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ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ25

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc0-kR+T)
垢版 |
2018/08/20(月) 01:22:30.45ID:lvcGNCF50
合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります

※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー

次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。

※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ24
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1530800551/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/09/20(木) 21:03:48.13ID:+l+u0JmAd
ボカロは全盛期の頃のメイン視聴者だった中高生が成人して
普通のアーティストに流れてったんじゃね
MMDはともかく歌に関しては合成音声のメリットはほぼないし
2018/09/20(木) 21:19:40.74ID:Bq+HSj/80
>>797
ボイロのメリットは、全て自分の力だけ曲を作り上げられること
十分にメリットはあるぞ
2018/09/20(木) 21:40:12.58ID:e45Qlzdq0
>>794
そもそもボイロ自体が旧東方界隈の転生組というか転生先みたいな気がしないでもない
絵描きは艦これやfateアイマスに流れなかった人が流れてきた例が多いし
場数踏んでるボイロ実況者は元々そのままゆっくり実況者ってことも多いし
2018/09/20(木) 21:47:51.70ID:ofSKjf0X0
すまん>>796の印象は勘違いだったと
データを改めて見て確認したので訂正しておく普通に全部下がってるわ 
この辺の動画が一旦伸びた後どれくらい継続的に再生数増えるのか知らんけど

各年の1/1-12/31投稿動画の再生数トップと50位の推移
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org548448.png.html
pass: sage
ボカロを入れたのは個人的な思い入れだ許してくれ
801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdbd-DwtJ)
垢版 |
2018/09/20(木) 21:48:39.09ID:e45Qlzdq0
あと歌に関してはボカロでひと花咲かせられなった中〜底層が
その頃のノウハウそのまんま生かして歌うボイロで無双してる構図も増えてるな
まぁ歌じゃなく劇場とかの話ならボイロは歌わせることもできるけど
ボカロは喋らせるのも難しいから活躍できる範囲がどうやっても狭く絞られるってのもある
2018/09/21(金) 01:13:17.11ID:JEwXPRxa0
>>797
人間が歌うことを前提としてない曲を作れるのは合成音声のメリットとしてある気はする
2018/09/21(金) 01:18:46.40ID:vrxFkeFl0
超早口とか息継ぎする間もないような曲は
ボカロがないと生まれなかっただろうなぁ
2018/09/21(金) 12:11:21.59ID:kDTcEtNWa
PUBG実況の時代が終わった感
2018/09/21(金) 12:11:52.92ID:iE+lq0gFa
なおフォートナイトの時代は来ない模様
2018/09/21(金) 12:15:36.70ID:R4mZCFnF0
やってる方は面白いかもしれんが
見てる方は見所編集とかしない限り同じような場面で暇だしな
2018/09/21(金) 12:16:33.19ID:kDTcEtNWa
現状はDbDの時代なのかな?
未プレイだと全く面白さが理解できないけど
PUBG動画は未プレイで見てもおもしろかったなあ
2018/09/21(金) 12:27:15.67ID:OkBS3uy80
フォートナイトがあんまり人気でないの、コンシューマーで出ててプレイ人口が多いから
いわゆる動画勢が少ないからだと思ってる。
おんなじ理由でスプラトゥーンの動画も供給の割に伸びてない気がする。
2018/09/21(金) 13:27:14.64ID:+iOzuk8Qa
確かにDbDは動画見てて楽しいけどやろうとは思わないな
2018/09/21(金) 13:55:36.91ID:HOpKHkhwC
フォートナイトとかPUBGとかは1試合長いしなぁ
外付けHDD用意しないと撮影無理な上に取れ高になるようなシーンがないとひたすら地味
2018/09/21(金) 14:02:12.00ID:+iOzuk8Qa
バトロワ系は出落ちも多いからなぁ
それはそれでネタになるかもしれんがそんなに使えないし
2018/09/21(金) 15:08:06.73ID:eRu/lcASd
代わり映えしない画面多くなるからしゃーない
上位食い込むつもりなら芋る時間も多くなるし
2018/09/22(土) 01:08:49.73ID:IBajPvif0
バトロワで本当に強い人は芋とかせずにキル数稼ぐからそんなことはないんだけど。
でも当然出オチもあるし、まあ生放送向けだよね。PUBGもフォトナも。
814名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-Cz70)
垢版 |
2018/09/22(土) 08:49:36.72ID:ZPwaPz9hd
それに対してマイクラは伸びが安定してる
下手に新作とかやってるよりはいい
2018/09/22(土) 10:08:42.72ID:HxzTpJe10
PUBGとかあんまり見ないなあ。steemだとヤギとかクッソ面白かった。マジで顔の筋肉ほぐしながらじゃなきゃ無理だった
2018/09/22(土) 10:26:12.53ID:42JObDks0
その人の特色が出やすいゲームはやっぱ動画映えしやすいのかね
マイクラは建築において比類なき自由度を誇るし
ソウルシリーズも豊富な武器と防具でプレイスタイル色々。難易度の高さがメリハリにもなる

