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■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です
動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう
“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります
互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう
また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
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■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場21
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1565114438/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場20(27レスdat落ち)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1564830850/
■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MMD】紳士動画製作者のダベり場22
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sae3-MxF6)
2019/11/24(日) 18:59:46.52ID:iseqM40Ba119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4bdc-9G9K)
2019/12/09(月) 02:19:59.23ID:gC6kVUBh0 セキュリティソフトは窓から投げ捨てろ
120名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa9-Zff/)
2019/12/09(月) 06:48:53.74ID:Ya9TDWwZa セキュリティソフトは許すが、TMがセキュリティ屋とは思えない
121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2573-AIHr)
2019/12/09(月) 06:55:00.16ID:KA2ekHwe0 M字開脚や、エロポーズで破綻しにくいボディってありますかね・・・?
つみ式鹿島を使つかったら、しゃがむとふとももがねじ切れてしまいました・・・・
つみ式鹿島を使つかったら、しゃがむとふとももがねじ切れてしまいました・・・・
122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1b76-Njvu)
2019/12/09(月) 07:28:52.29ID:h+NNkZUX0 成人ならかこみき氏のアリア、子供ならmamamankaiが定番かな
123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2573-AIHr)
2019/12/09(月) 09:11:50.35ID:KA2ekHwe0 アリア・・・手と足を小さくして・・・胸をもっとふよんふよん揺れるように改造していきますか・・・
124名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-Ryp9)
2019/12/09(月) 09:45:42.26ID:1ul7Mb19d >>42
最初は自分の好きなキャラで自分好みのシチュをやりたかったので、自炊して一通り自分で楽しんで終わりだった。
だけど作品としての体をなさず、カメラ固定の無音のループ動画にしかなっていなかったので、これをきちんと仕上げるための動機として「公開」という選択をしたかな。
人様に見せるための最低限の体裁を整えるようになったし、それを見越したモデル作りにも精が出たよ。
最初は自分の好きなキャラで自分好みのシチュをやりたかったので、自炊して一通り自分で楽しんで終わりだった。
だけど作品としての体をなさず、カメラ固定の無音のループ動画にしかなっていなかったので、これをきちんと仕上げるための動機として「公開」という選択をしたかな。
人様に見せるための最低限の体裁を整えるようになったし、それを見越したモデル作りにも精が出たよ。
125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0383-Fgt1)
2019/12/09(月) 11:18:05.66ID:lJqACFNW0 精が出たよ(意味深)
126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2582-zAlO)
2019/12/09(月) 15:32:49.59ID:D351w1s50 ソフトボディで「これでふにふに変形させてガラスに押し付けたり握られたりするおっぱいの再現が!」喜び勇んで設定したら、
再生したらおっぱいが干し柿になって真顔になるとかよくあるよね。
ところで、
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org625287.png
上記のモデルの服剥きモーフとして
ttps://twitter.com/QGCCyecHmtFJVlI/status/1191360159517298690/photo/2
こんな感じになるように作りたいんだがなんかいい知恵はあるかな?
blenderにインポートしてプロポーショナルしようとしたら、なんか頂点が丸めたアルミホイルみたいになっちまってなぁ……
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
再生したらおっぱいが干し柿になって真顔になるとかよくあるよね。
ところで、
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org625287.png
上記のモデルの服剥きモーフとして
ttps://twitter.com/QGCCyecHmtFJVlI/status/1191360159517298690/photo/2
こんな感じになるように作りたいんだがなんかいい知恵はあるかな?
blenderにインポートしてプロポーショナルしようとしたら、なんか頂点が丸めたアルミホイルみたいになっちまってなぁ……
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dd76-h/M3)
2019/12/09(月) 15:47:20.95ID:jcfYl8V40 モデルの構造がわからないから適当に言うけどウェイト塗ってボーンで動かす方がいいと思う
128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2573-AIHr)
2019/12/09(月) 15:54:52.59ID:KA2ekHwe0 脱げる途中のは難しいだろうから胸は剥ぎ取ってチャックを這わせて表現する・・・?
129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0356-V35x)
2019/12/09(月) 16:18:07.08ID:t0gZmUJP0 自分で頑張って頂点モーフ作るしか無いでしょうよ
頂点の選択と移動をうまく使え
頂点の選択と移動をうまく使え
130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d11-QX1D)
2019/12/09(月) 17:35:24.69ID:xaYoB2GH0 UVモーフ使えば簡単。影をどうするかは任せる
131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0356-AGfU)
2019/12/09(月) 18:35:08.05ID:3/RICNTB0 deviantartって今ログインしないとDLできなかったりする?
