墓穴の指名者が使い物にならなくなったぞ
絵違いまで出したのによぉ
運営は納豆食って脳味噌まで糸引いちまったか?
純増9枚のデキレの覇権ラッシュ!!
革命機ヴァルヴレイヴ2 Part23【コックピット原人をはっ倒せ】
1名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:40:37.61ID:Rv2fGZLS02名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:40:53.24ID:Rv2fGZLS0 CZ確率
全設定共通|1/324
初当合算確率
設定1|1/476
設定2|1/473
設定4|1/464
設定5|1/459
設定6|1/456
周期天井
発動契機 6周期
全設定共通|1/324
初当合算確率
設定1|1/476
設定2|1/473
設定4|1/464
設定5|1/459
設定6|1/456
周期天井
発動契機 6周期
3名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:41:12.64ID:Rv2fGZLS0 通常時
通常時は1G消化毎に1pt以上獲得
リプレイ,ベル成立時は5pt以上
レア小役成立時は10pt以上
最大600pt獲得で周期到達
周期到達でCZ抽選
ポイント天井は100pt,200pt,400pt,600ptのいずれか
1周期目はポイント天井が200pt以内に
通常時は1G消化毎に1pt以上獲得
リプレイ,ベル成立時は5pt以上
レア小役成立時は10pt以上
最大600pt獲得で周期到達
周期到達でCZ抽選
ポイント天井は100pt,200pt,400pt,600ptのいずれか
1周期目はポイント天井が200pt以内に
4名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:42:10.87ID:Rv2fGZLS0 ◎内部モード
・通常A
ポイント天井|600pt
周期天井|6周期
・通常B
ポイント天井|600pt
周期天井|3周期
・通常C
ポイント天井|400pt
周期天井|5周期
・天国
ポイント天井|100pt
周期天井|1周期
リセット後は周期天井が3周期に短縮
・通常A
ポイント天井|600pt
周期天井|6周期
・通常B
ポイント天井|600pt
周期天井|3周期
・通常C
ポイント天井|400pt
周期天井|5周期
・天国
ポイント天井|100pt
周期天井|1周期
リセット後は周期天井が3周期に短縮
5名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:42:31.97ID:Rv2fGZLS0 ◎ニンゲンヤメマスカ図柄揃い
発生確率|約1/682
通常時,CZ中,ボーナス中,AT中など様々な状況で発生の可能性有
発生時の状況に応じて恩恵が変化
通常時|CZのチャンス
CZ中|ボーナス濃厚
ボーナス中|AT濃厚
AT中|V-STOCK抽選
カットイン発生時に図柄が外れた場合は恩恵有
発生確率|約1/682
通常時,CZ中,ボーナス中,AT中など様々な状況で発生の可能性有
発生時の状況に応じて恩恵が変化
通常時|CZのチャンス
CZ中|ボーナス濃厚
ボーナス中|AT濃厚
AT中|V-STOCK抽選
カットイン発生時に図柄が外れた場合は恩恵有
6名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:42:47.96ID:Rv2fGZLS0 ◎ハラキリチャレンジ【継続ジャッジ】
継続ゲーム数|3G
継続期待度は約75%
上位AT中は期待度約90%
レア小役成立時は継続濃厚
消化中は演出を選択可能
・ノーマルモード|デフォルト
・ピノフラッシュモード|サイドパネルのフラッシュが発生
・DRIVEモード|違和感発生でハラキリドライブ濃厚
超革命RUSH突入後は違和感アップモードも選択可能に
継続ゲーム数|3G
継続期待度は約75%
上位AT中は期待度約90%
レア小役成立時は継続濃厚
消化中は演出を選択可能
・ノーマルモード|デフォルト
・ピノフラッシュモード|サイドパネルのフラッシュが発生
・DRIVEモード|違和感発生でハラキリドライブ濃厚
超革命RUSH突入後は違和感アップモードも選択可能に
7名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:43:00.48ID:Rv2fGZLS0 ◎ハラキリチャレンジの【継続ジャッジ】
継続期待度約75%
上位AT中最大継続率90%
※最大継続率がミソ
優遇ミミズ状態の時は上位ATの
継続期待度が著しく下がる
継続率が10%未満
継続期待度約75%
上位AT中最大継続率90%
※最大継続率がミソ
優遇ミミズ状態の時は上位ATの
継続期待度が著しく下がる
継続率が10%未満
8名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:43:33.58ID:Rv2fGZLS0 ◎優遇ミミズ状態の時の挙動
2周期200ptまでの当選が格段に
上昇する
CZドルシア攻防戦の成功率が高め
革命ボーナスと決戦ボーナスの比率
約8対2
革命ボーナス中のhold率が渋め
ボーナス、AT後の引き戻しがほぼない
2周期200ptまでの当選が格段に
上昇する
CZドルシア攻防戦の成功率が高め
革命ボーナスと決戦ボーナスの比率
約8対2
革命ボーナス中のhold率が渋め
ボーナス、AT後の引き戻しがほぼない
9名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:43:46.41ID:Rv2fGZLS0 ボーナス
◎決戦BONUS【疑似ボーナス】
AT期待度|約46%
消化中は3つのミッションをクリアすればAT確定
1st EPISODE MISSION
2nd EPISODE MISSION
最終決戦
◎革命BONUS【疑似ボーナス】
継続ゲーム数|45G+α
