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【PSO2/NGS】ハンター総合スレ【275】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1774メセタ (ワッチョイ cf6e-qwYD)
垢版 |
2022/10/19(水) 17:28:07.58ID:JldS6W+w0
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ファンタシースターオンライン2のハンターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後迷ってもハンター使用禁止

■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/

スレ立て時、本文一行目に
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※前スレ
【PSO2/NGS】ハンター総合スレ【274】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1660039010/
.
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/10/20(木) 08:36:24.30ID:nURP+3uCp
>>1
2022/10/20(木) 10:36:44.64ID:djOqbh9Gr
おつ
2022/10/20(木) 10:36:51.40ID:QRXV/PFZd
ソードの火力不足を補う為に
パルチザンをマルポンにして
パルチソードとして使ってる人が居るけど
使用感が全然違うから
もう別のクラスに乗り換えた方が良くねって思うんだけどどう思う
パルチザンにはソード程の爽快感が無いんだよな
2022/10/20(木) 10:42:10.68ID:0zIpSkKFp
火力求めるならカタナで良いんじゃないかな

ただ旧国に比べればソードの火力はだいぶマシになったような
あとはラピッドスマッシュみたいなPAがあれば満足してしてしまいそう…
2022/10/20(木) 10:42:32.34ID:90I8iWV5M
パルチを使いたい人は別のクラスへ行けということですか
2022/10/20(木) 11:50:50.71ID:URbyPoFYp
>>4はソードメインの立場ではなかろうか
2022/10/20(木) 11:54:24.35ID:90I8iWV5M
ソードメインでパルチも併用する人は別クラスへ行けということですか
2022/10/20(木) 11:59:05.86ID:URbyPoFYp
>使用感が全然違うから
>もう別のクラスに乗り換えた方が良くね

って思うならそれもアリではなかろうか
2022/10/20(木) 12:56:08.42ID:zxbsRrbXd
真面目な話するとソードが1番特殊
2022/10/20(木) 13:09:16.45ID:sB8x4h7E0
>>4
>使用感が全然違うから

何と何を比べての話なのか
ソードとパルチの使用感が違いすぎるって?
それで別クラスって意味がわからない
2022/10/20(木) 13:19:14.12ID:xlf1la520
ハンター武器は楽しいから別のクラスには行けないわ。
2022/10/20(木) 14:00:45.48ID:6eEg5KEnp
>>10
そのこころは?
14774メセタ (スフッ Sdbf-G3ek)
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2022/10/20(木) 15:08:17.40ID:CJAN1a30d
>>6
いや悪いそういうことでは無い自分の話
ソードメインでやってるけど火力が足りない
→パルチソードを勧められる
→なんか使用感が違う...別クラスみたい
→それならもう別クラスでよくね?
イマココ
2022/10/20(木) 15:13:37.02ID:CJAN1a30d
ソードの火力不足を補いたいのに
パルチメインでパルチの機動力を補う為にソード付けてるみたいになってるんよな
本末転倒って言うのか

確かにソードが特殊なのは分かる
他職が攻めなのに対してソードは受けだもん
2022/10/20(木) 15:54:38.58ID:lh5ElQdg0
パルチソードって主にダウン時にストリーク撃つ用じゃないの
17774メセタ (ワッチョイ 5b6e-KWxC)
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2022/10/20(木) 16:19:38.95ID:p29wy2uY0
>>14
単にパルチ難しいって話をめんどくさく書くな
2022/10/20(木) 16:51:24.64ID:0c+PnuUTp
やっぱOE要るわ
2022/10/20(木) 16:58:29.94ID:djOqbh9Gr
ソードはノンチャで使いやすいPAくれ、全部チャージPAとかアホちゃうの
2022/10/20(木) 16:58:46.34ID:t0M8NUWf0
パルチはソードと違ってアヴェンジ自体は簡単にできるPAしかない
そのせいで運が絡んでくるアサチャぐらいしかまともに強化されないんだろうな
パルチを難しくしてるのはアヴェンジの後
パリィかステカンかアヴェンジかアサチャか選択肢が多すぎんだよな
2022/10/20(木) 17:05:34.45ID:0c+PnuUTp
そのうち舞いも追加されそう
2022/10/20(木) 17:10:23.10ID:rOjE6Hj/0
そのうちゲーム自体が高速化してチャージに依存してるHu自体が時代遅れになるから見とけよ
2022/10/20(木) 17:17:37.55ID:djOqbh9Gr
アクションゲームのチャージ攻撃って相手のスキに叩き込んで大ダメージってのが爽快なんだろ
PSO2ソードは全部チャージ攻撃だからそれがない
しかもチャージとかいう足枷付きなのに他のノンチャPAに比べてDPS高い訳でもない
2022/10/20(木) 17:29:34.00ID:loiOnTn3a
普通はチャージすると表記威力より上のダメージ出るけど
NGSはチャージしないと表記威力が出ませんだもんな
2022/10/20(木) 17:35:45.89ID:GXcPx6LSp
一般的な意味でのチャージ攻撃はストリークだけだよな
あれもねっとりヒットで爽快感に欠けるけど
2022/10/20(木) 18:03:25.89ID:djOqbh9Gr
>>25
だよな
ストリークはチャージPAで良い
ザッパーとかスパイラルは非チャージで良かった
チャージ専用PAでOEが欲しかった
ストリークもリンストレスも大技でドカンって感じがない
2022/10/20(木) 18:07:41.43ID:sB8x4h7E0
非チャージPAということなら今度はワイヤーがマルポン選択肢になるわけで
ソードPAを非チャージ化するならワイヤー基準の威力になるよ
2022/10/20(木) 18:13:58.36ID:m8Xom1zx0
もういっそエトワールくらい舞ってほしい
2022/10/20(木) 18:27:32.21ID:C+Z/1Q8od
>>22
そこでフォトンアーツショートチャージですよ

ただし威力は下がります!
2022/10/20(木) 19:09:11.74ID:JmBx+tC/0
>>22
すでになってるのでは?
とりあえずヤケクソ気味にPAの威力を上げることで機会ロス分の穴埋めをしてるけどスティアでまた差が開きそうね
2022/10/20(木) 19:45:46.93ID:5B2KzBwH0
エアリオパポやったらA止まりだった…
ナグルスくんとネクスがやりにくい
2022/10/20(木) 20:06:16.81ID:TzIwG+e/0
ナグルスはもっと当てに来てほしい
リゼントスお前もだ
2022/10/20(木) 21:50:01.11ID:BtKGivYo0
いや今のソードはノンチャでも火力出るんだけど
34774メセタ (アウアウウー Sacf-gZHP)
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2022/10/20(木) 23:52:11.67ID:nPL9MPCsa
カタナやタクトは空中で高度を維持しながら自在に位置調整できてエネミーに張り付けるから強い
つまりワイヤーは強い(錯乱
2022/10/21(金) 01:57:32.39ID:TXXsOuGi0
武器ごとにドールズなりきり作ってククロ迷彩で遊ぶのがホント楽しい
おかげでワイヤーも楽しいぞ縦横無尽な感じがたまらん・・・今一番NGSを楽しんでる

なのではよメンテ終わってくれ
2022/10/21(金) 06:59:12.18ID:zL+UBduwp
ククロソードデカくて良いよな
ただN迷彩はストラーガが最高だと思ってる
37774メセタ (ワッチョイ 5b6e-KWxC)
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2022/10/21(金) 10:18:21.02ID:JGBpgXTS0
ストラーガソードは見栄えいいが武器種によってはまぁ
2022/10/21(金) 10:27:03.12ID:6dDk2a8t0
ストラーガ振ってるとフロ剣持ちたくなってきて変えちゃう
レネッサシリーズの武器迷彩はよ
2022/10/21(金) 10:54:10.49ID:uwKXgIMr0
エンドイフを思い出補正で使いたいんだけどレリクシリーズの迷彩いつになったら来るのか
リテムの頃からずっと待ってるのに頑なにこのシリーズの迷彩実装しないな
2022/10/21(金) 17:52:14.44ID:C6TfJF1Y0
>>23
旧のソードはチャージ段階によってチャージの待機ポーズが変わってた
だから大振りの攻撃を手動のボタン操作でやってる感じがして面白い
NGSのはそのあたり何も考えてないのがわかる
41774メセタ (アウアウウー Sacf-v1jo)
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2022/10/21(金) 18:46:03.96ID:CoOQUPeBa
パルチは槍じゃなくて剣に見える迷彩が好き
2022/10/21(金) 23:01:49.30ID:36sfHIi60
今のパルチはアサルトチャージの威力がずっと2倍になるバグあるから最強職だよ
2022/10/22(土) 01:53:30.37ID:yI0/ANvN0
キンセツガーってイキってるFo様見てると、サ開直後にFoは迫害されるってFo自身が騒いでたバランスの方がマシだったんだなって
折角新生したのに、運営の中身が一緒だから無印同様の酷い職・武器バランスが繰り返されてる
2022/10/22(土) 07:32:37.74ID:fhslYp4X0
レネッサパルチクソかっこいいからマジで迷彩ほしい
2022/10/22(土) 11:33:03.45ID:S0WB06Iap
>>43
初期はエネミー挙動と硬さだけが問題だったんじゃないかな
最近そう思うわ
2022/10/22(土) 12:12:28.13ID:nEolB8ip0
>>43
流石にサ開直後のFoは火力範囲共にゴミすぎだった
2022/10/22(土) 13:48:41.46ID:vYlEUShb0
シンプルな和風の槍の迷彩欲しい
NGS仕様の
2022/10/22(土) 21:01:31.43ID:BgFAboQW0
ワイヤーのスキル切ってパルチにしたわ
パルチのゴリ押しは楽でいいな
2022/10/22(土) 23:04:20.69ID:vYlEUShb0
ワイヤー切るかマッシブ切るか悩んでマッシブ切ったな
2022/10/22(土) 23:52:08.64ID:F+hfJmDz0
マッシブは甘え
2022/10/23(日) 00:36:08.08ID:BhnEDdna0
閾値次第だか
まあ気休めだよな
2022/10/23(日) 01:13:42.61ID:wt0W4sZL0
マッシブ確かに全く使ってねえな
俺も切るか
53774メセタ (ワッチョイ ee6e-aFwW)
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2022/10/23(日) 03:34:14.44ID:n87/Zvhq0
マッシブストリークしないのか?
2022/10/23(日) 05:18:00.57ID:ixJb5Z6i0
被弾してまですることじゃないからな
2022/10/23(日) 07:03:34.16ID:hoNZp/xW0
・防衛でペダス集団+ボスを相手取るとき
・キンタマが多くてめんどくさくなった時
・ボス大技にストリークアヴェンジするときの保険

まぁ便利っちゃ便利
2022/10/23(日) 08:56:46.81ID:ANRYUEBI0
ペースが崩れた時の立て直しと大技アヴェンジの保険で使ってる
2022/10/23(日) 11:45:08.32ID:T61RUJP50
なんかマッシブ無いと寂しいから付けてる
2022/10/23(日) 12:02:41.97ID:BhnEDdna0
マッシブと物理耐性上がるパッシブ間違えてたわ
マッシブはそこそこ使えるぞショートサイクルもタイム詰める時にはゴリ押し用の微調整で使えるかも知れん
俺の場合だと実質アイアンウィルのクールタイム管理と保険になっててそこまで活かしきれてないけど
2022/10/23(日) 13:01:55.08ID:5JboQjWk0
マッシブ中にアヴェンジジャベリン強いかな?
60774メセタ (スフッ Sda2-gBIT)
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2022/10/24(月) 07:33:38.11ID:p4kmlX6Qd
ウォークライって他の人やPTメンバーは使ってるのわかるの?
2022/10/24(月) 07:56:13.47ID:kHP+bJ+B0
野良でもわかるだろ
なんなら意図的に引き摺り回してる奴もいる
2022/10/24(月) 10:12:09.16ID:JBXtzOZp0
パルチのパリィに無敵時間がついたけど良かったの?
個人的には要らなかったんですが。
2022/10/24(月) 10:37:26.61ID:/PJ+iptZ0
旧でも不人気武器だったし杜撰な調整しかしないんだろうな
2022/10/24(月) 11:30:57.95ID:Lbrgdp3ep
>>60
挙動で即わかる
紫は4人で他人の動きよく見えるから特にわかる
2022/10/24(月) 11:42:18.30ID:ZXyYO1AJa
オクラのエフェクト他人からも見えるから誰か使ったなってすぐわかるよ
2022/10/24(月) 14:25:16.04ID:R2zF5QBc0
アサチャの始動部分にパリィつけてくれ
2022/10/24(月) 14:25:53.45ID:6Tb1l/ZN0
今パルチに火力バグがあるっぽいな
ユーザー有利だから周知されたらすぐ修正されるかな
2022/10/24(月) 15:57:19.80ID:wYXGQbIw0
それで紫でパルチ使ってるとヘイト来やすかったのか
2022/10/24(月) 16:06:10.70ID:zqN34Tukp
俺の好きなワイヤーもバグってくれませんか
70774メセタ (アウアウウー Sa45-A8rc)
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2022/10/24(月) 17:30:16.84ID:iyinqszFa
俺たちの愛するワイヤーは距離適正と火力不足の致命的なバグが絶えず発生してるから安心していいぞ
71774メセタ (ササクッテロ Sp11-aFwW)
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2022/10/24(月) 17:49:34.67ID:dP1HsGQWp
ワイヤーがいろんな角度に伸びるようになっただけで満足するしかない
2022/10/24(月) 20:24:40.05ID:yff7fC5Rd
ソードも火力が低くなる方のバグがある!!
だって弱いもん!!
2022/10/25(火) 02:09:40.17ID:MzIzpQxja
ソードもパルチも敵の挙動で火力ガチャしないといけないから安定しないんだよなー
2022/10/25(火) 08:18:58.46ID:oVXXlb8O0
ダイダル系ワイヤー君が実装されてその挙動をよこせぇ!ってなって欲しい
2022/10/25(火) 08:30:50.36ID:xbg0V28p0
もうそいつだけでハルファ潰せるだろ
2022/10/25(火) 14:04:39.75ID:xALNFHPx0
旧国から挙動持ってきて楽しそうにエアポケスイングするダイダル君を幻視したわ
77774メセタ (ワッチョイ 811d-A8rc)
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2022/10/25(火) 14:49:56.07ID:nAygvKjB0
ブランコダイダルくんウキウキでワロタ
2022/10/25(火) 16:45:18.15ID:xOmtQI+Jp
ダイダルの武器アク横入れカウボーイ想像して和んだ
2022/10/25(火) 18:11:50.62ID:C/Aq/dHFF
ワイヤーブーツタクト辺りはウキウキ度高いよな
逆にナックルダイダルとかは普通にかっこよくなりそうでそれはそれで見たい
2022/10/25(火) 19:52:17.33ID:hgandyrMr
アザースピン グラップル ヘブンリーコンボしてくるダイダル君か
2022/10/25(火) 20:01:44.57ID:IUHsQuUG0
アダプトスピンでひたすらダメージ与えつつ横移動してきそう
2022/10/25(火) 20:55:23.17ID:w068o0HT0
絶望化したら終わりやん
2022/10/25(火) 21:37:31.58ID:w068o0HT0
クイックアサルトええやん
2022/10/25(火) 21:52:27.10ID:w068o0HT0
クイカっぽい挙動だな。相変わらず単体向けだけど
2022/10/25(火) 22:11:02.68ID:VPxZzag9d
ソードにもつけてくださいオナシャス!
2022/10/25(火) 22:19:26.03ID:C2gk3je20
ソードとワイヤーは何になるやら
2022/10/25(火) 22:27:17.95ID:xbg0V28p0
ここで満足するとまた他クラスに置いていかれるのでゴネを忘れるな
2022/10/25(火) 22:39:11.04ID:0UFy9q0b0
前回の調整でて入らなかった部分ってことだろ
ソードはカウンターでワイヤーは威力かな
2022/10/25(火) 22:42:50.79ID:xALNFHPx0
DB君にも大技来るっぽいしソード君にオバエンおくれやす
2022/10/25(火) 23:02:48.74ID:w068o0HT0
ソードとロッドはクイックムーヴだぞ
2022/10/25(火) 23:05:04.95ID:TeJ7nMUQd
ソードにクイックムーブあったらアドオンと乗算でダッシュ並みになりそうだな
2022/10/25(火) 23:09:12.14ID:r4ZeY/R/d
インペリアルクリーヴでもいいぞ!
ソードは上下移動がワイヤー頼りなのでそれを何とかしてくれれば助かる
2022/10/25(火) 23:10:00.57ID:w068o0HT0
対バクステ武器として覇権に
2022/10/25(火) 23:20:25.54ID:w068o0HT0
マジメな話Hu武器にはカウンター以外の火力が欲しい
パルチのような接敵による火力でも良いし、ジャストチャージでPP軽減みたいなDPMに貢献しそうなやつ
2022/10/25(火) 23:48:47.68ID:XmrGuASG0
今更パルチに接敵スキルいらんやろ…
そんなんよりアヴェンジ後のアサチャに発動からチャージ終わるまで無敵付くスキルとかくれよ、それか挙動が変化して中距離まで必中になるスキルとか
2022/10/26(水) 08:53:51.17ID:evt63yEkp
オバロの斧迷彩えーやん

旧国にも似たようなのあったけど高いんだよな
2022/10/26(水) 11:40:10.17ID:h/nyxbhe0
パルチはアサバスとスラエン実装されたら起こして
2022/10/26(水) 20:00:12.01ID:ObT77dPy0
パープルって今日のアプデで調整されてる?
2022/10/26(水) 20:06:41.31ID:G+k/dKXF0
>>87
ゴネたところでクラス人口の差をひっくり返せないから、後回し後回しで結果的に放置されるんだよね
どうしてもFo、Gu、カタナあたりの層が厚いところには敵わない
2022/10/26(水) 20:09:30.73ID:S5EACMqi0
Foとか刀は声がデカそうだけどGuってそうかな?
極一部のマニアがうるさいだけの気がする
2022/10/26(水) 20:57:21.72ID:TegziUnn0
今のGuとかHuより絶滅危惧種でしょ、俺の鯖だけの可能性あるけど全職で一番少ないか僅差で二番目くらいに少ないよ
2022/10/26(水) 21:02:29.58ID:4ZphoQ1/0
緊急でロッドタリス握ってるGuFoよく見るよ
2022/10/26(水) 21:19:36.75ID:GLgPoxRs0
Gu少ないか?TMGでくるくる回ってる奴多いぞ
2022/10/26(水) 22:36:35.67ID:TegziUnn0
マルグルする時は部屋にどれだけメインサブにFo入れてる人いるか確認してから入るけどGuは不人気職のRaより少ないよ
パープルでもGuだけマジで見ないしロビー見ても少ない
2022/10/26(水) 23:19:47.82ID:4CbIP8APa
Guには当分冬の時代を過ごしてもらう
他クラスネガの反省をしろ
2022/10/26(水) 23:53:31.13ID:Zr32N3X40
いやでもスキル大幅緩和やで
2022/10/27(木) 07:58:51.50ID:qegi0XGdd
ハンターは今何時代なのですか?
2022/10/27(木) 08:09:47.84ID:m75I0gvup
ウォンドに浮気する時代
2022/10/27(木) 08:51:42.14ID:qegi0XGdd
ウォンド作り始めてた俺は正しかったのか…
2022/10/27(木) 11:05:30.03ID:uCkVzy/op
今ワイヤーがナウいヤングにばかうけだから
2022/10/27(木) 11:55:18.98ID:HaAXG3Iar
コルディーク60からやっとこさオブゾディアに移行したけど
なーんかダメージ低くなった気がするけどやっぱ☆7は武器補正盛らないと駄目なのか
今んとこコルディークアタ5のが安定してダメージ出せてる
2022/10/27(木) 11:58:25.21ID:pu1TGLjRp
★7はめっちゃブレる
リレントレスが12000だったり8000だったりする
2022/10/27(木) 12:15:51.35ID:nUkYGMd9d
やっぱテルセウスのテルミナ5だよな
シーズン武器がきたらそれのテルミナ5
114774メセタ (ワッチョイ ee6e-aFwW)
垢版 |
2022/10/27(木) 12:26:36.42ID:z5cdB2u10
ハンターは常に大後悔時代
2022/10/27(木) 12:39:38.24ID:nUkYGMd9d
「今は」属性合わせた時の属性武器も星7と火力差少なくて強いよな
雑魚PSEBで定期的な爆発と
ボス戦でも属性ダウンの貢献度もあるし
2022/10/27(木) 13:04:31.68ID:qegi0XGdd
ノリでラゲート買っちゃったけど適当プレイヤーの俺にはそこまで必要無かったなぁと後悔中…
今の6強いもんな
2022/10/27(木) 13:44:57.52ID:ThY1+j/Mp
後悔はして無い
ただ、少しフォメルギオンが羨ましいだけさ
2022/10/27(木) 14:08:11.97ID:R9wTKdnJd
言うても流石にラゲードは☆6よりは強いよ
ただ攻撃力上限あるから低レベル帯だと倍率マシマシなアタ5付き☆6やグレやストラーガには負けるけど
2022/10/27(木) 14:53:35.97ID:hNild7Y2a
紫やるなら結局☆7が正義だぞ
2022/10/27(木) 15:26:20.24ID:Db9AsbLg0
絶望以外の敵は正直お遊びだからな
結局その時点での最高レアリティが大正義よ
2022/10/27(木) 18:53:26.25ID:60MbNnJC0
☆8がどれだけ環境を変えるのか

今のとこリテム→クヴァリス移行の☆5→☆6程の差は無さそうなのが
122774メセタ (アウアウウー Sa45-Z5/9)
垢版 |
2022/10/27(木) 20:04:04.34ID:op5c3M9Sa
ワイヤーってなんか影薄いよね
2022/10/27(木) 20:56:40.68ID:JlEMEK8+0
ワイや
2022/10/28(金) 03:22:40.67ID:iiwSPdSm0
ワイヤーはもっと縦横無尽に飛び回れるようにしてほしかった
2022/10/28(金) 08:21:24.76ID:wszPQu0Fp
基礎アクション以上の機動力は出せないようになってるからな…


