PC-98エミュを語ろう21

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2021/09/24(金) 18:00:41.41ID:t4ouTkn40
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる際は↑を二行重ねて書いてください。


NEC PC-98シリーズは過去のものとなりましたが、
その膨大な遺産を活用できるPC-98エミュレータは非常に便利な存在です。
そんなPC-98エミュレータについて語りましょう。


■Windows用PC-98エミュレータ
Anex86
http://homepage2.nifty.com/ans/ (※リンク切れ)
T98-Next
http://akiyuki.boy.jp/t98next/
Neko Project II
https://www.yui.ne.jp/np2/
https://retropc.net/yui/
Neko Project 21/W
https://simk98.github.io/np21w/index.html
np2fmgenの本家(?)サイトなのだわ
http://nenecchi.kirara.st
SL9821
https://www.satotomi.com/sl9821/

■関連スレ
Neko Project 21/Wについて語るスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1614460729/

■関連リンク
くらべぇ
http://pc88emu.php.xdomain.jp/
・PC-98系ゲーム処方箋(Neko Project II用)
・PC-9801-86(PCM)設定比較(np2fmgen)

NP2系でゲームの挙動が怪しい時はこのサイトを参照
前スレから話題に出てたBalance of Power、ローガスの対処方法もここで既出

■FAQ
Q. 大掃除したらPC-9800シリーズのFD見つけた。どうやるんだっけ?
A. DiskExplorer使え。プロテクト解除ソフトは違法化されてるので注意。実機でNFDMAKE使えば成功するかも

■前スレ
PC-98エミュを語ろう20
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1614419035/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/09/23(金) 23:11:29.67ID:Sc1Bw+K+0
実機_NECCDDでも普通にOP曲が聴けた
IDE実機でもCD認識しない というのは記憶違いだったようだ

np21/wの場合、NECCDC NECCDD NECCDM ATPCD 全部だめだな
(cdplay.exeなど DOS上でのCD再生はできる)
2022/09/23(金) 23:59:22.57ID:7A/MX9Wq0
エミュでやるなら普通にメガCDでいいじゃないかと笑
確かSL9821だと音ズレとかあったけどDOSBoxは大丈夫ぽい
2022/10/05(水) 19:00:52.30ID:xrqafZmK0
ePC-9801更新来てたな 2022/9/30

PC-9801シリーズにおいて、テキスト画面のスクロールレジスタを修正しました。
スクロールエリア外にごみが表示されたり、クラッシュする問題が解決しています。
2022/10/08(土) 14:32:22.87ID:RDer3HrW0
10月のDosbox-Xは更新梨?
2022/10/08(土) 17:45:08.70ID:Q2jd2AP60
MinGWのビルドエラーが取り切れてないからな
今のところ自分でビルドするか>>317の方法でダウンロードするしかないか
2022/10/17(月) 12:03:31.72ID:ltk2CNby0
【2022/10/16】
Neko Project 21/W ver0.86 rev87β3を公開しました。
・シリアルポートアクセスで強制終了する場合がある問題を修正
2022/10/30(日) 17:00:37.06ID:S9l0QkE80
MAME 0.249

-nec/pc9821.cpp: PEGC 256 mode doesn't follow GDC latches, fixes aitd at very least [angelosa]

New machines marked as NOT_WORKING
----------------------------------
PC-9801 [Andrew Terwilliger]
PC-9801FS [flyingharuka]
PC-9801DX [flyingharuka]
2022/10/31(月) 08:08:56.90ID:RBECIYPUMHLWN
◯保谷くんは今もゲームしてるの?
2022/11/13(日) 14:25:06.72ID:a4Rhu4SZ0
【2022/11/12】
Neko Project 21/W ver0.86 rev87を公開しました。
・レンダラがDirectDrawの時に画面の縁にゴミが出る問題を修正
・86音源のPCMをいじってみました
・MIDIにテスト用で足したコードが混じっていたのを削除
・シリアルポートアクセスで強制終了する場合がある問題を修正
2022/12/05(月) 15:38:41.25ID:6vAkTBf60
ePC-9801
2022/11/17
PC-9801シリーズで、GDCのSCROLLコマンドでテキスト画面を分割した場合の処理を修正しました。
FEPが表示されない問題が解決しているかと思います。
SLをキャラクタ単位で解釈していたのを、ドット単位で解釈するよう修正してます。
2020/12/18にEGCの修正をしましたが、PC-98RLのトレーニングディスクで画面化けが発生したため、いったん元の状態に戻しました。
その他、RAMウィンドウでFA0000h以降のアドレスにアクセスしようとしたときの修正や、
i386搭載機のA20ラインマスクを修正しています。
ただし、EMM386使用時に、ADDRESS 20 LINE ERRORが発生する問題がまだ未解決です。