AT期待度|約53%
666枚突破でAT確定
レア小役成立時はゲーム数HOLD抽選
マリエ覚醒時はAT確定
◎決戦BONUS【疑似ボーナス】
AT期待度|約46%
消化中は3つのミッションをクリアすればAT確定
1st EPISODE MISSION
2nd EPISODE MISSION
最終決戦
◎革命BONUS【疑似ボーナス】
継続ゲーム数|45G+α
AT期待度|約53%
666枚突破でAT確定
レア小役成立時はゲーム数HOLD抽選
マリエ覚醒時はAT確定
10名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:44:03.35ID:Rv2fGZLS0 サブモニタ機体
・ヴァルヴレイヴ3号機
3周期以内のCZ当選率約80%かつ2周期以内のCZ当選率約50%
・ヴァルヴレイヴ5号機
5周期以内のCZ当選濃厚
・PFネーム火ノ輪
約50%が通常B以上
・PFネーム火人
2周期以内のCZ当選濃厚
・PFネーム火遊
通常B以上濃厚
・搭乗者野火マリエ
内部的な革命ボーナス&マリエ覚醒の期待大
・ヴァルヴレイヴ3号機
3周期以内のCZ当選率約80%かつ2周期以内のCZ当選率約50%
・ヴァルヴレイヴ5号機
5周期以内のCZ当選濃厚
・PFネーム火ノ輪
約50%が通常B以上
・PFネーム火人
2周期以内のCZ当選濃厚
・PFネーム火遊
通常B以上濃厚
・搭乗者野火マリエ
内部的な革命ボーナス&マリエ覚醒の期待大
11名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:44:27.60ID:Rv2fGZLS0 Q.どうしてよく9連で終わるんですか?
A.短期試験対策ですね。400ゲーム回して1400枚を超えていたらアウトなので強力な10連ストッパーを搭載しています。中長期試験にも適合するようにある程度規定回転数を回して内部強AT優遇状態に移行していなければ基本的には10連以上のATは出にくいと思われます。
A.短期試験対策ですね。400ゲーム回して1400枚を超えていたらアウトなので強力な10連ストッパーを搭載しています。中長期試験にも適合するようにある程度規定回転数を回して内部強AT優遇状態に移行していなければ基本的には10連以上のATは出にくいと思われます。
12名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:45:30.18ID:Rv2fGZLS0 出玉率
設定1|97.7%
設定2|99.3%
設定4|104.7%
設定5|110.8%
設定6|114.9%
設定1|97.7%
設定2|99.3%
設定4|104.7%
設定5|110.8%
設定6|114.9%
13名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:45:50.15ID:Rv2fGZLS0 純増枚数|9.0枚/G
回転数/50枚(1,000円)|約33回転
回転数/50枚(1,000円)|約33回転
14名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:46:03.19ID:Rv2fGZLS0 回転数/50枚(1,000円)|約33回転
コイン単価|4.2円
コイン単価|4.2円
15名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:46:21.00ID:Rv2fGZLS0 ◎ハラキリドライブ【上乗せ特化ゾーン】
上乗せゲーム数は50G or 100G以上
100G上乗せ時の画面割れ発生で100G上乗せのループに期待
50G選択時のレア小役成立でハラキリダブルドライブ
200G上乗せ+200G上乗せのループに期待
上乗せゲーム数は50G or 100G以上
100G上乗せ時の画面割れ発生で100G上乗せのループに期待
50G選択時のレア小役成立でハラキリダブルドライブ
200G上乗せ+200G上乗せのループに期待
16名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:46:36.66ID:Rv2fGZLS0 ◎ハラキリドライブ
上乗せゲーム数50G or 100G
振り分け約7対3
50G選択時レア小役引かなくても
約1%でハラキリダブルドライブ
上乗せゲーム数50G or 100G
振り分け約7対3
50G選択時レア小役引かなくても
約1%でハラキリダブルドライブ
17名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:46:48.58ID:Rv2fGZLS0 型式|L革命機ヴァルヴレイヴ2jF
仕様|AT_スマスロ【L機】
仕様|AT_スマスロ【L機】
18名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:47:01.75ID:Rv2fGZLS0 ゲーム数天井
発動契機 1500G
恩恵 ボーナスorAT当選
※リセット後は1000Gに短縮
発動契機 1500G
恩恵 ボーナスorAT当選
※リセット後は1000Gに短縮
19名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:47:13.85ID:Rv2fGZLS0 ◎電脳ZONE【ポイント特化ゾーン】
継続ゲーム数|5G(STタイプ)
平均71pt獲得
終了時のボタンPUSHでセリフ発生
10セット継続時は革命BONUS濃厚
継続ゲーム数|5G(STタイプ)
平均71pt獲得
終了時のボタンPUSHでセリフ発生
10セット継続時は革命BONUS濃厚
20名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:47:30.56ID:Rv2fGZLS0 ◎ドルシア攻防戦【CZ】
継続ゲーム数|11G+α
期待度|約60%
消化中は小役成立で段階が進行
最終段階での抽選突破でボーナス確定
