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ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ27

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2018/11/02(金) 18:50:24.76ID:PMk7AiDo0
合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります

※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー

次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1538044667/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/11/27(火) 23:15:07.09ID:fC55gifLd
>>445
ユックリやボイロならニコニコのが伸びる
新規でなら尚更

ようつべは新規に厳しいしボイロのブランド力がほとんど通用しない

ニコで8000再生あるワイの自慢のボイロ動画、つべに転載しても30/3ヶ月しか伸びない
2018/11/27(火) 23:52:37.10ID:GuCqtX0ka
>>440これ今見ると行ける気がするから投稿するわ!
449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 635a-QG/W)
垢版 |
2018/11/28(水) 01:22:42.10ID:xNSMD3aQ0
>>445
ボイロは絶対ニコニコの方が伸びる
ゆっくりは万以上狙うならyoutube
ただある程度youtubeのゆっくり見て傾向掴まないとニコニコの感覚であげると失敗する
450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfe0-ki++)
垢版 |
2018/11/28(水) 01:37:00.43ID:5+ZdvHFi0
ボイロのギャルゲーやそんな感じの動画って需要ありそうなのに何で無いんだろ?
451名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-QG/W)
垢版 |
2018/11/28(水) 02:08:57.36ID:0OGP5Jtcd
ゆっくりで再生数ほしいならyoutubeかな
ただyoutubeの人気ゆっくり投稿者って所謂youtuberで稼いでる人結構いるから新規は結構つらい
伸びる動画もニコニコとかなり違うし
2018/11/28(水) 05:20:28.07ID:+Hhz4VrJd
ボイロゲーム実況投稿4日経って再生700 コメント60 マイリス10 広告約3万。
フォロワー数は1000ぐらいだか、これはひじき祭は投稿した解説動画が好評で倍増したため。
2018/11/28(水) 06:25:30.54ID:qUYGEsYSa
>>448
個人的に深夜テンションとしか思えない動画好きだから応援するわ
2018/11/28(水) 07:24:56.07ID:Ql/PBsYbd
大体1000〜2525再生ぐらいかなぁ
しばらく投稿できてないから今やるともっと下がりそう
2018/11/28(水) 08:10:13.91ID:XzmjdpT0d
コメント一桁なので黙ってますね…
2018/11/28(水) 12:53:05.99ID:LBNOIEG4d
カードゲームの動画投稿してるけど自分でも満足いく名試合を投稿したらコメントすくねえ……
よく考えたら以前の動画はガバだらけで名人様が湧いてたからコメント伸びてたんだなぁってことに気付いた
2018/11/28(水) 13:03:58.75ID:cmPio+rz0
カードゲームはどのタイミングでコメントすればいいかわからないんや…
2018/11/28(水) 13:25:04.76ID:ec47lA9t0
あんまり良プレイされるとコメントするネタがね…
多少はガバってる方がツッコミどころとしてコメントするタイミングがわかり易い
2018/11/28(水) 13:30:03.85ID:l1f+k87Ga
>>453
ありがとう
とりあえず1万再生が目標だわ
460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a7-8POh)
垢版 |
2018/11/28(水) 13:54:20.60ID:uqfNUAat0
>>458
良プレイした時のFPS動画あげてたけどあまり伸びないのはそういうことか
2018/11/28(水) 15:14:24.86ID:annJYQfZ0
何年か前に投稿してたMMDの動画なら、いくつか1万超えたけど
最近投稿したボイロ動画は、1000どころか500超えないのばっかだな
ゲーム実況が伸びないのは、別にいいんだけど
調声解説とかが伸びないと、何のためにあげたのかわからんから、次あげる気は失せるなあ
2018/11/28(水) 15:42:59.60ID:NvZ3ddIBM
>>461
こういっちゃあれだが、そんなニッチなもんが伸びるのは稀だろうに…
2018/11/28(水) 16:52:46.93ID:ZbbF3bzFM
調声解説見に来るのは界隈初心者か、なんとなく見に来たベテランくらいなもので、人工比的に見れば1000人も視聴すれば多い方なのでは
2018/11/28(水) 16:54:04.28ID:R67NZHKu0
>>456
スポーツゲーだけど似たような感覚あるわ
切っても切れないのは分かるんだが、現実とリンクさせてコメントしてる人多いからなんかなぁってなる
そこに気付けない人は羨ましい
2018/11/28(水) 18:03:16.25ID:gWmVBHZA0
そもそもボイロファンにしめる投稿者の割合がどんなもんだよ
投稿者しかみない動画の時点で再生の数は期待できないでしょ