何が言いたいかというとそろそろアーマードコアの新作をだな
豊富なカスタマイズと変態性は動画映えしやすいと思うし、俺は動画上げたい
2018/09/22(土) 10:30:21.25ID:BUBrlHtDd
アーマードコアは古いPS版の実況でも割と再生コメついてるね
それだけ固定ファンが多いってことなんだろう

俺もACじゃないけどアセン可能なマイナーロボゲー実況をこないだ上げたけど
ロボゲーってだけじゃやっぱ無理なんやなって思い知らされた夏だった
2018/09/22(土) 11:19:43.84ID:IBajPvif0
ACはゲーム知らない人が
ボイロの絵を見たり声を聞きに来るようなゲームじゃないので無理だろ。
なにより今話題のvtuberが食いつくとは思えない。
819名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-Cz70)
垢版 |
2018/09/22(土) 11:21:56.59ID:ZPwaPz9hd
やっぱりみんな体は闘争を求めてるのか…
AC新作の噂もあるし、Switchで元AC関係者が開発に携わってるデモンマキナが発売決定されるし期待してもいいんじゃないかな

そんなことよりそろそろ1作完結じゃなくシリーズでまたスパロボ欲しいんだけど
2018/09/22(土) 12:15:13.26ID:55+T3kg2a
とある投稿者が立ち絵字幕ない動画でも面白い動画作れると証明してやるみたいなこと言ってけどすでに証明されてませんかね…
あとその人の動画、面白いけどそんなこと言っててリスペクトだしなんだかなぁって思う
2018/09/22(土) 12:27:15.47ID:3dIZ/uk+0
字幕は見易さ、立ち絵はキャラ萌えのサポートって感じだから面白さとはあまり関係ない気がする
2018/09/22(土) 12:35:56.44ID:c0SMJi8N0
立ち絵なくてもここのキャラ可愛いなって思う動画あるしいろいろだな
2018/09/22(土) 12:42:16.06ID:p9jVn9Qw0
勘違いしてるイキり投稿者だなぁ
ただ字幕や立ち絵なんかで情報量増やすのは面白くさせる材料にはなると思う
字幕と音声で別のこと言わせたり、ネタ系の立ち絵で笑いを取ったりできる
2018/09/22(土) 12:55:14.35ID:EjXI1/vj0
逆に情報過多でクソ動画化することもあるし、あればいいってものじゃないからな

