このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。
●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
●VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - AviUtl拡張編集(外部解説サイト)
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/309.html
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/308.html
●AviUtlスクリプト Wiki (スクリプトのサンプル・まとめ・講座など)
http://aviutlscript.wiki.fc2.com/
●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.ni□covideo.jp/community/co556462 ※アドレスの□を削除すること
●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.ni□covideo.jp/u/2787743
同氏のAviUtl詳説
http://www.ni□covideo.jp/watch/sm16049836
AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド81
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1447422606/
【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/
拡張x264出力guiの話題は
x264vfw GUI専用スレ Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/
■前スレ
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part10
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1425598262/
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 2a0f-1Djs)
2016/02/26(金) 12:40:41.43ID:0zkvOuIh0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f0f-2T2p)
2016/04/02(土) 12:22:48.01ID:agh/M1zH0 >>115
obj.getpixel()で画像の下端から透明度情報を調べて、不透明な部分が見つかったら
そこが境界だねーといった処理はできるだろうけど、かなり重くなるだろうし
素材の透明余白を画像編集ソフトで削ったほうがはるかにマシ。
obj.getpixel()で画像の下端から透明度情報を調べて、不透明な部分が見つかったら
そこが境界だねーといった処理はできるだろうけど、かなり重くなるだろうし
素材の透明余白を画像編集ソフトで削ったほうがはるかにマシ。
117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53b7-eoZT)
2016/04/02(土) 14:11:47.51ID:GBqI2+9b0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bc5-eoZT)
2016/04/03(日) 06:56:21.53ID:ZRkCBYUf0 PCのメインメモリの空きは普通にあるぐらいで、編集を開始しようとしても、
「メモリの確保に失敗しました」というダイアログが出現することがあり困惑しています
この警告の意味するところを教えて下さい。
また、メモリの確保に失敗したと出ても編集が続けられるのですが、
この場合何かデータ的に損壊が起こったりしていますか?続けれたら続けても問題ないのでしょうか?
よろしくおねがいします
「メモリの確保に失敗しました」というダイアログが出現することがあり困惑しています
この警告の意味するところを教えて下さい。
また、メモリの確保に失敗したと出ても編集が続けられるのですが、
この場合何かデータ的に損壊が起こったりしていますか?続けれたら続けても問題ないのでしょうか?
よろしくおねがいします
119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4743-Iq2g)
2016/04/03(日) 08:18:25.89ID:Z7YEp2RR0 実際にどうなのかは知らないんだけど、それ出ると何個かのオブジェクトの設定が消えてたり初期値に戻ってたりする。気がする。
自分はこれ出たらaviutl終了させて前に保存したところかバックアップから編集続けるようにしてる
自分はこれ出たらaviutl終了させて前に保存したところかバックアップから編集続けるようにしてる
120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c399-Iq2g)
2016/04/03(日) 14:29:01.06ID:7tJJRv+V0 >>118
AviUtlは32bitアプリだからメモリは3GBが限度なんじゃなかったっけ
とりあえずそのまま編集続けるのはやめたほうがいい
保存しちゃったならエラー起きる前のバックアップ復元してね
症状回復はキャッシュフレーム数減らすのが一番効果的な気がする
システム設定にあるから。キャッシュフレーム数は4くらいでいいんじゃないかな
AviUtlは32bitアプリだからメモリは3GBが限度なんじゃなかったっけ
とりあえずそのまま編集続けるのはやめたほうがいい
保存しちゃったならエラー起きる前のバックアップ復元してね
症状回復はキャッシュフレーム数減らすのが一番効果的な気がする
システム設定にあるから。キャッシュフレーム数は4くらいでいいんじゃないかな
121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b0f-2T2p)
2016/04/03(日) 14:47:01.69ID:C/ylmXuN0 >>118
AviUtlは32bitアプリなので、そのままだとメモリ使用量上限が2GB程度。
あと使用メモリ量は環境設定でいくつか調整できる。
1.「ファイル→環境設定→システムの設定→LargeAddressAwareを有効にする」にチェックを入れる。
→64bitOS環境なら、AviUtl再起動後にメモリ使用量上限が4GB程度まで増える。
2.以下の設定値を小さくすることでメモリ使用量を減らせる
「ファイル→環境設定→システムの設定」
最大画像サイズ、最大フレーム数、キャッシュフレーム数
「拡張編集タイムライン右クリック→環境設定」
動画ファイルのハンドル数、画像データのキャッシュ数、最大画像サイズ、シャドウマップサイズ
これらの設定を適切に行って、ちゃんとメモリ確保できる状態にすることが大事。
AviUtlは32bitアプリなので、そのままだとメモリ使用量上限が2GB程度。
あと使用メモリ量は環境設定でいくつか調整できる。
1.「ファイル→環境設定→システムの設定→LargeAddressAwareを有効にする」にチェックを入れる。
→64bitOS環境なら、AviUtl再起動後にメモリ使用量上限が4GB程度まで増える。
2.以下の設定値を小さくすることでメモリ使用量を減らせる
「ファイル→環境設定→システムの設定」
最大画像サイズ、最大フレーム数、キャッシュフレーム数
「拡張編集タイムライン右クリック→環境設定」
動画ファイルのハンドル数、画像データのキャッシュ数、最大画像サイズ、シャドウマップサイズ
これらの設定を適切に行って、ちゃんとメモリ確保できる状態にすることが大事。
122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37d2-vWDB)
2016/04/03(日) 15:31:56.91ID:InhOnX1o0 シーンで編集している時の音声波形表示と、
rootにシーンを持ってきた時の
そのシーンの音声波形表示が違ってしまうのはなぜでしょうか。
rootにシーンを持ってきた時の
そのシーンの音声波形表示が違ってしまうのはなぜでしょうか。
123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53b7-eoZT)
2016/04/03(日) 15:41:18.37ID:T2s48iuK0 編集全体の音声を元にするにチェック入れてるとプレビュー画面で鳴ってる音に合わせるようになるからそれでは?
