!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる際は↑を二行重ねて書いてください。
NEC PC-98シリーズは過去のものとなりましたが、
その膨大な遺産を活用できるPC-98エミュレータは非常に便利な存在です。
そんなPC-98エミュレータについて語りましょう。
■Windows用PC-98エミュレータ
Anex86
http://homepage2.nifty.com/ans/ (※リンク切れ)
T98-Next
http://akiyuki.boy.jp/t98next/
Neko Project II
https://www.yui.ne.jp/np2/
https://retropc.net/yui/
Neko Project 21/W
https://simk98.github.io/np21w/index.html
np2fmgenの本家(?)サイトなのだわ
http://nenecchi.kirara.st
SL9821
https://www.satotomi.com/sl9821/
■関連スレ
Neko Project 21/Wについて語るスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1614460729/
■関連リンク
くらべぇ
http://pc88emu.php.xdomain.jp/
・PC-98系ゲーム処方箋(Neko Project II用)
・PC-9801-86(PCM)設定比較(np2fmgen)
NP2系でゲームの挙動が怪しい時はこのサイトを参照
前スレから話題に出てたBalance of Power、ローガスの対処方法もここで既出
■FAQ
Q. 大掃除したらPC-9800シリーズのFD見つけた。どうやるんだっけ?
A. DiskExplorer使え。プロテクト解除ソフトは違法化されてるので注意。実機でNFDMAKE使えば成功するかも
■前スレ
PC-98エミュを語ろう20
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1614419035/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
PC-98エミュを語ろう21
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261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ab1-ir70)
2022/05/08(日) 17:08:22.37ID:umIDn1sg0 おそらくIDE 4.3GB超対応機種のITFには次のようなコード
E4F1E4F0A820
が含まれていて。
IDE 4.3GBに壁のある機種のITFには含まれていない。
たぶん
E4F1E4F0A820
が含まれていて。
IDE 4.3GBに壁のある機種のITFには含まれていない。
たぶん
262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfed-A7re)
2022/05/08(日) 20:58:46.02ID:F8c2LzYH0 URL先に該当する情報がないみたいだけどあってる?
間違いを指摘するなら正しくはどうというのをなぜ書かないのかね
間違いを指摘するなら正しくはどうというのをなぜ書かないのかね
263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ab1-ir70)
2022/05/08(日) 22:03:40.21ID:umIDn1sg0 すまん。ちゃんと書くと
I/O 00F0h
名前 マシンステータス読み出し/CPUシャットダウン
対象 80286以上のCPUを搭載したマシン(ITF搭載機)
機能
[READ] マシン・ステータス読み出し
(略)
bit 6: 内蔵タイプ(SCSI)HDDステータス
■[PC-9801RA21・RS・DA・DS・DX・ES・FA・FS・FX
PC-9821初代・Ap・As・Ae・Ce・Af・Ap2・As2・An・Ap3・As3]
1= 内蔵55タイプHDDなし
0= 内蔵55タイプHDDあり
bit 5: 内蔵タイプ(SASI,IDE)HDDステータス
■[PC-9801RA21・RS・DA・DS・DX・ES・EX,PC-98DO+
98NOTE,PC-9821,PC-9801BA・BX・BA2・BS2・BX2・BA3・BX3・BX4]
1= 内蔵27タイプHDDなし
0= 内蔵27タイプHDDあり
(略)
解説
関連 0000:0596h bit 0
I/O 00F0h
I/O 00F0h
名前 マシンステータス読み出し/CPUシャットダウン
対象 80286以上のCPUを搭載したマシン(ITF搭載機)
機能
[READ] マシン・ステータス読み出し
(略)
bit 6: 内蔵タイプ(SCSI)HDDステータス
■[PC-9801RA21・RS・DA・DS・DX・ES・FA・FS・FX
PC-9821初代・Ap・As・Ae・Ce・Af・Ap2・As2・An・Ap3・As3]
1= 内蔵55タイプHDDなし
0= 内蔵55タイプHDDあり
bit 5: 内蔵タイプ(SASI,IDE)HDDステータス
■[PC-9801RA21・RS・DA・DS・DX・ES・EX,PC-98DO+
98NOTE,PC-9821,PC-9801BA・BX・BA2・BS2・BX2・BA3・BX3・BX4]
1= 内蔵27タイプHDDなし
0= 内蔵27タイプHDDあり
(略)
解説
関連 0000:0596h bit 0
I/O 00F0h
264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ab1-ir70)
2022/05/08(日) 22:18:56.05ID:umIDn1sg0 で4.3GB以上のIDEが使える機種のITFには1〜複数箇所に
E4F1 E4F0 A820 74XX E4F0 A820 75YYのようなコードがある。
例えば
D800:0072 E4 F1 IN AL,F1h
D800:0074 E4 F0 IN AL,F0h
D800:0076 A8 20 TEST AL,20h
D800:0078 74 06 JZ _D800:0080
D800:007A E4 F0 IN AL,F0h
D800:0007C A8 20 TEST AL,20h
D800:0007E 75 16 JNZ _D800:0007E
こんな感じ。
E4F1 E4F0 A820 74XX E4F0 A820 75YYのようなコードがある。
例えば
D800:0072 E4 F1 IN AL,F1h
D800:0074 E4 F0 IN AL,F0h
D800:0076 A8 20 TEST AL,20h
D800:0078 74 06 JZ _D800:0080
D800:007A E4 F0 IN AL,F0h
D800:0007C A8 20 TEST AL,20h
D800:0007E 75 16 JNZ _D800:0007E
こんな感じ。
265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ab1-ir70)
2022/05/08(日) 22:55:42.61ID:umIDn1sg0 >>264は
I/O 70H,71Hの方ね。
>>260
間違っているというのは不適切な言い方だった。
ttps://www.webtech.co.jp/company/doc/undocumented_mem/io_ide.txt
I/O 0430h
名前 IDEバンク切り替え
Undocumented
対象 (2台接続可能な)IDE I/F搭載機
チップ IDE周辺
機能
[READ/WRITE]
bit 7〜0: 不明
00h= IDEバンク#1
01h= IDEバンク#2
解説 o 詳細不明
関連 I/O 0432h
http://www.webtech.co.jp/company/doc/undocumented_mem/io_cpu.txt
I/O 0430h情報が少ないっと言ったところか。
I/O 70H,71Hの方ね。
>>260
間違っているというのは不適切な言い方だった。
ttps://www.webtech.co.jp/company/doc/undocumented_mem/io_ide.txt
I/O 0430h
名前 IDEバンク切り替え
Undocumented
対象 (2台接続可能な)IDE I/F搭載機
チップ IDE周辺
機能
[READ/WRITE]
bit 7〜0: 不明
00h= IDEバンク#1
01h= IDEバンク#2
解説 o 詳細不明
関連 I/O 0432h
http://www.webtech.co.jp/company/doc/undocumented_mem/io_cpu.txt
I/O 0430h情報が少ないっと言ったところか。
266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfed-A7re)
2022/05/09(月) 05:41:24.49ID:VZ/WvHSb0 ちゃんと書くと言っておきながら、ただのコピべ?
