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【YouTube】〇〇の主役は我々だ!★66【ニコニコ動画】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/10/01(火) 17:53:07.14ID:jOHzrDp20
ニコニコ動画とYoutubeで活動されている、〇〇の主役は我々だ!について語るスレです。

http://ch.nic☆ovideo.jp/warewareda

ファンの方々ご自由にどうぞ。

実況は禁止です。実況は実況板へ。
レスの量に関係無く、見聞きした事柄をリアルタイムに書き込む事は実況に当たります。

※前スレ
【YouTube】〇〇の主役は我々だ!★65【ニコニコ動画】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1568727830/

◆次スレは>>980
もし立てられない場合はスレで報告してからほかの人に頼むこと
2019/10/16(水) 20:00:32.06ID:koJl2SSt0
10人人狼で狼全員殺してたのはすごいと思ったけどそれくらいかな
2019/10/16(水) 20:01:38.36ID:02PBWAxLd
ショッピは入ったばっかの頃fps好きでPS面の強化かって噂されてたのが一人歩きしただけで実際動画見てると普通だと思うぞ
2019/10/16(水) 20:04:11.46ID:+DkJF9f9M
HFFは本編メンツの新鮮さと面白さが凄く好きだわ
再開が待ち遠しい
2019/10/16(水) 20:04:20.00ID:xBCBFHUb0
ゲーム全般のPSは高めだと思うぞ
ただそれをゲーム内で活かせてる場面は確かに少ないな
まったく関係ないところでうめえなってことが結構ある
2019/10/16(水) 20:06:25.24ID:z0XHIM7ka
ショッピはことごとく運悪いかぽかやらかして性能発揮できてないイメージ
2019/10/16(水) 20:29:11.18ID:M9TBNfpwa
ショッピはトントンと同じで事前にやり込んでくるのが強いと思う
トントンは黒陣営の時が分かりやすい
シャオロンはリア狂が目立つけど結構PS高くて大胆に動くのが面白い
大先生グルッペンはやりたい事がハマった時が熱い
2019/10/16(水) 20:37:00.73ID:+XwSqpXWd
>>890
エーミールは何かあると防護的になって引きこもりたがるから人狼とか狂人みたく能動的に動く必要ある役職だとわりと引っ掻き回すイメージあるわ
PS最底辺なのとテンパると脳禁引きこもりプレイ化するのを脱却出来れば良かったんだが望み薄だし勿体ない
2019/10/16(水) 20:43:29.02ID:fToDa9mn0
なんだかんだでゾムを倒すことが一部の我々だ視聴者の中でSP高い基準にされてて
どの回か忘れたけど出始めの方でショッピが黒ゾムをサクッと倒した辺りから高SPは言われ出した気がする
現時点ではショッピはSP高いとは思わないけどアスレ力なら我々だの中では鬼ごっこ見るとある方じゃないかと思う
2019/10/16(水) 20:44:44.48ID:fToDa9mn0
>>908
スキルポイント高くしてどうすんの…
2019/10/16(水) 20:48:35.30ID:02PBWAxLd
PUBGや他ゲー含めても上手いとはとても思えないけどゲーム好きの経験値やテンプレが時々出てるショッピ
勝敗分からないぐらいの差に全員なってきてるのは良いことじゃね?
昔は大先生はナイスエイムでワンチャン
コネシマは引いたらきついみたいなところあったし
2019/10/16(水) 20:52:15.16ID:KhZALkNZ0
>>907
エーミールシャオロンショッピ辺りは不利になると芋り戦法を普通に使うから序盤は良いけど後編になると活躍が減りがちだな
けど個人的には芋りも普通にアリだと思ってるから能動的な連中と籠りつつ撃ち合うのテンション上がるわ
2019/10/16(水) 20:58:03.96ID:xBCBFHUb0
あくまで我々だの中でまあまあ上手い方なんであって
一般的な上手いで語られたらそりゃ全員あかんなって話にはなる
2019/10/16(水) 20:58:27.66ID:36sCRon10
芋っても負けるときは負けるからな
PSが低いとか陣営の頭数で負けてるとか不利な側がやる芋りに関しては気にならん
2019/10/16(水) 21:03:47.95ID:wIZs7iSr0
肝心な時動けるならそれまでの芋りは気にならないな
最後まで芋ってて撮れ高ゼロだとなんのために実況してんのってなる
2019/10/16(水) 21:07:13.87ID:36sCRon10
>>912
ゾムに関しては一般的な基準でも上手いか下手かなら上手い部類に入るんじゃないか?
ただ腕前を売りにしている実況者基準になると普通って評価に成りそう
2019/10/16(水) 22:01:24.85ID:TmQaus2F0
コラボとか見てるとゾムトンは他から見ても上手い認定されてるイメージ