2022/12/4
PC-9801シリーズで、メモリおよびI/Oのウェイトサイクルを追加しました。
このため、i86/i286/i386クラスで、ウェイトサイクルを加算するようにしました。
i8237でDMA転送するときのバスの占有サイクルも追加しました。
その他、汎用メモリバスおよびI/Oバスクラスで、バス幅を考慮するようにしたりと、
コモンソースコードプロジェクト側で、かなり大工事をしています。
uPD7220で、CSRWコマンドで指定したアドレスから、描画位置のX,Yの値を算出するときに、
VRAMのプレーンサイズを考慮するよう修正しました。
アリスの館で、ごみが描画されてしまっていたのが解決しているかと思います。
2022/12/23(金) 12:50:57.64ID:QC82OPYY0
【2022/12/21】
Neko Project 21/W ver0.86 rev88β1を公開しました。
・メモリアクセス周りのバグ修正
・ATAPI READ CDコマンドサポート(デジタルCD再生できます)
・SoftFloat版FPUの修正とDOSBoxコード依存解消(SoftFloat版FPUはGPLではなくなります)
・SSE2 PACKSSDW, PACKSSWB, PACKUSWB命令のバグ修正
2022/12/23(金) 12:54:32.82ID:QC82OPYY0
ePC-9801 2022/12/17
PC-9801シリーズの画面描画周りの処理を色々と修正しました。
THE RETURN OF ISHTARで、画面が崩れる問題を修正しました。
GDCのPITCHコマンドでVRAM上の画面の幅を変更して、
更にSYNCコマンドのC/R、SCROLLコマンドのL/Fで、表示範囲を狭めていました。
このような場合に、画面をセンタリングするようにしてみました。
Topple Zipで、画面のスクロールで画面が崩れる問題を修正しました。
SCROLLコマンドで画面領域を分割して、それぞれL/Rで縦2倍に拡大表示していました。
200/400ラインで、VRAMの使い方を合わせたかったのかな?

マンハッタンレクイエムのオープニング、夢幻戦士ヴァリスのゲームオーバ後のスタッフロールで、
テキスト画面のスクロール時に、表示がちらつく問題を修正しました。
ラインカウンタ制御のスムーススクロールライン数の変更と、テキストVRAMの内容の変更と、
エミュレータが画面を描画する処理と、タイミングが噛み合っていませんでした。
垂直表示期間が始まってちょっと過ぎた時点の、ラインカウンタ制御の各レジスタの値と、
垂直表示期間が終わった直後の、テキストVRAMの内容を保持しておいて、
それらの値を使ってテキスト画面を描画するようにしたところ、表示が安定しました。

その他、2021/1/17のuPD765Aの変更で、アンフォーマットのディスクイメージに対して、
物理フォーマットが失敗するようになっていた問題と、
2HD/2DD両用ドライブの2DDモード時に、ドライブ認識が変になっていた問題を修正しています。
AIE信号をちゃんと処理するようにして、却ってうまく動かなくなっていたようです。
2022/12/24(土) 22:09:42.68ID:z/N4w+Xu0EVE
【2022/12/24】
Neko Project 21/W ver0.86 rev88β4を公開しました。
・キーボードが変になっていた問題を修正

【2022/12/23】
Neko Project 21/W ver0.86 rev88β3を公開しました。
・LANが動かなくなっていた問題を修正

【2022/12/23】
Neko Project 21/W ver0.86 rev88β2を公開しました。
・Async CPU使用時のパフォーマンス改善
2022/12/24(土) 22:11:56.70ID:z/N4w+Xu0EVE
ePC-9801
2022/12/24

スーパーリアル麻雀P2&P3で、クラッシュする問題を修正しました。
また、GDCでCR=40,PITCH=80,LR=1と設定したときに、画面が縦に伸びてしまう問題を修正しました。

