このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。
●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
●VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - AviUtl拡張編集(外部解説サイト)
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/309.html
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/308.html
●AviUtlスクリプト Wiki (スクリプトのサンプル・まとめ・講座など)
http://aviutlscript.wiki.fc2.com/
●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.ni□covideo.jp/community/co556462 ※アドレスの□を削除すること
●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.ni□covideo.jp/u/2787743
同氏のAviUtl詳説
http://www.ni□covideo.jp/watch/sm16049836
AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド81
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1447422606/
【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/
拡張x264出力guiの話題は
x264vfw GUI専用スレ Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/
■前スレ
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part10
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1425598262/
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 2a0f-1Djs)
2016/02/26(金) 12:40:41.43ID:0zkvOuIh0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM75-y6O8)
2017/01/08(日) 00:38:31.56ID:VS134aCOM629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9332-cBnL)
2017/01/08(日) 02:11:01.39ID:Ya2wL9u60 >>628
拡張描画に切り替えてからの「中心X〜Z」の値だよね?
画像によってデフォルト中心点が違うようで、他のいくつかの画像はちゃんと中心が中心点になってました
でも肝心の回転させたい画像は右下の隅が中心点になってしまう
中心X〜Zを弄ると中心点の+マークじゃなく画像そのものが動くのはどんな画像でも同じでした
拡張描画に切り替えてからの「中心X〜Z」の値だよね?
画像によってデフォルト中心点が違うようで、他のいくつかの画像はちゃんと中心が中心点になってました
でも肝心の回転させたい画像は右下の隅が中心点になってしまう
中心X〜Zを弄ると中心点の+マークじゃなく画像そのものが動くのはどんな画像でも同じでした
630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9b7-IbiL)
2017/01/08(日) 02:34:56.22ID:VRQqn7vu0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM75-y6O8)
2017/01/08(日) 05:40:08.74ID:VS134aCOM632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9332-cBnL)
2017/01/08(日) 17:25:05.33ID:Ya2wL9u60633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9332-cBnL)
2017/01/08(日) 17:25:38.46ID:Ya2wL9u60 >>632追記
ありがとうございました
ありがとうございました
634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db32-8DT0)
2017/01/08(日) 20:13:26.51ID:P/N80k7U0 http://i.imgur.com/5q5qeK4.gif
いじったらできた
いじったらできた
635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5be6-WJhy)
2017/01/09(月) 01:32:42.47ID:H2IlPMUh0 AviUtlでシコるな。
636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 992b-wrCI)
2017/01/09(月) 15:27:56.07ID:GxvMcwhI0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 515d-lOnq)
2017/01/10(火) 23:16:37.70ID:yqARkK9A0 ts
638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dc5-dHfL)
2017/01/12(木) 11:03:38.67ID:B4Pag4kH0 オブジェクトを移動させようと直線移動などを押した後 たまに
移動前と移動後の値が違った状態から開始されることがあるのですが
こうなる場合の条件がわかりません
不便なので常に統一しておきたいです
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1122231.gif
このようになります
移動前と移動後の値が違った状態から開始されることがあるのですが
こうなる場合の条件がわかりません
不便なので常に統一しておきたいです
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1122231.gif
このようになります
639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a150-dHfL)
2017/01/12(木) 14:13:37.92ID:Ymncxd8b0 >>638
同じ症状を確認できたのは、エイリアスでオブジェクトを出した時
・エイリアスでオブジェクトを出した時の原因
右側の値が保存されてないため(x0,y0,z0)、左側との差でズレる
・対策
保存されてるエイリアス(exa)のファイルを開き、右側の数値を記入する
例)[vo.3]
X=17.0 → X=17.0,17.0
Y=-41.0 → Y=-41.0,-41.0
これ以外の直し方はわからない。
コピペでは右側の数値もコピーされるのでこの症状は起らない。
応急処置:直線移動→移動無し→お好みの動作
この操作で右側の数値が、左側の数値に揃う。
同じ症状を確認できたのは、エイリアスでオブジェクトを出した時
・エイリアスでオブジェクトを出した時の原因
右側の値が保存されてないため(x0,y0,z0)、左側との差でズレる
・対策
保存されてるエイリアス(exa)のファイルを開き、右側の数値を記入する
例)[vo.3]
X=17.0 → X=17.0,17.0
Y=-41.0 → Y=-41.0,-41.0
これ以外の直し方はわからない。
コピペでは右側の数値もコピーされるのでこの症状は起らない。
応急処置:直線移動→移動無し→お好みの動作
この操作で右側の数値が、左側の数値に揃う。
640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2599-cR6m)
2017/01/12(木) 23:28:56.38ID:RIc5P6GR0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dc5-dHfL)
2017/01/13(金) 15:46:34.32ID:m4Dt795w0 パーティクル出力をカメラ制御下で使ったら(通常だとどうなのかは分かりませんが)
出力が変になります↓
プレビューで確かめてみたら出始めだけが出て勝手に止まる、
本体シークバーを直接弄ったら本体ウィンドウにはキチンと出ている様子、しかし
実際に出力したら何も表示されていません
他にもオブジェクトは同時間軸にまあまあな数配置されているのですが
これが限界とかはあるんでしょうか
出力が変になります↓
プレビューで確かめてみたら出始めだけが出て勝手に止まる、
本体シークバーを直接弄ったら本体ウィンドウにはキチンと出ている様子、しかし
実際に出力したら何も表示されていません
他にもオブジェクトは同時間軸にまあまあな数配置されているのですが
これが限界とかはあるんでしょうか
642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 690f-mq8g)
2017/01/13(金) 16:07:12.65ID:unAo8Yap0 新規プロジェクトでカメラとパーティクルだけにしてみれば簡単に確認できる話じゃね?