継続ゲーム数|11G+α
期待度|約60%
消化中は小役成立で段階が進行
最終段階での抽選突破でボーナス確定
21名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:47:45.96ID:Rv2fGZLS0 ◎革命の剣
突入契機|AT中レア小役成立時の一部
継続ゲーム数|2G
演出成功でV-STOCK獲得
成功期待度は約46%
突入契機|AT中レア小役成立時の一部
継続ゲーム数|2G
演出成功でV-STOCK獲得
成功期待度は約46%
22名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:47:58.41ID:Rv2fGZLS0 ◎ハラキリチャレンジの上位版
一世を風靡する究極ハラキリチャレンジ
ハラキリチャレンジの上位版
突入時点でセット継続濃厚
演出成功でハラキリドライブ突入+約2/3で次回も究極ハラキリチャレンジ突入
有利切りまで一気に出玉を伸ばし
誰にも手の届かない存在になる
一世を風靡する究極ハラキリチャレンジ
ハラキリチャレンジの上位版
突入時点でセット継続濃厚
演出成功でハラキリドライブ突入+約2/3で次回も究極ハラキリチャレンジ突入
有利切りまで一気に出玉を伸ばし
誰にも手の届かない存在になる
23名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:48:21.33ID:Rv2fGZLS0 CZ、決戦ボーナス失敗後は1/3でモードアップ
24名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:48:32.32ID:Rv2fGZLS0 ◎ニンゲンヤメマスカのバー揃い
AT直撃確率に設定差有り
設定1 3%
設定6 7%
AT直撃確率に設定差有り
設定1 3%
設定6 7%
25名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:48:44.38ID:Rv2fGZLS0 ◎ニンゲンヤメマスカのバーズレ
の秘密
通常時以外は全て押し順の2個
ルーンに変換される
セグに注目
※ドルシア攻防戦中にバーズレを
引くのだけは防ぎたい
の秘密
通常時以外は全て押し順の2個
ルーンに変換される
セグに注目
※ドルシア攻防戦中にバーズレを
引くのだけは防ぎたい
26名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:48:56.70ID:Rv2fGZLS0 ◎設定示唆画面
コックピット原人(デフォ)
出現率
設定1 74%
設定2 65%
設定4 60%
設定5 60%
設定6 60%
コックピット原人(赤枠)
レアリティの高いコックピット
原人 出現率
設定1 7%
設定2 7%
設定4 9%
設定5 9%
設定6 9%
コックピット原人(デフォ)
出現率
設定1 74%
設定2 65%
設定4 60%
設定5 60%
設定6 60%
コックピット原人(赤枠)
レアリティの高いコックピット
原人 出現率
設定1 7%
設定2 7%
設定4 9%
設定5 9%
設定6 9%
27名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:49:12.81ID:Rv2fGZLS0 ◎確定系よりデフォのコックピット
原人が出ない事の方が大切
特に設定1は約4分の3の確率で
出現する為コックピット原人まみれになる
原人が出ない事の方が大切
特に設定1は約4分の3の確率で
出現する為コックピット原人まみれになる
28名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:49:32.61ID:Rv2fGZLS0 ◎ニンゲンヤメマスカの恩恵
通常時→ルーンドライブ
ルーンドライブ中→革命ボーナス
CZ本前兆→ドルシア攻防戦+5G
ドルシア攻防戦中→革命ボーナス
電脳ZONE1〜5セット
→ルーンドライブ
電脳ZONE6〜10セット
→革命ボーナス
革命ボーナス中→マリエ覚醒
革命ボーナス最終G時
→マリエ覚醒
革命ボーナス中マリエ覚醒時or
払い出し666到達時
→Vストック1つ獲得
決戦ボーナス中→AT当選
革命ラッシュ中→革命の剣
革命の剣中→ドライブストック
ハラキリチャレンジ中
→ハラキリドライブ
ハラキリドライブ50G時
→ハラキリダブルドライブ
ハラキリドライブ100G時
→追撃ドライブ
ハラキリダブルドライブ時
→追撃ハラキリダブルドライブ
通常時→ルーンドライブ
ルーンドライブ中→革命ボーナス
CZ本前兆→ドルシア攻防戦+5G
ドルシア攻防戦中→革命ボーナス
電脳ZONE1〜5セット
→ルーンドライブ
電脳ZONE6〜10セット
→革命ボーナス
革命ボーナス中→マリエ覚醒
革命ボーナス最終G時
→マリエ覚醒
革命ボーナス中マリエ覚醒時or
払い出し666到達時
→Vストック1つ獲得
決戦ボーナス中→AT当選
革命ラッシュ中→革命の剣
革命の剣中→ドライブストック
ハラキリチャレンジ中
→ハラキリドライブ
ハラキリドライブ50G時
→ハラキリダブルドライブ
ハラキリドライブ100G時
→追撃ドライブ
ハラキリダブルドライブ時
→追撃ハラキリダブルドライブ
29名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:49:49.00ID:Rv2fGZLS0 ◎呼び名
ヴァルヴレイヴ2
ヴァル2
ヴヴヴ2
ほな2
ビーステッドヴァルヴレイヴ2
ヴ2
革命機ヴァルヴレイヴ2
ヴァル2と言ってる人が圧倒的に多い気がする
ヴァルヴレイヴ2
ヴァル2
ヴヴヴ2
ほな2
ビーステッドヴァルヴレイヴ2
ヴ2
革命機ヴァルヴレイヴ2
ヴァル2と言ってる人が圧倒的に多い気がする
30名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:50:51.50ID:Rv2fGZLS0 からくり2はどうかなぁ?
