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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11©2ch.net

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2016/02/26(金) 12:40:41.43ID:0zkvOuIh0
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

●VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - AviUtl拡張編集(外部解説サイト)
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/309.html
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/308.html
●AviUtlスクリプト Wiki (スクリプトのサンプル・まとめ・講座など)
http://aviutlscript.wiki.fc2.com/

●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.ni□covideo.jp/community/co556462 ※アドレスの□を削除すること

●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.ni□covideo.jp/u/2787743
同氏のAviUtl詳説
http://www.ni□covideo.jp/watch/sm16049836

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド81
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1447422606/

【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/

拡張x264出力guiの話題は
x264vfw GUI専用スレ Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/

■前スレ
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part10
  http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1425598262/
2016/03/19(土) 13:33:14.85ID:D6bitYAc0
>>74
すまない 助かる

--------------------------
真空波動研SuperLite 140713
---------------------------
[C0005.MP4]
1920x1080 8Bit AVC/H.264 [email protected] 1:1 Progressive 59.94fps 17070f 49808.69kb/s
signed/two's complement(Big) 48.00kHz 16Bit 2ch 383.99kb/s
不明XAVC
[MPEG4] 00:04:44.784 (284.784sec) / 1,845,329,648Bytes

真空波動研SuperLite 140713 / DLL 140713 Unicode


【AviUtl本体に読み込ませた時のファイル情報】
---------------------------
ファイルの情報
---------------------------
画像サイズ : 1920 x 1080
記録時間 : 4分 44秒
フレームレート : 59.940fps (60000/1001)
フレーム数 : 17070
ビデオ圧縮 : 未圧縮

サンプリングレート : 48.000kHz
チャンネル数 : 2ch
オーディオ形式 : PCM

ファイル制御 : L-SMASH Works File Reader
ビデオ展開形式 : YUY2

よろしく頼む
2016/03/19(土) 14:46:38.46ID:ZPvrFBi+0
>>75
音声の形式がちょっと特殊っぽい感じ(?)同じようなファイル入手して試して見たけど確かにインデックス作成必須だった。ただし読み込み時のみだけど。
カットするたびにインデックス作成っていうのはよく分からない、L-SMASH Worksの設定でCreate Index fileにチェック入ってないとかなのかな。
もしくはL-SMASH Worksのバージョンが古いとか。

多少面倒くさいけど事前にインデックス作成不要な形式に変えておくのも手かな
ffmpeg -i %1 -vcodec copy -acodec alac "%~dpn1_alac.mov"
↑みたいな感じ
2016/03/19(土) 15:52:30.13ID:D6bitYAc0
>>76
解決できた!!
l-smashのcreate index fileにチェックが入ってなかった
これからサクサク編集できる!

いや本当に助かったよ
ありがとう!!
2016/03/19(土) 16:19:30.74ID:HOdlU66B0
久しぶりにまともな悩み&まともな状況説明&まともな対応&まともなお礼に涙が出そう
2016/03/21(月) 02:20:21.93ID:Kt9VB5gl0
PC的な常識的観点から見て、メモリーが足らなくなることはないであろう残り容量で編集を開始しようとしても、
「メモリの確保に失敗しました」というダイアログが出現することがあります

このダイアログについて詳しいとこを教えて頂けますか?
2016/03/21(月) 02:20:53.05ID:Kt9VB5gl0
↑「残り容量」とは、現在の残りメインメモリの容量のことです。
2016/03/21(月) 02:22:13.24ID:Kt9VB5gl0
また、メモリの確保に失敗したと出ても編集が続けられるのですが、
この場合何かデータ的に損壊が起こったりしていますか?続けれたら続けても問題ないのでしょうか?

