【PSO2/NGS】ハンター総合スレ【271】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/01/07(金) 23:23:59.68ID:oENEyfAj0

ファンタシースターオンライン2のハンターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後迷ってもハンター使用禁止

■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/

スレ立て時、本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512

※前スレ
【PSO2/NGS】ハンター総合スレ【270】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1636278674/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/01/08(土) 22:59:57.72ID:YXnibA4K0
ここが新しいハソタ小屋ね(´・ω・`)
2022/01/09(日) 01:41:05.04ID:r5P7WEzi0
ソードのマルポン先をどうにかして火力面で良くしたいんだけど、サブ職のマルポンでは難しいだろうか?
打で共通のデュアルブレード、サブバウンサーのファナティックブレードをクールタイム毎に使ったら、カカシ相手想定でもDPS上がる?
2022/01/09(日) 05:34:05.08ID:6imqCEk9a
>>3
ブレイブコンバットが何故ない?
2022/01/10(月) 01:58:18.87ID:jPf6xoWq0
ブレコンはほぼBr職の動きを覚えなきゃだめだろ?ブレード飛ばすのにはなんも技術もいらん
2022/01/10(月) 03:09:53.44ID:VTC3qEmLa
ウェポブ加味してもファナの方がどのソードPAよりもDPS高いんだな
2022/01/10(月) 18:40:46.55ID:Cl9w9P5h0
普通にサブBoなら使ったほうがいいはずなんだが、本職のブースト乗ったブレードの威力を考えるとハンターでやる必要あるか?みたいになってやめたわ
2022/01/10(月) 19:00:03.94ID:zzklo56Za
デュアルブレードの武器アクションは握ってる武器で打射法の参照が変わるらしいが
調整されてからあまりマルチ先として聞かないって事はそういう事なんだろうな
2022/01/10(月) 20:28:10.45ID:LHcFyZXH0
今日パルチザンを始めたんだが俺もマルポンで悩んでいる
攻略サイトを見るとワイヤーがお勧めされているけどリテムの敵はワイヤーが必要なくなっているように思える
範囲攻撃が出来てPP回復ができるタリスかランチャーで迷っているんだけど他も含めて何かお勧めはありますか?
2022/01/10(月) 20:52:45.30ID:33srwlbFa
ダウン殴りの時とか大量にPP使うんでタリスにしてるな俺は
2022/01/10(月) 20:57:55.64ID:gL1BO3iI0
パルチはボス特化みたいなもんだしダウン時ストリーク出来るソードがいいと思うのだが
PP回復はサブGuで余裕になるよ
2022/01/10(月) 21:06:04.00ID:Er2p3sGla
パルチはソードくっつける以外の選択肢がないんだよなあ
範囲攻撃もザッパー貰えて老練の周りのゴミ掃除やスナイダル緊急くらいなら充分
2022/01/10(月) 21:28:03.86ID:LHcFyZXH0
ストリークの方がスタップジャベリンより火力出るんですかね?
武器目的じゃなくPP回復の為だけにサブGuは目から鱗だった
ザッパーで範囲攻撃は成程、ソードもありですね悩む
2022/01/10(月) 21:44:50.22ID:AVSmv/W80
ハイランク追加後の防衛にホミ持ってけるという点でもGuは有用よ
ヘイト引く用だからマルポンしたり射撃真面目に積んだりする必要はないし
2022/01/10(月) 21:56:45.61ID:VlMVXQ4C0
ソードが無難じゃね
てか攻略サイトは絶対見ない方がいい
情報収集はツイッターメインがいいよ
2022/01/11(火) 04:13:46.78ID:0x27OtTG0
攻略するほどのゲームでもねーわ
2022/01/11(火) 09:14:40.76ID:XG8AJKq20
周りの火力が足りてる時ほどダウン火力の比重って大きくなるよな
絶望リゼやフォートスのクソ長連続ダウン殴ってる時ふいに悲しくなる
2022/01/11(火) 09:24:05.56ID:+7QMJVly0
ソロで老練レーザー解体工やってると何も考えずザッパーやってんのが楽で速いなーって
足粘着してる方が多分早かったんだけどどう立ち回ればいいのかよくわからん
2022/01/11(火) 09:38:23.69ID:0e5OjtZy0
パルチの合体先はDPS、DPP共に優れて雑魚退治にも使えるソードが分かりやすく欠点埋められるよね。
まぁエンドイフ落ちなくて出来てないんですけども
2022/01/11(火) 10:10:51.70ID:NYkmRf6t0
自分もソードだな
動く敵にザッパーとダウン時にストリークを即出せるのは便利
あと通常がパルチ振るより隙少なくて快適
2022/01/11(火) 11:43:35.41ID:0x27OtTG0
さっき緊急のレヌスにウォクラかけても全然ヘイトマークこなかったんだけどもしかしてバグってない?
Huはマルチに俺だけで普通にアヴェンジしたり殴り続けてたんだが
しかもタイム11分ぐらいでかなり遅いから火力高いやつがいたとも思えん
2022/01/11(火) 12:14:29.23ID:0e5OjtZy0
>>21
自分も緊急レヌスやる度に試してるけど、多分アイツヘイト固定無理だよ。バグってるというかランタゲがやたら多いんじゃないかな、もしくは頻繁にヘイトリセットしてるか……分からん……
2022/01/11(火) 12:23:09.66ID:D8hzvjfz0
他の人達は攻略してたんじゃないっすか(名推理)
2022/01/11(火) 12:23:41.74ID:tgUFQ7Fba
本当かわからないけど本スレに胴体尻尾コア出てるときは
頭攻撃してる人にヘイト向きやすいって書かれてたよ
2022/01/11(火) 12:47:39.16ID:mByXPInV0
ガンナーやらファイターがいたんじゃないの
アヴェンジがうまくいってたとしても火力負けしそう
2022/01/11(火) 13:30:25.64ID:1NyqHnF80
いつの間にかパルチが強くなってたようだが、結局の所火力盛るならハンター辞めるのがいいのかな
一度だけでも即死はしないハンターの硬さを気に入っていたが装備とOPでHP盛ればその点でハンターには及ばないがハンター近似にはなりそうだし
2022/01/11(火) 13:43:23.59ID:IT8/6pHHp
パルチはアヴェンジしてようやくFiを出し抜ける程度
ダウン時にあっさり覆される
2022/01/11(火) 13:54:33.89ID:1OtPwSPva
Fiは素の強さもあるだろうけどダウン時火力上がるスキルあるからね
2022/01/11(火) 16:32:49.83ID:vVIfxXXRa
脳死PAして敵の攻撃見えたら武器アク押すゲームが楽しいならファイターやればいいな
2022/01/11(火) 16:34:30.78ID:s4LslENz0
タフさが売りなんだし火力でファイターに勝ったりしたらだめでしょう
まあ範囲も多少いけるからやっぱハンター好き
2022/01/11(火) 16:42:35.74ID:vVIfxXXRa
火力もパルチザン(ダウン時ソード)に限るけどな
他の組み合わせでハンターしても全部弱い、ワイヤーとか500万でもレリク要らんし
2022/01/11(火) 16:54:28.12ID:oFWnsErZd
絶望ケンクルド相手だとパルチのリーチの長さは楽でいいわ
2022/01/11(火) 16:58:48.67ID:5vwI2aAjp
fiも普通にタフなんだけどね
範囲攻撃持ってる分控えめにされたかな
2022/01/11(火) 17:11:50.55ID:YtYAHoHA0
タフって言葉はハンターのためにある
2022/01/11(火) 17:43:02.68ID:1NyqHnF80
ガードを完璧近く決めてカウンターがコアやWBに当たるならわりといいけど、リテムでは通用しにくいんだよ
法に逃げようかと結構な人が思ったんでは
2022/01/11(火) 17:51:22.62ID:vVIfxXXRa
逃げてもいいが法撃がクソザコ過ぎて緊急も絶望もだるすぎ〜

風武器きたら要らねーよなーお空で棒振ってるやつら
2022/01/11(火) 17:53:33.41ID:+dia6EQi0
>>35
リテムではワイヤーがええ感じで使えるぞ
つまりワイヤーの武器アクだ
もっと良い方法あったら押しえてくれ
2022/01/11(火) 22:36:19.76ID:szdBhgyq0
Huなんだかんだ野良程度なら遅れを取ってない感じはあるけど
スナイダル緊急でダガーFiとかBoとか遠距離がコア直してて誰もいない足惨めに殴り続けてた時だけ悲しかった
仕上がったHuならコアに張り付き青ダメ連発とかできるんか?
2022/01/11(火) 23:25:31.06ID:YgNjBhTP0
リスクもなんもない緊急なんか好きにやらしておけばいいやん
2022/01/12(水) 09:33:29.09ID:d8Z6INU/0
HuがタフなのはSP増えてフラガ伸ばせたのが思いのほか大きいような
Huを絡めない構成で絶望行くとHuなら2/3ぐらい残るような弱攻撃でもあの世に行ける
2022/01/12(水) 09:55:29.51ID:qYxLSxcRd
絶望スナイダル如きでも上からよくFiBoGuが降ってくるのは笑える
2022/01/12(水) 10:07:56.29ID:JLV5nmOOd
Guは結構虚弱だから回避ミスるとえっ今ので?って感じで床ペロしちまう
恥ずかしながら
2022/01/12(水) 11:27:14.39ID:HBEIv6xc0
>>41
上から降ってくるの見てるってことはまったり足殴ってんだろ
地べた張り付いてるくせに上からじゃん
2022/01/12(水) 11:31:59.27ID:d5ULjsaf0
>>42
わかる
その分あまり死ななければDPPがあるのかレベル低くてもかなり強い方だな
2022/01/12(水) 11:38:08.44ID:31Tgmko/d
>>43
お前みたいな落ちてくるゴミは足殴ってダウン狙えよ?
2022/01/12(水) 11:52:23.94ID:NdPecX4o0
ハンターもワイヤーの扱いを本格的に空中戦担当にしてしまえば・・・
初めて特殊アクションを見たとき進撃の立体機動みたいなのが出来るのかと思ってしまった
2022/01/12(水) 11:53:04.72ID:HBEIv6xc0
下から見下すって器用だな
死にまくり雑魚って思い込んでレスしてるけどそれお前の妄想の中での話だろ
脳内妄想を現実だと思い込んで生きてるヤベー奴
2022/01/12(水) 12:18:01.59ID:Ek9hPRPXp
>>47
お前頭悪過ぎね?ここHuスレでスナイダルなら足殴るのが普通なんだが
見下してんのお前だろ
2022/01/12(水) 12:24:56.08ID:ACqrgZlnd
死にまくりの雑魚は下で脚殴っててどうぞw
2022/01/12(水) 12:40:01.71ID:HBEIv6xc0
ここHuスレだから!って幼稚な返ししか出来ないんかい
2022/01/12(水) 12:41:35.51ID:kM3tyk8J0
釣れますか
2022/01/12(水) 14:47:35.86ID:0vtE19fL0
ずっとダイダルやナグルス系だけ倒してればいいのなら完封できて完全火力盛りにするんだが、
小さくて見づらいヤツや反応できそうにもない予兆後の攻撃や弾幕ゲーもどきのやつはそうもいかん
2022/01/12(水) 19:33:20.86ID:8K9jSJlF0
ハンタースレ池と言われる内容だと思うのでこちらで質問させていただきます
ウォークライの性能についてお聞きします。
使用時に敵視を強制的に取れ(有効時間が切れたらその時点のヘイトTOPに移る)30秒間ヘイト稼ぐ量が200%上昇した状態になる
で合ってますでしょうか?
2022/01/12(水) 19:35:38.14ID:FVLB4/pG0
>>53
合ってる
敵視の強制引き付け時間は10秒
2022/01/12(水) 19:48:58.00ID:8K9jSJlF0
>>54 回答ありがとうございます
ボス緊急などで腕前や火力が近しいプレイヤーとやるときにハンター側がウォークライを継続的に使用した場合一方的にヘイト維持すら可能ということでよろしいでしょうか?
(検索したら過去スレにこのような発言は一応ありました)
2022/01/13(木) 02:37:02.06ID:wj8xfymM0
>>55
その通り
200%上昇なのでハンター側のDPSが半分だろうと維持可能(当然1/4とか低すぎる場合なら無理)

ただしあくまでもメインヘイトが維持されてるだけなので緊急レヌスみたいにランタゲだらけでボスもそんな移動しないようなケースの場合はその意味があるかなんとも言えないけどね・・・

ブジンみたいなのですら目玉アイコン一時的に外れるタイプのランタゲ攻撃持ってるくらいだしねぇ
2022/01/13(木) 02:46:15.55ID:rRz4vF4d0
>>56
あーなるほどすごくわかりやすいです
全ての謎は解けました!感謝です!
2022/01/15(土) 15:51:41.47ID:6juAU9280
頑張れハンター!!
2022/01/15(土) 17:19:51.83ID:X2h1vYkPd
頑張ってないけど楽しくはやってます
他やっててもなんか帰って来ちまうんだ…
2022/01/15(土) 18:06:20.99ID:jLrLWu530
ベースは良いハズなんだけどな。操作は割と快適で、フィールドもガワは良く出来ている。
バランスも、まぁHuでも雑魚戦もボス戦も貢献できるようになったし旧国よりマシかなあとは思う。
うっすらとではあるがPSO新作であることは分かるし、最初は楽しかった。

ただし探索にリプレイ性がなく探索欲求が湧かない。NPCとかID置けよ。次のフィールドにあるのも新しい素材とエネミーだけだろ?
ストーリーがスカスカなので入り込めない。せめてネームドNPCのサブクエとかタスク用意するとかさあ…。
戦闘。まるぐるなんてただの練習モードやん?コクーンなんてチュートリアルやん?もうちょい「戦っている」戦闘がしたいよ。

いい技術者は居るんだろうけど、それを台無しにする何かがあるように思う。予算制約か、トップがアレか。
レクイエムのBGMだって、冬イベエアリオの夜BGMみたいな感じで良いやん。何故にジャズ。
2022/01/15(土) 18:22:15.02ID:jLrLWu530
言い忘れてたけどバグ放置してスク連発もおかしいね。

↑みたいな要望を送ってるけど、良かったら皆も送って欲しい。出来るだけ丁寧な言葉で。
言葉がキツイと読むほうも疲れるし、結果伝わらない。自分の溜飲下して終わるだけ。

あのロードマップ見てもう課金するのも止めた。その金で別のことしたほうが良い。
今は暇なときにHuでロナルディン進めるだけにする。
2022/01/15(土) 19:00:34.93ID:bwCzX5J6d
モデリングとバグ修正は分野も担当する人間も違うからおかしいと言われてもね
気分的に良くないのは分からんでもないが、スクラッチの収益で運営してるんだからスクラッチ減らしたらサ終が近づくだけよ
2022/01/15(土) 19:25:44.37ID:KJ3mS6Yc0
基本無料だからね、収益になる(女キャラの)スクラッチ最優先なのもしょうがないね……
2022/01/15(土) 19:38:57.63ID:jLrLWu530
>>62
事前にモデリングした分もあるし、スクを減らせとは言ってません。カネが必要なのも分かります。
だから要望するんです。

海外でも「女の子着せ替えオンライン」と「批判」されている意味、分かりますか。
着せ替えなんて短期的利益を追うのではなく、もっと何度も遊びたいと思えるようにして欲しいという話を上述のとおりしています。
それの方がよっぽど人が定着しやすく、長期的利益に適うのではないでしょうか。

スカスカと批判されて100万人以上が去った現状を踏まえ、サ終を危惧して言っています。
2022/01/15(土) 21:20:27.63ID:Z52CHu540
それ後で聞こう
2022/01/15(土) 21:26:36.99ID:iAMg9ZKFa
もう手遅れだよ
2022/01/15(土) 22:55:29.39ID:OjflKulHp
クラスに纏わるクエも欲しいなぁ。
2022/01/15(土) 23:16:21.54ID:S3s6/KZX0
マグナス山でPSEバーストする(0/50)
とかやらされそうでヤダー
2022/01/15(土) 23:45:13.32ID:jLrLWu530
もうロナルディンで似たことしてる。
2022/01/16(日) 01:18:57.22ID:KmefxkpDa
担当してる人間が別だろうし、スク減らしても他が良くなるわけではない定期
2022/01/16(日) 14:17:55.29ID:pqmRE51wp
読解力に草
2022/01/16(日) 19:46:42.80ID:k8lF3r+50
煽りでもなんでもなくそこまで思い詰めてやるゲームじゃないよこれ
一度目覚まして売れてる人気あるゲーム片っ端からやったら?ぶっちゃけ無料にあまえて依存性の惰性でやり続けるやつ多い
2022/01/16(日) 21:04:41.54ID:QO2L5mbj0
ワイヤーの使い道無いかなと思って少しパープルで触ってみたけど想像以上にゴミだな
適正距離だとカウンター取りにくい、狙った部位以外に吸われまくる範囲、劣悪なPP効率、少し動いただけで当たらない武器アク
中距離かつそれなりの高度で戦ってくれみたいな挙動だけど、その位置だとアヴェンジ取りに行けなくて火力取れないのが本当に救いようがない
2022/01/17(月) 01:05:14.94ID:avls4GWS0
ワイヤーは武器アク移動メインで、マルチでどうしてもジャストガード取れないMOBの攻撃範囲外からぺちぺちだけしてる
2022/01/17(月) 01:45:59.17ID:8QI7W1gP0
カレントを返せ
適性距離だの他所に吸われるだのあとの細かい所はこっちで調整する
キャンセル不可だろうが連打が必要だろうが5秒拘束されようがどうでもいい
カレントを返せ
2022/01/17(月) 02:32:46.27ID:dx65m0v/0
連打必須はクソだろ
77774メセタ (ワッチョイ 52ee-BH+8)
垢版 |
2022/01/17(月) 03:19:41.01ID:EcyDHlgi0
何かワイヤーマルチはもったいないな。ソード&パルチで念の為に武器切り替えて使う無強化ワイヤー持ち歩いてる感じ。たまにジャンプで届かない時に使うくらい。
2022/01/17(月) 03:41:05.40ID:vUtaZrHa0
せめてワイヤーアクションの射程距離を伸ばして敵が動いても追いかけるようにしてくれ
2022/01/17(月) 03:44:41.58ID:vUtaZrHa0
現状ワイヤー残念すぎるしカレントは押しっぱ持続で弱点吸収ハンター最強ダウン火力ぐらい持たせてもいいでしょ
2022/01/17(月) 03:47:07.59ID:T1ZzmS/Ga
PBがあるじゃろ
2022/01/17(月) 04:19:22.10ID:lICwk7Ni0
六芒均衡のあのPAいつになったら使えるんだ?1万年後か?
2022/01/17(月) 05:44:23.62ID:25awV2XY0
>>64
めちゃくちゃ細かいw
2022/01/17(月) 12:22:48.39ID:lVUgoY4KM
範囲特化に火力持たせたくないってんなら徹底的に使用感特化にしてほしい
適正距離なら優先的に弱点当たるようにしてくれてもバチ当たらんでしょ
2022/01/17(月) 12:26:25.53ID:FoLb8aUf0
何か発言をしている
2022/01/17(月) 12:44:40.44ID:RbYzRrMV0
>>83
チョンゲのタンクのこと言ってるんだろうけどそれなら似てるのはTeだな
まるぐるは誰かがやっつけてくれるのが良いんだから素振りにちかい練習でもしてればいいだろ
86774メセタ (ワッチョイ 4973-pleP)
垢版 |
2022/01/17(月) 15:00:53.67ID:wfpj1Xml0
ウォークライして老練ケルクンド相手にレリクワイヤーで下がりながら通常攻撃連打マン死ねや
2022/01/17(月) 15:37:58.26ID:ZjMQ8gvF0
ソード特化のスキル振りと相性良いのは自信ある人はファイターで初心者ならブレイバーで良いですか?
2022/01/17(月) 16:23:17.52ID:25awV2XY0
ウォークライはもう少し範囲広げてほしい
雑魚刈りに使いたいんだ
2022/01/17(月) 16:37:28.50ID:lICwk7Ni0
>>86
運営が悪いだけそいつは悪くない
嫌ならそいつ以上にヘイト稼げ
2022/01/17(月) 17:13:05.84ID:vQlLakNf0
ウォクラして下がるのもどうかと思うが背後ずっと殴れるなら良いんじゃない?
こっちもウォクラして壁背負ってカウンター決めまくればDPS余裕で勝てるとは思うけど今回のタゲシステムよく分からんからな…
2022/01/17(月) 18:21:56.57ID:rZvC11cP0
>>87
自分で考えた感あっていいけど
このゲーム攻撃力ってステータスで一括りにされてるから打撃属性の攻撃を使うクラスだけじゃなくて1回全部のクラスの利点をメモにでも箇条書きしてみな
結論から言うと初心者にHuBrなんて触らせたらどえらいことになる
2022/01/17(月) 18:59:20.48ID:KLZ0ni890
ハンター同士でをクラでタゲ取り合ったgdgdにさせよう
93774メセタ (ワッチョイ 52ee-BH+8)
垢版 |
2022/01/17(月) 21:10:26.63ID:EcyDHlgi0
>>89
ウォクラ使ったHuからタゲ奪うのは絶対無理w
Huが全然殴れない状態にしないかぎり
94774メセタ (ワッチョイ 4973-pleP)
垢版 |
2022/01/17(月) 23:34:16.37ID:wfpj1Xml0
>ウォークライ使って老練ケルクンド相手にレリクワイヤーで下がりながら通常攻撃連打マン死ねや

>>89
ウォクラワイヤーマンがカウンター不可能にしてんだよ
下がりながら = ケルクンド動きまくり攻撃の軌道変わりまくり
このガイジに周りのカウンター狙ってる奴等はぶち切れ

つーかワイヤーで通常攻撃しかしねーのにウォクラ使う意味ねーだろ運営じゃなくそいつがガイジHuなだけ
95774メセタ (ワッチョイ 4973-pleP)
垢版 |
2022/01/17(月) 23:45:36.69ID:wfpj1Xml0
ぐぐったらそいつツイッターでも晒されてる地雷だったわ

8鯖 デバイス こいつな
ウォークライ使う意味間違えてる奴多すぎ
2022/01/18(火) 00:45:21.12ID:YKWDyOiW0
ツイッターを晒しに使うの日本人の民度の悪さを示している
2022/01/18(火) 01:16:00.68ID:ghKvJ8ji0
豪快なワイヤーが好きだったのにNGSは全部ぺちぺちで悲しい
新PAで謎の光でもいいから何か叩きつけさせてくれ
2022/01/18(火) 01:21:56.71ID:e1d0rqq4r
そいつを養護する訳じゃないがTwitterで晒されてたってただの私怨じゃねえか
2022/01/18(火) 01:55:09.66ID:8JW1NDWj0
協力プレーを排除しつづけ嫌なら固定組めとぬかし続けた結果
相手に嫌な思いさせたほうが勝ちとかいうハラスメントゲーになってんだ
固定組むかやめるかのどっちかだ
それか糞溜めに飛び込んで臭い臭いいいつづけるか
2022/01/18(火) 02:32:06.77ID:TfrmUb4H0
>>91
倒れて起き上がり回復と回復アイテム効果アップのブレイバーサブならタフなんじゃないかなと思ったんだけどダメなのかー
101774メセタ (ワッチョイ 4973-pleP)
垢版 |
2022/01/18(火) 03:33:11.31ID:LH4Bl9vc0
>>96
ツイッター民の奴等、俺よりも平気で堂々とウォクラHuマン晒しガンガンやってて草
5chで隠れながら晒しはもう古いんやな
2022/01/18(火) 03:46:29.33ID:DwTi2ywxa
赤信号皆で渡れば怖くないってな
全員ブロックでいいよ
2022/01/18(火) 05:28:38.49ID:I77Ryvvy0
どのみち野良と会話しないしな
2022/01/18(火) 08:03:44.84ID:xncEKlOl0
ケルクンド相手に動き回る必要一切ないからな
たまに絶望行ってみれば大体カスが引き撃ちしてるからもう付き合いきれずに帰ってるわ
105774メセタ (ワッチョイ 52ee-BH+8)
垢版 |
2022/01/18(火) 11:29:27.87ID:enV0NVFs0
だめだパルチの回避カウンターどうしても好きになれない。自分自身のリズム崩れる。
106774メセタ (ワッチョイ 4973-pleP)
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2022/01/18(火) 16:10:05.52ID:LH4Bl9vc0
>>104
君は分かってる人やねw
ケルクンドって近接全員で同じ場所に固まって棒立ちカウンターだけで瞬殺なんだよね
周りの奴等のこと一切考えてない引き撃ちウォクラマン、これが混ざるともうやってられね
ウォクラの意味ってガンナー等からヘイト奪って周りの近接者がカウンターしやすい位置に攻撃誘導するものだからね
FF14みたいに自分一人だけウォクラ正面、他は背中から攻撃すれば良いって考えてるアホはFF14に戻れって、完全に地雷Hu
2022/01/18(火) 18:03:48.67ID:ghKvJ8ji0
老練ケルクンドで知らん近接の人と重なってカウンターしているときの一体感好き
2022/01/18(火) 20:21:57.70ID:J/LH84fSa
アル中恐竜もそうなんだよな
2022/01/18(火) 22:54:57.73ID:rP+XUAJC0
いうほど晒されてないやん
ウォクラ合戦すっか
2022/01/18(火) 23:27:40.02ID:867Snwm+0
逆に壁背負ってタゲ固定しても大体カメラ糞になるから嫌がる人も多そうだが動かれるよりは遥かにマシだよな
111774メセタ (ワッチョイ 4973-pleP)
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2022/01/18(火) 23:39:15.12ID:LH4Bl9vc0
>>110
壁 ウォクラマン ←ボス 無能 カメラ糞で更にバックステップで逃げられる
壁 ボス→ ウォクラマン 有能 カメラもみやすく、バックステップを使わなくなるボスも多い(ケルクンド・スナイダル等)
お前の言ってる壁背負ってタゲ固定ってどっちのことだ?
2022/01/18(火) 23:53:12.08ID:PzODYvRs0
よくあるボスは後者で縛れるからいいな
リゼントステメーはダメだ
113774メセタ (ワッチョイ 4973-pleP)
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2022/01/18(火) 23:56:20.89ID:LH4Bl9vc0
>>111
壁 絶望のケルクンド→ 俺
これするとケルクンドが回し蹴り3連パターンしかしなくなってハメカウンター殺し出来るんだよね