…カタナさん!?ウォンドさん!?
2022/10/28(金) 08:52:21.75ID:e1EC26lI0
ゴネよ
さすれば与えられん
2022/10/28(金) 08:55:48.81ID:UhkcknYsd
ワイヤー移動は最初の溜めが要らんよな
ダガーもスピンで時間食うけど
2022/10/28(金) 10:19:42.97ID:2Srqapjlp
パルチクイカの方が機動力出そう
129774メセタ (スップ Sda2-w3aL)
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2022/10/28(金) 14:30:59.05ID:agJoTjurd
最近ハンターをやり始めたのですが
マッシブハンターの使い道が分かりません
5秒で終わるので
どのような状況の時に使うのですか?
2022/10/28(金) 14:42:29.93ID:OVX1Io2L0
避けられないかもと思った時の保険や、ケルクンドやレヌスなんかの大暴れしてまともにPAチャージ出来ない時のゴリ押し用です
2022/10/28(金) 15:21:35.30ID:qdaAhki90
マッシブ全然使ってないわ
ボスエネミーもパターン多くないし乱戦くらいしか使い道ないのでは?
2022/10/28(金) 15:28:59.19ID:K8Zy5iyzr
メインRaでサテカチャージする前に使うといい
2022/10/28(金) 16:26:06.16ID:KRneYsuI0
マッシブのショートは罠だよね
他の職のショート系と比べてもこいつだけは弱体化
2022/10/28(金) 16:35:09.64ID:ygFwtYsup
ショック状態になったときには使えるかな
怯まなくなる
2022/10/28(金) 18:21:41.03ID:oK+DHKRfp
ワイヤーをぐるぐる回すときにマッシヴります
現場からは以上です
136774メセタ (スップ Sda2-w3aL)
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2022/10/28(金) 18:25:26.93ID:agJoTjurd
マッシブSサイクルはトラップスキルなんですね
リキャスト180秒でも効果時間30秒あれば
使い道はありますよね
2022/10/28(金) 18:33:03.29ID:q0eBcn/L0
プロはダメージ受ける直前に使う
>>133
全振りすれば自分にとってアヴェンジしにくい苦手な攻撃出されてもその度に毎回炊けるようになる
それだけトライしに行ける回数が増えるから強化
2022/10/28(金) 18:41:53.96ID:qdaAhki90
プロはダメージ受けないだろw
2022/10/28(金) 18:48:58.76ID:39uUr7+6p
ヘリッシュ「あの」
140774メセタ (アウアウウー Sa45-dyr7)
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2022/10/28(金) 19:04:59.44ID:4lmAJYxoa
>>122
旧と違って盾でも無けりゃ重量感も無い
そんな爽快感も特徴も無い武器が目立って強い性能とか無けりゃカゲモク薄くなる
141774メセタ (アウアウウー Sa45-dyr7)
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2022/10/28(金) 19:06:19.17ID:4lmAJYxoa
ゆーて刺さる時にヘリッシュ入れられると爽快なのはあるが構えや30%はモロに食らうのがなんかなあ
142774メセタ (ワッチョイ 811d-A8rc)
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2022/10/28(金) 19:06:43.36ID:NNSNCcsc0
クヴァリスの頃はちゃんとへリッシュのコストだったよ
今はサブパレットの隅の方に暖色系の彩りを与えてくれる暖かい存在
143774メセタ (アウアウウー Sa45-dyr7)
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2022/10/28(金) 19:14:59.60ID:ztO9PFyPa
>>142
スティアだと暑苦しくて邪魔やん
2022/10/28(金) 19:20:42.34ID:SONDxZIVd
ダメージ受ける瞬間にマッシブ押せる余裕があるなら普通にJG狙うわ
チャージ中やキャンセル不能攻撃中でもマッシブ発動できるならそういう使い方も出来るがな
無駄にSP5も消費して得られるのがアーマー5秒とかゴミでしかない
ならフラガのレベルでも上げた方がマシ
2022/10/28(金) 19:32:37.11ID:RshG5Qcq0
滅域潜在武器でサブFoを外せた後
でもサブFo外せる意味ある?って疑問に対する答えがサブHuマッシブになってくる
コルディークサブFoで良くね?がライバル
146774メセタ (アウアウウー Sa45-A8rc)
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2022/10/28(金) 19:34:09.45ID:MvLmy37qa
>>143
衣替えで箪笥の奥にしまうから安心!
2022/10/28(金) 19:40:13.86ID:7BEwKvGsd
しかしタリス使うには結局FoかTeにするようだからなぁ
タリス以上か同じくらいの殲滅力があるPAなり追加されたらサブFoじゃなくてもよくね?になるかもしれんけど
今のままだと滅域あってもサブFoでよくね?のままな気がする
2022/10/28(金) 19:58:04.59ID:OVX1Io2L0
マッシブが使い所特に無い時は大技予備動作見たときに保険で使っとく
確1が乱1や確2になるだけでも大分違う
2022/10/28(金) 21:44:19.51ID:h2UaTKD10
追加スキルがメイン限定でヘリッシュの軽減+10%になってしまうからやめるんだ
2022/10/28(金) 22:07:15.88ID:e1EC26lI0
ハンターのオールガードもデフォにしろ
2022/10/28(金) 22:23:48.48ID:iiwSPdSm0
サブFoじゃ最強ソードのフォメルギオンが使えないしな
2022/10/29(土) 06:52:44.97ID:YjXNndjnd
マッシブがせめて周囲の人にも効果あればなー
2022/10/29(土) 09:57:31.87ID:r7Gw1zAf0
パッシブにして最大HPの割合依存にでもしないとめんどい
2022/10/29(土) 13:07:09.97ID:SozaPVA00
マッシブは被弾時のみ減るストック制にしたらいい
2022/10/29(土) 13:23:12.07ID:z02mJKBSr
タンク職にしたいなら付近のプレイヤーにもバフかけるようにしてくれ
中途半端が多すぎてな
2022/10/29(土) 18:37:44.08ID:hogkWpsJa
ドーム状にバリア展開できてみんなそこに入れば一撃は絶対防ぐとかそーゆータンクスキル欲しいわ
絶望の足踏みで死ぬようなボケ共を守ってあげたい
2022/10/29(土) 18:48:42.73ID:QJbIAiL70
イコライジングハンター
2022/10/29(土) 19:57:13.46ID:PK8jJA5La
ハンターは耐久が比較的高めのソロ専職って感じで壁になれるタンク職って訳じゃないからなぁ
そもそもロールプレイするゲームじゃない
2022/10/29(土) 20:50:26.04ID:9SCuUnMt0
公式的にハンターのコンセプトは単独戦闘できるクラスだからな
味方を守るタンクじゃない
2022/10/29(土) 21:30:09.20ID:qib9F/Krr
単独戦闘するクラスにヘイト集めるスキルいんのか?
2022/10/29(土) 21:40:07.14ID:Va9Hr4RZd
「単独での戦闘が可能」ってだけなので
ソロ特化型クラスではないからなぁ
2022/10/29(土) 21:57:43.44ID:d7aDgUGg0
ってか単独に向いてないクラスってあんのか…?
テクターでもタワーソロ楽々だったけど
2022/10/29(土) 22:01:52.99ID:hogkWpsJa
大体カウンターしたほうが強いからソロ用クラスばっかりや
2022/10/29(土) 23:51:08.95ID:aifY81MZ0
死ににくいのは1人の時ありがたいでしょ
プロ目線だと被弾してる時点でダメなんだろうけど
165774メセタ (ワッチョイ d91d-otf3)
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2022/10/30(日) 00:28:38.04ID:yCaqU38X0
悲しいことにこのゲームソロであろうとマルチであろうと床舐めるのデメリットにならんのだ
死なずにハンターで殴るよりも環境クラスで死にながら殴る方がクリアタイム早いのだ
武器が大好きだから愛用してるがクラスとしては本当にクソだと思ってる
166774メセタ (ワッチョイ 91d1-ofdD)
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2022/10/30(日) 01:34:13.63ID:Vj60Wcs70
つか、パルチめっちゃ強いって思ってたけど
バグで火力が出てるだけじゃねーか
ふざけんなよ
2022/10/30(日) 01:36:12.23ID:ia0ncvLwa
ふっとばされてダウンするぐらいならリバーサーでノータイム復活した方がDPS落ちないまである
168774メセタ (ワッチョイ 91d1-ofdD)
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2022/10/30(日) 01:39:52.81ID:Vj60Wcs70
>>129
ショートサークルなんか取るからやろ
あれとっちゃだめなスキルやで
30秒マッシブでつかうんだけど
プロはギリギリの所にPA差し込んでいったりするから
保険で使ったりするんやで
2022/10/30(日) 02:03:32.90ID:CkR4JUwZd
マッシブ切ってウォークライ取るとちょうどSP使い切れるからそうしてるわ
170774メセタ (ワッチョイ c102-K3KU)
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2022/10/30(日) 03:20:47.60ID:MoFgLGP90
パルチは弱いよ PSの極みさんもそう言ってる
https://twitter.com/uwabami369/status/1586394508203241474
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
171774メセタ (アウアウウー Sa9d-UbJ+)
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2022/10/30(日) 05:48:11.25ID:g/HWLiHFa
パルチのバグってどんななん?
2022/10/30(日) 13:56:42.14ID:zy+qETbU0
今★7防具に複合アディ乗っけるかめっちゃ迷うな
出たばかりとは言え、もうすぐ火山だしなぁ
173774メセタ (ワッチョイ 91d1-ofdD)
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2022/10/30(日) 13:59:48.77ID:Vj60Wcs70
>>171
アサルトチャージの威力上昇
パリィの威力上昇が勝手に乗ったりする

比較がし辛いからハッキリとは言えないけど
他にもある
174774メセタ (アウアウウー Sa9d-czyC)
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2022/10/30(日) 14:33:18.09ID:g6NPYzUBa
>>170
エタロナ取れなかった人だっけ
2022/10/30(日) 16:00:45.40ID:Ek5VGqrY0
パルチのバグ(検索しても出てこない
176774メセタ (アウアウウー Sa9d-UbJ+)
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2022/10/30(日) 16:07:43.70ID:IDW398KBa
>>173
そうだったのか。。気づかなかった
2022/10/30(日) 16:09:01.85ID:Sr5pFAn50
浮気してウォンド握ってる時でも反射的にアヴェンジしに行ってしまう時がある…
ほんま罪なクラスやでハンターさんは!!
2022/10/30(日) 16:52:18.78ID:R9wnibAj0
それは流石に適応力が低いと言わざるを得ない
2022/10/30(日) 17:31:54.32ID:lJMLJyFSp
>>177
ラピシュGPでちょっとしたアヴェンジに
2022/10/30(日) 17:46:16.07ID:vdiS6aQv0
>>172
旧のとき文句言ってた奴いたけど
このユニットはガチ強化しても大丈夫みたいな当時のスケジュール感がある方が俺は良かったと今でも思ってる
2022/10/30(日) 19:34:57.82ID:FcYdHux+0
>>170
これそのめいそんってやつの書き込みだろ自演とか臭すぎ
2022/10/30(日) 20:04:31.86ID:JpvbvKfrp
今は盛る、盛らないで10%以上の火力差が簡単につくからなぁ

旧国ガチ盛りでもそんなに差は出なかったはず
2022/10/30(日) 20:32:00.87ID:w+s2JqRR0
単独で戦闘できないクラスがいないんだよなぁ…
2022/10/30(日) 21:56:19.91ID:R9wnibAj0
PVEのMMOなのに多人数であればあるほどストレスがたまるのは流石としか言い様が無いな
2022/10/30(日) 23:15:20.37ID:LeDBcsJd0
役割分担とか無く全員DPSだからな
火力低いけど支援頑張るとか許されない
2022/10/31(月) 01:18:27.90ID:vJFFw1rha
>>185
支援あるのはTeとRaだけかつ支援+攻撃が前提だしな、ゾンディザンバみたいのがない
2022/10/31(月) 06:38:52.08ID:UrfKrtAUr
その硬くて単独戦闘できるってのも絶望以外だとあんまり恩恵なく
絶望ではスキル盛ってもワンパン圏内というね
2022/10/31(月) 06:42:31.54ID:geQB9udkd
Teは被ってもまだ意味あるけどRaに至っては被ると支援の仕事さえ奪われかねない…
なんなら張り替え合戦が起きる悲しみ
だがタンクロールがほぼ存在しないこのゲームでタンク用っぽいスキルを与えられたHaさんの悲しみには勝てまい!!
2022/10/31(月) 06:53:56.16ID:zvk+Qs5Cd
レベル差補正がきつ過ぎるんよな
とはいえ流石にHuは他職よりは死ににくいし
パリングも強化されて絶望の攻撃力も下がったけど
それでも死ぬ時は死ぬからなぁ
2022/10/31(月) 07:02:04.25ID:6xk3XkeJ0
SAゲーにしたら固さに憧れる下手糞が集ってきてHUは二度と来るなと言われる日陰者になってしまう
2022/10/31(月) 09:14:35.77ID:Pty5IIaFp
死ぬ時は大体パッドでサブパレ操作してるとき
サブパレのカーソル見にくいわ
2022/10/31(月) 09:47:12.31ID:aD8fUBjDd
わかる
なんで緑なんだろな
2022/10/31(月) 10:25:30.52ID:J+Hkn9zg0
UIはガチのエアプが作ってると言い切れる
まるぐるのマーカーの色も背景とミニマップに溶け込むしその対処も全くする気無いし
2022/10/31(月) 10:57:56.62ID:9zFNuSZF0
武器パレットあと1つはほしい。
裏パレ+拾うボタンが空いてる気がする。
2022/10/31(月) 12:27:15.63ID:YM7XUlrq0
>>191
蘇生させようとしてもろとも死ぬのよくあるわ
2022/10/31(月) 12:35:10.33ID:hVKM/Kcm0
パッドのサブパレ操作ほんとゴミ
テク職使ってる時とか地獄
2022/10/31(月) 14:14:23.83ID:kySXkSbGp
>>195
テクター良く出すけど、サブパレ事故がまじ怖いわ
まぁ無理にスパトリする必要もないけど
198774メセタ (ワッチョイ 91d1-hZr9)
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2022/10/31(月) 15:59:04.62ID:dYOzLEl50
サブパレ操作とか正気かよ
ツール使うけどボタン割り当てりゃあいいじゃん
199774メセタ (ササクッテロレ Spc5-gcVw)
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2022/10/31(月) 16:31:19.06ID:/vIm7ZFup
UI操作マジでなんで旧国引き継いだんやろ
ガラパゴスゴミクソUI新生しろよ
あとついでにショップ検索も作り直せ
2022/10/31(月) 16:41:26.85ID:OqmeqG6Op
話をソードに戻そう
201774メセタ (アウアウウー Sa9d-czyC)
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2022/10/31(月) 17:16:04.61ID:a6tLEKGXa
NGSのソードってもうソードじゃ無いよな
2022/10/31(月) 17:36:33.02ID:T0/E4hA/M
Hrソードよりはマシ
2022/10/31(月) 17:36:45.36ID:aHCwQmWh0
構えだけでもHrを引き継いでほしかった
2022/10/31(月) 18:21:29.86ID:hpMBll0o0
マジで構えモーション売れよ
馬鹿みたいにスク回してやるよ
2022/10/31(月) 18:25:31.78ID:xjMk6sA4F
ドイツ剣術みたいな構えほしいわ
2022/10/31(月) 19:47:53.87ID:N60yiNDyr
Hr使いたいけど無くなったからしょうがなくHu使ってる
2022/10/31(月) 22:45:09.82ID:bE6GO02B0
パルチ/ソードでわりと満足してる
タリステクがパルチで撃てないのは不満
2022/10/31(月) 23:32:56.98ID:9zFNuSZF0
急に人減ってない?新規さんはよく見る。
2022/10/31(月) 23:47:11.34ID:bE6GO02B0
防具更新した→やる事無い
防具更新しない→やる事無い
2022/11/01(火) 00:08:24.26ID:bk0RJ/Hw0
NGS用PC更新した→やることない

俺に効く
2022/11/01(火) 00:12:31.37ID:PFqBpF+g0
なんかアプデとかバランス調整の度にザッパー強くなってね?
2022/11/01(火) 00:26:43.55ID:ZajOCfLJ0
ソードはザッパー発射器だった・・?
Huがザッパー発射器になるのも時間の問題ということか?
2022/11/01(火) 00:47:36.05ID:hVy3OnBX0
無駄にエリアが分散したりタワーだのボール投げだので外で人を見かけにくくはなったな
2022/11/01(火) 00:47:41.59ID:PFqBpF+g0
NCザッパーが便利なんだよなぁ
動かれるとスカるCスパイラル、ダメージブレが激しいクリーヴと比較して追尾性能も威力もある
TAやってないから実のところは分からんが、NCからOCまで使いどころの多いPAだと思う

クリーヴは下限盛りが充実したら光る気がする
2022/11/01(火) 01:40:53.27ID:zjn+MElI0
ザッパーもいいけど単体ボス相手なら今回の調整で明らかにスパイラルが優秀になってる
今まではアヴェンジスパイラルかガードカウンターかを選ぶ場面でも
今は途中キャンセルからガードカウンターとかで隙間に挟みやすくなってる
途中キャンセルしてもスパイラルのダメージもほとんど入る
216774メセタ (ワッチョイ 91d1-KmQT)
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2022/11/01(火) 04:17:59.39ID:zjn+MElI0
オーディナルタワーのレコードが有るのな

ソードはパルチにどう足掻いても勝てないどころか裏カタナにすら勝てないやろ

一応試して見たけど全然裏カタナの方が早いわwどうなってんねん
2022/11/01(火) 06:02:36.44ID:UgsEmqh/0
裏カタナでどのくらいのスコアなんすか?
2022/11/01(火) 07:33:49.35ID:jFckDR170
バグってるらしいパルチは置いといてアプデ後のソードで裏カタナに負けるのはカタナの方が上手くてソードが下手なだけなんじゃ
2022/11/01(火) 08:08:11.36ID:/aGHJLZsp
カタナからタゲ奪うなんて朝飯前だろ



ウォクラって言うんですけど
220774メセタ (スフッ Sd33-KmQT)
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2022/11/01(火) 08:08:32.84ID:/mbJZ47zd
>>217
カタナ
15000

ソード
14700

カタナは下手
2022/11/01(火) 11:48:28.89ID:bk0RJ/Hw0
ウォ蔵程度じゃ奪えないんだよなぁ…
2022/11/01(火) 12:59:57.16ID:u+VHlwO50
今は基本Cスパでタイミング合うときはOCザッパーだな
223774メセタ (スフッ Sd33-KmQT)
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2022/11/01(火) 15:23:37.24ID:TdxCNGdtd
>>219
ソロの話なんだけどな
ウォークライどころじゃねえぞ

Hu/FiのソードがHu/Brのカタナに負けるんだよ
もう笑うしかないだろ
2022/11/01(火) 15:38:59.93ID:qcsyMVKs0
カタナと張り合うならせめてパルチじゃない?
バグとか騒いでる人いるけどソース無いしきっと正常だよ
2022/11/01(火) 16:31:33.97ID:CU+6VKi9p
>>223
ゴネよ。さすれば与えられん

取り敢えずカウンタープラスは追尾必中にしてくんない?
226774メセタ (ワッチョイ 91d1-KmQT)
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2022/11/01(火) 16:40:41.61ID:zjn+MElI0
>>225
それそんなに必要か?基本アヴェンジだしカウンターが当たる時しかカウンター使わないだろ?
2022/11/01(火) 16:45:11.30ID:CU+6VKi9p
>>226
アヴェンジだけだと息切れするからカウンターもいれてるな
ダイダルの華麗な足捌きで避けられることもあるが
2022/11/01(火) 16:56:36.87ID:u+VHlwO50
カタナはほとんどのスキルがメイン限定じゃないからおかしくなってんだよ
229774メセタ (アウアウウー Sa9d-czyC)
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2022/11/01(火) 17:21:43.63ID:Adoob6mUa
しゃなまるがソードを捨ててカタナを握ったワケ
2022/11/01(火) 20:04:36.29ID:bk0RJ/Hw0
イキりたいやつほどどうにもならない差は理解してるよな
231774メセタ (ワッチョイ c102-2svJ)
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2022/11/01(火) 20:59:19.53ID:Kt4Corot0
しゃなまる今Huやろ
2022/11/01(火) 22:36:10.60ID:hJ06U740r
自分で使った場合、ソードパルチより刀の方がスコア良くて悲しいわ
2022/11/02(水) 00:05:57.91ID:9yb/gz+L0
カタナは次元斬実装前までは使ってたけどもう触って無いなぁ

ストリークとかウォンドで火力詰める方が楽しい
234774メセタ (アウアウウー Sa9d-V4bZ)
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2022/11/02(水) 00:23:02.84ID:s1cI+rS4a
パルチ使えないからソードの火力上げて!ってヤツも結構いるとみた
2022/11/02(水) 04:53:07.44ID:YmkuArfF0
>>234
特にHuって括りに拘っている訳ではなくてソードが好きだから使ってるだけやから、別武器のパルチ使ってまでHuにこだわる気は無いんだよな
2022/11/02(水) 05:55:37.33ID:RxnoKXs30
>>224
普通にバグあるぞ
レコードの時にこっそり使ってイキる奴出てきたらやり方暴露するわ
動画出せって言われて拒否したら確定だしな
2022/11/02(水) 08:23:59.05ID:SB7txRmGp
今までHuって括りに拘りは無かったけど、アヴェンジで少し好きになったな
敵の攻撃を弾き返す感じが良い

スタンや怯み付与できればもっと良かった
2022/11/02(水) 08:41:46.58ID:JJKpTLBN0
ソードよりパルチのほうが強いの?
2022/11/02(水) 08:49:41.23ID:blCxOxYV0
パルチバグはしゃなまるも言及してたから確実に存在するぞ
ただ再現性というか条件が明確になってないから周知されてないだけ
2022/11/02(水) 09:47:01.45ID:xSzmqem/0
>>236
やりかた確定してるなら出してくれ
2022/11/02(水) 10:06:37.58ID:yvzpjriQ0
パルチのスキルはハンターのスキルと色々かみ合ってない
2022/11/02(水) 10:18:28.23ID:R8bpK0qid
>>238
数値化すると
カタナ100
パルチ85
ソード65
くらい

タワーソロ速いやつは
カタナ3分ちょいでクリア
パルチソード4分ちょいでクリア
ソード6分ちょいでクリア
これくらい差がある
2022/11/02(水) 10:18:56.73ID:xSzmqem/0
そーか?パルチ楽しいぞ
2022/11/02(水) 11:01:12.20ID:jYYhjIqCp
まだカタナ>Fiなん?
2022/11/02(水) 11:18:04.16ID:mWNJiHXh0
クラスというより武器が好きで使ってるだけだからな
強い方が使いたいならさっさとBrに移行してる
2022/11/02(水) 11:27:38.65ID:msymxCb7d
パルチの方が動かしてて楽しいな
でも剣の方が好きで色々やってるうちに片手剣として戦えるウォンドに辿り着いてしまった
ただストリークはやりたいからテクターハンターとか言うよく分からん組み合わせにw
2022/11/02(水) 11:50:55.14ID:u3DSsPtka
近接は見た目で選んでいいぐらいのバランスになってる
2022/11/02(水) 12:27:15.96ID:o/UIOOox0
>>235
ソードがパルチがじゃなくてクラス単位で見るべきだと思う
でもプレイヤーとしてはやっぱり自分の好きな武器しか使いたくないのもわかる
マルチウェポンがそれを解決するはずだったんだけど
2022/11/02(水) 12:28:54.18ID:5sYM6saya
案山子ならFiとDBが強いんだろうけどワープしたりくねくねするやつばかりだから
結局は座標があるカタナが最強で使用人数も多くて武器も高い
2022/11/02(水) 12:30:20.67ID:0FfUnTIv0
FiはダブセのDPS見たら泣けてくるぞ
2022/11/02(水) 12:40:27.49ID:o/UIOOox0
>>249
スキル的にはソードの方が初心者向けなのにカタナに人が流れて行っちゃうのはPSO2と同じこと繰り返しちゃってるな
2022/11/02(水) 13:11:40.54ID:qFM34dFY0
結局ソードは弱くても人気だから理論は改めてないんだよなぁ
2022/11/02(水) 14:10:26.56ID:JJKpTLBN0
ワイヤードランス「.....」
254774メセタ (スフッ Sd33-KmQT)
垢版 |
2022/11/02(水) 15:07:59.10ID:R8bpK0qid
差があり過ぎるんだよな

カタナ3分
パルチ3分半
ソード4分

位の差ならまだ許せる
カタナの倍時間かかるとかバランス考えてくれと思う

これハンターだけじゃなくて他のクラスもカタナに荒らされるんだろ?なんの為のクラス別だよ
2022/11/02(水) 16:10:38.51ID:qFM34dFY0
ワイヤー「10分」
2022/11/02(水) 16:38:59.28ID:VJiMjHIqp
カタナは挙動が強いから数値イジるだけではどうしようも無い気がするな
2022/11/02(水) 16:40:55.72ID:xSzmqem/0
パルチにもPAPA通常に座標攻撃追加しよう
258774メセタ (オッペケ Src5-gyvG)
垢版 |
2022/11/02(水) 16:41:43.12ID:SrXSJD0yr
オールガードなくす
コンボフィニッシュの無敵火力射程全部弱くする
PAのキャンセルタイミングをキツくする
ここまでやらない限りカタナは挙動面で使われ続けるな
2022/11/02(水) 16:44:59.05ID:xSzmqem/0
このゲーム、攻撃判定が見た目と全然一致してないからオールガード無くすはちょっと酷かな
コンボフィニッシュ無くすくらいで丁度いいと思うわ
2022/11/02(水) 16:45:37.98ID:VJiMjHIqp
次元斬の射程を短くするか、弱点倍率とブレコン込みでDPS400程度に下げるか
2022/11/02(水) 17:24:20.51ID:iNqa+91H0
他の近接カウンターも衝撃波飛ばして座標攻撃にすればいいぞ
2022/11/02(水) 17:25:53.23ID:98lYlWCR0
距離による減衰だろ
ワイヤーさんを見習え
2022/11/02(水) 17:39:44.95ID:8gkryBVt0
ライフルのように「近付くと威力落ちるのはおかしいやろ!」とは言えない形状をしてしまっているのがワイヤーさんの苦しいところ
2022/11/02(水) 17:46:11.91ID:vHasjquLr
刀は無敵時間長すぎ
座標攻撃強すぎ

刀が強いというよりこのゲームのクソ挙動かましてくる敵に対応できるから強い
2022/11/02(水) 17:58:37.04ID:KFDGBvfF0
リスク背負ってるファイターさんは刀超えてもいいと思うんですよ
2022/11/02(水) 18:23:27.62ID:HGzH5CyEp
ヘリッシュは普通のチャージPAではダメだっかのか
今更ながらに思う
2022/11/02(水) 18:32:52.55ID:NyuCsMwGM
通常4を座標攻撃に
溜めアサルトチャージを座標攻撃に
武器アクパリィで自動座標攻撃カウンター