643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dc5-dHfL)
2017/01/14(土) 10:55:52.46ID:/5T9thzG0 >>642
やってみました
すると、カメラ制御をオフにすると現状のまま(他にも余計なオブジェクトなどがある)でも
支障なくできました
しかしカメラ制御をオンにすると表示されないようです
ググってもヒットしないので質問させて頂きました。
やってみました
すると、カメラ制御をオフにすると現状のまま(他にも余計なオブジェクトなどがある)でも
支障なくできました
しかしカメラ制御をオンにすると表示されないようです
ググってもヒットしないので質問させて頂きました。
644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM11-Ao3S)
2017/01/14(土) 20:27:49.88ID:LGs3N5kdM たしか標準のパーティクルはカメラ対応してないんじゃなかったっけ
645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dc5-dHfL)
2017/01/14(土) 22:30:47.63ID:/5T9thzG0 >>644
でもカメラ制御+パーティクル(カメラ制御on)ならキチンと表示されるようです
さつき氏のパーティクル再現というアニメーション効果のものを使ってみましたがこちらも全く同じくでした
カメラ制御にちゃんと対応しているプラグインなどがあればお教え願いたいです
でもカメラ制御+パーティクル(カメラ制御on)ならキチンと表示されるようです
さつき氏のパーティクル再現というアニメーション効果のものを使ってみましたがこちらも全く同じくでした
カメラ制御にちゃんと対応しているプラグインなどがあればお教え願いたいです
646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a43-5Dly)
2017/01/15(日) 10:39:52.14ID:Ow0GfoVz0 テツさんのスクリプトとかrikkyさんのスクリプトとかのパーティクル
647名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップT Sdea-QKPs)
2017/01/15(日) 22:10:43.55ID:qejRO0qcd AviUtlでバッチ処理を行いました
処理自体はできたようなのですが
ファイルが行方不明です
どこに作成されたか確認する方法を
教えてください
処理自体はできたようなのですが
ファイルが行方不明です
どこに作成されたか確認する方法を
教えてください
648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5dd2-BSl8)
2017/01/15(日) 22:27:39.27ID:yCGzxrwe0 もう一回出力しようとしてみればいいだろ
それはaviutlの質問ではない
それはaviutlの質問ではない
649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e32-oRBy)
2017/01/16(月) 02:43:29.82ID:Bj9IM4Ji0 他にない変わった名前つけてEverythingで検索
650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dc5-dHfL)
2017/01/16(月) 23:33:08.59ID:iJVJGKOT0 アニメーション効果で普段よく使う物だけソートさせときたいのですが出来ますか?
651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d0f-mq8g)
2017/01/16(月) 23:38:24.33ID:HjTqQ0ib0 >>650
よく使うものだけフォルダ分けしとけばいいんじゃない?
よく使うものだけフォルダ分けしとけばいいんじゃない?
652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a43-5Dly)
2017/01/17(火) 00:53:48.58ID:NGs337Wj0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dc5-dHfL)
2017/01/17(火) 19:03:03.76ID:f4pRM+wH0 >>651
フォルダに入れたら効果発揮しなくなった奴があったんだけどどうすれば…(するのもある)
フォルダに入れたら効果発揮しなくなった奴があったんだけどどうすれば…(するのもある)
654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c681-q48i)
2017/01/17(火) 19:20:37.73ID:lVvdsJl30655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a43-5Dly)
2017/01/18(水) 03:03:41.32ID:SENqoTbJ0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 697c-cZ1L)
2017/01/18(水) 11:12:51.40ID:W1uPlgkD0 拡張編集で2つの画像か動画を読み込む→ずらして一部重なる状態にする→入力時と同じ色空間のUtVideoや無圧縮で出力→プレビューと出力結果が完全一致する
拡張編集で2つの画像か動画を読み込む→ずらして一部重なる状態にする→一方を半透明にする→入力時と同じ色空間のUtVideoやRGBやRGBAやや無圧縮で出力→プレビューと出力結果が一致しない(ノイズ表示フィルタを使うとわかりやすい)
なぜ??
