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ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ23

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2018/05/26(土) 17:14:56.92ID:5mQ9sgGM0
合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
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※前スレ 
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1523438456
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/06/22(金) 20:01:20.53ID:z3/zsdi80
マイナーゲーは伸びにメジャータイトルの10倍以上の格差がある気がする
誰も動画上げてないゲームでランキング常連の人もいるし
ひと昔前ならフリーゲームとかでも
2018/06/22(金) 20:02:49.47ID:TV3NuZ6Sa
>>600
マイリス率を誇るんだ!
2018/06/22(金) 20:07:43.57ID:HX1Cv4a9d
>>602
マイリス8やな
自分でも途中でモチベ下がって当初予定のオチまで作れず無理矢理まとめた動画やから8なら御の字ではあるけど
2018/06/22(金) 20:24:10.32ID:2OFsEOV0a
個人的にOneshotとLISAが好きだから実況してくれる人いると嬉しい
2018/06/22(金) 20:24:35.00ID:TV3NuZ6Sa
>>603
マイリス率2%以上!かなり高い数字だよ
見た人は評価してくれてる、…ということはあと必要なのは根気だけじゃん!
2018/06/22(金) 20:30:53.43ID:VbMKHYjU0
再生数は見つからないと伸びないけどマイリス率は中身を判断されてるわけだからな
2018/06/22(金) 22:39:39.86ID:ModbwcZW0
再生200とか300でも立ち絵で引っ張ってくれてる感じがあって
配布してくれる人にほんと頭上がらない
2018/06/23(土) 08:54:43.69ID:+6YvTYTX0
再生数100でも部屋に100人集めて上映したと思えってどっかの実況者がいってた
2018/06/23(土) 08:58:47.45ID:BeL9OIq40
それずん子公式では
2018/06/23(土) 09:18:05.61ID:ZJph8Aq8x
なお現実は玄関で帰っている人もいる模様
2018/06/23(土) 10:50:55.41ID:mkfrhIqTH
50人くらい自分
2018/06/23(土) 10:57:25.57ID:jpSK7sFY0
>>611
やめてくれそれは俺に効く
2018/06/23(土) 11:48:04.87ID:1icYEnJuM
マイナーゲーム字幕とか生声実況とか、再生数が二桁がざらなんだから3桁いったら自信持てよ。
2018/06/23(土) 11:54:42.92ID:87wTgCFI0
動画として最低限できててボイロ使ってれば3桁は安定じゃない
2018/06/23(土) 13:25:57.23ID:aOlHyeoDa
俺はなぜかマイナーゲーの方が動画伸びる傾向にある、趣味が合う人が見てるんだろうか
2018/06/23(土) 14:07:02.61ID:MY2kcHze0
マイナーだと競争率が低くて伸びるパターンもある
2018/06/23(土) 14:24:28.12ID:Qd6Ozp4d0
>>605
遅レスだけどPart1のマイリス率2%以上とか憧れるわ
ファンがしっかりついてきてくれてる印象

一昨日予約投稿して今も非公開状態なんだけど、何故かマイリスト登録数が1になってる
勿論自分ではないんだがなんだこれ?
2018/06/23(土) 16:41:51.31ID:EU4/zsuhM
コメント率も動画の評価の指針にイイぞ
2018/06/23(土) 17:58:32.48ID:C7yUIudta
>>617
運営のお気に入り
620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f89-C2vx)
垢版 |
2018/06/23(土) 23:05:31.32ID:SNCVj6ya0
ニコニコに投稿中、ブレーカーが落ちて、パソコンが一旦落ちて
慌てて再起動して投稿画面に移行としたらエンコード中になってた
しばらくして投稿内容の画面行きになったけど焦ったわー
動画投稿が途中で中断しても、ちゃんと再開できるんだね
2018/06/24(日) 01:35:00.50ID:XoO8KBOW0
3桁行かないのは流石にやばいとしか
3桁の場合もサムネやタイトルが微妙で視界に入ってもクリックしない、
もしくはタグロック不足で検索結果にすら出ないだけな気もするけど。
2018/06/24(日) 09:27:15.44ID:ddhJr9/40
part1で再生100いかないのはサムネとタイトルがダメだろうね
2018/06/24(日) 10:41:27.76ID:n8t/zau4M
余程のことがない限りpart1は4桁再生されるはず
それが遅いか早いかの違い
2018/06/24(日) 13:27:40.95ID:1t1ILqsQ0
ふぅ…サマセで有名無名合わせて5本も買ってしまった