パルチの強化これでいい?
2022/11/02(水) 18:40:43.07ID:0FfUnTIv0
ヴォルグラプターを削除してくれたらそれだけでもいいよ
2022/11/02(水) 18:59:08.26ID:xSzmqem/0
ヴォルグは使い忘れるから代わりに火力上げてくれるなら無くしてくれていい
2022/11/02(水) 19:15:44.95ID:K1aKCJhVd
呪い系はパルチに限らずほんとどうにかして欲しいね
RaのWBもパッシブにして攻撃当てたところの与ダメアップでいいんじゃないかと思うわ
ヴォルグもパッシブ化して累加追撃の仕様でよくね?って思う
Boのディクラインみたいに攻撃当てるだけで発動なら煩わしくなくなるし
2022/11/02(水) 20:57:01.89ID:mWNJiHXh0
旧のソード・パルチ・ワイヤーにあった遠距離PAを座標攻撃として出すとか・・・
幸い全武器にあるし
座標攻撃とまでは言わなくても部位を無視してロック箇所まで飛んでいくだけでも
2022/11/02(水) 21:12:10.25ID:9yb/gz+L0
カタナはソニックアローに変えろ
2022/11/02(水) 22:01:08.35ID:o/UIOOox0
デッドリーアーチャーは面白いからいいけどヴォルグとファナティックNGSに出したのバカすぎる
つまんねーもんをわざわざ引き継いでどうすんだよ
ジーカーも旧の方がよかったし
2022/11/02(水) 22:41:58.95ID:vHasjquLr
>>273
ほんこれよ
ヴォルグPVで見たときガッカリした
2022/11/02(水) 23:10:57.49ID:NnSYljLX0
>>251
流れた先で初心者なりの要望を出すから、あっちがどんどん万能になってくんだよね
一方、Huには補助輪の補助輪みたいなスキルが実装される
旧のEP3末期〜EP4あたりで見た流れ

結局テクとカタナがマジョリティなバランスになってるあたり、
本当に新生しただけで旧の焼き直しなんだよなぁ
2022/11/02(水) 23:28:24.83ID:AEIJ5IlCd
むしろOCなんていう核地雷級の足枷スキルが追加されたおかげで
旧国のソードギア無し溜め3を強要してくるようなクソゲーに成り果てた
旧よりも劣化してんだよマジで
2022/11/03(木) 00:17:39.72ID:0KIuLpL+0
OC足かせか?どのチャージでもDPSは変わらんから必須ではないぞ
純粋な出待ちにも使えるし、確定大技にはアヴェンジも乗る

近接が持てあます時間をDPSに振れるのはユニークで面白いと思う
まぁそれでもカタナに比べりゃ弱いけど
2022/11/03(木) 00:44:45.45ID:KJ3Fp+N50
OCは旧の転ばせ屋だらけの環境だったら要らんけど、
NGSのバックステップとワールドツアーがメイン糞挙動の環境だと価値が見いだせるかな

価値が「ある」じゃなくて、「見いだせる」だけど
2022/11/03(木) 02:49:49.02ID:Lj8uB7y/0
チャージPAそのものが面白くないってのはわかる
2022/11/03(木) 07:43:59.64ID:0KIuLpL+0
そうなのか…現状ノンチャも強いと思うが…
2022/11/03(木) 08:11:56.01ID:2Brjlmu9d
OCは毎回使うスキルじゃないだろ
ソードのDPSは他クラスとは別物だからな
アヴェンジ使って戦うんだから
敵の攻撃間隔に合うスキルを選択しなきゃならん訳だがOCはその選択肢の1つ
2022/11/03(木) 09:54:06.83ID:WM10GzEza
昨日夢でダブセとパルチのマルポン使ってた
ダブセはデッドリーアーチャー使ってたけど、実際どうなんだろ
2022/11/03(木) 10:13:39.12ID:S4/iMuaY0
サブのダブセは大昔使ってたけどカマイタチ2を維持するのはダブセPAをかなり使わないといけなくて火力の落ち方が厳しい
カマイタチもマルポンで威力落ちるしサブ武器としては使用に耐えないって感想
2022/11/03(木) 10:16:57.20ID:w3+58ITkd
正直カタナやダブセ使ったらソード使うの辛くなるわ
能動的に攻めると火力出ないのがきつすぎる
2022/11/03(木) 11:45:45.09ID:gWLNvHYd0
>>275
見た目が良い武器は自然と使用者が多くなって
使用者が多いからマジョリティなバランスの武器になるか
面白いね
ソードじゃなくてセイバーだったら違った結果になったかもしれん
2022/11/03(木) 11:57:14.51ID:soaJVCQi0
まあソード持ちは何だかんだで多いよね
目立つからそう感じるだけな気もするけど
2022/11/03(木) 12:21:28.44ID:G55EORUGa
テンペスタースピアのカラバリがPAの色変わらない不具合見つけて報告したんだが
パルチは不人気過ぎてそもそも気付かれないのか対応リストにすら乗らん
2022/11/03(木) 12:30:06.47ID:EKJWZudW0
色んな好みがあって人それぞれの中でも
ゲームだと大剣・二刀流・刀・ライフル・二丁拳銃あたりはなんだかんだ見た目の人気あるからなぁ
2022/11/03(木) 12:31:34.24ID:gWLNvHYd0
俺が見つけた不具合は報告しても対応リストに載らなかったけど二、三週間で直してくれた
ちなメンテ終了時のバグ修正の項目にも書かれてない
修正されるまでの間に認めたのか仕様で押し通すのか態度表明してほしかったわ
2022/11/03(木) 12:43:07.24ID:soaJVCQi0
見た目人気無い武器の筆頭の斧だけど
このゲームのソードだとモーション的に長柄の両刃斧とかすげぇ合いそう
斧と言えばグルグルしがちだけどザッパーで再現出来るな
2022/11/03(木) 12:51:01.29ID:KNTddeNTd
アンガグルッダPAでくれ
2022/11/03(木) 14:10:45.66ID:dsJl6UDia
ソードは今季節クエでトレンドだからな
2022/11/03(木) 14:48:44.29ID:WTdr9wRP0
>>290
オバロスクラッチを震えて待て
2022/11/03(木) 17:10:13.98ID:Q+akmAWc0
そこでジラドザルバですよ
295774メセタ (ワッチョイ d91d-otf3)
垢版 |
2022/11/03(木) 19:18:47.80ID:3wW4Nk5r0
ワイヤー迷彩クッソかこええ
ディアボリックガント振り回してた時振りに興奮した
2022/11/05(土) 01:55:26.99ID:x6fjKDDE0
ソードは季節クエまあまあ戦えてるがレンジャーがステージ中央でキャンプしてウィークバレットでちゅーちゅーしだしたら巻き返せないわ
2022/11/05(土) 02:02:52.99ID:HaE3Thdb0
WBのモーション長当たりのポイント収入は半端ないからな
WBだけして雑魚にダート打っとけば余裕で1位よ
2022/11/06(日) 00:02:30.99ID:A9mDTfPp0
coop要素があればもっと楽しめたかもな
全員の合計ポイントがN以上でポイント5000追加とかな

ギスるだけかもしれないが
2022/11/06(日) 00:34:02.09ID:gWjPXRPO0
1位のヤツは他のアークスの攻撃も当たるようにすればいい
リバーサーサインで復活させて1000点強奪できるしスリリングになる
2022/11/06(日) 03:08:03.72ID:7qCpkMAg0
ボクラガソンをしてしまう
2022/11/06(日) 08:22:52.99ID:Yqx/SSewr
現状クラス毎に格差あるのに競いあうってのが合わない
範囲攻撃ならワイヤーだけど話にもなんねぇ
302774メセタ (ワッチョイ 99fb-Cw2/)
垢版 |
2022/11/06(日) 09:05:33.51ID:0T4Qld9T0
荒れてくれた方が面白いからパルチバグのやり方置いておくわ
@パルチとガード出来る武器種をマルチウェポンする
Aパルチで武器アクガードが成功したらすぐにマルチ先の武器でガードモーションを出す(成功させなくていい)
Bなぜかアナザーアサルトの効果が永続してアサルトチャージの威力が常時2倍になる
後は違法DPSを楽しんでくれ、仕様上メインHuでしか出来ないのとガードしたら解除されるから避けるかアヴェンジしてね
来週にオーディナルタワーのランキングあるらしいがHuがいるのにBrとかFiより早い人はまずバグ使ってるだろうな
既に使ってそうな人調べたらちらほら出てくるし
303774メセタ (アウアウウー Sacd-hE/C)
垢版 |
2022/11/06(日) 10:37:01.91ID:ILEaQ6eMa
そういやパルチとナックルのマルポンでアヴェンジ後にアサチャの代わりにナックルスウェーしても倍率乗るのってまだ残ってるん?
304774メセタ (アウアウウー Sacd-hE/C)
垢版 |
2022/11/06(日) 10:42:39.71ID:ILEaQ6eMa
ピーキー過ぎて使い所ほぼ無いが
2022/11/06(日) 12:43:07.58ID:ciTbXgEfd
運営に報告して改善してもらえよ
2022/11/06(日) 13:01:21.23ID:J5tClwiua
マルポンのPAでもアナザーアーツスキップ適用されればいいのに
307774メセタ (アウアウウー Sacd-hE/C)
垢版 |
2022/11/06(日) 16:01:30.82ID:GBbXpJkma
>>305
いやいや直してほしいとは言っとらんよ 
>>306
ほんとコレクトファイル
2022/11/06(日) 22:08:02.48ID:A9mDTfPp0
クリスティア迷彩よりオブゾディア迷彩の方が欲しかったアル
2022/11/07(月) 01:14:57.25ID:UXzNeq/G0
パルチバグやってみたけど火力ヤバいね
テルミナ5のシーズンパルチ安いから買いたくなる
2022/11/07(月) 10:13:50.19ID:JSKEsu130
こんな状態でアークスレコードやるのかよ
修正は流石に間に合わんだろうが報告してみるか

何人も報告した方が動いてくれると思うからみんなも協力してくれ
2022/11/07(月) 10:16:56.59ID:mBtE04qup
わかった。ストリークのDPS上げるよう頼んでみる
2022/11/07(月) 11:23:49.68ID:UXzNeq/G0
俺は常設クエのレンジャー優遇についてクレーム入れとくわ
2022/11/07(月) 12:17:38.48ID:wa4QNuunr
要望送りたいけど何書いたらいい?
プロハンター居たらまとめてくれ
2022/11/07(月) 12:28:50.89ID:yWGPbkEb0
ゴネろ
2022/11/07(月) 12:30:16.70ID:gPSOt6Pn0
>>312
クエストで優遇されててもレンジャーそのものが不遇過ぎてな……

地雷に引き撃ちさせない為にゴミクズというしかない雑魚性能にされてるのが現状
せめてものお情けなんだろう
2022/11/07(月) 13:30:54.82ID:p1XdmA4fd
火力に関してはファイターの存在もあるのでとやかく言わん
取り敢えずマッシブ全体にかかるようにしてくれ
2022/11/07(月) 13:42:24.82ID:Ce4FUfbbd
火力しか取り柄がないFiがBrに負ける世界だしもうね
職コンセプトとかめちゃくちゃだし
2022/11/07(月) 15:10:15.93ID:nHb47NvMa
Fiは初期のままろくな調整して貰えず置いてけぼりくらってるからね
FiとHuに座標カウンターとか遠距離攻撃くれないならもっと素の火力上げてほしい
319774メセタ (ササクッテロ Sp79-NOSt)
垢版 |
2022/11/07(月) 15:13:47.07ID:wbJXqyCLp
要望にお応えしてランダムで特大げんこつが降ってくるようにします
2022/11/07(月) 15:18:33.10ID:wa4QNuunr
Brは対カカシ火力は突出してないけど
クソ挙動の敵にもほぼ必中カウンター取れるのが強すぎるよな
2022/11/07(月) 15:31:25.22ID:xOrUzQ550
カタナは操作難度が低いのも強いよなぁ
操作ミスや被弾でDPSを落とすことが他武器に比べて少ない
2022/11/07(月) 15:37:17.11ID:p1XdmA4fd
欲を言えばアヴェンジの倍率下げて(ついでに攻撃食らうだけで火力アップにして)代わりに基礎火力上げて欲しい
更にマッシブの時間長くして攻撃喰らいながら戦う
こっちの都合押し付けやすいクラスにして欲しい
敵とダンスしてばっかのカウンターゲーの中で独自路線で行けるじゃん
2022/11/07(月) 15:39:08.18ID:SLJ8Rg9ed
言うなればテク職の操作難度と射程で近接の火力が出せるわけだからな
そりゃ強いに決まってる
2022/11/07(月) 15:45:53.21ID:urlDDLtap
旧国ではゴリ押しクラスは低火力とのハッピーセットになってたので
現状のHu性能でも良いやと考えてしまう
2022/11/07(月) 15:53:39.57ID:HYAqzRqm0
マッシブとかリミブレのショートはゴミなのにブレコンショートはほぼデメリット無いからな
2022/11/07(月) 17:24:52.94ID:x4A8wHst0
https://youtube.com/watch?v=yVBVfXH4RHY
2022/11/07(月) 17:44:50.72ID:Ny4m2zUH0
>>322
アヴェンジ倍率下げて、代わりに基礎火力上げてマッシブ延長って
技術介入要素無くして目をつぶってボタン押すだけで強いクラスって事じゃんw
2022/11/07(月) 17:50:25.65ID:wa4QNuunr
チャージとアヴェンジの2つの鎖があるせいでどう改善したら良いか分からんわ
特にパルチ
2022/11/07(月) 18:40:45.58ID:Ny4m2zUH0
チャージを一回分保留出来るとかどうかな?
保留して武器アク回避で発動、これなら敵の攻撃をチャージしながら待たずに
攻撃しながら待てるので火力も上がる
2022/11/07(月) 18:48:02.06ID:Ny4m2zUH0
↑普通にPAボタンで解放で良いかw
331774メセタ (アウアウウー Sacd-NiTO)
垢版 |
2022/11/07(月) 19:00:40.72ID:obhm9Yuqa
パルチは通常攻撃をいつでもPAでキャンセルできるようにしたらほぼ完成する
カタナはPA連発しながらカウンター待ちできるのもぶっ壊れ要素だから取り入れていけ
2022/11/07(月) 19:09:42.11ID:LTe+BuSN0
>>331
これはあるな
刀はツワブキが縁の下の力持ち
2022/11/07(月) 19:28:28.53ID:H8d1RWn30
>>328
パルチはncだとdps下がりやすいんだよな
最近のソードはそこまで気にしなくて良くなった感はある
2022/11/07(月) 20:37:41.57ID:yWGPbkEb0
オールガードデフォにしてチャージ短縮よこせ
2022/11/07(月) 22:23:21.88ID:cFm6pQUi0
>>317
Fiはダウンに対する火力が高いカウンターも当て辛いけど威力は高い
Brはダウンに対する火力はFiに負けるけどカウンターが座標で強い
クヴァリスのパープル最速はBrじゃなくてFiだしその2職だけで言えばバランス良いと思うけどな
他の打撃はお察し
2022/11/07(月) 22:28:58.06ID:m7pw/iCh0
剣好きとしてはガンスラ職が来ていればなんの悩みもなかったろうに…
射撃多めだったら悲しいけど
2022/11/07(月) 22:45:35.75ID:obhm9Yuqa
正直パルチは現状バグ抜きでも火力、操作の楽しさとかにそんなに不満無いんでそっとしておいて欲しい
使えない人から見ると不遇武器に見えるんだろうが
慣れると楽しいヤツなんだ
強化してくれるなら貰っとくが
2022/11/08(火) 09:46:18.88ID:QSt8jmikM
ワイヤードランスも使ってると楽しくなってきた。
2022/11/08(火) 10:41:59.37ID:WzXOeXrX0
修正後ソードパルチはパープルソロタイムだけで見ればもう近接三番手ぐらいにはなったな
DBとタクトは確実に抜いたけど、ダガーナックルとカタナの争いには食い込めない感じ
2022/11/08(火) 11:57:11.56ID:2s27ktdgp
ストリークとヘリッシュを使いこなせばワンチャンあるんかね
2022/11/08(火) 12:13:12.83ID:Lya/6cGR0
近接最弱はダブセだから…
2022/11/08(火) 20:15:58.65ID:M1zTnLzj0
正直パルチにクイカ実装は羨ましい
2022/11/08(火) 21:54:55.95ID:YZXQB99u0
パルチのマルポンって何がいいんだろ
範囲無敵遠距離が揃ってるDBか?
2022/11/09(水) 00:15:11.40ID:s/W5dTlP0
ソードでしょ
パルチに単体火力以外求めてどうすんの
まるぐるなんてタリス握っとけや
2022/11/09(水) 08:27:51.01ID:hP7p/ECid
今ならアサチャのせいでソード
修正はいりゃなんもいらんな
サブfoなら別でタリスもちゃいいし、hu拘るならワイヤーの高所対策&ぶんぶん範囲狙いでいいかと
2022/11/09(水) 12:32:01.26ID:s/W5dTlP0
個人的にはバグ無くてもパルチ/ソード
パルチは敵がダウンすると火力が落ちる都合上ソードのストリークキャリバーはとりたい
マルポンせず別途ソードを用意するのはどうなんだろうやったことないが
切り替えのラグが無けりゃそっちでもいいかも
高所はトライアンフシフトで大体届く
やってて無理だなーと思ったのはペダスの弱点が胸だった時くらいで膝ならジャンプしてシフトでいける
2022/11/09(水) 12:41:24.73ID:FMoV5rydr
>>31
パルチPBは牙突零式みたいにその場で撃ってくれ
2022/11/09(水) 17:52:59.39ID:TjlK6ApHM
エアリオ時代からずっとソード/ワイヤーだな
なんだかんだ便利な接敵アクションとストライクバック
てか今のアヴェンジ乗せたカッティング武器アク横出し切りってどれくらいの立ち位置なんだキャリバーで良さげ案件か
2022/11/09(水) 21:07:33.53ID:6Wv1/F7T0
旧国時代からワイヤーメインよ
2022/11/10(木) 16:42:46.98ID:2ff3wiMTp
旧国ではカレントとヴォルコンどっちが強かったのか
2022/11/10(木) 19:34:13.21ID:RgH1Pwabr
どっちも弱かったよ
2022/11/10(木) 19:56:02.49ID:NZ+1p7Qha
後年はハンター自体ほとんど見かけなかったしな
一部のソード使いが自己満動画上げてたくらいで
2022/11/10(木) 19:59:23.39ID:/XiFdhuo0
ハンターでやりたいことは全部ヒーローでできたからな
2022/11/10(木) 21:32:43.11ID:XnuQcnQHd
HuLuでガンスラ握るのが俺的には一番好きだったよ
355774メセタ (ワッチョイ 091d-kOZe)
垢版 |
2022/11/10(木) 22:46:29.98ID:qGQmIwi50
ヒーロー実装されて季節常設かなんか行った時に「あーこれ全部ヒーローでええわ」ってなってゲーム辞めたからそれ以降全く知らん
2022/11/10(木) 22:51:05.91ID:NZ+1p7Qha
流行がファントムからエトワールをカスってラスターに収束した
最後はヒーローすら少数派だった
2022/11/10(木) 23:27:03.93ID:nFmoRZAz0
旧のHuなんか何やってたんだっけ?
ソード突き刺して手首光ったら縦に回転か横に回転かくらいじゃね?
358774メセタ (アウアウウー Sacd-pbv6)
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2022/11/10(木) 23:30:37.07ID:NxuMgG3Za
イグナイトパリングかっこいいだるぉ!?
2022/11/10(木) 23:38:01.13ID:w/U2uB+10
ださいし臭そう
2022/11/11(金) 00:50:59.04ID:Jvuub6490
全部カタナでいい今と同じじゃね
なんでまだやってんの?
361774メセタ (ワッチョイ 091d-kOZe)
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2022/11/11(金) 02:17:43.03ID:Z6+o2MLc0
飽きたら勝手にやめるから心配せんでいいよ
噛み付くのは勝手やがもうちょい足上げたタイミングで来てくれ
顔怪我するぞ
362774メセタ (スププ Sdb2-gUJl)
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2022/11/11(金) 06:39:40.67ID:BJ2eSKdad
非エキが7割のゲーム
2022/11/12(土) 00:40:15.56ID:C7NqLZUe0
タワー通常ルート何分切ればエキスパート相当なんだろ
五分台はキープ出来てるけど安定しないや
2022/11/12(土) 00:43:51.44ID:07UwCngZa
>>363
とりあえず自分のケツの後ろに線引いとけば?
それを叩き台にして最大公約数的な目安が固まってくるよ
2022/11/12(土) 00:47:54.16ID:C7NqLZUe0
自分の手前に線引いた方が燃えるよな?
ソード限定でタイム出してるヤツのケツを追いかけたい
366774メセタ (ササクッテロレ Spc1-pEfn)
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2022/11/12(土) 10:24:23.40ID:RBFfxUdCp
パルチ使いたい初心者ハンターなんだけど立ち回りが本当にわからない
PAジャストパリング+アサルト狙いすぎるとチャージ時間増えたり、被弾するから結果火力出ないし
通常の中に回避、パリィ狙おうとしてもキャンセルタイミングシビアでうまいこといかない
動画とか見まくったけどうますぎて参考にならない
2022/11/12(土) 10:58:53.71ID:+Ts27d+s0
パルチは基本相手が何してくるか知らないと使い物にならん
てか基本被弾無視
2022/11/12(土) 12:51:46.35ID:wu+0B8fK0
慣れだよ慣れ
2022/11/12(土) 13:51:53.73ID:oq55RziF0
全部ステップカウンターできるようにして、それをアヴェンジPaに置き換えてアヴェンジ成功したらアサルトチャージして、
敵の動きわかってきたらチャージPaや溜めアサルトに変えたり攻撃の合間に通常入れたりしていくといい。
しらんけど
2022/11/12(土) 14:31:43.56ID:O+AkOdhq0
ステ回避できりゃアヴェンジもジャストのほうでできるやろな
でもアヴェ待ってるだけ戦力外になるから基本は発生早いPA~アサチャ捩じ込みまくる
まぁアヴェンジアサチャで2500くらいが3つとか出ると脳汁でるよな
2022/11/12(土) 15:24:09.06ID:IRT5r8MP0
最近はダイダルの踏みつけ攻撃の一段目をステップカウンター入れて踏みつけをアヴェンジトライアンシフトをギリギリでねじ込むのがブームだわ
2022/11/12(土) 17:44:14.53ID:C7NqLZUe0
現環境だとリレントレスとかヘリッシュのダメージブレが大きすぎて使いにくい
モンハンの抜刀みたいにクリ率上げるスキルくれ
373774メセタ (ワッチョイ a5b1-pEfn)
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2022/11/12(土) 19:08:59.99ID:iQYOC4WE0
ステップカウンターを狙う場合は基本通常攻撃だけして待つのでいいんか、、、
慣れてきたらアヴェンジPA、、、、

いつも思うけどソードで広範囲に常に安定した火力出してる方が強くない?って思うけどカウンターできるようになったらパルチの方が圧倒的に火力出るとかなの?
2022/11/12(土) 19:54:41.72ID:rndJtrKZ0
パルチはボスにしか使わんてw
2022/11/12(土) 20:04:37.46ID:+Ts27d+s0
実際使うとボスどっか行って踊ってるだけの場面が多々あるからまずは使ってみなさい
2022/11/12(土) 20:09:23.06ID:Td6xxE7E0
フェタル付きクリスティアで緊急とか行ってみろ
楽しいぞ
2022/11/12(土) 20:19:04.19ID:RmEx/REQ0
パルチにソードマルポンしてるとパルチいらなくね?ってなるんだよなぁ
新スキルに期待するしかない
2022/11/12(土) 20:24:05.25ID:C7NqLZUe0
ソード専だけどパルチのアサチャは羨ましいな
簡単ではないとは言え、アヴェンジDPSを維持出来る選択肢があるんだから
2022/11/12(土) 20:31:49.35ID:IRT5r8MP0
クリスティアパルチフェタル5でクリ率46%あるけど火力ヤバいよ
WB付いてない非弱点にもアサルト一発で1300ダメージとか出る
380774メセタ (ワッチョイ a5b1-pEfn)
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2022/11/12(土) 22:07:28.44ID:iQYOC4WE0
めちゃくちゃ難易度高いけどジャストパリング、アヴェンジ、アサルト、ステップカウンター全部活用したらソードより200%の火力出ますって言われたらやりたいけど実際は130%くらいなんかなって印象

