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実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生107】 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/05/15(月) 00:21:13.14ID:gO8vZ5pB0
現在飽和状態にある実況プレイ動画
どうせやるなら他人を蹴落としてでも自分の動画を見てもらいたい!
そんな過疎・底辺実況者が集まって
罵り合ったり嫉妬したり空想の再生数で勝負し合ったりするスレッドです。
スレ立てする時は本文の一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」の「」内の文字をいれてください

エコノミー回避や音(音量・ノイズ)関係などの質問はまずこちらを読んでから↓
【実況参考サイト】VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki
http://www18.atwiki.jp/live2ch/
次スレは基本 >>970 が立て、その間は無駄に埋めない事
>>970 が次スレ立てられない場合は安価指定して誰かに頼む事

<お約束>
・「実況プレイ動画」タグをつけよう(できればロックを)
・「プレイ動画」タグはつけちゃはダメ!
・タイトルや投稿者コメントに「実況」という単語を入れる
(実況プレイ動画が嫌いな人もいます マイナス検索を有効にしお互い住みよい環境を作りましょう)

<伸びるために(の最低条件)>
・part1には「実況プレイpart1リンク」タグをつける
・シリーズものならシリーズ専用のマイリストを作る。ごちゃまぜにしない
 ※ マイリストの非公開設定には注意
・変にプライドが高くて他実況者に対して上から目線(相手が有名実況者でも)
・自分は特別だと思ってないか
・だらだら喋るのがかっこいいと思ってるのか聞き取りにくいなってないか
・ネタで悪態つくのじゃなく、本気で悪態をついてるように聞こえる喋り方になってないか
・伸びないのは運ではない、批判されたら真摯に受け止めよう
・オリジナリティを見出してパクりになるな
・ゲームはただの踏み台で、自分を見せたいという空気が視聴者に伝わらないように
 →「○○な俺が実況する」とかいうタイトルの動画に多い気がする
・面白いことを言おうとして空回ってる雰囲気が視聴者に伝わらないように
 →自覚がなく、視聴者に「ウザ面白い」じゃなくて「ウザい」と捉えられていることに気づいていない
・そもそも視聴者を楽しませようという意識が全く感じられなくなってないか
 →つぶやきやボヤキ中心、声が異常に暗いなど、初実況超過疎でよくある気がする

こうなっていないかいつも心に留めておく

前スレ
【過疎】実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生106】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1484295031/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/05/19(金) 09:11:49.73ID:ydqwPN7r0
動画の中でコメントが流れるのがでかい

自分の動画でちょっとコメント多い箇所があると、ここで盛り上がったのかーとか、ここで視聴者がウケてんだなあ とか見るのが面白い
78名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacb-qfAx)
垢版 |
2017/05/19(金) 09:22:43.35ID:q7fV91iMa
女性実況者と男でも汚い路線の実況者はニコニコの方が伸びる。
あと、検索方法的にYouTubeよりニコニコの方が新人には優しい。
ニコニコで名前をあげてからYouTubeに移行するのが賢いんじゃないかな?
自分も元々はYouTubeだったけど、ニコニコに移ったらある程度伸びてニコニコ大百科作ってもらえた。
もうちょっと頑張ったらYouTubeに戻ろうと思う。
2017/05/19(金) 13:34:39.91ID:0jKg7xZb0
結局youtubeに戻るんかーい!って
ツッコミ入れそうになったわ
80名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ba2-qfAx)
垢版 |
2017/05/19(金) 15:07:07.17ID:cdCL4ChU0
>>79
読解力ないのか?
2017/05/19(金) 20:50:02.15ID:DauMIr5Zd
一人複数コメしても違和感ないし、任意の場所にコメント出来るのがメリットじゃない?
つべのコメント欄はメールで漫才してるようなもどかしさがある
2017/05/19(金) 21:33:45.98ID:nalt8cXB0
>>76
伸びやすさ的なのを求めてニコニコでやってる人は一定の割合いそう
検索システムとタグのおかげで始めたばかりでも(サムネとタイトルさえしっかりしていれば)動画をクリックしてもらえるし
自演でコメントを水増し、自前の広告でジャンル別ランキングの端くらいなら乗れないこともない(詳しくは知らないけれど)

