このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。
●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
●VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - AviUtl拡張編集(外部解説サイト)
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/309.html
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/308.html
●AviUtlスクリプト Wiki (スクリプトのサンプル・まとめ・講座など)
http://aviutlscript.wiki.fc2.com/
●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.ni□covideo.jp/community/co556462 ※アドレスの□を削除すること
●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.ni□covideo.jp/u/2787743
同氏のAviUtl詳説
http://www.ni□covideo.jp/watch/sm16049836
AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド81
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1447422606/
【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/
拡張x264出力guiの話題は
x264vfw GUI専用スレ Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/
■前スレ
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part10
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1425598262/
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 2a0f-1Djs)
2016/02/26(金) 12:40:41.43ID:0zkvOuIh0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21b7-4fuR)
2016/06/21(火) 19:25:10.14ID:jrCT+cSM0 設定をイジる時以外は必要ないよって言ってるのにこの仕打(´・ω・`)
257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15d6-NPoH)
2016/06/21(火) 23:48:16.92ID:2G3ebd+B0 質問すみません
x264出力プラグインなんですが、スリープからの復帰後に出力すると必ずこのエラーが出て失敗してしまいます
今のところ再起動で解決しているのですが…スリープ多用するのですごく不便です
環境はwin7 i5-3470 RAM8G GTX660です 何か設定すべき事等あれば助言お願い致します
http://i.imgur.com/myso9io.png
x264出力プラグインなんですが、スリープからの復帰後に出力すると必ずこのエラーが出て失敗してしまいます
今のところ再起動で解決しているのですが…スリープ多用するのですごく不便です
環境はwin7 i5-3470 RAM8G GTX660です 何か設定すべき事等あれば助言お願い致します
http://i.imgur.com/myso9io.png
258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d132-qS7w)
2016/06/22(水) 07:13:37.20ID:Jffn86ha0259名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa67-4Fu0)
2016/06/25(土) 04:21:22.36ID:3RE4gIsQa 質問失礼します。
プラグインをいくつか追加したり入力プラグイン優先度の設定をいじったりしていたら編集中やエンコ中に「lwinput [fatal]:Falled to find the first audio(video) track.」といったエラーがでるようになってしまいました。
入力プラグイン優先度は上から 拡張編集FileReader、Wave File Reader、AVI/AVI2 File Reader、JPEG/PNG File Reader、AVI File Reader (Video For Windows)、L-SMASH Works File Reader、BMP File Reader、DirectShow File Reader です。
出力は拡張x264出力(GUI)Exで行っています。優先度がおかしかったりよけいなプラグインが入っていたら教えていただけると助かります。
プラグインをいくつか追加したり入力プラグイン優先度の設定をいじったりしていたら編集中やエンコ中に「lwinput [fatal]:Falled to find the first audio(video) track.」といったエラーがでるようになってしまいました。
入力プラグイン優先度は上から 拡張編集FileReader、Wave File Reader、AVI/AVI2 File Reader、JPEG/PNG File Reader、AVI File Reader (Video For Windows)、L-SMASH Works File Reader、BMP File Reader、DirectShow File Reader です。
出力は拡張x264出力(GUI)Exで行っています。優先度がおかしかったりよけいなプラグインが入っていたら教えていただけると助かります。
260名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-Z7EN)
2016/06/25(土) 09:47:49.31ID:a9EVEfGnM それ最近自分もなりました。
音声なしの素材読み込んだからかと思いましたが、音声付きの動画でも同じエラーが出ました。
出る度にOK押したら進むのでそれでどうにかしてます。
解決方法知りたいです
音声なしの素材読み込んだからかと思いましたが、音声付きの動画でも同じエラーが出ました。
出る度にOK押したら進むのでそれでどうにかしてます。
解決方法知りたいです
261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 430f-vrBh)
2016/06/25(土) 12:57:44.79ID:1O0SeCtE0 >>259-260
「[Fatal]: Failed to find the first audio track. 」な。
L-SMASH Worksの最近のバージョン(r877とか)を使ってるとそうなる。
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1252765934/539
r804だと出ないので、r804に戻すという手はある。
POP氏のサイトでURLを書き換えればまだr804も落とせる。
「[Fatal]: Failed to find the first audio track. 」な。
L-SMASH Worksの最近のバージョン(r877とか)を使ってるとそうなる。
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1252765934/539
r804だと出ないので、r804に戻すという手はある。
POP氏のサイトでURLを書き換えればまだr804も落とせる。
262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4791-jO4j)
2016/06/25(土) 19:45:23.04ID:6K9q0ok60 >>260,261
r879でも出ますか?
r879でも出ますか?
