探検


【PSO2】ファイター総合スレ【209】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/05/04(水) 03:20:39.29ID:NbpO73iw0
【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れること

ファンタシースターオンライン2のファイターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後リミブレ禁止

■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/

※前スレ
【PSO2】ファイター総合スレ【208】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1646135667/
【PSO2】ファイター総合スレ【207】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1640698336/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/05/30(月) 20:30:45.26ID:NnkAAkNLa
たておつ
2022/05/31(火) 22:21:19.66ID:99793mHF0
ヘッドラインニュースの新スキルってあれなんじゃろ
2022/06/01(水) 01:18:52.76ID:r8MfVvEH0
他と名前が一緒だし通常4段目追加だと思う
2022/06/01(水) 07:33:36.17ID:RN2D3BAh0
新クラススキルってまさか動画ので終わりじゃないよな
ダブセの通常追加しか無いとかだったらガッカリ過ぎる
2022/06/01(水) 07:37:51.33ID:b9khiLRd0
前に追加された時はどうだったか覚えてるかい?
早合点せずに当日まで待とう
7774メセタ (アウアウウー Sac5-5Pc3)
垢版 |
2022/06/01(水) 19:22:39.84ID:bfvsrVI5a
武器種間でも通常攻撃段数で差別化していくのかと思ったら後付けのダブセエクストラとかなんかモヤっとする
火テクも唯一の枷無しテクで差別化してるんだろうなと思ったら急に枷つけて来るしうーん
2022/06/01(水) 23:57:20.77ID:JdQ1gIZ+a
この放置っぷりはソードみたいに相対的に弱職なったりしそう
ナックルとダガーにも何かあると思いたいけどこの運営だからな
2022/06/02(木) 03:47:27.25ID:nIl7245M0
その理屈で行くとワイヤーとパルチとランチャーとタリスと弓と靴も放置されてるということになってしまうが
2022/06/02(木) 07:25:31.65ID:7hPvySs5a
弓とワイヤーとブーツは新PAで強いの貰ってなかったっけ
他はわからないけど
2022/06/02(木) 11:54:33.21ID:im1EbeJRp
貰ってるね
ダガーナックルの新paがゴミカスなのはまあ意図してそうしたんだろうな
2022/06/02(木) 11:56:11.53ID:im1EbeJRp
てか挙げた中だとパルチ以外はかなり上方入ってる
2022/06/02(木) 14:12:05.68ID:N5mHNtEy0
リミットブレイクショートサイクル
リミットブレイクの効果時間が減少し、受けるダメージが増加するかわりに、再使用が可能になるまでの時間を短縮する。
※メインクラス専用
セイバーアタックエクストラ 通常攻撃段数が、最大4段階に増加する。
※ダブルセイバー専用
ダガーカウントアップPPゲイン
PAとフォトンブラストが、一定回数ヒットするたびにPPが回復する。
※ツインダガー専用
ナックルアーツコンボボーナス
PAの前半部分を発動したとき、ナックルアーツコンボPPセイブのPP消費減少率がさらに上昇する。
※メインクラス専用/ナックル専用

効果量次第だけど割とよさそうな気が
2022/06/02(木) 14:54:49.31ID:xpiVX2jj0
ダガーのスキルは特に意識しなくても効果が出る辺り、初心者にも安心だな
2022/06/02(木) 15:13:26.06ID:Ye/OJ3m7a
ナックルもスウィフト前半連打で機能するし
ダブセも意識せずとも使えるだろ
2022/06/02(木) 15:38:57.24ID:14kKhVuC0
PP盛りしなくてもダウン中ヴァルチャーオンリー出来るようになるのかな
2022/06/02(木) 16:40:50.69ID:1vcAuTn70
リミブレのサイクル時間によっては良いな
被ダメどんだけ上げても良いからクールタイム短くしてくれってずっと思ってた
2022/06/02(木) 18:20:56.65ID:VKg5k4Nk0
ダウン中毎回リミブレ使えるぐらいにはなって欲しいな。
2022/06/02(木) 18:21:51.85ID:De+AOQtb0
リミブレはCT長すぎてダウン中くらいしか使わなかったから効果時間短くしてでも回転率上げられるのはいいな
2022/06/03(金) 05:58:06.79ID:EvAwr7aL0
刀が分かりやすく火力直結する強化で結構強くなりそうだし
Fiもドンとリミブレ90秒くらいにして欲しいわ
2022/06/03(金) 07:15:39.43ID:smD21iNMa
バランス取る気ないしいっそのことリミブレスイッチスキルにしてくれないかな
自信ある人は永続で使えるし自信ない人はダウン終わったら切ればいい
2022/06/03(金) 14:48:26.41ID:IXB7yo2ya
リミブレが全てになったな
これすべるとBrでよくなりそう
2022/06/03(金) 15:03:21.82ID:YqhcHzTC0
Br移動快適過ぎるしマルグルもそこそこやれるし便利よね
ナックルベースでダガーと刀状況次第で付け替えたい所
2022/06/04(土) 16:41:00.72ID:j0SKVuzDp
元々定点火力はbrに負けてたし今更感はあるけどカウンター火力も多分負けるな
弓も優秀な上に落ちなくなる奴貰えるし隙が無くなってきた
2022/06/04(土) 17:24:07.14ID:wyFmnUOfa
ダガー弱すぎ草
2022/06/04(土) 18:03:14.83ID:3kStxnzG0
brは強化貰いまくって机上の数値だけではだいぶ強いけどリテムパープルrank2だとタイムがイマイチっぽいからカウンターが強化されたところで最強になるかといえばねえ・・・
見落としてるだけかもしれないけど、brの最速クリアタイムは17分台なのに対しfoは16分台でboは15分台、fiは14分台と結構差はある
2022/06/04(土) 18:06:56.53ID:zc3BxZwJa
Brのはアビ4無いけどfiのはアビ4入りだからな
2022/06/04(土) 18:29:06.99ID:3kStxnzG0
あー14分のはアビありだったか
ただアビなしでも15分台前半だから差があることには変わりないかと
2022/06/04(土) 19:32:55.39ID:DzEqXTrD0
カウンターがFiより強くなるはないだろうけどな
ブーツにだって自動カウンターの後に通常攻撃で追加のカウンターが発生するスキルがあるけど
程度してはあれと同じようなもんだと思うぞ
ナックルに関しちゃ掴みやループも出来るからカタナには真似できない場面が多いし
2022/06/04(土) 19:33:49.62ID:H+sszxKh0
どんくらい縮まるだろうな
Fiもリミブレ短縮がdps上がる方向ならわからんね
2022/06/04(土) 19:34:26.57ID:DzEqXTrD0
掴み技の回避カウンターや判定が持続する技にカウンターループね
2022/06/04(土) 19:36:32.53ID:H+sszxKh0
Brのガードカウンターはループできんのか?
距離あっても届くのとか無駄に動かないの便利そうに見えるが
33774メセタ (ワッチョイ c176-fRoS)
垢版 |
2022/06/04(土) 19:40:46.15ID:DzEqXTrD0
>>32
パリィ系の武器アクは回避系の武器アク(ステップ、ナックル、弓、ブーツのみ)
@掴み技を防げない(ベア、チアキュリオ、イクサブジンのみ)
A一度防いだ攻撃は持続していても受けなくなる
という違いがあるのでAが理由でループできない

ただしAによるダメージ判定が消えていても回避判定は取れるので
ステカンを使えば更に取れると言えば取れる
2022/06/04(土) 19:46:28.37ID:H+sszxKh0
なるほどね
そのタイプの判定持続技が多ければ差になるよな
レヌスビームとかケルクンドの百烈キックとか?
35774メセタ (アウアウウー Sa11-uO6j)
垢版 |
2022/06/04(土) 19:49:10.48ID:rpLvJRXra
鰐ビーム封印する奴ら全員地雷扱いしていい…ってコト!?
2022/06/04(土) 19:50:42.21ID:DzEqXTrD0
ヴァラスの旋風とかフォートスの極太レーザーや怒り移行時の上空ぐるぐるとかもだね

またナックルでもBHSはパリィ判定で処理するので一度の攻撃に対して1度のみしか使えない
ガキィって音が鳴るかキィンって音が鳴るかが違い
2022/06/04(土) 19:55:00.81ID:H+sszxKh0
フォートスの怒り移行とかはかなりデカいな
これからどんな敵を相手にするかにもよるけど、結構な違いだね
2022/06/04(土) 19:56:21.09ID:DzEqXTrD0
ネクスの持続型の火炎放射や怒り移行後に一度だけ使う全方位爆撃
ラグラスの回転射撃

とかもこれにあたるな
ブジンの領域フィールドは多段だから違う
2022/06/04(土) 20:09:56.96ID:PlJ54BmgM
調整が極端過ぎる
テクニック弱いと騒がれたのでめっちゃ強くします
カタナ不人気なので強化しまくります
ダガーナックル強いので良い技与えません殆ど強化しませんって
40774メセタ (アウアウウー Sa11-uO6j)
垢版 |
2022/06/04(土) 20:17:37.31ID:1YzDO127a
旧国と同じやん今更すぎる
2022/06/04(土) 20:48:10.79ID:t3Wf0U4B0
同じあほに作らせてるからあほな物しか出来ない
2022/06/04(土) 21:06:58.29ID:RjY3UKjF0
Fiを速くゴミにして強化ターンを待つしかない
2022/06/05(日) 04:51:02.64ID:aGmLMc4/0
リミブレ使える回数が増えるだけで結構な強化だと思うけどな
2022/06/05(日) 15:06:13.46ID:r/UuyzOu0
fiに限らず大型アプデで追加されるスキルとは思えないつまらなさ
2022/06/05(日) 15:22:26.34ID:bhtvBIn3a
違いない
2022/06/05(日) 15:22:52.39ID:n+QH/Ije0
ナックルって通常攻撃と百裂拳だけでやっていける?あと移動攻撃
2022/06/05(日) 15:24:31.21ID:7cCGLJes0
最初から実装しとけよってレベルのばっかだからね
全エリア実装時のスキルを100%としてそこから引き算で実装してんじゃないかなってレベル
2022/06/05(日) 17:21:51.62ID:X3+tuQTr0
歴史はくりかえされる
しかし昔と違うところが一つある
それは勢いがないというとこだ
2022/06/05(日) 18:31:38.68ID:Bk/sDPwK0
>>46
初見だとクセが強く感じるけどがそこまで難しい武器でもないのでそこから拡げていけばいい。
慣れだよ慣れ。
意外とグイグイ攻める武器じゃ無くてソードとかと同じく相手に合わせる武器だよ
2022/06/05(日) 19:00:15.41ID:mopvWd4ya
サウザンド前半連打通常45で攻撃来そうだなぁって時に間に合うならそのままスウェーで微妙にアッパーまで繋がっちゃいそうな時はスウィフト前半振ってからのスウェーでお手軽カウンター出来る武器だよ
GPも付いてるからわりと雑にやってても被弾しないこともしばしばある
2022/06/06(月) 04:47:01.25ID:PxXMKqbH0
入門としてサウザント前半待ちを多用するのはいいが
それが今の立ち回りみたいな言い方をするのやめれや
2022/06/06(月) 21:14:08.09ID:11HtRK8zd
>>47
最終型決まってるのはDB見ると分かりやすい
EtDBの要素を分解して少しずつ実装してるだけ
2022/06/06(月) 22:45:48.43ID:50IAcJhM0
緊急クエ採掘リグ防衛実装あたりにやめて今またプレイしてるんだけどナックルの環境当初からほぼ何も変わってない感じ?
BHSが新たに追加されててwktkしたけどこれカウンターで十分じゃね?
54774メセタ (ワッチョイ 3558-TpYW)
垢版 |
2022/06/06(月) 23:21:18.14ID:gMrb8n6K0
>>53
カウンターなら1回で終わってしまうところ、BHSなら2回当てれるところがあるんだわ
チアキュリオのドッスン、ケルクンドの3連蹴り、DFのビームetc

カウンタープラスの無敵時間で抜けてたところを、BHSで埋めていく感じ
カウンター受付時間は短いので慣れてね
2022/06/07(火) 10:30:32.53ID:IN9xQMYdp
割と使える箇所あるけど消費pp重いのがネックよねBHS
2022/06/07(火) 10:51:33.58ID:OkpKWBZ4a
ただの消費PP多め強い単発PAでいいのになぁ
2022/06/07(火) 20:41:24.81ID:YO5IYxFz0
非カウンターでもDPS自体は高いっぽいので、アタックスイッチ前にPPがMAXだったらとりあえず挟んでる
2022/06/07(火) 23:50:59.36ID:uO8QxQsZ0
複合ステにしてマルポンブーツが注目されたりせんかな
ダウン時にインテンするだけなんだけどさ
2022/06/08(水) 02:08:55.41ID:XpkyFhwK0
カタナのフヨウみたいなPAをダガーにくれ
モーション短い、dps高い、前半DFみたいののにも使える最高PA
2022/06/08(水) 08:22:04.16ID:dupluHFua
DBの新PAくらいの射程のブラサラくれ
かわりにヘルズ消していいからさ
2022/06/08(水) 10:19:02.99ID:puVRLk84a
FiPAは無駄に動きすぎるものが多すぎる
2022/06/08(水) 14:02:31.71ID:XpkyFhwK0
本スレから拾って来たやつ
今よりはこっちが良いけど何でリミブレ効果時間減らしたのか

309 774メセタ 2022/06/08(水) 11:38:24.70 ID:AUUMMMk10
マッシブショート(効果時間/CD) 25-140 / 20-115 / 15-90 / 10-60 / 5-30
オーバーチャージ 3秒チャージで2倍ダメアップ

リミットブレイクショート(効果時間/CD/被ダメ増加倍率) 25-150-2 / 23-135-3 / 21-120-4 / 18-105-5 / 15-90-6
ダガーヒットカウントPPゲインアップ  20ヒットごとに15PP回復(マルチウェポンで切り替えるとカウントがリセット)

スプレッドショットオートチャージ 8/秒 (2%づつ溜まる)
ライフルグレネーダークイックリロード  5/10/15/20/30秒短縮
ランチャーアタックショートチャージ(威力倍率/短縮時間) 0.95-0.9 / 0.9-0.8 / 0.85-0.7 / 0.8-0.6 / 0.75-0.5

チェイントリガーカウントリテイン 20-39/ 40-59 / 60-79 / 80-99 / 100の範囲に分かれていて、20/35/50/60/75チェインから再開する
TマシンガンアナザーアーツPPセイブ 10/15/20/25/30%PP軽減

フォトンフレアショートサイクル(効果時間/CD) 25-150 / 23-135 / 21-120 / 18-105 / 15-90
ロッドPPウェルアップ 85/80/70%回復率が減少する
タリスブルームアフターPPゲイン 展開テク使用ごとに4PPで最大60まで
トリッキーキャパシタゲージアンプリファイ 属性一致で2.5倍の蓄積量増加

ボウアナザーアーツPPセイブ 15%軽減

シュツルムジーカーショートリキャスト 5/10/15秒短縮
2022/06/08(水) 14:12:55.57ID:d5sPR54L0
被ダメが増えるからボスのダウン中だけ使いたいって人は、ボスが起き上がったらリミブレが終了して欲しいってことかと
だからって被ダメ6倍はあたおか過ぎない…?
2022/06/08(水) 15:25:15.62ID:bppajaeX0
増加倍率であって最終倍率ではないと信じたい
100だったのが600も食らうわけないだろう

セガだからやりかねんのよな・・・
2022/06/08(水) 15:54:45.45ID:CsPmX/1qM
Fiにビビり過ぎだろ運営
2022/06/08(水) 17:15:42.36ID:mZ5ZvEWS0
思ったよりリミブレショートのCT長かった、最短60秒にしてくれよ
2022/06/08(水) 17:19:14.01ID:mZ5ZvEWS0
プレイヤーズサイト見てきたらいきなりダガー新スキルの不具合出てて草
ファイターのクラススキル「ダガーカウントアップPPゲイン」において、効果の発動に必要な回数が1回多くなる場合がある不具合
2022/06/08(水) 17:48:55.29ID:8NNL0sDP0
リミブレショートサイクル被ダメ率600%は草も生えない
69774メセタ (ワッチョイ 9903-fRoS)
垢版 |
2022/06/08(水) 17:56:53.37ID:QNqhWLUU0
ひ、ひひひひひひひひ被ダメ6倍!?!?!?!?!!?!??!?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Fi辞めますバウンコやりますわwwwwwwwwwww
2022/06/08(水) 17:59:21.78ID:+PgCWciD0
うーんこ
2022/06/08(水) 18:00:36.81ID:oomQHMw0a
ソレアリキ調整きたな

さよならファイター
72774メセタ (アウアウウー Sa11-uO6j)
垢版 |
2022/06/08(水) 18:01:10.61ID:dRC9wIjba
馬鹿じゃねーの
2022/06/08(水) 18:01:25.56ID:GEvu3QTrM
控えめに言っても頭おかしい
ダウン時やブレイク時以外は絶対に使わせたくないってことなんだろうな
2022/06/08(水) 18:21:25.88ID:XpkyFhwK0
被ダメそこまで上げたなら威力と効果時間上げてくれよ
2022/06/08(水) 18:26:12.22ID:ninzJ6lJp
見えるわダウン・ブレイク中ですらイキりクソザコにクソ痛いの食らうのが
2022/06/08(水) 18:28:55.10ID:mZ5ZvEWS0
ドッツの超遠距離狙撃で死にそう
2022/06/08(水) 18:31:22.66ID:Kxe5p7gCa
カウンターゲーで被ダメになんの意味が?しかも一回はHP1で生き残るんだしリスクでもなんでもなく
単純に強化されただけだろ
2022/06/08(水) 18:32:58.73ID:GEvu3QTrM
他のショートサイクル系が効果時間短縮再使用時間短縮という単純なものなのにFiだけなぜ追加で被ダメ600%とかいう頭おかしいやつ付いてるのかマジで意味分からん
2022/06/08(水) 18:33:43.99ID:Yv1245Q7a
クソどうでもこと書き込むな
80774メセタ (ワッチョイ 9903-fRoS)
垢版 |
2022/06/08(水) 18:36:17.71ID:QNqhWLUU0
>>77がフワンの弾に突き刺さって死んでる姿がみえるみえる
81774メセタ (アウアウウー Sa11-uO6j)
垢版 |
2022/06/08(水) 18:38:50.88ID:dRC9wIjba
リテムrank4来たらダウン中みんなが無視した雑魚の自爆で死んでそう
2022/06/08(水) 20:07:59.82ID:8qLTWAk/0
>>80
頭の出来がアウトの猿に触るな、感染るぞ
2022/06/08(水) 20:38:17.81ID:+IIajOVG0
新しい敵ナックルカウンターと噛み合わないように調整されてね?
2022/06/08(水) 21:22:37.13ID:22TnE+CS0
新PAとかみ合うでしょ
カタナもかみあう
他は得しないよく考えてるな
2022/06/09(木) 00:58:28.31ID:C9NCfMod0
6倍被ダメのわりに威力あがってねーし時間15秒だしリキャ90秒だしマジでテストしてねーんだな。ノーマルのままで良いまである
2022/06/09(木) 01:15:30.94ID:JVP7zJwy0
ガチで6倍被ダメなんか・・・
2022/06/09(木) 07:04:59.30ID:7tJe6Mz/a
お前らよく1年も変化のないクラスやってて飽きんな
2022/06/09(木) 07:15:35.92ID:un2Lg998a
他のクラス武器使うともっさりで耐えられないんだ
2022/06/09(木) 07:25:57.23ID:7tJe6Mz/a
カタナはどうなんだ
2022/06/09(木) 08:15:28.86ID:BRE98s1pa
カタナは個人的にモーションダサく感じるから無理かな
ソードに刀迷彩着せて振り回す方がまだそれっぽい
2022/06/09(木) 08:17:31.41ID:iW43xNsGa
やらない理由探すのだけはうまいな
2022/06/09(木) 08:20:20.58ID:i0v4rxU30
アウアウの地獄絵図
93774メセタ (アウアウウー Sa11-E7oV)
垢版 |
2022/06/09(木) 09:00:17.12ID:Nu8rMO3oa
被ダメ6倍とかジオラビどころか、
適正エリアの雑魚の流れ弾ですら被弾したらアウトじゃん
絶対被弾しないマンでもなきゃ、HP1になるだけのスキルだな
ダウンだけにしか使わないなら90秒サイクルで回せんから素のままでいい
効果時間15秒、クール90秒でメリットがダメージ1.15倍ってだけでも素と悩むレベルなのに
被ダメ6倍はエアプどころじゃない
2022/06/09(木) 09:11:30.91ID:N/R+a13/M
不満がある奴はしっかりお気持ち表明してゴネておけよ
最近マジでFiにまともな強化しないからな
2022/06/09(木) 10:40:25.40ID:0rJv06fAM
BHS来たあたりからしつこくお気持ち表明してるんだけどゴミ箱シュートされてると思う
やっぱTwitterで話題にならないとダメなのかぁへいへい
2022/06/09(木) 10:58:03.44ID:OJIfIs+Ka
全武器にダガーの接近能力くれ
タイマン強いだけなのに運営の中ではどう思われてるんだろうな
そのタイマンもBoとBrに並ばれてるんだっけ
2022/06/09(木) 14:46:50.31ID:Rrs4X+rr0
相変わらずパープルじゃ最強だからいくらお気持ち表明しても無駄だわ
新paスキルが微妙なのも当然わざとそうしてる訳だし
2022/06/09(木) 17:34:45.74ID:0I/7BDgK0
単体最強、範囲弱い、レンジ狭いで単体強化されないは百歩譲って分かるよ
問題は何故、単体最強のFiに合わせて対多最強だったり遠距離職やレンジ広いクラスがどんどん強化される中、単体攻撃以外も放置され続けなきゃならんのかってことよ
単体攻撃最強の座もすでに横並びの最強なのに新スキルが被ダメ6倍って…
2022/06/09(木) 17:42:25.37ID:YfhlZQt6d
今のFiはかなり極端な例だけど全体的なダメージ周りの仕様とか調整もこのゲームが面白くならない原因だよな
レベルとか上がっても計算式の関係で成長とかが感じられなくてただレベリングや装備更新の手間がかかってるだけにしか観じないし
本来は色々考えて設定してるはずのパラメータもカラバリ強化エネミーとかで雑に強化するからぐちゃぐちゃだし
2022/06/09(木) 18:06:03.50ID:JVP7zJwy0
木村優遇がなくなってきているということは
社内での発言力もなくなってきているのかなw
2022/06/09(木) 19:38:52.07ID:8jeNqfUv0
>>98
本当にこれなんよ
属性ダウン、大きな物理ダウン、範囲、距離技、支援、Fiには何もないんよ
近距離単体での火力が全てなのに、それに他を持ってるクラスを並べようとしてるって意味が分からない

唯一カウンターだけが取り柄だったのにそれすら今は並ばせようとしてるからな
ダガーナックルっていう2つの武器使ってカタナやDB一つと競り合ってるのも酷いし
2022/06/09(木) 21:43:24.37ID:/GXKp/sO0
地味にダブセの最終段範囲が槍のシュバン並にあるから範囲火力貰った感じ
しかも風も溜まりやすいからかなり強い
2022/06/09(木) 22:06:42.69ID:cCLlQBbZa
風とは
2022/06/09(木) 22:24:09.86ID:WlMFcCXi0
凍えそうなエリアで君はFiをどうこういうの?
2022/06/10(金) 07:39:34.89ID:TbCJYJkua
そんなんどうだっていいから、ブレイバーに火力でも負けそうな点について話し合おう
2022/06/10(金) 07:40:45.71ID:0f1LJEgRa
あっちは60秒に1回ブレコン使えるからな
2022/06/10(金) 07:55:19.70ID:Zkb14z940
無能はしがみついて食い下がるの好きだよね
Br強くなって使いたいなら使えばいいで終わる話
何かを褒めるときも素直に褒めるが出来ずに対比を持ってきて片方ディスる
脳に障害あるだろ
2022/06/10(金) 07:58:36.63ID:mSuiDuXA0
他職使いたくないからFiなんとかして欲しいねって話してるんと違うの
2022/06/10(金) 08:13:33.14ID:44tdHE6C0
こうなってくるとデッドリーアーチャーの飛距離も判定も狭すぎる
2022/06/10(金) 08:25:22.16ID:wSVvNwl30
他の部分で劣ってる代わりに対単体やボス相手には強いはずだったのがまた無茶苦茶になってきてるからな
2022/06/10(金) 08:29:50.52ID:2d8//V5Ba
FiスレでFiどうにかして欲しいって話してるのにBrになれってどうなんだ
Fiにこだわってない人はとっくに乗り換えてるでしょ
2022/06/10(金) 08:41:01.79ID:gNtrF9O+a
とっくにというか今週末だと思う
2022/06/10(金) 08:43:59.49ID:Zkb14z940
Brの話持ち出してる人に言ってんだけど?
2022/06/10(金) 08:47:49.09ID:TbCJYJkua
WHITE BREATHっぽくのっかったら雰囲気悪くなってるやんけ!すまん!

ファイターちゃんちゅっちゅっ
2022/06/10(金) 11:08:00.88ID:9qJAOxV/0
BHSが微妙と言ってるようなコメントはレベルが推し量れるけど

ショートサイクルはSP振った分だけのリターンがあるか微妙だよね
被ダメはともかくダウンが連続したり15秒以上ダウンやBreakしてるなんてザラだし
PBが貯まるタイミングに合わせれるくらいにしとくのがいいのかもしれんな
2022/06/10(金) 11:26:36.64ID:rjo17SoRd
リミブレ振らないで、三種武器使えるようになったって考えるようにしたわ
2022/06/10(金) 11:50:28.20ID:MlwG7Pu3p
Fi変化なさすぎてもはや可哀想なレベルだな
アプデきてもアプデ前とプレイ内容変わってないし実質リテムに置いて行かれてるわ
2022/06/10(金) 12:11:47.43ID:NWeq9e8k0
じゃあここらで開発を突っ込んでおくかな

180分連続で働くと30分休憩権がもらえるAコースと
90分連続で働くと15分休憩権がもらえるBコースがあります

問1.どちらのコースがより休憩できてお得ですか?
問2.一回目に限り30分経過した時点で休憩権がもらえる場合はどうですか?

