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■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です
動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう
“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります
互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう
また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
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■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場21
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1565114438/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場20(27レスdat落ち)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1564830850/
■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MMD】紳士動画製作者のダベり場22
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sae3-MxF6)
2019/11/24(日) 18:59:46.52ID:iseqM40Ba18名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6982-zqU+)
2019/11/29(金) 11:15:06.68ID:8RRinyt50 ところで、blederからエクスポートするとモーフの順を勝手に変えられるの、直すには手動で並び変えるしかない?
19名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエT Sada-XTPQ)
2019/11/29(金) 12:01:30.29ID:H7PuouaeaNIKU20名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sr79-nTml)
2019/11/29(金) 12:13:16.05ID:Pp2L9gAyrNIKU 表情はそんなにいらないかなー
どうしてもというなら後から更新して付け足していけば?
どうしてもというなら後から更新して付け足していけば?
21名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW d9ea-CWam)
2019/11/29(金) 12:13:52.87ID:AHXev9860NIKU mmd_toolsであれば表示枠とかも含めて編集出来てエクスポート出来るけど、この辺りはエクスポータの好みと自分なりのワークフロー構築次第だね。
22名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6558-8b9h)
2019/11/29(金) 14:49:53.30ID:GnqbmnGA0NIKU モデルコピープラグインを使えば並び順も剛体・ジョイントの転送も特定のオブジェだけのコピーも全部できるので、blenderからのエクスポートファイルの調整に重宝している
23名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW d202-u+gh)
2019/11/29(金) 16:16:39.58ID:vxV3aRNY0NIKU ひょっとこフェラさせてるやつってあれどうやってんだ...
24名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6558-8b9h)
2019/11/29(金) 16:26:54.04ID:GnqbmnGA0NIKU そういう頂点モーフを自分で作る
ウェイト塗ってボーンモーフも併用すると効果大
ウェイト塗ってボーンモーフも併用すると効果大
25名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sacd-zqU+)
2019/11/29(金) 17:38:32.97ID:ZuQw1a0VaNIKU おっぱい強く握って指が食い込むのもそれかな
26名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5edc-iMJF)
2019/11/30(土) 07:43:20.93ID:8NmEqmFz0 ひよっとこフェラはまずデフォルトの頂点じゃ頂点数足りない場合がほとんどじゃないかな…
ほぼ全てのモデルが口元を前に突き出す想定はしてないからハイポリ化で分割しないと酷いことになりそう
ほぼ全てのモデルが口元を前に突き出す想定はしてないからハイポリ化で分割しないと酷いことになりそう
27名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-zqU+)
2019/11/30(土) 17:17:56.62ID:+Q+PhLG4a ひょっとこじゃなくてただのクチバシだこれ!
なんて悲しい事態になりかねない!
なんて悲しい事態になりかねない!
28名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-8b9h)
2019/11/30(土) 20:22:03.29ID:7eiuI+mH029名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-zqU+)
2019/12/01(日) 05:39:40.81ID:uKqRvgLVa しかし巨乳にマイクロビキニ着せると、
・ブラの上ずらしモーフ作ると水着が乳を貫通する
・ずらした水着で乳に影が落ちる
のが悩みどころ
・ブラの上ずらしモーフ作ると水着が乳を貫通する
・ずらした水着で乳に影が落ちる
のが悩みどころ
30名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a283-3RYV)
2019/12/01(日) 07:15:36.95ID:eLom1si60 マイクロビキニとかスリングショットとかって、
見るだけだったときは「ちょっと露骨過ぎて下品なんじゃ…」って思ってたけど
試しに自分でお気に入りのモデルに着せて見たらめっちゃエロっ!ってなった
なんでも食わず嫌いはアカンね
見るだけだったときは「ちょっと露骨過ぎて下品なんじゃ…」って思ってたけど
試しに自分でお気に入りのモデルに着せて見たらめっちゃエロっ!ってなった
なんでも食わず嫌いはアカンね
31名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-8b9h)
2019/12/01(日) 07:32:41.49ID:c0kzvlAj032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2fe-o7DB)
2019/12/01(日) 08:43:05.61ID:16bCoEdw0 ひょっとこ顔モーフは口周辺を選択してひっぱり移動すればワンクリックワンドラッグで簡単に作れると思うのだがなぜ誰も言わない
33名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9e73-jDGV)
2019/12/01(日) 09:24:25.80ID:d6HN+pvU0 分かってるからでしょ。
34名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-R3ru)
2019/12/01(日) 10:37:50.76ID:MmS/ymvL0 それっぽくはなっても満足いくかって言うと疑問だがな
オレは興味無いどころか嫌いだからよくわからんが拘りある人がそんな雑な変形で満足するとは思えない
オレは興味無いどころか嫌いだからよくわからんが拘りある人がそんな雑な変形で満足するとは思えない
35名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12a1-OHO/)
2019/12/02(月) 07:55:30.63ID:MesphcHc0 初音ミクでペロペロMMD完成したぞーw
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36028675
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36028675
36名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eed-s6Ms)
2019/12/02(月) 20:03:20.49ID:LsaqYwXP0 ゴーストダンスの元ダンスってあれオリジナルダンスなのか?