って感じの要素があるから、やっぱり関連動画に表示されないと再生すらしてもらえないyoutubeと比べると
中堅以下の人はやりやすいんじゃないかな?
後は動画にコメントが流れるのが好きでニコニコで活動している人も多いんじゃね?
2017/05/19(金) 21:46:43.94ID:0jKg7xZb0
>>80
どうした?
2017/05/19(金) 22:39:58.15ID:SPa2akgc0
>>83
再生数伸びない事に悩んでムシャムシャしてやっちゃったんだよ
今は反芻してるって
2017/05/20(土) 00:10:54.01ID:1LzG+bPE0
>>78でニコニコで名を上げたらつべへ戻る方がいいって言って
自分は元々つべだったが、ニコニコでそれなりに伸びてきたから
もう少しでつべに戻ろうかなと思うっていう特にツッコミ入れる要素ないレスに
>>79が何かいうから>>80が突っ込んだだけだろ?
2017/05/20(土) 00:17:43.89ID:MEiIddx20
>>85
それはわかってるよ
だから「ツッコミ入れそうになったわ」って書いたんだよ

微笑ましいエピソードと思って書き込みしたんだが、
気を悪くしたかな
2017/05/20(土) 00:30:38.41ID:LCBBvgF70
今まで再生数にしてはコメント少なくて悩んでたけど
最近ぐっとコメント率が上がって、そしたら今度は
コメント率の割に再生数が無いのに悩み始めた
我が儘だ
2017/05/20(土) 01:17:47.11ID:oV9me70Qd
固定の数人の熱心なファンがめっちゃコメントしてくれるの嬉しいけど、再生少ないと自演と思われるし難しいとこよね
2017/05/20(土) 01:45:36.81ID:+b6BUhV00
>>86
分かってなくてワロタw
2017/05/20(土) 01:53:04.18ID:+b6BUhV00
>>77
結局そこなんだよね。コメントが流れるのホントでかい。
わざわざ世間に動画を公開しているのはリアクションが欲しいからで、
一人で沢山コメント打てるニコ動の方が沢山リアクション貰えて
やってて楽しいんだよな〜。
2017/05/20(土) 01:56:41.03ID:Gs8Me8Qh0
コメント打ってる方は何のリアクションも無いから廃れてるんだよな
2017/05/20(土) 13:11:29.81ID:Bvz8UiA30
コメントにはある程度反応するようにはしてるぞ
アドバイスとか指示とかはスルーして自分のボケに対する視聴者のツッコミに反応してる
2017/05/20(土) 17:38:30.28ID:Z/a9SMAd0
よくかっこつけて喋る実況者がコメント貰えてるけど
やっぱり声質も影響あるのだろうか…。

活舌悪いピザ声の自分には複数人からのコメントなんて夢のまた夢なのだろうか
2017/05/20(土) 17:49:18.97ID:FFdTNcIj0
ボソボソな上に滑舌悪いいかにも陰気な奴よりはかっこつけてて多少ウザくてもはっきり喋れる奴の方がそりゃ見たくなるだろ
2017/05/20(土) 18:44:31.11ID:oV9me70Qd
実況プレイというカテゴリに視聴者が何を求めてるかによるよね
実況者ありきで、そいつがゲームを面白く喋りながらプレイしてるのを見るのが好きって人が多いだろうから、ゲームの内容も大事だけどまずは「おっ、こいついいな」って思われる実況者じゃないと見られないよね
2017/05/20(土) 20:56:52.61ID:GNREUuFjd
ゲームメインだとシリーズ変わるたびに視聴者変わっちゃうもんな
2017/05/20(土) 23:09:48.73ID:Wth6uf6I0
それ避けるために大体はやるゲームの傾向を絞る必要があるんだろうけれど難しいよなぁ
2017/05/20(土) 23:21:45.03ID:MEiIddx20
人にファンが付くか、ゲームにファンが付くかって話でもあるね