参照ファイルで波形を表示したいファイルを選べば良いと思う
参照ファイルで波形を表示したいファイルを選べば良いと思う
125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b24-pU0W)
2016/04/03(日) 22:59:39.39ID:8D2qmU/K0 右クリからではなくて映像と音声を一緒に分割するショートカットキーありますか?
Sだと別々にしか分割できません
Sだと別々にしか分割できません
126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b9f-eoZT)
2016/04/03(日) 23:09:28.19ID:rHJsmNVO0 編集が完成した動画についてですが
そのままエンコードするのと、一度AVI出力した物をエンコードするのと画質の差はでます?
AVI出力は無圧縮無劣化だから画質劣化はなく、
円滑なエンコード処理の為にも一度AVI出力すべき、という認識で合ってるでしょうか
この作業手順の違いで何か変わることってあります?
そのままエンコードするのと、一度AVI出力した物をエンコードするのと画質の差はでます?
AVI出力は無圧縮無劣化だから画質劣化はなく、
円滑なエンコード処理の為にも一度AVI出力すべき、という認識で合ってるでしょうか
この作業手順の違いで何か変わることってあります?
127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73e5-eoZT)
2016/04/05(火) 19:39:32.94ID:TJIIvqJd0 http://aviutl.info/ohusukuri-nn/の使用例@:グラデーションの オフスクリーン描画(使用後)で
グループ制御に直線移動を付けたときにグラデーションが変化しないようにするにはどうすればいいですか?
グループ制御に直線移動を付けたときにグラデーションが変化しないようにするにはどうすればいいですか?
128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3db7-j/+h)
2016/04/08(金) 10:02:18.04ID:y/LwJsM+0 説明がガバガバだから勝手に脳内で補完しつつ答えるけど
グループ制御のXYZを直線移動させてるのならグラデーションの中心XYも一緒に直線移動させちゃダメなの
グループ制御のXYZを直線移動させてるのならグラデーションの中心XYも一緒に直線移動させちゃダメなの
129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ce5-j/+h)
2016/04/08(金) 10:59:01.67ID:ESKPEP1e0130名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-xmDs)
2016/04/08(金) 16:54:55.25ID:tFIe0ykMd >>126
結論からいうと、どっちでもいい。
面倒だ、時間がもったいない等なら
そのままやればいい。
その映像を他でも使う、安全にやりたい等なら一旦可逆圧縮や未圧縮などで書き出せばいい。
画質の差はエンコードに何を使うか等で変わるので一概には言えないし、気になるほどの差があるとは言えないと思う。
気になるようなら自分がいいと思う方法でやれ
結論からいうと、どっちでもいい。
面倒だ、時間がもったいない等なら
そのままやればいい。
その映像を他でも使う、安全にやりたい等なら一旦可逆圧縮や未圧縮などで書き出せばいい。
画質の差はエンコードに何を使うか等で変わるので一概には言えないし、気になるほどの差があるとは言えないと思う。
気になるようなら自分がいいと思う方法でやれ
131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9c91-f3gx)
2016/04/08(金) 21:57:10.57ID:vocbT88U0 > 画質の差はエンコードに何を使うか等で変わるので
中継は無圧縮前提の話のようだけど、変わるのかね?
中継は無圧縮前提の話のようだけど、変わるのかね?
132名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb8-xmDs)
2016/04/08(金) 22:47:11.58ID:emLH8yXPM >>126
お前それ自分で試してから言ってんのか?
自分でavi出力したものとそうでないものを同じ設定でエンコして見比べりゃいい話だろ
その程度もせずに聞いてるわけじゃないよな?
てかエンコードはスレ違いな
お前それ自分で試してから言ってんのか?
自分でavi出力したものとそうでないものを同じ設定でエンコして見比べりゃいい話だろ
その程度もせずに聞いてるわけじゃないよな?
てかエンコードはスレ違いな
133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5eef-xmDs)
2016/04/10(日) 16:52:10.64ID:OccTZE450 >>131
色空間の仕様が違うの使うと変化するよね。
色空間の仕様が違うの使うと変化するよね。
134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3db7-j/+h)
2016/04/13(水) 01:57:20.17ID:MT2FFrfI0 ダンガンロンパのカットインやガンヴォルトのミッション中台詞枠のような
雑な縁取り、雑なクリッピングと言えば良いんでしょうか、ああいう装飾って拡張編集で出来ますかね?
出来れば動かしたいので素材を用意するよりも拡張編集でそれっぽく出来ると嬉しいんですけど……
雑な縁取り、雑なクリッピングと言えば良いんでしょうか、ああいう装飾って拡張編集で出来ますかね?
