 20:22:52.66ID:vvKYUkt70
そもそもヘイトの話してたでしょ
2021/12/07(火) 04:00:14.44ID:ceNU0tsI0
>>940
なんかこいつ弱そうだな
2021/12/07(火) 12:32:50.71ID:Zm9TrwVWd
ずっと強いと思って使ってたんだけど、もしかしてカタナの単体定点DPSってそんなに高くない?
2021/12/07(火) 13:14:50.37ID:oQrp/aSSM
3段目は並のDPS 1,2段目は低い 平均すると低い
Fi抜いて考えると普通、Fiと比べると低い
場合によっては3段目当たらないから更に下がる
2021/12/07(火) 13:16:22.37ID:gCn2OWti0
dps"だけ"見れば特に低いって訳でもないと思う
2021/12/07(火) 13:30:51.37ID:GBsHwfwjd
ソード Cキャリバー全段 389
ワイヤー カッティング 349
パルチ Cアサルト 374
    Cフェイタル 361
ダガー ヴァルチャー後半 417
ダブセ デッドリー 532
    ガッシュ後半 293
ナックル トライ後半 372
カタナ フヨウ全段 364 
ウォンド ウェーブ前半弱点 329
DB ランページ+PB 410
ブーツ インテンシティ 434
    ゲイル炎派生弱点 347

近接の各武器の最もDPSが高いPAとアクション
PAよりアクションのDPSが高い武器はPAも併記
2021/12/07(火) 13:50:37.26ID:DvM+ETGu0
ヴァルチャー後半って389じゃないの
2021/12/07(火) 14:12:05.56ID:sKNSX7C+0
NGSのDPSは調べた人によって割とばらつきがあるから見た表が違うんだと思う
2021/12/07(火) 14:15:23.58ID:DvM+ETGu0
ヴァルチャー以外の数値はほぼ一致してるからどんなDPS表見たのか逆に気になる
2021/12/07(火) 14:26:25.82ID:Zm9TrwVWd
>>975
カタナ、思ってたよりも下位だなぁ
カタコン以外だと範囲攻撃は微妙な上に肝心のカタコンもリキャストかなり長いから、単体特化なんだと思ってた。
2021/12/07(火) 15:01:00.20ID:TIaDgS+5a
ワイヤーなんて使ってる人皆無だし
DBのランページもほぼ全段当たらん
ダブセでガッシュなんて使わん
ウォンドもウェーブ前半だけなんて使わん

心配しなくてもカタナは実践値上位のほうだ
チャージ必須のソード、パルチ、ファイター武器越えるほうが異常だからな
2021/12/07(火) 15:17:00.53ID:b/3AGEuAp
パルチはチャージ要るかと言われるとなくても行ける。なんなら槍投げアサバスでヒットアンドアウェイしたりするしチャージ封印しても戦えるバランスあるし
2021/12/07(火) 20:17:13.95ID:Y0fHS7O80
モーション短いから安定してダメージ与えられてる感はあるな
キャリバーみたいなダウン時だけと違っていつでもいけるし
2021/12/07(火) 20:34:56.18ID:TIaDgS+5a
チャージアヴェンジが最大なのに封印とか意味がわからん
時と場合でしないほうがいいってのはそりゃソードも変わらん
ヒット&アウェイの意味わかっていってるのか疑問だわ

明確に攻撃適正距離のあるツイマシとワイヤーくらいしかしてないだろ
2021/12/07(火) 20:59:12.13ID:uBiVF3Ik0
何?カタナの問題点は悲惨なPP効率とクッソ貧弱な挙動ではないのか?
2021/12/07(火) 21:33:37.64ID:BGZPMoEma
15日にカタナ強化来るぞー
2021/12/07(火) 21:34:21.19ID:XFd/briC0
ガードカウンター重視するってよ
フェアレス厨息しとるか〜?(笑)
987774メセタ (ワッチョイ 5373-PP5C)
垢版 |
2021/12/07(火) 21:35:13.79ID:A+yiEBYx0
よかったのw
2021/12/07(火) 22:33:07.88ID:FFMP60jw0
カタナの話かぁと流し見してたら
新PAそのうち追加するよーとかクソ重要な情報出してきてシークバー戻したわ
2021/12/07(火) 22:41:49.80ID:CQFU/Mb2d
なおロードマップ見ると半年先
2021/12/07(火) 23:29:32.34ID:SX0UgPcbM
んなことよりスキル一個なのスカスカすぎるだろ
2021/12/07(火) 23:30:30.90ID:TIaDgS+5a
>>984
ブレコンとPPコンバート前提だろう

挙動が弱いのはDBも変わらん、あっちは剣飛ばして誤魔化してるだけだな
あと物理ダウン強化デバフがシンプルに強い、ダウンでPP回復もシナジーあって強力
2021/12/07(火) 23:44:06.69ID:CyF96wZ80
ブレコンはともかく他クラススキルのコンバ前提とか冗談じゃないから勘弁してほしい
993774メセタ (スププ Sd94-nmFj)
垢版 |
2021/12/08(水) 03:30:30.08ID:fGEr4RS8d
180秒に1回しかまともに動けないクラス
2021/12/08(水) 08:14:59.56ID:2lVv12lra
今後接戦PA追加とか言ってたっけ
やっつけで良いから今あるPA一つテッセンモドキにすれば解決じゃん
2021/12/08(水) 09:48:57.01ID:6HPW3Z8p0
なんだよ接戦PAって
2021/12/08(水) 09:59:31.70ID:6y8J4uQQr
接敵PAの間違いじゃないかな
2021/12/08(水) 15:05:47.55ID:5Y7amiLCa
>>992
デュアルブレードもそうだがダウンしない相手には結局コンバート使うの前提
あっちも通常弱いし、なんならステップカウンターすらも弱いとこが同じだぞ

まあデバフ持ちの割に火力高いがな
2021/12/08(水) 17:58:39.83ID:qUjczrYba
グレンセッセン!
2021/12/08(水) 18:00:33.62ID:t8zW1KuQ0
うめ
2021/12/08(水) 18:02:53.78ID:t8zW1KuQ0
次スレ
【PSO2】ブレイバー総合スレ【164】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1638954140/
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 94日 14時間 38分 22秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況