前者の場合は何をやっても強い
後者の場合は、ゲームが変われば人が離れる
2017/05/21(日) 00:02:05.71ID:OKjS/8jm0
逆に言えば、そのゲームが人気なうちは廃れにくいってことだから一長一短だよなぁ。
有名ゲームで「○○ってゲームなら○○って人の動画だよね」って感じまで行くと強いだろうし。
2017/05/21(日) 00:31:11.87ID:n2L93Gj10
俺も一つだけ伸びたゲームがあるんだけど、
やっぱりいまだに「○○の人ですよね?」と言われる。
いつかそれを超えたいけど、難しいだろうなあ。
2017/05/21(日) 01:21:30.34ID:VByYIimz0
最近になって「○○から来ました」ってコメントが付くようになってきた
自分には縁のないコメントだと思ってたから凄く嬉しい
2017/05/21(日) 02:14:48.90ID:M7zMD7cQ0
>>93
格好付けてるってのは要はキャラつけて喋ってるってことだと思うけど
どの実況者も少なからず演じながら実況してると思うんだ
有名実況者がみんな素で喋ってあんな面白いから自分もっていうのが一番ダメなパターンだと思う
2017/05/21(日) 06:19:48.56ID:pN7O8lFl0
ゆっくりやボカロ実況で半年足らずでチャンネル登録2万超えとかけっこういる
同じゲームやってても生声実況だと半年やってもチャンネル登録100以下とか多い
自分がやりたいゲームで実況主の状況いろいろ観察してたがゆっくり系は強いな・・・
最初のころの動画は立ち絵も無いし字幕も無いのに再生数1万超え
声がかわるだけでここまで差があるのか
今後はキズナアイみたいな声優使ったバーチャルアイドルみたいなのどんどん出てきて
素人生声実況はマスマス厳しくなりそう
2017/05/21(日) 08:32:56.56ID:ERy48gyJ0
まあその分ゆっくりは編集に時間かかるしな
めちゃくちゃ編集に時間かけても100再生も言ってないゆっくり実況もゴロゴロあるで
ゆっくりも生声も伸びる人にはなんかあんだろうね
2017/05/21(日) 15:45:36.53ID:os1MGfZU0
30代だけど視聴者層が45〜54歳だぜ...
2017/05/21(日) 18:22:31.90ID:H9unCLTr0
視聴者層とかどうやって分かるの?
2017/05/21(日) 18:35:18.85ID:cTubAsav0
>>105
うちも25〜44歳がメインと高年齢層寄りだけど流石に・・・
どんなゲームやってるんだよw

>>106
Youtube
2017/05/21(日) 18:48:02.21ID:fRo5bRYc0
>>106
アナリティクスも知らないならさっさとやめろゴミ野郎
2017/05/21(日) 19:17:26.56ID:uACdhOAGd
ニコニコにもそういうの欲しいね
2017/05/21(日) 19:24:41.64ID:Y4NPrY0JM
>>108
ここはニコニコの人と同居してるからね...
2017/05/21(日) 20:33:07.73ID:el25d0M00
アナリティクスで見ると視聴維持率が30%程度しかない…