ソードが高水準すぎるのが問題なんかもしれんけど
2022/11/13(日) 04:17:35.80ID:QrEMDMVJ0
ソードがお手軽に強くなったからパルチがハードル高い武器に見られてる感
382774メセタ (ワッチョイ cdd1-sqhU)
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2022/11/13(日) 05:36:10.47ID:rXtnQ/8m0
実際問題パルチはカタナに届かないとはいえ付いていけるだけの火力は出る
ソードは無理だろ打撃系最弱武器争いするくらいには弱いぞ
2022/11/13(日) 06:43:38.78ID:EUl/VPzH0
自分もソード専だった時はパルチは意味不明な武器だったからまぁ
パルチはダイダルで練習するのオススメ
いきなりブジンとかやってもわけわからんくなると思う
ダイダルを足を捌いてるうちに火力の出し方がわかってくる
ダウンしたらコアにストリークキャリバーしとくとパルチ/ソードのマルポンもわかってくる
2022/11/13(日) 08:10:16.36ID:kvQPNbFW0
パルチザンクイックアサルトが高所にもかっ飛んで行けるスキルならワイヤーが更にいらない子になってしまう
ワイヤーも新スキルでいい感じに使えるようになるといいな
2022/11/13(日) 08:52:36.92ID:btcMmu490
オーディナルソード5分ぎり出来る気がしないんだけど…(5:20くらいがギリ)

4分台の人はパルチ/ソードだったりワイヤーも使い分けてるんかな?
2022/11/13(日) 09:58:07.18ID:dgTYrzUPa
自分はソードよりカタナのほうが早いわ
いやHuの話だよ
2022/11/13(日) 10:57:11.26ID:btcMmu490
>>386
Huランク上位にサブカタナが多かったらヤだな
2022/11/13(日) 13:20:13.88ID:ac5ZvAWt0
ソードはパルチの穴埋めにいいんだよな
ダウン時や出待ちのストリーク、遅延行動にオバチャザッパー
2022/11/13(日) 13:52:33.35ID:fJdx3MRhM
穴埋めと言うと聞こえがいいが逆にソードだけで良くねともなってしまう
2022/11/13(日) 14:34:22.57ID:7eptAZM90
ソードだけだともっと寂しいような気がしなくもない
ほぼ足止めてるチャージ技だし…
2022/11/13(日) 14:50:37.08ID:btcMmu490
オーディナルやってる感じ、攻撃頻度が高い敵にはノンチャも多用するけどな
2022/11/13(日) 16:30:25.78ID:YYvg3iN1a
パルチから見るとソードはストリークだけ欲しくて他いらんなぁって感想になる
2022/11/13(日) 18:20:53.84ID:po/k74sgp
みんなオーディナルタイムどれくらいなの?
サブカタナ無しで
394774メセタ (ササクッテロレ Spc1-pEfn)
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2022/11/13(日) 18:20:55.00ID:V7smqfmbp
パルチで雑魚狩りってどうするの?
アナザーアーツスキップで4段目出せば割と狩れるって聞いたことあるけど
2022/11/13(日) 18:40:29.95ID:rXtnQ/8m0
>>393
ソードのみで4:50秒台だけどそこがソードの限界かな
2022/11/13(日) 18:41:57.61ID:YYvg3iN1a
>>394
まるぐるならタリスだし
なんか今の常設クエはパルチ/ソードだからソードでぐるぐるしてる
2022/11/13(日) 19:02:28.32ID:btcMmu490
>>395
マジかよソードで5:11が最速だわ
なんかもう最近はステカンが良いのかアヴェンジが良いのか良く分からん
2022/11/13(日) 19:31:35.54ID:rXtnQ/8m0
>>397
俺は基本はステカン使ってない
アヴェンジ中心でやってる
ボスの連撃とアヴェンジのかみ合わせが悪い時だけ使う
最速はサブFiとサブFoが同じだった
Fiの恩恵が少ないしアヴェンジ中心なので
Foの方がPP切れが無くて安定する
399774メセタ (ワッチョイ d558-EXDm)
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2022/11/13(日) 20:30:33.77ID:btcMmu490
>>398
サブFiFoにあまり差がないのは俺も同じだな
5分突破目指してみるわ
2022/11/13(日) 20:54:53.78ID:fXE2QeVUr
ワイヤーマンは今日もブンブンしとくか
ってかそろそろ迷彩にディアボリックガントとファティウーマ来てくれ
2022/11/13(日) 22:32:34.45ID:YJ5uAKGhF
タワー最速Huじゃん
2022/11/13(日) 22:51:46.80ID:FQXXar+u0
不正パルチだぞ
2022/11/14(月) 01:15:59.85ID:dr8K35yI0
前にもここで誰か言ってたけどずっと握ってたソードでタワーやるより今日初めてまともに触ったカタナでサブBrやった方がタイムはやくなったわ
カタナ使い勝手抜群だし操作も優しいしソードじゃ鎧状態アムスの弱点殴るの全然安定しないのに座標カウンターで無限に殴れるし自信なくすわ
2022/11/14(月) 08:17:26.28ID:XpMPEIPVp
もうカタナという武器は見ないことにしてる
ヒーローオンラインよりマシだけど同じ轍を踏むとはなぁ…
2022/11/14(月) 08:32:28.13ID:XuIrKAl/d
なんか記憶曖昧だけど昔もブレイバーやたらと強い時期なかったっけ?
2022/11/14(月) 08:50:58.30ID:iJzLtW2S0
シュンカシュンランの事か?
ありゃBoやSuよりもっと前ブレイバーしか居なかった時の事だからノーカンだろ
2022/11/14(月) 10:05:39.74ID:y8Qx5b4t0
弓Brが強い時期もあったな
まぁそのころはもっとぶっ壊れがいたが
2022/11/14(月) 10:07:14.83ID:I5bdeyzdp
旧国に比べたらHuはマシな方だな
2022/11/14(月) 10:45:36.12ID:8UkIeJSXd
バニッシュゴミにしたのは許さない
イグパリ実装されたのもあの頃だったっけか
2022/11/14(月) 10:51:33.96ID:ecem/hg+r
バニッシュもヴォルグも最初から実装するべきじゃなかった
2022/11/14(月) 11:06:34.31ID:QExAqdtn0
>>394
逆にそういう事聞くってことはソードは雑魚狩りできると思ってるようだけど
常設クエみたいにタリスを殺す地形でもない限りHuでもタリス持ったほうが圧倒的に雑魚狩り性能高いぞ
2022/11/14(月) 11:19:13.28ID:AmzcGColr
ガルドミラでSロールインフィも流行ってたよな
ゲージ技でもいいからどでかいの欲しいわ
2022/11/14(月) 11:19:15.72ID:1XLzX8DDp
氷属性ソードでデブの腹を割れるならワンチャン
2022/11/14(月) 11:47:09.39ID:+T6wKyMi0
ソード好きだから愛用してるもん!ヽ(`Д´)ノ
2022/11/14(月) 14:19:26.11ID:sWrVcVjgp
せめてランチャーが今のフェザー性能持ってたら積極的に担いでたかもしれん
ソード同様デカい武器にマロンを感じるメリ
2022/11/14(月) 15:25:24.99ID:yADE2x+r0
半ば惰性と義務感でランチャーをライフル裏につけてるけど
だからこそこんな欠陥武器の迷彩をシーズナルで配布してどうすんのと思ったわ
大半のユーザーにとって無用の長物だろうに
2022/11/14(月) 16:31:47.22ID:MBqsiPisa
ハンターでサブカタナの方が早くなったとか
とんでもないのいるな
2022/11/14(月) 16:42:20.26ID:dtsv5tZd0
Huにも定点攻撃と斬り込みダッシュがあれば!
打撃力だけでは旧Huみたいに使いこなせばの固い奴になるだけ
ソニックハンターを目指そう
419774メセタ (ワッチョイ a5b1-pEfn)
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2022/11/14(月) 17:13:01.54ID://ovlKSv0
刹那の一戦でテキトーにPAPA通常3.4して出したソードの記録をようやくパルチが塗り替えそうで嬉しい
わかってきたら4桁ダメ連発するパルチおもろいわ
2022/11/14(月) 22:18:16.95ID:MyYeRG350
リレントレス君のダメージブレ杉
Aリレントレス=カウンタープラスなときもあるぞ

カタナが強いのって多段で期待値出しやすいのもあるんじゃないか
2022/11/14(月) 22:25:47.24ID:MKkt75c/0
他武器もだいたい多段攻撃だからそれはむしろソードが弱い理由の方かも
モーション遅いから動く敵に空振りやすいとか、もっさり大型武器って短所にしかなって無いのよね
2022/11/14(月) 22:44:24.96ID:MyYeRG350
単発が光るのは技量とかクリ盛りが安定した時だろうな
ヘリッシュも下手すりゃ6000止まり

多分だけど現環境はスパイラルとカウンター中心の方が強い気がする
2022/11/14(月) 22:50:52.47ID:CT+LabxMd
現状単発系はぶれ幅との勝負だしな
アヴェンジ発動で確定クリにでもなるスキルでも追加されたりすれば変わるかもだけど
更にカウンターゲーが進むな
2022/11/15(火) 00:16:30.73ID:CqA2wkmx0
タワーソードソロやってたがタイムが5:00〜5:30でブレまくる
85%,盛りだとこの辺なら及第点かな…もう良いだろう…疲れたよ…
2022/11/15(火) 02:10:41.76ID:wkxJNy910
5%差を計算したらそんなもんじゃないのかね
俺はやってないからシランケド
426774メセタ (ササクッテロレ Spc1-pEfn)
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2022/11/15(火) 02:29:52.72ID:m1ZQLz2ap
初心者2人でクヴァリスのバトルディア紫ランク1やったら余裕で失敗したわ
火力出すためにソードやめてパルチに転向します
427774メセタ (ワッチョイ 4b6e-HU1h)
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2022/11/15(火) 03:09:00.65ID:wgjVIzyX0
それたぶんパルチの方が扱えなくて遅くなるだろう
2022/11/15(火) 03:41:43.82ID:dSTM7YII0
どの武器にも共通するけどまずは相手の動き覚えた方がいいぞ
2022/11/15(火) 04:09:30.29ID:AEoswtOR0
バニッシュ、ヴォルグ、WB、チェイン
この辺りはNGS移行でカットしてくると思ってたんだけどなぁ・・・
2022/11/15(火) 08:29:32.38ID:iEpljcNI0
サブクラス定期
2022/11/15(火) 08:56:21.60ID:IXMhnxqep
CQCの基本を思い出せ
432774メセタ (ササクッテロレ Spc1-pEfn)
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2022/11/15(火) 09:32:44.49ID:sAr+5Fxvp
緊急のボスダウン時に雑魚の攻撃で偶然アヴェンジジャベリン発生してその後タゲ取れてたの気持ち良すぎた
2022/11/15(火) 14:57:40.44ID:bgNR/E8y0
今のソードを弱い扱いするのは使い方間違えてるだろ
2022/11/15(火) 15:07:12.28ID:7CioXc2c0
強い使い方する場合カタナのほうが優れてるって話をしてるだけだと思う
2022/11/15(火) 15:14:37.19ID:HMmjsK3q0
いつも思うんだけどそんなに余所の強いクラス武器が気になるなら使えよ
君ら文句言うのが目的になってるよね
2022/11/15(火) 15:35:05.56ID:XW5NjIN+0
カタナなんてつまらな過ぎて使ってらんねぇわwwwww
2022/11/15(火) 15:52:38.10ID:ymSDE2OQp
ゴネよ。さすれば与えられん
2022/11/15(火) 16:03:37.49ID:GXjTqAXer
運営にバランス調整能力が無いからユーザー意見を参考に調整してるフシがある
今のHuはある程度恵まれてるけど
多少ゴネとかないとあっという間に取り残される
2022/11/15(火) 16:04:07.58ID:GXjTqAXer
運営にバランス調整能力が無いからユーザー意見を参考に調整してるフシがある
今のHuはある程度恵まれてるけど
多少ゴネとかないとあっという間に取り残される
2022/11/15(火) 16:43:15.48ID:Q7yxt6U+0
タクトに浮気した僕
結局ソード(巨大)ではなく片手剣的なのが好きだった事に改めて気付く
2022/11/15(火) 16:46:11.17ID:bgNR/E8y0
アンケート長い間やってないからまともに意見なんて反映されないでしょ
2022/11/15(火) 16:52:21.57ID:wkxJNy910
>>440
そこに辿り着くまでが長いのよ
2022/11/15(火) 16:55:34.41ID:a5kYATRcd
今回のオーディナルとか近接殆ど横並びだし理論上の数字はバランス取れてるんだろう(Huはバグパルチかもしれんけど)
でも数字だけで調整してるからプレイフィールの不満とかは分からないんだ
2022/11/15(火) 17:07:47.15ID:wkxJNy910
そこそこ強くても度々ノッキングして立ちんぼするようなクラスは人気が無いんじゃないの
特定のPAを強くすると余程うまくないと狙いを外す毎にペナルティが来るわけで余り続くと印象が悪くなる死面倒くさくなってくる
逆にエネミーの挙動を見極めたい場合はそれが良いんだけど別にHuで急いでやる必要もなく。こんな感じじゃねーかな
2022/11/15(火) 17:16:19.32ID:QfLXAqjO0
このスレにたまにいるHu武器はソード以外いらねぇみたいな奴は認識がおかしい
パルチ使う奴は基本的にマルポンとかあるいは別でソードも持ってるからソードも使うし
必要によってはタリスも出すワイヤー君は正直よくわからないすまん
2022/11/15(火) 17:44:31.55ID:0fjMBMuDp
キャラクリの幅と考えれば悪くないんだが、クラスや武器が多すぎる気はするわな
2022/11/15(火) 18:50:26.77ID:3My1FBl9d
ワイヤーはオバチャくるまでワイヤー以外いらんかったな
何か求めるなら遠距離くらいだ

しかしオバチャ来てヘリッシュの旨味激減したから横アクのぶんぶんとPA⇔武器アクのローテしかしなくなって詰まらん武器になった
2022/11/16(水) 02:11:15.21ID:f1ewr2dF0
エアリオ初期みたいに満足してたらまた取り残されるからな
ゴネ続けることを強いられている
2022/11/16(水) 02:34:06.88ID:mNGjRKqv0
ソードは弱くても人気があるから

この発言を公式で堂々とする開発だということを肝に銘じておいてクダサーイ
2022/11/16(水) 02:59:40.06ID:VHNyhiYjd
今Huソードばっかりだし正しいんじゃね
強くしすぎ
2022/11/16(水) 03:10:53.28ID:/MwGdA4M0
>>448
そんなち〇ん臭い人間になるくらいならNGSやめた方が良いぞ
2022/11/16(水) 06:59:01.18ID:n/KgxVdEp
まぁカウンタープラスと次元斬の差は埋めないとなるまいて
2022/11/16(水) 07:27:59.95ID:7HFdFY3B0
ち〇こ臭いとかいきなり差別かよ!さすがチョッパリだな!
2022/11/16(水) 09:09:45.09ID:HATdERC2a
>>451
カタナとか使ってそう
2022/11/16(水) 09:14:40.73ID:5Cm1wLMvr
強化案出すとしたら何が欲しいよ?
2022/11/16(水) 09:18:07.85ID:mNGjRKqv0
ちゅうちゅうした後60秒間ダメージが10倍になる
2022/11/16(水) 10:01:57.20ID:7HFdFY3B0
タンクロール的なムーヴはいらないがパーティの被弾を3回まで請け負う騎士のようなスキルを所望する
これじゃあ火力的強化にならないから請け負った分ゲージストックしてストリークの強化版として「震怒竜怨斬」みたいなの吐き出せるようにしてv
2022/11/16(水) 10:05:11.62ID:MzF8jh4T0
ソード:NCエッジの高度上昇の増加
ワイヤー:タービュランスの火力増+キャンセルタイミング緩和
パルチ:ジャベリンの射程増+フィニッシュ部分の威力増加
2022/11/16(水) 10:47:41.09ID:TX+0vQeqp
リレントレスくんに接敵性能
2022/11/16(水) 11:11:37.78ID:t0T55ngid
とりあえずワイヤーの適正距離は撤廃しろ
461774メセタ (ワッチョイ e51d-OUCs)
垢版 |
2022/11/16(水) 11:26:17.46ID:nzT5dgbJ0
カッティング→他部位に吸われにくく
ヴェイン→範囲技のくせにダメージ最終段に寄って実質前方定点なのが終わってるのでダメージ分散or最終段範囲拡大
タービュランス→高速化
へリッシュ→現状ダメージブレすぎなのでチャージヒット時多段化

つーか投げ技返せ
2022/11/16(水) 11:52:19.04ID:x58wYWOkp
ご要望にお応えし、クルーエルスロー実装します
2022/11/16(水) 12:11:20.87ID:5Cm1wLMvr
>>460
これは絶対必要
2022/11/16(水) 12:17:34.50ID:qoqlnJP8d
鈍重なソード君もせめて構えが軽い感じなら…
2022/11/16(水) 12:55:14.10ID:mNGjRKqv0
ワイヤーの距離補正緩和スキル!
LV5で90%!
2022/11/16(水) 12:58:01.71ID:moxfvquj0
自分で掘った穴埋めてるだけ定期
2022/11/16(水) 13:26:09.77ID:7HFdFY3B0
ここのゲーム内システムの作り方99割マッチポンプ(てめぇで火点けて消火する)だから!
2022/11/16(水) 13:45:07.69ID:zkJ8Gxe7r
99割はねーわ
2022/11/16(水) 13:54:05.32ID:bl3ofzk8a
1000%だよ
2022/11/16(水) 14:34:17.46ID:Wk/UpM120
マッシブは制限時間なしの被弾回数制にするか
マッシブ中にダウンしたら残り時間が多いほど攻撃力が上がるようにならんかな
ダウンしてからの発動は無効にすりゃ問題ないやろ
2022/11/16(水) 14:34:48.59ID:egJdcMBj0
与ダメが20%マシになる適正距離をただ消されたら弱くなるだけでは
それありき調整になるから適正距離を削除してその分威力アップしますってなるなら良調整だけど
それありき調整と言えばアヴェンジなんかもそれありきになってるあまり期待できなさそう
2022/11/16(水) 14:49:20.50ID:b64RTo4J0
どこがたりないとかわかんないから強化案は知らんけどソードアーツチャージアヴェンジくそげだからなんとかしろ
2022/11/16(水) 14:53:21.28ID:5Cm1wLMvr
気軽に振れるDPSとDPPがそこそこのノンチャPAをソードにくれ
具体的にはハヤテツワブキが欲しい
2022/11/16(水) 14:56:46.46ID:VHNyhiYjd
それがザッパーだろ
2022/11/16(水) 15:11:18.63ID:egJdcMBj0
ハヤテツワブキってことはPP消費が軽くてモーションが短いPAってことだろうからザッパーはその逆ね
2022/11/16(水) 15:39:23.86ID:VI+w9Off0
ソードPAノンチャで撃ってろよって事では
確かDPSはチャージしてもしなくてもあんまかわらんのやろ
2022/11/16(水) 16:05:49.51ID:mNGjRKqv0
逆説的に言うとPP問題が解決するならソード新PAは必要ないとのことです
2022/11/16(水) 16:07:16.90ID:VI+w9Off0
PAPA通常4をノンチャでやればそれなりにPPも回収できるんでは
2022/11/16(水) 16:36:30.42ID:1hD//sEd0
ザッパー以外にも動くPAはやっぱり欲しいですよ…
一応他も動いてはいるけど
480774メセタ (ワッチョイ cdd1-3TKi)
垢版 |
2022/11/16(水) 16:57:58.60ID:bz4S682W0
常時発動型のスキルでアヴェンジの受付時間を短くする代わりに火力が上がるようにして欲しい

そうすれば自分のPSと相談して受付時間を選択出来て上級者になるほどに火力が出せる
2022/11/16(水) 17:02:26.69ID:omoYE9dK0
パルチはジャベリンの前半と後半分けてくれないかなぁ
2022/11/16(水) 17:05:57.84ID:2cKZ48HS0
パルチバグ直ったか
2022/11/16(水) 17:13:08.44ID:5Cm1wLMvr
>>480
それって最終的にそのスキルありきなバランス調整になるから長期的に見たら弱体化してるぞ
484774メセタ (ワッチョイ cdd1-VySb)
垢版 |
2022/11/16(水) 17:42:29.58ID:bz4S682W0
>>483
じゃあ何やってもそれ有りきで弱体化だろ
そうならない前提での追加スキルの希望じゃん
2022/11/16(水) 17:50:29.03ID:5Cm1wLMvr
>>484
デメリットと引き換えの強化とか一番ダメな案だろ
自分で足枷欲しがってどうするんだよ
2022/11/16(水) 18:11:34.08ID:Z6JG4k6ir
PAと武器アクでアヴェ取りまくって立ち回るワイヤー楽しいんだが
やっぱ火力がなぁ かといって旧のPAみたいに威力上がるがワイヤー伸ばさなくなるみたいは武器の存在消す事はしないでくれ
2022/11/16(水) 18:11:43.58ID:cflqQuS1d
nc早くて安いソードはエッジやろ
まぁ安いいうほど安くはないが最短で出せば差し込みには悪くない
ただし他武器を見てはいけない
2022/11/16(水) 19:24:54.01ID:f1ewr2dF0
ジャベリンの速度を3倍にしろ
見栄えが悪い
2022/11/16(水) 19:34:37.82ID:P79Mcdtqd
了解!ティアーズグリッド!
2022/11/16(水) 19:48:48.22ID:b64RTo4J0
>>480
その選択ってMAX10Lvでどこまで振るかって感じ?
結局0か10にしかならんからつまんなそう
事前に調整して振るスキルじゃなくてMAX1Lvで敵の攻撃に対してアヴェンジがジャストになればなるほど火力上がるようにしてくれほしいかなーと思ったけどそれでも面白くはならなそうだなw
2022/11/16(水) 19:55:26.93ID:mNGjRKqv0
そういうのどうせFi行きだよ
2022/11/16(水) 20:10:13.13ID:b64RTo4J0
前にFiと比べてアヴェンジの方がリミブレよりリスク高いのにHuの火力低いのおかしいだろってアンケに書いた覚えあるけど
今はハンターアーツジャストパリング修正されてFi武器のパリィとそんな変わんないんだっけ
でもチャージして敵の攻撃を待機する分の時間ロスが生じるからやっぱHuは使いにくいと思う
カタナに流れるのも残当
クラスの位置的にはHuが一番人気にならないといけないのに
2022/11/16(水) 20:14:13.47ID:0/1nVS14a
Huが人気にならなければならない、はちょっとキモイかな
2022/11/16(水) 20:26:11.81ID:b64RTo4J0
初心者向けクラスの役割を果たしていないって言えばいいか
ソードだって最終的にはアヴェンジメインになるからパルチとほとんど変わらんし
2022/11/16(水) 20:29:32.94ID:lc62NlW30
人気でなければならないとは思わんが
まずハンターやってみようねという導線が結構敷かれてるので
それがこうもとっつきにくいのはどうかとは思う
2022/11/16(水) 20:44:43.48ID:mNGjRKqv0
ほぼノーリスクの武器アクでアベンジ持ち越しできるワイヤーさんが登場!
2022/11/16(水) 23:21:47.48ID:KoQPKfmZ0
ワイヤーはマジでハヤテをよこせ
ちょっとした隙間に差し込めるPAがあるだけで違ってくるわ
2022/11/16(水) 23:27:22.73ID:f1ewr2dF0
こんなゴネ得オンラインみとうはなかった!
2022/11/16(水) 23:36:27.39ID:ImAg7GU70
謎の耐久アピなら公式とかゲーム内Tipsとかで見るけど、
言うほどHuに初心者の導線が引いてあるかというと・・・
事前に情報を調べるにしろ、まずは実際に触るにしろ、
近接初心者の多くがまずカタナを選んでそこに居つくのは千年前に実証済み