壁 ウォクラマン ←ボス
これ最強に頭悪い迷惑行為
2022/01/19(水) 00:45:37.10ID:hiwrFzuO0
自分が壁背負う想定だったけどエネミーを壁背負わせると良いのか
やってみる!
2022/01/19(水) 02:06:34.77ID:g0NJlE0g0
そもそも野良で壁が近くにある状況でボスと戦うことなんてほぼ無いんだが
老練はもはや時間の無駄だから行かないしトリガーはフレと行く
なんで壁でどうこうって話してるのか意味不明
116774メセタ (ササクッテロラ Spd1-BH+8)
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2022/01/19(水) 02:40:46.12ID:0KeIDL6Yp
ウォクラは遠距離タゲ取った時クール毎に使えば良いよ。流石に絶望途中参加で赤からは厳しいが。火力特化なら青の途中でも充分間に合う。
117774メセタ (ワッチョイ c5a2-77YK)
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2022/01/21(金) 18:19:25.45ID:l8pehLnp0
ワイヤードランス使ってみたい
使い方教えて
2022/01/21(金) 19:56:32.55ID:bmJZroNw0
手をバタバタします
2022/01/21(金) 20:13:09.77ID:Y8tll04Ga
まず全裸になり、自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
びっくりするほどユートピア!と繰り返し叫ぶ
2022/01/21(金) 20:26:26.20ID:mTeQj8CB0
ソード君のマルポンのお友達としてワイヤー君は活躍しております
2022/01/22(土) 00:52:51.69ID:54OxUEJx0
>>117
基本的にはソードやパルチと変わらないよ
アヴェンジしながら隙間を武器アクやPAで埋めればおk
適正距離と他部位に吸われまくる分、面倒臭いだけ
2022/01/22(土) 00:55:12.21ID:Gdbt9V69a
カタナのことは強くしろっていうけどワイヤーとタリスは聞かないよな
2022/01/22(土) 02:53:24.79ID:EH685XZx0
弱すぎて武器アク専用になりましたとさ
124774メセタ (ワッチョイ c5a2-77YK)
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2022/01/22(土) 06:17:46.21ID:Fq/p6g2S0
>>121
ありがとう
2022/01/22(土) 07:20:59.03ID:J3+7UiWm0
>>91
俺はHuのサブは武器種に限らずBrが安定だと思ってる

Fi:敵ダウン時のみ威力UP
Gu:PP回復UP、雑魚敵を倒した時PP回復
Fo:敵撃破時PP回復、PP自然回復UP、テクニックで属性ダウンが狙える※Hu武器で殴った方が早い
Te:テクニックで属性ダウンが狙える※Hu武器で(ry
Bo:ダウン値上昇、テクニックで属性ダ(ry、部位破壊数でダメージ上昇&被ダメ減少※部位破壊できる数が多いのはバンシーくらい
Ra:状態異常につよくなる

Br:起き上がりでHP回復、レスタの回復量UP、コンバットフィニッシュ(弓・刀)、弓のフルチャージ置きPA
126774メセタ (ワッチョイ 4958-H7Qh)
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2022/01/22(土) 07:54:59.10ID:ZZEsGHQ40
サブBrはHuレリクの効果とかの相乗効果もあるし安定性は向上するけど安定(テンプレ)って感じのサブではないんじゃない?
2022/01/22(土) 08:01:10.73ID:f5oErlrip
対ボスならサブはGuがド安定なんじゃないか?
2022/01/22(土) 09:39:40.38ID:PL8vYNiB0
Fiがサブで鉄板と思ってますた
2022/01/22(土) 10:10:21.18ID:DC7aQG6F0
まるぐるFo、ボスGu、PP余裕ある武器でボスならFiだな
2022/01/22(土) 11:37:14.81ID:dAXyyGrs0
>>122
適正距離とかいうソレアリキの枷が絶望的にゲームと合わないから未来が見えないんだよなぁ
2022/01/23(日) 03:44:43.90ID:cSpjSmNM0
まるぐるFo、ボスFoじゃないんか?
通常345とかやればやるほどDPSがた落ちだぞ
2022/01/23(日) 06:38:17.30ID:m7BLkA+b0
雑魚群用に雷落として楽したいからというのもあり、Foつけてる
133774メセタ (ワッチョイ c7b1-nHwK)
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2022/01/23(日) 06:42:14.24ID:gDHZzgMw0
FoのがPP回収優秀な気がするんだが。ボスでも。
134774メセタ (ワッチョイ e7a2-KUDM)
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2022/01/23(日) 06:55:52.55ID:kA4nHZ6s0
わざわざ緊急用にサブクラス変えたりしないな
めんどいし
2022/01/23(日) 10:28:40.59ID:or1UKNWw0
時代はサブEtだって1000年前産まれのばっちゃが言ってた
2022/01/23(日) 12:10:19.76ID:u3OgPsJdp
通常345やる奴はソードじゃね
パルチはそんなんやらんぞ
2022/01/23(日) 14:53:54.71ID:OqPl5tgC0
パルチ値段安いだろ?
誰もやってないんだよ
2022/01/23(日) 15:56:15.27ID:NhY4KIFC0
ワイヤーは武器アク後の通常を4にしてくれ
2022/01/24(月) 00:31:36.47ID:aPGBHJmG0
野良絶望通ってるとわりと見掛けるんだけどなパルチマン
2022/01/24(月) 01:08:19.07ID:BkXzPCVe0
ダウン時以外のコンボって
DPS的にスパイラル→スパイラル→345が安定?
141774メセタ (ワッチョイ dfee-nHwK)
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2022/01/24(月) 07:16:22.92ID:3GQLMECt0
エッジエッジエッチ345で良いのではないのかな。エッジエッジ345はPP回収しすぎというか。通常はあまり挟まない方が良いと言うか。パルチはアサルトあるからPP連打だろうけど。
2022/01/24(月) 07:51:41.37ID:gTGyyL550
そうだね、ダウン時用PPだけ確保しておいてあとはPPなくなるまでスパイラル連打で
なくなってきたらスパイラル×2通常345に移行みたいな感じで意識的にPP枯らした方がいいと思うソードは

あと全然関係ないんだけどダイダル系のダウンでCストリーク×3→Cスパイラル×1→通常45ってやってるソードマン割と見かけるけど
ソード単品ならCストリーク×4→NCストリーク×2の方が総威力6%弱強い(うろ覚え)からそっち狙ったほうがいい
2022/01/24(月) 08:22:10.09ID:SuqZRK2fd
>>137
パルチはジャストパリングがシビア過ぎて無理
2022/01/24(月) 10:27:13.41ID:5jXgkmyW0
パルチはリッパーとフェイタルに大きめの踏み込みあるから実はソードよりパリング取りやすい
タイミングを合わせて受けるんじゃなくて踏み込みで当たりに行くイメージでやればいい
2022/01/24(月) 10:37:27.00ID:G1R+XBpdp
Huでも結局2発食らえばペロっちゃうんだからナックルみたいにガバガバお手軽火力欲しいわ
146774メセタ (ワッチョイ dfee-nHwK)
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2022/01/24(月) 11:05:27.55ID:3GQLMECt0
パリングはもう慣れたけど今の完璧なタイミングやろってとこでダメージ喰らう時あるしあっ失敗したって思った時成功するし。よく分からんわ。
147774メセタ (ワッチョイ dfee-nHwK)
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2022/01/24(月) 11:09:36.14ID:3GQLMECt0
>>142
おれストリーク4通常345ってやってる。5段目弱点に当たるか当たらないかって感じだけど。その時のPPと相談かなぁ
2022/01/24(月) 15:29:11.43ID:XurfnNL/d
パルチのジャスパリはいけるけどソードはたまに失敗するわ。ワイヤーもなんかむずい
2022/01/24(月) 22:29:57.86ID:lsnSDkgT0
敵の攻撃判定でるタイミングおぼえきれとらんのでは?
それかフレームレート落ちすぎるとタイミングずれるやつ
2022/01/24(月) 23:14:43.18ID:ISFhLoc8a
パルチは一歩前進するから当てやすい、それだけのこと
2022/01/25(火) 04:15:50.24ID:CqQl1ZLTd
まーた他人の動画観たそのままを自分の考えみたいに言ってんなこいつ
2022/01/25(火) 04:31:21.84ID:wH2X3KEZa
Fiスレでガバガバ最強クラスランキング発表してボコボコにされたからって慰めてもらいにくるなよw
来ていらんから帰ってくれ
2022/01/25(火) 05:21:10.99ID:hEolBcg/a
事実言ってるだけなのに何だコイツらイカれてんな!
2022/01/25(火) 05:25:20.75ID:qtHgDJk8a
この度は末尾aがご迷惑をおかけし誠に申し訳ございませんでした
2022/01/25(火) 15:19:16.40ID:7Ikp3jiB0
一通り武器扱ったけどパルチ難くない?
アヴェンジのタイミング緩くしてほしい
絶望でごりごり削られる
2022/01/25(火) 17:04:39.59ID:ZE8CLBbd0
こういうやつが変な要望を出すんだよ
アベンジを緩くしてほしい!!!
開発「わかった!!!」
変わってねえじゃねえかめっちゃくらうんだが!!!
2022/01/25(火) 17:30:52.60ID:hEolBcg/a
ガンナー弱体化のほうが有り得そう
2022/01/25(火) 17:40:49.92ID:aHM+S1MK0
アヴェンジは元々緩いだろ
パリング?しらん
2022/01/25(火) 17:51:54.54ID:77jBxpNqd
ゆるくないめっちゃくらうし
他武器のパリィとかガードはゆるゆる
2022/01/25(火) 17:54:21.65ID:77jBxpNqd
いやアヴェンジの判定自体はゆるいのか?
ダメージ食らうけど
連レスすまん
2022/01/25(火) 17:54:40.66ID:hEolBcg/a
2倍猶予あるだけで出だし当てるなら差はない
他の武器で取れるならそもそもお前の操作がゆるゆるなんだよ

そのガバガバゆるゆるな操作を先に矯正しなさい
2022/01/25(火) 20:11:10.37ID:O+nmMd440
>>142
CとかNCとかなんのこっちゃ?
2022/01/25(火) 20:21:41.76ID:WfI7IGFI0
敵の攻撃の判定 <--------------------->
アヴェンジの判定<------------------------>
パリングの判定 <->

体感だとマジこんな感じ
2022/01/25(火) 20:39:03.16ID:PkEzGrp20
チャージとノンチャージの略でしょ
165774メセタ (ワッチョイ 5f9b-dZT1)
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2022/01/26(水) 11:45:46.11ID:9wKpN6PF0
アンケート2021秋の結果発表出てるけど各クラス/武器種の使用頻度・満足度評価でパルチのこの不人気さはそりゃこうなるわなって
2022/01/26(水) 12:47:36.09ID:DNafQ7g1d
ワイヤーの方が使用率高いのか
意外だな
2022/01/26(水) 12:58:09.47ID:nOPBSjd70
パルチ1番低いじゃんw
NGSには少ないお手軽突進PAがあれば話は変わったろうに
一応突進技あるけど派生だしやっぱ瞬間的に突進したいのよね(脳筋)
2022/01/26(水) 14:02:01.43ID:e9/gH90o0
でも溜めアサチャのガードポイントで攻撃いなすのは楽しい
2022/01/26(水) 14:22:52.91ID:oBdQJxhwd
アンケートはリテム来る前のだから、ワイヤーの使用率が高いのはエアリオ環境でマルチウェポンにワイヤーを使ってる人が多かったからHuでのレベリングの際にそのまま使ってたんじゃないかな
2022/01/26(水) 16:21:09.31ID:DNafQ7g1d
ワイヤーメインで使ってる人は1%にも満たない気がする
2022/01/26(水) 19:23:08.65ID:ALfT2/sB0
これ自己申告でしょ
マルポンでつけてるからだよ
2022/01/27(木) 01:59:00.65ID:rX/uCL4O0
パルチのモーションを趙雲にしてカウンター攻撃をつければ人気でそう
2022/01/27(木) 04:18:16.79ID:qxSM5tW0a
パルチザンって簡単に扱えないけど扱えるようになると火力がやたら高い上にミスしても死ににくいのが魅力だろ

カウンター攻撃なんて付けたらつまらん、雑ロールで避けて超無敵レイヴしてるだけのツイマシみたいになるわ
2022/01/27(木) 07:11:12.73ID:pv8Ylc9vr
最近になってパルチ使い始めた奴が各所で長文ヨイショしてる現象何なんだよ
俺がプリセ付きレリクを手に入れるまでは不人気でいてくれよ
2022/01/27(木) 08:45:12.28ID:YDxVjboz0
パルチだけは何故か布教動画とか出てくるから興味持ってしまう人多いような気がする。
実際長く使うかは別だけどね。
2022/01/27(木) 09:14:11.97ID:qxSM5tW0a
使いこなせるかは別だろ
ハンター武器で1番楽しい上に強いのも事実だ
2022/01/27(木) 09:19:07.28ID:lj4oznFQ0
パルチってかなり強くなったんですかね?ずっと使いやすいソードしか使ってなくてワイヤーはマルポン接敵専用状態
ソードって火力自体は下から数えた方が早いみたいな感じですしパルチとワイヤーも使っていかないと結構差が出てきちゃいますかね
2022/01/27(木) 09:43:33.17ID:Ixq/iFdJ0
ソード接着歴11年の俺から言わせてもらうとNGSはパルチの方が圧倒的に強い上に火力出すの簡単
ヴォルグ使ったりスキルや操作覚えるまでが少し時間かかるけど
それでも俺はソードが好きだから今日もソードを使うのだ
2022/01/27(木) 10:51:37.03ID:t5WqL6ih0
なんかパルチ好きとソード好きは見かけるけどワイヤー好きニキはあまり見ないな
2022/01/27(木) 11:54:05.28ID:EM3HoWLup
適性距離とかいうゴミがねその上火力低いし
使った感触はかなり面白いだけに惜しい
2022/01/27(木) 11:56:09.40ID:8zhmhl3qa
現状何喋ってもネガティブにしかならんから黙ってスレ見守っとるでー
かつてずっと耐えてたパルチマンに習ってな
2022/01/27(木) 12:38:27.04ID:E/feBgd90
ワイヤーは通常攻撃の締めが四股ふんだあとのお相撲さんみたいになるのが苦手
2022/01/27(木) 13:22:13.79ID:AvJ57NG80
ワイヤーは敵掴んでぶん回すか電気流してナンボだとは思う
2022/01/27(木) 13:55:01.72ID:2M48VJlx0
1人アザーサイクロンもらえたから満足
2022/01/27(木) 14:45:18.94ID:GxroSgZ+r
4段目はもっとモーション早ければな
鞭みたいでいいと思うけど
2022/01/27(木) 15:01:42.21ID:lCSvpmen0
ワイヤーは火力上げてもソードと食い合いになるだけだしもっと範囲特化の方向で行けばいいよ
そもそも範囲特化のはずなのにソードと大して範囲変わらんってどういうこっちゃ
2022/01/27(木) 15:55:22.01ID:AvJ57NG80
ザッパーが頭おかしいだけって感じはあるよ
2022/01/27(木) 16:35:44.62ID:6CxQqI2e0
ハンター武器全部好きだけど立ち姿が美しいパルチが1番良い
そしてこれからもいい続けるだろうけどシンプルな突進PA下さいお願いします
189774メセタ (ワッチョイ e7a2-KUDM)
垢版 |
2022/01/27(木) 23:33:21.06ID:d+CDC8f+0
>>188
武器アクで突進あるしたぶんこないな
190774メセタ (ワッチョイ a762-dZT1)
垢版 |
2022/01/28(金) 01:27:50.54ID:G0Knq1Lz0
現実見えてない&現状理解していないユーザー
そら廃れるわ
https://twitter.com/PSO228641696/status/1486430114259046400?s=20
運営の的外れと言ってる人の的外れ。
サブストーリーとかいくらでも増やせるが、それって主人公を出す意味有りますかね?
あと防衛は協力プレイを嫌う人ほど嫌がります
他にもやり尽くしたと言ってるのって、大体一周して終わりの人が大半なので周回とかはやらない人が殆どなので何かを一気に追加

https://twitter.com/PSO228641696/status/1486417485784317952

現実を見た所で、何が変わるというのか
流行り廃りばかり追いかけてなんの価値がある?
有名人のケツやそれによって人が居る=人気なんて思ってゲームの価値を決めてるからいつまで経ってもこの程度のツッコミに苛立つんだよ。
そのクソゲーと言う原神やFF14に唾を吐いて何が悪い??
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/01/28(金) 10:05:06.09ID:5U7QBLG0d
エアリオパープル時代にソロクリアはFiしか出てない閉塞した状況でパルチ使いが風穴開けたのがカッコよかったな
そっからパルチ使う人明らかに増えたし
2022/01/28(金) 12:22:12.28ID:f5SMMkLYa
思い込み激しすぎだろ人いないからそう思いたいのか知らんけど

パルチザン増えたけどソードが絶滅しただけだろ
2022/01/28(金) 13:48:16.77ID:IrGfXFMH0
野良だとソードマンまだ見かけるけどな
2022/01/28(金) 14:48:47.00ID:NB2Y+Grf0
色んな鯖の野良絶望通ってみた感
パルチはイキり率高い鯖ほど遭遇しやすくて下手クソ率高い鯖だと絶滅危惧種
2022/01/28(金) 14:49:31.67ID:Ky6zgLFk0
カウンターがいらんのだよなぁ
全クラスにアヴェンジさえあればいいだけのこと
PAあるのにカウンターモーションとか作るからおかしなことになる
2022/01/28(金) 16:27:13.49ID:fpx0C0Kma
PAパリング拡張はソードだけだし安全に戦いたいならソードでしょ
知らずにパルチ握って無駄チャージして殴られて「あっこれガー不か!」てなる馬鹿じゃなけりゃ最初からソードだしもしならない馬鹿ならチャージが足りなかったか!もっと溜めるぞ!ぐああああ!ってなるだけ
最悪死んだときに討伐されて報酬貰えず育たないからいつか目覚めるまでゴミのままだから死んでるパルチには伸びしろがある
2022/01/28(金) 17:35:58.15ID:5IESbbR/0
ソードパルチが好きです
2022/01/28(金) 19:31:18.77ID:f5SMMkLYa
安全に戦いたいならガンナーやフォースやるだろ
2022/01/28(金) 23:47:02.89ID:yA2jUOuQ0
なかなかいいパルチ拾ったからヤリマンしてるけどイマイチどう動けばいいのかわかんね
マルポンのおすすめとかあるの?
2022/01/29(土) 00:09:35.57ID:0x/Ooq+p0
ワイ、ソード使いだけどソードはいらない子になったん?(白目)
2022/01/29(土) 01:06:00.24ID:2uJelRpK0
個人的にはまだ万能の一本としてソード現役
極めたらパルチ火力がすごくなるのは知ってるけど真似できないから単体範囲ザコボスなんでもソード
2022/01/29(土) 01:06:02.05ID:NGb39WCQ0
過疎りすぎて1人分の火力出せてたら誰でもいいぐらいに要る子だよ
2022/01/29(土) 04:55:47.12ID:dWOEDzUGa
>>199
基本的に敵の攻撃に合わせてジャストアヴェンジでチャージフェイタルをする
PP回収でステップカウンターを混ぜる
アヴェンジフェイタルとアヴェンジサイズリッパーを使い分ける

通常攻撃を極力使わなくなってきたら上手くなってきた証拠
アサルトチャージ、ヴォルグラプター、ジャベリンはその頃には使いどころがわかっているはず
2022/01/29(土) 05:10:18.89ID:snlsd5tU0
旧国の時から思ってたけど「使いこなせれば強い」ポジって最悪の着地地点だと思うんだけどそれでも強くなったからって喜んでるプレイヤー多いのなんでだろ
国産ネトゲの運営って揃いも揃ってアホだから「使いこなせれば強い」の強いって部分をお手軽ぶっちぎり最強って解釈してアプデ放棄し始めるぞ
2022/01/29(土) 05:27:47.84ID:gJMUgapD0
ぐるぐる周りながらボスっぽいのと出くわすけど装備潜在3で40まで強化しても近接なのにウォークライ無いとこっち向いてくれない悲しさ
2022/01/29(土) 07:00:06.14ID:txLli/Vcr
>>204
俺は凄いんだって思わせてくれるからだよ
現実逃避してのめり込んでる類いには最高の落とし所になる
2022/01/29(土) 08:20:39.04ID:6637Rzk90
それゲームの主目的やん
2022/01/29(土) 08:54:50.55ID:mReMLuWQ0
「使いこなす」のイメージがミスマッチしてるんだわな
不便極まりないものを使いこなすのか、便利なものを更に使いこなすのか
使いにくい道具を使いこなせば○○なんて言うのはプロでもなく、仕方がない場合を除いて性癖や馬鹿というもの
UIで文句言われてるのと関連してそう
2022/01/29(土) 09:30:21.28ID:txLli/Vcr
それはちょっと違うな
じゃじゃ馬だけど乗りこなせば速い、平凡だけど何でもそつなくこなす
彼らはこの二択でいいと思ってるんよ
完全無欠はいらない
2022/01/29(土) 10:13:09.85ID:UvJgrT0Wd
取り敢えずパルチのレリク安く買えて助かりました
ソードがもっと糞という事になって安くなったら嬉しいです
2022/01/29(土) 11:38:42.98ID:ZhuHeCyId
ワロタ
2022/01/29(土) 11:40:02.75ID:f9iiWqrrd
誤爆ワロタ
2022/01/29(土) 12:08:09.62ID:rz6QqmNHM
>>203
ありがとう
でもとりあえずは技やスキルの名前覚えるとこからやるわw
214774メセタ (ワッチョイ 7962-Y4FF)
垢版 |
2022/01/29(土) 13:07:02.63ID:shphwrMJ0
https://ameblo.jp/katanatokka/page-3.html

いきなりですが、PSO2NGS(旧時代からそうですが)のハンターのソードが汎用性高く使いやすいと言われてます。
言われてますが、個人的には最も使いにくい部類です。使いやすさで言えばワースト3に入ります。
残りはツインダガーとダブセですね。

そもそも汎用性が高い=誰でも使いやすいです。
ストレスになる要素が少ないはずなんですが、正直ストレスしかなかったです。
火力は高いようですが、火力のみで武器を選んでる訳でもないです。あと、一発はデカいですけど遅いので防衛のように動き回る敵相手だと置き攻撃でないと当てにくいですし空振ります。
実際、取りこぼししてるハンターは多いです。
これが汎用性が高く攻撃範囲が優秀なハンターのソードの実態です。汎用性なんか高くないんです。
なのに何故か汎用性が高いと書いてる記事が多いです。

確かにDPSは高いですけど使うとまずチャージ時間の長さ、前面のみの範囲が目に付きます。
1ヶ月近く使ってましたが、もういいかな…と言うのが使う度に思いました。
一発はデカい。ただそれだけです。
火力も必要ですが、あまりにも遅いために使う人を選び避けられる武器です。

最後にモンハンの大剣がノンチャとフルチャの火力差がなかったのをご存知だろうか。
そして、ガンランスの竜撃砲に尻もち要素があったのを知っていますか?
どちらもモンハンワールドで実際にあったことです。
もし、本当にスタッフがプレイしてたならこんな事ないですよね?
本当にプレイしてるならと言う言葉を使うのであれば、こういう事を指して下さい。
PSO2NGSは無料とはいえ、そこそこのプレイヤースキルがいる職が多いです。
なのにテストプレイ云々と言うのは、明らかにおかしな話です。
14のプロデューサー兼ディレクターはやってるじゃないかと言われそうですが、記憶力以外の要素を添えてコメント下さい。
2022/01/29(土) 13:08:18.39ID:mReMLuWQ0
>>209
一部の人らにはそれでいいかもだけどな
仕事(プロ)のチームでは失敗しまくる道具を使い続けたりする意固地なのは進歩性が無いとかセンスが無いとかエキセントリックだとかで揶揄され嫌われる
全員で同じ結果を求めるだけなのにお前だけ使えるからってだからなにってなるだろ
旧ではそういったものが提供されていたから人気ないクラスは徹底的に人気がなかったと見ている
2022/01/29(土) 14:38:47.79ID:dWOEDzUGa
>>215
嫌なら辞めろようるせえなあ

これが運営の答え、それが今の結果
2022/01/29(土) 15:08:30.07ID:NGb39WCQ0
とのことです
2022/01/29(土) 15:58:28.55ID:3FOULNuG0
>>214
まったくもってそのとおり
リアルタイム戦闘アクションにおいて近距離鈍足チャージのデメリットの評価値がなぜか低いんですよね
脳みそターン制でできてる奴ばっかりで呆れる
2022/01/29(土) 16:17:13.13ID:dWOEDzUGa
全部使いやすい武器で笑うわ

