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【YouTube】〇〇の主役は我々だ!★57【ニコニコ動画】

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a758-Hwq5)
垢版 |
2019/05/27(月) 18:28:27.55ID:/EbeFR9h0
ニコニコ動画とYoutubeで活動されている、〇〇の主役は我々だ!について語るスレです。

http://ch.nic☆ovideo.jp/warewareda

ファンの方々ご自由にどうぞ。

実況は禁止です。実況は実況板へ。
レスの量に関係無く、見聞きした事柄をリアルタイムに書き込む事は実況に当たります。

※前スレ
【YouTube】〇〇の主役は我々だ!★54【ニコニコ動画】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1557844745/

◆次スレは>>980
もし立てられない場合はスレで報告してからほかの人に頼むこと
2019/06/02(日) 22:42:29.05ID:BB+W37JBM
あのルールだと仕方ないかもしれんがバトロワばっかだしトントン無双ももうお腹いっぱいなんだよな特に面白くもないし
展開も出尽くしてマンネリだって前に国営で言ってたけどメンバーとルールを大きく変えてやってるの見てみたいな
2019/06/02(日) 22:49:09.81ID:eE2xpDjt0
安易に増やせるのは共有(双子)かな?
でもそれだけだと狼不利になるから狂人じゃなくて狂信にランクアップとか必要か
2019/06/02(日) 22:53:07.91ID:Y7KH2mFsa
人狼アンポンタン素人のワイからすると役職増やされるのはわけわからなくなるから嫌だ
度々批判されとるが我々だの人狼はあまり考えなくて済むから見れてる
PS高いトントンとゾムに個別ハンデつければいいんじゃないの
2019/06/02(日) 22:58:01.06ID:SXThQMcup
ハンデなんかいらんしこのままでいいよ
何時もの面子にオスグルチーノシャオショッピ合わせて多人数マイクラ人狼すれば新鮮な展開になるんじゃね?
ついでに今投入出来る我々だ全メンバーとついでにコラボ相手呼びまくった20人位の人狼トーナメントでもして欲しいわ
2019/06/02(日) 23:15:13.13ID:J9aB6veO0
チーノ惜しかったな

マイクラ人狼の役職増やすよりか対面(スカイプ)人狼の動画をもっと見たいわ
ウミガメのスープ風編集でRP大袈裟にやったら楽しそう
2019/06/02(日) 23:18:00.46ID:thc122MEd
>>510
トムとマルクさんのコラボ時に二人が村人なのにめちゃめちゃ出歩いててメンバー困惑してたもんな
コネシマか誰かも村人の時に出歩く思考が無いから新鮮だったみたいなこと言ってたし
2019/06/03(月) 00:02:24.64ID:ZiUmeggm0
スカイプ人狼は見たいな
けどあれは15〜6人いないと役職的に厳しい気がするニコ生人狼組に入ってるからちょっと思う
2019/06/03(月) 00:02:26.91ID:4F4pTsyP0
>>509
コラボ人狼RPG面白いんだけどコラボ先式の編集は一回が長いから毎回あれされると見るのだるいんだよな
体力ある時に見ると見応えあって面白いんだけどね
2019/06/03(月) 00:04:46.33ID:ZiUmeggm0
マイクラ人狼の役職じゃスカイプ人狼は盛り上がらんだろうし
ワイテの人狼RPGくらいの役職なら面白そう
2019/06/03(月) 00:05:18.80ID:Rkyre9QW0
いや変なコラボしなくていいよ
他の実況者興味ないし…
2019/06/03(月) 00:12:24.26ID:kR9+rUlk0
村人も歩き回る必要性を持たせたらゲームも動きやすいし狼側に偏っている負担も改善できるんだろうけどな
例えばケイドロのように各部屋に存在するチェストのアイテムを探せば有利になるとか
その点人狼RPGは骨倒したり買い物したりで隙も生まれやすく良いバランスだよな
2019/06/03(月) 00:52:11.91ID:AwECk9bea
人狼RPG肯定派が多いけど個人的にはマイクラ人狼システムの方が好きだからそのままでやってほしいわ
2019/06/03(月) 01:04:13.54ID:pn3X/xBH0
人狼RPGゲーム性あって好き
マイクラ人狼結局のところバトロアに落ち着く試合多くて飽きる時ある
この前のドッキリとかは新鮮で楽しかったんだけどね
2019/06/03(月) 01:07:03.89ID:4WPJVVy10
人狼はマンネリ化はあるけど面白いから見ちゃう
個人的にはキャッチョコ見たい
2019/06/03(月) 01:11:35.42ID:/OkLaqDG0
人狼RPGって本当によくできてると思うがそれこそバトロワにしか見えない
マンネリ化ってやってる本人達が一番感じてそうだしそのうちテコ入れするんじゃねーかな
2019/06/03(月) 01:32:38.90ID:V6zeSCnI0
パクチー6位すげぇ
2019/06/03(月) 01:38:22.00ID:xiDxZDila
トーテムみたいな身代わりじゃなくて仮死アイテムあったらどうかな
キルされても30秒したら復活とか
システム的に難しいかな
2019/06/03(月) 01:41:30.72ID:kS+liZvBr
人狼RPGは夜は喋れないから会話が途切れるのがな
昼間は夜の報告と人狼炙り出しに集中するから余裕のある会話なんてやる暇無いし

