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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11©2ch.net

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2016/02/26(金) 12:40:41.43ID:0zkvOuIh0
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

●VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - AviUtl拡張編集(外部解説サイト)
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/309.html
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/308.html
●AviUtlスクリプト Wiki (スクリプトのサンプル・まとめ・講座など)
http://aviutlscript.wiki.fc2.com/

●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.ni□covideo.jp/community/co556462 ※アドレスの□を削除すること

●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.ni□covideo.jp/u/2787743
同氏のAviUtl詳説
http://www.ni□covideo.jp/watch/sm16049836

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド81
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1447422606/

【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/

拡張x264出力guiの話題は
x264vfw GUI専用スレ Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/

■前スレ
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part10
  http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1425598262/
2016/04/02(土) 12:22:48.01ID:agh/M1zH0
>>115
obj.getpixel()で画像の下端から透明度情報を調べて、不透明な部分が見つかったら
そこが境界だねーといった処理はできるだろうけど、かなり重くなるだろうし
素材の透明余白を画像編集ソフトで削ったほうがはるかにマシ。
2016/04/02(土) 14:11:47.51ID:GBqI2+9b0
>>116
あー…なんとなくやり方想像できました、素直に画像を編集します
ありがとうございました
2016/04/03(日) 06:56:21.53ID:ZRkCBYUf0
PCのメインメモリの空きは普通にあるぐらいで、編集を開始しようとしても、
「メモリの確保に失敗しました」というダイアログが出現することがあり困惑しています
この警告の意味するところを教えて下さい。
また、メモリの確保に失敗したと出ても編集が続けられるのですが、
この場合何かデータ的に損壊が起こったりしていますか?続けれたら続けても問題ないのでしょうか?

よろしくおねがいします
2016/04/03(日) 08:18:25.89ID:Z7YEp2RR0
実際にどうなのかは知らないんだけど、それ出ると何個かのオブジェクトの設定が消えてたり初期値に戻ってたりする。気がする。
自分はこれ出たらaviutl終了させて前に保存したところかバックアップから編集続けるようにしてる
2016/04/03(日) 14:29:01.06ID:7tJJRv+V0
>>118
AviUtlは32bitアプリだからメモリは3GBが限度なんじゃなかったっけ
とりあえずそのまま編集続けるのはやめたほうがいい
保存しちゃったならエラー起きる前のバックアップ復元してね

症状回復はキャッシュフレーム数減らすのが一番効果的な気がする
システム設定にあるから。キャッシュフレーム数は4くらいでいいんじゃないかな
2016/04/03(日) 14:47:01.69ID:C/ylmXuN0
>>118
AviUtlは32bitアプリなので、そのままだとメモリ使用量上限が2GB程度。
あと使用メモリ量は環境設定でいくつか調整できる。

1.「ファイル→環境設定→システムの設定→LargeAddressAwareを有効にする」にチェックを入れる。
   →64bitOS環境なら、AviUtl再起動後にメモリ使用量上限が4GB程度まで増える。
2.以下の設定値を小さくすることでメモリ使用量を減らせる
   「ファイル→環境設定→システムの設定」
      最大画像サイズ、最大フレーム数、キャッシュフレーム数
   「拡張編集タイムライン右クリック→環境設定」
      動画ファイルのハンドル数、画像データのキャッシュ数、最大画像サイズ、シャドウマップサイズ

これらの設定を適切に行って、ちゃんとメモリ確保できる状態にすることが大事。
2016/04/03(日) 15:31:56.91ID:InhOnX1o0
シーンで編集している時の音声波形表示と、
rootにシーンを持ってきた時の
そのシーンの音声波形表示が違ってしまうのはなぜでしょうか。
2016/04/03(日) 15:41:18.37ID:T2s48iuK0
編集全体の音声を元にするにチェック入れてるとプレビュー画面で鳴ってる音に合わせるようになるからそれでは?
参照ファイルで波形を表示したいファイルを選べば良いと思う
2016/04/03(日) 16:10:24.80ID:InhOnX1o0
>>123
できました!
ありがとうございます。
2016/04/03(日) 22:59:39.39ID:8D2qmU/K0
右クリからではなくて映像と音声を一緒に分割するショートカットキーありますか?
Sだと別々にしか分割できません
2016/04/03(日) 23:09:28.19ID:rHJsmNVO0
編集が完成した動画についてですが
そのままエンコードするのと、一度AVI出力した物をエンコードするのと画質の差はでます?