久々に使ったらどれもDLできないんだが
ログイン画面みたいなのがでる
久々に使ったらどれもDLできないんだが
ログイン画面みたいなのがでる
132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5b0-xqEQ)
2019/12/09(月) 19:20:44.82ID:PWOAoTPR0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1512-MSc7)
2019/12/09(月) 22:02:18.52ID:fz6ekG400 >>126
普通なら材質右左半分に分離したものを
頂点モーフで移動
※個人的イメージは
1)左(or右)材質前部分全体選択
2)斜め前、外側に広げる様に回転
3)袖に近い方の選択を少し消す(CTRL押しつつ)
4)徐々に広げながら
5) 3)〜4)を回転させて袖に近い方を順番に選択消して
肌蹴た状態を作る
最後にボタン留め側を
ただ今回はあまりに大きすぎるのでボタン留め具の方から
順番に透過モーフで消すという方法もアリ
モデルは違うけど似たような体形のをやったことあるよ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33384377
普通なら材質右左半分に分離したものを
頂点モーフで移動
※個人的イメージは
1)左(or右)材質前部分全体選択
2)斜め前、外側に広げる様に回転
3)袖に近い方の選択を少し消す(CTRL押しつつ)
4)徐々に広げながら
5) 3)〜4)を回転させて袖に近い方を順番に選択消して
肌蹴た状態を作る
最後にボタン留め側を
ただ今回はあまりに大きすぎるのでボタン留め具の方から
順番に透過モーフで消すという方法もアリ
モデルは違うけど似たような体形のをやったことあるよ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33384377
134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2573-AIHr)
2019/12/09(月) 23:13:30.91ID:KA2ekHwe0 最近5人モーションでエロいのとかあります・・・?
135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2582-zAlO)
2019/12/10(火) 00:19:08.52ID:BPShuXkY0 >>134
四人は艦これの第六駆逐隊とかでちょくちょく見るが5人は確かに見かけないな
四人は艦これの第六駆逐隊とかでちょくちょく見るが5人は確かに見かけないな
136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4bdc-sSJf)
2019/12/10(火) 09:37:36.85ID:8lUMXJlc0 五人が意味のある動きしてるモーションともなると仮にあっても使えるモデルが限られてきそう
137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15dc-lH/W)
2019/12/10(火) 09:48:04.17ID:JeOk6+qE0 頂点モーフは切替には手軽でいいけど直線にしか動かないのがぐぬぬ
状態を複数に分けてひとつずつ段階的に動かせば区分線形補間にはできるのかな
>>126
形だけ動かしてスカルプトのスムーズブラシで撫でればほぐれる
状態を複数に分けてひとつずつ段階的に動かせば区分線形補間にはできるのかな
>>126
形だけ動かしてスカルプトのスムーズブラシで撫でればほぐれる
138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0383-Fgt1)
2019/12/10(火) 10:34:30.16ID:aCFZGAx00 複数人数のダンスモーションを人数別に分類してくれてる情報ページとかないかな
できればNaver以外で…
できればNaver以外で…
139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b60-e4WC)
2019/12/10(火) 12:18:34.34ID:hWN1e2JH0 段差超える頂点モーフは分割するしかないね
0と100しか使わないなら材質モーフにしたほうが面倒がない
0と100しか使わないなら材質モーフにしたほうが面倒がない
140名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa13-ehMx)
2019/12/10(火) 13:47:52.07ID:+xW5ZVisa MMD R-18 Shot Motion Sex 5P 01
ってのあったけど404だね
ってのあったけど404だね
141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2573-AIHr)
2019/12/10(火) 14:32:40.35ID:1GevcUNY0 簡易Pmd/Pmxモデル頭部挿げ替えツール は
一度挿げ替えしたモデルをもう一度挿げ替えしようとするとエラーが出ちゃう。
これ回避するるやり方あります?
一度挿げ替えしたモデルをもう一度挿げ替えしようとするとエラーが出ちゃう。
これ回避するるやり方あります?
142名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa13-ehMx)
2019/12/10(火) 14:52:53.43ID:+xW5ZVisa143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2573-AIHr)
2019/12/10(火) 15:46:51.18ID:1GevcUNY0 ありがとうありがとう・・
144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-QX1D)
2019/12/10(火) 16:21:00.89ID:eRp7yYaC0 >>140
そのモーション、Pは男の数を表しているので、実際は+女で6Pである
そのモーション、Pは男の数を表しているので、実際は+女で6Pである
145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1512-MSc7)
2019/12/10(火) 16:45:27.39ID:jnjRc5YU0 後は今も試行錯誤中だけど
直線方向しか動かない頂点モーフだけど
ブラをおっぱいの上に捲る場合
・上方向に動く頂点モーフ
・手前に伸びるモーフ
これをグループモーフにして動かすってのもありだね
今のところは大丈夫っぽいけどまだ色々試してないので
お試しあれ(°ω°=)
直線方向しか動かない頂点モーフだけど
ブラをおっぱいの上に捲る場合
・上方向に動く頂点モーフ
・手前に伸びるモーフ
これをグループモーフにして動かすってのもありだね
今のところは大丈夫っぽいけどまだ色々試してないので
お試しあれ(°ω°=)
146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9789-GBjH)
2019/12/12(木) 01:23:47.52ID:Z8mq+zOe0 ちょっと聞きたいんだけど
readmeにあるモデルの改変の可否って主に衣装変え(首or身体の変更)を指しているって解釈であってるよね?