逆に言えば1再生数の価値が高いんだから、他の動画の1/100しか再生されないとかでないなら腐ることもない
2018/11/28(水) 18:21:22.36ID:annJYQfZ0
考えてみれば、ボイロはなんとなく使ってても使えるもんなあ
MMD界隈とは違うか
ただ、100再生「うぽつ」「おつ」コメが数個のみだと
うん、誰も参考にしてないね、これ、となる

ただ、あんまり他の動画で使われてないけど気になることは、他の人にも使ってほしいんだよなあ
2018/11/28(水) 18:52:22.48ID:iVrC+4H00
ツイッターアナリティクス導入すると以下のことが分かると聞いて導入(他にも分かる)
・各ツイートを何人が見たか
・ツイート内のリンクを何人がクリックしたか
・何回プロフィール見られたか

ツイッター使って動画を伸ばしたいと考えるなら一度見てみた方がいいかも。
プロフィールとか月に数万回見られているとかザラだぞ。
2018/11/28(水) 20:05:19.80ID:gcGRlqFOa
調整解説見たことないから漁ってみようかな
2018/11/28(水) 23:38:55.63ID:cmPio+rz0
調声解説というと、プリンのやつでめちゃくちゃ笑った記憶があるわ
2018/11/28(水) 23:55:51.74ID:QCOWc25v0
調声解説なのにプリンが出てきて笑うってどういう状況だ
2018/11/29(木) 12:36:06.60ID:IIRQac2saNIKU
任天堂収益化OKか
立ち絵自作か発注で小銭稼ぎ出来るようになるな
2018/11/29(木) 12:51:08.71ID:GyonFfBD0NIKU
注意点としては任天堂のゲームだけの話でセカンドやサードメーカーのゲームは別のガイドラインだから注意な

一例としては
マリオ→版権が任天堂なのでおk
ポケモン→版権がセカンドのゲームフリークなのでゲーフリのガイドラインに依存
ドラクエ→版権がサードのスクエニなのでスクエニのガイドラインに依存

って感じ
任天堂版権とセカンドメーカー版権の違いは一応チェックしような
2018/11/29(木) 13:54:05.00ID:ORPvQoJJaNIKU
実際任天堂版権のゲームってどれだよ的な一覧ってどっかにない?
2018/11/29(木) 14:03:04.01ID:BvVnNyGD0NIKU
開発がサードで発売元が任天堂の場合
版権は任天堂でいいんよね。スマブラとか

>>473
パッケージか説明書(電子説明書)に書いてあるんじゃないかな
475名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 738e-iaJY)
垢版 |
2018/11/29(木) 14:06:58.93ID:wck4lzGk0NIKU
>>471
え、そこはライン超えすぎてない?
プレイ動画まででしょ?
2018/11/29(木) 14:20:17.90ID:cVd7SVRg0NIKU
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
Q4を確認
2018/11/29(木) 14:33:19.86ID:6pOQLdiR0NIKU
>>Q1&A1
むしろ実況プレイ動画推奨だな
逆に実況解説の声も字幕も無いプレイ動画のほうが微妙な立場になるんじゃないか?
対応タイトル昔はNintendo Creators Programのページに一覧があったけど今はなくなってるな
2018/11/29(木) 14:34:03.94ID:wU9xKOKy0NIKU
俺もクリ奨設定するか〜って思ったけど、
素材の規約見てなかったし大したスコアじゃないからやっぱやめた
2018/11/29(木) 15:04:27.85ID:2e1fBWC1MNIKU
素材の借りてる量が多いほど規約の確認が大変よね
2018/11/29(木) 16:00:13.60ID:F+1i3T2FdNIKU
ずん子ってボイロ初出じゃないのね
2018/11/29(木) 17:00:57.71ID:wuB3AzmU0NIKU
>>474
まぁ、これやりたい! ってゲームがあったらそれで確認はできるだろうけど

