倍速もカットもプレイ時の計測には影響ないってのは確かに動画作ってない人の台詞だな
そもそもオブジェクトを分割している時点で必ず数Fずれてる(Partとの分割のことじゃねーぞ)
RTAの動画で画面外にaviutlの機能でタイマーを設置してる人はそこがわかっていない
わかっている人はbiim兄貴のように外部のタイマーを画面の載せるし、
でなければタイマーを動画に貼り付けて再エンコしなおすべきなんだよなぁ