ワイヤー、カタナ、タリス、ランチャーなんか単体性能ならクソザコもいいとこだぞ

マルチ需要ないとこまで考慮するとカタナがぶっちぎりゴミだな
2022/01/29(土) 16:58:44.73ID:k9tLX7PYp
とりあえずオールガード寄越せば最低限動けるんだけどね
遊びで使ったらストレスやばかった
2022/01/29(土) 17:22:46.54ID:gJMUgapD0
リテム5倍に急騰して買えずに21レベルの武器で34まで来ちゃったけど27レベルの風属性武器買った方が良いのかな?
2022/01/29(土) 17:37:48.48ID:ahwNtzvT0
>>219
カタナソードで武器アク使い分けたいんだけどパッドだとボタン足りなくて困ってる
アウキー君はどんな構成にしてる?
2022/01/29(土) 17:45:53.92ID:2uJelRpK0
>>221
戦闘力で言うと落ちるから27のグレティーガをボス用に起用するといい
たまに風が出て極稀にそれで風ダウン取れたりするけど狙うならタリスかロッド持ってザンしたほうがいい
2022/01/29(土) 18:00:44.21ID:FyG3Z4Zsd
>>215
これ仕事じゃないんですよ
成果だせば金稼げるわけでも何かに貢献するわけでもない自己満足しか得られないものなんです
だからこそイキれる要素は多い方がいいんだ
2022/01/29(土) 19:44:33.98ID:Lw17x1zL0
>>218
長いチャージもチャージによる強弱もいらんのだよなぁ
ソードならスパイラルを一瞬チャージでザッパーに変化すればいいだけ
いちいちPAを2つに分ける必要もない
PP使わないならまだしも燃費の悪いノンチャ弱攻撃をいちいち用意するなと思う
2022/01/29(土) 20:48:41.55ID:NGb39WCQ0
なんで今更こんなイキリしはじめてんの?
2022/01/29(土) 21:32:00.88ID:dWOEDzUGa
>>222
意味わからんけど
通常 ハヤテ フヨウ
ソード通常 ソード武器アク ストリーク

でいいんじゃね
2022/01/29(土) 22:03:39.56ID:Y6BfnbDu0
投げ売りされてるレリク買ったんだろ
2022/01/30(日) 01:21:16.14ID:sC2YP12T0
最近使ってるけど威力はあるけどチャージがいる割には敵の挙動に追い付けないな
今回みんなそうとは言えもどかしい
ステキャンくらいもう少し自由にかかるとチャージに移行しやすいのに
2022/01/30(日) 11:14:41.05ID:umaiAL5G0
>>227
カタナのPA主軸にしてるのか、ありがとう
2022/01/30(日) 11:28:14.18ID:qjR61aI20
スパイラルエッジの謎ヒットストップと無駄な多段ヒットほんとうんち
リッパーみたいにしろ
2022/01/30(日) 13:03:48.18ID:Ygn7sCBA0
スパイラルの威力増加とストリークの中間チャージが欲しい
2022/01/30(日) 13:54:30.31ID:js74ATu10
スパイラルdps300しかないんだもんな
いつの間にか射法並みにカス火力になってる
2022/01/30(日) 17:32:02.93ID:2a19RCmh0
>>204

>>206
これ
旧の頃、wikiやワイヤースレでワイヤーの調整微妙じゃない?なんて言おうものなら物凄く叩かれたけど、
EP6を経てNGSが来てみればこの有様よ
あの時の人たちはどこへ行ってしまったのか・・・
2022/01/30(日) 19:18:36.43ID:sC2YP12T0
PA後の武器アク槍突進をナックルカウンターみたいにストック出来たらよかったのに
てかこれもパリング乗るのかな
2022/01/30(日) 20:34:12.05ID:YY1BxWsT0
キーボードプレイヤーの人ってタゲロックオンしてる?
近接のときはなるべくタゲロックオンしないようにしてるんだけどステカンがミスりやすいんだよね。
みんなはどうしてる?
2022/01/31(月) 00:12:09.07ID:/HM6RE6l0
非直感的糞アシストシステムだから
旧国からロック非ロックTPS使い分けるのはマナーですよ
めんどくせーからロックしっぱなしですっていいたいけど
そうもいかねえんだよな
2022/01/31(月) 00:56:37.51ID:ZnfUTlU20
>>236
剣士はレイドの立ち回りを覚えてきたらノーロックの方が良い事の方が多いかもな
ステ盛りで詰めていくとDPP稼ぐ為に近くに来る流れ弾でカウンターを取ってPP稼ぐようなパターンも出てくるし
こんなのロックしとけばいいやって敵だけロックすればいいんじゃない
2022/01/31(月) 08:36:04.83ID:Bx/iTHAX0
誰もいわないからいうけど
マッシブ使った直後に敵がダウンするとその間無駄になるから
被弾してからカウントダウンするようにしろよな
2022/01/31(月) 09:14:40.64ID:0WQ2yoH60
>>239
NGS参入の方かな?
確かにゲームとしてはそう言うのも有りかも知れないけど旧国からやってる身としては効果時間短い割にリキャ長すぎんだろとしか思わないかな
旧国くらい頻繁に使わせるかプリティグッド実装して欲しい
まあスキルよりもヘイトシステムと武器バランスどうにかして欲しいけど
2022/01/31(月) 23:27:17.80ID:wRBJelzw0
魔女っ子スタイルでパルチぶん回そうかと思ったが殴るのに適してそうなパルチ対応の杖迷彩が見つからねぇ!!
てかシンプルな先端球体タイプの杖少ないね
2022/01/31(月) 23:34:55.57ID:AfqO6cGH0
>>241
魔女っ子ならソフィーの杖かミラキュルマジックかRH・エストレアあたりだろうか
錬金術師と魔法少女が混じってるが
2022/01/31(月) 23:50:06.76ID:wRBJelzw0
>>242
偶然持ってたエスカ杖で我慢してたがやっぱソフィーのが1番良いっすね…
理想は杖のみの迷彩である対偶の法杖慈愛だけど…
2022/02/01(火) 00:28:06.10ID:8xyCETOaa
魔女っ子なら鎌だろ、なんで杖
2022/02/01(火) 09:59:30.99ID:IuT/UABBp
みんなセクレテ3入れてる?
Fi装備のままHuやってるけど思った以上に火力なくて1発で全体力持ってかれるしアホらしくなってきた
ちなパルチさんはまだやってない
2022/02/01(火) 10:55:59.49ID:/q23QkSD0
他は紫いけないくらいだしな
火力だすならパルチ
2022/02/01(火) 11:24:53.46ID:P4MXS/pl0
単体相手ならパルチ最高!!
複数でも強いソード最高!!
あれ?これで完結してる…
2022/02/01(火) 12:04:02.36ID:SyLu1nUdF
完結するだけ十分じゃないですの
同職ないマルチがお排泄物なクラスもありましてよ
2022/02/01(火) 13:52:44.84ID:meH9/7KCa
ペダスヴェラとオルクが帰ってきたらワイヤーも必要になるけど帰ってきてほしくはない
2022/02/01(火) 15:09:05.58ID:8xztNXZOd
パルチのお供は別にワイヤーでいいじゃない
ぶっちゃけダウン時ストリークよりフェイタルアサルトのが強い気がするし
気がするだけで実際は知らない
複数相手なら杖かライフル持つでしょ
2022/02/01(火) 15:27:32.32ID:bhvGjWN50
パルチは槍投げしたり突進したりしたかった
クルクル回したりするPAや攻撃モーションが格好悪過ぎて辛い
2022/02/01(火) 15:32:49.41ID:y07zoxfi0
マッシブハンターは使うとビスケや戸愚呂みたいに筋肉が隆起する演出が欲しかった(´・ω・`)
華奢な身体のままギカンティクスの攻撃を受け切るのは違和感ある
2022/02/01(火) 15:36:01.13ID:IuT/UABBp
今パルチの練習中だがスカッドが欲しいところだよ
てかパルチさん普通に強くね?
2022/02/01(火) 15:54:13.55ID:sKAKil3v0
パルチはHu版ナックルって感じ
2022/02/01(火) 15:58:26.57ID:P4MXS/pl0
舞こそがパルチの魅力だと思ってる奴ですはい
なんならエトワール並のくどい残心入れてくれてもいいですよ
ついでなんでソードには更なる派手さとワイヤーにはもっと逆さになったり無駄に動いて欲しいです
2022/02/01(火) 15:58:31.95ID:YwPn/M5c0
>>245
HPのないハンターなんて最高速度50kmしかでないスポーツカーに乗るようなもんだぞ
最低でも900はほしい
紙耐久で火力出したいならファイターでいいわけだしな

パルチはPP回収に難があって攻撃頻度多い相手だと苦労する
カウンターで凌げるわけでもパリィにPP回復があるわけでもないからな
できればマルポンで回収速い武器使ったほうがいい
2022/02/01(火) 16:23:32.64ID:IuT/UABBp
ケルクンドはパリングでリッパー?カウンターに癖があって使いにくいなパルチ
2022/02/01(火) 17:32:18.70ID:uStN01iaa
ハンターだからって耐久盛るのは違うぞ
火力盛りしとけばいいウォークライの仕様も火力推奨だしな
2022/02/01(火) 17:36:28.84ID:beO9vRUFF
被ダメ与ダメの量か回数かでマッシブのリキャスト短縮してくれないかな
2022/02/01(火) 17:47:50.32ID:F9YAaLb/a
というかフラッシュガードとアイアンウィルで硬いから他よりHP盛らなくていい
2022/02/01(火) 17:51:05.84ID:0fbT+2eya
>>256
ステップカウンターしろよ

下手糞のゴミアドバイスやめれw
2022/02/01(火) 17:56:51.31ID:P4MXS/pl0
気軽に届くなら夢のHP4桁にはしてみたいけど…
まあヴィダーレンさんの上昇分だけで僕は満足です
2022/02/01(火) 17:58:46.46ID:PXkD07I00
>>261
男なら堂々とガードしろよ華麗に立ち回るとかダサすぎ
2022/02/01(火) 18:23:43.14ID:YwPn/M5c0
エアプじゃなければ分かると思うがハンターは意外と脆いぞ?
HP盛ってないフラガなんぞゴミもいいとこだし
アイアンウィルなんて発動してる時点で焼け石に水でアウトだろうに

ソードでカウンターやチャアヴェ主体なら被弾は抑えられるだろうけど
他武器でジャストパリング狙いなんて全クラス中最も危険な手段だからな
逆にカウンターや回避が優秀な他クラスのほうがHPいらん
いまなんて他クラスですらハンター並みにHP盛れてそこそこの火力と両立できるのに
唯一エアリオでHP盛る価値があったハンターがリテムで盛らないのはお笑いだろ
2022/02/01(火) 18:27:05.31ID:/q23QkSD0
PA後の槍にPP回収あってもよかったな
2022/02/01(火) 18:38:14.70ID:zxy5xtvOa
くそ舞前提のpp効率にされるのでやめてください
2022/02/01(火) 20:16:00.43ID:nv8waSY10
パルチメインのキャンセルタイミングいつでもできるようにして
2022/02/01(火) 22:55:19.44ID:Wk3+NnjO0
流石にhp900盛れはガイジ過ぎたな
後ろからチクチクしてるfo以下の火力しか出なそう
2022/02/02(水) 00:32:48.92ID:XIC8hpP/0
900wwwwwwwwwww
2022/02/02(水) 09:22:55.63ID:0x8PhMHb0
900で何を驚いてんだ中には1000以上盛ってる奴だっているだろ
他クラスでも900は絶望スナイダルの床ドンと斧振りをギリギリ耐えれる
じゃあ600でも700でもいいぞ?で、その中途半端なHPで何を防ぐんだ?
それならフルグライアスで400程度のHPにしたほうがマシだろ

それにハンターはOPでの火力よりもアヴェンジの成否の差がでかい
だからアヴェンジさえしてれば手抜きFoに負けるなんてことはないんだよ
2022/02/02(水) 09:44:01.09ID:udtYqfuf0
斧はともかく床ドンなんてガード回避余裕じゃ・・・
2022/02/02(水) 09:56:59.54ID:oghFt4fAd
床ドンでガード回避とか言ってるような人が反論は草
2022/02/02(水) 09:59:20.50ID:rVF6H5G3a
まあゴミは置いといて

エアリオいったらまたオルクとペダスいるけどワイヤー付けるか?
2022/02/02(水) 10:19:54.79ID:V/rvw7ezd
新武器マルポンは楽そうだしソードがパルチどっちかにワイヤー付けようかな〜とか妄想してる
ワイヤーくっつけるならやっぱパルチかな
2022/02/02(水) 10:25:38.15ID:+JmtzfFE0
アンケハンター武器
不満にチェックいれて提出しとけよ
2022/02/02(水) 10:37:29.36ID:rVF6H5G3a
パルチザンに不満ないけどな
2022/02/02(水) 10:54:09.53ID:0x8PhMHb0
長所は伸ばさないと器用貧乏になるからな
老練ペアで他クラスやってるときにソードいると火力30程度の自分にタゲが飛んでくる
レベルカンストしてないかゴミ装備かと思って装備を確認するとカンストレリク火力盛りときたもんだ
そういうことが多々あるけど火力盛りのファイターやブーツいたらタゲなんて来ないんだよねぇ
つまり所詮ハンターなんぞアヴェンジに左右されて火力盛ろうがその程度ってこった
2022/02/02(水) 11:06:27.91ID:rVF6H5G3a
ゴミの長文が目障りですね
2022/02/02(水) 11:14:34.50ID:z5q/XNy5a
あいつら全員DPS
クソフレームのパリング狙ってもfiに勝てないのは置いといて
4人しか組めねえから最適解だと居場所がない
2022/02/02(水) 11:15:11.24ID:6Zi2wBON0
自己完結してるソードより高度調整やら欲しいパルチにワイヤーにしようかな
ただ新武器は能力関係面倒くさそうw
もしくは新武器でレリク暴落してくれたら気軽にマルチ出来て助かるんだが…
2022/02/02(水) 11:56:34.74ID:rVF6H5G3a
レンジャー テクター ファイター ハンターとかでよくね

レンジャー(WBダガー)テクター(ダガーロッド)ファイター(ダガーナックル) ファイター(ダガーナックル)とかで遊びたいのか?

ファイター強いように言われてるが俺から言わせるとダガー強いだけだぞ
2022/02/02(水) 12:06:18.55ID:HldlYN0xp
ナックルは高所張り付きが面倒なだけよ
他武器に比べるとアホほど火力高いんだけどなに言ってんだ
2022/02/02(水) 12:10:26.45ID:rVF6H5G3a
>>282
強いのはカウンターだけ
立ち回りはほぼダガーだ
とにかくナックルはPAが不便
通常も隙が多くPP回収量も少ない
2022/02/02(水) 12:12:55.54ID:rVF6H5G3a
火力はファイターのクラススキルとアクティブスキルのおかげであって武器そのものとしてはナックル単体は強いとは言えないな、カウンターだけの一芸特化だよ
2022/02/02(水) 12:27:34.59ID:7IFYL3Nr0
パープル高速周回狙うならte ra fi gu
huはオナニークラス
2022/02/02(水) 12:34:01.34ID:6Zi2wBON0
オナニストとしては最高のクラスだな
2022/02/02(水) 12:35:26.78ID:JzUPmTrzr
ぼっち用クラスだよな
パープルが床ペロする毎にランク下がる仕様かつソロ周回でも黒字になる世界線だったらなぁ
2022/02/02(水) 12:48:05.95ID:J9qJvHXA0
まーた理論値がーの使いこなせばーの日陰のクラスになりよるんかw
2022/02/02(水) 12:57:10.37ID:4oNUyxUq0
そのつど強いだけのクラスやるイナゴになるなら他のゲームやるわそっちのが楽しいし
2022/02/02(水) 13:02:40.12ID:rVF6H5G3a
最初ソード使ってたのに強化されて今パルチザン握ってる時点でイナゴと変わらない気がしませんか?
2022/02/02(水) 13:04:42.26ID:7IFYL3Nr0
Huやってたら普通全部使うが
2022/02/02(水) 13:06:30.20ID:4oNUyxUq0
>>290
ずっとソードだが??
2022/02/02(水) 13:07:48.78ID:rVF6H5G3a
パルチザンとか使う価値がまるで無かったから誰も使ってなかっただろ
ワイヤーだってマルポン武器アクしか使われてない、まあこいつは今もだな

このスレでもパルチザン騒がれだしたの強化されてからだ、それまで使いもせずネガしてただけだろ
2022/02/02(水) 13:08:08.43ID:z5q/XNy5a
この度はエアプ末尾aがご迷惑をおかけし誠に申し訳ございませんでした
2022/02/02(水) 13:08:36.19ID:rVF6H5G3a
>>292
そっか、ソードは弱いね、敵がダウンしてたら強いのにそれはファイターも同じだからな
2022/02/02(水) 14:01:40.51ID:K+8WE4t8d
ワイヤー好きだから強くなったら力強くイナゴするよ?
2022/02/02(水) 14:03:01.54ID:rVF6H5G3a
強くならんから安心しろ
2022/02/02(水) 14:03:51.67ID:z5q/XNy5a
この度は末尾aがご迷惑をおかけし続け誠に申し訳ございません!!!!
2022/02/02(水) 14:10:01.06ID:gOuAc8mj0
他クラス触ってて気付いたけどPP10で356フレームも暇つぶしながら1170%*1.5飛ばせるアヴェンジチャージフェイタルの効率やばいな
2022/02/02(水) 14:12:58.26ID:rVF6H5G3a
じゃなきゃハンターで火力上位に食い込めてないからな

強化されたのがめちゃくちゃ活きてるよ
2022/02/02(水) 14:18:57.85ID:u9fLtCJhd
まぁそれでもダウンでFiにヘイト持ってかれちゃうんだけどね
2022/02/02(水) 14:20:26.94ID:93S20L5e0
ミスると大損するからな
あとちゃんと追撃当たらねぇ
2022/02/02(水) 14:37:52.91ID:4oNUyxUq0
他クラスとのDPS差は大した問題じゃねえわ味方と戦ってんじゃないからな
敵と戦いにくい場面があるのが問題ってか敵にクソ挙動させるならこっちもクソ強挙動させろ
2022/02/02(水) 16:42:57.64ID:JzUPmTrzr
いやいや味方と一緒に戦ってるからこそ問題なんだよ
例えばパープル周回で残り1人フレを呼ぶとして、同じくらい気の良いFi君やBo君を差し置いて、わざわざHu君を呼ぶメリットって何だよ悲しくなってきた
2022/02/02(水) 17:02:32.78ID:CIcRH7550
周回するなら早く終わるクラス使った方がいいな
討伐時間短いと攻撃される回数も減ってむしろ楽なんだわ
2022/02/02(水) 17:28:51.74ID:4oNUyxUq0
フレなのにメリットとか言ってて草
2022/02/02(水) 17:35:26.20ID:bfu3oBLTa
そりゃ1週12分前後かかるパープル固定で回すなら回転率上がる方がいいでしょ
4回行こうぜ!とかならなんのクラスでも良いけどぶん回してる時クリアタイム2分も3分も下がるとマジで眠い
デスペナ重かったらHu輝けるんやがな
2022/02/02(水) 17:48:16.59ID:4oNUyxUq0
要するに効率求めるグループにいるだけで気心知れたフレがいないだけだよねそれ
2022/02/02(水) 19:58:25.18ID:oskZNLrM0
自己中ソードマンかRaTeFi他なんでもだせるフレなら後者呼ぶわ
2022/02/02(水) 20:34:29.85ID:XIC8hpP/0
どんなに仲が良くてもPT組む時は心の隅に後ろめたさや申し訳なさを感じてしまう。Huは千年前からそう
解消する方法はエンジョイ勢とだけ組む、全員HuのPTを組む、孤高さん等があります
2022/02/02(水) 20:35:59.13ID:h0+dih3Wd
https://i.imgur.com/rxlXT3d.jpg
2022/02/02(水) 20:37:28.75ID:rVF6H5G3a
フレでも何でもなくお互いに利用してるだけだろww
2022/02/02(水) 21:47:59.92ID:gOuAc8mj0
パープルソロ完走したら俺Huだけど並みのFiより火力出せてるしなって気が楽になった
2022/02/03(木) 06:50:17.17ID:JmxUzL5U0
ソロは良いんだがPT組んだ際の火力のしょぼくれ具合がなんとも
基本的に高火力で組むほどダウン時間の占める割合も増すしな
2022/02/03(木) 07:41:47.47ID:ldNbbIw/a
いつまでゴネてんだきっしょいな
ハンター最強になってもゴネてそうだな
316774メセタ (ワッチョイ adee-YMlL)
垢版 |
2022/02/03(木) 07:57:38.98ID:NMgS1SV10
別にワイヤーマルチする必要ないやろ。ワイヤー武器アク使いたい時瞬時に切り替えれば良い。慣れよ慣れ
2022/02/03(木) 08:22:00.34ID:Xz4+dz6N0
レリクパルチが他レリクの半額レベルで投げ売りされてるんだが
買うかどうかは別にして、Huの特性考えたらサンクエイムよりレリクのほうがよくね
って思うけど有識者はどうする? やっぱりサンクエイムに乗り換える?
2022/02/03(木) 08:23:13.36ID:CEqoQPR30
プリセ次第だろ
2022/02/03(木) 08:57:23.45ID:SEnKDdusd
パルチならサンクのPP消費減のがありがたいね
2022/02/03(木) 09:12:19.79ID:DtIYVh8S0
どうせサンクも激しぼぷんぷん丸だろ
2022/02/03(木) 10:23:33.74ID:/cmZ7cfv0
レリクさんのタフっぷりも好きだけどマルチは作りやすそうなサンクさんに浮気しそう
強化大変そうだから先になるだろうがw
2022/02/03(木) 10:26:42.72ID:FxKGWR8e0
つーか火力がサンク > レリクファイター武器潜在 もう判明してるからレリク死亡
サンク出やすいらしいからアタプリも並ぶだろうし、サンクの時代

潜在解放の素材数マゾさも課金アイテムで解決してくださいねってことだろうし
323774メセタ (ワッチョイ c573-Y+Qc)
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2022/02/03(木) 10:28:25.85ID:FxKGWR8e0
>>321
サンクの強化別に大変じゃないよ
潜在解放の素材が無料になる課金アイテムでショートカット出来るから
2022/02/03(木) 10:35:02.10ID:ldNbbIw/a
どっちも迷彩被せないとクソださなほうが個人的な問題

エンドイフは見た目いいけどダウン時しか見ないしなあ
2022/02/03(木) 12:00:19.42ID:bExUrxKc0
なんでみんなサンクエイムのプリ品が買える前提で話してるんだろう
今1000メセタでも売れないグレティーガの無プリですら普及にはそれなりの時間が必要だったでしょ
強化も死ぬほどマゾいし、プリ付きサンク潜在4なんて実際持てるようになるまでだいぶかかりそう
ダメージ計算式的にエアリオハイランクの絶望って被ダメージめっちゃキツくならない?って推定も出てるみたいだから今レリク手放すのは無理だわ
2022/02/03(木) 12:26:35.90ID:ldNbbIw/a
手放してないだろw

二束三文のハンター武器なんて売ってどうなる
2022/02/03(木) 13:14:43.24ID:/cmZ7cfv0
武器は思い出だから売らない…
乗り換えてきた歴史を見れて面白いのだw
2022/02/03(木) 13:59:03.30ID:qfx8JihVr
絶望オルクの電撃耐え調整で出番があるかもしれないし無いかもしれない
2022/02/03(木) 14:01:26.87ID:FlMnHnwz0
強化は代用材使うだけだし楽じゃん
2022/02/03(木) 15:15:41.15ID:T3XJGaj00
フレ2人とソードhuの俺とでパープル行ってレヌスで時間切れだった
かなり真剣にカウンターとってやってたんだが終始teがタゲ取りっぱなしだった
もう何かフレに申し訳無いのと情けないのとで2度と行きたく無くなったわ
今回誘ってきたフレもこれに懲りて次からは誘わないでくれたら良いんだが
2022/02/03(木) 15:48:25.64ID:ZHMHMYNx0
それはここでも同情してもらえないと思う
2022/02/03(木) 16:09:50.90ID:Vu/DnQwx0
レヌスは近接向いてなさすぎるだろう
Huはダウンと頭以外でマッシブでストリーク出来そうな場面がある唯一のMOBだがクールタイム長すぎで言うほど使えない
2022/02/03(木) 16:24:40.46ID:7Rf9GtdKd
まずフレとパープルいくのにソードはマジでないわ
2022/02/03(木) 16:37:40.27ID:bExUrxKc0
ソードでも何でもいいけど誘ってくれたフレに対して次からは誘わないでくれるといいは失礼すぎ
2022/02/03(木) 16:52:24.06ID:bAjm8W/y0
使ってる武器を売って備える自転車操業やるほど貧しくもないっていうだけやね
2022/02/03(木) 16:58:33.50ID:YdicRcx8p
>>330
デュオだとソロでレヌス見れるレベルじゃないと確実に足引っ張るよ
ソードだけだと結構難しい
2022/02/03(木) 17:02:09.24ID:T3XJGaj00
>>332-333
パープル初めて行くからあんなに時間制限厳しいとは思ってなかった
一応huしか35になってないからそれでも良いか聞いてからやった

>>334
せっかく誘ってくれた相手に失礼だとは思うが、申し訳無いと思うだけにそう願ってしまうんだわ
2022/02/03(木) 17:34:01.70ID:SRzHJCZ5M
>>337
ちなみにどんな装備?
2022/02/03(木) 17:41:18.98ID:T3XJGaj00
>>338
グレティーガプリ5にヴィダーレンプリ無し3つ
2022/02/03(木) 18:23:43.65ID:B4Fvbqp30
PS極めた所でどう足掻いても他ビルドに勝てない場面は出てくるし装備は課金すりゃ余裕で買えるしで適当に流すのが精神的に安定すっぞ
2022/02/03(木) 21:51:07.60ID:FxKGWR8e0
火力比較
サンクアタ5(消費軽減有り) >>> サンク無プリ(消費軽減有り) > レリク爆領の型
潜在解放の素材マゾさは課金アイテムの代用材Lv1〜Lv3で即解決、次回ガチャ回してねってことやねクソ運営

5スロット目何装着させればいいんだろうか?
アイスウィーカー 氷2.5 買い占めが入って超高騰
アビリティ3 威力下限1.51.5 買い占めが入ってちょい高騰
どっちも高いからとりあえず繋ぎでドミナでええんかな
2022/02/03(木) 22:10:35.68ID:/cmZ7cfv0
久々にワイヤー使っててふと思ったけどチャージスキルひとつ欲しいな
2022/02/03(木) 22:33:01.10ID:eZOVgnVi0
>>339
そんなクソ構成どのクラスでやってもゴミじゃん
ハンターがパープル向いてないみたいな空気出しといてそれかよ
2022/02/03(木) 22:54:45.95ID:Vu/DnQwx0
相手が1回以上倒れて復活役でもしてたら居る意味はあったんじゃない?
2022/02/04(金) 00:30:45.44ID:jOCgHIVQ0
敵のhpが人数変動じゃなければそうだな
346774メセタ (ワッチョイ c573-Y+Qc)
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2022/02/04(金) 05:52:52.09ID:1o654+wL0
実際ハンターはリテムパープル向いてないけどな