よくPSY系韓国系のダンスはつべからモーション作っているっぽいけど
よくPSY系韓国系のダンスはつべからモーション作っているっぽいけど
37名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6982-WKXI)
2019/12/03(火) 00:08:27.04ID:9ve5P+0Q0 しかし騎乗位でパラパラもどき踊ってるsex dance系は似たようなのにしてもなんとも思わんのに、
紳士ハンドにセクハラされて発情してからオナったり本番入ったり……って構成だと俺の中のセンサーが「パクリじゃあー! これ○○さんのパクリじゃあーーー!!」ってガンガン反応するのは一体どうなってんだろうか……
よくよく考えるとあれもあれで配分はある程度似てくるんだよなどうしても。
つまるところ起承転結なわけだし。
紳士ハンドにセクハラされて発情してからオナったり本番入ったり……って構成だと俺の中のセンサーが「パクリじゃあー! これ○○さんのパクリじゃあーーー!!」ってガンガン反応するのは一体どうなってんだろうか……
よくよく考えるとあれもあれで配分はある程度似てくるんだよなどうしても。
つまるところ起承転結なわけだし。
38名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-8b9h)
2019/12/03(火) 00:30:11.49ID:3jL2MKat0 ”自分に出来ないことを出来てる他人が妬ましいだけ”だな
39名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b676-PDK0)
2019/12/03(火) 04:34:02.18ID:jtMHlDut0 パクリとは言うが君のやってるそのMMDに関すること全ても先人のパクリだということを自覚しよう
40名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-NiiX)
2019/12/03(火) 07:56:29.01ID:xI1le/lwr 「こんな動画もっと増えろ」と思ってお出しするので、リスペクトされるのは結構。
自分もリスペクト受けるし
自分もリスペクト受けるし
41名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5edc-iMJF)
2019/12/03(火) 08:07:36.76ID:MWUCrjj50 何番煎じだろうがエロけりゃいい
エロはそうやってジャンル化し発展してきた
エロはそうやってジャンル化し発展してきた
42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a283-3RYV)
2019/12/03(火) 08:26:41.53ID:FkFx0Xs30 動画をネットに投稿してる紳士諸兄は、投稿する動機とかメリットって考えたり実感してたりしますか?金稼ぎ以外で
俺は投稿初めて1年くらい経つんですが、再生数は3桁前半がいいところって感じで、
同好の士とかの横の繋がりができたりするわけでもなく、
自分にとって公開する意味って何だろうか…自分でひっそり楽しむだけでも良いんじゃね…って気分が湧いたりしています
>>40 みたいな「こんな動画もっと増えろ」って気持ちを持つのは良いかもなーと思ったりしました
他にこんな動機でやってるとかこんなメリットがあった、みたいな話を伺えれば嬉しいっす
俺は投稿初めて1年くらい経つんですが、再生数は3桁前半がいいところって感じで、
同好の士とかの横の繋がりができたりするわけでもなく、
自分にとって公開する意味って何だろうか…自分でひっそり楽しむだけでも良いんじゃね…って気分が湧いたりしています
>>40 みたいな「こんな動画もっと増えろ」って気持ちを持つのは良いかもなーと思ったりしました
他にこんな動機でやってるとかこんなメリットがあった、みたいな話を伺えれば嬉しいっす
4337 (アウアウウー Sacd-zqU+)
2019/12/03(火) 08:45:55.67ID:q29p2EENa ああ誤解させてすまない、人の作ったもんじゃなくて自分で作ってると途中で「これ誰かの焼き直しでは……?」って感じてくるって意味なんだ。
44名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-9GUm)
2019/12/03(火) 09:56:17.61ID:/iFXSEbXd >>42
気持ちは凄く分かります
自分が動画出しても結局は同じモデル、同じモーション使っている、自分の上位互換の存在が居てそっち見に行くのではないかと感じてしまいますね
公開する意味とは違うかもしれませんが、自分は質感向上とかモデル改造で試行錯誤して自分なりの成長を感じているのでそれをモチベーションにしています
気持ちは凄く分かります
自分が動画出しても結局は同じモデル、同じモーション使っている、自分の上位互換の存在が居てそっち見に行くのではないかと感じてしまいますね
公開する意味とは違うかもしれませんが、自分は質感向上とかモデル改造で試行錯誤して自分なりの成長を感じているのでそれをモチベーションにしています
45名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d9ea-CWam)
2019/12/03(火) 09:56:26.88ID:9BjGn+1B0 動機は自分のオリキャラ動かしてエロいの見たいってのと、これを機会に3Dモデリング出来るようになっておきたいってとこかな。
版権キャラのはそのうち誰か作るだろうけど、オリジナルとなると無理だからね。
ちなみにその再生数三桁はつべ?それともニコ動?
上げる先で結構変わるから数字だけでは何とも。
版権キャラのはそのうち誰か作るだろうけど、オリジナルとなると無理だからね。
ちなみにその再生数三桁はつべ?それともニコ動?
