探検


【PSO2/NGS】バウンサー総合スレ【Part92】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1774メセタ
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2022/04/24(日) 12:09:31.09ID:Ljdrdr4e0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のバウンサーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる
スレ立て時には1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後PBF禁止

■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/

■前スレ
【PSO2/NGS】バウンサー総合スレ【Part91】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1644792142/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2774メセタ (ワッチョイ 3a6e-FoGI)
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2022/04/26(火) 02:30:43.26ID:ZMWEokpx0
今ブーツ最強じゃない?
紫でブーツからまったくヘイト取れなかったわ…
職バランス大分変わるなこれ
3774メセタ (ワッチョイ 46ca-VXkF)
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2022/04/26(火) 13:24:37.08ID:uQcyCear0
弱くはありませんが最強ではありません
貴方がブーツ使用者から全くタゲを取れなかったことと
職バランスには一切の因果関係はありません
2022/04/26(火) 15:43:22.13ID:5fEg70Ih0
サージング(火)→通常連打

サージング(闇)→通常時々スフィア3ギメギ
ってどっちが威力高いんだろう
5774メセタ (ワッチョイ 3a6e-FoGI)
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2022/04/26(火) 17:53:15.45ID:ZMWEokpx0
>>3
今まではそのブーツマンを差し置いてオイラがタゲを独占していたんだよ
それがサージ来た途端これだぜ?笑えるだろ?
2022/04/26(火) 18:09:58.14ID:LJIY5Xjnr
相手が何で、お前と他はどういうクラスを使ってて、どの程度の熟練度なのかが分からんと何とも言えない

言えないけど、タゲ取れなかった!→ブーツは強い!という主張だけ見たらアホにしか見えない
2022/04/26(火) 22:42:39.16ID:BQ2KUpKi0
サージ弱体前は明らかにFiより強かったな
今は知らん
2022/04/27(水) 01:41:24.76ID:Gqu7bvKO0
Fiは言うほど強くないぞ
テク使える三人衆が頭ひとつ抜けてる
2022/04/27(水) 02:11:10.11ID:0z6yhNZx0
エネミーによるだろ
2022/04/27(水) 10:04:03.67ID:2gtJyFtf0
対単はサージ弱体化前でBoFi>FiBoだったから今はもっと差が開いてる
対多はいわずもがな
2022/04/27(水) 12:08:28.38ID:2zZP7SYR0
こういうの話題ってカカシ殴りでしか想定してなそうだよな
12774メセタ (ワッチョイ df6e-rYrL)
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2022/04/27(水) 14:12:48.89ID:UeSUiFQm0
やっぱDBのステップカウンターで高度さがっていくのどうしても気に入らん

フォートスレーザーの回転グルグルにバリアつけたファルコンで突っ込んでカウンター連発したいのに高度下がるからできないの歯痒い
2022/04/27(水) 14:16:38.34ID:4HKvYxN20
嫌ならDB辞める選択肢は無し?
辞められない理由あるなら気になるから知りたい
2022/04/27(水) 14:25:50.71ID:qw0hCApx0
>>13
俺もお前のレス嫌だから2度とレスしないでくれる?
2022/04/27(水) 14:29:29.76ID:D7x9mL/k0
武器アクカウンター武器ばっかだからステカン重視な武器もあってはいいんだが高度下がるのが全力でクソなんだよな
高度下がるのは直せないんだったらステカンに上下ホーミング付けてくれるとかでも解決しそうだが
2022/04/27(水) 14:30:08.02ID:kMi63R8O0
話はズレるけど判定垂れ流しの範囲攻撃に対して
1回カウンターしたらその後の当たり判定を無効化してしまって
連続カウンターできない武器種と
ブーツやナックルみたいに連続カウンターができる武器種の
分かれ目というか差異は何なんだろう

ガードとパリィ?
2022/04/27(水) 14:52:22.62ID:4HKvYxN20
>>14
誰だよw
18774メセタ (ワッチョイ df6e-rYrL)
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2022/04/27(水) 15:03:04.90ID:UeSUiFQm0
>>13
最高にかっこいいし面白いから使ってるのにやめるわけねーじゃん

バウンサースレに書き込んでるのは誰か有識者が別の強い立ち回りあったら教えてくんないかなって期待してるんだけどな
2022/04/27(水) 15:05:43.77ID:DbecI7Mm0
受け流ししてる奴は攻撃を避ける動作がそのまま攻撃になるから延々続けられる
ガードは耐えてるだけだから相手の動き終わりの隙を狙わないとカウンターできない無理矢理カウンター差し込んでも結局反撃される
っていう勝手なイメージ
システム的な話は知らん
2022/04/27(水) 15:08:55.44ID:DFJCCYwd0
>>16
パリィ&ガードと回避の差で、
ロッドみたいなガキン!って鳴るやつが一回、ステカンみないなピーン!って鳴るやつが連続で出来る
2022/04/27(水) 15:10:21.73ID:9/ST8MYW0
個人的には弾丸を防御したときに止まるか後ろに当たるかどうかなイメージ
武器でパリィガードすると弾丸はとまる=攻撃判定は消える
ナックルスウェーとかは弾丸を避けてるだけだから後ろの人は当たる=攻撃判定は消えない
システム的にいうならバリアエフェクトでるかで判断できるけどね
2022/04/27(水) 15:10:58.52ID:hyAx2u/va
即派生ストークでゴリ押せばええやん
それかマルチHu武器の上昇PAパリングねじこむか
ダメージすら嫌だと言うならレイヴィング無派生してろ
23774メセタ (ワッチョイ df6e-rYrL)
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2022/04/27(水) 15:12:32.34ID:UeSUiFQm0
>>16
回避カウンターは連発できてガードカウンター系は連発できない

ナックルのBHSはガード系なのになぜか連続カウンターできるらしいけど仕様か不具合かちょっと怪しいくさいぞ
2022/04/27(水) 15:25:32.55ID:kMi63R8O0
>>19-20,21,23
回避、スウェーに属するのが連続できて
ガードだったり、そうじゃないにせよバリアフィールド状のエフェクトが出る奴
(受け流してそうなダガーやダブセも)
は逸らすんじゃなく止めた判定になってて連続でできないって感じか

どっちに属するかツールチップに載せとくか
せめて呼称で統一しといてほしかったな
2022/04/27(水) 15:51:40.39ID:UACGikVl0
呼称はPSO2開発チームが一番苦手なところだからなー
26774メセタ (ワッチョイ df6e-rYrL)
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2022/04/27(水) 15:57:57.04ID:UeSUiFQm0
>>22
サブHuってなんか弱そうだしマルチ前提だったらナックルカウンター連打の方が強そうじゃね

ダメージ前提はトリニテスと絶望エネミー相手に使えなさそうだから現状フォートスレーザー相手には無派生ストークかレイヴィングしてるけど連続カウンターのダメージの方が浪漫があるからなんかなぁと
2022/04/27(水) 15:59:04.08ID:+rS2Waba0
>>24
武器(またはそれに準ずるもの 例:DBのPA中武器アク)で受けるものはガード
それ以外は回避だな、弓だけは武器で流してるように見えなくもないけども
2022/04/27(水) 15:59:39.79ID:4HKvYxN20
>>18
何でキレてんの?
自分で選んでそれでキレるってヤベえな
2022/04/27(水) 16:05:41.55ID:2zZP7SYR0
どう考えてもヤバいのお前の方だから
この挙動が気に入らないの1つで嫌ならやめろになる時点で頭おか

何でキレてんの?じゃねえよ。お前が勝手に言ってるだけじゃん
おまえのその言動こそ何でだよ
2022/04/27(水) 16:38:25.24ID:4HKvYxN20
情緒狂ってるな
聞いただけなのに発狂しちゃったよ
31774メセタ (ワッチョイ df6e-rYrL)
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2022/04/27(水) 16:39:31.87ID:UeSUiFQm0
>>28
文字だから伝わりづらいのかもしんないけど全然キレて書いてないし嫌ならやめる選択肢は?ってそんなんあったら職スレに書きにこないから
普通に俺はデュアルブレード大好きだからやめるつもりねーって書いたつもりだった

>>29
なんか庇ってくれてありがとうな
2022/04/27(水) 16:41:04.28ID:qw0hCApx0
>>29
そいつBoしてるかすら怪しいしただの当たり屋で草
フォートスは後半の花びら大回転までファナティックとっといて回転したら使ってる
ソロパープルでもDB使いはそうしてるそそれがド安定だと思うが
2022/04/27(水) 16:42:25.99ID:qw0hCApx0
>>30
嫌ならレス辞める選択肢は無し?
辞められない理由あるなら気になるから知りたい
2022/04/27(水) 16:43:38.40ID:4HKvYxN20
>>33
どういう心理なのか知りたくて聞いてるだけだから
だいたい分かったけど
35774メセタ (ワッチョイ df6e-rYrL)
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2022/04/27(水) 16:45:48.63ID:UeSUiFQm0
あーファナティックブレードとっとくのかぁたまり次第撃ってたわ……即使うより殴れない時に合わせて使う方が強いのか勉強になるわ
2022/04/27(水) 16:47:33.71ID:kgo3tQRua
俺がそういった時、リキャスト次第使わないなら雑魚とか噛み付いてきた奴らいたなあ、元気にNGSしてるんかな
2022/04/27(水) 16:50:37.56ID:D7x9mL/k0
パープルソロでタイム出してる層は温存せずに即撃ちだなファナティック
2022/04/27(水) 16:59:21.89ID:dNY51INWa
二連修正されてPP回収終わってるから打たざるを得ない
2022/04/27(水) 17:03:39.69ID:kgo3tQRua
パープルソロ、パープルソロって自分の経験談ねーのかよ
40774メセタ (ワッチョイ df6e-rYrL)
垢版 |
2022/04/27(水) 17:08:19.05ID:UeSUiFQm0
結局どっちなんだ…俺が見てる人は即撃ちで殴れない中空攻撃は無派生ストークだったんだけど動画がファルコン実装前だからそれだったら無派生ファルコンの方がいいまであるなぁ

とか思ってほかの動画探してたらローリングで入ってステカン一回してハリアーしてたわ…
2022/04/27(水) 17:30:31.77ID:kgo3tQRua
どっちって自分が楽な方でいいだろw
既に記録出してる人に勝ちたいとかでもないならこのゲームで操作詰める理由がない
2022/04/27(水) 17:35:46.25ID:+rS2Waba0
>>40
自分のやりやすい方法でいい、俺はファナティックは即撃ち
フォートスのぐるぐるはパリィうまくできるかどうかだから最適解は知らんが、やり方はたくさんあるぞ
2022/04/27(水) 17:36:29.81ID:2zZP7SYR0
そんなん言い出したらプロゲーマーになって食うつもりじゃなければ
どんなゲームも報酬ライン満たせる程度なら詰める理由なんて無いし
2022/04/27(水) 17:42:15.86ID:kgo3tQRua
やりたい方やればいい

腕に自信あるならソロ動画で1番速いの見て完コピしてちょっと詰めたら終わり

掲示板で質問するとか1番ないない
2022/04/27(水) 17:54:57.18ID:D7x9mL/k0
真面目にどうやったら強いかなって質問してるヤツに好きにしろはねーだろ
想定敵はフォートスで行動は大回転でいいのね?止まってブリブリする方もバックしてく方もステカンなりパリィなりで初段しのげば
攻撃判定消えるから殴り放題なのでタイミング覚えてパリィしてハリアーしてるといいぞバックされる方はパリィローリングか今ならファルコンでもいいか
攻撃しにくい時用っていうけどあんな数秒で終わる攻撃の為に温存してもしょうがないからファナティックは即撃ち安定
2022/04/27(水) 18:05:31.95ID:qw0hCApx0
ゴミ議論で伸びすぎだろ
DBに限定するならファナティックかファルコン無の2拓しかねーだろ
47774メセタ (ワッチョイ 66c1-dEBG)
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2022/04/27(水) 18:32:37.78ID:Gqu7bvKO0
喧嘩やめぇや〜
2022/04/27(水) 18:44:40.87ID:CoQsU76Gr
>>16
多分解説できる内容だと思うけど、質問の意味がよく分からん。
何か具体的なシーンを例にあげてみてくんない?
2022/04/27(水) 18:54:27.84ID:Xl07Ka1Q0
ウキーを構ってはいけません
50774メセタ (ワッチョイ 66c1-dEBG)
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2022/04/27(水) 18:55:51.62ID:Gqu7bvKO0
ウキー因子広まりすぎてどれがウキーか解らねーよ
2022/04/27(水) 19:14:23.78ID:D7x9mL/k0
ファナティック温存したりパープルの話題にアレルギー発症しだすのがウキーだよ
2022/04/27(水) 19:44:40.24ID:kMi63R8O0
>>48
直上の「フォートスが真っ赤になって飛び上がって10秒近く下方に回転火炎放射するシーン」や
「ヴァラスが近遠周囲ドーナツ状に竜巻発生させるシーン」で

>ステカンなりパリィなりで初段しのげば攻撃判定消えるから殴り放題
>>45氏より引用)になる武器種と
張り付いてカウンターを連発できる
(攻撃判定を消してしまうわけではなく、カウンターをやめたら被弾する)
武器種があるけど

普段はひっくるめてカウンターとしか呼ばないし、それで誰も気にしないけど
対応アクションの呼称もしくはスキルツリー上の説明の文言を見れば
差別化されてて一目瞭然なんだっけ?という問いでした

wiki読んできたら統一こそされてないものの
概ねパリィ(ガードエフェクトが出る)かスウェー(回避)か
という区分で変わってくるんだなって理解できました
ご厚意に感謝します
2022/04/27(水) 19:59:04.80ID:zyj9v0oF0
>>50
どれがというかあいつ2〜3回線使って構ってる奴がいるのを装ってるから釣られて構うな
徹底的に無視というか構ってるのも含めて消せ
2022/04/27(水) 20:42:22.55ID:JZanFJnD0
ウキーは3回線使って自演してるよ
2022/04/27(水) 23:45:37.88ID:LqyKODmZ0
>>53
んなアホなことしてねーよ、妄想もそこまで来ると病気だぞwww
2022/04/27(水) 23:47:38.41ID:RekUhDPL0
>>52
未だに質問の意味を理解していないかもしれんが、
>概ねパリィ(ガードエフェクトが出る)かスウェー(回避)かという区分で変わってくるんだなって理解できました
これがほぼ正解。加えて言うと、
ガード(パリィ):防いだ攻撃を無効化する
回避(スウェー):回避に成功すると無敵になるが攻撃を無効化するわけではない、という違いがある
例のヴァラスフォートスの攻撃は持続の長い判定が一つの攻撃だからガードだと攻撃判定を消したらあとは何をしても喰らわない

ただ、敵の攻撃の中には持続の長い一つの攻撃に見えて実は多段だったり、
ガードや無敵にも成功後の効果に色々種類があるからちょっとややこしい
2022/04/27(水) 23:53:36.19ID:LqyKODmZ0
>>51
お前らがするのは誰かのパープルの動画をさも自分の手柄かのように語ることだけだろ
58774メセタ (アウアウウー Saab-o5Fn)
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2022/04/28(木) 01:55:49.53ID:Jj84PZMVa
ガードした後はダメージ判定も当たり判定も消えるのに回避できるのは何を参照してるんだろうな?
2022/04/28(木) 02:11:42.22ID:kZG6TG3H0
>>36
よう猿
俺はリテムランク1の時からソロクリアしてるしお前は口だけの証拠だせないカスだったな
2022/04/28(木) 02:34:35.55ID:Ukd7hB9i0
深夜に猿、憤怒!w
2022/04/28(木) 03:13:41.40ID:9iMqo+ds0
リテ紫って最低何パーぐらい盛りゃいいの?
2022/04/28(木) 06:39:17.49ID:GP85eDJ5a
>>59
誰だよお前w
2022/04/28(木) 07:05:01.70ID:mfguXWbz0
はよペダスソロ対決で俺に追いついてきて
2022/04/28(木) 07:48:26.47ID:kZG6TG3H0
>>62
お前が言ってる本人に決まってるじゃん頭悪いな
わざわざ安価つけてんだから理解しろよ
2022/04/28(木) 10:01:56.27ID:FCOVoowfa
>>64
誰だよお前w
2022/04/28(木) 10:15:57.26ID:kZG6TG3H0
>>65
お前が元気にしてるかなって言うから出てきてやったんじゃん
雑魚だと思った俺がSクリア者で誤魔化すしかなくなっちゃった?

つうか猿並のガイジ扱いされてたアウアウ83が結局猿本人なの草生える
67774メセタ (ワッチョイ df6e-rYrL)
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2022/04/28(木) 10:35:21.65ID:A8I8UVSs0
>>45
ありがとう即撃ちするわ色々やり方あんだな。ファルコン派生にバリア張ったら突っ込めるからそっからステカン連打したかったんだけど高度下がるから大人しくハリアーするしかないかぁ。
2022/04/28(木) 11:20:49.77ID:sSJca/yE0
ダッシュジャンプストークパリィからのステカンしないのか
2022/04/28(木) 14:02:12.68ID:ucM4oOqEr
>>58
順当に考えれば回避判定だけが残った攻撃になるって事じゃない?

つーか、これ系の話で俺もいまいち分からん現象があるんだが
ttps://m.youtube.com/watch?v=fMANcJ-_phg
これの5:02くらいからのインテンが決まる理由がよく分からん
70774メセタ
垢版 |
2022/04/28(木) 14:10:13.47ID:YDDYwHky0
ブーツのカウンターは追撃の部分にGPがあるからそれで攻撃消えてる
2022/04/28(木) 14:45:55.15ID:ucM4oOqEr
>>70
なるほど、合点がいったわ
カウンター派生の攻撃中は無敵じゃなくて全身GPだったんだな
2022/04/28(木) 22:49:13.25ID:YATVjF+Md
オブスクラルはブーツもブレードも両方あるかな?
迷彩欲しいなぁ
2022/04/28(木) 23:17:01.96ID:NmphIjCua
確定したのはナックルランチャーロッドウォンドパルチマシンガン
属性武器が2種類しかないブーツは来るだろうけど3種類あるDBはどうなんだろうな
Fi武器は優遇されてるけど射撃法撃武器が4種類目あるのはカテゴリ少ない上に共用してるからってのがあるだろうし
2022/04/28(木) 23:29:18.02ID:e0FK+FUy0
動画見たけど全部あるシリーズじゃね?
2022/04/28(木) 23:39:12.01ID:e0FK+FUy0
すまん闇武器か
ナックル?ランチャー、ロッド
ウォンド、パルチ、TMG
迷彩紹介でウォンドパルチTMGだから6種しか明らかではなかった
76774メセタ (ワッチョイ 5c6e-rYrL)
垢版 |
2022/04/29(金) 07:30:39.26ID:wBFpYsWO0
サージ破裂した時に音出して欲しい
モワッとしてて分かりづらい
2022/04/29(金) 07:36:18.91ID:uelb4A7p0
ブボボッ ブボボッ ブモワッ(`;ω;´ )
78774メセタ (ワッチョイ 66c1-dEBG)
垢版 |
2022/04/29(金) 21:13:23.09ID:LkhI9/dY0
乱戦にこそ輝くサージだが乱戦だとよくわからん
2022/04/29(金) 21:37:11.70ID:/OUkO6hb0
対ボスはFiと同等で対雑魚は比べるのも烏滸がましい程の差がある
もう完全にブーツの時代だな
2022/04/30(土) 02:06:10.81ID:PTV5kUp50
Fiという括りに違和感を感じる
ナックル専とかダブセ専とか武器に拘る人多いイメージあるからな
格闘武器はマジで拘る人はとことん拘る
剣使えばいいじゃんって単純な話ではない
81774メセタ (ワッチョイ df6e-YrTH)
垢版 |
2022/04/30(土) 03:46:48.91ID:Vjs37Pbk0
今ブーツ最強だよねぇ
遠近で火力出せてカウンターも出来てってマルチ性能高すぎだわ
2022/04/30(土) 08:23:57.98ID:K5ENZzwS0
最強なのにスレにはロビー活動する弱体おじさんしか来ない…
2022/04/30(土) 10:01:52.71ID:PanRjJ1u0
サージング弱体化する前ですら勝ててるかどうかは怪しかったのに、サージング弱体化した今単体性能でFiに勝ててるわけないやん
2022/04/30(土) 11:29:47.29ID:PTV5kUp50
やっぱ嫌じゃ
脳筋の俺が魔法なんて使える訳がないんじゃ
2022/04/30(土) 18:17:24.16ID:ct0G+B1Hp
ブーツ最強とかエアプなのか別の世界線にでもいるのかね
2022/05/01(日) 07:19:34.58ID:FohdaLYw0
(´・ω・`)らんらんは美しい魔闘家……宙を舞い華麗な蹴撃とテクニック(魔法)を使いこなす者なり
(´・ω・`)らんらんの名を呼ぶ時は最初に「美しい」を付けるがいい!
2022/05/02(月) 01:27:52.78ID:S/co+2N60
中二病のイケメンキャラ使いには厳しいモーションの武器がいくつかある
ブーツは間違いなくそのひとつだ
2022/05/03(火) 17:56:17.34ID:BPVvdNb80
ただの男性キャラならともかく厨二病が入るってなるとそもそも似合う武器種がない気がするぞw
2022/05/04(水) 00:45:02.43ID:jEEkdg0K0
今のスナ緊急、サブBoのインテンでも29kダメージとか出て気持ちいいね
本職で行ったらどこまで出るか楽しみ
90774メセタ (アウアウウー Saab-d40V)
垢版 |
2022/05/04(水) 05:52:49.83ID:pgv8gIF2a
クラスブーストとスキル倍率乗せるだけだろ何言ってんだこいつ
2022/05/04(水) 11:42:54.48ID:gDNjiNrX0
インテンシティ(+展開サージ)って
完走できて狙った場所に当てられるなら
ブーツによるDPSにおいて最高の位置づけは不動なの?

あとケルクンドみたいに
攻撃時間の多くをカウンターに費やすことになる敵に対して
PPや安全性は別にして、他攻撃と絡めたDPSだけ考慮した場合
武器アクのスウェーカウンター(+派生)とステカンでは
どちらを主体にするのが火力伸びるの?
2022/05/04(水) 18:46:50.43ID:BB5VGHJi0
ハンターもなかなか強いアルよ
雑魚はソード、ボスはパルチザン、定点火力と高所への移動はワイヤー
三つの武器を使いこなした上でアーツでカウンター決めないといけないアルけど普通に強いアルよ
ブーツ1個で全部できるどっかのクラスも見習うべきアル
2022/05/05(木) 01:36:26.83ID:bS9sdjKv0
今パープルソロでブーツより早い武器あるの?
2022/05/05(木) 01:52:39.62ID:JJQ/NU+g0
ナーフ後の最速知らないけどいくらでもあるんじゃない?
95774メセタ (ワッチョイ a758-VT9n)
垢版 |
2022/05/05(木) 01:53:12.85ID:dXiR2Abw0
ブーツ最速いくつなの15分切ってる?
2022/05/05(木) 02:28:07.49ID:cv8yMaaZ0
ナーフされた後のブーツTA動画見た事無い
ナーフ前のタイム絶対超えられないからやらないんじゃないのもう
2022/05/05(木) 02:43:23.09ID:J0grZBs4d
修正後ブーツはYou Tubeにある15分42秒が最速?
fiは15分21秒?だから差はそこそこあるかな
fiの方は恐竜とレヌスで威力面でだいぶ劣る風武器を使って属性ダウンを狙いに行っててこのタイム差だから、属性ダウンを狙う必要がない相手だともっとタイムの差は開きそう
2022/05/08(日) 18:46:47.98ID:n6WybGIw0
ブーツが打撃力依存になって属性付与できなくなって威力+20%になるスキルくれや
99774メセタ (ワッチョイ 0b6e-b/TS)
垢版 |
2022/05/08(日) 19:21:19.07ID:ca8wFKHn0
なんで自分が出したタイムとかじゃなくて他人同士が出したタイム差を比べてんの...?
2022/05/08(日) 19:26:01.42ID:gxzrsj3Ip
fiとboで理論値装備作ってパープルtaとかまず無理だし
打撃装備とか潰し効かないゴミだから作りたくもないよね
101774メセタ
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2022/05/08(日) 21:36:09.97ID:gJzhSevY0
自分でやらないなら存在しないのと同じじゃね?
2022/05/08(日) 22:45:01.15ID:VQu9MlIW0
クラスの強さを図る参考材料としては説得力ある部類のもんだろう
2022/05/09(月) 00:13:07.33ID:intl+bau0
それな
少し前だと強化前のBrでもソロリテムできるとか、Raでも極めたらギリソロリテムいけるんだとか目安にはなってる
2022/05/09(月) 00:21:42.97ID:c+Xl8A8Q0
>>92
よく考えたら別にワイヤーじゃなくてもテクニックなら即撃てるので無駄な時間が無くね?
2022/05/09(月) 00:35:34.05ID:T0RCir3Y0
テクニックは全削除で
全員が全属性使えるとか能力バトルのお約束無視か?
2022/05/09(月) 13:35:41.91ID:EhRLgJMp0
>>97のが探せないけど
新着でブーツのみ14分台のが出てきた
2022/05/09(月) 13:44:33.07ID:yWJfhrfP0
はえーな
ブーツ使ってる人自体そんな多くなかった印象有るけどやる人増えてもっと洗練されたんかね
2022/05/09(月) 13:56:32.24ID:NgWyMteD0
マジでFiより早いのが出てきたか
参考にしたいのに動画見つからん
2022/05/09(月) 13:57:25.32ID:EhRLgJMp0
ごめん、14分のはエアリオので
リテムのは18分台だった

>>97のがどうしても見当たらん
2022/05/09(月) 14:15:44.11ID:/Z9BD+icd
遠征証の交換品にフレイムウィーカー入ってるから雪山は炎弱点なんだろうけどブーツの立ち回りはどうなるんだろ?