ええやん、次回からはエアリオパープルで近接ゲーだから
もうレリクも死んでリテムパープルする価値ないし
2022/02/04(金) 13:31:38.89ID:L9igtKK50
>>330
ハンターは向いてないみたいだからやめとくって言っちゃったほうがいいと思う
2022/02/04(金) 13:41:15.89ID:G/t25QZE0
自動蘇生がHuのみとかなら良かったのかねえ
2022/02/04(金) 14:03:01.29ID:vNbl3GAS0
むしろ蘇生不可で常時マッシブになって
2022/02/04(金) 14:35:01.70ID:BS05jCZX0
火力ゲーでそういう特典がつくと
火力減らされるから間違っても変な要望するなよ
2022/02/04(金) 14:41:54.91ID:8UMXHH9K0
雑魚僕にこにこ顔でトリガーを出品
2022/02/04(金) 15:40:38.83ID:6uCGTKpY0
ええっオールガードをスキルで取らないと全方位ガードできないクラスがあるんですか!?
2022/02/04(金) 18:25:45.26ID:7GkpaeJq0
現状のエンドコンテンツである紫トリガーがどうしても指標になってしまうけど、単体ボスラッシュじゃなくてボス同時相手とか中型も次々沸いて四方から攻撃受けるみたいな高難度トリガーがくれば生存力的にも攻撃範囲的にもHuの立場がもっと向上するはず

クソゲー評価の嵐になりそうだけど
2022/02/04(金) 18:29:52.83ID:zhZZhJMF0
旧であったはずの縛りがなくなって強さだけ残ったFiみたいに何の根拠もなく無条件に強くしろってストレートに言っていけ
2022/02/04(金) 18:39:21.98ID:h8eKWXard
ロールが少なすぎるんですよね
ガチガチに決まってるのも嫌だけどw
2022/02/04(金) 18:48:50.18ID:YrwItOri0
>>353
旧の闇の痕跡UHみたいなのがお好みってことかな
https://youtu.be/aU530rRGNBQ?t=137
俺は下手なりに結構繰り返してやる栗には好きだったけど他は誰もやってなかったな
357774メセタ (ワッチョイ c573-Y+Qc)
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2022/02/04(金) 18:54:01.96ID:1o654+wL0
>>352
Brもそこに仲間入りするぞw
2/9のアプデでカタナにオールガード追加
2022/02/04(金) 19:43:32.64ID:jOCgHIVQ0
また自演してて草
2022/02/04(金) 23:31:08.73ID:rNffMiJva
>>357
SP消費しねえだろ
2022/02/05(土) 11:17:12.21ID:RVfkouWZr
アンケにランタゲを無効化させるスキルくれって書いといたでお前らのために
2022/02/05(土) 14:39:10.09ID:+3aFap8P0
あれ?もしかしてワイヤーの迷彩ってNGSではゴルドとシルヴァしか実装されてない?
他は全部来てるよね?あれ?なんだろう…涙が…
2022/02/05(土) 14:59:40.33ID:z4QFMLil0
ランタゲは構わないんだけど目玉マークは実際のヘイトトップから動かすなとは思う
2022/02/05(土) 15:46:18.81ID:Idh7TZtQ0
ランタゲは青目玉マークにでもすればいいね
2022/02/05(土) 16:10:20.35ID:42MUQYms0
レヌスとか属性ランタゲついてるのかほんと無茶苦茶だしな
対象以外は技とんでこないし
2022/02/05(土) 17:39:15.61ID:kLOO7zzr0
ケルクンドやブジンみたいなランタゲ時間長い奴も居るしパーティーに貢献する要素として普通に欲しいわ
2022/02/05(土) 20:39:29.20ID:k0HM7Aoe0
Hu周辺に防御面で何かしら恩恵のあるパッシブなりアクティブなりありゃあな
367774メセタ (ワッチョイ ffbb-PN0l)
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2022/02/05(土) 21:28:01.28ID:x08tQeq70
ボスに1.2倍、ボス以外のエネミーに1.6倍のスキルください
2022/02/05(土) 22:29:10.30ID:0CHAuezK0
しゃなまる自演草
2022/02/06(日) 08:09:24.23ID:Vb1RS8wE0
RaとHuソードペアとGuとHuソードペアでパープルクリアしたけど確かにソード弱すぎてキツい
でも火力50%超えにして何度か練習したら1分は残るようになったけどなー
ソロではレヌス見てタイムアップって感じだけどね
2022/02/06(日) 08:12:42.64ID:IMDvcrSL0
>>356
このころは糞ゲーがなぜ糞ゲーなのかを知る事を楽しんでたなー
スレも理論屋TA屋分析屋爽快さ探求屋と色んなのが居たけど結論としてLuで良かった
371774メセタ (ワッチョイ 57ee-Hu2g)
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2022/02/06(日) 11:09:14.14ID:XThYM+Pv0
刀オールガードくるし浮気しちゃおうかしら
2022/02/06(日) 12:05:20.45ID:yWC5LZHya
カタナでもグリッチカウンターにソード使うぞ
2022/02/06(日) 12:42:48.37ID:5Av/Nvai0
防御クラスはデフォでオールガード(武器アク)
それ以外はオールガードLv10で全方向ガードにすべき
PA等のパリィも無しにしてガード成功しても5割貫通にすべき
ユーザーに嫌な思いさせること大好きだから採用だれるだろう
足を引っ張る要望をどんどん出していけ
2022/02/06(日) 13:00:00.84ID:4PfmjXi80
ワイヤーの適正距離無くしてください!!
無理なら適正距離の場合ダメアップと言う形で火力上げてください!!
つか当たり判定で適正距離入れるならパルチにも必要でしょう!!
パルチも先端ならボーナス入れてください!!
でもどうせそんな事したら全体のダメージ下げてきそうだから忘れてください!!
375774メセタ (ワッチョイ bf73-Kr4Q)
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2022/02/06(日) 13:51:23.58ID:gQBJfCqR0
ソードでスサノオ迷彩してる方がサムライ感あって好き
2022/02/06(日) 14:41:57.41ID:Z82DDOGB0
>>374
いくら射程範囲が広めでも適正距離以外カスダメだから意味ないんだよね
むしろ弱点部位に当て辛いっていう欠点だけが残るっていうw
2022/02/06(日) 14:45:32.03ID:G9o/ON/2a
適正距離もカスだからそっちが問題なんだよ
2022/02/06(日) 15:53:27.16ID:LBnlll3y0
もういっそワイヤーは雑魚特化でテクも使える法武器になってくれた方が生きられるだろうな
2022/02/06(日) 17:18:21.13ID:4PfmjXi80
やっぱ雑魚は投げさして欲しいなー
ゴロロンをぶん回して雑魚殲滅とか楽しそうじゃん?
例えば特定PAで死亡確定ダメージ与えた時だけ掴めるとかにしたら大丈夫でしょ?(掴んだ時点で死亡扱い)
2022/02/06(日) 17:22:55.20ID:5Av/Nvai0
すべてがスローモーな世界で舞い踊る→自分が遅くなる
ということは敵を投げるのではなく自分をワイヤーでつかんで投げればいいのでは?
2022/02/07(月) 01:32:07.88ID:QrVEhKeE0
ソード単ソロS出てるじゃん
2022/02/07(月) 02:36:36.89ID:XJ+jViz40
>>379
どうだろうな
即死亡扱いでも実際にエネミーが消えるまで描写限界数を1枠とるのは変わらないから
バースト時に投げる人がいると1匹ポップが遅くなりそう
2022/02/07(月) 07:43:04.02ID:MkQbh6di0
レリクパルチとワイヤーのマルチが安かったから買ったけどやっぱワイヤーって火力がチンカスすぎてゴミだな
2022/02/07(月) 08:04:58.72ID:MQBoEHkma
これだけ動き回る敵を用意しておいて何を考えて適正距離なんて仕様用意したんだろうな
開発内で統率が取れてないだろ
2022/02/07(月) 11:23:29.21ID:GccdSvWY0
適正距離だと考えています
2022/02/07(月) 11:51:38.79ID:wxcrfjq/0
統率取れてないのは万事そうなんだろうな
各々好きなように作っててまとめてる奴が力不足すぎて全てが未完成化してる
2022/02/07(月) 13:32:15.43ID:Fm8es2MQa
ワイヤーに対して不満出るけど調整されたからって使う奴いる?
2022/02/07(月) 13:45:54.31ID:GDN4M4szd
普段まあまあ使ってますね
武器アクブンブンとか楽しいし…あれで敵ブン回せたら最高ですね
あとパンチラ性能が地味に高いんですよ
効率求める時は使わないすけどね…
2022/02/07(月) 13:56:54.18ID:XJ+jViz40
>>384
火力出すのにカウンターが重要な武器を用意しておいてカウンターがスカるエネミーを用意する連中だからな
2022/02/07(月) 14:44:14.80ID:oFubv+cv0
カウンターやアヴェンジを使って敵の懐に飛び込んで攻撃を受けながら闘う感じのクラスにしましたがワイヤーには適正距離があります!!

🤔?
2022/02/07(月) 14:45:52.65ID:AJNdol2Ha
範囲特化武器だから単体火力が控えめなのはわかるし範囲火力でボス轢き殺せる世界は望んでない
2022/02/07(月) 17:37:37.54ID:rp7b+P4s0
( ???)? ザッパーでぐるぐる回ろう
2022/02/07(月) 17:50:03.75ID:B2wB/taM0
ワイヤーでソロパープルスナイダル倒せた人いる?
スナイダル体力高すぎてたおせねえ
2022/02/08(火) 06:45:21.04ID:2cBsUgNs0
アヴェンジありきになっててもう完全にクソゴミだわ
2022/02/08(火) 06:46:57.19ID:TJFd3Mni0
ワイヤーは悪いとこ多過ぎて作り直すくらいの勢いじゃないとどうにもならなそう
2022/02/08(火) 07:29:59.43ID:GE5GNGi30
>>391
どスカっちまうのが腹立つんじゃね。カタナやウォンド通常なんかもそれ
俺感覚だけ腹立つランキング PP切れによる不快さ>スカってしまう>>>>その他諸々
Foが使いやすいのは通常遠距離、遠距離広範囲ダメージ
弱く感じる事の方が多いけど属性ロールで役に立ってる感もあって紫Tみたいなのを要求されなければほぼノーストレス
2022/02/08(火) 10:25:38.74ID:18B1xQ+/0
ワイヤーの武器アクの命中率凄い悪いからな敵殆ど動いてないのにスカった時は眼を疑ったよ
2022/02/08(火) 13:43:36.61ID:z05wNiFir
>>393
試したら初見でスナイダル2分残しだった
体感テンペスター組み込んでダウンにアヴェンジカウボーイ合わせられたとしても5分残しがいいところかもしらん
2022/02/08(火) 14:06:26.43ID:u5LPIFp10
>>398
スナイダル倒して2分残し?
2022/02/08(火) 14:13:55.47ID:z05wNiFir
>>399
せやで
2022/02/08(火) 14:17:27.68ID:+C+hECX/0
>>397
あれしっかり誘導してほしいよなぁ・・・
2022/02/08(火) 14:18:05.78ID:u5LPIFp10
>>400
動画上げられない?
2022/02/08(火) 14:27:03.86ID:z05wNiFir
>>402
身内多いし流石に無理だわ
適正距離にこだわり過ぎず基本アヴェンジカッティングで攻めてけば、スナイダルはすぐだと思うよ頑張れ
2022/02/08(火) 18:50:31.13ID:u5LPIFp10
お、おう…
2022/02/08(火) 21:19:25.81ID:Xm/zPac30
アヴェンジカウボーイはダサすぎる
アヴェンジ女王様とお呼び
2022/02/09(水) 00:26:53.06ID:Y7esCGcs0
なわとび回しだろ
2022/02/09(水) 00:57:50.99ID:+//CpXUx0
猿ウキーが叩かれ過ぎて猿ウウーに転生逃げしたのマジ笑える
2022/02/09(水) 02:39:51.51ID:IAHhhoNQ0
レベルキャップが外れても新スキルないのか・・・
2022/02/09(水) 03:36:54.42ID:5Ee9K2aOa
スキルポイントをトレイニアと紐付けたせいでリージョン追加されないと増えないんじゃね
ただレベルだけが上がっていく
2022/02/09(水) 05:35:16.24ID:WmD2L7ZF0
使い始めてみたけどずっとステカンしかない職やってたからパリング自体は結構取れる
でもパリング狙いの合間の普通に攻撃を行うべきフェイズがうまく掴めない
結果的に必要以上にパリング待ちをしてしまう
2022/02/09(水) 09:38:34.22ID:3tgG2Y9G0
そしていつしか他職でもアヴェンジしてしまう体になるのだ…
2022/02/09(水) 12:48:57.41ID:affIXLFd0
他職アヴェンジめっちゃわかる
2022/02/09(水) 15:15:13.82ID:lfMqcQbgd
>>410
マジでこれだよ思ってる事全部言ってくれた
どんなクラスでもカウンターの合間どうするかなんだけど強引にキャンセルできるクラスは
ともかくチャージも絡んでくるから絶え間なく攻め続ける事がエネミーによっては難しい
2022/02/09(水) 15:22:01.66ID:ishlZAg4a
それを煮詰めてくクラスなのに甘えたこと言ってんなよ
2022/02/09(水) 15:24:36.35ID:qIXLkc850
煮詰めるならファイターでいいんだな、これが
2022/02/09(水) 15:32:57.50ID:GW/saxuIa
なんでこのスレにいるんだよ
2022/02/09(水) 15:33:00.78ID:Lr0QxYAkr
煮詰めた時により気持ち良くなれるからHuやってんだ♡
2022/02/09(水) 15:38:07.76ID:A49lKwI70
エネミーの攻撃に依存しててチャージ待ちしてる間はDPS0だしアヴェンジしても弱点部位とかにうまく当てないといけないからなぁ
スペック上は強くても実際にそれだけ使いこなせる奴は全然いない
2022/02/09(水) 16:02:27.78ID:fgGq/ULad
実際他職武器とマルポンした方がアヴェンジしやすかったりする
Hu武器は全部振りが大きいから隙小さめの武器+アヴェンジだと快適
2022/02/09(水) 23:07:54.89ID:79+EApV30
ふんたーはおくらしてコブ付きの世話を義務化
2022/02/10(木) 01:57:50.09ID:TIBeRHUI0
やはり核付き含む硬めの中型の群れはザッパーに限る
2022/02/10(木) 04:04:37.64ID:rRPHxprX0
バウンサーから久々メインハンターやったら動きもっさりだし火力無いし良いとこ無しで封印した
2022/02/10(木) 04:08:36.67ID:M0uiyRMx0
バウンコくんはダウンに関するスキルが優秀だよなぁ…
2022/02/10(木) 05:30:16.11ID:jnxmBACQ0
リテムは槍やすかったのに
エアリオは槍にくい
やっぱワイヤーほしい
2022/02/10(木) 07:18:04.86ID:4XzXNN1Ha
楽しかったハンターの時代終わり
2022/02/10(木) 10:03:12.68ID:F9oqdVhb0
でもハンターより楽しい職が無い…
バウンサーは結構楽しかったがそれでも旧の靴とはなんか違うし
ジーカー返してくれよ
427774メセタ (ワッチョイ 57ee-Hu2g)
垢版 |
2022/02/10(木) 11:07:02.44ID:kXE+TxuE0
ワイヤー選ぶとダウン時ソード使えんくなるしなぁ。ワイヤーに武器切り替えればいけるけどチャージの時高度下がるから頻繁にワイヤー使うからマルチしたいよなぁ。
2022/02/10(木) 12:47:10.75ID:6l3DtRJja
ワイヤーブンブンたのしい
2022/02/10(木) 13:10:56.31ID:wxmwXiNJ0
>>410
これ分かる
2022/02/10(木) 15:10:17.80ID:NgT5T70va
旧国でイグパリ狙ってた頃なら
同じ感想だったけどチャージパリングで
必要以上に待ってしまう感覚は分からない
2022/02/11(金) 01:42:47.60ID:3JQkxP9wa
旧だとイグパリ擦ってたのが今はチャージフェイタル擦るクラスになってる感ある
2022/02/11(金) 04:07:35.42ID:IYUdM6dB0
ソードでリテム緊急行ったら雑魚戦当てる前に敵溶けてくし動き遅くて置いていかれる悲しさ
2022/02/11(金) 07:00:04.86ID:r/OluALua
ザッパーゲー悪化しとるやないかい
2022/02/11(金) 07:37:47.86ID:E63gsEgU0
くそがめの先行動画見た感じだとDFはワイヤーマルチ必須くせえ
435774メセタ (ササクッテロラ Sp0b-kNhO)
垢版 |
2022/02/11(金) 19:10:08.95ID:3UwAWZmzp
ワイヤーマルチにしてみたら操作ぐちゃぐちゃになったああああ
先輩方すげええ
2022/02/11(金) 19:36:11.83ID:p0BeKfaP0
>>432
雑魚相手でも役に立ちたいならロッドやARをマルポンすればいいじゃないですか
2022/02/11(金) 20:20:31.35ID:Y57gKlhx0
ソードアサルトは安藤さんスタイルだからどんどん真似しよう!!
2022/02/11(金) 21:17:24.03ID:0+/3vJpg0
ウォクラアサルトでナグルスと共にフィールドを駆け巡れ!!
仲間が凍らせてくれたタイミングでツイストザッパーだ!!
2022/02/12(土) 05:56:22.50ID:xJ/t7Qrr0
エヴォスピアアタ5を+50にしてワイヤーつけて安くて強いエアリオ武器の完成や
ジオントも2つ+50まで上げてるけど
2022/02/13(日) 07:48:14.74ID:WRjdCEtEa
エアリオハイランクから防衛以外でウォクラ使うHu増えた気がするけど何故?w
2022/02/13(日) 07:59:42.54ID:jPPo6zU50
ウォクラクレームガイジ沸いたw
2022/02/13(日) 08:34:06.28ID:WRjdCEtEa
頭大丈夫?
2022/02/13(日) 08:38:15.29ID:jPPo6zU50
ハンニンハコノスレミンダローwwwアウアウウーwww
2022/02/13(日) 10:31:44.66ID:XLU9QdX90
ウォクラを使わないとタゲ取れないんだわ
負けらんねぇんだわ
445774メセタ (ワッチョイ afee-bwOx)
垢版 |
2022/02/13(日) 10:37:16.44ID:fhliYbMZ0
ワイヤーまるちは古いぜ。やっぱり切り替えで使わないと。1にソードパルチ2にワイヤー3にソードパルチ4にワイヤーみたいに全スロットに交互にいれとけばPS4勢も混乱しないで瞬時に使えるだろ
2022/02/13(日) 10:42:10.46ID:7gA+RFXI0
またおかしなやつがきた
2022/02/13(日) 10:52:29.08ID:a1C7f1LZM
楽したいからソードロッドマルチにしてゾンデ連発してるゾ
2022/02/13(日) 11:06:45.84ID:6WLGAScHr
DFの動画見たけどライフルマルポンの主人公君スタイルがそれなりに適正ありそうでワロエナイ
2022/02/13(日) 11:07:13.08ID:38RhJT+Fd
安藤style(ソードライフル)も悪くないぜ
2022/02/13(日) 11:58:03.05ID:W0qdjqi10
2022/02/10 対応中
クラススキル「ハンターアーツパリングアドバンス」の無敵時間が短くなる場合がある
クラススキル「ハンターアーツパリングアドバンス」の無敵時間が短くなる場合がある不具合を確認しており、修正に向けて対応を行っております。

