このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。
●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
●VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - AviUtl拡張編集(外部解説サイト)
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/309.html
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/308.html
●AviUtlスクリプト Wiki (スクリプトのサンプル・まとめ・講座など)
http://aviutlscript.wiki.fc2.com/
●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.ni□covideo.jp/community/co556462 ※アドレスの□を削除すること
●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.ni□covideo.jp/u/2787743
同氏のAviUtl詳説
http://www.ni□covideo.jp/watch/sm16049836
AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド81
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1447422606/
【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/
拡張x264出力guiの話題は
x264vfw GUI専用スレ Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/
■前スレ
●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part10
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1425598262/
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 2a0f-1Djs)
2016/02/26(金) 12:40:41.43ID:0zkvOuIh0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03c5-A8GJ)
2017/05/10(水) 23:22:34.57ID:tKZNRSCE0 >>861
XMediaRecodeかなにかで全部avi(huffyuv+pcmなど)に変換してから
AviUtl本体で連番AVI読み込み
中間ファイルを作るのがいやならffmpegかAvidemuxでググるといいかも
XMediaRecodeかなにかで全部avi(huffyuv+pcmなど)に変換してから
AviUtl本体で連番AVI読み込み
中間ファイルを作るのがいやならffmpegかAvidemuxでググるといいかも
872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3ee-8ulf)
2017/05/11(木) 20:39:25.05ID:XRk4SEtB0 本スレから誘導されてきました。
「画像サイズ」について質問です。
最初に960*540の動画を作ろうとして、
途中で800*450に変えました。
http://i.imgur.com/10ZZOZz.png
http://i.imgur.com/QJMysaD.png
画像や動画サイズはちゃんと変わってくれたんですが、
AviUtl自体の認識?が変わってくれず悩んでます。
http://i.imgur.com/WYoObJF.png
http://i.imgur.com/JFBJSl3.png
これってどこを変えれば直るんでしょうか…。
「画像サイズ」について質問です。
最初に960*540の動画を作ろうとして、
途中で800*450に変えました。
http://i.imgur.com/10ZZOZz.png
http://i.imgur.com/QJMysaD.png
画像や動画サイズはちゃんと変わってくれたんですが、
AviUtl自体の認識?が変わってくれず悩んでます。
http://i.imgur.com/WYoObJF.png
http://i.imgur.com/JFBJSl3.png
これってどこを変えれば直るんでしょうか…。
873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a2-SU9n)
2017/05/11(木) 20:42:44.77ID:xtogxt980 >>872
拡張編集関係ないからスレチ
拡張編集関係ないからスレチ
874名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-rXxa)
2017/05/12(金) 12:07:00.58ID:s0bBtYAqd >>872
あっちでも結論出てるね。
最初のプロジェクトが960*540で作られているってことを表示しているだけ
それを直したいならプロジェクトを作り直すか、プロジェクトをテキストソフト等で書き換えて読み込み直せばできるはず。
手抜きせず最初からやり直した方がいいと思うよ。
あっちでも結論出てるね。
最初のプロジェクトが960*540で作られているってことを表示しているだけ
それを直したいならプロジェクトを作り直すか、プロジェクトをテキストソフト等で書き換えて読み込み直せばできるはず。
手抜きせず最初からやり直した方がいいと思うよ。
875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-k4lT)
2017/05/13(土) 14:07:23.55ID:Phh8lWBZ0 アニメーション作ろうとスクリプト記述してるところで初歩的な質問です
@アニメーション.anm ファイル内に
@アニメ効果1
@アニメ効果2
と二つの効果を記述してるんですが アニメ効果1とアニメ効果2で重複してるロジックがあったので
一本化(関数化)したいのですがその関数をどこに記述すればよいかいまいち理解できていません
アニメ効果1、アニメ効果2から共通で呼び出せるようにする為の記述方法はどうしたらいいでしょうか?
@アニメーション.anm ファイル内に
@アニメ効果1
@アニメ効果2
と二つの効果を記述してるんですが アニメ効果1とアニメ効果2で重複してるロジックがあったので
一本化(関数化)したいのですがその関数をどこに記述すればよいかいまいち理解できていません
アニメ効果1、アニメ効果2から共通で呼び出せるようにする為の記述方法はどうしたらいいでしょうか?
