探検


【MMD】紳士動画製作者のダベり場22

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2019/11/24(日) 18:59:46.52ID:iseqM40Ba
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■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です

動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう

“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります

互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう

また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
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■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場21
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1565114438/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場20(27レスdat落ち)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1564830850/


■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/12/17(火) 10:45:35.11ID:ZDmwA3eW0
未来永劫3Dは調整から逃れられないんだろうか・・・

素材のやわらかさと張力を設定したらあとは動く棒を通すだけみたいな感じになってほしいな
2019/12/17(火) 11:01:22.30ID:JmJhljJfM
>>233
その「柔らかさ」と「張力(引っ張り具合?)」が部位や場面にその都度寄って変わる。
よって調整からは逃れられない。(池沼)
2019/12/17(火) 11:06:48.53ID:JmJhljJfM
あっ、ごめんなさい。
上の最後の単語は沼にはまるって意味で…
すまん、使い方なんか間違えた
2019/12/17(火) 11:33:14.59ID:ZDmwA3eW0
泥沼と
2019/12/17(火) 11:34:42.78ID:UFS97JbQa
世界を数式で近似しようとしてる学問(物理学)が数百年続いてて、まだ未解明な所があるって時点でお察し
固体はまだシンプルだけど流体とか気体に近くなればなるほど変数や増えてカオス(ランラム)化する
柔らかい表現はそう簡単にはいかないだろう
2019/12/17(火) 11:36:18.69ID:k+xHggkF0
CG技術の進歩ペース見るにあと二十年くらい経てば人体モデリングくらいは素人でも簡単にできるようになってるんじゃね
デフォルメキャラのそれもまあ将来的には誰かがすげえのを作るだろう
2019/12/17(火) 11:37:34.94ID:UFS97JbQa
ランラムってなんだ、ランダムだスマン
2019/12/17(火) 11:48:53.08ID:ZDmwA3eW0
原理というよりソフト的に簡単であればいいだけなんだけどね…。
2019/12/17(火) 12:06:06.71ID:UFS97JbQa
固体はソフト的にも簡単だけど、流体ですらちょっと前まで分散コンピューティングとか考えてた分野だからなぁ……
乳の上下運動くらいなら今でもそこそこいけてるけど、ズリとかは内部にもグリッドつくって各頂点の応力とか摩擦とか考えたいレベル
2019/12/17(火) 13:44:11.17ID:2uf63qUD0
モデリング頑張るより物理演算が改善されないとどうしようもない
2019/12/17(火) 16:40:58.05ID:g6oPiSXu0
モーフ編集で編集頂点を鏡像適用したら動かなくなっちまった・・・頂点が多いと起こるのかなあ
2019/12/17(火) 17:36:25.93ID:oM69hLeF0
頑張って計算中なので温かく見守ってください
PMXViewなどの3D表示してるウィンドウを消すと多少処理速度が改善されると作者ブログに書いてあった
2019/12/17(火) 17:45:44.89ID:g6oPiSXu0
>>244
なるほど
今回は強制終了させて自分で反対側も動かしちゃったけど次やるときは試してみる
2019/12/17(火) 19:58:17.42ID:yDDy1vFp0
頂点周りの処理は全頂点について愚直に計算するからか大抵クッソ重い
2019/12/17(火) 20:03:33.32ID:kQda09qp0
その材質とボーンだけ残して処理してから後でまとめればいいよ
2019/12/17(火) 20:59:30.43ID:zgxWeq1t0
まともに物理シミュレーション計算しようとしたら計算量がとんでもないことになるしだいたい見た目が良く感じるのってリアルなシミュレーションがベストってわけじゃないかあな
固体が簡単って言ってるけど今ですら手抜きしまくりで貫通してしまうってのも手抜きの結果にすぎないなわけだし

まあ実際の形状を剛体って単純な形状で近似してるだけのMMD物理で過大な期待するもんじゃないよ
2019/12/17(火) 21:05:59.74ID:ZDmwA3eW0
ウエイト100%じゃないと、材質の外を剛体がガンガン動いてて、「当たり判定とは…?貫通とは・・・?」ってなる
2019/12/17(火) 21:19:56.08ID:aajVmM5Ma
他にくらべて固体が簡単ってだけだしな
リアルタイム処理を主眼においてるMMDは、それにあった物理演算を選択してるんだと思う
貫通は剛体の移動の中間を省略してる(60fpsなら1/60sの瞬間だけ衝突判定してる)のが主原因に思える
リバースエンジニアリングしたわけじゃないから根拠はないがな