出来れば動かしたいので素材を用意するよりも拡張編集でそれっぽく出来ると嬉しいんですけど……
135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b739-cFRK)
2016/04/16(土) 05:16:25.03ID:KfeT1yld0 http://surumekuu.blog.shinobi.jp/Entry/36/
こちらを参考にaviutlでx264拡張編集を使って一括エンコードをしているのですが問題があります…。
なるべく早くエンコードをしたいので、自動マルチパスの1passにチェックを入れているのですがエンコード中の表示を見ると何故か2passになっています。 自動エンコード以外を選択しているとエラーが出ることもよくあるのですがどうすればいいのでしょうか
なぜ1passにならないのでしょうか
こちらを参考にaviutlでx264拡張編集を使って一括エンコードをしているのですが問題があります…。
なるべく早くエンコードをしたいので、自動マルチパスの1passにチェックを入れているのですがエンコード中の表示を見ると何故か2passになっています。 自動エンコード以外を選択しているとエラーが出ることもよくあるのですがどうすればいいのでしょうか
なぜ1passにならないのでしょうか
136名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM4f-Gtsw)
2016/04/16(土) 10:19:10.62ID:DZlXwqO6M >>135
マルチパスの1回目って設定してるからでは?
マルチパスの1回目って設定してるからでは?
137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f0f-u1fT)
2016/04/16(土) 13:22:40.66ID:v/hv3hQn0 >>135
マルチパスとかpassの意味わかってないだろ。
2passエンコードをしたくないなら、シングルパスの選択肢を選べばいい。
シングルパスの場合、ビットレート指定ではなく品質基準VBRの方がお勧め。
ある程度ファイルサイズを固定したいならビットレート指定になるだろうけど。
なるべく早くエンコードしたいというならQSVでのエンコードも選択肢になるだろうね。
一応言っておくとここは拡張編集スレなので、エンコードの初歩の話は
DTV板の初心者質問スレあたりでやったほうがいい。
マルチパスとかpassの意味わかってないだろ。
2passエンコードをしたくないなら、シングルパスの選択肢を選べばいい。
シングルパスの場合、ビットレート指定ではなく品質基準VBRの方がお勧め。
ある程度ファイルサイズを固定したいならビットレート指定になるだろうけど。
なるべく早くエンコードしたいというならQSVでのエンコードも選択肢になるだろうね。
一応言っておくとここは拡張編集スレなので、エンコードの初歩の話は
DTV板の初心者質問スレあたりでやったほうがいい。
138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3c5-Jz3o)
2016/04/16(土) 15:23:52.96ID:GzQuvW7O0 UtVideoをいれ、
ttp://aviutl.info/ut-video-codec/
↑ここで紹介されているように、UtVideo RGBA VCMで出力したいのですが
何故かこれだけ私のAviUtlの項目にありません
(↓私のメニューです)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org822939.png
どう出せるのか教えて下さい UtVideoは最新版です
ttp://aviutl.info/ut-video-codec/
↑ここで紹介されているように、UtVideo RGBA VCMで出力したいのですが
何故かこれだけ私のAviUtlの項目にありません
(↓私のメニューです)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org822939.png
どう出せるのか教えて下さい UtVideoは最新版です
139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f0f-u1fT)
2016/04/16(土) 15:30:45.85ID:v/hv3hQn0 >>138
ちゃんと読め。お前が見てるのはAVI出力。
そのページで見てるのは拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)。
RGBAのAはアルファチャンネルを指している。
AviUtl本体はアルファチャンネルを扱えないので、AVI出力のところにUtVideo RGBAは出ない。
拡張編集はアルファチャンネルを扱えるので、拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)にはUtVideo RGBAが出る。
ちゃんと読め。お前が見てるのはAVI出力。
そのページで見てるのは拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)。
RGBAのAはアルファチャンネルを指している。
AviUtl本体はアルファチャンネルを扱えないので、AVI出力のところにUtVideo RGBAは出ない。
拡張編集はアルファチャンネルを扱えるので、拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)にはUtVideo RGBAが出る。
140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3c5-Jz3o)
2016/04/16(土) 15:47:11.50ID:GzQuvW7O0 >>139
ありがとうございました
ありがとうございました
141名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM2f-Gtsw)
2016/04/16(土) 21:51:17.61ID:A0T2e7d2M スレ違いなのもわからないバカなのか?
平然と答えてる奴も死ねばいいのに
平然と答えてる奴も死ねばいいのに
142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f0f-u1fT)
2016/04/16(土) 21:59:18.27ID:v/hv3hQn0 スレチだという指摘は既にしてるし、無駄な罵倒しかできないよりはマシだと思ってるよ。
143名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM2f-Gtsw)
2016/04/17(日) 00:24:15.43ID:06sC4Da0M だったら誘導するだけでいいだろ
ルールも守れない基地外かよ
ルールも守れない基地外かよ
144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3c5-Jz3o)
2016/04/17(日) 01:29:29.21ID:8TXHJoXu0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b53-oeiZ)
2016/04/20(水) 23:17:23.88ID:YqA492v50 拡張編集のマスクなんですが
https://www.youtube.com/watch?v=kypKmroY0fQ
これってどうやったら出来るんですか?
どうしてもマスクごと動いてしまうんですけど…マスクは移動させてないのに
https://www.youtube.com/watch?v=kypKmroY0fQ
これってどうやったら出来るんですか?