876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-k4lT)
2017/05/13(土) 14:11:23.10ID:Phh8lWBZ0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe7-RyWT)
2017/05/13(土) 18:55:12.04ID:syumcC57M >>875
.luaファイルに関数書いて、スクリプト内でrequireで呼び出せばできる
.luaファイルに関数書いて、スクリプト内でrequireで呼び出せばできる
878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-k4lT)
2017/05/15(月) 23:16:43.18ID:7aT8VmG70879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-k4lT)
2017/05/15(月) 23:21:25.15ID:7aT8VmG70 あ かくとこ間違えたかな初心者スレいってきます
880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-k4lT)
2017/05/15(月) 23:29:08.12ID:7aT8VmG70 やっぱこっちみたいでした
881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3a4-8ulf)
2017/05/16(火) 00:39:00.32ID:eoVNSqxx0 自分で画像を用意するかティム氏のワイヤー3Dを使えば良いんじゃないですかね
多分他にも似たようなのいっぱいあると思う
多分他にも似たようなのいっぱいあると思う
882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf32-GGcb)
2017/05/16(火) 00:44:51.20ID:/thQBzuW0 背景に格子マスクを逆にしたらどうだろう
883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cac6-bwHs)
2017/05/18(木) 21:17:34.65ID:3imh0ieB0 モザイクや目線隠しを数フレームごとに中間点打って動かしてると
白い枠が邪魔になるのですが、これの表示をOFFにすることってできますか?
白い枠が邪魔になるのですが、これの表示をOFFにすることってできますか?
884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM3a-mce0)
2017/05/23(火) 12:18:39.92ID:CYd8/pf1M >>870
質問者じゃないけどできないの?
質問者じゃないけどできないの?
885名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4f-5kYQ)
2017/05/23(火) 17:16:16.91ID:7O+66rq0M >>884
sm29432469
sm29432469
886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM3a-mce0)
2017/05/23(火) 18:02:49.89ID:CYd8/pf1M >>885
センキュー
センキュー
887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f5c-DC4P)
2017/05/26(金) 00:27:44.21ID:CfovAvuh0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b6e-9J/J)
2017/05/27(土) 03:38:59.28ID:23rod7HC0 ライブ映像を編集したいのですが、
フラッシュを軽減させるようなプラグインはありますか?
フラッシュを軽減させるようなプラグインはありますか?
889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMbf-pGU2)
2017/05/27(土) 09:13:38.49ID:tFJGgoh6M >>888
具体的に
具体的に
890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fec-YwAU)
2017/05/27(土) 12:11:41.68ID:MVjcx7vf0 照明がビカビカ光って邪魔だから
あたかも点滅する光は無かったかのように加工したいってことかね
非公式な撮影ならそういう(光がうるさい)ものと思えばいいし
公式な撮影でそういう(光がうるさくない)記録が欲しいなら照明の仕方を考えればいいだけでは
あたかも点滅する光は無かったかのように加工したいってことかね
非公式な撮影ならそういう(光がうるさい)ものと思えばいいし
公式な撮影でそういう(光がうるさくない)記録が欲しいなら照明の仕方を考えればいいだけでは
891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8bf6-0AIx)
2017/05/27(土) 14:19:21.80ID:x3MV95kh0 avisnthにはあるけど
892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMbf-pGU2)
2017/05/27(土) 14:41:30.28ID:tFJGgoh6M893888 (ワッチョイ 4b6e-9J/J)
2017/05/28(日) 05:00:10.31ID:I54+7jI/0 海外で行われたライブハウスの映像なんですが照明がビカビカしすぎて
誰が誰だかわからない状態なので見れるようにしたいのです
誰が誰だかわからない状態なので見れるようにしたいのです
894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fec-k1S3)
2017/05/28(日) 13:44:47.97ID:fsozqhIE0 1フレームごとに明るさ調整していけばいいんじゃないの?