なんかやりたいなー、なにやろっかなー、って時にOKなゲーム一覧あったら便利だなって
2018/11/29(木) 18:18:27.84ID:cVd7SVRg0NIKU
クリ奨okの立ち絵って結構多いイメージあるけど
実際どんなもんだろ
2018/11/29(木) 18:40:21.74ID:8/YMjRfMaNIKU
商用利用NGって書かれてる立ち絵10件くらいにメールで聞いてみたら半々くらいがクリ奨はOKって返答きた覚えが
2018/11/29(木) 21:18:08.41ID:UPLiaQNadNIKU
ボイロそのものやキャラクターの版権がややこしいから「OKです」と言えない(言えるほど調べるのがめんどくさい)だけで、静画とコモンズの立ち絵はクリ奨黙認だと認識してたんだが
2018/11/30(金) 02:52:04.58ID:iw/GuooK0
オリジナルキャラでもないんだから絵師に直接聞くのは止めとこうぜ
使うのはこっちなんだから責任の所在を絵師側に押し付けるのはよろしくないぞ
2018/11/30(金) 08:24:48.27ID:NqlhQSXL0
絵の著作権は描いた人にあるから聞くのは道理だろ
2018/11/30(金) 08:31:35.60ID:jF7CS9x80
動画制作で稼ぐとか時給100円切りそう
2018/11/30(金) 11:06:31.37ID:+zru72vh0
使用して問題が起きたら、使用した側の責任
立ち絵作者がクリ奨他を許可してるのかは、また別問題だろ
というか、ボイロの方の規約で素材側の規約はそっちで管理しろ、みたいなこと書いてなかったか
2018/11/30(金) 13:39:48.56ID:A9PUOrDW0
動画制作や立ち絵イラストなどで稼ぐことは難しいけど
一回作ったらその後はノーコストで半永久的に利益を上げてくれるのがいいところだと思ってる
ここ三か月なーんも投稿してないけど先月は3万貰えたわ
2018/11/30(金) 14:39:40.74ID:EvEriXe0d
エアプかな?
3ヶ月投稿してないけど先月たくさんもらえた、ってシステム上当たり前だよな?
2018/11/30(金) 14:55:02.02ID:A9PUOrDW0
ちなみにクリ奨じゃなくてつべの広告収入ね
ニコニコは審査で三か月だっけ?
つべも査定で三か月必要だったら俺の勘違いの早とちりだわすまん
2018/11/30(金) 15:45:32.66ID:SSZIH4HH0
以前に投稿した動画で3万貰えるって、投稿していた時期なら少なく見積もっても月100貰えるんだが。
投稿を続けている俺でも100万なんだから、
三か月前に投稿して音沙汰無しなのにそんだけ再生されるなら月300万は堅いだろ
2018/11/30(金) 15:49:28.76ID:SSZIH4HH0
というかニコニコに限れば子供手当があるから、
何もしなくても収入が得られるスタイルは素材提供側の方が大きいはず。
立ち絵とか。
2018/11/30(金) 16:40:53.70ID:YGxErCLM0
自分の好きなマイナーゲーム紹介をきりたんでするつもりだったんだけど掛け合いある方が作りやすいから琴葉姉妹にしようか迷ってる
プレイ映像なしの解説動画に近い感じなんだが実際どっちのがわかりやすく作れるかな
淡々と紹介していくきりたん単体か質疑応答形式で進めていく琴葉姉妹か
2018/11/30(金) 16:45:27.34ID:El0lROl60
一つ買ったが最後 どんどん増えていくという噂が
2018/11/30(金) 17:39:16.74ID:gDU+tsCud
>>494
きりたん持ってるならとりあえず相方にゆっくり霊夢かマリサ使って感触確めてみたらよくね?
解説だと必然的にセリフ数増えるし両方調声するのは結構しんどいよ
むしろゆっくりのプレーンな喋りの方が相づち役には適してるかも知れない
2018/11/30(金) 18:23:54.42ID:rpeIx0RXM
ゲーマーのきりたんがゲーム初心者のタコ姉さまに教える設定で行け
2018/11/30(金) 18:37:51.31ID:2uLD+Sf10
感情値があると一人で何役もこなしやすい・・・ノデスワ
499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a3b-j2M4)
垢版 |
2018/11/30(金) 18:41:21.19ID:nGzTRdZ/0
配信ソフトウェア「N Air」設定サポート番組(金曜の部)
11/30(金) 開演:18:00
http://live.nicovideo.jp/gate/lv317130572
2018/11/30(金) 18:45:59.89ID:9B7LNar00
立ち絵とか登録するのにコモンズの素材は登録してくれない動画が多くてもう背景素材とか全部消そうかと考えてる
2018/11/30(金) 18:54:23.51ID:gDU+tsCud
権利者削除申請絨毯爆撃
2018/11/30(金) 19:55:16.26ID:4fZDCZT9a
消しても使われ続けるのでは?
悪手でしかないように思う
2018/11/30(金) 20:29:29.74ID:k9IX0FnId
(登録せずに使ってる動画に) 権利者削除申請絨毯爆撃
2018/11/30(金) 20:50:18.96ID:IZ6BOvz0d
そういやきりたんの「ぐえー」ってなにが元ネタ?
2018/11/30(金) 22:33:13.58ID:1Nfv1DZN0
何J語だと思ってたけど違うんか
2018/11/30(金) 22:45:19.86ID:9YyzPOYUd
去年の6月にボイスロイド2を購入して、今月タコ姉様を迎えて十人目になった。
しかし使いきれてない模様
507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff25-g7BJ)
垢版 |
2018/12/01(土) 00:04:22.48ID:hjgYQqJv0
ここでまだゆっくりオンリーで上げてるって人いる?
508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 738e-iaJY)
垢版 |
2018/12/01(土) 00:37:23.51ID:PT86N3tY0
>>500
まあフリー素材感覚になってまうとこあるよな
俺はそんなに素材使わないから逐一メモってるけどいろんな素材使ってたらメモも追いきれんかもね

