ひょっとしてガンダムSEEDの映画の公開に合わせてミーティア実装を狙ったりしたのかなw

それにしてもこの板ではFF14(傑作には違いないんだろうけど)が称賛され、俺たちの神ゲーであるPSO2はボクソンのクソゲー扱いされて来たものだけど、スクエニ倒産も視野に入って来た現状を見るとアンチの見立ては考えが足らなかったと言えるね。体力が限られるSEGAにはボクソン経営が最善の道だった。

NGSのストーリーのボリュームが無さ過ぎるという批判も一面は正しくてもきちんと10年分のデータから導き出した最適解なのかも知れない。遅いのがネックだけど今のところストーリーは全然ダメというわけではないから。むしろ無限の可能性があるw