どういう目的で配置するのかを説明できないものを配置する必要は無いけど、自分の中で理由があるなら配置すればいい
2018/09/22(土) 14:24:01.06ID:/UFtdm4Qa
ネタで笑わせるのだけが面白いと言う訳じゃないから、例えば一人称視点の遊劇場動画で立ち絵使わず没入感高めるなんて動画もあったし面白かったよ
使い方次第ですわ
2018/09/22(土) 14:26:14.19ID:55+T3kg2a
>>821-825
うんまあここに書かれているようなのがあるからすでに証明されてるって書いてるんだけど
その投稿者なにか勘違いしてる気がしてならないのよね
動画そのものは面白いよ、リスペクトだけどね
2018/09/22(土) 15:15:01.05ID:Zfg5vSNua
てかリスペクトってどういう意味?
パクリ?オマージュ?パロディ?
2018/09/22(土) 15:22:39.98ID:6WOXotbYM
biim兄貴とか駄菓子兄貴じゃね?
2018/09/22(土) 15:34:14.38ID:Zfg5vSNua
ああそれか
何だかんか言って結局内輪受けやってるだけじゃんみたいな感じか
2018/09/22(土) 16:20:54.06ID:IBajPvif0
それ言ったら現在のボイロだって内輪受けなんですが。
2018/09/22(土) 16:49:37.41ID:Zfg5vSNua
ん?だからそういうことでしょ?
立ち絵とかのボイロの内輪受けを使わずに面白い動画を作ると言って
結局は違う内輪受けを使ってどうだってやってるって言う
2018/09/22(土) 17:05:24.70ID:ZnRhRny80
https://mobile.twitter.com/Mcstansfield/status/1042016538704850946
Twitterの方で検索かけてみたけどこれか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/09/22(土) 17:13:43.55ID:IBajPvif0
これだとしたら>>820の書き方の問題だろ。
字幕立ち絵なしでも行けるように頑張る って言ってるだけなのを証明とか書くから
前人未到のエリアを開拓するって言ってるように聞こえる。
だから既に先駆者いますよ? って流れになったわけだし。
2018/09/22(土) 17:54:13.04ID:YWmBd9V30
>>832
それだとリスペクトうんぬんの下りが分からなくない?
それとは別で、立ち絵無し・リスペクトで思い当たる動画あるけど…まあ、特定してもしょうがないね
2018/09/22(土) 18:53:57.05ID:MBBqPza80
まぁボイロって分野自体が大きな意味で内輪ネタだけどな
2018/09/22(土) 19:00:28.38ID:eo7BHso40
そういう極論はいいです
2018/09/22(土) 20:36:36.95ID:WuG1vD+J0
今ニコニコで広告チケット配ってるけど、
これ自演広告に使うのってどうなんだろう……(もちろん名前は変えずに)
あんまり印象良くない? 気にしなくても大丈夫?
2018/09/22(土) 20:49:27.47ID:0eYDKdY+x
建前抜きにするならやらない方がいい
なぜなら自分に広告なんかしても伸びないから
2018/09/22(土) 21:32:33.26ID:YWmBd9V30
>>837
このスレの過去のやり取りからすると、自演広告をカッコ悪く感じる人も、当然のこととして全然気にしない人もいる
自分はカッコ悪く感じる派
ランキング操作にならない程度の広告なら誰も気にしないと思う、けどそれじゃ効果もないからなあ
2018/09/22(土) 22:18:22.98ID:MBBqPza80
なんか知らんが過去の単発ネタ動画にやたら広告突っ込まれて再生伸びてる

三文字のランダムみたいな名前ばっかなんだがスクリプトか何かなんどろうか?
2018/09/22(土) 22:28:46.41ID:9caLmGkT0
自分に広告するのが恥ずかしいっていうのはこの前Twitterでも流れてたけど、見る人はほとんどが気にしない。そもそもニコレポ見てないんだから気付くこともない。
2018/09/22(土) 23:08:49.83ID:c0SMJi8N0
自分の動画に突っ込んでも伸びは皆無と思ってるが
別の投稿者に広告したり好きな動画に突っ込んだりするとお返ししてくれたりする
そうすると自分以外の投稿者のニコレポに自分の動画が出てくるから
自分で広告突っ込むより広い範囲に目がつきやすくなるハズ

という他力本願理論
実際タグ検索結果から見て広告ついてるからってクリックすること無いし
2018/09/22(土) 23:38:57.55ID:UUKZVv7E0
きょうびそもそも500pや1000p突っ込んだところで銀枠なんか新着動画に当たり前すぎて
誰も気にしてないからなぁ 金枠なら一応まだしも
2018/09/23(日) 00:30:39.64ID:QlLnskLz0
まあ 理想は相互広告でお互いにフォロワを共有することだよね
コラボみたいなもんだ