みんなどんな物何ですかね??
2017/05/21(日) 20:51:52.58ID:cTubAsav0
>>111
45%だった
2017/05/21(日) 23:19:44.49ID:ERy48gyJ0
視聴者層はやるゲームによって極端に変わるな
2017/05/21(日) 23:58:19.44ID:rZ+vb4QoM
ゆっくりはニコニコってイメージだけどYoutubeでも伸びるのか。
チャンネルってことはYoutubeのことだよね?
2017/05/22(月) 00:00:14.83ID:Qi4sew/ud
こういう話になると、つべってやっぱりビジネスツールなんだなぁと感じる
2017/05/22(月) 06:06:42.42ID:jtZyPvf20
効果音ってどこから調達してる?
ユーチューバーがよく使ってるよく聞くのはどこからなんだろ?イエーイとか?
ちょっとした字幕表示のポンみたいな効果音とか意外とイメージ通りのが見つからない
効果音までクレジット表記はめんどくさいから表記不要なとこで探してるけど
やっぱり規約ガッチリしてる所の方がいい効果音豊富なのかな?
2017/05/22(月) 08:43:43.09ID:+YDzleI10
理想的なのが無いなら作ればいいんじゃね
録画編集してるなら多少なりともDTMの知識付いてくるし
ソフト音源とかで簡単な効果音くらいは作れるよ
自分が今つかってる録音ソフトはCubaseだけどこれにはいっぱい音源が入ってる
オーディオインターフェイスについてくる付属のDAWソフトはそこまで入ってないだろうけど
ネット上で無料で使えるVSTインストゥルメントはいくらでもあるし
太鼓の叩く音とかピロピロリンみたいな単純なものならすぐに作れるよ
拍手とかそういう効果音も入ってたかな
118名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacb-xnPK)
垢版 |
2017/05/22(月) 14:16:36.74ID:fuPd9B1ia
フリーでググればいくらでも出てくるやろ
2017/05/22(月) 17:45:15.62ID:mutb/BFnd
フリー素材使ってる
大概テロップのピコーってやつとかピンポンピンポーンとかで事足りる
小学生向けに編集するならまた違うのかもしれんけど
2017/05/22(月) 20:27:23.44ID:z2vj3AQP0
ゆっくりやボイロでテロップや効果音使ってるのは違和感無く見られるんだけど生声で実況者が喋ったことをそのままテロップ(バラエティー番組っぽいやつ)にして効果音つけてるのを見るとイラッとする
2017/05/23(火) 00:05:24.52ID:XDZpEusb0
テレビの真似事だしな
2017/05/23(火) 00:18:21.89ID:+sQO4RBp0
そういう事は大手になってから言いたい
それをモチベーションに頑張ろう
123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ba2-qfAx)
垢版 |
2017/05/23(火) 20:24:42.82ID:rziqZkr60
広告してもらいやすいのって月末と月初めどっちだろう。part1あげるタイミング悩む。
2017/05/23(火) 20:27:18.64ID:YOf+s6UYd
第二金曜日くらいが好き
2017/05/23(火) 23:32:58.57ID:0a1NnREi0
>>123
ぶっちゃけどの週でも大差はないと思う
2017/05/24(水) 07:58:50.01ID:jATGvDVK0
もうゲーム実況だけにとらわれないチャンネルを目指すぜ!
2017/05/24(水) 10:28:50.99ID:wniG5bJ3a
>>120
俺は逆に好きだわ
字幕出して効果音付けてる動画のが見る気になる
テレビっぽいって所がミソなんだろうな
128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6d0-Kjbd)
垢版 |
2017/05/24(水) 11:04:48.56ID:9x5g0Oi90
いちいち、手を止める実況動画うざすぎ
いいからさっさと進めろ、全部読むために手止めるな
動画のうち2/3がてめえの感想とかまじ死ねよ
2017/05/24(水) 11:06:29.47ID:ckD9iepfr
自分の動画をあんまり悪く言うもんじゃないぞ
130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de5c-eRGD)
垢版 |
2017/05/24(水) 11:09:36.13ID:8KKmVgDM0
証拠品の児童ポルノDVD複写 巡査長懲戒免職 埼玉県警

埼玉県警 羽生署 警備課の巡査長(27)が証拠品のわいせつDVDをコピーし署員に配っていた問題で、
県警は5日、わいせつ図画頒布と児童買春・児童ポルノ禁止法違反(提供)容疑で巡査長を書類送検し、懲戒免職にした。

また、コピーを依頼した同課長(55)=同日付で依願退職=らを停職1カ月の懲戒処分とするなど、当時の上司ら計9人を処分した。

調べでは、巡査長は2月下旬〜3月上旬、証拠品として押収したわいせつDVDを勤務時間中に署内でコピー、
課長と別の課の巡査部長(49)に計14枚を配り、別の警部補(36)にもパソコンに取り込むかたちで画像を提供した疑い。
課長に配ったとされる9枚のうち1枚が児童ポルノだった。

DVDは、同署が2月に群馬県内のわいせつDVD卸業者を、わいせつ図画頒布容疑で家宅捜索した際に押収。巡査長と巡査部長はDVDの検分を担当していた。
コピーに使ったとされる複製機も押収品で、巡査長は自分用にも20枚ほどコピーしたという。
警部補への提供が最初だが、それを知った課長らが「自分もほしい」などと言って依頼したという。