というわけで0SPで取れて被ダメ倍増無しだったとしても取ったら損な罠状態だから
修正は確定じゃないかな

>>115
結局倍率ゲー過ぎてダウン中Break中に合わせないと大幅マイナスだから
多少リキャスト縮んだところで無駄になってしまうことが多いんだよね
Break時にボーナス発動とかダウン回数蓄積で使用回数が+1あたりが落とし処だと思う
119774メセタ (アウアウウー Sa11-E7oV)
垢版 |
2022/06/10(金) 12:40:42.50ID:to4H+/zma
>>107
hrて学ばなかったのか?
好きなクラスより今はこっち強いから使えなんて
人がいなくなるに決まってるだろう
2022/06/10(金) 12:45:09.78ID:oipPpG/T0
もうすぐブレイクって時のダウンにリミブレ使って
そのままブレイクもリミブレ状態ってのも出来てたしなあ
2022/06/10(金) 13:16:11.97ID:/E6CGAuud
初期の火力は突出してたがほぼ据え置きで他が強化されまくってるからな
ここにきて範囲の弱さもさらに目立ってるし
2022/06/10(金) 16:05:27.58ID:9qJAOxV/0
ナックルはPP周りが少し改善された程度でプレイフィールは変わらんな
ダガーは地味なPP回復が嬉しいし
ダブセはPA追加時にそこそこ変わって更に強化入ったと思うぞ
2022/06/10(金) 17:10:41.57ID:n1FSs/Gw0
>>115
クロコダラスのダウン連続なんかは仕組まれている感
???「ほら、ショートサイクル使えるでしょ?」
2022/06/10(金) 18:11:52.28ID:eB4Sns0z0
>>115
レベルが知れてないとBHSが微妙じゃなくなるってんなら運用教えてほしいわ
毎回ジャストカウンター決めたとこでPP回収に通常振るくらいなら、PP回収まで出来るスウェカンでPA途切れさせないほうが強いんだけど
2022/06/10(金) 18:35:27.32ID:9lmHsfMYa
BHSはスウェカンでは1回か2回しか取れない持続攻撃に対して初手パンして攻撃機会増やすものだと思ってるわ
単発攻撃に対してなら普通にスウェカンコンボの方がPPにも優しいし
2022/06/10(金) 19:01:23.94ID:d1ll0fk/0
武人とか手数多い敵はカウンター取り放題でPP余りがちだから連続攻撃の時とかにBHS使ってるな
そこで一気に吐いてもまたカウンター取れば元通りだからBHSは使うほどメリットが大きいと思う
2022/06/10(金) 20:38:28.42ID:1Big5BKg0
BHSはカウンター成功後の硬直が長いわ
ステップで位置調整できる時間があれば多様できるんだけど
2022/06/10(金) 20:56:04.99ID:usXJJz1j0
ファイターってPSE中は何してればいいの?
2022/06/10(金) 20:57:15.97ID:dpuQbYPC0
そもそもカウンターが優秀な武器に更にカウンターPA追加する事自体が超絶微妙なんよ
2022/06/10(金) 21:09:04.70ID:RCo4Gg0qa
>>128
真面目に他の人からするとモンスターのHP下げるために街へ帰還してくれたほうが良い
2022/06/10(金) 21:18:19.72ID:AmVpJ0ge0
>>128
法ユニ着替えてタリスなりロッド使う
2022/06/11(土) 01:35:27.34ID:LlldjhqSd
肩越し視点でタリスのフェザー1段展開してテク弾
2022/06/11(土) 02:02:34.88ID:341zAGjua
カタナ楽しいけどファイター楽しめてなさそうやな
2022/06/11(土) 02:08:22.85ID:ynLGLrR9M
楽しむ何も街中見てももうFiは絶滅危惧種だからな
元々練習しないとパワー出せないから嫌がってどんどん減ってたけど今回のトドメで一部のFi狂が使ってるだけになった
2022/06/11(土) 02:18:43.69ID:le2p7QHJ0
まだリージョン初期で動き覚えれてないからだろうけど
絶望でリバーサーありませんスタンプが飛び交うレベルでバタバタ打職が死んでくのを見ると
まあよくやる気になるなと関心はする
2022/06/11(土) 02:20:49.18ID:341zAGjua
カタナもDBも普通に距離取って殴れるからな

視野無くなるくらい近寄らないといけないのなんてもうソード、パルチ、ダガー、ナックルくらいだろ

ウォンドは遠距離用にタリス持てばいいし
2022/06/11(土) 03:16:22.68ID:JprPTh4Xd
そろそろリンバーの範囲広げてマルぐるでもそれなりに活躍できるくらいの調整が欲しくなる
対ボスは今のままでいいわ
2022/06/11(土) 03:36:40.49ID:AnRq9Ku10
その割にはランタゲ以外でヘイト取られたことないな
緊急もボスも労連絶望含めて

BrとかBoとか本当に強くなったの?
2022/06/11(土) 03:51:51.79ID:zIvpzX8oa
強くなってるよ、君がうまいだけだおめでとう
2022/06/11(土) 05:33:07.14ID:kgExjFlL0
現時点での不満もそこそこある上に
大型アプデの追加内容がしょぼすぎて今後の展開が絶望的っていうね
ごねるしかない
2022/06/11(土) 08:54:36.97ID:Bg4OA19/0
アムスと殴り合うの楽しすぎる
2022/06/11(土) 09:21:34.32ID:g0G+0ScN0
N-闘争おじさん
2022/06/11(土) 10:18:53.31ID:OxuAcald0
デメリットはそのままに、メリット部分も他職の強化で薄くなって、ただデメリットがきついだけの職が出来上がるっていう
元々性能が尖った職のテンプレの道を歩んでるな
2022/06/11(土) 11:13:59.15ID:/IxGxSisd
運営はFi捨てたいんかねぇ
2022/06/11(土) 12:59:14.90ID:8Q88/h9N0
まあ周りが脱落していけばそれだけ運営も調整見過ごせないからアッパー入るだろうし
ファイターは対ボス特価が多分コンセプトなので
ノーダメでいる限り毎秒ダメージが上がるスキルとか
ダブルセイバーはかまいたち3段目追加してこの状態の時はアンチェイン攻撃範囲が2倍になるとか
いくらでも良さげなスキル作れそう
2022/06/11(土) 13:01:47.97ID:L1lJCzD7d
ダブセくらいは範囲攻撃力をせめて他の近接と同じくらいにしてもいいと思うんだけどな
単体用として中途半端すぎるし
2022/06/11(土) 13:13:52.21ID:Bg4OA19/0
ダブセ強いけど役割ないよね
2022/06/11(土) 15:55:09.62ID:fycqS/wn0
浮いてる敵やカウンター頻度が高い敵に対してはまだFiが優位取れるけど
PAの射程や威力に差があるからカウンター頻度が低い相手に対してはBrにもう遅れを取ってるな
ほんとに横並びって感じ
2022/06/11(土) 16:09:39.17ID:FPgJ6aSS0
>>134
練習しないとパワー出せないは旧国でもそうだったからいいんだが、それに見合った攻撃力とリミブレのデメリットに見合ったパワーアップ
がされて単体TAでは他の追随を許さないくらいだった旧国に対して、こっちは密着距離のクソカメラで各エネミーの挙動覚えてやっとパープルで横並びではない他クラスより1,2分早いってくらいなのがな
1,2分早いっつっても20分弱かかる中の1,2分だからな
2022/06/11(土) 16:44:47.57ID:5nWJyLMHM
リミブレショートサイクルだけとんでもねえデメリットつけるとかFiになんか恨みでもあるのかっていうレベル
2022/06/11(土) 16:57:34.88ID:fycqS/wn0
いうてBr以外のショートサイクルはSPの無駄だからな
ただで調整できるならともかく確実にメリットあるもん削ってまでの価値はない
2022/06/11(土) 18:52:04.06ID:tx1wImjJa
パープルソロされたのがよほど悔しかったと見える
というかこれがアンサーでしょ
2022/06/11(土) 19:41:24.73ID:+Y6O6T+E0
なんでこんなにネガってる人いるの?
リミブレだけピーキーだけど挙動自体は最強クラスだから無被弾で通すのは楽、単体火力は他が伸びてきてるけど相変わらず最強って
今ぐらいのバランスが本来のFiのあるべき姿だと思うが
初期のデメリットも何もない適当にダガーナックル振り回してるだけでTeとRa以外の存在意義無くすバランスに慣れ過ぎたのか?
結局ボス戦は最強なままで立場何も変わってないんだからここから伸ばした所で他職押しのけるだけにしかならんわ
2022/06/11(土) 19:58:09.78ID:aqsvOz4zd
このゲームで接近戦メインの打撃職の時点でかなり重い足枷着けてるのに挙動最強ってマジ?
2022/06/11(土) 20:10:23.91ID:BSr3vrcL0
おうダークファルスでもファイター最強だよな
2022/06/11(土) 20:11:12.00ID:fycqS/wn0
何言ってんの
実際に紫17分でクリアして来たから言うけどショートサイクル取らない方がダウン時の都合良いからまじでいらんよ
被ダメとか関係ないゴミです
2022/06/11(土) 20:11:26.71ID:g0G+0ScN0
火力並ぶ方が多様性あって好きではあるけど、Fiの攻撃範囲がカスすぎるから火力が無いと割に合わないって気持ちもある
2022/06/11(土) 20:16:18.30ID:kgExjFlL0
心配しなくてもクヴァリスパープルは最速の座から降りるやろ
2022/06/11(土) 20:32:04.90ID:iXopLBf80
なんかいろいろと突っ込みどころが多い奴がいるなあ
2022/06/11(土) 22:07:02.38ID:AJ7pLpkj0
「全然まだ強いでしょ」とか一切書かなくていいぞ
かつてのフォーススレ並みにずっとネガネガ言っておいて強化もらうぞ
2022/06/11(土) 22:08:43.01ID:4zEtWkV3d
変な手袋
2022/06/11(土) 22:42:08.84ID:FjU4nrFL0
リミブレショートサイクル弱いの?
3振りならありかなと思ったんだけど
2022/06/11(土) 22:49:13.38ID:8GcupDTD0
ほぼダウン限定になったけど少しだけ振ってるな
上手い人は全振りとか選択肢があるし良いんじゃね
2022/06/12(日) 01:50:50.37ID:hXG5iHZx0
>>152
ほんとそうなんだと思うな
2022/06/12(日) 06:59:27.90ID:izR6yhqR0
アタッカーとして並べるならまずダガーとナックルは一つでカタナと対等になる様にしろよ
現状星7とか石油王以外マルポン不可能じゃん
2022/06/12(日) 11:41:10.16ID:LAUFaDrL0
ここの開発にバランシングなぞ望むべくもないのは皆重々承知しているとは思うが
単品で完結するDブレードとカタナと比べると費用や入手難度が全然違うのがFi
ダガー+ナックルにPB用セイバーと状態異常やまるぐる用タリスで4つだぞふざけんな
2022/06/12(日) 12:58:43.90ID:G3PdXlwDa
TDが新スキルでPBヴァルチャーでもPP回収できるようになったから、ダブセ分のSPをディフィートPPに回せばダブセいらなくね?
範囲攻撃目当てにしても、ナックルダガーならリンバー後半と強化されたサウザンド前半でダブセの範囲とDPSくらいなら余裕でカバーできるし
2022/06/12(日) 13:07:19.62ID:G3PdXlwDa
あくまでダブセくらいの範囲だけどな
なんか今回のアプデでダブセマンセーされてるけど、ナックルダガー使い続けるのとジオラビでの雑魚処理が対して変わらんから疑問に思った
ダブセは追尾、範囲、高度調整と揃ってるから、武器一本でいきたい人用じゃね?
☆7ダブセが出たらナックルダガースキル切ってダブセ接着でもいいくらいには器用貧乏になったが、3種を使い分けするとなるとあんま意味がない
ナックルダガーかダブセのみで完結してる
2022/06/12(日) 13:15:23.57ID:LAUFaDrL0
スレの流れ読めねえ節約貧乏性コメントとか要らねえから・・・わりぃけどそういうポジるの2か月くらい黙っててくれねえかな
2022/06/12(日) 13:21:03.30ID:VtKCPdll0
ここでネガってれば公式に拾われて強化されると思ってるらしい
せめてヒでNGSタグ付けてやろうや
2022/06/12(日) 13:21:32.31ID:QAPJXUTta
ダブセ要らんよ
2022/06/12(日) 14:03:55.52ID:G3PdXlwDa
>>169
ダブセ接着には今回いい強化だったが、ナックルダガーにはほぼ現行維持のアプデだったってんだからポジではねーよ
ダウン時にダブセPBデッドリーでダメージ稼ぎつつPP回収してた分、ダガーの燃費が更に良くなったからそこだけダブセ切りやすくなったってだけで、範囲はサブ武器に頼るのも、他に火力並ばれてきてるのも、ダブセ以外は初期からやること変わらねーっていう根本の部分に関しては一切ポジってねーよ
2022/06/12(日) 14:35:20.65ID:+dVTQLOe0
武器種が3つあるクラスの武器をベースにしたときは3つMWできてほしいなと思う
そしたらとりあえず全部入れとけってなるし気軽に試せる
2022/06/12(日) 14:42:01.68ID:62S1vCFk0
>>162
リキャストがBreakに間に合わない場合は有効
でもBreak中に効果時間が切れるのは論外
そしてショートと同時に実装される30秒Breakするワニ

リミブレはクールタイムが後払いだから
いきなり30秒強化されるノーマルを15秒しか強化されないショートが追いかけるという
基本負けからのレーススタートだってことは覚えておくべき
しかもカカシ相手だとショートLv1とLv5は永遠にノーマルを追い抜けない

実戦ではダウンや連続カウンターチャンスに絞って火力アップってロマンはあるけど
普段とリミブレを使いたい時とでかなり与ダメ格差がないと恩恵は薄い
90秒おきに15秒の間隔で普段の2倍相当の与ダメ行動が取れるチャンスがやってきて
ショートだけが余すことなくリミブレを重ねたという無茶苦茶な条件設定をしても
全体火力は最終的にノーマルに対してたったの1.2%しかアップしない

アフターPPやフィニッシュの様な回数に応じたオマケがあれば別だけど
どうせもう用意してあるやつを削って出されたんじゃないの
あとFi担当は計算が出来ないのはダブセの件から明らか
2022/06/12(日) 15:14:13.82ID:LAUFaDrL0
>>172
そうか悪かったなまた有用な情報あったら頼むわ開発がくそすぎてな

>>170
ツイで言えばいいと思ってるお前さんのが無能だと思うがね
こちとらダイレクトに公式に意見送る派でなBHSの件とか送ってねえならFiスレくんなよエアプ君
2022/06/12(日) 15:51:10.40ID:VtKCPdll0
エアプ君とか言い出したよ
公式に意見送るとかベータの時からやってるわ

匿名掲示板で発狂しててもスルーされるに決まってるだろ
多数のプレイヤーの声として運営に伝えたければヒでやれっての
2022/06/12(日) 16:29:10.90ID:tTiEJ8fDd
ダガーナックルイクリスで作ろうかと思ったがアイシクルオーブの交換武器見てからのが
いいんだろうなあいまいちかみ合うこれだっていう潜在の武器が無い
2022/06/12(日) 17:19:00.23ID:hXG5iHZx0
1.2%上がるからヨシ
という発想で調整してんだな
2022/06/12(日) 18:49:10.51ID:62S1vCFk0
>>178
ショートの評価に関しては計算方法さえ分かってなさそう
ディフィートとか+15%しかないし15秒ヴァルチャー後半連打がカウンター連打に置き換わっても+50%
そこを例だとノーマルが平常時に消費する+15秒分をショートだけが+100%チャンスでフル稼働って超設定でやっと1.2%だからね

理論的に着地点計算できないからプレイヤーの顔色伺いながら数字弄ってる感じ
でもプレイヤーも正しい評価は遅れてたりするからハンドル操作遅れて事故る

本来は新しい楽しみを提供するのがゲームの目的であって
バランス調整はそれを下支えする一技術に過ぎないはずなんだけどね
長々と書いてしまったけど今のFiが抱えてる問題はリミブレどうこうの次元じゃない
2022/06/12(日) 19:32:12.89ID:VwAY7VI70
ものさしが同じ事言ったら信じてやるよ
だらだらまとまりの悪い長文書いて計算式出さないアホ丸出しの言うことは話半分も聞く気になれない
ネットでよくいる適当虚言吐いて勝手に気持ち良くなってる手合いだろこれ
2022/06/12(日) 20:19:36.10ID:nRQ3p9w50
最大30秒ダウンする敵がいるとして
まいどまいどダウンと同時にリミブレするほど反射神経尖らせたくないからショートサイクル1くらいにしてぬるい立ち回りしたい
182774メセタ (アウアウウー Sa67-g4JW)
垢版 |
2022/06/12(日) 21:00:19.93ID:tKmv+k9sa
マジレスするとショートサイクル取ってないFiは地雷だよ
2022/06/12(日) 22:09:00.77ID:j/Ddbusj0
戦闘時間とリミブレ使うタイミングで素のリミブレとショートサイクル取ったリミブレの強さ変わるってことでしょ?
パープルならリミブレのデメリット無しでむしろ1残るから15分以上の戦闘で強い振り方が強くて緊急ならダウンに合わせて入れれて10分未満での戦闘で強い振り型が強い
たしかに糞だね
2022/06/13(月) 01:02:18.55ID:EVYDHMYi0
>>180
正解が分かってて簡潔に説明できるなら見本を示してくれれば一発なのに
式も出さずに適当で虚言認定して気持ち良くなるアホにまんまブーメランでは
「長文はアホ」で済む主張に3行もかけて式どころか結論すら入ってないし

でも挑発に乗って式は書いておくよ
まあ長いのは勘弁して欲しい

ノーマルとショートLv5の長時間経過した段階での比較
最速でリミブレが回ってショートのリミブレ時にシンクロしてチャンスが到来する設定

{m+1+1+1+1+1+1 +mx0.2 + m+1+1+1+1+1+1 +mx0.2} / {m+1+1+1+1+1+1 +mx0.2 +1x0.2 + m+1+1+1+1+1+1}

簡単のため最初のCT30sは無視
分子がショートLv5で分母がノーマル
式中の1は通常時の15秒戦闘における平均ダメージで
0.2を乗算してる部分がリミブレによるダメージ

mは通常時に対するチャンス時のリミブレ以外の全要素を含めたダメージ倍率
ダウンしないカカシならm=1
ショートリミブレ中だけ都合良くダウンするカカシにディフィートの恩恵ならm=1.15
通常時より命中率が上がったとか強力な攻撃を使ったとかでもmは上昇
例に挙げたm=2なら上式≒1.012でショートはノーマルより1.2%の火力アップ
m=1.5だと+0.6%でm=3でも+2.1%

言うまでもなく式自体がかなりショート有利な設定
結果が0より大きいからショートは強化っていうのも早急で前に書いた通り
序盤はショートが負け状態からノーマルと追い越し追い越されでシーソー状態
詳細は経過時間設定して地道に計算しないと無理

これでも意味が分からないって言われるともっと説明長くなるし面倒
これ以上無料で解説を提供すると損をするのでご理解
185774メセタ (ワッチョイ 8358-7OXu)
垢版 |
2022/06/13(月) 01:02:28.90ID:C5y3HFzu0
相手の挙動に左右されずに一秒も漏らさず敵を殴り続けるpsがあるならショート取らなくていいんじゃないの
2022/06/13(月) 01:39:49.18ID:h3GgfnmK0
ダウンサイクルに合うタイミングがベターなんだろうけど、
ダウン時間が長いやつや連続でダウンするような場面もあるしな
PBにタイミング合わせた相乗とブレイク時にクールタイムで合わない場面はマイナス大きそうだから
毎度押すの面倒を覚悟した方が良いのかもね
2022/06/13(月) 01:49:49.89ID:FIGnRfa20
正直ワニ緊急で多少火力落ちるくらいは気にならないと思うんだ
パープルが主戦場でしょ?
パープル15分くらいでCTごとに打つとすると
ノーマル30+(30+180)×4で14分半で150秒
ショート3振りだと30+(21+120)×6で14分37秒で147秒
ショート5振り30+(15+90)×7で13分55秒で120秒×8の15分50秒だと135秒
ショート5が弱すぎるから計算式間違えたかもしれないけど間違ってなかったらショート5はヤバい
188774メセタ (ワッチョイ 8358-7OXu)
垢版 |
2022/06/13(月) 02:27:56.61ID:C5y3HFzu0
ショートってダウン時に所謂バースト合わせするためのもんでしょ計算じゃ答えなんてでねーよ
2022/06/13(月) 05:59:25.14ID:L6jUYooza
パープルってなんかうまいの?
2022/06/13(月) 10:27:53.10ID:ZgNNBQ8s0
パープルで強いとか言っても1発当たったら即アウトが20分続くのをまともにできるやつが全体の何%いるんだよ。1%未満だろ明らかに。
しかもカウンターしても挙動によっては当たらないことが結構あるからほんまクソ。
レリーヌの鳥に乗って突進するやつとかFiだとステップカウンターを最速入力でギリ1発1倍の部位に当てれるのに対してBrはカウンター本体と衝撃波+フィニッシュコンボ(弱点必中)だぞ。カタナまじ楽しい
2022/06/13(月) 10:30:33.62ID:ZgNNBQ8s0
しかも1本で何でもできるからダガー&ナックルとかマルポンに縛られないし、好きなやつ自由につけられるぞ
2022/06/13(月) 10:43:37.46ID:Hv5M1mCT0
レリーヌの突進するやつはバック走して停止地点前でカウンターとればいいだけだから
2022/06/13(月) 10:53:58.41ID:AAPHMYgkp
結局ショート何振りが良いんだろうね
2022/06/13(月) 10:55:58.77ID:li3BcQx80
問題あるなら振り直せばいいし3振りで試してるけど正直これでいい気するわ
2022/06/13(月) 11:37:17.77ID:xsoMWCtI0
どう考えても全振り
6倍とか無駄にびっくりしたけど良く考えればどうでもいいのわかるし実際使ってみてもどうでもよかった
2022/06/13(月) 13:47:38.34ID:8p0LgMPMd
6倍はもう旧国の任意オンオフくらいじゃないといらんな
2022/06/13(月) 14:02:23.35ID:ZvRi5erHa
上位勢すらエンドコンテンツ無被弾となると限られてくるのに、よくまあカス当たりでも一撃貰うだけでリミブレ切れる+HP1になる全振りを勧められるもんだ
安全に使えるのがタイマンかつダウン時のみになるのにCT90sにする必要あんの?
まだ、デメリットの低さからあらゆる場面で使いやすく持続も長い0振りか、パープルの全ボスのダウンに一回使えるようになる上にカス当たり程度なら耐えられる3振りってのなら分かる
理由もなくM振り以外考えられないってだけならまだしも、M振り以外は低能と言えちゃうような奴らの思考回路ってどうなってんの?
2022/06/13(月) 17:44:31.09ID:R+yST+afp
装備にもよるんじゃないだろうか
威力全振り装備で3振りカス当たり耐えられる?
とりあえず3で使ってみて、実環境でダウン来る周期とか見て考えるか
199774メセタ (ササクッテロラ Sp87-1ycQ)
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2022/06/13(月) 18:04:19.87ID:IWGJoUw9p
全振りしてダウン毎に全力ぶち込むためのもんだろ
3振りなんて何がしたいのかわからん
2022/06/13(月) 18:11:07.81ID:Hv5M1mCT0
机上の推論なんだよそれは
現実は30秒以上ダウンしてたり連続ダウンしたりばっかだからショートサイクルを取る事自体が損失
2022/06/13(月) 18:13:10.94ID:rmlnsabua
うるせえなカタナやろうぜ
2022/06/13(月) 18:15:46.77ID:Hv5M1mCT0
仮にショートサイクルを取ってたおかげでという場面があったとしようか
でも確実ショートサイクルを取ってたせいでという場面の方が平然と多いわけ
SP無しで調整できるならお好みでどうぞとでも言えるがSPを振って常に有効にならない時点で
確実に意味のあるもんに振るのが吉という結論しか出ない
2022/06/13(月) 18:19:49.78ID:aQLeysQw0
1回使ってみて合わなかった場合戻せないのがしんどい
振るだけ振って使うレベル調節出来たらいいんだけどな
204774メセタ (ワッチョイ 1376-iSSN)
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2022/06/13(月) 18:36:51.55ID:Hv5M1mCT0
フィニッシュやアフターゲインみたいなのがないなら
回転早くした分総合して使える時間が伸びるみたいになってるべきなのにどうしてトントンにするのか
いやFiの場合はデメリットが増えまでしてる。Foは一応アフターPPゲインがある
3振りの1秒効果時間を得することが出来る程度だがこれをSP3振るメリットとは言い難い
2022/06/13(月) 18:43:35.40ID:aQLeysQw0
被弾6倍になるならもう少し威力も上げてくれたら確実に振る気になれるのにちょっとなあ
2022/06/13(月) 18:51:48.68ID:RRh1R0R40
絶望なら元々1発もらえばリミブレ解除してたから被弾6倍なんて考えなくていいぞ
2022/06/13(月) 18:55:54.88ID:Hv5M1mCT0
牽制射撃みたいなカスダメにも剥がされるし
セクレテ抜いてアビWにした俺の装備なら絶望アムスの攻撃1発くらいじゃ剥がれんわ
208774メセタ (ワッチョイ ff6e-4KKV)
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2022/06/13(月) 19:01:17.47ID:jfIr4rlC0
連続ダウン云々は固定なら相談して対処できるんじゃない?
連続ダウンするって分かってればサイクルをそれに合わせるとか
2022/06/13(月) 19:06:38.72ID:EVYDHMYi0
高火力は紙装甲っていう思考停止の弊害
カウンター取り損ねるだけで大ロスなのにリミブレ中断までやる必要があるのか

リスク&リターンも安易に採用してリターンありきで火力調整しちゃうんだから
リスクだけがペナルティみたく圧し掛かってくるのは当然

必殺技なんだしライトも爽快に動ける時間にすればいいのに
大勢を楽しませるより少数に優越感を与えるためにハードル上げちゃう悪い例
ダウン中に使うから被弾関係ないっていう想定ミスがむしろ幸いしてるのが何とも
2022/06/13(月) 19:07:58.27ID:ub2bgorrp
まあ何というかあれだな
クヴァリスの敵はそれなりにFiでやっててつまらなく無いのがなんだかもやっとするな
2022/06/13(月) 19:32:38.46ID:FIGnRfa20
リミブレショートサイクルのメリットは90秒ごとに15秒一回無敵張れる
下手くそなら嬉しいんじゃない(適当)
212774メセタ (アウアウウー Sa67-WF01)
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2022/06/13(月) 19:37:56.94ID:B0cXQbBda
FoもBrも効果時間とのトレードだけなのになんでFiだけ被ダメも犠牲になるんだろうな
2022/06/13(月) 19:42:09.24ID:6cZaRPNyd
エンシェントが100秒に1回回避不能即死攻撃してくるフラグよ
2022/06/13(月) 22:38:02.61ID:MxCVZkn50
>>211
90秒ごとに15秒一回無敵張れる(被ダメ6倍)
180秒ごとに30秒一回無敵張れる(被ダメ1.5倍)

前者は本来100ダメ程度の小技すら600ダメになってリミブレ剥がれる攻撃が圧倒的に増えるんだから、保険として見るなら尚更後者だろ…
2022/06/13(月) 22:51:13.17ID:NbuhsQDh0
カタナで斬撃飛ばせるんだからデッドリーも長射程座標でいいな
2022/06/14(火) 00:45:04.67ID:wxjPlfoF0
クイックガッシュ後半のしょぼい竜巻を座標攻撃にしろ
エトワールにそんなPAあっただろ
2022/06/14(火) 00:54:34.42ID:kf/zflEc0
今回折角だしダブセ使ってるけどまじで良いところがPB以外見当たらない
強いていえば1本上下水平移動をカバーできるくらい
2022/06/14(火) 01:19:19.78ID:/BGCbQuy0
射程と範囲ゴミだから単体最強で良かったのにレンジ持ってる職と横並びにされたらもはやFiやる必要ねえわ
2022/06/14(火) 02:19:55.37ID:yCYwJX350
やるひつようねえわ(ダブルセイバーブォンw)

分かります
2022/06/14(火) 02:35:02.18ID:Ok+2bGkO0
>>214
絶望相手ならどれでも死ぬし…
2022/06/14(火) 07:28:25.49ID:k3BkEQU00
>>220
全攻撃が即死の絶望ってどのエネミーだよ
そもそもジオラビリンスとか、複数ボスエネミー相手にする緊急とかどうすんの?
折角クールタイム減らしたのにリミブレ使わず温存すんの?
2022/06/14(火) 08:35:12.02ID:7UAKd+2Td
こんな調整ばかりしてるから絞りカスみたいな人数しか残ってねぇんだよ糞開発
223774メセタ (アウアウウー Sa67-E261)
垢版 |
2022/06/14(火) 10:01:57.93ID:QIkJSkdTa
FiでクヴァリスパープルソロSクリアでたな
2022/06/14(火) 10:34:00.63ID:OKKe0rm7M
ファイターは強化必要ないということが証明されてよかった
2022/06/14(火) 11:03:56.62ID:qKiIg8nQ0
星7持ち?
2022/06/14(火) 11:10:20.14ID:qKiIg8nQ0
ナックルオンリーでクリア出来るならやっぱ星7あると相当楽になるんだな
2022/06/14(火) 11:44:42.64ID:71e9oF6Jp
もうクリア者出たのか
やっぱ初期エアルだけ異常に難しかったね
2022/06/14(火) 11:45:33.32ID:wxjPlfoF0
☆7ナックルです…
2022/06/14(火) 11:54:20.17ID:zAu9/bRN0
星7でわりとギリw
BHS使ってないし詰めるとやっぱFiが早そうだな
2022/06/14(火) 12:10:01.02ID:F2D1+Mtw0
>>218
でもFi必要な場面では他の近接いらないしFi必要ない場面でも他の近接いらないって言う今までのバランスもおかしかったよ
2022/06/14(火) 12:12:14.54ID:j8eKz3C0a
ダガーの有無でダウン時の火力上がるからナックルオンリーより早くなるけど、BHSは何度もいうように使ってもそんなタイム変わんねーよ
PP無くなるまでPAで待てる武器アクカウンターに、PP40以上維持して立ち回らなきゃいけない上にカウンター後にPP回収もされないBHSが明らかに勝る点は、PP満タンの状態で持続長い攻撃の初撃に合わせて使用してから武器アクカウンターでPP回収する(回収しきれんけど)っていう特定状況下
瞬間火力が優れてても総ダメージ量が大きいわけでもないし、狙うべき場面が少なすぎて20分弱のクエスト全体でみても数秒縮められれば御の字程度の恩恵しかないし、使う場面間違って通常を多く振った場合は遅くなるまである
2022/06/14(火) 12:19:57.26ID:zAu9/bRN0
2連攻撃に使うだけで早くなるよ
ケルクンドで散々やって実証済み
2022/06/14(火) 12:20:12.99ID:7UAKd+2Td
使ってて楽しくないクラスになったもんだ
2022/06/14(火) 12:37:12.73ID:D7LSefnk0
タゲ持ちのアホが変な動きするだけで性能を発揮出来なくなるから
低射程ならその分突破力が高いじゃないとダメなんだがな
2022/06/14(火) 12:50:42.86ID:F2D1+Mtw0
近接なんてどれもヘイト持ってる奴が動かしまくると殴れないからFiに限った話でもない
まだナックルはスウィフト前半とトライ前半で食いついて行ける方じゃない?
2022/06/14(火) 12:55:43.22ID:wxjPlfoF0
ヘイト取れないとき糞な武器ナンバーワンなのはワイヤーだと思う
ヘリッシュも新スキルの武器アクアヴェンジも機能しない
かといってワイヤーでヘイト取ると適正距離保つために下がりながら戦う事になってそれはそれで糞っていう終わってる武器
2022/06/14(火) 13:04:01.88ID:zAu9/bRN0
カッティングワイヤーが高いだろ
Fiは最終段も出せなくなるからかなりカスになるな
2022/06/14(火) 13:27:55.86ID:D7LSefnk0
どれもというけど横並びとされてるカタナなんてタゲ持ってなくても余裕な射程あるやろ
2022/06/14(火) 13:33:20.71ID:+q5nXLJc0
引き撃ちフォースが量産されたから厳しくなるな
ボスの動き覚えてない今はしょうがないけど覚える気のないのに星7なんて持たれた日には
2022/06/14(火) 13:36:32.94ID:F2D1+Mtw0
>>238
カタナでもゴミみたいな通常とカウンター依存のPP回収性能のせいで即息切れして終わり
2022/06/14(火) 13:44:23.02ID:D7LSefnk0
>>240
その息切れがしにくくなるような強化を貰ったはずなんですけどね
2022/06/14(火) 13:56:43.49ID:5UgYukMsp
カタナは射程あるPAはカウンターに移りにくいから注意が必要ではある
あとは上下移動の便はダガーあるFiの方がやっぱいい
ただ、これならアクセルドライブ距離2倍にしてもらっても罰は当たらんと思うわ
パープルで戦いやすいのはカタナかなって感じするけど最終的に早いのはやっぱFiかなって感じ
2022/06/14(火) 14:09:57.31ID:wYZi0+B90
刀はpa3や最終段ちゃんと出せるしな
そこはちゃんと抜けてる
2022/06/14(火) 14:54:50.44ID:2d7VzALxa
少ない隙でも最終まで出しきれるようにFiのPAモーション全部2倍にして
2022/06/14(火) 15:06:50.42ID:G+P7RmXud
刀ダサいんだよなぁ
刀ってこう、もっと一太刀に込めるものじゃないの
シュンカの方向性ばっかり伸ばしやがって
2022/06/14(火) 16:22:23.70ID:JTafImXR0
クヴァリスパープルってかなりFi向きだと思うけどもしこれでカタナに負けるんだったら性能面は完全敗北だし
今の性能で他のパープルなら絶対カタナの方が早いと思う
247774メセタ (ワッチョイ ff6e-4KKV)
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2022/06/14(火) 16:24:42.03ID:d52u3sas0
>>227
ブレイバーカタナでクリア者なら出てたね
ラゲードありとなし
2022/06/14(火) 16:29:40.50ID:ZPTM2SAna
カタナのほうが楽しいからファイターからみんな移動してる