readmeにあるモデルの改変の可否って主に衣装変え(首or身体の変更)を指しているって解釈であってるよね?
147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bfa-GBjH)
2019/12/12(木) 01:41:45.73ID:IaD9CGHn0 なんで原作者に聞かないんだ?
スレ民が決めることじゃない
スレ民が決めることじゃない
148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77b1-Trfe)
2019/12/12(木) 03:30:52.51ID:a5lpAXnE0 改変の定義はモデラーによって違う
あと、衣装変更=挿げ替えという発想自体が三流
あと、衣装変更=挿げ替えという発想自体が三流
149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 06dc-rL1a)
2019/12/12(木) 04:07:00.45ID:yWrkEkJh0 一般論で言えばアクセサリ付けるの以外は大抵改変扱いだろうな
150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9773-Zk2E)
2019/12/12(木) 04:08:11.76ID:gogVa8Ea0 ダンスに流す曲をようつべやニコニコから取ろうとして、offlibertyやらダーピーでmp3にするとこまではできるものの、
wavにしようとえこでこツールにぶち込むと変換ができない。もしくはwavにできてもaviutlではじかれる。
皆さんは安定したwav確保はどのようにやってますか・・・?
wavにしようとえこでこツールにぶち込むと変換ができない。もしくはwavにできてもaviutlではじかれる。
皆さんは安定したwav確保はどのようにやってますか・・・?
151名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa3b-zNNu)
2019/12/12(木) 05:00:13.67ID:EfP41318a 特記事項のない改変禁止は1頂点たりとも動かしちゃだめだし、追加も削減もNGだな
モデラー次第ではボーンの追加もNGって解釈もあり得るが、そういうモデルは使われないだろうな
ただ、実際にモデラーに問い合わせると藪蛇だったりするから慎重にな
面倒だから多少の違反は見なかった事にしてる人もいるが、問い合わせされたらNGと返すしかなくなる
モデラー次第ではボーンの追加もNGって解釈もあり得るが、そういうモデルは使われないだろうな
ただ、実際にモデラーに問い合わせると藪蛇だったりするから慎重にな
面倒だから多少の違反は見なかった事にしてる人もいるが、問い合わせされたらNGと返すしかなくなる
152名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa3b-zNNu)
2019/12/12(木) 05:14:35.88ID:EfP41318a153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0660-Wjj9)
2019/12/12(木) 08:02:42.97ID:9vTS93VX0 ニコからmp4で拾ってそのままaviutlに突っ込んでwav出力してるが
弄るのはSoundEngine
弄るのはSoundEngine
154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9782-ZvzQ)
2019/12/12(木) 08:39:27.27ID:nwPYD+ho0 あやふやに感じたらそのモデルが使われてる動画がどんな傾向かチェックすると目安になるかもね
155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9782-ZvzQ)
2019/12/12(木) 08:41:39.98ID:nwPYD+ho0 あとゴルァされたら食い下がらず即土下座でごめんなさいするの大事
156名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa3a-G0Is)
2019/12/12(木) 09:35:37.02ID:CJTelVrZa157名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 9773-Zk2E)
2019/12/12(木) 12:36:14.89ID:gogVa8Ea01212 AVUTLのエンコードをGTX1060のNVENCにしたら13分→3分になった(動画3分2560*1440→1980*1080)
あとはMMDからのAVI出力の時間を短縮できればな・・・
あとはMMDからのAVI出力の時間を短縮できればな・・・
158名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 626d-KvUn)
2019/12/12(木) 13:34:30.87ID:y0X9w3wj01212 >>150
ワタシは ffmpeg つこうとります。
$ ffmpeg -i input.mp4 -aac 2 -acodec pcm_s16le -ar 44100 -f wav output.wav
ワタシは ffmpeg つこうとります。
$ ffmpeg -i input.mp4 -aac 2 -acodec pcm_s16le -ar 44100 -f wav output.wav
159名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 4b58-GBjH)
2019/12/12(木) 15:04:59.36ID:x6jWs9B701212160名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 0660-Wjj9)