関係ないけどこの前の人狼RPGでYASUGOYAさんがコネシマのこと「嘘つくの下手そうだし」って言っててコメントでメンバー内で一番嘘うまいって評判ですよ!って総ツッコミ受けてて笑った
コネシマって嘘上手いって評判だけどあんまり実感できる場面見たことない気がする
2019/10/16(水) 22:09:03.89ID:xBCBFHUb0
コネシマの場合は嘘が上手いってより常に胡散臭いからどっちかわからんて印象だな
2019/10/16(水) 22:26:23.12ID:hz2blfDB0
まあ上手い人からしたらメンバー全員微妙なんやろなとは思う
2019/10/16(水) 22:26:27.26ID:jiUV77tka
人狼は相方の相性もありそう
鬱はゾムと組んだらめちゃくちゃ有能だからサポート兼かき回しが上手い
コネシマは自分がかき回すタイプだから意外と潜伏系と相性いいのかも
知らんけど
2019/10/16(水) 22:33:39.46ID:KhZALkNZ0
ゾムはシャオロンと組むと勢いが凄い
そこに狂人トントンが入ると手が付けられない
2019/10/16(水) 22:35:25.25ID:+XwSqpXWd
相性分かる
ツーマンセル()とか言われてるけど実際ゾムショッピは二人とも遊撃役だからお互い組むと噛み合わなくて負けてるし
鬱トントンロボロみたいなサポート回れる人材の方が鬱ショッピコネシマシャオロン辺りの遊撃組は動きやすそう
2019/10/16(水) 22:37:07.57ID:BF/iwkHV0
ロボロはPS低くはないけど追いつめられると焦って死ぬから相対的に低めって感じ
それでも昔に比べたらかなり腕上がったからこのまま伸ばして欲しいわ

>>921
どっちにも鬱がいて草
2019/10/16(水) 22:37:11.13ID:+XwSqpXWd
鬱ショッピじゃなくてゾムショッピだわ
シャオロンはゾムコネシマ辺りと組むと空気読んでサポート入れる辺りリア狂だけど強いな
2019/10/16(水) 22:39:03.82ID:xBCBFHUb0
シャオが絡むと面白い試合になること多いからな
なるべく出て欲しいが忙しいんだろうか
2019/10/16(水) 22:40:38.81ID:G660tH6S0
強いかどうかはともかくトンコネ人狼はゲームとして面白くなる印象
2019/10/16(水) 22:45:29.57ID:4Qe2hBOq0
鬱は役職で立ち回りの差が顕著な印象
自分が人狼の時は様子見が過ぎて機を逸する傾向にあるし霊媒指導者はガチで指導力発揮された記憶が無い
そのくせ狂人に回るといい仕事して実際勝率高いという
2019/10/16(水) 22:55:53.38ID:bAHVv8jY0
トンコネ狼はギリギリまで茶番繰り広げるから見てて楽しい
廃校でずっと撃ち合ってた回はショッピ殺すところまでまじで分からなかった
コネシマは嘘が上手いってより言葉と運が強いイメージあるわ
2019/10/16(水) 22:57:39.60ID:X+L3+oB4a
ロボロは視聴者よりメンバー内からの方が評価高い気がするわ
前の国営でも言ってたけどコネシマのしゃべりは強いよな
現状マイクラなしでやったらどうなるんだろう
2019/10/16(水) 22:59:18.86ID:z8REXUCd0
スカイブロックの時の役職が各人にピッタリだったなぁと思う
2019/10/16(水) 22:59:30.25ID:zeGhMCqGa
メンバーの中で一番嘘上手いって言われてるのはロボロじゃね
コネシマは嘘が上手いというよりコネるから嘘か本当かわからなくて信用できないって言われてる感じ
というか最近の国営でゾムにコネシマはなんとなくわかるとか言われてた気がする
2019/10/16(水) 23:07:37.22ID:xBCBFHUb0
スカブロはロボロが大半ただの肉焼き機だったの笑った
2019/10/16(水) 23:11:29.05ID:XtJwtnacr
ゾム狂人は生き生きしてるなと思う
死んでもいい殺人マシーンになれるからプレイスタイルと合ってるんだろうな

