ニコニコ動画とYoutubeで活動されている、〇〇の主役は我々だ!について語るスレです。
http://ch.nic☆ovideo.jp/warewareda
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※前スレ
【YouTube】〇〇の主役は我々だ!★65【ニコニコ動画】
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【YouTube】〇〇の主役は我々だ!★66【ニコニコ動画】
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7b1-/kIL)
2019/10/01(火) 17:53:07.14ID:jOHzrDp20899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f81-P7q6)
2019/10/16(水) 19:54:05.77ID:xBCBFHUb0 実技的なPS高目なのはゾムトンショッピあたりで
頭脳や精神面うまいのはロボコネ辺りが目立つか
鬱トンは満遍なくスキル持ってるタイプ
シャオは唯一無二の狂言回しタイプだから逆にどの陣営でも読み辛い
エミもこのタイプに近いか面白い盤面呼び込むからこの二人はなかなかいいポジションだと思う
頭脳や精神面うまいのはロボコネ辺りが目立つか
鬱トンは満遍なくスキル持ってるタイプ
シャオは唯一無二の狂言回しタイプだから逆にどの陣営でも読み辛い
エミもこのタイプに近いか面白い盤面呼び込むからこの二人はなかなかいいポジションだと思う
900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b1-2PPs)
2019/10/16(水) 19:58:38.99ID:KhZALkNZ0 ショッピってPS凄いってよく言われてるけどあんまり発揮されないんだよな
何か凄い動画あったっけ
何か凄い動画あったっけ
901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf1f-Gk6h)
2019/10/16(水) 20:00:32.06ID:koJl2SSt0 10人人狼で狼全員殺してたのはすごいと思ったけどそれくらいかな
902名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-KkXk)
2019/10/16(水) 20:01:38.36ID:02PBWAxLd ショッピは入ったばっかの頃fps好きでPS面の強化かって噂されてたのが一人歩きしただけで実際動画見てると普通だと思うぞ
903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM7f-Nhpc)
2019/10/16(水) 20:04:11.46ID:+DkJF9f9M HFFは本編メンツの新鮮さと面白さが凄く好きだわ
再開が待ち遠しい
再開が待ち遠しい
904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f81-P7q6)
2019/10/16(水) 20:04:20.00ID:xBCBFHUb0 ゲーム全般のPSは高めだと思うぞ
ただそれをゲーム内で活かせてる場面は確かに少ないな
まったく関係ないところでうめえなってことが結構ある
ただそれをゲーム内で活かせてる場面は確かに少ないな
まったく関係ないところでうめえなってことが結構ある
905名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-Euc5)
2019/10/16(水) 20:06:25.24ID:z0XHIM7ka ショッピはことごとく運悪いかぽかやらかして性能発揮できてないイメージ
906名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-2WbZ)
2019/10/16(水) 20:29:11.18ID:M9TBNfpwa ショッピはトントンと同じで事前にやり込んでくるのが強いと思う
トントンは黒陣営の時が分かりやすい
シャオロンはリア狂が目立つけど結構PS高くて大胆に動くのが面白い
大先生グルッペンはやりたい事がハマった時が熱い
トントンは黒陣営の時が分かりやすい
シャオロンはリア狂が目立つけど結構PS高くて大胆に動くのが面白い
大先生グルッペンはやりたい事がハマった時が熱い
907名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-TWVo)
2019/10/16(水) 20:37:00.73ID:+XwSqpXWd >>890
エーミールは何かあると防護的になって引きこもりたがるから人狼とか狂人みたく能動的に動く必要ある役職だとわりと引っ掻き回すイメージあるわ
PS最底辺なのとテンパると脳禁引きこもりプレイ化するのを脱却出来れば良かったんだが望み薄だし勿体ない
エーミールは何かあると防護的になって引きこもりたがるから人狼とか狂人みたく能動的に動く必要ある役職だとわりと引っ掻き回すイメージあるわ
PS最底辺なのとテンパると脳禁引きこもりプレイ化するのを脱却出来れば良かったんだが望み薄だし勿体ない
908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f756-V3Bk)
2019/10/16(水) 20:43:29.02ID:fToDa9mn0 なんだかんだでゾムを倒すことが一部の我々だ視聴者の中でSP高い基準にされてて
どの回か忘れたけど出始めの方でショッピが黒ゾムをサクッと倒した辺りから高SPは言われ出した気がする
現時点ではショッピはSP高いとは思わないけどアスレ力なら我々だの中では鬼ごっこ見るとある方じゃないかと思う
どの回か忘れたけど出始めの方でショッピが黒ゾムをサクッと倒した辺りから高SPは言われ出した気がする
現時点ではショッピはSP高いとは思わないけどアスレ力なら我々だの中では鬼ごっこ見るとある方じゃないかと思う
909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f756-V3Bk)
2019/10/16(水) 20:44:44.48ID:fToDa9mn0 >>908
スキルポイント高くしてどうすんの…
スキルポイント高くしてどうすんの…
910名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-KkXk)
2019/10/16(水) 20:48:35.30ID:02PBWAxLd PUBGや他ゲー含めても上手いとはとても思えないけどゲーム好きの経験値やテンプレが時々出てるショッピ
勝敗分からないぐらいの差に全員なってきてるのは良いことじゃね?
