たまにある正面からの固定アングルみたいなdstならAMP使えそうだけど
動き激しいのだとsrcの角度完璧に揃えないとmerge後SAEHDより違和感がある
morphはmodelに対して設定するのはよくわからんからデフォの0.33でやったけど
mergeの時のopは0だろうが1.0だろうが最高値でかかる恐らくバグ

結果AMPは断念したわハードルが高すぎるし使い勝手悪い