このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。
●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
●VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - AviUtl拡張編集(外部解説サイト)
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/309.html
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/308.html
●AviUtlスクリプト Wiki (スクリプトのサンプル・まとめ・講座など)
http://aviutlscript.wiki.fc2.com/
●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.ni□covideo.jp/community/co556462 ※アドレスの□を削除すること
●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.ni□covideo.jp/u/2787743
同氏のAviUtl詳説
http://www.ni□covideo.jp/watch/sm16049836
AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド81
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1447422606/
【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/
拡張x264出力guiの話題は
x264vfw GUI専用スレ Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/
■前スレ
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part10
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1425598262/
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 2a0f-1Djs)
2016/02/26(金) 12:40:41.43ID:0zkvOuIh0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f9b-cHNF)
2017/04/04(火) 00:11:36.32ID:H1Fk913I0810名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン MM8f-1m88)
2017/04/04(火) 04:31:13.90ID:eiEypAKbM0404 動画を読み込んでタイムラインに表示させてから
中間点を2つ設定して、その間の再生速度を増減させたいんだけど
この間を+600にしようとしているのに動画全体が6倍速になるのはどういうわけで?
中間点を2つ設定して、その間の再生速度を増減させたいんだけど
この間を+600にしようとしているのに動画全体が6倍速になるのはどういうわけで?
811名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン MM8f-1m88)
2017/04/04(火) 04:43:20.80ID:eiEypAKbM0404 動画の一部分のみ再生速度を変化させるには、「再生速度」を変化させたい区間を2つの「中間点」で挟みます。
参考:中間点とは?簡単な使い方と各画面の見方について【拡張編集】
中間点は「右クリック」→「中間点の挿入」で追加出来ます。
設定ダイアログにて、その区間の「再生速度」の値を変更する事で「倍速」「スロー」「逆再生」にする事が出来ます。
この通りにやっても動画全体が倍速になるんだけどなんで??
参考:中間点とは?簡単な使い方と各画面の見方について【拡張編集】
中間点は「右クリック」→「中間点の挿入」で追加出来ます。
設定ダイアログにて、その区間の「再生速度」の値を変更する事で「倍速」「スロー」「逆再生」にする事が出来ます。
この通りにやっても動画全体が倍速になるんだけどなんで??
812名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン Sp73-59Pd)
2017/04/04(火) 14:01:24.47ID:qHkvRVg+p0404 >>811
瞬間移動つけてないんじゃないの
瞬間移動つけてないんじゃないの
813名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン 9f99-agmj)
2017/04/04(火) 21:26:24.26ID:OIqvXXuK00404814名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン 1fff-agmj)
2017/04/04(火) 21:39:42.16ID:50McNtmz00404 これ系のソフトってもうどこも開発してないんか?
815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f40-kVPK)
2017/04/04(火) 22:32:37.37ID:cmJYiVFy0 テキストオブジェクトで一行が指定の文字数以上になると自動改行する
あるいはテキストオブジェクトの横幅(縦幅)が指定の数値以上にならないように自動改行してくれるものってありますか?
検索力がないから見つけられなかった
あるいはテキストオブジェクトの横幅(縦幅)が指定の数値以上にならないように自動改行してくれるものってありますか?
検索力がないから見つけられなかった
816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM8f-1m88)
2017/04/05(水) 01:07:24.16ID:6wfAf9/PM817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f2d-c/cb)
2017/04/05(水) 22:37:39.96ID:haagLn9V0 手振れ補正ができるプラグインってありませんか?
818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2112-8Vmj)
2017/04/06(木) 17:01:39.57ID:YRSKVNjn0 レイヤーが大量に並んでれば重くなるのは分かるけど
レイヤー非表示にしたり描画チェック外したりしても
タイムラインやシーンに大量にオブジェクトがあるとエラー出やすくなっていくとかある?
作業中盤にきて0xc0000005ばっかでて満足に作業できなくなってきた
作った中間ファイルをrootに置くと確定エラー→シーンにおいて呼び出しで回避
とかしてたけど、だんだんctrl+dでコピーしようとするだけでエラーでたり、あげく図形オブジェクト作るだけでエラー出たり
さすがにここまでくると作業そのものができん・・・
レイヤー非表示にしたり描画チェック外したりしても
タイムラインやシーンに大量にオブジェクトがあるとエラー出やすくなっていくとかある?