昔は大先生はナイスエイムでワンチャン
コネシマは引いたらきついみたいなところあったし
勝敗分からないぐらいの差に全員なってきてるのは良いことじゃね?
昔は大先生はナイスエイムでワンチャン
コネシマは引いたらきついみたいなところあったし
911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b1-2PPs)
2019/10/16(水) 20:52:15.16ID:KhZALkNZ0 >>907
エーミールシャオロンショッピ辺りは不利になると芋り戦法を普通に使うから序盤は良いけど後編になると活躍が減りがちだな
けど個人的には芋りも普通にアリだと思ってるから能動的な連中と籠りつつ撃ち合うのテンション上がるわ
エーミールシャオロンショッピ辺りは不利になると芋り戦法を普通に使うから序盤は良いけど後編になると活躍が減りがちだな
けど個人的には芋りも普通にアリだと思ってるから能動的な連中と籠りつつ撃ち合うのテンション上がるわ
912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f81-P7q6)
2019/10/16(水) 20:58:03.96ID:xBCBFHUb0 あくまで我々だの中でまあまあ上手い方なんであって
一般的な上手いで語られたらそりゃ全員あかんなって話にはなる
一般的な上手いで語られたらそりゃ全員あかんなって話にはなる
913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b776-ZZ2M)
2019/10/16(水) 20:58:27.66ID:36sCRon10 芋っても負けるときは負けるからな
PSが低いとか陣営の頭数で負けてるとか不利な側がやる芋りに関しては気にならん
PSが低いとか陣営の頭数で負けてるとか不利な側がやる芋りに関しては気にならん
914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-R+32)
2019/10/16(水) 21:03:47.95ID:wIZs7iSr0 肝心な時動けるならそれまでの芋りは気にならないな
最後まで芋ってて撮れ高ゼロだとなんのために実況してんのってなる
最後まで芋ってて撮れ高ゼロだとなんのために実況してんのってなる
915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b776-ZZ2M)
2019/10/16(水) 21:07:13.87ID:36sCRon10916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f11-TWVo)
2019/10/16(水) 22:01:24.85ID:TmQaus2F0 コラボとか見てるとゾムトンは他から見ても上手い認定されてるイメージ
関係ないけどこの前の人狼RPGでYASUGOYAさんがコネシマのこと「嘘つくの下手そうだし」って言っててコメントでメンバー内で一番嘘うまいって評判ですよ!って総ツッコミ受けてて笑った
コネシマって嘘上手いって評判だけどあんまり実感できる場面見たことない気がする
関係ないけどこの前の人狼RPGでYASUGOYAさんがコネシマのこと「嘘つくの下手そうだし」って言っててコメントでメンバー内で一番嘘うまいって評判ですよ!って総ツッコミ受けてて笑った
コネシマって嘘上手いって評判だけどあんまり実感できる場面見たことない気がする
917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f81-P7q6)
2019/10/16(水) 22:09:03.89ID:xBCBFHUb0 コネシマの場合は嘘が上手いってより常に胡散臭いからどっちかわからんて印象だな
918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f6c-s1fl)
2019/10/16(水) 22:26:23.12ID:hz2blfDB0 まあ上手い人からしたらメンバー全員微妙なんやろなとは思う
919名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-vt6R)
2019/10/16(水) 22:26:27.26ID:jiUV77tka 人狼は相方の相性もありそう
鬱はゾムと組んだらめちゃくちゃ有能だからサポート兼かき回しが上手い
コネシマは自分がかき回すタイプだから意外と潜伏系と相性いいのかも
知らんけど
鬱はゾムと組んだらめちゃくちゃ有能だからサポート兼かき回しが上手い
コネシマは自分がかき回すタイプだから意外と潜伏系と相性いいのかも
知らんけど
920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b1-2PPs)
2019/10/16(水) 22:33:39.46ID:KhZALkNZ0 ゾムはシャオロンと組むと勢いが凄い
そこに狂人トントンが入ると手が付けられない