895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b87-9J/J)
2017/05/28(日) 20:47:57.18ID:7T3+Q66Z0 鬼w
896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMbf-pGU2)
2017/05/29(月) 04:47:46.95ID:4MXKm16QM >>893
サンプルないでしょうか?
サンプルないでしょうか?
897888 (ワッチョイ 4b6e-9J/J)
2017/05/30(火) 04:23:21.88ID:ouvfuM//0 アドビ使ったら見れるようになりました
お騒がせしました
お騒がせしました
898あぼーん
NGNGあぼーん
899あぼーん
NGNGあぼーん
900あぼーん
NGNGあぼーん
901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd67-SN6U)
2017/06/05(月) 22:08:48.33ID:I+ovVloS0 グローの光成分のみについて質問なんですが
これをチェックするとオブジェクトやシーンの透明部分も暗くなって暗い四角がくっきり出てしまいますが
これを無くす、もしくは広げることはできないでしょうか?
これの演出がかっこよくて使いたい事がよくあるんですが
上記のせいで使えない事が多いです、せめて暗くなる透明部分を領域拡張で広げられれば全体を暗くできていいのですが
どうも領域拡張は受け受けないようで
これをチェックするとオブジェクトやシーンの透明部分も暗くなって暗い四角がくっきり出てしまいますが
これを無くす、もしくは広げることはできないでしょうか?
これの演出がかっこよくて使いたい事がよくあるんですが
上記のせいで使えない事が多いです、せめて暗くなる透明部分を領域拡張で広げられれば全体を暗くできていいのですが
どうも領域拡張は受け受けないようで
902名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW ea67-8PdT)
2017/06/06(火) 12:49:00.43ID:kzhts5hV00606 そういえば3DObject更新来ないかね
903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW aa4d-3Ppj)
2017/06/07(水) 09:58:54.45ID:GBOXy75O0 非凡な才能は後から評価されるのが世の常
実際なんでも器用にこなせるし
実際なんでも器用にこなせるし
904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b8e-Fz1p)
2017/06/11(日) 16:18:45.64ID:+7FqZ8Mz0 字幕の後ろで炎がメラメラ燃えているアニメーション付けたいのですが
どうすればできますか?
どうすればできますか?
905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2325-kOr2)
2017/06/11(日) 20:45:08.07ID:PFNGne110 だいたいは水面の色変えてやってるな
カスタムオブジェクトの水面を用意して
傾き90、波紋0、色をオレンジ色に変え、上のオブジェクトでクリッピングをON
上のオブジェクトである字幕をコピーして水面の上にかぶせ、それをオーバーレイ化という感じ
水面をオレンジにしても汚い色になるだけだけど、オーバーレイでなにかをかぶせると
まあまあ炎っぽくなる
カスタムオブジェクトの水面を用意して
傾き90、波紋0、色をオレンジ色に変え、上のオブジェクトでクリッピングをON
上のオブジェクトである字幕をコピーして水面の上にかぶせ、それをオーバーレイ化という感じ
水面をオレンジにしても汚い色になるだけだけど、オーバーレイでなにかをかぶせると
まあまあ炎っぽくなる
906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1567-kOr2)
2017/06/12(月) 07:24:58.50ID:eZF57F8h0 炎が燃えてる透過アニメーション素材を探してきて字幕の後ろに置けばいいんじゃないか?
シーンがなんかおかしくなった
1403f以降のファイルが見えない(恐らく消した覚えもない)
最終オブジェクトを範囲にすると1403fになるがrootでシーンを呼び出すと1044fから作った物が再生できる
再生は出来るがobjを入れ替えられないので困った
こんな現象初めてなんだけど誰か対処法分かる?
シーンがなんかおかしくなった
1403f以降のファイルが見えない(恐らく消した覚えもない)
最終オブジェクトを範囲にすると1403fになるがrootでシーンを呼び出すと1044fから作った物が再生できる
再生は出来るがobjを入れ替えられないので困った
こんな現象初めてなんだけど誰か対処法分かる?