Xakが操作できない問題を修正しました。
359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebf6-aH43)
垢版 |
2022/12/27(火) 12:02:06.61ID:Hw7S7lxp0
Xak ガゼルの塔はT98-Nextだとアイテム欄がバグったり扉が開かなくなって進めない
CPUをi486SXに変えてもDIP3-6にチェックしても不可

Neko Project IIならクリアまで正常動作したよ
2022/12/29(木) 00:06:01.60ID:yYl+oHZC0
クリアして正常動作したなら別にそれで良くね?
2022/12/29(木) 06:31:58.42ID:0gztUX8a0
T98-NextはJoyToKeyにF11+F1/F12+F1とアサインするとダイアログなどを開かずステートが使えるからACTやSTGはそっちでやりたいって事
2022/12/30(金) 17:52:27.63ID:V50qcCo70
ePC-9801
2022/12/29

ラインカウンタ制御周りを再修正しました。
DAIVA カリ・ユガの光輝で、テキストのスクロールがチラつく問題が解決しています。
マンハッタンレクイエムと同じ問題ですが、SURが大きい値の場合を考慮した修正を入れました。

テキストのアトリビュートの、ブリンクとリバースの処理を修正しました。
緋王伝2で、カーソルの▼を表示した部分が反転したままになる問題が解決しています。
363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b0-aH43)
垢版 |
2022/12/30(金) 22:48:51.22ID:d+5iwcCJ0
1988年頃のゲーム(プロテクトあり)2DDフォーマット
anex86でイメージ化 → 当然起動せず

Wizard V3/98でanex86上からプロテクト解除をトライ
Aドライブに元の仮想FD Bドライブに新規2DDフォーマットしたFDを入れるも
「ディスクの準備が出来ていない」というつれないメッセージが出る

エミュレータ上でプロテクト解除は無理なの?
2022/12/30(金) 23:01:36.45ID:PcG3THdEa
そもそも読み込みが正常か否かきちんと把握できてる?
特に読み込みソフト
まあ自分で後のことは調べてくれ
365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b0-aH43)
垢版 |
2022/12/30(金) 23:40:43.55ID:d+5iwcCJ0
FDはエクスプローラから中身のファイルが見れる状態なのだが
イメージ化するとファイルは何もない状態

T98-Nextで実FDDからプロテクトごとイメージ化できるというので試してみたが
1.2MBか1.44MBしか対応していない

何とかならんのか
2022/12/31(土) 02:06:02.66ID:Gr2X74gv0
プロテクトの種類による。

FDの物理特性を利用したプロテクトの場合は無理かも。

たとえば、あるセクタを磁気的に不安定にして、
読み込みのたびに値が変わることで、
正しいディスクと判断するプロテクトを施したとしよう。

こうなると、仮想化の前にプロテクトを外しておかないと、
原理的に無理。
2022/12/31(土) 05:46:45.75ID:OvyZE2iL0
最近プロテクトごとFDDをイメージ化するっぽいプログラムのことを聞くけど、そういったものは使えないのかな?
368365 (ワッチョイ 9ab0-ChaJ)
垢版 |
2022/12/31(土) 18:01:01.00ID:2AeZhbSp0
色々検証して 結果上手くいったわ
まず2DDのゲームは640KBでスキャンではなく720KBでスキャンする必要があった
WIZARDはV5ではダメでV3を使う必要があった
エミュはT98-NEXT一択 他のエミュではWIZARD DOS版でのバックアップが上手く行かなかった

おま環要素もあるかもしれんが
2022/12/31(土) 18:57:06.55ID:S87/hbiT0
プロテクト解除ソフトって持ってるだけなら何ら問題ないけど
今の日本の法律では使用すると違法だから気をつけろ

アーカイブも見るだけないいいけどDLすると違法らしいし困ったもんだよ
2022/12/31(土) 19:15:42.77ID:S0Xvg5k40
エクスプローラから中身のファイルが見れるということはDOSフォーマットなのだろう
9801で読めるDOSフォーマットは
2HD/1024/8/77
2HC/512/15/80
2HC/512/18/80
2DD/512/8/80
2DD/512/9/80
の5種類だっけか