芋り対策にケイドロみたいにアイテム集めるのは良いと思うわ
それかアイテムは敵mobからのドロップに限定して否応なしに屋外に出させるか
役職に猫又いれるのも面白いかな
戦闘力無くても立ち回りで活躍出来るし
2019/06/03(月) 02:21:47.88ID:drD5iynUp
軍師様すごーい
2019/06/03(月) 03:13:11.35ID:stfzM6AP0
欠けありにしたら推理要素増えるんでね
それか13人も必要になるがアルティメット配役どうかね
2019/06/03(月) 04:42:56.50ID:zFcYZQLVp
シャオロンとゾム興味なくて草
2019/06/03(月) 04:58:02.62ID:T3/JcBzE0
ワレトークでガンダム芸人でもしてたんかts見るか
2019/06/03(月) 06:03:35.05ID:drD5iynUp
ワレトークつまんなかったからおすすめしない
2019/06/03(月) 06:46:14.69ID:57QAiy1Or
話題に興味があるかないか次第じゃない?

役職で盛り上がってるけどアイテム案を募ってるので可否は別として一つ案を
スカブロの狩人みたいにスペクテイターモードを一定時間使えるとかどうだろう?
ただし使用するとログが出て他のメンバーにも使用したのが分かっちゃうみたいな
2019/06/03(月) 06:57:50.16ID:crKvpFcV0
ワレトーク正直シッマが邪魔だった
2019/06/03(月) 07:04:07.53ID:drD5iynUp
わかる
質問のせいでテンポ悪かったもん
2019/06/03(月) 07:20:05.63ID:zqUadOd8a
質問することは大事だけどなんかそこで?ってのが多かったな
2019/06/03(月) 07:23:58.62ID:JYwC6aXH0
mc人狼の海底神殿?ステージでエリトラって何の価値もないよな
何か別枠で有用な物は用意できないんだろうか
2019/06/03(月) 07:24:02.56ID:1i8aXR/y0
ガンダムはテーマが大きすぎたなという印象
あと本家と違ってカット出来ない段取りもほぼ流れ任せの生放送だと語る人数が多いと纏まらないな
大先生は途中ひたすらUC推してたし
サッカー回みたいに語る側を一人、ないし二人くらいにした方がうまく纏まりそう
2019/06/03(月) 07:26:44.78ID:0YnMsVbW0
あれグイグイ質問しなきゃガンダム初心者置いてけぼりだったし個人的に助かった
今回3人だから会話の熱量高くて草
2019/06/03(月) 07:30:34.94ID:0VSLhdZ70
わいガンダム初心者
生放送だから無理なのは重々承知なんだけど字幕とかフリップとかあればなあって思ってしまったw
2019/06/03(月) 07:47:00.89ID:4F4pTsyP0
コネシマ何度もガンダム芸人側さえも遮ってて草だったな
マシンガントークすごスギィ
2019/06/03(月) 07:57:45.50ID:u6OwhiaB0
○○芸人系って興味持てないととことん退屈になるから語る方も聞く方も大変よな
けどサッカー回も昨日の回も分かりやすかったし一方的じゃなくて楽しかったよ
確かに語る側3人は多くて伝えたい部分がバラけてる印象だったから次の回に大先生ガンダムUCとかでも良かったかも
2019/06/03(月) 08:16:01.63ID:CRfQ2BBed
コネシマはトントンは豚か人かのワレトークの時も何度も人派チームの話遮って持論展開しまくってたときは流石にうんざりした
あの時はシャオロンも乗ってたけど
ペチャリブレとかでもターンでもないのに相手が反論するとその場でコネ始めるし
