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ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ17 [無断転載禁止]

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d87-BYga)
垢版 |
2017/10/11(水) 10:01:11.84ID:m3brDLN20
合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります

※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文などにIDやワッチョイなどを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー

次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)

ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ16
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1504789068/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/10/17(火) 18:57:43.52ID:RC16l/Lra
EX無いなら2で良いんじゃない程度
ただ感情値や癖の都合、初めての人でもEXの方が良かったとは割りと聞く
2の方が滑らか云々は初めて聞いたから個人差だろう
2017/10/17(火) 18:59:04.49ID:wclM7KjQa
人間新しいものには拒否感示すものだからex以前から使ってる人はそうなんだろう
初めからなら2でいいよ
2017/10/17(火) 19:16:10.92ID:zGjsb5BPa
2は語尾にさえ気を付ければexの完全上位互換
2017/10/17(火) 19:40:49.50ID:+lOq01Cw0
>>176
2017/10/17(火) 19:41:18.54ID:NGylzVaa0
exから使ってるけど2は使いやすいけどなぁ……
2017/10/17(火) 19:52:04.58ID:Ej1mS+yma
exからだけどなんで句読点つけないと語尾選択できないの?
なんの拘り?
2017/10/17(火) 21:09:33.50ID:yLgUZwZhx
保存音声ファイル名はデフォルトで読み上げた文章にして欲しいな
名称つけるのちょっとめんどくさい
2017/10/17(火) 21:22:25.14ID:D+hJq/Ea0
誰も書かないから書いておくか
ult使えば自動やぞ
編集ソフトに作った音声追加+字幕追加まで自動だ
2017/10/17(火) 21:59:43.42ID:SS8+XBoh0
ultってググっても出てこなかったけど、何かのプラグイン?
2017/10/17(火) 22:19:23.53ID:OJKy57uLd
AEで使えないし
2017/10/17(火) 22:27:30.74ID:lGEZoAlw0
最初にAVIUTLで音声配置してプロジェクトファイルを保存しWAVE出力→AEで編集・出力→前述のAVIUTLのプロジェクトに出力した映像を配置しツールで字幕配置
って手順でやってる
立ち絵もAVIUTLでできる範囲はAVIUTLでやってみたけど綺麗にAEに持っていけなくて失敗した
2017/10/17(火) 22:31:17.55ID:lGEZoAlw0
書いてから気付いたけどこれ最初のAviutlのプロジェクトファイル作る段階でult使えば後で字幕配置する必要無いな
2017/10/17(火) 22:33:06.85ID:bh3nR0Ps0
voiceroidutilっていう外部アプリだよ
2017/10/17(火) 22:35:44.60ID:D+hJq/Ea0
ゆっくりやボイロ動画でAEを使う人は自前の環境を最適化してそうだから、
ult使えないとか関係なさそうなもんだが
2017/10/17(火) 22:37:23.15ID:n3oKcOqwp
最初にタイプ適当にしたやつにみんな釣られてますねこれは
2017/10/17(火) 22:39:36.96ID:lGEZoAlw0
>>!88
ultに釣られる程度の知識だよこの野郎
2017/10/17(火) 23:16:45.59ID:uHhPH5l50
タイプミスドンマイw
ボイスロイドutilはまじ便利よね

ところで、ネトゲの対戦相手の名前消すのにおすすめのアドオンあったら教えてくれると嬉しい
2017/10/18(水) 00:04:12.20ID:5xEHY4Pc0
>>191
ブラウザ上で相手の名前にマスクかけるアドオンとかだと知らんけど
対戦相手の名前が動いていて隠し続けるのが面倒て事なら
/sm22840930
こういうの?
2017/10/18(水) 00:39:48.02ID:10QsYQ1M0
自分の動画にコメントしたことある?