ロボロは国営の時だったかに黒の時は白と思い込んでやってるって聞いて納得した
誰だったか曰くロボロはうそを長時間つき続けても疲れないタイプだそうだがそういうとこも潜伏向きなんだろう
逆に序盤にバレると活躍どころがなく終わる
2019/10/16(水) 23:17:25.84ID:Ou0KorXJ0
大先生の狂人で良い仕事した記憶がないんだが
騙りはガバるし潜伏すればさくっと殺されるし反射的に人狼バラすし失態ばかり思い出してしまう
2019/10/16(水) 23:21:31.52ID:xBCBFHUb0
撮れ高的には良い仕事と言っていいかもしれんな
ガバって失態ばかりと思えば残りの一匹で村殲滅することもあるから触れ幅が大きい
2019/10/16(水) 23:21:37.21ID:FRhv8+aK0
コネシマは相手のせて主導権取るのと全体の流れ掴むの上手いわ
流石しらこいシマとか教祖キャラ()やれるだけあるな
2019/10/16(水) 23:26:20.60ID:NeFWV1Tva
動画的に勝ち数や強さより獲れ高だからな
そこはシャオロンと大先生うまいわ
2019/10/16(水) 23:32:07.32ID:7DFyt5SSp
信者たちのマウントの取り合い草生える
2019/10/16(水) 23:38:53.71ID:NPh48Tzx0
コネシマは黒になると大体客観的に見ると〜って言うからわかりやすいんだよな
2019/10/17(木) 00:18:20.73ID:19jrMt/N0
サムネ絵の登場頻度とかタイトルで使われてる頻度を見るにシャオロンと鬱とチーノの撮れ高が高いんだろうなって印象
活躍するのかと思って動画見たらサクッと死んでて驚くことが良くあるけど生存率と撮れ高は別モノだしな
2019/10/17(木) 00:57:24.16ID:yqNtpSPk0
>>928
メンバー何か評価とかしてたっけ?
生全部見れてないせいかなあんま評価されてるイメージないわ
2019/10/17(木) 01:51:18.85ID:tSJDmdV4p
HoIにおけるコネシマの成長は正直感動すら抱いたな
初期のクッソ情けないプレイ観る度に上手くなったなあって
2019/10/17(木) 01:59:41.49ID:+Zyy0jVdd
コラボって今週上がるんだっけ?
2019/10/17(木) 02:02:47.55ID:bQ2dKboE0
coming soonってだけで今週というわけじゃない気がするが
2019/10/17(木) 02:10:07.89ID:OLmIE4aC0
コラボよりHoIとパンデミックが見てえなあ
2019/10/17(木) 02:33:32.57ID:5/ITjDLj0
>>916
昔、グルッペンにコネシマはほんまにがばがば理論主張できないんだなと人狼で言われてたから嘘下手なのかもね(わかりやすいのかも
2019/10/17(木) 02:51:41.87ID:OLmIE4aC0
本当か嘘かわかり辛いことと嘘が上手いことはイコールでもないからな
2019/10/17(木) 08:52:21.22ID:vKmGmEDka
普通の人狼1回やってほしいわチャンネル限定でいいから
トントンあたりが上手そうな気がするあとエーミールも案外上手そう
2019/10/17(木) 09:02:11.75ID:19jrMt/N0
>>947
おにやさんとのコラボで普通の人狼見られるで(人狼殺)
予想通りトントン無双だった記憶
2019/10/17(木) 09:13:35.16ID:tSa3o5dod
昔のならチャンネル限定で普通の人狼してたよな
その時ゾムとオスマンがうまいことハマったセッションがあったような
人数増えたんだしまたやってほしいな
2019/10/17(木) 09:14:54.01ID:MYSvsY2Z0
エーミールは普通の人狼でも下手くそだったけどな
2019/10/17(木) 09:16:41.13ID:HIzTTYla0
>>938
白でも割と言うぞ
口癖なんだろ
2019/10/17(木) 11:43:53.20ID:+pEJl6N80
エーミールは超主観的な人間だから人狼系はこれ以上上手くならないと思う
ロボロやコネシマが上手いのは自分を俯瞰して見れるからだと思うし
逆に議論系なら主観で話した方が面白くなるからそっち系に専念して欲しい
2019/10/17(木) 11:52:38.71ID:19jrMt/N0
順番に喋るターン制ならエーミールの強みも出るだろうな
一斉に喋って主導権奪い合うタイプだと声のでかい奴が強いのは自明
ゾムロボロの録画生でどっちかが言ってたな
2019/10/17(木) 12:15:27.48ID:OAqVl2DPd
>>953
コラボ人狼殺がターン制だったけどエーミールは主観でしか話さんからぼろぼろだったぞ
コネシマは人狼になるとやたらと仲間庇うし言い訳が早口すぎるからわりと分かりやすい気がする
トントンロボロと最近のゾム辺りはしれっと嘘つくから分かりにくいイメージ
2019/10/17(木) 12:38:02.40ID:MYSvsY2Z0
人狼自体が主観でしか考えられない人間には1mmも向かないゲームだし