質問がバラけてしまい、誠にすいません。
2016/03/21(月) 13:20:39.01ID:+k8dHCZ40
ありがとう
83名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd5e-5Hs3)
垢版 |
2016/03/25(金) 21:46:57.13ID:zUzbWp4t0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org792740.png

この画像で右の赤い線の所を最終フレームにしたいのですが(そのやり方はわかっています)
でも真ん中よりちょっと左上あたりにある青くなっている部分が動かずに
青い部分だけエンコードしてしまいます。誰か対処法教えて下さい!
84名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd5e-5Hs3)
垢版 |
2016/03/25(金) 21:50:29.41ID:zUzbWp4t0
ごめんなさい!よーーーく調べたら対処法出てきました!ごめんなさい!
2016/03/25(金) 22:01:05.76ID:nJ4nKk0l0
「読み込むファイルに合わせる」にチェック入れて動画追加すると、勝手に高さが数pxくらいデカくなってしまうんだけど、これどういうことですかね?
2016/03/25(金) 23:07:16.04ID:2a+otg6I0
>>85
・本体側で他のフィルタをかけてるから
・そういうファイルだから
・読み込み方法が悪いから

色々考えられるけど、とりあえず>>4の情報くらい出せ。
2016/03/26(土) 00:57:07.42ID:64wCXQTJ0
すいません、こんな感じで8pxとかだけでかくなってしまいます

[Test.mp4]
640x360 8Bit AVC/H.264 Main@3 1:1 Progressive 29.97fps 4277f 714.93kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 96.00kb/s
MP4 v2
[MPEG4] 00:02:22.709 (142.709sec) / 14,554,165Bytes

真空波動研SuperLite 151101 / DLL 151101 Unicode



---------------------------
ファイルの情報
---------------------------
画像サイズ : 640 x 368
記録時間 : 2分 22秒
フレームレート : 29.970fps (29970/1000)
フレーム数 : 4277
ビデオ圧縮 : 未圧縮

サンプリングレート : 48.000kHz
チャンネル数 : 2ch
オーディオ形式 : PCM

ファイル制御 : DirectShow File Reader
ビデオ展開形式 : YUY2
---------------------------
OK
---------------------------
2016/03/26(土) 01:02:45.80ID:FQoChT0m0
360は16の倍数では無いからだろうね
2016/03/26(土) 02:00:00.54ID:T04VoKLl0
>>87
DirectShow File Readerで読み込んでる上に入れてるデコーダーが古い(または変)だから
>>88の言うように16の倍数でデコードして読み込んでしまってるんだろう。
L-SMASH Worksを入れて、L-SMASH Works File Readerで読み込むようにすればおk。
90名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6bb-tcWT)
垢版 |
2016/03/26(土) 03:11:37.53ID:64wCXQTJ0
L-SMASH Works File Readerで読み込むのがうまくいかないです……
優先順位最高にしても、何故か拡張編集 File Readerでファイル制御されてしまいます

ちなみにサイズが勝手に変わることは無くなりましたが、これだと動画がスローモーションになってしまいます……
2016/03/26(土) 03:28:16.10ID:T04VoKLl0
>>90
どの入力プラグインで読み込んでるか確認する場合はファイルを本体に読ませろって>>4に書いてるやろ。
あとL-SMASH WorksはPOPさんのとこにある最新のr877を使え。
92名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6bb-tcWT)
垢版 |
2016/03/26(土) 07:35:22.86ID:64wCXQTJ0
本体に直接読み込ませるとL-SMASH Works File Readerになってますね
あとバージョンは最新です
2016/03/26(土) 13:21:38.40ID:GUpGFiJG0
>>>92
>>4の「読み込みプラグイン等の情報」をもう一度出して。
94名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6bb-tcWT)
垢版 |
2016/03/26(土) 16:02:12.85ID:64wCXQTJ0
---------------------------
ファイルの情報
---------------------------
画像サイズ : 640 x 360
記録時間 : 2388分 26秒
フレームレート : 0.029fps (239/8008)
フレーム数 : 4277
ビデオ圧縮 : 未圧縮

サンプリングレート : 48.000kHz
チャンネル数 : 2ch
オーディオ形式 : PCM

ファイル制御 : L-SMASH Works File Reader
ビデオ展開形式 : YUY2

---------------------------
OK
---------------------------
2016/03/26(土) 16:13:12.23ID:GUpGFiJG0
>>94
なんかおかしなことになってんな・・・。元ファイルが壊れてるような気がするが・・・。

・そのMP4ファイルは何で作ったもの?
・環境設定→入力プラグインの設定→L-SMASH Works Fie Readerの設定 で、
 左上の「Libav+L-SMASH」のチェックを外してから読み込んでみたら「ファイルの情報」はどうなる?
 (チェックは後で元に戻しておいたほうがいいけど)
96名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6bb-tcWT)
垢版 |
2016/03/26(土) 16:24:23.99ID:64wCXQTJ0
>>95

>・そのMP4ファイルは何で作ったもの?
ソニーのMovieStudioです

>・左上の「Libav+L-SMASH」のチェックを外してから読み込んでみたら「ファイルの情報」はどうなる?