上げる先で結構変わるから数字だけでは何とも。
46名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b1cf-YzW/)
2019/12/03(火) 10:58:01.20ID:U27RkRG00 いろんな紳士MMDのクリエイターとお話とかしてみたいけどTwitterは怖くてやってないなぁ
リツイートとかで紳士MMDに理解のない人の目に入っちゃったらどんなトラブルが起きるかわからないし
紳士MMDクリエイター用のDiscordとかあったら入ってみたい
リツイートとかで紳士MMDに理解のない人の目に入っちゃったらどんなトラブルが起きるかわからないし
紳士MMDクリエイター用のDiscordとかあったら入ってみたい
47名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-R3ru)
2019/12/03(火) 16:21:06.46ID:bHTX1+d0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-8b9h)
2019/12/03(火) 17:52:18.96ID:3jL2MKat0 飽きたり行き詰まったりしたら辞めてもいい
自由とはそういうことだ
自由とはそういうことだ
49名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1277-8b9h)
2019/12/03(火) 19:43:47.09ID:c3eJSFK30 特殊性癖過ぎて既存のもので満足できなくなったから
50名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a283-3RYV)
2019/12/03(火) 21:52:45.38ID:FkFx0Xs30 皆さんいろいろとお話ありがとうございます、参考になりました
自分もスキルは向上してる実感はありますし、一人でひっそりやってたらここまではなってなかったとも思うので、
その辺はモチベになりえる気がしますね
>>45
うぷってるのはつべとニコ動両方で、再生数3桁はどっちもですが、ニコ動の方がやや多めですね
俺の場合はニコ動がつべよりは再生数も多めだし、少ないけどコメントがつくと嬉しかったりしますが、
たまにボロクソに叩かれたり絡まれたりするコメントがついたりすると凹みますね…それもちょっと気が滅入った要因でした
自分もスキルは向上してる実感はありますし、一人でひっそりやってたらここまではなってなかったとも思うので、
その辺はモチベになりえる気がしますね
>>45
うぷってるのはつべとニコ動両方で、再生数3桁はどっちもですが、ニコ動の方がやや多めですね
俺の場合はニコ動がつべよりは再生数も多めだし、少ないけどコメントがつくと嬉しかったりしますが、
たまにボロクソに叩かれたり絡まれたりするコメントがついたりすると凹みますね…それもちょっと気が滅入った要因でした
51名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d11-8b9h)
2019/12/04(水) 00:02:19.39ID:CqjsWGAS0 やっぱり自分でモデル作れた方がいいよなあ
でも絵も描いた事ない身ではキメラの体のバランス整えるだけでも難しい
でも絵も描いた事ない身ではキメラの体のバランス整えるだけでも難しい
52名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-8b9h)
2019/12/04(水) 00:13:21.86ID:wYZEvXkz0 バランス取るのが難しいのは当たり前のことで、絵が描ける人でもモデル作れる人でも苦労しながらやっている
自分だけ苦労してるみたいな嘆きはまったくの見当違い
自分だけ苦労してるみたいな嘆きはまったくの見当違い
53名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sacd-8b9h)
2019/12/04(水) 02:05:18.56ID:uTv7Xfy2a 絵が描ければテクスチャで有利だとは思うが、バランスどりの時点ではいらんね
絵が描けないから3Dやってるんだ、みたいな事を言ってたモデラーさんもいるぞ。ちな俺も描けない
絵が描けないから3Dやってるんだ、みたいな事を言ってたモデラーさんもいるぞ。ちな俺も描けない
54名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-zqU+)
2019/12/04(水) 05:55:05.66ID:BGWaozQea 「乳揺れに乳首だけ少し遅れてついてくるようにすりゃ乳首コリコリもやりやすいんじゃね!?」
と思い立って弄り回してるが、RGBA剛体モデルだと乳首ボーンをどこの剛体に繋げりゃいいのか途方にくれるなー。
普通のボーン制御モデルだと伊東ライフちゃんモデルなどが参考にはなるんだが
と思い立って弄り回してるが、RGBA剛体モデルだと乳首ボーンをどこの剛体に繋げりゃいいのか途方にくれるなー。
普通のボーン制御モデルだと伊東ライフちゃんモデルなどが参考にはなるんだが
55名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a283-3RYV)
2019/12/04(水) 07:17:26.29ID:YEQVST2o0 俺も絵は描かないいけど版権キャラのMMDモデルを自作するようになって、
キャラに似た顔を作るって思った以上に難しいんだなぁと実感しましたね
目は垂れ目で眉もタレ気味で…みたいに個々のパーツは合わせてるはずなのに
顔全体だとコレジャナイ感が出て、でもどこがダメなのかがわからない…みたいになることも多い
イラストとかで元作品と画風が全然違うのにちゃんとそのキャラになってる、みたいなのと真逆かなと思いつつ
絵や造形の基本的な知識があればもっと良いのかなぁと思います
キャラに似た顔を作るって思った以上に難しいんだなぁと実感しましたね
目は垂れ目で眉もタレ気味で…みたいに個々のパーツは合わせてるはずなのに
顔全体だとコレジャナイ感が出て、でもどこがダメなのかがわからない…みたいになることも多い
イラストとかで元作品と画風が全然違うのにちゃんとそのキャラになってる、みたいなのと真逆かなと思いつつ
絵や造形の基本的な知識があればもっと良いのかなぁと思います
56名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sacd-8b9h)
2019/12/04(水) 07:58:14.51ID:uTv7Xfy2a 絵が描けるかどうか、っていうより、空間把握力向上とか特徴抽出デフォルメ化とか、ある程度細分化して目標を立てたほうがいいんじゃないか
その手段のひとつとして「とりあえずデッサン描いてみる」とかはアリだけど、「絵の才能ガー」になると道を踏み外す気がする
って書いてみたはいいが、心が痛いわ
その手段のひとつとして「とりあえずデッサン描いてみる」とかはアリだけど、「絵の才能ガー」になると道を踏み外す気がする
って書いてみたはいいが、心が痛いわ
57名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sada-XTPQ)
2019/12/04(水) 08:37:21.84ID:rkxcV/PTa 絵が描けるとデッサン狂ってないかとか気になるね
手と顔の大きさのバランス、誰もそこまで見ちゃいないのにね
手と顔の大きさのバランス、誰もそこまで見ちゃいないのにね
58名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d9ea-CWam)
2019/12/04(水) 09:51:46.18ID:rEVTcBbn0 >>54
実際に剛体の影響を受ける(ウェイトが乗ってる)ボーンの子にすればいいんじゃね?