再びSANKYOさんの時代が来るばねぇ...
再びSANKYOさんの時代が来るばねぇ...
31名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:52:16.98ID:Rv2fGZLS0 ハラキリチャレンジはピノフラッシュの先バレ
一択だね!
占有率高すぎるけど強気のレバーオンすればOK
継続して当たり前くらいの気持ちでやらないと勝てん
一択だね!
占有率高すぎるけど強気のレバーオンすればOK
継続して当たり前くらいの気持ちでやらないと勝てん
32名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:52:58.40ID:Rv2fGZLS0 特に赤ピノフラッシュの音はヤバすぎる
脳がちぎれるかと思った
脳がちぎれるかと思った
33名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:54:47.27ID:Rv2fGZLS0 ◎AT引き戻し抽選
決戦ボーナス後 6%
革命ボーナス後 9%
革命ラッシュ後 20%
超革命ラッシュ後25%
決戦ボーナス後 6%
革命ボーナス後 9%
革命ラッシュ後 20%
超革命ラッシュ後25%
34名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:55:55.05ID:Rv2fGZLS0 この台順押し縛りとと9連の壁さえなければもっと
人気出たと思う
人気出たと思う
35名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 00:58:34.33ID:Rv2fGZLS0 ◎ハラキリスタンバイ時のレア役
中段、左リールからリプレイ、リプレイ、ルーン
(リリル)
継続する場合としない場合がある
初代で言うスイカみたいな物
ここの差はどういった条件で継続したりしないのか
全く不明
中段、左リールからリプレイ、リプレイ、ルーン
(リリル)
継続する場合としない場合がある
初代で言うスイカみたいな物
ここの差はどういった条件で継続したりしないのか
全く不明
36名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 01:00:15.35ID:Rv2fGZLS0 ◎有利切り条件
超革命滞在時のVストック無し状態のハラキリスタンバイ時に差枚+1801枚以上が有力な説
※但し差枚切りは変動してる可能性有り
超革命滞在時のVストック無し状態のハラキリスタンバイ時に差枚+1801枚以上が有力な説
※但し差枚切りは変動してる可能性有り
37名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 01:02:19.66ID:Rv2fGZLS0 ◎冷遇滞在時の挙動
革命の一撃を外した場合冷遇のサイン示唆なので
続行するか撤退するかプレイヤー次第
ハマりゲーム数にもよるが実践上冷遇に滞在してる可能性が高い
革命の一撃を外した場合冷遇のサイン示唆なので
続行するか撤退するかプレイヤー次第
ハマりゲーム数にもよるが実践上冷遇に滞在してる可能性が高い
38名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 01:04:53.68ID:Rv2fGZLS0 ◎革命の一撃
上中段 期待度89.5%
中下段 期待度94.5%
上中下段 確定
上中段 期待度89.5%
中下段 期待度94.5%
上中下段 確定
39名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 01:07:17.75ID:Rv2fGZLS0 コックピット原人をどう見るかだよねぇ
40名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 01:08:41.13ID:Rv2fGZLS0 初代が人気あったんだからこの台も人気が出ると思ったのになぁ
41名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 01:09:58.98ID:Rv2fGZLS0 当面の間はマギレコとヴヴヴ2でいいね
最近グールも打ち始めるけど
グールがやれればコイツも俺のよく打つ機種の一つに入れようと思うがからくり2が少し気になってる
最近グールも打ち始めるけど
グールがやれればコイツも俺のよく打つ機種の一つに入れようと思うがからくり2が少し気になってる
42名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 01:11:21.13ID:Rv2fGZLS0 さて、俺はそろそろすき家に行ってすき焼き原人を食べに行くぜ?俺は色々忙しいんだよ
43名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 10:48:23.29ID:stpxHsXN044名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 12:37:49.49ID:LQikLUOk0 まだ落とさない
2026/07/01(水) 12:55:17.28ID:0xNS/T4G0
>>34
順押し縛りのくせに2殺目出現率高すぎなんよなあ
順押し縛りのくせに2殺目出現率高すぎなんよなあ
46名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 14:47:17.73ID:AaaeqWq80 引戻し種あり中
電脳10set突破 → プチュン → AT単発
マジ酷すぎだろw
電脳10set突破 → プチュン → AT単発
マジ酷すぎだろw