拡張編集で2つの画像か動画を読み込む→ずらして一部重なる状態にする→一方を半透明にする→入力時と同じ色空間のUtVideoやRGBやRGBAやや無圧縮で出力→プレビューと出力結果が一致しない(ノイズ表示フィルタを使うとわかりやすい)
なぜ??
657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d0f-mq8g)
2017/01/18(水) 11:29:26.35ID:eOtjh/R40 >>656
拡張編集の環境設定で「RGB色空間で飽和」をON/OFFしてみたらどうなる?
拡張編集の環境設定で「RGB色空間で飽和」をON/OFFしてみたらどうなる?
658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 697c-cZ1L)
2017/01/18(水) 11:33:59.62ID:W1uPlgkD0 少しノイズが変わるけど、やっぱり一致しない
659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c5-3qL8)
2017/01/20(金) 20:47:31.52ID:ewy1sqA+0 同じXY値の設定なのに中間点の前半の長短によって
同じシーク位置でのオブジェクトの到達地点が違うんですが何故ですか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1129979.png
同じシーク位置でのオブジェクトの到達地点が違うんですが何故ですか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1129979.png
660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3b7-JQ1R)
2017/01/20(金) 20:53:18.23ID:mXQzEy8z0 1/10と1/5が一緒なわけないでしょ
661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfae-S5v3)
2017/01/22(日) 22:37:27.38ID:bQDONT6N0 ちょっと音再生ってもう配布してないのか・・・?
すこし音確認再生ってのいれたが再生してくれない…
すこし音確認再生ってのいれたが再生してくれない…
662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c7-SmTw)
2017/01/23(月) 09:33:25.53ID:zh0wSBnK0 ぼかしやレンズブラーでほんのちょっとだけぼかしたいけど(範囲0→3とか)
15fとかで変化させるとどうしても5f毎に1ボケるからカクカクカクッとぼけていってしまうのだけど
もうちょっとやんわりボケさせる方法ってありますかね
画像ソフトとかで柔らかくぼかした画像を複数作るしかない?
15fとかで変化させるとどうしても5f毎に1ボケるからカクカクカクッとぼけていってしまうのだけど
もうちょっとやんわりボケさせる方法ってありますかね
画像ソフトとかで柔らかくぼかした画像を複数作るしかない?
663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c7-SmTw)
2017/01/23(月) 10:00:07.69ID:zh0wSBnK0 と思ったら自己解決
フィルタオブジェクトのぼかしは全然違うのね、凄い滑らかだ
シーンで使えないからフィルタは全然使ってなかった、他のフィルタは違いなさそうな感じだけども
そしてαチャンネル切ればシーンでもフィルタ使えると今分かった、なんてこった
フィルタオブジェクトのぼかしは全然違うのね、凄い滑らかだ
シーンで使えないからフィルタは全然使ってなかった、他のフィルタは違いなさそうな感じだけども
そしてαチャンネル切ればシーンでもフィルタ使えると今分かった、なんてこった
664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c7-SmTw)
2017/01/23(月) 10:12:00.07ID:zh0wSBnK0 と思ったけど結局アルファチャンネルと併用できないからオブジェクト単体にフィルタ掛けられないのか・・・
RGB出力も効果消えちゃうから個別に動画化することもできないし
RGB出力も効果消えちゃうから個別に動画化することもできないし
665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c7-SmTw)
2017/01/23(月) 10:28:58.40ID:zh0wSBnK0 はい連投すみません解決しました
画像にぼかしをかけるのと動画にぼかしをかけるのとは効果が違うのね
動画だとなめらかにぼかし掛けられました
画像にぼかしをかけるのと動画にぼかしをかけるのとは効果が違うのね
動画だとなめらかにぼかし掛けられました
666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf81-SmTw)
2017/01/23(月) 21:54:10.18ID:/n951DQA0 win10だとotfフォントが縦書きできないのだけどなにか対策はないだろうか?
ただ、いままではwin7で使っていて、そこではこれまでずっとotfを縦書きしてなかっただけ
だったかもしれないだけなので、とにかく拡張編集でotfが縦書きできるかどうかを教えてほしい
ただ、いままではwin7で使っていて、そこではこれまでずっとotfを縦書きしてなかっただけ
だったかもしれないだけなので、とにかく拡張編集でotfが縦書きできるかどうかを教えてほしい
667666 (ワッチョイ cf81-SmTw)
2017/01/23(月) 22:05:55.78ID:/n951DQA0 さっきの説明不足だった
otfフォントのテキストを縦書き設定にすると、フォントの描画だけが
標準の「MS UI Gothic」の状態で縦書きになる
これをどうにかしたい
otfフォントのテキストを縦書き設定にすると、フォントの描画だけが
標準の「MS UI Gothic」の状態で縦書きになる
これをどうにかしたい
668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe2-a/WO)
2017/01/25(水) 23:20:03.89ID:tCkBnmbn0 .
