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MUGEN動画スレ part430 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/06/20(火) 18:11:39.24ID:y1xFIwRg0
初めてこのスレに来た人は
最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
・荒らしやコテが立てたら使わない。
・F12キーは丁寧に使って下さい。

ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
http://mugen.miterew.com/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

前スレ
MUGEN動画スレ part428
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1494587168/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
389名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-2+Ny [1.75.5.30])
垢版 |
2017/07/03(月) 00:23:50.35ID:jWSKS45xd
キャラ選が違うだけのシングルランセレとかもうやりつくされて見るだけならまだしも特にコメントすることないですもん
2017/07/03(月) 01:00:37.94ID:Ltr3CJZV0
>>388
恋ドラは知らないけど2をリスペクトした人は完結することなく失踪して後続もなし。
1に関してはもうどんなルールだったかも曖昧だけど今までリスペクトする人がいなかった時点でお察しじゃない
2017/07/03(月) 01:55:46.58ID:OBCMj2Hqp
1もよく知らないで済ませずわざわざこき下ろすあたりに何らかの私怨を感じる
2017/07/03(月) 02:08:16.31ID:Oy//eYWC0
視聴者に対してどんな大会が見たいかのリクエストとか取ると面白いかもな
もしかしたら良いネタ持ってるけど動画作るのはめんどくさいみたいな人が多いかもしれないし
2017/07/03(月) 02:12:10.92ID:0jkPxks90
今やってる交代式じゃ満足できないのか
そりゃ敷居が高いわけだ
2017/07/03(月) 03:16:54.18ID:CW7Uk+Qed
矛盾とか殺傷力大会とかの神キャラの大会もいいと思うけどなぁ
その辺りの知識は無いから『何かすごいことしてる』程度の認識でしか無いんだけど