---------------------------
ファイルの情報
---------------------------
画像サイズ : 640 x 360
記録時間 : 2分 22秒
フレームレート : 29.970fps (30000/1001)
フレーム数 : 4277
ビデオ圧縮 : 未圧縮

サンプリングレート : 48.000kHz
チャンネル数 : 2ch
オーディオ形式 : PCM

ファイル制御 : L-SMASH Works File Reader
ビデオ展開形式 : YUY2

---------------------------
OK
---------------------------

もしかしたらうまくいったかもしれないです
他のファイルでも試してみます
97名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6bb-tcWT)
垢版 |
2016/03/26(土) 16:27:57.96ID:64wCXQTJ0
なんかいい感じに動いてるっぽいです!
これでしばらく作業進めてみます

対応してくれた方々、ありがとうございました!
98名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9e5-5Hs3)
垢版 |
2016/03/26(土) 21:40:53.80ID:GuBcnyKT0
mp4出力後は特に問題ないのですが
拡張編集中にプレビューしたりシークバーを動かすと複数個所で↓のエラーによって再生中断されてしまい非常に困っています
input
[Fatal]:Failed to find the first audio track.
使用しているのは.wav.mp4です。知恵をお貸しくださいお願いします

---------------------------
入力プラグイン情報
---------------------------
DirectShow File Reader version 0.26a by ぽむ ( ds_input.aui )
拡張編集 File Reader version 0.01 By KENくん ( exedit.aui )
L-SMASH Works File Reader r877 ( lwinput.aui )
AviUtl ProjectFile Reader 1.00 ( aviutl.vfp )
---------------------------
ファイルの情報(編集中)
---------------------------
画像サイズ : 1280 x 720
記録時間 : 1分 30秒
フレームレート : 30.000fps
フレーム数 : 2718
ビデオ圧縮 : 未圧縮

サンプリングレート : 44.100kHz
チャンネル数 : 2ch
オーディオ形式 : PCM

ファイル制御 : 拡張編集 File Reader
ビデオ展開形式 : YC48
2016/03/29(火) 00:44:51.99ID:8dt1OCPI0
拡張編集プラグインではプラグインSDKで作ったフィルタをフィルタ
オブジェクト以外の形で利用することはできないのでしょうか?

video_filter.auf をテンプレートに作ったフィルタを使って動画1個だけに
フィルタ効果をかけようとしたのですが、フィルタオブジェクトでは表示
されず、フィルタオブジェクトだと全体に効果が掛かってしまって
期待の効果にならず途方に暮れてます。
もし分かる方いればよろしくお願いします。
2016/03/30(水) 15:56:15.16ID:hJ/USvAl0
画面を均等に九分割して同じ動画を九個流すにはどうすれば良いでしょうか?
2016/03/30(水) 16:17:27.35ID:/Qv4dkJJ0
画像ループでも使えばいいんじぇねえの
102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 358a-vHhq)
垢版 |
2016/03/30(水) 18:29:29.29ID:7luyT7r+0
プロファイルのyoutube設定以上のエンコード設定ってどうすればいいですか?
できるだけ高画質で再生できるようにしたいです
2016/03/30(水) 18:46:57.76ID:/Qv4dkJJ0
>>102
スレチだけど、品質(--crf)の値でも下げとけばいいんじゃね。
多分どっかのスレにいたのと同じ奴だと思うけど、
どうせ再エンコードされるもんなんだし、それ以上聞いても無駄だ。
104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b77c-eoZT)
垢版 |
2016/03/31(木) 22:51:48.88ID:2s9YgSlO0
ソフトウェア版からこっちにきました。

質問です。

フィルタオブジェクトでシーンチェンジを追加すると、追加した部分にノイズが出来てしまいます。
ノイズの形は画像によりますが、横長にブロック状のものや斜めにブロック状のものなど。
動画を出力しても同じのが出ます。

