探検


AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11©2ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2016/02/26(金) 12:40:41.43ID:0zkvOuIh0
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

●VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - AviUtl拡張編集(外部解説サイト)
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/309.html
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/308.html
●AviUtlスクリプト Wiki (スクリプトのサンプル・まとめ・講座など)
http://aviutlscript.wiki.fc2.com/

●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.ni□covideo.jp/community/co556462 ※アドレスの□を削除すること

●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.ni□covideo.jp/u/2787743
同氏のAviUtl詳説
http://www.ni□covideo.jp/watch/sm16049836

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド81
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1447422606/

【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/

拡張x264出力guiの話題は
x264vfw GUI専用スレ Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/

■前スレ
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part10
  http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1425598262/
2017/05/03(水) 21:40:30.81ID:VoZohY0N0
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/03(水) 10:11:16.70 ID:OoDxu9RU0
XPで動くL-SMASH Worksの最終版はr804かな?
r877はXPのmsvcrt.dll無い関数が含まれている。
(原因はffmpegのバージョンアップ)

ちなみに黒翼猫氏のパッチを入れれば最新版でも
動くようになりました。

_mktemp_s と msvcrt.dll
http://blog.livedoor.jp/blackwingcat/archives/1753690.html
【BM】XPで _except_handler4_common を出なくする Kit作りました
http://blog.livedoor.jp/blackwingcat/archives/1706829.html

逆にfmmpeg自体をパッチして無理やり作動させてしまう方法もあるようです。
fmpeg no longer works under Windows XP (possible suspect identified)
https://ffmpeg.zeranoe.com/forum/viewtopic.php?f=13&;t=2477&sid=249a7dad042e89102b82c578637ef9d6&start=10
2017/05/03(水) 21:42:21.38ID:yomhxkzP0
今時まだXP使ってる人いるの?
2017/05/04(木) 00:51:36.90ID:EbAn8jgT0
XPはオフラインで使ってる
オンラインで使いたかったXP機は流石にlinuxに入れ替えたわ
2017/05/04(木) 11:56:18.40ID:kQx88Uur0?PLT(12000)

漏れはWindows 2000とWindows server 2003で動画編集してるよ
860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW de67-hE8g)
垢版 |
2017/05/07(日) 17:43:52.84ID:z1tZvgzd0
質問です。
まっさらのシーンの先頭に、コピーしててきた動画クリップを置こうとした場合、一番少ない操作で行う手順はどのようなものになるでしょうか?
2017/05/07(日) 23:35:25.26ID:Z5kkp8C+0
使い方の質問です
複数の動画をまとめてタイムラインに読み込む方法がもしあれば教えていただきたいです
1分ずつ数十個の動画があって一つの動画にしたいと思っていますが
全部をD&Dで追加していくのは大変なので連番画像を読み込むような方法が
動画でも可能であればやりかたを教えてください
2017/05/08(月) 01:43:20.64ID:er0WhRgj0
>>850
拡張編集の環境設定で「再生ウィンドウで再生した時にカーソルを連動」のチェックをはずした状態で
スペースキーを押すと現在のフレームから再生される
>>860
Ctrl+V
2017/05/08(月) 01:52:08.23ID:6QjBy9320
>>862
それだけだと、動画クリップがコピー元で先頭にあった場合を除いてクリップは先頭には置かれません
2017/05/08(月) 07:10:41.18ID:SevBbc390
shadowplayなんかのハードウェアエンコードで作成したmp4の動画データと
別に録音した音声(実況やゆっくりなど)データをaviutlに読み込んでカットや字幕などの編集をしようと思ってます

