あの頃あたりのいわゆるモーコンチルドレン的な実写格闘って
なんでみんな同じような酸っぱいアルゴリズムなんだろうな
「相手との位置が近い=投げ」的な
んで結局攻略法はジャンプキック繰り返しなのw