どうしてもマスクごと動いてしまうんですけど…マスクは移動させてないのに
146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d39f-Jz3o)
2016/04/20(水) 23:50:03.02ID:RNrVLRdB0 君がやってるのは「画像にフィルタでマスクを追加」してるんでしょ
そりゃ画像を動かせばフィルタのマスクも一緒に動くのは当然
動画でやってるのは
1.画像オブジェクトを右から左に動かす
2.画像オブジェクトがあるタイムラインの下に真っ黒の図形(ないし背景)を置き、そこにマスクを追加する
そうするとマスクで穴の開いた場所を画像が横切る
一応言っておくけど
どっちも背景が黒だからマスクの穴が見えてないだけで
タイムラインの上に画像や色背景を置けばそれが穴に表示される
動画では黒の奥が黒だから穴が無いように見えてるだけ
そりゃ画像を動かせばフィルタのマスクも一緒に動くのは当然
動画でやってるのは
1.画像オブジェクトを右から左に動かす
2.画像オブジェクトがあるタイムラインの下に真っ黒の図形(ないし背景)を置き、そこにマスクを追加する
そうするとマスクで穴の開いた場所を画像が横切る
一応言っておくけど
どっちも背景が黒だからマスクの穴が見えてないだけで
タイムラインの上に画像や色背景を置けばそれが穴に表示される
動画では黒の奥が黒だから穴が無いように見えてるだけ
147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4843-FeNN)
2016/04/21(木) 00:48:17.47ID:6O2rf/580 「上のオブジェクトでクリッピング」でできるよ
それかオブジェクトを移動させた分マスクも反対に移動させるか
それかオブジェクトを移動させた分マスクも反対に移動させるか
148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61b7-gALo)
2016/04/21(木) 01:30:14.47ID:QrcR/Npt0 切り抜きたい形の図形か画像を用意
色を黒か白一色にする、画像なら単色化で色変えて輝度を保持するのチェック外して、合成モードを黒なら加算、白なら乗算に
その下のレイヤーに表示したい画像を置いて右クリックから上のオブジェクトでクリッピング
色を黒か白一色にする、画像なら単色化で色変えて輝度を保持するのチェック外して、合成モードを黒なら加算、白なら乗算に
その下のレイヤーに表示したい画像を置いて右クリックから上のオブジェクトでクリッピング
149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 615d-gALo)
2016/04/23(土) 03:00:24.69ID:+jretw9H0 画像オブジェクトに「オフスクリーン描画」追加してからマスクないしクリッピング使っても同じことできるよ
レイヤーも1つで済むし
オフスクリーン描画は効果の説明が面倒なエフェクトだから詳しくはググって
まあ上で説明されてる方法も色々試してみると覚えるべきことが分かってくるんじゃないかな
「上のオブジェクトでクリッピング」は応用範囲が広いし、シーン機能とセットで使えるようになると便利
レイヤーも1つで済むし
オフスクリーン描画は効果の説明が面倒なエフェクトだから詳しくはググって
まあ上で説明されてる方法も色々試してみると覚えるべきことが分かってくるんじゃないかな
「上のオブジェクトでクリッピング」は応用範囲が広いし、シーン機能とセットで使えるようになると便利
150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5232-DbIH)
2016/04/26(火) 18:06:07.31ID:owrqx/zr0 タイムラインに入れたMP3ファイルがlwiファイルに変わってて音声が再生できなくなったのですがどうすれば元に戻せるのでしょうか?
151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7599-FeNN)
2016/04/26(火) 19:48:01.81ID:+Kw+YvB30 エンコード中にメモリ不足でエラー出て、エラー出たところに使ってた画像を含むフォルダがアクセス禁止になったんだけど対処法分かる人いますか?
152名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM41-FeNN)
2016/04/26(火) 20:18:53.50ID:yR4v0MtYM153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f11b-gALo)
2016/04/27(水) 11:18:23.39ID:70NLJK/e0 すいません、TDeint.dllとTIVTC.dllってのを探してるのですが、
見つかったサイトは全部404で手に入れることができません
今現在手に入るサイトは有りますか?
見つかったサイトは全部404で手に入れることができません
今現在手に入るサイトは有りますか?
154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b0f-FmnC)
2016/04/27(水) 11:58:30.07ID:2MSt04eb0 >>153
スレチだボケ
スレチだボケ
155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f11b-gALo)
2016/04/27(水) 14:07:16.57ID:70NLJK/e0 ここじゃなかったのか・・・
すいません、どなたか誘導お願いします
AviUtlで使うものだったのでここだと思ってしました
すいません、どなたか誘導お願いします
AviUtlで使うものだったのでここだと思ってしました
156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b0f-FmnC)
2016/04/27(水) 14:21:40.11ID:2MSt04eb0 >>155
まずはAviUtlとは関係ない、Avisynthのライブラリだということを理解しよう。
サイトは確かに404だけど、archive.orgでURLを入れて過去ログを探れば落とせることも確認した。
以後は
Avisynth 初心者質問スレ Part7
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1407833519/
でやればいいだろうけど、少なくともAvisynthの基本を理解しないと話にならないと思う。
まずはAviUtlとは関係ない、Avisynthのライブラリだということを理解しよう。
サイトは確かに404だけど、archive.orgでURLを入れて過去ログを探れば落とせることも確認した。
以後は
Avisynth 初心者質問スレ Part7
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1407833519/
でやればいいだろうけど、少なくともAvisynthの基本を理解しないと話にならないと思う。
157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b0f-FmnC)
2016/04/27(水) 14:28:33.62ID:2MSt04eb0 >>155
こっちの方がいいか。
TDeint - Avisynth wiki
http://avisynth.nl/index.php/TDeint
TIVTC/TFM - Avisynth wiki
http://avisynth.nl/index.php/TIVTC/TFM
こっちの方がいいか。
TDeint - Avisynth wiki
http://avisynth.nl/index.php/TDeint
TIVTC/TFM - Avisynth wiki
http://avisynth.nl/index.php/TIVTC/TFM
158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f11b-gALo)
2016/04/27(水) 17:41:10.89ID:70NLJK/e0159145 (ササクッテロ Spe7-CvoK)
2016/04/28(木) 18:27:41.96ID:PkLs34cGp 遅くなりましたがありがとうございました。
結婚式のムービーに間に合いました!
結婚式のムービーに間に合いました!