取り込んだmp4動画に実況などを混ぜたあとにyoutube投稿用にまたmp4で書き出すと
最初に取り込んだ画質より劣化してしまったりするのでしょか?
それともmp4をカットして音声を合成するだけなので書き出すときは繋ぎ合わせになるだけで劣化しないという認識でいいのでしょうか
2017/05/08(月) 07:28:19.01ID:WfDReev+0
>>864
基本的には変換を繰り返すたび劣化する
2017/05/08(月) 07:36:45.64ID:SevBbc390
>>865
ありがとうございました
mp4の場合は基本的にはカット編集でしかダメみたいですね
字幕入れたりエフェクト入れたりすると再圧縮が基本ってことなんですね
2017/05/08(月) 13:37:47.30ID:NDvK9PAk0
>>866
どの道ハードウェアエンコは圧縮率:画質の性能比は悪いので
初めから再エンコ前提でキャプチャ時は130Mbpsの低圧縮率高画質で録画しておいて
後でx264で高圧縮率に再エンコした方が圧縮率と画質のバランスは良い
2017/05/08(月) 21:38:41.46ID:VPG9ru+m0
youtubeは必ずサーバー側で再エンコされるので
アップロード用としては最適化やローカル保存用とは別に考えて
必要以上の高ビットレートでもいいと思ってる
(とは言っても最終出力に可逆を使ったりはしていないのだが)
869名無しさん@お腹いっぱい。 (スップT Sd52-/yZT)
垢版 |
2017/05/09(火) 18:15:24.90ID:JgO64fgUd
質問です
Aviutl拡張編集中に動画をドラッグして追加しました
動画の中の音声データの音程(ピッチ)を
変更する方法を教えて下さい
2017/05/09(火) 18:42:04.38ID:W1Bwf5a10
音声編集ソフトでピッチを変更してからAviUtlに読み込ませましょう
2017/05/10(水) 23:22:34.57ID:tKZNRSCE0
>>861
XMediaRecodeかなにかで全部avi(huffyuv+pcmなど)に変換してから
AviUtl本体で連番AVI読み込み
中間ファイルを作るのがいやならffmpegかAvidemuxでググるといいかも
2017/05/11(木) 20:39:25.05ID:XRk4SEtB0
本スレから誘導されてきました。
「画像サイズ」について質問です。

最初に960*540の動画を作ろうとして、
途中で800*450に変えました。
http://i.imgur.com/10ZZOZz.png
http://i.imgur.com/QJMysaD.png

画像や動画サイズはちゃんと変わってくれたんですが、
AviUtl自体の認識?が変わってくれず悩んでます。
http://i.imgur.com/WYoObJF.png
http://i.imgur.com/JFBJSl3.png

これってどこを変えれば直るんでしょうか…。
2017/05/11(木) 20:42:44.77ID:xtogxt980
>>872
拡張編集関係ないからスレチ
2017/05/12(金) 12:07:00.58ID:s0bBtYAqd
>>872
あっちでも結論出てるね。
最初のプロジェクトが960*540で作られているってことを表示しているだけ
それを直したいならプロジェクトを作り直すか、プロジェクトをテキストソフト等で書き換えて読み込み直せばできるはず。
手抜きせず最初からやり直した方がいいと思うよ。
2017/05/13(土) 14:07:23.55ID:Phh8lWBZ0
アニメーション作ろうとスクリプト記述してるところで初歩的な質問です

