>>551
結論から書くと難しそうです

nicortが高負荷時にカクつく原因は、
実はテキストのレンダリングなんです
これがどうにもシステム全体の足を引っ張るらしいんですわ
だから、新規のコメントが大量に出現する瞬間がいちばんかくつきます

ゲームとかはテキストをリアルタイムで描画しないようにしてこのボトルネックを回避しますが、
nicortはどうしようもなく…

だから、ある程度高性能なグラボなら、
それ以上はあんまり関係ないです


win10とかで仕様変更してるかもですし、
テキスト描画の性能測定し直してもいいかもしれないですね
ぬるぬる描画は玄人さんにしか分からない特徴のようなので、
フル活用していただけて大変うれしいのですが、ご期待に添えずすみません