月面に100万人都市は作れない。水資源10億トンでも100年で枯渇するという試算の意味
この記事のポイント
何が起きた: 月の極域に10億トンの水があると仮定しても、100万人規模の月面都市を作れば約100年で水が枯渇することが分かった。
なぜ重要か: 月を宇宙進出の足がかりとし、自己増殖する大規模な定住地を築く構想に対し、資源の有限性という物理的な制約を突きつけた。
次に見るべき点: 各国の探査計画で実際の埋蔵量がどこまで正確に把握されるかと、水の再生率を現在の98パーセントから99.5パーセント以上へ引き上げる技術が確立できるか。
(以下略、続きはソースでご確認ください)
xenospectrum 2026年9月15日
https://xenospectrum.com/moon-city-water-limits-sustainability/
【宇宙開発】月面に100万人都市は作れない。水資源10億トンでも100年で枯渇するという試算の意味 [すらいむ★]
1すらいむ ★
2026/09/15(火) 22:17:13.93ID:kpKVwmKF46名無しのひみつ
2026/09/16(水) 09:34:28.28ID:0NUKwlXV 面白いっていうか
評価軸で優秀な奴以外淘汰していくプロセスなんて組もうものなら
上手く相手に騙されない程度に欺瞞を使う個体が 馬鹿正直な個体より勝ち残っていく
そこで評価軸を改造したり癒着した個体が有利になる構造ができあがり始めると暴走ルートの始まり
弾圧する武力や権力を持った個体との癒着が有利になり
っていうなんかまじで人間の生態系じみた環境が勝手にできあがってしまうんだな
それも昼夜問わず爆速で100年開発続けたら 一体どうなるのか 下手したら付きが爆速で開発&滅ぶ
滅んだ環境では生き残れないから
大量の 蟲毒の中で生まれた大量の恫喝ロボが地球に侵略とかいうルートが最悪のパターン
評価軸で優秀な奴以外淘汰していくプロセスなんて組もうものなら
上手く相手に騙されない程度に欺瞞を使う個体が 馬鹿正直な個体より勝ち残っていく
そこで評価軸を改造したり癒着した個体が有利になる構造ができあがり始めると暴走ルートの始まり
弾圧する武力や権力を持った個体との癒着が有利になり
っていうなんかまじで人間の生態系じみた環境が勝手にできあがってしまうんだな
それも昼夜問わず爆速で100年開発続けたら 一体どうなるのか 下手したら付きが爆速で開発&滅ぶ
滅んだ環境では生き残れないから
大量の 蟲毒の中で生まれた大量の恫喝ロボが地球に侵略とかいうルートが最悪のパターン
47名無しのひみつ
2026/09/16(水) 09:37:58.85ID:0NUKwlXV 今の人間の評価軸と同じ設計だと
地球で起きている
評価軸に沿った無茶な開発 癒着 環境破壊 表面的な支援 蟲毒 耐えきれなくなって環境崩壊 そこから難民
全部同じことが起きうる
地球で起きている
評価軸に沿った無茶な開発 癒着 環境破壊 表面的な支援 蟲毒 耐えきれなくなって環境崩壊 そこから難民
全部同じことが起きうる
48名無しのひみつ
2026/09/16(水) 09:53:20.07ID:KovKq5sw 地球でも毎年大量の水がマントルに沈み込んでるのでは
49名無しのひみつ
2026/09/16(水) 10:00:04.87ID:9XfBG7hH 水以前に、食料がなくて餓死しそう。
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