263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43c5-jO4j)
2016/06/29(水) 03:28:38.18ID:HE8aKTF10 プロジェクトの解像度を途中で変更(リサイズ)する場合、
本体機能のリサイズでリサイズする場合と、外部の「リサイズプラグイン」を用いて実行する場合では
画質が後者がよくなる、と解説サイトに書いてあったのですが
ただ解像度を増やすだけなのになぜ画質の高低ということになるのでしょうか?教えて下さい
本体機能のリサイズでリサイズする場合と、外部の「リサイズプラグイン」を用いて実行する場合では
画質が後者がよくなる、と解説サイトに書いてあったのですが
ただ解像度を増やすだけなのになぜ画質の高低ということになるのでしょうか?教えて下さい
264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43c5-jO4j)
2016/06/29(水) 03:48:23.22ID:HE8aKTF10 リサイズといっても動画全体のサイズのことです
余白を増やすだけなのになぜ画質が僅かでも劣化するのでしょうか
余白を増やすだけなのになぜ画質が僅かでも劣化するのでしょうか
265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c77c-jO4j)
2016/06/29(水) 04:14:39.41ID:GCrzTiox0 赤青、と並んだ画像がある
2倍にサイズアップするなら、赤赤青青とすればいいが
1.5倍ならどうなると思う?
極端な例だけど、赤赤青とやっちゃうのが内蔵
赤紫青と綺麗に仕上げるのが評判の良い外部プラグイン
2倍にサイズアップするなら、赤赤青青とすればいいが
1.5倍ならどうなると思う?
極端な例だけど、赤赤青とやっちゃうのが内蔵
赤紫青と綺麗に仕上げるのが評判の良い外部プラグイン
266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 430f-vrBh)
2016/06/29(水) 10:19:47.75ID:jJ/Hx4FM0 >>263-264
お前さんが言ってるのはフィルタ順序でリサイズ系を拡張編集より上にして、
リサイズ系フィルタをプロジェクトサイズの変更(余白を増やすなど)に使うという手法だと思うが、
その場合、リサイズフィルタでリサイズするのは黒一色のベースクリップだから、
本体機能でやろうがリサイズプラグインでやろうが画質に変わりはない。
AviUtl本体でのリサイズと、リサイズプラグインのリサイズで画質が変わるのは、
なんらかの映像をリサイズする場合。
本体でのリサイズは、拡大時はバイリニア、縮小時は平均画素法というアルゴリズムを使うが、
リサイズプラグインではLanczosなどのより高度なアルゴリズムを使えるので、画質に差が出る。
お前さんが言ってるのはフィルタ順序でリサイズ系を拡張編集より上にして、
リサイズ系フィルタをプロジェクトサイズの変更(余白を増やすなど)に使うという手法だと思うが、
その場合、リサイズフィルタでリサイズするのは黒一色のベースクリップだから、
本体機能でやろうがリサイズプラグインでやろうが画質に変わりはない。
AviUtl本体でのリサイズと、リサイズプラグインのリサイズで画質が変わるのは、
なんらかの映像をリサイズする場合。
本体でのリサイズは、拡大時はバイリニア、縮小時は平均画素法というアルゴリズムを使うが、
リサイズプラグインではLanczosなどのより高度なアルゴリズムを使えるので、画質に差が出る。
267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f9f-R7o+)
2016/06/30(木) 09:57:33.52ID:MvBRHWGo0 完成してからプロジェクトファイルを1600x900で作ってた事に気づいた、やっちまったze
268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fc5-R7o+)
2016/07/01(金) 02:07:28.68ID:WWo4MzVu0 さつき氏のプラグインを導入したのですがプルダウンから出る選択肢が非常に多くなりすぎて…
よく使うものだけ上位に持っていく方法とかあります?
よく使うものだけ上位に持っていく方法とかあります?
269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7843-oxCW)
2016/07/01(金) 10:22:16.90ID:mKrN4p+i0 フォルダ分け
scriptフォルダ内では1階層までならフォルダを分けても反映される
scriptフォルダ内では1階層までならフォルダを分けても反映される
270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fc5-R7o+)
2016/07/03(日) 10:17:01.87ID:ZcuSw48t0 オブジェクトとオブジェクトのXY上の位置関係を固定化することはできますか?
例えばオブジェクトAのすぐ右下にオブジェクトBを置き、AでもBでも座標を動かすと同時にもう片方も動く、という風に
グループ化では出来ませんよね
例えばオブジェクトAのすぐ右下にオブジェクトBを置き、AでもBでも座標を動かすと同時にもう片方も動く、という風に
グループ化では出来ませんよね
271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7843-oxCW)
2016/07/03(日) 21:01:47.06ID:3UXx4XYl0 グループ制御
272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fc5-R7o+)
2016/07/04(月) 01:03:22.80ID:j7zfgy2e0 画像を読み込ませたのですが通常の画像ビューアで補正なしで拡大した場合と比較して
かなりボケています
調べたところ、画像の縦横のサイズが偶数でないとボケてしまうそうですが、
測ってみたところキチンとどちらも偶数だったのですが… なぜボケてるんでしょうか
64×64の小さな画像です
かなりボケています
調べたところ、画像の縦横のサイズが偶数でないとボケてしまうそうですが、
測ってみたところキチンとどちらも偶数だったのですが… なぜボケてるんでしょうか
64×64の小さな画像です
273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1cd2-QqSN)
2016/07/04(月) 01:27:41.44ID:eUVlmiK90 拡大に使ってるアルゴリズムにもよるんじゃない?