669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 235d-Ni/D)
2017/01/26(木) 01:00:25.62ID:W3V0lP3v0 応答なしになる症状について質問です。
動画を読み込んで、エフェクトをかけるなどの編集は普通にできるのですが、いざ再生となると再生ウィンドウ及びタイムライン等のAviutl全てが応答なしになります。
調べてみたところ、動画を読み込む所で応答なしになる症状はありましたがこの症状は見かけなかったので質問させて頂きました。
ファイルの種類に関わらず、再生機能全てがダメになってるかと思います。
つい先日までは普通に動いてたのですが…
動画を読み込んで、エフェクトをかけるなどの編集は普通にできるのですが、いざ再生となると再生ウィンドウ及びタイムライン等のAviutl全てが応答なしになります。
調べてみたところ、動画を読み込む所で応答なしになる症状はありましたがこの症状は見かけなかったので質問させて頂きました。
ファイルの種類に関わらず、再生機能全てがダメになってるかと思います。
つい先日までは普通に動いてたのですが…
670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a9b-AZYz)
2017/01/27(金) 09:17:12.89ID:p6Twdu390671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ace-EWGl)
2017/01/29(日) 00:14:13.73ID:Ws8gHhLo0 花火エフェクトがもう消えてる・・・
672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c5-AZYz)
2017/01/29(日) 09:48:50.92ID:L620bMcS0 >>660
事情があり返答が遅れてしまってすいません
前半が1/10だろうが1/5だろうが移動後設定値(右の値)が同じものなら、aviutlの移動の仕組みから言って切り替えポイント時点で指定した座標まで移動していなければおかしいのでは?ということです
(今も画像は見れますでしょうか)
事情があり返答が遅れてしまってすいません
前半が1/10だろうが1/5だろうが移動後設定値(右の値)が同じものなら、aviutlの移動の仕組みから言って切り替えポイント時点で指定した座標まで移動していなければおかしいのでは?ということです
(今も画像は見れますでしょうか)
673名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 362e-1jQF)
2017/01/29(日) 14:04:50.26ID:4W+R8N5h0NIKU674名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 17b7-FuHd)
2017/01/29(日) 14:40:08.21ID:IH8+9uyK0NIKU675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c7-y5A3)
2017/01/30(月) 10:31:39.05ID:mLKZRBLo0 質問だか疑問だか分からないがそれ以前の問題だなw
676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b336-o8lA)
2017/02/04(土) 16:38:40.34ID:21pH6KRs0 ゲームの実況をスマホで撮ったんですが、
Aviutlに読み込むとゲーム画面と音がズレてしまいます・・・
プレイヤー等で再生してもズレていないのですが、解決策あれば教えて頂きたいです。
Aviutlに読み込むとゲーム画面と音がズレてしまいます・・・
プレイヤー等で再生してもズレていないのですが、解決策あれば教えて頂きたいです。
677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9339-ME+D)
2017/02/04(土) 16:48:12.27ID:qpGwy4S20 >>676
多分、可変フレームレートが原因
多分、可変フレームレートが原因
678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3ce-1oOS)
2017/02/05(日) 09:16:53.47ID:2yuJvEa90 どなたか花火エフェクトを再アップいただけないでしょうか
679名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8d-fTSb)
2017/02/05(日) 10:11:35.66ID:6B9UrUsYr 音ズレが訪れた
680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b336-o8lA)
2017/02/06(月) 00:22:08.32ID:RthZRCGM0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-uAxv)
2017/02/08(水) 21:36:45.05ID:y1oj9yUaM このスレでよいのか不明ですが
x264拡張出力をしているときに、小さなwindowが
別に出るのですがこの表示がボンヤリしてるのです
それを通常windowのようにしっかり表示させたいのですが
どのようにすればよいのでしょうか?
x264拡張出力をしているときに、小さなwindowが
別に出るのですがこの表示がボンヤリしてるのです
それを通常windowのようにしっかり表示させたいのですが
どのようにすればよいのでしょうか?
682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1d2-NqFz)
2017/02/08(水) 22:47:36.51ID:DClYJHtg0 その拡張出力の設定画面の右上から、透過offにできる設定画面が出る
683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a43-fiWP)
2017/02/09(木) 00:00:56.73ID:vFoSW2rd0 そのウィンドウを右クリック
684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4acf-A/9c)
2017/02/12(日) 18:55:28.03ID:V2SGOOtl0 シーンチェンジについて質問です。
回転(横)を使って画像を回しながら切り替えたいのですが、どうしても切り替えるときにそのシーンを作成したときの最初の黒背景が映ってしまいます。
消す方法などないでしょうか?
回転(横)を使って画像を回しながら切り替えたいのですが、どうしても切り替えるときにそのシーンを作成したときの最初の黒背景が映ってしまいます。
消す方法などないでしょうか?