シーンチェンジを追加してもノイズがでないもあります。

対処法を教えてくださいm(__)m
2016/04/01(金) 01:00:02.24ID:/HULFwf3MUSO
その状況になったことがないから何とも言えない
2016/04/01(金) 02:27:17.01ID:1ZEkvzY1dUSO
書かれてることだけではその状況になった人しか分からないよな。
しかも情報が少なすぎて違う原因かもしれないし
本当に解決したくて質問するなら詳しく説明しないと相手も想像で答えるしかないよ。

シーンチェンジのフィルタがおかしいならそれ使わない方法もあると思うし
2016/04/01(金) 02:28:38.17ID:2aS8xwT60USO
画像アップしてみるとか
2016/04/01(金) 12:12:04.67ID:1YnYBImT0
シーンをシーンチェンジするとその現象が良く起きる
1オブジェクトだけ謎に発光したり、その発光したオブジェクトをoffにしても別のものが光ったりなど回避不能
トリガーもよく分からないしシーンのバグみたいなもん
この現象が出た時は最後のフレームをBMP出力してシーンチェンジすればいいけど
シーンをAVI出力して使っても(多分)回避できる
2016/04/02(土) 00:32:48.10ID:zRI6b1D00
avsinp.auiをpluginsフォルダに入れてるのに、avsファイルが読めるようにならない
OSはWindows10の64bitです。対処法を教えてください
2016/04/02(土) 00:47:10.65ID:bP0+bbOP0
>>109
いまどきavsinp.auiなんぞ使わん。L-SMASH Worksで読み込める。
その他の選択肢としてはavsreader.auiというのもある。
2016/04/02(土) 05:48:31.47ID:eLG+4die0
そもそもAvisynthインストールしてないとか言わないよな
2016/04/02(土) 07:18:31.74ID:6PmQHLVL0
>>98
自分も同じ現象があった。
導入したのがr877だったんだけど過去バージョンのr694入れなおしたら直った。
参考までに。
2016/04/02(土) 07:20:43.32ID:6PmQHLVL0
あ、ちなみにL-SMASHのバージョンの事です。
2016/04/02(土) 11:30:59.53ID:U6BfBbW70
>>99
根本的ではないけど自己解決しました。
他のシーンでフィルタオブジェクトの効果を掛けてから
そのシーンをrootに持って行けばフィルタが全体に掛からず済むのですね。
2016/04/02(土) 12:07:51.33ID:GBqI2+9b0
すみません、スクリプトについて知恵を貸してください

カメラ制御で床をy0にしようと考えていて
複数の高さの違う立ち絵を3D空間に置く時にいちいち立ち絵毎の下端をy0に合わせる作業を
アニメーション効果で省きたいと思っているんです
とりあえずobj.oy = -obj.h/2と書けば解決すると思ったのですが
私の使用している立ち絵が足先と画面の下端でそれなりに透明な空間があり少し浮いてしまうんです

そこで透明度の境界の上端から下端の長さを知りたいのですが、何か方法はあるんでしょうか?
なさそうなら地道に合わせるか素材の方を1枚ずつ編集していくしかないのですが…
2016/04/02(土) 12:22:48.01ID:agh/M1zH0
>>115
obj.getpixel()で画像の下端から透明度情報を調べて、不透明な部分が見つかったら
そこが境界だねーといった処理はできるだろうけど、かなり重くなるだろうし
素材の透明余白を画像編集ソフトで削ったほうがはるかにマシ。
2016/04/02(土) 14:11:47.51ID:GBqI2+9b0
>>116
あー…なんとなくやり方想像できました、素直に画像を編集します
ありがとうございました
2016/04/03(日) 06:56:21.53ID:ZRkCBYUf0
PCのメインメモリの空きは普通にあるぐらいで、編集を開始しようとしても、
「メモリの確保に失敗しました」というダイアログが出現することがあり困惑しています
この警告の意味するところを教えて下さい。
また、メモリの確保に失敗したと出ても編集が続けられるのですが、
この場合何かデータ的に損壊が起こったりしていますか?続けれたら続けても問題ないのでしょうか?