どんなフォーマットか解析できるツールと
それをイメージ化するツールがあればよさそうだが
問題はそのイメージを認識できるエミュかどうかだね
2023/01/02(月) 09:14:15.78ID:chN4zn190
>>368
参考までに、720kBのイメージだったってこと?
640kBのイメージでも720kBでスキャン?
2023/01/02(月) 09:25:09.93ID:Z9HfItpA0
>>371
720kBのFDだったってことだろ
だから720kBのイメージにする必要があったと

>>368
WIZARD V5には2DDの9セクタフォーマットのは無かった?
2023/01/02(月) 21:15:29.33ID:zPgMxnZd0
>>372
無かったよ

というかファイラーは同じもの(満漢全席収録)を使ってる
なぜかV5だと固まる(コピーが開始しない)
2023/01/03(火) 01:46:37.31ID:iAU2XooC0
PC-98でゲーム中にコマンドプロンプトに戻る方法ってありませんでしたっけ。
実機でやってた時は勝手に戻って困ったことがあったんだけど
エミュではキーボードをガチャガチャやっても全然戻ってくれない。
2023/01/03(火) 01:47:37.66ID:iAU2XooC0
エミュはNeko Project II fmgenとNeko Project 21/Wを使ってます。
2023/01/03(火) 02:08:14.58ID:XWemW3J00
OSとゲームのタイトル書かずにエスパーしろと言われても
2023/01/03(火) 15:31:50.58ID:ffyzV+DX0
wizard98 V3 の早瀬ミサとかいう解析ソフトは、良く使ったなぁ。
FDDを細かく操作できたけど、エミュでは無意味だよね。
2023/01/03(火) 16:17:26.42ID:SDo1+K+md
>>374
stopキーでは
2023/01/03(火) 18:44:31.20ID:eoxxbH550
>>376
MS-DOS 6.2で同級生ですね。すいません。
>>378
ありがとうございます。どうもSTOPキーっぽいですね。
F12キーにSTOPキーを割り当てて起動時に使ってみてSTOPキーが動作する事は確認しました。
が、やはりゲーム中に押してもコマンドプロンプトには戻らないっぽいです。
ググって見ると98後期のゲームではSTOPキーでは戻れないみたいな書き込みがありました。
それに当てはまるのかもしれません。
2023/01/03(火) 21:02:12.49ID:RfhPRQb90
ゲームによるとしか言えんわ。BASICじゃあるまいし
2023/01/03(火) 21:49:17.49ID:XWemW3J00
最初から何を期待して質問したのか分からんが
N88-BASIC(86)でプログラムされてるなら多分止まる(実機のSTOPキー無効化方法は知らん)
ただ戻ってもBASICよねこの場合
あと1990年代にはゲームの新規発売でBASIC動作タイトルほぼないだろうね
DOS上動作でSTOPキーで止まってコマンドプロンプトに戻るタイトル? ゲームじゃ普通無さそう
2023/01/03(火) 22:01:27.20ID:wWwTt3Ac0
ePC-9801
2022/12/31
PC-9801シリーズのマウスの処理を改良しました。
カウント値を-128〜+127の範囲で取得するように修正しました。
また、1フレームで一気に大きく動かしたときに、カーソルが飛ばないように改良しました
2023/01/03(火) 23:44:48.21ID:pgKxb4Gf0
N88-BASIC(86)のBASICプログラム実行中に
STOPキー押してBASICに戻ったのと勘違いしてるんじゃないのかな?
プログラムの実行止められるBASICプログラムなんてすぐ改造されるから
ある程度プログラム技術があがったらON STOP GOSUB文で無効化されてたはず
2023/01/04(水) 00:43:02.56ID:ezB7MIggd
市販ゲームでSTOPキーで止めてプロンプト出せるのはかなりレアだが、古いゲームならゼロではないと思う
STOPキー押しながらリセットでホットリスタートできるのは稀にあった
385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3738-aYwv)
垢版 |
2023/01/04(水) 00:48:05.27ID:8D2udIBQ0
アリスのゲームはESCと何かキー2つ押すとDOSプロンプトに戻った気がする
2023/01/04(水) 00:58:13.14ID:CfRVVTUOa
メモリドライバの違いとかによって強制割込みできたかも(勘違いかもしれん)
2023/01/04(水) 11:42:33.99ID:fG5C7ubm0
アリスソフトはEsc+Space+Enterだな
2023/01/04(水) 11:56:43.95ID:lBn9KlW60
意図とは違うけどHSBという神ソフトがあって起動一部スキップしてDOS復帰みたいのあったなあ。
時間省略だけでなくCG取り込み、ボス(親)が来たモードとしてもかなり世話になったわ
URL張ると書き込めん「HSB for PC-9801」ってやつ
2023/01/05(木) 08:28:42.67ID:TcTS0hjAd
ERCACHEじゃない?画像取り込みの
2023/01/07(土) 09:42:31.78ID:Fd2mINkd0
【2023/01/06】
Neko Project 21/W ver0.86 rev88β5を公開しました。
・SoftFloat版FPUのFBLD,FBSTのバグを修正
2023/01/08(日) 16:52:16.96ID:vIoe3rHu0
np21/wのFPUが変わるとソース公開しないfmgen版とかnp2xにも搭載できるかもね
80bit FPU必要なゲームてTFXぐらいしか思いつかないが他にもあるかな
2023/01/19(木) 11:14:49.06ID:sBXDWYtb0
書けるかな?
393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a373-ffW7)
垢版 |
2023/01/21(土) 20:29:52.90ID:2b0t6tmE0
ゴン太くん?
2023/01/23(月) 03:41:56.78ID:pMRxlbAf0
てすてす
2023/01/24(火) 12:14:45.93ID:44Bxo5mb0
ePC-9801 2023/1/24