ゴネ得は客が少なさ過ぎて多数派に媚びるしかなくなったんじゃなかろうか(適当)
2022/11/16(水) 23:46:58.60ID:VHNyhiYjd
新規ならRa選んでナグルスに勝てずにやめたよ
2022/11/17(木) 04:31:38.03ID:77hERnVs0
ナグルスを抜けてもそのあとブジンネクスやしな
まだ始めたてのRaでブジンは厳しかった
しかも負けると森探索するところから再開だし
502774メセタ (ワッチョイ a5b1-pEfn)
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2022/11/17(木) 14:25:09.14ID:qWvK/3lT0
初心者パルチのワイからみんなにアドバイスや
通常振る時は2段で止めるとキャンセルしやすいからアヴェンジもステップカウンターも狙いやすいぞ
2022/11/17(木) 15:43:24.15ID:bIWIMyq/0
ゴネ得したカタナとタリスがぶっちぎり最強になったからゴネるしかなくなったのだ
2022/11/17(木) 17:15:02.82ID:FSfj/zTtp
バルディッシュ、もう少し長ければソード迷彩に良かったんだけどなぁ
2022/11/17(木) 20:40:47.66ID:8RJ537VX0
brが通ったオールガードのデフォルト化をゴネろ
1ポイント浮く
506774メセタ (ワッチョイ e51d-OUCs)
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2022/11/17(木) 21:19:17.52ID:Zs/nozW80
浮いたところでフラガぐらいしか取るものないのがな
なんかぶっ飛んだスキル来ねーかな
2022/11/17(木) 21:22:18.86ID:Ab0BfwfO0
SP1つ浮かせて改善しましたみたいに思われてもクソだしそんなもん後回しでいいわ根っこのカスっぷりをなんとかしてくれよ
2022/11/17(木) 21:24:35.71ID:tb+JNxAx0
カタナコンバットみたいなゲージスキルください
2022/11/17(木) 23:27:24.75ID:kOXBBk150
>>502
知ってたらすまんがパルチの通常はパリィで即キャンセルできるから適当に出してても案外平気だぜ
510774メセタ (ワッチョイ a5b1-pEfn)
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2022/11/17(木) 23:55:44.15ID:qWvK/3lT0
>>509
初心者だから教えてほしいんだけど、
パリィよりステカウンター、アヴェンジ優先した方がDPS出そうな気がしてるんだけどどうなんだろ
パリィした後のアサルトが強くなるのは知ってる
2022/11/18(金) 01:32:50.20ID:aFdiawpo0
まあソードもガード性能がカタナの1/5のままずっと放置されてるのは笑うわね
ジャスガしてる限り関係ない差だから誰も気にして無いだけかも知れんけど
2022/11/18(金) 03:40:42.75ID:wSAg/Y1n0
基本システム的なのはわざわざスキルポイントで取らせなくてもいいだろってのをPSO2終盤で学んだはずなのに1000年の間に忘れてきたからな
ほんと色々な経験を引き継がないよな
513774メセタ (ワッチョイ cdd1-VySb)
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2022/11/18(金) 04:56:08.50ID:1IWEF/NR0
>>510
HuはDPS表はアテにしない方がいい
ボスの攻撃から攻撃までの間にパズルみたい無駄なくハマる攻撃を探すのがHu的DPSの出し方
2022/11/18(金) 09:03:37.92ID:9W7bez4Ip
チャージPAは火力が遅れて出るのが欠点よなぁ
チャージの初弾でエネミーが死んだら溜め時間と、余った火力はロスになる

まぁ今はノンチャでもそこそこDPSは出るらしいけど
2022/11/18(金) 09:12:44.03ID:Gnv9oBNO0
全クラス武器の中に一つ二つならまだしもほとんどチャージとか頭おかしい
2022/11/18(金) 09:13:32.00ID:vuQrc4Xf0
鈍重な感じを出したかったんだろうな
2022/11/18(金) 09:45:13.41ID:wVUKXEhyd
フルチャージ演出の犠牲なのかノンチャそれなりに強くてもすげぇ地味になるのが嫌
なんか我慢しきれず出したみたいな…もしくは残尿感とでも例えればいいのか
2022/11/18(金) 10:33:45.02ID:n4uUN99fr
残尿感は草
どちらかというと先走り汁
2022/11/18(金) 10:42:07.94ID:+ZmdvXwSp
NCザッパーはなんか脱力感がある
2022/11/18(金) 11:01:30.51ID:qsQUArTu0
NGSでジャストアタックが無くなって誰でも理論値DPS出せます
からのチャージジャスト解放の呪いを背負ったHu
まあそれはテクニックにも言えるけど
2022/11/18(金) 11:52:41.97ID:zlX+PtIer
すみません ラゲートワイヤーにラゲートソードマルポンしたら
追撃ソードになる で合ってる…よね…? 素直にエグゾディア使おうかしら
2022/11/18(金) 12:14:09.61ID:n4uUN99fr
>>521
合ってるよ
今から作るならエグゾディアがいいと思う
どうせ12月上旬について新しい武器来るから
2022/11/18(金) 12:23:50.61ID:Ia1KPlR+d
なんか5本作ったらどんな敵でも倒せそうな名前で草
2022/11/18(金) 14:16:53.79ID:sYDQ48sa0
紫行かないなら今はフェタル付クリスティアの方が楽しいぞ
2022/11/18(金) 14:21:23.56ID:n4uUN99fr
ソードとワイヤーの新スキルが想像出来ないな
DBって新しくゲージ技来るけど
ソードもゲージ技だったらテンション上がる
2022/11/18(金) 14:41:10.32ID:hMAybvUWr
>>524
あー、キル時にPP回復でしたっけ、紫は行かないからそっちにしようかな

>>525
最近他武器と同じ様な調整多いから通常早くなるだけ…かもしれないね
2022/11/18(金) 15:41:53.53ID:RWvnEIiHp
ストリークキャリバーリインフォース
2022/11/18(金) 15:47:44.26ID:T42OowBC0
マッシブフィニッシュ
2022/11/18(金) 16:44:00.71ID:Phsx9ha90
ストリークキャリバーモーションリフォーム
2022/11/18(金) 17:30:24.54ID:ouY7YIJK0
了解!オーバーエンド!
531774メセタ (アウアウウー Sa3b-kxtL)
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2022/11/19(土) 00:10:53.95ID:D3xwansva
アヴェンジ使えなくなる代わりにチャージパリングとかガードで火力増えるガードスタンスみたいなのとかなりそう
532774メセタ (アウアウウー Sa3b-kxtL)
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2022/11/19(土) 00:12:39.50ID:MGp1eKTya
ワイヤーはあとホールディングカレントにあたる技がまだだったよな
2022/11/19(土) 01:20:56.92ID:AxIharLi0
いや 旧ワイヤーにあって今作にないものありすぎるでしょ
2022/11/19(土) 01:21:48.82ID:PTS9uHNL0
カレント枠が横武器アクじゃないのか
2022/11/19(土) 02:57:49.34ID:rx4ajgyVp
ワイヤーは適正距離がカレント成分だと思うよ
2022/11/19(土) 10:00:07.87ID:sE9syD2w0
適正距離外したら威力16%オフってひどすぎん?
2022/11/19(土) 10:18:41.04ID:WXswGckE0
マジで適正距離ならダウン値稼ぎやすいとかだけにしてくれよな
これなら突き詰める楽しみもありつつ火力差があんまり出ないじゃん
538774メセタ (アウアウウー Sa3b-kxtL)
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2022/11/19(土) 11:30:17.76ID:Vz3RaeRfa
>>533
まぁ今NGSワイヤーに持ってきて役に立つ技は?ってなったら定点火力だと思うし…
いっそタービュラストレイン消してなんか追加してくれ
539774メセタ (ワッチョイ 771d-jUXU)
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2022/11/19(土) 12:19:54.57ID:yhPOO8KU0
タービュランスはアヴェンジ待ちに便利なのと初段高倍率なおかげで最終段当たらなくても損しない唯一神なのでダメです
2022/11/19(土) 13:04:58.35ID:fwxE75uga
なあ誰かテンペスタースピアのカラバリ持ってたらPA色変わるか試してくれないか?
俺のPCでは変わらなくて軌跡青いんだが1ヶ月前に不具合報告してまだ治らん
541774メセタ (アウアウウー Sa3b-kxtL)
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2022/11/19(土) 21:14:25.88ID:dF8sbjzba
>>539
アヴェ待ちにしたいからキャンセルタイミングなんとかしてくれって思ってたが威力が前半にあるのは盲点だったすまんすまん
>>540
ホンマやスピア青いエフェクトで草
ちなソードは何故か紫エフェクト
542774メセタ (アウアウウー Sa3b-kxtL)
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2022/11/19(土) 21:26:26.37ID:JllzJdBLa
>>541
あすまんソードは普通のテンペスター迷彩付けたままで外したら黄色になったわ
パルチは迷彩以前青いまま
543774メセタ (アウアウウー Sa3b-kxtL)
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2022/11/19(土) 21:30:01.45ID:U/v+uVR2a
ん?
ソードに限らないだろうけどリサージュCVの紫エフェクト下に付けてたから紫だったみたいでテンペスターCVを土台にしたら黄色になったな
迷彩って被せる前の武器のフォトンカラーのままだったか?
2022/11/19(土) 22:02:49.12ID:ZIuWh5HYd
武器迷彩の仕様はこんな感じやで

通常武器+通常迷彩=変化無し(青色)
CV武器+通常迷彩=CV武器のエフェクトのみ反映
CV武器+CV迷彩=CV迷彩優先

つまり
CVリサージュ(紫)+通常テンペスター迷彩=紫エフェクトに通常テンペスター迷彩
CVリサージュ(紫)+CVテンペスター=CVテンペスター
って事
545774メセタ (アウアウウー Sa3b-kxtL)
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2022/11/19(土) 22:10:35.60ID:4JbXeZW6a
はぇ〜サンガツ
じゃあソードは特に問題は無い無いわけだ
でパルチは青いままだがw
546774メセタ (ワッチョイ 771d-jUXU)
垢版 |
2022/11/19(土) 23:25:30.79ID:yhPOO8KU0
武器の方にカラバリつけた事ないから知らんかった
ええこと聞いたわサンキュー
2022/11/19(土) 23:59:22.80ID:qa58HsRM0
ワイヤーの射程が100メートルくらいになるスキル欲しい
2022/11/20(日) 04:18:21.03ID:NyMhK5vP0
ワイヤープレイ前に期待してたより短すぎた・・・
ほんと期待外れ
2022/11/20(日) 08:34:45.45ID:10TZjjTk0
射程伸ばしてほしいな
今ってソードと射程も対して変わらんし
550774メセタ (アウアウウー Sa3b-kxtL)
垢版 |
2022/11/20(日) 09:08:27.93ID:BatyB8+qa
13キロや
2022/11/20(日) 10:08:56.07ID:BxIF2qQf0
射程短くなるけど常に適正距離になるスキルほしい。
でもこれダサいな。
2022/11/20(日) 10:25:22.14ID:zJZ8LV4Vd
右のワイヤーにはソードを!!
左のワイヤーにはパルチを!!
行くぞ!!これが新のハンターだ!!
2022/11/20(日) 15:02:03.74ID:ngmEksIH0
ヘリッシュでは不満か?
2022/11/20(日) 15:46:08.96ID:U+HagLJjp
ダメージブレがつらたんです
2022/11/20(日) 16:10:06.97ID:ngmEksIH0
よしボリューム以外の不満は聞こえてこない
2022/11/20(日) 17:21:04.96ID:mtJyW1Ya0
とのことです

ヘリッシュは追尾が優秀だけど単発なのがな
現状は装備の影響がデカすぎる
557774メセタ (アウアウウー Sa3b-kxtL)
垢版 |
2022/11/20(日) 18:03:45.94ID:trIJIU/ma
叩き付けてる感薄い…薄くない?
2022/11/20(日) 22:12:11.92ID:6mNJMz780
>>544
cv竹達彩菜にみえた
2022/11/20(日) 22:54:21.46ID:DDDP6ekR0
ワイヤーは武器アクションした時に微妙に届かなかった時が凄く恥ずかしいからもうロックオンの距離で届くようにしない?
2022/11/20(日) 23:11:56.79ID:LAP8iuLfp
>>557
こっちにも衝撃がきたぁ!って感じは無いよね
2022/11/21(月) 00:22:33.01ID:IpnoMYqj0
>>532
適正距離要素は適正距離以外低火力な仕様がそのまま武器全体に、ビリビリ成分はフォトンブラストになった
ツールの有無がデカかった連打を消したのは評価できる

1000年前からだけど、ワイヤーで長射程を実感できるのって結局通常攻撃を比べた時くらいなんだよね
PAで見ると、他武器の範囲PAに比べてワイヤーだからこその良い意味での独自性がない
適正距離が本来そのポジに来るはずだったのに、いつものそれ在りき調整で台無し
2022/11/21(月) 00:46:33.69ID:9EhhcUI+0
無駄に範囲広くて当てたくない所に吸われやすいのもどうにかして
ロックオン箇所に優先的に当たるとかさぁ
563774メセタ (アウアウウー Sa3b-jUXU)
垢版 |
2022/11/21(月) 01:00:05.24ID:oxeXstAfa
バインドスルーぐらいだな
四足歩行の奴相手にする時ガチャガチャ動き回らんように正面陣取りながら後ろ足にアプローチかけられるのは便利だった
ハトウ出て息を引き取ったが
2022/11/21(月) 02:45:43.40ID:qtZZdJ6n0
旧だとワイヤー好きだったけど適正距離ができたこっちでは一切使わなくなったな
2022/11/21(月) 11:54:23.67ID:t+m8v5AJr
カウンターで高威力のカイザーライズ ボタン押してる分だけエアポケとか
折角のワイヤー部分もっと生かして欲しい
2022/11/21(月) 14:46:36.20ID:1WIq12Lk0
>>559
ワイヤーアクションって結構射程短いよね
アクションで突っ込もうとしてあれここ届かないんだってよくある
2022/11/21(月) 14:48:12.65ID:1WIq12Lk0
適正距離って一応ダメージが増えることになってるけど結局それありき調整されるから適正距離以外が弱いってなってしまうのよね
568774メセタ (アウアウウー Sa3b-kxtL)
垢版 |
2022/11/21(月) 15:19:00.00ID:irisSJJra
それに適正距離まで離れたら他の部位に吸われるからなw
あのクソダサ地味通常最終段はその部分を補っている可能性がポジティブな意見
2022/11/21(月) 19:19:38.56ID:romUt4A00
自在槍なのに超不便なのはいかがなものか
2022/11/21(月) 23:33:56.72ID:GsixkreZ0
適正範囲まで離れると敵の攻撃届かずアヴェンジ不成立まである。
2022/11/21(月) 23:56:59.13ID:romUt4A00
ワイヤーなんだから射程は自由に変えられる設定のハズ

ロック箇所が適正距離になり、それに応じて射程も短くなるスキルとかは無理かな
2022/11/22(火) 01:41:42.12ID:/pOHJENh0
威力は半径の2乗に比例するのでモーション長同じでワイヤー半分短くなったら威力4分の1
2022/11/22(火) 08:11:19.34ID:cslORW2yd
適正ならタービュラスDPS600でもええやろ
2022/11/22(火) 11:48:57.18ID:6pewPjmlp
適正だと考えております
2022/11/22(火) 12:00:44.12ID:aQ2jcUFL0
ずるいから全武器に適正距離をつけよう!!
パルチなんか柄の部分はダメージ減らしたりとかでわかりやすいな!!
ウォンドも先っぽ以外ダメージ下げよう!!
刀は基本抜刀なんで密着してたら使えないようにしよう!!
2022/11/22(火) 12:27:42.89ID:jM+ETNVu0
他の武器は適正外は0ダメなんすよ
だからワイヤーも近距離は0ダメにしましょうねー
2022/11/22(火) 12:50:05.24ID:1+ln6FQg0
この開発は分かってないようだから言っとくけど
各武器を上手く調整するにはコンセプトを厳守することやぞ
その成功例がソードなんだよ
アーツチャージとオバチャで本来Huが持つ安全性と火力を上手く取り入れたわけ
なんとなく成功したのではなくてコンセプト通りにしたからだ

カタナが失敗したのはコンセプトを無視したから
本来のカタナはカウンターと速さがウリなのにほとんどの武器にカウンターを付けた
だからそれ以上のカウンターが必要みたいになっておかしいことになってる
Fiにリミブレ保証やガバガバカウンターなんて付けたのもミス
ほとんどの攻撃が即死で上手い奴しかFiできないぐらいが丁度いい

射撃武器も遠距離の安全性がないのに火力低いこれもコンセプト無視破綻
上手く調整したければ本来のコンセプトをしっかりと守って差別化してけ
パルチのクイックアサルトがどうなるかしらんが安全お手軽なんて必要ないからな?
難しい武器であるほど最強にしたらいいだけなんよ
2022/11/22(火) 13:56:22.97ID:X/22TQ1mp
安全であるほど火力が出るスタスナは
ちゃんとコンセプトを描いてたんやなって…
2022/11/22(火) 14:39:05.91ID:XUKEUtOl0
ソードって成功してるのか?
敵の挙動についていけないもっさり武器だけど
2022/11/22(火) 14:42:03.29ID:qE3HcGUp0
リスクとリターンのバランスって大事という当たり前の話がここの運営だと無視されがちなんだよなぁ
2022/11/22(火) 14:42:13.95ID:Hn17tyEF0
せっかく武器アクがガードなのにアヴェンジした方が強いから使わせてくれないのやめてほしい
アヴェンジしたかったらパルチ握るんで
2022/11/22(火) 14:48:41.54ID:4rSLY1Tq0
ストライクバックなんでパルチにしなかったんだろう
2022/11/22(火) 15:54:29.47ID:d9sk6BSY0
仮に武器バランスが完璧だったら
その完璧な武器バランスで何するの?っていうのがNGSなので
2022/11/22(火) 17:56:17.86ID:hwmfQD6o0
>>583
鍛えた武器担いで強敵報酬稼ぐぜ!更に強化or別クラスも作るぜ!って感じじゃないのよね
ネトゲってこんなもんなのかもしれんが

Huアクションそのものは悪くないと思ってる
2022/11/22(火) 18:03:10.08ID:hwmfQD6o0
連投すまんが、「武器バランスが完璧=どんな緊急でもHuで貢献できる」ならモチベになるかもな

防衛まるぐるでソードブンブンしたいけど、法職少なかったらヤだからウォンドタリス担いでるわ
2022/11/22(火) 18:05:43.41ID:u6e67TZjd
まあ使い分けできる程バランスが優秀になる事は絶対にないし
仮になったとしても武器種が少ないクラスが1つの武器でなんでも出来るようになるだけだから
3種もあるHuFiは総じてゴミクラスになるのは明白である
2022/11/22(火) 18:38:20.72ID:T6i4FI9Xa
エネミー側の調整も必要なんだよな
デブがいるかぎりまるぐるで近接が許される事はない
2022/11/22(火) 22:09:31.84ID:zV26y/OWd
ウォンドはウォンドでもっさりよな
クールタイムでけーし
ゴリラ1段×2~の3.4しててもアヴェンジ抜きの槍の最適解とそんな変わらんから味なしガム感あるぜ
2022/11/22(火) 22:59:01.55ID:hwmfQD6o0
ウォンドはリフレクションが強ければもっと楽しいだろうなーとは思う
ガードカウンターよりテクニカルだしダウンも取れる
590774メセタ (アウアウウー Sa3b-kxtL)
垢版 |
2022/11/23(水) 18:27:56.19ID:xIJWkxLUa
通常攻撃長押しでインテンシティみたいにティアーズグリッドを放つみたいな要望見かけたんだがこれ需要あるんか?
2022/11/23(水) 18:35:26.17ID:hDZNrU/A0
インテンシティーがあるからジェットブーツ使いたくないんだよね。
2022/11/23(水) 19:15:12.23ID:kbi3TvKA0
通常4段で十分長いからもういい
2022/11/24(木) 08:36:41.78ID:hqNrGjjed
両立3パーソールありゃキャリバー棄てて単体インテンジーカーもありだがな
範囲はオバチャスパとゾンデの二本でいけるぜ
2022/11/24(木) 10:24:37.75ID:bcwx06Az0
サブBoインテンなんかより素直にキャリバー使った方が強くね
2022/11/24(木) 12:09:48.62ID:E0a4RtXGd
ダントツのDPPとDPSあるのにキャリバー捨てるとか何考えてんの
2022/11/24(木) 13:01:28.57ID:/Tiy1nzx0
インテンならPPが回復するからどっちが良いかはプレイスタイル次第かもな
2022/11/24(木) 22:03:58.46ID:M3SAw/Qn0
流石に/Boジーカーは無い
冷静になれボケ共
2022/11/24(木) 22:21:11.82ID:4k3DQQvc0
DPSとDPP総合して上方修正後キャリバーは出し切れる場面なら全PAで見てもトップクラスの性能してるし
PPが本当にどうしてもカツカツならストライクバックカッティング武器アク横の選択肢もあるんでダウン時の行動には困らないHu
俊敏で座標攻撃のあるカタナと違ってもっさり故に動き回る相手の弱点を安定して攻撃できないのがHuの課題
2022/11/25(金) 08:32:15.37ID:5n9aaDM8p
それでもザッパーなら…ザッパーなら追尾してくれる…!

あっ(PP枯渇
600774メセタ (ワッチョイ 061d-jUXU)
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2022/11/25(金) 17:29:42.84ID:b4Ef92aV0
レベルキャップ上がってからやたらウォクラしたがるプレイヤー増えたように感じるけどあのスキルなんかテコ入れでも来たっけ?
使う分には好きにしてもらっていいけどガチャチャ動きよるからカウンター取れんのやが
2022/11/25(金) 19:41:44.60ID:b/OkMXAb0
絶望相手に逃げ腰のシャホウからタゲ外すくらいしか使わんな。
602774メセタ (ワッチョイ 061d-jUXU)
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2022/11/25(金) 20:25:49.44ID:b4Ef92aV0
引き撃ちのタゲ外しぐらいしか用途ないように思うけど絶望周ってたらクール毎に2人ぐらい連打してるからなんかあんのかと思って聞いてみた
2022/11/26(土) 02:37:33.74ID:m7FSBwql0
Q:仮に武器バランスが完璧だったら、その完璧な武器バランスで何するの?