430hば何が言いたい?少ないなら何が少ない?
全く日本語の通じないやつだな
430hば何が言いたい?少ないなら何が少ない?
全く日本語の通じないやつだな
267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 430a-7WN1)
2022/05/09(月) 06:56:41.02ID:PrB5HW+M0 ただの荒らしだからスルーだよ
268名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa1f-S2Xa)
2022/05/09(月) 13:40:28.24ID:hz4qcBHMa 前置きもなしにいきなり>>258の書き込みとかあり得ないしな
269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ab1-ir70)
2022/05/09(月) 17:43:28.60ID:aGWxmNaK0 >>260
PC-9801US,PC-9801URあたりのIDE BIOSはI/O 70hチェックしてますね。
D800:0059 EC IN AL,DX .
D800:005A A8 20 TEST AL,20h
D800:005C 75 1A JNZ D800:0078
一応NP21/W rev25で読み込ませたところうまくディスクをうまく認識できなかった。
IDE BIOSの "75 1A"を"EB 1A"にパッチしたたころ正常にディスクアクセスできました。
PC-9801US,PC-9801URあたりのIDE BIOSはI/O 70hチェックしてますね。
D800:0059 EC IN AL,DX .
D800:005A A8 20 TEST AL,20h
D800:005C 75 1A JNZ D800:0078
一応NP21/W rev25で読み込ませたところうまくディスクをうまく認識できなかった。
IDE BIOSの "75 1A"を"EB 1A"にパッチしたたころ正常にディスクアクセスできました。
270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ab1-ir70)
2022/05/09(月) 18:05:16.00ID:aGWxmNaK0 >>268
すみませんでした。
実機ITF含めてエミュレーションしようとすると "TIMER ERROR"(赤文字)が発生する場合が
あります。
>>258-259はMAMEのpc9801.cpp、pc9801.cpp、pc9801_epson.cppを調べたら見つけました。
mame/src/mame/drivers at master · mamedev/mame:
ttps://github.com/mamedev/mame/tree/master/src/mame/drivers
また武田氏のQEMU/9821の開発日記にもこのような記述がありました。
2010/9/22
>最近の高速なPCだと、ITFの自己診断中にTIMER ERRORとなる問題がありましたので、
>パッチでエラー回避するように修正しました。
>2010/1/20のバイナリを直接編集してますので、ソースについては更新していません。
QEMU for Windows:
ttp://takeda-toshiya.my.coocan.jp/qemu/index.html
すみませんでした。
実機ITF含めてエミュレーションしようとすると "TIMER ERROR"(赤文字)が発生する場合が
あります。
>>258-259はMAMEのpc9801.cpp、pc9801.cpp、pc9801_epson.cppを調べたら見つけました。
mame/src/mame/drivers at master · mamedev/mame:
ttps://github.com/mamedev/mame/tree/master/src/mame/drivers
また武田氏のQEMU/9821の開発日記にもこのような記述がありました。
2010/9/22
>最近の高速なPCだと、ITFの自己診断中にTIMER ERRORとなる問題がありましたので、
>パッチでエラー回避するように修正しました。
>2010/1/20のバイナリを直接編集してますので、ソースについては更新していません。
QEMU for Windows:
ttp://takeda-toshiya.my.coocan.jp/qemu/index.html
271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ab1-ir70)
2022/05/11(水) 14:18:35.99ID:yxeu+HSJ0 メモ
np21w-0.85は
I/O 00F0h READでbit5が立つようようだ。
np21w-0.86では立たない。
SUPPORT_IDEIO
ご察しください
np21w-0.85は
I/O 00F0h READでbit5が立つようようだ。
np21w-0.86では立たない。
SUPPORT_IDEIO
ご察しください
272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ab1-ir70)
2022/05/11(水) 14:19:49.08ID:yxeu+HSJ0 >>271
IDE(/SASI)にHDDが接続されているときに。
IDE(/SASI)にHDDが接続されているときに。
273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73b1-1agQ)
2022/05/16(月) 18:43:31.74ID:WYMcEPiD0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73b1-1agQ)
2022/05/17(火) 21:24:15.59ID:I8w/uiYP0 12/30/2021
[VM/DATAREC] support to enable/disable playing signal and voice separately
[VM/I386_NP21] fix DAA/DAS/AAA/AAS/AAM/AAD based on DOSBox
[VM/I386_NP21] fix SHLD/SHRD for n > 15 case
[VM/I386_NP21] fix FCOM/FCOMI/FXAM for NaN and INF cases
[VM/I386_NP21] fix FDECSTP/FINCSTP to clear C1 flag
[VM/I386_NP21] fix FLD to set/clear C1 flag when stack overflow occurs or not
[VM/I386_NP21] fix FSTENV/FLDENV/FSAVE/FLDENV to consider data16 prefix
[VM/Z80DMA] fix not to enter too long loop (thanks Mr.YAT)
[VM/DATAREC] support to enable/disable playing signal and voice separately
[VM/I386_NP21] fix DAA/DAS/AAA/AAS/AAM/AAD based on DOSBox
[VM/I386_NP21] fix SHLD/SHRD for n > 15 case
[VM/I386_NP21] fix FCOM/FCOMI/FXAM for NaN and INF cases
[VM/I386_NP21] fix FDECSTP/FINCSTP to clear C1 flag
[VM/I386_NP21] fix FLD to set/clear C1 flag when stack overflow occurs or not
[VM/I386_NP21] fix FSTENV/FLDENV/FSAVE/FLDENV to consider data16 prefix
[VM/Z80DMA] fix not to enter too long loop (thanks Mr.YAT)
275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75ed-LI0x)
2022/05/18(水) 14:53:34.52ID:cLMCFCHM0276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM8a-R8xj)
2022/05/25(水) 11:28:23.77ID:QuIyDibVM Dosbox-XでCRTCのスムーススクロールライン数の設定値のところで手こずってるみたい
GLIOが実装されていくつかのゲームが動くようになった
ttps://github.com/joncampbell123/dosbox-x/pull/3508#issuecomment-1136620543
GLIOが実装されていくつかのゲームが動くようになった
ttps://github.com/joncampbell123/dosbox-x/pull/3508#issuecomment-1136620543
277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a311-u/kF)
2022/05/25(水) 13:59:04.50ID:FZCfZMSb0 fmgen板に涌いてしまった懐かしいタイプのエミュ坊はどうしたもんかね
278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ecf-12IQ)
2022/05/25(水) 18:50:42.70ID:I3MoyjZP0 音源無しにすれば 動いてくれるらしいが、解決にはなってないなぁ
279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bcf-w0/s)
2022/06/02(木) 00:08:19.92ID:4wbvo6Qd0 DOSBox-X v0.84.0 2022/05/31