AVI出力は無圧縮無劣化だから画質劣化はなく、
円滑なエンコード処理の為にも一度AVI出力すべき、という認識で合ってるでしょうか
この作業手順の違いで何か変わることってあります?
2016/04/05(火) 19:39:32.94ID:TJIIvqJd0
http://aviutl.info/ohusukuri-nn/の使用例@:グラデーションの オフスクリーン描画(使用後)で
グループ制御に直線移動を付けたときにグラデーションが変化しないようにするにはどうすればいいですか?
2016/04/08(金) 10:02:18.04ID:y/LwJsM+0
説明がガバガバだから勝手に脳内で補完しつつ答えるけど
グループ制御のXYZを直線移動させてるのならグラデーションの中心XYも一緒に直線移動させちゃダメなの
2016/04/08(金) 10:59:01.67ID:ESKPEP1e0
>>128
それでうまくいきました
いろいろ試してたのですがオフスクリーンの下に座標を追加して動かしてもいいみたいです
2016/04/08(金) 16:54:55.25ID:tFIe0ykMd
>>126
結論からいうと、どっちでもいい。
面倒だ、時間がもったいない等なら
そのままやればいい。
その映像を他でも使う、安全にやりたい等なら一旦可逆圧縮や未圧縮などで書き出せばいい。
画質の差はエンコードに何を使うか等で変わるので一概には言えないし、気になるほどの差があるとは言えないと思う。
気になるようなら自分がいいと思う方法でやれ
2016/04/08(金) 21:57:10.57ID:vocbT88U0
> 画質の差はエンコードに何を使うか等で変わるので
中継は無圧縮前提の話のようだけど、変わるのかね?
2016/04/08(金) 22:47:11.58ID:emLH8yXPM
>>126
お前それ自分で試してから言ってんのか?
自分でavi出力したものとそうでないものを同じ設定でエンコして見比べりゃいい話だろ
その程度もせずに聞いてるわけじゃないよな?

てかエンコードはスレ違いな
2016/04/10(日) 16:52:10.64ID:OccTZE450
>>131
色空間の仕様が違うの使うと変化するよね。
2016/04/13(水) 01:57:20.17ID:MT2FFrfI0
ダンガンロンパのカットインやガンヴォルトのミッション中台詞枠のような
雑な縁取り、雑なクリッピングと言えば良いんでしょうか、ああいう装飾って拡張編集で出来ますかね?
出来れば動かしたいので素材を用意するよりも拡張編集でそれっぽく出来ると嬉しいんですけど……
2016/04/16(土) 05:16:25.03ID:KfeT1yld0
http://surumekuu.blog.shinobi.jp/Entry/36/
こちらを参考にaviutlでx264拡張編集を使って一括エンコードをしているのですが問題があります…。
なるべく早くエンコードをしたいので、自動マルチパスの1passにチェックを入れているのですがエンコード中の表示を見ると何故か2passになっています。 自動エンコード以外を選択しているとエラーが出ることもよくあるのですがどうすればいいのでしょうか
なぜ1passにならないのでしょうか
2016/04/16(土) 10:19:10.62ID:DZlXwqO6M
>>135
マルチパスの1回目って設定してるからでは?
2016/04/16(土) 13:22:40.66ID:v/hv3hQn0
>>135
マルチパスとかpassの意味わかってないだろ。
2passエンコードをしたくないなら、シングルパスの選択肢を選べばいい。
シングルパスの場合、ビットレート指定ではなく品質基準VBRの方がお勧め。
ある程度ファイルサイズを固定したいならビットレート指定になるだろうけど。
なるべく早くエンコードしたいというならQSVでのエンコードも選択肢になるだろうね。

一応言っておくとここは拡張編集スレなので、エンコードの初歩の話は
DTV板の初心者質問スレあたりでやったほうがいい。
2016/04/16(土) 15:23:52.96ID:GzQuvW7O0
UtVideoをいれ、
ttp://aviutl.info/ut-video-codec/
↑ここで紹介されているように、UtVideo RGBA VCMで出力したいのですが
何故かこれだけ私のAviUtlの項目にありません
(↓私のメニューです)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org822939.png