話したがりなのもそれが面白い時があるのも分かるがせめて相手が全部話し終えてからにしてほしいわ
テンポ悪いし単純にイライラする
2019/06/03(月) 08:18:25.90ID:63Tvp1Bw0
ガンダム全然知らんからコネシマの質問と解釈分かりやすくて助かったけどテーマに興味持てないと聞き手手持ち無沙汰になってる?って感じになるのがなー
芸人側も話したい事ばらけてる感じだったしガンダムって大きな括りでなく一つの作品で語った方が良かったかもな それかオネアみたいに延長してくれ
2019/06/03(月) 08:27:55.47ID:KdGG/Z8aa
たしかにテンポは悪かったが生放送だしこんなもんだろって感じ
ガンダム全く知らん俺からするとコネシマの質問とか例え良かったけどな
2019/06/03(月) 08:43:00.56ID:pn3X/xBH0
最近コネシマアンチ増えてきたな
2019/06/03(月) 09:09:00.60ID:drD5iynUp
人か豚かの時はババコンガのやつ面白くもないのにダラダラ語ってたのは酷かったわ
コネシマは面白い時と酷い時の差が激しいし最近酷い時が多いわ
2019/06/03(月) 09:18:18.09ID:y6LGhzODr
人か豚は遮ってたのシャオロンだし つがい設定出されたからコネシマがそれに乗ってババコンガ語りだしたんだが最近何でもコネシマのせいにする奴多くないか
2019/06/03(月) 09:29:59.91ID:wFr0DeP50
最近やたらどの話題でも露骨にコネシマsageようとしてる奴いたからな放っておいたらいいだろ触ってもろくなことない
2019/06/03(月) 09:57:06.34ID:PP7WGcRla
コネシマって何言ってんだこいつって言うのを楽しめるかどうかで好き嫌い別れると思う
ババコンガが面白くないってことはワールドネタが苦手なんだろう
そこは人の好みだから仕方がないな
2019/06/03(月) 09:58:14.18ID:u6OwhiaB0
人豚の時はシャオロンが反対意見に茶々入れてちょけたりはしてたけど反対派の主張タイム遮ってた人は居なかったろ
雰囲気は緩かったがちゃんと審判トントンに従ってたと思うが
2019/06/03(月) 09:58:23.85ID:+35SvuWC0
ゾムとシャオロンは裏でTwitterやり出すレベルで興味皆無だったからコネシマ一人で喋るしかなかったと思うけどな
それより微塵も掛かってないシャオロンとリストラでゲラゲラ笑ってたエーミールの方が不快だったわ
シャオロンが不人気ネタ嫌がってるの知っててこれとか人格疑うわ
2019/06/03(月) 10:16:11.51ID:4LbNTubxa
シャオロンの不人気ネタ弄りは過去トントンも散々してたから多少はね?
2019/06/03(月) 10:32:33.71ID:4mvmMORl6
別に人の合う合わないはそれぞれだしsageと言うよりただの感想なんだからよくね
流石に人格批判やグループやめろみたいなのはアンチ行けと思うが
2019/06/03(月) 10:34:01.57ID:uIFsdIbb0
不人気はついこの間もチーノがいじってシャオロンが国営で今度それにやり返す言ってたし生きてるネタだろ
エーミールの弄り方が不快というのは勝手だがシャオロンの持ちネタを潰すのはやめてやれよ
2019/06/03(月) 10:45:42.09ID:+qYkud5d0
はいはいエーミールエーミール
2019/06/03(月) 11:48:34.48ID:EBjfUJOf0
エーミールの弄りが上手いか下手かは別として
ポメラニアンネタはガチで嫌がってるとは聞いたが不人気ネタは自分でしょーてんでネタ出してるくらいだし嫌がってる感じはしなかったがな