160名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6f5d-t3sx)
2016/04/29(金) 13:41:17.17ID:M3hT7+OZ0NIKU 拡張編集で、CTRLを押しながらオブジェクトの複数選択(とグループ化)
ができないのですが、何か問題があるのでしょうか。
お願いします。m(_ _)m
AviUtl 1.0 拡張編集 0.92
ができないのですが、何か問題があるのでしょうか。
お願いします。m(_ _)m
AviUtl 1.0 拡張編集 0.92
161名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0H9f-RA4N)
2016/04/29(金) 14:53:49.45ID:XTsjwhAaHNIKU むん?
windows10環境だが、フォルダ名に平仮名入ってたら出力先を文字化けして認識したのか知らんが、なんか出力に失敗したなあ。
全く同じ条件で先週はうまく行ったんだがなあ。
うっかりログ取ってなかったけど、なんでだろう
windows10環境だが、フォルダ名に平仮名入ってたら出力先を文字化けして認識したのか知らんが、なんか出力に失敗したなあ。
全く同じ条件で先週はうまく行ったんだがなあ。
うっかりログ取ってなかったけど、なんでだろう
162名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6f5d-t3sx)
2016/04/29(金) 15:30:10.88ID:M3hT7+OZ0NIKU163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb15-JnPK)
2016/05/01(日) 01:36:05.62ID:KOcM9F3o0 ありがとです
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1399-3a5d)
2016/05/02(月) 00:09:48.61ID:ZNQdfNLJ0 3Dのダイスを表示するスクリプトを作っているのですが、
目の画像は1面につき1枚(計4〜20枚)用意すべきか、
全目が描かれた画像を分割して1枚で済ます(1面の解像度は低くなる)べきか、
どちらが良いのでしょうか?
目の画像は1面につき1枚(計4〜20枚)用意すべきか、
全目が描かれた画像を分割して1枚で済ます(1面の解像度は低くなる)べきか、
どちらが良いのでしょうか?
165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 370f-11Ad)
2016/05/02(月) 00:58:39.35ID:pH06x4x/0 好きにすればいい
166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1743-ZWIR)
2016/05/02(月) 01:11:35.80ID:8URaPvLX0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1399-3a5d)
2016/05/02(月) 10:58:18.66ID:ZNQdfNLJ0 ありがとうございます
複数の画像ファイルを読み込んで表示するスクリプトってのを見たことなかったので、
やっていいものか判別がつきませんでした
.anmで作ってましたが.objの方が良さげですね
複数の画像ファイルを読み込んで表示するスクリプトってのを見たことなかったので、
やっていいものか判別がつきませんでした
.anmで作ってましたが.objの方が良さげですね
168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37f6-hBSK)
2016/05/04(水) 20:31:55.87ID:T+gKbffd0 質問です。
チャプター編集プラグイン+無音&シーンチェンジ検索
とプラグインを使って
MP4動画の不要な部分を削除&チャプター付け&MP4無劣化出力
という作業をしたいのですが、
無劣化するため削除開始はキーフレーム、終わりはキーフレーム(※)の一つ前を選択、削除、
キーフレーム(※)上にチャプターを付けるという作業をすると
何故か付けたいキーフレームの一つ前にチャプターが付いてしまいます。
これはそういう仕様なのでしょうか?
チャプター編集プラグイン+無音&シーンチェンジ検索
とプラグインを使って
MP4動画の不要な部分を削除&チャプター付け&MP4無劣化出力
という作業をしたいのですが、
無劣化するため削除開始はキーフレーム、終わりはキーフレーム(※)の一つ前を選択、削除、
キーフレーム(※)上にチャプターを付けるという作業をすると
何故か付けたいキーフレームの一つ前にチャプターが付いてしまいます。
これはそういう仕様なのでしょうか?
169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 370f-11Ad)
2016/05/04(水) 20:42:55.65ID:pSK+cCRf0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37f6-hBSK)
2016/05/04(水) 23:34:59.35ID:T+gKbffd0171名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ f210-7Olf)
2016/05/05(木) 15:07:25.48ID:a3G/vMSY00505 間違って300fpsでプロジェクトを作ってしまって、最後まで気づかずに編集が終わってしまったのですが、
編集が終わってしまったあとから30fpsとして出力する方法はありませんか??
教えて下さい。
編集が終わってしまったあとから30fpsとして出力する方法はありませんか??