どう出せるのか教えて下さい UtVideoは最新版です
2016/04/16(土) 15:30:45.85ID:v/hv3hQn0
>>138
ちゃんと読め。お前が見てるのはAVI出力。
そのページで見てるのは拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)。

RGBAのAはアルファチャンネルを指している。
AviUtl本体はアルファチャンネルを扱えないので、AVI出力のところにUtVideo RGBAは出ない。
拡張編集はアルファチャンネルを扱えるので、拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)にはUtVideo RGBAが出る。
2016/04/16(土) 15:47:11.50ID:GzQuvW7O0
>>139
ありがとうございました
2016/04/16(土) 21:51:17.61ID:A0T2e7d2M
スレ違いなのもわからないバカなのか?
平然と答えてる奴も死ねばいいのに
2016/04/16(土) 21:59:18.27ID:v/hv3hQn0
スレチだという指摘は既にしてるし、無駄な罵倒しかできないよりはマシだと思ってるよ。
2016/04/17(日) 00:24:15.43ID:06sC4Da0M
だったら誘導するだけでいいだろ
ルールも守れない基地外かよ
2016/04/17(日) 01:29:29.21ID:8TXHJoXu0
>>141
動画の仕組みすら知らない初心者が来るんだからしょうがねーじゃん

んなこというなら質問スレ名乗るのやめろや
145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b53-oeiZ)
垢版 |
2016/04/20(水) 23:17:23.88ID:YqA492v50
拡張編集のマスクなんですが
https://www.youtube.com/watch?v=kypKmroY0fQ
これってどうやったら出来るんですか?
どうしてもマスクごと動いてしまうんですけど…マスクは移動させてないのに
2016/04/20(水) 23:50:03.02ID:RNrVLRdB0
君がやってるのは「画像にフィルタでマスクを追加」してるんでしょ
そりゃ画像を動かせばフィルタのマスクも一緒に動くのは当然

動画でやってるのは
1.画像オブジェクトを右から左に動かす
2.画像オブジェクトがあるタイムラインの下に真っ黒の図形(ないし背景)を置き、そこにマスクを追加する
そうするとマスクで穴の開いた場所を画像が横切る

一応言っておくけど
どっちも背景が黒だからマスクの穴が見えてないだけで
タイムラインの上に画像や色背景を置けばそれが穴に表示される
動画では黒の奥が黒だから穴が無いように見えてるだけ
2016/04/21(木) 00:48:17.47ID:6O2rf/580
「上のオブジェクトでクリッピング」でできるよ
それかオブジェクトを移動させた分マスクも反対に移動させるか
2016/04/21(木) 01:30:14.47ID:QrcR/Npt0
切り抜きたい形の図形か画像を用意
色を黒か白一色にする、画像なら単色化で色変えて輝度を保持するのチェック外して、合成モードを黒なら加算、白なら乗算に
その下のレイヤーに表示したい画像を置いて右クリックから上のオブジェクトでクリッピング
2016/04/23(土) 03:00:24.69ID:+jretw9H0
画像オブジェクトに「オフスクリーン描画」追加してからマスクないしクリッピング使っても同じことできるよ
レイヤーも1つで済むし
オフスクリーン描画は効果の説明が面倒なエフェクトだから詳しくはググって

まあ上で説明されてる方法も色々試してみると覚えるべきことが分かってくるんじゃないかな
「上のオブジェクトでクリッピング」は応用範囲が広いし、シーン機能とセットで使えるようになると便利
2016/04/26(火) 18:06:07.31ID:owrqx/zr0
タイムラインに入れたMP3ファイルがlwiファイルに変わってて音声が再生できなくなったのですがどうすれば元に戻せるのでしょうか?
151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7599-FeNN)
垢版 |
2016/04/26(火) 19:48:01.81ID:+Kw+YvB30
エンコード中にメモリ不足でエラー出て、エラー出たところに使ってた画像を含むフォルダがアクセス禁止になったんだけど対処法分かる人いますか?
2016/04/26(火) 20:18:53.50ID:yR4v0MtYM
>>150
それはlsmushwork使って読み込んだ時に作られるインデックスファイルで、音声ファイルじゃない
元のmp3ファイルはそのままあるはず
2016/04/27(水) 11:18:23.39ID:70NLJK/e0
すいません、TDeint.dllとTIVTC.dllってのを探してるのですが、
見つかったサイトは全部404で手に入れることができません
今現在手に入るサイトは有りますか?
2016/04/27(水) 11:58:30.07ID:2MSt04eb0
>>153
スレチだボケ
2016/04/27(水) 14:07:16.57ID:70NLJK/e0
ここじゃなかったのか・・・
すいません、どなたか誘導お願いします
AviUtlで使うものだったのでここだと思ってしました
2016/04/27(水) 14:21:40.11ID:2MSt04eb0
>>155
まずはAviUtlとは関係ない、Avisynthのライブラリだということを理解しよう。
サイトは確かに404だけど、archive.orgでURLを入れて過去ログを探れば落とせることも確認した。
以後は
  Avisynth 初心者質問スレ Part7
  http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1407833519/
でやればいいだろうけど、少なくともAvisynthの基本を理解しないと話にならないと思う。
2016/04/27(水) 14:28:33.62ID:2MSt04eb0
>>155
こっちの方がいいか。