話変わるがこの間の新作TRPGのタイトルが再生リストだと「消えるなロボロ」になってるんだがこれ本格的にクトゥルフ系なのだろうか
CoC経験組からCoC多少知識ありそうなオスマンとRP上手いシャオロンと力はパワーなひとらんが抜けてちょいちょい常識人のゾムと事態掻き回しそう(誉めてる)なエーミールの面子替わりでどう神話生物に向かってくのか楽しみだ
あとこのタイトルだとロボロNPC扱いでほぼ出てこないのかな
2019/06/03(月) 12:02:43.56ID:1Y6NHjQH0
我々式TRPGだからCoCとごっちゃにならんように神話生物出すのは避けるんじゃなかろうか
ロボロに関しては富田林みたいな感じで出てくるんじゃないか?知らんけど
2019/06/03(月) 12:06:26.34ID:VY4W3s+Oa
昔生放送でメンヘラなの晒したシャオロンの話する?
2019/06/03(月) 12:06:55.23ID:6t8sKvBM0
ロボロは最近のTRPGにはずっと参加してるしNPC扱いってことはないと思うけどどうだろうな

>>534
それは発光と変わらないのではと思ったけど発光と違って誰がどこにいるかは使用者にしか分からないのか
そういうことがもし出来るなら一回だけ壁抜けができるとかあっても面白い
あとは単純に蜘蛛の巣で足止め用の罠が仕掛けられるとかもありかと思ったけどそうすると余計芋が捗るな
2019/06/03(月) 12:21:33.44ID:5QqNfAQGa
エンチャントやポーションは出尽くしてる感あるし
こうなるとコマンド必須なんだろうがバグりそうで怖いな
2019/06/03(月) 12:25:20.10ID:FVrYEZ+G0
サッカーのポジションをメンバーで例えるのは野球の打線順みたいでなんとなく伝わったんだがガンダムは全くわからなかった
検索してもピンとこなかったんだがあれはガンダム知ってれば納得できるような感じだったんか?
教えてエロい人
2019/06/03(月) 12:26:57.86ID:GzeJmYeHa
一定時間だけ秘密通信みたいに誰か1人とチャット会話出来るみたいなアイテムがあっても面白いかもな
今人狼も村人も会話筒抜けだし
2019/06/03(月) 12:35:26.98ID:B1ZNxud+d
リストラで弄るのはいいけど弄りに対して反応なしで会話一時止まったのがあっやっちまったなこいつ感あった 一線超えた発言は冷や冷やするぜ
とりあえずガンダムG見ればいいのか シリーズ多いイメージあるから全て網羅するの大変そう
2019/06/03(月) 12:35:53.14ID:VcIMYndza
ガンダム例えはそもそも語る側で意見バラバラで纏めてなかったのがなぁ
話として出すなら意見統一して理由もしっかりつけてくれないとただただ混乱するわ
2019/06/03(月) 13:27:48.53ID:O75YiA+Xd
>>562
全員弓吐くくらいの方がイミフで面白くない?
2019/06/03(月) 16:27:29.12ID:t5eOlZBy0
そのバグ利用して職業弓職人とかいいかもな
白確定できるが弓吐きまくってそれ辿ればどこにいるか分かってしまう職業
2019/06/03(月) 17:06:42.73ID:Uy1YfOEia
常にオロロロロロロロロロロロロと嗚咽もらすのな
2019/06/03(月) 17:52:34.13ID:1Y6NHjQH0
今のマイクラ人狼から大きく動きを変えるには村人が積極的に動くような役職又はアイテムが増えるのがいいのかな
役職なら確定白が増えるよりは人狼や狂人が騙れる役職のがよさげか?
2019/06/03(月) 18:09:06.22ID:T3/JcBzE0
純粋に占い結果増やせばいいのに
初日ラン白でも時間経過で能力再使用でも
2019/06/03(月) 18:55:43.86ID:drD5iynUp
占い師の数増やしたら場が混乱して良さそう
2019/06/03(月) 18:59:37.91ID:cn6S//HU0
猫又あたりの白役職増やして占い師をランダムで妖術師にするとかおもしろそう
2019/06/03(月) 19:12:10.97ID:kvTDQkaqd
猫又入れる代わりに偽占い師追加とか面白そう
占い2/3で外れとか情報皆無になるけど
2019/06/03(月) 19:18:52.21ID:T3/JcBzE0
欠けあり狼1狂2のパニック形式も混乱して面白いしいろんなレギュ試せばいいよ
白役職増やすなら既存役職じゃなくてニートとかオリジナル役職がいいけど
2019/06/03(月) 19:21:54.43ID:pn3X/xBH0
村村村占占霊狂狼狼なら占い師同士ペアが分からないで3-1の状況になるとかちょっと面白そうだけど結局のところバトロアに落ち着く気がする
2019/06/03(月) 19:31:30.76ID:+52mlvDo0
今週の大喜利面白かったわ
第1コミュニティネタは妙に刺さる
2019/06/03(月) 19:33:47.77ID:FqYDAvOia
あの人数で占い結果増やしたら狼位置透けるから狼側がジリ貧になるだけだろ
2019/06/03(月) 20:29:18.69ID:kvTDQkaqd
第1コミュネタはそろそろ飽きてきたな…ロボロあれ自分で書いたのうますぎない?普通に新規絵かと思ったわ
チーノはヤベーやつハッキリわかんだね
2019/06/03(月) 20:29:33.97ID:T3/JcBzE0
頭使ってくれよ
白役職増やすってのは白結果が落ちると同義なんだし狼が対抗しても結局ロラで終わるんだったら
騙りの白or黒結果落ちた方が狼陣営のためになるんだけど
2019/06/03(月) 20:32:50.90ID:4F4pTsyP0
凄い天才ぼくにはとてもできない