DPS表見る限りサージング派生してCギフォがいいんだろうけど、チャージ時間長過ぎるせいであまり使えないだろうし、Cフォイエは通常1-4以下だからNCギフォ主体になる感じ?
そうなると今の環境よりPP効率悪くなりそうだけど…
2022/05/09(月) 14:24:35.54ID:/Z9BD+icd
これかな  残り時間4分18秒
https://youtu.be/7mISMJv6gsc
25日投稿(20日にサージング下方修正)で概要欄にある前動画が修正前て書いてあるから下方修正後の動画かと
2022/05/09(月) 14:35:26.34ID:yWJfhrfP0
時間かけよって思った
検索しづらいわ
2022/05/09(月) 16:10:02.78ID:EhRLgJMp0
>>111
これはわからんわ発掘感謝
サムネに見覚えあるけど意味不明で開いてなかった
2022/05/09(月) 23:53:19.06ID:oauw6x5h0
めり込んだリゼントスの頭にそうやってインテン当てるのか
115774メセタ (ワッチョイ ea6e-GChn)
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2022/05/10(火) 02:25:26.63ID:wVhcf2TC0
>>99
俺どのクラスやってもパーポルソロクリアできないわ
だからすべてのクラスがゴミだわもっと強化するように要望送るわ
116774メセタ (ワッチョイ e6c1-l7O/)
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2022/05/11(水) 00:11:58.14ID:j6DKJ/Kq0
旧PSO2やったら爽快感ハンパねぇぞ
117774メセタ (ワッチョイ d358-Iqwp)
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2022/05/11(水) 02:55:59.01ID:FUdu5tEm0
DBはPA後に武器アク仕込まないといけないし実質ジャストアタックだなこれ旧boやエトワールが楽しく感じるのも当然か
2022/05/11(水) 04:26:34.82ID:i9AfD8VU0
>>116
旧がまだ続くものだと考え何時でも合成できるように素材を取ってある
ンッ!再開は何時だ?
2022/05/11(水) 07:48:04.26ID:8FTnxnsS0
散々言われてるけどPA後にPB必ず撃つ必要あるならもう自動射出でいいよなめんどくせえ
手動でええやんって人はSP1浮くんだから自動派も手動派も選択肢出るしスキルで実装してくれや
120774メセタ (ワッチョイ 1776-P+Vy)
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2022/05/11(水) 12:49:05.29ID:6/ufgpRx0
PA撃った後すぐのブキアクは高度が落ちないようにしてくれると助かるけどな
全自動はバランス調整に影響しそうだからなんかそれはそれで嫌
121774メセタ (アウアウウー Sa1f-IXr1)
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2022/05/11(水) 14:53:14.66ID:/9XjXHIza
サージ通常が十分な強さあるおかげでトリニテスのPP-50が大した影響なくて助かる
122774メセタ (ワッチョイ ea6e-GChn)
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2022/05/11(水) 15:17:13.32ID:D6UMvIaD0
デュアブレ使ってる人まったく見ないんだが…?
二刀流とか浪漫あるのになぁ
2022/05/11(水) 15:30:39.84ID:zbEIibBH0
浪漫を求める人は実用も兼ねてダガー使ってるんじゃない
2022/05/11(水) 15:34:06.09ID:BmysjEN9M
デュアルブレードはパルチの次に好きだから結構使ってるよ。
125774メセタ (ワッチョイ 23b1-U1YL)
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2022/05/11(水) 15:35:03.74ID:uO/Mvz6q0
バウンサーって打と法だけど法だけ上げた防具だとデュアルブレード弱いの?
復帰したてだからこんな基本的なことも分かんないんだ
2022/05/11(水) 15:43:41.32ID:qr811CqR0
弱いよ
打と法盛って両方を実用レベルにするのはどっちかに偏らせた盛り方に負ける
両盛りは50ずつくらい
片寄なら70とアビ4だのジオントセクレテだののついでで30とか勝手に盛られる

大半の人は後者で法多めプレイしてると思う
127774メセタ (ワッチョイ 23b1-U1YL)
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2022/05/11(水) 15:46:17.44ID:uO/Mvz6q0
>>126
クラス補正的なのは無いんだね ありがとう
素直にブーツだけ使うことにする
2022/05/11(水) 15:50:13.84ID:iAwRwrEX0
>>127
クラス補正はあるけどデュアルブレードは装備の法威力補正じゃなくて打威力補正が載るよって話
2022/05/11(水) 16:42:06.85ID:sX50KFdna
>>122
DBのためだけに打撃特化ユニット作る気がしないだけで好きだよ
130774メセタ (スフッ Sd8a-UYoa)
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2022/05/11(水) 17:04:18.87ID:zbEjxDe6d
特化と火力DPS全然違うが法ばっかだと飽きるって時に打撃特化でDBが楽しそう
2022/05/11(水) 17:09:07.55ID:15reYUM/0
フォトンブレードのリキャストと1回縛りマジでいらん
無くなったところで別に強くもならないだろうが
2022/05/11(水) 17:11:18.05ID:Ria1qwcsa
エトワールからも引っ張ってきてゴチャゴチャになったから新生されるまでこのままだろうな
二刀流とブーツの変態プレイ以外面影残ってない
2022/05/11(水) 17:45:47.70ID:6/ufgpRx0
>>131
リキャストなかったから壊れた歴史があるんですよ
2022/05/11(水) 18:04:10.40ID:3K5SkI+20
打射複合のブレイバーもそうだよね
あちらさんはエアプTipsで煽られているのがさらに気の毒

昨日遂に打法半々の防具でDBとブーツを気分か状況で切り替える
バウンサーを見てしまった
135774メセタ (アウアウウー Sa1f-IXr1)
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2022/05/11(水) 18:18:52.16ID:3eP0isa0a
ガンスラー来たらしれっと射撃を打撃扱いにもするスキル付けてくるんだろうなあ
2022/05/11(水) 19:44:05.84ID:j6DKJ/Kq0
旧PSO2後半のみんながみんなスイッチ持ってる状態もどうかと思うけどな
まぁブーツが法撃自体反対派なんだが
DBを法撃にしたほうがダガーとの差別化になるしいいんだけどな
137774メセタ (ワッチョイ d358-Iqwp)
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2022/05/11(水) 19:45:59.27ID:FUdu5tEm0
エトワールの癖が未だに抜けなくてPA中でもないのにパリィしようとして被弾してしまう
PA→武器アク→PAってやると高確率でパリィ暴発するしエトワールと同じ仕様でいいよななんで旧作から劣化してんだ
2022/05/11(水) 20:34:43.12ID:vPMhsgwW0
なぜEtDBのパリィから劣化させたのかこれが分からない
2022/05/11(水) 20:38:53.86ID:wRiLUjr10
>>134
打防具でブーツも遊んでる俺はまだ見つかっていないようだ
2022/05/11(水) 20:47:27.69ID:UvzpflGl0
現行の「移動しながら撃てるPB」の要素はPA後一定時間自動射出
(攻撃アクション中に撃てないのは現行と同じとして)

武器アクボタンの短押しをEtパリィ化/アーツパリィと操作を統一
ステップエッジの入力で旧Boの飛翔回避PB射出相当のアクション

とりあえずここまでやって本来のスタート地点かな

元々旧でそれありき扱いになっていたFiダブセのカマイタチを
NGSでは自動発動にしたのにDBで同じことしてるんだよなぁ・・・
2022/05/11(水) 21:31:20.62ID:rpoKscGm0
打法で別れてるくせにOP的に両立させると弱くなるクラスとかこれもうもんじゃだろ
2022/05/11(水) 22:46:52.43ID:j6DKJ/Kq0
NGSのブーツって蹴ってる感まるでないんだよな
妖精ムーブなんで♂キャラだとマジできつい
2022/05/11(水) 23:26:49.12ID:sKHnxw4m0
NGSでテク威力がロッド並みになったし魔法撃つ道具の扱いなんじゃねえの
ロッド殴りも削除されたし魔法具での打撃は野蛮
2022/05/11(水) 23:54:59.26ID:j6DKJ/Kq0
勿体ないな
サンジとかバトゥーキとか再現できる数少ないゲームだろうに
2022/05/12(木) 00:01:51.54ID:4hpfxnIP0
普通に作るだけでまずかっこよくなる二刀流や刀がこの惨状なんだから脚撃メインの武器なんて作らせたらそらダサくなるわな
146774メセタ (ワッチョイ d358-Iqwp)
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2022/05/12(木) 01:17:59.37ID:Jo1qwW7v0
エネミーの方が理想の刀や脚技使ってくるのはバカにしてるよな
2022/05/12(木) 11:28:13.81ID:9LrLxTdy0
ケルクンドのキックとか実際に実装されてたら絶対ダサい言われてるだろうけどな
2022/05/12(木) 11:56:57.66ID:ou2EXo8z0
旧のモーションでいいと思います
いや間違いなく優遇武器なんだけどさ
2022/05/12(木) 12:19:58.69ID:lklSO0tFM
けりたかったらパルチのpaで蹴ればいい。
2022/05/12(木) 12:43:52.65ID:1YXQEpLnd
ガンナーとか割と蹴ってたのに今作は蹴り一個もないな
タックルはあるけど
2022/05/12(木) 12:50:35.91ID:ou2EXo8z0
旧ガンナーのカポエイラ+二挺拳銃はセンス良かったな
152774メセタ (ワッチョイ 0b6e-b/TS)
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2022/05/12(木) 14:47:26.11ID:xBLN/iKI0
一番納得いってないのはトリニテス称号が全部靴向けの称号しかないとこなんだが

ブレイバーは矢と斬撃なのにバウンサーはヒールと蹴撃でDBがハブられてるの舐めてるだろ
2022/05/12(木) 15:41:29.93ID:hBTFvpgA0
旧ガンナーはダサさの塊だったような…
2022/05/12(木) 16:43:27.43ID:vL4F05SX0
運営的にDBはすぐ不具合だすからヒール扱いなんやろ
ブーツもすぐ不具合出すが
2022/05/12(木) 17:19:12.84ID:ou2EXo8z0
DBはこの短期間に二回もバグ発覚してるんだっけ?
2022/05/12(木) 18:24:35.69ID:Ssh9LFBA0
巻き添えだったり仕様だったりを含めたら実装されてからやらかしてない時がないんだよなこの職
2022/05/12(木) 19:08:03.12ID:PX33+Vita
DBの新PAいいね
158774メセタ (ワッチョイ ea6e-Ain1)
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2022/05/12(木) 19:19:01.85ID:WBm5ERkE0
身も蓋もない言い方をすれば
ブーツの方が強いからデュアブレ使ってないってことだよな…
2022/05/12(木) 19:28:17.72ID:QozqRx3+a
レイヴィングファルコンをありがたがってるような奴は…
ほんと差し込みPA欲しかったなぁ
160774メセタ (ワッチョイ cbb0-7E0C)
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2022/05/12(木) 19:35:10.81ID:E8HwLSrm0
火力的な意味なら基本的にはDBの方が強い
武器アクや回避周りの仕様がアクション全否定の棒立ちだったりエネミーの挙動と根本的に噛み合ってなかったりでわざわざ打防具作ろうと思えないだけで…
2022/05/12(木) 20:00:09.48ID:4hpfxnIP0
もうパープルソロとかDBよりブーツのが早いんでないの
2022/05/12(木) 21:03:21.48ID:LFnE0fjm0
もう完全に火力もブーツの方が高いよ
DBはマジで使う必要がない
163774メセタ (ワッチョイ cbb0-vjB4)
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2022/05/12(木) 21:31:15.42ID:E8HwLSrm0
属性ダウン偏重環境な上に挙動ひどくて火力も負けてるとか何一ついいところないじゃん…
2022/05/13(金) 11:49:48.30ID:m5mmHEs60
DBと靴マルポンして基本DBの打盛り、サージ纏って属性ダウンデバフも蓄積させながらDBでメインの物理ダウンデバフをかけ
距離があればサージで飛び小物が多いならゾンデで一蹴、中型が混ざったらストークで小物巻き込んで中型を狙う…。
バンサーやベアのようなやつはファナティックで集中撃破狙い、中型以上はハリアーで火力を集中、相手が止まるならフェザント溜めてぶちこむぜ。
ファルコンもちょっと距離があるのに撃っていこうか

てな俺がやりたいBoをやってるけど強いかはしらん
野良より断然早く終わるチーム緊急でヘイトはほぼ握ってはいる

でも強いかは知らん(二度目

ソロパープルは腕が足りないから無理
2022/05/13(金) 12:57:26.55ID:+YyjC7dW0
>>162
???「格好いいじゃん」
2022/05/13(金) 13:52:01.83ID:XaW+dF7F0
>>162
???「楽しいじゃん」
2022/05/13(金) 14:34:13.17ID:0+Smasca0
楽しいか?
2022/05/13(金) 14:45:04.80ID:a+ivLH7n0
ブーツは一応物理ダウンも入るから拘束時間長くなるし、カウンターもあるしで紫みたいのは強いよね
逆にカウンターの頻度が高くないダークファルスとかはデュアブレ向きなんだろうと思う
後はダウン時間が短いラグラスとかもインテンが弱点に当たらない
すべてにおいてブーツが秀でているわけじゃないというのがせめたものの情け
2022/05/13(金) 20:52:01.00ID:x2pOh4Y50
バウンサーは旧国のモーションが完成されすぎてた
ランペのモーションもこっちはよっこいしょ感がダサすぎて辛いわ
ディストラクトウィングもクソ程劣化させられてるし、ファナティックブレードは棒立ち押しっぱが最適解とか飛翔剣(笑)だわ
2022/05/13(金) 23:37:18.76ID:8PWAUqMk0
飛翔剣(棒立ち)はなぁ...
2022/05/13(金) 23:49:55.01ID:X4Guse3Va
剣が飛翔するから…
2022/05/14(土) 03:52:46.31ID:dkQD3V7X0
DBの武器アクはカウンターにしておいて欲しかったなー
FBはボタン押したら終わるまで発動し続けるのでよかったやんな
2022/05/14(土) 12:50:57.55ID:SbWiYKq4a
DBはバースト中とかかなり強い
2022/05/14(土) 14:29:02.88ID:ng3XzmFma
良くも悪くも全てにおいて70点って感じだな
2022/05/15(日) 04:22:05.86ID:TkXwthkNd
DB使うならFi武器マルチウェポンでデッドリークラススキルも兼ねて火力だしやすい? 打撃ユニ売って作る気はしてないけど
2022/05/15(日) 04:52:46.42ID:UWkGbyWM0
キリトがカウンターできないとかダサダサの極み
2022/05/15(日) 07:48:13.53ID:v9HvOzBp0
いつでもステカン出来るからそんな困らんけどな
それより壁殴り火力上げまくって欲しい
2022/05/15(日) 10:05:06.98ID:UWkGbyWM0
空中戦でステカンなんてどうやってんの?
ダサさの極みになってしまうと思うが・・・
ラスター返してほしい・・・
2022/05/15(日) 11:31:27.16ID:dW5SSaUF0
DBは武器アクが旧仕様ベース&回避カウンター対応してくれていれば
Luの武器アクカウンターと同じようなムーブが出来たんだろうけどね
180774メセタ (ワッチョイ 2d58-xtJc)
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2022/05/15(日) 17:45:40.78ID:0npJ2If00
ステカンの踏み込みを上下も追尾するようにしてくれるだけでいいのに
2022/05/20(金) 03:26:47.31ID:dnUJrI+W0
スイッチストライク下さい
打撃クラスにインテンあげても法撃クラスとの差は大して埋まらないけど
2022/05/20(金) 23:26:43.43ID:k8L5BxYQ0
DB今更使ってみたけど俺の下手くそさでは扱い切れなかったわ
動き大きすぎて前後不覚にな
2022/05/20(金) 23:47:21.38ID:j6OE6x880
死んだか
2022/05/21(土) 00:02:32.98ID:NueKHRqV0
スナイダルとかリゼントスに叩き潰されたと思われ
2022/05/21(土) 07:37:00.37ID:g+jWOEp50
緊急で全員フォースだった時に俺の中の何かが音を立てて切れた
186774メセタ (ワッチョイ 4e6e-lb3p)
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2022/05/21(土) 14:10:06.01ID:JHmnxMqw0
異なるPAを連続で使用した後の通常は4段目、テクニックはチャージテクニックになるでお願いします
187774メセタ (ワッチョイ 336e-lb3p)
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2022/05/21(土) 14:59:43.04ID:zFtnPpuT0
DBのPA中バリアが防ぐの1発のみだからイクサブジンの2ヒット攻撃が防げないのきつい

バリアエフェクト出てるんだから出てる間は防いでくれよDBだけを殺す攻撃かよ
2022/05/21(土) 15:57:07.87ID:QBPi8xfid
あの多段攻撃って武器種によっては回避難易度段違いだよな
いい加減バカの一つ覚えみたいにただ攻撃多段化するのやめてほしい
2022/05/21(土) 16:29:49.98ID:NueKHRqV0
カタナ担いだ方が楽なんじゃね?
190774メセタ
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2022/05/21(土) 17:09:14.81ID:Kie1wwTb0
ステカンループできないんじゃDB使えないでしょ
2022/05/21(土) 17:26:42.76ID:2kN0VIyx0
>>185
お前もFoかよw
2022/05/21(土) 17:52:08.29ID:RI/5qr0fa
そもそもDBはピラミッドのS狙いには一番向いてないと思う
PAモーション長い癖に合間合間に敵が反撃する隙のある上にキャンセルも制限あるし
不可能ではないが限りなく苦痛
193774メセタ (ワッチョイ 336e-lb3p)
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2022/05/21(土) 17:53:13.25ID:zFtnPpuT0
>>190
友達いなそう 一生ステカンしてろ
2022/05/21(土) 18:14:28.50ID:jet/WjCJ0
ステカンループできないんじゃDB使えないでしょ
が正論過ぎてな
2022/05/21(土) 18:15:27.43ID:jet/WjCJ0
バウンサー諸兄はイクサブジンにどうやって1000ダメージ以上5回取るかで悩んでるもんと思ってたけど
196774メセタ (ワッチョイ 336e-lb3p)
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2022/05/21(土) 18:21:35.14ID:zFtnPpuT0
>>195
サブ武器握ればいいじゃん馬鹿なん?
2022/05/21(土) 18:23:20.99ID:jet/WjCJ0
そっすね
そこはそれで解決するのにDBの回避にはうだうだ言ってる方がアホなのではと思うが
198774メセタ (ワッチョイ 336e-lb3p)
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2022/05/21(土) 18:26:59.05ID:zFtnPpuT0
>>197
だから嫌味な正論で返そうとしたらいくらでもできるってのを身をもって教えてやったんだろ腹立つだろ?
2022/05/21(土) 18:28:10.12ID:jet/WjCJ0
いやキミ友達いなそうだなって感想が増しただけ
2022/05/21(土) 18:38:13.67ID:JOsGlJje0
二刀流で遊びたいんであってステカンゲーがしたいわけじゃないからなあ
ブレードパリィもうちょいなんとかしてステカン派パリィ派で分かれる位の調整がほしいね
201774メセタ (ワッチョイ 336e-lb3p)
垢版 |
2022/05/21(土) 18:40:05.71ID:zFtnPpuT0
その返しは残念だな。悪かったよ。

ステカン練習するわ。DBのバリアはこのままでよし。
202774メセタ (ワッチョイ 336e-lb3p)
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2022/05/21(土) 18:41:07.05ID:zFtnPpuT0
>>200
あんたのおかげでふて寝しないですんだわありがとな
2022/05/21(土) 19:00:08.60ID:jet/WjCJ0
ステカン派パリィ派とか言ってるけど状況に応じて適宜使いわけくらいしろよ
常にステカンが正解ってわけでもないというよりステカンだと二刀流じゃないって認識が分からない
2022/05/21(土) 19:25:17.38ID:NueKHRqV0
ステカンってなんか
芸がないな…
2022/05/21(土) 21:05:53.15ID:+5x0MeHua
カウンター弱いのはそういう武器だからで諦めてるけど、
強みのフォトンブレードを今後強化して行ってくれれば面白いかなと思ってる
カウンター重要な敵はカタナとかナックル使えばいいかなって...
2022/05/21(土) 22:26:17.87ID:AeEGLsWy0
サージングでてからメイン靴辞めてたんだけど修正されてもまだテク主体??
2022/05/21(土) 23:14:16.02ID:SAq1kyR30
ステカンが一番二刀流感あるだろ
キリトみたいで
2022/05/21(土) 23:45:00.84ID:eUk9YXgT0
エトワールに印象引っ張られてるけどフォトンブレードでパリィってのがそもそもおかしいよね
二天一流って構えでもないしステカンの方が違和感ない
2022/05/22(日) 09:50:08.71ID:8VT2zON10
HrやPhだって武器アクカウンター存在しなかったけど対応力も爽快感もあったわけだし
結局飛翔剣を名乗ってるくせに火力出せる行動で落ちてくのがクソなだけなのでは
2022/05/22(日) 12:03:17.29ID:VkbCwe5/d
>>182
基本はハリアーで密着
最後の雨が当たらない相手には派生
ハリアーの派生には回避判定あるからそれ利用して回避するのも手
打ち終わったら武器アク一発撃ち込む
ステップカウンター後も武器アク
ファナックは使えるときはガンガン使う
これで充分強い
211774メセタ (スプッッ Sd5a-VO0B)
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2022/05/22(日) 12:17:24.16ID:VkbCwe5/d
カウンター頻度の少ない敵には強いよデュアブレ
物理ダウンも入りやすくなるから脳筋ズだと一人は欲しい
2022/05/22(日) 12:31:19.77ID:kBWYRcQCa
武器としては全てにおいて70点だから
使い手もあらゆる状況で70点以上の動きが求められる
近接しかいない時でも、近接が自分一人の時でも
2022/05/22(日) 12:59:18.48ID:jFBaXaao0
物理と属性のダウン値担当で打法盛りでやってた時期あった
常に双方3段階目を維持していたがなんか活躍してる感は無かったよ
2022/05/22(日) 13:21:45.33ID:8vxmq11b0
>>210
これ続けてると音ゲーやってるような微妙な気分になってくる
215774メセタ (スプッッ Sd5a-VO0B)
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2022/05/22(日) 13:37:14.89ID:VkbCwe5/d
>>214
わかるドン
216774メセタ (スプッッ Sd5a-VO0B)
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2022/05/22(日) 13:40:01.88ID:VkbCwe5/d
>>213
それじゃヘイト取れないし確かに活躍してる感は得られなさそうやね
2022/05/22(日) 14:33:52.79ID:kBWYRcQCa
法撃7ならデバフあろうとなかろうとダウン値過剰で後半までに耐性つけちゃうだろうし難しいところ
218774メセタ (ワッチョイ 1a6e-VO0B)
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2022/05/22(日) 16:15:24.21ID:Eb5FwnQf0
クバリスのダウン値仕様がどうなるかだなぁ
ダウン中もダウン値溜まるならネクスやペダスヴェラみたいに足集中攻撃で封殺できる(物理ダウンね)
2022/05/22(日) 16:22:01.04ID:0JHzDOkl0
属性ダウンは何処殴ってもいいのに物理ダウンは特定部位だけとか明らかに冷遇されてる
2022/05/22(日) 16:26:15.79ID:LceIb7gVa
そもそも初期は属性ダウンしかなくて後付けで物理ダウンが追加された感じはある
所出PVのFoはテクでダウン取るのが仕事みたいな触れ込みだったけどβは物理ダウンでよくねになってたし
2022/05/22(日) 21:06:54.63ID:TjbZj6KI0
>>210
遅れながらサンキュー
動き派手だからなんか使いたかったんよね
2022/05/23(月) 13:27:18.83ID:QwJ71VSyM
ハリアーはどうも好きになれない。
223774メセタ (ワッチョイ 4eed-hX2U)
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2022/05/23(月) 16:04:43.79ID:COMFF+b80
カウンターに頼らなくても火力出せる反面、モーションが長いのが玉に瑕
連続攻撃で切り裂くってコンセプトなんだろうけど
2022/05/23(月) 19:38:43.03ID:5AQOAgVY0
>>218
その足集中狙いで物理ダウン連打が悔しかったからリテムの仕様になったんだと思うよ
さらに以降のエネミーは最初から物理ダウン部位殴れない、もしくは殴らせない仕様にすることで物理ダウン潰してる
後者は属性ダウンの価値を上げようとしてそうなってる節はあるが、DBが割を食ってるのは変わらない

今後物理ダウンの価値上げるのは難しいと思うから、せめてDBで物理ダウン部位殴る時に火力アップみたいなスキルは欲しい
他職が殴りたくなくてもDBがその部位殴ったほうが一番火力出せるなら、実質物理ダウンはDBの特権みたいになって価値出てくると思うし
まぁそうなるとDBで他の部位殴りたいって時にモヤモヤするはめにはなるが
2022/05/24(火) 02:16:38.54ID:6Pev4HmH0
>>219
属性はそのぶんダウンのたびに必要量大幅に増えて結局取れるダウン回数物理のほうが多いじゃん
226774メセタ (ワッチョイ 1a6e-VO0B)
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2022/05/24(火) 02:25:45.03ID:+sin2dgn0
ダークファルスみたいに全然物理ダウン入らないのもいるし
入ったと思ったら仰け反っただけみたいのもいる
なんなんだこの仕様
227774メセタ (アウアウウー Sac7-wrv0)
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2022/05/24(火) 07:48:17.63ID:xq0xRvu5a
まあペダス並にダウンしまくりだとつまらないってのはある
あいつは普段の挙動もつまらないけど
2022/05/24(火) 09:04:03.65ID:xZprfQUL0
というかダウンしたら叩きこむっていうデザインがそもそもいらなかった
部位破壊とかプレイで条件満たしたらダウンするのはともかく、一定量殴ればってのはちょっと
2022/05/24(火) 10:16:35.85ID:xfP9smnp0
モンハンもそうだけど頻繁にダウンしたらそれ前提の挙動や体力にされるだけだからな
ダウンなんてするかどうかも分からんラッキー程度のものでいいんだよね
2022/05/24(火) 11:25:32.95ID:NJDsKdaT0
物理ダウンできる箇所殴ったら火力上がるのを実装したらまたソレアリキの火力調整にするのがSEGA

いやそうならないとも限らないけどそうなるっていう先入観だけは間違いないわ
2022/05/24(火) 11:35:09.09ID:HyUI71n70
先入観ならしょうがないな
232774メセタ (ワッチョイ 4eed-hX2U)
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2022/05/24(火) 11:55:43.15ID:EOh2s+oM0
バウンサーはいると便利だけど純粋な火力自体は火力職には及ばないってポジだと思うわ
ネクス、ペダスヴェラとかそんな感じやし
だのにそれをとっちゃったら存在価値がなくなる……
2022/05/24(火) 12:48:52.45ID:HyUI71n70
DDONとかSEKIROみたいにダウンさせるゲームは楽しい
純粋な体力削りは流石に飽きた
2022/05/24(火) 13:22:57.60ID:FnGf4fgPM
ダウン中暇だよ。ブレイクは歓迎だけど。
2022/05/25(水) 01:57:37.16ID:qYfR2BxO0
DDONは戦闘は面白かったけどプロデューサーとディレクターがやべー奴だった
アクションとかBGMやってた有能なスタッフをNGSに引き抜けないものか
2022/05/25(水) 03:26:21.27ID:drjkH7LY0
検索したらFF11についての対談が出てきた
少ししか読んでないけどMMO経験は11がスタートだしヌルい(温かい)プレイしてたみたいね
対する吉田は試遊会に格ゲーで連勝するくらいのスペックであり生粋のゲーマー、MMOでも良いことも悪いことも仕様内でやれることは全部やるという、酸いも甘いも弁えてる
オフゲーでは成功してもMMOを作るには力量が足りなかったんかな

プレイヤーの意見をまとめたサイト見るとボロクソに言われてるなぁ
揺さぶるってなんだよw
237774メセタ (ワッチョイ 36c1-9eWX)
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2022/05/25(水) 07:34:04.99ID:qYfR2BxO0
吉田はストリートファイターEXの試遊台でザンギエフで100連勝して
お陰でザンギエフ弱体されたとか言ってたな
普通AOUショーの試遊台で1時間座り続ける事なんできない
アリカの西谷さんもそんな話は知らないそうだ
結論:吉田は嘘を吐く
2022/05/25(水) 14:37:31.54ID:GFd0B2KL0
サージング実装でテクニック主体になったブーツは炎弱点?のクヴァリスだと相対的に弱体化しそうね

