糞長文になるけど許して

ニコニコが外部に影響を及ばしたというとゲーム実況だな
本来YouTubeなんかで攻略動画や素のプレイ動画を投稿する程度だったのが、
ニコニコで双方向のコミュ二ティコンテンツと化してエンタメ化した
今は当たり前だけどそうしたのがニコニコ。
まあゲームそのものを楽しむ物でなくなったから、海外のゲーム実況とはちょっと路線がずれたけどね。
そして今はニコニコからYouTubeに投稿者が流れたけど、彼らのおかげでYouTubeの勢力図も大分変わったから、ニコニコが外部に影響を及ぼしたと言えるね。
え?ニコニコの実況者なんて糞ばっか?じゃあ普段人気実況者取られたとかYouTubeの方が再生数多いとかは嘘なの?
糞がYouTubeに移っても糞だよね(予防線)

後はボイロ実況やゆっくり実況だな。
あれはニコニコがなかったらここまで流行らなかったろう
ゆっくりは動画サイト以外だとAAくらいしか使い道無かったし、ソフトークとの組み合わせで一大ジャンルにまで昇華した
ボイロはゆっくりが受けたニコニコだからこそ知名度上げられた様なもんだしね
ライセンス料の問題から収益化もハードル高いから、未だニコニコがメインなのが良いね
素材やツールもニコニコ限定な物もあり、作者のニコニコ贔屓が伝わってくる
そんな電子音声実況もYouTubeでも人気だし、ボイロ実況はビリビリでも人気ぽいから影響してると言えると思う