まぁ、それが嫌なら最初から大きい素材を入れるとか方法もある。
まぁ、それが嫌なら最初から大きい素材を入れるとか方法もある。
274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7843-oxCW)
2016/07/04(月) 02:19:15.78ID:RDHozpQk0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f9f-R7o+)
2016/07/05(火) 01:06:37.12ID:55kzrbu60 それ知らなかったわ
276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 991a-O7jO)
2016/07/06(水) 20:22:02.02ID:63LXpF100 Aviutl元々の機能だとラノベ形式になってしまうので、
「テキストの表示速度を0にしたままで文字数に応じた長さに調節する」方法を探しています
ご存知の方いらしましたら教えていただけませんか
「オブジェクト表示時間 = テキストオブジェクトの文字数 × 変数A + 定数A(秒)」
のように設定したいのですが
「テキストの表示速度を0にしたままで文字数に応じた長さに調節する」方法を探しています
ご存知の方いらしましたら教えていただけませんか
「オブジェクト表示時間 = テキストオブジェクトの文字数 × 変数A + 定数A(秒)」
のように設定したいのですが
277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6199-oxCW)
2016/07/06(水) 21:19:30.60ID:Fq9pihKi0 >>276
アニメーションの「TA標準登場」とかじゃだめ?
アニメーションの「TA標準登場」とかじゃだめ?
278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM25-ofvl)
2016/07/06(水) 21:38:25.60ID:PUcwzVe9M 制御文字じゃ駄目かな
279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 991a-O7jO)
2016/07/06(水) 22:10:15.94ID:63LXpF100280名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか? 5bb2-P8ox)
2016/07/10(日) 16:34:33.83ID:XNgIhO3S0VOTE ジャストミートあたる 覚醒体験
https://youtu.be/7M96VZRkmS4
https://youtu.be/7M96VZRkmS4
281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bc5-Bfmi)
2016/07/10(日) 21:33:24.35ID:mzLXxFAy0 同じ図形を次々と出したいのですが一個一個コピペするしかないですか?
「画像ループ」などで元となる図形に[直線移動]で[個数]パラメータを増やすやり方が楽でいいのですが
それだと出現させるときに付けたいアニメーションが「画像ループ」全体に掛かってしまいます(一個一個に掛からない)
「画像ループ」などで元となる図形に[直線移動]で[個数]パラメータを増やすやり方が楽でいいのですが
それだと出現させるときに付けたいアニメーションが「画像ループ」全体に掛かってしまいます(一個一個に掛からない)
282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3399-LTeh)
2016/07/11(月) 00:18:35.27ID:pz8phljP0 3つ以上の動画を読み込もうとするとエラーが出て読み込まなかったり強制終了したりするんですが何が問題なのでしょうか
283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e743-cFDw)
2016/07/11(月) 00:46:17.35ID:YPw8gc5Y0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bc5-Bfmi)
2016/07/11(月) 00:52:03.44ID:ZV4urxCn0 >>283
ありがとうございました
[個別オブジェクト]にしたらかなり間隔が広がってしまい、隙間なくババーッと出したいときに
困るんですが、仕様なんでしょうか
さつきさんのプラグインは導入しているのでその中にそれができるのとかありますかね
ありがとうございました
[個別オブジェクト]にしたらかなり間隔が広がってしまい、隙間なくババーッと出したいときに
困るんですが、仕様なんでしょうか
さつきさんのプラグインは導入しているのでその中にそれができるのとかありますかね
285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b9f-Bfmi)
2016/07/11(月) 05:36:19.50ID:ohprXPxU0 間隔広いなら同じものを2,3個ずらして並べればいいんじゃない
問題の解決とは違うけど
用意されてる物を弄ってもうまくいかない場合はよくあるから
そこを自分で補えるようにした方が結果的に応用力や引き出し、Aviutlの理解が増していいと思う
まぁその結果幾つもオブジェクト使う事になって編集が大変とかはあるけども
問題の解決とは違うけど
用意されてる物を弄ってもうまくいかない場合はよくあるから
そこを自分で補えるようにした方が結果的に応用力や引き出し、Aviutlの理解が増していいと思う
まぁその結果幾つもオブジェクト使う事になって編集が大変とかはあるけども
286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bc5-Bfmi)
2016/07/11(月) 07:21:34.00ID:ZV4urxCn0 通常の文字の縁取りは私にとっては狭いので、拡張編集の縁取りフィルタを使ったら
丸い隅でも四角く縁取られてしまいます(例えば「が」の点々が四角くなる)
無理なんでしょうか?教えて下さい
丸い隅でも四角く縁取られてしまいます(例えば「が」の点々が四角くなる)
無理なんでしょうか?教えて下さい
287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bc5-Bfmi)
2016/07/11(月) 07:22:24.40ID:ZV4urxCn0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MMff-oo3f)
2016/07/13(水) 16:35:10.69ID:TyRtcuMVM 誘導されたので移動してきました
中間の速度の上げ方が不明なので教えてください
@3分の動画があります
A0-1分と2-3分(最後)は通常のスピードで再生する
B1-2分の間は通常の5倍の速度で再生する
C1分と2分の部分を「分割」で区切ると「再生速度」の設定変更ができない
こういう場合どのようにするのでしょうか?