こういうのって運営に通達したら角立たない感じでうまくやってくれたり・・するわけねーかニコニコ運営が
2018/12/01(土) 01:27:24.08ID:I/UkQDJ70
>>500
使用時の親作品登録をお願いしても駄目なら消すのもアリだとは思うよ
>>502の言うような事になるだけだから根本的な解決はしないが、
だからといってそのモヤモヤが続けば制作意欲を完全に失いかねない

何も言わずに、または別の理由を挙げて誤魔化しながら突然制作物を消して辞めちゃった人って割といる
ニコニコとは違う場所の話だけど、ちゃんと素材のお礼を言っておけばよかったって事がある
2018/12/01(土) 01:49:43.19ID:CQ21odQa0
コモンズから無断転載する人ってなに考えてるんだろ?
コモンズのメリットって親作品登録を使えば簡単に著作権をクリアにできることだろ?
それをわざわざ捨てる理由がわからない
2018/12/01(土) 04:56:02.90ID:+kaYrAYw0
メモから抜けちゃってるか、登録そのものを忘れてるか、使い方をわかってないぐらいしか思い付かないなぁ
もしくは親作品登録は動画や静画用で、コモンズからダウンロードしたものはダウンロードした時点で著作権をクリアにできると思い込んでるとか
2018/12/01(土) 06:41:06.12ID:wHVcaHtad
お借りしますコメでクリアした気になってる可能性