これってどういうことなんだか全然わかないから教えてクレメンス
2022/02/13(日) 12:27:55.73ID:6WLGAScHr
パリング後の無敵がCフェイタルで言えばぐるぐる後のキャンセル可能になるタイミング辺りで途切れる
先行入力しなければ途切れないとかあるかも
2022/02/13(日) 12:46:03.95ID:W0qdjqi10
>>451
なるほどそういう事か
(*ゝω・)ノ アリガd♪
453774メセタ (ワッチョイ afee-bwOx)
垢版 |
2022/02/14(月) 17:15:21.15ID:FAu9DbsT0
>>450
あっそれ俺絶恐竜でパリングフェイタルしたのにダメージ食らったから報告したわ。
2022/02/14(月) 17:39:35.54ID:hsETXKqVM
ネクス・エアリオの横薙ぎブレスにチャージアヴェンジザッパーで突っ込んだら普通に焼かれたので、判定が長い攻撃はJGカウンターかステカンが今は無難かもしれない
2022/02/14(月) 18:25:20.29ID:RE69bLgJ0
Hu限定じゃなく全体の不具合の可能性がある
絶望の単発即死攻撃をステップ回避成功して死んだ事ある
回避成功の音とエフェクト出て死んだわ
2022/02/14(月) 18:48:47.40ID:zDa2dpet0
ステップカウンターのダメージ出てるのに死ぬとかよくある
ジャスガしか勝たん
2022/02/14(月) 21:13:43.17ID:KqeaDaRu0
エアリオは元々パリングアドバンス無しで戦ってたからまだいいが、これアリキで調整されてるケルクンドやレヌスは戦い方変えないと被弾しまくるな
DFまでには修正してくださいマジで
2022/02/14(月) 22:11:32.45ID:gNf6kVSa0
ヒーローステップカウンターを思い出した
2022/02/14(月) 23:51:58.03ID:sv+RQB0T0
レヌス、フォートス、ケルクンドにアヴェンジはマジでヤバい
うっかりステップカウンターの所でアヴェンジしようものなら次の攻撃被弾する確率大
2022/02/15(火) 07:06:53.60ID:Z0fxDCic0
結構な頻度で確認できるよね、ステカンもできてるから回避成功してるはずなのにダメージ貰ってるやつ。主にリゼントスで。
自分はカチ盛りだから別に平気だけど、火力振りの人は辛そうやなぁ(他人事)
2022/02/15(火) 07:38:34.96ID:85KA7hf90
やっぱステップアヴェンジジャベリンなンだわ
2022/02/15(火) 10:25:16.06ID:r1n0lrWod
ステップカウンターの攻撃中は多分無敵になってるとは思うんだけど
なんかステップ時点で既に被弾の赤い数字が頭の上に出てる時がよくある
2022/02/15(火) 11:39:42.59ID:1rUK33fL0
あの現象は被弾ギリギリでステップ回避した時に起こるから
× ステップ回避成功したのに被弾した
〇 被弾したけどステップ回避成功扱いになってる
って感じだと思ってる
2022/02/15(火) 12:06:46.99ID:pGAmZSD5d
被弾してもカウンター判定は消えないっぽいからマッシブ中は起こりがちよね
2022/02/15(火) 12:38:38.42ID:/95dHdmWd
パリングはこのままでアヴェンジの判定ガバガバにしてよー
もっとゴリ押しで差し込む感じにしてくれたら他と違う感じ更に出るのに
2022/02/15(火) 12:42:56.05ID:Uv+GVPwH0
あべんじすでにがばがばだろ
2022/02/15(火) 12:50:29.33ID:0pceCbMJr
ようやく絆25×10人でシート終わったけどまだ続くんだな
もうこれハニバあたりまで初心者なんじゃ…
2022/02/15(火) 12:50:46.48ID:0pceCbMJr
誤爆
2022/02/15(火) 21:30:32.84ID:wv5sxA4C0
まじでダメージくらうな
2022/02/15(火) 23:10:22.68ID:oV5AImbz0
DBでも成功の音なってもダメ食らうときある
2022/02/16(水) 02:36:54.59ID:h4+Uowsu0
成功したのに食らうクラス確認できたのはハンターファイターバウンサーブレイバー
近接しか使ってないから後は分からない
バウンサーは特にカウンターがステップのみだから発動率高いからすぐ分かる
2022/02/16(水) 15:10:22.02ID:DGINke/c0
それ単に無敵時間が終わって食らってるだけだろ
2022/02/16(水) 15:34:59.65ID:T0ndBAm7a
アヴェンジといえばリテムアップデート以降に
ダイダル系の溜め→衝撃波にアヴェンジ取りに行くと空振りになるけどこれなんなの?
・アヴェンジは発動しない
・音も出ない
・自分はダメージも受けない
・怯みもなくPAそのまま完走
範囲外ということもなく両足の間でも起きるから謎すぎる
2022/02/16(水) 15:36:58.98ID:T0ndBAm7a
最初は座標ズレ疑ったけど、ダイダル系が暫く同じ場所から動いてない状態かつ他のプレイヤーが集まってる箇所でも起きるから理由が全く分からん
2022/02/16(水) 15:43:57.61ID:Pc/142+F0
衝撃波はダイダルの時からそうだったろ身体の中心から判定出てるから下はスカスカ
そうフレに言われてジャンプしてアヴェ取るようにしたら安定するようになった
2022/02/16(水) 16:43:55.54ID:ksmBG5FL0
◇なのか✝なのか知らんけど当たり判定よくわからんよね
2022/02/16(水) 18:09:49.98ID:qk4XVWgx0
衝撃波はソロだと地上でもまず当たるからタゲ者に向かって飛ぶタイプなんじゃないかな?
2022/02/16(水) 18:38:01.10ID:nttR4j390
ダイダルでもスナイダルでも斜面でちょっとでも下にPCが立ってると衝撃波が当たらない
2022/02/16(水) 19:24:14.19ID:knNfqtWZ0
Huてかソード向きだなDF緊急
JG決めやすいしザッパー移動も有効
2022/02/16(水) 19:33:48.13ID:dT6MDz8T0
初見で攻撃がわからない見切れないのでゴリ押しできるHuは安心感ある
2022/02/16(水) 19:37:22.50ID:pYBF1rkjr
堅いおかげでペロりこそしなかったものの
パリングアドバンスあったら防げた攻撃多数で草生えた早く直して
2022/02/16(水) 19:47:33.17ID:IFbh46/a0
ワイヤー入れたいと思ってたが…あっても無くてもいいなw
2022/02/16(水) 20:51:13.75ID:BMU67pOh0
ソードはNGSの公式主人公武器だからね(๑˙❥˙๑)
484774メセタ (ワッチョイ afee-bwOx)
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2022/02/17(木) 10:37:12.63ID:sayjORpj0
DFパリングとれねぇwめんどくさくなってフェイタルゴリ押しだわ
2022/02/17(木) 21:30:42.94ID:JUzOTMnI0
ヤリマン後半はタゲ取れるけど前半全然タゲ取れねえ
2022/02/17(木) 21:44:54.87ID:/+z39JF30
引っ込んでちょっと出ての繰り返しを近接でもぎ取っていくのは至難だろうな
2022/02/18(金) 08:44:21.35ID:CPk8NoOz0
>>483
ストーリーで持たされてるのセイバー系じゃね?
2022/02/18(金) 08:59:09.49ID:lri9Dlrj0
あれって☆1プリムソードじゃないんだ
2022/02/18(金) 11:04:21.38ID:3FFmGkwj0
色々言うと安藤さんまた素手で全員倒しだすぞ…
2022/02/18(金) 11:18:35.78ID:qAK/Ly190
当方キャストなので素手でもいいよ(そうじゃない)
2022/02/18(金) 11:32:00.98ID:CPk8NoOz0
く、くれいじーすまっしゅ
2022/02/18(金) 12:42:02.82ID:4/qeqjNG0
DF腕薙ぎにアヴェンジザッパー最後まで当てきるのとステップカウンターボーナスタイムにミスなく通すのが中々難しい
2022/02/19(土) 15:18:41.98ID:qiI3wfv4M
DFはダメージ出る部位の追いかけっこがだるくない?
遠距離職でやってみたけど、豆鉄砲でもそっちのほうがいいんじゃないかと思ったけどどうなんだろうな
2022/02/19(土) 15:33:12.57ID:dGjQj1CQ0
遠距離(座標攻撃に限る)
2022/02/19(土) 17:19:46.49ID:a33A+mXCa
ちょくちょくアヴェンジバグで死にかけて笑う
自分が死にかけるフェイタル
2022/02/20(日) 02:23:14.30ID:ikBOPJUXa
ソレアリキで実装しといてまだパリングアドバンスのバグ直ってないの草も生えんわ
2022/02/20(日) 08:18:39.73ID:XMPcwB3U0
確かに早急に直して欲しいバグなんだけどHu人口がそんな多くないのとアヴェンジ狙う人がそもそもあんまり居なくて苦情も少なさそうでなあ
旧国のチャージ1ノヴァ3段目の威力低下バグも最後までスルーされたし
2022/02/20(日) 08:29:56.06ID:pzuStOj9r
Foなら暴動起きてたよな
2022/02/20(日) 08:52:21.31ID:+CeKiJkJ0
Foは職スレで気持ち悪いノリで謎の上から目線かましておわりだよ
2022/02/20(日) 09:29:18.35ID:oONeDcx20
foスレは常に不満たれてるイメージ
2022/02/20(日) 09:43:37.80ID:3nJmlGzbd
なんだバグってるのか?
キィンって音鳴って減ってる気がしたけどそのせいかな
2022/02/20(日) 09:47:27.44ID:rZhOYqzj0
旧の話になるけど初めて複合テクにリキャスト付くのが発表されたときのFo民の騒ぎっぷりは凄かったな
2022/02/20(日) 11:30:21.17ID:buz520Q70
複合に関しては火力大幅に下げられるんだからそら当たり前なんだよなあ
504774メセタ (ワッチョイ e3ee-R+bn)
垢版 |
2022/02/20(日) 13:09:32.51ID:EOn26ym60
dfのステカン連打のところフェイタルパリングでダメージ食らったわ。バグってるの忘れてた
2022/02/20(日) 14:33:43.69ID:Tvty5FeC0
リテム老練にパルチチャージリッパーパリィで
4kとか3kとか火力やばすぎて笑える
506774メセタ (ワッチョイ ff6e-Ml1M)
垢版 |
2022/02/21(月) 07:22:33.53ID:E68euFHR0
>>505
メガロとかダークファルスはどんな感じ?
2022/02/21(月) 11:16:32.24ID:sptDJfi00
ダークファルス第2形態にはクソデカ数字5k見かける
2022/02/21(月) 12:47:55.39ID:QWL7Hspi0
リテム老練を狩る理由がもうない
2022/02/21(月) 12:55:03.17ID:Q1u2sFe+0
姿も安藤さんにしてストリーク使ってるとまじで主人公感あってなんか楽しいな
DF後のムービーも違和感無いぜ
2022/02/21(月) 14:57:10.29ID:xpU2puIe0
アッシュとか安藤ユウって何者なの?(´・ω・`)
2022/02/21(月) 15:13:54.00ID:EUdbceXF0
今で言うとウーダンに負けたハンター
ペーペーの初心者がハンターになって先輩との特訓を飛ばして実戦に凸したら行方不明になって主人公の初依頼「初心者の救出」的なので登場した
おそらく全PSOプレイヤーが最初に見る仲間でありセリフから「背中」とも呼ばれる最弱のNPC
2022/02/21(月) 15:50:23.00ID:JeWaMmgca
それ1のアッシュじゃん・・
仲間ってか最初にパーリー組むのは旦那じゃなかったっけ?
2022/02/22(火) 02:28:19.12ID:T4vgfZV50
>>51
安藤優はPSUのストーリーでプレイヤーがおじぎするだけの存在であり
プレイヤーが空気のままストーリーが進むことに苦言を呈した結果
EP2に当たる「イルミナスの野望」のOPの終盤で取ってつけたように
無数のプレイヤー群が映され「AND YOU」のキャプションが入った
みな「違う、そうじゃない」と呆れたことからそれを揶揄して
プレイヤーを安藤(AND)優(YOU)と呼ぶようになった
2022/02/22(火) 02:34:25.39ID:AAVqXLne0
おじぎオンラインなつかしいわ
2022/02/22(火) 12:56:24.11ID:BZ2mAL3F0
初代PSOのアッシュって後半のクエストで出てくるときは装備がダブルセイバー系なんよな
そのツインブランドよこせって思ってた当時
2022/02/22(火) 14:40:38.57ID:1GWggn0O0
カットラリやツイブラが意味もなく激レアだったのがいけない
2022/02/22(火) 17:01:02.71ID:yGarEawo0
何このテレホーダイ世代の会話は
2022/02/22(火) 20:00:52.34ID:5ZRN4hL50
修正きましたね
2022/02/22(火) 20:00:53.10ID:5ZRN4hL50
修正きましたね
2022/02/22(火) 20:08:10.78ID:1GWggn0O0
断念したんだが?
2022/02/22(火) 20:50:39.02ID:5ZRN4hL50
ワイヤーマンはどんまい
2022/02/22(火) 21:22:48.33ID:G0vIersh0
武器構成なんだけどソードもパルチもマルポンワイヤーつけたいんだがサンクエイムは一本できつい
皆だったらどうする?
2022/02/22(火) 23:47:57.69ID:/OABrJBx0
ほぼボス専パルチはグレで済ます
2022/02/23(水) 00:59:07.19ID:E0KAngi80
表ソード 裏パルチ
ワイヤーアクションは武器切り替えで妥協する
2022/02/23(水) 08:33:09.98ID:rsrXf6ju0
パルチワイヤーにしました(まだまだ強化中)
ソードは解放してるのが安く売ってたのでそれで満足する事にしました
2022/02/23(水) 10:21:30.89ID:Fiu6Bu2s0
???:「迷ったらハンターでザッパー、覚えておくといい」(適当)
2022/02/23(水) 10:58:28.88ID:orXzvrUG0
キャストの腕新パーツでノンチャリッパーしてみたら槍すっぽ抜けてて草
2022/02/23(水) 17:58:48.86ID:ctUQja0F0
DFのバブルDPSチェック中ストリークキャリバーのダメ入ってる?
2022/02/23(水) 18:03:27.02ID:XlLam8v/0
入らなかったら今ごろ俺はDFに殺されてるだろう
2022/02/23(水) 19:17:01.56ID:K+Dsry89a
置きで溜めてた判定が無かったことにされるのはよくある
2022/02/23(水) 20:34:59.71ID:togiEjS/0
バリアのコアから離れてPAとか撃つと後ろのバリアに攻撃吸われてるみたい
2022/02/23(水) 21:12:24.67ID:cAkHnVYe0
空中でキャリバーためながら捕まったら全弾外れたわ
2022/02/24(木) 01:51:52.49ID:7pkENDaP0
バリア待ちキャリバーなんか変に吸われることあるな
2022/02/24(木) 10:45:41.31ID:P3/5dJAfa
エアリオに帰って来たからまたソードぶんぶんしてるけど楽しい
Fiもよかったけど自分はやっぱHuかな
2022/02/24(木) 12:17:33.30ID:Hnj8+zFE0
パルチばっかり使ってけど無性にソード振りたくなる時があるしソードには言葉では言い表せない魅力があるな
2022/02/25(金) 01:27:29.89ID:6OFDQnE20
パルチにDBマルポンってアリ?ナシ?
滞空中ちょっと上に行きたいなーって時にストークデストラクション派生とか良いなーって思ったんだけど、あとFBの火力とPP補助
2022/02/25(金) 06:47:51.40ID:SF5OQ7wca
要らん、ハンターならワイヤー使おうや
2022/02/25(金) 08:33:57.86ID:jjiSBVQx0
裏Bo時なら攻撃できない時PB飛ばすのとワイヤーで登って流れる時間少しだったらPBFで良い気もする
2022/02/25(金) 08:34:28.53ID:jjiSBVQx0
殴れる時間のミス
2022/02/25(金) 09:16:24.24ID:rjMYH8kca
そんなに剣飛ばしたいならもうメインバウンサーでええやん
2022/02/25(金) 09:23:48.07ID:fwC2bS1Wd
それ結構楽しそうだな
2022/02/25(金) 10:21:44.02ID:R4M81n8ua
Boが剣飛ばせるならHuは気弾飛ばせるようにしようよ
ロックしたところに飛んでいくブライトネスとスピードレインでもいいよ
2022/02/25(金) 12:09:34.90ID:GtHMp4yFM
派生なしフラッシュオブトリック的なのがあればソードに不満はなくなる
ワイヤー接敵でもいいんだが蹴りヒット後の後退が絶妙にいらない
2022/02/25(金) 14:01:47.33ID:niuvqE5g0
ロック地点にかっ飛んでいく仕様でギルティください
俺が気弾になることだ
2022/02/25(金) 15:37:10.34ID:ifoxJrOt0
これが、俺の最高の技だ
2022/02/25(金) 15:42:29.01ID:oPbe85Rup
奥義、ギルティブレイク
2022/02/25(金) 15:48:47.72ID:ZRm7NY9I0
節子それやとボウガンや
2022/02/25(金) 16:01:18.10ID:jjiSBVQx0
ノンチャシュンカシュンランみたいな感じの技は欲しいね
ってかガーキャンタイミングももう大幅に緩和しても良くないか
2022/02/25(金) 16:35:57.53ID:s4wtFp1Xa
どこからでもガード移行は欲しいな
あとチャージしたら回避行動とっても維持されて次PP消費なしで撃てるスキルも欲しい
2022/02/25(金) 22:53:08.95ID:L9Gy0whr0
>>548
咄嗟の防御動作差し込みが一番得意なのファイターってのがやっぱり納得いかない
2022/02/26(土) 00:49:01.30ID:Sf6dy/6la
ファイターのは実は攻撃動作に無敵あるだけなので防御動作とも言えんな

PAにもGPついてたりするしそういうコンセプトなんだろ
2022/02/27(日) 21:39:18.31ID:PcNj/OPC0
パルチのタイマン動画見たら溜め無しでもテンポ早く舞ってるんだけどソードで溜め無しでスキル使う事ってあるの?
2022/02/27(日) 22:24:15.78ID:Y6x1/wCQ0
ライジングは基本貯めないのでは
2022/02/27(日) 23:13:59.81ID:PcNj/OPC0
ライジングを溜め無しで使う発想が無かった...
2022/02/28(月) 00:07:39.90ID:4PU2AMsi0
ライジングのDPSってチャージもノンチャも一緒なんじゃなかったっけ
300前後でアヴェンジしても弱い方だった気がする
2022/02/28(月) 00:18:43.18ID:6k6wDd410
どっちもdpsは同じ
チャージからフルhitまでさせてくれる奴あんまいないからノンチャはよく使うと思うが
2022/02/28(月) 01:03:34.16ID:l8Y4x2zqa
チャージしたらヒットストップありの多段ヒットじゃなくて
貫通多段ヒットするソニックの縦版みたいなの飛ばすようにしてほしい
2022/02/28(月) 05:01:28.40ID:oHGIPJJ90
ノンチャ→よわい
チャージ→つおい
なんて調整じゃノンチャがゴミになるだけなんだから用途が変わる挙動の変化をしろと
シュンカの調整が入ったときにはそうそうこれだよこれって思ったんだがなあ
2022/02/28(月) 06:42:06.02ID:B+g5MBQx0
ザッパーマン:「そうだぞ」(ブルンブルンー)
2022/02/28(月) 10:29:55.58ID:/GdTp+T70
フレンジースクイブ「チャージで挙動変わるのサイコーだよな」
2022/03/01(火) 13:28:10.24ID:CiYh8SDar
ゴットイーター3のへヴィムーンのレイジングムーンみたいなのが好きだから
ストリークはついつい出してしまうな 後はちょっと離れた所にいる敵にソニックかギルティみたいなんも欲しいしロマンあふれるオーバーエンドやサクリファイスも欲しい
早くPA追加きてくれー
2022/03/01(火) 21:47:10.96ID:aW9a42Dr0
パルチの新PAええやん!
2022/03/01(火) 21:56:36.18ID:KtDmNCWta
ソードの新PAダイブアタックにしか見えないんだけど強いのかな
2022/03/01(火) 22:01:17.24ID:8C+8e0rB0
パルチがさらに楽しそうに…
ソードのも好きだけど
2022/03/01(火) 22:51:28.60ID:04dIyJj60
ヘブンリーフォール!ヘブンリーフォールじゃないか!
2022/03/01(火) 22:51:47.63ID:nqPnGWZj0
OE、ヘブンリー、アサバス、かな?
2022/03/01(火) 22:52:41.84ID:OlLMNWUl0
グランドクラッシャーちゃう
2022/03/02(水) 00:02:04.44ID:JaR1hEJW0
ヘブンリーか
次はカレントを頼むぜ
2022/03/02(水) 00:05:24.31ID:TfB04RJE0
Huの追加PAはどれもどういう使い道を想定した技なのかよくわからんかったな
570774メセタ (ワッチョイ 6b5a-65e0)
垢版 |
2022/03/02(水) 00:10:43.91ID:MoGGoUmH0
ソードはタイミング見計らって叩き込む高威力攻撃が欲しいかな。
ダブセのデッドリーみたいなのあると戦闘の幅広がるんだがなぁ・・・
ハンターアーツジャストパリングorアヴェンジ3回でゲージ貯まって放てる、とかさ。
2022/03/02(水) 00:20:51.59ID:wbe/i4cv0
フォースに複合きてるんだから
今回の追加PAは全て火力PAに違いない
572774メセタ (ワッチョイ 0611-jC74)
垢版 |
2022/03/02(水) 02:05:52.71ID:suxtNmRQ0
追加分のPAが楽しそうでいいわ
573774メセタ (ワッチョイ 0611-jC74)
垢版 |
2022/03/02(水) 02:06:17.12ID:suxtNmRQ0
追加分のPAが楽しそうでいいわ
2022/03/02(水) 02:19:16.44ID:zQDSZMvwa
今の環境が中〜遠距離クラスに傾いてるから今度の近接のPAは優秀なものになると思う
逆に複合は大人しめの調整してくるんじゃないかな
2022/03/02(水) 02:22:32.29ID:9N5AWTSh0
ワイヤーの瞬時にエネミーの腹ぶっ刺してるPAってチャージするとああなるのか?
瞬間移動腹ぶっ刺し接敵最強に思えるんだが有効範囲早く知りたいわ
576774メセタ (ササクッテロル Sp03-2pU6)
垢版 |
2022/03/02(水) 03:00:05.63ID:0ijzxrSUp
ソードのチャージ一旦下がってるけど、めんどくせぇな。DPS落ちるやんけ
2022/03/02(水) 03:13:09.11ID:uS2UBx8mp
ソードの新PAは多分チャージストリークよりは差し込みやすくアヴェンジも狙いやすい高火力枠な気がする
578774メセタ (ササクッテロル Sp03-2pU6)
垢版 |
2022/03/02(水) 03:18:37.10ID:0ijzxrSUp
ソードのPA動画の地面よく見たらキャラが下がってるのではなくカメラが下がってるだけか。だったら期待できるかも
2022/03/02(水) 03:47:55.96ID:wIKGNOWU0
グランドクラッシャーと聞いてきました
2022/03/02(水) 04:26:32.10ID:QI77M/QLa
ワイヤーが強くなることはないだろう
2022/03/02(水) 04:27:38.81ID:4LB3WL/r0
ギルティ来なかったかぁ・・・
その場で単発高火力はストリークがあるから移動を兼ね備えた単発高火力が欲しかったなぁ
2022/03/02(水) 04:44:47.36ID:14SfUams0
てか今回のてまさか解式枠?
2022/03/02(水) 05:00:38.63ID:GtT4U4oi0
新PAより攻撃範囲の広いザッパーの威力あげてくれたら言うことないんだがな・・・とザッパーマンはおもた(適当)
2022/03/02(水) 05:03:26.13ID:KGsLqkkga
言われてみればテクニックはストック式だし実は解式PAですと言われてもおかしくないな
2022/03/02(水) 05:05:19.78ID:TfB04RJE0
ソードは違うPAを続けて出すとチャージ時間0になるスキルとか付けよう
2022/03/02(水) 06:06:54.52ID:XE+4pZNL0
PAで火力上げるのは恐らく無理だからあんまり期待しない方がいいよ
そういうバランス調整はしないと見た
次リージョンの新スキルに期待
2022/03/02(水) 07:27:49.53ID:wbe/i4cv0
期待もクソも次のPAが火力なかったら
複合くるフォースだけ火力高くなるじゃん
2022/03/02(水) 08:05:46.48ID:8IeLYV3Yp
ソードはスパイラルが射法にも負ける程のゴミだから火力出る奴だといいんだけどな
2022/03/02(水) 08:28:57.35ID:4PninChL0
ダガーが動画内で画面切り替わることなく2回打ってるし好きなときに使える通常PAだとは思うけどね
2022/03/02(水) 08:36:10.28ID:Ax9C++VrM
流石に解式みたいな特殊仕様のPAなら説明入るでしょ
591774メセタ (ワッチョイ dbee-wiUw)
垢版 |
2022/03/02(水) 08:39:35.26ID:Dr8V0SLM0
パルチ威力なさそうやな。接敵アサチャあるし使い所あるんか。
2022/03/02(水) 08:41:21.81ID:+s3Fc/uRM
アヴェンジあるから安易な高威力PAにはならないと思うがどうなるかね
なんやかんや新PA追加は楽しみだわ
2022/03/02(水) 10:25:52.40ID:UcZy1m2g0
ワイヤーは伸ばさなきゃ鋭いナックルみたいなもんやし、新PAが大威力の単体攻撃であれ あれ
2022/03/02(水) 12:01:25.07ID:3PaMLYf4d
パルチのは高度調整にも使えるんじゃね?(パッと見)
595774メセタ (ワッチョイ 6373-/DU3)
垢版 |
2022/03/02(水) 14:01:41.14ID:9N5AWTSh0
ワイヤーの新PA瞬間移動腹ぶっ刺し接敵は他武器と合わせて使ってください前提PAよな
対応距離が長ければ瞬時に張り付けてダガー接敵を超えてくれるんだけど無理かなあ

ワイヤーが接敵性能でダガーに劣ってたらただのゴミ武器だから瞬間移動PA期待するわ
2022/03/02(水) 19:15:55.94ID:4LB3WL/r0
ロック箇所の手前に敵の腕とかがある場合でもロック箇所まで接敵してくれるなら良いんだけどな
っていうかこれ武器アクションの時点でそうしてくれよって感じなんだが・・・
2022/03/02(水) 22:27:26.75ID:aMWizYwV0
>>595
それ言いな。ウンコヘイト問題がなくなりそう
アクティブスキルで良いから近接は漏れなく瞬間移動付けてほしいよな
2022/03/03(木) 01:25:04.36ID:/Zsoe83n0
運営の中身は変わってないから1000年前と同じように、
「近接はどうせ弱くてもやる、遠距離は強くないとやらない」のお言葉通りのバランスが来るんじゃないの

PAがチャージしなきゃカスなのなんてまさに無印と一緒じゃん
あの時はお茶を濁すのにチャージパリング実装してたけど
2022/03/03(木) 04:36:40.36ID:qvdOh+oH0
ハンターは敵を引き付けるのが仕事だから
火力を出せるようになったら他職が必要無くなってしまう
ここの運営はこういう考え方してる
2022/03/03(木) 06:18:46.93ID:Vd7WUNAm0
NGSから触ったが運営が何も考えてないのがここまで辛いとは思わなかった
限界
2022/03/03(木) 06:30:45.31ID:NRNALXSP0
いえたじゃねえか
2022/03/03(木) 06:40:54.83ID:7l4COXXh0
時間の無駄しかないがスレオンの余裕があればでーじょーぶだー
2022/03/03(木) 09:59:05.28ID:Nj3d4ZcGa
敵を引き付ける役をHuに押し付けますがランタゲはなくしませんご理解
さらに火力がある程度ないとタゲ維持できません
これなんとかして
2022/03/03(木) 10:35:56.14ID:uvUyidlx0
即死がなければ高火力じゃん
2022/03/03(木) 10:41:27.93ID:DrSdRuPN0
最近ハンターでソード始めたんだけどザッパーとストリークしか殆ど使ってないけどチャージスパイラル使う場面てある?
チャージしてクソデカヒットストップあるならもうちょいダメージあってもいいんでないの
2022/03/03(木) 10:59:42.20ID:77pLBg7/a
ノンチャスパイラルは差し込みと即アヴェ用とノンチャ2〜3回から通常345のコンボで使ってる
チャージはダウン時定番のストリーク×3からチャージスパイラル通常45のコンボに
後はタイミング微妙な攻撃にチャージスパイラルでアヴェ取ったりはする
2022/03/03(木) 11:14:08.69ID:YfkK/lfPd
ノンチャの即ダメ用やな
チャージはアヴェ待ちには使いやすい
2022/03/03(木) 11:31:23.93ID:5uHAIZ8Wr
なるほど ノンチャで差し込んでいく感じですか
2022/03/03(木) 12:04:49.25ID:QK5tGKO2M
一番使い所がないのはノンチャザッパー
2022/03/03(木) 12:59:58.95ID:dV5s1KJk0
新PAが新たな差し込み用になって欲しいね
まあスパイラルも好きなんですが
2022/03/03(木) 13:01:43.97ID:SunyMALMp
高度が上がって邪魔な場合があるからその辺使い分けできれば理想だな
もっと言えばパルチとdps合わせてほしんだが
2022/03/03(木) 15:07:48.20ID:9Js8WjOq0
パルチザンのPAだけなんであんな変なカメラワークでわかりにくくしてんのよいじめか?
2022/03/03(木) 17:45:25.99ID:6FTYBDQU0
>>605
上部にあるコアに張り付いてるときとか敵が動いて軸ズレしたらチャージしながら移動して位置調整してる
すぐ他部位に吸われるくせに敵が動きすぎだからなぁ・・・
2022/03/03(木) 17:49:29.63ID:6FTYBDQU0
書き忘れたけどスパイラルは高度が上がるからチャージで位置調整してる間の落下分をとんとんに戻せる利点もある
ワイヤーの武器アクションが敵の部位に吸われずロック真正面に移動してくれればいいんだがなぁ
2022/03/03(木) 22:58:41.80ID:/Zsoe83n0
>>603
「タンク役を押し付ける代わりに申し分程度にHP盛って、
他クラスよりHPが多い代わりに他クラスより糞挙動&低火力にします」
が抜けてるぞ

タンク役の対価にHPを得てるはずなのに、そのHPの代償を払わなきゃならんってのが意味わからんけど
2022/03/03(木) 23:39:53.37ID:rIP9Btnq0
とりあえず1回は死なないっていう特典と硬めの要素はあるな
別に火力につながらないけど、アイツ死にすぎて不満というものを避けることは出来るかも
いわゆるタゲやダメージ引き受ける前衛って感じではないよな
2022/03/04(金) 10:14:19.83ID:50eP5F64d
ファイターの火力超えたらダメだし仕方ないね
2022/03/04(金) 12:26:06.98ID:WWosxbkGa
Fiもカカシ殴りだとブーツに負けるんだっけ
純近接のHuとFiの火力あげて欲しいな
2022/03/04(金) 12:45:22.71ID:wandvvAup
Guの適当プレイと必死こいた近接のDPSがほぼ同等なの笑えるよな
うんちゲームって感じしちゃう
2022/03/04(金) 13:01:40.86ID:Cmu6zWYe0
ハンターは楽しければそれでいいさ
欲を言えば置いていかれないほどの火力はくれ
2022/03/04(金) 13:12:23.34ID:uJPhVfpXp
周りの職に比べて今のパルチの立ち位置はどの辺りにいる?
2022/03/04(金) 14:38:14.87ID:yLkCFKOUd
>>618
カカシ殴りはDPPとか考慮しないならDBのハリアー最速派生2連PBがDPS592で一番高い 次がハリアー無派生2連PBの489

