>>668
> FF15ノクティス・ルシス・チェラム:約10万

あのリアルさで10万てのはやっぱすごいね
コンシューマゲーム業界ってのは昔から、いかに少ないポリゴン数で上質なキャラを作れるかってのを
徹底的に研究してきた業界だからね。その中でもスクエニのCG技術はトップレベル。

ちなみに下の画像はFF14(ポリ数1万7000〜2万3000程度)

http://i.imgur.com/BgUntzs.jpg
http://i.imgur.com/iVY8QHV.jpg
http://i.imgur.com/aoJncLN.jpg
http://i.imgur.com/H8R3nz3.jpg