685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abc7-CIv3)
2017/02/12(日) 23:28:26.53ID:WgpmulKh0 反復移動の幅を徐々に増やすってできないかな
最初小さく徐々に大きくしたいんだけど
最初小さく徐々に大きくしたいんだけど
686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f2b-WzYf)
2017/02/13(月) 02:52:17.59ID:ZQlYzoxZ0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0632-a31+)
2017/02/13(月) 17:15:46.78ID:w7qDpivr0 雨や雪のパーティクルの速度を途中からぱっとスローモーションがかかったようにゆっくりに変化させたいと思い、
とりあえず分割をして後半側の速度を落としてみたのですが、雨粒の位置がぶつ切れてしまい綺麗に連続せず行き詰まってます
こういう場合、どのような設定にすればよいのでしょうか?
中間点も打ってみたのですが、前半の途中で一旦雨粒が巻き戻るような動きが入ってしまい上手くいきませんでした
とりあえず分割をして後半側の速度を落としてみたのですが、雨粒の位置がぶつ切れてしまい綺麗に連続せず行き詰まってます
こういう場合、どのような設定にすればよいのでしょうか?
中間点も打ってみたのですが、前半の途中で一旦雨粒が巻き戻るような動きが入ってしまい上手くいきませんでした
688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a43-fiWP)
2017/02/13(月) 17:23:34.77ID:DvQy3/ja0 楽チンなのは一旦動画に出力するかシーンにした後でで再生速度を変化させる
それかrikky氏のスクリプトのパーティクルはそういうことができた気がする
それかrikky氏のスクリプトのパーティクルはそういうことができた気がする
689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0632-a31+)
2017/02/13(月) 17:45:15.49ID:w7qDpivr0 >>688
有難うございます
シーン機能はまだ使った事ないのですがトライしてみます!
書き忘れたのですが、スローにすると同時に雨粒の形も縦長から円形にぱっと変化させたいのですが、
雨や雪をシーンオブジェクト化した後に、そのような途中変更は可能でしょうか?
有難うございます
シーン機能はまだ使った事ないのですがトライしてみます!
書き忘れたのですが、スローにすると同時に雨粒の形も縦長から円形にぱっと変化させたいのですが、
雨や雪をシーンオブジェクト化した後に、そのような途中変更は可能でしょうか?
690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0632-a31+)
2017/02/13(月) 23:55:28.54ID:w7qDpivr0 しばらく苦闘してましたが、雨粒の切り替え箇所は光等を調節して誤魔化す事にしました
ほんの少しのシーンなのにてんてこまいだ…
ほんの少しのシーンなのにてんてこまいだ…
691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ed2-P6gz)
2017/02/14(火) 00:11:25.28ID:JrSrpqAE0 神は細部に宿るというし、そんなもんだろうさ。
692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adb7-Z7AI)
2017/02/19(日) 23:52:31.35ID:LNHyaq3U0 でも次からは苦労しない。その繰り返し
693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 25d1-wIi3)
2017/02/22(水) 21:16:31.08ID:R8RI/fxC0 次スレは本スレに合わせてソフトウェア板にしない?
694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4343-3NkL)
2017/02/22(水) 21:31:15.14ID:YnbkPwg40 分割の経緯を知らないけど、賛成
ソフトウェア版の方が見つけやすいと思うし、拡張編集に関する内容があっちに行っちゃうことも少なくなるのでは
ソフトウェア版の方が見つけやすいと思うし、拡張編集に関する内容があっちに行っちゃうことも少なくなるのでは
695名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMa1-bB+7)
2017/02/23(木) 04:03:38.60ID:E0l+vJxJM スレの進み具合によっては本スレの人と話し合いつつ統合してもいいかも。
696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a39-TsGD)
2017/02/23(木) 04:09:28.61ID:zWTb2ju80 統合は無理筋
前に提案したことあるけど猛烈に反発された
前に提案したことあるけど猛烈に反発された
697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7d48-i5z9)
2017/02/23(木) 10:19:55.73ID:jPk3Aa6S0 ソフトウェアよりはDTVかwindowsでは?
698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da0f-qCCQ)
2017/02/23(木) 15:09:34.97ID:2lzU0GFk0 本来ならDTV板かもしれないけど、先日のネ実勢の荒らしのせいでゴタゴタしてるのでやめたほうがいい。
Windows板というのはありえない。
本スレはソフトウェア板にあるし、上で書かれているように本スレとの統合も無理なので、選択肢は
・このままYoutube板で継続
・ソフトウェア板に本スレとは別に立てる
の2つだけだと思う。
あと、もしソフトウェア板に立てるならワッチョイつけた方がいいと思う。
参考:ワッチョイ付きでスレを立てる方法
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
Windows板というのはありえない。
本スレはソフトウェア板にあるし、上で書かれているように本スレとの統合も無理なので、選択肢は
・このままYoutube板で継続
・ソフトウェア板に本スレとは別に立てる
の2つだけだと思う。
あと、もしソフトウェア板に立てるならワッチョイつけた方がいいと思う。
参考:ワッチョイ付きでスレを立てる方法
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d64-BsB8)
2017/02/23(木) 23:49:54.84ID:WRH8223c0 そもそもAviUtlとYoutubeどんな関係があるんだ?