よろしくおねがいします
2016/04/03(日) 08:18:25.89ID:Z7YEp2RR0
実際にどうなのかは知らないんだけど、それ出ると何個かのオブジェクトの設定が消えてたり初期値に戻ってたりする。気がする。
自分はこれ出たらaviutl終了させて前に保存したところかバックアップから編集続けるようにしてる
2016/04/03(日) 14:29:01.06ID:7tJJRv+V0
>>118
AviUtlは32bitアプリだからメモリは3GBが限度なんじゃなかったっけ
とりあえずそのまま編集続けるのはやめたほうがいい
保存しちゃったならエラー起きる前のバックアップ復元してね

症状回復はキャッシュフレーム数減らすのが一番効果的な気がする
システム設定にあるから。キャッシュフレーム数は4くらいでいいんじゃないかな
2016/04/03(日) 14:47:01.69ID:C/ylmXuN0
>>118
AviUtlは32bitアプリなので、そのままだとメモリ使用量上限が2GB程度。
あと使用メモリ量は環境設定でいくつか調整できる。

1.「ファイル→環境設定→システムの設定→LargeAddressAwareを有効にする」にチェックを入れる。
   →64bitOS環境なら、AviUtl再起動後にメモリ使用量上限が4GB程度まで増える。
2.以下の設定値を小さくすることでメモリ使用量を減らせる
   「ファイル→環境設定→システムの設定」
      最大画像サイズ、最大フレーム数、キャッシュフレーム数
   「拡張編集タイムライン右クリック→環境設定」
      動画ファイルのハンドル数、画像データのキャッシュ数、最大画像サイズ、シャドウマップサイズ

これらの設定を適切に行って、ちゃんとメモリ確保できる状態にすることが大事。
2016/04/03(日) 15:31:56.91ID:InhOnX1o0
シーンで編集している時の音声波形表示と、
rootにシーンを持ってきた時の
そのシーンの音声波形表示が違ってしまうのはなぜでしょうか。
2016/04/03(日) 15:41:18.37ID:T2s48iuK0
編集全体の音声を元にするにチェック入れてるとプレビュー画面で鳴ってる音に合わせるようになるからそれでは?
参照ファイルで波形を表示したいファイルを選べば良いと思う
2016/04/03(日) 16:10:24.80ID:InhOnX1o0
>>123
できました!
ありがとうございます。
2016/04/03(日) 22:59:39.39ID:8D2qmU/K0
右クリからではなくて映像と音声を一緒に分割するショートカットキーありますか?
Sだと別々にしか分割できません
2016/04/03(日) 23:09:28.19ID:rHJsmNVO0
編集が完成した動画についてですが
そのままエンコードするのと、一度AVI出力した物をエンコードするのと画質の差はでます?

AVI出力は無圧縮無劣化だから画質劣化はなく、
円滑なエンコード処理の為にも一度AVI出力すべき、という認識で合ってるでしょうか
この作業手順の違いで何か変わることってあります?
2016/04/05(火) 19:39:32.94ID:TJIIvqJd0
http://aviutl.info/ohusukuri-nn/の使用例@:グラデーションの オフスクリーン描画(使用後)で
グループ制御に直線移動を付けたときにグラデーションが変化しないようにするにはどうすればいいですか?
2016/04/08(金) 10:02:18.04ID:y/LwJsM+0
説明がガバガバだから勝手に脳内で補完しつつ答えるけど
グループ制御のXYZを直線移動させてるのならグラデーションの中心XYも一緒に直線移動させちゃダメなの
2016/04/08(金) 10:59:01.67ID:ESKPEP1e0
>>128
それでうまくいきました
いろいろ試してたのですがオフスクリーンの下に座標を追加して動かしてもいいみたいです
2016/04/08(金) 16:54:55.25ID:tFIe0ykMd
>>126
結論からいうと、どっちでもいい。
面倒だ、時間がもったいない等なら
そのままやればいい。
その映像を他でも使う、安全にやりたい等なら一旦可逆圧縮や未圧縮などで書き出せばいい。
画質の差はエンコードに何を使うか等で変わるので一概には言えないし、気になるほどの差があるとは言えないと思う。
気になるようなら自分がいいと思う方法でやれ
2016/04/08(金) 21:57:10.57ID:vocbT88U0
> 画質の差はエンコードに何を使うか等で変わるので
中継は無圧縮前提の話のようだけど、変わるのかね?
2016/04/08(金) 22:47:11.58ID:emLH8yXPM
>>126
お前それ自分で試してから言ってんのか?
自分でavi出力したものとそうでないものを同じ設定でエンコして見比べりゃいい話だろ
その程度もせずに聞いてるわけじゃないよな?