指摘のコメントがあって、指摘自体は全然いいんだけどそれが完全に間違ってて、
それに対して指摘したいのだけどなんか自分の動画にコメつけるのって抵抗が…
2017/10/18(水) 00:57:39.21ID:gaKJtsSB0
全く同じ経験あったけど数日ほっといたら他の見た人が指摘してたからとりあえず放置でいいんじゃない?
2017/10/18(水) 01:17:29.22ID:5xEHY4Pc0
ところでスクリプト勉強中なんだけどお前らこんなんどう?
layer1とlayer2に適当な図形を置いて、

他のレイヤーに四角形の図形置いて、それに「スクリプト制御」をつけて

local lx=obj.getvalue"layer1.x"-obj.x
local ly=obj.getvalue"layer1.y"-obj.y
local mx=obj.getvalue"layer3.x"-obj.x
local my=obj.getvalue"layer3.y"-obj.y
obj.drawpoly(lx,ly,0, lx,ly,0, mx,my-30,0, mx,my+30,0)

をコピペしてみて

"layer1"は指したいレイヤー番号
"layer2"は指すレイヤー番号
drawpolyの中の+-30をいじれば三角形の大きさ調整できる
>>192のモーショントラッキングと合わせると
常に同じキャラクターを指し続けるワイプとかできる
2017/10/18(水) 01:18:15.91ID:5xEHY4Pc0
ごめん、文中の"layer3"は"layer2"に置き換えて
2017/10/18(水) 07:04:49.53ID:f4+EWHtVr
解説系をつくってるが、資料どうりにつくると口調が固くなったり、日本語がおかしくなってしまうな。
2017/10/18(水) 07:26:46.79ID:wMh6bpKKa
>>192
まさにこういうの
ありがたい
2017/10/18(水) 11:44:06.77ID:f94ZNhl3a
>>174
昔無軌道で紹介されててビビったことあったけどそんな伸びなかったしそこまで影響ないと思うよ
2017/10/18(水) 11:49:20.70ID:oyb9V1jQ0
紹介動画そのものの認知度が減ってるからな。昔みたいに大手がやってれば効果があるんだろうけど
2017/10/18(水) 12:06:43.92ID:YLEcCEfba
>>199
真の底辺投稿者の俺としては君らがなんの話をしてるのか全く分からない
動画を紹介する動画があるって話?
2017/10/18(水) 12:21:49.27ID:qmeybVQe0
>>201
そう、ゆっくり動画(最近はボイロも)を紹介する動画があってな
前に見たときは万再生以下のものを紹介するとかいうコンセプトだったみたいだけど
今はどうなってるんだろう
2017/10/18(水) 12:23:28.42ID:9kZlMOOba
ボイロ 紹介で検索すれば出る?見てみたい
2017/10/18(水) 12:29:33.92ID:f94ZNhl3a
動画紹介動画のタグでよくね?
>>200
一昔前だけど無軌道って動画紹介動画の最王手だった気がするなぁ…
2017/10/18(水) 12:38:01.08ID:oyb9V1jQ0
>>204
無軌道って読人さんやろ?あの頃の最大手ってハクさんじゃね?何度か紹介してもらったおかげかうちはそこで軌道に乗ったわ

紹介されてもそこで魅力的に感じられなかったらあまり効果はないとは思う
2017/10/18(水) 12:52:26.10ID:4VerkRrAd
あれ…何だ…?この…感情
2017/10/18(水) 12:57:14.08ID:iI0YYLnFa
感情を処理できん製作者はゴミだと教えたはずだがな
2017/10/18(水) 13:28:47.88ID:n6sP2meNp
素晴らしい才能があるのに運がなくて埋もれている人でなければ
そもそも紹介すらされないと思うよ
2017/10/18(水) 14:30:03.19ID:XwqYfF5lp
才能があっても需要がない才能なら消えて当然だぞ

例えば今の時代に火縄銃作る才能がある人がいてもそれだけじゃ生き残れないだろ常識的に考えて
2017/10/18(水) 15:16:52.56ID:4VerkRrAd
いやそのたとえはおかしい

つか火縄銃スキルええやん?ニコニコ兵器開発局で大括約やで
2017/10/18(水) 15:25:11.46ID:05Uy4cBdQ
MIDIアニメでタグ検索すると、かつて栄華を誇ったこの文化も廃れて久しいな……ってノスタルジックな気持ちになれるよ。
2017/10/18(水) 17:12:39.36ID:n6sP2meNp
火縄銃だと逮捕されるが縄文土器なら
作ってみたやユーチューブで大ヒットの可能性はある
2017/10/18(水) 17:19:00.46ID:bdVAVUL0a
縄を使ったドキドキ動画:主演 結月ゆかり
メガヒットやろなあ
2017/10/18(水) 17:25:34.35ID:PgJe/vLk0
紹介動画としては無駄な努力や無駄に精錬された動きは需要あるんじゃないの
2017/10/18(水) 22:54:16.22ID:ZPbd397D0
うちの環境だとYMMとaviutlがバグって使えなかったんだよなぁ