それの説明をしないとな
それの説明をしないとな
700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7d48-i5z9)
2017/02/24(金) 12:19:20.34ID:ipEsuw1v0 それはニコ厨のせい
701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b179-8lb6)
2017/02/24(金) 12:35:20.97ID:BDxET8wK0 アニメばっかり見てるキチガイ犯罪者どもが使ってるんだからニコ厨と相性いいだろ仲良くしろよw
犯罪スレがソフ板にあるのは不愉快だしDTS板に移すのが妥当だな
犯罪スレがソフ板にあるのは不愉快だしDTS板に移すのが妥当だな
702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a43-qM3N)
2017/02/24(金) 15:05:00.58ID:tcrhasba0 アニメエンコの人ははむしろ総合スレの方見てる気がするな
拡張編集はニコニコに動画投稿するような人が使うだろってことでYoutube板なんだろうけど、別に視聴者が全員拡張編集Aviutl使うわけじゃないんだからソフ板が適してる気がする
拡張編集はニコニコに動画投稿するような人が使うだろってことでYoutube板なんだろうけど、別に視聴者が全員拡張編集Aviutl使うわけじゃないんだからソフ板が適してる気がする
703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW da06-UGL2)
2017/02/24(金) 21:21:32.20ID:hOMrT86O0 cuteditをpluginに突っ込んでも認識してくれない…
本来ならプラグインフィルタ情報のところに出てくるよね
本来ならプラグインフィルタ情報のところに出てくるよね
704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7dd2-zPQB)
2017/02/24(金) 21:50:28.72ID:Tn7EhMuD0 板トップの説明とか、このスレが本スレと分かれてる経緯とか調べずに言うけど
ここは作り手受け手問わず(動画)配信(サイト)関連の板であって
動画編集、エンコ、映像制作関連のスレは本来ならここじゃないんじゃないの
荒らしから逃げてきたとかなんかあるのかもしれないけど
ここは作り手受け手問わず(動画)配信(サイト)関連の板であって
動画編集、エンコ、映像制作関連のスレは本来ならここじゃないんじゃないの
荒らしから逃げてきたとかなんかあるのかもしれないけど
705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a99-L33O)
2017/02/24(金) 23:02:29.76ID:d/56JemA0 分かれた理由はMADを作る人が本スレに拡張編集の質問をするようになって
「ニコ厨はつべ板にでも引っ込んでろ」でこっちにスレ立てたからじゃなかったかな
初心者MAD・手描きMAD・NIVEスレとかニコ関係のものはここにあったねぇ
もう落ちたけど
「ニコ厨はつべ板にでも引っ込んでろ」でこっちにスレ立てたからじゃなかったかな
初心者MAD・手描きMAD・NIVEスレとかニコ関係のものはここにあったねぇ
もう落ちたけど
706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da0f-qCCQ)
2017/02/24(金) 23:16:12.07ID:mwmMSmCn0 >>705
まあ大体そんな感じだね。
ただ、議論の末に立てられたってわけじゃなく、思いつきで立てられただけだっていう・・・
A「拡張編集の質問増えてきたから隔離したほうがいいんじゃね?でも俺はいま本スレ立てたばっかなせいかスレ立てできねえ。」
↓
B「じゃあ、つべ板に立てればいいじゃん 拡張編集の需要が一番大きいのはあそこだし」
↓
C「つべ板に立ててきた」
当時の本スレのログ↓
AviUtl総合スレッド58
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1251184231/9-21
まあ大体そんな感じだね。
ただ、議論の末に立てられたってわけじゃなく、思いつきで立てられただけだっていう・・・
A「拡張編集の質問増えてきたから隔離したほうがいいんじゃね?でも俺はいま本スレ立てたばっかなせいかスレ立てできねえ。」
↓
B「じゃあ、つべ板に立てればいいじゃん 拡張編集の需要が一番大きいのはあそこだし」
↓
C「つべ板に立ててきた」
当時の本スレのログ↓
AviUtl総合スレッド58
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1251184231/9-21
707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ee32-XAMr)
2017/02/24(金) 23:17:35.65ID:m4qCCgnh0 いろんな意味で premiereスレ と同じ板にあるべきという気はするけど
708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b179-8lb6)
2017/02/25(土) 01:22:49.40ID:bSuHW9C70 普通そう思うけどバカだったんだろ
709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7dd2-zPQB)
2017/02/25(土) 06:26:20.30ID:VkTbFaIr0 なるほど
自分が興味ないものに難癖つけて追い出しただけか
とてもよくあるスレ違い呼ばわりの図式だな
自分が興味ないものに難癖つけて追い出しただけか
とてもよくあるスレ違い呼ばわりの図式だな
710名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp75-ehdK)
2017/02/25(土) 11:31:35.97ID:gOde2ncgp 質問お願いします
特定の動画ファイルを読み込んだ際に動画の長さが二倍になる(fpsが1/2になる?)のですが対処法がわかりません