中間の速度の上げ方が不明なので教えてください
@3分の動画があります
A0-1分と2-3分(最後)は通常のスピードで再生する
B1-2分の間は通常の5倍の速度で再生する
C1分と2分の部分を「分割」で区切ると「再生速度」の設定変更ができない
こういう場合どのようにするのでしょうか?
289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb9f-8xJT)
2016/07/14(木) 00:24:52.99ID:bUr28YMo0 anmスクリプトを追加しても表示されないー
昨日win10にしたから原因がそれ以外思い当たらないんだけど
win10の人で追加スクリプトきちんと読み込めてる?
まじで原因ここ以外にないんだが・・・動作は問題ないし他の以前使ってたものは全部使えるんだが
入れようとした風揺れTや他テストしたanmが読み込まれない
昨日win10にしたから原因がそれ以外思い当たらないんだけど
win10の人で追加スクリプトきちんと読み込めてる?
まじで原因ここ以外にないんだが・・・動作は問題ないし他の以前使ってたものは全部使えるんだが
入れようとした風揺れTや他テストしたanmが読み込まれない
290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbc5-8xJT)
2016/07/15(金) 10:46:20.29ID:ssPqabIi0 [拡大率]って本来何パーセントがデフォルトなんでしょうか
テキストで拡大100%だと[サイズ]を大きくしてもクッキリ見えません
本来的な数値は何なんでしょうか?教えて下さい
テキストで拡大100%だと[サイズ]を大きくしてもクッキリ見えません
本来的な数値は何なんでしょうか?教えて下さい
291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3232-yxh2)
2016/07/15(金) 16:08:49.86ID:UgqBqU7B0 前にプラグインでジャンプウインドウと連動する時間ジャンプがあった気が
するんですが、もうなくなったのかな?
するんですが、もうなくなったのかな?
292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 951d-8xJT)
2016/07/18(月) 14:31:26.02ID:Fh0rdrfK0 AviUtlと拡張編集Plugin等のセットをダウンロードしたのですが、ゆがみ系エフェクトのディスプレイメントマップが表示されません
http://iup.2ch-library.com/i/i1678465-1468819448.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1678466-1468819448.jpg
なので、ゆうき氏が公開しているスクリプトを導入したのですが
ttp://aviutl.info/hizumi-efekuto/#i-20
こちらで説明されているものとは、やはり別物みたいで・・・
もともと実装されているはずのディスプレイメントマップを表示させるには、どうしたらいいのでしょうか?
http://iup.2ch-library.com/i/i1678465-1468819448.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1678466-1468819448.jpg
なので、ゆうき氏が公開しているスクリプトを導入したのですが
ttp://aviutl.info/hizumi-efekuto/#i-20
こちらで説明されているものとは、やはり別物みたいで・・・
もともと実装されているはずのディスプレイメントマップを表示させるには、どうしたらいいのでしょうか?
293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d10f-L3Fl)
2016/07/18(月) 14:57:47.29ID:WGPK7pAG0 >>292
「ディスプレイメントマップ」じゃなく、「ディスプレイスメントマップ」な。
公式サイトにあるaviutl_plus_20120619.zipは、AviUtl本体も拡張編集も古い。
ディスプレイスメントマップが追加されたのは拡張編集0.90dだが、セットに含まれてるのは0.90c。
ということで、セットを使うのではなく、本体も拡張編集も個別に最新のを落として使うべし。
「ディスプレイメントマップ」じゃなく、「ディスプレイスメントマップ」な。
公式サイトにあるaviutl_plus_20120619.zipは、AviUtl本体も拡張編集も古い。
ディスプレイスメントマップが追加されたのは拡張編集0.90dだが、セットに含まれてるのは0.90c。
ということで、セットを使うのではなく、本体も拡張編集も個別に最新のを落として使うべし。
294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbc5-8xJT)
2016/07/18(月) 15:06:04.19ID:/RGnbC1H0 カメラ制御で同じZ軸同士で重なると色が薄まってしまいますが
具体的にはどれだけ数値が離れていると色が薄まらないのでしょうか?(完全に分離される)
ボーダー続きでよく分かりません できるだけ最小の値で設定して片付けたいのですが…
1で十分だと思ったらまだ薄くて驚きました なぜ1じゃダメなんでしょうか
具体的にはどれだけ数値が離れていると色が薄まらないのでしょうか?(完全に分離される)
ボーダー続きでよく分かりません できるだけ最小の値で設定して片付けたいのですが…
1で十分だと思ったらまだ薄くて驚きました なぜ1じゃダメなんでしょうか
295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 951d-8xJT)
2016/07/18(月) 16:12:05.72ID:Fh0rdrfK0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8139-8xJT)
2016/07/18(月) 19:00:19.47ID:uzgq1Pir0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1b0-Kssj)
2016/07/18(月) 19:52:00.18ID:07lD3vTV0 動画部分だけ分割されてて音声がそのまま…とか?