巡査長を最も重い処分としたことについて、県警は「断ることも可能で、厳重に証拠品を管理していた部屋に入った責任は重い」とした。
階級を利用した強制や金銭の授受はなかったという。
高橋克郎・監察官室長は「職員がこのような恥ずべき犯罪行為を発生させたことは誠に遺憾。
職員への職務倫理教養と証拠品のより厳格な管理を徹底し、県民の信頼回復に努めたい」などとコメントした。

http://www.asahi.com/national/update/0705/TKY200707050336.html
2017/05/24(水) 19:57:44.12ID:7mpAltDF0
プレイヤーの感想も聞きたくねーならプレイ動画見てろよとしか
2017/05/24(水) 20:03:51.20ID:CWHl8qNUd
感想聞かないなら何を聞くんだろう?雑談?
2017/05/24(水) 20:23:18.00ID:jATGvDVK0
プレイ中のライブ感が好きなんでしょ
2/3が解説のプレイ動画は飽きちゃうねえ
2017/05/24(水) 20:34:23.83ID:vXJdMPfr0
>>128
つ プレイ動画
2017/05/24(水) 20:38:34.44ID:vXJdMPfr0
>>133
視聴者が好きな動画探していく時代に自分が見た動画に態々ケチつけていくスタイルはどうかと思うわ
そもそもカット編集が好きな人と垂れ流しが好きな人っているから動画に正解何かないわけで
それを自分の好みじゃないから叩くって相当糞というかガキな発想としかね
ライブ感欲しいなら生配信漁った方がマシだろうし
2017/05/24(水) 21:39:19.49ID:bUGgEg9E0
解説するにしてもある程度手も動かしながらやれって事だろ
物凄く大事な話で喋りに集中したい場面もあるかもしれんが限度はあるわ
2017/05/24(水) 21:51:33.50ID:O2+XMdKYd
てかそんなのsyamuさん以外で見たことないんだが
2017/05/24(水) 22:19:26.91ID:RHRHlYj+0
>>135
ほんとそうだよね。
128みたいな人って実況系のスレに必ず一定数いてやたら声でかいけど、なんで実況動画見てんの?って思うわ。
プレイ動画見てればいいやん。
ゲームと関係ない自分語りは聞きたくないけど、ゲームの解説・感想なら2/3でも全然有りと思うな。
俺はカットしまくりのサクサク動画よりむしろそういう動画を見てみたい。
2017/05/24(水) 23:11:35.03ID:27CH9jLa0
「お前の感想なんてどうでもいいから早く進めろ」ってコメントをたまに見かけるけど「他人がプレイした時の反応」を見たくないならプレイ動画を見るか自分でプレイしてろってツッコミを入れたくなるわ
2017/05/24(水) 23:21:26.65ID:ieLhSv74d
面白い事言おうと必死でゲーム楽しめてない人、わざとに死んだりして下手くそアピールして盛り上げようとしてる人、いちいち全てにツッコミ入れる人、これらは落ち着いて見れないかなぁ
ゲーム自体も楽しんで見たいし、かといってプレイ動画だと淡々としすぎて飽きるから、適度に「実況」をしてほしいオレみたいな視聴者も居る 普通に友達と話しながらゲームやってるのと似てるというか
編集も「見やすいために」入れてるのならまだしも「ここ笑いどころですよ!」みたいな感じの編集はちょっと…ってなってしまう
2017/05/24(水) 23:31:06.68ID:ieLhSv74d
結局「嫌ならプレイ動画見ろよ」なんて実況者側が他人の意見を切り捨てていけば底辺から何も変わらないのでは?
喋りすぎが嫌な視聴者や、過度な編集や感想が苦手だけど実況を見たい視聴者も居るだろうし
まぁどっちの意見も分かるんだけど、どっちも極端やなぁと
142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bed-whRF)
垢版 |
2017/05/25(木) 00:09:05.10ID:AEfesRSE0
>>136
それ、ノベルゲーの実況とか見てると1ページ進んで3分喋って2ページ進んで5分喋ってとか頭おかしいやついるからな
しかも要点纏まってないことをあーだこーだうーんうーん言いながら話す上に声も汚ならしくてストレス溜まりまくる
でもそのゲーム動画上げてるやつがそいつしかいなかったりするし
2017/05/25(木) 01:15:50.67ID:I+ZBd+c10
そりゃ普通は話題のゲームやって人気になりたい人が大半なんだから
一人しか実況しないようなゲームを実況してる時点で変わり者だってわかるだろう
ここは実況者スレなんだから俺が面白いの上げてやるくらい言ってくれ
2017/05/25(木) 10:07:50.60ID:jtLDaQTcd
>>123
多少なりとも固定がいるなら月末
チケットあまるからな