そのときにmoviestudio買ってきて1年くらい使ってたけどdirecx関係のエラーが頻発

でPremierを先日1.7万で購入して今に至る
2017/10/19(木) 11:08:09.20ID:z07YTercM
劇場系だけど、台詞の調声を何処までも気にしすぎて、進まない…
皆はどれぐらい時間かける?
2分の台詞に2時間位かかるんだけど…。
2017/10/19(木) 11:16:19.12ID:1dLB90GKa
1分一時間は普通だな
2017/10/19(木) 11:53:36.54ID:y9M9Q/aoM
劇場系動画やる場合
動画編集ソフトのタイムライン開いて音声作成・即配置、ってしてたけど
先にワープロソフトで台本書くようにしたら編集時間が格段に減った
前後を確認するのが楽だからね

今までずいぶん時間を無駄にしてたわ…
219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5111-aYWJ)
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2017/10/19(木) 12:02:06.64ID:7wJmPZa50
まぁ1分1時間やね
とりあえず最後まで作って見返して直すって感じ。
2017/10/19(木) 12:08:45.35ID:mKfHRHZlp
1時間2〜3分だな俺は 手抜きしまくってるけど
2017/10/19(木) 13:47:03.71ID:AAPBXgYXH
茜ちゃんのセリフ作った直後ってつい関西弁もどきが口から出てしまうのって俺だけなのだろうか
2017/10/19(木) 13:50:03.22ID:cPKRySlS0
大阪生まれ大阪育ちの俺が優勝
2017/10/19(木) 13:54:14.91ID:u9RxhTHga
三重弁で喋る茜ちゃんください
2017/10/19(木) 13:56:55.17ID:AYepjKG5a
鹿児島弁で喋る茜ちゃんください
2017/10/19(木) 14:33:35.47ID:oGsu3mT/a
>>209
火縄銃の作り方解説したり、
レプリカを売るとかするだけでも商売になりそう
2017/10/19(木) 15:15:15.62ID:AAPBXgYXH
実際にやったら体感できるけど、物珍しさから注目されるけど誰も買わないし、注目を集めることを売りに広告収入とか得ようとしてもあっというまに物珍しさが薄れて商売にならないぞ
2017/10/19(木) 15:21:09.42ID:A4dF2h+Ja
商品開発と作ってみたを同列に語ってどうするんだ
物珍しさで人気が出た時点でピークであって商売にできないのは商才がないからじゃないか
2017/10/19(木) 15:46:15.77ID:6HZz+8ngr
関西弁は神戸弁がさいかわなんだよなぁ
2017/10/19(木) 15:52:23.31ID:AAPBXgYXH
商才があるなら人気がでない、もし出ても将来性がないものは切り捨てるぞ
2017/10/19(木) 17:14:29.87ID:/0jmHP2B0
ゲーム動画作ってるんだけど、別の人がやってるそのゲームの生放送観に行ったら自分の動画の話してた
ニヤニヤしながら何も言わずに観てたけど背後からご本人登場系のことやった方がよかったのかな?
2017/10/19(木) 17:21:14.85ID:FtssOKPYa