とりあえず、メルブラ改変殺傷力大会早く見たい
OP見た後に今年の検定の参加者改めて見直して、六丸都古がファームアメンタと同じ作者だったことに気付いた
六丸都古は狂のイメージだから殺傷力の印象無いんだけどそっち方面どうなん?
2017/07/03(月) 07:31:52.23ID:zC70P1cK0
大会はなんでもいいけど、seto氏みたいに左右枠に簡単なキャラ解説を入れてくれるのはありがたい
2017/07/03(月) 07:48:17.33ID:2g+ClIA+0
ギガ大会のパクりとかやりたいけど今やっても受けなさそうなんだよなぁ
元からカオスな狂キャラなら困らない時代だし、そもそも録画環境が整ってな(ry
2017/07/03(月) 07:55:23.80ID:vw2jIpgrM
すまんキャラ調整の知識とか皆無なんだが、カニミソみたいなキャラ改変って難しいもんなん?
2017/07/03(月) 08:06:47.52ID:U7hCa3XR0
>>394
六丸都古は2種あって狂はeasy版
エレシュキガルみたいなもんさ
2017/07/03(月) 08:21:46.55ID:iCf/SJPHd
>>396
昔マネた大会あったけど全く伸びなかったよ
つまらなかったから当然なんだけどやっぱあの手のはセンスが問われるからマネただけじゃどうにもならんよ
2017/07/03(月) 09:01:58.35ID:YPG/vs3/a
ギガみたいなのはキャラ製作者がやるのが向いてる。
2017/07/03(月) 11:45:34.42ID:kugDNRDI0
ころしてでもうばいとるリスペクト見たいな
失踪しないのが前提になるが…今あったら楽しめそう
2017/07/03(月) 13:12:20.10ID:hgwma52fF
Sansがサムネだからか禍ケシェ杯part12の再生数が他のPartと比べてかなり伸びてんな
2017/07/03(月) 14:26:14.23ID:ZmtFh1UL0
ストーリーはキャラ設定とかそういうの好きな人は昔からずっと見ていて
今でもストーリー界は固定客で繋いでるイメージだな
新規取り入れは難しいだろう
MUGENに新規で興味持つ人って大抵狂以上のハチャメチャっぷりが好きなんだろうし
凶ぐらいまでが多いストーリーではな
2017/07/03(月) 14:57:07.75ID:mj6+WV/hp
ニコmugenだとランキングから入ってくるやつが大多数だしそらそうなるわな
今ランキングに上がる大会全部狂だし
2017/07/03(月) 18:22:11.75ID:IN69+rMC0
>>403
ころうばとかもそんな感じやな。
あのうp主はストーリー見まくってたゾ多分
2017/07/03(月) 18:50:27.31ID:cLI3Xz980
男女もランキングにはいるやろ
2017/07/03(月) 19:01:33.11ID:mj6+WV/hp
>>406
男女も結局盛り上がってるのほとんどボス(狂)じゃね?
2017/07/03(月) 19:30:00.94ID:0eY2DBD60
そもそも狂でしか存在しないキャラというのが少ない
だいたいが改変キャラだし ストーリーなら別に狂を使う必要が無い
2017/07/03(月) 19:50:02.74ID:IN69+rMC0
まぁ使ったとしてもM&Uみたいに別人扱いだわな。
本人扱いされても違和感しかないし
2017/07/03(月) 21:28:29.45ID:96s+XEsQd
ここあんまwikiの奴ら不思議なほど叩かないな。ヲチ大好きな奴らの集まりかと思ってたんだが。
2017/07/03(月) 21:41:12.30ID:cLI3Xz980
部長ぇ…
2017/07/03(月) 21:42:01.03ID:ivb9/DSga
別に動画にたいした影響ないから。
ガラバ氏やリュウ氏が反応してるから印象は悪化するだろうがその程度でしょ。
ワイは読み物として使ってるけど編集には興味ないからどうでもいい
2017/07/03(月) 21:58:31.23ID:aMdpcInz0
閲覧人数とか減ってって悲しいなあとは思うがまあそこまでだな
2017/07/03(月) 22:05:33.03ID:K1TvwPtV0
GURI氏みたいな超特殊設定の大会とかも最近は無いねぇ
まぁポキーモンとか見るからに大変だし頑張ってくれたのは推察出来るんだけどね
中々ああいう技術のある投稿者は増えないから大変だよ
2017/07/03(月) 22:13:08.09ID:GdghlYzMd
過去見るに凶狂でそういう技術ある人はほぼいないんじゃない
2017/07/03(月) 22:29:57.72ID:IN69+rMC0
あんな極端なことするのは過去見てもカニミソ系かGURI氏くらいなもんじゃろ
2017/07/03(月) 22:37:19.12ID:Ltr3CJZV0
狂下位までなら強でやってるような技術がいる大会も今なら面白そうと思うけどねぇ
毎度変わらないシングルランセレ続けてもこのままコメント減っていく一方な予感
2017/07/03(月) 22:44:03.01ID:cAe39hiD0
特殊ルールって人気ある狂ランクのキャラでやるのには向いてないからなぁ
だからと言って新人が凶強でやっても伸びないから、結局実績のある人しかやらない
2017/07/03(月) 23:17:13.82ID:IN69+rMC0
まだ1000キャラくらいフォルダにぶちこんだサバイバルとかの方が楽やしな。
いちいち改変せなならんし
2017/07/04(火) 00:09:53.18ID:ad9MN/HT0
男女は凶のところが一番楽しいのにボスのところばかり盛り上がって悲しい
2017/07/04(火) 00:19:33.85ID:GZuZQAZop
狂キャラや神キャラ作るれるような人ならみんな
GURI氏とか師範の人とかペペロン氏と同じようなことは出来ると思うけど
狂キャラはそもそもそのキャラ自体が物凄い性能あるから改造しても改造部分が目立たないし
試合時間も短くなりがちだからそもそも向いてないと思う

あと、カニミソやら9条の人たちがウケたのは
技術とかよりセンスだと思う
あんなん後から記述聞けば簡単だけど思いつかないって
2017/07/04(火) 00:31:00.65ID:WsucB7zla
申し訳ないけどルール使うまでもなくワンコンで倒せるようなのキャラは素材として面白くないからNG
2017/07/04(火) 00:37:24.30ID:eHozWPwXa
>>394
新旧神キャラ2on2で結構頑張ってたような
2017/07/04(火) 01:43:01.26ID:ZeXYwqHtd
>>420
ボス楽しみに見てる身としても狩られるハラハラ感のが強くてなあ今回
ボス食っても食われ返される気しかしないし
2017/07/04(火) 02:22:21.20ID:a1aD5c+80
wiki叩きが見たいならIP無し見に行ってどうぞ