TNTNでアホほど笑った明日また頑張れそう
2019/06/03(月) 20:34:50.87ID:1i8aXR/y0
ここで話してるようなことは本人たちも一度は考えてるだろ
それでも役職増やそうってならずに他の方法でマンネリ打開しようとしてるのはルールの練り直しが難しいからじゃないか?
2019/06/03(月) 20:39:02.21ID:Qbtinmsf0
いっそ本家人狼に寄せれば良いのでは
時間経過で占い師は占い権限復活
時間経過で人狼はGMに殺したい奴を指定してキルコマンド打てる
芋りガン待ちで位置的に殺しにくい奴はコマンドで殺せる方が良い希ガス
ゲーム的にもスピーディになるし実況動画的には相対的に可食部分が増えるからコスパよくね?
2019/06/03(月) 20:40:33.92ID:0VSLhdZ70
トントンが童貞な理由は短s

新役職見てみたいけどマイクラのシステム内で出来ることにも限界がありそうだしなあ
2019/06/03(月) 21:03:32.49ID:pn3X/xBH0
>>583
エーミール芋防止にもなるからいいと思うけど画面的に動きがないのが難点だな
2019/06/03(月) 21:34:09.35ID:Ir1xZXdkp
デブって短小多いよな
2019/06/03(月) 21:42:11.95ID:Rkyre9QW0
デカさじゃなくてテクが重要だから(震え声)
2019/06/03(月) 21:43:55.28ID:YJOxxJzGd
>>579
お絵かき生の時もロボロが書いた鬱先生が上手かった記憶がある
ロボロとトントンは絵上手いイメージある