@アニメーション.anm ファイル内に

@アニメ効果1
@アニメ効果2
と二つの効果を記述してるんですが アニメ効果1とアニメ効果2で重複してるロジックがあったので
一本化(関数化)したいのですがその関数をどこに記述すればよいかいまいち理解できていません
アニメ効果1、アニメ効果2から共通で呼び出せるようにする為の記述方法はどうしたらいいでしょうか?
2017/05/13(土) 14:11:23.10ID:Phh8lWBZ0
>>875
あ 自己解決できたかも?(理解できてるかはわからない)
とにかくその関数部分を初期処理的な感じでロードさせるような作りにしてやらないといけない?
なんか動きました
2017/05/13(土) 18:55:12.04ID:syumcC57M
>>875
.luaファイルに関数書いて、スクリプト内でrequireで呼び出せばできる
2017/05/15(月) 23:16:43.18ID:7aT8VmG70
カメラ制御さわってみて思ったんですが
http://i.imgur.com/RylnAS3.jpg
にでてくるようなワイヤーフレームの部分も一緒に動画にはきたいんですが何か方法ありますか?
2017/05/15(月) 23:21:25.15ID:7aT8VmG70
あ かくとこ間違えたかな初心者スレいってきます
2017/05/15(月) 23:29:08.12ID:7aT8VmG70
やっぱこっちみたいでした
2017/05/16(火) 00:39:00.32ID:eoVNSqxx0
自分で画像を用意するかティム氏のワイヤー3Dを使えば良いんじゃないですかね
多分他にも似たようなのいっぱいあると思う
2017/05/16(火) 00:44:51.20ID:/thQBzuW0
背景に格子マスクを逆にしたらどうだろう
2017/05/18(木) 21:17:34.65ID:3imh0ieB0
モザイクや目線隠しを数フレームごとに中間点打って動かしてると
白い枠が邪魔になるのですが、これの表示をOFFにすることってできますか?
2017/05/23(火) 12:18:39.92ID:CYd8/pf1M
>>870
質問者じゃないけどできないの?
2017/05/23(火) 17:16:16.91ID:7O+66rq0M
>>884
sm29432469
2017/05/23(火) 18:02:49.89ID:CYd8/pf1M
>>885
センキュー
2017/05/26(金) 00:27:44.21ID:CfovAvuh0
>>885
それのバージョンアップ版とかいうの(pitch_for_aviutl_2.zip)を
入れてみたけど、例外エラーで使えんかった。
2017/05/27(土) 03:38:59.28ID:23rod7HC0
ライブ映像を編集したいのですが、
フラッシュを軽減させるようなプラグインはありますか?
2017/05/27(土) 09:13:38.49ID:tFJGgoh6M
>>888
具体的に
2017/05/27(土) 12:11:41.68ID:MVjcx7vf0
照明がビカビカ光って邪魔だから
あたかも点滅する光は無かったかのように加工したいってことかね
非公式な撮影ならそういう(光がうるさい)ものと思えばいいし
公式な撮影でそういう(光がうるさくない)記録が欲しいなら照明の仕方を考えればいいだけでは
2017/05/27(土) 14:19:21.80ID:x3MV95kh0
avisnthにはあるけど
2017/05/27(土) 14:41:30.28ID:tFJGgoh6M
>>891
スペル間違ってるけどこれはすごい
質問者の要件を満たせるかわからんけど
2017/05/28(日) 05:00:10.31ID:I54+7jI/0
海外で行われたライブハウスの映像なんですが照明がビカビカしすぎて
誰が誰だかわからない状態なので見れるようにしたいのです
2017/05/28(日) 13:44:47.97ID:fsozqhIE0
1フレームごとに明るさ調整していけばいいんじゃないの?
2017/05/28(日) 20:47:57.18ID:7T3+Q66Z0
鬼w
2017/05/29(月) 04:47:46.95ID:4MXKm16QM
>>893
サンプルないでしょうか?
2017/05/30(火) 04:23:21.88ID:ouvfuM//0
アドビ使ったら見れるようになりました
お騒がせしました
898あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
899あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
900あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
2017/06/05(月) 22:08:48.33ID:I+ovVloS0
グローの光成分のみについて質問なんですが
これをチェックするとオブジェクトやシーンの透明部分も暗くなって暗い四角がくっきり出てしまいますが
これを無くす、もしくは広げることはできないでしょうか?

これの演出がかっこよくて使いたい事がよくあるんですが
上記のせいで使えない事が多いです、せめて暗くなる透明部分を領域拡張で広げられれば全体を暗くできていいのですが
どうも領域拡張は受け受けないようで
902名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW ea67-8PdT)
垢版 |
2017/06/06(火) 12:49:00.43ID:kzhts5hV00606
そういえば3DObject更新来ないかね
2017/06/07(水) 09:58:54.45ID:GBOXy75O0
非凡な才能は後から評価されるのが世の常
実際なんでも器用にこなせるし
904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b8e-Fz1p)
垢版 |
2017/06/11(日) 16:18:45.64ID:+7FqZ8Mz0
字幕の後ろで炎がメラメラ燃えているアニメーション付けたいのですが
どうすればできますか?
2017/06/11(日) 20:45:08.07ID:PFNGne110
だいたいは水面の色変えてやってるな

カスタムオブジェクトの水面を用意して
傾き90、波紋0、色をオレンジ色に変え、上のオブジェクトでクリッピングをON
上のオブジェクトである字幕をコピーして水面の上にかぶせ、それをオーバーレイ化という感じ

水面をオレンジにしても汚い色になるだけだけど、オーバーレイでなにかをかぶせると
まあまあ炎っぽくなる
2017/06/12(月) 07:24:58.50ID:eZF57F8h0
炎が燃えてる透過アニメーション素材を探してきて字幕の後ろに置けばいいんじゃないか?