907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1567-kOr2)
2017/06/12(月) 08:05:28.82ID:eZF57F8h0 ちょっと訂正
シーン上では1435fまでしかobjが無いがrootでは1436f以降に作ったファイルが再生できる
1436f以降を作った時期のプロファイルを片っ端から確認したけど全部同じ症状の模様
exo出力してインポートしてみても1435fまでしかだめっぽい
プロファイルが壊れてるとしてもobj情報自体はあるっぽいから再表示なりできないだろうか
シーン上では1435fまでしかobjが無いがrootでは1436f以降に作ったファイルが再生できる
1436f以降を作った時期のプロファイルを片っ端から確認したけど全部同じ症状の模様
exo出力してインポートしてみても1435fまでしかだめっぽい
プロファイルが壊れてるとしてもobj情報自体はあるっぽいから再表示なりできないだろうか
908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 233b-SlbN)
2017/06/14(水) 00:57:01.37ID:n4WVyeC70 字幕動画を作ってるんだが書き終わって圧縮した後
テキストのサイズ小さいなーと感じたんで大きくしたいんだが、これってオブジェクト1個1個のサイズ設定し直さなくちゃダメかな?
全編ずっとテキスト表示されてるわけじゃないからオブジェクトがばらけてるんだが
テキストのサイズ小さいなーと感じたんで大きくしたいんだが、これってオブジェクト1個1個のサイズ設定し直さなくちゃダメかな?
全編ずっとテキスト表示されてるわけじゃないからオブジェクトがばらけてるんだが
909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-Z3xB)
2017/06/14(水) 01:05:30.66ID:65hjviYY0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d84-f9xN)
2017/06/14(水) 03:14:28.05ID:2xUMFSgN0 >>609>>611と若干内容被っているんだが。
2ヶ所以上の場所を指定してそこ以外の背景に
複雑な形のぼかしやモザイクをかけることはできるのだろうか。
1ヶ所なら単純に反転させれば良いのだが。
静止画で例えると
http://i.imgur.com/OpIAevH.jpg (元画像)
http://i.imgur.com/PWSWdp5.jpg (加工後)
みたいなことを動画で実現させたい。
>>616の言うようにAviutlでは難しいのだろうか。
2ヶ所以上の場所を指定してそこ以外の背景に
複雑な形のぼかしやモザイクをかけることはできるのだろうか。
1ヶ所なら単純に反転させれば良いのだが。
静止画で例えると
http://i.imgur.com/OpIAevH.jpg (元画像)
http://i.imgur.com/PWSWdp5.jpg (加工後)
みたいなことを動画で実現させたい。
>>616の言うようにAviutlでは難しいのだろうか。
911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 233b-SlbN)
2017/06/14(水) 09:01:03.20ID:n4WVyeC70912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 85b0-b8DM)
2017/06/14(水) 10:13:55.84ID:bXMCLSzV0 >>910
できる
できる
913名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-YNWs)
2017/06/14(水) 12:21:35.15ID:CoEXv4Ndd >>910
gimpと組み合わせてチマチマやってきゃよくね?
gimpと組み合わせてチマチマやってきゃよくね?
914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d84-DEJT)
2017/06/14(水) 14:30:17.43ID:2xUMFSgN0 >>912>>913
マジですかい
マジですかい
915名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-1yIe)
2017/06/14(水) 14:34:53.80ID:eYp/rr+jd 静止画なのか動画なのかで手間が数十倍になるが不可能ではない
916名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-HQgz)
2017/06/14(水) 14:37:07.55ID:tGlZxasFd マスクのトゥイーンみたいのは無理ってことか
917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a34d-f6ih)
2017/06/14(水) 18:05:36.40ID:2wx+wWX10 sceneでマスク素材を作ってrootに呼び出せばいい
マスク対象の動きによるが(動画と仮定して)大雑把でいいなら動画を下敷きにして複数レイヤーを使って図形などに動きをつける
完成したらsceneの下敷き動画だけを削除又は非表示にする
左上の設定でアルファチャンネルを有効にする
rootに戻ってsceneを呼び出し動画の上のレイヤーに配置
動画レイヤーを選択して右クリック→上のオブジェクトでクリッピング
これでマスク部分は抽出できる
後はモザイクとかグローとか
マスク対象の動きによるが(動画と仮定して)大雑把でいいなら動画を下敷きにして複数レイヤーを使って図形などに動きをつける
完成したらsceneの下敷き動画だけを削除又は非表示にする
左上の設定でアルファチャンネルを有効にする
rootに戻ってsceneを呼び出し動画の上のレイヤーに配置
動画レイヤーを選択して右クリック→上のオブジェクトでクリッピング
これでマスク部分は抽出できる
後はモザイクとかグローとか
918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d84-DEJT)
2017/06/14(水) 19:31:42.05ID:2xUMFSgN0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1567-kOr2)
2017/06/14(水) 23:33:46.65ID:OptOUrRy0 詳しくないから適当に言うけど
ぼかすやり方的には指定した部分の動きを追ってぼかすんでしょ?