ボーンの設定は物理後で、ウェイトはさっきのウェイトから乳首の分だけ抜けばいい。
上下に細長い剛体で、メインの胸剛体を挟んでる系のではそれで乳首操作できるになった。
実際に剛体の影響を受ける(ウェイトが乗ってる)ボーンの子にすればいいんじゃね?
ボーンの設定は物理後で、ウェイトはさっきのウェイトから乳首の分だけ抜けばいい。
上下に細長い剛体で、メインの胸剛体を挟んでる系のではそれで乳首操作できるになった。
59名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6558-R3ru)
2019/12/04(水) 10:40:44.01ID:ei61xB+K0 オレは2Dの画面で3Dの頂点操作しようとするとものすごいストレスになって単純な操作ぐらいが限界
キャラ作りとかストレスで発狂しそうになって無理だ
3D操作できるデバイスでもあれば違うのかも知れない
キャラ作りとかストレスで発狂しそうになって無理だ
3D操作できるデバイスでもあれば違うのかも知れない
60名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a256-R3ru)
2019/12/04(水) 14:48:44.23ID:+nm47UDq0 バランスを取るのは絵でいうとラフとか下書きの段階なんで
キメラ合成でもそういう工程を入れなきゃバランス取るのは難しいよ
キメラ合成でもそういう工程を入れなきゃバランス取るのは難しいよ
61名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-zqU+)
2019/12/04(水) 15:20:26.29ID:56Kyl5oaa >>58
まさにそれだった、ありがとう。
まさにそれだった、ありがとう。
62名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 551d-6xI2)
2019/12/04(水) 15:56:22.20ID:7+h8nZ7s0 >>50
ニコとか上手い人でもボロクソのコメつくことあるし優しいとこでやりたいならツイかディスコかあんま関持たれないiwaraいけとしかならないんじゃね
ニコとか上手い人でもボロクソのコメつくことあるし優しいとこでやりたいならツイかディスコかあんま関持たれないiwaraいけとしかならないんじゃね
63名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a256-R3ru)
2019/12/04(水) 17:52:13.38ID:+nm47UDq0 ウェイト塗りにあるブレンドってやつ
めっちゃ便利じゃん
めっちゃ便利じゃん
64名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 45ea-8b9E)
2019/12/05(木) 00:13:40.42ID:L9lGSQPL0 ニコニコは歴史が長い弊害で独特の癖があるというか、コメントもアレになりやすい傾向あるし(特に版権キャラモデル)、基地外めいたMMD警察うるさいし、IwaraとfantiaとTwitter弱メンタルな人にはいいだろうね。
つべはちょっと前に執拗にマイナス評価付けてく粘着質なのがいるって話、自分も遭遇した。
個人的には、まったりした雰囲気でやれとこじゃないとモチベーション下がっちゃうしな。
つべはちょっと前に執拗にマイナス評価付けてく粘着質なのがいるって話、自分も遭遇した。
個人的には、まったりした雰囲気でやれとこじゃないとモチベーション下がっちゃうしな。
65名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-V35x)
2019/12/05(木) 00:47:45.97ID:lImtqFq10 オレの場合pixivに静画やうごイラ載せてもスタンプが付く程度で滅多の事ではコメントは付かない
ニコ動にあげれば少ないが好意的なコメントはいくらかは付く
ビューはpixivの方が多い
ボロクソ言われる事があるとしてもニコ動の方が悪いとも言い切れない
メンタル弱いなら避けた方がいいんだろうけど
ニコ動にあげれば少ないが好意的なコメントはいくらかは付く
ビューはpixivの方が多い
ボロクソ言われる事があるとしてもニコ動の方が悪いとも言い切れない
メンタル弱いなら避けた方がいいんだろうけど
66名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-5Bjh)
2019/12/05(木) 06:15:52.87ID:XnOnHW2Na 腕組みを上から下に下げておっぱいがにょるるるるるるrポヨーン!ってなるの好きだが、必要な物理計算周り考えると気が遠くなるやつ
67名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb73-AIHr)
2019/12/05(木) 06:53:29.68ID:fid11ZJj0 物理計算なんぞに任せず、おっぱいモーション組んじゃえばいいじゃん。
数秒の出来事なんでしょ?
数秒の出来事なんでしょ?