シーンがなんかおかしくなった
1403f以降のファイルが見えない(恐らく消した覚えもない)
最終オブジェクトを範囲にすると1403fになるがrootでシーンを呼び出すと1044fから作った物が再生できる
再生は出来るがobjを入れ替えられないので困った
こんな現象初めてなんだけど誰か対処法分かる?
2017/06/12(月) 08:05:28.82ID:eZF57F8h0
ちょっと訂正
シーン上では1435fまでしかobjが無いがrootでは1436f以降に作ったファイルが再生できる
1436f以降を作った時期のプロファイルを片っ端から確認したけど全部同じ症状の模様

exo出力してインポートしてみても1435fまでしかだめっぽい
プロファイルが壊れてるとしてもobj情報自体はあるっぽいから再表示なりできないだろうか
2017/06/14(水) 00:57:01.37ID:n4WVyeC70
字幕動画を作ってるんだが書き終わって圧縮した後
テキストのサイズ小さいなーと感じたんで大きくしたいんだが、これってオブジェクト1個1個のサイズ設定し直さなくちゃダメかな?
全編ずっとテキスト表示されてるわけじゃないからオブジェクトがばらけてるんだが
2017/06/14(水) 01:05:30.66ID:65hjviYY0
>>908
Ctrlキー押しながら複数のオブジェクトを選択して、その状態でサイズを変更すれば
選択したオブジェクトのサイズをまとめて変更できるよ。
2017/06/14(水) 03:14:28.05ID:2xUMFSgN0
>>609>>611と若干内容被っているんだが。
2ヶ所以上の場所を指定してそこ以外の背景に
複雑な形のぼかしやモザイクをかけることはできるのだろうか。
1ヶ所なら単純に反転させれば良いのだが。

静止画で例えると
http://i.imgur.com/OpIAevH.jpg (元画像)
http://i.imgur.com/PWSWdp5.jpg (加工後)

みたいなことを動画で実現させたい。
>>616の言うようにAviutlでは難しいのだろうか。
2017/06/14(水) 09:01:03.20ID:n4WVyeC70
>>909
できた
個数が多いんでまだ大変だけど作業量は大幅に減ったわ
サンクス
2017/06/14(水) 10:13:55.84ID:bXMCLSzV0
>>910
できる
2017/06/14(水) 12:21:35.15ID:CoEXv4Ndd
>>910
gimpと組み合わせてチマチマやってきゃよくね?
2017/06/14(水) 14:30:17.43ID:2xUMFSgN0
>>912>>913
マジですかい
2017/06/14(水) 14:34:53.80ID:eYp/rr+jd
静止画なのか動画なのかで手間が数十倍になるが不可能ではない
2017/06/14(水) 14:37:07.55ID:tGlZxasFd
マスクのトゥイーンみたいのは無理ってことか
2017/06/14(水) 18:05:36.40ID:2wx+wWX10
sceneでマスク素材を作ってrootに呼び出せばいい