もう何日もダンジョンに篭って深淵とストレスに悩まされてるんだが
気付いたら俺のステータスに"動画製作なまけ癖"と"倦怠感"が固定されてたわ…
2018/06/24(日) 13:39:30.32ID:FMG37+Sf0
>>623
それはない
2018/06/24(日) 14:02:30.67ID:P4YoDvG40
再生数が4桁いってる動画の10本に10本は再生数が4桁いってるように見えてるだけでしょ

単純に視野が狭いから4桁再生されるはずとか言っちゃう
2018/06/24(日) 14:14:02.57ID:Jy3+BmER0
マイナーゲー単発だと別シリーズで5桁行ってても3桁で止まるぞ
2018/06/24(日) 14:19:40.32ID:m26IeVyla
よほどの信者抱えてないとマイナーゲーじゃ伸びないよな
2018/06/24(日) 14:56:40.48ID:mkEqCDv10
競合相手がいない割に知名度は微妙にあるマイナーメジャーが一番伸びるね
2018/06/24(日) 15:58:41.08ID:NfkKcNmc0
マイナーとかメジャーとかそんなに関係なく面白い動画が順当に伸びてる印象だけどな
マイナーゲーは伸びない、というより面白い実況を作るのが至難ということでは?
2018/06/24(日) 16:01:18.99ID:8QTTFm5j0
面白い動画でも何故か伸びないことはある
……ほんとなんで埋もれているんだろ
2018/06/24(日) 16:17:48.67ID:u9TR3Ow8M
視聴者の目も肥えてるからな
2018/06/24(日) 16:29:34.36ID:NfkKcNmc0
>>631
「もっと評価されるべき」タグを付けよう
どれくらい効果あるかは分からないけど、投稿者のモチベーションにはなるはず
自分の動画も前につけてもらって凄い励みになった
2018/06/24(日) 16:30:29.20ID:lckYfxR60
逆も然り
何でこれ伸びてんの?っていうつまらない動画も…
2018/06/24(日) 16:45:10.03ID:/H2L5vvfd
それは感性の問題ではなかろうか
2018/06/24(日) 16:48:39.72ID:a/t11WYa0
何で伸びてんの?はだいたい過去作で信者稼いだパターンじゃ
それか自分もそうなんだが、つまりもう、
メジャー視聴者層から自分が実年齢や感性が大きく隔たりがあるっていう・・
2018/06/24(日) 16:59:16.64ID:P4YoDvG40
面白いかどうかの評価は再生しないとわからないし、再生数なんて何の基準にもならないのが事実

再生数以外のほとんどの数字は自演や工作、広告も複垢や課金しまくれば工作出来るからな 気にするだけ無駄
2018/06/24(日) 17:00:58.90ID:8QTTFm5j0
面白さで再生数が伸びるのは何度も見たくなる場面や演出があるときかな
2018/06/24(日) 17:21:32.14ID:Sr1u000dM
再生数気にしないんだったらわざわざ公開する必要なくね?
2018/06/24(日) 17:31:19.32ID:ia6raRfP0
作ったからついでに投稿しよの精神やぞ
作りたいもの作ってあとはポイするだけの感覚や