リアル志向したら間違いなく物理のパラメータは増えるから、設定は簡単になるどころか複雑になるだろうなぁ
2019/12/17(火) 21:28:54.76ID:kQda09qp0
そもそも欲しいのはリアルな物理じゃなくてリアルに見える物理だからな
2019/12/17(火) 21:32:24.75ID:Zxwys5Hk0
>>251
確かに

巨乳の動きなんて物理より夢なところあるし
2019/12/17(火) 22:16:44.42ID:aajVmM5Ma
あー、俺は「>>233ができりゃそりゃ理想だがそう簡単じゃない」って言ってるだけな
棒をパイズリも上下の口で咥え込むのも、物理設定でできるならそれも夢だよ
2019/12/18(水) 03:46:30.42ID:/v2cbAs30
iwaraに投稿してると変な英文メールくるね…。意図がよくわからない
2019/12/18(水) 05:43:10.46ID:pVOHTQ320
>>254
来たことないな。
日本人のクレクレ君に粘着されたことはあるけど。
SPAMフィルタで弾かれてるんかな。
2019/12/18(水) 05:55:07.04ID:/v2cbAs30
季節の挨拶もなしに 使ってるモーションを送って(アドレス?)とか、メガアップローダーに高画質のを置かないのかとか。
向こうも英語圏の人じゃなさそうな感じね
2019/12/18(水) 08:16:17.36ID:R7n6drrd0
動画のコメント欄以外ガン無視だわ
2019/12/18(水) 08:46:44.04ID:R1HrovY2a
固体じゃなくて剛体では?ソフトボディも一応固体だし。
それはそうとMMMは物理演算を動画のフレームレートより高くしてあるじゃなかったっけ?
2019/12/18(水) 09:27:41.14ID:pc0SAJp8a
通じる人に通じればいい。細かい事いいはじめたら粉体とかきりがない
ネタ元としてはSoftbody向きの話題だと思うし、MMMは貫通も少なくてこれだけの事ができるよって実際にやってみせれば乗り換える人も出るんじゃない?
2019/12/18(水) 09:55:06.73ID:0HMOtwPt0
MMMはRGBA式おっぱい剛体の動作が不安定になるのがネックじゃのう
2019/12/18(水) 10:58:51.91ID:vQbMaHwl0
物理周りは確かに改善してほしい反面、今までの仕様で培ってきたノウハウが通じなくなるというデメリットも大きい。
2019/12/18(水) 12:44:30.23ID:c8l0sXhM0
仕様から来る特殊な挙動を裏技的に使ってるモデルだらけだからな、特に胸周り
2019/12/18(水) 13:00:50.77ID:/v2cbAs30
MMMもMMDと遜色なくray-MMDが使えます?
2019/12/18(水) 18:12:46.98ID:UXReX/040
>>263
遜色なくというのがどの程度なのか分からないけど使えるね
どこで設定するのか違いすぎてて分かりにくいし情報も少なくて調べにくいけど
一度なれたらモーフ関係の操作はMMMのほうが好きだから愛用してる
2019/12/18(水) 20:10:38.75ID:7aht008X0
エフェクト周りは本体に実装されていて専用のGUIで操作できるMMMの方が使いやすいんだけど
MMD用があってもMMM用が無かったり利用者が少ない故の情報不足だったりが難点だよね