作業中盤にきて0xc0000005ばっかでて満足に作業できなくなってきた
作った中間ファイルをrootに置くと確定エラー→シーンにおいて呼び出しで回避
とかしてたけど、だんだんctrl+dでコピーしようとするだけでエラーでたり、あげく図形オブジェクト作るだけでエラー出たり
さすがにここまでくると作業そのものができん・・・
819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-D6lx)
2017/04/06(木) 20:38:32.66ID:dZs5UtEQ0 なんだろうねそれ
おれも終了する時はオブジェクトの量に関係なく正常に終了できなくかってる
大量にスクリプト入れたらそうなるんかね
おれも終了する時はオブジェクトの量に関係なく正常に終了できなくかってる
大量にスクリプト入れたらそうなるんかね
820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2112-8Vmj)
2017/04/06(木) 20:51:42.65ID:YRSKVNjn0 なんか解決したっぽい
環境設定変えたりと色々試したりもしたけど、最終的にPFが壊れてたのが理由っぽい
幾つか前のデータをロードしたら正常に動作できるようになった
環境設定変えたりと色々試したりもしたけど、最終的にPFが壊れてたのが理由っぽい
幾つか前のデータをロードしたら正常に動作できるようになった
821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0dcd-8GAO)
2017/04/08(土) 04:24:27.35ID:X+RQSVjz0 初心者です、スクリプトをいろいろ追加して、動画にかけて楽しんでいたのですが、突然集中線すら反映されなくなりました。
スクリプトの名前とかは入っているので、いれまちがえてることはなさそうなのですが‥
追加されているのに適用されないというのはググっても出てこず、追加の仕方、もしくは追加されてない場合の回答ばかりで困り果てています‥どうか知恵をお貸し下さい
スクリプトの名前とかは入っているので、いれまちがえてることはなさそうなのですが‥
追加されているのに適用されないというのはググっても出てこず、追加の仕方、もしくは追加されてない場合の回答ばかりで困り果てています‥どうか知恵をお貸し下さい
822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad7b-fmtp)
2017/04/08(土) 09:56:17.85ID:qkqtzbbX0 初心者にありがちなダメ質問の見本市
・お約束の「いろいろやってみましたが直りません」→せめて直近で追加したプラグインやスプリクトの名称くらい列挙しとけやボケ
・いれまちがえてることはなさそうなのですが→ディレクトリ、階層どこやねんって話
・追加されているのに適用されないというのはググっても出てこず→そりゃ当該スクリプトのFAQも当たりを付けないままググっても望みの答えが出るわけねーわな
回答者はエスパータイプのポケモンじゃないんだから、まともな答えが得たかったらもうちょい具体的に開示せい
・お約束の「いろいろやってみましたが直りません」→せめて直近で追加したプラグインやスプリクトの名称くらい列挙しとけやボケ
・いれまちがえてることはなさそうなのですが→ディレクトリ、階層どこやねんって話
・追加されているのに適用されないというのはググっても出てこず→そりゃ当該スクリプトのFAQも当たりを付けないままググっても望みの答えが出るわけねーわな
回答者はエスパータイプのポケモンじゃないんだから、まともな答えが得たかったらもうちょい具体的に開示せい
823名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr51-8GAO)
2017/04/08(土) 13:12:53.99ID:QISsodIhr 直近で追加したプラグインは、拡張編集のみです。
ダウンロードファイルがおかしくなっているかと思い入れ直しました。
スクリプトに関してはさつき様のをはじめ、同じくファイルがおかしくなっている可能性を考えていくつも入れました。
階層はAviUtlファイルの中のscriptの中に入れています。
そして問題は「プリセットの集中線すら」反映されなくなっていることです。
ダウンロードファイルがおかしくなっているかと思い入れ直しました。
スクリプトに関してはさつき様のをはじめ、同じくファイルがおかしくなっている可能性を考えていくつも入れました。
階層はAviUtlファイルの中のscriptの中に入れています。
そして問題は「プリセットの集中線すら」反映されなくなっていることです。
824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad7b-fmtp)
2017/04/08(土) 13:36:03.89ID:qkqtzbbX0 >同じくファイルがおかしくなっている可能性を考えていくつも入れました。
この「いくつも」のスクリプト名を具体的に書かずに濁すから、余計分からんって言われるのさ
階層は分かったけど、さつき氏はじめ全てのスクリプトの添付readme.txtは読んだのか?
大抵は本体直下かscriptフォルダなら動くが、例外もあるし複数入れなきゃ機能しないのだってある
候補が多すぎてわけわかんなくなってる段階なら、設定勿体無いと思っても別名フォルダでAviUTLもいっこ落として
1個ずつ地道に入れ直した方が遠回りでも解決早いこともある。>>818-820みたいに設定ファイル壊れてるってこともままあるしな
この「いくつも」のスクリプト名を具体的に書かずに濁すから、余計分からんって言われるのさ
階層は分かったけど、さつき氏はじめ全てのスクリプトの添付readme.txtは読んだのか?
大抵は本体直下かscriptフォルダなら動くが、例外もあるし複数入れなきゃ機能しないのだってある
候補が多すぎてわけわかんなくなってる段階なら、設定勿体無いと思っても別名フォルダでAviUTLもいっこ落として
1個ずつ地道に入れ直した方が遠回りでも解決早いこともある。>>818-820みたいに設定ファイル壊れてるってこともままあるしな
825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0dcd-8GAO)
2017/04/09(日) 02:02:03.27ID:+F6StnUj0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c10f-Uo+q)
2017/04/09(日) 10:36:48.05ID:j44vy4NI0 59秒のmp3ファイルを拡張編集に入れたのですが、後半10秒ほどがカットされ50秒ぐらいのファイルだと認識されます
他のmp3ファイルだと問題ないのですが、カットされるファイル自体が問題なのでしょうか
それとも何か解決策ありますか?
他のmp3ファイルだと問題ないのですが、カットされるファイル自体が問題なのでしょうか
それとも何か解決策ありますか?
827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d46-FOR9)
2017/04/09(日) 11:21:58.95ID:E9pkHGE60 試しにwavにデコードしてから入れてみたら
828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2140-DYLG)
2017/04/09(日) 13:07:29.10ID:GhvKmdp90 mp4ファイルで映像をループ再生にして長さを調整した時に
音声に「映像と同期する」にチェックが入っていると、音声のオブジェクトが1Fの長さになりバグる
この現象の回避方法は映像と同期するのチェックを事前に外すしかないですか?
音声に「映像と同期する」にチェックが入っていると、音声のオブジェクトが1Fの長さになりバグる
この現象の回避方法は映像と同期するのチェックを事前に外すしかないですか?