特殊ルールは強凶でこそ輝くからなあ
でも>>421の言う通りセンスが大きいわ、9条大会は大会名からしてあんなん思いつかん
2017/07/04(火) 09:19:07.19ID:Zhb+FwcFa
>>424
今回は一般枠とハンデ強化に伴って狩られる前提で増やしてるからね
2017/07/04(火) 09:55:12.57ID:noz6mqj60
狂下位とか凶上位あたりで凶悪キャラ系のムーブ仕込むキャラ増えたよな
これだけは大抵通るとかこれ出たら終わりみたいなの
そういう要素前提でふんわりランクあわせしてるからどのキャラとやらせても同じような展開にしかならないっていう
2017/07/04(火) 09:55:47.73ID:cnHwW9UJ0
>>421
ポキーモンとかはそういう問題じゃないんだよなあ
そもそも狂の方がちゃんとバランス調整した強凶より遥かに作るの楽では
2017/07/04(火) 10:04:26.42ID:YYmMP1hkd
>>427
けど大会とかで半数くらいはそういうキャラ採用されるよな
2017/07/04(火) 10:26:08.82ID:8fLNI4VWM
>>427
北斗とかミリアメイみたいな即死は前からあったけど、そういうのとは違うの?
2017/07/04(火) 10:56:41.59ID:SiEaBOr30
>>430
その技出したら勝ちなんてキャラはさすがに少ないけど
狂キャラがAIとかで手加減して凶ランクに出てAIの気分次第で勝ち負けが決まるてのは増えた気がする
もしくは攻撃時アーマーとか無敵で相性のいい一部凶キャラは勝てますとかそういうの
2017/07/04(火) 11:13:19.22ID:GZuZQAZop
>>428
ポキーモンも地道な対応作業がクソめんどいだけで
キャラ改変できるような人なら大抵同じこと出来るでしょ

あと狂キャラや強でどっちが作るのが大変かとかそんは話はしてないし
難しさは強さよりも作るキャラのコンセプトによるとしか言いようがないと思うが
2017/07/04(火) 11:18:46.51ID:noz6mqj60
>>430
そのランクの処理能力では基本的に対処出来ない現象って感じ