47名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 14:49:36.85ID:AaaeqWq80 3ルーンcz成功してREG AT無し
ポイント返せよw
ポイント返せよw
48名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 14:50:31.93ID:AaaeqWq8049名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 15:02:21.39ID:AaaeqWq80 地球脱出作戦時、13G発展は激寒
50名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 15:17:18.02ID:Gc+zecLQ0 >>34
まあそれがなかったらこの台がそもそも世に出てないだろうな
まあそれがなかったらこの台がそもそも世に出てないだろうな
2026/07/01(水) 16:38:27.51ID:jyA5PtQF0
ヴヴヴ2全6の時に限って抽選悪く5スロの方で爆出し
台のやる気スイッチホンマにわからん
台のやる気スイッチホンマにわからん
52名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 17:35:06.68ID:AaaeqWq80 台のやる気スイッチほんと分からんよな
6だとドライブ来てもショボ連で伸びないクセに
低設定だと爆連したり、両方かみ合うのが少ない事少ない事
最近設定差はドライブ率以外ないんじゃないかとすら思ってるわw
6だとドライブ来てもショボ連で伸びないクセに
低設定だと爆連したり、両方かみ合うのが少ない事少ない事
最近設定差はドライブ率以外ないんじゃないかとすら思ってるわw
53名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 17:41:06.19ID:AaaeqWq80 あっ、ただ10連突破率自体は上の方がある気はしてる
でも20連以上率は変わらんか下手すりゃ下の方が若干高いんじゃないかとすら思ってる
まあ結局は差枚管理の弊害だな
でも20連以上率は変わらんか下手すりゃ下の方が若干高いんじゃないかとすら思ってる
まあ結局は差枚管理の弊害だな
2026/07/01(水) 17:41:32.45ID:0xNS/T4G0
正直純増9枚もいらなかったな
ヴヴヴの魅力の9割はドライブなんだから純増上げたせいでドライブ出現率下がったのは悪手
ヴヴヴの魅力の9割はドライブなんだから純増上げたせいでドライブ出現率下がったのは悪手
55名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 17:48:12.16ID:BxE0IMqb0 9連の壁さえ越えれば20連以上は初代よりしやすいから6ならまあある程度伸びるイメージはある
初代の10連ちょっとで終わって設定分かんねーってなる感じはそんなない
もちろんその分9連以下が多いから相殺だが
初代の10連ちょっとで終わって設定分かんねーってなる感じはそんなない
もちろんその分9連以下が多いから相殺だが
56名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 17:50:57.92ID:o6JAj8RN0 その分10Gや50Gの比率増やしてるんだから出現率は純増のせいではない
究極とかダブルドライブのせいじゃね
究極とかダブルドライブのせいじゃね
57名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 18:00:48.06ID:AaaeqWq80 確かに純増9枚はいらんわな
逆に下でもそこそこ飛ぶからそこは初代より好きなんだけどな
ちな45Gで666行くには全ベル必須なので
あとどれくらいかは現行獲得数で見るより、ベル無し回数カウントすりゃ分かりやすいよ
今ベル無3回、2ベルホールド1回なら
現時点で-1G足りないって感じ
当然ながら1枚役、2枚役で変わるけどそこは1G足りないと思ってたら行けた!的なお楽しみって事でw
逆に下でもそこそこ飛ぶからそこは初代より好きなんだけどな
ちな45Gで666行くには全ベル必須なので
あとどれくらいかは現行獲得数で見るより、ベル無し回数カウントすりゃ分かりやすいよ
今ベル無3回、2ベルホールド1回なら
現時点で-1G足りないって感じ
当然ながら1枚役、2枚役で変わるけどそこは1G足りないと思ってたら行けた!的なお楽しみって事でw
58名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 19:05:32.59ID:taEwFJCi0 久しぶりだな!飲んでるか?
あの忌々しいコックピット原人ははっ倒さないと俺の気が済まないわ
最近この台スーパー入って10連以上して
赤ピノフラッシュが最高過ぎてまた打ち始めてるわ
あの忌々しいコックピット原人ははっ倒さないと俺の気が済まないわ
最近この台スーパー入って10連以上して
赤ピノフラッシュが最高過ぎてまた打ち始めてるわ
59名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 19:06:50.09ID:taEwFJCi0 虹ピノも悪くないんだが俺は赤ピノの方の音が好きだわ
脳がちぎれそうになるわw
脳がちぎれそうになるわw
60名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 19:10:32.77ID:taEwFJCi0 >>53
それは俺も感じてるわ
ラッシュ20の画面で確定系が確か4割以上出る筈だから高設定狙ってるならデフォルトで出ない方が寧ろヤバいまであってこんなに示唆が出やすくなってるのは中々20連まで行かせない感じはあると
思ったわ
連というより結局ベルナビ管理なのかね?