同じ要領で指定した部分だけクリッピングで表示とかなんかできないの?
そうすればそれぞれのRGBA中間ファイルを作って重ねればいいだけだと思うけど
ぼかすやり方的には指定した部分の動きを追ってぼかすんでしょ?
同じ要領で指定した部分だけクリッピングで表示とかなんかできないの?
そうすればそれぞれのRGBA中間ファイルを作って重ねればいいだけだと思うけど
920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1567-kOr2)
2017/06/14(水) 23:35:06.44ID:OptOUrRy0 受信した筈が受信してなかったらしい、すまん
921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3adf-awHO)
2017/06/15(木) 18:00:10.80ID:Gfvlh1tR0 エンドロール作ってるんですが、自動スクロールの測度が途中で変わってしまいます。何が原因か分かりますか?
速度などは0のままいじっていません。
速度などは0のままいじっていません。
922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3adf-awHO)
2017/06/15(木) 19:02:59.70ID:Gfvlh1tR0 >>921
すみません!事故解決しました!
すみません!事故解決しました!
923名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Sa32-VLdI)
2017/06/15(木) 19:05:54.32ID:UKknb2Gja なんかテキストがエフェクト扱いみたいになって凄い処理されてると思うんですよね。
文字入れたい時は画像化しないとやってられないです。
どなたかHELP!!
文字入れたい時は画像化しないとやってられないです。
どなたかHELP!!
924名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Sa32-VLdI)
2017/06/15(木) 19:06:40.33ID:UKknb2Gja すみません間違えました。
10分動画をエンコすると10分程度で終わる
10分動画にテキストを50文字入れてるとプレビューがカクカクしてエンコすると2時間かかる
10分動画にテキストを100文字入れてるとプレビューがカックカックしてエンコすると4時間かかる
テキストをキャプチャして画像に換えるとエンコは10分で終わる。
i5 6400 メモリ16GB Win10です。原因のわかる人いますか?
なんかテキストがエフェクト扱いみたいになって凄い処理されてると思うんですよね。
文字入れたい時は画像化しないとやってられないです。
どなたかHELP!!
10分動画をエンコすると10分程度で終わる
10分動画にテキストを50文字入れてるとプレビューがカクカクしてエンコすると2時間かかる
10分動画にテキストを100文字入れてるとプレビューがカックカックしてエンコすると4時間かかる
テキストをキャプチャして画像に換えるとエンコは10分で終わる。
i5 6400 メモリ16GB Win10です。原因のわかる人いますか?
なんかテキストがエフェクト扱いみたいになって凄い処理されてると思うんですよね。
文字入れたい時は画像化しないとやってられないです。
どなたかHELP!!
925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8bb0-ID15)
2017/06/16(金) 10:22:46.19ID:vt+p6sYn0 状況をキャプチャー画像で示してみたら?