そこに狂人トントンが入ると手が付けられない
921名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-TWVo)
2019/10/16(水) 22:35:25.25ID:+XwSqpXWd 相性分かる
ツーマンセル()とか言われてるけど実際ゾムショッピは二人とも遊撃役だからお互い組むと噛み合わなくて負けてるし
鬱トントンロボロみたいなサポート回れる人材の方が鬱ショッピコネシマシャオロン辺りの遊撃組は動きやすそう
ツーマンセル()とか言われてるけど実際ゾムショッピは二人とも遊撃役だからお互い組むと噛み合わなくて負けてるし
鬱トントンロボロみたいなサポート回れる人材の方が鬱ショッピコネシマシャオロン辺りの遊撃組は動きやすそう
922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 17f3-vt6R)
2019/10/16(水) 22:37:07.57ID:BF/iwkHV0923名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-TWVo)
2019/10/16(水) 22:37:11.13ID:+XwSqpXWd 鬱ショッピじゃなくてゾムショッピだわ
シャオロンはゾムコネシマ辺りと組むと空気読んでサポート入れる辺りリア狂だけど強いな
シャオロンはゾムコネシマ辺りと組むと空気読んでサポート入れる辺りリア狂だけど強いな
924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f81-P7q6)
2019/10/16(水) 22:39:03.82ID:xBCBFHUb0 シャオが絡むと面白い試合になること多いからな
なるべく出て欲しいが忙しいんだろうか
なるべく出て欲しいが忙しいんだろうか
925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7c1-07oT)
2019/10/16(水) 22:40:38.81ID:G660tH6S0 強いかどうかはともかくトンコネ人狼はゲームとして面白くなる印象
926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-NJTS)
2019/10/16(水) 22:45:29.57ID:4Qe2hBOq0 鬱は役職で立ち回りの差が顕著な印象
自分が人狼の時は様子見が過ぎて機を逸する傾向にあるし霊媒指導者はガチで指導力発揮された記憶が無い
そのくせ狂人に回るといい仕事して実際勝率高いという
自分が人狼の時は様子見が過ぎて機を逸する傾向にあるし霊媒指導者はガチで指導力発揮された記憶が無い
そのくせ狂人に回るといい仕事して実際勝率高いという
927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57b1-A3PS)
2019/10/16(水) 22:55:53.38ID:bAHVv8jY0 トンコネ狼はギリギリまで茶番繰り広げるから見てて楽しい
廃校でずっと撃ち合ってた回はショッピ殺すところまでまじで分からなかった
コネシマは嘘が上手いってより言葉と運が強いイメージあるわ
廃校でずっと撃ち合ってた回はショッピ殺すところまでまじで分からなかった
コネシマは嘘が上手いってより言葉と運が強いイメージあるわ
928名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-gAVI)
2019/10/16(水) 22:57:39.60ID:X+L3+oB4a ロボロは視聴者よりメンバー内からの方が評価高い気がするわ
前の国営でも言ってたけどコネシマのしゃべりは強いよな
現状マイクラなしでやったらどうなるんだろう
前の国営でも言ってたけどコネシマのしゃべりは強いよな
現状マイクラなしでやったらどうなるんだろう
929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9729-DyoG)
2019/10/16(水) 22:59:18.86ID:z8REXUCd0 スカイブロックの時の役職が各人にピッタリだったなぁと思う
930名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-J0aB)
2019/10/16(水) 22:59:30.25ID:zeGhMCqGa メンバーの中で一番嘘上手いって言われてるのはロボロじゃね
コネシマは嘘が上手いというよりコネるから嘘か本当かわからなくて信用できないって言われてる感じ
というか最近の国営でゾムにコネシマはなんとなくわかるとか言われてた気がする
コネシマは嘘が上手いというよりコネるから嘘か本当かわからなくて信用できないって言われてる感じ
というか最近の国営でゾムにコネシマはなんとなくわかるとか言われてた気がする
931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f81-P7q6)