あとは…親作品登録を知らないか、後で登録するつもりが忘れてるとか

公開前に登録できたら便利なのにな
2018/12/01(土) 09:03:44.64ID:WOJd//UG0
お借りしますってコメントほぼ意味ないしコメ欄流して邪魔
2018/12/01(土) 09:04:30.37ID:9Kg+TPCk0
とはいえ消しちゃったら著作権意識がしっかりしてて真面目に登録してる人だけが損する形になりそうだけどね
2018/12/01(土) 09:38:36.44ID:8FbIeBny0
コモンズ素材数十個単位で使いつつ、それら使ったシーンやっぱり没にしつつってやってると
投稿後ついうっかり登録漏れてたり最終的に使ってない素材まで登録してたりとかやらかしててすまん
2018/12/01(土) 09:45:41.86ID:mBlqM6Bg0
人気の投稿者が映画とかアニメの音素材とか画像使ってる時点で著作権的には割とアバウトな気がするし、厳密論で語り始めると収集つかなくなりそうな気がする
2018/12/01(土) 09:55:55.82ID:aYv7LJ0pM
許諾曲の使用登録とか、いったい何人がやってるのか…
2018/12/01(土) 12:09:22.88ID:9WUnf7vS0
youtubeでゆっくりボイスを使った動画で収益得ている人はちゃんとライセンスを取得しているのだろうか
2018/12/01(土) 15:23:14.72ID:qwWY/J550
ニコニコのクリ奨はライセンス不要なのか?
2018/12/01(土) 15:56:00.55ID:aYv7LJ0pM
ニコニコモンズにある、明らかにアニメとかからひっこぬいたSEとか、どうなんだあれ…
521名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdba-PC9d)
垢版 |
2018/12/01(土) 17:17:43.93ID:u5EZvuRdd
>>520
イヤダナー ソックリサンデスヨー
522名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-2Sj7)
垢版 |
2018/12/01(土) 19:19:29.15ID:lLFXN267d
>>518
事務所に入らなければそんな面倒なことしなくても収益化OK
事務所入っても立ち絵自作すればいいし
523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba89-s8hf)
垢版 |
2018/12/01(土) 19:22:36.54ID:CDkjtR280
>>507
自分は、動画作り始めてまだ一年だけど
練習の意味合いで、ゆっくりオンリーで作ってる
いずれはボイロ使いたいけど、当分先かな
2018/12/01(土) 19:33:21.38ID:8FbIeBny0
それ最初からボイロ使った方がいいだろ
2018/12/01(土) 19:40:39.67ID:e17OUW420
ボイロとゆっくりだと製作時間や調声方法が違うからあまり参考にならないぞ
526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 835a-2Sj7)
垢版 |
2018/12/01(土) 19:49:19.16ID:9NwZO+NG0
ゆっくり実況のアドバイスほしいならyoutubeの方に行った方がいいよ
ここはニコニコ動画投稿主が多いんじゃないかな
2018/12/01(土) 19:51:15.57ID:9Kg+TPCk0
下積み1年以上とか職人でもめざしてるのかw
2018/12/01(土) 20:07:21.17ID:AXuI1sH1a
スズモフさんの調声本を買った方がいいまである
2018/12/01(土) 20:57:58.96ID:4FrdBz2Y0
コモンズに手書きビームエフェクトとか上げてるんだけど、
どこでも使っていい設定にしてるとは言え動画に使うんならニコ動で親作品登録してほしい
2018/12/01(土) 21:08:03.64ID:JC5RHzFA0
>>529
しとるわい
ちゃんと『使ったら親作品登録して』って書いといた方がいいよ
2018/12/02(日) 00:55:24.27ID:9U9rWKFr0
クリ奨大丈夫だから動画を登録していいよ! でも親作品もやってね!
ぐらいじゃないと親登録というアクションを起こさない人も多いと思う。
動画の収益化を考えていない人→クリ奨しない→親登録という発想すらない という図式。
2018/12/02(日) 10:38:27.90ID:IxVkY8CD0
>>507
ゆっくりオンリーでこれからもそのつもり
ジャンルによってゆっくり主流とvoiceroid主流があるよね
2018/12/02(日) 12:36:10.57ID:OPFnCx3N0
ゆっくりことソフトークって無償って意味のフリーソフトだけど商用利用していいんか?
2018/12/02(日) 12:42:03.51ID:9U9rWKFr0
それぐらいググれよ。ライセンスある。
もちろんなくても収益化は通るけど(分からないから)、金額が大きくなったら問題にならないように買えばいいんじゃね。
というかここで質問するような人間は動画で収益化とか考えない方がいいぞ。
2018/12/02(日) 12:45:07.61ID:xhn5fmkga
ライセンス5000円だったかな
2018/12/02(日) 12:45:41.36ID:cG+x/KkoF
ソフトークが使ってるアクエストークのライセンスがいる
2018/12/02(日) 13:07:50.91ID:/QUxmeaod
softalkの場合は1年有効ライセンスか永続ライセンス(無印・2・10の3種類とも)のどっちかが必要だったかな確か
2018/12/02(日) 15:11:00.49ID:SFzvwoyy0
ニコの再エンコでボケボケになってたんだけど
AviUtlのフィルターでノイズ除去しすぎてボケ気味だったのがいけないのかな
投稿前はほとんど気付かないレベルなんだけど再エンコで影響出てるのかな
2018/12/02(日) 17:35:38.85ID:/FvGyJoM0
再生ウインドウの右下にある設定開いて画質確認してみたら?
2018/12/02(日) 19:28:42.77ID:9U9rWKFr0
再エンコードで落ちる場合って、
動画がほとんど動かないものだからビットレート低い
だから再エンコのサイズも小さくなる、って流れ
720pなら40000kbps、1080pなら8000kbps以上にしとけば問題ない
2018/12/02(日) 23:21:40.31ID:Da2qkm8Pp
>>529
コモンズ以外にも言える事だけど、
エフェクトやSEて使用数多いからわざわざ記載したくないんだよね
面倒くさいからさ
だから使用表記や親登録必須じゃない素材選んでるし、いらすと屋も使ってる
コモンズは登録希望者は記載するのがもうルールみたいになってるから
登録して欲しいなら登録してって書いた方がいいよ
俺は念のため「しなくていい」て明記してるのだけ使わせて貰ってるが
クリ奨はやった事ないからしらね
2018/12/02(日) 23:38:07.01ID:O2Tc6HC90
よっしゃ!コモンズ登録してないやつは全部利用規約20条違反って通報してくるわ!
2018/12/03(月) 00:19:00.28ID:g87PPvGza
念のためって感覚が既に疑問