  TDeint - Avisynth wiki
  http://avisynth.nl/index.php/TDeint

  TIVTC/TFM - Avisynth wiki
  http://avisynth.nl/index.php/TIVTC/TFM
2016/04/27(水) 17:41:10.89ID:70NLJK/e0
>>156
ありがとうございます
まずは>>157を読んでみます
159145 (ササクッテロ Spe7-CvoK)
垢版 |
2016/04/28(木) 18:27:41.96ID:PkLs34cGp
遅くなりましたがありがとうございました。
結婚式のムービーに間に合いました!
160名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6f5d-t3sx)
垢版 |
2016/04/29(金) 13:41:17.17ID:M3hT7+OZ0NIKU
拡張編集で、CTRLを押しながらオブジェクトの複数選択(とグループ化)
ができないのですが、何か問題があるのでしょうか。

お願いします。m(_ _)m

AviUtl 1.0 拡張編集 0.92
2016/04/29(金) 14:53:49.45ID:XTsjwhAaHNIKU
むん?
windows10環境だが、フォルダ名に平仮名入ってたら出力先を文字化けして認識したのか知らんが、なんか出力に失敗したなあ。
全く同じ条件で先週はうまく行ったんだがなあ。
うっかりログ取ってなかったけど、なんでだろう
2016/04/29(金) 15:30:10.88ID:M3hT7+OZ0NIKU
>>160
自己解決しました。キーカスタマイズソフト (yamy) と競合している
だけでした。お騒がせしました。
2016/05/01(日) 01:36:05.62ID:KOcM9F3o0
ありがとです
2016/05/02(月) 00:09:48.61ID:ZNQdfNLJ0
3Dのダイスを表示するスクリプトを作っているのですが、
目の画像は1面につき1枚(計4〜20枚)用意すべきか、
全目が描かれた画像を分割して1枚で済ます(1面の解像度は低くなる)べきか、
どちらが良いのでしょうか?
2016/05/02(月) 00:58:39.35ID:pH06x4x/0
好きにすればいい
2016/05/02(月) 01:11:35.80ID:8URaPvLX0
>>164
使用者が目の画像差し替えられるようにするなら別のファイルが良さそう。まとめるの面倒だから
デフォルトのまま使うならなんでもいい
2016/05/02(月) 10:58:18.66ID:ZNQdfNLJ0
ありがとうございます
複数の画像ファイルを読み込んで表示するスクリプトってのを見たことなかったので、
やっていいものか判別がつきませんでした
.anmで作ってましたが.objの方が良さげですね
2016/05/04(水) 20:31:55.87ID:T+gKbffd0
質問です。
チャプター編集プラグイン+無音&シーンチェンジ検索

とプラグインを使って

MP4動画の不要な部分を削除&チャプター付け&MP4無劣化出力

という作業をしたいのですが、
無劣化するため削除開始はキーフレーム、終わりはキーフレーム(※)の一つ前を選択、削除、
キーフレーム(※)上にチャプターを付けるという作業をすると

何故か付けたいキーフレームの一つ前にチャプターが付いてしまいます。

これはそういう仕様なのでしょうか?
2016/05/04(水) 20:42:55.65ID:pSK+cCRf0
>>168
スレチだから>>1を見て初心者スレあたりに行くのがいいかと。
2016/05/04(水) 23:34:59.35ID:T+gKbffd0
>>169
すみません。了解しました。

それから何とか自己解決できました。
2016/05/05(木) 15:07:25.48ID:a3G/vMSY00505
間違って300fpsでプロジェクトを作ってしまって、最後まで気づかずに編集が終わってしまったのですが、

編集が終わってしまったあとから30fpsとして出力する方法はありませんか??

