2017/09/06
「縦長ディスプレー」と「2眼カメラ」のXperiaを出さないワケは?
Xperia XZ1開発者に直撃
http://ascii.jp/elem/000/001/543/1543729/
 
ベゼルレスデザインについて
 
 今年春ぐらいから、ベゼルレス、液晶のワイド化と言っても
いいかもしれませんが、他社さんの動向も含めて注意深く見て
います。
 
 ただ今回は、薄型デザインの実現と、他社さんにはないカメラ
の大型センサーをしっかり搭載すること、横にして持った時に
前面でしっかりとした音質のステレオサウンドを再生するといった、
我々が実現させたい体験を商品に落とし込むためには16対9の
ディスプレイが最善だったと考えています。
 
 また、XZ Premiumの流れをしっかり受け継ぐという点では、
今回(2017年)のタイミングでは、こういったデザインテーマ
でまとめています。
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2眼カメラについて

 今年に関しては、Motion Eyeカメラをしっかり熟成させる
というのがミッションでした。将来的には、複数のカメラを使った
ときにどういったユニークな特徴を出せるのか、というところを
引き続き検討しているという段階です。
 
 2眼カメラ自体を否定しているわけではないですが、2眼だから
何かがすぐにできるというわけでもないと思っていますので。
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