高設定程ドライブ飛びやすいからラッシュが
長く続かなくても玉が増えるからその分継続
渋くなってる説
あるんじゃね?知らんけど
それは俺も感じてるわ
ラッシュ20の画面で確定系が確か4割以上出る筈だから高設定狙ってるならデフォルトで出ない方が寧ろヤバいまであってこんなに示唆が出やすくなってるのは中々20連まで行かせない感じはあると
思ったわ
連というより結局ベルナビ管理なのかね?
高設定程ドライブ飛びやすいからラッシュが
長く続かなくても玉が増えるからその分継続
渋くなってる説
あるんじゃね?知らんけど
61名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 19:13:41.25ID:taEwFJCi062名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 19:17:03.25ID:taEwFJCi0 >>57
確かにその方が分かりやすいな!
革命ボナ当選してからはじめの3G連続でリプや
外れ引いたらこれオワタwwって思う
まぁワンあるけど大分キツイからな
後はインチキでholdバンバン取りまくるか
それこそバー揃いにかけるしかないな
確かにその方が分かりやすいな!
革命ボナ当選してからはじめの3G連続でリプや
外れ引いたらこれオワタwwって思う
まぁワンあるけど大分キツイからな
後はインチキでholdバンバン取りまくるか
それこそバー揃いにかけるしかないな
63名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 19:21:14.01ID:taEwFJCi0 ルーンドライブに関して
3Gルーン(リプ)引けたら昇格チャレンジに突入して引いてる場合、レバーオンしてリール始動の時に告知が入るじゃん?
けたたましい効果音出して
リールの始動の時に告知が入らない場合
第三停止まで無演出で成功させた奴いる?
なんかリール始動の時に告知が入らなかったら
もう絶対引けてないって思ってしまうんだが
もしそうなら作り込みがガバガバだよな
3Gルーン(リプ)引けたら昇格チャレンジに突入して引いてる場合、レバーオンしてリール始動の時に告知が入るじゃん?
けたたましい効果音出して
リールの始動の時に告知が入らない場合
第三停止まで無演出で成功させた奴いる?
なんかリール始動の時に告知が入らなかったら
もう絶対引けてないって思ってしまうんだが
もしそうなら作り込みがガバガバだよな
2026/07/01(水) 20:08:09.42ID:H3sHQrzy0
2026/07/01(水) 20:33:51.57ID:9iN5FDXHM
からくり2どうですかね
https://youtu.be/WmeRPnH6_KA?si=l9BZ7Ic8Yk-te1Go
https://youtu.be/WmeRPnH6_KA?si=l9BZ7Ic8Yk-te1Go
66名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 20:37:59.53ID:AaaeqWq802026/07/01(水) 21:38:52.64ID:FTaPmhF00
68名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 23:09:01.80ID:uXck7+V2H ピノフラモードで鳴らずに違和感演出でプチュンしてドライブ来たけど確定パターンだったりする?
69名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 00:05:12.95ID:sB3CNMIM0 とうとう7月に入ったな!
おぅ、飲んでるか?
マギレコ、ヴヴヴ2メインだったが今更になって
最近グールも打ち始めているわ!
ヴヴヴ2もグールも朝一からは手が出しづらい機種ではあるな
おぅ、飲んでるか?
マギレコ、ヴヴヴ2メインだったが今更になって
最近グールも打ち始めているわ!
ヴヴヴ2もグールも朝一からは手が出しづらい機種ではあるな
70名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 00:07:22.43ID:sB3CNMIM0 >>68
ピノモードで違和感発生したらドライブ確定だぜ
違和感が発生した瞬間に汁が出るが
すぐさま、なら赤ピノで告知しろや!w
って思うわ
こっちはバコンバコン鳴らして気持ち良くなりたいからやってるのに
なぁ?w
ピノモードで違和感発生したらドライブ確定だぜ
違和感が発生した瞬間に汁が出るが
すぐさま、なら赤ピノで告知しろや!w
って思うわ
こっちはバコンバコン鳴らして気持ち良くなりたいからやってるのに
なぁ?w
71名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 00:14:20.94ID:sB3CNMIM0 主観だけど下位ATだろうが上位ATだろうが基本俺はピノフラッシュモード一択で
これにしてる理由が3つあるんだわ
1つ目はやっぱり鳴れば気持ち良いもんな!
先ずはこれよ、そしてドライブ確定の赤ピノor
虹ピノと来たらたまったもんじゃない!