教えて下さい。
2016/05/05(木) 21:19:54.82ID:fCjsPLNU00505
一旦そのまま書き出して、30fpsのプロジェクトに読み込んでまた書き出すとか
2016/05/06(金) 18:45:43.70ID:I0yauqrn0
当方初心者ですが質問させてください
アニメーション効果の「曲面変形」である画像を曲げて円柱形に表示したいのですが
背景に対する合成をオーバーレイ(や乗算)にしたところ謎の横線や縦線が部分部分についてしまいます
設定で分割数を5以上にすると徐々に現れてきて例えば100などにすると画像のほとんどが線の入った状態になります
これは仕様でしょうか
また他に線がつかず綺麗に画像を円柱にできる方法があれば教えていただきたいです
2016/05/06(金) 21:13:14.01ID:BbSjHj0u0
>>173
曲面変形も含め、円柱とかへの変形系は、画像を細かくポリゴンに分割して描画している。
「素材画像」の透明度を変えたり合成モードを変えたりした場合に、
そのポリゴンの境界に線が見えてしまうのは仕様。

対策としては、別のシーンで円柱部分の映像を作ってから、
そのシーンをRootに置いて透明度や合成モードを変える。
これなら「出来上がった円柱映像」の透明度や合成モードを変えることになるので線は出ない。

ただ、アルファチャンネルつきシーンでカメラ制御を使うとうまくいかないようなので、
シーンのアルファチャンネルは無しにして円柱とかぶらない色の背景を置いておき、
Rootに置いたシーンオブジェクトにカラーキー等を適用して背景を抜くというひと手間が必要になる。
2016/05/06(金) 22:57:08.00ID:I0yauqrn0
>>174
本当にありがとうございます
シーン自体今まで触ってなかったのですが分かりやすくてすぐに実行できました
まさに求めていた結果になりました、3日間ぐらい試行錯誤してた自分がバカみたいです
この後の編集も頑張れそうです!本当に助かりました
2016/05/07(土) 10:37:19.24ID:6rro0FXZ0
編集中の動画からツイッター用の画像を出力
みたいスクリプト?が以前ありませんでしたっけ
調べても動画投稿の方法ばっかりで見当たらないのだけど

それとも連番BMP出力と同じようなものでpngなりjpgで出力する物があってそれの事だったとか?
2016/05/07(土) 14:58:34.34ID:KqwEnCqF0
ツイッター用の画像ってのがよく分からん
連番画像とかアニメーションGIFとか出力するプラグインはある
2016/05/07(土) 19:29:33.77ID:xNdEBLuc0
今回アプデで追加されたであろうもの

座標(642 740 281)

F1押せば現在位置の座標は見られるからがんばって到達してみて
2016/05/07(土) 19:30:18.20ID:xNdEBLuc0
誤爆しまして失礼いたしました
2016/05/07(土) 20:20:14.35ID:KqwEnCqF0
aviutlアプデされたのかと思った
2016/05/08(日) 09:22:15.17ID:2sRnrUtM0
>>177
その辺の画像出力を使ってアップする方法、みたいのをなんとなく読んで誤解してたのかな
適当に出力して使います、ありがとう
2016/05/10(火) 02:12:57.30ID:207K/G6w0
音声の波形を常に別枠で表示する
プラグインってないですか?
音声編集とかにあるやつ。
2016/05/10(火) 14:47:12.38ID:Jtlbvn420
>>182
ない
2016/05/10(火) 23:26:52.31ID:sghizJEa0
>>182
AviUtl本体メニュー→表示→オーディオ波形の表示
イメージしてるものと違うかもしれないけど
2016/05/11(水) 08:26:32.43ID:Ge7mab/p0
>>183
あるじゃん
2016/05/11(水) 16:31:12.33ID:uUnpcd320
質問します

半年ほどなんの問題もなく使ってたAviUtlが動作カクカク+エラーで落ちるようになってしまいました
一番致命的なのがguiExを用いたエンコードが途中で必ず落ちてしまうという現象です

すでにあらかた調べ尽くして環境設定や各種プラグインの導入、優先順位の変更などは行ってみました
よろしければご回答よろしくお願いします

あといつの間にか音声へのフェードが効かなくなっていて、これも原因がわかりません…
http://i.imgur.com/ebiRGBf.jpg
2016/05/11(水) 16:55:09.95ID:8vrdgG3I0
>>186
別フォルダにゼロから環境を作り直してみればいいと思うよ
2016/05/11(水) 20:44:56.78ID:IwetL7tK0
>>186
必ずっていうのは、必ず毎回同じところで落ちるってこと?