2019/12/12(木) 15:59:41.04ID:9vTS93VX01212 一切不可はわかりやすいが可の場合は範囲がわかりにくいからな
権利者の気分次第なところもあるし
権利者の気分次第なところもあるし
161名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 4b58-zNNu)
2019/12/12(木) 16:14:20.59ID:dhKofxPs01212 動画から抜き出すのはAviutl
圧縮音声→WAVは音楽プレイヤーとしても使えるfoober2000が便利
圧縮音声→WAVは音楽プレイヤーとしても使えるfoober2000が便利
162名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ c311-zNNu)
2019/12/12(木) 16:14:31.30ID:4ELjDDPl01212 明確に否定されてなければやってみて怒られたらごめんなさいすればいい。自縄自縛に陥ってはいけない
163名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ c673-r0mJ)
2019/12/12(木) 18:51:59.27ID:61evmOu201212164名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 0660-Wjj9)
2019/12/12(木) 19:00:55.95ID:9vTS93VX01212 だがちょっと待って欲しい
紳士に使えないモデルは配布してないのと同義ではないだろうか
紳士に使えないモデルは配布してないのと同義ではないだろうか
165名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 1283-xO71)
2019/12/12(木) 19:23:21.57ID:Kl8k/52E01212 怒られるかわからない → 既存モデルも使わないし、以後作られる新作も使わない
怒られるかわからない → 既存モデルを使ってみる → そのモデラーが怒って作らなくなる → そのモデラーの新作はなくなる(旧作は残る)
だったら下の選択肢を試してみるかなぁ
実際にはモデラーが怒らずに済む場合もあるだろうし
怒られるかわからない → 既存モデルを使ってみる → そのモデラーが怒って作らなくなる → そのモデラーの新作はなくなる(旧作は残る)
だったら下の選択肢を試してみるかなぁ
実際にはモデラーが怒らずに済む場合もあるだろうし
166名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ a376-uKDx)
2019/12/12(木) 19:31:40.61ID:Y/FpSD1601212 https://jp.pornhub.com/view_video.php?viewkey=ph5d8ebeaf35572
この流れで聞くのも憚れるんだけど、この動画の金髪ツインテの方が顔も髪もすごい気に入ったんだけど、
ベースが誰のモデルなのかすら見当つかなくて困っちまった・・・
誰か元モデルわかる人いない・・・?
この流れで聞くのも憚れるんだけど、この動画の金髪ツインテの方が顔も髪もすごい気に入ったんだけど、
ベースが誰のモデルなのかすら見当つかなくて困っちまった・・・
誰か元モデルわかる人いない・・・?
167名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッT Sa3a-G0Is)
2019/12/12(木) 19:37:36.97ID:CJTelVrZa1212 >>166
カスメの髪っぽい
カスメの髪っぽい
168名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッT Sa3a-G0Is)
2019/12/12(木) 19:40:54.41ID:CJTelVrZa1212 なんか変な流れだな、Izumi Shimizuとかカノンとかじゃダメなん?
素人改造はM字開脚で破綻するし
素人改造はM字開脚で破綻するし
169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef12-DoXq)
2019/12/13(金) 00:52:41.85ID:fc1aYERN0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a376-uKDx)
2019/12/13(金) 01:16:23.54ID:ktjXb9Z60 >>169
166だけど、ありがとう!確定だ!
「なんか頬の線とか見たことあるなー」とか思ってたけど、社畜ちゃんシリーズモデルの既視感だったのかー
社畜ちゃん後輩ちゃんはMMDモデル化してたの知ってたけど、先輩さんまでは知らなかったから分からなかったわ・・・
なにはともあれ助かった!ありがとう!
166だけど、ありがとう!確定だ!
「なんか頬の線とか見たことあるなー」とか思ってたけど、社畜ちゃんシリーズモデルの既視感だったのかー
社畜ちゃん後輩ちゃんはMMDモデル化してたの知ってたけど、先輩さんまでは知らなかったから分からなかったわ・・・
なにはともあれ助かった!ありがとう!
171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9773-Zk2E)
2019/12/13(金) 05:28:39.68ID:yNai7VhO0 細かいライティング(顔に光当て続けるとか)ができることに惚れてray使ってるけど、
エフェクトがうまく作動しないからN3+シェーダーに戻ろうかしら…
N3+シェーダーで使えるスポットライトってあります?
エフェクトがうまく作動しないからN3+シェーダーに戻ろうかしら…
N3+シェーダーで使えるスポットライトってあります?