通常音声つき動画ファイルなら最初からグループ化されてるはずだから、分割した時点で音声も分かれてなきゃおかしいが
通常音声つき動画ファイルなら最初からグループ化されてるはずだから、分割した時点で音声も分かれてなきゃおかしいが
298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bcd2-GuGR)
2016/07/20(水) 15:25:03.83ID:3hNxTzLz0 .exoを外部で解析、編集したり
拡張編集の一部の処理を外部ツールで行ったりというような試みって既にある?
エフェクトとかはともかく、ごく基本的な加工は理屈の上ではできるんじゃないかと思うんだが
拡張編集の一部の処理を外部ツールで行ったりというような試みって既にある?
エフェクトとかはともかく、ごく基本的な加工は理屈の上ではできるんじゃないかと思うんだが
299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e60f-L3Fl)
2016/07/20(水) 17:22:20.44ID:hMaFinVG0 >>298
ゆっくりムービーメーカーとかnicotalkとか?
ゆっくりムービーメーカーとかnicotalkとか?
300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebc5-iqWO)
2016/07/25(月) 21:39:54.68ID:/ou4RJvq0 オブジェクトのフィルタなどの効果の及ぶ範囲を設定することはできますか?
例えば「特定色域変換」で特定の部分は変換が及んで欲しくないというようなときにやりたいです
例えば「特定色域変換」で特定の部分は変換が及んで欲しくないというようなときにやりたいです
301名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! 732b-+eny)
2016/07/26(火) 00:01:48.62ID:9dJnEj9R0FOX302名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! e739-iqWO)
2016/07/26(火) 00:49:51.64ID:apVub9is0FOX アスペクト比を変えずにサイズ変更する場合
縦のサイズを決めると自動的に横のサイズも決まる
みたいな設定ってできませんか?
いちいち計算するのめんどくさいです
縦のサイズを決めると自動的に横のサイズも決まる
みたいな設定ってできませんか?
いちいち計算するのめんどくさいです
303名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! ebc5-iqWO)
2016/07/26(火) 09:38:51.30ID:RcSd9J2s0FOX >>301
部分フィルタのメニューでは特定色変換はないんですね
部分フィルタのメニューでは特定色変換はないんですね
304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 231d-wAF5)
2016/07/26(火) 17:44:41.63ID:Fp1gK7Dx0 はじめまして
向きを変えずにオブジェクトをグルグル回す方法を探しています。
どなたか教えていただけないでしょうか?
向きを変えずにオブジェクトをグルグル回す方法を探しています。
どなたか教えていただけないでしょうか?
305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e399-LCC3)
2016/07/26(火) 21:36:24.96ID:Q+F9/EaM0 >>304
もうちょっと分かりやすく書こうな。
もうちょっと分かりやすく書こうな。
306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efd2-Xd0S)
2016/07/26(火) 21:39:44.35ID:W2Tku3OL0 画像を円運動させたいけど画像の角度を動かしたくないってことじゃね?
公転周期と自転周期を同じにする感覚?
公転周期と自転周期を同じにする感覚?
307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 732b-+eny)
2016/07/26(火) 23:38:59.07ID:9dJnEj9R0 >>303
ああ、色調補正と勘違いしてた
特定色域変換だったら
直前オブジェクト(あるいはフレームバッファ)→特定色域変換→マスクで範囲指定
で部分フィルタみたいなことができる
「オブジェクトをもう一個用意してそれに全画面フィルタをかけてそして削る」だから
「フィルタのかける範囲を設定」とは別物のような気もするけど
ああ、色調補正と勘違いしてた
特定色域変換だったら
直前オブジェクト(あるいはフレームバッファ)→特定色域変換→マスクで範囲指定
で部分フィルタみたいなことができる
「オブジェクトをもう一個用意してそれに全画面フィルタをかけてそして削る」だから
「フィルタのかける範囲を設定」とは別物のような気もするけど
308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 732b-+eny)
2016/07/27(水) 00:08:26.20ID:APbvDriV0 >>304
[X][Y][Z][拡大率]・・・とあるうちの[X]をクリック→「回転」を選択
回転速度の調整は[X]クリック→「設定」
[X]の左側のバーが回転半径で、右側が回転中心の座標
だと思う
こんな機能あるのさっき気づいたw
ふだん直線移動しか使わないから
[X][Y][Z][拡大率]・・・とあるうちの[X]をクリック→「回転」を選択
回転速度の調整は[X]クリック→「設定」
[X]の左側のバーが回転半径で、右側が回転中心の座標
だと思う
こんな機能あるのさっき気づいたw
ふだん直線移動しか使わないから
309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f37c-eQ6f)
2016/07/27(水) 00:50:50.19ID:T2mendDD0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b0f-pFeQ)
2016/07/27(水) 01:12:31.66ID:JDQzeARm0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b0f-pFeQ)
2016/07/27(水) 01:44:01.97ID:JDQzeARm0312名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウT Sa0f-YlVQ)
2016/07/27(水) 13:34:11.03ID:7I5dHCQsa あげ
313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9f-oK17)
2016/07/29(金) 04:53:00.85ID:S0BbB0V90 再生ウィンドウを拡張編集タイムラインより前にする方法ないですかね
後ろに隠れて再生確認がしにくいのですが
後ろに隠れて再生確認がしにくいのですが
314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4039-oK17)
2016/08/01(月) 13:27:59.20ID:/fkW7rwe0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d0f-UbOe)
2016/08/01(月) 15:27:11.25ID:xDwG8jEu0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79b5-Y0VN)
2016/08/02(火) 18:30:33.50ID:PnIrvDby0 質問です
アニメーションで歌詞を動かしたいのですが
歌に合わせて歌詞の周りに花びらが舞うようなスクリプトなどはありますか?