対雑魚はチャージフォイエを使う事になるだろうけど非弱点のノンチャゾンデの伝播部分に毛が生えたレベルの火力しかないし、ボスは発動まで時間がかかるチャージギフォをポンポン撃たせてくれるほど案山子じゃないだろうし
チャージギフォが無理な時はノンチャフォイエ連打が最適なんだろうけどそうなるとDPP悪くなるしあんまりいい未来が見えない気がする
239774メセタ (ワッチョイ 1a6e-VO0B)
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2022/05/25(水) 14:44:35.57ID:CvlvA0QO0
打撃装備にしてソードかデュアブレ握ればええんやで。
2022/05/25(水) 16:42:25.54ID:oEXSldlXa
タリス使え!
2022/05/25(水) 17:10:29.23ID:uOP/w2Le0
今日のメンテでサージングインパルスのバランス調整またあったっぽいけど何だろう
2022/05/25(水) 17:12:23.97ID:uOP/w2Le0
あ、すまん対応完了告知が今日あっただけで 調整の更新自体は特にないわけか。
2022/05/25(水) 17:14:59.31ID:jKs8jGdR0
処刑済の宣告を忘れててしてなかっただけじゃないの
2022/05/27(金) 11:32:17.18ID:oUa59tjF0
旧国でEtだったんでとりあえずDB握りますね^^
えっ?マルチウェポン??
そんなん要らんでしょ^^
2022/05/27(金) 12:38:42.11ID:7kR7kW4t0
マルチウェポンは自己満足
2022/05/27(金) 16:41:09.05ID:6bmEBQ4B0
サブはFoがいいの?
遠距離用にRaも有りなの?
2022/05/27(金) 16:46:12.11ID:Fv/w+vU60
何をどう考えたらBoのサブにRaとかいう発想が出てくるんだよ
2022/05/27(金) 16:52:17.90ID:1CAu9rj30
テク使えるのに遠距離用にRaとは一体
249774メセタ (ワッチョイ 1a6e-VO0B)
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2022/05/27(金) 18:30:48.02ID:afSSBkLo0
>>246
マルチならフォース
パープルならファイター
2022/05/27(金) 18:31:52.78ID:7iED1hIX0
サブfoでタリスならわかる
サブguでなかなかの曲者
サブteはかなりアウト寄りのアウト
2022/05/27(金) 19:00:16.88ID:8DLHcD5g0
サブTeはただの悪ふざけ
2022/05/27(金) 20:42:34.63ID:ouk1juZM0
>>247
たぶんだけど近距離攻撃にデュアルブレードとブーツPA、範囲攻撃にブーツテク、遠距離にランチャーとかそんなかんじに考えたんじゃない?
2022/05/27(金) 22:42:05.29ID:MG3eu3tB0
ダメだまだこらえるんだ

>>252
それって防具はどんなOP構成になるのかな
2022/05/28(土) 04:13:52.04ID:g5upxkHcd
アホな質問になるかもだけどDPSとかよくわからんので…
Wiki見てたらハリアー2ヒットで派生させて武器アクがDPS高かったけど
PPに余裕あるときはこれの繰り返しでいいということかな?
2022/05/28(土) 04:57:24.55ID:9HYpdjo/0
>>254
あれリキャスト入ってないから繰り返しはできないんじゃねえの
2022/05/28(土) 08:02:57.78ID:a8v+rnJA0
ジェットブーツも併用しないといけないのか
2022/05/28(土) 11:48:14.77ID:sFfFnHZRa
DPSとか気にするのはアホか動画投稿する程のTAガチ勢だけだから気にしないでいい
極論いえばPP枯渇して不発になって通常挟んで被弾して転んで受け身失敗してレスタ拾わなきゃ、とかやってる時間はDPSゼロだから
とにかく攻撃の手を絶やさない事だけ考えればいい
258774メセタ (スプッッ Sdf3-hSiY)
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2022/05/28(土) 12:35:28.92ID:g5upxkHcd
>>255
リキャストの存在忘れてた。ありがd
>>257
気を遣わせちゃったみたいですまぬ
2022/05/28(土) 15:42:20.44ID:TNygMloP0
PPがカツカツで通常使いたくもないのでDPSDPPキャンセルタイミングが優秀なハリアー出し切りか
最遅派生あたりを狙ってステカンで立ち回るのが基本です
パリィも使えたほうが強い(ハリアー等の隙消し)ので出来れば武器アク押しっぱで慣れない方がいいですね
2022/05/28(土) 19:15:30.39ID:uiH4q5jRa
押しっぱで相手の攻撃に合わせてPA使って合間のは派生かステカン反撃のほうが覚えることは楽だけどな
2022/05/28(土) 21:25:27.93ID:KDhyrNpR0
新スキル情報もう出ましたかね?
スイッチストライク出たら復帰する気なんだが
262774メセタ (スフッ Sdb3-/ndc)
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2022/05/28(土) 22:11:00.87ID:BJlt9rPJd
31まで我慢しろ₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
263774メセタ (ワッチョイ d98f-nubO)
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2022/05/28(土) 23:35:51.57ID:tBsKNlry0
サージングインパルスもいいけどちゃんとしたグランウェイブを出して欲しい。

初めてバウンサーでグランウェイブ使った時めちゃめちゃカッコ良くて
痺れた。あのパワフルな削る感覚と唯一無二の飛翔感を返してちょうだい
2022/05/29(日) 23:18:20.50ID:FEAPTlsc0
少し前までハリアー2発派生2連→ハリアー7発派生2連ってやってたのに
今ではハリアーステカンするしか脳がないクラスになってしまった
2022/05/30(月) 02:24:04.75ID:3204AmXc0
火力ではストークとハリアーはほぼ一緒
ストークは上昇し続けるから定点攻撃には向かないがアーマー持ちでDPPに優れるから使い分けよう
266774メセタ (ワッチョイ d399-7Vqw)
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2022/05/30(月) 07:04:30.08ID:En19v7o70
ウィーク貼り付けするためだけにメインRa/boでブーツメインでやってるんですけどけっこう難しいですね
横回転派生で離れたらインパルスで近づくのをループしてるけど剣の方が火力が出てる気がする…
属性ダウン入れられるからそれでチャラなのかな
267774メセタ (ワッチョイ 4976-4NjX)
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2022/05/30(月) 21:56:09.37ID:4QOSKnzo0
>>263
すごくわかる、というか自分はpso2を始めて最初に触ったクラスがBoだったから余計に衝撃的だった

だもんで無派生サージの後に無派生ゲイルをつなげてそれっぽくするって全く無意味なことが手癖になってしまった
268774メセタ (ワッチョイ d98f-nubO)
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2022/05/31(火) 02:08:47.50ID:OiGe4LuI0
PSO2のバウンサーJBの神様みたいなプレイヤーがようつべでソダム100層動画
とかジェットブーツの回避テクのコツとか動画上げてくれていて
久しぶりに今日見ようと思ったら消えてるっぽいんだけど
誰か保存してる人いない?
ガーディアンソールとか使っていなくてアストラルソールで1部位270くらいの火力
クラース武器も無しでサーペンプレンザー1本だけの人
ソダムのクリアタイム何分だったかな
269774メセタ (ワッチョイ 5bc1-KHvP)
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2022/05/31(火) 11:32:59.40ID:dDTFexaX0
旧PSO2のブーツはテコンドーのバウンシングからティミョヨッチャチルギの
動きが通常攻撃にあった
なかなか研究してた
今回はカポエイラアンゴラあたりの動きを再現してほしかったがまさかの妖精ムーブ
ただのプカプカ浮く法撃武器だよね感しかしない
そもそも♂キャラには苦しくサンジとか作りにくい
2022/05/31(火) 13:31:04.50ID:EzoZ7YMb0
つってもカポエイラって地に足付いててこそって感じだしジェットブーツの動きとしてどうなんだ
まあ今の妖精ムーブは俺も嫌いだが
2022/05/31(火) 14:20:41.19ID:3pNXMJk50
現実でジェットブーツに近い身体操作をやってるのは武術とかよりむしろフィギュアスケートとかだと思う
普通より高速で動いてしまう脚をどう制御するかという点で
272774メセタ (ワンミングク MM6b-JxuT)
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2022/05/31(火) 15:16:53.35ID:J2B3ZFUQM
スイッチストライクが来れば両刀構成が最強になるのは確実だ
273774メセタ (ワッチョイ 01a6-0GX0)
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2022/05/31(火) 16:08:14.83ID:2/ci/OPd0
旧のスイッチってテクにも反映されるの?
274774メセタ (ワンミングク MM6b-JxuT)
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2022/05/31(火) 16:16:58.49ID:J2B3ZFUQM
反映されないし旧Bo靴は打撃ステが法撃ステよりちょっと低い
2022/05/31(火) 18:47:24.30ID:S2oryZGdp
boluのデュアルブレードとbophの靴で相入れる事は最後までなかったな
旧は攻撃力の補正がテクだと高くなるからその辺も上手く噛み合ってなかったし
2022/05/31(火) 19:45:18.30ID:P1UtNoW20
スイッチが高い方に依存するスキルだったら争いは減ってた
277774メセタ (ワッチョイ f9e8-1cSt)
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2022/05/31(火) 20:05:09.05ID:SPtviSYP0
仮にスイッチ来たら、インテンとファナの併用はもちろん、DBのゴミステカンをJBの最強ステカンや滞空武器アクカウンターに置き換えれるしDB主体にウェイブねじ込んで天井火力も上げれる
というかここまで両刀OP絞ってんだから流石にスイッチ来るよな?
2022/05/31(火) 20:45:39.05ID:2/ci/OPd0
クヴァリスでスイッチの可能性もあるのか
2022/05/31(火) 21:15:40.15ID:GP68saYQ0
アーツパリィにカウンターエッジ追加か・・・
2022/05/31(火) 22:06:42.27ID:zd2OTOsW0
Guで2つ目のスキル出たしブーツ側にも新スキルあるか
281774メセタ (ワッチョイ f9e8-1cSt)
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2022/05/31(火) 22:23:50.26ID:SPtviSYP0
両刀OP増やすみたいだしスイッチ無いかもな 下限盛る手段見えないからネタ構成からは抜けんだろうけど
DBはまた面白味の無さそうなスキルもらったな ただ、動作時間0Fのカウンターと考えたら強くはありそう
2022/05/31(火) 22:27:59.04ID:AWjycZcw0
今回のやばいだろパリィステップで2連カウンターだぞ
震えてきた
2022/05/31(火) 22:34:02.40ID:vEprc/oC0
カウンター成功したらまたパリィできるスキルが良かった
2022/05/31(火) 22:34:46.21ID:EzoZ7YMb0
高度落とさずにカウンターできるようになりそうと見せかけて結局PA中1回制限のままならちょいマシになる程度じゃね
連続攻撃してくるエネミー増えてるし1発目はエッジで凌いでも2発目以降はステカンで結局落下みたいな
285774メセタ (ワッチョイ f9e8-1cSt)
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2022/05/31(火) 22:43:20.86ID:SPtviSYP0
確かに2連カウンターできそう
また違法DPSを叩き出してしまうのか
286774メセタ
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2022/06/01(水) 00:13:29.41ID:AXYpEjPM0
https://i.imgur.com/rzAahDx.png
エフェクトの前に着弾する即着だし威力まあまああるしクソ強そう
2022/06/01(水) 00:18:42.21ID:LQROO0Ty0
リキャストが普通のPBと共有ならPA後のPBが撃てなくなるわけだしどうなんだろうな
2022/06/01(水) 00:19:30.21ID:9UXcfHMD0
>>286
ロックダウンに座標ヒットの2連カウンターか
燃えてきたわw
2連PB以来のモチベ
2022/06/01(水) 00:20:04.74ID:9UXcfHMD0
ロック箇所なw
290774メセタ (ワッチョイ f9e8-1cSt)
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2022/06/01(水) 00:28:23.39ID:Yx8P9+uB0
海外版のヘッドライン映像違うのか・・・
ハリアー4ヒットしてるし、ちょっと計算してみたところハリアー部分は威力100あたり平均239dmg出てるな
エッジの1163ダメージがどれだけブレたかわからんが威力に換算すると大体500くらいから30%前後の範囲って感じか?
仮に威力500だとしたら、ハリアー6ヒット派生+エッジ+PBの全体DPSが590とかいう訳分からんことになるんだが
291774メセタ (ワッチョイ f9e8-1cSt)
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2022/06/01(水) 00:31:20.63ID:Yx8P9+uB0
2連カウンターってパリィでエッジ出した直後にステップカウンターすることやと思う
2022/06/01(水) 00:38:16.19ID:9UXcfHMD0
>>291
そう
今までのステカンの動きに毎回パリィも入れなければいけない
操作難度上がるけど相応に火力が上がりそうだ
293774メセタ (ワッチョイ 21b0-jfEb)
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2022/06/01(水) 01:42:06.19ID:vWXFJmDJ0
パリィの時点で判定が消えるから2連カウンターは出来ないのでは
あと現行のままだとパリィ成功時に12Fのヒットストップがあるからハリアー6派生PB+カウンターだとDPS525あたりになるはず
2022/06/01(水) 01:48:27.63ID:OCNYtQfR0
強けりゃナーフされるだけ
295774メセタ
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2022/06/01(水) 01:57:17.73ID:AXYpEjPM0
>>293
でもロッドとかだとパリィ後にステカン通るじゃん('ω'`)
短い攻撃でも重ねれば受けられるんじゃね('ω'`)
2022/06/01(水) 02:21:22.83ID:9UXcfHMD0
ブジンケルクンドみたいなステカンの先に敵がいなくてもエッジが当たるからいいね
297774メセタ (ワッチョイ f9e8-1cSt)
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2022/06/01(水) 02:24:08.62ID:Yx8P9+uB0
パリィしても回避系のカウンターはトリガーできる
ヴァラスのぐるぐるパンチとかフォートスの火炎放射とかわかりやすい
298774メセタ (ワッチョイ 21b0-jfEb)
垢版 |
2022/06/01(水) 02:35:39.40ID:vWXFJmDJ0
再パリィの判定が消えるだけで回避アクションの判定は消えない感じなのか
となるとうまいことPAの出だしでパリィして長時間恩恵受けるか2連カウンターで瞬間火力出すかの択になるんだろうか
まあ実際のDPSが分からないことにはアレだけれども
2022/06/01(水) 04:01:19.00ID:o7/2xNbU0
微妙に違う
パリィで長時間恩恵受けてる間にもう一回ステップでカウンター判定踏む1択だよ
2022/06/01(水) 07:03:49.17ID:LQROO0Ty0
ダウンしやすくできるクラスなんだからカウンター強化よりもダウン中の火力上げて欲しかったゾ…
2022/06/01(水) 07:21:17.30ID:3x1/buGF0
持続の長い攻撃には、ナックルで連続カウンター(武器アク)とかできるし、
ロッドでガード(武器アク)→ステカン→カウンター弾みたいなこともできる
これ知らない人はガード→カウンター弾ってしちゃうからステカンを挟まないんだよね
302774メセタ (ワッチョイ 5bc1-KHvP)
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2022/06/01(水) 07:50:12.05ID:uR61v4Bw0
結局スイッチストライクっぽいスキル今回も無し決定?
2022/06/01(水) 08:08:21.02ID:LQROO0Ty0
複合ギガス来るし永久に無いんじゃないかね
2022/06/01(水) 08:31:04.74ID:gqY/QFrV0
まあここの運営昔からそうだもんな
クエストとか行く前に気分で防具付け替えて戦っとけスタンス発動してる
2022/06/01(水) 09:07:49.69ID:mPinvHqx0
両刀コースもいいけどディクライン両維持なんかしたくねーからその辺も片付けてな
2022/06/01(水) 09:50:53.01ID:t7UcH6bB0
連続カウンターできる攻撃のうち・・・

「全体で1つの持続攻撃」(ヴァラス回転)はパリィ後のパリィ/回避が出来ない
(回避カウンター連打から最後にパリィカウンター〆は可能)

「実際に多段の攻撃」(ケルクン青状態連続蹴り)はパリィ後のパリィ/回避が可能
(多段それぞれが判定独立しているので連続パリィ/ガードが可能)

ってことでいいんだよね?

ちなみに映像でペダスの3連ショットの初段をパリィした後
2、3発目がすり抜けているという事はパリィ成功後
PA終了まで無敵持続するようになるんだろうか
2022/06/01(水) 09:55:02.65ID:QuUriLwP0
>>306
間違い
ガード後でも回避は出来る
2022/06/01(水) 10:18:54.81ID:t7UcH6bB0
>>307
なるほど、どおりで?となっていた訳だ。
ありがとう!
309774メセタ (ワッチョイ 01a6-0GX0)
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2022/06/01(水) 11:30:22.27ID:9UXcfHMD0
ヴァラスのぐるぐるにステカン3連打からパリィステカン3連打になるって訳だな
2022/06/01(水) 13:36:27.44ID:9UXcfHMD0
>>306
>ちなみに映像でペダスの3連ショットの初段をパリィした後
>2、3発目がすり抜けているという事はパリィ成功後
>PA終了まで無敵持続するようになるんだろうか

他のパリィ武器のようにしばらく無敵になると思われる
2022/06/01(水) 19:59:41.17ID:t7UcH6bB0
>>310
パリィが今まで完全に1回ぽっきりの無敵持続無しだった事を考えると
弾幕多い場面でもある程度気が楽になりそうだね・・・
2022/06/01(水) 20:59:48.43ID:Dg/yDgW10
フォイエブランドはBoにも来るだろうし残りの未発表新スキルはブーツの1つだけかね
2022/06/01(水) 22:06:25.35ID:CSt2+9fm0
他職はどれだけキャンセルポイント多くてもPAを必ず中断してカウンターモーションとってダメージ入れるのに
今回の新スキルはPA中にPAを中断することなくノーモーションで遠距離にダメージ入れられるってやばいと思うんだけど問題ないのかこれ
あの見た目で威力はかなり低くておまけはパリィ成功後の無敵付与ってオチになるのか?
314774メセタ (ワッチョイ 936e-hSiY)
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2022/06/01(水) 22:53:49.73ID:3x1/buGF0
さすがにカウンターが強すぎたらファイターの立場がないからねぇ
デュアブレの強みはどんな相手にも平均点以上の火力を出せることだけど
百点満点を取れないのが弱み
2022/06/01(水) 23:06:12.80ID:9UXcfHMD0
>>313
海外版の動画だとそこそこ火力ある
316774メセタ (ワッチョイ 936e-hSiY)
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2022/06/01(水) 23:17:59.79ID:3x1/buGF0
ステカンより強いか同等か
まあ以下だったとしても無敵判定付くみたいだから
ステカンに繋げやすくなるから無料技であることには変わりないか
317774メセタ (ワッチョイ f9e8-G2Bm)
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2022/06/01(水) 23:24:19.97ID:Yx8P9+uB0
パリィのモーションストップらしい12Fでステカンと同じ威力出してしまったらDPSが2600になってしまう
2022/06/01(水) 23:38:03.92ID:QuUriLwP0
ステカンどころかアヴェンジの上位互換
威力も高くて無敵もついてくるとかやりすぎ
もはやナーフ濃厚
2022/06/02(木) 03:41:33.59ID:vkguXRo8a
Huは新スキルにアヴェンジのって超火力でるんだろうからこれくらいいいだろ
2022/06/02(木) 07:33:11.91ID:bQgr1Egt0
一番の利点は今まで技中断からのカウンターとかしてたのが
ずっと殴り続けれるよつになるのでダウン耐性下げレベル3を早めることができるしそこまでカウンター取らないロスが無くなる店佳奈
321774メセタ (ワッチョイ 936e-hSiY)
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2022/06/02(木) 08:51:05.54ID:K+7NMQpM0
>>320
物理ダウン入れやすくなるのは確かに強い
ブーツとも完全な差別化ができるか
2022/06/02(木) 12:55:34.84ID:W0C1AOex0
公式見ろスキルきたぞ
2022/06/02(木) 12:59:28.19ID:uiR4d6sx0
周囲に展開するだけで何もせず消える謎のブレード君についに役割が
2022/06/02(木) 13:22:26.65ID:5qS0hhRY0
>>323
なんか元々の完成形から有用な部分省いてそれをスキルで戻してってる感あるなこうなると
2022/06/02(木) 13:57:21.73ID:wxrlbO+J0
結局Etのパリィになるって事で良いんかな?
PA中は1回のみだろうけど
326774メセタ (ワッチョイ f9e8-G2Bm)
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2022/06/02(木) 14:33:04.64ID:Y3ZQhA8Y0
プロテクションは死にスキル
2022/06/02(木) 18:46:06.68ID:PtIoemXj0
DBは素の武器アクでパリィできるようになるってこと?ファナティック中は無敵になりそう
328774メセタ (ワッチョイ 2bed-QrQl)
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2022/06/02(木) 18:55:12.48ID:Cg52pKL10
>>327
一応0,5秒のクールタイムがある
2022/06/02(木) 19:21:21.32ID:zmsn8/zG0
>>327
さすがにプロテクションのパリィ受付時間がファナティックの間隔(0.5秒=30F)より
長いという事は無いだろうから押しっぱだと普通に殴られると思うけど・・・

押しっぱで断続的にでも発動するなら通常3段のガードポイントよりかは
「たまたまかみ合って防いでくれた」のパターンを見そうではある
2022/06/02(木) 19:44:52.86ID:bQgr1Egt0
なるほどな
棒立ちでなんも楽しくないフィーバータイムも一応カウンター取れるようにはなるのか
2022/06/02(木) 19:45:37.53ID:bQgr1Egt0
>>321
レンジャーに比べたら本当に良かったぜ
332774メセタ (ワッチョイ 2bed-QrQl)
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2022/06/02(木) 19:54:54.80ID:Cg52pKL10
>>330
プロテクションはカウンターではないぞ
カウンターはPA中にできるパリィのほう
2022/06/02(木) 20:17:22.84ID:bQgr1Egt0
あカウンターはPA中のパリィデのみ発動なんだね
なんじゃそりゃあ
2022/06/02(木) 20:39:03.58ID:zmsn8/zG0
次は「フォトンブレードプロテクションカウンター」の実装待ちですね・・・
2022/06/02(木) 20:42:36.33ID:5qS0hhRY0
近接でDBだけ通常攻撃追加系が無いから火山の新スキルは残念ながら通常4段目追加になりそうだなちゃんと威力あるならいいんだが
2022/06/02(木) 20:58:51.06ID:UAlHZUxW0
こんだけスキルで継ぎ接ぎするんなら最初からEtパリィ輸入しとけよ
2022/06/02(木) 21:00:28.51ID:w0MAhiIv0
パリィカウンターにPP回復スキル期待したんだけどなさそうか?
2連カウンターまともに機能しなかったらなかなかのゴミだな・・・
338774メセタ (ワンミングク MM6b-ZiZJ)
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2022/06/02(木) 21:15:16.27ID:B051MDWUM
エッジ威力250もあればステカンを差し置いてパリィ選ぶには十分だろう
ゴミかどうかは威力みんと分からん
流石にPVの威力のまま来ることはないと思うが
339774メセタ
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2022/06/02(木) 21:31:02.63ID:CUM5Ybnr0
どっちも使うだろ
2022/06/03(金) 00:10:54.94ID:IoKbGs1X0
みんな安心汁
レベル85になったら、旧国と同じくスペシャルスキル来るから。

ちな、ガンナーにはアナル復活。
2022/06/03(金) 01:19:00.59ID:XCSeqxZa0
ブレードの通常3ってそこそこ威力ある上に何故かガード付いてたよな
それよりももっと強い通常4ならむしろウェルカムだが
342774メセタ (ワッチョイ f9e8-G2Bm)
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2022/06/03(金) 01:45:19.75ID:kSOuP8WE0
たった6ヵ月に一度の追加でどっかのクラスで見たような通常4雑に渡されたら萎えるわ
火山ではコネクトフルコネ寄越すか棒立ちファナなんとかしてほしい
2022/06/03(金) 01:56:13.83ID:CV1Y0FXQ0
DBさんがナイフいっぱい飛ばすやつ
たまに後方からぴろぴろちょろちょろ飛んできてるのが見えて
陳腐な表現の精子みたいだなってわろてまう

もうちょっとスタイリッシュに手短にできなかったのかなあれ
2022/06/03(金) 07:43:28.97ID:61mIpx8M0
アップデートが「通常4段だけです!」は嫌だけれど他の重要なスキルも
きちんと追加されるなら4段もあるだけあった方がいいな
通常3以上のPP回復/攻撃力があれば
ファナが切れている時の底上げにもなるだろうし

ファナ棒立ち問題は・・・
旧のモーション有版のフォトンブレードも使えるようにするスキル追加して
PAとフォトンブレード(定点/移動撃ち)絡めて戦えるようにするとか

旧潜在の雷光追撃みたいなノリでファナ中はPAそのものに
フォトンブレードの追撃がついてファナ中もPA振りやすくするとか

後は武器アクのクルータイム増加仕様そのものの見直しかな
実装当初は実質「フォトンブレードはダガー(リッパー)の武器アク」状態に
なっていたから修正が必要だったのは分かるけど
メインクラス&DB限定(マルチウェポン時)&ファナ中限定でもうちょっと
クールタイム減らしてくれてもいいと思う
2022/06/03(金) 07:53:52.64ID:fOCFkjF+0
棒立ちファナティックがダサいというよりDBの構えがダサい
あれがエトワールの立ちポーズなら棒立ちでも気にならなかった
ファナティックがノーモーションな事自体は便利だからこのままでいい
2022/06/03(金) 08:35:14.85ID:bWH4UKf5p
武器モーションがなんであれ棒立ちしていれば待機モーションに移行するんだが…

一番の問題は棒立ちがほぼ最大火力なので操作が楽しくない点
2022/06/03(金) 08:51:03.12ID:fOCFkjF+0
移動もせずに完全に棒立ちする事は言うほど多くないだろ
ダサいかダサくないかの話だし

操作が楽しくないとか個人の感想だし
修正前のリッパーブレードや通常ブレードの繰り返しが楽しいかと言われると面倒なだけで別に楽しくもないわ
2022/06/03(金) 09:14:31.99ID:WphI9E7k0
ダサさの話ならそれこそ持ってる剣何故か振らないで変な青い爪楊枝飛ばしてるのが一番ダサいじゃろ
2022/06/03(金) 09:54:24.68ID:fOCFkjF+0
>>348
そう感じる原因がDBの構えのせいなわけだよ
あの構えでもリアルな武術寄りの動きをするなら気にならないけど
あの構えでバリバリSFなファンネル飛ばしするからミスマッチすぎてダサい
2022/06/03(金) 10:12:52.37ID:px4z8S2f0
旧のフィーバーは爽快感あったけど
今のフィーバーは発動してる間なんでこの武器つかわないんだろって考える時間になってる
FF15みたいに周りクルクル回って攻撃すると四方八方から色んな形のブレードが刺さる連動形にした方がかっこいいのに
2022/06/03(金) 10:22:21.13ID:vsydPyDi0
ファナティック中の移動モーション変化なしはただの手抜き
2022/06/03(金) 11:36:18.35ID:+sreZ83ea
>>351
ダッシュ、歩き、ジャンプ、着地などモーションは自分で変更できる

なんなら待機モーションも変えられる
2022/06/03(金) 11:46:26.30ID:fOCFkjF+0
>>352
それは知らなかった!ありがとう!


