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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11©2ch.net

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2016/02/26(金) 12:40:41.43ID:0zkvOuIh0
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

●VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - AviUtl拡張編集(外部解説サイト)
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/309.html
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/308.html
●AviUtlスクリプト Wiki (スクリプトのサンプル・まとめ・講座など)
http://aviutlscript.wiki.fc2.com/

●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.ni□covideo.jp/community/co556462 ※アドレスの□を削除すること

●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.ni□covideo.jp/u/2787743
同氏のAviUtl詳説
http://www.ni□covideo.jp/watch/sm16049836

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド81
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1447422606/

【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/

拡張x264出力guiの話題は
x264vfw GUI専用スレ Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/

■前スレ
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part10
  http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1425598262/
2016/10/28(金) 23:50:01.80ID:rsrLc+cQ0
>>478
AviUtlの標準の拡大縮小アルゴリズムは、拡大がバイリニア法、縮小が平均画素法になっている。
ドット絵をそのまま拡大したい場合は、ニアレストネイバー(Nearest Neighbor)法を使う必要がある。

ただ、拡張変数でオブジェクトをニアレストネイバーで拡大する方法は無いと思うので、
あらかじめニアレストネイバー法で拡大しておいたドット絵素材を、拡張編集に取り込んで使うという方法になると思う。

ニアレストネイバー法で拡大する方法としては、
 ・AviUtl本体に、リサイズフィルタというプラグインを導入し、設定画面でNearestNeighborを選択して拡大する
 ・AvisynthでPointResize()を使う
といった方法がある。

テキストのほうは・・・ドット感のあるフォントをニアレストネイバーで縮小してみるとか?
2016/10/28(金) 23:59:19.73ID:FTcrjF520
>>478
前者は画像オブジェクトのフィルタ追加で基本効果→リサイズで補完なしにチェック
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