68名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa13-ehMx)
2019/12/05(木) 11:08:29.73ID:xR3HNYBya Iwaraのサーバーめっちゃ軽くなったかし、使いやすくなったからニコの垢は放置してる
YouTubeは規約変更でクソになったし、ニコは変なのばっかだし
Iwaraが安心して使える、問題はモチベーションが続くかどうか
YouTubeは規約変更でクソになったし、ニコは変なのばっかだし
Iwaraが安心して使える、問題はモチベーションが続くかどうか
69名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4bdc-9G9K)
2019/12/05(木) 11:49:12.13ID:cx2LHdsQ0 海外勢が混じればキチガイ一人に粘着されたところで数の前に埋もれるからな
MMDの場合狭い視野角とトゥーンレンダリング用のモデルが基本形になるから普通の3DCGとはまたちょっとノウハウ変わってくるもんな
MMDの場合狭い視野角とトゥーンレンダリング用のモデルが基本形になるから普通の3DCGとはまたちょっとノウハウ変わってくるもんな
70名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-V35x)
2019/12/05(木) 14:14:51.69ID:lImtqFq10 視野角はどんな3DCG使おうとも同じでは?
71名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-QX1D)
2019/12/05(木) 14:54:24.38ID:ZGxNsKpA0 MMDは(ユーザーの)視野角が狭い
72名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMa3-6+8s)
2019/12/06(金) 12:04:55.04ID:oTB4jhXyM ニコはあげるほうも日本人しかいないって前提があるから警察もわいてきやすい
外人が多いサイトで日本語使わなくなってからは
アホらしいmmd警察も見ないからオススメ
外人が多いサイトで日本語使わなくなってからは
アホらしいmmd警察も見ないからオススメ
73名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4bdc-sSJf)
2019/12/06(金) 13:34:48.37ID:XuM/Tlhi0 粘着荒らしするような精神性の奴は九割九分他言語圏には出ていけないからな
74名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0383-Fgt1)
2019/12/06(金) 14:56:38.94ID:WwD5lB8e0 つべでもニコ動でも、説明文のところを英語にしたら警察さんに絡まれにくくなるかね
説明文詳しく書きたい人は大変だろうけど、
俺は最低限必要なことしか書かないから、ぐーぐる翻訳でも十分な気がするし
ニコ動に英語で投稿するのが違和感バリバリではあるけど…
説明文詳しく書きたい人は大変だろうけど、
俺は最低限必要なことしか書かないから、ぐーぐる翻訳でも十分な気がするし
ニコ動に英語で投稿するのが違和感バリバリではあるけど…
75名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d99-WBaP)
2019/12/06(金) 18:00:52.14ID:YKPvUsCJ076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bed-BPVO)
2019/12/07(土) 06:39:54.08ID:CMLJDs8F0 バ●ラ広告ダンスでToLoveるの3キャラに鼻フックして踊らされているの消したのか?
なんか引っかかったのか?
なんか引っかかったのか?
77名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2573-AIHr)
2019/12/07(土) 10:08:31.86ID:/doginuZ0 トランスフォームビューでスケール使って下半身を太らすのが好きなんだけど
つみ式鹿島なんかはうまく膨らんでくれないな…
つみ式鹿島なんかはうまく膨らんでくれないな…
78名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4bdc-9G9K)
2019/12/07(土) 10:29:10.24ID:n/tdtgme0 ラバー風と濡れ透け風はスフィアなりエフェクトなりを見つけた
物理ベースじゃないシェーダで陶器っぽい質感出せるのってなんかある? 上品な質感のビキニアーマー(矛盾)に使いたいけどikpolishとかですら重いから代替に使えるようなシェーダがあれば教えてほしい
物理ベースじゃないシェーダで陶器っぽい質感出せるのってなんかある? 上品な質感のビキニアーマー(矛盾)に使いたいけどikpolishとかですら重いから代替に使えるようなシェーダがあれば教えてほしい
79名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2582-zAlO)
2019/12/07(土) 10:38:38.10ID:XmD+fAFa0 ビキニ紐がおっぱいに食い込むのをどう表現するかだけで数時間かかって結局食い込みなしで妥協してしまった
いっそ別ソフトの物理演算に任せてからエンコしてしまおうか……何使えばいいのかすらさっぱりだけどもさ。
実際、爆乳系の悩みって下乳外側の干渉をどう表現するかだよね。
両腕引っ張って正常位とかやるだけでも干渉するわけで。
いっそ別ソフトの物理演算に任せてからエンコしてしまおうか……何使えばいいのかすらさっぱりだけどもさ。
実際、爆乳系の悩みって下乳外側の干渉をどう表現するかだよね。
両腕引っ張って正常位とかやるだけでも干渉するわけで。
80名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-V35x)
2019/12/07(土) 11:05:30.35ID:nocDJmaO0 >>78
陶器っぽいてのがどんな質感刺してるのがよくわからん
表面つるつるてかてかってことならラバー風とどこが違うんだって思うし
むしろラバー風が極端につるてか過ぎるのばっかりって気が
ちょっとざらついた感じを加えたいなら+ノーマルマップってことになるが
陶器っぽいてのがどんな質感刺してるのがよくわからん
表面つるつるてかてかってことならラバー風とどこが違うんだって思うし
むしろラバー風が極端につるてか過ぎるのばっかりって気が
ちょっとざらついた感じを加えたいなら+ノーマルマップってことになるが
81名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-V35x)
2019/12/07(土) 11:07:56.97ID:nocDJmaO0 よく考えるとCGだと基本表面がつるつるになるからむしろノーマルマップどんどん使って質感変えなきゃいけない気もしてきた
そう見ないのはテクスチャのそれっぽい書き込みで胡麻化してるだけなんだし
そう見ないのはテクスチャのそれっぽい書き込みで胡麻化してるだけなんだし
82名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2582-zAlO)
2019/12/07(土) 11:12:04.93ID:XmD+fAFa0 そういう意味ではテクスチャに凝ってないとシェーダはいまいち相性悪いんだよねぇ。
テクスチャ単色の材質で使い分ける、いわゆる「いろプラ」なのだと相性悪い
テクスチャ単色の材質で使い分ける、いわゆる「いろプラ」なのだと相性悪い
83名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2573-AIHr)
2019/12/07(土) 15:30:21.02ID:/doginuZ0 股間の挿げ替え難しいな
どうやって元の体となめらかに繋げられるのか・・・PMXEを使ってるがもしや余計な苦労してるかな
どうやって元の体となめらかに繋げられるのか・・・PMXEを使ってるがもしや余計な苦労してるかな
84名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-QX1D)
2019/12/07(土) 16:33:02.94ID:RLj6MI4x0 >>77
SDEF頂点(紫色)があるモデルは「SDEF変形のスケール有効」をonにしてからスケール変更すること
SDEF頂点(紫色)があるモデルは「SDEF変形のスケール有効」をonにしてからスケール変更すること
85名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2573-AIHr)
2019/12/07(土) 16:37:55.81ID:/doginuZ0 ありがとう・・・!ありがとう・・・!