エーミールは他の人間から見て自分がどういう立ち位置になるのかすら考察しないし、かと言って自分の白要素一つも主張しないで全員敵の一点張りだし
そりゃ考えるのが仕事の村人にはむかなくて何も考えなくていい狂人ばっか上手くなるわな
ロボロショッピは腰が重いのもあるけど何するにしても運がすこぶる悪い
2019/10/17(木) 12:51:32.90ID:OAqVl2DPd
狂人こそ一番周り見えるから考えて動かんといけないんやで
狂人しくったせいで狼負けしてきたセッションだっていくつもあるしエーミールはまだしも狂人という役職を安易に貶めないでほしい
2019/10/17(木) 13:05:24.83ID:2ATfHOQa0
ショッピはポカして活躍出来てないのが多いけどロボロは本当に後半まで黒なのか分からない時あるな
エーミールは全員黒回とトンコネ演技回の狂人は上手く回してたかも知れないが結局は仲間と連携取れないからクソ
あと思ったんだがショッピもなかなか敬語抜けないよな
そのせいか知らんけど人狼は推理にあんまり参加出来てないから1人で歩き回って自滅してる気が
HFF見るにゲームの適応力はあるのに勿体ない
2019/10/17(木) 13:28:26.33ID:CL1yvhv+M
hoiばっかり見てるんだけど
ひとらんらんはもう出ないの?
2019/10/17(木) 13:50:40.60ID:4B/EeMKpp
察しろよ
2019/10/17(木) 13:54:55.96ID:s4WTL6apa
ロボロはウミガメとかペチャリブレ・黒物語・キャッチョコあたり見る限りそれほどトーク系上手いと思わないんだよな
喋りで負けると言うよりは周りが無茶理論でもごり押したら勢いで負けてる
心はなくてもやっぱ常識人枠だなと思うわ
2019/10/17(木) 15:18:51.90ID:bG8Dw8PR0
上でチャンネル人狼と人狼殺出てたけどあれ本当好き定期的に見る
チャンネルの人狼でゾムのイメージ変わったんだよねそれまではPSパワープレイのみの人かと思ってた
2019/10/17(木) 15:51:29.42ID:MYSvsY2Z0
別に狂人を難易度低い役職と思ってる訳じゃないぞ
ワイも一番苦手な役職だし
「エーミールにとっての狂人」って意味な
エーミールは騙りに出ないし狂人のくせに主人探すどころか無差別に殺し出すし
生でも狂人を簡単な役職だと思ってるようなこと言ってるし
2019/10/17(木) 17:38:05.79ID:iPkcaerpr
エーミールは超主観的な人間なのは間違いないとは思うがそれにしても人狼の動きに関しては腑に落ちないんだよな これ以上言うと荒れそうだからやめとくが
2019/10/17(木) 17:42:48.94ID:zF00KwQja
そういうキャラなのかもしれんがシャオロンの生放送聞いてると本気でエーミールとロボロの事嫌ってんのかと思う時あるわ
この2人の話題が出るといつも鬱がフォローに入ってるし他メンバーに比べてこの2人への悪口の言い方だけきつい
嫌いじゃなくても下には見てるんだろうなと思う
2019/10/17(木) 17:48:28.12ID:71O1PIyJd
顔も見たことないメンバーのお気持ち察せて凄いな
2019/10/17(木) 17:48:29.50ID:yqNtpSPk0
ルール改定するなら怪盗もいいけど狐陣営欲しいわ
1人陣営って難しい分気も楽だから鬱ショッピチーノあたりの周り見るタイプは仲間を気にせず動ける分輝く気がする
もちろん人数少ないからオリジナルルール入れないときついだろうけど
占われたら白と出る代わりに自分以外全員殺さなくちゃいけないとかだけでも十分だと思う
2019/10/17(木) 18:31:24.95ID:0sq+jfQb0
狐も怪盗も可能性を増やすだけで結局バトロワ展開になるの見えてるだろ
2019/10/17(木) 18:47:46.00ID:yqNtpSPk0
んじゃ恋人陣営入れて同陣営同士であっても信頼できずむやみに殺せない状況はと思ったけど腐が沸きそうだからやめるわ
2019/10/17(木) 18:55:35.66ID:HIzTTYla0
役職を増やすと場が膠着するから強制的な時間展開やらアイテムの多様化やらが必要になるんだが…
ぶっちゃけその辺は人狼RPGが完璧にやってるから差別化が難しいんだよな
2019/10/17(木) 19:15:31.23ID:MYSvsY2Z0
怪盗は第三陣営じゃないってそれいち
村陣営にも狼陣営にもなり得るから
狼引いて占いCOして相方に白打って自分を狂人だと勘違いしてのこのこ接触してきた交換先ぶち殺すとか出来るし
2019/10/17(木) 19:25:42.41ID:XFFnP23wa
正直怪盗も三ヶ月も前からグループで話出てて未だに追加されてないの見るにルール改定難航してるんだろうな
コネシマが言ってたマイクラ新企画が来る方が早そう
2019/10/17(木) 19:28:37.69ID:yqNtpSPk0
>>970
怪盗が狼引くと
元狼←→狼はお互いを人狼だと思ってるし元狼自身も自分を人狼だと思ってる
怪盗(現狼)はもう一人の相方狼を知らない
になるんじゃね?
普通の人狼やワンナイト人狼だと怪盗のターンは最後だし