829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c10f-Uo+q)
2017/04/09(日) 13:46:26.96ID:j44vy4NI0830名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd22-+hGL)
2017/04/09(日) 18:52:51.68ID:bMkDXCbYd 映像や音声ファイルは、エンコーダとデコーダの相性だったり、再生では気づかないがエンコード失敗だったり、強引な切り貼りやってたり、コンテナの記述がおかしかったりなどで編集エラーあるからな・・・
基本に戻って試すのは大事だよね。
wavもたまに中身がpcmと違うやつあるから笑える
あ、基本に戻るのは他の時も一緒ね。
無駄なものを追加してないのでも起きるか?とか、pc再立ち上げしてもなるのかなど・・・
基本に戻って試すのは大事だよね。
wavもたまに中身がpcmと違うやつあるから笑える
あ、基本に戻るのは他の時も一緒ね。
無駄なものを追加してないのでも起きるか?とか、pc再立ち上げしてもなるのかなど・・・
831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-D6lx)
2017/04/10(月) 01:21:46.42ID:dmsz77d30 エンコの仕上げのときに、黒画面のDOSウィンドウみたいなやつが強制的にアクティブになって
最前面に出て来るけど、あの画面を最前面にしない方法ってないかな?
というのも、あの画面でCtrl+C押すと、強制的にエンコキャンセルになってしまって
何度やり直しになったかわからん
最前面に出て来るけど、あの画面を最前面にしない方法ってないかな?
というのも、あの画面でCtrl+C押すと、強制的にエンコキャンセルになってしまって
何度やり直しになったかわからん
832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2140-DYLG)
2017/04/10(月) 02:17:19.74ID:HxCWRSEP0 >>831
最小化じゃダメなのか?
最小化じゃダメなのか?
833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5125-0hJK)
2017/04/10(月) 21:24:17.29ID:nU3gnIYB0 https://www.youtube.com/watch?v=L82O8WinojY
↑この動画を参考にしてAviUtlで編集してみました。
http://fast-uploader.com/file/7047382350791/
↑この動画を参考にしてAviUtlで編集してみました。
http://fast-uploader.com/file/7047382350791/
834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8667-qyBE)
2017/04/10(月) 22:04:31.00ID:bTotONuj0 最近aviutlをやろうと思ったんですが映画SINGのタイトルのように
SINGって文字にライトを付けて光らせるようなことをしたいんですが、どのようにすればいいんでしょうか?
SINGって文字にライトを付けて光らせるようなことをしたいんですが、どのようにすればいいんでしょうか?
835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2167-8Vmj)
2017/04/12(水) 12:32:27.35ID:uxKcRdfS0 ライトの素材を持ってきて文字の上に並べてグローなりで好きな順に光らせればいいじゃない?
836名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-qyBE)
2017/04/12(水) 12:50:26.04ID:alVvMXPBd837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8797-EaKP)
2017/04/18(火) 23:27:47.43ID:2pqj8mNJ0 シーンチェンジを行おうとするとで例外0xc0000005(備考 : FILTER::func_proc() [拡張編集])が発生するのですが、回避方法はないでしょうか
http://i.imgur.com/wL7JY7E.jpg
画像で選択された部分をプレビューしようとすると発生します
優先度はこんな感じです
http://i.imgur.com/z0z1J4K.jpg
http://i.imgur.com/wL7JY7E.jpg
画像で選択された部分をプレビューしようとすると発生します
優先度はこんな感じです
http://i.imgur.com/z0z1J4K.jpg
838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8797-EaKP)
2017/04/19(水) 06:03:03.70ID:sLLWvPw30 837ですが、シーンチェンジを削除してプロジェクトを保存したあとPCを再起動
その後プロジェクトを開いてシーンチェンジを追加すると問題なくプレビュー&エンコードできました
その後プロジェクトを開いてシーンチェンジを追加すると問題なくプレビュー&エンコードできました
839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e764-V7Gz)
2017/04/19(水) 20:21:29.11ID:e1qLIufH0 拡張編集の斜めクリッピングで以下のようにキレイな境界線を入れたいのですが
どうやっているのでしょうか?
http://i.imgur.com/L1BZfUA.jpg
普通に斜めクリッピングと縁取りだと、ただの白いラインで、周りにも縁取りされてしまうので
やり方が違うかな、と思っています
どうやっているのでしょうか?
http://i.imgur.com/L1BZfUA.jpg
普通に斜めクリッピングと縁取りだと、ただの白いラインで、周りにも縁取りされてしまうので
やり方が違うかな、と思っています
840名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-o4RQ)
2017/04/19(水) 20:31:04.19ID:5+UPfFund 真ん中以外の線見えなくない?