もし毎回同じ箇所でエラー吐かれるなら、そのファイルに異常があるかも
2016/05/11(水) 22:04:43.16ID:uUnpcd320
>>187
Dドライブ直下にもう一度AviUtlと拡張編集を1から解凍し直しましたが変わらずです…

>>188
そうです
間違いなくエンコード中に(20%ほど進行した状態の時)エラーが出ます
exedit.aufなので拡張編集になにか問題があるのか?とは思うんですが思い当たることをしてみても特に変わらず…
ちなみに、無編集の動画ならエンコードできました
2016/05/11(水) 22:28:31.15ID:IwetL7tK0
>>189
試しにその20%時にあるファイル、オブジェクトをすべて消してエンコードし直してみて

それで成功するようならやはり原因はその20%時にあるファイルだから
2016/05/11(水) 23:51:58.52ID:uUnpcd320
>>190
やってみました!
やはり音声にフェードをかけると同じエラーが発生するようです

フェードがかからない、かつフェードをかけるとエンコードできないなんて初めてだし、検索してもあまり有益な情報は得られなかったのですが…
対策等ご存知の方はいらっしゃいますか?
2016/05/12(木) 00:54:14.74ID:GHTgoFPL0
>>191
つまり原因は音声オブジェクトにフェードをつけるとエラーになるってこと?
手間だけど、とりあえず動画と音声を別々に書き出して、あとで合体させてエンコードでっていうのは?
2016/05/12(木) 19:18:27.86ID:F+CR2JvM0
オブジェクトAでグローバル変数を定義して、オブジェクトBでそれを参照するとき、
オブジェクトAが存在しない、あるいは削除された場合にオブジェクトBが意図しない動作をしないよう
例外処理(というか場合分け)をしたいのですが、どう書けばいいんでしょう
if global_variable == nil だとオブジェクトAを削除した場合に対応できませんよね?
つまるところオブジェクトAが現存しているか否かを取得したいのです
2016/05/17(火) 05:14:34.68ID:Qh9Mwolo0
テキストを横に引き延ばすアニメーション効果に心当たりはありませんか?
元から横に広いフォントを探した方が良いんですかね…?
2016/05/17(火) 07:10:36.11ID:OIWsuphk0
基本効果のリサイズでXを大きく
196名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Saaf-XzP0)
垢版 |
2016/05/17(火) 11:39:27.44ID:Z3UVHC9Da
よく使うフィルタのテンプレ化とかできないのかな?
毎回パラメータ入れるのが手間というか
1回作ればコピペできるけどうーん

あと
[動画A][動画B]
ってあるときにABの後前1秒ずつ綺麗にフィルタかけたい場合頑張ってフレームみるしかないのかな?
うまいことやる方法があるなら教えて下さい
2016/05/17(火) 18:21:52.65ID:Qh9Mwolo0
>>195
できました、ありがとうございます

>>196
ダイアログを右クリック→設定の保存→初期値にするorエイリアスを作成
もしくはタイムラインのオブジェクト右クリック→エイリアスの作成
タイムラインの方は中間点とかも保存して便利
198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d332-XzP0)
垢版 |
2016/05/17(火) 22:32:37.01ID:EpK/T4wb0
>>197
おお、ありがてえ
これで捗るわ!
2016/05/17(火) 22:33:08.07ID:EpK/T4wb0
すまん、またsage忘れてた
2016/05/19(木) 01:59:08.42ID:Zr4RPrp20
エフェクトの設定に-1〜0の間の数字を使っているシーンをエクスポートして、
そのexoファイルを読み込むと+に修正されているのってどうやっても回避することはできないんですかね?
(-0.05に設定していると0.05に書き換わる)
201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdc6-qI0L)
垢版 |
2016/05/20(金) 21:09:12.50ID:xsd3anEL0
カウンターで時計を表示したいのですが、23:59:59の次が、1フレームだけ24:00:00と表示され次に0:00:00になるのですが
この24:00は00:00にならないものでしょうか?
2016/05/23(月) 01:02:46.06ID:rs7+xEsm0
カウンターを使った事無いから分からないけど
ダメなら23:59:59のフレームで切って次のフレームを0:00:00からにすればよくね
2016/05/23(月) 01:34:32.09ID:fcQtolHl0
すんません
動画を拡張編集にドロップすると、動画と音声がグループ化されて読み込まれますよね?
mp4などは問題なく読み込めるんですが、wmvだとダメです。
プラグインは入れたので、個別に動画と音声を読み込ませることは出来るんですが…ドロップだと読み込んでくれません。
wmvは対応していないんでしょうか?