2つ目は継続の先バレorドライブ確定の先バレを
周囲に分かるようにしたくてここだけの話だが
革命ラッシュが継続していてイケイケの状態の時に
周囲にあの音を聴かせるのは大変心地良いもんで
周りははよ終われやなんて思ってるんだろうが
なんなら継続してイケイケ状態の俺は自分で
カッケーって思ってるからな
我ながらイケメンだと思う
3つ目はなんやかんやピノモードが一番継続しやすいんだよな
相性があるからこればっかりは何ともだが
ピノが一番続きやすいわ
そしてノーマルモードが一番寒い
これにしてる理由が3つあるんだわ
1つ目はやっぱり鳴れば気持ち良いもんな!
先ずはこれよ、そしてドライブ確定の赤ピノor
虹ピノと来たらたまったもんじゃない!
2つ目は継続の先バレorドライブ確定の先バレを
周囲に分かるようにしたくてここだけの話だが
革命ラッシュが継続していてイケイケの状態の時に
周囲にあの音を聴かせるのは大変心地良いもんで
周りははよ終われやなんて思ってるんだろうが
なんなら継続してイケイケ状態の俺は自分で
カッケーって思ってるからな
我ながらイケメンだと思う
3つ目はなんやかんやピノモードが一番継続しやすいんだよな
相性があるからこればっかりは何ともだが
ピノが一番続きやすいわ
そしてノーマルモードが一番寒い
72名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 00:19:54.81ID:sB3CNMIM0 ◎ピノフラッシュモードの際に継続率を上げる
極秘打法を教えるわ
ピノフラッシュにしてる際、レバー叩く前にまずは
右上のピノの役物を撫でるんだよ
それからレバーオンをするんだが必ず左手でレバーオンをしグーに握りしめ真上からハンマーで叩くような感覚でレバーオンをする
力は思いっきり込めるのではなく7割くらいの力でレバーオンをする(最終ゲームまで追い込まれたら
9割超えのレバーオンをする)
これをやるだけでハラキリチャレンジの継続期待度が92.5%に上がる
実践上確定(実際にこの方式にしてから継続しやすくなった)
極秘打法を教えるわ
ピノフラッシュにしてる際、レバー叩く前にまずは
右上のピノの役物を撫でるんだよ
それからレバーオンをするんだが必ず左手でレバーオンをしグーに握りしめ真上からハンマーで叩くような感覚でレバーオンをする
力は思いっきり込めるのではなく7割くらいの力でレバーオンをする(最終ゲームまで追い込まれたら
9割超えのレバーオンをする)
これをやるだけでハラキリチャレンジの継続期待度が92.5%に上がる
実践上確定(実際にこの方式にしてから継続しやすくなった)
73名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 00:22:15.37ID:sB3CNMIM074名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 00:27:27.48ID:sB3CNMIM0 >>64
初代ではその説を言ってる奴ら結構いたからな
まぁ後継機だし当然そういう可能性もあるわけで
スーパー入って丁度+2000枚or+4000枚or 6000枚
で終わってる事が多々あるグラフを見てる限り
そこから更に伸びる場合もあるけど
体感割合としてはどっちかと言うとどんどん呑まれていくイメージだな
枚数ちょうど区切りだと
連チャン数はそんな関係ない感じはするよな
初代ではその説を言ってる奴ら結構いたからな
まぁ後継機だし当然そういう可能性もあるわけで
スーパー入って丁度+2000枚or+4000枚or 6000枚
で終わってる事が多々あるグラフを見てる限り
そこから更に伸びる場合もあるけど
体感割合としてはどっちかと言うとどんどん呑まれていくイメージだな
枚数ちょうど区切りだと
連チャン数はそんな関係ない感じはするよな
75名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 00:33:10.45ID:sB3CNMIM0 >>65
一応見たけど初代より打ちやすそうだし
触ってはみようかなあと思った
初代は通常時マジでやる事ないから
多少そこらへん改善してきて6GのSTなんかも
あるし意外と面白そうだった
ただ稼働貢献は3ヶ月だろ多分10月頃には客飛んでる
良くも悪くも置きに行った感じがしたな
一応見たけど初代より打ちやすそうだし
触ってはみようかなあと思った
初代は通常時マジでやる事ないから
多少そこらへん改善してきて6GのSTなんかも
あるし意外と面白そうだった
ただ稼働貢献は3ヶ月だろ多分10月頃には客飛んでる
良くも悪くも置きに行った感じがしたな
76名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 00:53:59.46ID:VygkSzNjH77名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 07:17:44.07ID:/H+beHhG0 なんとか攻防線を6連敗したんですけど。よくあることですか?
それとも台に制御されてる?攻防戦のスルー天井ってないんですおね?
それとも台に制御されてる?攻防戦のスルー天井ってないんですおね?