マスク対象の動きによるが(動画と仮定して)大雑把でいいなら動画を下敷きにして複数レイヤーを使って図形などに動きをつける

完成したらsceneの下敷き動画だけを削除又は非表示にする
左上の設定でアルファチャンネルを有効にする

rootに戻ってsceneを呼び出し動画の上のレイヤーに配置
動画レイヤーを選択して右クリック→上のオブジェクトでクリッピング

これでマスク部分は抽出できる
後はモザイクとかグローとか
2017/06/14(水) 19:31:42.05ID:2xUMFSgN0
>>917
ありがとう。なるほど。
参考にさせていただきます!
2017/06/14(水) 23:33:46.65ID:OptOUrRy0
詳しくないから適当に言うけど
ぼかすやり方的には指定した部分の動きを追ってぼかすんでしょ?
同じ要領で指定した部分だけクリッピングで表示とかなんかできないの?
そうすればそれぞれのRGBA中間ファイルを作って重ねればいいだけだと思うけど
2017/06/14(水) 23:35:06.44ID:OptOUrRy0
受信した筈が受信してなかったらしい、すまん
2017/06/15(木) 18:00:10.80ID:Gfvlh1tR0
エンドロール作ってるんですが、自動スクロールの測度が途中で変わってしまいます。何が原因か分かりますか?
速度などは0のままいじっていません。
2017/06/15(木) 19:02:59.70ID:Gfvlh1tR0
>>921
すみません!事故解決しました!
2017/06/15(木) 19:05:54.32ID:UKknb2Gja
なんかテキストがエフェクト扱いみたいになって凄い処理されてると思うんですよね。
文字入れたい時は画像化しないとやってられないです。
どなたかHELP!!
2017/06/15(木) 19:06:40.33ID:UKknb2Gja
すみません間違えました。

10分動画をエンコすると10分程度で終わる
10分動画にテキストを50文字入れてるとプレビューがカクカクしてエンコすると2時間かかる
10分動画にテキストを100文字入れてるとプレビューがカックカックしてエンコすると4時間かかる
テキストをキャプチャして画像に換えるとエンコは10分で終わる。

i5 6400 メモリ16GB Win10です。原因のわかる人いますか?
なんかテキストがエフェクト扱いみたいになって凄い処理されてると思うんですよね。
文字入れたい時は画像化しないとやってられないです。
どなたかHELP!!
2017/06/16(金) 10:22:46.19ID:vt+p6sYn0
状況をキャプチャー画像で示してみたら?
2017/06/16(金) 16:59:34.56ID:dObA1tdo0
ちょっと違うけど ゆっくりムービーメーカーでキャラ素材配置してると同じようにエンコ速度が遅くなる
2017/06/16(金) 18:47:12.27ID:RGPFa4gv0
>>924
そういう仕様やで
テキストの数が多いと時間がかかるのもそうだけど
文字がデカいと一文字入れただけでも処理に時間がかかる