以下ファイルの情報
[file name.avi]
1920x1080 24Bit H.264 30.00fps 550f 5903.43kb/s
[RIFF(AVI1.0)] 00:00:18.333 (18.333sec) / 13,543,258Bytes
真空波動研SuperLite 161107 / DLL 161107 Unicode
---------------------------
ファイルの情報
---------------------------
画像サイズ : 1920 x 1080
記録時間 : 36秒
フレームレート : 15.000fps
フレーム数 : 550
ビデオ圧縮 : 未圧縮
ファイル制御 : L-SMASH Works File Reader
ビデオ展開形式 : YUY2
---------------------------
OK
---------------------------
特定の動画ファイルを読み込んだ際に動画の長さが二倍になる(fpsが1/2になる?)のですが対処法がわかりません
以下ファイルの情報
[file name.avi]
1920x1080 24Bit H.264 30.00fps 550f 5903.43kb/s
[RIFF(AVI1.0)] 00:00:18.333 (18.333sec) / 13,543,258Bytes
真空波動研SuperLite 161107 / DLL 161107 Unicode
---------------------------
ファイルの情報
---------------------------
画像サイズ : 1920 x 1080
記録時間 : 36秒
フレームレート : 15.000fps
フレーム数 : 550
ビデオ圧縮 : 未圧縮
ファイル制御 : L-SMASH Works File Reader
ビデオ展開形式 : YUY2
---------------------------
OK
---------------------------
711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 950f-qCCQ)
2017/02/25(土) 17:26:25.52ID:DQ51DTwm0 >>710
そのAVIを作る時にx264vfwコーデックを使ってるなら、その設定でZero Latencyにチェック入れればいいと思うよ。
それ以外の方法で作ってるなら同様の設定を探すか、H.264コーデックを選択するのをやめて別のコーデック使えばいいんじゃね。
そのAVIを作る時にx264vfwコーデックを使ってるなら、その設定でZero Latencyにチェック入れればいいと思うよ。
それ以外の方法で作ってるなら同様の設定を探すか、H.264コーデックを選択するのをやめて別のコーデック使えばいいんじゃね。
712名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp75-ehdK)
2017/02/25(土) 21:20:41.03ID:gOde2ncgp713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d99-WtKZ)
2017/02/26(日) 16:31:33.73ID:eg/eWFYf0 動画オブジェクトを読み込むと再生位置・再生速度の項目が出ますが、
それをスクリプト側から制御することは出来ませんか?
obj.load("movie")は参照ファイルの取得で--dialogが犠牲になるし、
スクリプト以前のエフェクト結果も破棄されてしまうため使いづらいです
それをスクリプト側から制御することは出来ませんか?
obj.load("movie")は参照ファイルの取得で--dialogが犠牲になるし、
スクリプト以前のエフェクト結果も破棄されてしまうため使いづらいです
714名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 5932-eJJJ)
2017/03/03(金) 04:00:01.49ID:7dvCuOZc00303 3分前まで普通にできてたのに、突然バグが発生して出来なくなった
改善策があればお願いします
動画をドラッグ→動画ファイルと連携を外していつものように再生速度を弄ったら
音声ファイルが突然糸みたいに細く変化した
画像の方は普通にできます
これまでこんなことはなかったんですが原因があるとすれば今回初めて40分を超えるファイルを読み込んだせいかも
と思ってクラウドからバックアップを持ってきても症状は治らず
これまでに編集してきた全ての動画元もバグが発生するようになりました
改善策があればお願いします
動画をドラッグ→動画ファイルと連携を外していつものように再生速度を弄ったら
音声ファイルが突然糸みたいに細く変化した
画像の方は普通にできます
これまでこんなことはなかったんですが原因があるとすれば今回初めて40分を超えるファイルを読み込んだせいかも
と思ってクラウドからバックアップを持ってきても症状は治らず
これまでに編集してきた全ての動画元もバグが発生するようになりました
715名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 5932-eJJJ)
2017/03/03(金) 04:26:16.48ID:7dvCuOZc00303 編集プロジェクトから開いた動画の音声ファイルは異常なし
新たに何かしら動画を取り込むと再生速度を弄った瞬間糸みたいに細くなります
新たに何かしら動画を取り込むと再生速度を弄った瞬間糸みたいに細くなります
716名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd33-wl7r)
2017/03/03(金) 19:18:07.10ID:dc91FUVHd0303 糸ってなんだよ縦の糸はあなた?
717名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 9999-BJNc)
2017/03/03(金) 21:42:53.19ID:vDOuwABO00303 ゆうき氏の膨張・収縮スクリプトのDL先が消えているのですが、
どこかに落ちてないでしょうか?