YU-NOが動くようになったようだが、まだPCMが使えない、残念。
YU-NOが動くようになったようだが、まだPCMが使えない、残念。
280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bed-Cvs1)
2022/06/03(金) 14:28:03.35ID:ceKtAeY20 >>279
一番はnp2からのコード移植によるGLIOのサポートだな
一番はnp2からのコード移植によるGLIOのサポートだな
281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41dc-VwMx)
2022/06/03(金) 19:46:19.35ID:0ZJNa3HM0 Defend reloadedのDosbox-X対応版まだ?
282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86ed-VJmk)
2022/06/08(水) 18:47:20.52ID:7X+8mM+s0 np2x18.7z(2022-06-04)(Updated)
283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfed-C0SC)
2022/06/16(木) 20:46:12.23ID:x2dKvDYA0 マルチスレッド安定化
コマンドラインから各種ファイル指定可能
np2fmgenアンニャ
nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_220614.7z&d=14
コマンドラインから各種ファイル指定可能
np2fmgenアンニャ
nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_220614.7z&d=14
284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM8a-bXMR)
2022/06/19(日) 10:15:23.18ID:o8f3EGC2M np2fmgen(アンニャ再々)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_220618.7z&d=18
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_220618.7z&d=18
285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM8a-bXMR)
2022/06/19(日) 10:29:49.92ID:o8f3EGC2M np21/w
(2022/06/18 ver0.86 rev85)
・ベタ形式FDイメージでDMFフォーマットに対応
・画面Bitmap保存時にちゃんとヘッダのファイルサイズを書くように修正
・LGY-98使用中にメモリ破壊するバグを修正
・RaSCSIのHDS(92互換モード)に対応するテスト
・CPUのFPU周辺およびSHLD/SHRD命令を修正
・WACOMタブレットエミュレーションでゼロ除算が発生する可能性がある問題を修正
・Visual Studio 2019のプロジェクトを用意してみました
(2022/06/18 ver0.86 rev85)
・ベタ形式FDイメージでDMFフォーマットに対応
・画面Bitmap保存時にちゃんとヘッダのファイルサイズを書くように修正
・LGY-98使用中にメモリ破壊するバグを修正
・RaSCSIのHDS(92互換モード)に対応するテスト
・CPUのFPU周辺およびSHLD/SHRD命令を修正
・WACOMタブレットエミュレーションでゼロ除算が発生する可能性がある問題を修正
・Visual Studio 2019のプロジェクトを用意してみました
286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eed-QjqV)
2022/06/22(水) 20:47:18.02ID:xXaCJYqe0 小修正のようだが
np2fmgen(アンニャ再*4)
nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_220621.7z&d=21
np2fmgen(アンニャ再*4)
nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_220621.7z&d=21
287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fa9-qwBH)
2022/06/30(木) 19:45:57.53ID:aTXbzkO10 Neko Project IIでザナドゥやると音飛びが酷い
どうしたらいいの?
どうしたらいいの?
288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f11-oZtE)
2022/06/30(木) 20:00:25.40ID:ZTZfPyTH0 プレイしなければOk
289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fed-FNpe)
2022/06/30(木) 20:22:27.81ID:8kVc+Xkm0 >>287
ザナドゥで音飛びが酷いというのは本気で言ってるならかなり香ばしい
ザナドゥで音飛びが酷いというのは本気で言ってるならかなり香ばしい
290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fa9-qwBH)
2022/06/30(木) 21:16:08.26ID:aTXbzkO10 こんな感じです
https://xxup.org/QCKFS.mp3
https://xxup.org/QCKFS.mp3
291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-j9QR)
2022/06/30(木) 21:34:41.96ID:TjfCzrDe0 CPU x2設定、PC-9801VMに変更すれば だいぶマシになるらしい
np21/w_9801だと動かないらしいが、そこはよくわからん
np21/w_9801だと動かないらしいが、そこはよくわからん
292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fa9-qwBH)
2022/06/30(木) 21:43:43.42ID:aTXbzkO10293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-j9QR)
2022/06/30(木) 22:01:20.38ID:TjfCzrDe0 fmgenならば np2ntでやってみるといいかも。
np21だと2つ目mp3くらいにしかできないらしい。
np21だと2つ目mp3くらいにしかできないらしい。
294名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケT Sra3-H0HQ)
2022/06/30(木) 22:54:19.86ID:/h/yGg43r そもそもウェイト機能がないのでCPUが早ければその分おかしくなるあきらメロン
リバイバル版か別の機種でやるしかない
まあやるとしたら姉Xでやれ
リバイバル版か別の機種でやるしかない
まあやるとしたら姉Xでやれ
295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e6e-PfZ+)
2022/07/03(日) 23:09:38.56ID:g6X14yws0 DOSBox-X v0.84.1 2022-0701
86PCMはまだまだみたいだが、NECCD[C].SYSが組み込めた。
NECCD[M]は組み込み不可、NECCD[D]は組み込み時にハング。
(エイミーCD版がプレイできた、avsdrv不要、声はでない)
86PCMはまだまだみたいだが、NECCD[C].SYSが組み込めた。
NECCD[M]は組み込み不可、NECCD[D]は組み込み時にハング。
(エイミーCD版がプレイできた、avsdrv不要、声はでない)
296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd73-HyeU)
2022/07/09(土) 13:44:42.44ID:nfKSEcbU0 DOSBOX-XとMAMEは海外製だけあってPC98は情熱がない感じだね。
297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6e-79dT)
2022/07/09(土) 15:10:58.58ID:2jEn9gFu0 -ide -2m 指定すれば、DOSBOX-S 0.83.24でもNECCDC.SYSが使えた。
NECCD.SYSもだいぶ前から一部だけ使えたみたいですね。
ポリスノーツがFreeDOS98でもwin95-DOSでも動くらしいので、
海外の人もやりやすくなったのでわ!と少し思った。
(QVCAVS.SYSを組み込めるが、NAUTS実行 → PCMタイムアウトエラー)
NECCD.SYSもだいぶ前から一部だけ使えたみたいですね。
ポリスノーツがFreeDOS98でもwin95-DOSでも動くらしいので、
海外の人もやりやすくなったのでわ!と少し思った。
(QVCAVS.SYSを組み込めるが、NAUTS実行 → PCMタイムアウトエラー)
298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbed-SK1r)
2022/07/09(土) 18:20:40.01ID:Zu0yQIq/0 >>297
確認乙
確認乙
299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b6e-SHtZ)
2022/07/27(水) 19:19:48.78ID:aN38SKe+0 Neko Project 21/W ver0.86 rev86 キタ―――(゚∀゚)―――― !!