172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b58-zNNu)
2019/12/13(金) 05:54:11.56ID:RhdgJimO0 ”バカには見えない光源”が同梱されているよ
173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9773-Zk2E)
2019/12/13(金) 05:57:13.51ID:yNai7VhO0 ふふふ なるほど、ありましたね…
174名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-ZvzQ)
2019/12/13(金) 07:41:36.05ID:3JXK4fjha blenderのモデリングにも手を出し始めたけど、サブディビジョンサーフェスって一番最後の仕上げに使うものでかけたままポリゴンいじりするもんじゃないと考えていいんだよね?
175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9773-Zk2E)
2019/12/13(金) 08:10:07.62ID:yNai7VhO0 動画の途中でキャラクタに汗なんか書かせたいと思うんですけど
ボディ材質の重ねがけだと無駄に頂点が多くなってしまうので
動画の途中で肌テクスチャとノーマルマップの入れ替えみたいので対応できればと思うんですけど、そういうことってできますか?
ボディ材質の重ねがけだと無駄に頂点が多くなってしまうので
動画の途中で肌テクスチャとノーマルマップの入れ替えみたいので対応できればと思うんですけど、そういうことってできますか?
176名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa3b-zNNu)
2019/12/13(金) 09:09:32.75ID:zoK29+V2a 試してないけどN3+なら汎用マップが複数用意されてるからその辺ゴニョゴニョすれば切り替えられるんじゃ?
テクスチャはUVモーフで。つみミクさんの改変テクスチャ配布してた人が初心者向けなテクスチャ切替モーフの作り方を解説あげてた気がする
けど、素直に頂点つくったほうがいいと思うがな。動きも出せるし
テクスチャはUVモーフで。つみミクさんの改変テクスチャ配布してた人が初心者向けなテクスチャ切替モーフの作り方を解説あげてた気がする
けど、素直に頂点つくったほうがいいと思うがな。動きも出せるし
177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b58-GBjH)
2019/12/13(金) 09:13:34.40ID:L3PIuet60 動画ってことは連続してやろうとしてるんだろうけどそれでテクスチャとノーマルマップの入れ替えって不自然になりそうに思えるんだが
連続しないなら動画編集でやりゃいいし
ハイポリ汗とかじゃなければ普通に頂点作った方がいいと思うよ
連続しないなら動画編集でやりゃいいし
ハイポリ汗とかじゃなければ普通に頂点作った方がいいと思うよ
178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9789-GBjH)
2019/12/13(金) 10:13:22.22ID:A+zszinn0 規約の事について質問した者だけど色んな意見有難う、参考になった
179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9773-Zk2E)
2019/12/13(金) 14:43:50.99ID:yNai7VhO0 タイトル付きの音源を使って歌と踊りが盛大にずれてる人や、歌ってみた音源を使って0.1秒位口パクがずれてる人が結構いる…次期MMDには音源をずらせる機能を是非に
180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efdc-8+6c)
2019/12/13(金) 17:44:03.74ID:/ObT8LPV0 >>174
やりかたによるけどsubdiv前提にすると
適用時に尖らせたいところが丸くなったり腕が細くなったりするから
そうならないようにエッジを追加したりクリースウェイトを設定したりで全く見ないわけじゃない
意識せずに作ったモデルをレンダリング時のみハイポリにしたい場合と
始めからsubdiv意識してモデリングする手法でやることが違うと思う
やりかたによるけどsubdiv前提にすると
適用時に尖らせたいところが丸くなったり腕が細くなったりするから
そうならないようにエッジを追加したりクリースウェイトを設定したりで全く見ないわけじゃない
意識せずに作ったモデルをレンダリング時のみハイポリにしたい場合と
始めからsubdiv意識してモデリングする手法でやることが違うと思う
181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf58-x173)
2019/12/13(金) 17:55:22.36ID:Y9fPSW950 >>179
そんなもの製作者側の問題であって、普通の人は音源弄るなりモーションあわせるなりで調節するよ
そんなもの製作者側の問題であって、普通の人は音源弄るなりモーションあわせるなりで調節するよ
182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a376-uKDx)
2019/12/13(金) 19:15:25.09ID:ktjXb9Z60 そもそもそんなガバ音感で動画を上げてる人は、いくら修正機能がソフトについていても
「音がズレてる事」にすら気づかないからなんの根本的解決にはならないというオチ
ぶっちゃけ音声のほうが遅いだけならモーション始まるタイミングを遅くすればいいからな
「音がズレてる事」にすら気づかないからなんの根本的解決にはならないというオチ
ぶっちゃけ音声のほうが遅いだけならモーション始まるタイミングを遅くすればいいからな
183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b58-zNNu)