てかエンコードはスレ違いな
2016/04/10(日) 16:52:10.64ID:OccTZE450
>>131
色空間の仕様が違うの使うと変化するよね。
2016/04/13(水) 01:57:20.17ID:MT2FFrfI0
ダンガンロンパのカットインやガンヴォルトのミッション中台詞枠のような
雑な縁取り、雑なクリッピングと言えば良いんでしょうか、ああいう装飾って拡張編集で出来ますかね?
出来れば動かしたいので素材を用意するよりも拡張編集でそれっぽく出来ると嬉しいんですけど……
2016/04/16(土) 05:16:25.03ID:KfeT1yld0
http://surumekuu.blog.shinobi.jp/Entry/36/
こちらを参考にaviutlでx264拡張編集を使って一括エンコードをしているのですが問題があります…。
なるべく早くエンコードをしたいので、自動マルチパスの1passにチェックを入れているのですがエンコード中の表示を見ると何故か2passになっています。 自動エンコード以外を選択しているとエラーが出ることもよくあるのですがどうすればいいのでしょうか
なぜ1passにならないのでしょうか
2016/04/16(土) 10:19:10.62ID:DZlXwqO6M
>>135
マルチパスの1回目って設定してるからでは?
2016/04/16(土) 13:22:40.66ID:v/hv3hQn0
>>135
マルチパスとかpassの意味わかってないだろ。
2passエンコードをしたくないなら、シングルパスの選択肢を選べばいい。
シングルパスの場合、ビットレート指定ではなく品質基準VBRの方がお勧め。
ある程度ファイルサイズを固定したいならビットレート指定になるだろうけど。
なるべく早くエンコードしたいというならQSVでのエンコードも選択肢になるだろうね。

一応言っておくとここは拡張編集スレなので、エンコードの初歩の話は
DTV板の初心者質問スレあたりでやったほうがいい。
2016/04/16(土) 15:23:52.96ID:GzQuvW7O0
UtVideoをいれ、
ttp://aviutl.info/ut-video-codec/
↑ここで紹介されているように、UtVideo RGBA VCMで出力したいのですが
何故かこれだけ私のAviUtlの項目にありません
(↓私のメニューです)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org822939.png

どう出せるのか教えて下さい UtVideoは最新版です
2016/04/16(土) 15:30:45.85ID:v/hv3hQn0
>>138
ちゃんと読め。お前が見てるのはAVI出力。
そのページで見てるのは拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)。

RGBAのAはアルファチャンネルを指している。
AviUtl本体はアルファチャンネルを扱えないので、AVI出力のところにUtVideo RGBAは出ない。
拡張編集はアルファチャンネルを扱えるので、拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)にはUtVideo RGBAが出る。
2016/04/16(土) 15:47:11.50ID:GzQuvW7O0
>>139
ありがとうございました
2016/04/16(土) 21:51:17.61ID:A0T2e7d2M
スレ違いなのもわからないバカなのか?
平然と答えてる奴も死ねばいいのに
2016/04/16(土) 21:59:18.27ID:v/hv3hQn0
スレチだという指摘は既にしてるし、無駄な罵倒しかできないよりはマシだと思ってるよ。
2016/04/17(日) 00:24:15.43ID:06sC4Da0M
だったら誘導するだけでいいだろ
ルールも守れない基地外かよ
2016/04/17(日) 01:29:29.21ID:8TXHJoXu0
>>141
動画の仕組みすら知らない初心者が来るんだからしょうがねーじゃん

んなこというなら質問スレ名乗るのやめろや
145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b53-oeiZ)
垢版 |
2016/04/20(水) 23:17:23.88ID:YqA492v50
拡張編集のマスクなんですが
https://www.youtube.com/watch?v=kypKmroY0fQ
これってどうやったら出来るんですか?
どうしてもマスクごと動いてしまうんですけど…マスクは移動させてないのに
2016/04/20(水) 23:50:03.02ID:RNrVLRdB0
君がやってるのは「画像にフィルタでマスクを追加」してるんでしょ
そりゃ画像を動かせばフィルタのマスクも一緒に動くのは当然

動画でやってるのは
1.画像オブジェクトを右から左に動かす
2.画像オブジェクトがあるタイムラインの下に真っ黒の図形(ないし背景)を置き、そこにマスクを追加する
そうするとマスクで穴の開いた場所を画像が横切る