>>583
戦闘力的な意味合いで毎回真っ先にゾムトントン辺りが殺られそう
もしくはゲーム破壊防ぐ目的でエーミールか
2019/06/03(月) 21:53:10.23ID:+35SvuWC0
エーミールは正直芋りよりも自分の所に来た奴全員殺す思考放棄ムーブの方が害悪だわ
芋ってて暇なくせに振られてからやっと考察し始める場面が多すぎて引くわ
やっぱてるてるか猫又追加して村側も狼側も考察するようにしてくれた方が個人的には嬉しい
バトロワがくっそ熱い回もあるからバトロワをなくして貰いたい訳ではないけど
2019/06/03(月) 22:01:39.23ID:Qbtinmsf0
>>585
狼は占い権限復活する前に占い師殺しに行くだろうし動くのでは
村はキルコマンド権限取得前に狼見つけようとするから今有りがちな白がグレー指定してタイマンとか悠長なことやってられなくなるだろうし
トーテムでキルコマンド回避とかつければ村同士で協力して占い師にアイテム献上するとかして擬似騎士プレイができる
正直今のままだと占い師が使い捨て過ぎるし占い騙り狂人も生きてこないからその辺改めて欲しいんだよな
2019/06/03(月) 22:07:23.55ID:Ne8GpYYe0
役職に童貞ほしいな
少し恥ずかしいが白確を自称することができる
2019/06/03(月) 22:08:29.74ID:J4Y8BLqZa
キルコマンドとか一方的すぎて楽しくないから無くていいわ
2019/06/03(月) 22:09:43.15ID:Qbtinmsf0
>>588
ゾムトン狙いは本家人狼で読みが鋭い奴が真っ先に殺されるのに似てるが暗黙の了解的に余程空気読めない奴じゃない限り毎回そうなる様な興ざめ展開は無いだろ
友人間の人狼なんだから尚更
2019/06/03(月) 22:15:30.11ID:Qbtinmsf0
>>592
本来は人狼が村人を一方的に殺すのが道理でそれを数的有利と戦略で覆すのを楽しむゲームじゃん
2019/06/03(月) 22:21:25.49ID:pn3X/xBH0
意外とまだまだ開発案出てくるもんだな
マイクラ人狼もだんだんと改革していって欲しいな全員役職村とかな
2019/06/03(月) 22:28:02.29ID:0YnMsVbW0
>>591
これ草
人によって言い出すタイミング大分分かれそう
597名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-ry87)
垢版 |
2019/06/03(月) 22:31:28.56ID:J4Y8BLqZa
>>594
マイクラ人狼だと相手の裏をとったりそれぞれの場所から人狼が誰か推理する楽しみがあるけどキルコマンドには反抗方法が無いのが個人的には微妙
一方的って言葉のチョイスが悪かったなすまん
2019/06/03(月) 22:33:51.11ID:Qbtinmsf0
>>597
トーテム持ってたら回避とかどうすか
本家の騎士リスペクトで
2019/06/03(月) 22:38:01.95ID:Qbtinmsf0
>>597 追加
人狼が「誰を選んで殺したか」が判断材料として残るから村側的には「何も得られない一方的な死」にはならない


色々言ったけど所詮妄言なのでこの辺で黙るわ
2019/06/03(月) 22:46:40.82ID:crKvpFcV0
マイクラ人狼のマイクラの部分の旨味が無いじゃん
2019/06/03(月) 22:50:38.35ID:TmrFC+JYa
なんでこんなところで我々だの動画方針話し合ってるんだ
2019/06/03(月) 23:00:57.62ID:kS+liZvBr
猫又入れるのが一番いいよ
自分を倒した相手を道連れにする役職
人狼に狩られる為にわざと狙いやすいよう歩き回わる戦略がとったりとか出来る
でもうまく立ち回らないと人狼に猫又と感付かれたら避けられるし
下手したら村人側から人狼と疑われて始末されて村人もろとも無駄死にする可能性もあるから戦略性が増すと思う
人狼側が猫又だと思わせるようなムーブとって村人油断させて動き回るって戦略も出来るな
2019/06/03(月) 23:04:13.91ID:crKvpFcV0
猫又の問題点は見えない位置からポーションで殺されたりした場合は
どうやって道連れを決めるんだ?って話
GMが常にひっついてても見逃すことはあるだろう
2019/06/03(月) 23:16:23.09ID:uIFsdIbb0
そういうシステムって組めないのか
殺した相手を自動でキルする
2019/06/03(月) 23:29:32.15ID:1Y6NHjQH0
コマンド組めないこともなさそうな気はするがどうなんだろうな
某よそ様のマイクラ人狼だと噛んできた人狼を爆弾魔が道連れにする仕組みになってたけど
我々だのマイクラ人狼とはまた違うからなぁ
606名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-/gFw)
垢版 |
2019/06/03(月) 23:35:59.15ID:kS+liZvBr
>>603
スプラッシュポーションで殺された場合でも死亡メッセージに投げたプレイヤー表示されるからGMからは判断できると思う
2019/06/04(火) 00:21:30.64ID:n9Vrm/fS0
毎回思うんだがこの役職追加希望(?)の流れここでやる意味あるか?
2019/06/04(火) 00:28:20.91ID:BFK/fog50
ただもし変えるならこうしたらいいかもな〜っていうifで話してるだけなのになんで意味求めてるんだ?
2019/06/04(火) 00:33:51.12ID:mPqYlRK+0
またトンコネのバカゲーが見たいなあ
2019/06/04(火) 00:38:07.63ID:rCkACSkR0
into the gloomはホラゲーが苦手な自分でも無理せず見れて面白かったからああいうのまた見たい バカゲーシリーズは始まる前の茶番も結構好きだったし
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