300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d66e-Se33)
2022/08/03(水) 12:56:10.57ID:TprDGY+x0 DOSBox-X v2022.08.0 (゚∀゚)
PC98_win9x起動ディスクが普通に起動できるようになった。
(以前verでは 386以上に設定されなくて起動不可だった)
PC98モードだと、今回もステートセーブが使用不可、ロードできない。
(ATモードでは使用可、win9xゲーム 猫でやるより速い)
PCMについては話題にあがらなくなった…
PC98_win9x起動ディスクが普通に起動できるようになった。
(以前verでは 386以上に設定されなくて起動不可だった)
PC98モードだと、今回もステートセーブが使用不可、ロードできない。
(ATモードでは使用可、win9xゲーム 猫でやるより速い)
PCMについては話題にあがらなくなった…
301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01ed-BN1t)
2022/08/04(木) 17:44:36.43ID:EkqgDkvE0 NP21/Wスレでrev87β報告出てるな
NP2kaiも久しぶりにアプデきてる
NP2kaiも久しぶりにアプデきてる
302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d66e-Se33)
2022/08/04(木) 18:03:11.44ID:QKSaf01Y0 こっちでは昨日確認できなかった… 名前がでてくると助かります。
WSSもいずれ修正されるかしら、DOSで使ってる人いないっぽいけど
WSSもいずれ修正されるかしら、DOSで使ってる人いないっぽいけど
303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01ed-XW1E)
2022/08/05(金) 00:02:13.00ID:Rl1gRFIE0 ePC9801も更新来てたか?
2022/7/8
PC-9801シリーズにおいて、RS-232C接続のMIDI音源をサポートしました。
2022/7/8
PC-9801シリーズにおいて、RS-232C接続のMIDI音源をサポートしました。
304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1376-woMg)
2022/08/09(火) 19:31:10.18ID:ZmAM2heX0 神田伯山の これがわが社の黒歴史
8月9日(火)22:50~23:20
1980年代後半、円高で危機に陥ったブラザー工業が生き残りをかけて始めたさまざまな新規プロジェクト。
そのひとつがゲーム自販機の「TAKERU」。ファミコンブーム全盛の時代、ゲーム業界に革命を起こそうと果敢に挑んだものの・・・。
8月9日(火)22:50~23:20
1980年代後半、円高で危機に陥ったブラザー工業が生き残りをかけて始めたさまざまな新規プロジェクト。
そのひとつがゲーム自販機の「TAKERU」。ファミコンブーム全盛の時代、ゲーム業界に革命を起こそうと果敢に挑んだものの・・・。
305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1398-N11w)
2022/08/09(火) 23:04:00.60ID:o4WhUZ8G0 あれ黒歴史だったんか
田舎で確実に手に入るのがそこだったし世話になってたんだがなあ
田舎で確実に手に入るのがそこだったし世話になってたんだがなあ
306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebc0-rkQs)
2022/08/09(火) 23:43:56.38ID:1geuvpz+0 兄がTAKERUでソーサリアンを買っていたなあ
パッケージがなくて黒いディスクで、最初はコピー品?とか思っていた^^;
パッケージがなくて黒いディスクで、最初はコピー品?とか思っていた^^;
307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6d-1yvb)
2022/08/10(水) 03:34:25.06ID:LfNF1ZB90 同人ソフトも売ってたよね
308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d111-MMF3)
2022/08/10(水) 06:06:17.85ID:+6MTfOmH0 格闘家のタケルと漢字表記同じで草
309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d111-MMF3)
2022/08/10(水) 06:07:39.28ID:+6MTfOmH0 ブラザーのウェブページに武尊の特設ページあるで
勿論格闘家じゃない方のw
勿論格闘家じゃない方のw
310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8958-Kg5Y)
2022/08/10(水) 07:51:30.13ID:P3H6gUBF0 >>308
TAKERU(武尊)は日本武尊(やまとたけるのみこと)からとったネーミングだから格闘家と同じもなにもない
TAKERU(武尊)は日本武尊(やまとたけるのみこと)からとったネーミングだから格闘家と同じもなにもない
311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebdc-rkQs)
2022/08/10(水) 14:19:11.00ID:ew3gfLJa0 正直、点心との試合やるまでそいつの読み方知らなかった
312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d111-MMF3)
2022/08/10(水) 16:55:06.47ID:+6MTfOmH0 >>311
俺も書きはしたが格闘技は全く興味がないw
俺も書きはしたが格闘技は全く興味がないw
313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb6e-K2b3)
2022/08/11(木) 03:05:43.35ID:z8Pv21cA0 アンディ河豚「ごぉおおぉおめんんなさぁぁいいよおおぉおお」
314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8973-5NsT)
2022/08/11(木) 09:41:00.16ID:4+VrsUrC0 TAKERUあるの知ってたけど操作とか良くわからんし近づかなかったなあ。
ああいうのはフリーソフト集100円とかで配って1度体験させないと敷居高杉。
ああいうのはフリーソフト集100円とかで配って1度体験させないと敷居高杉。
315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aded-f5Zw)
2022/08/14(日) 20:40:03.01ID:7BB1X+YU0 Dosbox-X 86音源のPCMがPull requestあがってるな
テストビルドダウンロードできるから誰か試して(他力本願)
テストビルドダウンロードできるから誰か試して(他力本願)
316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e6e-OL1J)
2022/08/14(日) 21:15:19.63ID:2uz9g24+0 Dosbox-X テストビルドってどこにあるんでしょうか
1日数回チェックしてたけど、気づかんかったよ
1日数回チェックしてたけど、気づかんかったよ
317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aded-f5Zw)
2022/08/14(日) 22:02:09.18ID:7BB1X+YU0 Actionsタブから該当するコミットを選んでArtifactsのところにダウンロードのリンクがある