どこかに落ちてないでしょうか?
718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b91-9OG8)
2017/03/07(火) 18:44:05.93ID:isHuThKZ0 編集中、出力される範囲より外まで表示させる方法はありますか?
たとえば「アニメーション効果」の「簡易変形」で変形させるとき、角がフレームの外に
いってしまうことがあるんで。
たとえば「アニメーション効果」の「簡易変形」で変形させるとき、角がフレームの外に
いってしまうことがあるんで。
719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51b7-2BvX)
2017/03/07(火) 20:30:01.94ID:uynROykQ0 >>718
それはフレーム領域外の表示じゃダメってことですか?
それはフレーム領域外の表示じゃダメってことですか?
720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b91-9OG8)
2017/03/07(火) 22:31:31.52ID:isHuThKZ0 >>719
あった。できた。ありがとう!
あった。できた。ありがとう!
721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1632-U34n)
2017/03/11(土) 01:37:38.58ID:xL6KfS6a0 よくあるゲーム等のエンドロールのように下から上に文字を流したいのですが、文字の量が多いせいか流し切れないまま途中でぶつ切れてしまいます。(20行まで文字は打っているのに13行目までしか表示されない、といった感じです)
分けてやると同じ行数同じフレーム数にしないと当然速度が変わってしまうのでBGMの途切れ目に合わせて文字を上げさせるのに苦労するのですが、こういうのに対応したプラグイン?などあるでしょうか…?
分けてやると同じ行数同じフレーム数にしないと当然速度が変わってしまうのでBGMの途切れ目に合わせて文字を上げさせるのに苦労するのですが、こういうのに対応したプラグイン?などあるでしょうか…?
2017/03/11(土) 01:52:27.80ID:CuC7h+vq
そんな事より、改行しろ
この薄らバカ
この薄らバカ
723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5d99-IevD)
2017/03/11(土) 02:10:27.00ID:XnSI0t4t0 >>721
テキストだけ別に画像化させてそれをスクロールさせるとか
テキストだけ別に画像化させてそれをスクロールさせるとか
724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ce32-XLa3)
2017/03/11(土) 02:14:57.98ID:IARqX+yN0 >>721
いろいろな方法が考えられるけど、一番てっとり早いのは縦長の画像ファイルを作ってそれをスクロールさせること
そうすればデザインロゴなども使えるし、フォントの装飾やレイアウトも自由自在
無限に長い画像ファイルが扱えるわけでは無いけど、動画サイトに素人があげる程度のショートムービのエンドロール程度なら大丈夫なはず
いろいろな方法が考えられるけど、一番てっとり早いのは縦長の画像ファイルを作ってそれをスクロールさせること
そうすればデザインロゴなども使えるし、フォントの装飾やレイアウトも自由自在
無限に長い画像ファイルが扱えるわけでは無いけど、動画サイトに素人があげる程度のショートムービのエンドロール程度なら大丈夫なはず
725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0a7c-cv2/)
2017/03/11(土) 04:23:00.26ID:vorRSVB90 音声のビットレートの事で知りたいのですが、x264で
エンコーダ qaac
モード パイプ処理 ディレイカット 補正なし
ABR(AAC)ビットレート指定
で192kbpsにしても出来上がったものは147kbpsになります。
この数値は変わってしまう物なんでしょうか?
エンコーダ qaac
モード パイプ処理 ディレイカット 補正なし
ABR(AAC)ビットレート指定
で192kbpsにしても出来上がったものは147kbpsになります。
この数値は変わってしまう物なんでしょうか?
726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM8a-cNMM)
2017/03/11(土) 08:06:11.85ID:K5rr8nTDM AVIUTLの拡張プラグインMotionTrackingMKIIを使おうとしています
モーショントラッキングをしているのですが
解説動画の11秒のところでWindowsの外のWindowを操作しているのですが、
このような操作ができません
https://www.youtube.com/watch?v=1Q0sfVLGps8
ALT+TABを使っても対象のWindowは表示されません
どのように操作しているか教えてください
モーショントラッキングをしているのですが
解説動画の11秒のところでWindowsの外のWindowを操作しているのですが、
このような操作ができません
https://www.youtube.com/watch?v=1Q0sfVLGps8
ALT+TABを使っても対象のWindowは表示されません
どのように操作しているか教えてください
727名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9a-p5Is)
2017/03/11(土) 17:31:13.38ID:XO+3WdvkM >>721
本体の設定の最大画像サイズに引っかかってるのでそこの上限あげて再起動すればいける
複数オブジェクトに分けるなら直線移動とかでなく移動量指定で移動させると速度を揃えられる
タイミングは合わせないとだけど
本体の設定の最大画像サイズに引っかかってるのでそこの上限あげて再起動すればいける
複数オブジェクトに分けるなら直線移動とかでなく移動量指定で移動させると速度を揃えられる
タイミングは合わせないとだけど
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