>>258
ちょっとこの後で風パーティに水プリズムイーリス入れて再調査
助っ人選択時のオススメ属性が水になってますが究極級で火属性なのは3戦目の中央ガーネットメイジただ1体でありました…
余程の自信が無ければ水属性パーティは地雷だと思います
3戦目の対火属性ダメージ要員にイーリス連れていきましたがこれもあまり意味がなかったです
ガーネットメイジが
「最大HPが8割位(体感です)減った段階で被技ダメージを総で1゙にする」
天性を持っていた為です
特定のステを0にする弱体系技の効果は全戦全魔者に効くので風パーティであれば★7のタマヨリヒメで十分役割を果たしますね
物理で殴るしかねえです
疾走技がなければ完全アウトですこれは
天性も極悪ですがガーネットメイジが使ってくる技も相当極悪でした
パーティ内4体の「HP最大値」を4割位奪う(死んでも最大値回復せずでした)&ターン頭にスリップダメージ
とか
全員に腐食
なんかもやられました
腐食を食らった次のターンで倒しきれたのでその後が不明ですがろくでもない展開だろう事は容易に想像がつきますね(汗)
腐食×エール技からのダメージ技と疾走を駆使しての踏破でした
3戦通して敵に存在するのは地属性だけでしたので技P維持の観点だけで言えば風属性パーティはその分有利であると思います
役立つ情報があれば幸いです
おしまい