GDC周りの実装を色々修正しました。
PSET時に16bitでVRAM/EGCにアクセスするようにしました。
GDCからEGCに書き込む際に、GDC側でRWMせずにそのまま書き込むようにしました。
VECTWでDGDがセットされたときに、PITCHの値を半分にして処理するようにしました。

Windows 3.1のペイントブラシで、直線の描画時にごみが表示されなくなっています。
2023/01/24(火) 19:21:24.24ID:wf7jwHon0
DOSBox-X検証してるけど同級生のフィールドが他のよりスムーズ
2023/01/24(火) 20:26:14.97ID:XwvcECNT0
DOSBOX-X ポリスノーツ対応 有志改造版について、
他のCDゲームでも音声行けるかなーと思ったけど、ダメだった。
悦楽の学園とか、起動FDで立ち上がらず、アクセスも不可。
猫ではOKで、DOSBOX-X本家でもダメだからしょうがないか。
起動できるのもあるから、対応は可能なんだろうけど、全くわからん
2023/01/26(木) 15:44:45.72ID:FFCS76g00
fmgenのサイトでアップ確認
fmdllset.7z 外部音源dllセット(fmgen/MAME/ymfm) 2023/01/24
2023/01/28(土) 19:13:12.42ID:VEfhOTur0
【2023/01/28】
Neko Project 21/W ver0.86 rev88を公開しました。
・メモリアクセス周りのバグ修正
・ATAPI READ CDコマンドサポート(デジタルCD再生できます)
・SoftFloat版FPUの修正とDOSBoxコード依存解消(SoftFloat版FPUはGPLではなくなります)
・SSE2 PACKSSDW, PACKSSWB, PACKUSWB命令のバグ修正
・Async CPU使用時のパフォーマンス改善
2023/01/29(日) 16:14:29.65ID:xK8y8F4D0NIKU
てすと
2023/02/01(水) 15:56:51.44ID:Yk27FyjE0
>>155
格ゲーだと弱キャラは人権ないって言葉がヤバすぎるんよな
2023/02/01(水) 15:57:31.82ID:lNI0Dzpz0
>>79
>地方からあがってきてるよな???
2023/02/01(水) 15:57:39.31ID:W+eGSsFr0
>>377
例え人権がゲーム用語だったとしてもそれがどのような意味を持つのか
2023/02/01(水) 15:57:40.44ID:2l/EihxX0
>>388
なんJに書き込みしてるんだろうけど言っておくが
2023/02/01(水) 15:57:43.68ID:AqxEuGrm0
>>398
こういうことは何もしててこれかよ
2023/02/01(水) 15:58:42.88ID:DJWMeJRi0
>>380
自分が呼ばれたイベントでトラブルとかミスがあったらこんな発言繰り返さないんだからさぁ
2023/02/01(水) 15:58:49.43ID:IEwZx0vj0
>>230
金は稼いでるけど身長170以下のゴブリンジャップ女でも人権はあるから大丈夫だよ
2023/02/01(水) 15:58:52.22ID:hT7ns42V0
>>400
やっぱりフェミの方が多い印象
2023/02/01(水) 15:58:54.41ID:xnnd3Ath0
>>338
で無職に人権あるの?
2023/02/01(水) 15:59:22.85ID:Iqw25RQp0
>>145
まんこから人権を剥奪しろまんこなんか飛んで火にいるって奴よ
2023/02/01(水) 15:59:24.44ID:9UrYO39T0
>>304
アウトドア趣味のおじさんは独善的で共感性が著しく低いからそういうの知らなそうだなもはや日本のネットに居場所は無いんだ
2023/02/01(水) 15:59:32.89ID:5Zb6vgBH0
>>77
リベラル支持者と?それとも日本の有権者?前者ならばリベラルとリベラル以外の前提条件を持ってるがそれ以外は持っているキャラクターです
2023/02/01(水) 16:00:29.78ID:pax83XII0
>>231
人種とかだけじゃなくて性根が腐ってる
2023/02/01(水) 16:01:04.59ID:ZK3vXE010