ただDBはカウンターが弱めでランペ完走出来ない相手には強くないからDFみたいな攻撃が当たらない時間が長いヤツでもない限り総火力じゃどう足掻いてもFiには勝てない
2022/03/04(金) 16:51:58.82ID:wCtxDHqqp
2連pbで正規の挙動だったっけ?
一応それ除いてもランぺ+pbで407あるからスキル等の倍率考えなければ最強だが
2022/03/04(金) 16:58:02.19ID:5WRTux+S0
ブーツはジーカーがおてがるすぎるのがな
2022/03/04(金) 20:17:07.29ID:Ne7tpK7w0
ファイターとかいう高性能カウンター高軌道高対空能力を備えた防御クラスより弱いとかおかしいだろw
2022/03/04(金) 20:20:07.31ID:Hz474Dla0
Fiは木村様のお気に入りクラスだから
何でもアリだから
むしろこの程度で済んでるのが不思議なくらいだから
2022/03/04(金) 21:21:54.57ID:BnPePWxYd
タゲ奪ってFiがカウンターしにくいように動けば実質Fi超えれるからHuがナンバーワン!
628774メセタ (ワッチョイ 8bee-WwPZ)
垢版 |
2022/03/05(土) 10:49:12.20ID:RtLTkjZH0
Hiがウォクラで使って完全にタゲったらフォトンダッシュするのがHuのお仕事なんだお
2022/03/05(土) 11:27:00.97ID:4dEYyZsna
こいつは俺が引き付ける!お前たちは先へ行け!!
2022/03/05(土) 11:48:56.97ID:kUTe/vK80
了解!クエスト破棄!
2022/03/05(土) 12:51:53.42ID:sZG2y9HC0
FF14だったらウォクラタンクがPTのリーダーみたいなもんなのにな
稀にクソ偉そうなヒーラーがいるけどな

NGSだと近接者全員固まってカウンターゲーだからウォクラタンクの存在価値ないのよな
公式迷惑行為を行えるくらいしかウォクラの存在価値ない
2022/03/05(土) 13:21:01.11ID:cGZpTdoA0
防衛ではまあ便利ですよ
2022/03/05(土) 14:25:54.99ID:sZG2y9HC0
FF14だとスキルによってボス側面、または背面から殴ると大ダメージ
これをパクればいいんだけどな

ハンターがウォクラ正面でヘイト取ってどっしり構えて、ボス体の向きを変更させない
他プレイヤーは側面、背面に付いてる1.5倍コアを殴る、カウンターよりも当然DPSが高くなる
ウォクラがないとヘイト正面維持出来なくて向きがころころ変わってしまう

FFの開発陣ならこう作る
2022/03/05(土) 14:33:06.76ID:JgBe86hb0
ダークファルスも巨大の割にギュンギュン動くから固定できたら英雄なれたよな
2022/03/05(土) 14:36:19.39ID:rLJ3wiG+0
(また出たよ)
2022/03/05(土) 14:38:00.45ID:JgBe86hb0
(ウンコか?)
2022/03/05(土) 17:56:52.02ID:vz29l9TCd
もしかして:ワイズスタンス
2022/03/05(土) 17:59:27.58ID:dD3f22Ba0
NGSってタゲのシステムとエネミーの挙動クソみたいなのが多いから動かす前にハメ殺す方が楽しいのがなんだかなーって感じ
旧国はまだウォーアトラクトで位置固定してなるべくみんなが戦いやすいポジ考えたりして楽しかったのに
2022/03/05(土) 20:15:20.20ID:cRWQSPUMr
もう最近やけくそになってダメージ耐性優先で上げてるわ
ソードだとまず死ななくなった
2022/03/05(土) 20:34:22.41ID:DNzkrY7m0
ハンターとファイターという単語が並んでてどっちが頑丈そうな感じしますかとPSO関係なく答えるなら
後者の方が硬そうなイメージある
ハンターってむしろ積極的に追い詰める側じゃねえのかと
2022/03/05(土) 21:10:00.96ID:kUTe/vK80
ハンターなのに狩猟はしない、これはいかに・・・(適当)
2022/03/06(日) 00:29:08.18ID:V78RK+Rr0
ハンターは弓とか使いそう
2022/03/06(日) 04:29:41.70ID:0hb23aHV0
それ以上いけない
2022/03/06(日) 12:24:02.57ID:XAKzL0N90
新PAはよ欲しい
2022/03/06(日) 14:50:37.26ID:ssV9rJaG0
別に耐久上げなくても、シュヴァル装備してたら
絶望ダイダルスナイダル斧と絶望ネクス大爆発以外で即死する攻撃ないしな

高難易度が蘇生乙ペナ濃厚でみんな予想してるから、これの難易度でウォクラタンクが輝くか決まりそう
2022/03/06(日) 20:36:38.85ID:IW9vsqCQ0
高難易度ってどうせDF再戦でしょ
2022/03/06(日) 23:57:12.71ID:w4j81jsO0
DFだったら不向きなフンターから転職するしかない
2022/03/07(月) 01:49:12.07ID:e5ULkLCH0
いい加減HuでDF行くの馬鹿らしくなってきたわ
Foのレベル上げやだなぁ
2022/03/07(月) 03:18:16.63ID:wfS3h2E00
高難易度実装でHuの耐久が輝くと思わせてからの、
制限時間付きでの実装でHu×のいつものパターン
2022/03/07(月) 05:54:08.14ID:Myk3nwcI0
近接がDFに不向き?そんなときはサブBoでブレード飛ばしましょう
2022/03/07(月) 08:11:42.37ID:8rW4PR1s0
紫トリガーがそうだけど制限時間なんていらんから蘇生回数1回ぐらいにしてもっとデスペナあってもいいと思うけどなぁ
2022/03/07(月) 08:27:08.34ID:GOEOdbja0
死んだら制限時間−2分とかでたのむぜ
2022/03/07(月) 09:35:03.72ID:H5fSPQLed
ウォークライで敵の攻撃力が上がるけどダメージ耐性が下がるとかあったら面白いのに(結局迷惑)
2022/03/07(月) 11:24:16.64ID:ZjCjK2Bl0
もう一回役割考え直して欲しいわ
ハンターはタンク役なんだからもっと堅くして
敵の攻撃力は3倍にするべき
2022/03/07(月) 11:43:22.99ID:GdQ+8Bnx0
絶望以外じゃ他職も死ぬ要素皆無だし絶望ならhuだろうが簡単に逝くからね
なんというかバランス感覚が悪すぎ
2022/03/07(月) 12:00:57.44ID:dxj3UHWfa
「うーん、ハンター消しますか、消しましょう」

こうなるだけだぞ
2022/03/07(月) 12:15:52.62ID:Qh8nhLZd0
デスペナあってもサブHuでフラガの10%だけ貰って挙動強いFiかFoをメインにするだけになりそう
一回死んだら即終了の環境だとしてそれで毎回パリングしないとゴミなHuとかやる気になれない
2022/03/07(月) 12:17:01.19ID:e5ULkLCH0
ジャスガの仕様変えてくれんかな
成功後一定時間威力自体UPで重複あり
2022/03/07(月) 13:29:45.67ID:H5fSPQLed
まあファイターが居る限り頭は常に抑えられた状態になりますよね
2022/03/07(月) 13:41:11.22ID:oFk8a39d0
各々が好き勝手にボス殴るだけでOKなゲームだしタンクとかいう役割いらんのだわ
2022/03/07(月) 13:44:42.85ID:EObyuDnOr
>>659
夢が無いよな
2022/03/07(月) 13:56:32.75ID:UzmYwNX5a
ファイターはいいんだけどダガーが強すぎる
2022/03/07(月) 15:25:48.72ID:KDowYLOg0
Fiは単体火力最強じゃないと範囲攻撃がボロカスの産廃になっちゃうから頭打ちは揺るがなさそう
動作とPP激重の理論値だけ高いPAとかなら可能性ありそうだけど
2022/03/07(月) 16:13:02.84ID:ho6VCGtM0
基本職の打射法で分けると射法は攻撃専門と補助付きでちゃんと別れてるけど
打の補助に当たるであろうスキルが補助になってないからいけないんだよ
火力に繋がる要素付けろよ
2022/03/07(月) 16:57:33.91ID:WRJTKAkga
Fi超える必要ないでしょ
死なないメリットが被弾前提の仕様と合わさってピーキーさになってるから受付甘くするだけで充分
2022/03/07(月) 17:34:54.60ID:j63oCVIM0
Bo/Huか逆の構成でブレード飛ばせばヘーキヘーキ(楽観)
2022/03/07(月) 20:27:08.26ID:HVyHAnDy0
>>654
アンチ乙
ガバガバ無敵回避武器アクカウンターPAパリィがある時点でタンクとかゴミだから
2022/03/07(月) 22:27:36.14ID:2KczZt7z0
Fiの対単体最強も危うくなってますけどね...
2022/03/07(月) 22:30:53.07ID:IjX9/aDv0
真ん前以外に弱点とかこちらに一定以上の攻撃を加えたら暫く弱体化とか、そういうボス居たらタンクも作れそうだけど。(場合によってはくそボスか)
2022/03/07(月) 23:48:16.73ID:FKAcMf5ya
mmoだとタンク役がアーマーブレイクとかウェポンブレイク使えるんだけどね
前者はすでにRaのwbあるし後者は床舐めてもすぐ起こして貰えるNGSにはいらないし…
2022/03/07(月) 23:50:49.09ID:Vemh5xh40
ハンターがタンク役であったことなんてあったか?
2022/03/08(火) 04:00:50.87ID:YRzAzo4i0
HuEtで死なないタゲ固定ならタンクと呼べたと思うけどNGSはそういうゲームじゃなくなったしね
後殆どのクラスがカウンターゲーになったから今更タゲ固定しても余程上手く立ち回らないと周りの迷惑だろうな
2022/03/08(火) 13:46:24.32ID:e/PbKJjp0
全職カウンターが正義みたいな頭わるわるゲーから抜けださないかぎり誰も得しないヘイトスキルが特色になってるHuに未来はないわな
2022/03/08(火) 13:49:25.74ID:krvFFxM+0
使い道のほとんどない槍投げを
旧のセイクリッドみたくしてDF適正上げない限り未来はない
2022/03/08(火) 13:59:40.57ID:Dzva110Yr
なんでもいいからオーバーエンドしてキモチのよくなりたい
2022/03/08(火) 14:02:20.81ID:1Hap+zNGa
ウォクラ使ったHuに重なってれば安定してカウンター取れるんだろうけど
野良だとこちゃこちゃしてて誰使ったかわからないしな
ウォクラ使ったら全身虹箱みたいにピカピカ光るようにしよう
2022/03/08(火) 16:04:22.42ID:cBZdjnuHa
このゲーム同期がラグある上適当だから光ってんの分かってもズレて意味なさそう
2022/03/08(火) 16:17:19.66ID:YTbKkbfba
ミラーボール降臨してビカビカしてくれたらそこに集まってカウンター取るわ
2022/03/08(火) 17:01:27.38ID:aN98p9pF0
カウンターモーションも色々用意しよう
2022/03/08(火) 17:24:23.19ID:9AcCtXS40
オーバーエンド気持ちいいか?
モサッ… モサッ… モサササッ… みたいな挙動だったやん
2022/03/08(火) 17:43:33.59ID:krvFFxM+0
やつはフォトンブラストになったから帰ってこない
2022/03/08(火) 17:56:21.60ID:aN98p9pF0
PBのオーバーエンドも微妙に使いにくいからな
2022/03/08(火) 20:31:27.09ID:gF2oss+20
エフェクト軽減を入れててもピカピカで見づらいからブジン周りとか更に凄いことになりそう
悪い意味で
2022/03/08(火) 21:24:33.11ID:9AcCtXS40
ソードの新PAどんな感じかねえ見た目的にはインフィニッティーのグランドクラッシャーみたいだったが
威力ありそうだけど空中で撃ったとき強制着地だとちょっと使いにくそうなんだよな
まあ高いとこの弱点にはストリーク使えみたいな感じかもしれんが
2022/03/08(火) 22:52:03.63ID:abw8F1a70
ファルス・ヒューナル式オーバーエンドなら快適(適当)
2022/03/09(水) 12:02:43.41ID:+iU4KQ0y0
Hu/Foでバーストしたらロッド握って脳死空中ゾンデが快適過ぎてもう戻れない
ロッドにステルス被せたら魔法剣士の出来上がりだ
2022/03/09(水) 12:05:26.33ID:bXA3xZxnp
メインFoならもっと快適ですよ
2022/03/09(水) 12:16:02.92ID:+iU4KQ0y0
悪いな。ここはHuスレなんだ
バースト終盤にボスが出たらソードとパルチを使っている
2022/03/09(水) 12:28:50.12ID:pbuQWtQg0
打盛りのままならザッパーやってくれてた方がマシ
サブFoロッドゾンデはメイン武器しまって法盛りで使うもの
よってレベリング用
レベリング終わったら素直にメインFoにするべき
どうしても打盛りHuでやりたいならデブ対策ギパ用に仕込む程度か
2022/03/09(水) 12:32:18.62ID:+iU4KQ0y0
野良に求め過ぎじゃない?
俺のNCゾンデハイランク3森で一発400くらい出るけどそれと同等のダメしか出ないメインFo普通にいるぞ
2022/03/09(水) 12:34:56.19ID:hXpL5OAaM
ペダス系とかデブみたいな中型サイズが固まってたらザッパー
それ以下の小型が散ってたらゾンデでやってるな
2022/03/09(水) 13:01:54.77ID:pbuQWtQg0
口が悪くなってすまないが
その野良と同レベルでいいなら好きにすればいいよ
俺も野良マルぐるなんてレベリング目的で盛りどころか未強化だったり意味わからん装備で来てるやつが大半だと思ってるし
>>691みたいな使い方ならありかもね
2022/03/09(水) 13:07:17.14ID:Ji7eG4ze0
肩越しザンも剣迷彩だと斬撃飛ばしてる感あっていいぞ!
2022/03/09(水) 13:44:07.10ID:+iU4KQ0y0
メインHuの時点で意味不明な装備の野良と同一視されてるのが現実なんだわ
意識を高く持つのは結構だが野良を馬鹿に出来る程他クラスから良く思われてないことは分かってくれ
2022/03/09(水) 14:14:03.92ID:nYKAv8yLd
大振りの近接楽しいからやってるけど逆の考え方になるがハンターのせいでファイターの攻撃関係がなんか狭苦しいとも言えるんだよな…
ダブセとか好きだからもうこの二職統合してくれてもいいんだよ?
2022/03/09(水) 14:15:52.78ID:pbuQWtQg0
>>694
そっくりそのままをHuスレで言うのもあれだから回りくどく言ったつもりなんだが伝わらなかったか

防衛くらいは強いと思ってHu出してたが
Foでもラグラスタゲ取り足止め余裕でできるどころか
足埋まらないように誘導するのも楽というか中々動かなくてもずっとテクで攻撃し続けられるし
雑魚の足止めが殲滅も兼ねててウォクラ上位互換でHu出すとこなくなってしもた
2022/03/09(水) 14:22:15.13ID:+iU4KQ0y0
ええとまあ、なんつーかここに書き込む内容じゃない事くらいは分かってくれ
難があるのを理解しつつHuを楽しもうとしてる人が大半だろうから
2022/03/09(水) 15:03:12.66ID:pbuQWtQg0
そんな卑屈になるくらいならもっとゴネて強化貰おうぜ
2022/03/09(水) 15:16:47.14ID:zyeNUkVcr
要約するとHuに存在価値はないって話か
2022/03/09(水) 15:20:48.79ID:vWyIubmap
ダウン時にジャベリンしてる人見ると楽しくやってんだなと羨ましく思ってしまう
2022/03/09(水) 15:21:02.05ID:lMz+4bsF0
そりゃ赤だらけのマルチ部屋と黄色だらけどっち選ぶって言ったらね
2022/03/09(水) 16:10:21.43ID:PHaGpFeV0
折角だから俺はこの赤のマルチ部屋を選ぶぜ
2022/03/09(水) 16:39:25.75ID:LEKlPtz10
昨日DFで俺含め7人ハンターの奇跡起きたけどすげぇ時間かかったw
ワイヤー専まで居たし何故かみんな戦い方バラバラだったが楽しくはあったよ
2022/03/09(水) 16:42:48.01ID:LjxOa5/F0
遅い遅いゆうて全員フンターでも10分くらいだろ
大げさなんだよ
2022/03/09(水) 18:25:44.98ID:yQeXSB/Ya
今ハンターって1番どうでもいいクラスだな
2022/03/09(水) 18:39:09.15ID:g0xD3ymUr
プレイヤー側がインフレして格下狩りの傾向が強まるほど萎えちゃうのがこのクラス
真逆に居るのが格下お掃除クラスのフォースよ
2022/03/09(水) 18:42:48.31ID:UQh/MjIGp
なまじ開幕のエアリオ環境で強くて不満もなかったから見事に取り残されたね
まあfiですらfoに競り負けてんだから近接自体が下火というか
2022/03/09(水) 20:40:46.92ID:HEToSmu50
上げ幅が頭悪いから
満足してるととんでもなく置いていかれるな
2022/03/09(水) 20:51:15.03ID:k+YWWPZp0
楽しければいいやと思う人が多いから放置されるんだろうな
実際楽しければいいと思ってしまってるw
声のでかい職だけ強化するもんだしね
2022/03/10(木) 01:16:54.00ID:ZJaF8Unm0
リテム実装前の遠距離上方修正がいらんかったんだよな
壊れジュリーはあったけど、NGSサ開直後の方が遠近間の職バランスは良かった
2022/03/10(木) 10:15:29.97ID:fCczIpd20
文句集めるスレ立ってくれたけどそれでも声小さいなw
2022/03/10(木) 11:28:37.30ID:ysxJEeJtr
当初一強だったダブセも今じゃFiの中じゃ最弱武器だからな
ソードぶんぶん楽しいから後は性能だけなのよねぇ
2022/03/10(木) 11:31:21.04ID:6ZShthN+d
ソード良いけど構えがな…
あれはあれでカッコイイが
待機モーションと同じ感じで構え販売すれば売れるのに…
まあ作るの大変だろうけど
2022/03/10(木) 15:01:59.48ID:ihO3eiRSa
もう終わりだろこのクラス
自分だけ硬い周りに益が無い迷惑なクラス
味方への防御バフぐらい寄越せよ
ソードのガード発生遅くてFiより防御力と安定感低く感じる
2022/03/10(木) 15:29:20.35ID:4evSEeHJ0
ガーキャンステキャンタイミング緩和とソード火力1.2倍に上げてエッジ火力だけ更に10%上げてくれたら大分良さそう
2022/03/10(木) 17:05:13.68ID:NpqDGsNfp
ストリークしないと素でテクにdps抜かれてるのは流石に弱すぎるね
エアリオ時代って中々バランス良かったんだなと
2022/03/10(木) 20:23:09.85ID:ksy6NltXr
旧の頃にワイヤーやってたけど アザースピン、グラップル、ヘブンリーのコンボよくやってたなぁ
ボスにはブランコやカレントもよくやってた
2022/03/11(金) 11:04:28.93ID:PxDo4CAz0
ノンチャストリーク連打ばかりしてる頭Huがちょくちょくいて困る
地雷生産PAになってるからノンチャ版もエッジと同等のDPSにしてくれ
エッジは高度上昇上げるとかで別の役割持たせてくれ
2022/03/11(金) 11:08:30.77ID:E5yyxaPGp
ソード自体が地雷となぜ気づかんのだ
2022/03/11(金) 11:52:29.80ID:Z22NOd7p0
同じ地雷なら溜めなきゃそんそん♪
2022/03/11(金) 13:36:20.83ID:di7tGDtBa
しゃなまるの悪口は辞めろよな
2022/03/11(金) 18:10:28.52ID:ACM4YKOk0
ザッパーの威力を今の倍にすればソードにも光が・・・ クルノカ?
2022/03/12(土) 00:22:08.54ID:N6kGBwnA0
Foは虚無エアリオ時代にマジで存在する意味が1ミリもないクソゴミすぎたからみんなアンケに強化要望が書いたんだろうな、それが今ようやく実ってるだけのこと
Huも次のアンケでめたくそ書きまくろうや
2022/03/12(土) 01:55:57.05ID:/2tFKXXTd
【NGS】低火力HuBrカス装備は緊急高難易度に来るな
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1646975459/
2022/03/12(土) 02:21:41.92ID:TDYuUIEH0
ツイッターでハンターくんなふぁっきゅうって
盛大に活動しろ
2022/03/12(土) 04:50:00.85ID:hrC3hAG00
>>723
PSO2時代は改善要望を出すと次に実装される別のクラスに反映されてなんだそりゃってなってたけど
追加クラスの実装が後回しになってる今ならきちんと要望を出したクラス自体に反映されるかね?
2022/03/12(土) 05:28:15.13ID:eUUCR8Lh0
なるわけねえだろ目を覚ませ
2022/03/12(土) 05:35:24.27ID:TDYuUIEH0
もう実装されるかどうか怪しい猿回ししかない件
2022/03/12(土) 07:48:26.19ID:jhkIZ5oBd
まあ騒がない限り何も変わらんよ
2022/03/12(土) 09:03:36.83ID:uAso9gES0
騒がれた程度で修正してしまったら満足されてしまう懸念
満懸ってすごい言葉だなぁ・・・
2022/03/12(土) 10:02:36.50ID:gwtNp940p
Brとか散々騒がれてるのにクソPPとスイッチスキルなしで今まで放置だし新PAも産廃臭出てるからな
騒がれて対応されるのはFoだけだと思うわ
2022/03/12(土) 11:51:58.15ID:ntjVgWtz0
Guのロールの無敵時間とか刀のオールガードも解決したし、なんなら初期のパルチとかクソ雑魚だったからNGSはゴネれば通る
2022/03/12(土) 11:55:56.30ID:MxhssKVpp
guもいつの間にかトップクラスに強くなったよな
brも調整自体はちょくちょく入ってる
ソードはサ開から何も変わってないはず
2022/03/12(土) 11:59:01.50ID:MzuOWibj0
オープンβの時はガードキャンセル自体が出来なかった
正気じゃねえよな
2022/03/12(土) 12:22:45.88ID:rPwXt7aPa
射撃は距離関係なくロックしてるとこに全部あたるから理想どおりのdps出るんだっけ
他所と違ってこのゲーム遠近で防御かわらないから近接がただリスクおってるマゾ職なんだよな
2022/03/12(土) 12:58:32.83ID:Vuw10plYa
遠近でそんなに耐久変わらないの本当に謎しまいにはFoが HP少ないとかぶーたれてたし
737774メセタ (ワッチョイ 91ee-65MJ)
垢版 |
2022/03/12(土) 15:05:36.39ID:Yv431gQ50
耐性20%じゃ無くて威力20%くれメインハンターのみで。最強
2022/03/12(土) 15:24:43.78ID:FwnwMvy/0
Huの一定の範囲内にいたらダメージカットとか盾設置とかそんなんあったらいいかなって
2022/03/12(土) 15:25:17.14ID:/kyVy8He0
地味にデュアルブレードもキャンセルタイミング緩和されてたりする
あのくるくる回るヤツ
2022/03/13(日) 00:36:13.65ID:0NvfwMtl0
ガード成功したらヘイト集めるとか、ガード成功したら1分くらい強化ブーストかかるとか
そのくらいあって良さそうなもんだけどな
2022/03/13(日) 01:18:59.35ID:r29izCto0
Huにリスクつき強化与えたら他職にはリスクなし強化与えるけどいいのか?
2022/03/13(日) 06:28:31.98ID:7m1z0v0jH
あぺっくすのデブのようなドームをハンターに与えたら人権環境になるんじゃね
上手く使えばDPS稼げるし
743774メセタ (ワッチョイ 91ee-65MJ)
垢版 |
2022/03/13(日) 08:10:19.28ID:hF94UwUW0
ハンターは全てのPAに頑強つけて火力5倍にして。マッシブCT30秒にすべきだ!ちがいますか?
2022/03/13(日) 09:33:35.61ID:jf/r89b90
Fi、Gu、Foがそれぞれ純粋なアタッカー、Ra がwb、TeがバフでHuはウォクラ(笑)だからな
2022/03/13(日) 10:11:04.48ID:fWy2he6y0
これだけ酷い目にあってもガンナーやフォースのように騒がない賢者達が多いから…
2022/03/13(日) 10:20:54.08ID:IGWo3xkG0
>>740
カタナ・・ギア・・・うっ頭が
2022/03/13(日) 10:27:04.08ID:0bUn/xXA0
そんな変な儀式追加しなくても単純にPAの威力上げればいいってパルチザンが証明してるからな
2022/03/13(日) 11:27:29.44ID:AOSPw9vzr
もうマッシブハンターをマッスルハンターに改名して仕様を変えるしかないよな
アヴェンジ成功時に火力、防御、ヘイト量が10秒間上昇して頑強効果も付与されるとか
火力上昇はハンター武器のみを対象
2022/03/13(日) 12:02:35.98ID:jCP9haMa0
ランタゲ消える効果も追加で頼むわ
2022/03/13(日) 12:17:56.78ID:+y8FwMRQa
変な儀式追加するのは止めてくれw