怪盗がおもしろいのは狼が自分もしかしたら村じゃね?と疑心暗鬼になるところだと思う
2019/10/17(木) 19:34:37.20ID:clQZY3W30
消えロボ終わったか
感想会がちゃんと別枠であるのいいな
2019/10/17(木) 19:42:53.28ID:9zrCa4Sw0
もうすぐスレ立てな
2019/10/17(木) 19:43:39.82ID:9zrCa4Sw0
怪盗って死んだ奴と役職交代できるの?
2019/10/17(木) 20:05:03.75ID:yqNtpSPk0
>>975
普通の人狼だとゲーム開始前の晩に能力使うから無理だけどMCならどうするかは謎
2019/10/17(木) 20:05:28.44ID:0sq+jfQb0
ラン白+開始何分かでもう一回占えるようにしたら黒側も団結しやすいし村もとりあえずグレ殺すって展開にはならないからいいと思うんだけどな
ラン白の段階で狂が囲えたら真占い殺せたり逆に漂白もできるし
2019/10/17(木) 20:24:11.63ID:MYSvsY2Z0
>>972
そりゃワンナイトならそうなるだろ
これターンがないMC人狼ぞ?
怪盗が相方分からんと交換された狼陣営不利もいいとこじゃないか?「交換されてない方の狼には相方が交換されたことが分からない」ならまだしも
だから交換した時に相方も知らされる想定だったんだが
別にそれで露骨にヌルゲーになるとも思えないし
2019/10/17(木) 20:31:12.14ID:OLmIE4aC0
>>968
ジャッジメントで恋人に似た陣営あったよな
サンタとトナカイや狐と子狐とか
名称だけ変えて機能だけ似たような役職作ればいい
980名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saef-+I4v)
垢版 |
2019/10/17(木) 20:49:01.19ID:eArqgyKYa
>>979
自分の周りの環境では共有者って名称だったな
2019/10/17(木) 21:03:48.55ID:D6u80ORp0
どうでもいいけどエーミールは狂人で預言騙ってるぞ
事実は歪めずに叩こうな
2019/10/17(木) 21:07:56.21ID:4B/EeMKpp
エーミール憎しでまともに動画見て無いから仕方ない
2019/10/17(木) 21:10:49.37ID:d5uPUYAd0
>>980
次スレヨロ
2019/10/17(木) 22:05:43.69ID:MYSvsY2Z0
エーミールは今まで1回しか役職騙ったことないのにいちいち「1回だけ騙ったことある」ってつけないといけないのか(呆れ)
別に「エーミールは狂人で騙ったことない」なんて言った覚えないんだがなあ
一体何と戦ってるんだ

