>>511
完全に寝落ちしてたので遅くなったけど、他の部分がバランスがリアルに寄り過ぎている所為か
1枚目は眉と目の間隔が無さ過ぎて部分的にギャップというか違和(感)を強く感じてしまう。
(正直、顔に関しては自分で満足してるならそれでいいと思う)

体で見ると首回りが小さめで頭身(頭含む高さが頭何個分か)が高くて、背が高いモデル寄りに見える。
手足もスラっとし過ぎていて公式のキャラクリよりはいいけど、コードギアスのキャラ作画みたいに見える。
(某エロゲ絵師が言ってた、絵を描き始めた頃の社員には意図的に手や足を長くさせてバランス感覚を掴ませる)

デッサン人形みたいに全体を球体で表したときのバランスに関しては下のリンクを参考にすると良いかも?
↓人体の比率を覚えれば人物イラストが上手になる! アタリの取り方講座
https://ichi-up.net/2016/132

要点も上手くまとめられてなくて、長くなってしまい本当にごめんなさい