当身関係が特に胡散臭い気がする
ゲージ有れば使える程度の無敵技に当身仕込むとかは凶〜狂下位付近ではやり過ぎなレベル
あとはAIの機嫌次第なお手軽即死技とかが多い

このへんは最終的な勝率の問題じゃない
2017/07/04(火) 11:25:09.70ID:noz6mqj60
>>430
分かりにくい書き方をしてしまったけどそのへんは違う
2017/07/04(火) 12:12:11.21ID:stnyiPVGd
>>432
狂は特に変なことしなくても作れるから強凶と特に差があるわけではないということだけ伝えたかった
2017/07/04(火) 12:30:34.85ID:8fLNI4VWM
>>431
>>433
あーそこらへんね
高野レンはせめて常時ゲジマユ消してくれんかなーってずっと思ってるわ
J式もバランスは良いけど凶だとどのキャラとやっても事故るか一生打ち上げまくってるかだから試合が似たような感じになるよね
2017/07/04(火) 13:32:46.91ID:bnXye1dhd
要はAI込みのランクなんかにせず性能のみのランクでやれってことでしょ
そういうの観たいとは思うけど苦労が半端ないから誰もやらないんじゃないかな
2017/07/04(火) 13:36:22.04ID:2lnNo+sV0
狂になるとワンコンで満タンになるレベルのゲージ効率とか
常時ゲジマユの割合が多いからワンパになるなという方が難しい注文やな
2017/07/04(火) 14:21:02.71ID:Ftci+qSQ0
ワンパが強いなら遠慮なくやれっていうランクだし
2017/07/04(火) 14:29:02.41ID:RzY0WcVZ0
格ゲー性能+精度の高いAIの凶以上のキャラは実はそんなに数がいないし新キャラも大して作られない
勿論大規模大会を開けるくらいには余裕でいるがそうなると大体のメンツが固定状態になってマンネリしてしまう
メンツマンネリは凶〜狂下位(台パン)大会が流行ってた時にずっと言われてたことだ
解決方法になったのは言うまでもなく狂を低設定で出す事だな
つまり今の形は収まる所に収まっただけだ
2017/07/04(火) 14:49:32.91ID:GZuZQAZop
格ゲーっぽい動きするキャラを高精度のAIで無理して狂みたいなランクに出しても
ガード硬直差とか高難易度の目押しとか相手のanimtime監視とかしてても
ガード硬直?無視しますが?とか
目押し?食らいモーション後半キャンセルしますねとか
アーマー相手にそもそも詰んでるとかで
下位にはやたら強いけど同ランク帯では全然勝てないとかあるある
2017/07/04(火) 17:16:47.26ID:EazQaDCw0
そういうのを選別するのがうp主の仕事なのだが・・・
何も考えず人気キャラ出しとけみたいな風潮
2017/07/04(火) 17:24:49.42ID:G6WWSEQfd
それができてないのが最近投稿されたきぼぜつなわけでして
2017/07/04(火) 17:35:24.90ID:UPMULJtnM
そりゃ人気キャラ出さないと動画伸びないからね
2017/07/04(火) 17:36:03.26ID:noz6mqj60
師範とかhigeみたいなカオス系イカレ性能キャラもほどほどにして欲しい
あんなん勝率五分帯じゃ誰とやらせても茶番だからな
2017/07/04(火) 17:40:03.47ID:DXCuKysE0
クソほど強い技を沢山持ってるのに
AIの舐めプでわざと使わなかったりコンボ落としたりするやつ嫌い
2017/07/04(火) 17:52:40.33ID:noz6mqj60
コンボ完走とか永久に関しては難しいところではある
格ゲー土俵のキャラでガチ永久決めに行くと総合性能的な適性ランクじゃ使いにくくなってどのみち微妙なことになるからね