強い弱いもあるだろうがファイター代わり映えしない
249774メセタ (アウアウウー Sa67-aAN1)
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2022/06/14(火) 18:36:51.32ID:9y0zfzJ6a
ねえねえ初心者なんだけど
ダガーと複合テクってやつをつかってマルグルとか緊急のボスとかと戦いたいんだけどダガーって空気になっちゃう?
単体でもテク使った方がいいみたいになる?
2022/06/14(火) 18:54:32.26ID:Ok+2bGkO0
複合ってテクニック打つかウォンドの爆発ないとゲージ溜まらないんじゃない?
2022/06/14(火) 19:12:40.03ID:1r0nyYoVa
>>249
君自体が空気のようなもんだから好きに遊ぼう
2022/06/14(火) 20:06:18.84ID:MVKXY0MTd
初心者にはまずメインクラス補正なるものがある事を知ってほしい
253774メセタ (スププ Sd1f-Db6b)
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2022/06/14(火) 23:11:17.14ID:+oGHby0pd
クヴァリスアップデート以降cβ以来Fiを触ってみてるんだがこのクラスはメイン武器で雑魚処理をどうこなせばいいんだ
というかダブセとか特殊技をごちゃごちゃ凝りまくってる割に基本の動作が重すぎだろ
他クラスがどんどん快適になってきているしさすがに次くらいでテコ入れが入らないとおかしいわこれ
2022/06/14(火) 23:24:35.97ID:H7POZYAf0
まずはサブをFoにしてロッドを持ちます
テクを撃ちます
終わり
255774メセタ
垢版 |
2022/06/15(水) 03:11:54.22ID:4Dtz2R+T0
ロッドは時代遅れ
タリスの方がいい
2022/06/15(水) 07:40:04.53ID:SlfSmV100
タリスは3wayで巻き込める数が多いバーストで輝くんであって、それ以外は普通にテクのがいいんだからテク時の挙動が良いのと追加火力が見込める点からロッドは相変わらず利点あるだろ
タリスロッドでマルポンしとけ
2022/06/15(水) 08:12:50.91ID:LNzIaUG3p
まあ挙動優秀なテクはそれでいいが火みたいなゴミはタリス使った方がええね
タリスロッドはメイン職なんだろうが準備した方がいいし、fiでボス倒すコンテンツ以外行くのも自重した方がいい
2022/06/15(水) 08:13:04.28ID:1sfA8Vum0
ロッドはメインFoの対ボス専用になったよ
ゴミ挙動属性無理矢理使えるように出来るのはそれだけデカい
Fiのサブ武器としてなら尚更ロッドはもうありえない
2022/06/15(水) 08:18:38.57ID:+B1Rci4cp
ハハハ!見ろよ!あの駆け出しFi、メイン武器で雑魚処理しようとしてやがるぜ!www
みたいな感じよ
2022/06/15(水) 09:44:06.58ID:DtUDFIz1a
どうしてもFiでマルグルしたいなら小型無視して中型だけ狙って潰せばいいんじゃね
2022/06/15(水) 10:37:32.81ID:VMqHDafM0
まあペダスとかそういう体力デザインされてる気がする
2022/06/15(水) 10:53:49.37ID:9OiQhAdR0
中型が無駄に硬いのは近接の見せ場を作るためだろうけど
現実は小型に一直線するやつばっかりだからなぁ
2022/06/15(水) 10:57:16.79ID:1QJyzVZDd
中型も倒さないと次のエネミー湧きませんとかだったらまだ席はあった
2022/06/15(水) 12:35:49.97ID:aedhuasJ0
もう今更どうにもならないけど遠距離クラスは「射程」っていうメリットがあるんだから「範囲」は近接のほうが得意っていう調整にするべきだったんだよな
DPSの調整は慎重にやるようになった割に範囲の調整がずっと適当すぎる
2022/06/15(水) 12:51:40.68ID:q9Nske130
逆でしょ
範囲とか射程とかはほぼ弄らない。あったのなんて罠とゾンデとタリスくらい
火力以外のメリットを持ってるクラスに雑に火力を与えてるが正解
2022/06/15(水) 12:58:10.70ID:aedhuasJ0
何言ってんのかよくわかんない
罠って何?ゾンデもタリスも調整で範囲ぶっ壊れたやつじゃん
2022/06/15(水) 12:59:22.35ID:QRC8IdIRa
めんどくせぇカタナ使えよ!
2022/06/15(水) 13:02:24.17ID:q9Nske130
レンジャーのスキルにグレネードと設置するやつあるだろ
あれ範囲や着弾まで一応上方修正入ってるんだぞ
2022/06/15(水) 13:14:29.77ID:q9Nske130
あと一応突っ込んどいてやるがゾンデは範囲拡大しただけの当時は
結局バーストで便利くらいの扱いでホミの方が強いから
低火力のFoは防衛に来るなとまで言われてた程度
そこに威力上方を加えたから今の評価なんだよな
2022/06/15(水) 13:19:55.72ID:S+ui+oKkd
Foは今くらいの火力ないと役に立たない
2022/06/15(水) 13:39:07.45ID:aedhuasJ0
Foの火力が近接より低い事には変わりないしな
逆に範囲効率に関しては酷い差が生まれてるんだから調整失敗してるのは火力差じゃなくて範囲のほうって事

あと一応突っ込んどいてやるが後から範囲が修正された技は他にもある
2022/06/15(水) 13:51:42.55ID:O8gp242K0
オンゲ―なのに作り手が1対1ばかり強く意識してて
多対多での役割分担やカバー範囲はほんと適当だよね
ヘイト取ってる前提での調整なんかもその一例
2022/06/15(水) 14:02:34.74ID:q9Nske130
Foの火力が近接より低いんだったら範囲や射程に優れてるでいいじゃん何が不満なの?
逆に近接の火力でFoより範囲を得意であるべきとか言ってるお前の方が理解できん
2022/06/15(水) 14:03:40.61ID:fK/fOJ4O0
役割分担があった方が面白いんだけど、役割分担付きすぎると旧禍津のように「Raいないから破棄」になったり、
役割をこなさないことに対するプレイヤー間でもトラブルの原因になることを恐れて
「全員火力職」みたいな状態しか作れないのがSEGA
2022/06/15(水) 14:04:39.73ID:fK/fOJ4O0
>>273
Foも火力出そうとすると近接職になるんよね
で、耐久性は全クラス最低
2022/06/15(水) 14:11:54.58ID:aedhuasJ0
射程と範囲の違いわかるか?
遠距離は長射程、近接は範囲で得意分野分けてれば火力の差はもっと小さくしても問題ないわけ

何が不満ってそんなもん近接が集団戦でカス化してる事に決まってるだろ
2022/06/15(水) 14:13:29.26ID:O8gp242K0
>>274
アクションなのにWBやシフデバみたいな数値強化の支援しか思い付かない開発だしね
同じ火力担当でも戦略的に担う役割はもっと細分化できると思うんだ
チーム戦FPSとか初代PSOの連携とか参考に出来る物はあるはずなのに
2022/06/15(水) 14:18:47.94ID:q9Nske130
射程があって火力が同じ程度だったらますます近接がカス化すると思うんですが(笑)
僕の考えたオンラインの話がしたいなら自分で作るか、ご意見箱に行ってきてくださいよ
2022/06/15(水) 14:31:39.23ID:aedhuasJ0
>>278
Foでも火力出そうとすれば近づいてカウンターしなきゃいけないって散々言われてるよな
遠距離からチクチクしてるだけで近接カウンター並の火力にしろとまでは当然言わないし
その分近接は範囲で分があるようにしとけばよかったとも言ってるよな
2022/06/15(水) 14:38:27.69ID:q9Nske130
お前の言うとおりに調整すると近づく前に溶けるから申し訳ないが何言ってもお前の負けです
2022/06/15(水) 14:41:06.34ID:fK/fOJ4O0
というよりまあ>>279は「Fiでマルグルザコ狩り辛いからぼくちんにも範囲攻撃くだしあ」なだけな印象
2022/06/15(水) 14:43:17.50ID:q9Nske130
打撃防具のままでいいからバーストしたら黙ってタリスに持ち替えろとしかいえんわな
それが嫌ならソードかDBでも持てとも
2022/06/15(水) 14:45:10.48ID:aedhuasJ0
280
だから射程と範囲の違いわかるか?
長射程だけなら近づく前に敵がいなくなるなんてことになんねーの
バースト中なんかそもそも近づくっていう工程がねーから
2022/06/15(水) 14:45:41.88ID:q9Nske130
そもそもFiをタスクの経験値でカンストさせてないのが悪いともいえる
2022/06/15(水) 14:46:37.85ID:q9Nske130
>>283
分かった分かった
旧国のゾンデやラフォエって知ってる?
あれだけで近接の出る幕なかったわ
2022/06/15(水) 14:48:17.47ID:hLhf6MAo0
やはりユーザーが求めているのはHe1強なんですね!
2022/06/15(水) 14:48:19.58ID:q9Nske130
というか旧国の失敗を活かして近接は単体火力が高いって設計になってると思うんだけど
どうして一度失敗してると証明されてる物がいいってなるんだろうか
2022/06/15(水) 14:50:30.04ID:aedhuasJ0
>>285
防衛なんかで単体にしかあたらないテク撃ってるようなのはアFoって言われるの知ってる?
2022/06/15(水) 14:50:58.03ID:pYAVGgXqd
問題は単体火力が近接で横並び状態ってことだろ。テク云々はスレチ
290774メセタ (ワッチョイ 1376-iSSN)
垢版 |
2022/06/15(水) 14:52:11.28ID:q9Nske130
>>288
それはプレイング悪いだけだよね
初期防衛の時点でゾンディールあったんですけどw
291774メセタ (ワッチョイ 1376-iSSN)
垢版 |
2022/06/15(水) 14:53:39.29ID:q9Nske130
それなー。ザッパーやワイヤーのあるハンタースレで範囲云々言ってるならともかく
どうして低射程がさだめのFiスレで言ってるんだろうと思ってた
2022/06/15(水) 14:59:52.97ID:Vcv2XNUj0
あんたたちネカマが喧嘩したところでファイターが強くなるわけじゃないのよ

運営さんダブルセイバーの範囲拡大してください
2022/06/15(水) 15:01:53.58ID:aedhuasJ0
>>290
だからNGSでゾンディ―ル無くしたのは英断だった
なのに結局ぶっ壊れ範囲テク作っちゃって他の範囲攻撃食っちゃったから調整失敗してるって事
2022/06/15(水) 15:04:54.60ID:fK/fOJ4O0
全職が単体も範囲もイケるってなったらつまらないだろ
サブクラスもあってサブクラス武器もPAも自由に使えるんだから、範囲が足りないなら工夫してカバーすればいいだけじゃん
いつでもどこでも誰にでも同じ職構成同じ武器構成で行ってたらつまんないでしょ
普通、マルグルとレイドじゃ職構成パレット構成変えるもんじゃない?
2022/06/15(水) 15:06:59.93ID:q9Nske130
単に敵の座標弄る系はそれ自体が喧嘩の元だったから消されただけだと思うんだがね
差別化されてなかったらそれこそ1職でいいじゃんになるし
クヴァリスなんてどんなに雑魚倒しても出るレアはトリガーとゼクストルだけなんだからなおさらどうでもええわって
2022/06/15(水) 15:09:00.57ID:aedhuasJ0
工夫って防衛に近接は来るなバースト中はタリス持てって言う事か?
逆にパープルにFoは来るなって言われるくらい火力差つけるのがお望みか?
2022/06/15(水) 15:13:07.47ID:q9Nske130
パープルはTeで支援で属性ダウンだけしてくれるほうがありがたいんで正直今でもFoで来て欲しくないです
2022/06/15(水) 15:15:37.79ID:fK/fOJ4O0
ん?なんで俺が噛み付かれた?顔真っ赤になって敵が誰かも分からなくなったのかな?

バースト中はタリス(じゃないにしろ範囲攻撃武器)持ては正しいと思うけど
パープルにFoは来るななんてことはないな
全鯖トップクラスのFiを4人集められるなら別だけど、メンツに依らず安定してSクリアするなら
属性ダウン頻繁に入った方がいいからTeともう1人テク職いた方がいいくらいだし
2022/06/15(水) 15:17:08.09ID:aedhuasJ0
>>297
Foはパープル来るなって言われるような環境がお前の理想なのか?って事を聞いてるんだけど?
2022/06/15(水) 15:18:30.67ID:q9Nske130
なんか猿みたいなやつだなー
俺はTeいないのにFoで来てるアホいたらTeで来いよアホって思ってるよ
2022/06/15(水) 15:18:35.19ID:6pJ7YIsq0
↓は完全にネタだけど、アドバンス出口バースト時代は遠距離武器持ってくことは必要だったわけで、
クエストに合わせて適切な職構成・武器構成で参加するのは正しいあり方だと思う
その方が攻略感あって楽しいじゃん

ガンナーマナー講座【パーティーへの入室編】
1.初めにパーティーに参加する時はガンスラッシュを背負って入室しましょう。
誤ってツインマシンガンを背負って入室した場合、即キックもやむを得ません。
2.次に挨拶とともにアディションバレットを一発空撃ちしましょう。
ここで初めてパーティーメンバーからよろしくの挨拶が返ってきます。
下手にアディの存在を隠したり、逆に無駄撃ちし過ぎると相手に不信感を与えてしまいます。一発の空撃ちが肝です。
3.挨拶が返っててもまだ油断は出来ません。出発の準備を整えつつも、さり気なく武器を入れ替えアサルトライフルとクラフトプロジオンを見せつけましょう。
パーティーは常時あなたのことを監視しています。ここで初めにお手持ちの装備を示すことにより、皆安心感をもってプレイできるでしょう。
4.ここまで済んでようやく出発準備完了です。
しかし、あくまであなたはパーティーに参加させて頂いていることを忘れてはいけません。
それを頭に置いた上で分相応の態度と、パーティーのことを第一に考えた行動を取ることを心がけましょう。
以上、皆さんも正しいマナーを守って楽しいガンナーライフをおくりましょう。
2022/06/15(水) 15:24:36.84ID:aedhuasJ0
>>300
でもお前はFoの火力雑に上げすぎだって思ってるんだろ?
じゃあFoの火力もっと下げて堂々とFoでパープル来るなアホって言うのがまかり通るような環境こそが正しいあり方だと思ってるのか?って聞いてんの
2022/06/15(水) 15:33:28.78ID:q9Nske130
Teで来いってのはシフデバを炊けって言ってるワケなんだけどアホなのかな

俺は火力以外のメリットを持ってるクラスと言ったわけで
Foだけを指したわけじゃないんだがな
今だと自前の回復スキルや射程があるBrなんかがそうだろ
2022/06/15(水) 15:40:47.18ID:aedhuasJ0
>>303
じゃあTeいないときにFi出す奴がいてもTeにしろって言うって
2022/06/15(水) 15:43:36.78ID:aedhuasJ0
>>303
その理屈だとTeいないときにFi出す奴がいてもTeにしろって言わなきゃおかしいだろ
Fiだと言わないけどFoだと言うってんならそれだけFoの火力貢献度を低く見てるって事だろ
2022/06/15(水) 15:44:00.59ID:q9Nske130
ガイジって怖いなぁ
FoやってるやつにRaやれとか言う奴いたら見て見たいわー
2022/06/15(水) 15:45:31.71ID:q9Nske130
どう考えても持ってる装備の内容とプレイイングの共通性なんですわ
全職同じレベルの装備とプレイが出来る奴がいるなら当然職指定するわ
2022/06/15(水) 15:49:20.68ID:md+1y9sI0
オンゲでもオフゲでも敵が沢山居たら範囲攻撃するっしょ?
ただそれだけの話よ

>>303
今テクター強いしね
フォースより優先して入れるかな

ブレイバーはどうなんだろ?複合オプションのおかげでカタナ弓両立出来るから隙が無いイメージだけど
器用貧乏の範疇ならまだファイターに分があるはず
2022/06/15(水) 16:00:17.86ID:aedhuasJ0
Foを優先してパープル入れる必要が無くても別にFoはパープルに来るなとまでは言われないだろ
逆に近接は防衛来るなバースト時はタリスもてと言われるくらいの差がある

それで近接と遠距離の範囲効率の差を小さくすべきだと言ってるのが俺で
逆にFoの火力を雑に上げすぎFoの火力をもっと下げろパープルで不要なクラスにしろって言ってるのが何かよくわからん奴
2022/06/15(水) 16:03:13.35ID:fK/fOJ4O0
> 近接は防衛来るなバースト時はタリスもてと言われる
それは近接脳筋がクエストに合わせた適切な行動できないから言われるだけじゃね
2022/06/15(水) 16:03:52.63ID:q9Nske130
Foの火力下げろとか不要なクラスにしろとかお前しか言ってないけど
そもそも近接やってる奴なんて大なり小なり近接クラスのアクションを楽しみたい奴なんだから
効率云々いうならイナゴでもしてろよ
2022/06/15(水) 16:12:35.52ID:fK/fOJ4O0
いつでもどこでも近接クラスのアクションを楽しみたいので、
いつでもどこでもサイキョーな動きが出来るようにPAを調整してください

…って、おかしいこと言ってるとは思わないわけ?
2022/06/15(水) 16:12:57.21ID:aedhuasJ0
>>311
じゃあFoの火力を雑に上げすぎってどういう意味なんだよ
今よりFoの火力が低いのがお前の理想ならFoでパープル来るなって言われるような環境がお前の理想ってことだろ
2022/06/15(水) 16:16:02.49ID:fK/fOJ4O0
とりあえず今でもFiは対単体火力最強なのは間違いないんだからそれ以上を望むのは贅沢
Fiはそういう職なんだから、範囲火力が欲しいなら他職やるかサブクラス調整して他武器使えばいいだけじゃん
なんでFi武器ですべてのシーンに対応できるようにするべきなんて思うわけ?
そんなことしたら他職とのバランス全く取れなくなるじゃん
2022/06/15(水) 16:16:22.25ID:q9Nske130
運営の調整の方向性が範囲じゃなくて火力に偏ってるっていう話だったんだけど
都合のいいように捻じ曲げるどころか原文ママですらないのはもうキチガイとしかいえんな

火力を与えるから火力しかないクラスの利が減ってると思ってるが
下方修正をしろだなんて一言も言ってないし思ってもないわ
2022/06/15(水) 16:19:54.34ID:aedhuasJ0
>>312
別にどこでも近接最強にしろなんて言ってないが
差を小さくしろと言ってるだけで
それこそいろんなプレイスタイルの人間がいるのにあらゆるプレイヤーに状況に合わせて最適なクラスと武器を選択しろなんてそんな理想の押しつけが成り立つわけないじゃん
2022/06/15(水) 16:21:17.21ID:mVY5tKl60
>>275
パープルだと即死攻撃多すぎてその言い草は全く無意味
パープル以外だとレスタ使うタイミングが少し他のクラスより早いだけでその言い草は無意味
Foが他より体力低いから何だよ
ジオメトリック350万はFiで取ってないけどFoでは取ってある
単なる一長一短を一方的Fo不遇みたいな空気出すなよ
しかもカウンター難易度的にも悪くない部類
2022/06/15(水) 16:23:34.79ID:q9Nske130
全身アビWにしてサブHuならワニの攻撃以外なら割と耐えられるで今
野菜1つ入れてシフデバ貰ってマッシブ炊くまでしてやっとワニのビームをミリ残しな強さだわ
2022/06/15(水) 16:25:09.59ID:S+ui+oKkd
Foの耐久が全クラス中最低は事実陳列罪だぞ
2022/06/15(水) 16:26:55.58ID:pYAVGgXqd
FIが単体最強って言ってるように時点で他クラスの荒らしだろ
今回のリージョンで敵の挙動とFiが噛み合ってないから実質近接クラスが横並びになってる、ソロでは~ってのは限定的すぎる極論な。
あとテクの話しをしたいなら巣に帰ってどうぞ
2022/06/15(水) 16:27:03.17ID:aedhuasJ0
>>315
じゃあ火力クラスの火力を更に上げますってなったらそれは相対的に遠距離クラスの火力を下方修正するのと同じだろ馬鹿か?
2022/06/15(水) 16:31:15.46ID:q9Nske130
ガイジ怖すぎるな
Brが横並びになるまでFiスレは静かだったんだから
今Fiが要求してる物はBrを対抗馬にしてるものだけなんだけどな
2022/06/15(水) 16:35:14.56ID:aedhuasJ0
Fiは単体火力最強だけど範囲は最弱ってコンセプトだとしても
他クラスの火力に追いつかれ始めてるから更にFiの火力を上げようってなったらそれこそどんどんバランスおかしくなっていくだけ
そんなことするより範囲をマシにして丸くする方がよっぽど現実的
2022/06/15(水) 16:38:55.33ID:q9Nske130
スピンアクセルの挙動をマシにするとか色々あるだろうに
2022/06/15(水) 16:48:29.09ID:9OiQhAdR0
パープルソロクリア動画でもFoより遅いFiなんて珍しくないし各々得意なクラスやってくださいとしか
2022/06/15(水) 16:49:36.66ID:dpHbB0BB0
単体しかない職と並べて何がしたいんだかな
まあ馬鹿が範囲あるのにDPSガーだけで上方要求し続けてるからおかしなことになってる訳だけど
2022/06/15(水) 16:49:46.26ID:WOclk2BA0
まあ運営が好きなクラスや武器種で遊べるようにしますって言ってるわけだしその路線目指すならある程度は性能の平均化は必要だわな
328774メセタ (アウアウウー Sa67-aAN1)
垢版 |
2022/06/15(水) 18:39:42.49ID:qrRBVN0ra
ほんでFiでマルグルいくならサブなににしたらええん?
329774メセタ (ワッチョイ ff6e-4KKV)
垢版 |
2022/06/15(水) 19:43:50.44ID:md+1y9sI0
ブレイバーがクバリスパープル向けだったらファイター来るなって言われるのかなぁ
2022/06/15(水) 19:47:15.80ID:GqA2qUmVp
まあ装備流用できるしbr出せってなるだろうね
相変わらず最速構成はダガーナックル×2だしパープルの席は当分大丈夫だとおもう
2022/06/15(水) 19:56:27.31ID:dpHbB0BB0
ダガーナックルありきとかもう成立しない
2022/06/15(水) 20:02:25.87ID:VlsLpIL10
星7の素材やばいんだっけ?
マルチ成立するの相当先になるな
2022/06/15(水) 21:33:04.48ID:wzIzGLDCa
カタナ使えと言われてるようなもんだな
2022/06/15(水) 23:00:58.60ID:eAdpm7at0
ことクヴァリスパープルならダガーナックルならFiの方が上の可能性はある
だけど星7ダガーナックルが現実的じゃないせいで結局カタナでよくねになりそう
2022/06/16(木) 00:35:51.67ID:t9ecE0G40
ロールが火力役で横並びなんだからBr出せにはならんやろ
全くわかってないな
2022/06/16(木) 02:20:59.09ID:J+qwTfR2a
2022/06/16(木) 03:32:33.66ID:aj9uhxWA0
ダガーとナックル片方でカタナに火力勝てるでしょ?って言いたいんじゃない?
2022/06/16(木) 05:04:50.40ID:t9ecE0G40
交換武器一本しかない前提で装備流用できるからFiじゃなくてBr出せって
話が成り立つと思ってないと帰ってこないリアクションだよ
頭沸いてるんじゃないの
2022/06/16(木) 05:28:14.96ID:J+qwTfR2a
日本語ヤバすぎて意味わかんね
2022/06/16(木) 06:06:54.77ID:Kc8AGqJ+0
すまん普通にワロタ
モスバーガーの綺麗な食べ方思い出した
2022/06/16(木) 06:53:28.91ID:J+qwTfR2a
カタナだけ、DBだけ、これで既に2クラス遊べるから俺はファイター武器交換せんよ
2022/06/16(木) 07:04:11.04ID:8M8D4u0M0
マルポン前提はレア度上がる毎に破綻しつつあるな
2022/06/16(木) 07:17:44.15ID:+kC0FOM7a
テクターとレンジャーが可哀想になるよな
2022/06/16(木) 08:21:42.04ID:FFoepczVa
ダガーとダブセの武器アクもナックルとブーツの仕様にして欲しいな
できればカウンタープラスも欲しい
2022/06/16(木) 11:06:40.51ID:8e1k2rhpp
ダガーナックル強いし挙動も快適で上下にも強かったけど星7考えるとな
あとクヴァリスのボスに対して対単体でも射程が短すぎて色々問題多い
2022/06/16(木) 11:07:38.21ID:1jao+XmHa
カタナかDBに乗り換える人多そうだな
2022/06/16(木) 11:24:32.77ID:U/t5fKhxd
まぁ乗り換えるわなぁ
2022/06/16(木) 14:44:39.84ID:m0XFqsCCa
7武器取ってもしばらくダガー単体か
カウンター火力物足りないけど仕方ない
2022/06/16(木) 16:18:21.25ID:t9ecE0G40
テクターとレンジャーは武器1本あれば仕事出来るし
ワンレスごとにIDが変わってる猿の頭の方が可哀そうだよ
2022/06/16(木) 16:40:24.87ID:lV3hJ0oaa
仕事ができるかと楽しいかは別もん
2022/06/16(木) 22:04:09.11ID:T6KunzXk0
テクターに至っては武器なくても仕事できるだろ
2022/06/16(木) 22:39:12.98ID:t9ecE0G40
属性ダウン取らないのは仕事してないから
2022/06/16(木) 23:08:22.43ID:sGRWlZv00
近接のレベル上げ始めたんだけどこれ無理だ
全然見えないしカウンターのタイミング気持ち悪い
2022/06/16(木) 23:30:58.75ID:wj1Jk17X0
Fiは敵に密着する関係上、状況によっては断片的に見えるボスの体の一部からモーションを読み取って、そこにカウンターを合わせる必要があるからね
即死級の攻撃が多いクヴァリスの絶望や遠世では割とシビアな管理が要求されるし、とにかく老練や緊急などで場数を踏んで慣れるしかない
2022/06/17(金) 00:54:19.54ID:+e+b2P3c0
>>353
基本的にモーション覚えて先にカウンター置いておくようにする
どうしてもくらってしまう攻撃に関してはこれでだいたい取れるようになる
ただの家庭用テレビ使ってるならその分ラグがあるからそのズレは自分で消化する必要がある
家庭用テレビのゲームモードは詳細スペック公開してない限りゴミなので信用してはいけない
ゲームモードで低遅延!(但し当社比、実フレームはガバガバだったりする)
2022/06/17(金) 01:54:18.92ID:E8WvnK2u0
久しぶりにダブセ触るのでコンボについて知りたいのですが、今はSジュリー+Sガッシュ通常4の2ループでカマイタチが2段になるので使っているのですがDPS的にこのコンボはありなのでしょうか?
あと他にいいコンボがあったらそれも教えていただきたいです
2022/06/17(金) 02:02:50.65ID:V1KAuwT50
>>353
ロックしなきゃ使い物にならない武器だとあれだ。。慣れろとしか言いようがない。

カウンターについてはおそらく早すぎる。
特にクヴァリスの敵は拳を振り上げてからひと呼吸置いて実際の攻撃がくる&連撃でリテムまでのようにモーションに合わせて直感的にガードするとタイミングが合わない。
出が早い攻撃はよく見ると特定の挙動の後だったりとヒントはあるにはある。