2019/10/16(水) 23:07:37.22ID:xBCBFHUb0 スカブロはロボロが大半ただの肉焼き機だったの笑った
932名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-aBbp)
2019/10/16(水) 23:11:29.05ID:XtJwtnacr ゾム狂人は生き生きしてるなと思う
死んでもいい殺人マシーンになれるからプレイスタイルと合ってるんだろうな
ロボロは国営の時だったかに黒の時は白と思い込んでやってるって聞いて納得した
誰だったか曰くロボロはうそを長時間つき続けても疲れないタイプだそうだがそういうとこも潜伏向きなんだろう
逆に序盤にバレると活躍どころがなく終わる
死んでもいい殺人マシーンになれるからプレイスタイルと合ってるんだろうな
ロボロは国営の時だったかに黒の時は白と思い込んでやってるって聞いて納得した
誰だったか曰くロボロはうそを長時間つき続けても疲れないタイプだそうだがそういうとこも潜伏向きなんだろう
逆に序盤にバレると活躍どころがなく終わる
933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff76-OHYr)
2019/10/16(水) 23:17:25.84ID:Ou0KorXJ0 大先生の狂人で良い仕事した記憶がないんだが
騙りはガバるし潜伏すればさくっと殺されるし反射的に人狼バラすし失態ばかり思い出してしまう
騙りはガバるし潜伏すればさくっと殺されるし反射的に人狼バラすし失態ばかり思い出してしまう
934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f81-P7q6)
2019/10/16(水) 23:21:31.52ID:xBCBFHUb0 撮れ高的には良い仕事と言っていいかもしれんな
ガバって失態ばかりと思えば残りの一匹で村殲滅することもあるから触れ幅が大きい
ガバって失態ばかりと思えば残りの一匹で村殲滅することもあるから触れ幅が大きい
935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f73f-KkXk)
2019/10/16(水) 23:21:37.21ID:FRhv8+aK0 コネシマは相手のせて主導権取るのと全体の流れ掴むの上手いわ
流石しらこいシマとか教祖キャラ()やれるだけあるな
流石しらこいシマとか教祖キャラ()やれるだけあるな
936名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-gAVI)
2019/10/16(水) 23:26:20.60ID:NeFWV1Tva 動画的に勝ち数や強さより獲れ高だからな
そこはシャオロンと大先生うまいわ
そこはシャオロンと大先生うまいわ
937名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spcb-WoNU)
2019/10/16(水) 23:32:07.32ID:7DFyt5SSp 信者たちのマウントの取り合い草生える
938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ffdc-nC8i)
2019/10/16(水) 23:38:53.71ID:NPh48Tzx0 コネシマは黒になると大体客観的に見ると〜って言うからわかりやすいんだよな
939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb1-J79R)
2019/10/17(木) 00:18:20.73ID:19jrMt/N0 サムネ絵の登場頻度とかタイトルで使われてる頻度を見るにシャオロンと鬱とチーノの撮れ高が高いんだろうなって印象
活躍するのかと思って動画見たらサクッと死んでて驚くことが良くあるけど生存率と撮れ高は別モノだしな
活躍するのかと思って動画見たらサクッと死んでて驚くことが良くあるけど生存率と撮れ高は別モノだしな
940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6ff3-m6l+)
2019/10/17(木) 00:57:24.16ID:yqNtpSPk0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp47-g28C)
2019/10/17(木) 01:51:18.85ID:tSJDmdV4p HoIにおけるコネシマの成長は正直感動すら抱いたな
初期のクッソ情けないプレイ観る度に上手くなったなあって
初期のクッソ情けないプレイ観る度に上手くなったなあって
942名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd52-BXVA)
2019/10/17(木) 01:59:41.49ID:+Zyy0jVdd コラボって今週上がるんだっけ?