アニメーションで歌詞を動かしたいのですが
歌に合わせて歌詞の周りに花びらが舞うようなスクリプトなどはありますか?
317名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM25-xRNj)
2016/08/03(水) 13:59:02.28ID:Uh3aw0lzM もっと具体的に書かないと分からない
>花びらが舞う
はパーティクルか
>花びらが舞う
はパーティクルか
318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9cd2-OJXh)
2016/08/03(水) 21:56:16.89ID:+pXxpVOa0 合わせてってのが譜面データまで必要になるような話なのかとかな
319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f39f-+Lqe)
2016/08/04(木) 01:40:27.01ID:jshQPD3w0 >>304とか316みたいな質問はそもそもaviutlの操作を理解してないから
アドバイスしても理解できるとは思えない
アドバイスしても理解できるとは思えない
320名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウT Sa47-4iqd)
2016/08/04(木) 02:45:19.04ID:tKyDEiMDa カントリーマアムを5個食べる
321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fcf-d+5h)
2016/08/04(木) 22:54:55.52ID:zZTvFWPR0 拡張編集で、ある動画をAとBに分割し
通常速度A→再生速度60のA→Bに繋いだ際、failed to get timestamps Iwinputや音声ファイルが認識できませんでしたなどたくさん出てくるんですが原因としては何があるのでしょうか
通常速度A→再生速度60のA→Bに繋いだ際、failed to get timestamps Iwinputや音声ファイルが認識できませんでしたなどたくさん出てくるんですが原因としては何があるのでしょうか
322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fcf-d+5h)
2016/08/04(木) 22:57:55.41ID:zZTvFWPR0323名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd6f-d+5h)
2016/08/05(金) 14:26:32.85ID:OHGaBCuod 夏休みでこのスレの基本的なとこ分からない初心者ふえたのかな
まず、ここは初心者スレでは有りません。
質問をする場合は、出来るだけ多くの情報を出して下さい。
上にある質問の場合、動画形式やサイズ・時間すらないです。
さらに、分割とは完全に分割したのか編集上の分割なのか、A→A60%→Bとなってるが2番目のAは1番目と同じものなのか一連の動画の一部を60%なのか全く分からない。
ちなみに、編集をかじってたら後者の場合分割じゃなく編集点を設定して一部だけ速度変更すればと脳内で思うので前者だと判断するとは思うけど…
あと、15秒でエラーが出るのか、15秒の動画が3つあるのかも判別不能です。
まず、ここは初心者スレでは有りません。
質問をする場合は、出来るだけ多くの情報を出して下さい。
上にある質問の場合、動画形式やサイズ・時間すらないです。
さらに、分割とは完全に分割したのか編集上の分割なのか、A→A60%→Bとなってるが2番目のAは1番目と同じものなのか一連の動画の一部を60%なのか全く分からない。
ちなみに、編集をかじってたら後者の場合分割じゃなく編集点を設定して一部だけ速度変更すればと脳内で思うので前者だと判断するとは思うけど…
あと、15秒でエラーが出るのか、15秒の動画が3つあるのかも判別不能です。
324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb0f-PVLz)
2016/08/05(金) 17:30:55.33ID:fltaBUo50325名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウT Sa47-4iqd)
2016/08/06(土) 09:41:53.47ID:tXjrqzCXa 大変やね
326たかぼー64(+w+`) ◆mK/AxLHhTs (ワッチョイ dfe5-+Lqe)
2016/08/07(日) 02:21:10.88ID:sPuHhmqd0 QSVEncってプラグインすごいぞ
インテル製のCPUならエンコ時間が半分以下になる(´・ω・`)
インテル製のCPUならエンコ時間が半分以下になる(´・ω・`)
327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b1a-+Lqe)
2016/08/07(日) 03:45:48.45ID:2hyV1YMQ0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6791-+Lqe)
2016/08/07(日) 03:54:07.99ID:4bWBOee60 なんかもうスレの使い分けすら・・・
329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f70f-PVLz)
2016/08/07(日) 13:48:41.53ID:zlHwaDRO0 痛コテに何か言っても無駄なだけやで
330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67e5-d+5h)
2016/08/09(火) 21:49:02.61ID:sln3PZG20 再生速度を2倍にするとカクついてしまいますが、滑らかにするにはどうすればいいですか?