教えて下さい。
172名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 7843-10y/)
2016/05/05(木) 21:19:54.82ID:fCjsPLNU00505 一旦そのまま書き出して、30fpsのプロジェクトに読み込んでまた書き出すとか
173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9c0f-10y/)
2016/05/06(金) 18:45:43.70ID:I0yauqrn0 当方初心者ですが質問させてください
アニメーション効果の「曲面変形」である画像を曲げて円柱形に表示したいのですが
背景に対する合成をオーバーレイ(や乗算)にしたところ謎の横線や縦線が部分部分についてしまいます
設定で分割数を5以上にすると徐々に現れてきて例えば100などにすると画像のほとんどが線の入った状態になります
これは仕様でしょうか
また他に線がつかず綺麗に画像を円柱にできる方法があれば教えていただきたいです
アニメーション効果の「曲面変形」である画像を曲げて円柱形に表示したいのですが
背景に対する合成をオーバーレイ(や乗算)にしたところ謎の横線や縦線が部分部分についてしまいます
設定で分割数を5以上にすると徐々に現れてきて例えば100などにすると画像のほとんどが線の入った状態になります
これは仕様でしょうか
また他に線がつかず綺麗に画像を円柱にできる方法があれば教えていただきたいです
174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0f-lMTc)
2016/05/06(金) 21:13:14.01ID:BbSjHj0u0 >>173
曲面変形も含め、円柱とかへの変形系は、画像を細かくポリゴンに分割して描画している。
「素材画像」の透明度を変えたり合成モードを変えたりした場合に、
そのポリゴンの境界に線が見えてしまうのは仕様。
対策としては、別のシーンで円柱部分の映像を作ってから、
そのシーンをRootに置いて透明度や合成モードを変える。
これなら「出来上がった円柱映像」の透明度や合成モードを変えることになるので線は出ない。
ただ、アルファチャンネルつきシーンでカメラ制御を使うとうまくいかないようなので、
シーンのアルファチャンネルは無しにして円柱とかぶらない色の背景を置いておき、
Rootに置いたシーンオブジェクトにカラーキー等を適用して背景を抜くというひと手間が必要になる。
曲面変形も含め、円柱とかへの変形系は、画像を細かくポリゴンに分割して描画している。
「素材画像」の透明度を変えたり合成モードを変えたりした場合に、
そのポリゴンの境界に線が見えてしまうのは仕様。
対策としては、別のシーンで円柱部分の映像を作ってから、
そのシーンをRootに置いて透明度や合成モードを変える。
これなら「出来上がった円柱映像」の透明度や合成モードを変えることになるので線は出ない。
ただ、アルファチャンネルつきシーンでカメラ制御を使うとうまくいかないようなので、
シーンのアルファチャンネルは無しにして円柱とかぶらない色の背景を置いておき、
Rootに置いたシーンオブジェクトにカラーキー等を適用して背景を抜くというひと手間が必要になる。
175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9c0f-10y/)
2016/05/06(金) 22:57:08.00ID:I0yauqrn0 >>174
本当にありがとうございます
シーン自体今まで触ってなかったのですが分かりやすくてすぐに実行できました
まさに求めていた結果になりました、3日間ぐらい試行錯誤してた自分がバカみたいです
この後の編集も頑張れそうです!本当に助かりました
本当にありがとうございます
シーン自体今まで触ってなかったのですが分かりやすくてすぐに実行できました
まさに求めていた結果になりました、3日間ぐらい試行錯誤してた自分がバカみたいです
この後の編集も頑張れそうです!本当に助かりました
176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f9f-7Olf)
2016/05/07(土) 10:37:19.24ID:6rro0FXZ0 編集中の動画からツイッター用の画像を出力
みたいスクリプト?が以前ありませんでしたっけ
調べても動画投稿の方法ばっかりで見当たらないのだけど
それとも連番BMP出力と同じようなものでpngなりjpgで出力する物があってそれの事だったとか?
みたいスクリプト?が以前ありませんでしたっけ
調べても動画投稿の方法ばっかりで見当たらないのだけど
それとも連番BMP出力と同じようなものでpngなりjpgで出力する物があってそれの事だったとか?
177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7843-10y/)
2016/05/07(土) 14:58:34.34ID:KqwEnCqF0 ツイッター用の画像ってのがよく分からん
連番画像とかアニメーションGIFとか出力するプラグインはある
連番画像とかアニメーションGIFとか出力するプラグインはある
178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f66e-7Olf)
2016/05/07(土) 19:29:33.77ID:xNdEBLuc0 今回アプデで追加されたであろうもの
座標(642 740 281)
F1押せば現在位置の座標は見られるからがんばって到達してみて
座標(642 740 281)
F1押せば現在位置の座標は見られるからがんばって到達してみて
179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f66e-7Olf)
2016/05/07(土) 19:30:18.20ID:xNdEBLuc0 誤爆しまして失礼いたしました
180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7843-10y/)
2016/05/07(土) 20:20:14.35ID:KqwEnCqF0 aviutlアプデされたのかと思った
181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f9f-7Olf)
2016/05/08(日) 09:22:15.17ID:2sRnrUtM0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6251-wv7z)
2016/05/10(火) 02:12:57.30ID:207K/G6w0 音声の波形を常に別枠で表示する
プラグインってないですか?
音声編集とかにあるやつ。
プラグインってないですか?
音声編集とかにあるやつ。
183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f210-7Olf)
2016/05/10(火) 14:47:12.38ID:Jtlbvn420 >>182
ない
ない
184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d2b-IDiE)
2016/05/10(火) 23:26:52.31ID:sghizJEa0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b579-7Olf)
2016/05/11(水) 08:26:32.43ID:Ge7mab/p0 >>183
あるじゃん
あるじゃん
186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f21d-10y/)
2016/05/11(水) 16:31:12.33ID:uUnpcd320 質問します
半年ほどなんの問題もなく使ってたAviUtlが動作カクカク+エラーで落ちるようになってしまいました
一番致命的なのがguiExを用いたエンコードが途中で必ず落ちてしまうという現象です
すでにあらかた調べ尽くして環境設定や各種プラグインの導入、優先順位の変更などは行ってみました
よろしければご回答よろしくお願いします
あといつの間にか音声へのフェードが効かなくなっていて、これも原因がわかりません…
http://i.imgur.com/ebiRGBf.jpg
半年ほどなんの問題もなく使ってたAviUtlが動作カクカク+エラーで落ちるようになってしまいました
一番致命的なのがguiExを用いたエンコードが途中で必ず落ちてしまうという現象です
すでにあらかた調べ尽くして環境設定や各種プラグインの導入、優先順位の変更などは行ってみました
よろしければご回答よろしくお願いします
あといつの間にか音声へのフェードが効かなくなっていて、これも原因がわかりません…
http://i.imgur.com/ebiRGBf.jpg
187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e0f-lMTc)
2016/05/11(水) 16:55:09.95ID:8vrdgG3I0 >>186
別フォルダにゼロから環境を作り直してみればいいと思うよ
別フォルダにゼロから環境を作り直してみればいいと思うよ
188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad32-wv7z)
2016/05/11(水) 20:44:56.78ID:IwetL7tK0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f21d-10y/)
2016/05/11(水) 22:04:43.16ID:uUnpcd320190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad32-wv7z)
2016/05/11(水) 22:28:31.15ID:IwetL7tK0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f21d-10y/)
2016/05/11(水) 23:51:58.52ID:uUnpcd320 >>190
やってみました!