926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1387-yC+1)
2017/06/16(金) 16:59:34.56ID:dObA1tdo0 ちょっと違うけど ゆっくりムービーメーカーでキャラ素材配置してると同じようにエンコ速度が遅くなる
927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba25-VLdI)
2017/06/16(金) 18:47:12.27ID:RGPFa4gv0 >>924
そういう仕様やで
テキストの数が多いと時間がかかるのもそうだけど
文字がデカいと一文字入れただけでも処理に時間がかかる
だからその場合は画像化して入れるのがAviUtlでは解決策としてベスト
そういう仕様やで
テキストの数が多いと時間がかかるのもそうだけど
文字がデカいと一文字入れただけでも処理に時間がかかる
だからその場合は画像化して入れるのがAviUtlでは解決策としてベスト
928名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Sa32-VLdI)
2017/06/16(金) 19:08:47.63ID:L12kkIkIa929名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMda-AL+F)
2017/06/16(金) 23:37:25.65ID:ycaxouOhM エンコの時間かかるのは仕様だけど程度による
よかったらプロジェクトファイルあげてみてほしい
よかったらプロジェクトファイルあげてみてほしい
930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27c5-XXjn)
2017/06/17(土) 00:09:08.93ID:7haHTJ6i0 時間がかかるのは仕様でも
1文字に2分以上かかるのは異常だと思う
1文字に2分以上かかるのは異常だと思う
931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5367-yC+1)
2017/06/18(日) 10:08:21.58ID:I3CfvmXz0 PF上げた方が早いね
もしくはaviutl入れ直すか
もしくはaviutl入れ直すか
932名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saf2-yTEj)
2017/06/18(日) 21:15:38.14ID:tKjx5Wrra 中華の黄色字幕消したいんだが何が良い?
933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeec-xRms)
2017/06/19(月) 02:32:52.24ID:0fFOyypE0 ソフトサブならaviutlの話じゃない
ハードサブなら字幕ないのを探すか諦める
ハードサブなら字幕ないのを探すか諦める
934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b387-+jF5)
2017/06/21(水) 02:50:59.25ID:pU1ODSQO0 スレ違いでしたらすみません
wmvファイルの事で質問があります
wmvを拡張編集で読み込むと元データとaviutl上の動画の長さが全く違うのです
何十分物長さの動画が早送りの用に再生されて数秒で終わります
exeditで読み込めるようにしてますし、DirectShowも導入して優先度は一番下にしてあります
何か解決策はありませんでしょうか、よろしくお願いします
wmvファイルの事で質問があります
wmvを拡張編集で読み込むと元データとaviutl上の動画の長さが全く違うのです
何十分物長さの動画が早送りの用に再生されて数秒で終わります
exeditで読み込めるようにしてますし、DirectShowも導入して優先度は一番下にしてあります
何か解決策はありませんでしょうか、よろしくお願いします
935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fa4d-KN/o)
2017/06/21(水) 06:56:54.59ID:ds3I6trJ0 取り敢えず上にしようか
936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b387-+jF5)
2017/06/21(水) 08:57:09.04ID:pU1ODSQO0937名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7a-KN/o)
2017/06/21(水) 17:53:35.94ID:GmcutGV8d 多分だけどlsmash使う場合はDsは下げろと書いてあるんじゃないのか?
↑に行くほど優先順位は上だよ
↑に行くほど優先順位は上だよ
938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a6c-r2kx)
2017/06/21(水) 17:59:28.97ID:snTi/NDq0 wmvは可変フレームレートの場合があってL-SMASH Worksでは正常に読み込めない事がある
その場合、VFR>CFR変換をすれば多分読み込める
その場合、VFR>CFR変換をすれば多分読み込める
939名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-m8aB)
2017/06/23(金) 23:20:42.96ID:RaK4yzk8a 中華字幕消せたけと跡がいまいちだな〜
http://i.imgur.com/Rea5Aq3.gif
http://i.imgur.com/Rea5Aq3.gif
940名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-q/w5)
2017/06/23(金) 23:48:47.46ID:7uybnROBd へーこんな風にできるんだ
941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d787-ZLad)
2017/06/24(土) 00:50:26.34ID:TevqThJ80 AIの登場を待つんだ
942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f25-AU9i)
2017/06/24(土) 01:22:09.43ID:vmpyR4Am0 AI「マカセテクダサイ、モトヲハッキングシテソースノカクホシマス」
943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ec-KBXH)
2017/06/25(日) 02:28:54.04ID:qdD5lV3+0 面白いけど、やらない方がましか悩む出来だな
944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5c-AU9i)
2017/06/25(日) 07:32:33.40ID:MZqPjZQb0 >>939みたいなのって、バージョンが2種類ぐらいなかったっけか。
そもそも、拡張編集で使えたっけ?