ってなると思った?
2022/06/03(金) 11:58:26.52ID:QnDXLtyN0
>>352
このスレにもBrスレから脱走した猿が
2022/06/03(金) 12:03:48.26ID:PB9Tey4wp
対策としてDB用のカッコいい待機モーション用意しました!
とかありそう
2022/06/03(金) 12:12:35.25ID:+sreZ83ea
>>353
知らなかったみたいだな
エステから変更できるぞ

浮遊 ホバー フェアリー ふわふわとかキャストならハマるぞ

変形キャストでエアースライド、チョッパーもいい

いまなら変形用のダイブも手に入る
2022/06/03(金) 12:16:44.00ID:+sreZ83ea
キャストじゃないなら直立不動 いか踊りなんかもオススメだな

腕組みやニンジャは定番だし

雲に乗るなんかも変化球だな
2022/06/03(金) 12:17:49.33ID:+sreZ83ea
逆にモーションで遊べるという考えに辿り着いてからは棒立ちがどうとか思わなくなったよ
2022/06/03(金) 12:35:05.71ID:CV1Y0FXQ0
待機モーション=非戦闘状態になるってことは
ロビアクも機能するのかな
シューティングゲーの自機になるやつとか
ガンダムSEEDのロゴ背景立ちみたいなポーズあるよね
2022/06/03(金) 12:45:05.49ID:fOCFkjF+0
>>356
お前が知的障害持ちなのは分かったから自分の馬鹿さをそんなアピールするの止めなよ
2022/06/03(金) 13:40:36.26ID:+sreZ83ea
>>359
できなくなった
2022/06/03(金) 13:41:00.04ID:+sreZ83ea
>>360
お前がキャラクリできないのだけしか伝わってこない
363774メセタ (ワッチョイ d933-7PtY)
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2022/06/03(金) 13:47:39.41ID:gA8J9TP60
一時期フォトンチェアとか、名前わすれたけどセグウェイみたいなのに乗るロビアクとかで撃ってたのができなくなるアプデあった気がするんだけど、気のせいだったかしら
隙自語になるけど、おれはソニックのダッシュモーションが実装されてソニックごっこしようと思ってたらファナティックのせいでシャドウごっこになってしまった苦い経験があるよ…
2022/06/03(金) 14:10:52.43ID:fOCFkjF+0
>>362
そういう発想になるのがThe知障なわけ
まあ本人に言ってもわからないから池沼なんだけどな
365774メセタ (ワッチョイ a16e-kt8p)
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2022/06/03(金) 16:22:21.59ID:tZmgzRAo0
>>364
アウアウはどのスレでも的外れなことしか言わなくて相手にされてないから…
2022/06/03(金) 16:43:54.41ID:KUMtmM+40
https://pso2.jp/players/news/29215/
これトロスーツ系には言及してないのは何でなんやろ
マグはNGなのにスーツはセーフなの?
367774メセタ (ワッチョイ 2b6e-kt8p)
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2022/06/03(金) 16:55:46.18ID:OGIko4iM0
フォイエにもプロット系くるけどエレメントの威力は統一するのかな?
2022/06/03(金) 19:09:46.92ID:AvLgVHQ8a
戦闘中にモーション見れるのはDBだけだぞ
2022/06/03(金) 21:01:18.72ID:COtZqWXH0
フォイエブランド説明文読む限りだとエレセだけで起爆できるんだがこれ大丈夫か?
スラストから即通常4出せるスキルも貰えるしブーツ壊れる
370774メセタ (アウアウウー Sac5-5Pc3)
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2022/06/03(金) 21:07:20.68ID:2DrRQ5hHa
説明読む限り刻印付与は出来るけど起爆はできないんじゃないの
2022/06/03(金) 22:24:58.06ID:2fddVFPq0
>>370
今までのやつもそうだから無理だろうけど
各属性テクニックを当てると刻印付与(何故かエレセも適用)、同属性テクニックを当てると起爆(実際はエレセ非適用)という文章になってるからそのままだと起爆できるように見えるね
属性攻撃をにすると色々できちゃうからテクニックをって文章にしたんだとは思うけど
それならエレセの説明に刻印付与関連の記述が欲しいところではあるよね
372774メセタ (アウアウウー Sa11-uO6j)
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2022/06/04(土) 00:12:16.03ID:vFIHOumwa
ところで靴PAでコンボ段数進まないのってなんでなんだろ
2022/06/04(土) 02:50:19.86ID:m8BZOtEO0
スキップアタックがないからでは?
ngsになって通常攻撃の段階は通常攻撃でしか進まないしPA挟むと1に戻る仕様だからPAPA通常3ができるのはハンターファイターの特権
2022/06/04(土) 03:29:06.83ID:K8kFr8dq0
何がダサいかってどのクラスもだけど風船にぶら下がってるような感じがダサいんだよな
非現実的なジャンプするくせに妙な所がリアルなのでダサく感じるわけ
何が言いたいかって?

そのまま滞空してろ
2022/06/07(火) 13:00:16.78ID:KNJGpHq1M
ファナティックブレード中歩くとかっこいいけど楽しくはない。設置型ファナティックブレードはよ。
376774メセタ (ワッチョイ 86ed-Apbd)
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2022/06/07(火) 14:43:08.54ID:DsV3S05e0
パリィカウンターエッジの動画を見てみると
これもしかして2hitしてる?
二刀流だから飛ばす刃も2本なのか
377774メセタ (アウアウウー Sa11-k0NJ)
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2022/06/07(火) 16:02:11.82ID:EYAmC4gva
>>376
グローバル版の動画だとダメージ出てるけど1ヒットだな
2022/06/07(火) 16:34:05.45ID:pY1IgdtL0
パリィでカウンターできるとか
ステカン厨涙目になりそう?
379774メセタ (アウアウウー Sa11-uO6j)
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2022/06/07(火) 16:40:55.15ID:kXTy/llba
なおイクリス武器でステカン強要される模様
380774メセタ (ワンミングク MMce-yMOW)
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2022/06/07(火) 16:45:48.98ID:3DC9dbJQM
今のパリングは音がないのがいかんわ
全然気持ち良くない、ちょっとパリンっていうだけでいいのに
2022/06/07(火) 16:53:36.22ID:c36BeJUe0
パリン
チュデュシ
みたいな感じね
2022/06/07(火) 17:22:48.25ID:SXLkX9Gq0
打撃はカタナでいいや感が出ていきそう
383774メセタ (ワンミングク MMce-yMOW)
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2022/06/07(火) 17:36:21.59ID:3DC9dbJQM
ロリフェザはDPS0のフォトンダッシュをDPS300と幾つかの行動に置換できるため非常に強力であり、積極的に使っていくべきである
2022/06/07(火) 18:16:07.38ID:W+mJvKe8d
そいやレリクデュデュシデュデュシデュデュシはナーフされたんだっけ?
2022/06/07(火) 19:52:47.27ID:pY1IgdtL0
>>383
被弾して弾き飛ばされたときに使うPA…
386774メセタ (ワッチョイ 4a6e-lw9V)
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2022/06/07(火) 21:25:57.14ID:wC2MEcGX0
>>377
そうなのか…ありがd
2022/06/08(水) 16:48:02.25ID:4F2ggnnsd
2本飛んで1本のブレードに合体して降ってきてるっぽい
2022/06/08(水) 18:46:04.46ID:vghrEwiId
カウンターエッジ強くて草
持続攻撃にエッジ→ステカンもいけるな
389774メセタ (ワッチョイ 79e8-fRoS)
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2022/06/08(水) 19:30:58.73ID:3iCywJJT0
エッジ威力500だな
クッソ強いてか壊れだろ
390774メセタ (スプッッ Sdca-lw9V)
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2022/06/08(水) 19:31:01.51ID:HMzjoQ7jd
エッジはそういう仕様なのか
だから2本に見えたのね
391774メセタ (アウアウウー Sa11-uO6j)
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2022/06/08(水) 19:54:29.52ID:OYVU1Lbda
靴は今後サージ撒いてテクスラドラ通4ループしなきゃならんの?
2022/06/08(水) 20:00:57.40ID:RqAL0M9J0
あんまり話題にならないけどバウンサーナイスアプデだなこらPrayfeelも良くなったしなによりかっこいい
2022/06/08(水) 20:06:22.92ID:8qLTWAk/0
祈るのか?
2022/06/08(水) 20:26:07.56ID:bDMYv1Q50
祈りとは心の所作
2022/06/08(水) 20:57:16.08ID:pQaJ00Tqa
これってもしかして
ファナティックブレード中じゃほぼ無敵ってこと?
2022/06/09(木) 02:16:29.84ID:7eZ01phO0
PAパリィ成功の硬直が思った以上に重いから持続系じゃないとパリィエッジ出せないな
397774メセタ (アウアウウー Sa11-uO6j)
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2022/06/09(木) 10:55:59.71ID:HJKPLatZa
ジーカー15秒短縮しても肝心のゲージが5秒なんかで溜まり直せる訳が無いんだがこれなんで無駄にレベル3まで作ったんだろ?
2022/06/09(木) 12:45:06.54ID:H1a0/GR50
使えるシーンが無いわけではない
インテン撃てば満タンだし
ジーカー直後にダウン→インテン→まだジーカー撃てないってシーンはわりとある
2022/06/09(木) 12:48:13.79ID:94jvJtp/0
インテン完走でゲージ満タン確定とか
バースト時にサージの爆発に大量に巻き込むと
大量蓄積でリキャ待ちになることはぼちぼちある
5秒毎にブッパできるかといえばそうはならないってのは同意
必要だと思う人だけ、過不足なく取ればいいんじゃないかな
2022/06/09(木) 12:48:29.10ID:RijYHlTAa
防衛とかでサージングインパルス多段ヒットしまくればいけるんじゃね
多分
401774メセタ (ワッチョイ 79e8-fRoS)
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2022/06/09(木) 13:01:39.22ID:qpMaJqIY0
武器アクカウンターせんといけんから場面が限られる
2022/06/09(木) 13:50:24.34ID:i03FM+RI0
武器アクパリィ狙いすぎてステップなら避けれてる攻撃被弾したりしてる、反省
2022/06/09(木) 13:52:14.42ID:2rYAQp180
今まではキャンセル不能タイミングでパリィ使ってたけど
カウンターでパリィ消費しちゃうとキャンセル不能のタイミングで困るって事が増えてしまった
404774メセタ (ワッチョイ 4a6e-lw9V)
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2022/06/09(木) 14:40:14.19ID:grtOc4lL0
>>395
普通に殴られましたわ…
2022/06/09(木) 18:05:57.32ID:/GXKp/sO0
癖がな
まだ2日目だからあれダガーステップカウンター慣れしてると変にタイミング難しく感じる
あとやはり効果音もうちょい激しめにしてくれないと成功してもなんかニュッて感じ
406774メセタ (ワッチョイ cab0-txJ5)
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2022/06/10(金) 08:06:06.54ID:44tdHE6C0
パリィカウンター面白いけど音がなくて分かりにくいのが割と厳しい
さらに次のカウンターはPA派生かステップに変えないといけないが後半はキャンセル不可が多かったり
パルチより更にひねくれた操作感で人を選びそう

これでファナティックがCT制じゃなくて残弾制だったら離れてる間だけ撃つとかできて更に楽しそうなんだけど
2022/06/10(金) 08:32:05.06ID:+UaZsAn1a
押しっぱなしでアヴェンジみたいに使ってるけど簡単じゃない?
指痛いからテープでも貼ろうかな
408774メセタ (ワッチョイ 79e8-yMOW)
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2022/06/10(金) 11:13:50.25ID:+ut3Wlp90
押しっぱは余分な待ち発生して弱いので論外
409774メセタ (ワッチョイ cab0-txJ5)
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2022/06/10(金) 13:20:32.04ID:44tdHE6C0
どうせならステカンでも武器アク押したらカウンターエッジ飛んだらいいのに
リスク低いし劣化版でいいから
2022/06/10(金) 14:18:26.50ID:su/MpYWOa
>>408
余分な待ちってどゆこと?攻撃きたらどっちみちステカンかPA派生させるだけでは…?
411774メセタ (ワンミングク MM5a-yMOW)
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2022/06/10(金) 14:34:44.65ID:A+ryN51qM
アヴェンジ使えば分かるよ
2022/06/10(金) 15:06:37.54ID:DbJ6nbm9a
>>411
アヴェンジはその後無敵化するからステカンとかしないでしょ
みたいに使ってるってだけでそこまで揚げ足取れるの才能だよ
2022/06/10(金) 15:33:29.29ID:d1ll0fk/0
押しっぱなしの意味がよく分からないけど
パリィがそもそもPA中に1回しか発動できないから押しっぱなしだとパリィカウンター狙えないと思う
PAとパリィ同時に発動してアヴェンジぽく使うって言ってもその間待ちが発生するし普通に弱いと思うけどな知らんけど
2022/06/10(金) 16:46:57.77ID:tSdRkLGF0
アヴェンジみたいにってことだから敵の攻撃に合わせてPA発動→パリィ即時発動+カウンターってことじゃないの
2022/06/10(金) 16:51:13.87ID:d1ll0fk/0
そうなると押しっぱなしだと尚更アヴェンジ的な運用出来にくいと思うけどよく分からねーな
2022/06/10(金) 17:18:30.49ID:3GkHQTId0
武器アクションボタンを押しっぱなしで運用していると
PA発動時に最速でパリィが発生する(P)から

パリィの狙いもアヴェンジと同じくPAの発動を敵の攻撃に合わせる前提として
それを「アヴェンジみたい」って表現しているのでは?

アヴェンジと比較したブレードアーツパリィの利点が
PAの途中でも受けられる事だから利点が減る事にはなると思うけど・・・
2022/06/10(金) 18:40:25.92ID:r8JDIYc60
そんなアホみたいな使い方して簡単とかいってる猿が池沼過ぎるっていう事
2022/06/10(金) 18:46:28.17ID:sRIUYcPRd
>>407
>>412
あまったれんな
2022/06/10(金) 19:02:07.31ID:006jkPXRa
ファナティックブレードはFateのギルガメッシュの攻撃みたいでカッコいいですね
2022/06/10(金) 21:00:03.35ID:RCo4Gg0qa
いや難しいっていうから簡単につかえばよくねって思っただけなんだがw

修整された2連とかもそうだったけど自分で勝手に難しくしてるだけで別に詰めないなら押しっぱなしで良かったよね

敵の攻撃なんてステカンするのに慣れちゃってるからわざわざ1回しかパリィできないので受けようなんて考えたことない
2022/06/10(金) 21:01:52.72ID:RCo4Gg0qa
どうせ星7も手に入らないし、しばらくイクリス使ってるならステカンでPP回復しまくるから何も困らんけどw
2022/06/10(金) 21:03:43.96ID:ajKNVTcR0
DBは操作忙しくなった割にあんま強さを実感できないしブーツは無意味スキル渡されて死んだしどうしてこうなった
2022/06/10(金) 21:07:24.90ID:RCo4Gg0qa
溜まればどーせピュンピュン飛ばすだけだし
やたら意識高い人いるけどそんな複雑な武器じゃないと思うんだけどな
2022/06/10(金) 21:08:11.24ID:hAaBBrLBd
複合クラスなのに特殊能力は複合させないからクラス的には最初から死んでる
2022/06/10(金) 21:12:02.95ID:RCo4Gg0qa
パープルをDBで詰めてるソロガチ勢しかいないんかな
2022/06/11(土) 01:05:25.89ID:Vv5b789e0
アムスのジェノサイドカッターみたいな技が欲しい
427774メセタ (ワッチョイ 63ad-idAf)
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2022/06/11(土) 03:30:46.32ID:bIHgCk490
パリィカウンター成功したらそのPA出しきりまで無敵が欲しい
2022/06/11(土) 08:57:09.21ID:4rTYSGx/a
テレポートのせいでハリアーが殆ど役立たずになってて辛い
元々6打→7打の隙に反撃とかされてたけどこの隙にテレポートされるのかなわんよ
派生してもテレポート中当たらんから明後日の方向に飛んでいくし
2022/06/11(土) 10:04:56.09ID:RYSBnzTWa
地味だけど部位破壊がない、又は分かりづらいってのもスキル一つ死ぬから向かい風
ワニってあれどこか壊れるのか?
2022/06/11(土) 15:20:43.36ID:JB2B991d0
デストロイ壊れだーと言われたので対策で部位破壊減らしておきました
431774メセタ (ワッチョイ cf6e-ffpc)
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2022/06/11(土) 17:00:37.50ID:oD6QPOfV0
フォトンブレードプロテクション使いこなしてるやついる?

一般的なガードのタイミングで押しても、ステカンで回避できるタイミングで押しても普通にくらうから
ん??ってなるんだけど、いったいどこに無敵時間あるんだい?

バグも疑うレベルだけどこれが正常なん?
攻撃で2秒リキャストあるのにステカンより無敵時間少ないとか死にスキルじゃね
432774メセタ (ワッチョイ 8358-7OXu)
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2022/06/11(土) 18:33:44.04ID:dm5xUwGc0
>>431
基本的にエトワールと同じ感覚で使えるから使えてる人は多いと思う
でもPA fb PAで繋ぐとどうしても2回目 PAの頭にプロテクション出ちゃって無意味なスキルになっちゃう辺り作り手がエアプなんだろうなと
433774メセタ (ワッチョイ cf6e-uskX)
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2022/06/11(土) 19:42:33.23ID:oD6QPOfV0
>>432
旧のエトワールは使ったことないからわからんけどさ
受付け時間(無敵時間)もっと長くしてくれないと
あと音はつけて欲しい

スキル1枠取ってるからステカンより高性能なのかと期待してたのにステカンするよりダメージくらいまくる
2022/06/11(土) 21:02:28.95ID:koNYJxXZ0
火山アプデでPA中何回でもパリィ出来るようになるスキル来て完全体Etになるんだろうな
DBって明らかに完成形から分離して順次実装してる手抜き武器だわ
435774メセタ (アウアウウー Sa67-WF01)
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2022/06/11(土) 22:01:52.70ID:elGuMzIua
デアゴスティーニかな?
2022/06/12(日) 00:07:22.56ID:ZhGUpDoH0
Deagostini Bouncer
437774メセタ (ワッチョイ cf6e-E261)
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2022/06/12(日) 00:14:08.79ID:XMu8SmGh0
あと1本ブレードを口に咥えたら完成するね
2022/06/12(日) 16:14:07.84ID:Y3alR6DK0
三千世界でもやるの?
2022/06/14(火) 18:55:48.18ID:sn3yeqtE0
>>431
使いこなせてないのお前と俺くらいじゃね?
440774メセタ (ワッチョイ 636e-E261)
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2022/06/14(火) 22:27:14.29ID:MaLa/GLB0
>>431
アヴェンジタイミング一緒だからハンター使って自動反撃でタイミング覚えると慣れるぞ
2022/06/15(水) 03:14:02.62ID:mUlpqZe30
ハンター弱いよwとバカにされたので今日から最強職のブーツバウンサーになりましたよろしくおねがいします☆ミ
2022/06/15(水) 09:57:02.24ID:K/00FQWq0
今のブーツは弱くないか
2022/06/15(水) 10:22:54.06ID:CcZFVORLa
弱いということはこれからぶっ壊れ調整されるんじゃね?
2022/06/15(水) 10:29:39.25ID:e7aCR11g0
やらかしてはNerfされるを繰り返してる武器とか
座布団として機能している武器は強化ローテに入れてもらえないよ
ずっと微妙な3番手でいるしかない

マルポン対象としてすら誰も見向きもしない
不人気底辺ポジにならなないと救われもしない
445774メセタ (アウアウクー MM87-E261)
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2022/06/15(水) 11:06:31.38ID:X1WhX+OKM
ガンナーレンジャーみたいにキャパシタ自動で溜まればメインブーツでもよかった…
2022/06/15(水) 11:37:23.43ID:05TOVCnr0
個人的にはブーツ強いけど相手の弱点属性にかなり依存すると思う
火と光ならまずトップクラスだけど、氷闇は弱くね?俺が使いこなせてないだけかね
2022/06/15(水) 11:41:59.51ID:Q3A57jft0
スキル取っちゃったダブセもだけどインテン暴発するから通常連打しないといけないところがつらい
2022/06/15(水) 11:46:35.33ID:1+nuv83g0
>>446
氷闇はサージ纏って密着してテク使う属性
DPSだけならロッドFoより上
449774メセタ (スップ Sd1f-4KKV)
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2022/06/15(水) 12:57:45.01ID:3fZrfTB1d
ブーツは強いというか便利だよね
苦手な相手っていないんじゃない?
2022/06/15(水) 13:01:33.09ID:QRC8IdIRa
得手不得手とかじゃなくつまらん
2022/06/15(水) 13:12:42.43ID:e7aCR11g0
ガリ勉全科目80点ちゃん
お嬢様に便利使いされる囲いモブ
2022/06/15(水) 13:49:20.56ID:PznhJtvd0
現実はそんなブーツに負けるウンカスだらけだから楽でいいんだよ
453774メセタ (ワッチョイ ff6e-4KKV)
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2022/06/15(水) 13:55:53.13ID:md+1y9sI0
サージまとって適当に密着
攻撃来たらカウンター
ダウンしたらボタン押しっぱでインテン
雑魚集団にはゾンデ
セットアップが決まりすぎていてやることが少ないんだよな
まあ贅沢病か
2022/06/15(水) 14:24:01.91ID:WV6Wc/sk0
靴の不満点は複合テクないこと
代わりのスキルあるわけじゃないし
2022/06/15(水) 21:20:20.12ID:ApOVFI/kr
DBってとくにマルポンする相手いない?
操作感独特で難しい
2022/06/16(木) 03:29:56.50ID:N8www0sm0
ないから単体で済むカタナとのマルポンが相性いいぞ
ダガーナックルのように2つの武器を使わなくていいからな
2022/06/16(木) 05:29:01.11ID:J+qwTfR2a
ないから星7交換武器何もつけなくて済むぞ
458774メセタ (ササクッテロラ Sp87-1ycQ)
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2022/06/16(木) 12:27:30.01ID:JKIRZMvnp
ppを気にしないならランページとか早めに派生で切り上げて武器アクを多く挟む方がdps高い?
2022/06/16(木) 13:59:59.70ID:Kc8AGqJ+0
4種PAとも全部出し切りよりステップカウンターの方が強いけど
多数ヒットさせてダウン値稼ぐのもそれも威力に繋がるから基本は全部出し切る覚悟で1回だけ攻撃来そうならパリィカウンター
2回来そうならパリィカウンターからの派生orステカンがおすすめ
アムスなんかの連続攻撃多い敵は特にパリィからのステカンがかなり有力だ
460774メセタ (ワッチョイ 6356-E261)
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2022/06/16(木) 19:26:41.36ID:mCwrEzXc0
レイダル「3回踏んだろw」
2022/06/16(木) 20:06:21.38ID:Ji7MvbrO0
ソードオーバーチャージがバウンサーに苦手な大技チャージ中何するかって選択肢になっていい感じ
2022/06/16(木) 20:54:51.83ID:fgDfer+D0
>>433
レイダルの「3回踏んだろw」もそうだけど、
そもそも実装時点からドールズの攻撃ほとんど往復ビンタの二連撃だし、一段目パリィした所でステカンしないと意味ないっていう
ごく普通のゲーム開発能力が小学生レベルでもあるなら、パリィ成功したら以降無敵になる設計にするもんだろうけど、
無能酒井は菅沼に逆恨みして不便を強いてる
菅沼が抜けて4〜5年たってもここまで菅沼をクラスごと恨んでるのはガイジとしか言いようがない
2022/06/16(木) 20:59:17.22ID:vmDwkiTo0
PA中のパリィ一回しかできないし、ミスれないし
ステップカウンターしようにもすぐには出ないし
いろいろ予測しながら行動しないと攻撃くらいまくる
僕損の精神感じるね
464774メセタ (ワッチョイ 8358-1ycQ)
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2022/06/17(金) 00:16:49.53ID:AVFISk3M0
武器アクから最速PAだすと暴発するのもなくせ
2022/06/17(金) 03:36:27.50ID:0HK5eTmka
押しっぱなしで全部ステカン
タイミングあってPA出始めでパリィできたらラッキー
2022/06/17(金) 07:32:09.54ID:YPt2OQSQa
EtDB帰ってきて
2022/06/17(金) 13:19:29.64ID:L4EXkLTC0
ジーカーの貯まり具合って徐々に悪くなったりする?
ジーカーを使うごとにPA派生と武器アク回避でゲージの貯まる量がどんどん減っていくんだがそういう仕様なん?
468774メセタ (ワッチョイ ff6e-4KKV)
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2022/06/17(金) 20:41:05.77ID:FWkNdM7U0
ほぼ両立できるようになったけどデュアブレとブーツ使ってる人いる?
よければ使用感とか訊かせていただきたい
469774メセタ (ワッチョイ cf6e-E261)
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2022/06/17(金) 21:06:45.30ID:+qsaoth80
ゲイルとガストでは溜まり具合が全然違う
その時の動きによってじゃない?
ガストオンリーで違うならバグかな
470774メセタ (ワッチョイ cf6e-uskX)
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2022/06/17(金) 21:09:34.35ID:l7tphXSL0
>>468
ブレードのプロテクションはマジでゴミだから気をつけて
他にスキル振った方がいい
471774メセタ (ワッチョイ b3e8-hiZJ)
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2022/06/17(金) 22:31:12.64ID:nPsGgosv0
俺はBoでた頃から両刀マルポン使ってるよ
戦闘はハリアー+パリィカウンター中心で、ステカンをJBで打ったり細かい立ち回りをJBで補う感じ
DB中心の立ち回りで、ガストでアムスの胴体コアの位置まで高度上げたり、ゲイルで空中の機動力上げたりもできて便利
あとサージングの接敵も便利だな ファルコンより角度が鋭くてモーションも短い
JBのステカンはDBと威力同じでモーションが単純に短いのでDPS的にはJBステカンの圧勝
でもめり込みやすいのでDBステカンの方が立ち回りで有用な場面もある
DB使ってたらステップ->PB->カウンターって流れあると思うんだが、カウンター部分をJBで置き換えてもPB着弾前に次行動が間に合うので
ハリアーやDB通常にでも繋げばPBの威力減衰は心配いらない
ウェイブは暇があったら投げてもいいが有用な相手はそこまで多くないという印象、ディクライン維持にでかい相手に投げてもいいかなぐらい
PP回収目的の通常ならJB通常がモーション早くて使いやすい 威力的にもJB通常が勝る
レイダルの回転ビームとかって今のJBだったら胸にステカン、その後はバウンスカウンターでぐるぐるするか、背面コアにサジインテすると思うんだが、
DBマルポンしてると胸にパリィカウンターからJBステカン、バウンスカウンターって入れるから単純に威力500得してこれは強いと思った

まあ両刀は星7で死ぬんですけどねバーカバーカやめちまえ開発
2022/06/17(金) 22:37:57.50ID:Xh9XUDhe0
両刀っていうからデュアルブレードでも付けてるのかと思ったが
途中でJBとDB両方出てくるから???ってなったわ
2022/06/17(金) 23:10:58.16ID:Xh9XUDhe0
>>472
デュアルブレードがDBじゃん
両刀でダブルセイバーだと思ったという話です
2022/06/18(土) 00:36:16.62ID:ra8wKA1N0
言われてみれば勘違いするかもだな
2022/06/18(土) 01:25:19.97ID:LV3KVBdhd
つってもダブセは両剣なんだ
2022/06/18(土) 01:29:35.62ID:qtbDQ+Pla
まだ飛翔剣でええの?
2022/06/18(土) 02:06:56.46ID:kS0iiO+L0
PAは飛翔するけど通常の対空性能は最低クラスな謎
2022/06/18(土) 05:32:03.17ID:b5Peaq3W0
過去作では両手に片手剣を持つのは双剣と呼んでたしいまでは飛翔()してるから呼び間違えることは少ないだろう
479774メセタ
垢版 |
2022/06/18(土) 05:41:29.04ID:ucf8/bR90
飛翔剣(剣が飛んでいく)
480774メセタ (ワッチョイ 4e6e-TfHA)
垢版 |
2022/06/18(土) 07:11:14.19ID:z8QP8w2E0
ちょうれっぱだん
2022/06/18(土) 07:26:45.53ID:lsMhtP5A0
斬影剣!残影剣!
2022/06/18(土) 08:05:15.06ID:5Imbox670
武器アクでガード判定って、攻撃挟んだら武器アクのリキャスト伸びて狙ってガード出来ない仕様忘れてんの?
無能開発仕様理解してるか?
2022/06/18(土) 10:37:22.97ID:WJDMEVa30
武器アクガードもPAパリィもおなじ見た目してるからパリィ暴発したか?と一瞬思考にぶらせる罠スキルまであるな
取るのやめるか
2022/06/18(土) 10:40:27.51ID:yl8KJAwma
タリス強いらしいけど
タリスブーツのマルポンはあり?
2022/06/18(土) 11:38:31.39ID:Yi5R5vIEa
二刀流の名前がツインセイバーだった時代もあった
勿論ダブルセイバーも既にいた
486774メセタ (ワッチョイ 4eed-WaTF)
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2022/06/18(土) 12:39:09.52ID:+JytepW60
>>484
タリスは普通に強い
ただ真価を発揮するのがFoなのでブーツとマルポンはどうだろう
ボス戦での話だけど、Foのスキルにはキャパシタ発動後20秒間キャパシタゲージが溜まりやすくなるのがあるので
今回来た新スキルと組み合わせるとキャパシタが早く打てる
2022/06/18(土) 16:00:36.98ID:GQ9pAGRyd
クヴァリスでDBを初めて使い始めたんですがPAそれぞれの使い方を知りたいです
2022/06/18(土) 17:47:08.16ID:E+u5OOJG0
ストーク 長押し派生にアーマー付き、勝手に上昇する、主力
ハリアー 長押し派生に無敵付き、モーション長い、主力
ローリング アーマー付き、モーション長い
レイヴィング 飛距離が長い
ファナティックブレード 神
2022/06/18(土) 19:52:30.82ID:3mbDExmw0
だれかこれのブーツバージョンもください!
2022/06/18(土) 20:32:54.91ID:lsMhtP5A0
ゲイル   横回転
ガスト    縦回転
フィアース  当たると痛い、ジーカーがよく貯まる
サージ   飛んでよし纏ってよしこれだけでもよし