2019/12/13(金) 20:01:04.36ID:RhdgJimO0 MMDはキーを全選択してドラッグするだけで簡単に音とモーションのズレを修正できる
配布モーションで音楽の始まる位置にキーが打ってあるものもあり、そういうのは更に合わせやすい
配布モーションで音楽の始まる位置にキーが打ってあるものもあり、そういうのは更に合わせやすい
184名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-ZFgg)
2019/12/13(金) 20:12:11.27ID:V3Jtgd01a 音源ずらしてダンス前の間を調整したかったりする事はあるな。
185名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-ieI/)
2019/12/13(金) 20:34:18.22ID:sNXT3bD+d てかmmdのwav挿入だけで済ましていることに驚くわ
出力してからaviutlなりで音の位置を合わせたり補正をしたりするのが普通なものだと思ってた。
出力してからaviutlなりで音の位置を合わせたり補正をしたりするのが普通なものだと思ってた。
186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c673-r0mJ)
2019/12/13(金) 21:00:35.48ID:/MaSU1qM0 音に合わせてカメラモーションを調整したいからな。
それだと最初に苦労してでもWAVを調整して、MMDに取り込んだほうが良い。
それだと最初に苦労してでもWAVを調整して、MMDに取り込んだほうが良い。
187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef12-DoXq)
2019/12/13(金) 22:03:28.50ID:fc1aYERN0 音源も色々あるから入るタイミングも別々
用意されたモーションがそのまま使えるわけがないので
俺はずらしてるよ
他の人はシランケド(°ω°=)
用意されたモーションがそのまま使えるわけがないので
俺はずらしてるよ
他の人はシランケド(°ω°=)
188名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa3b-zNNu)
2019/12/13(金) 22:15:00.07ID:onc13Nfma 俺もズレ調整はするが、MMDの敷居の低さは間口の広さだから許容するなぁ
しかし0.1秒のズレって3フレか……倍の6フレ以内になってるとは思うが、そのレベルの調整はちょっと自信ないわ。
等速で見るだけだったら10フレくらいズレないと気付かんかもしれん
しかし0.1秒のズレって3フレか……倍の6フレ以内になってるとは思うが、そのレベルの調整はちょっと自信ないわ。
等速で見るだけだったら10フレくらいズレないと気付かんかもしれん
189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b58-GBjH)
2019/12/13(金) 22:17:36.38ID:L3PIuet60 貫通しようが破綻しようが気にしない、気づかない人がいるぐらいだし音ずれなんてもっと目立たないからなぁ
ましてや0.1秒のズレなんて判る人がいったいどれだけいるのかと
ちなみにwaveずらすならmmm使えば解決するしwave以外の形式まで使えて複数読み込めたような記憶が
ましてや0.1秒のズレなんて判る人がいったいどれだけいるのかと
ちなみにwaveずらすならmmm使えば解決するしwave以外の形式まで使えて複数読み込めたような記憶が
190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c311-zNNu)
2019/12/13(金) 23:20:27.26ID:dbHGuVEd0 貫通と破綻は全部修正しようとすると手間暇かかるからしょうがないと思うけど
口パクとか決めのタイミングが音ズレしてるとすごくモヤモヤする
口パクとか決めのタイミングが音ズレしてるとすごくモヤモヤする
191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efdc-8+6c)
2019/12/14(土) 00:14:14.91ID:zaIsCb0m0 ダンスのタイミングを合わせると口パクが合わなくなるやつ
192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b58-zNNu)
2019/12/14(土) 00:28:55.32ID:mown/RDW0 あいうえおのモーフだけ選択してドラッグしてずらす
193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a376-uKDx)
2019/12/14(土) 01:03:20.01ID:jmtl1t4u0 ソフト的に実行できる
作ってるヤツがずれてる事に気づかない
天と地の差がある
作ってるヤツがずれてる事に気づかない
天と地の差がある
194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef12-DoXq)
2019/12/14(土) 02:03:47.61ID:kx9sN0vB0 ちなみに俺の場合は
空フレームの挿入I(ボーン、カメラ)、U(表情)キー
列ぶれーむの削除K(ボーン、カメラ)、J(表情)キー
を押してモーションずらしてるだけだよ
ダンってなった時に手を振り上げてとかわかりやすい所を
使って音合わせをしてる。
後は音の始まりに合わせてモーション流したりは全体のモーション選ぶ、コピー
→削除→〜フレームからコピー張り付けて開始とかかな?
空フレームの挿入I(ボーン、カメラ)、U(表情)キー
列ぶれーむの削除K(ボーン、カメラ)、J(表情)キー
を押してモーションずらしてるだけだよ
ダンってなった時に手を振り上げてとかわかりやすい所を
使って音合わせをしてる。
後は音の始まりに合わせてモーション流したりは全体のモーション選ぶ、コピー
→削除→〜フレームからコピー張り付けて開始とかかな?