例えば
縁取り黒を細め
縁取り白を太め
縁取り黒を細め
とかにすればその分割線は再現できると思う
例えば
縁取り黒を細め
縁取り白を太め
縁取り黒を細め
とかにすればその分割線は再現できると思う
841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e764-V7Gz)
2017/04/19(水) 20:45:47.08ID:e1qLIufH0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e764-V7Gz)
2017/04/19(水) 20:51:03.61ID:e1qLIufH0843名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-o4RQ)
2017/04/19(水) 20:52:56.26ID:5+UPfFund844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c767-V7Gz)
2017/04/19(水) 20:58:07.24ID:AS8C4q7p0 クリッピングは指定領域をカット(見えなく)するだけ
カット部分には当然後ろのレイヤーが映る、背景黒なら黒が、白なら白が映る、何も置いてないならデフォルトで黒
後ろのレイヤーに背景白を置いた上でクリッピングして
縁取りの色を黒にしたらオブジェクトの拡大率を102〜5%にして周囲の縁取りを画面外に出してもいいし
クリッピング部分を動かすのでなければ細長い白に縁取りで黒を付けた図形を上から置いたっていい
カット部分には当然後ろのレイヤーが映る、背景黒なら黒が、白なら白が映る、何も置いてないならデフォルトで黒
後ろのレイヤーに背景白を置いた上でクリッピングして
縁取りの色を黒にしたらオブジェクトの拡大率を102〜5%にして周囲の縁取りを画面外に出してもいいし
クリッピング部分を動かすのでなければ細長い白に縁取りで黒を付けた図形を上から置いたっていい
845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9767-VhBr)
2017/04/30(日) 00:04:13.28ID:wMeaEBxY0 パーティクルについて質問ですが
事故の一瞬みたいなスローモーションのシーンを作る時に
桜吹雪がばっと舞ってその後スローになるような動きをパーティクルだけでやれます?
毎回その度に弄ってみては出来なくてシーンで作ったのを再生速度落としたりして使ってるのだけど
面倒だしパーティクルだけでできるならそうしたいのだけど
事故の一瞬みたいなスローモーションのシーンを作る時に
桜吹雪がばっと舞ってその後スローになるような動きをパーティクルだけでやれます?
毎回その度に弄ってみては出来なくてシーンで作ったのを再生速度落としたりして使ってるのだけど
面倒だしパーティクルだけでできるならそうしたいのだけど
846名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-hTnh)
2017/04/30(日) 00:39:11.36ID:i7yGI3kFd 桜吹雪がなんのことだかさっぱりわからん
参考動画とかある?
参考動画とかある?
847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9767-VhBr)
2017/04/30(日) 01:01:36.79ID:wMeaEBxY0 ちょっと参考動画がすぐ見つからないのだけどブワッと広がってそのまま漂う感じにしたいです
パーティクルだと出力速度を瞬間移動で減らしても、先に出てた分はそのままの速度で飛んで行って
新たに出た分だけが遅くなりますよね
この先に画面に出てる分のパーティクルの移動速度を極小にして止まってる時間っぽくしたい
今はシーンにて出力速度遅くしたものをrootにて呼び出して画面外から直線移動で画面に移動させ
ばっと広がって止まる、またはスローモーションになるみたいなやり方してるのですが
ちょっと参考動画なんか無いか探してみる
パーティクルだと出力速度を瞬間移動で減らしても、先に出てた分はそのままの速度で飛んで行って
新たに出た分だけが遅くなりますよね
この先に画面に出てる分のパーティクルの移動速度を極小にして止まってる時間っぽくしたい
今はシーンにて出力速度遅くしたものをrootにて呼び出して画面外から直線移動で画面に移動させ
ばっと広がって止まる、またはスローモーションになるみたいなやり方してるのですが
ちょっと参考動画なんか無いか探してみる
848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9767-VhBr)
2017/04/30(日) 01:11:57.10ID:wMeaEBxY0 動画でどう探せばいいか分からないんで
http://imgur.com/qKbOwXQ
ランダム配置で↑をやるとブワッと広がってゆっくり広がりますよね(カットインとかと同じようなイメージ
これをパーティクルで下から花びらがぶわーっと広がりながら左上に6〜9フレームくらいで飛んで
その後はゆっくり飛んでいくみたいな感じのをパーティクルだけでできないかなぁと
http://imgur.com/qKbOwXQ
ランダム配置で↑をやるとブワッと広がってゆっくり広がりますよね(カットインとかと同じようなイメージ
これをパーティクルで下から花びらがぶわーっと広がりながら左上に6〜9フレームくらいで飛んで
その後はゆっくり飛んでいくみたいな感じのをパーティクルだけでできないかなぁと
849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f87-Vo7M)
2017/04/30(日) 19:42:02.78ID:/7T+TxNl0 aviutlのカスタムオブジョクト→カウンターと選択し、カウントアップするカウンターまでは作れました
カウンターの始点は動画は等速、始点から10秒後動画を3倍速で流すのでその間だけカウンターも3倍速、としたかったのですが、
動画が3倍速の間だけカウンターも速度を3にすると、10秒だったカウンターが3倍速にした地点でいきなり30秒まで飛んでしまいます
これを10秒から開始するにはどうすればいいですか?
カウンターの始点は動画は等速、始点から10秒後動画を3倍速で流すのでその間だけカウンターも3倍速、としたかったのですが、
動画が3倍速の間だけカウンターも速度を3にすると、10秒だったカウンターが3倍速にした地点でいきなり30秒まで飛んでしまいます
これを10秒から開始するにはどうすればいいですか?
850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17b3-KYNw)
2017/04/30(日) 20:22:00.15ID:QjNROZjI0 再生ウィンドウからフレームに移動ってありますけど。逆にフレームの位置に再生ウィンドウを移動する機能はありますか?
