毒強化はなんだろうな

運営側は、ゲーム中盤でも戦闘が起きるようにして、中だるみさせたくないんだろうけど
アイテム揃ってないうちは運要素でかくなるし
大会とかプロ化には不向きになりそう

あとPUBGは中弛みを利用してうまいことトークで持ってける配信者にも
ちょうど良かったんだけどな

戦闘は避けず、一戦ずつ間隔をあけて戦えるようなムーブとか…
そんなのあるのか?

あとは、もしかしてアンチに法則があるか、かな

運営が大会やプロ化を重視するなら、
アンチ運の要素が大きすぎるのも気にするだろうし
家とかで待ち伏せが強いのも気にするだろうから
上手く相殺するようなアンチ収縮の可能性も…
ねえな。