195名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa3b-zNNu)
2019/12/14(土) 06:29:21.54ID:wDBC889Va たまに「どこであわせりゃいいんだ!」みたいなモーションがあるんだよ
Girls(bowlのfile/138081)とかモーションや口パクからだけでは掴み切れなくて、結局トレース元の音と使いたい音源の波形の差を見てあわせた覚えがある
自分でやるぶんには手抜きしないしもやっとする気持ちは分かるが、他人の音ズレを非難しようとは思わない
Girls(bowlのfile/138081)とかモーションや口パクからだけでは掴み切れなくて、結局トレース元の音と使いたい音源の波形の差を見てあわせた覚えがある
自分でやるぶんには手抜きしないしもやっとする気持ちは分かるが、他人の音ズレを非難しようとは思わない
196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9773-Zk2E)
2019/12/14(土) 07:40:20.95ID:WhdZhDjS0 0.1秒と言ったけど、0.16秒(1/6秒)くらいね。
気に入った動画で口パクがずれてると、aviutlで自分で直してるんだ…。
で、なんでこんなにずれたままにすんだろうと考えると、「モーションをずらしてタイミング合わせてる動画から音源を取っている」んじゃないかと・・・
「この音源でこのモーションだからそのままで大丈夫だろう」的な。
だから自分は音源の方をいじって、この音源を使えばバッチリ合いますよ!みたいにしてる。
気に入った動画で口パクがずれてると、aviutlで自分で直してるんだ…。
で、なんでこんなにずれたままにすんだろうと考えると、「モーションをずらしてタイミング合わせてる動画から音源を取っている」んじゃないかと・・・
「この音源でこのモーションだからそのままで大丈夫だろう」的な。
だから自分は音源の方をいじって、この音源を使えばバッチリ合いますよ!みたいにしてる。
197名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa3b-zNNu)
2019/12/14(土) 08:15:39.13ID:wDBC889Va 音源のほうをモーションにあわせてますって説明しとかないと他の製作者に伝わらないしメリットもないけど、説明すると再配布とみなされるリスクが怖いな
非可逆圧縮かかってるんだから、俺はなるだけ劣化の少ない音源つかいたいよ
非可逆圧縮かかってるんだから、俺はなるだけ劣化の少ない音源つかいたいよ
198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1283-xO71)
2019/12/14(土) 08:55:30.07ID:LfTG2WQF0 前にこのスレか別の場所かで教えてもらった、フリーの音声ファイル編集ソフトのSoundEngine使ってるが、
使いたいwavファイルの冒頭を削除したり無音挿入するくらいなら使うの楽ちんだよ
MMDでモーションと手持ちのwavファイル取り込んで、音と口の動きのズレが何フレームくらいか見て、
ズレの分だけwavファイルの冒頭削除or挿入で調整→調整したファイルをMMDに再取り込みすれば、
音に合わせてモーションやカメラ調整できるし
使いたいwavファイルの冒頭を削除したり無音挿入するくらいなら使うの楽ちんだよ
MMDでモーションと手持ちのwavファイル取り込んで、音と口の動きのズレが何フレームくらいか見て、
ズレの分だけwavファイルの冒頭削除or挿入で調整→調整したファイルをMMDに再取り込みすれば、
音に合わせてモーションやカメラ調整できるし
199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6277-Q7vR)
2019/12/14(土) 08:58:13.62ID:8T19LOwF0 エロナースの衣装良いなって思ったけどこれR-18は可なの?