MMDだとアクセサリ読むとエフェクトかかるとかコントローラーモデル読み込んでモーフなんかでエフェクト制御するとか仕方無いいとはいえ辛い事をしてるなと思う
2019/12/18(水) 20:44:48.45ID:LFvquDdx0
>>263
mmmように改変したやつが配布されてる
2019/12/18(水) 21:34:42.38ID:C0fw+JMw0
MMDもBulletのstepSimulationを呼び出すときの引数を書き換えれるパッチ作れば
当たり判定やプルプルが改善されるはずだが難しいのかな
2019/12/18(水) 21:56:36.78ID:/v2cbAs30
音楽に合わせてミュージックイコライザが上下するやつとかMMDじゃキーフレーム多すぎてできなかったりなので
MMM使うしかないかなぁと
2019/12/18(水) 22:09:48.16ID:TxHAC96X0
編集ソフトでやればよくない?
2019/12/18(水) 22:21:44.46ID:vcMlmeIMa
>>268
VMDスペクトラム?りどみ通りにやってないとそうなる
バンドを5くらいにすりゃ10分あっても余裕
2019/12/19(木) 14:20:24.97ID:vYbGq6TZ0
現代だとエフェクト付けたきゃAviUtlでも使えが正解になるんだろうなとは思う
2019/12/19(木) 16:07:52.94ID:cAdHzr1Yd
あえて全てmmd上で処理して一発出し
2019/12/19(木) 17:01:38.99ID:S+oDpXt40
>>271
MMDにMMEが実装されたくらいの頃から既に、映像に関するエフェクトはAviutlの方が充実していた
始めからAviutlで出来ることをわざわざMMEで作ってMMDにやらせていることになる
2019/12/19(木) 18:57:29.23ID:AqV7DFIbd
aviutlで出来る編集なんてシーンチェンジとか明度の調整くらいしかなくない?
2019/12/19(木) 19:23:45.39ID:yOYq3gZCr
そんなことないよ
一般的に思いつく映像編集はできる
2019/12/19(木) 19:33:21.13ID:qrnyPK3ed
深度やモデル別の調整が必要なエフェクトをかけるのは難しくね?
2019/12/19(木) 19:41:26.04ID:S+oDpXt40
そういう特殊な使い方をしてる人が滅多にいない
ていうかモデル別に色調補正するならPMXE等で事前に修正しておいた方がレンダリング時に余計な負荷がかからなくて済む
2019/12/19(木) 19:58:09.57ID:Qm7j/IoG0
お前実際に動画作ったことないのに適当なこと言ってるだけだろ
2019/12/19(木) 20:55:38.04ID:3Zto6Rbg0
「AviUtilでCPUを作る」とかわけのわからんことやるやつもいるくらいだしな。
https://www.youtube.com/watch?v=ks1kCxyLCmI

いや、やっぱりそれAviUtilでやることじゃなくね?
2019/12/19(木) 22:18:20.43ID:g1JTBBZL0
使い慣れた道具でなんでもやりたくなる気持ちはわかる
2019/12/19(木) 22:19:02.39ID:7KOK8Rum0
Excelでゲーム作ったりアニメ作ったりする系の何かを感じる。
2019/12/19(木) 23:00:19.30ID:tk0zhFjY0
ニコニコの精神だな
2019/12/19(木) 23:17:56.31ID:RXlzDED+0
俺は材質単位で設定変えてエフェクト設定かけてるよ
たとえばSAO強くかけると目は濁るし、指先が黒ずむからそこだけエフェクト外したり弱めたりするように面倒なことしてふ
2019/12/19(木) 23:23:27.85ID:t/Xp16TI0
3DCG映像をトゥーンレンダリングするとか、背景をDOFでぼかすとかは、
MMD出力した映像を使う前提ならMMDでやったほうが早いんですが・・・
2019/12/19(木) 23:54:36.96ID:pLh43L2x0
DOFなんかはピクセルの深度情報が必要だからAviutlで真面目に処理するならα値として出力するエフェクト使って出力して処理するって2度手間になるだけだし
エフェクトの内容考えずにMMDがいいとかAviutlがいいとか言えるわけが無い
向き不向きや可能不可能があるんだから
2019/12/20(金) 00:27:45.17ID:sk+VC6KD0
レンズの向こう側にあるものに対してのエフェクトか
レンズの手前にあるものに対してのエフェクトか

っていう考え方をすればええんやで
2019/12/20(金) 00:46:05.20ID:ihZDsRkk0
ポストプロセスエフェクト、前面レイヤーは動画編集ソフトの方が楽
2019/12/20(金) 00:53:50.17ID:3QKBNrEi0
断面図とかはMMDで別撮りしてAviutl等で合成した方が何かと誤魔化しが効くからそっちのが好きだな
2019/12/20(金) 01:01:13.85ID:vQt0jT0P0
エフェクトという用語が雑すぎる
ビデオ編集やコンポジットからパーティクルやレンダラまで
全部エフェクトと呼ぶから意思疎通に問題が出てそう
2019/12/20(金) 12:18:15.16ID:lsGMdwiXp
割とマジでシェーダの記述ファイルにエフェクトファイルなんて名付けたMSが元凶
2019/12/20(金) 16:33:34.52ID:oryPHYlA0
魅力的に感じてDLしてもR18利用禁止が名言されているモーションばかりで…

R18利用が可能、または黙認されてるダンスモーションがまとめられてるサイトとかってないですか…?