うんこマンMVCキャラの外部AIキャラの多くがそんな感じ
凶ランクで格ゲーやらすと一部の性能かAIが相性的にハマるキャラ以外本格的に相手にならないけど狂下位〜中位の間になると性能的に厳しいキャラが多い
2017/07/04(火) 17:57:06.97ID:wisue1HP0
AIの舐めプっていうかAILv下げられてるだけっていうか…
大抵そういうキャラってAILv最大の自重なしだと出禁だからなぁ
出禁レベルの技作るのが悪いって言われると何も言えんけど
でも大抵そういう性能とか技って狂中位〜狂上位想定だからオプション設定で加減してくださいとしか
2017/07/04(火) 18:23:48.60ID:G3VLIdsI0
最近は狂下位でも喰らい抜けや割り込みが当たり前になってきてるからな
だから一芸だけのキャラは生き残ることが難しい
2017/07/04(火) 18:29:25.45ID:C+Qi5s3z0
ゲージマックスでランク変わるのとか基本の設定(カラー等)次第でランクが変わるのが見栄え的には一番真っ当な気がする
前者はランダムタッグだと上限突破しやすいのがたまに傷だがランダムタッグは大体運ゲーみたいなものだから許される感ある
あと、HIGEは人気がありながら最弱カラーが凶だから見かける頻度が多い
2017/07/04(火) 18:38:56.16ID:cnHwW9UJ0
>>449
門番のエルクゥからして喰らい抜けに無理やり復帰しまくりだし…
2017/07/04(火) 18:56:28.19ID:wGkgLargd
HIGE3pって狂下位じゃなかったか
ゲージ削れば凶まで落ちるの?
2017/07/04(火) 18:59:16.25ID:BcqIXVvS0
正直HIGEは最弱の3Pでも普通に差し合いしようとするようなキャラとは戦わせないで欲しいがな
2017/07/04(火) 19:17:52.33ID:xtWcv8gL0
Hige3pは普通にやれば狂下位以上はあるけど自爆とかで無理やり凶にしてるイメージ
2017/07/04(火) 19:24:57.30ID:/lW2XVChd
マガケシェどんだけ離されても余裕で逆転ありえるから見てて楽しいな
2017/07/04(火) 20:00:46.00ID:TvSKWC2p0
やっぱり禍ケシェはあいつが引っ掻き回すよなぁ
さて誰がいつ落とすのか
2017/07/04(火) 20:24:35.97ID:a1aD5c+80
エルクゥは狂下位ってより狂下位上限に近いからなぁ、ルガ2nd12Pの立ち位置みたいなもんだと思う
HIGEは最弱カラーでも狂下位あるわ、自爆込みでもアレが凶は流石に無理がある
2017/07/04(火) 20:28:25.16ID:YHpI8bmN0
狂下位ってエルクゥが下限のランクやと思ってたんやけど
どっちにせよHIGE3Pは狂だろうけど
2017/07/04(火) 20:30:31.69ID:P2GX2f4Fd
エルクゥ強いよな、戦わせてみると分かるけど
2017/07/04(火) 20:33:02.30ID:WFpbLbb9d
エルクゥは狂下位門番だから狂下位下限だよ
以前も話題出たけど狂下位下限そのものがエルクゥ
もちろん相性もあるからマスギとかとの戦績も考えたりするけど、総合的に勝てないならそのキャラは狂未満
2017/07/04(火) 21:04:40.67ID:gz8cEM6g0
ここのレスを見るにやっぱりAI込みのランクなんて意味がないんだなって思うわ
2017/07/04(火) 21:26:53.98ID:LKtJW4xO0
禍ケシェのコメであったんだけどライフバーでフライング判定ってかわるの?
2017/07/04(火) 21:47:21.12ID:1qpB9PTj0
アドオンで変わるっていうのは聞いたことあるけどライフバーは初耳
464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb67-vtNh [111.100.172.76])
垢版 |
2017/07/04(火) 21:49:19.47ID:55+y5s7H0
狂上位設定の桜に勝つ狂門番がいるらしい
2017/07/04(火) 22:05:47.79ID:5AuoBycS0
ライフバーでフライングの有無はあるで AIが原因だが
2017/07/04(火) 22:17:51.98ID:os36dWTs0
エルクゥはAIが気まぐれだから狂下位にいるってだけで、本体性能は少なくとも狂下位の範疇を超えてるだろうしなぁ
2017/07/04(火) 22:58:38.19ID:G5CBthYh0
くらい抜けに関しては昔から狂ならよくやってたと思う
ワイは最近だとハザK'みたいに無敵移動多用して相手の攻撃よけ続けるキャラ増えたなぁって印象
2017/07/04(火) 23:39:08.13ID:xtWcv8gL0
最近は凶ですらお手軽くらい抜けとかあるし
2017/07/04(火) 23:47:29.66ID:aN9ZPMkua
AIの舐めプってのもわかるんだけど、ワンパにならないように魅せようとすると基本的弱くなるんだよね
そんなこと考えてると、ワンパでもなく、舐めプでもなく、魅せと見てもらえるところに仕上げてくるのがAI製作の腕なのかと思った。
2017/07/05(水) 00:05:40.43ID:s5cEFvLRM
エルクゥは本体性能が強いから狂上位いけたけど
マスギはいくらAI煮詰めても狂中位ギリギリなれるかどうかかね
2017/07/05(水) 00:20:44.07ID:7jrZaIuT0
浮くとろくにコンボできんし、喰らい抜けとか何も持ってないからねぇマスギ。
地上限定だけどガードしてても食らっても10割削りきる永パとかはできるが・・小ジャンプ弱疾風拳とガーキャンが特に壊れ気味になる部分だと思うわマスギ
2017/07/05(水) 00:21:18.09ID:PKtzhKLm0
>>470
マスギはくらい抜けも回復もないからね
ベガEXみたいに裏でえげつないことしてたら余裕で行くだろうけどまぁ無理だよな
2017/07/05(水) 00:31:09.46ID:G2HhnYm10
>>469
手っ取り早いのはドサクサにまぎれて違和感の無いようににステ奪えば演出し放題ダゾ
2017/07/05(水) 00:49:59.20ID:Hu4a/jZDa
そもそもマスギって格ゲーキャラから見ればステータスが狂ってるタイプの狂じゃね?
2017/07/05(水) 02:07:06.96ID:ySvjwuxB0
まぁあとは、デッドリーの即死が投げや当身から簡単に飛んでくるのと
AI6なら全画面完全無敵オーバーフロー即死使ってくる辺りは
ステータス関係なく完全に狂ってる
(あくまで格ゲー基準で)