一応言っておくけど
どっちも背景が黒だからマスクの穴が見えてないだけで
タイムラインの上に画像や色背景を置けばそれが穴に表示される
動画では黒の奥が黒だから穴が無いように見えてるだけ
2016/04/21(木) 00:48:17.47ID:6O2rf/580
「上のオブジェクトでクリッピング」でできるよ
それかオブジェクトを移動させた分マスクも反対に移動させるか
2016/04/21(木) 01:30:14.47ID:QrcR/Npt0
切り抜きたい形の図形か画像を用意
色を黒か白一色にする、画像なら単色化で色変えて輝度を保持するのチェック外して、合成モードを黒なら加算、白なら乗算に
その下のレイヤーに表示したい画像を置いて右クリックから上のオブジェクトでクリッピング
2016/04/23(土) 03:00:24.69ID:+jretw9H0
画像オブジェクトに「オフスクリーン描画」追加してからマスクないしクリッピング使っても同じことできるよ
レイヤーも1つで済むし
オフスクリーン描画は効果の説明が面倒なエフェクトだから詳しくはググって

まあ上で説明されてる方法も色々試してみると覚えるべきことが分かってくるんじゃないかな
「上のオブジェクトでクリッピング」は応用範囲が広いし、シーン機能とセットで使えるようになると便利
2016/04/26(火) 18:06:07.31ID:owrqx/zr0
タイムラインに入れたMP3ファイルがlwiファイルに変わってて音声が再生できなくなったのですがどうすれば元に戻せるのでしょうか?
151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7599-FeNN)
垢版 |
2016/04/26(火) 19:48:01.81ID:+Kw+YvB30
エンコード中にメモリ不足でエラー出て、エラー出たところに使ってた画像を含むフォルダがアクセス禁止になったんだけど対処法分かる人いますか?
2016/04/26(火) 20:18:53.50ID:yR4v0MtYM
>>150
それはlsmushwork使って読み込んだ時に作られるインデックスファイルで、音声ファイルじゃない
元のmp3ファイルはそのままあるはず
2016/04/27(水) 11:18:23.39ID:70NLJK/e0
すいません、TDeint.dllとTIVTC.dllってのを探してるのですが、
見つかったサイトは全部404で手に入れることができません
今現在手に入るサイトは有りますか?
2016/04/27(水) 11:58:30.07ID:2MSt04eb0
>>153
スレチだボケ
2016/04/27(水) 14:07:16.57ID:70NLJK/e0
ここじゃなかったのか・・・
すいません、どなたか誘導お願いします
AviUtlで使うものだったのでここだと思ってしました
2016/04/27(水) 14:21:40.11ID:2MSt04eb0
>>155
まずはAviUtlとは関係ない、Avisynthのライブラリだということを理解しよう。
サイトは確かに404だけど、archive.orgでURLを入れて過去ログを探れば落とせることも確認した。
以後は
  Avisynth 初心者質問スレ Part7
  http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1407833519/
でやればいいだろうけど、少なくともAvisynthの基本を理解しないと話にならないと思う。
2016/04/27(水) 14:28:33.62ID:2MSt04eb0
>>155
こっちの方がいいか。

  TDeint - Avisynth wiki
  http://avisynth.nl/index.php/TDeint

  TIVTC/TFM - Avisynth wiki
  http://avisynth.nl/index.php/TIVTC/TFM
2016/04/27(水) 17:41:10.89ID:70NLJK/e0
>>156
ありがとうございます
まずは>>157を読んでみます
159145 (ササクッテロ Spe7-CvoK)
垢版 |
2016/04/28(木) 18:27:41.96ID:PkLs34cGp
遅くなりましたがありがとうございました。
結婚式のムービーに間に合いました!
160名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6f5d-t3sx)
垢版 |
2016/04/29(金) 13:41:17.17ID:M3hT7+OZ0NIKU
拡張編集で、CTRLを押しながらオブジェクトの複数選択(とグループ化)
ができないのですが、何か問題があるのでしょうか。