とりあえずレベルの高い職で老練やTボスに攻撃せず張り付いて挙動を覚える事をオススメする。ただN-闘争おじは緊急で慣れるしかない。

ぶっちゃけレベルだけでまともにその職やる気がないならロッドかタリス持ってサブFo、法撃防具でひたすらテク撃ってればいいぞ。
ついでに張り付いていれば練習にもなる
2022/06/17(金) 02:31:59.80ID:ecHGWu0dd
ワニくんの3連噛みつきとか閉じきってSE出てからカウンタータイミングだから
気持ち悪いって思うのもわからんでもない
2022/06/17(金) 04:14:14.08ID:unBxr4aO0
>>356
ダブセガチ勢です
色々試してるけどダウン時や隙のある行動の時はそれが簡単かつ1番ダメージ出ますね
例えばエンシェントのアムスとかだとすぐ攻撃が来てガッシュだとそのままくらって事故るのが多いのでこのガッシュを新PAのクルクルか叩きつけにするといいです
カウンター取りつつ4段目当ててるとPPが溢れるので
アンチェインサークルのスキップ→新PAの叩きつけ通常4とかも割と使えます
2022/06/17(金) 04:16:05.05ID:unBxr4aO0
ちなみに少し前のアプデでアンチェインサークルの後半切りつけが強化されたのでPPは重いけど隙がなくカウンターが取れる武人やアムスなんかだとめちゃくちゃ輝きます
2022/06/17(金) 18:51:54.31ID:C028nzNh0
カウンターのタイミングジャストじゃ遅いから気持ち悪いよな
わかるわ
2022/06/17(金) 19:44:56.81ID:4ioQEYWO0
カウンター成功してるのに被弾してる事もあるかな
カウンター判定が遅いし無敵判定は遅すぎるわ
2022/06/17(金) 22:55:58.19ID:Ctq9IQNs0
クヴァリスの攻撃判定全般が調整腐ってるからステップの成功音して被弾とか無茶苦茶なんよ
2022/06/18(土) 00:02:00.50ID:epF2J37x0
リテムの頃にもあったバグなのでクヴァリスの攻撃判定どうこうは関係ない
妄想で話広げんなアホ
2022/06/18(土) 00:18:54.31ID:8ddX6gPE0
ダイダルのなぎ払いとかほんと判定酷い
2022/06/18(土) 00:33:36.91ID:8RPFWfged
早めというか攻撃モーションになった瞬間に攻撃判定が出るように統一されてるならまだマシなんだが
回転しながら突進するような攻撃とかは無駄に回転に合わせて作られてるから
密着してたら意味不明なタイミングで攻撃判定が出るし戦っててつまんねえんだよな
2022/06/18(土) 05:56:20.33ID:Tu9rO+1u0
ユーザーのことなんか考えずに簡悔で無理矢理難しくしようとしてるだけなのが丸わかり。その変な溜めはなんだよと言いたい。
不自然で気持ち悪い。戦っててつまらんというといのにはすごく同意出来る
2022/06/18(土) 06:24:22.47ID:HrkC41iE0
>>359
ありがとうございます 練習してみます

>>367
難しくしようとしてモーション破綻気味の変な溜めやディレイを付けるのって最近の流行りなのかねえ・・・
別ゲーだけどエルデンリングのボスで四股踏みで衝撃波を出してくるボスがいたけど、片足を上げたまま2〜3秒くらいその場で静止してて初見時は不自然すぎて笑った記憶が
2022/06/18(土) 07:41:47.10ID:yqTLyeXPd
難しいの自体は大歓迎
問題は攻撃モーションの見た目と判定の発生や大きさがズレてたり違和感があるところ

DFの格子状のビームとかは最近修正されて見た目通り判定になってたけどあれの修正前の見た目と判定が合ってない違和感がこのゲーム多いわ
2022/06/18(土) 09:24:22.60ID:u9nAAQ9t0
ワニとかくしゃみ出そうで出ない人みたいでじれったいよな
2022/06/18(土) 12:32:06.71ID:BUniMwrQp
あと壁際とか、部分的に隆起してちょっと高低差のある地形周りの挙動がめちゃくちゃ酷いんだよなこのゲーム
変に出来の悪いインバースキネマティクス実装してるもんだから壁に埋まるわガクガクするわひっかかるわ攻撃判定ずれるわほんとに酷すぎる
ボスがすぐ壁の方に行くAIしてるのもそれに拍車をかけてる
2022/06/18(土) 13:41:29.46ID:dM8zq06s0
自然は厳しいってことで(笑)
実際に惑星に行ってみるとあんな感じなんですよ
無造作に行くと意外とああいうとこでくらっちゃうので
2022/06/19(日) 10:51:19.38ID:6C2P2ens0
今回一番判定酷いと思ったのは攻撃はクロコの怒り時大爆発
2022/06/19(日) 17:50:07.42ID:fUXb/5/r0
>>373
俺はクロコの2回転の最後に引っ掛けられるのが一番イラッときた
2022/06/19(日) 18:12:37.30ID:ZSENVizWa
噛みつきにしろ爆発にしろ判定遅れてくるからカバは戦ってて面白くないな
薙ぎ払いレーザーの口元の判定もスウェーすかるときあってよくわからないし
2022/06/19(日) 22:08:19.86ID:zSunbgmx0
突進もタイミングずれるときあるわ
でかすぎて分かりにくいんよ
2022/06/19(日) 22:48:04.79ID:cWbw7hd20
クソデカエネミーになるほどカメラドアップだったりめり込んだりでエネミーが何しようとしてるか全く分からなくなる
2022/06/19(日) 23:48:43.70ID:fPG0wjIY0
3連叩きつけの1回目が顎の超近くだと凄い判定が遅れてくる
2022/06/19(日) 23:58:36.38ID:I7COec+mM
刀とかdbとかってダガーナックル基準に調整してんだろうけどさ
レリク枠みたいのなんて、ほいほいマルポン出来ねえしこんな☆7みたいのあったら無理だろ

そしたら結局マルポン無しが普通になるし、ナックル一つで対抗出来るかって話になったらほぼ無理だし運営バカなんか
すげぇ腹立つわ
2022/06/20(月) 00:32:35.62ID:XoK1gYkC0
サ開直後のやる事無いスカスカ虚無にプロ配信者複数雇って公式ネガキャンしてたから現場で何も連携取れてない
バカに決まってんだろ
なお当時の余談として臣民が契約履行してるだけのプロストリーマーをもう配信してなくてNGSを見捨てたクソってレッテル貼ってて草も生えない
2022/06/20(月) 04:20:09.29ID:C2Qu0PAX0
初めてファイターのスキルツリーちゃんと見たけどふざけてんのかこれwww
ショートサイクル見て声出たわ
2022/06/20(月) 08:47:12.54ID:WxZZaDv10
カタナ一本でパープル最速出てるし、ようやくパープルの呪いから解放されたな
マルポンなんてやめて、クラス内の武器は自由に使えりゃいいのに
2022/06/20(月) 10:09:08.21ID:q1qyFpSP0
とうとうFi終わったな
パープルだけはパープルだけは、でここまでズルズルして来てカタナに完全敗北だからな
逆廃刀令でも敷きたいんかアホくさ
運営アンチになる奴の気持ちが分かってきた
384774メセタ (アウアウウー Sa47-+L2Y)
垢版 |
2022/06/20(月) 11:42:18.70ID:ud2Mb32ta
Fiのほうが早いけどな
2022/06/20(月) 11:49:57.67ID:sWDq98LGa
今のFiってマルポンしてなんとかカタナと競う程度までおちてるんじゃね
おちてるというか放置され続けた結果だけど
2022/06/20(月) 11:52:12.54ID:Xh+KzaOFd
Fiはラゲードダガーナックルが来てからが本番なのだ
387774メセタ (ササクッテロラ Sp3b-COTp)
垢版 |
2022/06/20(月) 12:27:30.80ID:NbwPI1fZp
カタナってそんな早いんかマルポンしてないダガーの方が早そうだが
2022/06/20(月) 12:36:32.98ID:y9QE/2sG0
カタナは座標攻撃できるようになったのがエグいな
フヨウの射程もなかなかだし、近接の弱点であるリーチの短さを完全に克服してる
2022/06/20(月) 12:54:19.47ID:liGY/jbX0
フヨウはモーション長いからハヤテ主体だと思うよ
2022/06/20(月) 14:08:32.37ID:6gpZCCUOa
刀やってるとあれが近接の正常な気がしてくるよ
2022/06/20(月) 15:46:25.82ID:gDbMDNbb0
座標攻撃はともかくBr並の間合い(移動力)は全近接にあるべき
ちょっと歩かれただけで途中から届かなくなるPAは火力以前の問題
2022/06/20(月) 17:32:06.47ID:w9kGgHJh0
パープルのタイム fi ラゲードナックル 51秒残し br カイゼラムカタナ 2分40秒残し
カイゼラムはラゲードより3%近く弱いのにこれだけ差つけられるとか終わってる
2022/06/20(月) 17:41:13.47ID:fU+Rn58Ra
ナックルはベルグリンじゃなくね
アビもあるのかわからん
2022/06/20(月) 17:48:08.85ID:JMfK/mlQp
ちゃんと比較条件揃ってないしその辺の評価はまだ難しいかな
2022/06/20(月) 18:20:34.87ID:fOE/9yF90
カタナのハヤテやカウンター後追撃の最中に左右後方(追撃は前方ま)に方向入力でステップ入れられるのとかマジで便利だからな
カウンター追撃中は無敵でいつでもキャンセルして次のカウンター取れるしナックルカウンタープラスだと取りこぼすようなな間隔で来る攻撃も対応可能
本当にFiより強いかどうかはともかくとして、クヴァリスの敵に対する快適さ・楽しさは差があると感じたわ
BHSカウンター成功でPP消費なし、アクセルドライブ距離2倍、攻撃範囲1.3倍くらい貰っても良い気がするよ
2022/06/20(月) 18:32:22.02ID:xIuaPA1dp
ダガーナックル星7きついし条件揃えるの大変だな
ちなみにダブセの方は輪舞200mの奴が理論値盛りしてもクリアできないくらい弱い
2022/06/20(月) 18:35:51.50ID:d1SZonGYd
ダブセはしゃーない
ナックルダガーがあるから誰も言わないだけで近接クラスの武器としては最弱まである
2022/06/20(月) 18:36:49.73ID:V0efxLwep
もう一つ言うとマルチの最速がbrbrbr raでfiどころかteまで喰われてて草
2022/06/20(月) 18:43:18.10ID:Arnno/JNa
カタナはPAとかカウンター威力上方修正したの忘れてたんだろ
2022/06/20(月) 19:45:06.68ID:FpSmdXyE0
カウンターの強さ=武器の強さってくらいカウンター偏重ゲーになってるのにカウンターの強さに武器ごとの差が大きすぎるのは良くないな
ダブセなんかパリカンしたらカマイタチ最大になるくらいあってもいいわ
2022/06/20(月) 19:51:40.54ID:KgDRv3HN0
カタナの強化はさすがに雑すぎるだろ
完全にチンパン向けクラスになった。元々チンパンしかいなかったから概ね好評のようだが
2022/06/20(月) 19:52:35.12ID:MPLqmzPe0
さすが、Fi様は言うことが違うな!
2022/06/20(月) 19:57:35.49ID:/sWBiRded
どっちが強いかまでは検証したわけでもないから置いておくけど
今のカタナは触ってて快適で楽しいし打撃武器が1本でほぼ成立する手軽さが段違いなんだよな
調整とか追加がろくにないのもダメだけど基本システムのはずのマルポンを使わせないような設定にして
今まで練習してきたアクション使わせませんって仮にもアクション性の強いゲームでやっちゃダメでしょ
2022/06/20(月) 20:04:06.44ID:R6bWwbIDM
カタナはかなり改善されてカタナだけでも十分楽しいからな
Fiも範囲が無いなら無いなりに威力が高けりゃいいけど最近は他に徐々に追い付かれつつあるのにFiだけそのまま放置されてるよね
2022/06/20(月) 20:04:49.83ID:gDbMDNbb0
マルポンは自由に付け替え可能でいい
簡単に色んな武器構成試せる方がカイゼルハラスメントよりよっぽどプレイ持続理由になる
2022/06/20(月) 20:18:29.75ID:jTC1M18Pa
うるせぇ奴らだなカタナ使えよ
2022/06/20(月) 20:23:44.34ID:yetDPfA10
最速とやらも僕的にはまだまだだな
同じ装備があればダブルセイバーでカタナのタイム超えれる
408774メセタ (ワッチョイ 3b58-t1z4)
垢版 |
2022/06/20(月) 20:37:16.86ID:YB+7gKMC0
えっ!!同じ装備でカタナのタイムを!?
2022/06/20(月) 20:41:03.90ID:51MhXkPB0
いや同じ装備で超えれるなら星6でも1分残しくらいできますよね…
早くやってきて?
410774メセタ
垢版 |
2022/06/20(月) 22:04:35.86ID:oO1Sr0kb0
では☆7を屏風から出してください
2022/06/21(火) 00:04:38.75ID:eac+Xcha0
問題の本質はどう考えても★7マルチの敷居の高さなのにアホなのかなこの人たち
Fiに限らずFoもTeもブーツマルチできないせいで相当腐ってるしね
マルチ前提のクラスとマルチ不要のクラスが混在してるのに最前線武器は実質マルチ不可にしたらそりゃバランス歪むよねって話
2022/06/21(火) 00:19:27.90ID:rZMyYc9aa
問題の本質はどう考えてもファイターが弱いってこと

そしてブリザーの要求数

マルチうんぬんは努力不足
2022/06/21(火) 00:42:03.70ID:zOqJiUkea
もうマルポンなしを前提にBrBo以外に足りないもの付け足していって欲しい
今後も単体で成立するものとマルポンしないと物足りないもので労力とかに差が出てしまう
2022/06/21(火) 01:01:12.87ID:dTh1i6Zw0
開発がエアプだからもうどうしようもないな
2022/06/21(火) 01:06:44.95ID:XVHen3W70
「2本くっつけたんだから強さも2倍!だから作成期間も2倍!」
とかいう超絶エアプ思考で調整してたりしてなw
2022/06/21(火) 02:57:59.59ID:v7YwPMnDM
Fiも遂にGu Huの仲間入り
NGS敗北者三銃士
2022/06/21(火) 03:05:50.04ID:8P9b7h2m0
逆にどうすれば認めるんだ
例えばダブルセイバーならカウンター成功でかまいたちレベル2とか
ナックルならカウンタープラスプラスとかか
2022/06/21(火) 03:06:33.14ID:8P9b7h2m0
プラスプラスでは波動砲が出て広範囲連続ダメージね
2022/06/21(火) 06:23:14.85ID:plkI5IEod
カウンターもBrに取られ何が残ってんだ?ダガーの機動力くらい?
420774メセタ
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2022/06/21(火) 07:10:01.19ID:AfP8Apn50
被ダメ6倍がある
2022/06/21(火) 08:10:49.77ID:2LUnqHPXa
防御を犠牲に敵を粉砕!がコンセプトだからな
なお防御を犠牲にしなくても敵を粉砕する他の皆さん
2022/06/21(火) 08:12:27.92ID:oAOqPPTd0
5振りだとめちゃくちゃな数値の被ダメージ出て笑っちゃう
2022/06/21(火) 08:17:34.25ID:peoqQewua
レスタ草回復力アップしてブレコンフィニッシュでも回復して受身取っても回復してガードミスってもダメ軽減してくれるBr
被ダメ爆上がりするだけのFi
2022/06/21(火) 08:22:13.35ID:5nujWPFud
隙のない連打で威力上げていくしかねーんじゃねーかな(調整
2022/06/21(火) 09:10:48.43ID:KAOhemfMd
機動力も6倍になるなら使う
426774メセタ (ワッチョイ caee-Wmbw)
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2022/06/21(火) 09:12:03.87ID:pUTjsYrg0
攻撃距離3倍になったら使う。
2022/06/21(火) 09:40:58.86ID:8P9b7h2m0
つまりワイヤー・ドランス
2022/06/21(火) 11:57:06.24ID:SK902+C/0
見せてもらおうか
防御を犠牲に敵を粉砕するという実力とやらを
2022/06/21(火) 13:10:28.08ID:vfR3mfEW0
粉砕されるのはファイター定期
2022/06/21(火) 16:48:16.76ID:AuwAzJgSa
被ダメージの記録更新狙えるのはファイターだけ
431774メセタ (ワッチョイ 8afe-643o)
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2022/06/21(火) 17:20:05.75ID:k/B6ubzI0
人気なくなれば武器安くなるしな!良いことだな
432774メセタ (ワッチョイ 8afe-643o)
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2022/06/21(火) 22:54:05.73ID:k/B6ubzI0
リミブレ中アクション速度150%で頼む
2022/06/21(火) 23:25:55.90ID:8P9b7h2m0
敵だけ高速移動無敵ワープ遠距離波動というね
エネミーの方が楽しそう
434774メセタ (ワッチョイ 8afe-643o)
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2022/06/21(火) 23:45:13.49ID:k/B6ubzI0
ワープはそこまで移動距離無いし、大体の攻撃の予備動作だから、異次元バックステップよりは遥かにマシかな
ステキャンしてダッシュすりゃすぐ追いつけるし
2022/06/22(水) 00:22:42.43ID:C6QaQBE9a
散々立ち回りをダガーで、カウンターをナックルと楽してきたくせにカタナが全部強くなったらブーブー文句言ってて笑うわ
2022/06/22(水) 00:34:14.93ID:EqzlcxsV0
ダガーナックルが文句言うのはお門違い
ダブセはもっと声上げていい
2022/06/22(水) 00:52:00.67ID:r3eOJ1JS0
ならせめてダガーナックル出来るようにしてくれよ
今マルポン石油王がラゲードかハイパーニートがカイゼラムしか出来ないじゃん
2022/06/22(水) 00:54:14.88ID:E2KSvHCR0
ダガーナックルは想定外の遊び方だった?
2022/06/22(水) 00:59:27.02ID:HYsJJGxEd
実際に文句垂れてんの一部だけじゃね?
カタナは実装から酷すぎたし、人気がある武器は強くて良いよ。
強職なんて運営費開発のさじ加減一つでコロっと変わるんだから
2022/06/22(水) 01:24:59.97ID:E2KSvHCR0
カタナ強くなったからカタナやるわ
っていう強職イナゴに文句言うならわかるがなぁ
2022/06/22(水) 01:52:57.15ID:Opa6iOky0
強職イナゴって抜かしてるの自分の拘り強くてそれを他人にまで押し付けて当たり前の顔してる異常なアスペ自閉症っしょ
正当な理由どこにも無いからな
気持ち悪いんだよ病気野郎が
442774メセタ (ワッチョイ 4e6e-TfHA)
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2022/06/22(水) 02:08:22.47ID:Bb0RrFAO0
持ち替えてタリス使えばいいじゃない
タリスオンリーだと飽きるからファイターでタリス握ってる時ある
2022/06/22(水) 03:17:44.22ID:g0gScb/y0
いやでもあっさりカタナに鞍替えしてるやつ見るとそいつ個人に対してはがっかりはする
2022/06/22(水) 03:27:16.63ID:LSUGTR+L0
気分で2つ使い分けてるな
なんかめんどくさい時はカタナ
カッコつけたい時はダブルセ
2022/06/22(水) 03:33:45.69ID:FYPCUUW4a
カタナめっちゃ見かけるけど思った以上にみんな武器は性能で選んでるんだなそりゃそうか
2022/06/22(水) 03:44:31.95ID:ob+pFY8f0
好きな武器でも長く使ってたら飽きるし他の武器も触りたくもなる
性能がきっかけなのは間違いないが
2022/06/22(水) 04:51:38.28ID:76NEYLfT0
このゲーム対人ではないとはいえほとんどチームゲーム
チームのために適職なり強職を選ぶというのはまともな思考を持ってると思うんだけど
対人ゲームならマイナーオナニーキャラ使えば破棄されて当然
この国の外ではイナゴなんて言葉通用しないぞおっさん
2022/06/22(水) 06:28:09.79ID:E2KSvHCR0
Fiってヘイト稼いでたん?
2022/06/22(水) 08:01:30.98ID:0DoCzJ6Bp
>>441
マイオナ厨は一人でやってるのは勝手だけど変にこだわりもってて他人にも押し付けるからなぁ
2022/06/22(水) 08:24:48.26ID:0DoCzJ6Bp
性能っつっても楽しさも性能に根差してるからな
カウンターしやすいポジションに攻撃し続けながらステップで位置調整可、アホみたいに突進していくカスにもジャスガすればちゃんとカウンターも追撃も当たる
全部できないFiはストレスだらけだからな
2022/06/22(水) 08:55:32.46ID:JTTzlFtq0
強い職を調べ上げてすんなり移行できるのは賢い
452774メセタ (ワッチョイ 8afe-643o)
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2022/06/22(水) 09:19:45.86ID:4RuOXK7E0
性能より動かしててしっくりくるからダガーやってるだけだしなぁ
ナックルでも、突進は予備動作見て後ろ走ってカウンターでOKでしょ

強職=装備、PS未熟でも強いわけだし効率も上がるしまぁ賢い
2022/06/22(水) 09:52:57.86ID:cPrxyBJf0
イナゴなんて言ってるのは別クラスの動きを覚えられない爺くらいやろ
まるぐるにFiで来てるような
2022/06/22(水) 10:54:53.38ID:vMWDBwfi0
まぁ現状だとFiは一旦捨ててカタナやるのが最適解だわな
使用率が下がればそのうち運営も動くやろ
2022/06/22(水) 11:23:11.07ID:HwXwBhkud
今日からDF来るけどカタナならあの動きまくる腕にもカウンター必中なんだろ?
こんな手袋つけてられっかよぉ!!
2022/06/22(水) 11:38:46.18ID:YgLWLDrkp
fiでdfやりたくねぇんだよな
当時fiで理論値装備使ってたのにフレのboとかfoに手も足も出なくてマジで絶望したわ
2022/06/22(水) 11:40:10.94ID:RiFUuwBO0
いなごを叩いてるのかと思ったら言ってる事正しくて草
458774メセタ (アウアウウー Sa47-AYAY)
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2022/06/22(水) 12:40:00.50ID:S27PHUCfa
>>435
単体DPSが高いとかならわかるが、楽さで選ぶならfoしか触らんわ
2022/06/22(水) 13:32:36.13ID:lQMKuEFpa
>>458
何言ってるかわからん
フォースなんてクヴァリス適正ないだろ
2022/06/22(水) 14:28:49.52ID:ILiFyQ/g0
最近はじめたばかりなんですがレイヨルドでカウンター2回ミスると死にます
もっと硬くしたほうがいいですか?
2022/06/22(水) 14:31:55.88ID:UB2CLRxua
レイヨルドで一発耐えれるなら十分かと
462774メセタ (ワッチョイ b36e-TfHA)
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2022/06/22(水) 14:38:39.72ID:Tg7hMruO0
メインHuでマッシヴしても一撃で体力半分減るからエンシェントの攻撃2回耐えるのはだいたい無理だぞ
硬くしたいだけならサブHuにしてフラッシュガード全振りしてみ
2022/06/22(水) 14:49:07.78ID:g0gScb/y0
何故かFiがマイオナ扱いされてるけど別に火力枠としてみて劣ってるわけじゃないよな
2022/06/22(水) 14:54:26.98ID:Jj3MaiEJd
火力しか取り柄がなかったのに火力で負けてて死にやすい、使う意味ないよなってことじゃないか?
2022/06/22(水) 14:57:13.00ID:g0gScb/y0
カカシ殴りに関しては負けてるけど総合して負けてるとは思わんな
装備作成の手間がデカいとか、気分転換とか色々あるだろうが
というかこっちはサブHuにできるからむしろ死ににくい方だと思ってたぞ
2022/06/22(水) 15:00:09.93ID:Jj3MaiEJd
カカシ殴りで負けて範囲で負けて、サブHuはカタナでも出来るでしょ。
まぁ俺はファイター使ってても好きなんだなとしか思わんが
2022/06/22(水) 15:01:13.71ID:g0gScb/y0
BrはサブFiじゃないとカカシ殴りがどうとかいえないはずだぞ
2022/06/22(水) 15:07:51.85ID:+Md64YSTa
いっそダブセは範囲攻撃特化とかにしようぜ
単体武器3つもあっても困るやろ
2022/06/22(水) 15:41:35.81ID:vLzWe4jVd
武器単体では火力は劣るし死ににくさもFiはカウンタースカったら後隙晒して死ぬがカタナはガード長押ししてれば死ぬことはない
むしろ総合で負けて☆7ダガーナックル限定で上回る場合があるとかそんなレベル
2022/06/22(水) 15:58:42.64ID:k3Srlpu5M
強力な必中技あります、ガードあります、カウンター当てやすいです、殆どの動作即キャンセル可能です、fiより範囲あります、fiより距離あります、武器1本でfi武器2本に同等以上の火力出せますってアホか
ダガーナックルが勝ってるの、もう張り付き性能とカウンター連打くらいか
張り付きはカタナも地上なら低くないけどな

操作性で負けるのは別に良い
ファイターを難しくしたって良いけどそれで火力が同等以下だったらただの糞
2022/06/22(水) 16:40:48.70ID:3bi5H5hzp
使えばわかるけど空中での張り付きは刀マジでゴミというかダガーが優秀だからそこでまだ差別化できるな
アイデンティティはだいぶ死んだと思うけど
2022/06/22(水) 16:51:36.57ID:g84GtsSsa
ずっと空飛んでるレイドでもないと地上性能さえよければ事足りるしな
2022/06/22(水) 16:53:43.86ID:iJ20iCwwa
カタナはダブセナックルが近いな
2022/06/22(水) 19:55:55.81ID:6GgK+uBh0
突進見て後ろ走ってカウンターするにしてもその間攻撃できないの単なる損失でストレスだからなあ……
2022/06/22(水) 20:10:00.10ID:eONwPyWfa
ダガーナックルなんてサービス開始時からずっと頭悪い性能してたのにカタナちょっと強くなったらブーブー文句言ってて草
2022/06/22(水) 21:30:00.68ID:cErzl59ed
こっちが1回文句言う間に
そっちは100回くらい火力がダガーナックルがって言ってただろ
それでゴネ得で強化貰ったんじゃないの?
2022/06/22(水) 21:44:36.69ID:SOIXxvBba
Sa47-GjUCは定期的にちょっかいだしに来てるアウアウだから触らなくていいぞ
2022/06/22(水) 22:23:15.40ID:LSUGTR+L0
定期的にちょっかい出すとか恋人か
2022/06/22(水) 22:50:48.53ID:juArZU1k0
勝手に縛り背負ってその分強くなきゃヤダする職がFiってイメージで嫌いだったから
打撃に新しい選択肢が生まれたのは良いことだし打撃が安いって何かムカつくだろ
2022/06/22(水) 23:12:02.86ID:g0gScb/y0
武器種多いからOPとかは安かったことないんだけど
481774メセタ (ワッチョイ 8afe-643o)
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2022/06/23(木) 01:22:02.51ID:H2ZVSIUg0
BHSだけマジで修正してくれれば文句ないわ
新クラススキルは雑で手抜き感すごいけまぁ無難に使えるし
2022/06/23(木) 01:34:11.08ID:G+FFf+ew0
アムスとかレイダルはここで連続BHSしてください!ってモーション用意されているのに狙うとPP不足アイコン出て吹き飛ばされるの悲しい
483774メセタ
垢版 |
2022/06/23(木) 01:43:24.01ID:LxPqavNf0
JG成立したらPP返還でいいんじゃね('ω'`)
2022/06/23(木) 02:05:16.31ID:cRCnBhih0
半分ぐらいは還ってきて欲しいよな
2022/06/23(木) 09:55:00.42ID:kjCqg84R0
これFiが産廃になったからゴネてるとかじゃなくて
Fiは結局トップクラスなんだけどBrがそこに並んできたからゴネてるってモンスタークレーマーぶりやばいよな
ダメージディーラーとしてトップにFiとBrがいて、その下に大きな壁でHuGuBoって3職もあるのにFi弱すぎとか言ってる
色々理屈並べてるけど結局適正バランスじゃなくてFiがダントツの1強じゃなきゃヤダヤダって言ってるのと同じじゃん
頭がおかしいのか?
2022/06/23(木) 10:13:37.00ID:IWzv8Gmb0
いや火力しか取り柄のないFiに射程も範囲もあるBrがダメージディーラーとして並んでるどころか上回ってるのおかしくね?
2022/06/23(木) 10:41:36.20ID:JteBEt3ja
火力に加えて射程も座標攻撃も持ってるBrにどうこう言われてもな
FiのPAが中射程にHuFiBoのカウンターが座標になったらまたBrがゴネるんでしょ
2022/06/23(木) 10:56:29.20ID:DKg1zfVs0
Fiなんてただ強いから使ってただけだしくそどうでもいい
2022/06/23(木) 11:02:44.01ID:62Ml5VLv0
時代はカタナックル
今は強化に備えてゴネておけ
2022/06/23(木) 11:03:23.70ID:ptu1SVgs0
結局全員殴るだけだからチャージのHuフィニッシュのBrみたいな特色つけて適当な火力与えてくれるだけでいいけど旧作知らんから何がFiらしさなのかわからん

クラス説明から勝手に単体火力最強ってイメージはあるけど代償が短射程であるべきなのか紙装甲であるべきなのか
491774メセタ
垢版 |
2022/06/23(木) 11:30:11.91ID:LxPqavNf0
防具使い回せるし乗り換えればいいんじゃね('ω'`)
射撃法撃とか悲惨だろ('ω'`)
2022/06/23(木) 11:46:42.02ID:GH4X3ZU4p
旧国のfiは一発でも掠ったら火力ゴミ化するし範囲射程カスだけどリミブレが永続して無被弾だと火力は最強になった