実際やってみたいけど再生数欲しい、有名になりたい! ってはっきり言ってる人がほぼいないから
無理じゃねこれってレベル。
2018/09/23(日) 00:48:04.96ID:XbXdDsYn0
>>843
むしろ今無枠の動画の方が気になるレベルよね
2018/09/23(日) 05:32:57.85ID:6Fm52FGza
銀枠に興味がないからと言って無枠に興味が出るわけでは…
2018/09/23(日) 05:38:23.47ID:IHINAu77a
無枠とかはいはいマイリス工作乙くらいの感想しかない
2018/09/23(日) 07:01:20.33ID:Y/CfTZ9w0
ニコレポに載らない設定の人いるしなぁ
その筋の有名投稿者に広告されたと喜んでもニコレポ載ってませんでしたーなんて良くあるから信用ならんわ
2018/09/23(日) 07:40:55.13ID:wbjhDAntM
個人的に投稿者フォローしても動画投稿以外はニコレポ非表示にしてるから広告のニコレポ表示には何も期待してないな
それよりTwitterでこの動画面白かったよとか言ってくれた方が効果あると思う
2018/09/23(日) 12:29:42.86ID:QlLnskLz0
タイムラインに表示されるって点ではニコレポも通知もTwitterも同じだしなあ。
広告のニコレポとRTもほぼ同じ。
いかに露出を増やすかって勝負なんだし、他の人の広告期待するぐらいならTwitterってことですね。
2018/09/23(日) 13:00:49.47ID:haWLWikT0
誰と戦ってるんですかねみんな
2018/09/23(日) 13:34:12.31ID:8B+P1Lkk0
ニコレポ投稿以外ミュートにするも、ツイッターRT非表示にするも機能としては存在してるけど全員がその機能を使ってるわけでもなし無駄では無いだろ
2018/09/23(日) 14:51:06.31ID:QlLnskLz0
誰とも戦わないってことは今の再生数で満足するってことだし

こんなんじゃ・・満足・・できねぇ・・・ぜ・・・
2018/09/23(日) 20:38:54.24ID:yFUCeAid0
>>853
戦う相手を選んだ結果、戦う相手がいないってことがままあるぞ
劇場ならともかく、実況の場合
選んだゲームの動画が大量にあり主演ボイロが同じ……ってくらいまで行かないと競合相手にはならんから
(マイナーゲーで競合相手が少ない場合、動画見るような層はある動画全部見てくれる可能性が結構ある意)
2018/09/23(日) 22:16:52.51ID:tZDAyu9o0
マイナーゲーム布教同盟みたいになることがある
交流しないけど
2018/09/23(日) 22:27:21.21ID:XbXdDsYn0
動画でマイナーゲー布教って実際のところどうなのかね
明確にこの動画で流行ったって言えるのkenshiと草ゲーくらいしか知らないけど
2018/09/23(日) 22:34:41.03ID:yFUCeAid0
マイナーゲーの場合、流行ったレベルでなくても
10人弱人口増えたくらいでも大きく増えた
みたいな事がガチであるから、外から見てると分からんことも多いよ
2018/09/23(日) 23:26:33.10ID:A46cPJZ30
TRPGだったら、絶版になる話がでてたものを再販させて復活させることに成功させた人がいるな
2018/09/24(月) 00:43:49.11ID:O6qdhMV+a
発売から何年も経った後に実況で急に中古価格が高騰したケースもあるな
2018/09/24(月) 01:48:17.21ID:xKWxi4VL0
マイナーゲー動画上げてるけど全然流行らなくてつらい
2018/09/24(月) 08:06:23.18ID:RMwpfMe80
マイナーゲーがマイナーゲーたる所以って
開発のプレゼンちから不足か、ゲームそのものに特筆すべき部分がないって所だろうしなあ
前者はともかく、後者は投稿者の力じゃどうにもならないことはあると思う
クソな部分があればむしろツッコミどころとして笑いにできるかもしれないけど、
それも特にない無難なできならゲームそっちのけで雑談するしか面白くする方法がなさそうではある
2018/09/24(月) 10:09:06.73ID:aSoGJJDG0
マイナーげー流行らせるほどフォロワーいるん?
2018/09/24(月) 10:21:58.56ID:77T4UfQ80
当て込んでるのはVOICEROIDだから見る層、実況プレイだから見る層
あるいは結月ゆかりだから……みたいに、そのキャラクターだから見る層でしょ