A:自分の好きな武器を使える、好きなクラスを緊急に出せる

Huにとってはそれだけで十分過ぎる
「好きな武器、クラスで遊べるPSO2」には新生しても未だに到達できてない
いっそメテオでも落としてもらうべきだったな
2022/11/26(土) 03:13:13.57ID:NT8C5OVZa
ききき、緊急ぅ!!
2022/11/26(土) 03:46:07.42ID:+BpHS98i0
アクションゲームで完璧な武器バランスとか実現不可能ですし
挙動面とかプレイフィール的な部分はともかく、単純な数字上の火力調整はNGSになってから旧の時とは比べ物にならないくらい慎重に調整してるけどな
まあ旧のスキルやらアクションやらに頭おかしい倍率の設定が多過ぎただけとも言えるが
2022/11/26(土) 03:54:50.41ID:Xlj5RzJNa
なんで不完全な状態で時間制限なんか設けるんです
チョンゲ以下か?
2022/11/26(土) 06:49:52.81ID:4J8afgnx0
慎重すぎて微調整まみれで何も変わらないから意味が無いみたいなのばっかだろ
旧国下げしてるけどNGSの方が圧倒的に出来が悪いからこそ今ここまで過疎ってるんだわ
2022/11/26(土) 08:05:41.22ID:+qqG2ah60
>>605
慎重に調整してると思うけど、レスポンスが遅いよな

あとコンテンツ側の調整を殆どしてくれないのがなんとも
デブの腹とか防衛タリスゲーとか
2022/11/26(土) 08:46:49.79ID:XjG+0B5W0
なおOP倍率は何も考えず簡単にインフレさせてくる模様
2022/11/26(土) 11:21:57.03ID:8OOl3QDMd
いやバランスだけでみればNGSの方が圧倒的にいいよ
クラス毎の個性がないからつまんないけどね
リュウケン豪鬼だけにすればそりゃバランスよくなるけどつまんないよねっていう
2022/11/26(土) 12:12:18.38ID:nmNm1XwY0
サブクラス武器でバランスぶっ壊してるだけ定期
元から取る気なんか1メセタ分もない
2022/11/26(土) 12:13:13.28ID:cmEuZbvpa
ふうん
酒井智史は生きているということか
2022/11/26(土) 12:43:04.56ID:CgmtinJsd
結局強職ローテーションは変わらないままじゃね?
2022/11/26(土) 13:42:46.25ID:tvjD5f770
>>610
カタナとタリスのことかー?!
2022/11/26(土) 14:33:39.39ID:m7FSBwql0
慎重に調整した結果のカタナタリスゲー

プレイヤーが減ったから、客単価を上げたい
最高効率の金策手段はスク品売却だから、
あとは金のかかる装備更新が定期的に発生するよう強職ローテをやりましょう、と
2022/11/26(土) 14:53:53.35ID:R1Qviwxa0
過疎ってる原因はクラスバランスだけじゃなくてアスレチックゲーム化してしまったことなど様々な原因があるだろうから一概に決めることは出来ないんじゃないか
Huスレで述べるべきことではないかもしれないが
2022/11/26(土) 14:54:58.11ID:yej9d0GVa
ポケモンのせいだと思ってた
2022/11/26(土) 16:00:27.61ID:+qqG2ah60
過疎ってる原因はストリークがかっこよくないから
2022/11/26(土) 16:12:27.38ID:y0XtXhGT0
lv65が上限なのに適正なコンテンツがない。
老練は55で戦闘セクションは60だっけ?その次は69の絶望でしょ?おかしくないか?
2022/11/26(土) 17:39:15.65ID:6Puu6566a
職ローテは結果論の話で
ただ手をぬくとに都合がいいだけ
バランスと過疎は何も関係ないな
完璧なバランスでやる事ないんだし
2022/11/26(土) 18:04:54.32ID:+qqG2ah60
今のHuならディバイドも快適に回せそう
2022/11/26(土) 22:55:11.81ID:J9Z6hNkz0
一応エンシェントがあるぞ
623774メセタ (アウアウウー Sa5b-LK2I)
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2022/11/27(日) 17:11:22.45ID:0Rp6cjnVa
ワイヤーの武器アクガードに戻らねーかな
2022/11/27(日) 21:35:31.39ID:8u6rST7C0
スタッブジャベリンを何も考えずに雑にアベンジして被弾上等で出し続けるのが楽しいな
ボスがダウンするか俺が死ぬか勝負だ
2022/11/27(日) 23:16:38.79ID:14y8JQrU0
なおPP切れる
2022/11/28(月) 00:05:19.92ID:86KdQGB+0
>>620
「バランス調整にコストをかけるのは無駄であり、定期的に強い武器やクラスをローテーションすれば低コストで全ての問題を解決出来る」
by 某氏

バランス調整を無駄扱いして、端から強職ローテする気満々だよ
2022/11/28(月) 08:52:23.51ID:ypu/cEtJa
>>626
某氏のこと酒井智史って言うのやめろよ
2022/11/28(月) 13:41:24.63ID:E3Cfd1bap
ウォンドPBってソードに欲しいよな
超究武神覇斬みたいやん
2022/11/28(月) 13:41:24.78ID:E3Cfd1bap
ウォンドPBってソードに欲しいよな
超究武神覇斬みたいやん
2022/11/28(月) 16:43:02.98ID:b03WUa010
ソードも似たようなぶんぶんぶんじゃなかったっけ
2022/11/28(月) 17:36:18.35ID:E2piVdfip
ソードは敢えて言うならブレイバーっぽいかなぁ
2022/11/28(月) 19:34:24.79ID:U+E+n2Ol0
ソードはぶーーんぶーーんぶー-んな感じ
2022/11/29(火) 06:22:44.45ID:+w1kS8BS0
シェイシェイハ(略
634774メセタ (アウアウウー Sa5b-LK2I)
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2022/11/29(火) 14:00:04.90ID:LPaTl2QOa
通常攻撃にまるで魅力無いよな
一応NGSの通常4、5段目が旧の通常3段目なんだろうけども
2022/11/29(火) 15:16:01.47ID:jymPEzzZp
快適にはなったけど重みは無くなったな
2022/11/30(水) 13:47:35.55ID:+jFn+UGF0
>>634
最初の頃はPAに硬直があったから隙が少ない通常は間に差し込むのに便利だった
それをもっさり言われまくって変えた
2022/11/30(水) 14:08:56.65ID:TsfrJ1f30
敵に硬直ないんだからそら言われますわ
2022/11/30(水) 15:49:16.76ID:+jFn+UGF0
あるし予兆もちゃんとあるだろ
同じゲームやってるのか疑う
2022/11/30(水) 16:27:08.06ID:UPMGmYnSr
後から実装されたクラスの挙動が強くて
Huもそれに合わせて改造された結果不自然になるのはいつものこと
2022/11/30(水) 16:30:37.83ID:w2cEj+bY0
敵の動きが早すぎてもっさりは弱さにしかなってないのだからそら言われるわよ
2022/12/01(木) 08:58:00.43ID:5E5iFsZNp
スパイラルオーバーチャージでフルコネクト出るようにして下さい
642774メセタ (アウアウウー Sa5b-LK2I)
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2022/12/01(木) 15:35:41.29ID:Cx+aqk+Na
アヴェンジじゃなくてチャパリ中攻撃受けたら威力アップとチャージ充填とか考えたがモッサリ込みならこれでも許されんか
643774メセタ (アウアウウー Sa5b-LK2I)
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2022/12/01(木) 15:42:15.42ID:hzWC78YDa
>>635
大剣から太刀に変わったみたい
とはいえまだハンターはマシな方なのかも知れない
ランチャーとか大砲なのに貰ったスキル軒並み高速化だからな
せめてPA中はエトワール化するくらいはしてやれよ
2022/12/01(木) 16:55:08.04ID:kwiDlmk6p
>>643
なんかランチャーはWBの割を食ってる気がする
別クラスにした方がよさそ
2022/12/01(木) 17:57:16.92ID:K+TVK+Vad
射撃は現状産廃にしかなってないからな
別クラスにしてもたいして変わらん気もする
タリス並みの範囲と殲滅力が出るようなPAとか
単体火力近接より少し弱いくらいの使いやすいPA追加されてようやく使おうかなって思えるレベルだし
2022/12/02(金) 15:36:31.06ID:JHNsHheFp
WB無しのクラスであればもうちょい良い性能貰えたのかもなって思った>ランチャー

ソードの新スキル気になるな
PVに無いってことは地味なんだろうけど
2022/12/02(金) 16:41:05.04ID:MTd1ozEI0
マッシブハンターアフターPPゲイン
2022/12/02(金) 16:58:33.56ID:l5niT/Snr
>>647
割とありそうで草
新アクション欲しいよ
2022/12/02(金) 17:46:53.83ID:ZmfMtbyTp
>>647
ショートサイクル振らなきゃ…
2022/12/02(金) 19:00:29.41ID:Zfrz4Pgg0
ソード版アサルトチャージか?

「ソードアタックオルタネーション」※ソード専用
 ハンターアーツアヴェンジ発動後に、最初に発動する通常攻撃が強力な攻撃に変化する。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1459356.html
2022/12/02(金) 19:08:29.31ID:MTd1ozEI0
ワイヤーさん、無事マッチポンプされる
2022/12/02(金) 19:19:06.40ID:GbhqtHqOM
掘穴埋定期
2022/12/02(金) 19:19:12.16ID:daxriCUbp
エクストラシールド…根性ストリークか?
654774メセタ (アウアウウー Sa5b-PSZm)
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2022/12/02(金) 19:55:20.09ID:0DMVxWsFa
ぼくワイヤーマン
現実を受け止めきれず脳が思考を放棄
2022/12/02(金) 20:20:43.88ID:/6/JHzC90
ワイヤーの新スキル草
2022/12/02(金) 20:41:51.20ID:i1GmpZTmd
>>650
…まさか座標攻撃!?
2022/12/02(金) 20:46:18.08ID:S+JBvlsW0
やっぱりワイヤーは分かりやすく距離減衰が癌になってるな
ソードわかりやすい強化で嬉しい、カタナみたいな座標攻撃なら最高
2022/12/02(金) 20:46:32.07ID:pmwC1nAg0
カタナのと違って通常攻撃の初段が変化するっぽいから接敵しつつ範囲攻撃とかそんな系じゃね
2022/12/02(金) 23:59:49.63ID:5+WlUGuc0
ワイヤーは実質、適正距離のせいで新スキルを一つ失った形になってるな
2022/12/03(土) 02:42:11.18ID:Pd0Vow370
パルチアサルトはPA後じゃないのか
クイカで良いじゃんよお
2022/12/03(土) 03:18:35.64ID:zH1wIPlJ0
防御方面強化はいらんなぁ
根性ストリークでアヴェンジもとってねってことか
2022/12/03(土) 03:26:01.00ID:Pd0Vow370
オルタネが強ければNCリレントレスやスバイラルの重要性も増すのか
2022/12/03(土) 03:40:46.78ID:Gb0+ebPHd
やること変わらないってのが一番つまらないんですよ(ハゲ散らかしたワイヤーさん)
2022/12/03(土) 03:57:47.77ID:ge4A4wtf0
アヴェンジ限定で適正距離の縛りが無くなるスキルとか終わってるな
2022/12/03(土) 04:09:50.03ID:5IgNmZVud
オールガード並みのクソスキルだな
最初から適正距離なんか無くせよ
しかもSP使う上に常時発動ですらないとか…
2022/12/03(土) 04:48:19.75ID:OkCSVhW4a
愚痴で満足する暇ありゃゴネろ問い合わせろTwitterで喚け
まともになるまでやれ
Brを見習え
オールガードが放置され続けているのもゴネが足りていない
667774メセタ (ワッチョイ 9158-8KZ6)
垢版 |
2022/12/03(土) 05:42:13.54ID:UrZUdSzF0
じゃあもうワイヤーのリーチ倍にしろ
2022/12/03(土) 06:14:48.41ID:KWYfEMM60
>>658
カタナのコンボフィニッシュと同じ説明文なんだ
2022/12/03(土) 08:15:02.30ID:NbncBQf30
実質ストライク横アクのためだけのスキル
2022/12/03(土) 08:26:12.59ID:k3tRtVdW0
>>666
そんなみっともない人間に堕ちるくらいなら移住した方が良い
君には自由がある君には未来がある。NGSは所詮こんなもの
君のような優秀な者がNGSに居るのは時間の無駄
671774メセタ (アウアウウー Sab5-XzF6)
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2022/12/03(土) 08:34:39.10ID:yr35Ubiza
露骨すぎる
672774メセタ (アウアウウー Sab5-XzF6)
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2022/12/03(土) 08:40:04.78ID:hkhB73cEa
運営
「カタナ強すぎたみたいなので調整します」
他武器「あのPAが強化!無敵時間等性能アップ!」
「ワイヤーは後ろ派生がなんか強化されました」

「新技!新機能!」
「ワイヤーは付けられた枷をアヴェンジでのみ解除できます新要素だぞ喜べ」
2022/12/03(土) 08:56:10.46ID:2ihxfG3h0
スキルはなんかもうカタカナばっかで目が滑る
2022/12/03(土) 13:11:34.73ID:Pd0Vow370
アディ (植毛)
2022/12/03(土) 13:12:30.54ID:Pd0Vow370
誤爆した。忘れてくれ
2022/12/03(土) 14:11:40.63ID:mw3R7oe7F
また髪話
2022/12/03(土) 14:16:52.36ID:brgX2Zi30
Huが強くなれるかはオルタネーション次第か
2022/12/03(土) 17:35:39.27ID:Pd0Vow370
DPS500で頼む
2022/12/03(土) 20:28:52.80ID:Y5KMAxfR0
パルチザンクイックアサルト、通常4の跡にも欲しかったな。
2022/12/03(土) 23:02:52.23ID:zH1wIPlJ0
Hu武器は単体火力一位をパルチにするような方針っぽいからソードの火力そんな上がらんやろな
2022/12/04(日) 00:19:02.87ID:IRIOU6970
>>666
まあNGSだとジャスガ以外意味が無いし所詮SP1だから放置されてるけど他ゲーで同じ効果のスキルの性能に5倍の格差があるのに半年以上放置されてたら開発の正気が疑われますわよね
2022/12/04(日) 01:29:55.62ID:bbte9Fug0
クラス毎に開発方針あるにしてもBrやGuのお手軽無敵やらごね得与えた時点で破綻してんだよなあ
バカ開発を放送に出せ
2022/12/04(日) 01:59:47.47ID:pxDQIFeE0
Guってごね得とか言われるような待遇どころか不遇な部類やろ
2022/12/04(日) 02:06:48.76ID:bbte9Fug0
そりゃゴネ得批判であって環境の話してないからな
2022/12/04(日) 02:13:13.52ID:nDBREULoa
HuとBrが合わさりHrとなる
2022/12/04(日) 05:24:09.96ID:D+2vpGjZ0
ワイヤーいくらなんでも不憫すぎるだろ・・・
適正距離なんてそのものが撤廃されるべきなのに
いくらなんでもこの新スキルで対応完了はないだろ
687774メセタ (ワッチョイ 9158-8KZ6)
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2022/12/04(日) 07:13:44.33ID:ClY+hsPc0
そもそもワイヤーにアヴェンジって組み合わせがなんかイメージと違う
2022/12/04(日) 08:50:37.75ID:pxDQIFeE0
>>684
ごめん全然意味が分からん
結果得をしてないならごね得でもなんでもないだろ
2022/12/04(日) 10:41:21.62ID:IRIOU6970
Guはカタナとタリスと言う二大巨頭がいるから隠れてるだけで強いのにさらに強化されるからうまくゴネてるわね
2022/12/04(日) 10:56:25.63ID:rXpAlcH30
ゴネ得許さん
パルチ強化しろ
2022/12/04(日) 11:48:15.39ID:bbte9Fug0
リテム時代のゴネ得Guの悪夢知らねーとかエアプかなんかか
692774メセタ (ワッチョイ 9158-8KZ6)
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2022/12/04(日) 14:10:53.38ID:ClY+hsPc0
ガンナーって回避性能高いだけでまともな高火力カウンターもないしチェインが相手の行動に左右されるからゴネても弱いままじゃん
2022/12/04(日) 14:29:46.09ID:kcd0cRgZ0
ウォクラは基本迷惑スキルだがもっと迷惑なハエムーブGu対策として残すしかない
2022/12/04(日) 15:07:50.86ID:vtBfKDKba
旧pso2仕様だからこそGuは特に回避性能高いって感じだったけどNGSだとそうでもない気がするの俺だけ?
2022/12/04(日) 15:59:31.74ID:IRIOU6970
NGSでも回避性能は高いのでガード貫通攻撃だらけになったらパリィカウンターが死んで回避型武器アク持ちの天下になる可能性もある
2022/12/04(日) 16:13:59.69ID:pxDQIFeE0
なんかしらんがGuに親殺された変な奴がいるってのだけは分かった
Guが年中ぶーぶー言ってるのなんてものさしきゃる筆頭にいろんなやつ見てればわかるわ
2022/12/04(日) 16:24:02.47ID:S8zp3r6p0
メインHuのフリしたGuに親頃されたFiがずっと張り付いてる
2022/12/04(日) 16:34:07.85ID:RtmwZkNr0
>>697
テクニカルで草
699774メセタ (アウアウウー Sab5-XzF6)
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2022/12/05(月) 01:29:56.41ID:IOApy610a
ワイの思想に反する奴は全部敵や!
2022/12/05(月) 11:39:46.86ID:wvtnuBo9p
大人になれ
2022/12/05(月) 11:58:04.49ID:hpATRL1qd
Guがカタナ並みのゴネ得最強なら射撃カプセルがこんな悲惨な相場になってないやろ?
2022/12/05(月) 12:43:44.14ID:cQ1JpggS0
えーこの度は軽率にGuの名前を出したが為に真性を呼び寄せてしまい誠に申し訳ございませんでした
今後Guの名前は出さないように心がけようと思います
2022/12/05(月) 13:27:10.86ID:0HoQW3W30
音ゲーどうのこうのもGuの都合の話なだけだからな
2022/12/05(月) 13:29:17.17ID:czqH2YqOp
2丁拳銃カッコいいからね
愛ゆえに敵対しがちである
705774メセタ (ワッチョイ 21d1-RX5i)
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2022/12/05(月) 14:45:58.96ID:/a/TnA4F0
ソードアタックオルタネーションってアヴェンジ発動後の通常攻撃が強力になるソード専用スキルなんやが
パルチでアヴェンジ取ってソードで通常攻撃でも発動するんか?

@ソードPA→ソード通常のみなのか
AパルチPA→ソード通常でも適用なのか
BソードPA→パルチ通常でも適用なのか

どこまで有効なのかで全然話がかわってくるな
2022/12/05(月) 15:14:17.37ID:1JOcAtrbd
それは多分無理だと思うぞ
ワイヤーのストライクバックも別武器で発動させるのは無理だし
そもそも武器変えたら消えるだろうし
マルチなら維持できるかもしれないがソード以外は発動しないとかはあるだろうな
2022/12/05(月) 15:36:15.73ID:FmDpdkXmr
とりあえずワイヤー使いはキレていいと思う
2022/12/05(月) 15:37:46.72ID:FmDpdkXmr
>>705
普通に①だと思う
ソード通常が専用モーションに変化するんじゃないかな
2022/12/05(月) 15:38:44.08ID:QcpCzTrIp
カタナと同じとすればPP回収能力は無さそう
その方が選択肢が増えて良いけど
710774メセタ (スップ Sd9e-/muI)
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2022/12/05(月) 16:25:19.18ID:ckToPzMvd
>>706
ソードPAでアヴェンジからワイヤー武器アクでワイヤードアンカーアヴェンジは発動するから分からんよ
2022/12/05(月) 17:46:35.33ID:wWnGicjS0
早くアヴェンジ→オルタコンボ試してみたいんだけどメンテまだですか
2022/12/05(月) 18:09:36.38ID:ehnUeS/m0
Hu アヴェンジの呪いにかかっている
ソード チャージの呪いにかかっている
ワイヤー 適正距離の呪いにかかっている
パルチ アサチャの呪いにかかっている
それありきオンライン
713774メセタ (ワッチョイ 9158-8KZ6)
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2022/12/05(月) 18:12:02.36ID:aCGhEziw0
アヴェンジの判定ガバくなってからは俺でも9割アヴェンジできるようになって楽しいよ
714774メセタ (アウアウウー Sab5-9CiQ)
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2022/12/05(月) 18:13:08.95ID:0lKMeMzLa
アヴェンジしたら逆にダメージ食らってた頃からしたら強くなったんもだよHu
2022/12/05(月) 18:42:56.11ID:wWnGicjS0
クラス仕様を一口に呪いと言ってしまうのは如何なものか…
2022/12/05(月) 19:07:16.01ID:syDZVnFm0
>>714
ハンターアーツパリングアドバンスのことか
アンケでそこらへん書いたの覚えてるけど追加スキルで盛り上げるためにわざと未完成で実装してることがわかった今どういう風に要望送ったらいいかわかんなくなったわ
どこまで正確に問題点把握してんだろう
2022/12/05(月) 19:13:17.44ID:YbyWEhv2d
正直ラグによってはJGすら失敗するんだからガバいくらいでいいんだよ
2022/12/05(月) 19:18:28.95ID:C+VEcF+X0
チャージは呪いというか足枷にしかなってないと思うけどな
2022/12/05(月) 19:36:08.27ID:syDZVnFm0
チャージできてよかった場面はDFとかの待機時のオバチャくらいだわ
なんでもかんでもカウンターできるから攻撃が止むまで外でチャージして待ち構えるみたいな他のゲームでよくやるチャージが有効な場面がNGSでは見られない
2022/12/06(火) 00:10:59.94ID:VpJ9NQhV0
全部チャージのソードはさすがに呪われてると思います
たとえノンチャが強くてもフルチャージ演出の犠牲でなんかお漏らし出したみたいな感じになるのも呪われてると思います
721774メセタ (ワッチョイ 966e-830G)
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2022/12/06(火) 00:19:01.49ID:jM7a8SmK0
一番ダルいのはチャージじゃなくて空中で下降していくこと
チャージ中静止しろ
2022/12/06(火) 03:53:34.84ID:aQOOfQI8d
ワイヤーのスキルでがっかりしてたけど、マッシブ強化スキルで横武器アクの完走がやりやすくなるんだと考えると
一応新スキルがないとやれない新体験ができるとも言えるから楽しみになってきた
2022/12/06(火) 08:33:54.03ID:yLtyqsYip
溜めが強いならそれこそチャージの呪いだが、
今はノンチャでも火力出るのが救いではある

カウンターからオルタナ派生とか無いんすかね
2022/12/06(火) 10:49:01.18ID:JQBxT6g10
チャージが呪いとかノンチャが強いとかチャージ中落下するなとかお前らどんな戦い方してんだ...
2022/12/06(火) 11:02:52.23ID:Oqj/GK280
チャージに不満持たずにノンチャ…はまぁ弱いとして
チャージ中の下降にも不満持たないって逆にどんな戦い方してるの
2022/12/06(火) 11:05:02.04ID:oeHAZFan0
アヴェンジダウンジャベリンカッコよいだろおおおおおおおお多い
2022/12/06(火) 11:27:29.29ID:nEzQ43z/r
>>724
Huのセオリー通り戦った上での不満だろ
他クラスやるとチャージアヴェンジから解放された気分になる
2022/12/06(火) 11:28:31.23ID:JQBxT6g10
お前ら無駄な時間チャージしたり全部オーバーチャージとかしてそう...

空中のチャージで落下に困る所かある?
例えばスノルクとかだと逆にスパイラルで上昇し過ぎるから困るまで有るんだけど、あとチャージもアヴェンジ決める時に合わせてジャストタイムでチャージすれば良いだけ

やり方に無駄が多いからマイナスに見えるんだろ?
2022/12/06(火) 11:30:38.19ID:nEzQ43z/r
>>728
仕様に文句つけただけで下手糞のレッテル貼りされちゃ敵わんな
2022/12/06(火) 11:40:36.27ID:XCG1gt/7a
どのみちその場で動かずに使えるPAが求められてんの変わらないじゃんねぇw
2022/12/06(火) 11:40:59.33ID:JQBxT6g10
あいや、すまんそんなつもりは無い
ただやり込んだ身からするとそこは全然不便な所では無いんだよな

他職と比較するとそうかもしれんが基本的にハンターだけ戦い方が違うってだけだな火力は足らんと思うが
2022/12/06(火) 11:42:05.00ID:EdcqY0dZ0
多分チャージワンモアジャンプを使いこなしてる猛者なんだろう
あれやるなら落下してくれないと困るしノンチャも相対的に弱い
2022/12/06(火) 11:49:54.51ID:pL/VLJ1br
自分の中で整理した結果アヴェンジは悪くない
そこにチャージが加わると途端に自由度が下がる
基本的にチャージアヴェが最適な動きになる中、敵の都合で武器アクやステップを挟まざるを得ないとストレス
例えば拳やDBみたいなノンチャ武器でアヴェンジ出来たらムチャクチャ楽しそう
2022/12/06(火) 12:01:32.54ID:XPLEiBAVp
>>733
>ノンチャ武器でアヴェンジ
ワイヤーくんがコチラを見ている!!!
2022/12/06(火) 12:08:26.23ID:xuDdUxRv0
アサチャの短小範囲どうにかしてほしいのにアサチャ出した後に接敵しても遅いよ…
2022/12/06(火) 12:08:40.54ID:pL/VLJ1br
>>734
適正距離無くしてレイヤー強化されたら喜んで使うんだけどな・・
2022/12/06(火) 13:36:24.67ID:EdcqY0dZ0
パルチでトライアンメインでもいいぞ
いざやってみると今までチャージしてた時間ぼっ立ちして弱いアヴェンジするだけの武器になったけど
738774メセタ (ワッチョイ 1a1d-uX2F)
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2022/12/06(火) 14:11:06.32ID:mbKrMpMi0
>>736
こっちこいよぉ!悟り開けるぞ
2022/12/06(火) 14:37:26.82ID:9PvGw3BLp
ノンチャスパイラルは結構好き
4,5と繋げた時も中々気持ちいい

5を良く外すけどな
2022/12/06(火) 14:39:04.73ID:pL/VLJ1br
ワイヤーは新スキルで適正距離の廃止はやらない宣言食らったな
新スキルの効果はシンプルに次に出すPA威力アップがよかった
2022/12/06(火) 18:37:03.93ID:ePavERtE0
同じ適正距離無視でもなんか淡泊なんだよな

ワイヤーアヴェンジで竜巻発生→範囲内に適正距離分の与ダメとか、なんかマロンのある演出頼む
742774メセタ (アウアウウー Sab5-XzF6)
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2022/12/06(火) 20:36:18.61ID:dpQHmMg/a
マロン?何故か保存できず吐き出すしかないし何故かジャストタイミングでも喰らうし普段伸びるのに何故か投げられないワイヤードマルメロのことか
743774メセタ (アウアウウー Sab5-XzF6)
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2022/12/06(火) 21:40:55.74ID:AAranOKSa
ヘリッシュは被ダメに応じてなんか効果欲しいな
2022/12/06(火) 22:11:10.87ID:SqxTV8j00
>>739
NGSだと一番好きなPAはスパイラルだわ
ヒットした感触とかの手触りが気持ち良い

リレントレスは逆
2022/12/06(火) 22:14:16.21ID:SqxTV8j00
ワイヤーマジひっでぇよな
ソード使い(っていうか俺)から見て新パルチスキルは羨ましいと思うんだわ
多分パルチ使いからしても新ソードスキルは火力上がるから羨ましいと思うだろ?そうでもない?思うっしょ?
新ワイヤースキルにはそういうの思わないんだよ
どうにかしてやれよ
NGSでもHuに3武器実装したならきちんと3武器面倒を見ろ
746774メセタ (ワッチョイ 9158-8KZ6)
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2022/12/06(火) 22:21:33.82ID:D8i0zSId0
ワイヤーは旧の方が面白かったな
ワイヤーとランチャーあたりを救済する新クラスだしてやれ
2022/12/06(火) 22:35:47.32ID:F3/KyB2N0
チャージ廃止でただのアヴェンジ待機モーションという事になればどうだろう
2022/12/07(水) 06:57:24.44ID:yLouDxdHp
ワイヤードランチャー