なおコメント返しと広告者紹介はする模様
2018/06/24(日) 17:38:15.82ID:Sr1u000dM
めっちゃかっこ悪いなそれ
2018/06/24(日) 17:45:20.24ID:/H2L5vvfd
サッパリしててええんちゃう?
643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f37-thr/)
垢版 |
2018/06/24(日) 18:20:02.85ID:Xc+kdzd70
一年とちょっとかかって、シリーズのパート1が1万再生いったぜ…。
投稿日に一万再生いく動画投稿者とか追い付ける気がせえへんでぇ…
2018/06/24(日) 19:00:50.51ID:1xsi/yaca
公開してない動画、40本くらいあるわ……作るのはすぐできるけど、面白くないと感じるのが多いから
2018/06/24(日) 19:06:10.54ID:SOjh51/10
一日一つずつ放出しよう
646名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-AnAy)
垢版 |
2018/06/24(日) 19:23:23.95ID:oKvIsjE8a
何で伸びてんの?ってやつは過去の動画の視聴者が見てるのもあるけど、やっぱり編集能力とか調声の技術が他の人よりもあるから見られてるんでは?
でもよっぽどじゃない限り過去作の半分以下か1/10になってる人も多いと思う
2018/06/24(日) 19:38:34.77ID:ia6raRfP0
何を求められてるか次第だからな
好きなもんポンポン上げてる身としてはゲームの知名度が大きく作用する気がする
調声編集なんか二の次
ただ、同じゲームで2回目するとよほどの出来ではない限りは強くてニューゲーム状態になりやすいかな
2018/06/24(日) 19:46:43.87ID:NfkKcNmc0
初投稿の瞬間から有名投稿者な人なんていないわけで、それなりに実力を示して有名になったんだよね
そりゃ、とりあえずそこに視聴者が群がるのは当然のことで、それを「信者」とか言ってやっかむのはちょっとカッコ悪いかな
2018/06/24(日) 20:35:45.10ID:75Nrlvbh0
批判的な意見に対してすぐ嫉妬とかやっかみとか的外れな思考停止反論する人嫌いだよ

ボイロで単純に再生数稼ぎしたいだけなら今はゲーム実況より勢いのあるあのカテゴリだろうな
撮影機材とか必要になるだろうから新規参入の敷居は高めだろうけど
2018/06/24(日) 20:49:05.15ID:Gx8fR4zj0
今初投稿でかつ昨日投稿で1万2千再生の580マイリスの人いて凄いなーって思ってみたら会話テンポいいなって思った
今全カテゴリ9位だし自分は1年投稿しててランキング乗ったことあったっけなぁ…
2018/06/24(日) 20:50:00.73ID:64U9ZeM8M
もっと評価されるべきタグ嫌い
投稿者的には納得して満足の数字なのに伸びてない扱いされているようで好きくない
10万再生以下は伸びてないってことなんか?こっちは1万超えてくれたら十分なんや工藤
2018/06/24(日) 21:01:48.00ID:+CKyh2HN0
もっと評価されるべきタグ好き
投稿者的に納得いく数字を出しててもまだ伸び代があるって思ってくれる人がいるんだなって感じる
1万再生で十分って思ってたけど、もっと欲をもっていいんだなって感じるぜ服部
2018/06/24(日) 21:04:55.34ID:Q/Cd5t820
工藤の意見に一票
2018/06/24(日) 21:16:31.04ID:CTtNCOTva
戯言は終わりだ
さあ夢から覚めてお前の好きな金枠でサムネを彩ろうじゃないか
なあシェリー
2018/06/24(日) 21:21:54.05ID:NfkKcNmc0
>>650
その人のフォロワー数を見るんだ、擬態の新人って奴だよ!
まあ動画投稿は初めてなんだろうけど、流石にセンスあるよね…
2018/06/24(日) 21:34:35.06ID:zB966efH0
銀枠すら付いてなかったわよ
2018/06/24(日) 22:04:41.96ID:/RGBQb4U0
>>639>>641
単純に交流目的であげてるやつもいるって話だと思うが
即売会発足当初の同人誌みたいな感じでさ
2018/06/24(日) 22:22:24.47ID:YalmKwx20
昔と比べると再生数を得るために必要な努力量増えたよなぁ
数年前の動画だとありきたりな編集で5桁行ってたりするし
2018/06/25(月) 03:36:57.60ID:jSHW/ZUX0
今は動画編集ツールが充実してる時代だからなあ。頑張り次第で色々出来ることが視聴者もわかってるから、単調な動画は伸び悩む。内容が大切になってくる。
昔の動画は、単調編集でも当時にしたら新鮮みがあった時代だから再生数多いの頷ける
2018/06/25(月) 04:36:59.21ID:HM2xq2z0M
ボーカロイドの流れに似てるって誰かが言ってたな
一枚絵が当たり前だった時代からPVが当たり前の時代になって結果供給側の新規参入が難しくなり静かに縮小していく
凝った動画が増えるのは良い事だけどボイロには同じ流れを辿ってほしくないな・・・・
2018/06/25(月) 06:23:07.32ID:98tHXmMma
縮小直前のボカロ界隈の場合作曲者が自分で絵を描いて映像作るかそれが無理なら絵師を見つけてなんとか囲わないと土俵にすら立てない状況だった気がするしそれと比べるのはちょっと違うような気はしないでもない
2018/06/25(月) 07:15:46.98ID:HM2xq2z0M
これは話を聞いた俺の解釈だけど、多分そういう細かい意味ではなく、「高クオリティのものが当たり前になって気軽に投稿して日の目を浴びるにはハードルの高い土壌になりつつある」って意味の発言だと思う

