対抗戦は知らんがカラマリだと前線で圧かけて死ぬより中衛の位置で生き残る方がチームとして強いからしゃーない。
デュアカス持ったのも生き残り意識で傘と似た役割するのが目的だし、実際デスは半減した。

結局カラマリだとぴょんが抜けてあとばるとカバー入れ合える位置、やや下がり目の位置でどっしり構えるのが安定するのよ。
くろすが単騎特攻した後に3枚残りゃ飛べるしエリア内で生き残りゃぴょんが抜いてくれる。

カラマリはコントロール型で一回の打開から受け切って長いカウント取る意識強い&シューター持ちエースがいないから塗りと一緒に前線上げる癖ついてるので
対抗戦だと噛み合わない動き(特にひいらぎとか)してしまうのはあるな。