331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67e5-d+5h)
2016/08/09(火) 22:04:12.27ID:sln3PZG20 自己解決しました。スレ汚しごめんなさい
332名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd6f-d+5h)
2016/08/10(水) 12:47:16.14ID:eHQ47Hm6d 30fpsでテキストなどを入れましたが60に変更しなければいけなくなり実行したところ当たり前ですがテキストが早く流れてしまいます
テキストを全選択し長さを一括で2倍にするのが理想ですが何か良い案はありますか?
テキストが多いので面倒ですが地道に1つずつ伸ばしていくしかないのでしょうか
テキストを全選択し長さを一括で2倍にするのが理想ですが何か良い案はありますか?
テキストが多いので面倒ですが地道に1つずつ伸ばしていくしかないのでしょうか
333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f39f-+Lqe)
2016/08/10(水) 13:31:43.58ID:VZ/DEhzM0 ないんじゃね、そのての修正はやるしかない、グループで伸ばすんじゃ端合わせ必須になるしね
もしくは文字だけ出力して50%再生にするか、それだとZ軸の重なりが弄れなくなるから無理でしょ
ニコニコ動画のコメント弾幕再現で一番手前に文字が流れるとかならそれもありだろうけど
でもテキストそれぞれを出力してとかやる暇あるなら個々で直した方が早い
もしくは文字だけ出力して50%再生にするか、それだとZ軸の重なりが弄れなくなるから無理でしょ
ニコニコ動画のコメント弾幕再現で一番手前に文字が流れるとかならそれもありだろうけど
でもテキストそれぞれを出力してとかやる暇あるなら個々で直した方が早い
334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d743-4iqd)
2016/08/10(水) 18:29:09.66ID:CrTC/7vr0 Exo Expander
335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f30f-PVLz)
2016/08/10(水) 18:40:23.43ID:iJDfZoWL0 >>334
白水さんは配布サイト閉じちゃったよね・・・
白水さんは配布サイト閉じちゃったよね・・・
336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b2b-pjGQ)
2016/08/10(水) 18:47:47.99ID:H68Hxbon0 >>334
いまはもうない
いまはもうない
337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67d2-70YK)
2016/08/10(水) 22:45:31.73ID:f8J6gMaB0 その手のGUIでチマチマやったあとで全体に対して何らかの処理をしたくなることって結構ある
338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df39-sI3Q)
2016/08/10(水) 22:50:42.39ID:hMlpeh570 プラグインやらスクリプトがすぐに入手困難になってしまうのが難点だよなあ
339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d743-4iqd)
2016/08/10(水) 23:26:09.30ID:CrTC/7vr0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcd2-/T/p)
2016/08/11(木) 01:19:02.35ID:LiadI9Mc0 >>332
exoファイルを
^\[\d+\]\nstart=\d+\nend=\d+\nlayer=\d+\noverlay=\d+\ncamera=\d+\n\[\d+\.\d+\]\n_name=テキスト$
で検索して、
start=の右側の値を*2-1したものに書き換え
end=の右側の値を*2したものに書き換え
検索がヒットしなくなるまでループ
という処理をしたものを読み込んでみたけど大丈夫っぽい
テキストオブジェクトが2つあるだけのexoを、秀丸マクロ作って加工した
30fpsで1〜90、91〜180フレームにテキストオブジェクトがあるexoを
1〜180、181〜360に書き換えて60fpsのプロジェクトにインポートしてエンコードまで確認
exoファイルを
^\[\d+\]\nstart=\d+\nend=\d+\nlayer=\d+\noverlay=\d+\ncamera=\d+\n\[\d+\.\d+\]\n_name=テキスト$
で検索して、
start=の右側の値を*2-1したものに書き換え
end=の右側の値を*2したものに書き換え
検索がヒットしなくなるまでループ
という処理をしたものを読み込んでみたけど大丈夫っぽい
テキストオブジェクトが2つあるだけのexoを、秀丸マクロ作って加工した
30fpsで1〜90、91〜180フレームにテキストオブジェクトがあるexoを
1〜180、181〜360に書き換えて60fpsのプロジェクトにインポートしてエンコードまで確認
341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcd2-/T/p)
2016/08/11(木) 02:52:57.48ID:LiadI9Mc0 aviutl版waifu2xが去年の11月で止まってて
倍率が2倍固定かつノイズ除去もon/offしかないんだけど
これが今のcaffe版waifu2xなみに柔軟にならないかなぁ
元のサイズが毎フレーム変化してる物体を固定サイズに拡大したいが
1枚ずつサイズが違う静止画として切り出すのは非現実的なんで
(大きさの変化がない物の場合は連番BMPして外部処理してる)
倍率が2倍固定かつノイズ除去もon/offしかないんだけど
これが今のcaffe版waifu2xなみに柔軟にならないかなぁ
元のサイズが毎フレーム変化してる物体を固定サイズに拡大したいが
1枚ずつサイズが違う静止画として切り出すのは非現実的なんで
(大きさの変化がない物の場合は連番BMPして外部処理してる)
342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc91-MTuc)
2016/08/11(木) 18:32:10.04ID:QCagdSf/0 あれ、ここ拡張編集プラグインのスレだよね?