それとその話を聞いて思ったんだけど、ボイロも絵師の動画制作参入や絵が描ける人のほうがアドバンテージがあるように思えるし、絵師の囲い込みとはちょっと違うけど個別差分や専用立ち絵も増えつつあるからどうにも既視感が拭えない
それが悪いことって言いたいわけじゃないのよ
難しいなーって思っただけ
2018/06/25(月) 07:16:27.17ID:GGvbTtUWa
ボイロ劇場がMMDで当たり前の時代が来たら首が絞まる
2018/06/25(月) 07:20:56.02ID:9Vq1Qs8+0
ボイロ界隈は既にその状況にあると思うけどね
2018/06/25(月) 07:38:21.82ID:/HrfM3dW0
まあ勝手に視聴者が選別していくんで…
ゆっくりはそれでフォローしてる人の動画しか見ない人が増えてるから
ボイロはまだ発掘する人がいるからいいと思うよ
2018/06/25(月) 07:43:02.34ID:dBE8Ju0O0
評価されるハードルが上がったってだけで、参入自体のハードルはむしろ下がってるんだけどね
でも、正直なところ原動力は承認欲求だったりするから、評価されにくくなったら先細るのかな…
2018/06/25(月) 08:00:46.68ID:HM2xq2z0M
発掘があるぶんマシっていうのはわかるんだけど、なんていうんだろう
作る前から「ここまでやらないと見てもらえない(かもしれない)」って土壌はちょっと辛くない?
やっぱり俺も含めて大多数の人は見てほしくて作ってると思うから、これから新規参入する人は編集大変だなって思う
2018/06/25(月) 08:22:08.48ID:w8mxCoHGa
むしろここまでやっても見てもらえない、が大半だと思うよ今のところ
2018/06/25(月) 09:48:24.29ID:EPON4NUOa
ボイロ実況ってPS高くないと需要ないもんかね
2018/06/25(月) 09:56:48.81ID:7yi5aZ9Sa
低ければそれに合った実況すればいいだけやぞ
2018/06/25(月) 10:02:06.96ID:cRKBu7Hza
要は需要に対して供給が飽和してる状況か
新規参入して成功するには、既存のものに換われるだけの圧倒的な強みを持つ、もしくは新たな需要を開拓する必要がある…と
自由競争においてはきわめて普通のことだけど、流動性がなくなって分野自体に魅力がなくなるってのも、さもありなん
スポーツみたいに上がどんどん引退していけば流動性が保たれるんだけどね
2018/06/25(月) 10:06:26.20ID:n9+GH3Ww0
話しぶった切って悪いんだけどランキング上位を狙える投稿時間って何時かわかる人いますか?
2018/06/25(月) 10:07:04.04ID:/q+ydSNd0
PSはボイロ実況に限らずあるに越したことないやろ
2018/06/25(月) 10:15:56.05ID:4AJl6ucta
対人系はPSがあれば見所さんも作りやすいが、平均よりちょい上くらいだと単調な動画になりやすいなと作ってて思う
PSあるだけならなんの特徴にもならないし誰も使ってなさそうな武器極めるとかいうのも楽しそう
2018/06/25(月) 10:42:35.97ID:5LYM1BA8M
>>672
ある程度視聴者を獲得している前提だと、3時〜7時くらいの間に投稿するとランキングに乗りやすい。
2018/06/25(月) 11:21:23.61ID:HM2xq2z0M
>>672
ニコレポに表示される24時間ランキングの集計終了は朝の5時だか6時だかそのへんだから、それまでに再生等の数字や広告を稼ぐことを考えると前日16時から20時あたりの投稿が良いかと思われます
一般的な学生、社会人の方が帰宅してネットに触れるであろう時間を狙う感じですね
2018/06/25(月) 11:59:06.61ID:0cxgM9eDa
週末は激戦区だから平日水曜あたりに上げると乗りやすい気がする
2018/06/25(月) 12:34:03.25ID:8CfOavJh0
固定ファンがいる場合は5時投稿で24時間稼ぐのがデフォだよね
2018/06/25(月) 17:25:39.78ID:n9+GH3Ww0
レスありがとうございます
19時投稿して2日連続で24時間ランキング同位になったりするのでもっと早い方が良さそうですかね
2018/06/25(月) 18:09:17.56ID:ty4I6RwEd
いつもここで言われてるランキングってジャンル別ランキングのことでいいの?
681名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-V8LW)
垢版 |
2018/06/25(月) 20:57:08.93ID:gLg8fXYtd
ひじき祭のCM動画少ないような
2018/06/25(月) 21:02:35.17ID:ouP09HPn0
今のニコニコは大手が〜とかないから
人が多い時間こそ正義だと思ってる。
土日避けで平時ぐらいはいいけど最低でも夕方〜夜にアップかな。
2018/06/26(火) 00:43:30.31ID:1wwMIicf0
ボイロの商用ライセンス販売の再開を待っている間に、きりたんの商用ライセンスがずん子、吉田、セイカと同じ非認可に変わっていた…
きりたんはゲーム実況特化のVOICEROIDなのにクリ奨もつべ収益もダメなんてつらい
2018/06/26(火) 00:53:25.20ID:j1D/ZRSDa
つべ収益がダメ?
広告費にボイロ関わるとか可笑しくないか?