OSのバージョンをまちがえないように
OSのバージョンをまちがえないように
318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e6e-OL1J)
2022/08/14(日) 22:53:47.27ID:2uz9g24+0 サインインしないとダメなんだな
初歩レベルなんだろうけど、Artifactsとか全然知らんかった
こっちはビルド環境作って、ソースzipおとして自分で作ってた
初歩レベルなんだろうけど、Artifactsとか全然知らんかった
こっちはビルド環境作って、ソースzipおとして自分で作ってた
319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e6e-OL1J)
2022/08/14(日) 23:16:26.89ID:2uz9g24+0 Dosbox-x_86pcm修正版で ポリスノーツ デキタ―――(゚∀゚)―――― !!
口パクはできないままのようだ。対応前のfmgenみたいな感じ。
口パクはできないままのようだ。対応前のfmgenみたいな感じ。
320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aded-f5Zw)
2022/08/14(日) 23:40:58.77ID:7BB1X+YU0 報告乙
Arifactsは自動ビルド設定が必要で、
その設定がないプロジェクトは自分でビルドしないといけない
Arifactsは自動ビルド設定が必要で、
その設定がないプロジェクトは自分でビルドしないといけない
321名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM49-jrJG)
2022/08/16(火) 23:33:39.18ID:NiOeiUk/M あとはMAMEちゃんのSC88Pro解析が進んで統合すれば完璧だなあ。
322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-L/c3)
2022/09/08(木) 02:23:37.12ID:DxG1zAfw0 dosbox-x nanshiki氏の修正更新 キテターヨ
最新版で試したはずでしたが、修正確認ができませんでした。
こっちの不備かもです…
1.ポリスノーツのコナミロゴ表示でフリーズする → 対策した
こちらでは対策を確認できんかった、フリーズする。
ただし、CD音源のロゴ用サウンドが鳴ってる途中でクリックすると通る。
実機で確認した感じだと、NECCDCではダメなように感じる。
2.口パクするように対策した、こちらでは口パクを確認できず。
3.ルビ表示のカタカナが表示できるようになっていた。
以前verだと、アルファベットは表示できて、カタカナは四角だった。
最新版で試したはずでしたが、修正確認ができませんでした。
こっちの不備かもです…
1.ポリスノーツのコナミロゴ表示でフリーズする → 対策した
こちらでは対策を確認できんかった、フリーズする。
ただし、CD音源のロゴ用サウンドが鳴ってる途中でクリックすると通る。
実機で確認した感じだと、NECCDCではダメなように感じる。
2.口パクするように対策した、こちらでは口パクを確認できず。
3.ルビ表示のカタカナが表示できるようになっていた。
以前verだと、アルファベットは表示できて、カタカナは四角だった。
323名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hdb-fVRd)
2022/09/08(木) 18:43:39.40ID:ca22Zj5QH >>322
AVSDRV.SYSやNECCD.SYS,MSCDEX.EXEは組み込まないでください
CD-ROMのcueファイルをimgmountしユーザーディスクやインストール先のイメージファイルもimgmountしてユーザーディスクのautoexec.batを実行してください
内蔵DOSで動かすというのが今回の修正のキモです
AVSDRV.SYSやNECCD.SYS,MSCDEX.EXEは組み込まないでください
CD-ROMのcueファイルをimgmountしユーザーディスクやインストール先のイメージファイルもimgmountしてユーザーディスクのautoexec.batを実行してください
内蔵DOSで動かすというのが今回の修正のキモです
324名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hdb-fVRd)
2022/09/08(木) 18:46:13.24ID:ca22Zj5QH スマホでようやく書き込めた
詳しい解説はTwitterのアカウントtakapyuで書いてます
詳しい解説はTwitterのアカウントtakapyuで書いてます
325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-L/c3)
2022/09/08(木) 19:47:26.77ID:DxG1zAfw0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-L/c3)
2022/09/08(木) 22:10:59.87ID:DxG1zAfw0 HDDインストールした状態でゲーム開始すると、
OP終了後に暗転したままフリーズ状態?になる、HOMEという表示がでない。
mount a test ,,, testフォルダをAドライブHDDとしてマウント
この下にPNAUTSフォルダを作り、ITP.EXE と PNAUTS.WLD をコピー。
AUTOEXEC.BAT 最後の1行に /HA:\PNAUTS\ を追記。
(NAUTS /PQ:\pac\ /C /HA:\PNAUTS\)
NAUTS.BAT内 ITP.EXEのパスを A:\PNAUTS\ITP.EXE に変更。
この2箇所の変更で切り替えてプレイできる。
OP終了後に暗転したままフリーズ状態?になる、HOMEという表示がでない。
mount a test ,,, testフォルダをAドライブHDDとしてマウント
この下にPNAUTSフォルダを作り、ITP.EXE と PNAUTS.WLD をコピー。
AUTOEXEC.BAT 最後の1行に /HA:\PNAUTS\ を追記。
(NAUTS /PQ:\pac\ /C /HA:\PNAUTS\)
NAUTS.BAT内 ITP.EXEのパスを A:\PNAUTS\ITP.EXE に変更。
この2箇所の変更で切り替えてプレイできる。
327名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ e7ed-D17W)
2022/09/09(金) 11:14:35.17ID:oNfN7Iec00909328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 666e-U0O5)
2022/09/10(土) 20:40:25.31ID:i4JUvSNv0 ご本人様、対応と原因調査ありがとうございました。
dosbox-xと同じように実機プレイ、フリーズ再現しないことを確認してました。
dosbox-xと同じように実機プレイ、フリーズ再現しないことを確認してました。
329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a973-kJKx)
2022/09/11(日) 20:54:17.56ID:+Isrl4nR0 便乗でdosbox-xですがソードダンサーの2作目のほうが鳴らないです
fmp3でOPNA認識はしています。
fmp3でOPNA認識はしています。
330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 666e-U0O5)
2022/09/11(日) 23:28:36.67ID:SIGDAUwE0 キーがきかねぇぞ クルルァ と思ったら、Zキーだった
331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d76-OdF3)