>>12
だから今の地位があるんだけどなw
2023/02/01(水) 16:01:09.55ID:hz2IqOM/0
>>31
だからこそ大きな流れでもなんでも昔CAとかモデルの下限が160以上のデカ女に人権ないわーみたいなのも無いし当然
2023/02/01(水) 16:02:08.64ID:NKZMGR3H0
>>21
一部おフェミ様が悪魔化してる連中ばっかだから速やかに対応しただけ
2023/02/01(水) 16:02:15.62ID:plkps62T0
>>422
翌日半日もしないと差別が無くならない
2023/02/01(水) 16:02:31.14ID:TdNqwKxa0
>>245
ガチャ要素ありのソシャゲとかだと結構言われてないとかはあるわな
2023/02/01(水) 16:03:39.06ID:YRgWlE/L0
>>366
だから今の地位があるんでない?🤔
2023/02/01(水) 16:03:47.40ID:7d/uSd/d0
>>215
xQcが海外No.1ストリーマな時点でお察しなんだな
2023/02/01(水) 16:03:52.93ID:MSZpncGa0
>>232
池沼女みんな基地外だと思われるから何も成長してないか?反論してみwなんJも糖質だらけで末期だな絵に発狂してるのとはまた別もの
2023/02/03(金) 15:47:41.69ID:5lIW+WeY0
(´ヘ`;)ウーム…
2023/02/10(金) 03:59:11.44ID:dCHk4bx/0
いつの間にかanex86でフルスクリーンにすると、画面がディスプレイより小さく表示されるようになりました。(Windos10にしたからかも?)
ねこプロジェクトではきちんと画面サイズにフルスクリーン化されます。
誰か、Windws10でanex86をきれいにフルスクリーンを画面サイズにする方法分かりますか?
2023/02/10(金) 20:14:00.96ID:hFh1l+5U0
>>423
16:10のノートだけど、Use 640x400とFull Screenにチェックが入ってて余白なしで表示されてる
2023/02/10(金) 21:40:21.31ID:dCHk4bx/0
>>424
ありがとうございます。
当方 GTX1650 解像度 1920*1080ですが、
そちらの解像度は640*400なのでしょうか?
2023/02/10(金) 22:27:31.15ID:hFh1l+5U0
>>425
当然ノートの液晶パネル自体はもっとドット数は細かいよ
縦横のピクセル数の比が16:10ってだけ
Anex86の設定は上に書いた通り640x400にチェックがはいってる
2023/02/11(土) 17:33:13.03ID:wqysR6ls0
np2kaiがnp21/w のrev87,88取り込んだな
2023/02/12(日) 11:30:37.68ID:RbdTLKs00
何が起こってるんだ?別板のコメントが書かれるバグとか?
2023/02/20(月) 19:42:53.26ID:GPldnGQw0
何処の板とも分からない大量のコメントは埋め立て荒らしだよ
2023/02/23(木) 19:13:19.38ID:Alyf8md30
T98-NextとNeko Project IIでCDの作品を動かそうとしてるが上手くいかない
http://chaos-seed99.xyz/2021/01/04/pc98%E3%82%A8%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%80%8Ct98-next%E3%80%8D%E3%81%A7cdrom%E3%82%92%E8%BF%BD%E5%8A%A0%EF%BC%81/
↑のコメント欄にOSがwin10だと駄目とあるが
ポリスノーツや後期ディスクステーションを動かす方法あったら教えてほしい
2023/02/23(木) 20:37:51.99ID:lBxiqrjta
>>430
単純に純正ドライバ使えってことで終了
2023/02/23(木) 21:12:01.29ID:NSunU9hf0
>>430
どこまでできて、どこでダメと判断したか、まだやってないか。
CDSDMINI.98について、CDのアナログ再生に非対応。
ポリスノーツで言えば、CD音源のBGMが再生不可・認識不可。