943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c673-V+wO)
2019/10/17(木) 02:02:47.55ID:bQ2dKboE0 coming soonってだけで今週というわけじゃない気がするが
944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c681-V8qe)
2019/10/17(木) 02:10:07.89ID:OLmIE4aC0 コラボよりHoIとパンデミックが見てえなあ
945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b03-S3Tg)
2019/10/17(木) 02:33:32.57ID:5/ITjDLj0 >>916
昔、グルッペンにコネシマはほんまにがばがば理論主張できないんだなと人狼で言われてたから嘘下手なのかもね(わかりやすいのかも
昔、グルッペンにコネシマはほんまにがばがば理論主張できないんだなと人狼で言われてたから嘘下手なのかもね(わかりやすいのかも
946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c681-V8qe)
2019/10/17(木) 02:51:41.87ID:OLmIE4aC0 本当か嘘かわかり辛いことと嘘が上手いことはイコールでもないからな
947名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-0s30)
2019/10/17(木) 08:52:21.22ID:vKmGmEDka 普通の人狼1回やってほしいわチャンネル限定でいいから
トントンあたりが上手そうな気がするあとエーミールも案外上手そう
トントンあたりが上手そうな気がするあとエーミールも案外上手そう
948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb1-J79R)
2019/10/17(木) 09:02:11.75ID:19jrMt/N0949名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-SlV7)
2019/10/17(木) 09:13:35.16ID:tSa3o5dod 昔のならチャンネル限定で普通の人狼してたよな
その時ゾムとオスマンがうまいことハマったセッションがあったような
人数増えたんだしまたやってほしいな
その時ゾムとオスマンがうまいことハマったセッションがあったような
人数増えたんだしまたやってほしいな
950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 27b1-NWeT)
2019/10/17(木) 09:14:54.01ID:MYSvsY2Z0 エーミールは普通の人狼でも下手くそだったけどな
951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2362-SlV7)
2019/10/17(木) 09:16:41.13ID:HIzTTYla0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16b8-Vxt3)
2019/10/17(木) 11:43:53.20ID:+pEJl6N80 エーミールは超主観的な人間だから人狼系はこれ以上上手くならないと思う
ロボロやコネシマが上手いのは自分を俯瞰して見れるからだと思うし
逆に議論系なら主観で話した方が面白くなるからそっち系に専念して欲しい
ロボロやコネシマが上手いのは自分を俯瞰して見れるからだと思うし
逆に議論系なら主観で話した方が面白くなるからそっち系に専念して欲しい
953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb1-J79R)
2019/10/17(木) 11:52:38.71ID:19jrMt/N0 順番に喋るターン制ならエーミールの強みも出るだろうな
一斉に喋って主導権奪い合うタイプだと声のでかい奴が強いのは自明
ゾムロボロの録画生でどっちかが言ってたな
一斉に喋って主導権奪い合うタイプだと声のでかい奴が強いのは自明
ゾムロボロの録画生でどっちかが言ってたな
954名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd52-bAQT)
2019/10/17(木) 12:15:27.48ID:OAqVl2DPd >>953
コラボ人狼殺がターン制だったけどエーミールは主観でしか話さんからぼろぼろだったぞ
コネシマは人狼になるとやたらと仲間庇うし言い訳が早口すぎるからわりと分かりやすい気がする
トントンロボロと最近のゾム辺りはしれっと嘘つくから分かりにくいイメージ
コラボ人狼殺がターン制だったけどエーミールは主観でしか話さんからぼろぼろだったぞ
コネシマは人狼になるとやたらと仲間庇うし言い訳が早口すぎるからわりと分かりやすい気がする
トントンロボロと最近のゾム辺りはしれっと嘘つくから分かりにくいイメージ
955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 27b1-NWeT)
2019/10/17(木) 12:38:02.40ID:MYSvsY2Z0 人狼自体が主観でしか考えられない人間には1mmも向かないゲームだし
エーミールは他の人間から見て自分がどういう立ち位置になるのかすら考察しないし、かと言って自分の白要素一つも主張しないで全員敵の一点張りだし
そりゃ考えるのが仕事の村人にはむかなくて何も考えなくていい狂人ばっか上手くなるわな
ロボロショッピは腰が重いのもあるけど何するにしても運がすこぶる悪い
エーミールは他の人間から見て自分がどういう立ち位置になるのかすら考察しないし、かと言って自分の白要素一つも主張しないで全員敵の一点張りだし
そりゃ考えるのが仕事の村人にはむかなくて何も考えなくていい狂人ばっか上手くなるわな
ロボロショッピは腰が重いのもあるけど何するにしても運がすこぶる悪い
956名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd52-bAQT)
2019/10/17(木) 12:51:32.90ID:OAqVl2DPd 狂人こそ一番周り見えるから考えて動かんといけないんやで
狂人しくったせいで狼負けしてきたセッションだっていくつもあるしエーミールはまだしも狂人という役職を安易に貶めないでほしい
狂人しくったせいで狼負けしてきたセッションだっていくつもあるしエーミールはまだしも狂人という役職を安易に貶めないでほしい
957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4b73-bntB)
2019/10/17(木) 13:05:24.83ID:2ATfHOQa0 ショッピはポカして活躍出来てないのが多いけどロボロは本当に後半まで黒なのか分からない時あるな
エーミールは全員黒回とトンコネ演技回の狂人は上手く回してたかも知れないが結局は仲間と連携取れないからクソ
あと思ったんだがショッピもなかなか敬語抜けないよな
そのせいか知らんけど人狼は推理にあんまり参加出来てないから1人で歩き回って自滅してる気が
HFF見るにゲームの適応力はあるのに勿体ない
エーミールは全員黒回とトンコネ演技回の狂人は上手く回してたかも知れないが結局は仲間と連携取れないからクソ
あと思ったんだがショッピもなかなか敬語抜けないよな
そのせいか知らんけど人狼は推理にあんまり参加出来てないから1人で歩き回って自滅してる気が
HFF見るにゲームの適応力はあるのに勿体ない
958名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMe3-nqi8)
2019/10/17(木) 13:28:26.33ID:CL1yvhv+M hoiばっかり見てるんだけど
ひとらんらんはもう出ないの?
