スウジーやFFに限らないけど楽しそうにやってるとそのゲームも魅力的に見える
実際に楽しいかどうかは知らんし詰まらんと感じるゲームを楽しそうに演技しろって話でもない
自分とゲーム両方が魅力的に見える作品を選び流れを練るのが企画作りやブランディングそのものでしょ