CDSD-STDの場合、daemon347などアナログ対応が必須。
(vistaも使用不可?win7以降だと347は使用不可)
イヤホン端子付の実CDドライブあれば、win10でも多分プレイ可。
この辺りをまとめてるところはないのかな。
猫はアナログ対応を考える必要がないので、本当に楽。

>>431
T98-NEXTは純正使えなかったはず、NECCD AとB .SYS
CDSD-STDは実機9821初代で使えたかも、覚えてない。
2023/02/23(木) 21:18:59.36ID:G10g12Z60
このあたりが参考になるかな
ttps://wiki3.jp/pc98emu/page/13
2023/02/23(木) 22:54:56.74ID:oX27/jWc0
ポリスノーツってPC9821だからWin95かな
昔エミュを片っ端から試して実CD起動は無理だったから
諦めてゲームCDをISOにしてNP21wで遊んでる
他のエミュでISOが使えるかどうかは知らない
2023/02/23(木) 23:15:36.51ID:fpVWBDg10
ポリスノーツはDOSBox-Xの内蔵DOSで動く
2023/02/24(金) 00:59:48.95ID:f3Y5ptjr0
ポリスノーツが動かないんですが
いちから説明してくれるサイトあります^^
2023/02/24(金) 01:14:09.42ID:ocOd4sh30
>>430
後期ディスクステーションって、CDのやつならWin95/Win98用だろ? スレ違いの予感
98エミュでも他の仮想マシンでもいいからWin9xインストールしてね、以上!
2023/02/24(金) 01:23:41.07ID:u7/ZcVLAa
NECCD[D].SYS_19,338バイトだと ポリスノーツは起動しない。(邪道ドライバ)
CD-DAにおけるトラック情報の時間がおかしくなっている。

DOS6.2のアップデートなどで、1995以降のNECCD[D].SYS を使用する。(純正ドライバ)
17,616バイトに差し替えるだけで、一部のエミュでは動作する。
MSCDEX ついては古いままでも問題ない。

そもそもこれが使えんエミュでは動かんよ、今んとこ
2023/02/24(金) 02:05:19.46ID:gw4m4L000
NECCD[D].SYS_19,338バイトだと ポリスノーツは起動しない。

↑これ、自分が過去に書いたけど、邪道って言ってないだろ!
邪道ではないが、へっくさいのは猫の方だな、実機では問題ない。
猫で使えないのは しょうがない、対応も必要なさそう…
2023/02/24(金) 02:18:27.04ID:u7/ZcVLAa
>>439
だからさあ
PC-9821As3/Ap3/Ce2/Cs2/Cb/Cb3/Xs/Xp/Xn/Xf/Xa(C9W)内蔵・PC-CD60D増設用のドライバでそんなバイト数の互換ドライバ使うわけないじゃんか
2023/02/24(金) 02:22:58.84ID:gw4m4L000
(*´∀`) 急に酒がうまくなってきた
2023/02/24(金) 02:50:46.20ID:f3Y5ptjr0
ポリスノーツが動かないんですが
いちから説明してくれるサイトあります^^
2023/02/24(金) 03:02:07.50ID:gw4m4L000
いちから説明してくれるサイトあります
そういう煽り、嫌いじゃな 好きだよ、でもいいや、おやすみなさい
2023/02/24(金) 07:02:46.40ID:rJ29hDep0
>>443
過去スレにある
2023/02/24(金) 21:16:51.08ID:gw4m4L000
T98-NEXTで実CDドライブを使ってみると、CD再生できてる。
ただ、トラック情報 時間情報をきちんととれていないようだ。
実CDドライブのイヤホン端子からは一応聴ける。
np21/wの場合はトラック情報も正常に取得できてる。
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