86名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-QX1D)
2019/12/07(土) 16:40:07.25ID:RLj6MI4x087名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa13-ehMx)
2019/12/07(土) 17:10:35.14ID:wsAmxuZXa >>83
ウエイト転送プラグインと頂点吸着プラグイン
ウエイト転送プラグインと頂点吸着プラグイン
88名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d53e-V35x)
2019/12/07(土) 17:15:49.42ID:r03ye8jm0 複数頂点間位置合わせプラグインは頂点の移動と同時にウエイト法線UVも個別にコピペしてくれる凄い奴だよ
89名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2573-AIHr)
2019/12/07(土) 18:09:24.35ID:/doginuZ0 PMXEのプラグインを整理する方法あります?画面の上からしたまでズラーーーーっと並んでるんですけど…
フォルダ分けしても反映されませんよね
フォルダ分けしても反映されませんよね
90名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-+7TJ)
2019/12/07(土) 18:44:52.96ID:utnZgor1r フォルダから抜くしかないよ
プラグインは入れすぎるとエディタの起動が遅くなるから注意な
プラグインは入れすぎるとエディタの起動が遅くなるから注意な
91名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-V35x)
2019/12/07(土) 19:15:34.66ID:nocDJmaO0 俺ん所ではuser.pathで指定したフォルダに階層的にフォルダ作ってdll入れてるがそれでメニューも階層構造になってるんだが
92名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2573-AIHr)
2019/12/07(土) 19:40:05.61ID:/doginuZ0 あ、すいません、フォルダ分けできますね、なんでできないと思ってたんだろ・・・
フォルダ分けても画面を縦にプルダウンがズラーッと並んでたから気づかなかったのかな…
フォルダ分けても画面を縦にプルダウンがズラーッと並んでたから気づかなかったのかな…
93名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2573-AIHr)
2019/12/07(土) 20:09:19.50ID:/doginuZ0 わかりました、空のフォルダを作ってPMXEで確認してみたら何も変化がなかったからですね。空のフォルダは認識されない
94名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1512-MSc7)
2019/12/07(土) 21:41:27.40ID:wOJp9NDr0 >>83
あくまで他人のパクリ技だけど(°ω°=)
部品を近くに持っていったら面張りをして繋ぐ
【PMXEで頂点Aに頂点Bを持ってくる方法】
【1】頂点Aを選択してAlt+E→O→C(編集
→選択オブジェクト→範囲中央位置をベクトルコピー)
【2】頂点Bを選択してAlt+E→O→O(編集→選択オブジェクト
→ベクトルコピーから位置設定
この方法でモデルの部品同士を繋いでボーンに対して
追加部分のウエイト塗ってるよ
あくまで他人のパクリ技だけど(°ω°=)
部品を近くに持っていったら面張りをして繋ぐ
【PMXEで頂点Aに頂点Bを持ってくる方法】
【1】頂点Aを選択してAlt+E→O→C(編集
→選択オブジェクト→範囲中央位置をベクトルコピー)
【2】頂点Bを選択してAlt+E→O→O(編集→選択オブジェクト
→ベクトルコピーから位置設定
この方法でモデルの部品同士を繋いでボーンに対して
追加部分のウエイト塗ってるよ
95名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-QX1D)
2019/12/07(土) 23:32:45.29ID:RLj6MI4x0 面貼でつなぐとUVめちゃくちゃになりやすいから後でそろえるのに苦労する
パーツの余白(切り取るときに余裕を持たせた部分)を引っ張って繋いだ方が手間が少ない
パーツの余白(切り取るときに余裕を持たせた部分)を引っ張って繋いだ方が手間が少ない
96名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1512-MSc7)
2019/12/07(土) 23:47:00.60ID:wOJp9NDr0 >>95
あれ、確かにそうだわ(笑)
なんで頂点吸着の方法説明してるのに面張り(頂点を右回りに選択して面作成)
の話をしてるんだろww
確かに以前は面張りでくっつけてウエイト塗ってたんだけど
付ける部品をボーンに対してウエイト塗ったら頂点吸着すればいいよね
あれ、確かにそうだわ(笑)
なんで頂点吸着の方法説明してるのに面張り(頂点を右回りに選択して面作成)
の話をしてるんだろww
確かに以前は面張りでくっつけてウエイト塗ってたんだけど
付ける部品をボーンに対してウエイト塗ったら頂点吸着すればいいよね
97名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-QX1D)
2019/12/07(土) 23:51:12.06ID:RLj6MI4x0 すぐ上のコメにもあるが、プラグインが実行時にウェイトもコピーしてくれるから改めて塗る必要はない
98名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2573-AIHr)
2019/12/08(日) 04:30:29.64ID:pj0t7Wt10 外周部の頂点だけ選択するのめんどいですね・・・
99名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2573-AIHr)
2019/12/08(日) 09:54:21.95ID:pj0t7Wt10 ローポリな顔のモデルをハイポリに作り直す方法はありますか?