昔の攻城兵器でありそう
2022/12/07(水) 08:57:33.24ID:4zQmQr6vd
>>747
それFiのバックハンドや
2022/12/07(水) 17:23:15.41ID:j0VdaohYr
新スキルの使用感はよ
2022/12/07(水) 17:58:54.35ID:YgxqUwXd0
ソードオルタナは通常5より少し低いくらいの威力?で
2ステップくらい接敵ありの追撃

スキップアーツが適用されるのでオルタナ→5が出る?
2022/12/07(水) 18:02:55.46ID:YgxqUwXd0
あとプリムリブラソード迷彩、悪くないぞ
2022/12/07(水) 18:08:29.78ID:YgxqUwXd0
不具合かもしれないがアヴェンジ→PA→オルタナ→通常5も発動する模様

動作は大きく横に斬る感じで範囲はまだよく掴めてない
2022/12/07(水) 18:30:13.66ID:lPSVzwu10
早く帰りたい
2022/12/07(水) 18:33:27.05ID:YgxqUwXd0
ソードオルタナは上限1のストック式だわ
コンボで繋げなくても次の通常がオルタナになる
2022/12/07(水) 20:24:14.11ID:IgJ0dGnrd
ソードアタックオルタネーションアヴェンジ取りまくれる相手だとクッソ楽しいけど
スキップアタック出そうと思ってやると少しもたついてしまうね
まぁ慣れなんだろうけど
757774メセタ (アウアウウー Sa08-XzF6)
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2022/12/07(水) 21:32:00.22ID:pyGt5kn5a
>>748
スマブラの糞麺女みたいだな
758774メセタ (アウアウウー Sa08-XzF6)
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2022/12/07(水) 21:33:35.48ID:pGGGVC4na
>>750
ワイヤーなら遊ばなくても使用感わかるの草
2022/12/08(木) 00:41:27.00ID:K0ClkIBW0
なんかソードの新スキル微妙だな
2022/12/08(木) 02:14:59.01ID:IDjwTMz00
パルチも微妙だと思うのは俺がニワカだから?PBの使い勝手は良くなったけどアサチャから出すんじゃなくこのスキルからアサチャ出したかった
2022/12/08(木) 03:27:22.29ID:zMIIOcIC0
ステアタからぴょんぴょんしまくれ
2022/12/08(木) 10:22:22.19ID:TSP7P5mW0
>>761
その辺まさにPhカタナよな
2022/12/08(木) 10:27:06.67ID:I2ODSNMI0
それまで鈍重だったのにソードオルタ出すときだけ急に加速するから違和感
2022/12/08(木) 11:43:39.10ID:TSP7P5mW0
>>763
ncスバイラルを挟むことをお勧めする
2022/12/08(木) 14:02:33.21ID:43Pq3/9j0
ワイヤードランスって
ワイヤー ドランスだったのね。
ワイヤード ランスだとばかり思ってた。
2022/12/08(木) 14:09:32.03ID:ofDWKFX70
ドランスってなんだよ
767774メセタ (スップ Sd02-/muI)
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2022/12/08(木) 14:09:48.29ID:nnshHIxfd
Wired Lances
2022/12/08(木) 14:12:34.15ID:43Pq3/9j0
踊り子だって。
2022/12/08(木) 14:14:48.17ID:43Pq3/9j0
あれ?ちがうのか。
やっぱりワイヤード ランスだった。
たまたま見た動画がそう書いてた。
スンマソン
2022/12/08(木) 14:19:09.56ID:ofDWKFX70
正直名称はバトルヨーヨーで良かったよな
2022/12/08(木) 14:37:57.24ID:43Pq3/9j0
アルゴスの戦士思い出した。
772774メセタ (ササクッテロラ Sp72-dP1m)
垢版 |
2022/12/08(木) 15:06:38.83ID:b61kadztp
ワイヤー de ランス
だと思ってたけど
2022/12/08(木) 15:09:36.93ID:EL40jZ8La
ヨーヨーに失礼だろ
2022/12/08(木) 15:34:38.35ID:TSP7P5mW0
はるか昔、ヨーヨーで戦う正義のスケバンがおった
2022/12/08(木) 15:52:27.68ID:IDjwTMz00
ヨーヨーの迷彩でキルアごっこしてた時期が俺にもありました
2022/12/08(木) 16:18:36.08ID:mC8CRyiA0
これもしかしてワイヤーはもう十分火力あるって認識なんか
2022/12/09(金) 00:04:36.90ID:6h51zHkG0
結局マッシブSC全振りでエクストラバリア張るのがいいのだろうか
リーコン狩るときはバリア重宝するんだよなぁ
2022/12/09(金) 01:32:06.61ID:SvgD9o0k0
ただのバリア張りスキルと化したマッシブくん
もうマッシブ関連のスキル消してバリア張るスキル一つに纏めればいいと思う
779774メセタ (ワッチョイ 966e-830G)
垢版 |
2022/12/09(金) 01:53:24.74ID:4BRQtfAd0
PP尽きた時にショートマッシブで通常攻撃するぐらいだな
2022/12/09(金) 02:21:33.15ID:BQUmqO7M0
パルチの新スキル慣れてきたらあれだな
リューサンだなこれ
2022/12/09(金) 02:55:25.60ID:6h51zHkG0
クイックアサルト強くね?威力はソコソコだけどDPS的な意味で優秀
2022/12/09(金) 08:57:41.68ID:/3llC6Kw0
ワイヤーは悪ふざけ
2022/12/09(金) 10:22:06.59ID:BQUmqO7M0
クイックアサルトが強いというか敵の挙動がもうワープ前提みたいになってて
クイックないとついていけない
2022/12/09(金) 12:13:12.56ID:J6gLDpaup
オルタナも追撃への繋ぎって感じがする
2022/12/09(金) 18:35:41.01ID:N3Z9Usfy0
朝茶構えたら10mくらいいバックステップする高度なAI搭載
2022/12/09(金) 18:39:32.12ID:6h51zHkG0
セイガヨウってアヴェンジでも発動すんのかな
だとしたらHu向けなんだが如何せん使いどころが無い
2022/12/09(金) 19:11:45.19ID:A1XsWHam0
セイガヨウは緊急ボスとヴァーディアス専用
火弱点なのになんであんな場所に生息してるかが意味不明だが
788774メセタ (アウアウウー Sab5-XzF6)
垢版 |
2022/12/09(金) 20:53:17.61ID:Ie+V4hlka
なんかこうワイヤーは武器アク発動時の入力で派生決めてその直後突っ込んでく際にどの方向に逸れるか入力で決められるようにしてほしい
旧の零式レイジングワルツみたいに
2022/12/09(金) 21:00:31.14ID:6h51zHkG0
パープル武器はククロかセイガインか
790774メセタ (アウアウウー Sab5-4KCx)
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2022/12/09(金) 21:09:37.53ID:WCX2W0DBa
ワイヤーは全ての攻撃の範囲を広げて適正距離も大幅に広げて、攻撃モーションをもっと早くして、全体的に威力を上げて、ステップ回避をパルチと同じ性能にして、タービュランストレインの高度調整の自由度を上げて、ヘリッシュフォールのPPを軽くして、カイザーライズみたいな遠距離PAを実装して、PA中にいつでも武器アクキャンセルできるようにしたらみんなある程度は使うと思う。
2022/12/09(金) 21:12:25.40ID:sVvUWazb0
ワイヤーは調整要望出したよ
792774メセタ (ワッチョイ 1a1d-350F)
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2022/12/09(金) 21:55:03.02ID:8rzG4KCM0
>>791
ワイヤー人口マジで居ないだろうから一人でも出してくれるのは嬉しい愛してる
793774メセタ (ワッチョイ 1a1d-350F)
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2022/12/09(金) 21:56:25.52ID:8rzG4KCM0
とりあえずククロ作ったわ
ドリルにへリッシュ突っ込み放題なのバカ楽しい
2022/12/10(土) 03:26:58.33ID:BHc8xkfV0
ガトリング中はアヴェンジし放題だけど背中狙った方がええのん?
2022/12/10(土) 03:55:57.85ID:RRCw+E9u0
ガトリング中ってハイパーキンキンタイムやったん?
2022/12/10(土) 04:08:09.02ID:BHc8xkfV0
ncザッパーオルタナ連打してるよ
上手くやれば紫でも死なないし頭壊せる
797774メセタ (アウアウウー Sa6b-0PPB)
垢版 |
2022/12/10(土) 05:47:37.16ID:zFirF5tBa
どうなんだろう?
背中のコア壊すとどう違うのかよく分からんけど大抵WB背中についてるからガトリングでアヴェ貰って背中に突っ込んでる
2022/12/10(土) 11:13:11.02ID:QnjcZdPs0
背中のピストンで近接アークスが昇天していくのが面白い
2022/12/10(土) 11:14:54.58ID:WIntZ+Cp0
マッシブバリア快適だけどサブパレの操作増えてめんどくせぇ
今こそ乙女くれや
800774メセタ (ワッチョイ 7f6e-y28K)
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2022/12/10(土) 11:58:45.58ID:tZJgp6tS0
なんでパッシブ発動シールドにしなかったのか
時間経過でバリア枚数回復でいいだろうに
2022/12/10(土) 12:16:38.96ID:zCIn0K1F0
バリアやマッシブに強度の違いやPP減少とかあるわけでもないしパッシブにしてスキルツリーの中に統合してしまうと良いのにな
んでどうしてもアクティブ要素残したいなら別の機能を追加するか。そうしないと将来的にひたすら面倒くさいだけが残ってしまう
2022/12/10(土) 12:45:12.61ID:zCIn0K1F0
そもそも論として戦闘始まれば常に張り付いているゲームだし必殺技でもないようなCT付きのアクティブなシールド状態にあまり意味が無いというかありがたみを感じない作りになってるからな
常にアタックしているんだからマッシブのCTもいらんだろうし発動中はHPが回復してくとかならありがたいかも
例えば代わりにパッシブ設定だとPPがデフォで減ってしまうからアクティブで切り替える選択肢とかならまだね(CTなし)
でも根本的な事としてスキルツリーに突っ込んでるから旧で散々不評を得たわけでしてもうアレコレ弄らずパッシブ固定要素でいいんじゃないかな
2022/12/10(土) 12:55:32.44ID:zCIn0K1F0
でもHP回復って微妙な数字が回復してくれてもこれまた合わないんだよな
結局HP回復型の潜在盛った武器もそれほど人気なかったわけでしてw
じゃあ活気並みにしてみるも且つ火力もあるってのは運営自体が嫌みたいだし
一体何がしたいんだって言う批判を浴びるだけのメンヘラコース
804774メセタ (ワッチョイ c715-6wbo)
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2022/12/10(土) 13:04:21.96ID:swHYY4p60
普段使いパルチで定点の時だけソード使うのが最強か
805774メセタ (ワッチョイ a7d1-Y0LI)
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2022/12/10(土) 15:33:48.11ID:Ee5uZeGF0
>>769
ゴールドロジャー
→ゴール・D・ロジャー

ワイヤードランス
→ワイヤー・D・ランス
2022/12/10(土) 16:23:02.45ID:EpuSRx9x0
>>805
(・D・)
2022/12/10(土) 16:23:03.23ID:8o3rdTV40
"D"はまた必ず嵐を呼ぶ(届かぬ願い)
808774メセタ (アウアウウー Sa6b-0/3O)
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2022/12/10(土) 17:20:59.44ID:0ZOpYNDca
ステアタからクイックでドリルの背中まで飛べるからパルチの張り付き能力はかなり上がったな
809774メセタ (ワッチョイ a7d1-Y0LI)
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2022/12/10(土) 18:28:22.29ID:Ee5uZeGF0
>>786
俺も気になったので調べたがセイガヨウはアヴェンジでは発動しない

ステカンと武器アクのみだな
効果中は体の周りに静電気みたいなエフェクトが出る
30秒間の効果時間中に再度発動させた場合は30秒のカウントリセット
当然だが武器の持ち替えでも効果が失効する
810774メセタ (ワッチョイ a7d1-Y0LI)
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2022/12/10(土) 18:29:29.12ID:Ee5uZeGF0
因みに戦闘不能でも効果は継続
811774メセタ (ワッチョイ a7d1-Y0LI)
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2022/12/10(土) 18:35:05.22ID:Ee5uZeGF0
セイガインが氷属性でパープルで使えるから
同様の潜在の場合は同じ仕様になると思われる
2022/12/10(土) 19:03:36.07ID:BHc8xkfV0
>>809
ありがとう
そこはアヴェンジ込みで良いのにヨォ…!
2022/12/10(土) 19:43:01.98ID:gaGqxO9z0
アヴェンジとかHuにしかないのにわざわざ判定増やすの面倒じゃないですか
ご理解
2022/12/10(土) 23:55:55.94ID:BHc8xkfV0
カタナはブレスピとのシナジーで相性良さそう
良く考えればあれガドスタだよな
2022/12/11(日) 04:30:28.84ID:KL3xb99Y0
クイックアサルト上まで行くの偉いな
PP消費はいただけないが

>>799
>>800
サブパレ操作はアクションゲームと相性悪いんだよなー
ほんとサブパレそのものをどうにかしてほしい
2022/12/11(日) 12:01:48.85ID:HnPqfTtL0
せめてPA中にマッシヴ使えるようにしてほしいわ
2022/12/11(日) 12:05:58.45ID:nB3e5epJa
みんなサブパレどうしてる?
俺はJtoKで右アナログスティック押し込みでマッシブ発動にしてるけどなかなか便利
2022/12/11(日) 15:24:23.52ID:jDeQiASI0
パパパパッドでPSO2(略
819774メセタ (ワッチョイ 7f6e-y28K)
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2022/12/11(日) 16:40:01.26ID:SEqpy0ZQ0
>>817
旧の頃はそんな感じでサブパレにPA入れて使ってたわ
820774メセタ (ワッチョイ a7d1-Y0LI)
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2022/12/11(日) 18:14:56.42ID:6YUjJI7e0
>>817
俺も割り当てしてる
十字キーとスティック押し込みでやってるわ
821774メセタ (ワッチョイ 6758-Eh5y)
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2022/12/12(月) 00:06:19.14ID:XzbGZ3nz0
10秒チャージDPS1200のPAまだですか?
2022/12/12(月) 08:17:27.44ID:u36Pms4t0
最近ウォンドやってるけど大技連発できて良いのぉ…
Huにもゲージ技欲しいのぉ…
823774メセタ (ワッチョイ 7f6e-y28K)
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2022/12/12(月) 10:01:13.63ID:OlkHlqJk0
4桁5桁ダメージ連発できるじゃないか
2022/12/12(月) 15:03:19.85ID:Sbg78dVD0
lv74の絶望の防御力って誰か知ってますか?どこかに載ってますか?
2022/12/12(月) 15:05:21.47ID:nfPmvnHId
1809だろ
計算式出てるぞ
2022/12/12(月) 15:21:42.84ID:Sbg78dVD0
>>825
ありがとう!
2022/12/12(月) 16:07:52.74ID:jkJQ6d260
なんかスティアでパルチ難しくなったわ
攻撃微妙に届かねーしアヴェンジアサチャチャージ間に合わないし新スキルでヴォルグ妨害されるし
2022/12/12(月) 16:31:19.38ID:jkJQ6d260
ガードとアサチャとヴォルグと新スキルがボタン同じってどうなんよ?
ややこしすぎね?
2022/12/12(月) 18:03:28.91ID:jkJQ6d260
頭が弱点で頭をぶん回すエネミー
これにフェイタルトルネードやるとこっちの画面がフェイタルトルネードするな
2022/12/12(月) 18:58:14.09ID:E7DW6ixj0
ただでさえあらゆる行動キャンセルできないのにあれはつれえ
2022/12/12(月) 19:24:26.36ID:KmE9r++G0
パルチめっちゃ楽しいんだが
ジャンプ覚えたおかげで張り付き性能半端ない
2022/12/12(月) 20:48:19.56ID:jkJQ6d260
アサチャとかジャンプ今要らんから早くヴォルグ投げさせて><
2022/12/12(月) 21:48:38.83ID:1CZaRAKP0
>>828
他のゲームなら新クラスや派生クラスの検討が始まるはずだ
2022/12/12(月) 21:52:13.18ID:WZSXxFvNp
ソードファイター、トリックスター、ランサーと派生していこう
2022/12/12(月) 22:02:41.48ID:Sbg78dVD0
武器アク確かに複数機能あるけど、逆にアクティブスキルになってもパレット足りなくて困る。
だから個人的には今がいい。
2022/12/12(月) 23:18:23.99ID:jkJQ6d260
スタップジャベリンいらんからこれの代わりでヴォルグ投げさせてくれ
ついでにヴォルグが刺さってるのかどうかアイコンでわかるようにしてくれ
2022/12/13(火) 00:15:26.04ID:boEspo/f0
ヴォルグ刺さったとこにでっかく↓ここを撃て↓ってネオンサイン出して欲しい
2022/12/13(火) 00:37:03.39ID:YUXWg9Gx0
>>829
3D酔いする人間は絶対に近接武器を選んではいけないゲーム(カタナを除く)
2022/12/13(火) 00:48:36.41ID:DYoT9XkUd
そんなにヴォルグ好きか?
俺は嫌いなんだがw
2022/12/13(火) 00:58:23.55ID:Mn8l3Ns/0
持ち替えヴォルグで2P且つ三発ファックとか淫乱暴挙の極みで呆れた
2022/12/13(火) 02:31:42.31ID:pKWJzCpFa
ジャベリン100hit部位にダメージ増加槍投げHITで時間延長くれ
2022/12/13(火) 03:52:49.49ID:Nr8gCqwZ0
スティアの敵動きまくるからチャージPAと相性悪い気がする
なんかトライアンシフトの使用率がすげー増えた
2022/12/13(火) 04:26:49.85ID:YXgwLE/G0
本タゲから気を逸らさないのマギルスくんくらいでランタゲ野郎ばっかな気がする
2022/12/13(火) 04:47:33.56ID:Mn8l3Ns/0
こうやってみるともはや別ゲー
https://www.youtube.com/watch?v=x57mNTc88vw
845774メセタ (ワッチョイ 7f6e-y28K)
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2022/12/13(火) 06:20:23.88ID:GZeoPBRV0
こうやってみるとのこうやってが何を指すのか
2022/12/13(火) 08:07:18.20ID:Mn8l3Ns/0
なんだろうな。新スキルと新エネミーの格闘ってところじゃないかな
エネミーの動きが滑らかになっているから新スキルも映えているのか
PSOにしちゃ完成度高くね?
847774メセタ (ワッチョイ 7f6e-y28K)
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2022/12/13(火) 08:20:35.11ID:GZeoPBRV0
訳のわからんことを
2022/12/13(火) 08:27:21.09ID:Mn8l3Ns/0
疲れているのかもしれん、気にしないでくれたまえ
2022/12/13(火) 08:36:46.72ID:+wsmSHIC0
きっしょ
2022/12/13(火) 08:59:14.43ID:UGVykVvW0
疲れたらFo、覚えておくといい
2022/12/13(火) 09:08:17.45ID:Mn8l3Ns/0
>>436
目を合わせたら殴られそう
草やwくらい付けてほしい
2022/12/13(火) 09:14:02.50ID:+bzL55DT0
目を合わせなくても殴ってきそうで怖い
2022/12/13(火) 10:43:47.28ID:Nr8gCqwZ0
なんかサルの大技とか爆発エフェクトとダメージ判定が一致してなくね?
どう見てもガードしてんのに食らうわ
2022/12/13(火) 10:49:25.38ID:XR0Pr4V7a
ドリルもそうだけどラグい時ある
855774メセタ (スププ Sdff-FnF0)
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2022/12/13(火) 11:31:07.66ID:D1IDm6azd
攻撃のタイミングが不安定で対処が難しくなればなるほどHuの耐久力が活きるぞ!!
2022/12/13(火) 16:02:12.40ID:2oA/Eq7q0
なんかたまにドリルボスがラグった時みたいにワープすることがあるな
2022/12/13(火) 16:50:12.40ID:IGG0Q/0B0
サルの大技はこん棒もにあたり判定があるお
ドリルはワニと同じで首にあたり判定があるんじゃねぇ?
2022/12/13(火) 16:56:07.40ID:boEspo/f0
今後リーコンみたいな避けさせる気ないコンテンツが増えそう
2022/12/13(火) 17:17:49.64ID:KxpcDClcd
悲報
ワイヤーさん空中接敵でも居場所がなくなってしまう
2022/12/13(火) 18:01:24.27ID:zaCNJoK40
ワイヤーは特殊アクションの距離が短い上に遅いんだよなぁ
861774メセタ (アウアウウー Sa6b-QOOs)
垢版 |
2022/12/13(火) 18:17:12.43ID:uRl50M+4a
>>860
もうあれPAでいいよな
2022/12/13(火) 18:18:39.05ID:YXgwLE/G0
ワイヤー接敵はエアリオ時代に散々輝いてたから大丈夫
2022/12/13(火) 18:22:17.23ID:IGG0Q/0B0
エアリオのとろいエネミーにしか使えん
2022/12/13(火) 19:13:22.43ID:UGVykVvW0
>>853
大技は接地する直前、爆発は事前フラッシュが消えたとき、くらいで覚えてるわ
ソードだと楽なんだが
2022/12/13(火) 19:23:53.46ID:x2GKoKwmd
ソードは敵の動きを読むのに困ったらチャージして構えてればいいから攻撃捌くのは楽よな
他の武器が下手になっていく
2022/12/13(火) 19:29:10.39ID:ben/4vtM0
>>858
ソロで楽にリーコン生還できる武器なんてソードぐらいしかない
どんなに無敵やガードポイントが多かろうがその隙間を狙われるから
ウォンドやダブセはボコボコにされるわ
さすが唯一調整に成功したソードだけあってヤバイ相手には一択になったな
2022/12/14(水) 05:37:51.20ID:/bJWHJzQa
リーコンなんて主観モードで横スライドしながら氷タリステク撃ってるだけで普通に処理できるやん
2022/12/14(水) 10:29:23.06ID:G4FZTQQad
パープルのドリルでさ
ドリルを破壊したら
地面爆発→バックステップ→雄叫び→ダウンって一連の流れあるじゃん
あれの地面爆発でガードは出来るけどアヴェンジ出来なくね?
ソードでチャージ溜まってんのにダメ受けるんだけど俺がおかしいんか?
2022/12/14(水) 11:15:08.49ID:pLFTSvN/0
>>868
出来るよ
ドリル破壊したらすぐチャージすればOCアヴェンジが安定すると思う
ただ高度がありすぎると判定から抜けるので注意かな

あそこはOCザッパーと置きストリークが決まるから老練で練習すると良いと思う
2022/12/14(水) 13:22:45.80ID:G4FZTQQad
アヴェンジはダメなんだと思ってずっとガードで対応してたわ
ありがとう練習するわ
2022/12/14(水) 14:29:22.47ID:T/UGEVEC0
リーコンは遠距離攻撃なら余裕
近接は死ねと言ってる
ソードはヒットアンドアウェイならなんとかなるか
2022/12/14(水) 14:43:26.27ID:m1SjcLmm0
HuよりもBoの敵火力デバフ10%の方がよっぽどタンク役してねえか?
それ許すならウォクラとかいうゴミスキルを周りの味方耐久10%に変更しろよ
Huで自分だけチキン鉄壁マンよりもBoで参加した方がPTプレイしてる感あるわ
2022/12/14(水) 15:17:06.15ID:FS3xhuPy0
マッシブ広域化しろよと叫びつつもHP盛って無いとギリギリで死ぬラインを保つために
色々調整してるんだと思い込んで我慢してきたがあんなの持ってこられたら萎えるな
2022/12/14(水) 15:44:39.66ID:2M/eo5CT0
Boやってみりゃわかるが絶望相手だと即死なんでマッシブバリアとフラッシュガード含めたHuの硬さは別格よ
まぁ遠距離武器使う方が楽だが
2022/12/14(水) 20:56:02.90ID:gSIZywdgp
セイガインの高プリセ引けたらパープルも楽になるだろうか
2022/12/14(水) 21:15:18.43ID:X0f4EeOA0
>>867
エアプじゃないならできないことぐらい分かると思うけどな
ソロ+楽って話やぞ?
あんな遅いスライド移動でボディプレスやらジャンプ攻撃かわせるなら
誰も苦労せんて地形に引っかかったら終わりやんけ
2022/12/15(木) 00:48:14.33ID:S4zGtlJJ0
リコンにOEしてぇなぁ…
2022/12/15(木) 01:48:18.47ID:zaA3hQxU0
Huでパープルのドリル倒せるやつおる?
2022/12/15(木) 01:54:14.89ID:jjD0fsnb0
この人なんかうまいもんだぞ
https://www.youtube.com/watch?v=HgiQ7ukrThI
2022/12/15(木) 02:22:51.32ID:S4zGtlJJ0
>>879
上手いけどキャラボイスがやかましいw楽しそうだなw

