やっぱこうしてみると3Dの強み活かしてるよな。思考ゲームなんで絵面はオマケ要素ではあるんだけど吊ったりなんだりする時
「ごめんねー」って頭なでにいったりすると雰囲気が和むしな。カメラワークとかにスタッフがいる強みも感じる
死人部屋に切り替えてゲームから弾かれてもプレイヤーとそのファンに疎外感をあたえないようにしてる
にじさんじにここまで卒なくできるんかなぁ。もっと手作り感ありありにはなるんだろうな
あと、ハジメがごねたりしそうでほんと不安