少なくともPart1は見てくれる可能性が高いから、そこで数人興味を持ってくれれば儲けもんっていう
864名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-/e2F)
垢版 |
2018/09/24(月) 12:18:14.57ID:C5jljg++d
ボイロ実況挑戦するつもりなんだけど投稿する上で何か気をつける点とか心構えとかありますか?
2018/09/24(月) 12:30:38.05ID:OZgz2ZSW0
>>864
内容がどうとか以前に共通で大事なのは音量バランス
一回はスピーカーでチェックしたほうがいい
2018/09/24(月) 12:33:56.46ID:syA5+IN80
>>864
>865と同じようなこと言うが、まずは見やすさを考えること
話速とかテンポ、字幕の見せ方(読めるサイズか、ゲーム画面で大事な情報を隠していないかとか)
あと動画時間はあまり長くないほうが良い、お互いのために
2018/09/24(月) 12:34:42.61ID:RMwpfMe80
>>864
一般的な良識に則っていれば大体大丈夫(不必要な暴言とかディスをVOICEROIDに代わりに喋らせたりすると嫌われる)
VOICEROID関連のタグ付けはしっかりと。サムネかタイトルでVOICEROID実況だとわかると良いかも
調声全くしない素読みの動画は伸びにくい、けど調声にこだわり過ぎると何時間経っても編集進まないので程ほどに
2018/09/24(月) 12:42:49.80ID:PPzDWog6a
再生数に期待しない
2018/09/24(月) 12:43:46.24ID:77T4UfQ80
>>864
素材の利用規約に注意な
大体のはコモンズの親作品登録しときゃ大丈夫だとは思うけど
2018/09/24(月) 12:44:26.38ID:+nsCOgcXa
1の話になるけど
マスターから音量は2、高さは好みで一律設定して
話速とイントネーションだけ個々にいじるといい
2018/09/24(月) 12:56:36.07ID:NjsLwkav0
とりあえず一本作ってここで晒せばピンポイントな助言来るやで
2018/09/24(月) 13:40:50.91ID:90jKKpOda
2の最新バージョンならCeVIOみたいに言い終わり後に間が出来たから音声ファイルそのままぶち込んでいくので良いけど
1なら言い終わり後に間がないから0.5秒くらいでいいからセリフ間を開けないといけないのがめんどくさいかな
息継ぎ無しでマシンガンしてるようなもんだから違和感出てくる
あと誤読とイントネーションはしっかりね
こんくらいかな
873名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-/e2F)
垢版 |
2018/09/24(月) 13:53:55.70ID:C5jljg++d
皆さん色々アドバイスありがとうございます
言われた点を気にしてやってみたいと思います
2018/09/24(月) 16:00:04.47ID:6FE2Mqd/0
マイナゲーってのは誰も知らないってところに強みがあるから
知らないゲームを見てみたいって人に需要あると思うよ。
2018/09/24(月) 16:07:38.67ID:W4e37M2Ta
有名ゲーでもボイロ実況は無いとかはあるからその辺狙ったらどうか
ゆっくり実況だと大抵あるから諦めて
2018/09/24(月) 16:43:24.41ID:v8ipbqd40
個人的には最初から長編シリーズは辞めとけってのはある
2018/09/24(月) 17:04:40.11ID:6FE2Mqd/0
俺も単発か前後編でいいと思うよ。
前後編ならpart1タグも付くからお勧めかな。
最初はいろいろ非効率なやり方をしてしまうだろうし、編集時間は伸びる。月2投稿でも一カ月モノだから、それ以上は挫折する可能性大。
2018/09/24(月) 17:32:16.37ID:pN+GX8st0
アーマードコアはまだボイロ実況無い作品も多いからみんなやろうな、オススメはNB
2018/09/24(月) 17:36:03.87ID:X46RrpKSd
ネクサスもいいぞ
2018/09/24(月) 17:53:27.40ID:dO+Uzp7Sd
実況は取り敢えず15分位の単発物から始めると気分的にも楽じゃないかな
プレッシャーかけるとやる気出るタイプはいきなりパート物でもいいとは思うけど
2018/09/24(月) 18:29:16.07ID:6FE2Mqd/0
15分とかやめとけ、10分ですら長いぞ。
長いほど編集ミスも出る。
生声なら10分無いと短い印象になるけど、ゆっくり/ボイロは事情が違う。
2018/09/24(月) 19:11:50.21ID:nvf+x1C30
ボイロゆっくりならボイスあるんだし長くてもいいでしょ
ボイスがない卓遊戯やらアイマスが長いとダメだけど
2018/09/24(月) 19:15:16.75ID:jGS9okV9a
むしろ10分が一番最適だと思ってるがこればっかりは人によるな
編集ミスなんか次回のネタにすればいいんだよ
2018/09/24(月) 19:19:45.02ID:6FE2Mqd/0
>>882
別に長くてもいいんだよ、ちゃんと作ることができるなら。
忘れてはいけないのは10分が長い動画、15分を超えるなら必要な労力は大作レベルということ。
いきなり15分の動画 とか絶対やめた方がいいし、更新頻度を考える人でもやっぱり難しいと思う。
2018/09/24(月) 19:20:00.42ID:77T4UfQ80
実況ならゲーム次第でしょ
動画づくりに慣れないうちから時間に囚われてると
見所さんまで削ぎ落とすことになりかねんし
2018/09/24(月) 19:37:46.74ID:aAaSdHeQa
1試合15分超えるゲームなんてざらにあるよ
アクション系ならカットすればいいんだろうけど中身が地続きだとカットしたら???ってなるし一概に長いのが悪いとは言えない
2018/09/24(月) 20:28:52.03ID:mEY9SDVj0
KotonoFaderっていう2つの音声から中間の音声作成するアプリ出たな
実況とかでも使えそうだけどWin7で起動しようとするとエラー出て使えなかったわ
α版だししばらく待とう…
2018/09/24(月) 20:37:51.84ID:syA5+IN80
動画の時間は本当にゲームによる
はじめての実況は15分だったけど、いけないことは無い。