851名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sacb-PXQB)
2017/05/01(月) 21:25:45.80ID:QoRltRpPa お風呂ksk
852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7c5-lZ5R)
2017/05/02(火) 20:30:30.85ID:IF92yF1B0 >>849
カウンター(カスタムオブジェクト)を2つ用意して
ひとつは 初期値:0.0、速度:1.0 で 0秒から10秒まで表示
もうひとつは 初期値:10.0、速度:3.0 で 10秒以降を表示
とすればできる
もっといい方法がありそうな気もするけど
カウンター(カスタムオブジェクト)を2つ用意して
ひとつは 初期値:0.0、速度:1.0 で 0秒から10秒まで表示
もうひとつは 初期値:10.0、速度:3.0 で 10秒以降を表示
とすればできる
もっといい方法がありそうな気もするけど
853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f87-Vo7M)
2017/05/03(水) 19:50:39.07ID:VhM8mJP+0 >>852
できたーありがとうございます
できたーありがとうございます
854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7a4-XZJj)
2017/05/03(水) 20:11:20.16ID:mS3iERHh0 そういう全体や複数の加速させたい時、俺なら一旦出力するなりシーンに移すなりしちゃうかなぁ
855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f87-+Jp1)
2017/05/03(水) 21:39:32.81ID:VoZohY0N0 335 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/03(水) 10:11:16.70 ID:OoDxu9RU0
XPで動くL-SMASH Worksの最終版はr804かな?
r877はXPのmsvcrt.dll無い関数が含まれている。
(原因はffmpegのバージョンアップ)
ちなみに黒翼猫氏のパッチを入れれば最新版でも
動くようになりました。
_mktemp_s と msvcrt.dll
http://blog.livedoor.jp/blackwingcat/archives/1753690.html
【BM】XPで _except_handler4_common を出なくする Kit作りました
http://blog.livedoor.jp/blackwingcat/archives/1706829.html
逆にfmmpeg自体をパッチして無理やり作動させてしまう方法もあるようです。
fmpeg no longer works under Windows XP (possible suspect identified)
https://ffmpeg.zera
名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/03(水) 10:11:16.70 ID:OoDxu9RU0
XPで動くL-SMASH Worksの最終版はr804かな?
r877はXPのmsvcrt.dll無い関数が含まれている。
(原因はffmpegのバージョンアップ)
ちなみに黒翼猫氏のパッチを入れれば最新版でも
動くようになりました。
_mktemp_s と msvcrt.dll
http://blog.livedoor.jp/blackwingcat/archives/1753690.html
【BM】XPで _except_handler4_common を出なくする Kit作りました
http://blog.livedoor.jp/blackwingcat/archives/1706829.html
逆にfmmpeg自体をパッチして無理やり作動させてしまう方法もあるようです。
fmpeg no longer works under Windows XP (possible suspect identified)
https://ffmpeg.zera
856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f87-+Jp1)
2017/05/03(水) 21:40:30.81ID:VoZohY0N0 335 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/03(水) 10:11:16.70 ID:OoDxu9RU0
XPで動くL-SMASH Worksの最終版はr804かな?
r877はXPのmsvcrt.dll無い関数が含まれている。
(原因はffmpegのバージョンアップ)
ちなみに黒翼猫氏のパッチを入れれば最新版でも
動くようになりました。
_mktemp_s と msvcrt.dll
http://blog.livedoor.jp/blackwingcat/archives/1753690.html
【BM】XPで _except_handler4_common を出なくする Kit作りました
http://blog.livedoor.jp/blackwingcat/archives/1706829.html
逆にfmmpeg自体をパッチして無理やり作動させてしまう方法もあるようです。
fmpeg no longer works under Windows XP (possible suspect identified)
https://ffmpeg.zeranoe.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=2477&sid=249a7dad042e89102b82c578637ef9d6&start=10
名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/03(水) 10:11:16.70 ID:OoDxu9RU0
XPで動くL-SMASH Worksの最終版はr804かな?
r877はXPのmsvcrt.dll無い関数が含まれている。
(原因はffmpegのバージョンアップ)
ちなみに黒翼猫氏のパッチを入れれば最新版でも
動くようになりました。
_mktemp_s と msvcrt.dll
http://blog.livedoor.jp/blackwingcat/archives/1753690.html
【BM】XPで _except_handler4_common を出なくする Kit作りました
http://blog.livedoor.jp/blackwingcat/archives/1706829.html
逆にfmmpeg自体をパッチして無理やり作動させてしまう方法もあるようです。
fmpeg no longer works under Windows XP (possible suspect identified)
https://ffmpeg.zeranoe.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=2477&sid=249a7dad042e89102b82c578637ef9d6&start=10
857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f6c-odTx)
2017/05/03(水) 21:42:21.38ID:yomhxkzP0 今時まだXP使ってる人いるの?
858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d287-Ogwz)
2017/05/04(木) 00:51:36.90ID:EbAn8jgT0 XPはオフラインで使ってる
オンラインで使いたかったXP機は流石にlinuxに入れ替えたわ
オンラインで使いたかったXP機は流石にlinuxに入れ替えたわ
漏れはWindows 2000とWindows server 2003で動画編集してるよ
860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW de67-hE8g)
2017/05/07(日) 17:43:52.84ID:z1tZvgzd0 質問です。
まっさらのシーンの先頭に、コピーしててきた動画クリップを置こうとした場合、一番少ない操作で行う手順はどのようなものになるでしょうか?
まっさらのシーンの先頭に、コピーしててきた動画クリップを置こうとした場合、一番少ない操作で行う手順はどのようなものになるでしょうか?