どのようにするのが手っ取り早いでしょうか?
顔がもうガックガクしてるんで。ワンクリックでハイポリ化して適当に均してくれるようなプラグインとかありますでしょうか
どのようにするのが手っ取り早いでしょうか?
顔がもうガックガクしてるんで。ワンクリックでハイポリ化して適当に均してくれるようなプラグインとかありますでしょうか
100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4dd5-DRVk)
2019/12/08(日) 10:26:17.26ID:JifTM4M70 初歩的質問かもしれないんですが、ホノルルというキャラの胸にボーンがあるのにmmdで操作できないのは何か設定がされてないからですか?他キャラは操作できます
101名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa9-Zff/)
2019/12/08(日) 10:40:34.70ID:MM5HATuLa >99
ハイポリ化プラグインでぐぐろう
エラーがでにくいよう改変したものが www.axfc.net/u/3917172 にもある
>100
有料・無料体験版ともに普通に動くけど、動かないのではなく操作できないって意味かね?
物理演算が仕込まれてるボーンに関しては物理OFFでないと操作できない
メニューの物理演算OFFだと全モデルの物理がOFFにできる
個別のボーンをOFFにしたい場合は、MMDのボーン操作パネルで[物理]ボタンを非選択状態にして[登録]する。タイムラインの×キーが◆になれば正解
ハイポリ化プラグインでぐぐろう
エラーがでにくいよう改変したものが www.axfc.net/u/3917172 にもある
>100
有料・無料体験版ともに普通に動くけど、動かないのではなく操作できないって意味かね?
物理演算が仕込まれてるボーンに関しては物理OFFでないと操作できない
メニューの物理演算OFFだと全モデルの物理がOFFにできる
個別のボーンをOFFにしたい場合は、MMDのボーン操作パネルで[物理]ボタンを非選択状態にして[登録]する。タイムラインの×キーが◆になれば正解
102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2573-AIHr)
2019/12/08(日) 11:27:31.68ID:pj0t7Wt10 エラーが出にくいハイポリ化プラグインありがてえありがてえ
103名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa9-Zff/)
2019/12/08(日) 13:48:23.48ID:MM5HATuLa ちなみにハイポリ化プラグインが落ちる原因のひとつが「0<距離<1e-7の範囲に複数の頂点が集まってる事(※必ず落ちるわけではない)」で、改変プラグインでも正直全パターンは救えてないと思う
逆に、距離1e-7以下の頂点座標を同一化してしまえばいいので www.axfc.net/u/3953041 で頂点座標をそろえる前処理をしておけばほぼエラー回避できるはず
それでもエラー起こすようなら情報くれ
逆に、距離1e-7以下の頂点座標を同一化してしまえばいいので www.axfc.net/u/3953041 で頂点座標をそろえる前処理をしておけばほぼエラー回避できるはず
それでもエラー起こすようなら情報くれ
104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ed-8tY9)
2019/12/08(日) 13:54:59.28ID:niGWJVCC0 Pass?
105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2573-AIHr)
2019/12/08(日) 13:58:32.95ID:pj0t7Wt10 ミクミクダンスの略 ローマ字大文字で3文字 界隈ではそれを入れるのがしきたりらしい
106名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM41-9G9K)
2019/12/08(日) 14:11:10.13ID:muTCXDcTM107名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa9-Zff/)
2019/12/08(日) 14:18:33.83ID:MM5HATuLa 同一座標とみなした頂点をそろえるようにしたらハイポリ化プラグインももっと安定するんだが、
新しい面を追加するプラグインで、元になるモデルの頂点を(ごくわずかとはいえ)動かすってのが気持ち悪くてふんぎりがつかない
気にならない人が多そうなら、そういう改変版を作ってもいいかな
新しい面を追加するプラグインで、元になるモデルの頂点を(ごくわずかとはいえ)動かすってのが気持ち悪くてふんぎりがつかない
気にならない人が多そうなら、そういう改変版を作ってもいいかな
108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0383-Fgt1)
2019/12/08(日) 15:05:33.88ID:XQC5r/Vv0 プラグイン関連の質問に便乗で、
シュリンクラッププラグインで上手く吸着してくれない(動かない)頂点が出ることがわりとよくあるんですが、
吸着しない特定の条件とかってあったりしますか?