前回の痕跡wtaも全鯖1位はfi
2022/06/23(木) 12:02:22.47ID:Yh9EtnRB0
NGS新規なんて存在したの?
2022/06/23(木) 12:14:09.66ID:OWJyk7FMr
ダブセ快適でFiあんま文句ないけどなぁ 何時でもガードとPP回復率、デッドリーによる長無敵時間あるし
強いて言うなら他のハクスラゲーみたいにもっとスキル追加して同じクラスでも個性欲しいわ
2022/06/23(木) 12:17:53.94ID:4G5gfoNYd
わいもリテムからの新規よ、旧はSG欲しさにちょっとやってみたくらい。
全クラスカンストさせるくらいには触ってはみたけど、Fiは動きが分かりやすかった。

火力職はしゃーない、PTバフデバフ持ってりゃ席はあるけど。ネトゲあるあるだわな。
496774メセタ (ササクッテロラ Sp3b-COTp)
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2022/06/23(木) 12:44:54.94ID:pJk4V4qhp
ダブセ は快適でバシバシ連撃決まって楽しいんだけどねもう少し火力欲しいあとジュリーの前半高速化
2022/06/23(木) 12:56:35.29ID:1TFIIlIId
Fiに対しては「勝手にリスク背負ってるだけなのに最強火力を求めるな」
Foに対しては「こっちは接近するリスク負ってんだから最強火力を求めるな」

俺の中での今のカタナのイメージってこんな感じ
2022/06/23(木) 13:27:45.10ID:tctxkDlfa
カタナはそのままでいいけど、火力頭抜けの状態じゃないならダブセに範囲PAというかケイオスライザーを返してほしい
2022/06/23(木) 17:47:53.33ID:P6krPS1e0
俺が禿ならファイター触った時点でプランナー呼び出して殺す
2022/06/23(木) 17:50:29.78ID:IWzv8Gmb0
ケイオス返して欲しいけど無理ならアンチェインの範囲増加くらいは欲しいな
というか露骨に単体用のジュリー以外は範囲もうちょい欲しいわ
2022/06/23(木) 18:48:37.25ID:Yh9EtnRB0
範囲欲しいってその調整されたら単体火力一生望めなくなるけどいいのか?
範囲なんていらんからパリイカウンターの威力と挙動調整やカマイタチ見やすくするほうがありがたいんだが
2022/06/23(木) 18:52:38.22ID:IWzv8Gmb0
俺はダブセしか使わないからダブセにも火力をってんならともかくダガーもナックルもあるんだから1個くらい範囲ある武器あってもええんちゃうの
2022/06/23(木) 19:20:58.63ID:Yh9EtnRB0
範囲攻撃いる所=マルグルサブFoタリスなんで…
2022/06/23(木) 19:27:49.41ID:L1t0MX5x0
逆に言えば範囲攻撃ならサブ武器使えば済む話なんだから
範囲無い分火力上げろって言うのもおかしい
2022/06/23(木) 19:52:03.61ID:IRe0akkV0
今の傾向だと今後さらにマルポンしづらさが加速するしもうやってられん
マルポンできる頃にはもう次世代武器よ
2022/06/23(木) 19:52:15.82ID:L1t0MX5x0
といっても足りない部分の底上げならもちろんやって欲しい
Fi武器は常にナックルマルポンするのが義務みたいなのは枷でしかないからダガーとダブセのカウンターも強くしたほうがいいと思うし
ナックルはその分PA火力とか機動性を引き上げて武器一本でも戦えるようになったほうが嬉しい

火力の上限自体を雑に引き上げるのは望まないが
2022/06/23(木) 19:56:09.37ID:Yh9EtnRB0
3種あるんだから全部使え、だとスキルツリーの個性も面白味も出せないからな
508774メセタ (ワッチョイ 3b58-Xyfj)
垢版 |
2022/06/23(木) 21:40:16.23ID:yo6wvf+o0
投げたダガーが周囲の敵を追いかけて一瞬で7体までヒットする
地面を殴ってフォイエ並みの範囲に衝撃波
ダブセをぶん回してワイヤー武器アクと同程度の範囲を継続的に薙ぎ払い

このくらいくれていいよな
2022/06/23(木) 21:52:41.52ID:0HOfpbxD0
ラスター「それもろたでw」
2022/06/23(木) 23:22:57.88ID:MClPVy490
木村職なんだから次どうせ最強だろ
2022/06/24(金) 01:13:59.01ID:IHu0HHpqd
7月か8月にペットくるのに打撃職にご祝儀くれるか?
2022/06/24(金) 03:14:59.78ID:79M9peQ4M
最近fiがごねられ始めたぐらいだからな
次のfiトレンドは早くても10月だろうなぁ
513774メセタ (アウアウウー Sa47-TfHA)
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2022/06/24(金) 04:58:41.67ID:DZ+zfPpPa
拳を振り上げポーズを決めたらどこからか3wayショットの嵐が飛んできて
敵が溶けていくPAなら既に実装されている
2022/06/24(金) 06:55:30.88ID:O9U5VyBb0
カザンサテカの後追いはやめろ
2022/06/24(金) 06:56:08.67ID:mPv0ZQMha
1000年前はカタナやソードを振りかぶると天から裁きのレーザーが降ってきてエクソーダを倒してたんだよな…
2022/06/24(金) 08:28:23.60ID:fizcKMR00
カマイタチを纏ったら伝搬する雷が落ちるPA
2022/06/24(金) 18:43:08.49ID:FqSnOliZ0
最近はじめたんですがファイターって操作難しくないですか?すぐ死ぬし
遠距離職も操作難しいんですかね?
2022/06/24(金) 19:20:39.04ID:pslrD2Se0
ブレイバーっていうクラスのカタナっていう武器が簡単で固くて強いからそれにしな
2022/06/24(金) 19:23:34.14ID:t8RJNWHu0
ファイターは忙しくて難しいクラスだよ
その分強いはずだったんだけど、今は正直バランス調整がうーん

上手くなると敵の攻撃にカウンターで返せる様になって死ななくなるよ
2022/06/24(金) 19:24:46.16ID:gqRgtRr10
カタナは練習しなくても最低限必要な部分は使いこなせるからな
フェアレス上手ければ並ぶとかだったら話は違ったが使わんでもなんとでもなる
2022/06/24(金) 19:33:26.67ID:zDtapaob0
フェアレスよりFiのが簡単っつーか素直な挙動してて簡単だとは思うが
ただもう敵の動きとの噛み合わなさが限界なだけで
2022/06/24(金) 19:51:25.27ID:qr2Ge3tA0
単純になったせいで簡単だよな
パルチのがやること多い上にシビアで難しい
2022/06/24(金) 20:16:01.61ID:1K7uHyT9a
ファイター全般を簡単っていうなよ
お前らダガーでしか立ち回ってないだろ
2022/06/24(金) 20:22:49.64ID:qr2Ge3tA0
全武器どれも簡単だよ
旧国ダブセのノーロックトルダンで位置調整みたいなしんどい小技要求されないしな
2022/06/24(金) 20:34:00.77ID:1K7uHyT9a
旧国とかクソどうでもいい話やめやめ
2022/06/24(金) 21:19:55.90ID:FqSnOliZ0
刀にする気まんまんで最後に裏拳ってどんなもんなんだろうと試してからにしてみようと思ったんですが
カウンターでダメージ4000出たのでもうちょっとファイターやってみようかと思いました
2022/06/24(金) 21:41:18.27ID:4X5GuqHVM
一撃大ダメージはロマン
2022/06/24(金) 22:13:50.56ID:mPv0ZQMha
大ダメージは楽しいマロね
2022/06/25(土) 01:42:30.85ID:YUhrT0DX0
ほとんどの攻撃いつでも武器アクでキャンセルできるFiが難しいとかないわー
他のアクションゲームやったことないんか
2022/06/25(土) 01:46:52.35ID:ABIapAjE0
最大の敵はカメラとロック
2022/06/25(土) 04:30:25.48ID:uBGYfMJu0
>>517
近接初心者はセツナノイッセンていうトレーニング施設で攻撃しながらカウンターもする練習するのが古くからの習わし
何時間やっても出来なかったら遠近問わずカウンター適正がない
先にyoutubeとかでそこのTA動画でも見ると雰囲気も掴める
2022/06/25(土) 11:25:18.78ID:XbAT4NUk0
Fiはキャラの操作自体はPAとか武器アクとか挙動はシンプルで操作しやすいけど、敵の移動や位置、攻撃範囲、カメラ(ロックオン)の絡みで不快な思いをさせられることが多いのが最大の欠点
2022/06/25(土) 13:29:22.34ID:IXF5qi5S0
このゲームなんで一番近くの敵をロックオンする、という機能がないんですかね
2022/06/25(土) 14:11:57.51ID:Qdp78xVFd
呼び動作は全ての敵にちゃんと用意されてるからなあ、ブジン先生と初めて戦った時はやるゲーム間違えたと思ったもんだけど。
2022/06/25(土) 14:25:38.25ID:lAWZR46E0
小さい敵って結局ソロで練習したところでなあ
プレイヤーが群がってたり自分にタゲが来てない場合がツライのだから
2022/06/26(日) 00:52:19.09ID:tDiW3g/s0
ブジンは全方位攻撃多いからマシでしょ
アムスも真後ろじゃなければ取れるしなんとかやってけるほう
タゲを取れてない時で言うとケルクンドが一番やりにくい
2022/06/26(日) 17:00:11.57ID:kCkB+X7cd
慣れればどうとでもなる
恐竜もそうだったし
やる機会がないのかね
2022/06/26(日) 19:48:54.83ID:dZAbXZrn0
サンドナグルスだけがなんか苦手だわ
きゃつの攻撃が当たってるようで当たって無くて回避がスカる
2022/06/27(月) 01:31:14.79ID:zTiszyhA0
リテム実装初期の頃は絶望恐竜が動く度に皆死んでて楽しかった
2022/06/27(月) 12:32:50.72ID:G+cU8jBg0
だんだんわかってきました
カウンター発動時の無敵時間だけでなく、通常5段目の発動時の無敵時間も使うようにすると避けられることが多くなりますね
スエー連打で微妙にずれるタイミングの連打攻撃とかはカウンター発動時の通常4段目からになるのを生かして5段目で避けるんですね
難しい
2022/06/27(月) 13:32:04.05ID:0Kf7tkild
いやそこは普通にもう1回カウンターするなりしろよ
2022/06/27(月) 16:32:52.75ID:zQbPK/P50
タイミング微妙だからって通常5のGP使ってやりすごすとか意味ない
キャンセル出来る通常とかスウィフト挟んでカウンターする
それすら挟めない時なら単純にディレイかけるしかない
2022/06/27(月) 19:24:00.82ID:f+Di9V9bd
5段目出す癖ついちゃうと、GPで防げてもその後被弾するからステカンとか色々試してみると良いよ

てかFi全然見なくなったな、しかたねーか
2022/06/27(月) 19:43:30.93ID:H7EcQxybd
ごめん、最近RaでWBするのが楽しくて…
2022/06/27(月) 19:50:16.85ID:XjParfH4a
デイリー終わらせたらすぐFiに戻して老練絶望やってるな
近接見かけてもほとんどBrだね
2022/06/27(月) 20:19:10.66ID:FI4Q5U2Y0
街見てもFiかなり減ってるな
Brは物凄く増えた
2022/06/27(月) 20:32:30.42ID:IohAPnYJ0
Brは実質Fiだからな
立ち回りも操作性もほとんど変えずにそのまま移行できる
Fiみたいに敵の挙動やカメラに不快な思いさせられることも少ないし
2022/06/27(月) 20:51:50.59ID:W0ltohBG0
装備作るのが苦になるクソゲーだから一旦他で装備作ったら戻りにくい
2022/06/27(月) 21:01:15.24ID:MM45yn4w0
クソワニをBrでやるとあまりにも楽すぎて、いかにカメラが糞かを再認識できる
2022/06/27(月) 22:26:35.65ID:h2EYHfUWa
もうファイター絶滅してないか?緊急にもエンシェントにもいないぞ
2022/06/27(月) 23:05:10.06ID:mCyO+2Q50
それでも俺はFiをやってるよ
2022/06/28(火) 00:41:58.94ID:nY51Es/P0
ファイターやる意味ねーからな。運営のトレンド仕様のお陰でな
糞が
2022/06/28(火) 03:10:33.54ID:HgbvjwDXM
YouTubeでfiソロパープルのTAやってた1、2番目に早かった人ですらBr始めてる
よく見た強かったfi達もかなりBrに行ってる

今回の調整ってRa以上のWBや、Hu以上の耐久を他クラスに与えたのと同じ事してるからな
そしたらそのクラスは死ぬ
Fi以上の操作性と火力を他に与えたらFiが死ぬに決まってる
ほんと糞運営
554774メセタ (ワッチョイ 0f83-XsAS)
垢版 |
2022/06/28(火) 04:14:11.34ID:KXcOQPav0
防具は使いまわせるけど、現状武器しんどいからね
カイゼラムはダガーに変えたけど、やっぱ快適
2022/06/28(火) 04:49:17.25ID:kctvPUaF0
忘れがちだがブレイバーは固さもあるからな
一撃死環境だと流石にダメだがDFランク2とかくらいなら攻撃受けたそばから回復する上に草の回復量も多いから初心者にも優しい
しかもスキルツリー的に打射構成にしない限りはポイントは余裕がある
2022/06/28(火) 06:10:28.84ID:0CjcbDFJd
打射スキル全部取っても草の回復量がちょろっと減るだけのガバガバさも大概だわ
2022/06/28(火) 06:21:39.73ID:T1k4Utujd
ダガーは確かに快適だけど、カタナ横移動もダガーより困らんからなぁ…
縦の移動くらいか無いの
汎用ソールも来てるし、打射盛ってBr遊んでねって事でしょ
2022/06/28(火) 08:46:37.03ID:Iy9xHPBl0
刀が高所苦手なのはサブで弓持って対応してねってことなんだろうな
2022/06/28(火) 10:42:03.49ID:qBK/MReUd
Fiもうちょっと硬くしておくれ
他の近接職と比べて被ダメ量がヤバい
2022/06/28(火) 11:03:09.72ID:o9jiqDUF0
防御面はいらねえよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
2022/06/28(火) 11:08:44.15ID:TgQXB64Z0
武器アクキャンセル不可タイミングは全部削除でいいよ
2022/06/28(火) 13:10:56.51ID:eoWdGO5AM
ダガーナックルマルポンすればカタナに劣らないとは思うけど、そのマルポンがキツすぎる
2022/06/28(火) 13:35:02.77ID:BsJfFj+jd
カタナは操作が簡単なうえそこそこ強いからなFiマルポンもしづらいしそらBrに流れるわ
2022/06/28(火) 13:56:47.88ID:B6swifLF0
今日ヘッドラインで何かしらのアナウンスがあるだろうし、シーズンでのブリザーディアム配給も決まってるんだっけか

シーズンでどれだけ交換できるかによって作るか決める感じでいいと思うよ
配給数によっては次の実装武器待つのも選択肢になる
でもまぁそうするとほとんど★7前提の紫も満足にできないことになるから、本当に何もすることがなくなるんだけどな…
2022/06/28(火) 14:00:38.90ID:VpaSxvcY0
どのみちカイゼラム作るなら人がいるうちにエンシェント通わなきゃ
マジで地獄を見るんだからファイター様レイヨルドから逃げてはいけませんよ
2022/06/28(火) 14:07:50.88ID:T1k4Utujd
なんかダガーナックルでも勝てる気せーへん
2022/06/28(火) 14:16:26.16ID:VHtH3iqfd
リミブレはもうHP1残る保険がショートサイクルでついてくると割り切ったほうがいい
2022/06/28(火) 15:27:54.50ID:INyqEyH7d
最近分かってきたがダガーナックルよりカタナの方が強いぞ
特に弱点が動き回るエネミーで差が出る
2022/06/28(火) 15:31:30.57ID:M5tUspSXa
自分が下手なんだろうけどワープして距離とるやつはカタナにタゲ持ってかれちゃう
レイダルアムス鳥は最後まで維持できる
ダガーかナックルだけだと普通に負けそう
2022/06/28(火) 15:43:09.21ID:BsJfFj+jd
エンシェントは過疎ってたほうがよくないか32人のアムスとか目死ぬわ
少数部屋ならあんま死ぬやつもいないし快適やろ雑魚タゲ集めも自分がやりゃいいし
2022/06/28(火) 15:52:38.91ID:PrMjK9pBr
後になればなるほどカイゼラム作りを急いでいない層が増える形になるから全体のレベルが下がってくと思うよ
カイゼラム作りは急いでない(=最前線の戦闘コンテンツには興味が薄い)けどプレイスキルは高いって人間もいるにはいるだろうが
そいつらが温まった部屋に都合よく集結する保障もない
2022/06/28(火) 16:49:39.40ID:uZjKOw8+p
機動力に関しても地上だけならもう勝てる要素ないからね
浮いてる奴はダガーの差でまだ分があると思うけど
2022/06/28(火) 16:57:10.50ID:aGCrNrpC0
ファイターってカタナの下位互換なんですかね
上回ってるところないんですね
2022/06/28(火) 16:58:39.98ID:nPHC5X1i0
武器がかっこいい
2022/06/28(火) 17:58:21.31ID:0CjcbDFJd
ガチってる連中がスライドしたから武器が全体的に安い
2022/06/28(火) 18:33:14.85ID:r/fDWa43a
拳で語るのかっこいいだろー!
2022/06/28(火) 19:00:42.62ID:aGCrNrpC0
なるほど
ロクスカタナべらぼうに高いですね
ナックルは安かったので思わず買っちゃいました
578774メセタ (ワッチョイ 3f83-XsAS)
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2022/06/28(火) 22:22:31.77ID:8XReHrRE0
Fiはピーキーな性能でいいんだが…ビビッてるよねぇ開発
BHSも連打されるの嫌で40消費だろうし
2022/06/28(火) 22:54:16.33ID:pysUFTuZ0
おれラゲードセイバー手に入れたらまたファイターやるんだ!
580774メセタ (ワッチョイ 3f83-XsAS)
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2022/06/28(火) 23:31:44.15ID:8XReHrRE0
職の武器の値段は素直だよ、安く揃えられる
2022/06/29(水) 10:52:50.26ID:E9AITZdJ0
DF Rank.2ってFiはどうですか?
582774メセタ (ワッチョイ 7f6e-/22J)
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2022/06/29(水) 11:04:04.40ID:QqvAHJJZ0
まじめにやっててイライラするからやめた方がいいと思う
2022/06/29(水) 11:36:38.79ID:6PJO61EKp
前半は損失多すぎてゴミだね
後半はいい感じなんだけど最後頭動きまくるからマジでイライラする
2022/06/30(木) 03:27:12.01ID:MQ1IST/z0
火力最強だった時代はそういうもんだと思ってたけど
カタナの現状と比べると
ナックルエクストラに無敵付けるかキャンセル可能にするくらいにはなって欲しいわ
2022/06/30(木) 03:42:31.42ID:MQ1IST/z0
DFRank2ってRank1よりFiやりやすくなってると感じたんだけどな
前半でレーザー出してる時とか変なビットみたいなのが飛んで来るからそいつでカウンターループ取れたりするし
腕薙ぎ払いとかはRank1で対処分かってれば問題にならないし
2022/06/30(木) 04:51:31.78ID:j4X45o2K0
カタナでもDFやってみ
パープル以上に差を感じた
2022/06/30(木) 06:36:33.18ID:ni4Cppcpd
ヒュウガの横移動はダガー超えてるし、クラススキルの定点攻撃はコアにもちゃんと当たる
何のデメリットも無しに、ほんとアホらしくなるわ

ダガーナックルで、BHSほぼ完璧に決められれば同じくらいにはなるんじゃね
2022/06/30(木) 12:46:17.49ID:Bg6fL6//0
>>584
同意。
ダガーベースだと気にならないかもしれんけど、ナックルエクストラは事故率も高い。
エンシェントとかワンパンゲーをやってるとと俺も他人もうっかり出して硬直中に死ぬみたいなシーンがよくある
でも捨てるには惜しい。
無敵にするか任意で捨てられるかどちらかにして欲しい。
2022/06/30(木) 13:06:48.17ID:zlYDF0GF0
あんなもん事故死しかしないからツリーで切ってるわ
2022/06/30(木) 17:21:39.34ID:80ia04oga
今なら余裕で終わりまで無敵で良いな
昇竜も上昇を制御出きるようにして無敵付けていい
アンチェインはその分広くしていい
2022/06/30(木) 20:09:41.14ID:rC1M+PLra
それな、Fiの事故原因のだいたいを占めてる
刀のつよつよカウンターが完全無敵ならスイッチも最後まで無敵にして欲しいわ
何でこっちだけデメリット背負ってるねん
2022/07/01(金) 09:17:10.46ID:PodUb6XCd
HUNTER×HUNTERの誓約と制約みたいにFiはメモリの無駄遣いしちまったんだ

ワニのレーザーとかカウンター×2→BHS→カウンター×2とかBHS色々挟めるけどまぁお察し…
2022/07/01(金) 14:27:37.98ID:dvrZOxtN0
だんだんわかってきました
絶望や遠世の攻撃力は高すぎなのでダメージを受け続けて戦うというスタイルはこのゲームにはないのですね
防御を固くするというのはこのゲームのファイターだとナンセンスですか
2022/07/01(金) 14:39:28.45ID:g+ZI6NXj0
一部以外は低レベル版の同じ攻撃方法のボスがいるしね
そっちで慣れて火力装備で被弾率を下げればいい
595774メセタ (ワッチョイ 3ffe-sbT5)
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2022/07/01(金) 15:18:48.56ID:mBhny6zH0
カウンターかパリィなりすればダメージ0だし、
絶望などは大技は当たらない、あとは一発耐えられればでいいと思いますよ

しかし、海外のFiがカイゼラムダガー+ナックル、PB用にカイゼダブセ、
べルグリン×3、アビ4、セクレテV、ギガV、アディアルム、アルムパワーでも19分切れませんね
2022/07/01(金) 16:20:52.65ID:JI8t+TE+0
ダブセナックルで1:10残しあるはず
個人的にはダブセナックルの方が細かいとこでかまいたちを蓄積しながら
要所要所で出るコアにデッドリー当てられるからタイム出ると思うわ
2022/07/02(土) 12:44:06.78ID:OSUGJ5zB0
カタナが3分残しとか出してるのにパープルでは最強のはずだったFiが2分も残せないのか…
2022/07/02(土) 13:47:11.91ID:4dtemNNtd
冬の時代だなぁ。
Fo/Fiですらソロクリアしてるし、バフデバフ持ってない職の辛いとこだね
バランスや、新PA発表無いから少なくとも8月中は別クラスかな
2022/07/02(土) 22:08:36.74ID:o8fX/V0B0
バフとデバフもってますよね
ただ、デバフは自分にかかりますけど
2022/07/03(日) 03:26:54.29ID:ncc3mpvCd
PTバフって事かな、あとは敵に対するデバフ
601774メセタ (ワッチョイ 1e6e-H6Mv)
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2022/07/03(日) 05:14:59.17ID:Th6SQKrO0
Fiでさえ冬ならBoとかHuは氷河期か?('ω'`)
2022/07/03(日) 05:19:54.37ID:Pb+H8bsk0
その辺は全部ソロSはされてるんだよな
GuさんはソロSされてましたっけ?
603774メセタ (スフッ Sdaa-B2L2)
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2022/07/03(日) 05:22:35.69ID:ufCqGCvKd
これは当分, ないです。
現時点でGuをプレイしている人が, そんなにいないんですよ。
2022/07/03(日) 09:12:54.38ID:Kww6SV540
Gu動画は無いけどSクリア報告ならTwitterで見たぞ
RaとTeは今回無理だろうな
605774メセタ (ワッチョイ 0358-WKon)
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2022/07/03(日) 11:40:55.14ID:P8Y11wIA0
ガンナーソロ動画見かけた気がするなバウンサーとかはブレードで2分残しも出てきた
2022/07/03(日) 13:04:02.22ID:l9aHJmAD0
GuやHuはともかくBoはデバフの役割があるし頑張れば範囲や遠距離もこなせるから
カタナとの比較になったときに潰しがきくのは向こうだと思うよ
2022/07/03(日) 13:10:28.76ID:KeSf1d3Z0
ここからBrが落ちるとしたら弱体化か
他のクラスに似たような座標攻撃入れるか
接敵時の威力を跳ね上げるか
何れにしても歪よな
2022/07/03(日) 13:14:25.30ID:nt+KFM7o0
強化頭打ちになって他職の上方に置いていかれるパターンだな
hr以降ナーフは基本しないようにしてるからbrの性能はそのままだと思う
2022/07/03(日) 13:17:26.47ID:rKGQJd4R0
弱点属性:ナックル のボスを作ってくれればいいと思うの
2022/07/03(日) 13:51:12.98ID:knOmhZXUa
歪じゃないでしょ
狙う必要がある分の威力を上乗せしていくだけ
2022/07/03(日) 14:07:15.37ID:KeSf1d3Z0
それ前提でふわふわ飛び回ったりワープしまくった挙げ句ダウンくっそ短いボスばかりになったらやってられないぞ
2022/07/03(日) 14:13:59.27ID:NpHQjaoL0
威力上乗せの加減が下手くそって自覚あるからNGSはスキルでの倍率上乗せに慎重な感がある
結局座標必中とかの評価が歪んでるから上手くいってないけど
2022/07/03(日) 14:23:50.71ID:KHQh7Lrja
BrとBoに遠距離と座標与えるのはいいけど
その分接近しないと何もできないHuとFiのPA倍率大幅に上げるとかして欲しい
2022/07/03(日) 14:54:09.98ID:VDgGmyXF0
こんだけ倍率盛られてて最強になれないってのもミジメで笑えるな
2022/07/03(日) 15:20:43.56ID:ncc3mpvCd
今はTeやら食いっぱぐれの無い職にサブでカタナ握りゃ良いから
単体特化するなら挙動についていけるようにアクション速度上げて欲しい。
2022/07/03(日) 15:25:51.14ID:Xs8owTlT0
そうだ、ワープが欲しい
完全無敵で背後か正面か選べる感じでふわ~っとでいいから敵に張りつきたい
2022/07/03(日) 16:14:44.12ID:KeSf1d3Z0
旧でFi実装前のスキルアイコンみて皆それと似たようなこと妄想してたの思い出したわ
2022/07/03(日) 16:36:00.35ID:ZCT0bCVh0
超接近戦を要求されるのにブリンクスキルがないってのも不思議なもんですよね
2022/07/03(日) 18:03:19.98ID:Gzp/S2+5M
もうBHSを強化しちゃっていいと思う
何も考えずに連打が最強にしようぜ
2022/07/03(日) 18:21:16.71ID:VDgGmyXF0
どうせ木村保証でそのうち返り咲くんじゃね
アホみたいに優遇されとるしな元々
2022/07/03(日) 19:45:35.31ID:nt+KFM7o0
もう木村はこのゲームやってないだろ
ngsなってから一回もプレイしてないまである
2022/07/03(日) 19:59:33.31ID:PC8ls6u6a
木村職なのに木村に見放されたというのか
NGSなって昇格したんだっけ
2022/07/03(日) 22:44:17.42ID:kma9xe8h0
木村がファレグ倒すのにFi利用しただけって記憶だから5年も木村職ってワード擦られると思わんかった
2022/07/04(月) 02:33:20.62ID:wUFK1Xh60
EP5初期の調整と合わせて勘違いされてるけど当時からして特に優遇もされてねえんだよな
むしろ火力が出るイメージだけが先行してひたすら強化から取り残され続けてたし
今も何故かやってない奴だけが強い強い言い続けてるのは変わらんけども
2022/07/04(月) 03:06:09.62ID:aArXZoHq0
旧でもシュンカオンラインになるまではFi環境やったねぇ
626774メセタ (スフッ Sdaa-H6Mv)
垢版 |
2022/07/04(月) 03:33:38.38ID:agt04mPSd
なぜか耐久削れるけど使いこなせば強い枠をいつも他に取られてしまう変なクラス
627774メセタ (ワッチョイ 0a83-9ZeA)
垢版 |
2022/07/04(月) 04:10:09.95ID:knqhofz00
今回のクラススキルほんと10分くらいで考えたような感じじゃん
もうほったらかしだよ…
628774メセタ (ワッチョイ 1f77-PmjZ)
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2022/07/04(月) 05:37:17.45ID:yjrKSzAK0
カタナフィニッシュで、超高ダメージを出しまくるBR。スキがないカタナPA。
ガードとカウンターも完備。Fi殺してるけどこの運営何がしたいんだ?
さすがに、要望送った方がいいよ。多ければおおいほど早く動いてくれそうだし
2022/07/04(月) 07:25:59.85ID:P/zavXH7a
Fiもリミブレ終了時リミブレで与えた合計ダメージを追撃で与えるとかあってもいいな
2022/07/04(月) 07:35:10.56ID:uS4/ksBpd
ウォンドラバーズみたいに空飛んでオラオラしたいわな、リミブレ中くらいは
631774メセタ (ワッチョイ 1e6e-A/OY)
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2022/07/04(月) 08:11:53.68ID:er8zzyeb0
変な手袋といわれる日は近い
2022/07/04(月) 10:00:01.37ID:jCWknKys0
Brの下方を願うより自クラスの上方を願う方が建設的だと思って改めてスキルツリー見直したけど
セイムとアナザーとかデドアチャとスパドラとかナックルアーツコンボPP西武に引き続きコンボボーナスとか
それスキルにした意味あんの?使い分けの意味ある?なぜ消費PPいじんないの?みたいな感想しか出てこなくて萎えた
2022/07/04(月) 10:00:50.95ID:HfCN9e2td
オラァお前らカタナ使えや、寄生やぞ
真面目にそうなっちゃってるな
2022/07/04(月) 10:51:25.80ID:lcixcu0y0
Teですら属性ダウン入れるよりサブカタナしろレベル
2022/07/04(月) 10:55:10.31ID:X61KtGDT0
それが本当なら属性ダウン強化してもらわないとな
みんな幸せになれる
636774メセタ (スフッ Sdaa-H6Mv)
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2022/07/04(月) 11:01:29.51ID:agt04mPSd
スノルクとか他のダウン上書きして属性ダウン入るからな( ・᷄ὢ・᷅ )
属性ダウンが邪魔になる日が来るとは思わなかった( ・᷄ὢ・᷅ )
2022/07/04(月) 11:12:24.60ID:X61KtGDT0
テクはなんかグダグダしてきたな
そうやって知らないうちにもんじゃ化していくんだよな
進化してるならともかくな・・・バグであることを祈るわ
638774メセタ (ワッチョイ 4683-9ZeA)
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2022/07/04(月) 12:01:31.27ID:OAmjioOs0
どうせあと1年もすりゃドラゴンボールみたいにみんな空飛んでんでしょ?クラスもクソもないさ
2022/07/04(月) 12:13:29.57ID:gFE1ArpW0
一ヶ月後にはみんな鳥バードに乗って空飛んだり、エテモンキーで殴ってるよ
2022/07/04(月) 12:52:40.16ID:PDwr3wOv0
板尾をハブるな
2022/07/05(火) 08:19:47.77ID:sH7Mde5Kd
>>632
これやな
他クラス下げたところでFi快適になるわけじゃないから無駄要望よな
★7入手経路のみならず、アナザー系もスロ枠喰うからますますマルチしにくい
一回くらい満足させろ
642774メセタ (ワッチョイ 1eed-9ZeA)
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2022/07/05(火) 19:31:30.65ID:R55Zwgsy0
ライト勢が多数のゲームで高難易度()なんて求められてない
頭も顔も菅沼のナーフ馬鹿はエルデンでもやってろカス
643774メセタ (ワッチョイ 1eed-9ZeA)
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2022/07/05(火) 19:31:30.65ID:R55Zwgsy0
ライト勢が多数のゲームで高難易度()なんて求められてない
頭も顔も菅沼のナーフ馬鹿はエルデンでもやってろカス
2022/07/05(火) 19:41:26.90ID:hAHFRiDz0
私も操作難易度が高いのはどうかなーと最初は思いましたが慣れてくればプレイヤースキルに合わせて装備をどんどん火力寄りにしていけるし、
逆に言えば操作下手であれば火力貧弱防御バリ固装備にしとけば特に困ることないのかなぁと思いました
2022/07/05(火) 19:54:28.01ID:+t+o6H7y0
ナーフ連発+高難易度称号イキリゲー路線は菅沼じゃなくて濱崎なんだよなあ
2022/07/05(火) 20:23:20.44ID:MFG3r7Dd0
エルデンはライト層でも簡単にボス倒せる設計になってるんだけどな
カット率上げれば国みたいに問答無用でワンパンとかないし
647774メセタ (ワッチョイ 1eed-9ZeA)
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2022/07/05(火) 22:14:16.38ID:R55Zwgsy0
ナーフ連発は菅沼も同じじゃん
2022/07/06(水) 00:12:54.61ID:ZI1ai9mx0
高難易度ゲーにエルデン挙げるのエアプバレるからやめたほうがいい
2022/07/06(水) 00:37:43.55ID:8XKyhK8Q0
菅沼のナーフはぜってえ許さねえ…(憤怒)
でもシュンカとロールは仕方ないと思った(こなみ)
2022/07/06(水) 00:52:48.88ID:FOoCyvPOp
エルデンは今時のゲームでは高難易度の括りでもいいと思うが、難易度の幅が広いというか懐が深い
2022/07/06(水) 01:41:30.24ID:Izxa57zl0
カタナはパープルソロ3分以上残してるのが割と出てきてるのにFiはラゲードダガーナックルマルチですら3分に届いてなくて草
さすがにやりすぎや
2022/07/06(水) 02:28:16.82ID:QGfsR5au0
あんなガバガバカウンターなんで強化されたのか
受付時間長すぎだからの威力だったのに、受付時間そのままで威力アッパー調整wwww