200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b58-zNNu)
2019/12/14(土) 09:12:15.60ID:mown/RDW0 エロナースといいつつ18禁不可とか高度過ぎるギャグだろ
201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1283-xO71)
2019/12/14(土) 09:48:08.98ID:LfTG2WQF0 カメラモーションとかだと、ローアングルが多いけどパンチラ禁止っていうのわりと見かける気がする
配布動画が刀剣とかヘタリアとか兵長とかその辺のやつ
配布動画が刀剣とかヘタリアとか兵長とかその辺のやつ
202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b58-zNNu)
2019/12/14(土) 10:49:46.42ID:mown/RDW0 まあズボンだとパンツもチンチンも見えないからそういうの妬ましいんだろうなあとは思う
203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77e5-ieI/)
2019/12/14(土) 10:56:53.89ID:sOnTgYEa0 男にスカート履かせれば解決するのに
204名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa3a-G0Is)
2019/12/14(土) 11:45:07.66ID:W22e8BhGa サウンドエンジン使えば0.1秒くらいは修正可能だよ
上下に分割されてるじゃん、上に修正したい音源
下に配布動画の音源、で再生して同じく聞こえるまで調整
つか歌ってみた系はテンポ違うのとかあるからそこも合わせないと意味ないかな
上下に分割されてるじゃん、上に修正したい音源
下に配布動画の音源、で再生して同じく聞こえるまで調整
つか歌ってみた系はテンポ違うのとかあるからそこも合わせないと意味ないかな
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b58-GBjH)
2019/12/14(土) 13:31:24.66ID:yBJxoiA40 歌ってみたじゃそもそも歌のタイミングがオリジナル音源とズレてるんじゃないのか
歌なら0.1秒どころじゃないずれがあっても不思議は無いと思うし
あと元モーションもどれだけの精度で口パク作ってるかわからんと思うが
だいたい踊ってみたトレースならトレス元は歌ってないわけだしな
別人が作って配布してる場合もあるだろうしダンスのモーションが良くてもそっちはまた別の話になるし
歌なら0.1秒どころじゃないずれがあっても不思議は無いと思うし
あと元モーションもどれだけの精度で口パク作ってるかわからんと思うが
だいたい踊ってみたトレースならトレス元は歌ってないわけだしな
別人が作って配布してる場合もあるだろうしダンスのモーションが良くてもそっちはまた別の話になるし
206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b58-zNNu)
2019/12/14(土) 17:12:14.31ID:mown/RDW0 >>205
その辺も人それぞれで、ちゃんと原曲と同じタイミングで動画作ってる人もあれば自分の好きに編集してる人もいる
モーション作成者も踊ってみたに合わせてる人もあれば原曲の方に合わせてくれてる人もいる
ついでにいうと原曲も動画とCD音源ではタイミング違うなんてこともある
結局現物合わせで確認してみるしかない
その辺も人それぞれで、ちゃんと原曲と同じタイミングで動画作ってる人もあれば自分の好きに編集してる人もいる
モーション作成者も踊ってみたに合わせてる人もあれば原曲の方に合わせてくれてる人もいる
ついでにいうと原曲も動画とCD音源ではタイミング違うなんてこともある
結局現物合わせで確認してみるしかない
207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f70e-HVu8)
2019/12/15(日) 17:54:00.19ID:xLmtB0rr0 頭部のすげ替えツール使うと首が無くなることがあるんですが、この現象は何が要因かご存知の方いらっしゃいますか?
首がなくなった例
頭:くらうち式天海春香 レイヤード水着 ver2.0
体:つみだんご式 鈴谷改二ver1.2
首がなくなった例
頭:くらうち式天海春香 レイヤード水着 ver2.0
体:つみだんご式 鈴谷改二ver1.2
208名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa3a-G0Is)
2019/12/15(日) 19:00:05.20ID:cy8UCYWja 首ボーン移動補正値のY軸のところに0.1〜0.3くらいの間で数値入れて何回かやってみるといいかも
209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 06dc-w5b2)
2019/12/15(日) 23:08:15.09ID:11qi0iW20 頭側1.05身体側0.99で細かい継ぎ目手で消すのが一番確実
210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 06dc-w5b2)
2019/12/15(日) 23:08:25.78ID:11qi0iW20 0.05余計だ1.00な
211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e211-uKDx)
2019/12/16(月) 03:30:44.32ID:UktFfBI90 普通のMMDの質問スレってあるんですかね?
今まで紳士系のアクセはここで聞いたら答えてくれたから贔屓にさせてもらっていたけど
配布場所を忘れてしまったアクセがあってそれは紳士に関係ない普通のアクセだからここで聞くのは流石にと思って
今まで紳士系のアクセはここで聞いたら答えてくれたから贔屓にさせてもらっていたけど
配布場所を忘れてしまったアクセがあってそれは紳士に関係ない普通のアクセだからここで聞くのは流石にと思って
212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9773-Zk2E)
2019/12/16(月) 05:35:24.31ID:xp9Ppiv50 虎視眈々の「PO!」がずれてると非常に気になる。直してあげたい
213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9789-GBjH)
2019/12/16(月) 08:34:22.90ID:fNS97/xj0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b58-GBjH)
2019/12/16(月) 18:28:39.10ID:3P8ftB900 オレも規制に巻き込まれて書けなくなってるよ
MMDの紳士動画で使うっていう話ならここで質問していいんじゃね
MMDの紳士動画で使うっていう話ならここで質問していいんじゃね
215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9773-Zk2E)
2019/12/16(月) 18:59:50.63ID:xp9Ppiv50 ステージで、「文化祭で出し物が風俗をやってるクラスの教室」って、落ちてる場所わかりますか?一昔前よく使われてたような・・・
216名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd02-ieI/)
2019/12/16(月) 19:22:19.21ID:C65Fb9IWd めちゃめちゃ紳士向けじゃんw
217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a376-bWwy)
2019/12/16(月) 19:36:15.97ID:40dZ2K/t0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b58-zNNu)
2019/12/16(月) 19:44:31.97ID:L0x9/YVd0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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