この台継続率と言うよりシナリオ管理な気がするんよなシナリオ管理なら継続率最低66%も嘘じゃなくなるし(例えばトータルで見た時に1ラウンド目が10%で次のラウンドが80%とかならちゃんと継続率ならしで66以上ありましたよ?)て事になりそうだしなんかブイストックとかレア役書き換え起こすと続きやすくなるのも後半のラウンド程続き易いシナリオ選ばれ易いだけならわかるし、よく終わり易い所が高継続率でも終わる理由もこれならわかるやね