ひとらんらんはもう出ないの?
959名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp47-migV)
2019/10/17(木) 13:50:40.60ID:4B/EeMKpp 察しろよ
960名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-0s30)
2019/10/17(木) 13:54:55.96ID:s4WTL6apa ロボロはウミガメとかペチャリブレ・黒物語・キャッチョコあたり見る限りそれほどトーク系上手いと思わないんだよな
喋りで負けると言うよりは周りが無茶理論でもごり押したら勢いで負けてる
心はなくてもやっぱ常識人枠だなと思うわ
喋りで負けると言うよりは周りが無茶理論でもごり押したら勢いで負けてる
心はなくてもやっぱ常識人枠だなと思うわ
961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e356-qauX)
2019/10/17(木) 15:18:51.90ID:bG8Dw8PR0 上でチャンネル人狼と人狼殺出てたけどあれ本当好き定期的に見る
チャンネルの人狼でゾムのイメージ変わったんだよねそれまではPSパワープレイのみの人かと思ってた
チャンネルの人狼でゾムのイメージ変わったんだよねそれまではPSパワープレイのみの人かと思ってた
962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 27b1-NWeT)
2019/10/17(木) 15:51:29.42ID:MYSvsY2Z0 別に狂人を難易度低い役職と思ってる訳じゃないぞ
ワイも一番苦手な役職だし
「エーミールにとっての狂人」って意味な
エーミールは騙りに出ないし狂人のくせに主人探すどころか無差別に殺し出すし
生でも狂人を簡単な役職だと思ってるようなこと言ってるし
ワイも一番苦手な役職だし
「エーミールにとっての狂人」って意味な
エーミールは騙りに出ないし狂人のくせに主人探すどころか無差別に殺し出すし
生でも狂人を簡単な役職だと思ってるようなこと言ってるし
963名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr47-Swg3)
2019/10/17(木) 17:38:05.79ID:iPkcaerpr エーミールは超主観的な人間なのは間違いないとは思うがそれにしても人狼の動きに関しては腑に落ちないんだよな これ以上言うと荒れそうだからやめとくが
964名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-0s30)
2019/10/17(木) 17:42:48.94ID:zF00KwQja そういうキャラなのかもしれんがシャオロンの生放送聞いてると本気でエーミールとロボロの事嫌ってんのかと思う時あるわ
この2人の話題が出るといつも鬱がフォローに入ってるし他メンバーに比べてこの2人への悪口の言い方だけきつい
嫌いじゃなくても下には見てるんだろうなと思う
この2人の話題が出るといつも鬱がフォローに入ってるし他メンバーに比べてこの2人への悪口の言い方だけきつい
嫌いじゃなくても下には見てるんだろうなと思う
965名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd52-1oRo)
2019/10/17(木) 17:48:28.12ID:71O1PIyJd 顔も見たことないメンバーのお気持ち察せて凄いな
966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6ff3-0s30)
2019/10/17(木) 17:48:29.50ID:yqNtpSPk0 ルール改定するなら怪盗もいいけど狐陣営欲しいわ
1人陣営って難しい分気も楽だから鬱ショッピチーノあたりの周り見るタイプは仲間を気にせず動ける分輝く気がする
もちろん人数少ないからオリジナルルール入れないときついだろうけど
占われたら白と出る代わりに自分以外全員殺さなくちゃいけないとかだけでも十分だと思う
1人陣営って難しい分気も楽だから鬱ショッピチーノあたりの周り見るタイプは仲間を気にせず動ける分輝く気がする
もちろん人数少ないからオリジナルルール入れないときついだろうけど
占われたら白と出る代わりに自分以外全員殺さなくちゃいけないとかだけでも十分だと思う
967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b02-Swg3)
2019/10/17(木) 18:31:24.95ID:0sq+jfQb0 狐も怪盗も可能性を増やすだけで結局バトロワ展開になるの見えてるだろ
968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6ff3-0s30)
2019/10/17(木) 18:47:46.00ID:yqNtpSPk0 んじゃ恋人陣営入れて同陣営同士であっても信頼できずむやみに殺せない状況はと思ったけど腐が沸きそうだからやめるわ