>>230
やったら盛り上がりはするんでね?
2017/10/19(木) 17:21:55.93ID:L0OoIAvva
>>230
ただ自分の動画が話題に出ただけでしょ?
そのゲームの開発者とかなら盛り上がるかもだけど…
まあ好きにすれば良いと思う
2017/10/19(木) 17:26:15.76ID:EH7dOfLJp
しゃしゃり出さえしなければいいんじゃない?
自分語り始める視聴者が1番クソだって生放送してる知り合いが愚痴ってたし
2017/10/19(木) 17:34:45.05ID:A4dF2h+Ja
変に盛り上げようとしてもプレミア会員にNGぶっ込まれるとスコア溜まって悲しい事になるぞ
和やかな雰囲気に持っていけるとこならいいと思うけど
2017/10/19(木) 17:38:07.19ID:/0jmHP2B0
そうそう、盛り上がりそうだけどその人の話なりプレイなりを楽しみにしてる人に申し訳ないと思って
結局放送終了まで名乗り出ずに観てたよ
2017/10/19(木) 17:44:43.93ID:xnScjMpU0
俺なら自分の動画の中で「生放送見てたらこの動画が話題にされてました」って言うくらいだな
2017/10/19(木) 18:22:32.96ID:fRzjWl5ha
面白くできないしスルー安定
2017/10/19(木) 18:24:07.71ID:ZmYI0mfid
>>230
昔、某100人戦争ネトゲのニコ生を見たら丁度自分のいる戦場に生主が居たから、
(さりげなく画面に映ってやろう、何も知らぬ体で援護してあげて、あわよくば褒めてもらいたいナ)と思って
頑張って敵の足を止めてお膳立てして、続く生主の攻撃に合わせて更に合いの手を入れたら誤って被せてしまって、あーしまったなーと思う間もなく
「ンだよコイツ、さっきから邪魔ばっかしやがって◯◯(クラス名)のくせにマジうぜぇ」的な罵声を浴びせられて
生主に絡もうと思った自分を呪うと共に心の底から後悔したこともあるので
、くれぐれも生主絡みの取り扱いは慎重にした方がよいと思います。
2017/10/19(木) 18:29:26.73ID:ujV6Mhyta
こうしてみると動画投稿者ってめんどくさい奴らばっかりだと思うわ
2017/10/19(木) 18:38:34.61ID:A4dF2h+Ja
普通に話し掛けて友達になってそれから絡むのではいかんのだろうか
距離感がおかしい
2017/10/19(木) 19:10:44.92ID:cW6fyMZVa
ストーカーかよ
2017/10/19(木) 19:33:27.53ID:/0jmHP2B0
>>238
ドンマイ
2017/10/19(木) 19:39:22.45ID:RbInQemNx
アウアウもうちょっと隠せ
2017/10/19(木) 20:18:29.85ID:qlwuCpmG0
さすがに引くわ
2017/10/19(木) 20:35:58.51ID:/0jmHP2B0
ガッデームwww
2017/10/19(木) 20:36:47.83ID:/0jmHP2B0
ごめん、誤爆した(´・ω・`)
247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5111-aYWJ)
垢版 |
2017/10/19(木) 21:39:08.31ID:7wJmPZa50
>>239
めんどくさいやつの周りには
めんどくさいやつが集まる法則

