雑談 にじ1期2期
企画 あにスト 種
ゲーム アイドル部 ゲマズ

1期2期がタレント的な活動が増えて、youtube配信だけに留まらない方向に向かったために戦力が手薄になる
企画はあにストが強いが結局は面白い企画はコラボであってグループ人数の少なさによる組み合わせのバリエーションが少ない弱点があった
そこをにじさんじは種の豊富な組み合わせで対抗して企画メインの層の受け皿として機能してる

一方でアイドル部のゲーム自体の撮れ高をメインとした(特に任天堂系の数字が取れるタイトル)の配信スタイルにも一時期押されたが
ゲマズも今まで無印が手を出さなかった人気作、任天堂ゲーを増やして逆にドル部のきっちりしたスタンスでは不得手である新作ゲー長時間配信などで対抗した

競合が増えることを見越して別の受け皿を増やしたいちからの慧眼恐るべし