初心者におすすめのモーションとかも教えていただけると嬉しいです (> <)
2019/12/20(金) 16:53:14.27ID:AUPbkdxz0
>>291
ものたまごからはじめる
2019/12/20(金) 20:50:13.14ID:eATt0GK70
メジャーなモーションはぜんぶ黙認されてるのでは
オリジナルはともかくトレースだと踊った人の問題だし
2019/12/21(土) 00:26:57.11ID:npTC31M40
スピード感あるモーションブラーってやっぱ後付けなん?
2019/12/21(土) 01:28:50.05ID:2vAV46z00
ダンスモーションは全部R18禁止と思ってりゃいいんじゃね
あと禁止されていたらそりゃ黙認じゃないぞ
単にいちいち相手にしてないだけで
2019/12/21(土) 07:48:07.07ID:ll1yF52r0
ここの「ダンス」の項目ならだいたいR18もOKなんじゃない?
http://mmdhentaimotion.blog.fc2.com/
2019/12/21(土) 12:53:03.84ID:3SP7Sd2W0
モーフでテクスチャ変更って出来る?
2019/12/21(土) 14:03:59.93ID:31vFjRmM0
UVモーフ
2019/12/21(土) 15:30:25.62ID:IXMrmD4h0
>>297
テクスチャファイルそのもののスワップということだと出来ない
それはPMXEでいうところの材質そのものなので、複製するなどして別材質を用意してそれと入れ替える必要がある
ただ、当該材質にモーフが存在してると、そのモーフのモーションも複製しないといけないので少し手間がかかるかもしれない
2019/12/21(土) 16:15:24.19ID:FhpyuN05p
>>298
UVモーフ調べて出来ました。
サンキュー

>>299
そうか材質パーツ複製してテクスチャ変更したのを材質モーフで表れるようにする手もあるしそれでも出来たわ!
サンキュー


これで乳首の色を簡単に変えれるわ!
2019/12/21(土) 17:30:06.60ID:31vFjRmM0
色変えるだけなら材質モーフでテクスチャの色を加減算すれば楽にできる
2019/12/21(土) 18:06:07.88ID:WXVdMa7fr
材質複製プラグインなら、元のモーフに連動する材質を複製できるぞ
2019/12/21(土) 18:50:28.86ID:bwBQRYvS0
iwaraに投稿した動画がpornhubに転載されてた・・・
のはまだいいんだけど、pornhubでの評価が低かったことに打ちのめされる
2019/12/21(土) 19:12:54.18ID:AsxdLCt20
iwaraって凌辱系は消されたりする?
2019/12/21(土) 19:19:49.87ID:cqu0k+Za0
>>303
転載野郎への低評価も混ざるから気にしない
いわらでのコメントを付けてくれる人だけ気にすればいい
2019/12/21(土) 19:24:44.44ID:1S2D93R40
>>304
・ロリショタのエロやヌード
・獣姦
・レイプor虐待系

これらにはちゃんとフラグつけてね!とあるな。
見た目幼女だけど設定1000歳だからセーフ!なんて詭弁は通じねえかんな?ともある。

ttps://ecchi.iwara.tv/forums/important-website-rules-and-conduct-updated-10-26-2017
2019/12/21(土) 19:51:29.42ID:QrIx5I2La
>>306
おお、ありがとう。
フラグってタグみたいなやつつければokなのか。
2019/12/21(土) 20:14:49.14ID:mbeB4tUQ0
ただ

【新規追加】ホスティングサービスとの間で起きたトラブルにより、西洋的(リアル調)スタイルの3Dロリコンは許されません。
潜在的な問題を将来発生するのを防ぐため、Iwaraでは不快なコンテンツに対してフラグを立てるルールを適用し始めます。
次にあげるコンテンツはフラグを立てることが求められます:

ということも書いてあるから、日本アニメ的なデザインのモデルならとくにロリキャラなら問題ないらしい
2019/12/21(土) 20:42:25.61ID:P2HVXxtja
うーん、SSさんの真夜ちゃんなんだよw
乳あるから大丈夫だと思いたい。
まあ消されたら諦めるわ。
2019/12/21(土) 20:59:56.68ID:J7D2osfj0
あぴミクはOKみたいなガバガバな規約だっけ
2019/12/21(土) 22:27:37.53ID:90hmfkura
DMCA無視の防弾ホスティングでも児ポはアウトなのが多いからそれ関連だと思う
iwaraもサーバー解約されたらやってけないからね
2019/12/22(日) 00:00:32.69ID:AonRbpk90
今更だけどiwaraってどんな組織が運営してるの?
運営の得体が知れないからこのサイトに関しては完全に見る専なんだよな俺
2019/12/22(日) 00:18:10.44ID:yuoUgUhp0
>>312
少なくとも初期はサイト運営のノウハウが皆無ではないけど、あんまりない素人集団がやってて
主体は未だ変わらんと思われるが、サイト運営は少しはこなれてきてる感じにはなってるかな
純粋な海外のエロMMD好きの有志なのかもしれんが、少なくともある程度生活に余裕のある人がやってると想像してる
サイト運営者は英語でやりとりさえすれば、割とちゃんと反応してくれるので個人的には好感を持っている
2019/12/22(日) 02:55:13.28ID:Sk0SL5XU0
昔ニコニコにも少し投稿してた海外勢が管理人さん
FC2の有料が嫌いで運営をはじめたところあるみたいでpatreon誘導のみを禁止したり自由の精神を持ってる美少女
2019/12/22(日) 04:52:07.14ID:B/8AAfRo0
偉い人だな、時間停止して催眠掛けて触手の群れに突っ込んで凌辱したい
2019/12/22(日) 06:09:55.82ID:N9cadmlT0
古いPMDモデルに準標準ボーンを組み込んだら、崩壊してしまったので
プラグインに任せて自動的にアップデートというわけにはいかないようですね
2019/12/22(日) 09:58:43.44ID:uROYn93b0
プラグインは「標準ボーン構造であること」を期待して動作するので、そういう構造でないモデル(ホメ春香さん等)は新旧関係なく適用できない
2019/12/22(日) 12:39:29.60ID:3HUy0sw60
動画の説明欄に書いたモデル名でぐぐれば一番目にリンクが出てくるのにモデルのDL先聞かれたわ意味不
2019/12/22(日) 16:23:41.04ID:f3FtdQ710
寝そべって横ハメしてるモーションどなたか教えてくだされ
2019/12/22(日) 16:28:11.98ID:uROYn93b0
Mister Orzoの配布モーションにいっぱいある
2019/12/22(日) 17:39:50.81ID:f3FtdQ710
ありがとう
2019/12/22(日) 19:15:58.65ID:B/8AAfRo0
アダルトショップないしアダルトグッズ売ってそうな店の背景っぽく使えるステージがあったら教えてほしい
以前そのものを見た気でいたけどそれらしいワードで検索かけても見つからねえ
2019/12/23(月) 10:17:01.25ID:hYSOl15h0
iwaraにアップロードしてる最中に
ブラウザでバックしたりほかのサイトに飛んだりするとアップロードが完了しないわけですが
結構な確率で事故って困ってます。

みなさんが確実にアップロードするために心がけてるようなことありますか?
2019/12/23(月) 11:21:17.60ID:DbzvThER0
何故アップロードの最中にそのページを閉じようとするのか
これがわからない
2019/12/23(月) 11:52:18.31ID:rc50zFB6d
サムネ選択して保存しなきゃダメだろw
2019/12/23(月) 13:13:32.01ID:elY+YYmfa
アップロード中のタブをサブモニタに置いておく
2019/12/23(月) 20:10:29.98ID:iZRohzbc0
普段使ってるブラウザとは違う別のブラウザでうpすりゃええ
2019/12/23(月) 20:17:58.65ID:hha0OQAr0
むしろページ閉じたり移動したりしたら中断する方が普通だと思うが
別のタブなりウインドなり開いてそっち使えば済む話
2019/12/23(月) 22:45:12.89ID:Vf6fWUJ50
タブブラウザ黎明期みたいな質問やめろ
2019/12/24(火) 05:10:40.61ID:SdZV9cPm0EVE
ズボンやら服やらをモデルにピタッと合わせるのに丁度いいプラグインはありますか?
2019/12/24(火) 09:04:38.52ID:hQqI0GJedEVE
>>330
一応確認だけど、ピタッとっていうのは
サイズがダボダボにならずかつ服の中の体が服を貫通して外に出ないようにしたいってこと?
2019/12/24(火) 09:17:46.32ID:SdZV9cPm0EVE
>>331
それがあればベストですけど
むしろ大まかでも簡単に合う方法があれば
ちょっとの破綻なら服の中の体は透過にすればほとんど問題ないかと思います、
体型や、膝の位置に合うように手動で変形するのが至難の技かと思うので…
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