861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f36c-Ogwz)
2017/05/07(日) 23:35:25.26ID:Z5kkp8C+0 使い方の質問です
複数の動画をまとめてタイムラインに読み込む方法がもしあれば教えていただきたいです
1分ずつ数十個の動画があって一つの動画にしたいと思っていますが
全部をD&Dで追加していくのは大変なので連番画像を読み込むような方法が
動画でも可能であればやりかたを教えてください
複数の動画をまとめてタイムラインに読み込む方法がもしあれば教えていただきたいです
1分ずつ数十個の動画があって一つの動画にしたいと思っていますが
全部をD&Dで追加していくのは大変なので連番画像を読み込むような方法が
動画でも可能であればやりかたを教えてください
862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03c5-A8GJ)
2017/05/08(月) 01:43:20.64ID:er0WhRgj0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW de67-hE8g)
2017/05/08(月) 01:52:08.23ID:6QjBy9320 >>862
それだけだと、動画クリップがコピー元で先頭にあった場合を除いてクリップは先頭には置かれません
それだけだと、動画クリップがコピー元で先頭にあった場合を除いてクリップは先頭には置かれません
864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-PmL+)
2017/05/08(月) 07:10:41.18ID:SevBbc390 shadowplayなんかのハードウェアエンコードで作成したmp4の動画データと
別に録音した音声(実況やゆっくりなど)データをaviutlに読み込んでカットや字幕などの編集をしようと思ってます
取り込んだmp4動画に実況などを混ぜたあとにyoutube投稿用にまたmp4で書き出すと
最初に取り込んだ画質より劣化してしまったりするのでしょか?
それともmp4をカットして音声を合成するだけなので書き出すときは繋ぎ合わせになるだけで劣化しないという認識でいいのでしょうか
別に録音した音声(実況やゆっくりなど)データをaviutlに読み込んでカットや字幕などの編集をしようと思ってます
取り込んだmp4動画に実況などを混ぜたあとにyoutube投稿用にまたmp4で書き出すと
最初に取り込んだ画質より劣化してしまったりするのでしょか?
それともmp4をカットして音声を合成するだけなので書き出すときは繋ぎ合わせになるだけで劣化しないという認識でいいのでしょうか
865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-37K/)
2017/05/08(月) 07:28:19.01ID:WfDReev+0 >>864
基本的には変換を繰り返すたび劣化する
基本的には変換を繰り返すたび劣化する
866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-PmL+)
2017/05/08(月) 07:36:45.64ID:SevBbc390867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fa3-Ogwz)
2017/05/08(月) 13:37:47.30ID:NDvK9PAk0 >>866
どの道ハードウェアエンコは圧縮率:画質の性能比は悪いので
初めから再エンコ前提でキャプチャ時は130Mbpsの低圧縮率高画質で録画しておいて
後でx264で高圧縮率に再エンコした方が圧縮率と画質のバランスは良い
どの道ハードウェアエンコは圧縮率:画質の性能比は悪いので
初めから再エンコ前提でキャプチャ時は130Mbpsの低圧縮率高画質で録画しておいて
後でx264で高圧縮率に再エンコした方が圧縮率と画質のバランスは良い
868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ec-jthK)
2017/05/08(月) 21:38:41.46ID:VPG9ru+m0 youtubeは必ずサーバー側で再エンコされるので
アップロード用としては最適化やローカル保存用とは別に考えて
必要以上の高ビットレートでもいいと思ってる
(とは言っても最終出力に可逆を使ったりはしていないのだが)
アップロード用としては最適化やローカル保存用とは別に考えて
必要以上の高ビットレートでもいいと思ってる
(とは言っても最終出力に可逆を使ったりはしていないのだが)
869名無しさん@お腹いっぱい。 (スップT Sd52-/yZT)
2017/05/09(火) 18:15:24.90ID:JgO64fgUd 質問です
Aviutl拡張編集中に動画をドラッグして追加しました
動画の中の音声データの音程(ピッチ)を
変更する方法を教えて下さい
Aviutl拡張編集中に動画をドラッグして追加しました
動画の中の音声データの音程(ピッチ)を
変更する方法を教えて下さい
870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b86-Ogwz)
2017/05/09(火) 18:42:04.38ID:W1Bwf5a10 音声編集ソフトでピッチを変更してからAviUtlに読み込ませましょう
871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03c5-A8GJ)
2017/05/10(水) 23:22:34.57ID:tKZNRSCE0 >>861
XMediaRecodeかなにかで全部avi(huffyuv+pcmなど)に変換してから
AviUtl本体で連番AVI読み込み
中間ファイルを作るのがいやならffmpegかAvidemuxでググるといいかも
XMediaRecodeかなにかで全部avi(huffyuv+pcmなど)に変換してから
AviUtl本体で連番AVI読み込み
中間ファイルを作るのがいやならffmpegかAvidemuxでググるといいかも
872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3ee-8ulf)
2017/05/11(木) 20:39:25.05ID:XRk4SEtB0 本スレから誘導されてきました。
「画像サイズ」について質問です。
最初に960*540の動画を作ろうとして、
途中で800*450に変えました。
http://i.imgur.com/10ZZOZz.png
http://i.imgur.com/QJMysaD.png
画像や動画サイズはちゃんと変わってくれたんですが、
AviUtl自体の認識?が変わってくれず悩んでます。
http://i.imgur.com/WYoObJF.png
http://i.imgur.com/JFBJSl3.png
これってどこを変えれば直るんでしょうか…。
「画像サイズ」について質問です。
最初に960*540の動画を作ろうとして、
途中で800*450に変えました。
http://i.imgur.com/10ZZOZz.png
http://i.imgur.com/QJMysaD.png
画像や動画サイズはちゃんと変わってくれたんですが、
AviUtl自体の認識?が変わってくれず悩んでます。
http://i.imgur.com/WYoObJF.png
http://i.imgur.com/JFBJSl3.png
これってどこを変えれば直るんでしょうか…。
873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a2-SU9n)
2017/05/11(木) 20:42:44.77ID:xtogxt980 >>872
拡張編集関係ないからスレチ
拡張編集関係ないからスレチ
874名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-rXxa)
2017/05/12(金) 12:07:00.58ID:s0bBtYAqd >>872
あっちでも結論出てるね。
最初のプロジェクトが960*540で作られているってことを表示しているだけ
それを直したいならプロジェクトを作り直すか、プロジェクトをテキストソフト等で書き換えて読み込み直せばできるはず。
手抜きせず最初からやり直した方がいいと思うよ。
あっちでも結論出てるね。
最初のプロジェクトが960*540で作られているってことを表示しているだけ
それを直したいならプロジェクトを作り直すか、プロジェクトをテキストソフト等で書き換えて読み込み直せばできるはず。
手抜きせず最初からやり直した方がいいと思うよ。
875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-k4lT)
2017/05/13(土) 14:07:23.55ID:Phh8lWBZ0 アニメーション作ろうとスクリプト記述してるところで初歩的な質問です
@アニメーション.anm ファイル内に
@アニメ効果1
@アニメ効果2
と二つの効果を記述してるんですが アニメ効果1とアニメ効果2で重複してるロジックがあったので
一本化(関数化)したいのですがその関数をどこに記述すればよいかいまいち理解できていません
アニメ効果1、アニメ効果2から共通で呼び出せるようにする為の記述方法はどうしたらいいでしょうか?