そもそも、拡張編集で使えたっけ?
945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d787-ZLad)
2017/06/26(月) 01:15:09.97ID:UXoSssPP0 ロゴ消すスクリプとたしかあったろ
946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f6e-ZLad)
2017/06/26(月) 01:22:53.78ID:rgXT6dDF0 カラースプラッシュはできますか?
947名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM4f-m8aB)
2017/06/26(月) 07:45:13.02ID:HLv04expM948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f46-3du9)
2017/06/26(月) 22:49:16.69ID:hRaFww5s0 aviutl100なんですが急にフィルタが効かなくなりました。
起動して設定→拡張編集の設定にチェックを入れる
動画をドラッグドロップで読み込む
動画ファイル[標準描画]が出てくる(これは以前は出ませんでした)
シャープフィルタなどいじるが変化がない
です。
起動してファイル→開くで動画を読み込んだ場合はフィルタは効いています
原因は分かりますでしょうか?
起動して設定→拡張編集の設定にチェックを入れる
動画をドラッグドロップで読み込む
動画ファイル[標準描画]が出てくる(これは以前は出ませんでした)
シャープフィルタなどいじるが変化がない
です。
起動してファイル→開くで動画を読み込んだ場合はフィルタは効いています
原因は分かりますでしょうか?
949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f46-3du9)
2017/06/26(月) 22:54:09.08ID:hRaFww5s0 >>948
フィルタの順番を初期化したら治ったっぽいです
フィルタの順番を初期化したら治ったっぽいです
950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f6d-R6Ei)
2017/06/27(火) 00:09:07.42ID:1KWNcjAg0 解決したっぽいけど一応補足しとくと、
D&Dで読み込んだ時(標準描画が出てくるの時)は拡張編集に動画を読み込んでて、
ファイル→開くで読み込んだ時はAviUtl本体に動画を読み込んでる。
拡張編集は「本体の画面に動画を重ねて表示するフィルタ」なので、
拡張編集より前にフィルタかけても拡張編集に読み込んだ動画に変化はない。
D&Dで読み込んだ時(標準描画が出てくるの時)は拡張編集に動画を読み込んでて、
ファイル→開くで読み込んだ時はAviUtl本体に動画を読み込んでる。
拡張編集は「本体の画面に動画を重ねて表示するフィルタ」なので、
拡張編集より前にフィルタかけても拡張編集に読み込んだ動画に変化はない。
951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f6e-ZLad)
2017/06/27(火) 13:54:10.99ID:7IbFwfRr0 特定の色だけを表示して他はモノクロにすることはできますか?
952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 17b0-DtpV)
2017/06/27(火) 15:18:10.49ID:WCuHzm4M0 出来ますとも
953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b1-VrWr)
2017/06/27(火) 15:54:57.05ID:OG0Wh5Zn0 モルツのCMみたいなのを考えてるんだろうけど、特定色の抜き出しだけじゃうまくいかなくて
結局マスク切る羽目になるんじゃないだろうか。
結局マスク切る羽目になるんじゃないだろうか。
954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f6e-ZLad)
2017/06/27(火) 21:15:26.60ID:7IbFwfRr0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d787-ZLad)
2017/06/27(火) 22:29:32.42ID:bhDKdVD10 テキストで例えば「ABCDE」って書いて、それに個別オブジェクトのチェック入れた時、
エフェクトかけたら文字が中央に全部重なってしまう現象が起こる場合があるんだけど、
個別かけたままで強制中央重ねを回避する方法ありませんか?
エフェクトかけたら文字が中央に全部重なってしまう現象が起こる場合があるんだけど、
個別かけたままで強制中央重ねを回避する方法ありませんか?