ゆるゆるのガバマンカウンターなんだから威力もとに戻せとは言わんが、Fiより楽でFiより威力出したらあかんでしょw
2022/07/06(水) 03:55:44.29ID:f9rKYP9P0
結局他のクラスは対単体はFiに届かないかわりに違う事が出来るのを加味された調整だったわけでそれを壊したらFi要らなくなるのは当然だよね
防衛のような範囲攻撃あるかがが重要だったりDFみたいに遠距離への攻撃手段が大事になったりコンテンツで各クラスの活躍場所を用意するのを注力するべきだったのに
「オープンフィールドを生かしたコンテンツ」とかいう客からの幻想を真に受けてフィールドレースやらステラーグレイスやらスノボやら作るんだからオワットル
654774メセタ (ワッチョイ 1f77-9ZeA)
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2022/07/06(水) 04:20:07.34ID:JlV1lqdi0
Fi・・・範囲攻撃が苦手、極めようとするとダガーナックル+ダブセPBでサブバレや装備切り替えの操作が大変、
リミブレで被ダメージ6倍(笑)、HPも低い部類
BR・・・操作も簡単で弓で距離が離れた敵も戦えます。バフはリスクなし、受け身とるとHP回復、
単体もカタナでFi超えました。PP回復も強いです
バカじゃねーの?
2022/07/06(水) 04:20:16.10ID:lZKgNyaU0
カウンタープラスとして見ても既存のソードやブーツのそれと比べて性能が盛られ過ぎだからなぁ
絶対に当たるという保証があるならこれらより威力は抑え目でいいはずなのに
割とスカるソードのカウンタープラスと遜色のない威力あるって
2022/07/06(水) 04:33:10.92ID:lZKgNyaU0
Fiは最大HPはHuに次いで2位のはずだしHPが低い部類は意味が分からない
リミブレ6倍も実際のところダウン時用になるから
一部の乱戦以外では影響はほぼないと思っていいしショートサイクル自体ソロプレイじゃなければ振らないでいいレベルのもの

Brは弓は使えるけど実際問題カタナメインでも弓を使うと有効なシーンってほとんどないと思うぞ

正直武器種を使い分けないとってのは今のカイゼラムみたいな1本入手が困難な状況下だからいえるけど
ここを改善されたら物申す要素ではなくなるし文句を言うべきはブリザーディアムの入手性かと
2022/07/06(水) 04:35:30.34ID:afajQyHH0
10年間イナゴ推奨ゲーだったわけだからFiに拘泥する意味もなくて打撃だからイナゴもしやすいだけマシ
2022/07/06(水) 04:42:28.26ID:lZKgNyaU0
あとダガーナックルてPA追加前はそうだったけど
極めるならダブセナックルの方だと今は感じるんだよな
正直なところスピンアクセルドライブってタイム短縮にはほとんど寄与しないし
なんならスノルクのタイム使わない方が早くなるレベルだし
659774メセタ (ワッチョイ 1f77-9ZeA)
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2022/07/06(水) 04:46:59.95ID:JlV1lqdi0
>>656
いやショートサイクルはリキャストが90秒だからダウン時以外にも使う場面はあるだろう。
ダウン時以外しか使わなくて良いからソロプレイじゃなければ振らなくてていいはさすがに
暴論すぎる。むしろリキャスト考えたら早く使ったほうがいい場面がある。
あとわかりやすい例で弓だしたけど、カタナのBRのフヨウのリーチの長さとDPSについては?
カタナフィニッシュはどう思う?Fi使っていますか?
660774メセタ (ワッチョイ 1f77-9ZeA)
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2022/07/06(水) 04:51:15.46ID:JlV1lqdi0
HP低いというのは言い方がよくなかったが、リミブレを使うとほぼ一撃で即死かHP1になる
という意味で伝えたかった。
2022/07/06(水) 05:00:45.38ID:lZKgNyaU0
>>659
ソロじゃない時は連続ダウンとかしやすいから
ショートサイクルだと損失を出すこともあるし振っても降らなくても大差ないんだよね
紫ソロに関しちゃレリーヌの台座出た瞬間に合わせるならそうだけど
敵ががっつり動いてる時ならアムスで1回通常使用するかもしれない程度だと思うぞ
残り時間とPBとの併用の兼ね合いで
Fi使ってますかの問いに関しちゃカイゼラム3つ作ってソロS踏破してるぞ

フヨウはリーチ長いけど運用としてはダウン時向けだから気にかけるべきは威力の方だろ
正直カウンター強化前ならいい塩梅の火力だったけどカウンターが強化されたから
PAの威力上方修正がやりすぎみたいな感じになってるな
その分失敗に対するフォローが多かったけど威力を貰ったせいで
福利厚生が手厚すぎる状態ではあると思う
662774メセタ (ワッチョイ 1f77-9ZeA)
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2022/07/06(水) 05:10:44.76ID:JlV1lqdi0
>>661
>>紫ソロに関しちゃレリーヌの台座出た瞬間に合わせるならそうだけど
敵ががっつり動いてる時ならアムスで1回通常使用するかもしれない程度だと思うぞ
残り時間とPBとの併用の兼ね合いで

要は使うし、他にも有用な場所が出たら使うってことね。
その後の文章もBRが福利厚生が手厚すぎる状態ではあると記載から大体自分と考えそんな変わらないと思う。
2022/07/06(水) 07:45:44.91ID:fJaXzxTIp
Fiのカウンター/プラスを遠隔必中化
ヘルズ自体をアクセルドライブ化
アクセルドライブの距離1.5倍
PAの攻撃範囲2倍
高レアリティのマルチウェポンは下位レアリティ武器を素材にできるように

これだけやってやっと快適性と強さで同等くらいだろう
カタナナーフしてもFiの不快な環境は治らないからこういう方向で手を加えてほしい
2022/07/06(水) 08:15:12.15ID:3DH0L1Awa
アクセルドライブはもうロックできる距離なら制限無しでいいんじゃね
ついでにジュリー前半の接敵もその距離にして移動速度倍にするとか
2022/07/06(水) 08:54:07.32ID:grecT6cP0
単体最強だったから目を瞑っていたけど、アタックスイッチの無敵時間とかBHSの消費PPとかヘルズエスコート後退するなとか色々直してほしいところある
2022/07/06(水) 09:02:43.45ID:C0osJlND0
耐久があるでもない今のワンパン環境
敵の攻撃に付き合いきる必要のある近接でガード仕込んだりリスク軽減出来ない方が異常に思うようになったな
2022/07/06(水) 09:04:53.96ID:f9rKYP9P0
別にFiが最強でなくても構わないしHuBoBrGuあたりが各職のベストを尽くしたら出る結果(例えばソロパープルのタイム)が同じ並びになるならそれは神バランス調整と讃える
じゃあそうなったらFiの売りってなんやねん!一匹殴るしか能がないんだがスキルもくそつまらん挙動も脳筋でどうしろってお話ですわな
ちゅーわけで皆が言い出した改善案は今後に向けて大切な考えだと思うわ
2022/07/06(水) 09:07:27.97ID:896B7HEY0
では仕方ありませんね…
最後に私の案を皆さんに伝えるとしますかね…
669774メセタ (スププ Sdaa-H6Mv)
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2022/07/06(水) 09:08:37.37ID:HnUa0kJOd
それ後で聞こうか
2022/07/06(水) 09:51:32.19ID:OxNfUcKz0
パープルの各ボス戦開幕のカカシ殴りレースでリミブレ込みでも他クラスに負けることが多いのは、単純にPAの火力に差がある?
ソロばっかりやってると開幕でタゲとれないと、その後別プレイヤーを狙った攻撃のカウンター取りづらくて辛い
2022/07/06(水) 09:52:35.80ID:7Jobkjnl0
まだぁ?
2022/07/06(水) 10:13:48.12ID:yW6thPwj0
他クラスも開幕ブレコンフィニッシュやファナテックブレードみたいなバーストスキルを使ってるとか?
バーストDPSならあれらもかなり高めだし
本当に最初の一瞬だけならHuですら事前チャージで持ってくかもな
Fiはどうしてもダウン時に叩き込むパッシブありきなDPS調整だから開幕バーストは苦手なクラスな気がする
2022/07/06(水) 11:32:15.87ID:OxNfUcKz0
フィニッシュかー
ガンナー、ブレイバーがもってくこと多いからそうかも
リミブレ被ダメ6倍のままでいいから、ガンナーみたいに攻撃速度あげてもらえないかなぁ
ダメージはともかく爽快感はでそう。PBと合わせることはなくなるけど
2022/07/06(水) 11:41:03.20ID:YvP9Ff9G0
リミブレ中無敵ツリーの下に無敵消えるけど更に威力15%アップとかこないかね
2022/07/06(水) 11:44:40.26ID:4dZrZf8/0
ディフィートと言えばDFの時みたいに特殊ダウン多い敵とFiは相性悪いよね
あっちは部位破壊ダウンに悉くディフィート乗らない所為で他クラスに火力負けてたし
今回もスノルクの頭ダウンとかレリーヌの台座ダウンとかワニの爆発とか乗って無さそう
2022/07/06(水) 12:13:35.55ID:GkHM/j0+0
はじめたばかりでよくわからないのですが複数人で戦うシチュエーションでファイターが他クラスに火力負けすると何が困るのでしょうか?
存在意義の問題?
2022/07/06(水) 12:33:03.91ID:f9rKYP9P0
あー出待ちで撃てる爆裂究極拳みたいなのあってもいいよね
メテオフィスト返して!!!!(´;ω;`)
2022/07/06(水) 12:47:18.44ID:5IwGyviXa
まだやってんのか、諦めてカタナ使え
2022/07/06(水) 12:51:30.90ID:C0osJlND0
>>676
ダメージソースがカウンターに大きくよってるから
ヘイト取れないと出せるダメージがなくなる
2022/07/06(水) 12:53:52.50ID:xN7muGrIa
遠隔必中化とかFo強化されても文句言えなくなりそう
2022/07/06(水) 12:55:16.19ID:Izxa57zl0
対ボス火力だけが取り柄だからね
そこを譲るとじゃあこのクラスいらないじゃんってなるのさ
2022/07/06(水) 12:57:17.38ID:5IwGyviXa
黙ってカタナ使って強くなったら戻ればいいだろw
スレで暴れても変わんねえよ
683774メセタ (ワッチョイ 4683-9ZeA)
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2022/07/06(水) 13:09:01.59ID:CAWDyKvh0
リミットブレイクアドバンスみたいな
レスタサイン並の範囲でフィールドに居るプレイヤーに喝入れて火力20%上昇でええやん
あ、他の人の被ダメも600%になります
2022/07/06(水) 13:09:53.99ID:3qlkxMS/0
カタナbrばかり話題になってるけどパープルのソロタイムだけで言えばブーツとDBにも追いつかれてるからね
カタナ、ブーツ、DBと違ってマルポン必須なこと考えると対単体火力職としても2番手どころか3番手まで落ちてるよ
カタナみたいに誰でも扱いやすいわけでもなく、bo武器みたいにデバフがあるわけでもないしこのままだと被ダメ6倍以外は無個性のネタ職になり下がる
685774メセタ (ワッチョイ 4683-9ZeA)
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2022/07/06(水) 13:12:16.47ID:CAWDyKvh0
あんま言いたかないけど今カタナBrとDBBo以外、打は要らん気がする
2022/07/06(水) 13:15:29.31ID:6dEzZYqU0
>>676
まあ存在意義の問題だね

Fiは飛び道具や範囲攻撃が無く、Huの様な耐久力も無い代わりに
近接の火力が高いという触れ込みで実際強かったんだけど
その火力で他のクラスに並ばれてる現状、他の要素を犠牲にしてる分いいとこ無しだよねという話

それでもFiを使ってるのは、Fiの武器が好きだからなんだけどね
2022/07/06(水) 13:19:21.44ID:1F8HqyJ50
デッドリーアーチャーの射程距離100メートルくらいにならねえかな
2022/07/06(水) 13:24:09.14ID:FeELhAU90
被ダメ600%にはウィルも付いてるしリキャストの短さ考えればかなり有用
他のクラスに並ばれて何が困るのか
Fi一強じゃ無くなるならそれは多様性につながる
火力考えてFi以外選ぶのアホらしって思ってた層が他選べるようになっただけ
何も悪くないんだよなあ
無個性の意味も分からない
他のクラスに比べたら最初から色んな物を大量にもらってるのがFi
2022/07/06(水) 13:29:56.49ID:C0osJlND0
横から殴ると並み以下だからゴミよ
2022/07/06(水) 13:40:50.95ID:GkHM/j0+0
ボス級と戦っててタゲもらってない場合に食わらない攻撃って結構少ない、範囲で薙ぎ払い系の攻撃が多い気がするんですが
タゲもらってないとカウンター決めづらいですか?
2022/07/06(水) 13:53:34.10ID:OxNfUcKz0
>>676
カウンターできないとPP枯れて息切れしちゃうのと、棒立ちのエネミーをたたく火力が低め
近距離クラスがタゲとってるならまだましだけど、射程が身近すぎて、遠距離とかにとられようものなら移動しまくらなきゃ攻撃さえできなくなる

>>688
今Br以外選ぶのアホらしってなってるだけじゃんね?
BrだけじゃなくてTeとかRaまでカタナつかってるし悪化してるんじゃないの?

>>683
PSEバーストにFiもってくとまじものの戦犯になっちゃう
2022/07/06(水) 13:55:26.79ID:aCFV9/SZ0
バーストはサブFo+そこそこに法盛った装備とタリスがあればメイン職が何だろうが気にならん
693774メセタ (ワッチョイ 4683-9ZeA)
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2022/07/06(水) 13:56:01.72ID:CAWDyKvh0
現状カタナ以外あほらしなんだけど、人それぞれだから良いと思うよ
2022/07/06(水) 13:57:56.72ID:FeELhAU90
>>691
選択肢が増えてそれでもアホらしいなら辞めたら?
TeRaがカタナ持つのはそいつらの勝手じゃん
知るかよ
文句あるのはお前だろ
俺に言うな
2022/07/06(水) 13:57:58.95ID:OxNfUcKz0
>>690
ネクスやレヌスみたいな巨大なエネミーならあまり気にならないかもしれないけど、
今回のアムスみたいなサイズだと、正面にいたとしても高さでカウンターとれたりとれなかったりするからね
あとカタナみたいに座標攻撃なんてもってないから、完全に正面にたてないとコア狙いづらい場面もあるから、タゲもってたほうがダメージだしやすいってのがある
2022/07/06(水) 13:58:57.62ID:GkHM/j0+0
>>691
たしかに遠距離にタゲもってかれると結構悲惨な状態になりますね
あと、カウンター決めることがPP回復に重要な要素なんですね、気づいてませんでした。勉強になりました。
ということはやはりタゲとれないとだいぶいまいちな職ですか
2022/07/06(水) 14:03:07.26ID:ZI1ai9mx0
決めづらいに決まってんだろ
ほんとにゲームしてんのか?
2022/07/06(水) 14:04:47.62ID:OxNfUcKz0
>>694
対ボスFi一強からBr一強になっただけで選択肢増えてるわけじゃなくない?
って疑問なげてるんだけど
2022/07/06(水) 14:09:57.11ID:W/7UGhKM0
>>698
ソイツどう見ても会話出来ない系だろNG入れとけ
2022/07/06(水) 14:15:11.95ID:YvP9Ff9G0
DPS表とかパープルソロのクリアタイム見るたびに調整下手だなあって思うわ
カタナがスキル追加で化けたみたいにアップデートでまた順番入れ替わるだろうけどそれはいつ頃なんだよ
2022/07/06(水) 14:18:15.72ID:GkHM/j0+0
初心者の私が思うに、バックハンドストライクのPP消費が5になったらファイターめっちゃ強そうですよね
40というくそ重たい設定にしたのが何かの間違いなのかと思います
2022/07/06(水) 14:18:55.28ID:KoJGW5mV0
そもそも対ボスにしても単体相手なら無条件でトップってわけですらなかったのに
そういう中でも条件が一番噛み合ってたパープルでこれなんだから完全にコンセプト崩壊してるだろ
パープルが絶対的な基準だなんて思わないけど他に目を向けたらもっと悲惨なのがFiだからな
2022/07/06(水) 14:29:13.58ID:8XKyhK8Q0
旧BHSがPP40だったから適当に40にしました

2022/07/06(水) 14:50:32.89ID:wV/8f2O/p
BHSはここで使えって攻撃モーションをこれ見よがしに見せつけてくるけど
でも残念pp足りなくて無理でーすみたいな焦らしプレイ好きだよな開発
2022/07/06(水) 15:28:24.59ID:eTqggghId
ワニやアムスのビームなりナックルカウンター×2→BHS→カウンター×2とか、
アムスの凪ぎ払い→BHS→ブーメランにカウンターなり、
スイッチ貯まってて出したら被弾する所でBHS→スイッチとか挟む感じには使えんだけど
706774メセタ (ワッチョイ 4683-9ZeA)
垢版 |
2022/07/06(水) 15:34:23.54ID:HygKGJcO0
スウェーカウンターからPP回収してBHS→スイッチでPP回収みたいな感じでは使える
俺も下手だからあれだけど、
海外含め動画勢のナックルのみでやってる人はBHSめっちゃ決めてるな
PP5はやりすぎだからせめて30だったらなぁ
2022/07/06(水) 16:08:24.48ID:eTqggghId
単体でカウンターってPAじゃないね、PPもそれ前提な気がする、40はちと重いが…
スイッチのGPは有り難いが出したら最後だし、BHSカウンターはスイッチ安全に出す為の調整用でしか使えてない
2022/07/06(水) 16:47:54.03ID:TMhHWVyia
めっちゃ決まってタイム出たのしか投稿しないからそりゃそう
709774メセタ (ワッチョイ 0a83-9ZeA)
垢版 |
2022/07/06(水) 19:48:19.27ID:s0dvoh0e0
配信もしてる人だよ、BHS自体がガードカウンターだから
パンゴランの渦巻きやら、持続判定に連続でボコスカ決められないけど使い所は割とあると思う
2022/07/06(水) 20:02:02.47ID:ctSwFRGzd
BHSは使い所は限られるけど死にPAでは無いとは思う、ガードカウンターじゃなければもっと面白かった
2022/07/06(水) 23:47:57.77ID:x5TBSXcj0
大多数が使い道が無いって言ってる時点でアウトだろ。使いやすくて強いブレイバーが大量発生してるんだから
2022/07/07(木) 00:56:37.90ID:YxhJMZMs0
PP10ぐらいならものすごく役に立ってたと思う
2022/07/07(木) 03:38:41.76ID:Q5bmFO9sM
シンプルにPSO2のBHSでよかったんだよな・・・
714774メセタ (ワッチョイ 4a83-9ZeA)
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2022/07/07(木) 04:43:31.11ID:aLZ/4Tkc0
そりゃ無印と比べたら使えないかもしれんけど、クヴァリスじゃ刺さるってだけ
間に挟むだけでジャストなら850もDPSあるんだし、ガッシュやアンチェインなんかより遥かにマシ
BHSの使い道の話してただけだから、BrやDBBoには到底かなわないよ
2022/07/07(木) 04:50:25.25ID:OL1GCUy3d
上手い人や動画勢はみんなBr行っただろうし研究もされないよ
2022/07/07(木) 04:52:24.79ID:ESVwab9p0
リスクとリターンがあってない
せっかく出しても空振ったり弱点に当たらなかったり出し損が多い
717774メセタ (ワッチョイ 1f77-9ZeA)
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2022/07/07(木) 05:35:57.90ID:RsrbG5wp0
上でBrやBoに次いで単体武器の火力が3番手について書かれているが
そもそもヘイトをとってカウンターするように作られたと思われる職なのに単体武器の火力で3番手なのが
言い方は悪いがまず終わってる
マルポン前提なのがまずダメでマルポンしてもカタナには届かないしな
2022/07/07(木) 05:43:17.08ID:jJ2iXQ9g0
そろそろディフィートの発動条件をドミネと同じにしても許されるんじゃないかなとは思うよ
719774メセタ (ワッチョイ 4a83-9ZeA)
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2022/07/07(木) 06:18:55.36ID:aLZ/4Tkc0
既存の3種で割と単体殴るってのは完結してるし
PA一個でひっくり返るのもそれ連打でつまらんし、BHSは消費PP威力抑えてスキップアーツ専用とかも良いかもしれんけど
結局、リミブレとかクラススキル方面で調整しないとどうしようも無いのは全くの同意や
2022/07/07(木) 06:30:51.20ID:OL1GCUy3d
BHSはアムスやワニには必須じゃん
カウンターはブレイバー様と同じ位置で戦うしかねぇ
アンチェイン君や、ガッシュ君も忘れないで
2022/07/07(木) 07:01:25.48ID:+pRmCq2ld
ヘイトをとるように作られてるのはHuでしょ
カウンターした方が強いのは全クラスそうなんですわ
722774メセタ (ワッチョイ 1f77-9ZeA)
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2022/07/07(木) 07:09:58.72ID:RsrbG5wp0
>>721
話が噛み合ってないが、じゃあFiって何するクラスなの?
ちなみにHuとFiが単体にやりあってFiから自然にヘイトをとるようにはできてないよね?
単体に対して無理やりヘイトをウォークライで奪って高火力者のカウンターの邪魔をする
ヘイトのこと?
2022/07/07(木) 08:10:32.78ID:z22V+j6m0
もうやめて!私のLIFEpointはジロよ
2022/07/07(木) 08:37:31.17ID:OL1GCUy3d
ダブセナックル18分ちょうどか
しっかりBHS使ってるし、ボス単体の時間毎に比べたらまだ火力とは言えるんじゃね
勿論リスクが~、範囲が~、定点が~、は一旦置いといて
今後クヴァリスで追加能力みたいな事言ってたし
725774メセタ (ワッチョイ 4a83-9ZeA)
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2022/07/07(木) 08:42:32.94ID:aLZ/4Tkc0
かまいたちで持続ダメ、コアにデッドリー出来るダブセナックルだね
ゼクストルでマルポンして使っててその方がしっくり来たよ
2022/07/07(木) 08:44:00.18ID:M3OshzCV0
>>722
スキル構成的にHuがウォクラでヘイトとってFiはダウン時にラッシュをかけるってのが開発の想定なんじゃない?
現状の最適解じゃなくてどう作られてるかの話ね
Huがウォクラ使ってヘイトとるのが弱いのは事実だしそのせいでHuこそ何も出来ないクラスになってる訳だけど
727774メセタ (ワッチョイ 1f77-9ZeA)
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2022/07/07(木) 13:20:19.30ID:RsrbG5wp0
>>726
HuがウォクラでヘイトとってFiがダウン時にラッシュという想定だったら
当初からその調整にするはずでは?そもそもHuは耐久がかなりあってクラスとして
考えるならば十分差別化できていると思う。クヴァリスというか今までのパープルだって
ソロクリアできている職だし、耐久の割に火力も高いほうだと思うが?
2022/07/07(木) 14:09:11.64ID:Y0toJ+0b0
マルチ前提の何がだめってパレットが足りてねぇんだわ
糞みたいなUIでやるような内容じゃない
2022/07/07(木) 16:21:10.59ID:TbZ4DZf7r
>>727
Huはパルチ除くとまじで今シーズン防御ガッチガチで火力そこそこ出るからな
ワイヤー敬遠してるやつ多いけど武器アクパリィ成功したあと糞長PA出し切り可能だから頭空っぽで運用するには便利
ソードは言わずもがな
2022/07/07(木) 17:43:56.76ID:TJ/QHtk20
バックハンドストライクのガードってスウェーと何が違うんだろうとずっと思ってましたけど
アムスの極太レーザーとかあぁいう1発の攻撃で何回も当たり判定がある攻撃を一回でもガードしてしまえばあとは全部当たり判定無効になるんですね
2022/07/07(木) 19:42:14.86ID:bB/xEeDk0
このゲームガード系は一回やったらそれまで、回避系は判定さえ残ってればその間取れる
パンゴランの溜め竜巻とか、アムスのやワニのビームとか、雑魚だとリンシャンのぐるぐるとか
2022/07/07(木) 20:04:33.55ID:OL1GCUy3d
煽りとかじゃなくて、現状のFiは至らない点多いのは事実

使えるBHSを使いこなさないで頭否定はどうかと思うわ、脳死スウェカンはリテムまで
カタナも結局、使いこなせない層がゴネて壊れになったわけで、そんなクラスにはなってほしくはないよ