投げ銭のことならわかるが
2018/06/26(火) 01:03:15.90ID:45tDti710
>>683
ライセンス改定されたという情報を見たことがないけれど、どこソース?
2018/06/26(火) 01:18:23.43ID:1wwMIicf0
>>685
AHSの個別ページにあるFAQ
商用利用の欄がゆかりさん等は個別対応に飛ばされるけど
きりたんは商用ライセンスが販売されていないキャラと同じ表記になってる

>>684
問い合わせると投稿者に収益が発生する動画投稿は商用ライセンスの購入が必要との回答がくる
これな関しては調べたらたくさん出てくるからそれらを見るか自分でも問い合わせるかしてどうぞ
2018/06/26(火) 01:24:18.58ID:45tDti710
>>686
ほんとだ、ライセンス販売が再開されるときに何か変わるのかな?
以前生放送で使いやすい形にすると言ってた気がするから、
いい方向に修正されるといいね。
2018/06/26(火) 01:31:11.51ID:81Izag430
これ5000円とかになったら今まで買ってた人(いないだろうけど)はどうなるんだ・・?
2018/06/26(火) 01:36:11.67ID:Nu+XvmAF0
ソフトークみたいに6000円くらいになってくれると有り難いんだけどな
2018/06/26(火) 01:37:37.92ID:1wwMIicf0
ただ実際のところ問い合わせに対する公式回答はいかなる収益化も商用ライセンスが必要
にもかかわらず実際はライセンスの販売も停止するわ違反動画の申告にも無反応だわで
回答と対応がちぐはぐなところがある
ライセンス発行を停止しているにも関わらず収益化している新しいボイロ投稿者は続々と現れているからね
正直な感想は公式の回答に従って商用ライセンスを購入した奴がバカを見る状況だと思ってる
ライセンス料は1ボイロ毎に約10万円もするしね