@アニメーション.anm ファイル内に
@アニメ効果1
@アニメ効果2
と二つの効果を記述してるんですが アニメ効果1とアニメ効果2で重複してるロジックがあったので
一本化(関数化)したいのですがその関数をどこに記述すればよいかいまいち理解できていません
アニメ効果1、アニメ効果2から共通で呼び出せるようにする為の記述方法はどうしたらいいでしょうか?
876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-k4lT)
2017/05/13(土) 14:11:23.10ID:Phh8lWBZ0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe7-RyWT)
2017/05/13(土) 18:55:12.04ID:syumcC57M >>875
.luaファイルに関数書いて、スクリプト内でrequireで呼び出せばできる
.luaファイルに関数書いて、スクリプト内でrequireで呼び出せばできる
878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-k4lT)
2017/05/15(月) 23:16:43.18ID:7aT8VmG70879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-k4lT)
2017/05/15(月) 23:21:25.15ID:7aT8VmG70 あ かくとこ間違えたかな初心者スレいってきます
880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-k4lT)
2017/05/15(月) 23:29:08.12ID:7aT8VmG70 やっぱこっちみたいでした
881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3a4-8ulf)
2017/05/16(火) 00:39:00.32ID:eoVNSqxx0 自分で画像を用意するかティム氏のワイヤー3Dを使えば良いんじゃないですかね
多分他にも似たようなのいっぱいあると思う
多分他にも似たようなのいっぱいあると思う
882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf32-GGcb)
2017/05/16(火) 00:44:51.20ID:/thQBzuW0 背景に格子マスクを逆にしたらどうだろう
883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cac6-bwHs)
2017/05/18(木) 21:17:34.65ID:3imh0ieB0 モザイクや目線隠しを数フレームごとに中間点打って動かしてると
白い枠が邪魔になるのですが、これの表示をOFFにすることってできますか?
白い枠が邪魔になるのですが、これの表示をOFFにすることってできますか?
884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM3a-mce0)
2017/05/23(火) 12:18:39.92ID:CYd8/pf1M >>870
質問者じゃないけどできないの?
質問者じゃないけどできないの?
885名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4f-5kYQ)
2017/05/23(火) 17:16:16.91ID:7O+66rq0M >>884
sm29432469
sm29432469
886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM3a-mce0)
2017/05/23(火) 18:02:49.89ID:CYd8/pf1M >>885
センキュー
センキュー
887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f5c-DC4P)
2017/05/26(金) 00:27:44.21ID:CfovAvuh0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b6e-9J/J)
2017/05/27(土) 03:38:59.28ID:23rod7HC0 ライブ映像を編集したいのですが、
フラッシュを軽減させるようなプラグインはありますか?
フラッシュを軽減させるようなプラグインはありますか?
889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMbf-pGU2)
2017/05/27(土) 09:13:38.49ID:tFJGgoh6M >>888
具体的に
具体的に
890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fec-YwAU)
2017/05/27(土) 12:11:41.68ID:MVjcx7vf0 照明がビカビカ光って邪魔だから
あたかも点滅する光は無かったかのように加工したいってことかね
非公式な撮影ならそういう(光がうるさい)ものと思えばいいし
公式な撮影でそういう(光がうるさくない)記録が欲しいなら照明の仕方を考えればいいだけでは
あたかも点滅する光は無かったかのように加工したいってことかね
非公式な撮影ならそういう(光がうるさい)ものと思えばいいし
公式な撮影でそういう(光がうるさくない)記録が欲しいなら照明の仕方を考えればいいだけでは
891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8bf6-0AIx)
2017/05/27(土) 14:19:21.80ID:x3MV95kh0 avisnthにはあるけど
892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMbf-pGU2)
2017/05/27(土) 14:41:30.28ID:tFJGgoh6M893888 (ワッチョイ 4b6e-9J/J)
2017/05/28(日) 05:00:10.31ID:I54+7jI/0 海外で行われたライブハウスの映像なんですが照明がビカビカしすぎて
誰が誰だかわからない状態なので見れるようにしたいのです
誰が誰だかわからない状態なので見れるようにしたいのです
894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fec-k1S3)
2017/05/28(日) 13:44:47.97ID:fsozqhIE0 1フレームごとに明るさ調整していけばいいんじゃないの?