やはり音声にフェードをかけると同じエラーが発生するようです
フェードがかからない、かつフェードをかけるとエンコードできないなんて初めてだし、検索してもあまり有益な情報は得られなかったのですが…
対策等ご存知の方はいらっしゃいますか?
やってみました!
やはり音声にフェードをかけると同じエラーが発生するようです
フェードがかからない、かつフェードをかけるとエンコードできないなんて初めてだし、検索してもあまり有益な情報は得られなかったのですが…
対策等ご存知の方はいらっしゃいますか?
192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d332-/3cR)
2016/05/12(木) 00:54:14.74ID:GHTgoFPL0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b99-vLOI)
2016/05/12(木) 19:18:27.86ID:F+CR2JvM0 オブジェクトAでグローバル変数を定義して、オブジェクトBでそれを参照するとき、
オブジェクトAが存在しない、あるいは削除された場合にオブジェクトBが意図しない動作をしないよう
例外処理(というか場合分け)をしたいのですが、どう書けばいいんでしょう
if global_variable == nil だとオブジェクトAを削除した場合に対応できませんよね?
つまるところオブジェクトAが現存しているか否かを取得したいのです
オブジェクトAが存在しない、あるいは削除された場合にオブジェクトBが意図しない動作をしないよう
例外処理(というか場合分け)をしたいのですが、どう書けばいいんでしょう
if global_variable == nil だとオブジェクトAを削除した場合に対応できませんよね?
つまるところオブジェクトAが現存しているか否かを取得したいのです
194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b7-Wsqh)
2016/05/17(火) 05:14:34.68ID:Qh9Mwolo0 テキストを横に引き延ばすアニメーション効果に心当たりはありませんか?
元から横に広いフォントを探した方が良いんですかね…?
元から横に広いフォントを探した方が良いんですかね…?
195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c743-a45h)
2016/05/17(火) 07:10:36.11ID:OIWsuphk0 基本効果のリサイズでXを大きく
196名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Saaf-XzP0)
2016/05/17(火) 11:39:27.44ID:Z3UVHC9Da よく使うフィルタのテンプレ化とかできないのかな?
毎回パラメータ入れるのが手間というか
1回作ればコピペできるけどうーん
あと
[動画A][動画B]
ってあるときにABの後前1秒ずつ綺麗にフィルタかけたい場合頑張ってフレームみるしかないのかな?
うまいことやる方法があるなら教えて下さい
毎回パラメータ入れるのが手間というか
1回作ればコピペできるけどうーん
あと
[動画A][動画B]
ってあるときにABの後前1秒ずつ綺麗にフィルタかけたい場合頑張ってフレームみるしかないのかな?
うまいことやる方法があるなら教えて下さい
197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b7-Wsqh)
2016/05/17(火) 18:21:52.65ID:Qh9Mwolo0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d332-XzP0)
2016/05/17(火) 22:32:37.01ID:EpK/T4wb0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d332-XzP0)
2016/05/17(火) 22:33:08.07ID:EpK/T4wb0 すまん、またsage忘れてた
200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91b7-xKv1)
2016/05/19(木) 01:59:08.42ID:Zr4RPrp20 エフェクトの設定に-1〜0の間の数字を使っているシーンをエクスポートして、
そのexoファイルを読み込むと+に修正されているのってどうやっても回避することはできないんですかね?
(-0.05に設定していると0.05に書き換わる)
そのexoファイルを読み込むと+に修正されているのってどうやっても回避することはできないんですかね?
(-0.05に設定していると0.05に書き換わる)
201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdc6-qI0L)
2016/05/20(金) 21:09:12.50ID:xsd3anEL0 カウンターで時計を表示したいのですが、23:59:59の次が、1フレームだけ24:00:00と表示され次に0:00:00になるのですが
この24:00は00:00にならないものでしょうか?
この24:00は00:00にならないものでしょうか?
202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b9f-xKv1)
2016/05/23(月) 01:02:46.06ID:rs7+xEsm0 カウンターを使った事無いから分からないけど
ダメなら23:59:59のフレームで切って次のフレームを0:00:00からにすればよくね
ダメなら23:59:59のフレームで切って次のフレームを0:00:00からにすればよくね
203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6599-7Gsa)
2016/05/23(月) 01:34:32.09ID:fcQtolHl0 すんません
動画を拡張編集にドロップすると、動画と音声がグループ化されて読み込まれますよね?
mp4などは問題なく読み込めるんですが、wmvだとダメです。
プラグインは入れたので、個別に動画と音声を読み込ませることは出来るんですが…ドロップだと読み込んでくれません。
wmvは対応していないんでしょうか?
試しにmp4をドロップしたものと、動画音声を個別に読み込んだ物を比べますと、個別に読み込んだ場合、音声が少しだけ長くなってます。
動画を拡張編集にドロップすると、動画と音声がグループ化されて読み込まれますよね?
mp4などは問題なく読み込めるんですが、wmvだとダメです。
プラグインは入れたので、個別に動画と音声を読み込ませることは出来るんですが…ドロップだと読み込んでくれません。
wmvは対応していないんでしょうか?