試しにmp4をドロップしたものと、動画音声を個別に読み込んだ物を比べますと、個別に読み込んだ場合、音声が少しだけ長くなってます。
2016/05/23(月) 13:40:54.02ID:stx8xgnK0
>>201
いっそ、テキストオブジェクトの中でスクリプトで書いてしまうとか
205名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa42-FRyb)
垢版 |
2016/05/25(水) 13:51:17.29ID:N3ylEJ5na
ちょっと音再生MAD版 ver0.2のページを表示できないですが
サイト閉鎖してるのでしょうか?
2016/05/25(水) 14:03:58.04ID:vGPvi7MI0
>>205
消えちゃったみたいだね。
Internet Archiveからも落とせないようなので手元のをアップしてみたけど、自己責任で。

  ちょっと音再生 MAD版 ver.0.2
  http://www1.axfc.net/u/3669870.zip
2016/05/25(水) 14:37:15.80ID:N3ylEJ5na
>>206
音声の調整がやりやすくなりました!
ありがとうございました。
2016/05/26(木) 08:27:15.82ID:ynYiYtimp
埼玉県警吉川署は30日、強制わいせつ容疑で越谷市立北陽中学校教諭、浅見俊哉容疑者(30)を逮捕した。

逮捕容疑は、29日午後11時半ごろ、出会い系サイトで知り合った20代女性に「写真のモデルになってほしい」と言い、
埼玉県三郷市早稲田のホテルに誘い、胸や下半身を触った疑い。

越谷市教育委員会によると、浅見容疑者は今年4月に北陽中に採用され、美術を担当していた。
209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63a0-dCMW)
垢版 |
2016/05/26(木) 08:46:51.49ID:RaQJOOjT0
XMedia Recode
http://www.forest.impress.co.jp/library/software/xmediarecode/
2016/05/26(木) 12:00:54.92ID:xG/brggd0
PremiereProとどう違うのか知りたい。
Aviutlの方が効率よくできるとか、Premiereの方が凝ったことができるとか
両方使いわけている人はどう使い分けてるか
2016/05/26(木) 12:14:31.77ID:0RgwxL8hd
ご自身で触ってみて判断なされてみてはいかがでしょうか
2016/05/26(木) 13:49:04.46ID:Y+i1d5Nt0
>>210
長くAviUtlを使ったあとにプレミアを使うと、やはり使いにくさというか、見にくさがある
AviUtlはシンプルながら高機能

プレミアはAviUtlにはできないエフェクトがある
例えばワープスタビライザーとか、トラッキングとか
ちょっとした編集ならAviUtl使ってる
2016/05/26(木) 14:11:05.88ID:b3QtwipQ0
premiereは「動画編集」、AviUtilは「動画制作」ってイメージある
2016/05/27(金) 16:12:05.43ID:RRVfhcAa0
今アクティブのオブジェクトって点線で囲まれて表示されてると思うのですが、この点線が
オブジェクトの周りをきっちり囲ってる時と、何故かオブジェから離れたところにある時があります。

離れた位置にある場合、オブジェを動かすのに枠線を動かさないといけなくて手間がかかってしまいます。
場合によっては完全に画面外まで枠線がいってしまってて、直接座標を変えるか、フレーム領域外の表示で
動かすかしないといけなくて面倒です。

どうしたら常にオブジェ周りのみの点線表示になるのでしょうか?
分かりにくい文章ですみません、どうかアドバイスお願いします。
2016/05/27(金) 16:48:06.00ID:aoqFcZ/fM
離れた位置にあるのは要は「透明だけどそのオブジェクトがある」って意味
手作業になるけどクリッピングで削れば枠も小さくなる
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