2022/09/12(月) 13:45:09.24ID:2SiVZctS0 実機触ったこと無いとHDIイメージのゲームしかプレイできなくて泣ける
FDIの起動ディスクの作成とかチンプンカンプンすぎて詰んでる
FDIの起動ディスクの作成とかチンプンカンプンすぎて詰んでる
332名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hed-8/Kt)
2022/09/12(月) 19:03:35.95ID:jdbWQncoH333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 666e-U0O5)
2022/09/12(月) 19:09:57.97ID:6SL8vLgP0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39ed-OD6I)
2022/09/13(火) 14:28:44.38ID:csbl+Myk0 >>329
PCMがどこで鳴ってるのかが分からないw
PCMがどこで鳴ってるのかが分からないw
335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39ed-OD6I)
2022/09/14(水) 14:01:02.91ID:mMM7Me8c0 DOSbox-X サウンドカード設定をauto→board86にするとPCM鳴るものがあるみたい
FMP Music disk vol.8で確認
autoだと「ちびおと」を認識するけどboard86では86ボード単体と認識する
FM音源部分はautoでも今のところ特に気づいた問題はない
FMP Music disk vol.8で確認
autoだと「ちびおと」を認識するけどboard86では86ボード単体と認識する
FM音源部分はautoでも今のところ特に気づいた問題はない
336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39ed-UNut)
2022/09/14(水) 22:06:42.60ID:mMM7Me8c0 すまそん
>>335のサウンドカード設定の件は誤りだった
autoでも問題はなく、PPZ8のオプション -i0 (44kHz)を受け付けないみたい
-i1: 33kHzではPCM再生する
お詫びして訂正します
>>335のサウンドカード設定の件は誤りだった
autoでも問題はなく、PPZ8のオプション -i0 (44kHz)を受け付けないみたい
-i1: 33kHzではPCM再生する
お詫びして訂正します
337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a973-a/dy)
2022/09/15(木) 18:57:54.56ID:wc2oAy3m0 申し訳ない。返事遅くなりました。
HDDインスト済みのSDOP2.bat起動で、
NekoPro21/Wは起動後に音源の選択肢が出ますが、
DOSBOX-Xは選択肢が出ず音(FM)も出ないです。
auto,board86,board86c
いずれもダメでした。フロッピーは捨てたので分からないです。
HDDインスト済みのSDOP2.bat起動で、
NekoPro21/Wは起動後に音源の選択肢が出ますが、
DOSBOX-Xは選択肢が出ず音(FM)も出ないです。
auto,board86,board86c
いずれもダメでした。フロッピーは捨てたので分からないです。
338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 39ed-lVsG)
2022/09/15(木) 20:17:19.98ID:WwSDvpmW0 ミキサーのボリュームが大丈夫ならsdop2.batの中のコマンドを一つ一つ手入力してエラーがでるかを確認
サウンドドライバの読み込みの失敗かどうかは分かる
後はサウンドrom読み込ませてみるか
正直FMすら鳴らない設定にどうやったらできるか分からんわ
サウンドドライバの読み込みの失敗かどうかは分かる
後はサウンドrom読み込ませてみるか
正直FMすら鳴らない設定にどうやったらできるか分からんわ
339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 666e-U0O5)
2022/09/15(木) 23:54:35.66ID:braJ2nhp0 sdg.bat
340名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H8b-qmUT)
2022/09/17(土) 14:41:16.91ID:k7sPSzLZH >>336
常駐後に-i0で44kにすれば音は出ると思います
常駐後に-i0で44kにすれば音は出ると思います
341名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H8b-qmUT)
2022/09/17(土) 14:44:04.15ID:k7sPSzLZH342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7ed-J7m9)
2022/09/17(土) 17:57:50.20ID:rge1SeIt0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ed-vfk3)
2022/09/23(金) 21:44:38.98ID:7A/MX9Wq0 ふとNP21/WでCDを認識できなかったYUMIXをDOSBox-Xで試したらCD音源も含めて動いた
344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6e-Zbqu)
2022/09/23(金) 22:40:38.67ID:Sc1Bw+K+0 内蔵DOSでも NEC-DOS_NECCDCでもOP曲が聴ける、なんででしょ
345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6e-Zbqu)
2022/09/23(金) 23:11:29.67ID:Sc1Bw+K+0 実機_NECCDDでも普通にOP曲が聴けた
IDE実機でもCD認識しない というのは記憶違いだったようだ
np21/wの場合、NECCDC NECCDD NECCDM ATPCD 全部だめだな
(cdplay.exeなど DOS上でのCD再生はできる)
IDE実機でもCD認識しない というのは記憶違いだったようだ
np21/wの場合、NECCDC NECCDD NECCDM ATPCD 全部だめだな
(cdplay.exeなど DOS上でのCD再生はできる)
346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7ed-J7m9)
2022/09/23(金) 23:59:22.57ID:7A/MX9Wq0 エミュでやるなら普通にメガCDでいいじゃないかと笑
確かSL9821だと音ズレとかあったけどDOSBoxは大丈夫ぽい
確かSL9821だと音ズレとかあったけどDOSBoxは大丈夫ぽい
347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3ed-MXZ5)
2022/10/05(水) 19:00:52.30ID:xrqafZmK0 ePC-9801更新来てたな 2022/9/30
PC-9801シリーズにおいて、テキスト画面のスクロールレジスタを修正しました。
スクロールエリア外にごみが表示されたり、クラッシュする問題が解決しています。
PC-9801シリーズにおいて、テキスト画面のスクロールレジスタを修正しました。
スクロールエリア外にごみが表示されたり、クラッシュする問題が解決しています。
348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6358-kHT+)
2022/10/08(土) 14:32:22.87ID:RDer3HrW0 10月のDosbox-Xは更新梨?