試しにmp4をドロップしたものと、動画音声を個別に読み込んだ物を比べますと、個別に読み込んだ場合、音声が少しだけ長くなってます。
204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bc91-Vmqj)
2016/05/23(月) 13:40:54.02ID:stx8xgnK0 >>201
いっそ、テキストオブジェクトの中でスクリプトで書いてしまうとか
いっそ、テキストオブジェクトの中でスクリプトで書いてしまうとか
205名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa42-FRyb)
2016/05/25(水) 13:51:17.29ID:N3ylEJ5na ちょっと音再生MAD版 ver0.2のページを表示できないですが
サイト閉鎖してるのでしょうか?
サイト閉鎖してるのでしょうか?
206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b0f-8iTP)
2016/05/25(水) 14:03:58.04ID:vGPvi7MI0 >>205
消えちゃったみたいだね。
Internet Archiveからも落とせないようなので手元のをアップしてみたけど、自己責任で。
ちょっと音再生 MAD版 ver.0.2
http://www1.axfc.net/u/3669870.zip
消えちゃったみたいだね。
Internet Archiveからも落とせないようなので手元のをアップしてみたけど、自己責任で。
ちょっと音再生 MAD版 ver.0.2
http://www1.axfc.net/u/3669870.zip
207名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa42-FRyb)
2016/05/25(水) 14:37:15.80ID:N3ylEJ5na208名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp7f-SNRC)
2016/05/26(木) 08:27:15.82ID:ynYiYtimp 埼玉県警吉川署は30日、強制わいせつ容疑で越谷市立北陽中学校教諭、浅見俊哉容疑者(30)を逮捕した。
逮捕容疑は、29日午後11時半ごろ、出会い系サイトで知り合った20代女性に「写真のモデルになってほしい」と言い、
埼玉県三郷市早稲田のホテルに誘い、胸や下半身を触った疑い。
越谷市教育委員会によると、浅見容疑者は今年4月に北陽中に採用され、美術を担当していた。
逮捕容疑は、29日午後11時半ごろ、出会い系サイトで知り合った20代女性に「写真のモデルになってほしい」と言い、
埼玉県三郷市早稲田のホテルに誘い、胸や下半身を触った疑い。
越谷市教育委員会によると、浅見容疑者は今年4月に北陽中に採用され、美術を担当していた。
209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63a0-dCMW)
2016/05/26(木) 08:46:51.49ID:RaQJOOjT0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 577c-kHkB)
2016/05/26(木) 12:00:54.92ID:xG/brggd0 PremiereProとどう違うのか知りたい。
Aviutlの方が効率よくできるとか、Premiereの方が凝ったことができるとか
両方使いわけている人はどう使い分けてるか
Aviutlの方が効率よくできるとか、Premiereの方が凝ったことができるとか
両方使いわけている人はどう使い分けてるか
211名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdff-khAS)
2016/05/26(木) 12:14:31.77ID:0RgwxL8hd ご自身で触ってみて判断なされてみてはいかがでしょうか
212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2332-khAS)
2016/05/26(木) 13:49:04.46ID:Y+i1d5Nt0 >>210
長くAviUtlを使ったあとにプレミアを使うと、やはり使いにくさというか、見にくさがある
AviUtlはシンプルながら高機能
プレミアはAviUtlにはできないエフェクトがある
例えばワープスタビライザーとか、トラッキングとか
ちょっとした編集ならAviUtl使ってる
長くAviUtlを使ったあとにプレミアを使うと、やはり使いにくさというか、見にくさがある
AviUtlはシンプルながら高機能
プレミアはAviUtlにはできないエフェクトがある
例えばワープスタビライザーとか、トラッキングとか
ちょっとした編集ならAviUtl使ってる
213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2743-SNRC)
2016/05/26(木) 14:11:05.88ID:b3QtwipQ0 premiereは「動画編集」、AviUtilは「動画制作」ってイメージある
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e315-hLZx)
2016/05/27(金) 16:12:05.43ID:RRVfhcAa0 今アクティブのオブジェクトって点線で囲まれて表示されてると思うのですが、この点線が
オブジェクトの周りをきっちり囲ってる時と、何故かオブジェから離れたところにある時があります。
離れた位置にある場合、オブジェを動かすのに枠線を動かさないといけなくて手間がかかってしまいます。
場合によっては完全に画面外まで枠線がいってしまってて、直接座標を変えるか、フレーム領域外の表示で
動かすかしないといけなくて面倒です。
どうしたら常にオブジェ周りのみの点線表示になるのでしょうか?
分かりにくい文章ですみません、どうかアドバイスお願いします。
オブジェクトの周りをきっちり囲ってる時と、何故かオブジェから離れたところにある時があります。
離れた位置にある場合、オブジェを動かすのに枠線を動かさないといけなくて手間がかかってしまいます。
場合によっては完全に画面外まで枠線がいってしまってて、直接座標を変えるか、フレーム領域外の表示で
動かすかしないといけなくて面倒です。
どうしたら常にオブジェ周りのみの点線表示になるのでしょうか?
分かりにくい文章ですみません、どうかアドバイスお願いします。
215名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-SNRC)
2016/05/27(金) 16:48:06.00ID:aoqFcZ/fM 離れた位置にあるのは要は「透明だけどそのオブジェクトがある」って意味
手作業になるけどクリッピングで削れば枠も小さくなる
手作業になるけどクリッピングで削れば枠も小さくなる
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