ジーカー 神
インテン  髪
2022/06/18(土) 21:27:25.53ID:XT1BZe/ba
サージってそんなに良いものか?
492774メセタ (ワッチョイ 3b58-t1z4)
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2022/06/18(土) 21:55:10.45ID:YGCkTpld0
いいものってか常に使わざるをない呪い
2022/06/18(土) 22:00:54.86ID:u11lRQfe0
未だにサージ+通常とサージ+ガストのどっちが強いのか分かってない
2022/06/18(土) 22:01:24.18ID:u11lRQfe0
あ、ガストは派生ね
495774メセタ (ワッチョイ 73b0-WaTF)
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2022/06/19(日) 00:51:42.74ID:ZpKHaFUj0
DPSは通常4段が276でガストは237
隙だらけの靴テクをボス相手に最速タイミングで出し続けるのはほぼ不可能
なんでガストでテクスキル溜めてもロス発生しまくりで結果的に通常連打してる方が強くなる
2022/06/19(日) 01:19:37.97ID:VQhflfSFd
つまりサージを纏いながら通常ブンブンタイミング見てカウンターでおkって事ですな?先輩方
2022/06/19(日) 01:40:00.60ID:3yyERWKB0
大体それでいいけど闇と氷は適宜チャージテクも当てる必要がある
2022/06/19(日) 04:43:41.73ID:5o6U21tX0
ハリアー最後まで当たってくれる敵が減って準主力ぐらいになったなあ
2022/06/19(日) 06:50:39.18ID:TxP5fN/qa
DBの派生って長押しじゃなくね
2022/06/19(日) 06:52:09.83ID:TxP5fN/qa
ハリアーって立ち回りは大体派生で使わんか?
ダウンだけ出し切りじゃね
2022/06/20(月) 06:10:28.63ID:nyaUlJ420
今のガストとゲイルの用途ってなに?
癖で押しちゃってDPS下がるんだが外したほうがいいかな
2022/06/20(月) 11:36:20.39ID:OxKRls7hd
通常攻撃の方がダメ出るのもなんかね
2022/06/20(月) 12:07:01.97ID:8bmxBjIVM
サージングはエレメント設備追撃とは切り離してほしいわ
PAが通常攻撃より弱くなるのはダメだろ
504774メセタ (ササクッテロラ Sp3b-COTp)
垢版 |
2022/06/20(月) 12:34:24.20ID:NbwPI1fZp
次のDB側追加スキル
・PA中に複数回パリィ出来るようになる
・通常攻撃に4段目追加
・スキップアーツ

これは間違いねえ
2022/06/20(月) 12:45:27.21ID:LbyNRXtu0
ゲイルは高度維持しつつちょろちょろ動けるから便利じゃろ
カウンター待ちのちょっとした隙間とかに挟んでるよ
506774メセタ (ワッチョイ 1a6e-I9Oe)
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2022/06/20(月) 18:08:35.04ID:FM6/2YZY0
密着してハリアー
敵が動いたらカウンター
敵が後退や上昇したら派生
確かに出し切りは難しいな
ダウン中に出し切ってもインテンには負けるしなー
507774メセタ (ワッチョイ 3b58-t1z4)
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2022/06/20(月) 18:59:00.23ID:YB+7gKMC0
星7DBで1分6秒残りの動画上がってんね
508774メセタ (ワッチョイ b36e-TfHA)
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2022/06/21(火) 13:33:52.13ID:qQJgwWPb0
>>504
PA中パリィで出し切りまで無敵かカウンタープラスとかもきそう
509774メセタ (ワッチョイ 9a33-uYPB)
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2022/06/21(火) 13:46:23.71ID:fcfJQ/kh0
>>505
わかる、サージングの飛び退きよりも横移動の自由が効くんで俺もゲイルだけは外さずに取っておいてるわ
510774メセタ (ワッチョイ 9ab0-wHkv)
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2022/06/21(火) 14:12:26.79ID:KWxy5EqK0
DBはいまいちコンセプトがはっきりしない感
物理遠距離でも空中戦でも接近戦でも中途半端
かといって今さら中~遠距離武器にされても遅いわな
2022/06/21(火) 14:20:10.25ID:iknZM2SD0
PAパリィしても無敵がないから連続で判定のある攻撃には使えない
空中でステカンしても攻撃当たらなかったら高度落ちてDPS下がる
完璧に使いこなせたところでカタナ以下でしょ
もうこれロクスが安いくらいしかメリットないじゃん
512774メセタ (ワッチョイ 73b0-WaTF)
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2022/06/21(火) 14:30:51.63ID:EN3h2LB50
PVの時点だとパリィ後に無敵あるとか言われてたけど単にSAでごり押してるだけだったな
513774メセタ (JP 0Ha7-uUpv)
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2022/06/21(火) 14:31:19.21ID:aWEkOqiaH
パリィが連続攻撃に使えないとか言ってる雑魚は大人しくカタナ握っとけよ
Boスレに来んな
2022/06/21(火) 14:43:46.77ID:QgHg1nS/0
Boスレの人はステカン完璧に使いこなせるから大丈夫
2022/06/21(火) 14:51:11.11ID:1OdaXm+o0
>>508
その場合は使いこなせれば火力が出るイグナイトのそれアレキになってしまうので
デフォ火力は高いままでカウンター回避はできるようにしてほしいかな
まるぐる時はカウンターしなくてもそこそこの火力が便利なんだわ
516774メセタ (ササクッテロロ Sp3b-COTp)
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2022/06/21(火) 15:08:53.05ID:joPOfxN1p
DBは全距離対応近接武器とでも名乗れば強そう
2022/06/21(火) 17:07:07.21ID:w5JeDfEz0
結局EtDBの武器アクそのまま持ってきてればそれでよかったって結論に落ち着くんだよな
ブレードはPAと同時に自動射出でいいし
518774メセタ (ワッチョイ 3b58-COTp)
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2022/06/21(火) 17:25:21.21ID:GvaIVtoJ0
旧国いってet 使うとマジで楽しいから困る
2022/06/21(火) 17:25:27.79ID:w5JeDfEz0
パリカン無敵無いのもそうだしPP回復しないってのが結構痛くて思ったより強くなかったな
2022/06/21(火) 18:03:52.93ID:8P9b7h2m0
でもDPSは脅威の1800だから…
521774メセタ (ワントンキン MM8a-uUpv)
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2022/06/21(火) 18:10:23.21ID:4sRjmc2VM
カタナがイカれポンチなだけでDBも相当強いの貰ってる
522774メセタ (ワッチョイ b36e-TfHA)
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2022/06/21(火) 18:15:19.04ID:qQJgwWPb0
Boスレってパリィの話題出るとイキリマウント野郎も出没するのなんなの
523774メセタ (ワッチョイ 73b0-WaTF)
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2022/06/21(火) 18:39:00.68ID:EN3h2LB50
瞬間的なDPSだけが高くてもダメなのはダブセのスパドラ先輩が身をもって証明してる
こっちはカタナの座標カウンターと違ってちょっと動かれるだけで外れるおまけも付いてるぞ
2022/06/21(火) 18:53:48.29ID:imoEQ+Qn0
>>509
取っておいてるってなんだよ
記念品じゃねえんだぞ
2022/06/21(火) 18:58:47.87ID:sKLcBzQv0
DBのロクスほんと安くてうらやましい
自分でも唯一拾ったくらい出るからな
526774メセタ (ワッチョイ 87e8-643o)
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2022/06/21(火) 19:45:14.55ID:B52ltwg+0
Fiエアプやがスパドラが弱いといわれてるのはデッドリーとリソース共有だからではないだろうか
その点でいえばカウンターエッジはステカンとリソース共有でDPSとPP回収のトレードオフといえるが
あとカウンターエッジはカウンターの中でも長射程でコアに当たりやすい部類だと思う 座標攻撃のカウンタープラスが異例なだけで
527774メセタ (ワッチョイ 73b0-WaTF)
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2022/06/21(火) 19:57:48.46ID:EN3h2LB50
>>526
射程自体は長いんだけど相手を一切追尾せず武器アクを入力した瞬間のロック座標に飛ぶもんだからやたら外れるんだよね
端的に言うとサ開エアリオ時代の未調整テク状態
2022/06/21(火) 20:20:03.80ID:S1ozNnTp0
開発エアプだからな
文句言われるまで気づかないぞ
2022/06/21(火) 20:23:57.45ID:xVt+zp7r0
はじめから完成させたら満足されてしまうからな
てか不完全を完全にするためのアプデ刻んで仕事やってる感出すのほんまクソ
530774メセタ (ワッチョイ 5f76-uYPB)
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2022/06/21(火) 22:00:42.66ID:P2wC3eSk0
>>524
確かに日本語おかしいな、サージングの代わりにガストとゲイルどっち外すか考えて、ゲイルの方が使いどころあるから残したってことだよ
531774メセタ (ワッチョイ 3b58-t1z4)
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2022/06/21(火) 22:26:57.58ID:GvaIVtoJ0
カウンターエッジ自体の性能はまあ文句ないわ強くはないけど弱くもないって感じ発動できればそれだけで火力マシマシって感じだしな
問題はPA間にブレード飛ばし挟むと次のPA出始めにパリィが暴発すること
2022/06/22(水) 05:31:25.72ID:qna3cXSK0
暴発なんて全然しないけどなあ
2022/06/22(水) 09:18:41.45ID:pelrsWbw0
俺も暴発に苦労してるけど、武器アクボタンを押すときに長押しし過ぎてたのが原因ぽかった
ほんとチョン押し、武器アクボタン放してPAボタンをカカッって押す感じにすれば大分暴発減ったからあとは慣れでなんとかしたいと思ってる
534774メセタ (ササクッテロラ Sp3b-COTp)
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2022/06/22(水) 12:40:51.80ID:JwXDPM8Mp
暴発しないやつは武器アクかPAどっちか最速で出せてないよ
535774メセタ
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2022/06/22(水) 12:44:20.51ID:e1buWxii0
最速かしらんが暴発するよりマシだろ('ω'`)
536774メセタ (ササクッテロラ Sp3b-COTp)
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2022/06/22(水) 12:47:20.41ID:JwXDPM8Mp
>>535
最速でも暴発しないようETみたいに自動射出してくれれば万事解決なんだよほらお前も要望送って
2022/06/22(水) 13:33:15.93ID:lQMKuEFpa
もう割り切って長押ししてればいいじゃん
2022/06/22(水) 13:47:17.45ID:qna3cXSK0
そこまで気にするとチャージのある武器を一切使えなくなりそうだ
539774メセタ (ササクッテロラ Sp3b-COTp)
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2022/06/22(水) 13:48:49.67ID:JwXDPM8Mp
>>537
割り切ったらスキルひとつ無駄になるじゃん
2022/06/22(水) 13:53:59.43ID:Y6JucQ59d
フォトンブレードオートメーションハーフライン

要望曲解してとこんな☝訳わからんものが出てきそう
2022/06/22(水) 14:36:10.80ID:76NEYLfT0
今のDBはパリィステカン狙うんだから暴発しないようにしないとその度死ぬぞ
意識して練習すればそのうち慣れる
2022/06/22(水) 14:39:51.84ID:gpI4U+wz0
自動射出もいいけどモンハンの獣宿しとかDMCのソードフォーメーションみたいな斬撃が多段ヒットするやつにしてくれるとかっこいい
543774メセタ (ササクッテロラ Sp3b-COTp)
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2022/06/22(水) 15:03:54.34ID:hzvoo2dup
>>541
暴発しないように武器アク挟むのは簡単だけどそれを最速かつ高精度でできるってんなら見せてもらいたいね

こんなのpsもクソもないただの欠陥仕様だろ他職は先行入力押しっぱなしで常に理論値出せるのになんでJAまがいの事しなきゃならんのだ
2022/06/22(水) 15:05:42.90ID:+Md64YSTa
>>542
多段ヒット気持ち良くていいよな
1000が1回より100が10回のほうが好き
545774メセタ (ワッチョイ b36e-TfHA)
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2022/06/22(水) 15:13:19.20ID:Tg7hMruO0
>>543
他の動作に一切干渉しないモーションなしの行動入力って完全に操作煩雑にしてるだけだからな
アクションゲームなら普通こんな作りにしないし案の定実装と同時にグライドキャンセルで悪さして即修正されるし運営のDBの扱いの適当さが透けて見えるわ
2022/06/22(水) 15:27:24.06ID:76NEYLfT0
>>543
なにをいまさら武器アクでそんなに憤慨してるん?
いくらでも自動射出の要望出してくれてかまわないが今現状それがないんだからDB使う限りやるしかないだろうが
アウみたいに諦めて押しっぱでも理論値最強のカタナに浮気しても誰に怒られるわけでもないのにその中途半端なこだわりはなんなんだよまじでw
2022/06/22(水) 15:37:23.56ID:qna3cXSK0
カタナのフェアレスだって最速で取らないとDPS下がるでしょ
気にしてたら切りがない
2022/06/22(水) 15:48:31.81ID:76NEYLfT0
PAPBPAのDPSロス気にするレベルならパリィステカンくらい容易にやってみせるんだろうけどなぜかパリィ暴発させて怒っていらっしゃる
正直何がしたいのかわからん
2022/06/22(水) 16:24:55.05ID:m+Gb+kzh0
DBほんと見ないな
550774メセタ
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2022/06/22(水) 16:26:38.35ID:e1buWxii0
の割には大体エンシェントとか物理ディクラインついてるんだよな('ω'`)
551774メセタ (ササクッテロラ Sp3b-COTp)
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2022/06/22(水) 17:11:36.57ID:hzvoo2dup
>>548
さっきからエアプ丸出しのレスやめろw
2022/06/22(水) 17:20:25.45ID:nZwXyn780
むしろPA発動から数フレームはパリィ不可になってくれた方がよっぽどありがたいな
暴発時にパリィのエフェクト出るので判断してたけどパリィプロテクションのスキル取ったら判別できなくなった罠

あとパリィの受け付けがPA終了と同時に無くなるとか
派生の無敵時間中にパリィしようとすると不発になって次の攻撃に被弾するとかあってちょいちょい不便なんだよな
553774メセタ (ワントンキン MMdf-ijmf)
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2022/06/22(水) 17:25:22.88ID:KofNAb48M
パリィ入力の判定を「キーが押されてる時」じゃなくて「キーを押下した瞬間」とかに変えてくれるだけでいいんだけど
NGS運営はそういう細かいことやる印象ない
2022/06/22(水) 17:35:44.85ID:76NEYLfT0
>>551
搾り出した一言がそれって悔しすぎでしょ
触った俺がバカでしたごめんね
2022/06/22(水) 17:55:22.16ID:Sd8I33Kb0
武器アクは今更どころか実装時から延々文句言われ続けてるんだよなぁ…
2022/06/22(水) 18:36:25.33ID:trW18hgr0
仕様が素晴らしくもんじゃな上

「PSO2 Boの飛翔PB射出そのままでよかった派」
「Et DBパリィそのままでよかった派」
「ツインセイバー(双剣)派」(フォトンブレード要素いらない)

とかも混在してるだろうからなぁ

1つの武器の武器アクション複数実装とかにしてくれていたら
まだ良かったんだろうけどね
2022/06/22(水) 18:38:20.28ID:turKkXje0
モンハンXやFのスタイルとか型とか?
2022/06/22(水) 19:02:58.48ID:b4vRPRpm0
>>556
バウンサーとエトワール混ぜて3で割ったのが悪い
それぞれの良いところがほとんど残ってないのもひどい
2022/06/22(水) 19:04:46.28ID:LSUGTR+L0
ギアみたいなのは今後来るだろうね
ランページや横くるくるのエフェクトがあえて質素なのは多分その布石
つまりみんなの要望する追従する斬撃ブレードみたいなので多段ヒットかはアリエル
2022/06/22(水) 19:26:53.07ID:4+GkhXBLd
もう通常がブレード射出でええやろ
二段目三段目はファナの増加みたく4と6にすりゃいい
2022/06/22(水) 20:06:53.55ID:Sd8I33Kb0
PAなり通常なり振ってる間はEtパリィ出せて硬直とけてる時に使うと飛翔で位置取りに使えるぞとかで良かったんだが
実際に渡されたのは武器アクションじゃなくて武器棒立ちだったという
というかPB6本刺してもスキルが乗らないマルチ先の武器にPP回収力負けてるのマジでバランスおかしいだろ…
2022/06/22(水) 20:12:06.58ID:eONwPyWfa
遠近範囲にデバフまでできるDBで文句言ってるほうがおかしい
2022/06/22(水) 20:47:37.56ID:gpI4U+wz0
その遠近範囲とやらが全部中途半端なんだから文句も出るわ
デバフうんたらはそんなもんそもそも二刀流に求めてねえ
2022/06/22(水) 21:36:43.24ID:2CyBS2aS0
何もかもが他武器の劣化なDBの明日はどっちだ
2022/06/22(水) 21:42:48.90ID:turKkXje0
俺達に明日はない
2022/06/22(水) 22:08:07.12ID:KF9/DfXF0
パリィとステカン同時に出しとけばDPS的にはそこそこ強くね
立ち回りはパリィ無しの時代に逆戻りしそうだけども
567774メセタ (ワッチョイ 87e8-643o)
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2022/06/22(水) 22:15:00.17ID:6DiNcoyN0
>>564
DBアンチ乙パリカンハリアー派生は72F威力906.4DPS755の最強カウンター行動だから
ここに更にPBをたして78F威力1086.4DPS836
挙動を選ぶがパリカンステップPBカウンターにすれば73F威力1200DPS986
更にステップカウンターをJBで置換すれば65F威力1200DPS1108!!!!!なんなんだこれは強すぎるswikiでボコボコに言われてる武器とは思えないなナーフ必至だろ
2022/06/22(水) 22:21:53.28ID:LSUGTR+L0
この勢いと熱意を運営に持っていただきたい…!
2022/06/22(水) 22:48:11.31ID:CvmWGt2M0
運営「めちゃくちゃ細かい(笑)」
2022/06/23(木) 00:15:11.07ID:zT7U6PpP0
カウンター両取りが出来てポテンシャルは悪くないと思うから、上位層が慣れてきたころにどんな記録が出るかは気になる
2022/06/23(木) 02:23:04.72ID:MClPVy490
DBとツイマシは上手くないと使いこなせなくて最強とまでは行かない火力だから自称玄人が好みそう
2022/06/23(木) 02:44:27.65ID:Ovso60Nk0
>>567
それ自動にしてくれるかな
573774メセタ (ワッチョイ 87e8-643o)
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2022/06/23(木) 03:04:38.45ID:39JqhFnF0
>>572
それは、どうしてですか。
2022/06/23(木) 04:12:09.34ID:dNaJy5sn0
でもクエストカウンターエリアでバウンサー0なのは笑った
2022/06/23(木) 07:17:56.03ID:Ne5QUvNe0
他の人が自分と同じタイミングでファナティック棒立ちやってるとちょっと嬉しくなる
576774メセタ (ワッチョイ 4e6e-Sfq0)
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2022/06/23(木) 09:15:09.49ID:05BwlSZB0
火力もだけどそれよりも華麗に快適にずっと殴らせてほしい
ほんとは他職みたいなちゃんとしたカウンター欲しいけどさ
結局ステカンを強要するならステカンの無敵時間長して高度落ちませんなスキルくらいほしい
577774メセタ (ワッチョイ b36e-TfHA)
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2022/06/23(木) 11:09:48.86ID:aHdWKzPl0
エネミーダウン中自分の横で棒立ちするキャラ見て「なんだこの寄生野郎!?」ってギョッとしてから剣飛んでるのみて「なんだ同業者か」ってホッとしながら棒立ちしてる自キャラ
2022/06/23(木) 12:29:26.86ID:9YTvwviva
待機モーションとキャラクリを見せつけれる
他クラスには真似できない
2022/06/23(木) 12:29:50.08ID:Sxuj/h6ga
ファナティックって、みんなダウン中に使ってるんだ
動き回る敵を強引に攻撃するために使うもんだと思ってた
2022/06/23(木) 12:44:28.08ID:q9a9H5/GM
>>567
パリカンステップPBカウンターはどうしても出来ない気がする。武器アク押してもPBが出ない。出た人いる?
今はパリカンステカンPBPAの練習してる。
581774メセタ (ササクッテロラ Sp3b-COTp)
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2022/06/23(木) 12:46:24.61ID:pJk4V4qhp
>>579
それであってると思うよ
2022/06/23(木) 12:46:51.95ID:q9a9H5/GM
>>580
パリカンステップカウンターPBPAでした。
2022/06/23(木) 12:52:30.68ID:ZUhy88sc0
二郎とかドトールのトッピング注文みたい
2022/06/23(木) 13:40:00.55ID:4o/Z1tuU0
ワニとか特殊ダウン多すぎてファナティックでPP回収しないときつくね?
2022/06/23(木) 13:42:54.56ID:IWzv8Gmb0
ダウン中っていうかクール開けたら即使用かなカウンター除いたら最大火力攻撃だから温存する理由がない
586774メセタ
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2022/06/23(木) 13:49:42.97ID:cOblLU/X0
つまりカウンターできない場面で使うのが有効ってことだな('ω'`)
2022/06/23(木) 14:01:01.11ID:9YTvwviva
ここは立ち回りで全てをカウンターできて、ダウン中もPP切れないからクール毎に使うタイムアタック玄人だらけだから参考にならんよ

俺は>>579と同じだ安心しろ
588774メセタ (ワッチョイ 87e8-643o)
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2022/06/23(木) 14:25:08.02ID:39JqhFnF0
>>580
今手頃なレリーヌ殴ってきたけど、PBのクールタイム中じゃないならパリカンステップPBカウンターできたよ
2022/06/23(木) 14:29:47.88ID:gy8rV5zZ0
DBはフォトンブレード廃止して
PSUのスライサーと合体してほしい
すべての攻撃から斬撃飛ばそう
2022/06/23(木) 14:37:34.73ID:q9a9H5/GM
>>588
やるなぁ。PB出てもパリカンステップPBアタックになってしまう。orz
591774メセタ (アウアウウー Sa47-uYPB)
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2022/06/23(木) 16:23:49.56ID:OTI8l8Pra
>>587
安心したわ、みんなありがとう

もちろん他の攻撃経由アクションを挟むことは自分もあんまり無いんだけど弱点に当たるように適宜動いてたり、敵の攻撃がきたらステカン挟んでたりしてたから棒立ちすることなんてなくて、運用間違ってるのかなと不安になったわ
592774メセタ (ワッチョイ b36e-TfHA)
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2022/06/23(木) 17:04:03.65ID:aHdWKzPl0
1分でリキャストあけるしダウン時に一番火力出せる手段なんだから通常時にも出来るだけ無駄なく使いつつダウンに合わせられそうなら合わせた方がいいんだぞ
593774メセタ (ワッチョイ 4e6e-Sfq0)
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2022/06/23(木) 17:08:48.42ID:05BwlSZB0
弱点の位置によってはグライドしないと弱点当たらないから
わざわざグライドで位置調整するの地味に面倒なんだよな
長押しで対空するなら使いやすいけど
594774メセタ (ワッチョイ b36e-TfHA)
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2022/06/23(木) 17:27:27.02ID:aHdWKzPl0
めっちゃわかるレヌスの弱点位置のクソさよ
2022/06/23(木) 17:28:01.33ID:AUTuVbkZ0
何故ワンモアジャンプ無くしたんだろうな
結構便利だったのに
2022/06/23(木) 17:30:01.41ID:ryYDWVIza
ふざけたグライド ヘリコプターから繰り出される最強の攻撃
597774メセタ (アウアウウー Sa47-uYPB)
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2022/06/23(木) 19:19:34.25ID:dlhXIzKra
>>592
なるほどなぁ、言われてみれば無駄に温存していたかもしれないわ
意識して使ってみます、ありがとう
2022/06/23(木) 19:50:09.73ID:xu/Z2ANK0
パープルみたいに管理できるならともかくそれ以外はリキャ空き次第かな
2022/06/23(木) 20:00:12.01ID:LO9MpW5C0
最近はPP切らしそうか切らしてしまった時にファナティック付けてるわ
逆にPPが潤沢なうちは詐欺並に広い当たり判定で大体困らなくなってきた
2022/06/24(金) 00:12:41.89ID:/v6WnxmG0
>>596
必殺!大回転魔弾
601774メセタ (ワッチョイ 4eed-WaTF)
垢版 |
2022/06/24(金) 19:34:10.70ID:pZ5WKrCu0
DBは近接も遠距離も行ける唯一の打撃武器というコンセプトなのに、
カタナの新スキルが必中のせいで完全にお株を奪われた気分……遠距離攻撃をジャスガしたら高威力の必中攻撃だぜ?
火力で負けているのはまだ許せるが、DBでカタナに勝ってる部分って何よ?って言いたくなる
2022/06/24(金) 19:51:08.56ID:aCttP1EW0
職は自由だから打撃装備そのままでBrやればいいだけっていうゲームを10年やってる
2022/06/24(金) 20:13:38.05ID:1K7uHyT9a
>>601
ファルコンとファナティックブレード
あとデバフ

カタナには上下移動はない
あとカタナのは遠距離もいける
のではなく遠距離にも当たるってだけ

弓使えるんですけど誰も使わないから省くよ
2022/06/24(金) 20:14:59.58ID:1K7uHyT9a
ていうか今の環境DBの裏にカタナつけて遊ぶと楽だぞ

二刀流と居合でカッコいいし
2022/06/25(土) 01:49:17.78ID:YUhrT0DX0
むしろカタナが裏にDBくっつけて適所でファナティックだけ使ってるイメージ
2022/06/25(土) 02:19:26.37ID:YI9FepsWd
やっぱカタナDBでバージルプレイだよな
607774メセタ (ワッチョイ 7fed-Qhs/)
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2022/06/25(土) 02:33:02.66ID:FnuYh9mF0
カタナもPPマッハで吐き出すから
カウンター頻度の少ない相手にはPP尽きた時のダメージソースとしてかなり優秀
1分に1回、DPS400超えの攻撃ができるのは強い
2022/06/25(土) 02:36:45.29ID:7Xhj6BIu0
マルチウェポンもコストが高くて話が盛り上がらんの
余程盛り上がらないとそうかもなーくらいで終わる
609774メセタ (ワッチョイ 7fed-Qhs/)
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2022/06/25(土) 03:00:35.97ID:FnuYh9mF0
ちょい質問だけど>>580で触れている奴を見て気になった