長いと困るのは編集ミスよりも話題がない部分だなぁ
喋らないには長く、カットするには短すぎる部分
2018/09/24(月) 21:09:31.79ID:l1YjID+Ld
視聴者に受ける動画時間は知らないが、動画初心者なら5分も動画作ったら困憊する
890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d8e-Uler)
垢版 |
2018/09/24(月) 22:53:35.69ID:fmTGuqxB0
ぶっちゃけ車載動画が一番楽に作れる。多少の間延びは背景さんが間を持ってくれるから

ゲーム実況は見所さん出るまで小ネタや掛け合いでトーク繋がないといけないのがキツイ
息もつかせぬ急展開の連続、ってゲームならいいんだけどね、それはそれで見てる方も疲れるし
2018/09/24(月) 23:23:17.40ID:Wu6NjzO70
車載動画はいいよね
ポツポツしゃべるぐらいでも普通に動画が作れる
小さい界隈だから再生数伸びなくともあまり気にならないし
2018/09/25(火) 02:29:46.60ID:0eHuZA0r0
そりゃ10分15分の動画がぽんぽん作れるなら苦労しないんだよなあ・・・
生声実況なら10分ないと短いな って思うけど
ゆっくり/ボイロは手間かかるから15分なんて作ったら死んでしまう。
2018/09/25(火) 09:47:21.70ID:8pVjnzMia
サムネとタイトルで初動1000はブーストかかるな
あとは中身と継続で新作出る度に前作見直したくさせれば万が見えてくるかなぁ
894名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae9-qD6b)
垢版 |
2018/09/25(火) 13:19:06.48ID:jwaMxHiwa
初めてシリーズ物投稿してるけど、初回15分だったよ。その後、高画質を保てる動画時間が長くなったのもあってだんだん伸びていって、毎回25〜29分くらいになってる。
2018/09/25(火) 13:36:06.57ID:igjVKqvR0
ここにいる人達はだいたい動画一本をどのぐらいの時間かけて作ってるんでしょう
自分は15分の実況動画を期間で言えば2週間、時間換算でだいたい50時間くらいで作ってる
経験浅いから慣れればもう少し早くなりそう、って感じ。
2018/09/25(火) 14:11:21.80ID:A4fI2V+J0
10分の動画で4時間くらいだな
シリーズの一本目をつくるときだけ素材作成やレイアウト、ecoファイルの作成で時間がかかるけど
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