>>138
カットしないどころか何も動かない状態で10分まとまらない話聞かされても同じ事言えるかね
2017/05/25(木) 10:22:54.42ID:U38vfc5hM
話題のゲームやると再生数っていつもより増える?
フラゲ実況しようかしら
2017/05/25(木) 10:28:21.23ID:7ayW+yyua
>>144
長過ぎたら考察、感想とはいえツマンネって思う事はあっても死ねとまでは思わんかな
それに内容やトークスキルによっては面白い奴もいるしな
2017/05/25(木) 11:16:26.06ID:jtLDaQTcd
ちょっと自分とはあわねーなって思って見るのやめるくらいかな
こういう奴は導入部が多いパート1ほどゲーム止めてしゃべるので判別は楽
2017/05/25(木) 14:57:16.39ID:I+ZBd+c10
でも皆が全員良いもの出してるのも異常じゃね?
基本ひどいのが当たり前じゃないかなぁ
2017/05/25(木) 15:33:53.82ID:dVBfbvaW0
>>145
超話題のゲームを、発売日に実況すると
どんな底辺でも再生数はいつもより相当伸びる
2017/05/25(木) 18:41:38.61ID:eh9QKU0t0
>>149
やった!
ガンダムVSとEDF5とDQ11全部フラゲ実況してやるわい!

こんだけやれば再生数増えるよね?
2017/05/25(木) 19:03:10.74ID:6/Hzz6/g0
>>140-141
結局そういうのって自分にとっての丁度よさを求めてるだけで
勝手に自分の基準を正当化してるだけにしか見えない
だらだらしようが伸びるやつは伸びるし、サクサクやろうが伸びないやつは伸びないからな
そもそもこの議論は視聴者目線での話なわけで、だから底辺云々の理論はおかしい
2017/05/25(木) 19:23:39.37ID:22vxNcci0
>>150
再生数目的ならいいんじゃない?増えると思うよ
2017/05/25(木) 19:23:56.22ID:6/Hzz6/g0
>>144
「何も動かない状態で10分まとまらない話する」っていうのがつまらないんじゃなくて
そういうことやってるのに話がつまらないからつまらないってことだと俺は思うけどね
確かに伸びる人伸びない人にそれぞれ共通点はあるかもしれないが
お笑い芸人みたく売れりゃ正解の世界だと思うし
2017/05/25(木) 21:17:31.80ID:02hlDqMT0
>>150
今は割と有名実況者が躊躇なく新作実況するから
結局わざわざ底辺を見る実況者なんていないんじゃない?