今までステップカウンター⇒武器アクって感じでやっていたんだけど
ステップ⇒武器アク⇒カウンターの方がいいのかな?(武器アクの後でカウンター発生して驚いた)
カウンター後に武器打てるからかと思ったけどダメだった
後者の方がDPS上がるとか?
2022/06/25(土) 04:21:52.12ID:fM/LIbfs0
さっき初めて60になったのがDBバウンサーで剣ハンターやってみたけど動き遅い刀ブレイバーは突進範囲が無いから楽しくないでモチベ下がってログアウトした
611774メセタ (ワッチョイ 4fe8-XsAS)
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2022/06/25(土) 07:34:11.87ID:w3BbGz550
>>609
ちょっと今検証してきた
PAだけじゃなく通常攻撃やステアタの後にPBを打つ際にも最速で遅延6Fが必要だけど
ステップの後にPBを打つ場合は遅延フレームが発生しないから、出来るなら後者の方がいい

ステップ終了直後にPBを打つ場合、PAや通常攻撃の入力はPBの発射を待たないといけないから先行入力できないのでどうしても1F以上の遅延が発生するけど、
それはPAや通常攻撃終了直後にPBを打って、また別のPAに繋げていく場合も同様だから、ステップ直後にPBの方が単純に6F得してDPS上がる

あと、>>567の最後の一文でステカンをJBで置換って書いてるけど、DB以外の武器種だと、攻撃アニメーションが完全に終了して静止するまでPBを打つっていうことが
そもそも出来なくなる(例えば、JBステアタの後にPB打つにはJBステアタ終了から遅延50Fぐらい必要)から、その場合だとステップ後にPBを打つことが必須

あと単純にPBのクールタイム明けてて打てるタイミングあるならさっさと打った方がいいってのもある
2022/06/25(土) 09:04:05.67ID:37lBdYlV0
>>610
なぜパルチハンターをやらないのか。攻撃次々繰り出せて、突進も優れてるから楽しいよ。
613774メセタ (ササクッテロラ Spa3-0jIB)
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2022/06/25(土) 12:44:26.81ID:nkBZaN7rp
>>612
チャージPA嫌い!
2022/06/25(土) 12:50:28.51ID:j0QmrbgV0
なら機動力も範囲もあってチャージPAのないワイヤーかな?
というかここバウンサースレだろ
615774メセタ (ワッチョイ 7fed-BYhf)
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2022/06/25(土) 17:57:07.70ID:FnuYh9mF0
>>611
ありがたし。詳しくしてくれて助かる

ところでステカンにブーツがいいという意見があるけど、
打法ソール、打アディ、打アルム、アビ4、セク3
という打撃と下限重視の構成だとさすがにDBの方が強い?
法も一緒に盛れば、通常はDBでダウン時にインテンとか考えたんだが、☆7は下限が50%だから……
両立はロマンがあるけど、うーむ……
2022/06/25(土) 19:26:27.64ID:nBrM0dyd0
ダイダルの円描くれいとうビームってステップとか武器アクションで避けられるの?
2022/06/25(土) 19:40:39.02ID:AlD86MbNd
あれは地面にカウンター判定あるからジャンプとか変なことせず地面に立ったままひたすら武器アク連打で良いぞ
ブーツならずっとクルクル回って絵面が面白い
2022/06/25(土) 20:21:24.23ID:72iVnr0x0
>>616
デュアルブレードならパリィ仕込みハリアー1hit→ステカンx2でループできる
パリィのヒットストップわからないけどDPS650はいくっぽい
2022/06/25(土) 21:59:43.49ID:fM/LIbfs0
>>612
満足しちゃって一旦SSDから消した
次のマップ解放とか来たら触ってみる
2022/06/25(土) 22:50:25.44ID:nBrM0dyd0
>>618
パリィ仕込みうんたらがよく分からなかったけど、ステッ→攻撃→ステップの繰り返しで完封出来たすげええええあざすございました
621774メセタ (ワッチョイ 7fed-BYhf)
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2022/06/26(日) 12:50:04.69ID:po5nwcgs0
パリィエッジって座標攻撃かと思ってたけど
ちょっと動く相手には見事に外れるんだな……初期のチャーゾンみたいに上方修正されないだろうか
622774メセタ (ワッチョイ 3fb0-KuR5)
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2022/06/26(日) 15:06:47.60ID:W8+MkRuW0
刀フィニッシュと同時期だからパリィエッジは座標でよかった
ワイヤー武器アクキックとかヴォルグラプターとかも座標でいい
623774メセタ (アウアウウー Sad3-k0oi)
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2022/06/26(日) 20:28:54.76ID:OcPdJPVUa
座標攻撃だろ何言ってんだ
2022/06/26(日) 21:01:33.06ID:7qbE1D7p0
めちゃくちゃこまかい
2022/06/26(日) 21:11:54.95ID:GJqT+/Rjd
ブーツはもういあからブレードなんとかしてほしいわ
とくにカウンターまわり
ステカンとかデフォである操作じゃん
2022/06/26(日) 23:13:47.53ID:G4nP6CC80
ライフルさんの武器アクを流用してもらえるように陳情してあげよう
2022/06/26(日) 23:20:45.79ID:l2GeetEN0
武器アクパリィ成功でファナティックブレードのリキャスト30秒減るんですか!?
628774メセタ (ワッチョイ 3f6e-5ewg)
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2022/06/27(月) 06:53:34.10ID:T73jbEec0
>>627
強すぎワロタ
629774メセタ
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2022/06/27(月) 11:43:39.03ID:kAWSU2rP0
もしそうなったらカタナも目じゃないほどぶっ壊れるんだよな
絶対ないわ
2022/06/27(月) 12:39:22.70ID:aJg9VhVkM
ステカンてどっち?
ステップでキャンセルすることor
ステップカウンターの事
2022/06/27(月) 15:09:11.91ID:zAOxTF1r0
ステカンはステップカウンター
ステップキャンセルはステキャン
2022/06/27(月) 15:10:34.99ID:cwWRu/HC0
パリぃカウンター地味 se追加して
633774メセタ (ワッチョイ 8f58-F+Pp)
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2022/06/30(木) 17:51:22.87ID:utTkpK5W0
パープルブーツソロとブレードソロでタイム競り合ってるな
ブレードのppか挙動に上方入ったらかなりの強武器になりそう
2022/06/30(木) 19:14:43.73ID:bMgSKq6o0
何回もパリィできたらHuの立ち位置無くなりそう
635774メセタ (ワッチョイ 3f6e-5ewg)
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2022/07/01(金) 07:02:05.41ID:LBVduMXp0
デュアブレバウンサーだけど
フェアレスもロクに出来ないカタナブレイバー(ワイのサブ)の方が火力出てるの笑う
カタナほんっとに強くなったんだなぁ…
デュアブレの明日はどっちだ
2022/07/01(金) 10:00:59.19ID:GxlBrZFO0
インテンシティのモーションパルチの連続突きPAみたいにしてくれねえかな
めっちゃぐわんぐわんしておっさんにはキツい
2022/07/01(金) 10:39:31.15ID:k5goYjp90
インテンで具合悪くなるの絶対加齢関係ないと思うが
何であれでキツくなるんだよ
画面に顔くっつけてインテンの動き凝視でもしてんのか
酔う要因適当に書くから自分で何とかして
無駄に画面がデカい又は画面に対して距離が近すぎる
画面の大きさとそれに対する適切な距離があるので負担の無い距離をとる
キツいと分かってる映像に対して焦点を合わせ続けて外さないというか焦点を外すという概念を知らない
目に負担がかかる無駄に高い明度設定
慣れてると全く自覚出来ないけど設定下げてなんか暗いな?と思っても5分で慣れるし疲れも確実に減る
暗すぎて見えないでもない限り下げた方がストレス減るし疲れからくる酔いを防げる
寝てないとか体調管理出来てないのに無理に遊ぶ
自分に合わない高すぎる視点操作速度
高すぎるて上手く扱えない視点操作速度は負荷をかけてる状態
2022/07/01(金) 10:57:42.32ID:+tj7gDU8p
パカパカ的な点滅やろね、輝度落としたら?(簡潔)
2022/07/01(金) 11:46:23.68ID:rQAqWYCsa
ブーツが駄目ならブレードになればいいじゃない
2022/07/01(金) 12:04:02.57ID:GxlBrZFO0
なんか長文ありがとう
ずっと画面が揺れてるの普通にキモくない?
身体的にキツい訳ではない
あとおっさんでもない
ごめん( •᷄ὤ•᷅ )
2022/07/01(金) 12:14:18.72ID:bQ1LaYqUa
>>640
まあ気持ち悪いちゃ気持ち悪いし
カメラ追従にしてるのは本当にセンスないとは思う
2022/07/01(金) 12:24:41.52ID:k5goYjp90
>>640
おっさんにはキツいからのおっさんではないは恐怖と狂気を感じる
643774メセタ (ササクッテロル Spa3-0jIB)
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2022/07/01(金) 12:30:01.79ID:l2fG9szgp
なんかつらつらと長文書き連ねてるけど高速で左右に動くキャラにカメラが付いていって高速で揺れるからだろ
2022/07/01(金) 12:34:15.91ID:k5goYjp90
長文って言っても酔う例と対処で長くなってるだけなのに長文というだけで馬鹿にしてくる馬鹿呆れる
645774メセタ (ササクッテロル Spa3-0jIB)
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2022/07/01(金) 12:51:02.86ID:l2fG9szgp
>>644
要領悪いってよく言われるだろおまえ
2022/07/01(金) 13:11:43.50ID:k5goYjp90
>>645
いや全然?
インテン程度で酔うのが分からなすぎて色々複合してそうだから例を挙げただけ
お前みたいに単純な頭してないだけ
2022/07/01(金) 13:48:40.68ID:UsY/7mdaa
つまんねーなんだこいつ
648774メセタ (JP 0H53-7Gd7)
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2022/07/01(金) 14:28:08.28ID:4cQzkT1yH
5秒マッシブでインテンとかどうですか
2022/07/01(金) 14:30:39.75ID:kCNyMKGl0
まあたまにこいつカメラ引けるの知らんのじゃないかってくらいの酔っ払いが湧くのはある
2022/07/01(金) 15:03:50.51ID:/nlXzVSb0
PS4とかだとカメラの寄り引きはデフォルトでキーアサインされてないから
普通に知らない、または知っているけど使いようがないって人は多いと思うよ
651774メセタ (ワッチョイ 0f6e-tQxS)
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2022/07/01(金) 17:10:09.19ID:B9zHwDcN0
>>646
煽ってるけど無駄な文多いしまとまってないし読む気なくなるぐらいにはすげー読み辛えぞ
2022/07/01(金) 18:13:34.21ID:rQAqWYCsa
おれは十字キー↑↓にカメラのズームイン・アウト割り当ててる
コントローラーだといろいろボタンが足りてない気がするけど気にしてはいけない
2022/07/01(金) 18:26:20.03ID:k5goYjp90
>>651
酔う例挙げてるだけなのに何がまとまってないの?
説明出来る?
頭大丈夫?
2022/07/01(金) 18:34:53.43ID:dgOtzS4C0
発端のレス見たら画面の揺れ方が気持ち悪いって愚痴ってるだけだった件
2022/07/01(金) 18:42:38.79ID:k5goYjp90
頭が大丈夫じゃない人達が文章長いだけでキレて絡んでくるから…
酔いとか関係ない
2022/07/01(金) 19:11:03.97ID:r8kE9sYg0
頭が悪い奴がなんか言ってらw
2022/07/01(金) 20:12:00.84ID:gNG6U2n90
今更だけどデフォのカメラ近いよな
2022/07/01(金) 20:32:53.62ID:Luvo048h0
プレゼン下手そう
2022/07/01(金) 21:39:06.97ID:Qzi+lz7P0
相手の程度に合わせて話そう
660774メセタ (ワッチョイ 0f6e-tQxS)
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2022/07/01(金) 22:20:01.91ID:B9zHwDcN0
>>653
人を煽る前に文章に起承転結をつけろって
2022/07/01(金) 22:33:22.15ID:k5goYjp90
>>660
やっぱ説明出来ないか
頭大丈夫じゃなかったね
起承転結て急に何?
マジで何言ってんのキチガイなんじゃね?
662774メセタ (ワッチョイ 0a6e-jl20)
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2022/07/02(土) 01:27:50.36ID:I1y2Wwml0
スレの荒み具合は不平不満の表れ
カタナが超強化されたのに二刀はこの有様だからな…
663774メセタ (ワッチョイ 6fe8-9ZeA)
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2022/07/02(土) 01:58:35.44ID:4rFzW9vy0
クロコダラスに肩越しインテンシティとかどうですか
2022/07/02(土) 05:48:16.30ID:1KRUK4qSd
ナーフだけされたブーツ
色々取り上げられたDB
そんな中でひたすら強化だけもらい続けて圧倒的差が生まれてるからな
そりゃ不満も出る
つうかナーフ前に戻せやそれでもカタナの方が強い
2022/07/02(土) 07:45:38.93ID:DSoT+wVJ0
ナーフ前に戻すってどういうことかわかってんのか?
戻して強化されるのはブーツでもDBでもなくサージングとファナティックを悪用できる別武器だぞ
エアプかよ
666774メセタ (ワッチョイ 1e6e-H6Mv)
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2022/07/02(土) 08:51:17.97ID:zU0yJP6f0
DBは持ってる時だけリキャスト延長無くしてブーツは持ってる時だけサージング戻せばいいじゃん
2022/07/02(土) 09:03:26.52ID:mbzGwG9w0
フォトンブレードは一応リキャストの代わりに威力2倍だか強化貰ってたやん
2022/07/02(土) 10:45:55.23ID:ufPy2slF0
喧嘩は辞めて欲しいです
2022/07/02(土) 13:27:55.82ID:qR/Yd+Ug0
ブレードは結局ステカンしないと被弾するやん
まともにカウンター使わせる気ないだろ
それならせめてステカンの無敵時間(受付時間も)長くしてほしいわ
2022/07/02(土) 17:21:29.72ID:rKi4HWnL0
ステップの滞空化(旧ブーツ相当)と回避受付時間の延長(PBエスケープLv5相当)は
何度か送った事があったなぁ

後、カタナのPAコンボフィニッシュってフォトンブレード並みに射程あるんで
デュアルブレード側の各遠距離攻撃はもうちょっと射程延長してくれていいと思う。
671774メセタ (ワッチョイ 6fe8-9ZeA)
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2022/07/02(土) 18:05:06.65ID:4rFzW9vy0
ステカンはレリーヌやアムスの胸コアを殴れるべきだ
ミラステでも上下追尾でもなんでもいいから
672774メセタ (ワッチョイ de0c-j16x)
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2022/07/04(月) 02:49:41.69ID:2lK9Fmpc0
今でも十分強いだろ
673774メセタ (ワッチョイ 0358-WKon)
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2022/07/04(月) 02:56:38.49ID:othn73Ut0
座標に斬撃が発生するようになればいいのでは?
674774メセタ (ワッチョイ 1e6e-A/OY)
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2022/07/04(月) 08:06:47.53ID:er8zzyeb0
もうDBはノクティス王子の挙動パクってくれませんか?
2022/07/04(月) 10:03:23.74ID:jNBNaJSJ0
攻撃する度に自動で四方八方から剣が飛んでくる技好きだった
2022/07/04(月) 10:36:49.65ID:1x7Nzcry0
言えたじゃねえか
2022/07/04(月) 18:56:27.70ID:dYP5h6A2p
>>673
それいいな!カタナに実装しようぜ!
2022/07/05(火) 08:34:38.81ID:Oj02nO/Ea
星7DB無くても野良クロコでヘイト取れるから満足してしまいそう
2022/07/05(火) 09:28:37.71ID:/EAUpvYZ0
フレイムウィーカーついてるからなぁ
2022/07/05(火) 10:30:26.00ID:QF+9nMAd0
緊急クロコは風弱点じゃなかった?
2022/07/05(火) 10:32:54.49ID:VGbYiSTP0
☆7にウィーカー付けてるからヘイト取れないって事じゃ?
2022/07/05(火) 13:34:35.96ID:dREW2SdAd
右見ても左見てもカタナだらけだけどバウンサーに対抗できるの?
立場無いぞこれ…
683774メセタ (スププ Sdaa-H6Mv)
垢版 |
2022/07/05(火) 14:28:56.22ID:7TzztUxld
ディクラインでカタナを支援できる唯一無二の立ち位置がある
2022/07/05(火) 14:34:17.59ID:s4qd6irD0
Brは強いんだけど実際に強いBrって意外に少ないのよね
2022/07/05(火) 14:36:36.76ID:Co/xE52u0
やめてくださいカタナじゃないブレイバーもいるんですよ!
2022/07/05(火) 14:36:43.54ID:ZkPZlzAH0
支援能力なしでタイマン力まで水を空けられたファイターよりはクラスのアイデンティティは保たれてると思うよ
687774メセタ (ササクッテロロ Sp23-2/uK)
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2022/07/05(火) 15:04:47.60ID:xSEOBSAep
パープルソロのタイムだけで見るとdbもブーツもファイターとタイム変わらんのよねバウンサーよりファイター君大丈夫?ってなる
2022/07/05(火) 15:13:00.31ID:s4qd6irD0
スキルであれだけ倍率盛られてて突出できないってのもかわいそうだね
2022/07/05(火) 15:39:02.63ID:2KrKZ36L0
FiってPAの威力は大したことないからね
2022/07/05(火) 16:38:34.14ID:NMNv125pp
一回もdps上げる強化入ってないからな
逆によく初期エアリオと同じ性能で戦えるなと
2022/07/05(火) 17:07:41.52ID:PwxWIBq7d
ダブセに至ってはガッツリナーフだけだしな
2022/07/05(火) 17:13:08.05ID:2KrKZ36L0
スパイラルドライブの上方修正は一応貰ってるから・・・・
使わんけど
2022/07/05(火) 17:18:35.45ID:JUWXx4OcM
ファナがスノルクのコアに当たりません
694774メセタ (スッップ Sdaa-jl20)
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2022/07/05(火) 17:20:59.02ID:/o5cJOubd
三つも武器を持ち替えて戦うのにカタナとか二刀流とかブーツとか
一本で火力出せるものト同じタイムじゃやってられないよな…
ってカタナは含まれてなかったか

ファイターは被ダメアップと引き替えに火力上げられるけど
カタナはカウンターするだけで火力上がるからな…
ファイター強くし過ぎると他職から文句でるのを懸念してるのだろうか
2022/07/05(火) 17:27:55.73ID:mHHRORFmp
Fiなんて敵のクソ挙動とクソカメラでイライラさせられるだけの劣化BrでしかないからFiよりはBoの方が立場良いが……
2022/07/05(火) 18:00:23.42ID:C/q58ZrT0
Fiより立場いいってのは確かだがBoは今まで意地でもFiの火力を超えないように調整されてたのに
Brは当たり前のようにFi超えたのにお咎めなしってのは納得いかないところはあるな
他職が単体でもFi超えるの許されたんならDBもPBのリキャスト威力据え置きで1秒に戻してほしいわ、二連PBも今だったら許されるんじゃないのか
2022/07/05(火) 18:18:48.75ID:tN98CDS+d
ダガーFi「二連PB、やっていいのか!?」
2022/07/05(火) 18:25:38.57ID:wL3ggZ3zd
Brのあの性能が許されるならサージだってメインBoでブーツ装着時のみ初期性能にしてほしいわ
むしろメインBoブーツじゃないと使用不可でも良いから戻してほしい
699774メセタ (ワッチョイ 1e6e-DvIU)
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2022/07/05(火) 19:12:46.67ID:hln1S08W0
DBにもフルコネクトとかインテンシティみたいなドッカーンってやつが欲しいです棒立ちチクチクが大技とか嫌です
2022/07/05(火) 20:51:12.36ID:CqEQrJaz0
やっぱ火力以外取り柄のないFiくんのお株奪うのは良くないよね・・・
ブーツはエレセの威力ガッツリ減らしていいから、リキャストもガッツリ減らしてほしい
今サージ以外のPAに存在意義が無いのが本当に酷すぎる
2022/07/05(火) 20:58:36.58ID:MG2qtBo20
フォトンブレードのリキャスト延長廃止(DB限定)は来たららうれしくはあるけど、
元々延長の値を+2秒にしたのって、DB


DPS上短いPAが

(ランペ派生/ファルコン派生)


短いPA(ランペ最速派生/)ばかり使う事になるはずだから
2022/07/05(火) 21:02:06.80ID:MG2qtBo20
すみませぬ、途中で書きこんでしまった。

フォトンブレードのリキャスト延長廃止(DB限定)は来たららうれしくはあるけど、
元々延長の値を+2秒にしたのって、DB PAを完走した場合に合わせた数字っぽい&
1秒に戻すとDPS上短いPA(ランペ派生/ファルコン派生)が正解になるから
多分来ない気がするんだよね・・・
2022/07/06(水) 00:54:24.10ID:TTACbXMr0
威力3倍リキャ3倍にしたんだから
PP回復量も3倍にしてほしかったよな
なんならパリカンにPP回復10でもつけてくれりゃ大分変わるんだが
2022/07/06(水) 06:23:30.97ID:7Jobkjnl0
攻撃力に関するリキャストの時間は上手くやってくれればよいが
そのせいで防御力の可能性をを犠牲にするのはやめてほしい
これではそれありきかモンジャの未来しか待っていないイグナイトブレードではないか
多分こういう作りしてしまうのって何処でもキャンセルの未来がある前提で作ってないからだと思うわ
2022/07/06(水) 06:27:03.56ID:3/jkNx3y0
個人的には普通に普通のカウンターほしい
706774メセタ (ワッチョイ 1eed-Pt+j)
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2022/07/06(水) 08:01:06.97ID:pBQQtpyV0
バウンサーの役目は火力を出すことじゃなくてダウン値稼ぎ(ダウンさせやすくする)だから
まともなカウンター与えられたらファイターブレイバーの立場がなくなる
ダウン値稼げて火力も出せたら上位互換もいいところ
2022/07/06(水) 08:04:36.89ID:lZKgNyaU0
火力自体は出てるやろ
取り回しがちょっと容易じゃないから練度が必要(安定感に不安あり)だから武器種人気は低いけど
2022/07/06(水) 09:13:13.87ID:1F8HqyJ50
コントローラーに付けられるサブパレット用のミニキーボードみたいなのがあればなあ〜
ブーツってPAとテクで、マルチウェポンしてるとさらにパレット使っておれみたいなオジサンには忙しい
ブレードはスッキリしててわかりやすいんだが・・・
2022/07/06(水) 09:18:58.85ID:7Jobkjnl0
君に必要なのはフットペダルだ
2022/07/06(水) 09:28:43.85ID:Q+X4X/Ns0
>>708
箱コン使えミニキーボードあるぞ
2022/07/06(水) 09:38:38.98ID:lsZcrDiPa
コントローラーではなくキーボード使えばいいだけ
2022/07/06(水) 09:54:54.26ID:V0cTWwfv0
GCコンにそんなのがありましたね
2022/07/06(水) 10:38:43.91ID:/Yj0TcJo0
>>703
初期のこの修正適用で
「一発の威力3倍&ファナティック時の一発の威力が40%(=据え置き)」になったけど

出来ればPP面的には
「ファナティックブレードオーグメントの名称をフォトンブレードオーグメントに変更」
「通常時も本数増加(本数3倍)適用になりました(=通常時のPP回復も3倍)」
「ファナティック時の一発の威力は120%のままです」(ファナティック時に本数が変らない)

になってほしかったね・・・。
2022/07/06(水) 11:01:32.77ID:/Yj0TcJo0
>>705
フォトンブレードが旧仕様ベース&回避カウンター対応だけしてくれていれば
Luの武器アクみたいな感じで普通のカウンターとして使えていたんだうろうけどね
2022/07/06(水) 12:11:29.55ID:ssNW0Z1j0
正直ダウン蓄積性能要らないんだよね。
DPS下がるだけでは?
長丁場だと休憩できていいのかな?
2022/07/06(水) 13:44:32.34ID:/Yj0TcJo0
このゲームに限った話ではないけど、クラスに武器が固定されるタイプのゲームって
やはり使いたい武器とクラス性質の不一致が気になる。

武器要素(装備可能武器&武器専用スキル&PA/テクニック)と
クラス要素(汎用効果スキル)を完全に分離して
好きな組合せでセットして遊ばせて欲しいと思ってしまう。

実際にやるとなった場合「現行のこのスキルは武器とクラスどっちにもってくるか」とか
「武器専用スキルだが汎用化(武器非依存)にしてクラス側に残すべきか」とか
(例えば、Raの汎用スキルが状態異常耐性系のみ&Raの特徴といったらWBだろうから)
コクーンタワーから得られるスキルポイント数の調整とか
工数が多すぎて現状のNGSに適用するのは難しいだろうけど。。。
2022/07/06(水) 14:13:26.43ID:Bg+HS9190
それやるにはかなり上手くバランス調整しないとだからねぇ…
今のNGS程度の調整力だとカタナとタリス以外は存在価値がなくなってしまう
現実Teとかは既にそうなっててカタナもってシフデバしてろになってるし
2022/07/06(水) 14:15:10.25ID:pHY/GRtJ0
ダウンさせやすいけど
自身はダウン時に有用なスキルは持ってないのがな
ボスダウン時にPP半分回復する奴ぐらい?

方や他クラスはダウン時に無双するスキルを持っているという
719774メセタ (スププ Sdaa-H6Mv)
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2022/07/07(木) 11:56:50.65ID:0iOWm0snd
ファナティックとインテンシティがその枠でしょ
カウンター無しでも高DPS出せる枠
2022/07/07(木) 12:48:49.79ID:4DE3UdiQd
>>719
その両方がダウン時PP回復するスキルと噛み合ってないのほんま
まぁファナティックはむしろダウン中より動き回ってる相手に安定して高DPS出せるのが強みだけど
2022/07/07(木) 17:45:26.15ID:J/GmrWZo0
バンサーバンシーとかファナティック超ささるから好きだけど
ファナティック終わったらいっっっっっっっつもケツ見ながら攻撃を余儀なくされるからやっぱ嫌いだわ
722774メセタ (ワッチョイ 0358-WKon)
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2022/07/07(木) 17:53:43.51ID:pbnxntAD0
自キャラのケツ??
2022/07/07(木) 18:55:16.22ID:nmGWyQ8ia
DBめっちゃええな
武器アク押しっぱなし放置でラッピー稼げる

老練倒してロクス掘るやつは勝手に頑張ってくれればいいし
別に迷惑もかからんから通報される理由もないときた
2022/07/07(木) 19:20:32.47ID:nmGWyQ8ia
一人だけ絡んできたやついたな
エフェクト切ってる?攻撃ちゃんとしてると言ったら
死ねとか言い残してどっかいったw
2022/07/07(木) 19:27:44.35ID:H7C/yPWgp
猿のキャラが晒されるチャンスか
726774メセタ (ワッチョイ 1eed-Pt+j)
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2022/07/07(木) 19:47:12.25ID:UnTJFBsp0
ブレイバーでDB握ってファナティックしてるけど
さすがに普段はカタナで殴った方が強かった
DFの拘束脱出で試してみたけどやはりカタナに軍配が上がった
高所の敵とか動きまくる敵とかPP尽きた時に使うと便利なんだけどねファナティック
2022/07/08(金) 01:19:42.55ID:V8SGhMdT0
>>723
そんな事でしか評価されないとはね
ちょっとト触ってみた瞬間に恋するようなの頼みます
728774メセタ (ワッチョイ 0373-BrNX)
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2022/07/08(金) 03:34:32.78ID:LgEEwcSV0
>>723-724
これ全スレにテンプレ張り付けよろ
猿はDB放置マン
2022/07/08(金) 12:44:26.93ID:2BOCxPVba
そもそも放置して怒られる理由ないんだが…
2022/07/08(金) 12:55:16.91ID:OtnaYGShM
社会生活の中で倫理を学べていないとこうなる
倫理が出来てないから、コミュニティから排除される みんなに嫌われる
2022/07/08(金) 17:32:42.38ID:eKYrZF0T0
プレイヤー報告の欄に放置行為ってあるから放置は公式に違反行為だよ
2022/07/08(金) 17:35:58.68ID:2BOCxPVba
実際これなんの規約違反になるの?ならなくね

老練しない奴はラッピー狩っちゃダメのルールを勝手に作ってる人らが文句言ってるだけでは?