969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2362-SlV7)
2019/10/17(木) 18:55:35.66ID:HIzTTYla0 役職を増やすと場が膠着するから強制的な時間展開やらアイテムの多様化やらが必要になるんだが…
ぶっちゃけその辺は人狼RPGが完璧にやってるから差別化が難しいんだよな
ぶっちゃけその辺は人狼RPGが完璧にやってるから差別化が難しいんだよな
970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 27b1-NWeT)
2019/10/17(木) 19:15:31.23ID:MYSvsY2Z0 怪盗は第三陣営じゃないってそれいち
村陣営にも狼陣営にもなり得るから
狼引いて占いCOして相方に白打って自分を狂人だと勘違いしてのこのこ接触してきた交換先ぶち殺すとか出来るし
村陣営にも狼陣営にもなり得るから
狼引いて占いCOして相方に白打って自分を狂人だと勘違いしてのこのこ接触してきた交換先ぶち殺すとか出来るし
971名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Saea-c9Pg)
2019/10/17(木) 19:25:42.41ID:XFFnP23wa 正直怪盗も三ヶ月も前からグループで話出てて未だに追加されてないの見るにルール改定難航してるんだろうな
コネシマが言ってたマイクラ新企画が来る方が早そう
コネシマが言ってたマイクラ新企画が来る方が早そう
972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6ff3-0s30)
2019/10/17(木) 19:28:37.69ID:yqNtpSPk0 >>970
怪盗が狼引くと
元狼←→狼はお互いを人狼だと思ってるし元狼自身も自分を人狼だと思ってる
怪盗(現狼)はもう一人の相方狼を知らない
になるんじゃね?
普通の人狼やワンナイト人狼だと怪盗のターンは最後だし
怪盗がおもしろいのは狼が自分もしかしたら村じゃね?と疑心暗鬼になるところだと思う
怪盗が狼引くと
元狼←→狼はお互いを人狼だと思ってるし元狼自身も自分を人狼だと思ってる
怪盗(現狼)はもう一人の相方狼を知らない
になるんじゃね?
普通の人狼やワンナイト人狼だと怪盗のターンは最後だし
怪盗がおもしろいのは狼が自分もしかしたら村じゃね?と疑心暗鬼になるところだと思う
973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9211-pUZ8)
2019/10/17(木) 19:34:37.20ID:clQZY3W30 消えロボ終わったか
感想会がちゃんと別枠であるのいいな
感想会がちゃんと別枠であるのいいな
974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c776-MPUf)
2019/10/17(木) 19:42:53.28ID:9zrCa4Sw0 もうすぐスレ立てな
975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c776-MPUf)
2019/10/17(木) 19:43:39.82ID:9zrCa4Sw0 怪盗って死んだ奴と役職交代できるの?
976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6ff3-0s30)
2019/10/17(木) 20:05:03.75ID:yqNtpSPk0 >>975
普通の人狼だとゲーム開始前の晩に能力使うから無理だけどMCならどうするかは謎
普通の人狼だとゲーム開始前の晩に能力使うから無理だけどMCならどうするかは謎
977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b02-Swg3)
2019/10/17(木) 20:05:28.44ID:0sq+jfQb0 ラン白+開始何分かでもう一回占えるようにしたら黒側も団結しやすいし村もとりあえずグレ殺すって展開にはならないからいいと思うんだけどな
ラン白の段階で狂が囲えたら真占い殺せたり逆に漂白もできるし
ラン白の段階で狂が囲えたら真占い殺せたり逆に漂白もできるし
978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 27b1-NWeT)
2019/10/17(木) 20:24:11.63ID:MYSvsY2Z0 >>972
そりゃワンナイトならそうなるだろ
これターンがないMC人狼ぞ?
怪盗が相方分からんと交換された狼陣営不利もいいとこじゃないか?「交換されてない方の狼には相方が交換されたことが分からない」ならまだしも
だから交換した時に相方も知らされる想定だったんだが
別にそれで露骨にヌルゲーになるとも思えないし
そりゃワンナイトならそうなるだろ
これターンがないMC人狼ぞ?