実際ゼルダを新着順で並べると今はもう殆ど二桁だし
期待してるとがっかりする結果になるかも。
2017/05/26(金) 04:56:00.20ID:Y2K7BN0I0
だから好きなことやったほうがいい
ここのお客様目線とか意味ないから
2017/05/26(金) 07:29:56.07ID:kpzOSMxKd
底辺の断言
2017/05/26(金) 10:49:24.36ID:EwaU3ZTA0
50億分の1の意見など不要だ。
2017/05/26(金) 16:35:35.00ID:JVU5Iw8N0
RPGやってるけどラスボス手前まで来た時点で何かやる気が減ってきてしまった
これは普通にやるときもそうなんだけどなんかサブイベ消化しないとなーっていう作業感というか
サブイベってフラグ立てないと出てこないし
あと基本的に戦闘で逃げないスタイルだからレベルゴリゴリ上がって苦戦しなくなってしまって
動画映えしなくてどうしようっていう
2017/05/26(金) 16:55:22.92ID:e/jwAyYfd
ラスボス以外の戦闘をすべてカットして会話だけ動画にする
2017/05/26(金) 18:43:25.73ID:Nbh0YSS+0
2/3がおしゃべりになっちゃう
2017/05/26(金) 20:58:25.42ID:yTBqVzJG0
ニコニコの投稿がちょっと緩和されたな
2017/05/26(金) 21:16:09.23ID:8ZtfBmuR0
>>158
ぱっぱとラスボスしばいて、そのあとでサブクエやる動画上げるのがいいんじゃね?
ラスボス手前まで行ってサブクエやり始めるのは視聴者からの期待的にあまり良くない気がする
強くなりすぎたんならぱっぱと殺してサクサク進めるか、縛りを設けて苦戦するようにするかのどっちかだろうけれど
難しそうだな
2017/05/26(金) 23:31:00.46ID:JVU5Iw8N0
>>162
なるほど、先にラスボス倒しちゃうのも有りなんか
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb35-kS8n)
垢版 |
2017/05/27(土) 00:11:57.00ID:Xb57MaZc0
みんなって音声編集でイコライザーとかコンプレッサーとかしてる?
ランキングのる実況者と比較して少し音小さいんだけど
2017/05/27(土) 01:23:12.38ID:HlwRYfrJ0
音量小さいって分かってるのに上げない理由は何?
166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb35-kS8n)
垢版 |
2017/05/27(土) 01:38:57.23ID:Xb57MaZc0
音が割れるから上げられない
現状で0db近辺になるようにしてるし
だから明らかに小さいとかそういう訳じゃないよ
音圧上げる為の処理にどんな組み合わせしてる?って書き込んだ方が良かったのかな
2017/05/27(土) 03:45:00.13ID:tS0H2xeCd
ゲーム音が割れるのなら録画時にゲーム音を下げて録画する。そして編集時に全体の音量を上げればいい。音量バランスの問題だと思うけど…?
2017/05/27(土) 07:01:29.33ID:2i+40CPO0
「わっ!」とかリアクションで大きな声出す人は録音後の音声データにかなりのダイナミクスがあるから
ノーマライズしただけだとでかい音が邪魔して思ったほど音量稼げない
こういう場合はやはりコンプレッサー使ったほうが良いと思うよ

ただ、コンプ使うとよけいな音まで大きくなるからノイズ処理やEQなんかはコンプ処理の前に使うこと
2017/05/27(土) 08:56:56.04ID:EZmD6QGQ0
ゲーム実況で音圧をあげる必要は無いと思います

録音時には割れないようにマイクレベル、及びゲーム音を抑え目にして、音声編集と動画編集の際にそれぞれの音量を上げるといいんじゃないでしょうか

使ってるソフトが何かはわかりませんがAudacityなら正規化すればいいですし、AviUtlで音声オブジェクト自体の音量を上げれば割れることはありません
2017/05/27(土) 10:27:13.97ID:bMDvFEb80
声が小さいなら別ファイルで保存してそれだけ音上げれば?
一緒のファイルだとゲーム音も大きくなっちゃうじゃんね
2017/05/27(土) 13:30:06.17ID:kxLHphjbd
再生が3桁から4桁に伸びてきた段階で花粉症が酷くなって実況しても鼻声すぎて視聴者離れていった特殊なケースもあります…
2017/05/27(土) 18:52:00.60ID:2i+40CPO0
間違ってもにわかな>>169が言ってることを鵜呑みにしないようになw
DTMerがみたら噴出すわww
173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb35-kS8n)
垢版 |
2017/05/27(土) 18:57:50.60ID:Xb57MaZc0
多数の意見ありがとう
取り敢えずは一つの実況としか比べてなかったので色々な実況と比較し音声の調整します
ちょっと荒れそうな話題出して申し訳ない
2017/05/27(土) 20:50:56.44ID:EZmD6QGQ0
>>172
いや大多数の実況者がやってることですし、そもそもDTMerは関係ないんですが…
2017/05/27(土) 20:56:20.16ID:tAJ37Q9rd
どっちの意見もどうでもいいけど、なんでこの人って何の証拠も根拠も無いのに自分の狭い知識や感覚だけで「大多数の人間が」とか無理に盛って工程しようとするんだろう
2017/05/28(日) 11:34:54.11ID:nwF/izkv0
ランキングのデジモンすげー。とても新人とは思えない
2017/05/28(日) 15:01:46.75ID:a4zI8c/N0
>>176
縛りプレイのやつだよね?
伸びる人の中には最初からあんな感じの動画出せる才能持ってる人いるんだよなー
本当うらやましい
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