親作品登録しなくていいと書いてあるからしない←まぁわかる
親作品登録してほしい素材元は「親作品登録してほしい」と書くべき←わからなくはない
親作品登録しろと書いてないから親作品登録しなくていい←わからない

他人の著作物無断使用してるんだろ?
著作権法違反してない動画の方が少ないから、とかなんかそんな理由で
2018/12/03(月) 01:15:43.44ID:W62dmNNLM
そもそもコンテンツツリーの登録って任意でしょ?
商用利用の可否や利用可能範囲は設定できるけどコンテンツツリーに関する設定項目はないから登録は利用者の判断になる
説明文に「コンテンツツリー登録必須」とでも書かない限り拘束力は無いと思う
2018/12/03(月) 01:31:06.21ID:u1XiyHTYp
第20条はID表示義務であって親登録義務ではないんだよなぁ
ちなみに>>541の表記不要云々はコモンズ外のサイトの素材の話な
後さ、親登録も著作権的な意味での承諾にはならないぞ
それを認めると事後承諾okになるからね
親登録したらなんでも許可取れた事にしてそれ素材にMAD作っていいのかよってなる
コモンズ的にはコモンズID表示でクリアじゃね?


コモンズで親登録してないから消すって言うのは作者さんが独自に考えた規約で
コモンズはその規約に従う事を規約にしている
コンテンツツリーへの親登録を必須としてないならば
適正に使われているので文句は言えない
言ってもいいけど多分揉める
守る守らない以前に表記するのが当たり前になってたからね
なんだかなぁとgdgd悩むくらいなら、素材ページに書いとけばいいよ
546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 738e-iaJY)
垢版 |
2018/12/03(月) 01:35:22.69ID:rfqQTz460
まあいらすと屋だって10点まで無料利用化だけど11点以上使ってる奴結構おるしな

規約がどうこうだから作者がどう言おうと無断利用引用表記なしでokと言い訳する奴は大体他で権利侵害してると思うでw
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