シュリンクラッププラグインで上手く吸着してくれない(動かない)頂点が出ることがわりとよくあるんですが、
吸着しない特定の条件とかってあったりしますか?
109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-QX1D)
2019/12/08(日) 15:30:49.77ID:7Ju4kzXw0 >>107
「同一頂点に近い頂点の座標を全部同一にする」プラグインを別に作ればよいのでは?
「同一頂点に近い頂点の座標を全部同一にする」プラグインを別に作ればよいのでは?
110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d11-QX1D)
2019/12/08(日) 15:37:44.94ID:UF825lHc0 逆にローポリ化するプラグインが欲しい
111名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa9-Zff/)
2019/12/08(日) 15:44:42.19ID:MM5HATuLa112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-QX1D)
2019/12/08(日) 16:15:30.50ID:7Ju4kzXw0 >>111
自分はむしろハイポリ化した面が「複製」であることの方が面倒だと思うんだけどね
元の面が残ったままで、複製は頂点の分離した別の材質なので最初は混乱した
今はblenderにインポートして細分化した方がはるかに楽なのでそうしている
自分はむしろハイポリ化した面が「複製」であることの方が面倒だと思うんだけどね
元の面が残ったままで、複製は頂点の分離した別の材質なので最初は混乱した
今はblenderにインポートして細分化した方がはるかに楽なのでそうしている
113名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa13-ehMx)
2019/12/08(日) 18:26:28.78ID:Qf7BHsSSa Ver.9.32(2019/12/08)
・Windows10において、起動時に画面GUIの一部がおかしくなるバグ修正
更新きてるよ
・Windows10において、起動時に画面GUIの一部がおかしくなるバグ修正
更新きてるよ
114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-V35x)
2019/12/08(日) 19:23:22.61ID:xX0QnM7N0 >>111
頂点を動かすって元が意図的にずらしてる、元々違う可能性があるからオプションで組み込んでデフォルトオフならあってもいいとは思う
頂点を動かすって元が意図的にずらしてる、元々違う可能性があるからオプションで組み込んでデフォルトオフならあってもいいとは思う
115名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa9-Zff/)
2019/12/08(日) 20:09:05.41ID:+5MHiw6va >>114
デフォルトオフのオプション追加はアリだと思うが、問題点の認識が少し違ってそうな気がする
「元の材質は残したまま新しい材質が追加される」と期待されてるプラグインなのに、元の頂点が動いていいのかって話
>>108
スルーさせてもらってたけど、別の掲示板で配布されてたらしいシュリンクラッププラグインの話だと分からん
俺がここで配布した選択面への吸着プラグインの話だったら、そういうバグ報告は受けてる
手元で再現してないのがアレだが、頂点が全く動かないケースは絞られるんで、目星はつけてる
あまり時間がとれてないのと、ほぼ全面改修になるので、正月休みにやってしまおうかと思ってる
前者の話なら役に立たずスマン。後者だったら迷惑かけてスマン、公開できる再現方法があれば教えてもらえると助かる
デフォルトオフのオプション追加はアリだと思うが、問題点の認識が少し違ってそうな気がする
「元の材質は残したまま新しい材質が追加される」と期待されてるプラグインなのに、元の頂点が動いていいのかって話
>>108
スルーさせてもらってたけど、別の掲示板で配布されてたらしいシュリンクラッププラグインの話だと分からん
俺がここで配布した選択面への吸着プラグインの話だったら、そういうバグ報告は受けてる
手元で再現してないのがアレだが、頂点が全く動かないケースは絞られるんで、目星はつけてる
あまり時間がとれてないのと、ほぼ全面改修になるので、正月休みにやってしまおうかと思ってる
前者の話なら役に立たずスマン。後者だったら迷惑かけてスマン、公開できる再現方法があれば教えてもらえると助かる
116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0383-Fgt1)
2019/12/08(日) 20:25:09.43ID:XQC5r/Vv0 >>115
レスありがとう
同種のものが2つあったんだ…俺の方こそ認識不足でわかりにくくて申し訳ないです
俺が使ってたのは「ShrinkWrap.dll」と名付けられてて、同梱にれどめが無く「sample.mp4」という説明映像が付いてたものです
入手させてもらったのがどっちの掲示板だったかは記憶してないです…すみません
使ってるうちにまた吸着しない状況が発生したら何かしら記録しておきます
前者あっても後者であってもお気になさらずに、便利に使わせてもらってることの方が圧倒的に多いです、とても感謝してます
レスありがとう
同種のものが2つあったんだ…俺の方こそ認識不足でわかりにくくて申し訳ないです
俺が使ってたのは「ShrinkWrap.dll」と名付けられてて、同梱にれどめが無く「sample.mp4」という説明映像が付いてたものです
入手させてもらったのがどっちの掲示板だったかは記憶してないです…すみません
使ってるうちにまた吸着しない状況が発生したら何かしら記録しておきます
前者あっても後者であってもお気になさらずに、便利に使わせてもらってることの方が圧倒的に多いです、とても感謝してます
117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1512-MSc7)
2019/12/09(月) 01:33:46.77ID:fz6ekG400■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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