349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fed-nY/j)
2022/10/08(土) 17:45:08.70ID:Q2jd2AP60 MinGWのビルドエラーが取り切れてないからな
今のところ自分でビルドするか>>317の方法でダウンロードするしかないか
今のところ自分でビルドするか>>317の方法でダウンロードするしかないか
350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbed-q+Jb)
2022/10/17(月) 12:03:31.72ID:ltk2CNby0 【2022/10/16】
Neko Project 21/W ver0.86 rev87β3を公開しました。
・シリアルポートアクセスで強制終了する場合がある問題を修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev87β3を公開しました。
・シリアルポートアクセスで強制終了する場合がある問題を修正
351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f173-Xpgm)
2022/10/30(日) 17:00:37.06ID:S9l0QkE80 MAME 0.249
-nec/pc9821.cpp: PEGC 256 mode doesn't follow GDC latches, fixes aitd at very least [angelosa]
New machines marked as NOT_WORKING
----------------------------------
PC-9801 [Andrew Terwilliger]
PC-9801FS [flyingharuka]
PC-9801DX [flyingharuka]
-nec/pc9821.cpp: PEGC 256 mode doesn't follow GDC latches, fixes aitd at very least [angelosa]
New machines marked as NOT_WORKING
----------------------------------
PC-9801 [Andrew Terwilliger]
PC-9801FS [flyingharuka]
PC-9801DX [flyingharuka]
352名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MM95-LawM)
2022/10/31(月) 08:08:56.90ID:RBECIYPUMHLWN ◯保谷くんは今もゲームしてるの?
353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ded-hT1u)
2022/11/13(日) 14:25:06.72ID:a4Rhu4SZ0 【2022/11/12】
Neko Project 21/W ver0.86 rev87を公開しました。
・レンダラがDirectDrawの時に画面の縁にゴミが出る問題を修正
・86音源のPCMをいじってみました
・MIDIにテスト用で足したコードが混じっていたのを削除
・シリアルポートアクセスで強制終了する場合がある問題を修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev87を公開しました。
・レンダラがDirectDrawの時に画面の縁にゴミが出る問題を修正
・86音源のPCMをいじってみました
・MIDIにテスト用で足したコードが混じっていたのを削除
・シリアルポートアクセスで強制終了する場合がある問題を修正
354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ed-zcug)
2022/12/05(月) 15:38:41.25ID:6vAkTBf60 ePC-9801
2022/11/17
PC-9801シリーズで、GDCのSCROLLコマンドでテキスト画面を分割した場合の処理を修正しました。
FEPが表示されない問題が解決しているかと思います。
SLをキャラクタ単位で解釈していたのを、ドット単位で解釈するよう修正してます。
2020/12/18にEGCの修正をしましたが、PC-98RLのトレーニングディスクで画面化けが発生したため、いったん元の状態に戻しました。
その他、RAMウィンドウでFA0000h以降のアドレスにアクセスしようとしたときの修正や、
i386搭載機のA20ラインマスクを修正しています。
ただし、EMM386使用時に、ADDRESS 20 LINE ERRORが発生する問題がまだ未解決です。
2022/12/4
PC-9801シリーズで、メモリおよびI/Oのウェイトサイクルを追加しました。
このため、i86/i286/i386クラスで、ウェイトサイクルを加算するようにしました。
i8237でDMA転送するときのバスの占有サイクルも追加しました。
その他、汎用メモリバスおよびI/Oバスクラスで、バス幅を考慮するようにしたりと、
コモンソースコードプロジェクト側で、かなり大工事をしています。
uPD7220で、CSRWコマンドで指定したアドレスから、描画位置のX,Yの値を算出するときに、
VRAMのプレーンサイズを考慮するよう修正しました。
アリスの館で、ごみが描画されてしまっていたのが解決しているかと思います。
2022/11/17
PC-9801シリーズで、GDCのSCROLLコマンドでテキスト画面を分割した場合の処理を修正しました。
FEPが表示されない問題が解決しているかと思います。
SLをキャラクタ単位で解釈していたのを、ドット単位で解釈するよう修正してます。
2020/12/18にEGCの修正をしましたが、PC-98RLのトレーニングディスクで画面化けが発生したため、いったん元の状態に戻しました。
その他、RAMウィンドウでFA0000h以降のアドレスにアクセスしようとしたときの修正や、
i386搭載機のA20ラインマスクを修正しています。
ただし、EMM386使用時に、ADDRESS 20 LINE ERRORが発生する問題がまだ未解決です。
2022/12/4
PC-9801シリーズで、メモリおよびI/Oのウェイトサイクルを追加しました。
このため、i86/i286/i386クラスで、ウェイトサイクルを加算するようにしました。
i8237でDMA転送するときのバスの占有サイクルも追加しました。
その他、汎用メモリバスおよびI/Oバスクラスで、バス幅を考慮するようにしたりと、
コモンソースコードプロジェクト側で、かなり大工事をしています。
uPD7220で、CSRWコマンドで指定したアドレスから、描画位置のX,Yの値を算出するときに、
VRAMのプレーンサイズを考慮するよう修正しました。
アリスの館で、ごみが描画されてしまっていたのが解決しているかと思います。
355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3ed-GLjX)
2022/12/23(金) 12:50:57.64ID:QC82OPYY0 【2022/12/21】
Neko Project 21/W ver0.86 rev88β1を公開しました。
・メモリアクセス周りのバグ修正
・ATAPI READ CDコマンドサポート(デジタルCD再生できます)
・SoftFloat版FPUの修正とDOSBoxコード依存解消(SoftFloat版FPUはGPLではなくなります)
・SSE2 PACKSSDW, PACKSSWB, PACKUSWB命令のバグ修正
Neko Project 21/W ver0.86 rev88β1を公開しました。
・メモリアクセス周りのバグ修正
・ATAPI READ CDコマンドサポート(デジタルCD再生できます)
・SoftFloat版FPUの修正とDOSBoxコード依存解消(SoftFloat版FPUはGPLではなくなります)
・SSE2 PACKSSDW, PACKSSWB, PACKUSWB命令のバグ修正
356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3ed-GLjX)
2022/12/23(金) 12:54:32.82ID:QC82OPYY0 ePC-9801 2022/12/17
PC-9801シリーズの画面描画周りの処理を色々と修正しました。
THE RETURN OF ISHTARで、画面が崩れる問題を修正しました。
GDCのPITCHコマンドでVRAM上の画面の幅を変更して、
更にSYNCコマンドのC/R、SCROLLコマンドのL/Fで、表示範囲を狭めていました。
このような場合に、画面をセンタリングするようにしてみました。
Topple Zipで、画面のスクロールで画面が崩れる問題を修正しました。
SCROLLコマンドで画面領域を分割して、それぞれL/Rで縦2倍に拡大表示していました。
200/400ラインで、VRAMの使い方を合わせたかったのかな?