類は友を呼ぶ
248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a67-t12T)
垢版 |
2017/10/19(木) 21:57:56.32ID:Xy4Aq7Fr0
動画投稿者のtwitterなんか見るもんじゃないよ
まずいいことにはならない
2017/10/19(木) 22:22:58.14ID:PWwxjfQW0
動画うpした告知はブロマガだしなぁ
twitterはいつ変なこと口走るか分からんし使ってない

まぁフォロワー100人だしその程度で十分やろー
2017/10/19(木) 22:55:26.30ID:EI5eCqM50
FPSやってるやつなんかは基本人格アレだから遠巻きに眺めてるのが一番いいぞ
変に仲良くなっても反りが合わないから段々うんざりしてくる
2017/10/19(木) 22:58:32.41ID:xnScjMpU0
そういう人の動画はボイロキャラも結構口悪いし基本的に投稿者の愚痴がそのまま出てるな
2017/10/19(木) 23:01:40.47ID:Gf+385cUa
匿名で悪態ついてるここ見るとたしかに性格悪いのしか居ないな
2017/10/20(金) 01:43:04.76ID:39IDcemG0
ボイロ実況するために隣に琴葉姉妹がいると思い込んで生活して一週間。ようやく彼女達が喋ってくれたからようやく動画を作れそう
2017/10/20(金) 01:55:28.04ID:SkByPUiV0
DL版なら2hぐらいで喋ってくれたんじゃないかな
2017/10/20(金) 02:04:52.99ID:DCTmGUqj0
>>253
ゴレイヌさんかな?
2017/10/20(金) 02:17:55.99ID:39IDcemG0
>>254
俺が会話を考えてもいまいちだったからまずはタルパとして創造するところからはじめただけさ
2017/10/20(金) 03:38:13.95ID:SARBxiBy0
ゲーム実況の再生数伸びてる人のを見るとボイロにしろゆっくりにしろ絶え間なく喋り続けているのが多いな
特に意味は無くても喋らせた方がウケは良いのかね、「わぁ」「きゃあ」とかとにかく喋らせようかな
2017/10/20(金) 06:44:12.31ID:lrbqGT9k0
字幕あって常に喋ってると字幕ばっかりでゲーム画面見れないんだけど、見てなくても字幕だけで何してるかわかるくらいには喋らせてるよね
2017/10/20(金) 07:13:25.57ID:Ks1kASjO0
間が不自然に開くと、テンポ悪くなるからね……
SEで賑やかにする手もある(例のアレはこの形式が強い
2017/10/20(金) 07:27:08.66ID:0dCWqAJf0
>>257
絶え間なく喋り続け実況でそういう言葉が出てくるのはあまり聞かない気がする。
2017/10/20(金) 09:13:06.80ID:KKBxh5PRM
>>257
「なぜ絶え間なく喋り続けてるのか」をちゃんと理解しないまま猿真似しても寒いだけだぞ
2017/10/20(金) 10:19:33.90ID:JlEMKJSXQ
逆に考えるんだ。「置物でもいいさ」と考えるんだ。
2017/10/20(金) 10:20:33.64ID:vWuvNOZFa
よく分からないまま真似しても
よく分からないまま真似したんだなと思われるだけ
2017/10/20(金) 10:35:01.84ID:EQYjwnuAa
緩急はあった方がいいが喋らない時間が長すぎると何を意図した行動なのか分からんしただのプレイ動画になるからな
2017/10/20(金) 10:39:18.70ID:TaVgUrjWr
マシンガントークは面白かろうがつまらなかろうがずっと聞いてると疲れる
間の長さを使ったネタは上手い人じゃないと扱いが難しい
一長一短よ
2017/10/20(金) 11:16:44.53ID:GhLpVDxjp
会話のテンポに限った話じゃないけど、そうする理由と目的を言葉にできるならやっていいと思う

逆に理由と目的を言葉で言えないならやってもやらなくても一緒
2017/10/20(金) 11:29:54.83ID:+CXZSlsQp
個人名出すとアレだけどパンジャンって
転がってる時は黙ってるよな。
他にも実プレイ中黙る動画は普通にあるし
2017/10/20(金) 11:43:35.38ID:SXvq8u8Y0
「ずっと喋ってる」ってのは本当にタイムラインに一瞬の絶え間もなく喋っているのだろうか?
2017/10/20(金) 11:49:30.82ID:0dCWqAJf0
0.5秒以上黙らない縛りで実況してた人はめっちゃ面白かったな。
2017/10/20(金) 11:50:26.63ID:jTEn7019a
まあ自分で見返して、寂しいと思ったらボリューム増やすくらいで良いんじゃないかな
ボイロ・ゆっくりの声を聞かせたいのか、それともプレイを見てもらいたいかで密度変えてるわ
2017/10/20(金) 11:55:45.16ID:dJMQWSwva
個人名出すのはあれだけど、7大豆のくるぽいの人とか絶え間なく誰かがしゃべってるね
話してる内容は別にすごく面白いわけじゃなく普通の雑談みたいな感じだけど、そこがむしろマッタリ感あってうけてる気がする
ネタ満載のマシンガントークは作るのも見るのも大変
2017/10/20(金) 12:01:02.33ID:+obgaUowK
猿真似だろうが相手が疲れようがやりたいならやればいいんだ
他人が決める事じゃない
2017/10/20(金) 12:23:13.00ID:+CXZSlsQp
マシンガントーク
よく動く立ち絵
サムネは書き下ろしのイラスト
全部やりたければやればいいんじゃないのとは思う。マイナスにはならないだろうし
2017/10/20(金) 12:33:55.05ID:GhLpVDxjp
やりたいならやってもいいけど、増える作業量に見合うリターンがあるかっていうと無い場合が多いと思う
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