だからその場合は画像化して入れるのがAviUtlでは解決策としてベスト
2017/06/16(金) 19:08:47.63ID:L12kkIkIa
>>927
ありがとうございます。
まさか仕様とは思いませんでした。
てっきり設定や環境など何らかの自分だけの不具合かと。
みなさんそんな面倒なことしてると思わなくて気付きませんでした。
2017/06/16(金) 23:37:25.65ID:ycaxouOhM
エンコの時間かかるのは仕様だけど程度による
よかったらプロジェクトファイルあげてみてほしい
2017/06/17(土) 00:09:08.93ID:7haHTJ6i0
時間がかかるのは仕様でも
1文字に2分以上かかるのは異常だと思う
2017/06/18(日) 10:08:21.58ID:I3CfvmXz0
PF上げた方が早いね
もしくはaviutl入れ直すか
2017/06/18(日) 21:15:38.14ID:tKjx5Wrra
中華の黄色字幕消したいんだが何が良い?
2017/06/19(月) 02:32:52.24ID:0fFOyypE0
ソフトサブならaviutlの話じゃない
ハードサブなら字幕ないのを探すか諦める
2017/06/21(水) 02:50:59.25ID:pU1ODSQO0
スレ違いでしたらすみません
wmvファイルの事で質問があります
wmvを拡張編集で読み込むと元データとaviutl上の動画の長さが全く違うのです
何十分物長さの動画が早送りの用に再生されて数秒で終わります
exeditで読み込めるようにしてますし、DirectShowも導入して優先度は一番下にしてあります
何か解決策はありませんでしょうか、よろしくお願いします
2017/06/21(水) 06:56:54.59ID:ds3I6trJ0
取り敢えず上にしようか
2017/06/21(水) 08:57:09.04ID:pU1ODSQO0
>>935
ありがとうございます
上にあげたらあっさり読み込めました
他のサイトではDirectShowの優先度を一番下にすれば読み込めると書いてあったのですが
ファイルによって違うのでしょうか?
2017/06/21(水) 17:53:35.94ID:GmcutGV8d
多分だけどlsmash使う場合はDsは下げろと書いてあるんじゃないのか?
↑に行くほど優先順位は上だよ
2017/06/21(水) 17:59:28.97ID:snTi/NDq0
wmvは可変フレームレートの場合があってL-SMASH Worksでは正常に読み込めない事がある
その場合、VFR>CFR変換をすれば多分読み込める
2017/06/23(金) 23:20:42.96ID:RaK4yzk8a
中華字幕消せたけと跡がいまいちだな〜
http://i.imgur.com/Rea5Aq3.gif
2017/06/23(金) 23:48:47.46ID:7uybnROBd
へーこんな風にできるんだ
2017/06/24(土) 00:50:26.34ID:TevqThJ80
AIの登場を待つんだ
2017/06/24(土) 01:22:09.43ID:vmpyR4Am0
AI「マカセテクダサイ、モトヲハッキングシテソースノカクホシマス」
2017/06/25(日) 02:28:54.04ID:qdD5lV3+0
面白いけど、やらない方がましか悩む出来だな
2017/06/25(日) 07:32:33.40ID:MZqPjZQb0
>>939みたいなのって、バージョンが2種類ぐらいなかったっけか。
そもそも、拡張編集で使えたっけ?
2017/06/26(月) 01:15:09.97ID:UXoSssPP0
ロゴ消すスクリプとたしかあったろ
2017/06/26(月) 01:22:53.78ID:rgXT6dDF0
カラースプラッシュはできますか?
2017/06/26(月) 07:45:13.02ID:HLv04expM
>>944
黄色字幕消し=lpprepair
右下の字幕消し=アイマス字消し
どちらも拡張編集で使用出来た
2017/06/26(月) 22:49:16.69ID:hRaFww5s0
aviutl100なんですが急にフィルタが効かなくなりました。
起動して設定→拡張編集の設定にチェックを入れる
動画をドラッグドロップで読み込む
動画ファイル[標準描画]が出てくる(これは以前は出ませんでした)
シャープフィルタなどいじるが変化がない
です。

起動してファイル→開くで動画を読み込んだ場合はフィルタは効いています
原因は分かりますでしょうか?
2017/06/26(月) 22:54:09.08ID:hRaFww5s0
>>948
フィルタの順番を初期化したら治ったっぽいです
2017/06/27(火) 00:09:07.42ID:1KWNcjAg0
解決したっぽいけど一応補足しとくと、
D&Dで読み込んだ時(標準描画が出てくるの時)は拡張編集に動画を読み込んでて、
ファイル→開くで読み込んだ時はAviUtl本体に動画を読み込んでる。
拡張編集は「本体の画面に動画を重ねて表示するフィルタ」なので、
拡張編集より前にフィルタかけても拡張編集に読み込んだ動画に変化はない。
2017/06/27(火) 13:54:10.99ID:7IbFwfRr0
特定の色だけを表示して他はモノクロにすることはできますか?
2017/06/27(火) 15:18:10.49ID:WCuHzm4M0
出来ますとも
2017/06/27(火) 15:54:57.05ID:OG0Wh5Zn0
モルツのCMみたいなのを考えてるんだろうけど、特定色の抜き出しだけじゃうまくいかなくて
結局マスク切る羽目になるんじゃないだろうか。
2017/06/27(火) 21:15:26.60ID:7IbFwfRr0
>>952
教えてください
>>953
ありがとうございました
2017/06/27(火) 22:29:32.42ID:bhDKdVD10
テキストで例えば「ABCDE」って書いて、それに個別オブジェクトのチェック入れた時、
エフェクトかけたら文字が中央に全部重なってしまう現象が起こる場合があるんだけど、
個別かけたままで強制中央重ねを回避する方法ありませんか?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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