895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b87-9J/J)
2017/05/28(日) 20:47:57.18ID:7T3+Q66Z0 鬼w
896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMbf-pGU2)
2017/05/29(月) 04:47:46.95ID:4MXKm16QM >>893
サンプルないでしょうか?
サンプルないでしょうか?
897888 (ワッチョイ 4b6e-9J/J)
2017/05/30(火) 04:23:21.88ID:ouvfuM//0 アドビ使ったら見れるようになりました
お騒がせしました
お騒がせしました
898あぼーん
NGNGあぼーん
899あぼーん
NGNGあぼーん
900あぼーん
NGNGあぼーん
901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd67-SN6U)
2017/06/05(月) 22:08:48.33ID:I+ovVloS0 グローの光成分のみについて質問なんですが
これをチェックするとオブジェクトやシーンの透明部分も暗くなって暗い四角がくっきり出てしまいますが
これを無くす、もしくは広げることはできないでしょうか?
これの演出がかっこよくて使いたい事がよくあるんですが
上記のせいで使えない事が多いです、せめて暗くなる透明部分を領域拡張で広げられれば全体を暗くできていいのですが
どうも領域拡張は受け受けないようで
これをチェックするとオブジェクトやシーンの透明部分も暗くなって暗い四角がくっきり出てしまいますが
これを無くす、もしくは広げることはできないでしょうか?
これの演出がかっこよくて使いたい事がよくあるんですが
上記のせいで使えない事が多いです、せめて暗くなる透明部分を領域拡張で広げられれば全体を暗くできていいのですが
どうも領域拡張は受け受けないようで
902名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW ea67-8PdT)
2017/06/06(火) 12:49:00.43ID:kzhts5hV00606 そういえば3DObject更新来ないかね
903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW aa4d-3Ppj)
2017/06/07(水) 09:58:54.45ID:GBOXy75O0 非凡な才能は後から評価されるのが世の常
実際なんでも器用にこなせるし
実際なんでも器用にこなせるし
904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b8e-Fz1p)
2017/06/11(日) 16:18:45.64ID:+7FqZ8Mz0 字幕の後ろで炎がメラメラ燃えているアニメーション付けたいのですが
どうすればできますか?
どうすればできますか?
905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2325-kOr2)
2017/06/11(日) 20:45:08.07ID:PFNGne110 だいたいは水面の色変えてやってるな
カスタムオブジェクトの水面を用意して
傾き90、波紋0、色をオレンジ色に変え、上のオブジェクトでクリッピングをON
上のオブジェクトである字幕をコピーして水面の上にかぶせ、それをオーバーレイ化という感じ
水面をオレンジにしても汚い色になるだけだけど、オーバーレイでなにかをかぶせると
まあまあ炎っぽくなる
カスタムオブジェクトの水面を用意して
傾き90、波紋0、色をオレンジ色に変え、上のオブジェクトでクリッピングをON
上のオブジェクトである字幕をコピーして水面の上にかぶせ、それをオーバーレイ化という感じ
水面をオレンジにしても汚い色になるだけだけど、オーバーレイでなにかをかぶせると
まあまあ炎っぽくなる
906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1567-kOr2)
2017/06/12(月) 07:24:58.50ID:eZF57F8h0 炎が燃えてる透過アニメーション素材を探してきて字幕の後ろに置けばいいんじゃないか?
シーンがなんかおかしくなった
1403f以降のファイルが見えない(恐らく消した覚えもない)
最終オブジェクトを範囲にすると1403fになるがrootでシーンを呼び出すと1044fから作った物が再生できる
再生は出来るがobjを入れ替えられないので困った
こんな現象初めてなんだけど誰か対処法分かる?
シーンがなんかおかしくなった
1403f以降のファイルが見えない(恐らく消した覚えもない)
最終オブジェクトを範囲にすると1403fになるがrootでシーンを呼び出すと1044fから作った物が再生できる
再生は出来るがobjを入れ替えられないので困った
こんな現象初めてなんだけど誰か対処法分かる?
907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1567-kOr2)
2017/06/12(月) 08:05:28.82ID:eZF57F8h0 ちょっと訂正
シーン上では1435fまでしかobjが無いがrootでは1436f以降に作ったファイルが再生できる
1436f以降を作った時期のプロファイルを片っ端から確認したけど全部同じ症状の模様
exo出力してインポートしてみても1435fまでしかだめっぽい
プロファイルが壊れてるとしてもobj情報自体はあるっぽいから再表示なりできないだろうか
シーン上では1435fまでしかobjが無いがrootでは1436f以降に作ったファイルが再生できる
1436f以降を作った時期のプロファイルを片っ端から確認したけど全部同じ症状の模様
exo出力してインポートしてみても1435fまでしかだめっぽい
プロファイルが壊れてるとしてもobj情報自体はあるっぽいから再表示なりできないだろうか
908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 233b-SlbN)
2017/06/14(水) 00:57:01.37ID:n4WVyeC70 字幕動画を作ってるんだが書き終わって圧縮した後
テキストのサイズ小さいなーと感じたんで大きくしたいんだが、これってオブジェクト1個1個のサイズ設定し直さなくちゃダメかな?
全編ずっとテキスト表示されてるわけじゃないからオブジェクトがばらけてるんだが
テキストのサイズ小さいなーと感じたんで大きくしたいんだが、これってオブジェクト1個1個のサイズ設定し直さなくちゃダメかな?
全編ずっとテキスト表示されてるわけじゃないからオブジェクトがばらけてるんだが
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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