PA火力の上方とか
チャージアベンジの追加チャージ時間を減らす(ノンチャアベンジと使い分ける前提でいっそ0秒でもいい)
マッシブのリキャスト減らすとかでもいいか


ヘイト関連は下手に強くすると地雷Huが使った際に他クラスのストレスがマッハになるから現状の微妙仕様なんだろうと諦めてる
2022/03/13(日) 12:58:02.16ID:i/JJKo5T0
高難易度クエが普通のゲームが意味するところの高難易度ならハンターに出番はあるはずだが
普通のゲームとは言い難い判断の目立つこのゲームだからなあ
2022/03/13(日) 13:05:22.08ID:qK9wHzR/0
なんかNGSのアクションってもう増やす余地がない感じがするわ
2022/03/13(日) 13:22:45.84ID:gNnuIolad
マッシブをメイン専用パッシヴで永続にするしかない
2022/03/13(日) 15:19:27.37ID:fWy2he6y0
マッシブ永続になったらサブバウンサーにしてブーツ通常押しっぱで脳死プレイ捗りそうw
2022/03/13(日) 18:26:53.31ID:7Wer9HoW0
マッシブ永続はアベンジ室伏がやばいことになるのでボクソン
2022/03/13(日) 18:43:56.23ID:a5JmwGiKp
今のクソ運営ならマッシブ中だけチャージ中に攻撃貰ったら無条件アヴェンジになるスキルとか追加して終わりだよアキラメロン
2022/03/14(月) 00:14:35.98ID:2D04h3is0
チャーバリ実装で絶頂射精するハンターであった
2022/03/14(月) 03:09:24.45ID:BOKcnW2Q0
マッシブを強化されるよりもPAに頑強つけてもらったほうが嬉しいかなぁ
サブパレぽちぽちって面倒なだけでゲームの要素として面白いと思えないんだよなぁ
2022/03/14(月) 10:29:18.75ID:fnTyhu0p0
マッシブをパッシブにして下さい!!
2022/03/14(月) 12:18:33.45ID:NksZK1c9M
常時マッシヴで火力とは違う快適さの方向で伸ばすのは割と面白い気がする

メイン限にしてダメカット効果はなくしてSAだけにすれば許されない?
2022/03/14(月) 22:58:13.87ID:y9jJ6IhB0
気弾撃てるようにして対応完了しそう
2022/03/14(月) 23:37:05.89ID:v832tcb10
このゲームのアビリティは全体的にCT長すぎ
2022/03/15(火) 03:05:53.15ID:x/jLBpbCa
>>760
どう転んでも酷い事になりそう

1.アクション捨てた脳死PAごり押しが最適解になってつまらない
2.脳死PAでは火力が死んでるので結局無被弾レベルのアヴェパリ必須
3.マッシブあるから(相対的に)他クラスより更に火力下げてもいいよね修正

このいずれかor全てが適用されそうw
2022/03/15(火) 04:31:18.45ID:JS4znkLp0
マッシブでのけぞらなくなれば
乱戦時の安定感や敵の連続攻撃に入りこんで強引なアヴェンジ取りが出来たりするから
直接的ではないけど火力に関わらないわけでもない
2022/03/15(火) 05:25:04.39ID:mwVzbrGra
大人しく大槌/鉾/大剣のバーサーカークラス追加すりゃいいんすわ
こんな巨大武器の恥みたいなクラス槍投night
2022/03/15(火) 06:59:06.94ID:fHqFneDIr
大剣なんだから動きノロくていいから重い一撃ぶちかましたいわ
ってモンハンやってて思った
2022/03/15(火) 09:30:09.49ID:WMFjRern0
常時マッシブにする代わりに攻撃中に被弾したらその攻撃の威力10%とかにされそう、と言うかされないとぶっ壊れる
そもそもアクションゲームとして面白くなくなりそうだけど
2022/03/15(火) 09:56:44.60ID:g0HrVzCm0
やっぱチョンゲだわ
AA2早くしてくれ
2022/03/15(火) 11:42:59.30ID:XLXzfthJM
結局火力の最適解はカウンターとアヴェンジなこと考えたら常時マッシヴはそこまで壊れってこともないと思うんだけどな
キャリバーなんかはアーマーあっても動き回る相手に当てにくいから連発できないし
突き詰めたときの最大火力とアクションとしてのメリハリやスリルを求める人はFiでHuは安定してダメージを稼ぎつつカウンターも狙いやすいポジションになれば差別化としていいかなーって
2022/03/15(火) 11:47:12.12ID:jJNMWkXS0
耐久が意味をなさないゲームデザインなのが悪い
回復薬は10個も持ててノーモーション、蘇生は全回復で即戦線復帰、エンドコンテンツは高耐久の敵に加えて時間制限制
こんな仕様じゃ一生趣味クラスだよ
2022/03/15(火) 12:13:15.26ID:niRl+xpod
それは回復系よりカウンターがガバすぎるせいだと思う
パリングすら12Fもあるんだぜ
ジャスガ4Fとかにすれば耐久もそれなりに大切になると思う
2022/03/15(火) 12:43:44.42ID:PL2yyHNCa
パルチ使いたいからHuやってるとこあるから趣味クラスってのは一理ある
2022/03/15(火) 13:02:51.37ID:bwL/NbxBd
若干パルチにも飽きてた…
これからは新武器来たらワイヤーで作っとけばマルチで浮気し放題だしそうしよう…
2022/03/15(火) 13:06:28.68ID:6hqgsKu20
カウンターは猶予厳しくしてカウンターゲーイくらいDPS上げればいい
2022/03/15(火) 13:45:55.84ID:peZ3Vrnd0
>>760
俺は反対する
ダメージカットなしにされた上でのけぞれないというか吹き飛べないのはデメリットにもなりえる
現段階でこれだからNGSが進むにつれ敵の攻撃もどんどん激しく厄介になっていくだろう
連続被弾がありえる状況で全てジャストガード成功しなければ大惨事なんてのは俺は反対する
ダクソみたいな高難易度ありきのゲームなら別だけどこれオンラインゲームだよ
あくまで多くの人が遊べるって前提は崩すべきじゃない
2022/03/15(火) 14:57:56.80ID:hkRWwzGL0
絶対にのけぞりなしってのは安直でバランス崩すのは目に見えてるから、
正面からはOKとか、一部の攻撃はOKとか、〜ダメージ以下はOKとか、〜回までOKとか
あってもそんな程度でいいわ
777774メセタ (ワッチョイ 91ee-65MJ)
垢版 |
2022/03/15(火) 16:09:17.87ID:faUoLLjc0
もうダメージ1固定で良いやろ
2022/03/15(火) 16:50:01.25ID:dHjBBpwud
仰け反りなしなんて、それこそ今後の火力不足が正当化されて悩むことになるんじゃないの
2022/03/15(火) 17:31:39.23ID:7O/fFWtR0
敵にソードをブッ刺してチュウチュウしたら強くなるとかどうだろうか
2022/03/15(火) 17:47:14.76ID:WyWaX2F60
CT短いバフは発動すると強いじゃなくて無いと弱いってバランスにしかならんからなあ
2022/03/15(火) 17:58:13.31ID:du/14jM+a
火力いらないからマッシブフィールドを展開して
Huの周りにいるプレイヤーは無敵みたいな
スキルくれ
2022/03/15(火) 18:22:03.83ID:dIO5KOIn0
>>769だけど
SAありきの火力格差拡大とかSAがデメリットとなる敵の波状攻撃調整は勿論困るけど現在のHu武器とFi武器程度の火力差が維持されるなら常時SAはありかなって

現状のNGSは火力を求めるならカウンター依存度は高めだから、それは変えずに当然SAゴリ押しが最適解にならないようなバランス
上を目指す為にカウンターアヴェンジ狙いつつ失敗してもSAで無理矢理攻撃通せてある程度はダメージ出せるみたいな
オンラインゲームだからこそ初心者でも安定した火力を出せるクラスにHuは差別化されないかなという個人的な理想です(RaやFo使えってのはなしで)

皆が求めるHuの理想像は違うし、そもそもそんな極端調整がされるわけないから妄想に過ぎないけど上で誰かが言った常時マッシヴが割とありなのではと思った次第です
2022/03/15(火) 19:34:04.72ID:GwLkJb5K0
最大HPの何割か以下のダメージならスパアマみたいスキルなら欲しいわ
そういうのなら耐久OPも多少は選択肢に入る…いやそれでも入らないか
2022/03/15(火) 21:18:59.90ID:GiQGeoTC0
いまさらなんだがDFの形態変化時のダウン蓄積って何してればいいんだ?とりあえず無難そうなキャリバー撃ってるんだけどいいんかな
2022/03/15(火) 23:08:07.27ID:Hfx+Atbs0
TIPSでハンターが単独で先頭できるとかいってんだから
ハンター以外は全部HP1にして過剰ダメージで黄草消費
レベルダウン装備破壊ぐらいするようにしろよ
2022/03/16(水) 02:27:00.05ID:9aBBURkqa
>>782
それなら常時マッシヴよりチャージパリングを0秒にする方が初心者でも楽しくて強そう

チャージで待ちかまえてカウンターする強さを堪能しつつタイミングを覚えやすいし、チャージが間に合わない時やカウンター出来ない時は攻撃したりノンチャぶっぱとか駆け引きも残る


マッシヴからのごり押しもそのまま残せるしね
2022/03/16(水) 04:09:13.71ID:lT7i8Ypxa
このクソゲーにんなもんもとめてねンだわ
2022/03/16(水) 10:15:02.87ID:rkQ/8tz2p
>>784
基本はキャリバー。ダメージ稼ぎたければラストはスパイラル1〜2回かスキップアーツ。

溜め→スカ ってなるとその分の与ダメは0になるからね。
2022/03/16(水) 20:10:32.77ID:ZgPPm0iv0
ザッパーもうちょい火力あげてくれ(贅沢)
2022/03/17(木) 00:57:01.49ID:riBTZOeo0
ワイヤー慣れてくると楽しいな
2022/03/17(木) 08:55:26.37ID:0S3Jbt1Bd
適正距離無くしてくれたら最高なんだがな
2022/03/17(木) 14:26:10.66ID:Gnkk4OZX0
おい! ハンターども!
この汚いゴミを片付けておけよ!
https://twitter.com/kyo_ko_pso2ngs/status/1503624780896882689
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/03/17(木) 14:47:16.92ID:opfsCGCP0
>>792
先に人に石を投げたのはこいつ自身のくせに何を自分を棚に上げて被害者ぶってんだ
2022/03/17(木) 16:05:08.02ID:uBJ7T20q0
>>792
こいつにソロでパープルやらせても最初のブジンすら倒せないんじゃねえの
2022/03/18(金) 08:59:43.88ID:tuxPbRob0
紫ブジン1人でやらしたらメイト使い切って死ぬのが9割くらいだろこのゲーム
2022/03/18(金) 09:23:47.28ID:sqSXuVfJd
そんな時のためにハンターにはレスタが自動的に増えるスキルを実装しようぜ
オートメイドレスタ、略して乙女と名付けよう
2022/03/18(金) 12:16:24.06ID:KA2cdSFBp
実際問題乙女再実装でもしないとhuの強み出てこないよな
旧国と違ってレスタもメギバもないから乙女あったら相当強い
2022/03/18(金) 14:51:15.63ID:hjm9oOuba
乙女でなく普通にフラッシュのメイン性能強化で良くないか?

絶望相手でも火力盛りで即死しないとかならそれなりに有用だろうし
2022/03/18(金) 18:08:23.71ID:v+sS8DZO0
うるせえ!ザッパーマン呼ぶぞ!(ブルンブルン)
2022/03/18(金) 18:10:40.46ID:aDkDxkFL0
あんまり物申してるとまたライドスラッシャーみたいなふざけたPA追加されるぞ
2022/03/18(金) 18:15:29.23ID:1aI4xGA20
ジャストガードでHP回復するやつ復活で・・・
周囲の他人も含めて防御力アップとかでもいいけど
2022/03/18(金) 18:34:21.73ID:hDYqagps0
ライドスラッシャーはダッシュmoとしてなら復活してもいいぞ!!
2022/03/18(金) 20:04:27.15ID:+h6b/CUK0
ダッシュMoで男用と女用を選べるマジャーラ3段目もお願いします
2022/03/18(金) 21:21:04.89ID:gu489vgtr
え 俺バーチャロンやってたからライドスラッシャー好きだったわ
2022/03/18(金) 21:27:55.86ID:kMG44esV0
ネタPAは弱いままの実装ならいいけど、強くするのは勘弁
2022/03/19(土) 11:18:53.72ID:GR+xSjsma
ライドは性能面の挙動が面白かったから嫌いじゃなかった

強い弱いでいえば癖があってめんどくさいとなってしまうけど
2022/03/19(土) 13:38:56.45ID:gkn9K0hd0
やはりギルティで俺ごと敵に突き刺さりたい
2022/03/19(土) 13:48:05.86ID:urH5tDvh0
Etくらい硬くてもいいと思うんだがな
2022/03/19(土) 15:05:08.77ID:o2ifVBLXa
自分自身が刺さりたいならカミカゼみたいなPAが望ましいな
地面にワイヤー差して反動着けて飛んで刺さるとか
2022/03/19(土) 16:12:16.86ID:0NV0XyCS0
ふむ、被弾するたびに膨らみ赤くなって7回被弾すると大ダメージを与えながら爆発死するスキルを追加したらいいのではないか?
2022/03/20(日) 01:06:10.13ID:UsJbdvLi0
チャ―パリ再実装なんかより、そもそもダメージを上昇させるためのチャージがいらない
調整下手な運営にはチャージ在りきのDPSでしか調整できないのは無印の頃から明らかなんだし
チャージの有無はアサバスみたいにモーションが変わるだけでいい
2022/03/20(日) 03:41:37.70ID:0yKNYgWC0
唯一の常時ウィル+保険のマッシブがある時点で、アヴェンジパリングの受付時間を差引いてもズルいくらい堅い
他の近接クラスで絶望やるとウィル無い不安感でちびるで
2022/03/20(日) 04:06:09.93ID:1uEWy5/f0
マッシブもウィルもいらねーからパリングをfiのカウンター並みにガバガバにしろ
2022/03/20(日) 06:34:08.54ID:+VG3CN410
ライドはノンチャで発生の速さを活かして差し込むのに使えたじゃん
チャージはEP4辺りから出番ほぼ無かったけどゆるやかに移動しながら撫でるように殴れるPAとしてまだ使えたって強がりたい
2022/03/20(日) 08:04:27.52ID:PeLN+ZRja
ウィルで優位に立てる状況ってルーサーの時止めが必中になって蘇生役になるとかしかないよね
あれそのまま持ってきてもFiは連続でカウンター合わせれば無敵時間でやり過ごせるし
816774メセタ (ワッチョイ 39ee-0Jbx)
垢版 |
2022/03/20(日) 08:50:43.81ID:yV01K4yb0
マッシブ効果時間1分欲しいわ。防御系なんやから。
2022/03/20(日) 09:19:43.28ID:sCDExKqza
HP1残るのはクラス特性でスキルポイント消費無しで獲得でいい
上記を加味して、トリガーエンドコンテンツにはハンターさんが一人は欲しいよなってなるのが一番いいんじゃね
2022/03/20(日) 09:23:21.06ID:1uEWy5/f0
すいません遅延行動時に一斉に死ぬのでhuやめてください
2022/03/20(日) 09:34:19.42ID:0yKNYgWC0
レヌスのあれは本当に萎えたわ
2022/03/20(日) 13:01:01.78ID:SR9HlZU7a
先に地形の隆起食らっておけば大技で死ねるだろ、下手糞なプレイングだな
2022/03/20(日) 14:09:03.73ID:0yKNYgWC0
ウィルの無敵時間でアヴェンジ出来なくなるから尻尾の段階でマッシブキャリバーゴリ押ししてたわ
これを上手いプレイングって言えるか?
2022/03/20(日) 17:31:48.43ID:UsJbdvLi0
>>812
DB以外の近接は武器アクでガバガバガードか無敵回避できるんだから、言うほど不安かね
そもそもノーモーションで回復できる上、デスペナ無しで無限復活できるんだから、気にしても仕方ないと思うけど
2022/03/20(日) 18:44:26.66ID:ueFPl7nL0
Huは一生ヘタクソ棒的スキルばっか追加されそう
2022/03/20(日) 19:08:51.49ID:YQzNoJvea
ちゃんとわかっててやってるなら上手いだろ
2022/03/21(月) 00:26:15.41ID:w/qkyOC30
>>823
ワロタ。確かにそうよな
溜めてる間に敵が遠くに行ってしまうケース多いし隙を埋める為にテクニック系のブースト欲しい所よな
ダメだけ保証してくれたら別に魔法剣士でもええんや
2022/03/21(月) 00:45:15.93ID:N+IJwA0da
だからウォークライ使えよ
2022/03/21(月) 00:52:58.46ID:fih4PGQK0
サンクワイヤー完成品が安かったから買ったのだ
今日から僕もワイヤーHuデビューなのだ
2022/03/21(月) 05:14:21.87ID:+bvyGy1Z0
ザッパーマン:「(´・ω・`)・・・・・」
2022/03/21(月) 08:24:48.55ID:MBVt7XEF0
ワイヤー使っとけばマルチで色んな打撃武器に浮気できちまうんだ!!
2022/03/21(月) 08:52:34.28ID:MdayZOne0
ブジンとかDFとかで追いかける時ノンチャでもアヴェンジザッパーする事多いんだけどソードで戦うとしても他の手段の方がいいのかな?
2022/03/21(月) 11:45:21.87ID:zeEGQzcm0
試せよ
言われなきゃ死ぬまでエアプか?
2022/03/21(月) 17:40:04.62ID:V3Kgg3fh0
>>830
自分で一番DPS出せる方法で戦うのが良いと思うよ
パープルソードソロの人もザッパー多用してるし
2022/03/21(月) 17:51:42.53ID:e0zORTyD0
挙動クソ過ぎてザッパーでもしなきゃ張り付けないからな
dps300以下のゴミで遠距離チクチク以下なのがアレだが
2022/03/21(月) 19:50:02.04ID:19jlGSu+0
うるせえサブに遠距離武器つけろ→つける→これメインでいいじゃん
2022/03/21(月) 20:18:08.83ID:/84/edX7r
ワイヤーメインでやりだしてるけどガード無くてステップかアヴェンジでやりすごすしかないのだけど
適正距離にいたらアヴェンジできる回数グッと減るよな これ適正距離無くすなりしてもらわないとやりにくすぎる
2022/03/22(火) 12:42:30.51ID:RVuO02Z00
新PAが適正距離ガン無視仕様に見えるからボスはこれでどうにかなるといいね
2022/03/22(火) 20:25:53.05ID:LmIIF1k70
アザースピンとカレント来てくれたらなぁ
2022/03/23(水) 07:42:21.80ID:17EGSzEm0
武器アクとPBになったからだめ
2022/03/23(水) 10:36:20.68ID:DW2CkWwbr
そんなんあったか?
2022/03/23(水) 12:22:06.15ID:13RT1H9q0
近接武器に適正距離とか何を考えているんだと思うし
かといって適正距離を設定されるほどの射程距離もない
ただただ理不尽なデメリットを与えられているだけだもんな
841774メセタ (スププ Sd33-K1KX)
垢版 |
2022/03/23(水) 12:38:02.29ID:+Jqqz+VOd
適正距離なら威力5倍でもいいよな今の環境だと
敵が動きすぎやねん
2022/03/23(水) 15:10:25.58ID:2ijRvf/70
狙った部位をめちゃくちゃ正確に狙えるそこそこな攻撃が出来て
範囲攻撃ももっとこなせる打撃武器っとかだったらまだ分かるんだけどもなぁ

実際は吸われにくくはあるが吸われもするかなり微妙な技と
ザッパーにも劣る変なぐるぐるジャンプ搭載されてるだけ
なまじ武器アクの評価だけは初期で呪いと呼ばれるレベルで高かったから雑に扱われた節はあるな
2022/03/23(水) 15:57:01.85ID:13RT1H9q0
肝心の武器アクションも敵の動く距離にたいして射程が短すぎるし敵の体に接触した時点で止まってロック箇所まで移動してくれないしな・・・
机上の空論だけで作ってて実際のゲームに落とし込む作業をせずに実装したんだろうなぁ
2022/03/23(水) 22:44:48.12ID:4ROqEMo90
非ロック箇所にも飛んでいけるHrタリスの武器アクみたいにしよう
2022/03/24(木) 05:45:40.35ID:/VPI8PMW0
もうN武器アク連打が一番いい気がしてる
2022/03/24(木) 09:04:11.73ID:JZCxoDqu0
ワイヤードランスはモーションと効果音は凄くいいのよ
使ってて気持ちいいのはどれと聞かれれば迷わず
2022/03/24(木) 10:58:52.53ID:csD7eIc80
よくないわモーションダサい
2022/03/24(木) 11:00:08.57ID:8BEYAh8L0
絶望ダイダルにワイヤー使ってる奴よく見るんだけど
他の武器より有効なの?
849774メセタ (ワッチョイ 39ee-0Jbx)
垢版 |
2022/03/24(木) 13:16:40.36ID:S8R2vXkO0
遊んでるんだろ
850774メセタ (スププ Sd33-K1KX)
垢版 |
2022/03/24(木) 13:41:20.13ID:m686drJ9d
ワイヤーで戦ってて凄い有効活用してる感があるボスTOP3を発表するぜ!
ダイダル!
オルク!
ペダス・ヴェラ!
2022/03/24(木) 13:52:13.33ID:lhuHBmiC0
単純にワイヤー好きな人だって居るでしょう
他で見ないわけじゃないけどまあまあ珍しいし
似た感じでぱっと思いつくのはゴッド・オブ・ウォー
2022/03/24(木) 23:07:04.27ID:fTfCI+pw0
ソードマンです。ソードタノシ━ヽ(゚∀゚)ノ━!!
2022/03/25(金) 12:36:37.33ID:1bKEhdhu0
溜めが無いからアヴェンジと相性がいいのはある
2022/03/25(金) 13:26:22.47ID:7Z1W4DYR0
攻撃待ちのちょっとした時間を火力に変えられないからむしろ溜めがないのはアヴェンジと相性悪いのでは?
2022/03/25(金) 13:46:34.80ID:uVg/d5w30
タメがあって一撃が重い=カウンター1回から得られる火力が大きいってことだからね
ブジンみたいな攻撃が矢継ぎ早に飛んでくるエネミーに限定すれば溜めが無くても連続アヴェンジで差縮めやすいけど
そういうエネミーの挙動はワイヤーの適性距離にまったく噛み合わないのでどうしようもない
2022/03/27(日) 23:59:34.59ID:yzAPg6G60
季節緊急でワウロンやブジンを爆弾に連れて行きたいんだけど、ウォークライが当たらない事が起きない?
みんなどうやってる?
2022/03/28(月) 01:07:10.07ID:7HTfcgsPd
身内以外では無理だと諦めてその場でヤった方が野良では結果的に早い
2022/03/28(月) 05:10:44.18ID:mJXEHp+G0
ウォークライ使って悪戯に位置を動かそうなんて大抵の人にとっては邪魔でしかないし
ウォークライ使うガイジハンター死ねって思われるだけだから普通にやった方がいい
ブジンの爆弾のとこもな
2022/03/28(月) 05:26:40.08ID:CgYnkyxca
大差ないので適当でいい、そんなことよりレンジャーとテクターを連れてくるのが必須
2022/03/28(月) 09:33:08.88ID:Mn2JkE670
もう動いてるブジンを爆弾に連れてくのはアレだが初動の時点での誘導は効率を損なわないのであり
(ワウロンと違って動きが速いからすぐに着いてくる)
まあその場合最初にタゲ取ったやつの動きを邪魔しないのが重要なので
ウォークライの出る幕はないんだが
2022/03/28(月) 15:35:43.70ID:2QZW2XMm0
なんか最近ザッパーが敵に引っかかりやすくなった気がするんだけど気のせい?
2022/03/28(月) 20:09:33.50ID:dp8jlNkS0
自分はどんだけわかってて使ってるつもりでも、同期とってないから他人にはガイジムーヴしてるようにしか見えん
ウォークライはソロ以外で使うな
2022/03/29(火) 09:44:17.09ID:WkBIhlLIr
ワイヤーは使ってて楽しい、適正距離はクソ
2022/03/29(火) 09:56:47.83ID:51UVPq1a0
刀Brとタメ張れる職ってHuくらいじゃね?
2022/03/29(火) 11:38:31.46ID:BZwmgofA0
動きとかいろいろ趣味じゃないからDB使ってないけどどうなの?
2022/03/29(火) 12:43:33.23ID:eiQu939Gd
サンクの面倒くささを考えて今後は打撃武器なら何とマルチしても死ににくいワイヤーを鍛えていこうかと思うが適正距離はマジで無くしてくれ
結局そんなにワイヤー使わないだろうけど
2022/03/29(火) 13:15:09.15ID:CCrd8Als0
【PSO2NGS】火力60%未満は寄生
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1645577766/
207 774メセタ 2022/02/27(日) 20:37:13.27 ID:H2qeu6ZK
>>197
そもそもキャンセル出来ないタイミングと敵の攻撃は被らないようにするだろ
カウンタータイミングなんて殴ってる間見るか特定の行動から次の行動に移るまでの間にどれくらい殴れるか試してセットアップ組む
現状それで火力落ちるのはカタナのフェアレスくらい
ヘイトは死ぬ気で取りに行くか途中参加なら諦めろ
防衛以外でウォークライするハンターは死ね

208 774メセタ sage 2022/02/27(日) 21:20:35.44 ID:XPGGGZms
ウォークライするゴミハンは死ね
最後の行はめちゃくちゃ共感出来るわ

94 774メセタ (ワッチョイ 4973-pleP) 2022/01/17(月) 23:34:16.37 ID:wfpj1Xml0
>ウォークライ使って老練ケルクンド相手にレリクワイヤーで下がりながら通常攻撃連打マン死ねや

>>89
ウォクラワイヤーマンがカウンター不可能にしてんだよ
下がりながら = ケルクンド動きまくり攻撃の軌道変わりまくり
このガイジに周りのカウンター狙ってる奴等はぶち切れ

つーかワイヤーで通常攻撃しかしねーのにウォクラ使う意味ねーだろ運営じゃなくそいつがガイジHuなだけ

95 774メセタ (ワッチョイ 4973-pleP) 2022/01/17(月) 23:45:36.69 ID:wfpj1Xml0
ぐぐったらそいつツイッターでも晒されてる地雷だったわ