同じ東北復興の一環で産まれたずん子は東北企業以外商用NGで個人商用ライセンスが降りないのに
きりたんはOkだった方がおかしいといえばおかしいのか
2018/06/26(火) 01:57:14.23ID:7QyiWVhC0
ギフトカードを対価にしてボイロ動画制作依頼受けるっていうのは商用利用に当たるよな?
692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f3b-U3qe)
垢版 |
2018/06/26(火) 03:47:07.76ID:acujAo9p0
[Premiere Pro]合成音声から自動で字幕と立ち絵を付けるよ
sm33422278
2018/06/26(火) 07:56:21.05ID:SM+tVdNZM
商用かどうかなんて公式しか判断出来ないんだからやりたいなら公式に聞きなよ
何の権利もないのにここの住人が判断できるわけないでしょ・・・・
2018/06/26(火) 08:02:51.92ID:qg87EvT9d
>>691
そりゃ当たるだろ…

>>690
今までは、例えば施設やCM等のアナウンスとか、分かりやすい形での商用利用しかなかったから旧来の規約だったけど
素人の投稿動画が収益になる時代が来てるのに合わせてそちら向きに規約を変えるんじゃない?
今まではこの辺は野放図になってたから
これからはきっちりライセンスを求めるのかも?

とはいえライセンス持ってるか何て端目には分からないからなぁ…
正直者がバカを見ないように投稿者の自己申告ではなく
動画サイト側からの認証制にするんだったりしてね

知らんけど(最強の言い逃れ)
2018/06/26(火) 08:03:00.30ID:Wrapz2tWa
現代ならKinectやらゆかりねっとやらでVtuber結月ゆかり、みたいな真似を個人単位でもできる(というか、収益化してるかは知らんが近いことやってる有名投稿者もいる)
トークスキルとかある人ならめちゃくちゃ稼げるかも知れないし、結月ゆかりと言えばこの人、みたいな代名詞と化してしまうかも知れない

ライセンスは買わせることが目的なんじゃなくて「あんまり調子のるな」という警告だと受け取ってた
このスレでくだ巻く程度の投稿者ならはなから黙認なんじゃないかと
んで、あんまり問い合わせが増えてきたもんだから明確なガイドライン作り直さなきゃな、ってなったとこでしょ
2018/06/26(火) 08:17:39.47ID:37SdKfo4a
実はボイロの商用ライセンスってキャラクター使用権までは包括してなかったんだよね
あくまでボイスロイドというソフトを利用できるだけでそこに付随するキャラクターは別途お問い合わせ下さいって感じ
697名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-V8LW)
垢版 |
2018/06/26(火) 08:19:11.06ID:/4JvhVMrd
わかりやすいところだとのらきゃっとがゆかりねっと通してずん子でボイチェンしてるからな
2018/06/26(火) 08:31:04.38ID:SM+tVdNZM
あれライセンスの問題であかりちゃんに鞍替えしなかったっけ?
ともかく収益を得たいならライセンス買って不明点は公式に問い合わせればいいだけなんだよな
2018/06/26(火) 08:34:39.22ID:lEB4K60fa
収益化するにあたって今はあかりちゃん使ってるね
2018/06/26(火) 18:23:17.96ID:/LaZfiR9M
お、正式に広告はOKになったね。
http://www.ah-soft.com/licensee/voice_individual.html
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