踏み逃げならワイは規制で建てられんかったから>>990頼むで
2019/10/17(木) 22:15:31.06ID:jZd72hmB0
990じゃないけどいってみる
2019/10/17(木) 22:17:16.77ID:jZd72hmB0
勝ちましたわ
【YouTube】〇〇の主役は我々だ!★67【ニコニコ動画】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1571318182/
2019/10/17(木) 22:21:07.23ID:MYSvsY2Z0
PK
2019/10/17(木) 22:24:50.34ID:d5uPUYAd0
>>986
プロ
2019/10/17(木) 22:51:52.01ID:9zrCa4Sw0
埋めるぞー
2019/10/17(木) 23:06:38.40ID:vmj25k700
>>986
PK
2019/10/17(木) 23:08:23.63ID:kCRFg/kL0
>>986
PK
消えロボに限ったことじゃないけど我々式TRPGの後半の失速感半端ない
イマイチ最後だけ盛り上がらないというか
2019/10/17(木) 23:13:28.04ID:9iLs8SuVa
>>986
勝ったな
2019/10/17(木) 23:16:05.09ID:b/gqmu2N0
我々式TRPGだと爆弾処理が面白かった記憶あるがあれはダイス目が荒ぶったおかげだしなあ
システム的に各キャラの差がそこまで大きくないし一本道ストーリーはRPが余程上手くないと盛り上がるの難しいと思うわ
2019/10/17(木) 23:20:11.17ID:GkGvitOE0
ダイス失敗のペナルティが緩いからなぁ
状態値変動のペナルティもっときつくていいと思うが
その辺ガンガン状態値減らしてってる八門遁甲に期待してるわ
2019/10/17(木) 23:22:18.23ID:1yMsVvWja
動画として成り立ちやすいように大事なところはダイス振らせないようにしてるのかな 正直TRPGはダイスで話左右されてなんぼだしもったいない気がするわ
2019/10/17(木) 23:30:46.31ID:Jpab5loC0
個人的には消えロボは最後も面白かった

うめ
2019/10/17(木) 23:34:08.62ID:PsQlRja3d
PK埋め
2019/10/17(木) 23:57:08.85ID:XGjw3gJjK
うめ
2019/10/17(木) 23:57:25.63ID:EaaazLUd0
ぬえ
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92e3-fLd2)
垢版 |
2019/10/17(木) 23:57:39.60ID:EaaazLUd0
wniの鈴木里奈の脇くっさ
      (6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/
         |     ,.'  i、     |}
       ',     ,`ー'゙、_    l
       \ 、'、v三ツ   /
        |\ ´  ` , イト、
       /ハ ` `二 二´ ´ / |:::ヽ
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