8鯖 デバイス こいつな
ウォークライ使う意味間違えてる奴多すぎ
2022/03/29(火) 13:15:14.69ID:R8GeHpBu0
最近ワイヤーで近づいてる暇あったら弓撃ったほうがいいと思った
2022/03/29(火) 14:19:01.49ID:IsBabRFS0
初心者スレにまで恥晒すのは良くない
2022/03/29(火) 18:22:41.68ID:BZH9ooZk0
エッジとザッパーの上方修正嬉しい
後はリレントレスの使い勝手次第
2022/03/29(火) 18:49:51.78ID:5LwbK5w90
ソードやっと使えるようになるか
2022/03/29(火) 19:40:26.13ID:nOF/2TPN0
>>871
なるわけねーだろボケ
2022/03/29(火) 19:48:31.03ID:R8GeHpBu0
強化の度合い次第だが、他のクラスも全部強化だからHuの火力は問題とは認識してないと思われ
2022/03/29(火) 20:21:36.98ID:0d6ZddJoa
ソードは挙動の速度を1.3倍して欲しい
Hrソードのモーションを両手持ちにしてそのまま出した方よかったんじゃね
2022/03/29(火) 20:23:15.84ID:FZuUzjpMr
ワイヤー とりあえず威力全部上げとくみたいな調整だな
そんなんより適正距離無くしてくれ 無理なら適正距離ならもっと威力上げてくれよ
2022/03/29(火) 20:38:38.06ID:vjIQ/y8xd
来週、実際に威力を確かめてみないことにはなんとも言えんな
旧国だと据え置かれたPAがゴミ化するレベルの強化が当たり前だったけどNGSは上げ幅小さめだし
2022/03/29(火) 20:50:15.85ID:j1STutEz0
>>875
威力上昇は他の武器・クラスも軒並み上がってるから実質の立ち位置って変わらないんだよね
Hu内だけで見ても、ヴェインの威力を上げたところでザッパーも上がってるから結局そっちでいいじゃんってなる
ワイヤーは武器アク関連の上方がメインだと思ってるよ
2022/03/29(火) 21:18:26.70ID:tvqcpDNIa
むしろ今のHuの生命線であるパルチが実質据え置きな不安の方が大きい
2022/03/29(火) 21:27:25.98ID:safkt1hG0
>>875
適正距離アッパーはそれありきされるだけだから勘弁してくれ
2022/03/29(火) 21:34:01.85ID:UjNjTZVy0
適正距離ならクリティカル5%うpとかそんなんで良かった
消費PP減少5%とかでも良いよ
2022/03/29(火) 22:51:26.88ID:JGSzSiEk0
>>878
運営的にパルチ強くしてみたのにパルチ人気出なかったんだろ
2022/03/29(火) 23:15:16.11ID:Tlv4K0z40
初期の初期に弱かった武器は未だに弱いと思ってる人が結構いるからな
Tマシやパルチ未だに弱いと思ってる人多いよ
2022/03/29(火) 23:15:59.89ID:Tlv4K0z40
これの逆でソードが未だに強いと思ってる人もいるんだよな
2022/03/29(火) 23:17:17.84ID:cIWiKyC3a
>>882
武器理解度低いと相変わらず弱いぞ
2022/03/30(水) 01:42:13.46ID:JZhcHVQI0
パルチで紫ソロした後fiやると嫌になる
2022/03/30(水) 01:53:12.86ID:LixxM7Ha0
クソリークブリバーそのままで草
2022/03/30(水) 02:49:36.07ID:3ZHKGSW5d
ソードは要らない子なのか……使いやすいから使ってたけど
2022/03/30(水) 07:18:20.48ID:fpxPmvoUa
ソード強い強いからの据え置きと同じでパルチ強いからの据え置きじゃないの
パルチ強いといってもHuの中ではってのを運営が理解してないわけだけど
2022/03/30(水) 09:17:52.40ID:YOCywwDV0
ソードは快適性をどうにかしてほしかったな
ガードギャンセルしやすくするとか動き回るエネミーに対応できるとかさ
リテムではまたうんこ装備になりそうだわ
2022/03/30(水) 10:49:05.10ID:KzWvNX220
パルチがまんまエアリオのソードの扱いになってるな
2022/03/30(水) 11:50:40.33ID:uzqeaV7i0
ソードオンリーでパープルソロクリア出たな
ソードは強武器
2022/03/30(水) 11:55:51.00ID:V6eo33Npp
強化控えてるのにもはやソードアンチだなそいつ
2022/03/30(水) 12:11:30.28ID:TEIYw0sG0
サンクエイムアタック5持ちで残り1秒クリアだったでしょそれ
2022/03/30(水) 12:14:39.15ID:ZI+1/KfAd
最近ファイターに浮気開始したけどハンター武器の扱いやすさと楽しさに気付けた
2022/03/30(水) 12:16:06.31ID:KzWvNX220
まじかよ
アタ5で残り1秒は笑う
2022/03/30(水) 14:32:36.70ID:/8/Xbs+k0
悪いが1秒だ
2022/03/30(水) 14:59:39.50ID:Dpv0tr+x0
パルチの火力×0.85って感じだな
2022/03/30(水) 15:34:00.88ID:5OWi5fLwr
セルフガードスタンスかな?
2022/03/30(水) 17:24:22.51ID:f5feSKjL0
ソードでそれならワイヤーは物理的に不可能だな…
2022/03/30(水) 18:03:00.46ID:PhLizhql0
そういやHuの67.2% 下限97%って他のクラスと比べてどうなん・・・
2022/03/30(水) 18:12:30.00ID:gPWQoD430
やべぇ
ほとんど打撃にしか興味ないから知らんかったんだけど適正距離ってライフル・マシンガン・ワイヤーにしかないって聞いたんだけどマジ?
射撃のランチャーや弓は許されてるってことだよな?これマジ?
マジならワイヤーどうして・・・それともさすがに嘘?
2022/03/30(水) 18:57:49.06ID:5SlDR+Qya
>>900
どうもなにも他も同じだけ盛ってるなら差はないよ
他と比べてセクレテのデメリット打ち消してるから少しは固いかな
パルチをガチガチに使いこなせないならこのクラスは明らかに弱い
ブレイバーが強化され続けれてるのでもっと要望送りながらネガったほうがいいね
2022/03/30(水) 19:02:53.60ID:5SlDR+Qya
>>901
マジ

弓はカウンターしなきゃならんので近づく必要がある
つまり遠距離武器はランチャーのみだがWB考えるとあまり距離取れない
ライフルは中距離〜近接
ツイマシは完全に近接

ワイヤーはゲームに嫌われてるので一生サブウェポンで武器アク押されるだけ
2022/03/30(水) 19:19:00.55ID:jRyw7Bq0d
ライフルとTMGは旧シャプシュとゼロレンジに該当と考えればまあ納得もいくが
ワイヤーだけは意味不明すぎる
2022/03/30(水) 19:20:05.57ID:i7xSxjN+a
まあワイヤータリスなんかが強くてもダサくて使いたくないからどうでもいいけどな
2022/03/30(水) 21:07:09.78ID:vnXbH44L0
ワイヤー好きだから悲しい
2022/04/01(金) 01:20:56.72ID:u+zhjAd2r
強化来るのにあまり盛り上がってないな
2022/04/01(金) 01:44:34.26ID:/e6oyM26a
ワイヤーの強化されてもな
新PA次第だろ
2022/04/01(金) 02:23:34.60ID:u0/h0eqrd
アヴェンジの効果を発動したPAのみじゃなくて○○秒強化にしてくれんかな
まあそうなったらなったでアヴェンジありきの調整されそうだけど
今もなってるか……
2022/04/01(金) 03:36:54.49ID:wJeTC+9d0
ジャベリン強化もな
Huの控えめなカカシ火力に対してダウンにアヴェンジジャベリン合わせたら強いからーみたいな逃げ口にされないといいけど
2022/04/01(金) 13:31:59.88ID:BOkGtyAf0
具体的にどれだけの数値の強化が入るのか書いてないから何とも言えないしなぁ
ハンターだけ強化されるわけじゃないし全てのクラスが今と同じバランスのまま強化されるなら今と変わらないし
なぜかハンターの強化値が低くて相対的に今より更に弱くなるまでありえるからな
2022/04/01(金) 15:07:58.83ID:kDTCJVdC0
火力ゲーな点はひとまず置いておいて耐久力の方面を見ても
回復能力込みならブレイバーの方が総合的な耐久力はある気がするので
カタナの上方次第ではいよいよもって用途なしとなりそうな懸念がある
2022/04/01(金) 21:45:03.24ID:/BnGlSRG0
敵の方が強くなっていくから
火力的に上がらなかったら相対的にどんどんおいていかれるゲーム
2022/04/01(金) 23:11:03.89ID:E03YgRC50
バランス調整あるみたいだけど、出回った情報を把握するのに出遅れるんだよな
槍がちょっと強くなったときもずっとソード振り回してた
2022/04/02(土) 06:37:55.34ID:nHvjOatT0
ソードやカタナを使い続ける人達はバランス調整しようがしまいがその手から離すことはない
2022/04/02(土) 07:05:26.56ID:+UONIK2U0
んなことない
結局使われない武器はなんらかの欠陥抱えてるからだ
NGSパルチが旧パルチみたいなズバズバぶん回せるやつならもっと使われてたはず
2022/04/02(土) 09:28:21.05ID:ftaaA4mNd
パルチってタゲ取ってないと弱いよね
アヴェンジ取ってもコアに当てれねえ
2022/04/02(土) 10:04:07.29ID:aZ6LZhJ1d
もう溜めるのはソードさんに任せてパルチは溜めなし設計にしてくれ…
ついでにソードは溜めた時の倍率上げて
2022/04/02(土) 10:24:50.63ID:T/vBtIet0
了解!チャージ3段追加!
2022/04/02(土) 12:29:10.06ID:yGrKH68B0
チャージで威力変わるんじゃなくてチャージ分突進してくれたらアヴェンジしやすいんだけどな
2022/04/02(土) 12:52:14.98ID:iR8LDznC0
来週からザッパーの威力がどれだけあがるか・・・わたしきになりまふ
2022/04/02(土) 14:16:55.90ID:2+tOhzg20
>>913
一度絶望のレベルが上がったときクッソ硬くなったしなぁ
こっちの強化より敵のレベル上昇による強化がエグい
2022/04/02(土) 15:01:27.46ID:T/vBtIet0
LV60くらいになると同格でも平気で即死ダメージ与えてくるようになりそう
2022/04/02(土) 15:11:16.20ID:hO/qRl5wd
PALvは開発の気分次第で上下する感じか
2022/04/02(土) 19:33:37.04ID:Hi/icVqVr
PSO2の時はアザースピンやカレントの優秀PAあったのにNGSはどうしてこうなった
2022/04/03(日) 08:37:07.12ID:pvN1+vrgd
ワイヤーの肩越し視点での修正とかあったけど、使ってる人がいて苦情を入れたんだよね?
肩越しワイヤーって結構違うのかな
2022/04/03(日) 10:52:28.27ID:LTKYs2br0
ランチャーの炸裂系新PAとかチャージ攻撃の範囲拡大とかの調整見るに
運営的には肩越しを活用させたい方針なんじゃないかなという気はしないでもない
なら肩越し移行時のカメラ挙動を普通のTPSに準じたものにしろという話なんだが
2022/04/03(日) 16:23:11.85ID:26W9qTHJ0
このゲームに肩越しとか求めてないんだよなぁ
FPSやTPSじゃあるまいに・・・
L2でスコープ覗き込みなら使うけどこのゲームの肩越しは操作面倒だから活用する気になれない
ボタン足りないから仕方ないとはいえR3押し込みはちょっとなぁ
2022/04/03(日) 17:35:10.12ID:BKyBjdYha
ただでさえ近接のカメラワークがうんこと言われ続けてるのに普段から肩越しとか使わんでしょ
よくわからん運営からの押し付けは勘弁だわ
2022/04/03(日) 18:23:24.51ID:pOS/erVf0
むしろカメラ引いて
2022/04/04(月) 04:56:08.55ID:jtNQMQcna
やっぱ見下ろしが一番なんすわ
さっさとクオータービューを実装しろ
932774メセタ (ワッチョイ 05ee-B+WW)
垢版 |
2022/04/04(月) 16:38:28.64ID:OFTnKQrD0
通常攻撃だけで良いからPAでキャンセルできたらなー
2022/04/05(火) 12:21:02.95ID:Mf3Dfq3Ip
ソード溜めPA無くして欲しい
ワイヤー距離適正やめて欲しい
心底開発バカだと思う
2022/04/05(火) 12:26:32.71ID:uwi1lnFu0
ヒーローカウンターとチャージ気弾の使用率が高かったからしょうがないね
2022/04/05(火) 12:30:08.38ID:WyyWTMZE0
やはりユーザーが求めてるのはかつてのHe一強環境なんすねぇ
2022/04/05(火) 12:53:58.75ID:ce+vvAeGp
hr自体は普通によかったんだよ
全職ナーフからの全職上方とかいう池沼ムーブなければね
2022/04/05(火) 13:17:50.31ID:otNK5uYja
ハンター最強ってやっぱしゃなまる?めっちゃうまいんだけど
2022/04/05(火) 14:52:27.87ID:S0kO6i1I0
>>937
高難易度実装されたらHuで参考になる動画はしゃなまるスタークの辺り
チーム内や何らかのコミュ内にうまいやつが居たらそちらを見ればよい
具体的な話を聞けたりできる方が近道だろうからな
2022/04/05(火) 15:37:35.97ID:nAOV5YNnr
R1時代にパープル初クリアしてた人の方が上手くね?
2022/04/05(火) 16:21:22.32ID:hKVQvZ460
ソード復権なるだろうか
でも結局は威力出せるかどうかだけが重要視される
2022/04/05(火) 17:14:31.37ID:ce+vvAeGp
外人パルチニキとかトナカイあたりの方が上手いね

ものさしとかれなすに装備渡したら更にこいつらの方が上手いんだろうけど
2022/04/05(火) 17:26:10.27ID:TGutkkmdd
扱いやすさも何気にFi武器に負けてんだよな
現環境だとどこでもガードキャンセルできるとか
通常の速度や倍率上げるとか根本から見直さないと無理だな
PAの倍率だけすこし上げたくらいじゃどうにもならんと思う
2022/04/05(火) 18:16:12.94ID:uwi1lnFu0
ソード5段出し切ったら死とかライジング意外のPA出したら死とか
2022/04/05(火) 20:00:08.89ID:mEutRS5I0
ソードは新PAも既存PAと役割被ってそうなのがなぁ
もうギルティぐらいしか役目ないだろ
2022/04/05(火) 23:41:05.33ID:RrYrvHKi0
以前に
旧はキャンセル効きすぎて無法だったからこれくらい制限ある方が駆け引きが産まれていいみたいな意見をここでも見かけたもんだが実際どっちのほうが声強いかね
俺はキャンセル柔軟になったほうが嬉しいです
2022/04/06(水) 00:05:36.53ID:g7v6LP/pa
カウンターに依存させた上そのタイミングが異常にシビアと来てはそうもなろう
2022/04/06(水) 00:10:23.02ID:uRki5TSud
前と比べたら大分環境が違ってるから変な枷はいらないな
Fiが現状柔軟に動けて火力も出せて
弱点らしい弱点は範囲攻撃に乏しいくらいだからな
それだってサブFoにするなりダブセなりである程度カバーできるし

Huは固いだけ、と言っても絶望の前では紙同然だし
鈍重なら威力は上げて欲しい
2022/04/06(水) 00:19:37.43ID:C6ZRkRXO0
絶望なんか即死ゲーなのにHuは全部アヴェンジ決めろとか言う
少しでもタイミングズレたら死な?とか酷すぎんか?
ここまでやってようやくFiに並ぶかどうかっていう
2022/04/06(水) 00:40:11.02ID:lkVrdRc90
それどころかピラミッドで被弾数制限あるぞ
そもそもアヴェンジができないガイジ仕様
950774メセタ (ワッチョイ 05ee-B+WW)
垢版 |
2022/04/06(水) 01:44:18.85ID:FuvH3yen0
また運営のせいてHu差別が加速するな!
2022/04/06(水) 01:53:58.59ID:7jqTRDtD0
Foよいしょの次はGuよいしょか
ほんとにガイジの相手してるだけじゃないのか
2022/04/06(水) 03:20:17.84ID:BEvg5tDz0
>>945
シンプルにHrくらいキャンセル効いた方が動かしてて純粋に楽しいっす
2022/04/06(水) 03:59:28.12ID:F7xcFnx6r
一回Fi武器使ってみたらほぼどこでも武器アクションで攻撃無力化できるのには感動したな
2022/04/06(水) 07:06:50.44ID:b+SfMaPf0
なぜストリークが強化されないのか
2022/04/06(水) 07:13:49.78ID:IN4rjPyv0
とりあえずウォークライを削除しろ
地雷Huが何も分からずにウォクラ使うせいで余計にHuが他クラスから嫌われ続けてる
味方のヘイト集めるだけのゴミクラなんていらねえ
2022/04/06(水) 07:31:26.47ID:J78UPHtw0
でも普通の常識的なプレイヤーならあの説明を受ければ「ああタンクか」と判断するのは当然じゃない?
ゲームの側が非常識なだけて
2022/04/06(水) 07:33:13.98ID:b+SfMaPf0
ウォークライ削除するよりHu削除してFiがソードワイヤーパルチ使えるようにすればいい
2022/04/06(水) 07:39:13.69ID:tlrEqaBq0
PSO2の仕様そのまんまのHr実装すれば解決(超適当)
2022/04/06(水) 08:15:41.05ID:pMm6rjvR0
>>945
敵の攻撃頻度がクソなのに制限なんて付けたらPAが被弾前提になって
カウンター待ちになるだけでつまらん
それにいつでもキャンセルできたらノーダメ余裕かといえばそんなこともなく
けっきょくタイミング次第だからアクションが破綻するわけでもない

そりゃ超火力PAとかならキャンセルできなくてもいいと思うけど
イレイザーごときの火力であれだけ拘束してくる調整じゃ何にも分かってない
この開発の制限なんて無駄に理不尽押し付けられるだけだよ
2022/04/06(水) 08:23:19.98ID:CJNngUmFp
既に敵の挙動がep6越えてんだからいつでもキャンセル効かなきゃだめだよね
961774メセタ (ワッチョイ 05ee-UStU)
垢版 |
2022/04/06(水) 09:59:07.67ID:FuvH3yen0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1649206421/

次のスレ
962774メセタ (ワッチョイ 05ee-B+WW)
垢版 |
2022/04/06(水) 10:08:11.21ID:FuvH3yen0
あっわっチョイとかの表示ミスった。そして立てれ無くなった!すまーん!!ごめーん!誰かお願いします!
963774メセタ (ササクッテロロ Sp01-B+WW)
垢版 |
2022/04/06(水) 10:26:30.42ID:sEhMrL5Mp
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1649208272/l50?v=pc

いけたっぽい 次スレ
2022/04/06(水) 10:28:14.17ID:nuqj/w8h0
ソード使ってたけどパルチ強いと聞いて驚いてる
モーション長い、発生遅いで使い物にならないと思ってた
2022/04/06(水) 10:36:09.12ID:IGGQyOHNd
アヴェンジ決めながら叩き込むと4桁ダメージガンガン叩き出せて楽しいよ

強いかどうかは別として
2022/04/06(水) 10:45:47.58ID:pMm6rjvR0
ハンター「超高難易度で自慢の耐久を活かすぞ!」

サイドミッション「被弾するな。落ちるな。」

ハンター「えっ!?」

主人公武器ってこと以外で存在する価値あんのこれ?
967774メセタ (ワッチョイ 4bbb-sgGH)
垢版 |
2022/04/06(水) 10:46:26.58ID:EZFPOe9q0
パリングの受付時間少しでいいので長くしてください
絶望相手に厳しい
2022/04/06(水) 11:20:37.41ID:U4OkNtrd0
>>962
>>963
たておつオーバーエンド
2022/04/06(水) 11:38:59.15ID:TEGrKtGmp
>>964
こういう単細胞なソードマンが一定数いるからな
まぁ思ってる通りパルチ握ったところでどうせ使い物にはならんだろうよ
2022/04/06(水) 11:49:34.70ID:1DZcryhW0
正直キャンセル緩和より見合うだけの火力の方が欲しいけど、アヴェンジパリングなんてはなから存在していないみたいなライト勢多いしなぁ
2022/04/06(水) 11:54:27.71ID:BEvg5tDz0
>>966
まったく酷い話だよ
2022/04/06(水) 12:44:28.71ID:IN4rjPyv0
Hu「予想通り死亡○回以上するながあったな、ようやく俺の出番だ」

ヒロ「被弾○回以上するな」

Hu「え?」
973774メセタ (ワッチョイ 05ee-B+WW)
垢版 |
2022/04/06(水) 12:53:46.82ID:FuvH3yen0
パルチはパリングが基本中の基本だからな。チャージ間に合わないときジャベリンパリング使う時あるけどステカンとどっちが良いんだろうな。
2022/04/06(水) 13:30:32.90ID:rk2E9y84r
ワイヤーマンだけどたまにパリングして赤く光ってるのにダメージちょっと貰ってる時あるんだけど
被弾するなってサブ入れるならしっかり直してくれよってか近接職いるゲームなのに被弾すると最悪終了はキツすぎる
2022/04/06(水) 14:12:11.74ID:IN4rjPyv0
>>974
赤く光ってるのはアヴェンジでパリングじゃないで

アヴェンジ 火力アップ 受け付け時間長い
パリング ダメ無効化 受け付け時間短い

勘違いしてる奴多いよな、受け付け時間同じにして欲しいとは思うけどね
2022/04/06(水) 16:57:50.03ID:HTysLHCS0
>>975
たまーに絶望から100ぐらい削られてるなーって時あったんだがなぁ
タイミングもジャストだからそう思いこんでたわ
2022/04/06(水) 17:07:01.95ID:U4OkNtrd0
BHSマジでカウンター技やんけ
2022/04/06(水) 17:22:08.89ID:U4OkNtrd0
スレ間違えました

ワイヤーの新PA面白いけど絶望の攻撃2回も耐えれるのかな・・?
2022/04/06(水) 17:38:07.36ID:keTkREdar
ワイヤーの新PAがまさかのカウンターというか被弾前提PAだったな
2022/04/06(水) 17:52:39.62ID:vyaV4JtA0
ソード新PAスパアマでも付けてやれ
981774メセタ (ワッチョイ 05ee-B+WW)
垢版 |
2022/04/06(水) 18:13:15.89ID:FuvH3yen0
パルチの新PAチャージない分まぁ使い所はあるがジャベリン使わなくなるか?
2022/04/06(水) 18:16:36.32ID:VTY02R/70
クリーヴはソード版リッパーみたいなもんか。
ただコンパクトな分連打するとPPが死ぬ
2022/04/06(水) 18:54:58.79ID:1rqWmYV90
アベンジ狙いやすくしたストリークみたいなもんか

トライのほうはクソ核にあてる用の技っぽいがまだよくわからん
2022/04/06(水) 19:06:28.96ID:az8EPtqh0
スタコン感覚で打てるから懐かしいわクリーヴ
2022/04/06(水) 19:11:05.98ID:qbsJ/WHC0
クリーヴはまだ試せてないけど使い勝手良さそうな感じか
エッジは威力上がったとは言えお役御免なのかな?
2022/04/06(水) 19:22:48.61ID:VTY02R/70
クリーヴは高度下がる、ノンチャは弱い、挙動が不自然、範囲狭い。
モーションが短くて、Cアヴェンジ火力は多分高い。

雑魚戦は相変わらずザッパーかなぁ。そろそろHuもゴネた方が良くない?
2022/04/06(水) 19:32:28.55ID:AGy+rD1/0
普段Hu使わない層からするとHuって強いイメージらしいぜ
初期が強かったから、それを引きずられてる
強化要望出そうぜ
2022/04/06(水) 19:37:03.00ID:Gj7/8BBc0
これ敵によってはワイヤー必須の時代来るぞ準備いそげ
2022/04/06(水) 19:40:56.00ID:/75BkOXf0
ヘリッシュフォールがチートクラスのぶっ壊れだって騒がれてるな
2022/04/06(水) 19:48:15.32ID:VTY02R/70
どちらかと言うとフォルメギオンをHuソードに付け加えるべきである
2022/04/06(水) 20:11:45.85ID:1rqWmYV90
準備したところで産廃にするんだろ知ってるよ
2022/04/06(水) 20:23:26.84ID:VTY02R/70
検証したわけじゃないけどスパイラルとの比較はこんな感じかな。
チャージ クリーヴ >>> スバイラル
ノンチャ クリーヴ < スバイラル

砂漠ベアの頭にCアヴェンジ当てたら4000くらいの与ダメになった。スバイラルは3000強くらいだと思う。
2022/04/06(水) 20:31:02.46ID:pMm6rjvR0
クリーヴはモーションがなんか変だな
ソードで斬ってる感じがしないロッドでテク使ってるみたい
あとエフェクト消えるの早すぎもっと余韻残してほしい
2022/04/06(水) 20:33:48.20ID:q4vS9/Ix0
チャージクリーヴの謎の間がなんか気持ち悪い
2022/04/06(水) 20:33:56.51ID:f1MVN943r
ヘリッシュフォール 最大貯めには二回被弾か6秒チャージ必要 ノンチャージ連打には射程無いからほば適正距離外からの発動
こんなけ制限あってのPAだから威力は高くて当然ってか今までのがおかしかっただけやろ
靴みたいにダウン中 通常押しっぱだけって訳にはいかんし
2022/04/06(水) 20:35:01.28ID:lkVrdRc90
>>992
もうdps出てるよ
どっちもクリーヴの方が強い
2022/04/06(水) 20:37:25.03ID:HPL/Ss81d
クリーヴ使いにくいな
見た目より範囲狭くね?
2022/04/06(水) 20:45:30.57ID:b+SfMaPf0
ヘリッシュチャージして攻撃待つだけの地雷フンター増えそうで草
2022/04/06(水) 21:01:00.79ID:VTY02R/70
>>997
狭い。もっと広くて良いと思う。
2022/04/06(水) 21:09:41.03ID:K85pbxGr0
うめ
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