956名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM1b-R6Ei)
2017/06/27(火) 22:49:59.20ID:s4nyS36ZM957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMbb-q/w5)
2017/06/28(水) 00:50:57.57ID:L7IH+758M ディスプレイスメントマップ的な発想で、差分合成した結果の輝度に応じた強さのエフェクトかけるとか出来ねーかなー
958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37c5-BNoS)
2017/06/28(水) 18:09:21.25ID:w+5l5Qn+0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d787-ZLad)
2017/06/28(水) 21:25:44.55ID:t7D7NIsP0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1ab-nP2k)
2017/07/02(日) 14:38:51.34ID:ShcBXxfL0 外部プラグインで人物をクロマキーによらず
抽出するものはありませんか?
抽出するものはありませんか?
962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6187-wjSU)
2017/07/04(火) 02:10:10.32ID:kdrXtj4j0 アニメーション効果などはanmをテキストで開いてソースを見ることができるけど、
図形とかテキストはどこに格納されてて、どうやったら見れますか?
図形とかテキストはどこに格納されてて、どうやったら見れますか?
963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-gORA)
2017/07/06(木) 03:56:48.78ID:cQ/2u7eU0 ソースというか、区別して言うならそれはスクリプトだよね
図形やテキストは拡張編集プラグインの内蔵機能だから
拡張編集のソースコードが公開されていれば参照や編集できるのでは
図形やテキストは拡張編集プラグインの内蔵機能だから
拡張編集のソースコードが公開されていれば参照や編集できるのでは
964たかぼー64(+w+`) ◆mK/AxLHhTs (ワッチョイ bfcb-KuRC)
2017/07/08(土) 18:31:05.53ID:+Lk2XCfa0 【ブログ更新しました】
AviUtlが重い!拡張編集に音声WAVファイルを入れるとシークが重くなる場合の解決方法
https://indoorotaku.blogspot.jp/2017/07/aviutlwav.html
長時間のWAVファイルを読み込むとシークが重くなる場合
プラグインの優先度をいじれば軽くなったよ(´・ω・`)
AviUtlが重い!拡張編集に音声WAVファイルを入れるとシークが重くなる場合の解決方法
https://indoorotaku.blogspot.jp/2017/07/aviutlwav.html
長時間のWAVファイルを読み込むとシークが重くなる場合
プラグインの優先度をいじれば軽くなったよ(´・ω・`)
965名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-MVao)
2017/07/08(土) 20:36:42.00ID:oeSrV6xad >>964
なるほどありがとう
なるほどありがとう
966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7c5-xxt7)
2017/07/08(土) 20:47:52.81ID:4az3+fj/0967たかぼー64(+w+`) ◆mK/AxLHhTs (ワッチョイ bfcb-KuRC)
2017/07/09(日) 00:00:48.47ID:T4uFAfer0 >>966
ありがとう。多分その通りだから
966さんのレスも載せとく(´・ω・`)
>重要なのは下の方の順番じゃなくて、WaveFileReaderを
>L-smashやDirectShowより上にするというところだと思うんだけど
ありがとう。多分その通りだから
966さんのレスも載せとく(´・ω・`)
>重要なのは下の方の順番じゃなくて、WaveFileReaderを
>L-smashやDirectShowより上にするというところだと思うんだけど
968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 776c-N6ew)
2017/07/09(日) 06:12:28.87ID:+o1J3c3Z0 a
969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77f3-KuRC)
2017/07/09(日) 09:11:15.06ID:5qRYDIMs0 NL-Means Light for GPUでスクリーンセーバーが動くと「CreateDeviceに失敗」と出る理由は何?
970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5787-1Ixv)
2017/07/10(月) 16:32:58.98ID:1mv8mXll0 拡大率について質問です
オブジェクトの設定項目にある「拡大率」と、obj.zoom は独立しているため、前者を obj.w/(obj.getpixel()) などで今まで取得していたのですが、
その方法だとグループ制御で拡大率を操作した場合に、その拡大率を取得できませんでした
何とかグループ制御側の拡大率も取得する手段は無いでしょうか?
オブジェクトの設定項目にある「拡大率」と、obj.zoom は独立しているため、前者を obj.w/(obj.getpixel()) などで今まで取得していたのですが、
その方法だとグループ制御で拡大率を操作した場合に、その拡大率を取得できませんでした
何とかグループ制御側の拡大率も取得する手段は無いでしょうか?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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