なんかズレてない?
なんかズレてない?
343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3432-b1iS)
2016/08/12(金) 18:04:39.93ID:iTE0hNIz0 質問よろしいですか?
何をいじったかよく覚えて無いのですが、
レイヤ上にカスタムオブジェクト配置するとなぜか集中線からでなくグリッド@FIGUREの拡張描画状態で拡大率も465.20倍で作成されます。
いちいち倍率戻して標準描画にして、なんて面倒なので初期値(集中線、拡大100、標準描画)に戻したいのですがどうしたらいいのでしょうか?
何をいじったかよく覚えて無いのですが、
レイヤ上にカスタムオブジェクト配置するとなぜか集中線からでなくグリッド@FIGUREの拡張描画状態で拡大率も465.20倍で作成されます。
いちいち倍率戻して標準描画にして、なんて面倒なので初期値(集中線、拡大100、標準描画)に戻したいのですがどうしたらいいのでしょうか?
344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 460f-GBh+)
2016/08/12(金) 18:10:08.96ID:N1/DmACn0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3432-b1iS)
2016/08/12(金) 20:40:38.90ID:iTE0hNIz0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM41-xYo4)
2016/08/13(土) 00:39:11.90ID:3ySP44nyM 「初期化」だと「初期値」にならない?
exedit.aufのあるフォルダのファイル削除
exedit.aufのあるフォルダのファイル削除
347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f472-MTuc)
2016/08/13(土) 23:58:26.94ID:W5R2NJyy0 拡張編集で文字を縁取り→影付き と編集したいのだけれど
この2つが重なってしまうか、影→縁の順番になってしまって困っています。
何か方法はあるのでしょうか?
この2つが重なってしまうか、影→縁の順番になってしまって困っています。
何か方法はあるのでしょうか?
348347 (ワッチョイ f472-MTuc)
2016/08/14(日) 00:02:08.64ID:ZSM9rDkh0349347 (ワッチョイ f472-MTuc)
2016/08/14(日) 00:02:38.78ID:ZSM9rDkh0 拡張変種→拡張編集の間違いです
350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 413a-MTuc)
2016/08/14(日) 00:22:04.47ID:RmjJ0WTH0 >>347
レイヤー2にテキストを作成し、縁取り文字にして文字色を白、縁を黒に設定
レイヤー2のテキストをレイヤー1にコピペして文字色と縁の色を両方紫に設定しつつ
X・Yを適度にずらしてレイヤー1を影の代わりにする
後で修正するとき面倒だけど、手っ取り早く出来るのはこの方法かな
上級者様ならもっといい方法出来るかもしれないけど
レイヤー2にテキストを作成し、縁取り文字にして文字色を白、縁を黒に設定
レイヤー2のテキストをレイヤー1にコピペして文字色と縁の色を両方紫に設定しつつ
X・Yを適度にずらしてレイヤー1を影の代わりにする
後で修正するとき面倒だけど、手っ取り早く出来るのはこの方法かな
上級者様ならもっといい方法出来るかもしれないけど
351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 460f-GBh+)
2016/08/14(日) 00:25:52.66ID:7knBp4V20 >>347-350
縁取り文字にシャドーで影つければいいだけじゃね?
縁取り文字にシャドーで影つければいいだけじゃね?
352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 413a-MTuc)
2016/08/14(日) 00:34:00.68ID:RmjJ0WTH0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f472-MTuc)
2016/08/14(日) 16:41:07.99ID:ZSM9rDkh0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d7d-lwVw)
2016/08/15(月) 23:03:21.54ID:Q5c/27Ch0 Aviutl本体に編集したい動画を読み込ませた状態で拡張編集のタイムラインに同じ動画を読み込ませることはできるのですが、
Aviutl本体に動画を先に読み込ませないと、拡張編集で動画を読み込んでくれない現象がでて詰まっております。
もし原因がわかる方がいましたらよろしくお願いします。
Aviutl本体に動画を先に読み込ませないと、拡張編集で動画を読み込んでくれない現象がでて詰まっております。
もし原因がわかる方がいましたらよろしくお願いします。
355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d7d-lwVw)
2016/08/15(月) 23:08:05.06ID:Q5c/27Ch0 自己解決しました。
拡張編集の環境設定から、最大画像サイズを入力し直したら読み込むようになりました。
拡張編集の環境設定から、最大画像サイズを入力し直したら読み込むようになりました。
356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4843-xYo4)
2016/08/16(火) 00:11:48.44ID:g1BYOGp+0 本体に読み込ませる利点が分からない
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