怪盗が相方分からんと交換された狼陣営不利もいいとこじゃないか?「交換されてない方の狼には相方が交換されたことが分からない」ならまだしも
だから交換した時に相方も知らされる想定だったんだが
別にそれで露骨にヌルゲーになるとも思えないし
979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c681-V8qe)
2019/10/17(木) 20:31:12.14ID:OLmIE4aC0980名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saef-+I4v)
2019/10/17(木) 20:49:01.19ID:eArqgyKYa >>979
自分の周りの環境では共有者って名称だったな
自分の周りの環境では共有者って名称だったな
981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e1f-Z+oT)
2019/10/17(木) 21:03:48.55ID:D6u80ORp0 どうでもいいけどエーミールは狂人で預言騙ってるぞ
事実は歪めずに叩こうな
事実は歪めずに叩こうな
982名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp47-migV)
2019/10/17(木) 21:07:56.21ID:4B/EeMKpp エーミール憎しでまともに動画見て無いから仕方ない
983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1758-c/B6)
2019/10/17(木) 21:10:49.37ID:d5uPUYAd0 >>980
次スレヨロ
次スレヨロ
984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 27b1-NWeT)
2019/10/17(木) 22:05:43.69ID:MYSvsY2Z0 エーミールは今まで1回しか役職騙ったことないのにいちいち「1回だけ騙ったことある」ってつけないといけないのか(呆れ)
別に「エーミールは狂人で騙ったことない」なんて言った覚えないんだがなあ
一体何と戦ってるんだ
踏み逃げならワイは規制で建てられんかったから>>990頼むで
別に「エーミールは狂人で騙ったことない」なんて言った覚えないんだがなあ
一体何と戦ってるんだ
踏み逃げならワイは規制で建てられんかったから>>990頼むで
985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5fb1-DIpx)
2019/10/17(木) 22:15:31.06ID:jZd72hmB0 990じゃないけどいってみる
986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5fb1-DIpx)
2019/10/17(木) 22:17:16.77ID:jZd72hmB0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 27b1-NWeT)
2019/10/17(木) 22:21:07.23ID:MYSvsY2Z0 PK
988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1758-c/B6)
2019/10/17(木) 22:24:50.34ID:d5uPUYAd0 >>986
プロ
プロ
989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c776-MPUf)
2019/10/17(木) 22:51:52.01ID:9zrCa4Sw0 埋めるぞー
990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23c1-Jye0)
2019/10/17(木) 23:06:38.40ID:vmj25k700 >>986
PK
PK
991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb1-j+pD)
2019/10/17(木) 23:08:23.63ID:kCRFg/kL0992名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saef-Xsbp)
2019/10/17(木) 23:13:28.04ID:9iLs8SuVa >>986
勝ったな
勝ったな
993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 27b1-5Auk)
2019/10/17(木) 23:16:05.09ID:b/gqmu2N0 我々式TRPGだと爆弾処理が面白かった記憶あるがあれはダイス目が荒ぶったおかげだしなあ
システム的に各キャラの差がそこまで大きくないし一本道ストーリーはRPが余程上手くないと盛り上がるの難しいと思うわ
システム的に各キャラの差がそこまで大きくないし一本道ストーリーはRPが余程上手くないと盛り上がるの難しいと思うわ
994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3702-pTuN)
2019/10/17(木) 23:20:11.17ID:GkGvitOE0 ダイス失敗のペナルティが緩いからなぁ
状態値変動のペナルティもっときつくていいと思うが
その辺ガンガン状態値減らしてってる八門遁甲に期待してるわ
状態値変動のペナルティもっときつくていいと思うが
その辺ガンガン状態値減らしてってる八門遁甲に期待してるわ
995名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saef-+1V3)
2019/10/17(木) 23:22:18.23ID:1yMsVvWja 動画として成り立ちやすいように大事なところはダイス振らせないようにしてるのかな 正直TRPGはダイスで話左右されてなんぼだしもったいない気がするわ
996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1602-SlV7)
2019/10/17(木) 23:30:46.31ID:Jpab5loC0 個人的には消えロボは最後も面白かった
うめ
うめ
997名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd52-bAQT)
2019/10/17(木) 23:34:08.62ID:PsQlRja3d PK埋め
998名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK1f-HzJi)
2019/10/17(木) 23:57:08.85ID:XGjw3gJjK うめ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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