ドリル発狂はネジ狙いか
2022/12/15(木) 05:56:13.02ID:2x7nITxid
今の所はソードソロでニルス突入時1:30までは残せてる
2022/12/15(木) 06:27:26.56ID:u+K2lvsQd
フェタ5クリスティアでニルス出てきてすぐ時間切れ
2022/12/15(木) 08:01:37.61ID:S4zGtlJJ0
リゼントス骨格のトサカシステムが超めんどい
2022/12/15(木) 13:42:05.72ID:1BZuw2o7a
未だにHuはタンクって思い込んでウォクラ強化しろって叫んでるヤツいるけど
このゲームにそもそもタンクって役割は存在しないんだよなぁ
2022/12/15(木) 13:57:18.61ID:6YD473kP0
ならばいますぐウォクラを削除してHuのメインスキルを追加してみせろSEAGAAAAAA
2022/12/15(木) 14:06:52.87ID:rTgOICEB0
ボイスうるさすぎ草
2022/12/15(木) 14:39:18.65ID:S4zGtlJJ0
一応リーコン戦ではヘイトを請け負うこともできる
散らばってると無理だが
2022/12/15(木) 16:24:32.70ID:CXnG2eWk0
ヘイト集めてどうすんだっけ
889774メセタ (アウアウウー Sa6b-/5zy)
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2022/12/15(木) 16:34:40.62ID:9eIzvUW5a
絶望とかで周りが遠距離ばかりで近接が自分だけのときとかは炊いてるなウォクラ。めったにそんな場面ないけどね
2022/12/15(木) 16:44:37.93ID:6YD473kP0
もしかしてリーコン相手ならウォクラしても怒られないのでは?
2022/12/15(木) 17:20:36.15ID:zaA3hQxU0
ドリルダメだ
画面がグワングワンして攻撃予兆がわからん
2022/12/15(木) 17:20:38.64ID:RxzHTAXF0
というかそんなにクラスに特徴って欲しいか?使いたい武器種があるからそのクラス使ってるだけじゃね
俺の使いたいパルチが仮にテクターの武器ならテクターやるだけだしクラスとかどうでもいいわ
2022/12/15(木) 17:36:57.54ID:pw+pFLqzd
正直クラスわけもいらんな
PSPo2形式で好きなスキルや武器種をコストで設定できるようにした方が自由度高くて良いわ
まあそうするとレベリングというメインコンテンツが死ぬから嫌なんだろうけど
2022/12/15(木) 17:38:44.07ID:zaA3hQxU0
パルチ攻撃命中率悪すぎやろ
スカりすぎじゃヴォケ
2022/12/15(木) 19:05:06.50ID:8e1DerRV0
リーコン溶かしはまとめて殴りたいから集めきれるなら全然使っていいよ
本当に必要なのはゾンディールなんだけど
2022/12/15(木) 19:09:08.01ID:jjD0fsnb0
ゾンディールなんか実装したら漏れなく各クラスの範囲はゴミ化
その対応としてソロ用にユリウスでどうぞみたいなことになるから勘弁してくれ
2022/12/15(木) 19:12:03.84ID:Q+Oi1uYOd
今でもタリス以外範囲はゴミみたいな扱いやん
まあゾンディールは要らんけど
2022/12/15(木) 19:25:58.16ID:S4zGtlJJ0
>>888
O.C.A.ザッパーするのさ!
2022/12/15(木) 19:29:27.96ID:jjD0fsnb0
よく考えてみたらそれって全クラス共通の集敵PAあればいいんじゃねって言う
2022/12/15(木) 19:35:35.57ID:TCfidine0
ゾンディールはPSO2の完全に呪い部分だからな
同じく呪いのヴォルグ続投させたのはイミフだが
2022/12/15(木) 19:37:02.06ID:MGfVnqai0
投擲アイテムみたいにその辺にたまに置いてあったりするくらいでいいのでは
狙いをミスってかえって敵を分断する可能性もあるが
2022/12/15(木) 19:42:19.35ID:jjD0fsnb0
投擲アイテムもなかなか良いんだけど
固い敵を殴りつける意味がなくなってるからカウンターしたらそいつから広範囲の衝撃波が出るとかしてほしい
2022/12/15(木) 19:43:39.71ID:jjD0fsnb0
まるで清めの鐘のようではないか!ゴ~~ンンンン
2022/12/15(木) 19:46:48.35ID:jjD0fsnb0
これを謎のままになっているナーデレフ効果であるという事にしても良いかもしれん
2022/12/15(木) 19:52:46.20ID:jjD0fsnb0
なんなら周囲の同タイプエネミーと衝撃波が共鳴もしてHP減衰とかのデバフ付与とかもありだな
同じことだが、少々SFっぽいだろおおおおお!一人で盛り上がってしまった。終わり
2022/12/15(木) 19:53:15.37ID:S4zGtlJJ0
吸引ボムなんかを敵が投擲アイテムとして落とすとか良いかもな
他にペダスのランチャーをモバキャみたいに奪えるとか
2022/12/16(金) 06:52:20.63ID:LfbmtzXup
ザッパーの範囲もタリスからすれば屁みたいなもん
2022/12/16(金) 10:05:54.04ID:/VvSzN7L0
ザッパーは近接武器の中では範囲攻撃だけど遠距離武器と比較したらダーツにすら劣るからなタリスさまとか雲の上すぎる
2022/12/16(金) 10:11:27.68ID:7r+5tdWEp
個人的にタリスゲーになってるのは雑魚が多すぎるからだと思うわ
もっとボスクラスを編成に混ぜてあげて
2022/12/16(金) 11:34:06.44ID:8LN++4c+a
唐突にゾンデの誘電範囲が延長されてからおかしくなったな
2022/12/16(金) 12:57:32.45ID:G5WQRK7u0
ワイヤーさんに敵を集める何かが1000年くらい前にあった気がした
2022/12/16(金) 13:37:33.09ID:/lHQYwYia
>>911
アザースピン?敵を掴んで回転させながら投げるやつだよな
どう考えても集めるより散らしそうだが
2022/12/16(金) 13:39:34.91ID:/lHQYwYia
武器アクはダブセみたいな感覚のガードで直後に使ったPAがアヴェンジ化するとかなら少しは戦えそうか
914774メセタ (ワッチョイ 7f1d-0PPB)
垢版 |
2022/12/16(金) 14:40:01.17ID:rGuS2gkq0
アザース連打してるだけで雑魚固められたから便利だったなぁ
ゾンディール?ちょっと分からないです
2022/12/17(土) 01:40:36.82ID:PznL6c/c0
ヒーローゾンディ連打は数少ないキモティ要素だった
2022/12/17(土) 01:57:07.54ID:7uO3JO750
ゾンディールは要らないから
ウォクラしたらエリア内の全エネミーのヘイトが向くようにしてくれ
2022/12/17(土) 03:51:12.15ID:a4EjAQ1y0
>>892
>>893
俺も武器とクラスの扱いについてはあれがベストだったと思う
クラスたくさん作ってもバランス調整に無駄なリソースを食われ続けて結局みんなが満足する形になんてならないのは旧で証明されたわけだし
クラスなんてアークス1つでいいんだ
パルチが好きな奴もナックルが好きな奴も武器が好きなわけでクラスで性能差つけるのなんて不満要素にしかならんわな
今更こんなこと言っても無駄だけど
2022/12/17(土) 09:01:20.82ID:67it3KeP0
クラス1つにしても武器格差をなくさないと環境武器以外を使う理由が更になくなるだけだけどね
メインクラス補正10%あっても使う価値がない武器があるのにそれすらなくして全武器好きに使えるようになるとは到底思えない
2022/12/17(土) 09:31:51.40ID:AtA9jUH90
環境武器云々言い出すなら火力クラスじゃないクラスに設定された武器種って時点で弱くて使えないんだからアタッカーだのタンクだの補助だのクラスの特徴とかいらないよねって話
2022/12/17(土) 12:07:34.99ID:SghMOXIj0
今更クラス無くせるわけないんだから特徴追加するか平均化するしかなんじゃね
大抵の場合特徴付けて役割もたす事多いけど
ただバウンサー羨ましいと一瞬思ったけどあれはあれでWB奴隷のような妙な責任出てきて嫌そうw
やはりテクターのようにポチッと押すだけが気楽でなんか仕事してる感もあって良いな
マッシブ皆にかかれば同じように気楽に仕事してる感出てありがたいけどそれやる気はなさそうね
2022/12/17(土) 12:08:13.13ID:brM1Dc5u0
正論ではあるが実際タンクだの補助クラスだのに割り当てられて弱いクラスがあるからクラススキルをゲームで役に立つように強化してよねって話よね
2022/12/17(土) 12:08:51.47ID:v3wh2A8R0
マッシブバリアはせめてptくらいには適用してくれませんかね?
2022/12/17(土) 12:19:47.31ID:sc4wbibZ0
それはアヴェンジ3回までミスれますよってスキルでしょ
タンクとかロールを持たせるような発想のもとに作られたもんではない
2022/12/17(土) 12:23:16.52ID:v3wh2A8R0
そういう貧弱な発想力だからこんな有様になってるんだとは思わないか?
2022/12/17(土) 12:28:59.01ID:SghMOXIj0
久々に公式の紹介見てみたらカウンターで高いダメージを与えるクラスらしいな
それほぼ全職じゃねぇかw
2022/12/17(土) 12:36:58.64ID:sc4wbibZ0
>>924
フェアレスは無理っぽかったらガードに移行できるけどアヴェンジはそういう性質のアクションじゃないからカバーするには事前に発動しておくようなスキルじゃないと無理
マッシブバリアはなるほどって思った
2022/12/17(土) 15:49:30.98ID:yPVxeFNQ0
Huがタゲを引き付けてカウンターメインで火力出す
Fiは敵の背後からガシガシダメージ出せるクラスって感じの調整なら完璧だったのにな
全員カウンター必須ゲーでPTMにマッシブ配ってどうすんのって話よ
2022/12/17(土) 16:29:07.27ID:v3wh2A8R0
どうすんのってそりゃptの生存率上げる為でしょ
全プレイヤーが常にカウンター決められてどんな時でもノーダメでパープル何回やっても一回も事故らないなんてある訳ないんだから味方にバリア付与出来るだけで全然違うと思うが
火力もないデバフも補助もないウォクラも特定条件下でもないと無意味どころか足引っ張るレベルなんだし硬さしか取り柄がないならその硬さを味方に分けるくらい出来てもいいじゃん?
2022/12/17(土) 17:04:14.94ID:sc4wbibZ0
バリア付与はタンクというよりバッファー
タンクやらせるにしても他の方法考えて
そもそもPSO2にロールなんて必要ないと思ってるけど
2022/12/17(土) 17:23:42.01ID:Rnpyk9Wa0
味方にバリア撒くとかいらないわ
火力くれよ
2022/12/17(土) 17:55:12.86ID:SghMOXIj0
仮にマッシブの頑強さが全員に付与出来たら敵があまり動かない場合他メンバー全員ゴリ押しでブーツ連打叩き込めるな
2022/12/17(土) 18:44:33.59ID:yPVxeFNQ0
>>928
いらねえよっていうかなんで(本来)タゲ取る役が他人の防御あがるバフなんて持たされるんだよ・・・
お前みたいなのが開発いたら今以上にゴミクラスになってるわ・・・
2022/12/17(土) 20:16:31.76ID:2PwqJyHZ0
セイガヨウスピアだけ1000メセタで投げ売りされてんだが・・・
やっぱり使いやすさって重要なんだな
仮にどんなに強くなろうがそこを何とかしないと使用者も増えないんだ
もうアヴェンジスタッブはPP続く限り無敵でええよ
934774メセタ (ワッチョイ bfd4-4/9U)
垢版 |
2022/12/17(土) 20:33:30.35ID:s5y8qwDC0
>>874
いやお前エアプ
Boで10%ダウンとTeで10%アップで紙装甲のRaもFoもドリル耐えするぞ、キリンは乱数で変わるが
Hu 火力ゴミ 自分だけカチカチチキン
Bo 火力、ダウンともに有能 全員カチカチ
Huマジで存在価値ねえ、耐久デバフはHuに渡せばチキンとしての役割出来たのにな
2022/12/17(土) 20:45:56.56ID:s5y8qwDC0
Huに全体バリアか火力デバフ渡せば安定周回で席出来たのにな
周回で毎回無被弾なんて出来るわけねーからストレス緩和の意味でPT全員楽出来たのにな
実際のところ楽してるのはHuやってるバカだけだからな
2022/12/17(土) 20:50:19.62ID:kWHUAcn8d
実際リーコンソロはHu以外ではやりたくない
2022/12/17(土) 20:58:00.97ID://RlFvGL0
無敵で往復するだけの簡単な作業…
2022/12/17(土) 21:40:55.28ID:5TyjY+4Dd
火力ゴミらしいのでもっと強くしてもらおう
よえーHuよえーわ
2022/12/17(土) 21:50:34.88ID:yPVxeFNQ0
毎回無被弾できるわけないのはわかるんだけど、全体バリアがあると席ができる意味がわからない
死んだら終わりなゲームじゃないですよね?リバサ縛りでもしてるの?
2022/12/17(土) 22:02:18.79ID:JsidF2ZL0
リバーサーとかずっと0だな
死ぬやつはちゃんと死なない装備作るかプレイスキル磨くべきだし
2022/12/17(土) 22:55:00.53ID:8SWev/nwa
他の職だとドリルの射精掠りまくりで糞ダルかったけどHUソードに転職したら楽すぎて笑ったわ
完全に真の壊れ職だろこれ
快適すぎるわ
2022/12/17(土) 23:18:36.50ID:7uO3JO750
わがまま言わせてもらうがオルタネはもっと威力あって良いと思うぞ

カタナフィニッシュより威力低いのはどうかと思う
2022/12/18(日) 00:04:39.49ID:lgviKPfhr
クイックアサルトで挙動はマシになった…けど
それもPP消費するのはなぁ
2022/12/18(日) 00:41:18.32ID:OQ2AluCR0
クイックアサルトやるぐらいならアヴェンジ待機してた方がマシだ
2022/12/18(日) 01:12:14.40ID:ZjZOBtvp0
リゼントスのトサカめんどくせぇw
2022/12/18(日) 07:30:12.16ID:qaJYqQWn0
本来ヘイト取る役なんだから防御が高く、攻撃は控え目でヘイトは高く、じゃねえのそうしたらアヴェンジも取りやすいのにと思ったけど冷静に考えたらそれがウォークライだったわ
2022/12/18(日) 10:46:02.04ID:Ox09tlKQa
俺がたどり着いた結論は「クイックアサルトとヴォルグラプターだけ使う」だった
2022/12/18(日) 10:49:24.37ID:pZu6TymPr
デフォでヘイト取りやすくなるスキルほしい
レンジャーの新スキルの逆みたいなの
他クラスに怒られるかな
2022/12/18(日) 10:51:05.01ID:vUZq+g+v0
火力もだけどPP周りもどうにかしてほしい
2022/12/18(日) 12:45:55.75ID:ZjZOBtvp0
まぁ防御が高く、攻撃は控え目ではある
2022/12/18(日) 14:07:33.60ID:pOt0ELdg0
マルチでの役割だったら旧にあったHP回復能力をNGSでアレンジして
Huがアヴェンジとジャストガードに成功したら自分と周囲のHP回復とか?

スティアキャンプ前の絶望ドリルでバタバタ倒れていくの見てると多少の回復なんかあっても意味ないだろうけど

>>948
全員カウンターだから間違いなく嫌われるだろうね
スキル取ったHuはマルチ来るなになる未来が見える
2022/12/18(日) 14:30:24.24ID:ZjZOBtvp0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1671341317/l50

次スレ
2022/12/18(日) 14:36:00.18ID:GVkoCdnk0
正直現状のパルチ/ソードマルポンHuで特に不満ないわw
敵の攻撃も大分覚えてきたし思いのほかバランス良く感じてる
2022/12/18(日) 15:50:32.95ID:NiqfaM5M0
単発ダメージはたしかに他職から見たらとんでもない火力に見えるんだよな
2022/12/18(日) 16:38:01.24ID:bmUiJdxm0
その理屈で言ったらダブセFiが最弱火力に見えてそうだよな
2022/12/18(日) 16:40:48.19ID:NM9vhVX10
不満が無くてもごね続けないとまた差をつけられてしまうぞw
2022/12/18(日) 17:09:37.63ID:1Ci11lgsd
構え変更に関してはゴネたい
2022/12/18(日) 18:09:56.86ID:5N9sTG/M0
構え変更ってなんすか
2022/12/18(日) 18:39:50.99ID:qaJYqQWn0
上段とか下段の構えって事じゃない?
前々からFFのクラウドみたいに構えて欲しいって言ってる人いたし
2022/12/18(日) 20:51:33.61ID:GVkoCdnk0
ソードの腰グネ構えは旧から苦手だった
2022/12/18(日) 21:42:52.02ID:ZjZOBtvp0
今更だけどプレゼントスの噛みつきと尻尾薙ぎ、追尾性能落とした?
最期まで追尾してたのが、モーション開始段階のタゲ位置で追尾が終わるようになってると思う
2022/12/18(日) 22:51:23.22ID:2LFKZVdh0
>>948
現状でさえタンク気取りのウォクラHuって邪魔なだけだからな
963774メセタ (アウアウウー Sa9f-+HkL)
垢版 |
2022/12/18(日) 23:54:54.27ID:c3wVATsTa
ソードは溜めてる間に敵が消えるからな
2022/12/19(月) 08:21:56.95ID:6l8WSBNap
現状ソードのみでどこまで紫詰められるんだろ
2022/12/19(月) 08:27:11.88ID:G4aSSNBF0
全員でカウンター取りに行くゲーだから
Boの火力ダウンの方がまだタンクっぽいことしてんだよなあ

現状でもHu続けてる奴って地雷しかいねーからむしろサブRaでヘイト下げてこいやってレベル
カチカチマンやオートカウンターに逃げてる奴しかいねーしGuよりも人口少ないだろHu
2022/12/19(月) 08:45:30.61ID:JSusaB/dd
人口少ないならもっと強化が必要だし良いことやな
2022/12/19(月) 09:06:28.30ID:G9eoifEId
おっまたHu火力ゴミマンきてるじゃん
Huみんなに迷惑かけてるし地雷だからもっと強化してもらおうぜ
今のHu弱すぎるよな!
2022/12/19(月) 10:06:25.05ID:Od5cRbC80
ソードは火力が低い分PSで補おうとする上手い人とオーバーチャージ、オートアヴェンジに頼りきった下手な人とで極端に別れる
969774メセタ (ワッチョイ be6e-7XnC)
垢版 |
2022/12/19(月) 10:21:55.68ID:Gp64KJcL0
PSで補うほどの手数がそもそも出せません
2022/12/19(月) 10:22:43.67ID:cB1V4cgn0
ソードはまずクソダサ構えを変更してくれ選択肢にもならん
パルチのキャリバー発射機にしかなれん
2022/12/19(月) 10:30:20.46ID:qd36lUDgd
PSで補うって言ってもノンチャアヴェンジ2連からオルタネーション通常45に繋ぐくらいしかできることないし
あとは殆んどPSいらんからな
2022/12/19(月) 10:31:50.98ID:33z3eTMf0
構えっつーかモーションがクソだと思うのはキャリバーくらいだな
振りが軽すぎるんだよ、モンハンの溜めパクってこいよ
973774メセタ (ワッチョイ 1f73-+HkL)
垢版 |
2022/12/19(月) 10:40:35.37ID:VxZPijQG0
オーバーチャージとオートアヴェンジ使ったら下手くそとかソードエアプは程々にしてもろて
2022/12/19(月) 11:00:31.85ID:yGbQayHkr
ストリークはほんまダサい
三段目の構えとか何なんだよ
ザッパーはカッコいいよな
2022/12/19(月) 11:03:59.11ID:HCEfheEcd
トリニテスソロSクリアするくらいガチのソード使いも
オートアヴェンジは多様してたからな
使えるところではきっちり使っていくのが上達のコツ
2022/12/19(月) 11:07:23.17ID:lO+/taqD0
ザッパーはチャージしてる体勢が苦しそう
2022/12/19(月) 11:30:37.10ID:G4aSSNBF0
強化入ってからHuでパープル来いや
ゴミクズのままパープル来てんじゃねえよ
2022/12/19(月) 12:00:04.33ID:nd++/nc6p
火力低いと言ってもPS突き詰めたらの話だし好きな武器でいいんじゃね
ソロでニルスまで行けりゃ取り敢えずは
2022/12/19(月) 12:20:13.53ID:9l32f/8Id
基本の構えが既に苦しそうだから何チャージしても苦しそう
普通の脇構えにしとけや…あれは逆袈裟の技溜める時のポーズだろ…

そうかソードは通常も含め常に溜めてるのか!!
2022/12/19(月) 13:20:06.89ID:Od5cRbC80
オーバーチャージとオートアヴェンジ使ったら下手くそとは言わないが頼りきってる人は多いだろ?

2段階目のチャージアヴェンジが出来る時間ギリギリまで隙間に通常差し込んだりしてればオートに頼ると被弾しかねないので手動でアヴェンジ決めるだろ?

上手い奴とそうじゃない奴の違いってそこじゃね?

基本
2022/12/19(月) 13:24:36.36ID:mkO2qJ3aa
本当にゲームが上手いやつはソード使うことをまず辞めてカタナとダブセにいく
2022/12/19(月) 13:33:32.46ID:qgPEg9eFp
Huスレ終了のお知らせ
2022/12/19(月) 14:01:17.92ID:yGbQayHkr
アヴェンジは良いんだけど
チャージとの併せ技でつまらなくしてる
2022/12/19(月) 14:14:02.64ID:mkO2qJ3aa
ゲームが好きなやつが弱いクラスを触ってる
ゲームが上手いやつは強いクラスを触ってる
キャラクリが好きなやつはエステにいる
2022/12/19(月) 14:24:00.35ID:Od5cRbC80
もういいから黙ってろ
2022/12/19(月) 14:30:21.03ID:mkO2qJ3aa
>>985
上手いやつはここに書き込まない
君もきっと下手なんだ
2022/12/19(月) 14:35:29.41ID:Od5cRbC80
ソード使ってる人に聞きたいんだけどオルタナの運用方法どうしてる?

1、アヴェンジ→オルタナ→アヴェンジ

2、アヴェンジ→通常3オルタナ→通常4→通常5

3、アヴェンジ→通常4オルタナ→通常5

どれが効率がいいんだろ?
基本は1で回してるけど3の方がいいんか?
2022/12/19(月) 14:39:05.80ID:Od5cRbC80
言い忘れたセイガインがセイガヨウと同じ潜在の場合30秒に1回はステカンかガードカウンター使わないといけないことも踏まえて
2022/12/19(月) 14:39:29.89ID:VxZPijQG0
TAやってるならDPS出るのでいいんじゃねそれ以外なら好きなのでどうぞとしか
2022/12/19(月) 14:44:58.61ID:mkO2qJ3aa
ふんたーでTAなら好きなのでどうぞしか
2022/12/19(月) 14:51:34.40ID:Od5cRbC80
ボスの挙動でも変わるけどさ
パープルの猿が地味に噛み合わないから嫌なんだよな隙間が空くって言うかさ
2022/12/19(月) 14:56:51.79ID:Od5cRbC80
あいや独り言だ忘れてくれ

返信と自分の考えてること書き込んでたら何言ってんだろの文になってたスマン
2022/12/19(月) 15:41:55.01ID:33z3eTMf0
野良緊急いくとチャージしたまま10秒くらいうろうろしてるやつかなりの頻度で見かける
994774メセタ (ブーイモ MMe6-FT9L)
垢版 |
2022/12/19(月) 15:52:18.56ID:1COrIapyM
>>984
ひろウキの次は呂布サルマさん!?
2022/12/19(月) 17:13:26.43ID:k03saEq2p
>>991
その辺のスキマを埋めるのがオルタナなのかもなぁ
2022/12/19(月) 17:33:42.40ID:vhpzyUri0
>>980
初心者は自動でアヴェンジして慣れてきたら手動
よくできてるのでは
2022/12/19(月) 17:35:46.99ID:vhpzyUri0
>>979
スパイラルエッジやツイストザッパーみたいな回転運動するための構えだよ
巨大で重いから遠心力で振り回す
ダサいけど理屈は通ってる
2022/12/19(月) 18:03:15.17ID:waGbip4h0
確かにクラウド構えってカッコイイけどさ、あれあのまま走るの?
2022/12/19(月) 18:23:42.37ID:oNnfAvB4d
走りたいならダクソみたいに肩に担がないと
2022/12/19(月) 18:35:41.47ID:Pc/2OhQ80
質問いいですか?
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