78名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 07:19:32.31ID:/H+beHhG0 調べたら6回目でドルシア攻防戦に当選でした。
79名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 09:37:55.45ID:SMPggarA080名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 09:43:32.42ID:maP3rrea0 初代も2も
忘れた頃に打つと
つまんなすぎて後悔するよね
忘れた頃に打つと
つまんなすぎて後悔するよね
81名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 10:31:14.50ID:XftUFW6o0 2はCZがゴミ過ぎる 2段階じゃ無く普通に小役抽選なら今より人気出てたはず
82名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 11:18:06.02ID:XU+y9Fgt0 CZは初代もゴミやし
83名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 13:29:23.75ID:iGswefyo0 ヴヴヴ2の周期は実質からくりと変わらんぞ
見せ方が違うだけで
からくりの天井1000pを2600pにしてp特化を増やしてなるべく暇にならないように見せてるだけなので
むしろヴヴヴ2の方がキツイまであるかもしれん
まあそれ言ったらどれも同じだけどさ
見せ方が違うだけで
からくりの天井1000pを2600pにしてp特化を増やしてなるべく暇にならないように見せてるだけなので
むしろヴヴヴ2の方がキツイまであるかもしれん
まあそれ言ったらどれも同じだけどさ
84名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 15:20:35.74ID:/H+beHhG0 昨日打った台と今日打った台挙動が違いすぎる。
昨日は買った、今日は65,000円負けた。
昨日は買った、今日は65,000円負けた。
85名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 16:56:50.85ID:DPbrLd8H0 200▶︎100▶︎100▶︎100▶︎100▶︎100のA6周期初めて経験した
周期×ポイントのゲーム性にしたらほんと台のご機嫌次第だからつまらんなあ
周期×ポイントのゲーム性にしたらほんと台のご機嫌次第だからつまらんなあ
86名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 18:15:40.79ID:SMPggarA087名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 19:25:57.93ID:DPbrLd8H0 >>86
確かに優遇ミミズかなって時の挙動だった
200▶︎100×200▶︎100×200▶︎100◯Bv2
(6周期のやつ)◯Bv1
200▶︎100▶︎100◯B超8連→引戻し30連7000枚
引戻しから完全に挙動が変わった
確かに優遇ミミズかなって時の挙動だった
200▶︎100×200▶︎100×200▶︎100◯Bv2
(6周期のやつ)◯Bv1
200▶︎100▶︎100◯B超8連→引戻し30連7000枚
引戻しから完全に挙動が変わった
88名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 19:40:18.91ID:Kp/xGe+T0 機嫌次第って、それはむしろいいパターンじゃん
89名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 21:54:01.32ID:I986dq1x02026/07/02(木) 21:57:32.74ID:4ZjcHX110
最近知ったけど通常時に設定差ないってマジ?電脳ゾーンだけでも差があるよね?誤差って意味かな
91名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 22:06:33.17ID:I986dq1x0 >>90
通常時の何を比較してるかにもよるけど
通常時の特殊モードや直撃は設定差あり
まあ6確でも朝イチ200->600->400やら
A6周期やら、Aループ抜けられないで天井2連続やら経験あるし
体感でもないか、あっても極わずかだとは思ってるよ
通常時の何を比較してるかにもよるけど
通常時の特殊モードや直撃は設定差あり
まあ6確でも朝イチ200->600->400やら
A6周期やら、Aループ抜けられないで天井2連続やら経験あるし
体感でもないか、あっても極わずかだとは思ってるよ
92名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 22:08:42.55ID:I986dq1x0 ちな電脳は設定差があったとしても
優遇冷遇の影響の方が影響が大きいと思ってる
それと周期かな?
1周期cz時のルーンスルー率は異常w
優遇冷遇の影響の方が影響が大きいと思ってる
それと周期かな?
1周期cz時のルーンスルー率は異常w
93名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/03(金) 05:58:34.54ID:XpgWxUzP094名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/03(金) 05:59:58.04ID:XpgWxUzP0 >>77
無いよ9連敗した事あるし
無いよ9連敗した事あるし
95名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/03(金) 12:52:19.46ID:D0kb/k4e0 人生初の究極が来たと思ったら1回でエンディングで終了
有利切ってなかったのかよと思いながらも続いてくれて
その後も何度かドライブ飛んで気分よく打ってたらまたも究極
そしてエンディング
どないなっとんねん
有利切ってなかったのかよと思いながらも続いてくれて
その後も何度かドライブ飛んで気分よく打ってたらまたも究極
そしてエンディング
どないなっとんねん
96名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/03(金) 13:40:14.05ID:3emuHmd50 6おめ!
97名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/03(金) 15:22:25.52ID:+Snb9U2K0 ほんとこの台さぁ勝ち負け抜きなら今までのスマスロで通常含め一番面白く打てるんだがなんせ勝てん、、、
低設定はマジでグラフが延々に下降なのどうにかならんかったのか
高設定も沼ったら6でもくたばるし
低設定はマジでグラフが延々に下降なのどうにかならんかったのか
高設定も沼ったら6でもくたばるし
98名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/03(金) 15:33:04.98ID:XpgWxUzP0 あらゆる所にイライラあるのにドMすぎるだろ...
特にムカつくのは最終決戦負けのフリーズの長さ
特にムカつくのは最終決戦負けのフリーズの長さ
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