リューカー待機してから来るやつ沢山いるけどあいつらはいいんだろ?

何が違うのかわからない
2022/07/08(金) 17:42:18.79ID:2BOCxPVba
>>731
だからラッピーはDBの武器アク押しっぱなしで攻撃してるってw
エフェクト自分で切ってる奴が勝手に怒ってるだけだろ?
システムにも他プレイヤーにも放置判定は不可能だろ
チャットも非表示機能あるから反応できなくても仕方ないし
2022/07/08(金) 17:43:09.67ID:2BOCxPVba
そもそも戦闘エリアじゃないしな
2022/07/08(金) 17:45:15.23ID:1WuddaBvp
お前はどこのスレでも別に規約違反を冒しているわけではない
でもどこに行っても誰ともうまくいかないし、皆から嫌われてる
そういうこと
2022/07/08(金) 17:47:35.92ID:2BOCxPVba
わかった、がそりんにネタたれ込んでみる
2022/07/08(金) 18:04:40.83ID:wx50Of0r0
ライフル通常だろうが戦ってるふりだろうが
老練の現場に足を運んで参加してさえいれば
マナー講師も封殺できるのに
たったそれだけのことすら惜しむからダメなんだと思うよ
リューカーやハイド待機もフリーライドに変わりはないし
通りすがりに1度2度ならまだしも狙ってやるのは放置と同じ

最悪なのは
こいつみたいな国内最大級のドブ民度を10年見続けてなお
こんなバカみたいなガバガバ設計のイベを提供する開発運営だけど
2022/07/08(金) 18:16:09.64ID:1WuddaBvp
本当にな
ただでさえこれまで放置問題抱えてきて対策した経緯まであったのにこうなる開発のアホさ加減よ
2022/07/08(金) 18:46:11.70ID:VrF246X9p
サブの棒立ちファナティックブレードってDPS389で合ってる?
2022/07/08(金) 18:56:00.91ID:NDSsFXqD0
ファナ使うとDPS下がって他の人にタゲ持っていかれて面倒臭いから極力使わなくなったなあ
Brがとんでもなく強くなって競合相手が増えましたし
2022/07/08(金) 21:14:55.43ID:pLbhAeyA0
サブのファナはDPS432÷1.1=392.7 掛ける0.9ではない
2022/07/08(金) 22:33:19.95ID:VrF246X9p
ありがとう
2022/07/09(土) 00:53:39.40ID:C5xvcx+e0
DPSと言ったら敵のダウン確認してからサージ纏ってインテンってどういう計算すればいいんだ
2022/07/09(土) 01:29:12.89ID:weR7OUjE0
1秒間で出せるダメージだね
例えばソードの2段階チャージだとDPSは0
サージング纏ってる間に1秒過ぎてるからそれも0よ
745774メセタ (ワッチョイ 23b0-uBsg)
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2022/07/09(土) 01:37:05.47ID:6TYZtnHJ0
AIに画面見ててもらってDPS出してくれる時代はよ
2022/07/09(土) 02:10:34.46ID:avuu1QlW0
当たり前にあるべき機能がないっていう
2022/07/09(土) 02:44:20.06ID:scOta6yTa
>>737
マナー講師w

自分たちのルールで遊びたいなら鍵付きルームがあるのでそちらでどうぞって感じですね
僕はこんなゲーム適当に遊ぶんで面倒なことしません
748774メセタ (アウアウウー Sa09-nXgs)
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2022/07/09(土) 06:00:31.85ID:h5WpOkeRa
>>741
サブのファナが432な
2022/07/09(土) 06:49:41.57ID:PmSow3Tz0
ぼくちんにお前のルールを押し付けるなとか言いながら開き直って寄生しだすクズのなんと醜い事か
恥を知れよ
2022/07/09(土) 07:31:27.97ID:X6GTDSt/0
>>743
サージ派生発動が66.6F、DoT部分完走は480F掛かるがインテン完走は502Fなので大きい方を採用する
DoTとフィニッシュ部分の威力が320%、火ESが5回発動して弱点一致で75×1.2×5=450%、インテンが3635%
従って、66.6F+502F=568.6F、320%+450%+3635%=4405%、全体のDPSは464.83、メイン補正1.1倍で511.31となる
2022/07/09(土) 07:56:08.09ID:scOta6yTa
>>749
寄生うんぬんもそっちが勝手に言ってるだけだろ
こんなゲームにマジになってイカれてんのかよ
752774メセタ
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2022/07/09(土) 08:09:15.89ID:c9dc4XD30
>>751
じゃあ辞めろよ猿
2022/07/09(土) 08:14:00.27ID:scOta6yTa
>>752
いやどゆこと?文句言ってるほうが去ればええやんけ
2022/07/09(土) 08:19:34.66ID:C5xvcx+e0
>>750
はえーすっごい
サンキュー
755774メセタ
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2022/07/09(土) 09:20:59.64ID:FSw4px0d0
>>753
寄生するほどマジになってる奴は存在が害悪だから消えろってこと
2022/07/09(土) 13:11:29.50ID:5dwE4J+70
猿どこいっても叩かれててよくメンタルもつな
2022/07/09(土) 13:18:56.40ID:ySWeOt/A0
無敵の人だからな
2022/07/09(土) 13:23:34.03ID:hY7Bh8Ya0
行く先々で拒絶される人格異常者は、その性質故に
早々に意思疎通を放棄した無敵の人になるからな
2022/07/09(土) 14:20:22.33ID:JcVNPFxg0
定期的に壊れてるぞ
何日か黙って情報収集して古い知識捨てて新しいガイジを身に纏ってまた暴れて壊れるのを繰り返してる
760774メセタ (ワッチョイ cbed-0UEB)
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2022/07/09(土) 15:57:36.59ID:FzYu9Zbo0
>>740
ブレイバーの時の話だけど、☆7カタナ同士で緊急ボス相手にヘイト合戦したことある
最初はこっちがヘイト持っていたんだけどダウン時にファナした途端ひっくり返されたのは笑った
(サブとはいえ)ファナよりフヨウ連打追撃の方がDPS出てるのか……
2022/07/09(土) 17:55:34.45ID:Vv4FBCvxp
固定で靴で行こうとするとカタナにしてって言われるんだけどそんなに相性悪いかな
2022/07/09(土) 18:45:12.40ID:avuu1QlW0
単純に効率しか求めない固定だったら仕方ないんじゃない?
別に弱いとは1ミリも思わんけど同レベルのカタナには流石に勝てんしね
2022/07/09(土) 21:08:06.41ID:VzwxoQw/0
固定に法職いるならブーツだしいないなら尚更法撃ダウンのためにブーツ
それでもカタナをリクエストされるってブーツ下手くそなん?
つうかチームの構成も技量も分からんのに言われても知らんがな
2022/07/09(土) 21:47:36.79ID:X6GTDSt/0
フヨウ三段&PAコンボフィニッシュのDPSと
ブレスピ時のカウンター、フェアレスのDPSを調べてみな
カタナがBoを断る理由はそこにある
2022/07/09(土) 22:40:06.91ID:VzwxoQw/0
あっそ
属性ダウンやチーム構成次第って話スルーなの草生える
2022/07/10(日) 01:47:07.41ID:1WsRYYCv0
>>756
構ってもらいたいだけだから叩かれるのもその一環
2022/07/10(日) 06:37:43.51ID:KZqJP/Nwd
行く場所にもよるんじゃない?
ダークファルスだったらブーツよりカタナだろうし
クヴァ紫はわからん
ダウン中に別のダウンが入るそうだから
ブーツで両方溜まってダウン被るとかあるかも?
768774メセタ (スプッッ Sd03-TPJm)
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2022/07/10(日) 06:39:22.33ID:KZqJP/Nwd
あとはあれだ
固定にラゲードブーツ持ちが居たら下位互換にしかならんから
カタナにしろって言われるかもしれん
769774メセタ (ワッチョイ cb6e-qxee)
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2022/07/10(日) 07:13:55.86ID:r0jQPqCi0
今のブーツはなぁ
何するにも他の下位互換だしな
2022/07/10(日) 07:27:39.66ID:3Cx1fwWz0
ブーツには遠距離攻撃武器をマルチしたい派なんだが、カイゼラムがウンコすぎてブーツとは疎遠になった
2022/07/10(日) 07:54:20.50ID:KEyBU6Vld
今はブーツ居るって言ってもメインBoじゃなくてサブBoばっかだしなぁ
一切使われないクラスよりマシなのかもしれんがメインBoブーツ自体で見たらほぼ居ない
メイン時の恩恵もうちょい欲しい
2022/07/10(日) 09:10:28.33ID:QiAmTLBTa
インテンをメイン限にすればいい、簡単
2022/07/10(日) 10:07:28.32ID:ludO4yeJM
ウェイカーきたらメインブーツは絶滅しそう
2022/07/10(日) 10:13:23.24ID:HQsW6J6ed
>>772
それサブですら見向きもされなくなるただの弱体化やんけ
メインBoでブーツ装着時ならサージの性能をナーフ前にするとか何か欲しいわ
2022/07/10(日) 10:48:18.90ID:baQptaDq0
ゴリラ操作するくらいなら自らがゴリラとなって地面叩くクラスになる
776774メセタ (ワッチョイ 8de8-2HoA)
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2022/07/10(日) 14:10:32.94ID:LArzFiQx0
誰も言及してないけどカウンターエッジ、リキャスト的なものあるよね
2022/07/10(日) 14:21:35.71ID:sZZODUiO0
?
2022/07/10(日) 14:34:51.53ID:QaPV/NYx0
サージなんかもっと弱くしていいから普通にPAで戦えるようにしろっての
サージ切れるたびにかけなおすの面倒すぎる
これだからDotなんていらねんだよ
2022/07/10(日) 14:36:01.01ID:nv42fktJ0
完走して爆発
これがいらない
最初から爆発してろ
2022/07/10(日) 15:22:12.31ID:KZqJP/Nwd
ブーツっていうかバウンサーの仕事ってダウン値稼ぎでしょ?
火力で張り合おうとするのがそもそもの間違いよ
サージ維持してアーツを当てていけ
2022/07/10(日) 15:28:11.16ID:9COs6h+/a
打撃装備イチから作り直す余力ないからウェイカー待ってる
782774メセタ (スプッッ Sd03-TPJm)
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2022/07/10(日) 15:35:04.15ID:KZqJP/Nwd
>>772
他職からしたらブーツなんてインテンしか価値ないんだからトチ狂ったこと言ってんな
むしろ「ブーツなんかをわざわざ使っていただいて本当にありがとうございます」って感謝するところ
2022/07/10(日) 15:51:23.62ID:VdHnKjym0
別に他クラスが有効に使えようが、ブーツバウンサー自体の得にはならないし
なんならつまみ食いみたいに使っていただかないほうがいいんだけどな

そういう有用性があることが上方修正貰えない一因になってるなら
なおのこと共益性なんざ要らん
さっさとメイン縛りにして表舞台から消して強化ローテに入れてほしい
2022/07/10(日) 16:59:04.04ID:NVJZ1R+c0
>>783
ブーツは物理・属性の両方でダウン入れられるんだから
火力専門の他職と張り合おうとするのがそもそもの間違い
2022/07/10(日) 20:49:17.04ID:W6V/N4FZ0
起きてても狙えるとこならどこでもインテンするぜという覚悟でくるならブーツでこいってなるけど
ダウンサポートしますとか意識もPSも低いならBrでこいは残当
786774メセタ (ワッチョイ 23b0-uBsg)
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2022/07/11(月) 01:19:20.63ID:dYAnXjhH0
気持ちはわかるがメイン限になったとしても何も好転しない
むしろ周りが弱くなって損
単純にメイン恩恵強化を求めたら?
2022/07/11(月) 01:30:36.72ID:nNy+xt4pa
アホしかおらん、全てはインテンが害悪なんだよ
メイン限定にしてブーツ人口消滅させて強化してもらったほうが勝ち
788774メセタ (ワッチョイ 3558-W78x)
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2022/07/11(月) 01:54:35.27ID:S8Wj5uKO0
カタナがやばすぎるだけで武器単体でみたらブーツって2番手か3番手くらいでしょしばらくは強化ないよ
789774メセタ (ワッチョイ 236e-nWay)
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2022/07/11(月) 02:18:28.15ID:VWDT9zNB0
自転車で車や電車より速く走ろうたって無理な話
火力出したいならカタナ握れ
2022/07/11(月) 02:56:00.08ID:sacFdZja0
ブーツが2番手から3番手って火力の話ですか?
ダウン時以外にもインテン叩きこめるエネミー以外には火力は並み以下ですよ
791774メセタ (スプッッ Sd03-nWay)
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2022/07/11(月) 06:57:00.91ID:wAFZ40ENd
ブーツなんてボタン押しっぱで自動追尾して殴ってくれる親切設計だからな
小学生でも使える武器なんかが火力上位とかたまったもんじゃない

まあ、PP消費なしでフォトンブラスト並の威力が出せるって時点で十分便利でしょ
強いじゃなくて便利な
便利だから使う人も多いしこれからも使う人いるでしょ
792774メセタ (ササクッテロラ Spa1-KcDe)
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2022/07/11(月) 07:59:35.62ID:ol0LMEsxp
>>790
パープルソロで結果も出してんのに並以下は草他の武器にごめんなさいしろ
2022/07/11(月) 09:09:18.97ID:HvakNgQX0
今回のパープルソロは1分以上残せてたら恵まれてるほうだな
RaGuFoなんて30秒も残せてない
794774メセタ (スプッッ Sd03-nWay)
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2022/07/11(月) 10:17:40.11ID:wAFZ40ENd
>>793
レンジャーもフォースも遠距離攻撃と支援(WB、ダウン)がメインだから火力はそこまでって感じか
ガンナーは………うん。がんばれ
2022/07/11(月) 12:04:27.70ID:NaZVTUqJa
こいつ何も知らんで語ってんのかきっしょいな
2022/07/11(月) 12:43:25.78ID:ssz8o+hp0
Gu…
2022/07/11(月) 13:13:31.36ID:MZans6ec0
みんなどうやってパープル動画調べてるの?ブーツのやつ参考に見たいのに、どうやっても見つからなくて困ってる
798774メセタ (スプッッ Sd03-nWay)
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2022/07/11(月) 13:27:09.89ID:wAFZ40ENd
>>787
運営をナメない方がいい
インテン弱体化してフォトンアーツ微強化で対応完了やぞ
とりあえず銃器よりカタナ握った方が強いレンジャーに土下座しとけ
2022/07/11(月) 14:47:48.50ID:NaZVTUqJa
>>798
気持ち悪いんだよ
800774メセタ (ササクッテロラ Spa1-KcDe)
垢版 |
2022/07/11(月) 15:10:25.03ID:ol0LMEsxp
>>797
「ngs solo」で検索してアップロード順に並べたら外国人が上げてるブーツ動画が何個かでてきたはず
ここ数日チェックしてないけど自分が見た中で最速は外国人が2分残ししてる動画だったな基本はサージ出しながらPAとかテク連打する戦法だったはず
2022/07/11(月) 15:30:10.40ID:wAFZ40ENd
>>799
むしろお前さんの言動に気持ち悪さを感じたから忠告してやってるんだぞ
レス見ても自己満だらけだしバウンサーが強くないとやだってより
ブーツが強くないとやだやだってのが透けて見える(=自分の都合しか考えてない)
多分中学生くらいだと思うけど、現状を受け入れて臨機応変に動くのが大人ってもんだぞ
と、社会人がこんな時間にアドバイスしてみる
2022/07/11(月) 15:33:34.90ID:L2hcwifm0
>>801
一年間狂い続けてきたサルに何言っても無駄よ
正論は受け止めれない
2022/07/11(月) 15:34:24.29ID:CGXu4GUM0
アウ猿に触るなよNGしとけ
2022/07/11(月) 16:13:57.51ID:MZans6ec0
>>800
ほんとありがとう!見つかった!
早速見てみたけど、サージ通常だけじゃなくてサージ+ガストとかテクおりまぜる人が多いのね
2022/07/11(月) 17:59:58.69ID:NaZVTUqJa
>>801
モンハンしてるからどうでもいい
2022/07/12(火) 12:25:30.96ID:vzJIq8A5d
ブーツって通常4の終わりぎわに敵の攻撃来て武器アクするとダメージ喰らいながら武器アク成功音と共にカウンター出るけどこの瞬間は無敵ないって認識でええのん?
通常3まではどこでもキャンセル効くけど4はキャンセル効かないしあんま振りたくないけど4が1番dps高いんだよな…?
2022/07/12(火) 14:42:42.58ID:eqcu3qMl0
DBのPA後にPB撃ってから即PAするとアーツパリィ即発動して敵の攻撃来るタイミングで使えなくなるのマジで何とかしてほしいわ
死ぬときだいたいこれが原因なレベルなんだけど
2022/07/12(火) 15:13:27.83ID:KQfBPCn+0
不具合かボタンの押し過ぎなのか分かんねぇ
2022/07/12(火) 20:59:13.51ID:oghI6CHu0
ブーツ通常4は0.5秒ほどしかガードポイントないですね
2022/07/13(水) 16:37:51.69ID:jWQ+XOmG0
ガードポイントなどの防御行動の判定時間(猶予?)の情報ってまとめられてたりしますか?
感覚でPA派生パリィステップしてるものの避けたつもりで避けられてなかったりするので
入力後何フレーム発生で何フレーム終了かみたいなことを検索しても見つからず
動画撮れば自分で計測できるのかな?
2022/07/13(水) 17:09:13.93ID:fQ/F6GTt0
某定規さんがまとめてるぞ
2022/07/13(水) 21:45:28.42ID:jWQ+XOmG0
ありがとうございます
2022/07/14(木) 01:16:17.80ID:F9kuKJxQ0
パリカンから即ステカンするやつ、判定持続するやつは普通に成功するけど単発攻撃でも成功したりしなかったりするんだが法則みたいなのある?
2022/07/15(金) 11:24:30.15ID:17oPSQIw0
レイダルの2回振るやつは判定が遅いのかなんなのかカウンターミスってよく当たってる
エンシェントでも空中せんしてる人だいたいそれで落とされてるね
2022/07/15(金) 11:44:04.33ID:RmplBAmL0
遅低延モニター買え
2022/07/15(金) 12:29:04.29ID:dhQ0qKtR0
>>814
判定発生がスナイダルや原種のタイミングより10Fほど遅い印象
1/4拍遅らせ気味に拾うように補正してやる必要がある、回転ビームの出掛かりも同様
原種の感覚でやるとボコボコ食らうように
やらしいずらし方したんだろうなって思ってる
2022/07/15(金) 12:30:30.09ID:4MJHUJc6M
剣の根本まで判定が持続してるやつじゃないん
2022/07/15(金) 12:48:22.44ID:tMzLuBb30
なんか判定のタイミングがヘンなの多くなってるよな
バンサーのジャンプしてブレスとかもなんか違和感ある
2022/07/15(金) 13:51:27.04ID:xduAmR+Xd
>>818
ジャンプしてブレスはエアリオの頃からおかしかったと思うわ
地上ブレスは比較的見た目通りなんだけども
2022/07/15(金) 14:19:51.43ID:kWQe2HdB0
>>818
あれは見た目詐欺だからな
向かって左から薙ぎ払うようなブレスに見せかけてバンサーの前方扇状に一瞬で攻撃判定出てる
821774メセタ (アウアウウー Sa09-5+Y9)
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2022/07/15(金) 16:19:18.09ID:U5eToOmPa
>>818
ワニなんかがいい例だな
顎3連叩きつけもあれだけ大仰に振り下ろしてる顎に判定なくて衝撃波だけっていうのもすごい違和感だわ
2022/07/15(金) 17:14:48.64ID:k5PHkxzH0
カウンター成功してるのにダメージ食らうことあるよな
ワンパンゲーであれやられると萎えるわ
2022/07/15(金) 18:04:26.60ID:i/9W89mm0
>>822
自分の勘違いだと思ってた
やっぱカウンター成功してるのにダメージ食らう事有るよな
2022/07/15(金) 20:36:38.68ID:dhQ0qKtR0
カウンターの成功音させながら食らって死ぬのは稀にあって
>>806がそうなのかなって気をつけてるけど真偽は定かでない
2022/07/15(金) 22:16:34.05ID:4rSRF5Nt0
自分が無敵じゃない状態で敵の攻撃を受けるギリギリのタイミングでカウンターするとおそらくそうなりますね
ブーツに限った話ではないですが
826774メセタ (ワッチョイ cb6e-qxee)
垢版 |
2022/07/15(金) 22:21:52.08ID:h2bmeBGV0
ガードの無敵延長無いものはヒットストップでガードが切れてるからだな
通常4段は延長ないから先に切れて間ができてしまっている
2022/07/15(金) 23:27:35.56ID:ZdlPoexf0
やっぱブーツの通常4から武器アクの隙だよね
そのせいで通常4振るのかなり慎重なっとるわ
828774メセタ (アウアウウー Sa39-HhlN)
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2022/07/16(土) 00:22:30.76ID:ha3vSzRMa
クヴァリスの敵2連攻撃多すぎてDBしんどい
2022/07/16(土) 09:22:28.77ID:WpcrysV/0
レイダルの胸部拡散メガ粒子砲みたいな攻撃
付け根でカウンターミスると
ショットガンみたいに多段ヒットして即死するくせに
1本1本別判定で連続カウンターしにくいけど
胸派の人ってあれ拾いに行く?
2022/07/16(土) 23:36:28.15ID:uVn+H8jW0
普段主にGuやってるけどブーツ使うと気分転換になるな
Boのユニットは打法で作るもんなの?どっちかでいいの?
2022/07/17(日) 09:41:07.47ID:T9Rnzl5Ja
ブーツとDB両立することないから基本盛るのはどちらかだけでいい
ブーツなら法撃のみ
ただどっちも楽しみたいなら両方盛ったほうがいい
2022/07/17(日) 10:29:17.98ID:exdLamuY0
ありがと。
2022/07/17(日) 12:49:52.07ID:70bCulQya
エキスポでバウンサーバッジ買えなかったのでハンターになります
2022/07/17(日) 16:40:08.23ID:z/kaBPLg0
DBでワニの突進にステカンするとガードめくられてダメージ受ける?
ところでワニが実はカメだったってマジすか
2022/07/17(日) 20:57:37.65ID:2rpWXOHv0
ステカンのキャンセル可能受付が無敵より早いからヤバイと思ったらとりあえずステップしとけ
2022/07/18(月) 19:36:07.48ID:PdRsjulr0
ジェットブーツが法撃依存なのはわかる
NGSは各属性攻撃後にブーツの属性は変わってるか?わかりづらすぎるんだが
2022/07/18(月) 22:32:53.61ID:TIM8bqQ4d
直前に自分が撃った属性を忘れるとかおじいちゃんかな?
2022/07/18(月) 23:06:57.11ID:aKEMvb7w0
エレセの追撃エフェクトで普通にわからないか?
一応ブーツの周りに各属性色のリングみたいなの纏うけどこっちはまぁわかりにくいな
2022/07/18(月) 23:40:58.48ID:QzKgR2sn0
ジェットブーツでテクニック打つときはサブパレットから実行してるん?
キーボード?
2022/07/19(火) 11:43:56.49ID:CCfOo0AQ0
ぽまえら!ジェットインテンシティをメイン限定にしろって要望早く送れよwww
841774メセタ (ササクッテロラ Sp75-HnwF)
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2022/07/19(火) 12:25:31.86ID:5vk5jmSzp
インテンした後にカメラ距離が勝手に変わるバグよな?
2022/07/19(火) 14:48:48.73ID:ZkzZq+eh0
インテンをメイン限定にしたらしたでまーたナーフだナーフだって発狂するだろ
2022/07/19(火) 15:21:04.60ID:N04ZDjsB0
このスレにいるやつは発狂しないだろ
フォーススレとかの裏ブーツ奴は発狂するだろうが・・・

クラス人口を考えると発狂するやつのほうが多いな、困った
2022/07/19(火) 15:27:19.41ID:DhOX/EG50
インテンジーカーでPP回復なしという嫌がらせでもいい
2022/07/19(火) 17:05:11.24ID:be8NDKhj0
ジーカーはともかく
インテンは静止判定になってるから
自然回復してるだけとちゃうの
2022/07/19(火) 17:11:17.08ID:575Q3xqCd
ブーツはテクチャージ中に前進するのが嫌い
2022/07/19(火) 17:20:40.04ID:wKWau+DrM
インテンシティのラスト一振り確定クリティカルになんねーかな
2022/07/19(火) 18:37:47.84ID:QEuXZY5Y0
むしろメインブーツこそインテン前提の火力調整から脱却しないと未来が無いだろw
2022/07/19(火) 20:03:15.99ID:cjjxew2A0
そんなブーツに負けるカタワが山ほどいるクソゲーだからなあ
職がどうこう以前にプレイヤーの質にムラがありすぎる
850774メセタ (アウアウウー Sa39-H1Mn)
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2022/07/19(火) 20:48:54.96ID:vDfhbYdma
カイゼラムロッドにマルチウェポンしたのにインテンメインクラスのみになったら泣くわw
2022/07/19(火) 21:16:40.64ID:lfXE2iz10
メインBoでインテン最終段決める度にダメージ数値分のメセタがもらえるとか
2022/07/20(水) 00:18:42.92ID:vsV3dQ7z0
今はインテンよりクリ発生15%UP?のほうがメインだなぁ
853774メセタ (ワッチョイ 5a6e-vwae)
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2022/07/20(水) 02:21:55.06ID:7SyaTIrE0
普段はデュアブレ握って
カウンターはブーツ
ダウン中はインテン
みたいなプレイが強いんだっけ?
星七だマルポンはキツそうだが…
2022/07/20(水) 08:11:42.26ID:JMbndz+md
DB挙動もっさりだからブーツカウンターなんて挟めんしアーマーごり押しかパリイ使うわ
2022/07/20(水) 08:44:32.90ID:6JZ81GTFM
ステカンのことやろ
2022/07/20(水) 11:40:27.01ID:SzLk8USA0
ステカン単品だとブーツの方がDPS高いとはいえ
DB側には「ステップ(回避成立)⇒PB⇒ステップカウンター」があるから
よほど突き詰めない限り(PBクールタイム時だけブーツステカンとか)
自前のカウンターで良いのでは・・・?
2022/07/20(水) 12:03:12.39ID:6JZ81GTFM
それ別に靴でも出来るし
PB着弾前に靴ステカンのモーション終わるからマルポン減衰は問題にならない
2022/07/20(水) 12:08:21.08ID:DoZeohQ90
ブーツがメインなのになんでソード持たせたんのよって話
2022/07/20(水) 12:19:12.84ID:6JZ81GTFM
そらブーツとブレード両方持った方が強いからな
少なくともOP考慮しない机上では
2022/07/20(水) 14:03:29.31ID:OL5UexJ10
今のFoはFiに並ぶダウン特化クラスだからな
火弱点ならメイン補正込みでDPS600近く出せるからインテンなんぞ無くても何も困らんぞ?
2022/07/20(水) 21:06:19.79ID:60zUwyGm0
ダウンはBoやTeの方が強いわ
属性ダウンは物理ダウンと併用して取れるから強いのであってトレードになってるのはクソ
862774メセタ (ワッチョイ 766e-mY4m)
垢版 |
2022/07/21(木) 10:47:33.85ID:xbBV41c/0
ダウン中に別ダウンが溜まる以上インテンは外せないんだよ
2022/07/23(土) 01:59:22.67ID:QYEmmLBO0
今のFoはFiに並ぶダウン特化クラスだからな ×