>>730
カウンターは自分から当たりに行きなよ、よーいどん!な状況だけじゃないし、横から殴ってても火力出ないし、何よりつまらないからさ
Ra以外は全部そうなんだけどね、このゲーム
2022/07/07(木) 20:15:22.22ID:H7C/yPWgp
クラスとして敵の挙動とロックオン時の近距離のカメラ挙動の出来の悪さにモロに影響を受けやすく単純に性能が劣っているってのが事実
不快な思いしながら使いこなした所で見合うリターンもない
修正を待て
2022/07/07(木) 20:18:45.38ID:EFjQnlZj0
>>732
Raもカタナ握ったりライフルマンなら結局相手に当たりに行く
2022/07/07(木) 21:48:18.32ID:TJ/QHtk20
鎧来てるアムスとか連続攻撃が厳しすぎて、通常攻撃撃ってるとカウンター間に合わないことが多々あるんですけど、棒立ちでカウンター待ちしたほうがいいんですかね?
736774メセタ (ワッチョイ 1f77-9ZeA)
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2022/07/08(金) 00:27:11.38ID:vyw22jmd0
>>735
何の武器かわからないが、ナックルだと仮定して基本はいつでもキャンセルできる
スゥイフトと通常1〜4を主体にすればカウンターが間に合わないことはない
注意すべきはナックルアタックスイッチと通常5だが武器アクキャンセルできないので
使うところを限定しないとダメ
2022/07/08(金) 10:13:43.68ID:xTIBs8bY0
>>736
なるほど
キャンセルできることを念頭においてやってみたらそこそこできました、ありがとうございます
通常5段目を出さないようにするには4段目出たらPA出すって感じですか?
738774メセタ (ワッチョイ 1f77-9ZeA)
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2022/07/08(金) 12:45:49.11ID:vyw22jmd0
>>737
4段目というか、基本スゥイフトでカウンターと出せるときのナックルアタックスイッチで
PP回復で基本的に通常はあまり使わない
そういう理由で動画とかみるとわかるがPP盛っている人が多い
2022/07/08(金) 12:59:58.10ID:xTIBs8bY0
>>738
なるほど、そうなんですね
スウィフトは前半だけ連打する感じですか?それとも後半まで打ち切ってからまたもう一回って感じでしょうか?
あとPPを盛るってのはPP量、攻撃時PP回復、PP自然回復、PP消費量軽減とありますがクイックフードバフとかを駆使して全種類まんべんなく盛る感じですかね?
2022/07/08(金) 13:37:12.96ID:8EtoMI9T0
アッパーとBHS交互に打ってた頃に戻して欲しい
2022/07/08(金) 14:09:48.63ID:9h8WHDE90
基本はいつでもキャンセルできると書かれてるがナックルPAの後半部分はキャンセルできない
トライドライブは一部キャンセル可能なタイミングはあるが
カウンターのタイミングを計るような場面では後半は使用しない

動画でPP盛られてるのは単にベルグリンとかあの辺の火力盛りの一発死装備してるからであって
別にナックルするならPPをめっちゃ盛らないといけないなんてことは一切ないから
742774メセタ (ワッチョイ 1f77-9ZeA)
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2022/07/08(金) 14:30:35.76ID:vyw22jmd0
>>741
いつでもキャンセルできる前半を使う感じだね。後半はキャンセルできないのでカウンター
狙い時は使わない
PPは防具のOPで多く盛る感じだね
>>741のような意見もあるが敵の挙動やダウン時PAを連発することを考えるとナックルは息切れしやすいので
PPはいくらあってもいい
BHSもPP40消費するしね
743774メセタ (ワッチョイ 1f77-9ZeA)
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2022/07/08(金) 14:38:49.35ID:vyw22jmd0
>>739
一応付け加えるとナックルオンリーでクヴァリスのソロ攻略者も数人いてyoutubeに動画上げてる人もいるから
見ると参考になると思うよ
2022/07/08(金) 15:32:51.69ID:xTIBs8bY0
ありがとうございます。
基本はスウィフトの前半を連打してカウンター決めてカウンターのあとの通常攻撃でPPを回収する感じですか
で、PPを盛るというのはPPの総量のことなんですね
ペルグリンは今の私の技量ではちょっと厳しいので保留ですねぇ
ナックルソロの動画は見てみたんですけどいまいち何やってるかわからなかったんですよね
2022/07/08(金) 17:00:06.48ID:9h8WHDE90
スウィフトは前進出来るのが便利な反面不便でもあるから
前進しちゃうのが都合悪い場面ではサウザント前半もあり。待ち時間も長いから滞空やPP都合時にも
似た挙動でトライドライブ後半の方が威力はあるから攻撃が来るまで余裕がある時はそっちの方がダメージは稼げるかと

カウンターの後の通常(ナックルエクストラ)は事故死の原因だから出す場面は考えた方がいい
特に質問の元になってるアムスなんかはその場面の方が多い
カウンター自体でPPは回収出来るし上記のような場面ではカウンター後に前半PAを出してから再カウンターって形になる

基本多くの場面ではそもまま出すから出しちゃいけない場面を経験で覚えろと言う方が正しいかも知れんが
攻撃のテンポが激しい相手には下手に繰り出さない方が良いかと
2022/07/08(金) 17:17:54.75ID:B8iBxO9Z0
フードはシャッキ10一択だよ
PP欲しいなら威力0.2とPP10のトレードオフで選ぶくらい
2022/07/08(金) 17:58:38.35ID:2BOCxPVba
1択とかまたクソザココエデカマウントイキリオタクが居るみたいっすね
2022/07/08(金) 18:13:09.85ID:oHEiK3/z0
猿は自分の書き込み見直せ
2022/07/08(金) 18:20:27.51ID:wAL/6sFb0
クヴァリス前は肉がダルかったから節約してたが
西クヴァリスのおかげで楽になった
2022/07/08(金) 19:37:27.64ID:xTIBs8bY0
ちょっとやってみましたがスウィフトメインはたしかにタゲとってないとカウンターの頻度が少なくてPP足りなくなりますね
2022/07/09(土) 03:05:45.72ID:Kq5d02F50
ソロパやってりゃ結局シャッキ10が一番ってことわかるはずなんだけどなあ
やっぱエアプ猿なんだなあ
2022/07/09(土) 04:42:28.10ID:8nk03XY20
関係ないけど一度の被ダメの高さを競ったらどこまでいくのか最近気になってる(自分で確かめる気はない)
カチ勢の逆としてペラ勢と名付けたら楽しそう
2022/07/09(土) 06:18:35.29ID:e5J/pv73M
感度600%
2022/07/09(土) 07:23:52.78ID:YT1v+2K80
ソロパ自体がそもそも狂気の沙汰でただのアホということに気がつこうぜ……
2022/07/09(土) 08:13:15.43ID:scOta6yTa
ファイターよりカタナのほうが強いってわかるだろ
2022/07/09(土) 09:27:42.58ID:rkaZEC/F0
シャッキ10をシャッキ肉10と思い込んでる奴しかいなそうな
それはそうと果物は使わねーわ。野菜か魚介なら分かるけど
2022/07/09(土) 09:30:00.91ID:8fH6121T0
シャッキ肉10です
2022/07/09(土) 10:22:08.56ID:rtA+hMRi0
肉10か肉9果物1だが
慣れてないときのDFR2以外でこれ以外にする理由がマジでないんだが
2022/07/09(土) 11:17:24.35ID:AlLtvCP00
DFランク2回す時だけ肉以外の使ってるな
集中しなくてもいいように
2022/07/09(土) 13:41:35.03ID:DS6AHM5o0
DFにFiでいってるのすごいな
さすがにロッド握ったわあんなの
2022/07/09(土) 14:31:11.48ID:vBNDcggX0
野菜1果物4魚介1肉4でガッツリマッタリシャッキリでバランスの良い食事を心掛けてる
2022/07/09(土) 14:34:23.90ID:JcVNPFxg0
2:2:2:4かなぁ
肉は無限に取れるしバランスカエルにしても1:1:1:7
2022/07/09(土) 19:25:42.53ID:vWLjLJIo0
ツイでみたこのフード使ってる
https://pbs.twimg.com/media/FVYnFmJaMAAwe8X.jpg
2022/07/09(土) 19:36:44.16ID:EWRjbj4g0
>>763
Twitterとか見てないけど普通に一緒だは
色々やってたらこれに行きつくと思う
2022/07/09(土) 20:44:11.00ID:3vy0Xx/e0
素材マイショ使わせ欲しいわマジで
肉以外集める気が起きない
2022/07/09(土) 21:43:48.17ID:4lMTZi2t0
ラッピースーツだとカメラ少しマシになるな
低身長利点あんのか
2022/07/10(日) 07:26:07.46ID:FfAU9xgs0
ダガーの裏にカタナってありかな?
2022/07/10(日) 07:52:36.84ID:x8KntXTAr
それカタナとワイヤでよくね?
2022/07/14(木) 02:08:23.23ID:9EzAIwwl0
カタナ使ったあとダブセ使うと挙動格差に愕然とするわ
面倒で使いづらいのに大したダメージも出せないゴミオブゴミもし初期違法ジュリーが帰ってきてもカタナ使う位には終わってる
Fiの調整担当交代してくれ~~~😭😭
2022/07/14(木) 06:40:53.09ID:MzIKeuxBp
ナックルつけた方がまだ連続カウンターできるからいいかもな
それも使い所少ないけど
2022/07/14(木) 10:28:16.23ID:4I4kmQcw0
>>769
PAしてもその場から動かないカタナそしてパリィとカウンターがワンボタンなカタナ
このカウンターゲーにおいて相性良すぎるんよな
ダブセはパリィしたあと結構な間空くからな
キン…ブォン
カタナはキブォンキブォン…シャンシャシャン
アンチェイン後半部の威力もうちょいあげてガッシュ後半のキャンセルタイミング0.2秒程早めればわりと使いやすくなるかと
2022/07/14(木) 10:28:36.67ID:qJdChMzVa
>>769
ほんこれ
PAの挙動も一つ一つ癖あるしデッドリー打つとかまいたち消えて火力下がるし
2022/07/14(木) 12:06:54.38ID:yRA6CDRR0
エヴォルオーヴァいっぱい出るので刀も触ってみましたが、たしかに使いやすかったですけど火力はナックルのほうがだいぶ上に感じました
2022/07/14(木) 13:24:38.80ID:4I4kmQcw0
でも武人やアムスなどの連続攻撃が多い敵だとファイター武器は多くて2回のところ
刀は全てカウンター取れるのが強みかと
ナックルのバックハンドがそれぽく流用できるけどなかなかにリスキー
2022/07/14(木) 13:26:23.42ID:4I4kmQcw0
アムスだと例えば飛び蹴り飛び蹴り波動拳みたいなのも刀だと3回カウンター挟んだ後シャンシャシャン
ダブセや他のだとステアタパリィカウンターステアタみたいになるね
2022/07/14(木) 15:07:39.05ID:y96ez/w/0
カウンター武器として比較するとカタナは動かないどころか位置の微調整までできるからな
それでいてリーチまで長いしPPも一気に回復するとか意味わからんくらい使いやすい
2022/07/14(木) 17:29:37.00ID:rel162SL0
あのリーチの長さと位置の調整力はほんとすごいよな
下手すると敵正面に回るための移動量を少なくするために接近してる近接Foよりも
遠くで戦えてるんじゃないかBr
2022/07/14(木) 17:42:20.37ID:Hn55zJ7X0
しかも早めに武器アク出しておけば思ったよりカウンター受付長いのと
早すぎたらガードになるだけでリスクがほぼ無い
2022/07/14(木) 18:50:46.49ID:ljhnuMyY0
ちょっとヤバいと思ったら攻撃やめるだけで1秒以上もパリィができる武器があるらしい
2022/07/15(金) 02:56:25.07ID:kTpid0MVd
カウンター一回の威力だけでみりゃナックルが上なんだろうけどね
取れる頻度や取りやすさ、果ては命中性とか込みだとね

ナックルはカウンター待ち中のPAですら後半暴発に気をつけないといけないしな
後半が出る前にスウェーを出すにしてもタイミングが合ってないと被弾するから微調整が必要
通常挟むにしてもエクストラ抱えてる時はアウトだから
PAの間隔を調整したり出すPAに変化を出すとかなり地味な技術が要ると来てる

カタナもハヤテ3段目は少し長いから脳死でやるとガード出来ないことがあるから
フェアレスに切り替えるか見極めがいる場合がないこともないけど
ナックルに比べりゃそんな程度でいいどころか
フェアレスという強力な反撃にシフト出来るから無駄が出ないてね
2022/07/15(金) 19:17:43.61ID:pigUJFlJ0
>火力はナックルのほうがだいぶ上
カウンターしか見てないんじゃないかなwww

総合火力じゃパープル1分の差があるんですよ?w
どこをどうみたらナックル>カタナになるんだよ

OP無いと机上の空論が独り歩きするんだよなホント
2022/07/15(金) 19:22:41.45ID:LCyHjWep0
Fiは案も出さずに文句しか言わないゴリラしかいないのウケルー
2022/07/15(金) 19:23:26.49ID:17oPSQIw0
案は案でも食べられない案はあんだ
2022/07/15(金) 19:43:30.95ID:Oeb01A+fp
いや、FiもBrも初心者っぽいやつの書き込みにそんな怒んなって……
2022/07/15(金) 19:49:29.78ID:LCyHjWep0
初心者なりにボロカス言われていたGuもBrも真面目に考えて改善案に繋がる議論してたぞ
他クラスの能力クレクレ君みたいな感じの話はしてなかったかなwww
2022/07/15(金) 19:51:03.31ID:Oeb01A+fp
案なら割と出してんだけどね俺が
でも俺は単に考えるのが楽しいから書いてるだけだが、本来客が案出すの無為だと思うわ
開発ってのは基本的に案は自分達で考えるから、個人の考えた案なんてクソどうでもよくて、客からは不満な点として数を集計できるものだけ知らせて欲しいものだから
個人の案を読み込んで、そこから逆算して不満な点として集計するなんてコストを一人の客に対して割くわけもないしな
つーことで俺も不満点は問い合わせ送ってるよ
2022/07/15(金) 19:54:49.75ID:LCyHjWep0
それれはそう。特に異論はなし
2022/07/16(土) 00:11:30.90ID:Em1DsBNR0
アクセルの最大飛距離をロックオン距離にして速度を一瞬にしてくれればそれだけでいいよ
2022/07/16(土) 00:37:02.23ID:YCje6tYsd
Br能力よこせなんてレスなくね?
Guなんて常に文句言ってる印象しかないしbrも接敵よこせくらいしかいってなくね
790774メセタ (ワッチョイ 9177-qysg)
垢版 |
2022/07/16(土) 01:17:40.89ID:qDy37WvV0
>>782
上の流れ見て普通に案というか要望だしてないか?カタナが強すぎるのでBR弱体orFi強化、強化する場合は既存PA
強化だと連打で面白くないから、その場合はクラススキルいじらないとどうしようもない
という意見が出ているが?そもそもここに案だすより公式に出すだろう?
語ることもないから数日書き込みがなくて文句もないと思うが、別に勝手に1人でうけてればいいんじゃね?
2022/07/16(土) 03:23:46.02ID:iAvPLuVK0
>>790
ふわふわしててよくわかんねーなー
5W5Hで説明して見やがりくされ
792774メセタ (ワッチョイ 8976-qysg)
垢版 |
2022/07/16(土) 03:28:29.96ID:ZGDy4d9p0
5W1Hな
2022/07/16(土) 08:07:36.59ID:60FKv05A0
以下5Hの内訳を考えるスレ
2022/07/16(土) 08:51:00.58ID:/rx4QL7c0
ヒップ
エッチ
ヘンタイ

あとふたつまかせた
2022/07/16(土) 08:51:49.85ID:L5XtUu/+0
ホーニャン
ホサーニャ

これで5つか
2022/07/16(土) 10:57:57.44ID:PdAJ5d1x0
フンター
ハイター
フレイバー
ハウンサー
ホース
2022/07/16(土) 11:33:13.88ID:ZGDy4d9p0
デッドリー撃つと火力が落ちるからダメとか言ってる奴はセンスがない
ダウンして時限で開いてる弱点部位にディフィート乗せて高DPSの技をここぞって時に叩きこめるからクソつよいのに
2022/07/16(土) 11:43:20.40ID:pCLmecyn0
理想はダウンが終わる直前にデッドリーを撃つ事なんだけどこのダウン時間を逐一把握して調整するってのがダブセの面倒なところなんだよな
2022/07/16(土) 20:51:48.87ID:VV9TT5Kv0
BrとFiでジャスガの受付時間て違ったりする?
2022/07/16(土) 22:03:01.06ID:L5XtUu/+0
武器で決まるからクラスは直接は関係ないよ
2022/07/17(日) 00:14:14.90ID:As7ouA+o0
武器で全然違う
今までナックルって判定長くて便利だなって思ってたけど
カタナやってみたら長過ぎてびっくりジャスガじゃなくてもジャスガになる
2022/07/17(日) 02:20:25.22ID:jxnF1KdQ0
>>799
武器で違いすぎて笑うよ

ロッド並の受付ガバガバ。カタナでカウンターできないならナックルカウンターなんて無理。BHSでカウンターなんて夢物語じゃね?ww
2022/07/17(日) 05:32:36.78ID:/Aj1gfd90
カタナとナックルカウンターは同じくらいじゃないか
2022/07/17(日) 11:15:37.70ID:wjGmbFAX0
ダブルセイバーのパリィだけなんか気持ち悪いというか後味悪いのわかる人おる?
パリィ決めてからの再度パリィボタンでのカウンターが遅かったりもそうだけどなんならパリィ決まったのにカウンターしてもすかってなることもある
2022/07/17(日) 11:56:02.61ID:u3vC5qh20
カタナとナックルは0.35秒で同じだぞ、ちなみにロッドは0.4秒
2022/07/17(日) 12:18:24.67ID:VHB9hmDV0
>>804
感覚が違うのは解る
パリィの後に通常攻撃と武器アクションの2択があるからじゃない?
2022/07/17(日) 13:12:08.18ID:XPNlDTlHa
BHSのジャスガは0.1秒だけどカウンター受付自体はロッド並にガバガバなんだよね
2022/07/17(日) 13:13:15.56ID:CwKWPFuT0
あれ0.1秒しか無いの?結構当てやすいイメージあったんだけど数字にするとめちゃくちゃ当てにくそうに見えるな
2022/07/17(日) 15:34:30.30ID:qbyz98paa
>>786
というか案を送ると
自分が考えたと主張されて面倒なことに発展するから採用率下がる
普通「送られたアイデアは会社に帰属する」なりの文言があるもんだが
サポートページ見ても書かれてなかったな
2022/07/18(月) 00:21:15.66ID:2Mh3T6VJ0
カウンター受付時間の中に更にジャストガードがあるらしい
受付時間は0.3秒くらいあってジャストガードは0.1秒
2022/07/18(月) 02:02:36.11ID:7D1ybhOFd
ジャスガでBHSすると通常カウンターをナックルEXまで入れたくらいのダメージ
BHSでジャスガ判定取れない場合は普通のカウンターよりダメージは出ない
BHSを取ったことによるカウンターの追加回数は考慮しない単発の値だけ見た場合ね
2022/07/18(月) 10:29:04.70ID:td1hp4WX0
>>809
どっかにあったと思うぞ
見た覚えがある
2022/07/19(火) 11:54:43.08ID:Nco3qx9sp
>>805
玄人なりきり気分に配慮して黙っててあげなよ
2022/07/19(火) 12:16:34.35ID:4qqrLc5R0
カタナはカウンターとフェアレスが入り乱れて最強になってるから実質1.5秒くらいカウンター受付してる
しかも失敗してもガードできて9割のダメージ軽減!
もう終わりだよこのゲーム
2022/07/19(火) 12:18:45.29ID:2MCG49u/d
おまけにカウンタープラス中なら無敵のまま次のカウンター出せるぞ
2022/07/19(火) 13:33:30.80ID:n/uAde5E0
パリィと同時に即着弾のカウンター
このおかげで連続攻撃への対応も柔にゃんで他のカウンター武器と圧倒的に快適さが違う
2022/07/19(火) 15:09:04.31ID:4qqrLc5R0
突然ねむねむにゃんこ酒井智史になるな
818774メセタ (スッップ Sdfa-hfGC)
垢版 |
2022/07/19(火) 19:03:11.42ID:/ZFe7Mb9d
カウンタープラス中無敵なのはカタナに限った話じゃ無いからね
2022/07/19(火) 23:21:00.46ID:KkN7fjjS0
カタナ確かに強くなったけど単純につまらないでしょこれ
他職が硬直やらチャージで攻守の組み立てが必要なのに対して単調すぎて別ゲーになってるよ
とっつきやすさじゃFiもどっこいどっこいだけど高度や方向無視して弱点直打が明らかに壊れてる
2022/07/20(水) 00:16:53.02ID:N2awWPvu0
>>819
それカタナの部分Fi武器に変えても成立するな
Fiがカタナに流れたのはカイゼラム1本で済むのといくら強くてもずっとFiは飽きたからだぞ
強さで言えばFiはカタナ以上の部分もある
浅い奴がカタナ人口増えたから最強の座はカタナに奪われたって騒ぐが正直これ


https://i.imgur.com/ZasSu2K.jpg
2022/07/20(水) 03:14:14.49ID:RGKfb3160
Fiが単調とか言ってる奴ロクに使いこなしてないだろ
むしろ操作は全職随一忙しいレベルのはずなんだが

しかも何か変な画像貼ってるけどGuはいつだって文句ばっか言ってるやろ
リテム時代じゃFoとGuはゴネのツートップとか言われてたくらいや
そのやる夫のとこはハンターさんの方が正しい
2022/07/20(水) 03:32:01.19ID:1tY0lko5a
Br弓の矢かな?
2022/07/20(水) 04:09:15.02ID:YT3Gl3Xx0
いうてアベレージの高さがカタナの特徴であってピーキーなのは見向きされんよ
2022/07/20(水) 05:52:26.77ID:kQCW83AOd
Fiはとっつきやすさはあるけど普通に使う分にはあまり強くは無いから
そこで回れ右して帰る奴が多くてそれほど使用人口は多くなかったって印象
2022/07/20(水) 06:59:57.07ID:d10FaShU0
>>821
HuもHuでチャージありきなのが環境にあってないとか言って不遇職アピールするけど
「危ないなって思ったらSAチャージアヴェンジで自動パリング!当てが外れてもオーバーチャージで威力保証!」みたいに
その手の仕組みのお世話になってるやつ山程居るだろぶっちゃけ
俺のフレとかそれでめっちゃ安全に戦ってたぞ強いかどうかは知らんが
2022/07/20(水) 07:38:00.19ID:QdmcawYCp
ごめん正直カタナおもろいわ
カウンター取ったらちゃんと当たる
出来の悪い敵のクソムーブにイライラさせられることが少ない
操作感もあまり違和感なく快適になったFiくらいの感覚でプレイできるし
2022/07/20(水) 07:54:42.91ID:Z5jbWpbE0
>>825
敵がひゅんひゅんするゲームでクソ長チャージ要求されるOCとか馬鹿じゃねえのって話だし
しかも結局出待ちか雑魚狩りザッパーくらいでしか使わないし使い方間違ってるわ

アヴェンジもソレアリキ調整のくせにジャストパリングの受付0.2秒だし
それでミスって素アヴェンジになったら敵の攻撃はクソ痛いままだしSAだけで無敵ないしで
だったら素直にカウンター取らせろやって話になる
どうせ使ったことないんだったら他クラスに言及せずにFiの現状だけネガってろよ
2022/07/20(水) 08:15:24.69ID:oVhjhdGR0
>強さで言えばFiはカタナ以上の部分もある
え?
2022/07/20(水) 08:17:52.54ID:JMbndz+md
オバチャオートアヴェは近接初心者が遠世や絶望に挑むには良いとは思う
1~2回戦えばノーダメ討伐も普通に見えるしな
ただチャージばっかしてて何してんだっけ感はずっと付きまとう
2022/07/20(水) 09:55:04.90ID:s/33AYYe0
>>828
ヘイト取れなかった無自覚イナゴカタナさんですよ(ヒソヒソ
2022/07/20(水) 10:41:13.42ID:D9944soJ0
>>828
ダウン時のリミブレ火力とかな!!
トータルで余裕で負けるけどw
2022/07/20(水) 11:47:51.04ID:BvrhmT+8p
刀より強い部分があるのは別に間違ってない
ダウン中のカカシ殴りとダガーの機動力くらいだけど
2022/07/20(水) 12:29:05.38ID:d10FaShU0
>>827
そんなHuでもその特色にニーズがあるから使ってる人居るんじゃないのって話なんだから
俺に対し不満を述べられても困るわ
2022/07/20(水) 12:49:06.75ID:2/XZYiHi0
Fiの操作ごときで忙しいとか言うとんのかw
その程度で忙しいならジジイにRaTeは無理やなw
2022/07/20(水) 12:50:50.48ID:RGKfb3160
お、使いこなしてない奴が来たな
こういうやつはスウィフトしてカウンターするだけでいいと思ってるんだろうなぁ
836774メセタ (アウアウウー Sa39-IV/r)
垢版 |
2022/07/20(水) 12:59:53.36ID:XHd6rvh7a
武器3つ用意出来ないから使いこなせねーわーつれーわー
2022/07/20(水) 13:13:32.19ID:2/XZYiHi0
そもそも強いFiは忙しいとか泣き事言わねえからw
その時点で野良でも足引っ張ってる雑魚確定
DFやパープルは勿論カプタン掘りにすら呼ばれないカスだよお前は
838774メセタ (ワッチョイ 766e-mY4m)
垢版 |
2022/07/20(水) 13:15:00.12ID:wlpm2wgd0
必死に張り付いてカウンターしても棒立ちカウンターしてるカタナに追いつけもしないんだぞ
アホらしくなるだろ普通
2022/07/20(水) 13:15:43.03ID:YT3Gl3Xx0
荒れすぎだろ一旦Raレベルに堕ちてみるか?
2022/07/20(水) 13:22:58.28ID:YyiTO2R6d
>>837
とっつきやすさについてちゃんとやると忙しいと「返答」してるのであって
泣き言云々とかどこをどう捉えればそういう言葉が出てくるのか分からん
勝手に想像しちゃうタイプかな?
2022/07/20(水) 13:24:15.12ID:RGKfb3160
泣き言も何も事実を述べただけなのにこの言われよう
これが事実陳列罪ってやつか
サブパレットにPAを4つほど並べて戦うような職が他にあれば教えてくれ
2022/07/20(水) 13:30:14.00ID:wf3MM+0u0
Raはさ、サブBrカタナにすればデメリットほとんどなく普通に強いじゃん
Teはさ、サブBrカタナにすると属性ダウンさせるって仕事ができなくなるのよ
Teが最弱だよ、ついにパルチの価格を下回ったウォンドが全てを物語ってる
野良でも全然Teいなくなってる

Teレベルまで落ちてみる?
843774メセタ (スププ Sdfa-mY4m)
垢版 |
2022/07/20(水) 13:31:45.99ID:bT+HzHQId
クヴァリスは属性ダウン要らないから今はカタナTeでいいんだよなぁ
エアプ出ちゃったね
2022/07/20(水) 13:31:53.34ID:2/XZYiHi0
え?サブパレット4つの何処が忙しいん?w
ギャグ?w
2022/07/20(水) 13:39:04.18ID:RGKfb3160
他の職より忙しいのは違いないだろ
これがBrと同等レベルで単調と思うならへー君は凄いんだねって感想を返すだけ
2022/07/20(水) 13:47:33.51ID:2/XZYiHi0
Brと同レベルで単調
2022/07/20(水) 13:48:17.57ID:RGKfb3160
へー凄いねぇ
848774メセタ (アウアウウー Sa39-IV/r)
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2022/07/20(水) 13:48:49.65ID:XHd6rvh7a
全職随一の忙しさを誇るFiを使いこなしてる君はパプソロでどんなタイムを出せるんだい?
2022/07/20(水) 13:55:44.01ID:RGKfb3160
1分残しくらいやな
そら動画勢の上澄みタイムに比べりゃ遅いだろうが十分な実力があると思っていい
2022/07/20(水) 13:55:53.01ID:2/XZYiHi0
イライラで草
この程度で忙しいとか言うなw
体鍛えて人並みの手先の運動神経手に入れろクソニートw
それかFi向いてないからコマンド式のゲームやれw
2022/07/20(水) 13:57:15.16ID:RGKfb3160
いやキミ荒らしてるだけなの分かってるし
メンテ中は大変な人がよくでるよなぁと思ってるよ
2022/07/20(水) 13:59:21.95ID:oZ1OE8TBp
FiはKPMは高いけどリミブレもぽん押しでほっときゃいいしスキル的な縛りはあんまないし単調と言えば単調かな
細かいポジション合わせが忙しいっつーかだるいけどね
2022/07/20(水) 14:08:02.98ID:wf3MM+0u0
>>843
ぼっちプレイしかしてないの露呈しちゃったね、文章からもコミュ障バレバレ
色んなプレイレベルの人達とちゃんと遊んでると、DFでもパープルでも属性ダウン欲しいってテク職必ず求められるよ
ソロパープルしかしないならTe/Brカタナでいいけどね
2022/07/20(水) 14:08:41.62ID:2/XZYiHi0
すまんたかがファイターごときの操作性で忙しいとか言い出したの見てつい口が過ぎたわ
本当にごめんなさい
俺が悪かった
ナックルで戦えてるやつってかっこいいよな
2022/07/20(水) 14:09:56.70ID:RGKfb3160
いや全部使うんだけどな
俺はハンター武器でパープルソロS出来る奴の方がよっぽどかっこいいとおもうわ
2022/07/20(水) 14:10:50.46ID:wf3MM+0u0
サブパレはコントローラ派でさらに左スティック押し込みで実行のデフォルトのままにしてる人は辛い
マウスキーボ派は何個あっても頻繁に押さなきゃいけない場合を除いて忙しくならない
そこをまず共有しないとね
俺はコントローラ派だけど左スティック押し込みは移動操作に支障出るしコントローラ壊れるから変更してる