防御面はステータスぐらいで大分有情だけど
2017/07/05(水) 04:02:10.55ID:Q8YBTtuT0
個人的にはエルクゥは狂下位にしては強い部類だと思うわ、喰らい抜けと月出てからがクソ強いからアレに勝つの前提だと中位寄りになる
キャラ作ってるとぶっ壊れてるのがかなり目に付く
2017/07/05(水) 04:09:18.98ID:diyb+RiF0
エルクゥみたいな、AIがキャラのポテンシャルを発揮しきってない結果低いランクにくるキャラって、それをやるならいかにナメプ感を見せないように動かすかだよね
2017/07/05(水) 06:01:58.43ID:/1aLcHVo0
エルクゥを基準にしてたのではなかったのか!?
2017/07/05(水) 06:15:30.10ID:diyb+RiF0
エルクゥの初期AI=大して優秀なAIじゃない
でも本体性能+そのAIで狂下位くらい
だから狂の基準にも当てはまるし、AIがガチガチじゃない系のキャラも同時に当てはまる
2017/07/05(水) 06:28:08.23ID:j4mGhquQ0
エルクゥと互角なら確実に狂下位って感じ
エルクゥ自体が大雑把なAIだから序盤からコンボでステート奪い続けてそのまま勝つとかそういうのが通用してしまうケースもあるけど
永久も即死も無しに互角に戦えるなら高確率で狂下位で一定以上勝ち越せるなら中位寄りの下位って感じ

マスギに関しても割と平凡なキャラでもちょっとした永久で勝てたり狂下位では通用しにくいタイプの永久に対して弱いっていう懸念が有るんだよね
個人的にはマスギエルクゥにうんこハルクあたりを加えれば狂下位判定はかなりやりやすくなると思う
2017/07/05(水) 06:56:41.81ID:ySvjwuxB0
>>476
狂ってランクはエルクゥがあってこそ生まれたランクなんだから
お前の個人的感覚はそもそも間違ってる
エルクゥが狂の下限
2017/07/05(水) 07:11:00.28ID:qh7qv6QD0
エルクゥと10戦して半分くらいは勝てると一切負けないではもうランクが違う気がする
2017/07/05(水) 08:42:27.54ID:G2HhnYm10
大体この話題でもめるのはマスギとエルクゥはランクが違うんじゃないかという認識のせい
2017/07/05(水) 09:03:49.72ID:Q8YBTtuT0
>>481
エルクゥあってこそってのは分かるけど下限ってのがおかしくないか?
下限なら狂下位はエルクゥに勝てて当然って事になるけどそれじゃ強過ぎるから狂下位じゃなくて中位になるんじゃないかな
2017/07/05(水) 09:08:43.82ID:diyb+RiF0
元々はエルクゥ単品では狂の門番じゃないはず?
マスギと合わせて狂の門番では。
こいつら2人と戦わせて、どっちともいい勝負するとか、どっちかには負けるがどっちかには勝つとか
狂った2人を基準に、そいつらの中間だとかで狂入りではなかった?
2017/07/05(水) 10:04:26.45ID:ipGYT2oH6
>>484
別に狂下位ならエルクゥに勝てて当然とはならんだろ
対エルクゥの勝率が5割ならば十分狂下位扱いされる
2017/07/05(水) 10:49:14.33ID:HD9eDeBv0
下限だからもちろん五分以上にはなるよ
そこから相性で変わる
2017/07/05(水) 11:18:48.72ID:ySvjwuxB0
エルクゥに安定して五分れるようになったら中位って
下位はどんだけ幅が狭いんだってなるがな
エルクゥに安定して五分れるキャラを中位下限と言われる神バリアさんデフォとか弾幕カラテ12pらへんと
戦わせてみれば全然通用しないことが分かるはず
2017/07/05(水) 11:26:58.91ID:2jkXMMIud
>>485
いや元々エルクゥだけで狂下位門番だったけど相性差もあるから、同じく狂下位相当でエルクゥとはタイプの異なるマスギにも白羽の矢が立った
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