今のFoはHuに並ぶ粗大ゴミクラスだからな ○
2022/07/23(土) 02:10:39.16ID:+0c/+p9C0
インテン弱体化!シバくぞ
865774メセタ (ワッチョイ 1378-otHd)
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2022/07/23(土) 20:50:56.29ID:lHY2cRyk0
今、紫パープルをやっていて、アムスで残り4分くらい
なんですが、何分何秒怒ってればSとれると思いますか?
2022/07/23(土) 21:07:19.93ID:tx+eTTw90
赤くなってから3分殴れれば倒せる
867774メセタ (ワッチョイ 1378-otHd)
垢版 |
2022/07/23(土) 21:27:38.65ID:lHY2cRyk0
3分ですか~ありがとうございます
アムスを5分以上残せるように
もうちょっと頑張ってみます
2022/07/24(日) 02:02:38.85ID:4p4qJ4Yz0
各ボスを倒した時に死んでなければS死んでればAじゃなかったっけ?
違ったかも
因みにワニ(カメ)倒した時点で6分残ってれば余裕です
2022/07/27(水) 11:24:11.39ID:osqe609L0
フォトンブレード→即PAの時のフォトンブレード部分のフレーム数っていくつ?
2022/07/27(水) 22:57:24.22ID:tLD8DS5o0
入力速度次第だから最低1フレ
PA後には6フレ発射不能時間があるから最低7フレ
871774メセタ (ワッチョイ f1e8-R4TS)
垢版 |
2022/07/28(木) 00:05:08.93ID:nJeCpX000
ゲーム側165FPS録画60FPS環境でPAと武器アクを同フレームに点灯(=使用)させてPB打てるので1/60秒以下は確実
60FPS環境下なら1/60秒かかるだろうし165FPS環境下なら最速1/165秒で打てるんじゃないかとおもとるがどうだろう
2022/07/28(木) 06:00:33.16ID:vVY5sw/A0
旧国の仕様だと設定で60f以上にしても、60fで制限が掛かってトンネルロードやムービーシーンのみでタガが外れる仕様だった筈
2022/07/31(日) 12:57:19.45ID:NqyRzLzD0
10月の調整どうなるかねえDB君はパリィステカン取り上げられてまたナーフ食らいそうだが
2022/07/31(日) 13:23:15.78ID:knUXzYYd0
PA中に変な硬直入れたらおかしなことになるからパリィ以降無敵にでもするんかな
直すならせめてパリィエッジを必中にして欲しい
2022/07/31(日) 13:26:37.14ID:I5QkfOZrd
まずはアドオンスキルで来るダッシュ時PP回復と
ワンモアジャンプの厳選頑張らないとな
2022/07/31(日) 17:46:08.44ID:Oi3g89iWd
メインはレベル下がらないっぽいし実質サブでジャンプ引くだけだろうからお安く済みそう
2022/07/31(日) 18:11:46.19ID:hQJuI3Gr0
次はサブ効果固定アイテムスクラッチかな
2022/07/31(日) 20:19:13.50ID:HKELW9POr
ブーツってサージ纏って通常連打で大丈夫?
2022/08/01(月) 04:14:01.25ID:bKA5U5Hp0
ブーツはエレメントセットの仕様を理解できたら強い行動と弱い行動が分かるようになるのでwikiとかDPS表を見て勉強
2022/08/01(月) 04:47:11.34ID:k8NhNEle0
デュアルブレードやろうぜ
2022/08/01(月) 23:50:27.47ID:FWM1PXEm0
パリィステカンの間にpb入れるの超ムズイ。
2022/08/02(火) 01:51:34.14ID:6ea4QkgY0
両盛りのパープル靴オンリーより早いけどDBが強いだけだよな
2022/08/02(火) 02:07:06.42ID:eN39Budo0
強いけど人気は出ないそれがDB
2022/08/02(火) 06:43:45.65ID:G3N4u3730
当時ブーツが宣伝でメインにされてたんだからDB流行らないよ
2022/08/02(火) 07:39:16.28ID:XybqWNc50
強い要素を毎度不具合扱いで取り上げられるDB君ほんとひで
パリカンもどうせ駄目でしょアレ
2022/08/02(火) 08:52:06.44ID:6ea4QkgY0
持続をガード判定でうけて回避トリガーしてるだけだし、他の武器種でもたまにやってるでしょ
明らかにバグ挙動の2連PBとは訳が違うと思うわ
ただコレアリキでバフこないとかは普通にありそう
2022/08/02(火) 09:23:15.88ID:KSyOBYm4d
DBはなんでも取り上げられる形ばっかだから嫌になって使うの辞めちまったな
2022/08/02(火) 10:35:41.88ID:M6ClkECO0
カタナ下方修正前にパリィステカン修正されたら怒るでしかし。
2022/08/02(火) 12:38:43.80ID:n6Z1bDqn0
さすがにパリィステカンはどう見ても仕様の範囲内でしょ
パリィカウンターがノーモーションにした時点で誰でも考えつくわけだし
それが嫌ならカウンターにモーション付けると思うしな
2022/08/02(火) 12:47:08.20ID:eN39Budo0
パリカンが駄目なんじゃないかと思うのはさすがに取り上げ拗らせすぎじゃね
こんなの他武器でも普通にあるで
2022/08/02(火) 13:06:51.75ID:XybqWNc50
パリィ部分でノーモーション高威力カウンター弾出てさらにそっから即ステカンとれる武器なんて他にないやろ
2022/08/02(火) 14:20:49.09ID:5qMcZWAGH
持続をガードして回避取れる仕様はOKだけど
パリステだけダメっていうのは理不尽な調整だろう
だからそんな調整はされないだろうと踏んでいるわけだな
2022/08/02(火) 14:28:29.81ID:LLUGD9MXa
パリィした後にステカンは合法だろうけどパリィした瞬間にステカンはカウンターエッジが出ないようにされそう
2022/08/02(火) 15:49:13.58ID:s7AScAa00
この運営は合理性じゃなくて机上の空論DPSが規定値を超えたらナーフするスタイルだから余所もやってるからは通用しないぞ
2022/08/02(火) 16:19:38.71ID:ddnFPt6sH
パリステカンよりカタナガードやBHSの方が机上のDPS高いから安心だな
2022/08/02(火) 16:42:00.78ID:dGyW2E/fp
それでもそのクラスに許されたDPSを超えてたら駄目とか言ってくる奴らだ開発は
2022/08/02(火) 18:40:29.03ID:Upa02eMr0
パリィしてもPAは続くわけだし仮にステップキャンセルを遅らせるとしたらパリィ以降は無敵にするしかない
そうなるとHuのジャストパリィと違って低すぎるリスクでボスの連撃も余裕で抜けれてしまう
だから多分直さないんじゃないかな?ほぼ持続しない攻撃でも出せるのはごく一部の変態だけだろうし
898774メセタ (ワッチョイ fa1c-Og+R)
垢版 |
2022/08/02(火) 20:40:35.41ID:rh1vckpj0
別に無敵状態でもカウンターはできますが
2022/08/03(水) 10:46:36.23ID:YAuNPgD90
DB人気ないから大丈夫よ。知らないけど。
2022/08/03(水) 11:03:08.31ID:G26iBDvf0
イングナイトブレードになってるから余りキツキツなこと言ってると
使いこなせば強いと言われたイグパリソレアリキ―のHuみたいになっちまうぞw
2022/08/04(木) 01:58:31.68ID:d3jwaaH10
DBはとにかく操作感が悪い
2022/08/04(木) 10:57:13.86ID:LUdn+13gH
ファナティック中にワンモアジャンプぴょんぴょんでサジインテのDPS超えるぞ!DB最強
2022/08/04(木) 12:40:20.77ID:vue9+fLC0
挙動が棒立ち以上にダサすぎて草
2022/08/04(木) 13:51:16.39ID:AXWwHfgE0
>>902
1UPしてそう
2022/08/04(木) 16:33:26.33ID:RqE/ofXU0
>>902

ワンモアを火力運用は想定外なので修正しますされそう
2022/08/04(木) 16:38:53.61ID:h55X6OI1d
絵面想像しただけで面白い
2022/08/04(木) 16:41:14.82ID:dq5CDk7b0
レヌスのダウン中にファナティックずっと当てるには
コア近くでワンモアジャンプし続ければいいのでは?
908774メセタ (アウアウウー Sa09-3VuK)
垢版 |
2022/08/04(木) 17:44:55.15ID:t+sXq4Ata
スピンジャンプするファイアマリオかよ
2022/08/04(木) 18:00:27.86ID:RivtREuF0
クロコダラスの頭の上でワンモアジャンプ連打で1UPおじさんが来るぞ

来たぞ
2022/08/04(木) 18:58:58.12ID:6yRcW6eo0
ファナティック中にワンモアするとどうなるの?w
2022/08/05(金) 01:56:19.54ID:iVFVVum80
ダウン時に敵を連続踏みしながらPBを飛ばし続けるBoシュール過ぎるだろ
2022/08/05(金) 02:12:08.07ID:ITzMs2n00
ワンモアは攻撃アクションじゃなくあくまでジャンプだから
ファナ中断せずに完全にDPS上乗せになるのか・・・
2022/08/05(金) 07:15:05.49ID:2WBRr2SR0
なるほど理解した、敵踏んだ時に攻撃判定あるからそれがファナティックに上乗せされるわけか
これは想定外修正されそう、同じ敵に2回以上連続でジャンプ出来ないとか
2022/08/05(金) 08:45:13.55ID:6c/W4zm1d
これまで修正されたら流石に笑うわ
DBはどんだけ取り上げられるんだよと
2022/08/05(金) 08:54:02.22ID:nh8sKdqG0
ほんとにDPS上がるの?棒立ちやぴょんぴょんでダサいって言われてた所から更に下行くってすごない?
2022/08/05(金) 08:59:42.55ID:L0KOMolO0
カスダメの極みみたいなオマケダメージに
決死の形相でしがみついてるDBさんなど見とうない

戦後の混迷期に、身なりの良い紳士が
泥水の中に転げ落ちた炊き出しのおにぎりを
なりふり構わずに這いつくばってガツガツ食ってたって昔話を聞いた時と似た
やるせなさと憐憫と嫌悪感を覚える
2022/08/05(金) 09:45:03.60ID:P0kH/e310
構えクルクル棒立ちとダサさを極めたようなデザイナーが作ってるからピョンピョンは想定通りなんだろうなぁ…
2022/08/05(金) 10:27:52.77ID:2oVwV5Era
以前は待機MoだったがこれはジャンプMoで個性をだせるな
2022/08/05(金) 10:30:16.79ID:CNpBjnDV0
ワンモアジャンプ厳選と低レベのジャンプ力厳選もしなきゃな
2022/08/05(金) 10:32:03.11ID:2oVwV5Era
ジャンプ力いるか?
ジャンプ力無しファイタースキルセットいるだろ
2022/08/05(金) 10:32:51.83ID:CNpBjnDV0
たし蟹
2022/08/05(金) 10:44:21.88ID:g7ft0uVKd
DB使う奴はちゃんと配管工のコスプレしてファナティックジャンプやれよ
2022/08/05(金) 10:53:21.35ID:cyFethX20
おかしいな二刀流で戦いたいだけなのに何故俺はスーパーマリオを
2022/08/05(金) 11:14:07.43ID:4gaLOb8qa
映えるジャンプモーション決めようや
スケートみたいな回転しながらジャンプするやつなかったっけ?
2022/08/05(金) 11:22:18.77ID:Os+Nn0r3d
配管工みたいな片手上げてジャンプする奴ないの?
2022/08/05(金) 11:34:02.37ID:vpQ4SSaoa
アクロバットだかファンタスティックだかみたいな名前のジャンプがマリオぽかった
927774メセタ (スフッ Sd9a-YYcK)
垢版 |
2022/08/05(金) 11:41:11.58ID:2t1iUiOMd
スタイリッシュか上体を反らすとかなかなか
2022/08/05(金) 11:47:38.24ID:jjMgTDZB0
ほんまにダウン時コアの上で跳ねるのが最強なのか?
2022/08/05(金) 12:14:02.55ID:el8Jhwooa
きゃぴーんは煽り性能高い
2022/08/05(金) 12:18:09.82ID:jjMgTDZB0
最強だったわ
これクソつええなカタナが許されとるんやしええやろこんなん
マリオや
2022/08/05(金) 12:53:51.93ID:HwH2f8Ek0
あのバランスのいいアムス選手がッ
2022/08/05(金) 13:19:45.15ID:csnaq55Ma
待機モーションに拘ったほうがいいと思うんだけど…

今回の箱に座るやつとか
2022/08/05(金) 14:01:37.27ID:RqHicINPa
なんでマリオジャンプ実装されたのに待機に拘るんだ?
もう通った道だぞそれ
934774メセタ (ワッチョイ ed58-YYcK)
垢版 |
2022/08/05(金) 14:41:50.10ID:UMoaO4sT0
とりあえず置いておくからなお前らのために

Mo「ジャンプ:Yの字」
Mo「ジャンプ:軽やか」
Mo「ジャンプ:きゃぴーん」
Mo「ジャンプ:体をひねる」
Mo「ジャンプ:跳びかかる」
Mo「ジャンプ:腕を上げる」
Mo「ジャンプ:スタイリッシュ」
Mo「ジャンプ:高速スピン」
Mo「ジャンプ:宙を蹴る」
Mo「ジャンプ:内股」
Mo「ジャンプ:重量級」
Mo「ジャンプ:空中前転」
Mo「ジャンプ:上体を反らす」
Mo「ジャンプ:両手を広げる」
2022/08/05(金) 15:03:55.52ID:jjMgTDZB0
ジャンプはダッシュジャンプと別物だから安くて助かる
2022/08/05(金) 15:23:54.06ID:97SY3mFaa
高速スピン良さそう
2022/08/05(金) 15:39:19.91ID:Wv5KmMIZd
武器はエヴォルコートのカラバリにして迷彩は武器ステルス化にして
高速スピンしながらPB発射すると
2022/08/05(金) 15:54:46.80ID:iVFVVum80
ワンモア高速スピンPBやってる奴見かけたら流石に笑う
2022/08/05(金) 16:34:42.67ID:JUecQIPf0
これあれだろ
ジャンプMO買った直後に不具合の為ファナティック時ワンモアジャンプの攻撃が発生しない様調整しました
こうなる未来が見えるんだが
2022/08/05(金) 17:30:12.13ID:P0kH/e310
好奇の目を向けられ羞恥に震えながらレベル20を秒間2ピョンでDPS50プラスで合ってる?
2022/08/05(金) 18:17:00.83ID:CNpBjnDV0
高速スピン市場になくて草
2022/08/05(金) 18:20:14.88ID:8XT/U9kS0
 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  ちんぽっぽ!
 (   )
  v v
       ぼいんっ
   川
 ( (  ) )   ぼいんっ
2022/08/05(金) 18:26:10.21ID:oiIR4R4D0
バウンサーってやっぱり用心棒じゃなくて跳ね回る者って事だったんだな
2022/08/05(金) 18:47:12.44ID:JUecQIPf0
4鯖は高速スピン普通に沢山あるな
2.9Mだから安くはない様な気がするけど今の再販間隔だとそんなに待たずに再販しそう
ちなみにフェアリーダッシュは発売時モーションの途中でスピンするの凄い馬鹿にされてたけど今は同じ動作のスピン人気なんだ不思議だね
2022/08/05(金) 18:57:25.25ID:7vu4Megyp
バウンダーに改名しよう
2022/08/05(金) 19:17:24.06ID:8Y82amB3d
>>944
だって最後に両手広げて手首曲げるののクソダサいじゃん
回る事自体は問題じゃないと思うよ
2022/08/05(金) 19:21:42.51ID:8Y82amB3d
あとスピン云々は某配管工おじさんのネタなだけで人気かどうかは微妙だと思うよ
2022/08/05(金) 19:28:34.15ID:i2LHijW6p
ワンモアFBが最適行動とかいうシュールなクラスになったと聞いて見に来ました
2022/08/05(金) 19:37:20.83ID:aCqKGBr50
DBにつきましては今後真面な改善は不可脳な呪いのクラスになってしまいましたので
この不具合の修正まで短い間ではございますがDBが輝ける一時をお楽しみくださいませ
2022/08/05(金) 19:59:20.08ID:oiIR4R4D0
てかこれDBに限った問題じゃないな
1秒に2回どころか1秒5回超えるくらい連打できるやん
Huとかチャージ多用するクラスのほうがよっぽど呪われてるんじゃないか
2022/08/05(金) 20:00:33.36ID:7WOVEELt0
>>945
バウンスは跳ねることを指すから、名実ともにバウンサーになって完全体になったと考えていい
2022/08/05(金) 20:36:29.43ID:PP0r9rDQa
Huはスローランディング未修得でピョンピョンしながらアヴェンジ待ちする更に敷居が高い職になった
2022/08/05(金) 20:58:03.99ID:2WBRr2SR0
2022/08/05(金) 21:45:02.23ID:P0kH/e310
Foもピョンピョンチャージすればブーツの呪いから開放されるんかね
2022/08/05(金) 22:12:26.74ID:jjMgTDZB0
Foはフレアあるならテク垂れ流しが靴より強いしぴょんぴょんはない
ナーフされなくてもカタナと同じくらいだったのになんで靴を潰してきたのか意味不明
戻せよ
2022/08/05(金) 23:38:31.23ID:UYYHbSFG0
ぴょんぴょん調整されたらDB分けて刀にする
2022/08/05(金) 23:46:05.83ID:L0KOMolO0
心がぴょんぴょんしすぎて
もう縦に長いボスの足元から頭上まで
ゴガガガガって昇龍拳みたいに駆け上がってダイブアタックキメてる

せめてダウン値やヘイト補正が極端に高いみたいな性質があればいいのにな
2022/08/06(土) 22:59:26.09ID:RHtd3GTW0
敵によってワンモアするとコア以外にブレード吸われるとかあったりする?
2022/08/07(日) 10:52:16.47ID:gxldOfq/a
ステカン押したいならPA中にステップしやすくしてほしいな
まあここの運営のことだから自称各クラスのスペシャリストさんが数字しかみてなくて
容易に避けやすくなってしまうとみんなバウンサーになるからとしか思ってなさそう
2022/08/07(日) 16:04:12.72ID:LeLH3Pht0
DBでステップ出来ないタイミングって殆どなくないか?
パリィも来たし回避面で困ったことないわ
2022/08/07(日) 17:08:16.97ID:ajYXgXj30
>>959
ランページ前半はいつでもステキャンできるしそれ以前にパリィで中断すらしない
二撃目に雨の硬直がタイミング悪そうなら派生無敵もある
他のPAなら状況別だし出し時が悪いとしか
2022/08/07(日) 17:38:25.95ID:j4JbJZBZ0
別にどこでもキャンセルできて悪い事なんぞ無いんだからキャンセルタイミング増やしてくれとか至極真っ当な意見だと思うがな
2022/08/07(日) 19:38:01.42ID:InPKzra7d
>>962
BoというかDBは武器アクガードもパリィカウンターもいまいち使いにくいからな
往なせる手段が増えるに越したことはないよな

>>959
みんなBrの現状でそんな事言ってたら最早ギャグよ
964774メセタ (スフッ Sd33-P9n1)
垢版 |
2022/08/08(月) 18:40:56.94ID:Ic3mob1bd
当たり前だけどFiのジャンプ力アドオンの高レベルだと
ぴょんぴょんブレードめっちゃやりづらくなって草
965774メセタ (ワッチョイ 1312-Htvk)
垢版 |
2022/08/09(火) 00:00:28.73ID:4F5Idjrn0
アドオンスキルの為にバウンサーを育ててる(今49)のだが
LV53にならないと準備した☆6ブレードが使えないので
取り合えず倉庫にあった型落ちカタナ振り回している。

このスレを覗いて不安になってきた。
2022/08/09(火) 01:18:07.28ID:ausFHbIo0
カタナのほうが強いし快適なのは当たり前だが、DBはカタナ以外の武器の中じゃトップレベルに火力ある方だし、パリィカウンターとか独自の要素あるし、なにより見た目が派手で楽しいよ
2022/08/09(火) 02:38:21.25ID:2MK98QaP0
DB楽しめないやつはDB向いてない
2022/08/09(火) 04:07:13.87ID:w8E+4P5fd
防御スキルはあるのに近接武器の中では防御手段が貧弱だからな
アーツパリィ成功時PA終了まで無敵になるスキルくらいあってもいいのに
2022/08/09(火) 06:19:38.89ID:Vk3scMf9r
パリィカウンターはPA一回につき一度だけでもいいから、その後はプロテクションだけさせてくれ
パリィ後ステカンしてるとリズム狂う
970774メセタ (アウアウウー Sa55-pIua)
垢版 |
2022/08/09(火) 07:27:58.79ID:NQX5nnF6a
Bo育てておくと属性付与サージ派生で鉱石拾いが楽になるのが良い
2022/08/09(火) 09:15:19.54ID:tf0O82A10
鉱石のところまで行くんだったらもう蹴るのと変わらんから肩越しタリスで割ってるなもう
2022/08/09(火) 10:41:10.25ID:heFnVwIY0
カタナに比べてDBってどれだけ難しい?
カイゼラム作るか迷うわ
973774メセタ (アウアウウー Sa55-l51t)
垢版 |
2022/08/09(火) 11:30:24.21ID:TbEAKKzLa
>>972
操作難易度でいえばタクト>>DB>Fi>>カタナって感じ
Huは知らん
974774メセタ (スフッ Sd33-P9n1)
垢版 |
2022/08/09(火) 11:58:18.94ID:GLnbbz/cd
Huは影薄すぎて広まってないけど操作だけで言えばワイヤーが
カッティングと通常と武器アクしか使わない分カタナより頭使わない
ソードはチャージしてオートアヴェンジする棒でパルチは操作が忙しないくせにリターンが薄い棒
2022/08/09(火) 12:04:31.38ID:heFnVwIY0
>>973
タクトそんなに難しかったのか
近接はDBが一番難しいと思ってたから以外だわ
976774メセタ (アウアウウー Sa55-FiXa)
垢版 |
2022/08/09(火) 12:08:23.07ID:qSGRB4nya
PAの硬直長くてキャンセルタイミングもホットマルメロパリィのアクティブスキル依存だからよくないしDBのPA中どこでもパリィをリキャストありのスキルで頑張る感じだな
それだけやって火力出せるかって言われるとようやく並か並より少し上
2022/08/09(火) 12:10:51.30ID:9X4zTT/o0
パルチはここに入ると思う。
タクト>パルチ>DB>Fi>>カタナ
個人の感想だけど。
978774メセタ (アウアウウー Sa55-l51t)
垢版 |
2022/08/09(火) 12:42:38.76ID:9woI9+dna
>>977
Huはアヴェンジして当たり前の立ち回り要求されるから、タクトと同等かタクトより難しいはずやね
2022/08/09(火) 13:04:05.54ID:lUyoN+kDd
タクトって簡単火力職とか言われてた気がするんだけど
パルチより難しいってマジか?
980774メセタ (アウアウウー Sa55-FiXa)
垢版 |
2022/08/09(火) 13:23:50.83ID:qSGRB4nya
簡単どころか全NGS武器カテゴリで1番複雑まであると思う
2022/08/09(火) 13:32:40.26ID:JFDbJKN60
ゲージ2本管理しながら武器アク回数把握してアシスト維持しつつパリィのCTにも目を配る疲れるクラスだわ
ただ自称空中戦特化のBoより遥かに空中戦が楽
2022/08/09(火) 13:32:58.63ID:u1zzbOmY0
アヴェンジの難しい所はしないと始まらないのもそうだけどPA出してたらアヴェンジできないとこでもある

ワイヤーならストライクバックあるけど
とりあえず高DPSのランページ振ってさらにパリィ待ちもできるDB
無敵時間ならHuの方が長いが
2022/08/15(月) 12:09:02.53ID:s47G12CZ0
他の職スレもだけどあまりにもやることも語ることもなくて一週間レスないのやばいな
これが本当にサービス開始から一年ちょっとのネトゲか・・・?
2022/08/15(月) 12:40:46.22ID:rudzibmdd
アンチ乙10周年だから
2022/08/15(月) 12:49:00.78ID:3igl9y4J0
しょーもな
2022/08/15(月) 13:00:50.11ID:hGt7fYF70
>>983
そのセリフ言いたくなっただけで別に深刻とも思ってないでしょ?
2022/08/15(月) 13:04:50.80ID:CPGgzQzE0
アプデ予定が球投げ遊びにテクゲーな防衛、9月はまた半額シールで10月まで放置だからしょうがない
2022/08/15(月) 13:52:10.33ID:5skpPYUfa
アドオンある程度揃えたら10月のキャップ解放までログインしなくていいって判断されてるゲームだな…
2022/08/15(月) 14:28:04.62ID:lTYEjGN40
ゲーム内まで滅茶苦茶過疎ってる完全なるオワコンだよ
2022/08/15(月) 15:47:49.76ID:s47G12CZ0
>>986
これが残念ながら本気で悲しいんだわ、一応pso2のクローズドβからやってるし思い出が結構ある
意外とこういう緩めなオンラインアクションゲームって少ないからね、、、
できればもっと盛り上がって欲しいんだが、サ終を見据えてる感じがひしひしと伝わってくるし、運営にやる気を感じられないし、悲しい
2022/08/15(月) 17:28:23.32ID:UWzTFDc+0
そして次スレは立っていないのだった
992774メセタ (ワッチョイ dd58-Uudr)
垢版 |
2022/08/15(月) 17:36:14.92ID:e8HZnap80
サ終は見据えてないから安心しろ
セガサミー全体でもウェイト大きめの稼ぎ頭だぞ
2022/08/15(月) 18:27:05.42ID:hqD34nwH0
自分の足元が崩壊して行ってても一生アヘ顔キメてるセガ上層の池沼っぷりが悪い
この数年でいくつブランド潰したんだよ
2022/08/15(月) 20:45:38.05ID:sLl9rhvK0
うめ
2022/08/15(月) 21:21:46.78ID:8r0nxNfbd
ポジ受けマン多すぎて草
頭酒井かよ
2022/08/15(月) 22:13:11.75ID:bg26D++4d
ポジ受けっつーか単純に考えて借り物IPのミクさんの次に稼げてる自社IPなのに切るわけがない
Suqergameとやらにすげ替えるつもりなんだろうけど最近のセガを見てたら普通に望み薄だろ
というか既存IP軽視して新規で1発当てに行く路線は名越の仕業と思ってたけど、
あいつが消えた翌期でもこれな現状鑑みたら遠慮なく頭STMって罵れるわ
2022/08/15(月) 22:25:12.16ID:bg26D++4d
【PSO2/NGS】バウンサー総合スレ【Part93】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1660569826/

まずこれがワンモアジャンプスレ
2022/08/15(月) 22:29:32.87ID:UWzTFDc+0
>>997


この板は保守要らんよね?
2022/08/15(月) 22:34:33.51ID:NX0W5oe/0
>>997
おつ
うめますね
2022/08/15(月) 22:35:13.34ID:NX0W5oe/0
>>1000ならJBがなにかの間違いで環境第一位になる
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 113日 10時間 25分 42秒
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