マンハッタンレクイエムのオープニング、夢幻戦士ヴァリスのゲームオーバ後のスタッフロールで、
テキスト画面のスクロール時に、表示がちらつく問題を修正しました。
ラインカウンタ制御のスムーススクロールライン数の変更と、テキストVRAMの内容の変更と、
エミュレータが画面を描画する処理と、タイミングが噛み合っていませんでした。
垂直表示期間が始まってちょっと過ぎた時点の、ラインカウンタ制御の各レジスタの値と、
垂直表示期間が終わった直後の、テキストVRAMの内容を保持しておいて、
それらの値を使ってテキスト画面を描画するようにしたところ、表示が安定しました。
その他、2021/1/17のuPD765Aの変更で、アンフォーマットのディスクイメージに対して、
物理フォーマットが失敗するようになっていた問題と、
2HD/2DD両用ドライブの2DDモード時に、ドライブ認識が変になっていた問題を修正しています。
AIE信号をちゃんと処理するようにして、却ってうまく動かなくなっていたようです。
PC-9801シリーズの画面描画周りの処理を色々と修正しました。
THE RETURN OF ISHTARで、画面が崩れる問題を修正しました。
GDCのPITCHコマンドでVRAM上の画面の幅を変更して、
更にSYNCコマンドのC/R、SCROLLコマンドのL/Fで、表示範囲を狭めていました。
このような場合に、画面をセンタリングするようにしてみました。
Topple Zipで、画面のスクロールで画面が崩れる問題を修正しました。
SCROLLコマンドで画面領域を分割して、それぞれL/Rで縦2倍に拡大表示していました。
200/400ラインで、VRAMの使い方を合わせたかったのかな?
マンハッタンレクイエムのオープニング、夢幻戦士ヴァリスのゲームオーバ後のスタッフロールで、
テキスト画面のスクロール時に、表示がちらつく問題を修正しました。
ラインカウンタ制御のスムーススクロールライン数の変更と、テキストVRAMの内容の変更と、
エミュレータが画面を描画する処理と、タイミングが噛み合っていませんでした。
垂直表示期間が始まってちょっと過ぎた時点の、ラインカウンタ制御の各レジスタの値と、
垂直表示期間が終わった直後の、テキストVRAMの内容を保持しておいて、
それらの値を使ってテキスト画面を描画するようにしたところ、表示が安定しました。
その他、2021/1/17のuPD765Aの変更で、アンフォーマットのディスクイメージに対して、
物理フォーマットが失敗するようになっていた問題と、
2HD/2DD両用ドライブの2DDモード時に、ドライブ認識が変になっていた問題を修正しています。
AIE信号をちゃんと処理するようにして、却ってうまく動かなくなっていたようです。
357名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W fded-M2MM)
2022/12/24(土) 22:09:42.68ID:z/N4w+Xu0EVE 【2022/12/24】
Neko Project 21/W ver0.86 rev88β4を公開しました。
・キーボードが変になっていた問題を修正
【2022/12/23】
Neko Project 21/W ver0.86 rev88β3を公開しました。
・LANが動かなくなっていた問題を修正
【2022/12/23】
Neko Project 21/W ver0.86 rev88β2を公開しました。
・Async CPU使用時のパフォーマンス改善
Neko Project 21/W ver0.86 rev88β4を公開しました。
・キーボードが変になっていた問題を修正
【2022/12/23】
Neko Project 21/W ver0.86 rev88β3を公開しました。
・LANが動かなくなっていた問題を修正
【2022/12/23】
Neko Project 21/W ver0.86 rev88β2を公開しました。
・Async CPU使用時のパフォーマンス改善
358名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W fded-M2MM)
2022/12/24(土) 22:11:56.70ID:z/N4w+Xu0EVE ePC-9801
2022/12/24
スーパーリアル麻雀P2&P3で、クラッシュする問題を修正しました。
また、GDCでCR=40,PITCH=80,LR=1と設定したときに、画面が縦に伸びてしまう問題を修正しました。
Xakが操作できない問題を修正しました。
2022/12/24
スーパーリアル麻雀P2&P3で、クラッシュする問題を修正しました。
また、GDCでCR=40,PITCH=80,LR=1と設定したときに、画面が縦に伸びてしまう問題を修正しました。
Xakが操作できない問題を修正しました。
359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebf6-aH43)
2022/12/27(火) 12:02:06.61ID:Hw7S7lxp0 Xak ガゼルの塔はT98-Nextだとアイテム欄がバグったり扉が開かなくなって進めない
CPUをi486SXに変えてもDIP3-6にチェックしても不可
Neko Project IIならクリアまで正常動作したよ
CPUをi486SXに変えてもDIP3-6にチェックしても不可
Neko Project IIならクリアまで正常動作したよ
360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4973-o2AS)
2022/12/29(木) 00:06:01.60ID:yYl+oHZC0 クリアして正常動作したなら別にそれで良くね?
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