サブパレどうしても忙しいって人はGuやったら暇すぎてあくび出ると思う
2022/07/20(水) 14:17:31.15ID:YyiTO2R6d
>>854
ソロタイム絡みの話が出た途端あわてて話終いにしようとしてて笑う
2022/07/20(水) 14:18:17.42ID:RGKfb3160
いやそういう煽りなんだと思うけど
2022/07/20(水) 14:29:01.74ID:2/XZYiHi0
本当にごめん
何も考えてなかった俺が全面的に悪いよ
無駄に煽ったりして悪かった
人には向き不向きあるからな
気に病むことはないよ
今の時代で言うとこの個性だよ
マジで
適材適所って言葉もあるしな
2022/07/20(水) 14:35:18.18ID:NUywxJQK0
このゲームバランス悪いですよね
明らかに強い武器種と弱い武器種がある
適材適所で光るということもなくただ弱い武器種があるってのが驚きでしたね
2022/07/20(水) 14:36:29.08ID:wf3MM+0u0
全体のバランスを取るより一強時代をローテーションする方が調整が楽ってほざいた運営ですから
2022/07/20(水) 14:54:47.96ID:jH/2egsk0
まあFiのパープルソロはそこまでイキれるもんでもないな、タイムに余裕があって投稿数も多い
RaGuFoTeあたりが投稿数少なくてタイムもギリギリだからこの辺のがずっと難しい
2022/07/20(水) 15:04:59.19ID:YyiTO2R6d
>>859
>今の時代で言うとこの個性だよ

おっさんが昼間から時代語りつつくだらねえ煽りするとか世も末だな
2022/07/20(水) 15:16:12.87ID:oVhjhdGR0
自分でやった感覚で言ってるんじゃなくて投稿が多いかどうかで語っちゃうの…?
2022/07/20(水) 15:18:25.08ID:RGKfb3160
そもそもソロSが難しい職の話ではないんだけどね
2022/07/20(水) 15:33:08.68ID:/oy8s3E7d
毎回この手の話題でマルポン全PA使いながら最大DPS出し続ける話とパープルソロクリアレベルの話とごっちゃになる奴多いよな
2022/07/20(水) 15:56:02.41ID:wf3MM+0u0
> マルポン全PA使いながら最大DPS出し続ける
案山子殴りの机上の空論じゃ結局何の役にも立たないから、結局高難度コンテンツクリアする話になるのは仕方がない
ダウン時ラッシュの最高効率とか、限定条件付けて語るならいいと思うけど
2022/07/20(水) 15:58:44.04ID:RGKfb3160
カカシ殴りの話じゃどの職も1つのPAしか使わなくね
869774メセタ (ワッチョイ 9177-qysg)
垢版 |
2022/07/20(水) 17:56:20.56ID:lQg7AXPd0
Fiはダガーナックルで行く場合、サブパレットをPA、リミブレ、回復で全部埋めて状況に応じて
全部使う必要があるから、これをまともにやる場合、多機能マウスか16〜24ボタン
パッドに加えJTKなどのツールを使わないと無理でダブセPBのためダブセ変更もある
十字キーの左右で動かしてやってる超人もいるがね
それに比べてカタナの場合、単品で完結しているためサブバレをPAで埋めなくてもいい
この2つを比べた場合、どう考えも操作難易度はFiが忙しいし難しい
しかも、ダガーPAのリンパーを先重ねからヴァルチャーとか、ダウン復帰にサウザント
やトライドライブを上手く重ねるのはFi上級者ならだれでも知っているだろう
Fiは操作難易度忙しくないはエアプかFi武器単品で行くと思ってるのどっちかだろう
2022/07/20(水) 18:14:33.39ID:QSfwxoHKd
リンバーを先重ねからヴァルチャーって聞いたことないけど
どういう利点があるの
というか先重ねが分からなかった
2022/07/20(水) 18:22:03.93ID:qcQfy29Z0
BHS来たときからリミブレPBリンバー十字キー選択L3押し込みで泣きそうだったけど
カタナで解決した
2022/07/20(水) 19:14:40.37ID:oVhjhdGR0
こいつら2ボタン時代の手動前ロールGuの操作説明したら泡吹いて倒れるんじゃね…
2022/07/20(水) 19:38:32.37ID:s/33AYYe0
JAすらできなかった奴らに何言っても無駄でしょ
2022/07/20(水) 20:30:58.45ID:CzEw06ZG0
肩越しエリキャンaロールとかもくっそ忙しかったな懐かしい
今フットペダルすら必要ないしマジでチンパンゲーに成り下がったな
2022/07/20(水) 21:17:27.26ID:tmrZzDLt0
フットペダル無いとしんどい時代の方が異常だった説は無いの
2022/07/20(水) 21:22:42.77ID:oVhjhdGR0
フットペダルは極端だとしてもJCサザンだの低トリだのいろいろあったよ
サブパレ数個で大変><とか馬鹿じゃねぇのって思うわ…
877774メセタ (ワッチョイ 9177-qysg)
垢版 |
2022/07/20(水) 21:37:59.77ID:lQg7AXPd0
比較対象がNGSなのに、なんでPSO2のガンナー持ち出してんだろ?
そもそもがソロパープルでトップクラスにタイム出している人がFi超忙しいって言ってるんだが
そこまでいうなら、>>876のFiのプレイ動画を参考にしたいから見せてほしいわ
チンパンゲー呼ばわりしてるから、トップクラスのFiのタイムにいってるんだろうし
2022/07/20(水) 21:50:04.20ID:qcQfy29Z0
PSO2とかやった事もねえしPS5だわ
比較対象にすらならないのに老害にはわからないんだろうな
879774メセタ (ワッチョイ 9177-qysg)
垢版 |
2022/07/20(水) 21:54:12.74ID:lQg7AXPd0
>>サブパレ数個で大変><とか馬鹿じゃねぇのって思うわ…
ここまで言うからには、逆にすごい可能性もある。サブパレの動きとかも見たいから
自分の発言に説得力を出すためにキャラ名隠してでも動画みせてほしいな
2022/07/20(水) 21:58:51.46ID:RGKfb3160
そもそもNGSの職では操作の忙しさが随一って話なのに
忙しくて根を上げてるとか義務教育敗北してるみたいな読み間違いしてるのは一体
2022/07/20(水) 22:04:20.50ID:2/XZYiHi0
まあまあその辺にしよ
自分が当たり前にできることをできない人もいるんだからさ!
できない人に何でできないの?っつっても仕方ないだろ?
882774メセタ (ワッチョイ 9177-qysg)
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2022/07/20(水) 22:14:29.89ID:lQg7AXPd0
>>881
昼間から荒らしてんじゃねえよ
さんざんほかの人からも言われてんだろ?
2022/07/20(水) 22:18:04.70ID:NUywxJQK0
攻撃ボタンの種類が多すぎるってのはアクションゲームとして今の流行ではない気がしますね
2~3個程度のボタンの数であとはタイミング勝負ってのが最近の流行りかと
2022/07/20(水) 22:18:32.09ID:Z+pH8qys0
もはや手足のように動かせるし今更難しいとは思わない
2022/07/20(水) 22:28:35.75ID:2/XZYiHi0
本当にごめんなさい…
まさかたかがFiごときの操作で忙しいとかほざきだす人がいるとは思わなくてつい言葉が過ぎました…
深く反省しています…
人には人のキャパシティというものがあることを考えてませんでした…
2022/07/20(水) 22:34:52.57ID:3vTE8hvk0
サブパレでいくつも使わせられたり敵によってパレット変えさせられたりするのって
Fiくらいだよ
2022/07/20(水) 22:37:09.32ID:qcQfy29Z0
他はタイミングが難しい系よな
2022/07/20(水) 23:34:15.46ID:oVhjhdGR0
サブパレの動きワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2022/07/20(水) 23:52:18.97ID:mi543gmi0
顔真っ赤wwww
2022/07/20(水) 23:57:19.33ID:seet5t3rd
ナックル一本でヌルゲーしてて本当にすまん
2022/07/21(木) 00:32:56.07ID:7Fn5qLdr0
ねんがんの武器ステルスが手に入ったからナックル楽しい
でも一番楽しかったのはなんでやねんなんでやねん345!とか言って新コンボの集団幻覚を見てた時だったかもしれない
2022/07/21(木) 02:19:03.94ID:kYma3Ba70
テクニカルなの分かる?のコピペ思い出した
2022/07/21(木) 03:29:21.45ID:KhzBbAkR0
ナックルダガーは片方をナックルカウンターと通常ぐらいしか使ってないとかヴァルチャーのみとかならともかく十全に使おうとしたら、忙しいっていうか純粋にサブパレット枠そのものが足りねーよ…
パッドは知らんがキーボードのサブパレ切替とかクソUI過ぎて切替にすら難儀するものだし。
ぶっちゃけUIが全部悪い
2022/07/21(木) 04:17:22.09ID:KS9Ga8Zu0
枠足りてるしサブパレ切替はワンボタンだし
何の話
2022/07/21(木) 04:27:00.74ID:he9BH9+40
ぼくはむずかしいことしてるんだえらいんだぞう君の自己紹介
2022/07/21(木) 06:28:09.25ID:iW1uBoPqd
Fiは使いこなすのラインが人によってまちまちだよな
パープル3分以上残せる奴と1分以上で満足してる奴とじゃ話噛み合わんわな
2022/07/21(木) 07:20:09.66ID:nrjBBdaO0
意地の張り合いで笑った
2022/07/21(木) 07:28:10.37ID:2C5rjnKw0
もう諦めて老練しばいてるだけで楽しいゆるふわエンジョイの世界に入門しにこいよ
2022/07/21(木) 08:41:32.20ID:LYlaguuid
旧ウキーと夏休みキッズが同じレベルのカンガルーバトルしてると聞いて来ました
2022/07/21(木) 10:39:02.65ID:KhzBbAkR0
>>894
サブパレットって簡単に別セットに切り替えられるんか?
メインの裏パレットの話じゃないぞ?
901774メセタ (ワッチョイ 766e-mY4m)
垢版 |
2022/07/21(木) 10:41:03.60ID:xbBV41c/0
テンキー789知らないってパッドガイジか?w
2022/07/21(木) 11:03:48.13ID:KhzBbAkR0
>>901
ありがてえ。
すまんなキーボードだけど知らんかった。
とりあえずボスタイプ毎に組んでみるわ。
2022/07/21(木) 11:10:49.76ID:d7kRXoEjH
ショートカットワードでもいいぞ
2022/07/21(木) 11:15:58.25ID:E7ZygBAQ0
悪いけどFi武器の忙しさを無駄に書き綴ってるのよくネタにされる主婦の1日はこんなに忙しいんだそ!ってやつにしか思えんわ
2022/07/21(木) 11:34:35.74ID:yohooOTM0
Brがの操作が単調って話をFiに置き換えても成り立つって書かれてたから
いや成り立たねえよって話にごちゃごちゃ言うからこういう話になったんだよ
アピールしてるとか根を上げてるとかアホばっかり
2022/07/21(木) 11:38:02.96ID:0NOGAI/m0
文盲が初期読解から失敗してるから相手にしても無駄っしょ
2022/07/21(木) 12:20:26.28ID:k7Hra52Y0
夏休みを感じますね
2022/07/21(木) 12:22:01.46ID:b0b+ByT1p
どうだろうな
自分にはそんなに変わらなく思える
キー押す回数は多けどさ
2022/07/21(木) 12:24:31.19ID:ME523shW0
ほんと
Fiどころか他を何も知らないのを晒してるだけなんだよな
2022/07/21(木) 12:28:11.46ID:ME523shW0
まあフヨウカウンターとスイフトカウンターだけ見て
簡単とか難しいとか語ってるんだろうなって
頭足りてない奴はどこにでもいる
911774メセタ (ササクッテロラ Sp75-HnwF)
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2022/07/21(木) 12:36:16.01ID:0Wms1zCtp
パープル3分残しとかみてるとここまでやってもカタナに勝てねえのかーってガッカリする
2022/07/21(木) 12:46:22.04ID:yohooOTM0
サブパレットにPAがたくさん並ぶって事は状況に応じて細かな使い分けが多いって事であって
単調とはマジで言えない
Brはサブパレットなんてアクティブスキルとあってワイヤー武器アクとかなんだから全然違うよ全然違う
2022/07/21(木) 12:47:45.69ID:LBDFWYMwr
ダガーってどんどん上に行くから弱点殴れてないことが多々あるんだけど良い降下方法ないですかね
通常4段目はモーション終わるとすぐ降下始めるからそれで調整してるけど
すぐに通常4出せない時はなんにもないところで通常4になるまで振り続けるか、PAの硬直切れて降下し始めるまで待ってるという無駄なことしてる
2022/07/21(木) 12:48:23.11ID:+VyvJKRnM
ステップ
2022/07/21(木) 13:58:13.71ID:opb8Y0KLa
ダガーって上がっていくっけ?
ヘルズとかダガーカウンター使ってると上昇してくのかな
ヴァルチャーリッパーしか使ってないから覚えてないや
2022/07/21(木) 14:19:27.24ID:nrjBBdaO0
>>912
もういいって
傷口広げて何がしたいんだ?
2022/07/21(木) 14:31:36.58ID:2C5rjnKw0
サブパレにPA並べるってどういう動きをしてるのかすごく気になるわ
煽りとかじゃなく純粋に気になる
2022/07/21(木) 15:09:48.54ID:LBDFWYMwr
>>914
試してみる
>>915
際限なく上がってくってわけじゃないけど
アクセルドライブがロックのちょっと上に行くせいで弱点の目の前に居れない
あとはよく分かんないけど気づいたらボスの頭より上にいる
2022/07/21(木) 15:11:44.47ID:KhzBbAkR0
並べるとか大げさな感じする、
実際にはメインパレットに入れる程じゃないけど捨てたくないっていうのが2,3入るぐらいじゃね?
あとメインの裏に入れるよりサブパレに入れて多ボタンマウス使ったほうがアクセスしやすそうだからそういった使い方前提の話だったり?
920774メセタ (アウアウウー Sa39-IV/r)
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2022/07/21(木) 15:18:39.56ID:PnUoMuZRa
君の場合はその無駄な動き無くせばもっと強くなれるよ
2022/07/21(木) 15:23:29.44ID:sxZBpOp9d
実際ダガーナックル ダブセナックルをちゃんと使おうとするとサブパレにかなり並ぶぞ
これ適切に回してなおカタナに微妙に届かないくらいだ
2022/07/21(木) 15:24:50.94ID:Zqh4wE9F0
マウスキーボ勢とパッド勢はどこまで行っても操作感では分かり合えないし、
だからといって公式で認められている2つの操作法を「パッドガイジ」とかけなす人格否定も低脳だし、
サブパレキツイってひとは「パッドだとサブパレきついです」ってきちんと自分の所属を明確にした方がいい
「マウスキーボだとそんなにきつくないよ」「マウスキーボにしたら」「できないんですよね」
で終わる話
2022/07/21(木) 15:31:02.89ID:I0ORNC4Gd
>>909
Fi煽るのに「強いFiはそんな事言わない」などと本末転倒な威の借り方したりとか
旧ぷそ時代のGuを引き合いにしたりとか
そもそも何も知らず聞きかじった事を語るだけのアウアウとか
煽ってるやつの質が悪すぎるよな何1つ建設的な話してないもん
2022/07/21(木) 15:43:07.78ID:opb8Y0KLa
>>918
あーアクセルドライブもあったね
ダガーカウンターもだけどあの挙動ロック箇所のちょい上いくもんな
2022/07/21(木) 16:06:44.49ID:nrjBBdaO0
そこまでいうんだからどんな建設的な話をしてるのかとSdda-D3vSでソートして笑った
2022/07/21(木) 16:39:04.03ID:cGW6aEP50
お前だってって話し始めるとキリが無いから
どこか他の所でやれよ古参ガンナーさん
927774メセタ (ササクッテロラ Sp75-HnwF)
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2022/07/21(木) 16:47:18.22ID:yP+g6WOfp
>>917

>>919
上位勢のパープルソロ動画みてこいよとりあえず
928774メセタ (ワッチョイ 9177-qysg)
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2022/07/21(木) 16:52:32.19ID:NCVN9fOM0
>>927
まじでこれ
サブパレに全部いれて使う時に使ってるからね
2022/07/21(木) 17:26:54.06ID:gQhuUohN0
他人の動画みてあーだこーだ言ってるのやばすぎるでしょ
ダサすぎる
2022/07/21(木) 17:31:04.75ID:yohooOTM0
どういう動きしてるか気になるとか言うから実際に見れるものを紹介してるだけなのに
この回答だと煽りとかじゃなくてホントに障害あるんじゃないか疑っちゃうんだけど
2022/07/21(木) 17:35:16.17ID:T1Gh9CQGa
あるだろうな
自分にブーメラン飛ばしてる奴が複数いて
浮き彫りになってる
2022/07/21(木) 17:39:08.61ID:TTeMzei/0
3分残しの動画見たけどサブパレただ詰め込んでるだけでサブパレから使ってるわけじゃないじゃんこれ
というか使ってるPAほぼ武器パレのものじゃんw
2022/07/21(木) 17:41:25.06ID:k7Hra52Y0
どうしてここの人はすぐパープルソロの話をしだすんでしょうか
そもそもパープルの定員は4人のはずなので4人のときどうするかのほうが普通なんじゃないでしょうか
2022/07/21(木) 17:48:07.18ID:yohooOTM0
3分残しの動画とやらがどれのことなのかそもそもホントに見てきたのかは知らんが
https://www.youtube.com/watch?v=yW3FzKUq4LM
じゃあこれでも見てきたらどうかな。スノルクのとこだけでもだいぶサブパレから使ってるけど
935774メセタ (ワッチョイ 9177-qysg)
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2022/07/21(木) 18:04:26.05ID:NCVN9fOM0
>>934
わざといってるのかわからんが、わかりやすい指標がパープルソロだからだろ
ソロの速さが要するにそのクラスや武器の強さなのはわかる?
そもそも、ソロ動画でサブパレをどういうふうにつかう流れなのはわかるかな?
2022/07/21(木) 18:09:18.71ID:k7Hra52Y0
>>935
ソロと4人とでは同じ動きをするゲームなんですね
他のゲームではソロと複数人では動きがだいぶ違ってなおかつ複数人で何かやるほうが頻度が高いので
ソロでどうこう話すとあほ扱いされたりしますが
937774メセタ (ワッチョイ 9177-qysg)
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2022/07/21(木) 18:10:30.50ID:NCVN9fOM0
すまんアンカーミス934ではなく、>>933当てで
2022/07/21(木) 18:10:41.74ID:yohooOTM0
4人でやってタゲ取りする役はランタゲ以外はソロと変わらんよ実際
RaやTeだとソロとPTじゃ全然違うわ
939774メセタ (ワッチョイ 9177-qysg)
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2022/07/21(木) 18:12:00.24ID:NCVN9fOM0
>>936
PTで多少違う部分はあるが、なむろっく杯などの大会でソロで早い人がPTでも1位だから
ソロで早ければPTでもはやくなるね
940774メセタ (ササクッテロラ Sp75-HnwF)
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2022/07/21(木) 19:00:41.77ID:yP+g6WOfp
>>936
論破したつもりでいるのか知らないけどアホ扱いされてるのは自分だと気付け
2022/07/21(木) 19:05:20.21ID:kYma3Ba70
俺の感覚だとFF8の召喚でボタン連打するくらいには忙しいと思う
面倒くさいしやらないよね
2022/07/21(木) 19:08:52.26ID:k7Hra52Y0
なるほど
やはりこのゲームなんか設計的に私には合わない気がしてきました
特に最初にファイターを選んだのが致命的だったようです
色々教えてくださった方々ありがとうございました
2022/07/21(木) 19:31:49.68ID:F8Pztpazp
ソロでどうこう話してアホ扱いされないのは良いとこでもあるからねなんとも言えんね
長所は短所でもあるというか
2022/07/21(木) 20:31:33.11ID:UT9R02av0
たしかに効率や理論値を求める場合は4人前提で話を進めるのが普通だとは思うが、このゲームに限れば類似ゲームのモンハンとかもそうだけどソロでのTA(武器種やクラス毎)って文化があるんだよね
Familyのような最適解以外は論外な思考で物事を考えるなら「BrBrRaTe全員ベルグリンx3以外はありえませんぞwww」みたいな話になるわけだが
そういった話をする場合最適解でないとされているFiスレで話すことがまずスレチになってしまう
勿論特定条件下でBrを超えるみたいな話なら前述のような思考で話してもいいと思うが
2022/07/21(木) 20:34:43.40ID:Zqh4wE9F0
>>944
しかもそれBr・Br・Ra/Br・Te/Brで全員カタナなんでしょ…
2022/07/21(木) 20:37:41.40ID:Zqh4wE9F0
このゲームは、旧時代に禍津っていうレイドボスで「Raいない?じゃあ破棄」が横行してクレームの嵐になって、
各職役割分担はギスギスするからダメ!全職火力職!みんなで頑張って殴れ!
になって以来、
職ごとの役割分担みたいなのはとことん排除されてて、ソロで高火力出す方法がマルチでもほとんど最適に近い状況になってる
マルチになったときには部位破壊タイミングや順序、若干ダウン調整する程度
2022/07/21(木) 20:39:54.58ID:F8Pztpazp
WB消して良かったんだけどな
2022/07/21(木) 21:09:43.38ID:T2OdLCurd
むしろRaのためにも消してやるべきだった
ウィークついたところを一斉に殴りに行くピクミン感も嫌いじゃないけど
WBのせいで火力出せない悲しみを背負ってんのマジで可哀想だわ
949774メセタ (アウアウウー Sa39-IV/r)
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2022/07/21(木) 21:47:35.86ID:PnUoMuZRa
>>934
パッドだからだとは思うけどパレットの無駄なくせば9割サプパレ使用なくなる立ち回りしてるじゃねーかw
2022/07/21(木) 21:47:44.03ID:ME523shW0
wbなければ火力が出るってのが大きな勘違いだけどな
今のFIなんかまさにそうだが競合が多いんだからその分席が消えるのも簡単
2022/07/21(木) 21:52:59.05ID:ME523shW0
ほい
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1658407917/
2022/07/21(木) 23:00:07.48ID:HYi0QJfb0
たておつ
2022/07/22(金) 09:04:09.39ID:7WFXp+WX0
>>949
あーいえばこういうの典型やな
配置をどうこういったとこで武器パレだけじゃ足りてないのは火を見るより明らかなのに
2022/07/22(金) 09:32:50.32ID:T63ymeREp
キーマウとパッドは分かりあえないってことで
2022/07/22(金) 09:58:59.90ID:aD9cE2m30
モンゴリアンスタイルと和解せよ
2022/07/22(金) 10:12:43.85ID:6yZivWWv0
自分にとって使いやすいのを選べばいいだけだろ・・・
2022/07/26(火) 21:42:47.74ID:RuOVHVHP0
うおお10月にクラス調整だこれを待ってた

…おっせーよw
2022/07/26(火) 22:40:50.75ID:n+N2Urfd0
>>957
いつから自分好みの修正が来ると錯覚していた?
2022/07/26(火) 22:41:23.42ID:s7DvhdUp0
お前弱体致します
2022/07/27(水) 00:04:40.53ID:2uNcKoxR0
パープル早い方だし大した上方こないだろうな
2022/07/27(水) 00:28:17.34ID:x7HJ3jtj0
強化される最有力はHuじゃね
FoはアタッカーとしてもTeに食われてるのをどう評価するか
個人的にBoはブーツと比べてDBが弱いと思う
2022/07/27(水) 08:22:54.63ID:YVKAOdsZ0
DBが弱い??????????????????????????
2022/07/27(水) 08:25:43.09ID:TjcXoiGXM
DB上方はよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2022/07/27(水) 08:27:46.66ID:7gzOV/mS0
DBが弱いwwww
2022/07/27(水) 09:02:36.58ID:jZ8mRIcQd
brはまだ強化を完了していない
そう、弓がね
2022/07/27(水) 11:43:22.26ID:alriF32np
弓は色々と終わってるから方なら並みの魔改造ないと無理だな
2022/07/27(水) 11:43:58.20ID:alriF32np
刀並みの
2022/07/27(水) 12:01:10.78ID:Yk69/p+za
仮にカタナが下がったとしたら
ブッチギリでおかしいポジはDBだからなw
2022/07/27(水) 12:04:53.48ID:c6VCpIy00
>>951 スレ立て乙なのだ('ω'`)
BoかBrスレかと思ったらFiスレだった件
DBはクッソ操作マニアックなことする必要代わりに強いポジで死んでてほしい
2022/07/27(水) 14:33:40.38ID:6FTdvTvm0
DBは3分残し出てるから強いんだよなぁ
ダウン補助できる割には火力ありすぎレベル
2022/07/27(水) 14:47:33.42ID:MqpRdnvAa
DBは操作性に癖があるというか面倒すぎるから強いポジションであってほしい
2022/07/27(水) 15:21:39.75ID:l4uHJjuN0
ハンターのアドオンが打撃アップなのでじゃあファイターは何なのさとなる
案外ファイターも打撃力アップという線もある気がする
2022/07/27(水) 15:34:41.72ID:o/l8hd640
Huが打撃アップBrがクリアップBoがダッシュ中PP回復だっけなんだろうなFiは思いつかねえ
2022/07/27(水) 15:53:20.43ID:7MuOPToE0
DBが強いって言ってもパリィステカンありきなんだろ?
2022/07/27(水) 16:25:19.28ID:Faie2hr20
感度と威力アップかな
2022/07/27(水) 16:26:22.92ID:m27FW5J/0
PP消費減とかありそう
2022/07/27(水) 16:29:46.79ID:G+fQfpDn0
弱点とか
2022/07/27(水) 17:02:15.59ID:C0qQX1BT0
クリティカル威力アップ(クリスト)じゃないの?Fiは
2022/07/27(水) 17:14:31.51ID:LF++WDLC0
クラススキルにもあるダウン中火力アップが一番しっくり来るな
2022/07/27(水) 17:37:37.38ID:32fN0cIz0
カウンター強化だけはありませんように…
2022/07/27(水) 17:55:15.37ID:7gzOV/mS0
ソレアリキ
2022/07/27(水) 17:57:10.83ID:4akelpE20
変な儀式を追加してほしいって?
2022/07/27(水) 17:58:14.82ID:osqe609L0
当然あると思われる射法武器UP以外はほぼ必修だし射法残り2職にそれぞれ何が来るかだな
テクやチェインブースト関連ならサボれるんだが
2022/07/27(水) 18:06:56.38ID:l4uHJjuN0
ウェイカーのメインがPPアップ(Wa)になってるから
たぶんPPアップ(Fo)とかPPアップ(Gu)とかが最低でも1つはあると思う
2022/07/27(水) 18:27:06.09ID:C0qQX1BT0
同じメイン効果を複数の職に持たせる意味ないじゃん
2022/07/28(木) 00:52:37.08ID:ARC7udRE0
https://www.youtube.com/watch?v=jXDDfrPV4S8

ファイター・バウンサーで3分残し出たみたいだけど
2022/07/28(木) 07:28:19.90ID:p/9vcwqc0
既に2週間以上前に3分残しってあったべ
fi、boはトップタイムだけだとカタナとそんな差がないけど
現段階でfi、boで3分残せるのなんて今までトップタイム出してる人達の中でも更に一握りだけ
2022/07/28(木) 07:44:19.67ID:cuWMWvh70
カイゼラムとラケードの差もあるぞ
おまけに完全無被弾Fiだしな
Brなんて被弾しようがカウンターミスろうがカイゼラム()でラケード無被弾Fi抜きw

タイムだけしかみてないんじゃ・・・・
2022/07/28(木) 07:52:28.97ID:s7lGIPKNp
3分残せるなら問題ないな!調整必要ないわ!

ってなるかよ!
2022/07/28(木) 08:00:32.35ID:v0jTMxtkd
むしろこんだけ突き詰めないとタイマン特化職がオールラウンダー刀マンに
並べないのかと思うと控えめに言って地獄でございますな?
2022/07/28(木) 08:08:31.20ID:vUF3sbS70
カタナ使ってパープルソロ初クリアってやつも多いしなぁ
とにかくハヤテしながらカウンターとコンボフィニッシュ出しとけば完走できるイージークラス
2022/07/28(木) 13:54:08.40ID:p0/8m+nP0
これだけ使い分けないとダメだし
被弾リスクも馬鹿にならないしでFiが欠陥してるなとは思うよ
2022/07/28(木) 17:12:45.78ID:bSdHOOcU0
この人がカタナ持ったらもっと早くなるだろうことは間違いないだろうからなあ・・・
2022/07/28(木) 17:36:08.27ID:OGE/DbD40
カタナの方が圧倒的に楽で安定してて範囲も遠距離も強くて機能性に優れてるだけだよ
対単体のタイムはそう変わらんと思うよ
2022/07/28(木) 17:47:22.96ID:Ml5ij8uI0
暴発死が少ないとこも打撃初心者には助かるのよねカタナ
変な後半PA出ちゃったり変な通常5段目が出ちゃったりが少ない
2022/07/28(木) 18:05:15.27ID:cuWMWvh70
>>994
またすぐバリア張りに来るw
2022/07/28(木) 18:08:07.24ID:IeTIC+uu0
ヒュウガ&ファルコン:ギュンッ

トライドライブ:ゴォーッ

ジュリー:スーッ…スカスカスカスカ
2022/07/29(金) 17:50:56.13ID:i/QhhMgwp
カタナマン転向したとは言え久しぶりにナックル振るいたくなって
カイゼラム作るかあとなってもブリだけがかなり足りなくてほんとこのゲームクソ
2022/07/29(金) 19:59:42.18ID:7KqQZ7in0
できない理由を考えるのではなく
2022/07/29(金) 20:13:17.18ID:eR2l7BMW0
1000ならFiごときの操作性で忙しいっつってるやつはスレできん
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