お願いします。m(_ _)m

AviUtl 1.0 拡張編集 0.92
2016/04/29(金) 14:53:49.45ID:XTsjwhAaHNIKU
むん?
windows10環境だが、フォルダ名に平仮名入ってたら出力先を文字化けして認識したのか知らんが、なんか出力に失敗したなあ。
全く同じ条件で先週はうまく行ったんだがなあ。
うっかりログ取ってなかったけど、なんでだろう
2016/04/29(金) 15:30:10.88ID:M3hT7+OZ0NIKU
>>160
自己解決しました。キーカスタマイズソフト (yamy) と競合している
だけでした。お騒がせしました。
2016/05/01(日) 01:36:05.62ID:KOcM9F3o0
ありがとです
2016/05/02(月) 00:09:48.61ID:ZNQdfNLJ0
3Dのダイスを表示するスクリプトを作っているのですが、
目の画像は1面につき1枚(計4〜20枚)用意すべきか、
全目が描かれた画像を分割して1枚で済ます(1面の解像度は低くなる)べきか、
どちらが良いのでしょうか?
2016/05/02(月) 00:58:39.35ID:pH06x4x/0
好きにすればいい
2016/05/02(月) 01:11:35.80ID:8URaPvLX0
>>164
使用者が目の画像差し替えられるようにするなら別のファイルが良さそう。まとめるの面倒だから
デフォルトのまま使うならなんでもいい
2016/05/02(月) 10:58:18.66ID:ZNQdfNLJ0
ありがとうございます
複数の画像ファイルを読み込んで表示するスクリプトってのを見たことなかったので、
やっていいものか判別がつきませんでした
.anmで作ってましたが.objの方が良さげですね
2016/05/04(水) 20:31:55.87ID:T+gKbffd0
質問です。
チャプター編集プラグイン+無音&シーンチェンジ検索

とプラグインを使って

MP4動画の不要な部分を削除&チャプター付け&MP4無劣化出力

という作業をしたいのですが、
無劣化するため削除開始はキーフレーム、終わりはキーフレーム(※)の一つ前を選択、削除、
キーフレーム(※)上にチャプターを付けるという作業をすると

何故か付けたいキーフレームの一つ前にチャプターが付いてしまいます。

これはそういう仕様なのでしょうか?
2016/05/04(水) 20:42:55.65ID:pSK+cCRf0
>>168
スレチだから>>1を見て初心者スレあたりに行くのがいいかと。
2016/05/04(水) 23:34:59.35ID:T+gKbffd0
>>169
すみません。了解しました。

それから何とか自己解決できました。
2016/05/05(木) 15:07:25.48ID:a3G/vMSY00505
間違って300fpsでプロジェクトを作ってしまって、最後まで気づかずに編集が終わってしまったのですが、

編集が終わってしまったあとから30fpsとして出力する方法はありませんか??

教えて下さい。
2016/05/05(木) 21:19:54.82ID:fCjsPLNU00505
一旦そのまま書き出して、30fpsのプロジェクトに読み込んでまた書き出すとか
2016/05/06(金) 18:45:43.70ID:I0yauqrn0
当方初心者ですが質問させてください
アニメーション効果の「曲面変形」である画像を曲げて円柱形に表示したいのですが
背景に対する合成をオーバーレイ(や乗算)にしたところ謎の横線や縦線が部分部分についてしまいます
設定で分割数を5以上にすると徐々に現れてきて例えば100などにすると画像のほとんどが線の入った状態になります
これは仕様でしょうか
また他に線がつかず綺麗に画像を円柱にできる方法があれば教えていただきたいです
2016/05/06(金) 21:13:14.01ID:BbSjHj0u0
>>173
曲面変形も含め、円柱とかへの変形系は、画像を細かくポリゴンに分割して描画している。
「素材画像」の透明度を変えたり合成モードを変えたりした場合に、
そのポリゴンの境界に線が見えてしまうのは仕様。

対策としては、別のシーンで円柱部分の映像を作ってから、
そのシーンをRootに置いて透明度や合成モードを変える。
これなら「出来上がった円柱映像」の透明度や合成モードを変えることになるので線は出ない。

ただ、アルファチャンネルつきシーンでカメラ制御を使うとうまくいかないようなので、
シーンのアルファチャンネルは無しにして円柱とかぶらない色の背景を置いておき、
Rootに置いたシーンオブジェクトにカラーキー等を適用して背景を抜くというひと手間が必要になる。
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